Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Сталинград (линейный крейсер)
Ссылка на сообщение: #4532834
Ссылка на сообщение: #4532834
Orelko: Узнал по информацию по поводу ОФ на "Сталинграде" - в текущей
концепции корабля их действительно не планируется. Однако не стоит
забывать, что сам корабль еще находится на стадии балансировки,
а все его данные еще не окончательны и могут изменится. Мы
очень кропотливо работаем над ним и будем очень тщательно его
балансировать. Кстати, ваши отзывы могут нам в этом
помочь.
Тема: Сталинград (линейный крейсер)
Ссылка на сообщение: #4532805
ruslanbag43 (30 Мар 2018 - 11:08): Вы пообещали просветить нас на счёт ОФ Сталинграда.
Poseidon_rage (30 Мар 2018 - 11:09): Полагаю всё в процессе получения информации
Ссылка на сообщение: #4532805
ruslanbag43 (30 Мар 2018 - 11:08): Вы пообещали просветить нас на счёт ОФ Сталинграда.
Orelko:
Poseidon_rage (30 Мар 2018 - 11:09): Полагаю всё в процессе получения информации
Orelko: Именно так, я еще в процессе получения информации.
Тема: [0.7.3] Космический бой
Ссылка на сообщение: #4532789
udachi_Billi_Bonsu (30 Мар 2018 - 11:15): и черт побери где нормальный форум
Ссылка на сообщение: #4532789
udachi_Billi_Bonsu (30 Мар 2018 - 11:15): и черт побери где нормальный форум
SoaRen: Пробовали выбрать любой удобный вам стиль через опцию в нижней
части страницы?
Тема: Вернуть дизайн форума
Ссылка на сообщение: #4532786
Kukish_V (30 Мар 2018 - 11:06): Мы слепим очередное G, а вы потом партесь, исправляйте наши косяки. Неужели так сложно предвидеть последствия своих действий и не выпускать сырой, кривой продукт. Или вы считаете такое нормой?
Ссылка на сообщение: #4532786
Kukish_V (30 Мар 2018 - 11:06): Мы слепим очередное G, а вы потом партесь, исправляйте наши косяки. Неужели так сложно предвидеть последствия своих действий и не выпускать сырой, кривой продукт. Или вы считаете такое нормой?
Orelko: Нет, это не нормально. Похоже, что возник конфликт из-за разницы
стилей. Переключитесь на стиль WoWS - Classic и проблема должна
решиться. А по факту самой проблемы - я уже передал информацию,
будем разбираться. Спасибо, что обратили внимание.
Тема: Вопрос по отображению космо-камков
Ссылка на сообщение: #4532775
SuperJedi2009 (30 Мар 2018 - 10:42): Подскажите, а если игрок отключит в настройках космо-корабли, а я куплю космо-камок, то он будет видеть мой корабль в бою в космо-камке или обычном виде?
Ссылка на сообщение: #4532775
SuperJedi2009 (30 Мар 2018 - 10:42): Подскажите, а если игрок отключит в настройках космо-корабли, а я куплю космо-камок, то он будет видеть мой корабль в бою в космо-камке или обычном виде?
SoaRen: Настройка отключает отображение дополнительного контента события
«Космический бой». Воспользовавшись этой опцией, игроки не будут
видеть в бою ваш камуфляж.
Тема: [0.7.3] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #4532766
Dark_GIPER (30 Мар 2018 - 10:21): Позерство для... для кого? Неужели их кто-то просил? Как обстоят дела с хроническими непрогрузами? Всё исправили уже? Без боевых дельфинов я как то перебьюсь, а вот ежедневные косяки с незапуском в бой, зело напрягают. В общем и целом, впечатление от патча прекрасно выражается термином "ниочём".
Ссылка на сообщение: #4532766
Dark_GIPER (30 Мар 2018 - 10:21): Позерство для... для кого? Неужели их кто-то просил? Как обстоят дела с хроническими непрогрузами? Всё исправили уже? Без боевых дельфинов я как то перебьюсь, а вот ежедневные косяки с незапуском в бой, зело напрягают. В общем и целом, впечатление от патча прекрасно выражается термином "ниочём".
Orelko: А какая у вас конфигурация ПК? Моды какие-либо стоят?
Тема: Сталинград (линейный крейсер)
Ссылка на сообщение: #4532712
Poseidon_rage (30 Мар 2018 - 10:43): Камрад, ты говоришь очевидные вещи, я это прекрасно понимаю, как и все, тем не менее это не значит что не нужно высказывать своё мнение о планируемых ТТХ В смысле практически
??? То есть у вас ещё надежда что ли
какая-то там теплится?
Ссылка на сообщение: #4532712
Poseidon_rage (30 Мар 2018 - 10:43): Камрад, ты говоришь очевидные вещи, я это прекрасно понимаю, как и все, тем не менее это не значит что не нужно высказывать своё мнение о планируемых ТТХ В смысле практически
Orelko: Ну, мы стараемся делать так, что бы все остались
довольны. 
Тема: Сталинград (линейный крейсер)
Ссылка на сообщение: #4532695
Lommofff (30 Мар 2018 - 10:33): А вы помните сколько народу ругалось, что не могут играть по 8 часов в сутки ради выполнения ивента на Камикадзе? И сколько всего дурнопахнущего разливалось тут на форуме... Думать надо тщательно...
Ссылка на сообщение: #4532695
Lommofff (30 Мар 2018 - 10:33): А вы помните сколько народу ругалось, что не могут играть по 8 часов в сутки ради выполнения ивента на Камикадзе? И сколько всего дурнопахнущего разливалось тут на форуме... Думать надо тщательно...
Orelko: Нам искренне жаль, когда есть игроки недовольные тем или иным
ивентом. Но, к сожалению, всем угодить практически
невозможно. 
Тема: [0.7.3] Космический бой
Ссылка на сообщение: #4532673
8Vitalias8 (30 Мар 2018 - 10:25): Еще такой вопрос назрел. БЗ на контейнеры будут каждый день обновляться или их всего семь раз выполнить можно?
Ссылка на сообщение: #4532673
8Vitalias8 (30 Мар 2018 - 10:25): Еще такой вопрос назрел. БЗ на контейнеры будут каждый день обновляться или их всего семь раз выполнить можно?
SoaRen: Здравствуйте! «Космические задачи. Часть 1» можно выполнить
семь раз, «Космические задачи. Часть 2» — шесть.
Тема: Вопрос по отображению космо-камков
Ссылка на сообщение: #4532662
SuperJedi2009 (30 Мар 2018 - 09:05): Интересно, если купить космо-камок и играть на нем в обычном режиме, то космические эффекты на нем сохраняться? То есть будет ли из труб гореть вырвиглазный огонь вместо дыма? Будут ли синие молнии про попадании в корабль? Будут ли ББ-шки зеленого цвета? и т.д.
SuperJedi2009 (30 Мар 2018 - 09:29): На картинках камки лучше смотрелись. А в натуре оказались какие-то пластилиновые
Ссылка на сообщение: #4532662
SuperJedi2009 (30 Мар 2018 - 09:05): Интересно, если купить космо-камок и играть на нем в обычном режиме, то космические эффекты на нем сохраняться? То есть будет ли из труб гореть вырвиглазный огонь вместо дыма? Будут ли синие молнии про попадании в корабль? Будут ли ББ-шки зеленого цвета? и т.д.
SoaRen: Здравствуйте! Космический скинофляж сохраняет свои уникальные
эффекты и в случайном бою. Звуковое сопровождение при этом будет
стандартным.
SuperJedi2009 (30 Мар 2018 - 09:29): На картинках камки лучше смотрелись. А в натуре оказались какие-то пластилиновые
SoaRen: Качество отображения напрямую зависит от выбранных настроек
графики.
Тема: Сталинград (линейный крейсер)
Ссылка на сообщение: #4532647
Giulio_Cesare (30 Мар 2018 - 10:22): УРА!!! даёшъ Бритву Стихий!!! я уже по ней соскучился! вот за неё и можно было бы раздать данный корабль как и Камикадзэр. Только название чуток изменить, чтобы было понятно наградой за что он является.
Ссылка на сообщение: #4532647
Giulio_Cesare (30 Мар 2018 - 10:22): УРА!!! даёшъ Бритву Стихий!!! я уже по ней соскучился! вот за неё и можно было бы раздать данный корабль как и Камикадзэр. Только название чуток изменить, чтобы было понятно наградой за что он является.
Orelko: Спасибо за идею, она вполне хороша.
Я передам ее на рассмотрение, но,
сразу предупрежу, что это не значит, что именно такой способ будет
выбран. 
Тема: Как вернуть нормальные цвета форуму?!
Ссылка на сообщение: #4532637
calmstuff (30 Мар 2018 - 10:12): Читать стало невозможно, глаза режет...
Не знаю кто автор этого дизайна, но в
любой книге по эргономике написано что необходимо делать ТЕМНЫЙ
текст на СВЕТЛОМ фоне! А не наоборот!!! 
Ссылка на сообщение: #4532637
calmstuff (30 Мар 2018 - 10:12): Читать стало невозможно, глаза режет...
Orelko: В теме вам уже подсказали: воспользуйтесь меню стилей форума. Оно
находится в самом низу страницы форума.
Тема: Вернуть дизайн форума
Ссылка на сообщение: #4532630
Karls_Ruhe (30 Мар 2018 - 10:15): Я понимаю, что день космонавтики и всё такое, но можно как-то обратно на исходный дизайн форума переключиться? А то я что-то не ценитель подобного авангарда.
zxxx_Puma_xxxz (30 Мар 2018 - 10:20):
Ссылка на сообщение: #4532630
Karls_Ruhe (30 Мар 2018 - 10:15): Я понимаю, что день космонавтики и всё такое, но можно как-то обратно на исходный дизайн форума переключиться? А то я что-то не ценитель подобного авангарда.
Orelko: Вам верно подсказали: воспользуйтесь меню стилей форума и выберите
тот, который вам больше нравится.
zxxx_Puma_xxxz (30 Мар 2018 - 10:20):
Orelko:
Тема: Сталинград (линейный крейсер)
Ссылка на сообщение: #4532606
Poseidon_rage (30 Мар 2018 - 09:47): Эээээ, нет батенька, вы говорили об альтернативном способе получения, но никак не говорили, что он будет реализовываться через продажи, вы говорили, что связано это будет с иными игровыми результатами, так как не все могут играть в клановые по ряду причин (пересмотрите видео то однако). А вообще уважаемый Орелко, выкладывать в качестве награды за пыхтения в клановых (особенно говоря об игроках с ДВ) корабль, у которого и ТТХ то ещё не известны, к моменту, когда два сезоны уже почти прошли...Это, простите меня, моветон...Это как выданная без расчетного листа зарплата, или работа в отсутствие трудового договора с условием, что ваш ждет незабываемая награда (да-да слышали, видели...) А потом когда приходит день зарплаты, человек начинает удивляться своему заработку (в плохом смысле этого слова) и думает про себя, знал бы, никогда бы не связался...Так и у вас вроде награда есть за "пот", а какая она неизвестна...
Уж повелось у вас так в компании повелось: обновление - шаг вперёд, куча багов - два назад". Попробуйте опровергните меня, что у вас не так...
Ссылка на сообщение: #4532606
Poseidon_rage (30 Мар 2018 - 09:47): Эээээ, нет батенька, вы говорили об альтернативном способе получения, но никак не говорили, что он будет реализовываться через продажи, вы говорили, что связано это будет с иными игровыми результатами, так как не все могут играть в клановые по ряду причин (пересмотрите видео то однако). А вообще уважаемый Орелко, выкладывать в качестве награды за пыхтения в клановых (особенно говоря об игроках с ДВ) корабль, у которого и ТТХ то ещё не известны, к моменту, когда два сезоны уже почти прошли...Это, простите меня, моветон...Это как выданная без расчетного листа зарплата, или работа в отсутствие трудового договора с условием, что ваш ждет незабываемая награда (да-да слышали, видели...) А потом когда приходит день зарплаты, человек начинает удивляться своему заработку (в плохом смысле этого слова) и думает про себя, знал бы, никогда бы не связался...Так и у вас вроде награда есть за "пот", а какая она неизвестна...
Уж повелось у вас так в компании повелось: обновление - шаг вперёд, куча багов - два назад". Попробуйте опровергните меня, что у вас не так...
Orelko: Но ведь я же нигде не сказал, что мы будем продавать его. Я сказал,
что мы еще не определили альтернативный способ
получения.
По поводу ТТХ: посмотрите на это с другой
стороны. Ваши отзывы помогут сделать корабль лучше и комфортнее для
игры. Что касается багов - увы это так. Но мы всегда
стараемся минимизировать их количество, быстро найти и исправить
появившиеся. Отдельно хочу сказать спасибо всем тем, кто оперативно
сообщает о них - Вы помогаете нам быстрее исправить
их. 
Тема: [0.7.3] Космический бой
Ссылка на сообщение: #4532577
PACTP (30 Мар 2018 - 09:21): Скажите, планируется ли оставить космопорт для тех кораблей, у которых космокамки? Сделано шикарно! Там, правда, космонавт один бодро загребает жидкий вакуум, но это скорее всего, отсылка к 1 апреля. И по космокмкам, в обычном бою, какая будет озвучка событий? Космическая, пиу-пиу, или только внешний вид поменяется?
DELFI1982 (30 Мар 2018 - 09:23): нужно было 20 к бублонов за камуфло а то 8 мало
Ссылка на сообщение: #4532577
PACTP (30 Мар 2018 - 09:21): Скажите, планируется ли оставить космопорт для тех кораблей, у которых космокамки? Сделано шикарно! Там, правда, космонавт один бодро загребает жидкий вакуум, но это скорее всего, отсылка к 1 апреля. И по космокмкам, в обычном бою, какая будет озвучка событий? Космическая, пиу-пиу, или только внешний вид поменяется?
SoaRen: Космический порт будет доступен в рамках этого обновления, после
чего выведен из клиента игры. Звук к скинофляжу не прикрепляется,
только уникальная анимация.
DELFI1982 (30 Мар 2018 - 09:23): нужно было 20 к бублонов за камуфло а то 8 мало
SoaRen: Космический камуфляж изменяет геометрию корабля, дает ему
совершенно новый облик и уникальные эффекты. Мы считаем, что
несколько более высокая цена в данном случае оправдана.
Тема: Сталинград (линейный крейсер)
Ссылка на сообщение: #4532497
Poseidon_rage (30 Мар 2018 - 09:08): Собс-но здравия желаю, камрады!
Вот состоялся анонс из блога разработки ТТХ Сталинграда, и даже, если откинуть (что сделать непросто) ужасную сигму в 1.8 для такого калибра да на таком (10-ом между прочем...) уровне, то совершенно непонятно куда...куда делась информация о ТТХ фугасных снарядов (а может они и не планируются
).
Если конечно последнее..., то как играть то на сим чуде-юде, бриты то хоть за счет скорострельности мал-по малу сгрызают линкор, а что ему с таким КД делать в отсутствие ОФ? Бить поставившему нос линкору и получать в ответ БЗДЫНЬки? Я уже молчу про отсутствие каких-либо расходников, кроме ес-но стандартной хилки и заград.огня ПВО, НО неужели там на ГАП или РЛС намутить нельзя было? ЕДрен-батон, у меня такое ощущение, что после трех сезонов подгораний и рвача задней точки и времени в клановых (а я с ДВ между прочем) я (да и не только я) дико удивлюсь (на самом деле нет) творению "Папы Карло" (разве что настоящий топором орудовал половчее, говоря о конечном продукте труда).
Разработчики, Вы опять "калеку" за "бесплатно" делаете? Не *** мечту Советофилов!!! Я уже молчу про то сколько вы денег профукаете из-за отказа от его прямых продаж (хотя вашим словам верить....сейчас надо рвать ж...., а потом когда "план" по онлайну в клановых будет выполнен...вы и продавать его начнете, слову торгаша, как вестимо, верить нельзя).
И так....все таки, отсутствие упоминания в анонсе ТТХ ОФ снаряда Сталинграда - это упущение, или вы реально полагаете, что геймплей от ББ в 305-мм да на 10-м уровне это нормально и потому решили ОФ Сталику не выдавать?? Если все таки последнее, то вспомните о шарике, ББ которого танкуют носом пенсаколы, щорсы и прочие крейсера. Но там хоть фугасы можно зарядить в такой ситуации....В общем закругляюсь я, и так все изжёвано до простоты.
Ссылка на сообщение: #4532497
Poseidon_rage (30 Мар 2018 - 09:08): Собс-но здравия желаю, камрады!
Вот состоялся анонс из блога разработки ТТХ Сталинграда, и даже, если откинуть (что сделать непросто) ужасную сигму в 1.8 для такого калибра да на таком (10-ом между прочем...) уровне, то совершенно непонятно куда...куда делась информация о ТТХ фугасных снарядов (а может они и не планируются
Если конечно последнее..., то как играть то на сим чуде-юде, бриты то хоть за счет скорострельности мал-по малу сгрызают линкор, а что ему с таким КД делать в отсутствие ОФ? Бить поставившему нос линкору и получать в ответ БЗДЫНЬки? Я уже молчу про отсутствие каких-либо расходников, кроме ес-но стандартной хилки и заград.огня ПВО, НО неужели там на ГАП или РЛС намутить нельзя было? ЕДрен-батон, у меня такое ощущение, что после трех сезонов подгораний и рвача задней точки и времени в клановых (а я с ДВ между прочем) я (да и не только я) дико удивлюсь (на самом деле нет) творению "Папы Карло" (разве что настоящий топором орудовал половчее, говоря о конечном продукте труда).
Разработчики, Вы опять "калеку" за "бесплатно" делаете? Не *** мечту Советофилов!!! Я уже молчу про то сколько вы денег профукаете из-за отказа от его прямых продаж (хотя вашим словам верить....сейчас надо рвать ж...., а потом когда "план" по онлайну в клановых будет выполнен...вы и продавать его начнете, слову торгаша, как вестимо, верить нельзя).
И так....все таки, отсутствие упоминания в анонсе ТТХ ОФ снаряда Сталинграда - это упущение, или вы реально полагаете, что геймплей от ББ в 305-мм да на 10-м уровне это нормально и потому решили ОФ Сталику не выдавать?? Если все таки последнее, то вспомните о шарике, ББ которого танкуют носом пенсаколы, щорсы и прочие крейсера. Но там хоть фугасы можно зарядить в такой ситуации....В общем закругляюсь я, и так все изжёвано до простоты.
Orelko: Приветствую. Не спешите переживать - выложенные в блоге разработки
ТТХ предварительные. Кораблю еще предстоит длительный путь
тестирования, за период которого может много чего может измениться
в его ТТХ и устанавливаемом снаряжении. По поводу ОФ я пока не могу
сказать, но чуть позже я уточню и отпишусь в этой теме. По
поводу же продаж - вы слишком категоричны. Мы говорили, что будет
альтернативный способо его получения, однако какой именно - еще не
решено.
Тема: Это только у меня так?
Ссылка на сообщение: #4532447
Robin_Bad (30 Мар 2018 - 09:12): Спасибо за советы ,удалил старую папку с модами ,проверил ещё раз на целостность клиент ,всё заработало нормально ,тему можно закрывать
Ссылка на сообщение: #4532447
Robin_Bad (30 Мар 2018 - 09:12): Спасибо за советы ,удалил старую папку с модами ,проверил ещё раз на целостность клиент ,всё заработало нормально ,тему можно закрывать
SoaRen: Рад, что удалось найти решение. Пусть, удача сопутствует в
сражениях, а окончание рабочей недели придаёт сил! 
Тема: [0.7.3] Космический бой
Ссылка на сообщение: #4532432
gaapon (30 Мар 2018 - 09:15): Скажите какие бонусы игроку который вернулся?
Ссылка на сообщение: #4532432
gaapon (30 Мар 2018 - 09:15): Скажите какие бонусы игроку который вернулся?
SoaRen: Это не совсем подходящая тема для обсуждения этого вопроса. В
целом, награда идентична той, что получает новый игрок по программе
"Пригласи друга". Обращайтесь в личные сообщения, расскажу все
подробности.
Тема: [0.7.3] Космический бой
Ссылка на сообщение: #4532403
Seldj (30 Мар 2018 - 09:03): Спасибо за обновление, что-то новое в игре всегда приятно, да и на прошлом событии с космическими боями в древние времена я по каким-то причинам не присутствовал.
Ссылка на сообщение: #4532403
Seldj (30 Мар 2018 - 09:03): Спасибо за обновление, что-то новое в игре всегда приятно, да и на прошлом событии с космическими боями в древние времена я по каким-то причинам не присутствовал.
SoaRen: Благодарю за отзыв. В сравнении с предыдущим вариантом, режим
космических сражений претерпел некоторые изменения, став ещё более
интересным. Удачи в покорении космоса!
Тема: [0.7.3] Космический бой
Ссылка на сообщение: #4532382
vonKrabbe (30 Мар 2018 - 08:42): Посмотрел на .com - там тоже не дают из контейнеров. Народ так же "доволен", как и здесь.
Ссылка на сообщение: #4532382
vonKrabbe (30 Мар 2018 - 08:42): Посмотрел на .com - там тоже не дают из контейнеров. Народ так же "доволен", как и здесь.
SoaRen: За выполнение специальных боевых задач вы получите «космические»
контейнеры, в каждом из которых может оказаться одна из следующих
наград:
3 расходуемых камуфляжа Sci-Fi Space;
3 флажных сигнала «Дракон»;
3 флажных сигнала «Виверна»;
3 флажных сигнала «Уроборос»;
3 флажных сигнала «Красный дракон»;
3 флажных сигналов «Гидра». Кроме этого, в дополнение к
камуфляжам и сигналам, при открытии каждого контейнера у вас есть
шанс получить одну из пяти новых тематических нашивок.
Скрытый текст
Космические камуфляжи в контейнерах не попадаются.
3 расходуемых камуфляжа Sci-Fi Space;
3 флажных сигнала «Дракон»;
3 флажных сигнала «Виверна»;
3 флажных сигнала «Уроборос»;
3 флажных сигнала «Красный дракон»;
3 флажных сигналов «Гидра». Кроме этого, в дополнение к
камуфляжам и сигналам, при открытии каждого контейнера у вас есть
шанс получить одну из пяти новых тематических нашивок.
Скрытый текст
Космические камуфляжи в контейнерах не попадаются.
Тема: Это только у меня так?
Ссылка на сообщение: #4532352
Robin_Bad (30 Мар 2018 - 08:49): Попробовал (Ctrl+G) ,ничего не меняется ,кнопки не откликаются ,из игры вышел только через диспетчер задач
Ссылка на сообщение: #4532352
Robin_Bad (30 Мар 2018 - 08:49): Попробовал (Ctrl+G) ,ничего не меняется ,кнопки не откликаются ,из игры вышел только через диспетчер задач
SoaRen: А игру запускали в безопасном режиме? Сделайте, пожалуйста, отчёт
WGCheck, дополнительная информация
поможет найти причину проблемы.
Тема: Это только у меня так?
Ссылка на сообщение: #4532320
Robin_Bad (30 Мар 2018 - 08:34): Я не только перезапустил ,я проверил на целостность клиент и было тоже самое .
Ссылка на сообщение: #4532320
Robin_Bad (30 Мар 2018 - 08:34): Я не только перезапустил ,я проверил на целостность клиент и было тоже самое .
SoaRen: Доброго утра! В порту интерфейс отображается нормально? Комбинацией
скрытия интерфейса в бою не пользовались? (Ctrl+G) Попробуйте
запустить клиент в безопасном режиме.
Тема: Евросервер и обновления
Ссылка на сообщение: #4532270
ruslan02ba (30 Мар 2018 - 06:55): обнова ошибку выдаёт что это кто знает
Ссылка на сообщение: #4532270
ruslan02ba (30 Мар 2018 - 06:55): обнова ошибку выдаёт что это кто знает
SoaRen: Доброго утра! Попробуйте запустить Game Center с правами
администратора. Скрытый текст
"Run as administrator" или аналогичная опция на
русском языке.
"Run as administrator" или аналогичная опция на
русском языке.
Тема: [0.7.3] Космический бой
Ссылка на сообщение: #4532140
Ссылка на сообщение: #4532140
deadmansgamble: Привет, командиры! Каждый год на этот праздник мы стараемся
добавить в игру что-нибудь неординарное. 2018-й не станет
исключением. Будьте готовы покинуть привычные моря и сразиться в
открытом космосе: встречайте новый режим «Космический бой»!
Все игроки смогут получить специальные космические корабли с
уникальными командирами, выполнив простое условие: одержать победу
в любом режиме на любом корабле VI–X уровней.
Награда зависит от класса вашего корабля. За победу на крейсере вы получите крейсеры Galaxy, Aurora, Norma и Zaya. Победа на эсминцах принесёт вам эсминцы Blue Aster и FlyFire. Линкоры, соответственно, позволят заработать корабли Alldestroyer и Paris, а авианосцы ― Hellcarrier. Так же вас ждут: бои с уникальными механиками и явлениями на фоне планет и звёзд; настоящий «Космопорт»; редкие звёздные достижения; «космические» контейнеры с приятными призами и новыми Нашивками. Чтобы заработать контейнеры вам будут доступны специальные задачи для случайных и космических боёв. Более подробно о новом режиме читайте в отдельной статье. Прошу вас поделиться в этой теме своими впечатлениями о режиме и рассказать, что вам понравилось, а что нет.
Награда зависит от класса вашего корабля. За победу на крейсере вы получите крейсеры Galaxy, Aurora, Norma и Zaya. Победа на эсминцах принесёт вам эсминцы Blue Aster и FlyFire. Линкоры, соответственно, позволят заработать корабли Alldestroyer и Paris, а авианосцы ― Hellcarrier. Так же вас ждут: бои с уникальными механиками и явлениями на фоне планет и звёзд; настоящий «Космопорт»; редкие звёздные достижения; «космические» контейнеры с приятными призами и новыми Нашивками. Чтобы заработать контейнеры вам будут доступны специальные задачи для случайных и космических боёв. Более подробно о новом режиме читайте в отдельной статье. Прошу вас поделиться в этой теме своими впечатлениями о режиме и рассказать, что вам понравилось, а что нет.
Тема: [0.7.3] Производительность
Ссылка на сообщение: #4532135
Ссылка на сообщение: #4532135
deadmansgamble: Всем привет!
Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой — пожалуйста, откройте свой DxDiag и перенесите сюда следующие значения из него: Скрытый текст System Information
Operating System:
Processor:
Memory:
Display Devices
Card name:
Device Key:
Display Memory:
Dedicated Memory: Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Если да, то, на ваш взгляд, бой начал грузиться быстрее или медленнее? Благодарю!
Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой — пожалуйста, откройте свой DxDiag и перенесите сюда следующие значения из него: Скрытый текст System Information
Operating System:
Processor:
Memory:
Display Devices
Card name:
Device Key:
Display Memory:
Dedicated Memory: Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Если да, то, на ваш взгляд, бой начал грузиться быстрее или медленнее? Благодарю!
Тема: Фиолетовые игроки убивают игру!
Ссылка на сообщение: #4532108
speedbird9 (30 Мар 2018 - 03:02): Игру убивают 45-летние aлкаши.
Ссылка на сообщение: #4532108
speedbird9 (30 Мар 2018 - 03:02): Игру убивают 45-летние aлкаши.
Sedoj_LV: эээ, я никого не убивал, алё
Тема: Фиолетовые игроки убивают игру!
Ссылка на сообщение: #4532065
Ссылка на сообщение: #4532065
Sedoj_LV: а вообще довольно смелая демонстрация своих умственных способностей
на весь форум
Тема: Фиолетовые игроки убивают игру!
Ссылка на сообщение: #4532045
Ссылка на сообщение: #4532045
Sedoj_LV: Точно. Сначала торпедные супы руинили, отменили, не нагибается,
авики мешают! сократили популяцию... хм не получается.... точно!?
стрельба же из инвиза!? как сломают, так заживем, сломали, но че то
не очень.... (((( читоры! пометили, побанили, опять как то не
задалось... ааа дымы же надо нерфануть!!! Почему то опять не
очень... Я что то упустил? Да да да, фугасные *** еще, вот бы мир
ББ и зажили бы, но это не точно, осталось фиолетовых нерфануть,
олнемер то нерфанули, полегчало? Можно стонать сколько угодно,
всегда с таким подходом найдется тот, кто нагнет тех, кто ищет
причины и отмазки, везде где угодно, только не в зеркале.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 29 марта
Ссылка на сообщение: #4531707
Ссылка на сообщение: #4531707
deadmansgamble: Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS
за 28 марта 2018 года и выявила ряд нарушителей.
Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было
наказано 874 аккаунта за грубые нарушения Правил и
оскорбительные высказывания в адрес других игроков. Хотелось
бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить
заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Как создать модпак с измененными шкурками кораблей при помощи ModsAPI
Ссылка на сообщение: #4531268
diannao (24 Мар 2018 - 21:20): Apart from the new added ships, could you please fixe the catapult and projectile in the next SDK? It seems that they have never worked since the very beginning...
Ссылка на сообщение: #4531268
diannao (24 Мар 2018 - 21:20): Apart from the new added ships, could you please fixe the catapult and projectile in the next SDK? It seems that they have never worked since the very beginning...
Kinhcotolom: Oh, catapults... we will try, but i can't promise
it
Тема: Обновление 0.7.3. Просто космос
Ссылка на сообщение: #4531175
Ссылка на сообщение: #4531175
LeopoldBloom:
Уважаемые игроки, 29 марта в 7:00 (МСК)
выйдет обновление 0.7.3. В связи с работами по его выпуску сервер
будет недоступен с 5:00 (МСК) до 7:00 (МСК). Подробнее о
нововведениях читайте ниже, или смотрите обзор обновления от Даши
Перовой. Размер обновления: 1,1 ГБ.
Космический бой Версия 0.7.3 выйдет за несколько дней до 1 Апреля.
Каждый год на этот праздник мы стараемся добавить в игру что-нибудь
неординарное. 2018-й не станет исключением. Будьте готовы покинуть
привычные моря и сразиться в открытом космосе: встречайте новый
режим «Космический бой»! Все игроки смогут получить
специальные космические корабли с уникальными командирами, выполнив
простое условие: одержать победу в любом режиме на любом корабле
VI–X уровней. Награда зависит от класса вашего корабля. За победу
на крейсере вы получите крейсеры Galaxy, Aurora, Norma и Zaya.
Победа на эсминцах принесёт вам эсминцы Blue Aster и FlyFire.
Линкоры, соответственно, позволят заработать корабли Alldestroyer и
Paris, а авианосцы ― Hellcarrier.
Также вас ждут: бои с уникальными механиками и
явлениями на фоне планет и звёзд; настоящий «Космопорт»; редкие
звёздные достижения; «космические» контейнеры с приятными призами и
новыми Нашивками. Чтобы заработать контейнеры с 28 марта
9:00 (МСК) по 6 апреля 9:00 (МСК) вам будут доступны специальные
задачи для случайных и космических боёв. 28 марта ―
23 апреля. Космические задачи. Часть 1 7 парсеков в открытом
космосе Одержите две победы. Награда: космический контейнер.
Доступные режимы: космический бой.
Доступные корабли: космические. Боевую задачу можно выполнить 7 раз.
7 парсеков
на космическом корабле Одержите две победы. Награда: космический
контейнер.
Доступные режимы: случайные бои.
Доступные корабли: VI–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 7 раз.
6–23
апреля. Космические задачи. Часть 2 6 парсеков в открытом
космосе Одержите две победы. Награда: космический контейнер.
Доступные режимы: космический бой.
Доступные корабли: космические. Боевую задачу можно выполнить 7 раз.
6 парсеков на
космическом корабле Одержите две победы. Награда: космический
контейнер.
Доступные режимы: случайные бои.
Доступные корабли: VI–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 7 раз.
Более
подробно о новом режиме читайте в отдельной статье. Желаем вам космических успехов!
Корабли для клановых боёв Напоминаем, что все, кто сыграл хотя бы
один клановый или случайный бой на кораблях VIII–X уровней, с
выходом обновления 0.7.2 специально для участия в клановых
сражениях получили во временное пользование три корабля X уровня:
немецкий крейсер Hindenburg, японский эсминец Shimakaze и японский
линкор Yamato. В обновлении 0.7.3 эти корабли будут списаны
с аккаунтов игроков, а вместо них появится другая троица: советский
крейсер «Москва», американский эсминец Gearing и британский линкор
Conqueror. Правила не изменились: чтобы получить их во временное
пользование, нужно сыграть один клановый или случайный бой на
кораблях VIII–Х уровней.
Скрытый
текст Корабли выдаются во временное пользование и будут списаны с
выходом версии 0.7.4. Корабли можно использовать только в режиме
«Клановые бои». Специальный таймер рядом с изображением корабля в
Порту информирует об окончании периода пользования. На корабли
нельзя устанавливать камуфляж. На корабли можно пересаживать любого
командира соответствующей нации без штрафов. В боях на временных
кораблях вы будете зарабатывать такое же количество опыта,
свободного опыта, кредитов и опыта командира, что и на собственных
кораблях X уровня. При списании кораблей командир автоматически
отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы — в
раздел «Имущество». Накопленный на корабле опыт переносится на
стартовый корабль соответствующей нации. Если у кораблей есть
альтернативные модули, их можно установить бесплатно. Если командир
для корабля зарекрутирован отдельно, после списания его
специализация изменится на стартовый корабль соответствующей нации.
Если командир был рекрутирован на временный корабль, а потом
пересажен на любой другой корабль в игре, то его специализация
автоматически изменится на тот корабль, на котором он находился на
момент выхода обновления, но навыки при этом сброшены не будут.
Корабли начисляются со слотами, но слоты спишутся вместе с
кораблями. Оптимизация игровых механик Доработана система
предупреждения столкновений. Теперь помимо расстояния до
препятствия учитываются размеры и скорость корабля. При расчёте
штрафа к заметности от работающих орудий ПВО теперь учитывается их
текущая максимальная дальность. То есть, если на корабле
уничтожены, к примеру, модули ПВО дальнего действия, заметность
корабля и индикация заметности на мини-карте скорректируются
соответствующим образом. Знаки различия В обновлении 0.7.3
помимо особых космических Нашивок вы сможете получить новые символы
и фоны для Знаков различия за выполнение особых боевые задач.
Основная тема новых знаков ― «Оружие»: среди них вы найдёте
револьверы, алебарды, бомбы, японские мечи и многое другое.
Напоминаем, что Нашивки и фоны, которые были
доступны в предыдущих обновлениях, с некоторым шансом могут выпасть
из ежедневных контейнеров. Новые эффекты Для всех классов
кораблей, кроме авианосцев, добавлены визуальные эффекты. Теперь
при активации гудка из труб кораблей будет выходить пар. Также
появилась возможность использовать гудки в Порту (по умолчанию
клавиша N).
Улучшения звука На линкорах добавлен
специальный звуковой сигнал (звонок), сообщающий о полной
перезарядке орудий главного калибра. Добавлена новая модификация
озвучки «Национальная +». Она позволит одновременно использовать
национальную озвучку стандартных командиров и особую озвучку
уникальных командиров, если таковая имеется. Теперь звук
пролетающего снаряда зависит от его типа (осколочно-фугасный или
бронебойный). Звук поворота торпедных аппаратов теперь
воспроизводится без прерываний. Звуки воды и ветра в Порту теперь
меняются в зависимости от положения камеры. В настройках звука
добавлена новая опция «Тонкомпенсация». Она позволит усиливать
низкие и высокие частоты на низких уровнях громкости.
Изменения карт На картах «Край вулканов», «Спящий гигант» и
«Огненная земля» изменилось расположение контрольных точек в режиме
«Превосходство». Теперь точек четыре, и две из них изначально
находятся под контролем команд. Каждая точка под контролем приносит
команде по четыре очка раз в девять секунд. Базовое количество
очков у команд — 200. Аналогичные изменения затронули карту
«Северное сияние» с четырьмя контрольными точками. Такая
модернизация режима «Превосходство» сделает игру более
разнообразной, а карты — уникальными по геймплею. При этом старые
сценарии с тремя контрольными точками также могут встретиться в
бою.
«Край вулканов» в 0.7.2
«Край вулканов» в 0.7.3
«Огненная земля» в 0.7.2
«Огненная земля» в 0.7.3
«Спящий гигант» в 0.7.2
«Спящий гигант» в 0.7.3 На картах
«Край вулканов» и «Огненная земля» незначительно изменились
стартовые позиции команд. В режиме «Стандартный бой» на карте «Край
вулканов» изменилось расположение баз: они сместились ближе к
центру. Интерфейс В Журнале боёв кланового интерфейса теперь
можно посмотреть результаты 50 последних сражений. Ранее
отображалось 30 результатов. Теперь можно отклонять одновременно
несколько заявок на вступление в клан. Для этого отметьте нужные
заявки галочкой и нажмите на кнопку «Отклонить выбранные».
Исправлена ошибка, не позволявшая принимать в клан более 30
человек, даже при наличии улучшенного здания штаба. Обновлены
правила клановых боёв. Мы сделали их более понятными и
надеемся, что вы будете их соблюдать. Нарушение правил может
привести к негативным последствиям не только для конкретного
игрока, но и для всего клана. Правила призваны обеспечить честную
игру и равенство для всех участников кланов. В фильтр карусели в
Порту добавлена настройка, позволяющая скрыть или показать
дополнительный контент события «Космический бой».
Добавление и изменение контента
В игру добавлен специальный космический камуфляж для следующих кораблей X уровня: Gearing (Flyfire); Des Moines (Galaxy); Hakuryu (Hellcarrier); Republique (Paris); Zao (Zaya); Minotaur (Norma); «Москва» (Aurora); Großer Kurfürst (Alldestroyer); Z-52 (Blue Aster).
До выхода
обновления 0.7.4 камуфляж можно будет купить в клиенте игры за 8000
дублонов. Скрытый текст Характеристики камуфляжа −3% к
заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника; −50%
к стоимости обслуживания; +20% к кредитам за бой; +100% к опыту за
бой. поставить их себе в Порт в течение четырех недель до выхода
обновления 0.7.4. В этом вам помогут апрельские боевые задачи.
Также с 13 по 17 апреля будут действовать скидки на перевод
опыта в свободный. Для тестирования силами разработчиков и
супертестеров добавлены следующие корабли: «Кронштадт»; «Варяг»;
Columbia (бывший Cleveland); Pittsburgh (бывший Baltimore); Astoria
(бывший New Orleans); Salt Lake City (быший Pensacola); Buffalo.
Новые названия для американских крейсеров вводятся лишь на
период тестирования, а после вернутся оригинальные. Это позволит
избежать путаницы с уже существующими кораблями. Из-за
завершения цикла обновлений, посвящённого французским линкорам:
Больше нельзя приобрести камуфляж «Революционный» в клиенте игры. В
операции «Гермес» больше нельзя заработать контейнеры «Vive la
France!». Теперь, получив за операцию одну или две звезды, вы
будете зарабатывать контейнеры типов «Больше кредитов», «Больше
сигналов и камуфляжа» или «Больше снаряжения». Прочие
улучшения и исправления На французские линкоры Gascogne, Richelieu,
Alsace, République теперь можно установить модернизацию «Форсаж
Модификация 1». Улучшен поиск кораблей в карусели. Теперь не нужно
полностью вводить название корабля. Кроме того, даже если вы
сделаете незначительную ошибку или опечатку в названии, корабль в
большинстве случаев найдётся. Теперь при непредвиденном завершении
работы клиента будет создаваться файл с расширением .dmp. Его
размер не превысит 500 Кб. Подобные файлы будут содержать
информацию о состоянии программы во время непредвиденного
завершения работы и помогут команде разработки оперативнее
разбираться с причинами таких происшествий и устранять их. Немного
изменён порядок списания опыта, накопленного на премиум и элитных
кораблях, при переводе в свободный опыт. Теперь опыт в первую
очередь будет списываться с тех кораблей, на которых его меньше.
Исправлена ошибка, при которой навыки командира с условием «... до
139 мм» не работали на кораблях с калибром 139 мм. Исправлена
ошибка, при которой открывалась подсказка с характеристиками
корабля, если вводить букву H в чате в бою. Исправлена ошибка,
из-за которой камера не переключалась на эскадрилью при двойном
нажатии на номер эскадрильи. Исправлена ошибка, в редких случаях
приводившая к отсутствию подсказок на экране загрузки в бой.
Исправлена ошибка, приводившая к слитному написанию уровня и
названия корабля в окне перевода опыта. Исправлена ошибка с
отображением IDS вместо названия клавиши при привязывании на Numpad
Period какого-либо действия в настройках управления. Исправлена
ошибка, приводившая к зависанию прогресса по боевой
задаче/испытанию на экране послебоевой статистики. Исправлена
ошибка, позволяющая завершить операцию «Косатка» менее чем с
половиной боеспособного состава. Исправлена ошибка, из-за которой
индикатор локальной погоды исчезал при переподключении. Исправлена
ошибка, из-за которой навык «Приоритетная цель» не работал в режиме
«Сценарии». Исправлен эффект дыма корабля Charles Martel в
хэллоуинском камуфляже Scarab при использовании снаряжения
«Форсаж». Исправлена проблема с застреванием кораблей на карте «Два
брата» в секторе Е5. Исправлена ошибка с неисчезающей подсказкой,
которая появлялась при попытке ввести пароль к тренировочной
комнате не латиницей. Исправлена ошибка, при которой боты в
операциях показывали низкую эффективность в бою. Теперь они
действуют с эффективностью, соответствующей выбранному уровню
сложности.
Уважаемые игроки, 29 марта в 7:00 (МСК)
выйдет обновление 0.7.3. В связи с работами по его выпуску сервер
будет недоступен с 5:00 (МСК) до 7:00 (МСК). Подробнее о
нововведениях читайте ниже, или смотрите обзор обновления от Даши
Перовой. Размер обновления: 1,1 ГБ.
Космический бой Версия 0.7.3 выйдет за несколько дней до 1 Апреля.
Каждый год на этот праздник мы стараемся добавить в игру что-нибудь
неординарное. 2018-й не станет исключением. Будьте готовы покинуть
привычные моря и сразиться в открытом космосе: встречайте новый
режим «Космический бой»! Все игроки смогут получить
специальные космические корабли с уникальными командирами, выполнив
простое условие: одержать победу в любом режиме на любом корабле
VI–X уровней. Награда зависит от класса вашего корабля. За победу
на крейсере вы получите крейсеры Galaxy, Aurora, Norma и Zaya.
Победа на эсминцах принесёт вам эсминцы Blue Aster и FlyFire.
Линкоры, соответственно, позволят заработать корабли Alldestroyer и
Paris, а авианосцы ― Hellcarrier.
Также вас ждут: бои с уникальными механиками и
явлениями на фоне планет и звёзд; настоящий «Космопорт»; редкие
звёздные достижения; «космические» контейнеры с приятными призами и
новыми Нашивками. Чтобы заработать контейнеры с 28 марта
9:00 (МСК) по 6 апреля 9:00 (МСК) вам будут доступны специальные
задачи для случайных и космических боёв. 28 марта ―
23 апреля. Космические задачи. Часть 1 7 парсеков в открытом
космосе Одержите две победы. Награда: космический контейнер.Доступные режимы: космический бой.
Доступные корабли: космические. Боевую задачу можно выполнить 7 раз.
7 парсеков
на космическом корабле Одержите две победы. Награда: космический
контейнер.Доступные режимы: случайные бои.
Доступные корабли: VI–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 7 раз.
6–23
апреля. Космические задачи. Часть 2 6 парсеков в открытом
космосе Одержите две победы. Награда: космический контейнер.Доступные режимы: космический бой.
Доступные корабли: космические. Боевую задачу можно выполнить 7 раз.
6 парсеков на
космическом корабле Одержите две победы. Награда: космический
контейнер.Доступные режимы: случайные бои.
Доступные корабли: VI–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 7 раз.
Более
подробно о новом режиме читайте в отдельной статье. Желаем вам космических успехов!
Корабли для клановых боёв Напоминаем, что все, кто сыграл хотя бы
один клановый или случайный бой на кораблях VIII–X уровней, с
выходом обновления 0.7.2 специально для участия в клановых
сражениях получили во временное пользование три корабля X уровня:
немецкий крейсер Hindenburg, японский эсминец Shimakaze и японский
линкор Yamato. В обновлении 0.7.3 эти корабли будут списаны
с аккаунтов игроков, а вместо них появится другая троица: советский
крейсер «Москва», американский эсминец Gearing и британский линкор
Conqueror. Правила не изменились: чтобы получить их во временное
пользование, нужно сыграть один клановый или случайный бой на
кораблях VIII–Х уровней.
Скрытый
текст Корабли выдаются во временное пользование и будут списаны с
выходом версии 0.7.4. Корабли можно использовать только в режиме
«Клановые бои». Специальный таймер рядом с изображением корабля в
Порту информирует об окончании периода пользования. На корабли
нельзя устанавливать камуфляж. На корабли можно пересаживать любого
командира соответствующей нации без штрафов. В боях на временных
кораблях вы будете зарабатывать такое же количество опыта,
свободного опыта, кредитов и опыта командира, что и на собственных
кораблях X уровня. При списании кораблей командир автоматически
отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы — в
раздел «Имущество». Накопленный на корабле опыт переносится на
стартовый корабль соответствующей нации. Если у кораблей есть
альтернативные модули, их можно установить бесплатно. Если командир
для корабля зарекрутирован отдельно, после списания его
специализация изменится на стартовый корабль соответствующей нации.
Если командир был рекрутирован на временный корабль, а потом
пересажен на любой другой корабль в игре, то его специализация
автоматически изменится на тот корабль, на котором он находился на
момент выхода обновления, но навыки при этом сброшены не будут.
Корабли начисляются со слотами, но слоты спишутся вместе с
кораблями. Оптимизация игровых механик Доработана система
предупреждения столкновений. Теперь помимо расстояния до
препятствия учитываются размеры и скорость корабля. При расчёте
штрафа к заметности от работающих орудий ПВО теперь учитывается их
текущая максимальная дальность. То есть, если на корабле
уничтожены, к примеру, модули ПВО дальнего действия, заметность
корабля и индикация заметности на мини-карте скорректируются
соответствующим образом. Знаки различия В обновлении 0.7.3
помимо особых космических Нашивок вы сможете получить новые символы
и фоны для Знаков различия за выполнение особых боевые задач.
Основная тема новых знаков ― «Оружие»: среди них вы найдёте
револьверы, алебарды, бомбы, японские мечи и многое другое.
Напоминаем, что Нашивки и фоны, которые были
доступны в предыдущих обновлениях, с некоторым шансом могут выпасть
из ежедневных контейнеров. Новые эффекты Для всех классов
кораблей, кроме авианосцев, добавлены визуальные эффекты. Теперь
при активации гудка из труб кораблей будет выходить пар. Также
появилась возможность использовать гудки в Порту (по умолчанию
клавиша N).
Улучшения звука На линкорах добавлен
специальный звуковой сигнал (звонок), сообщающий о полной
перезарядке орудий главного калибра. Добавлена новая модификация
озвучки «Национальная +». Она позволит одновременно использовать
национальную озвучку стандартных командиров и особую озвучку
уникальных командиров, если таковая имеется. Теперь звук
пролетающего снаряда зависит от его типа (осколочно-фугасный или
бронебойный). Звук поворота торпедных аппаратов теперь
воспроизводится без прерываний. Звуки воды и ветра в Порту теперь
меняются в зависимости от положения камеры. В настройках звука
добавлена новая опция «Тонкомпенсация». Она позволит усиливать
низкие и высокие частоты на низких уровнях громкости.
Изменения карт На картах «Край вулканов», «Спящий гигант» и
«Огненная земля» изменилось расположение контрольных точек в режиме
«Превосходство». Теперь точек четыре, и две из них изначально
находятся под контролем команд. Каждая точка под контролем приносит
команде по четыре очка раз в девять секунд. Базовое количество
очков у команд — 200. Аналогичные изменения затронули карту
«Северное сияние» с четырьмя контрольными точками. Такая
модернизация режима «Превосходство» сделает игру более
разнообразной, а карты — уникальными по геймплею. При этом старые
сценарии с тремя контрольными точками также могут встретиться в
бою.
«Край вулканов» в 0.7.2
«Край вулканов» в 0.7.3
«Огненная земля» в 0.7.2
«Огненная земля» в 0.7.3
«Спящий гигант» в 0.7.2
«Спящий гигант» в 0.7.3 На картах
«Край вулканов» и «Огненная земля» незначительно изменились
стартовые позиции команд. В режиме «Стандартный бой» на карте «Край
вулканов» изменилось расположение баз: они сместились ближе к
центру. Интерфейс В Журнале боёв кланового интерфейса теперь
можно посмотреть результаты 50 последних сражений. Ранее
отображалось 30 результатов. Теперь можно отклонять одновременно
несколько заявок на вступление в клан. Для этого отметьте нужные
заявки галочкой и нажмите на кнопку «Отклонить выбранные».
Исправлена ошибка, не позволявшая принимать в клан более 30
человек, даже при наличии улучшенного здания штаба. Обновлены
правила клановых боёв. Мы сделали их более понятными и
надеемся, что вы будете их соблюдать. Нарушение правил может
привести к негативным последствиям не только для конкретного
игрока, но и для всего клана. Правила призваны обеспечить честную
игру и равенство для всех участников кланов. В фильтр карусели в
Порту добавлена настройка, позволяющая скрыть или показать
дополнительный контент события «Космический бой».
Добавление и изменение контентаВ игру добавлен специальный космический камуфляж для следующих кораблей X уровня: Gearing (Flyfire); Des Moines (Galaxy); Hakuryu (Hellcarrier); Republique (Paris); Zao (Zaya); Minotaur (Norma); «Москва» (Aurora); Großer Kurfürst (Alldestroyer); Z-52 (Blue Aster).
До выхода
обновления 0.7.4 камуфляж можно будет купить в клиенте игры за 8000
дублонов. Скрытый текст Характеристики камуфляжа −3% к
заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника; −50%
к стоимости обслуживания; +20% к кредитам за бой; +100% к опыту за
бой. поставить их себе в Порт в течение четырех недель до выхода
обновления 0.7.4. В этом вам помогут апрельские боевые задачи.
Также с 13 по 17 апреля будут действовать скидки на перевод
опыта в свободный. Для тестирования силами разработчиков и
супертестеров добавлены следующие корабли: «Кронштадт»; «Варяг»;
Columbia (бывший Cleveland); Pittsburgh (бывший Baltimore); Astoria
(бывший New Orleans); Salt Lake City (быший Pensacola); Buffalo.
Новые названия для американских крейсеров вводятся лишь на
период тестирования, а после вернутся оригинальные. Это позволит
избежать путаницы с уже существующими кораблями. Из-за
завершения цикла обновлений, посвящённого французским линкорам:
Больше нельзя приобрести камуфляж «Революционный» в клиенте игры. В
операции «Гермес» больше нельзя заработать контейнеры «Vive la
France!». Теперь, получив за операцию одну или две звезды, вы
будете зарабатывать контейнеры типов «Больше кредитов», «Больше
сигналов и камуфляжа» или «Больше снаряжения». Прочие
улучшения и исправления На французские линкоры Gascogne, Richelieu,
Alsace, République теперь можно установить модернизацию «Форсаж
Модификация 1». Улучшен поиск кораблей в карусели. Теперь не нужно
полностью вводить название корабля. Кроме того, даже если вы
сделаете незначительную ошибку или опечатку в названии, корабль в
большинстве случаев найдётся. Теперь при непредвиденном завершении
работы клиента будет создаваться файл с расширением .dmp. Его
размер не превысит 500 Кб. Подобные файлы будут содержать
информацию о состоянии программы во время непредвиденного
завершения работы и помогут команде разработки оперативнее
разбираться с причинами таких происшествий и устранять их. Немного
изменён порядок списания опыта, накопленного на премиум и элитных
кораблях, при переводе в свободный опыт. Теперь опыт в первую
очередь будет списываться с тех кораблей, на которых его меньше.
Исправлена ошибка, при которой навыки командира с условием «... до
139 мм» не работали на кораблях с калибром 139 мм. Исправлена
ошибка, при которой открывалась подсказка с характеристиками
корабля, если вводить букву H в чате в бою. Исправлена ошибка,
из-за которой камера не переключалась на эскадрилью при двойном
нажатии на номер эскадрильи. Исправлена ошибка, в редких случаях
приводившая к отсутствию подсказок на экране загрузки в бой.
Исправлена ошибка, приводившая к слитному написанию уровня и
названия корабля в окне перевода опыта. Исправлена ошибка с
отображением IDS вместо названия клавиши при привязывании на Numpad
Period какого-либо действия в настройках управления. Исправлена
ошибка, приводившая к зависанию прогресса по боевой
задаче/испытанию на экране послебоевой статистики. Исправлена
ошибка, позволяющая завершить операцию «Косатка» менее чем с
половиной боеспособного состава. Исправлена ошибка, из-за которой
индикатор локальной погоды исчезал при переподключении. Исправлена
ошибка, из-за которой навык «Приоритетная цель» не работал в режиме
«Сценарии». Исправлен эффект дыма корабля Charles Martel в
хэллоуинском камуфляже Scarab при использовании снаряжения
«Форсаж». Исправлена проблема с застреванием кораблей на карте «Два
брата» в секторе Е5. Исправлена ошибка с неисчезающей подсказкой,
которая появлялась при попытке ввести пароль к тренировочной
комнате не латиницей. Исправлена ошибка, при которой боты в
операциях показывали низкую эффективность в бою. Теперь они
действуют с эффективностью, соответствующей выбранному уровню
сложности.
Тема: Что-то тут не так.
Ссылка на сообщение: #4531139
3HAJI_6bI_nPuKyn (29 Мар 2018 - 16:51): Сегодня чуть-чуть не дотянул до вчерашнего % побед да и боев меньше, но с уверенностью можно сказать, что легенда наоборот точно не работает или работает, но не на следующий день
Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #4531139
3HAJI_6bI_nPuKyn (29 Мар 2018 - 16:51): Сегодня чуть-чуть не дотянул до вчерашнего % побед да и боев меньше, но с уверенностью можно сказать, что легенда наоборот точно не работает или работает, но не на следующий день
deadmansgamble:
Теперь будем знать. Вы пионер в проверке
этой теории. )
Тема: Зачем так ломать старые прем-корабли?
Ссылка на сообщение: #4531050
andryulick (29 Мар 2018 - 13:36): ...
Ссылка на сообщение: #4531050
andryulick (29 Мар 2018 - 13:36): ...
Sub_Octavian: Уважаемый, Missouri никак не менялась. Об изменениях мы пишем и
предупреждаем.
Бывает, что в игре что-то ломается в результате ошибки - но сейчас вот посмотрели - не трогали те ТТХ, которые могут как-то повлиять на точность, и не трогали настройки доходности.
Статистику тоже глянул - не вижу ничего, что подтверждает Ваши слова.
По поводу точности сейчас еще запустим новые автообстрелы, сравним с 0.7.1.
Но пока что все же кажется, что это сложилось ложное впечатление из-за нескольких неудачных боев.
Бывает, что в игре что-то ломается в результате ошибки - но сейчас вот посмотрели - не трогали те ТТХ, которые могут как-то повлиять на точность, и не трогали настройки доходности.
Статистику тоже глянул - не вижу ничего, что подтверждает Ваши слова.
По поводу точности сейчас еще запустим новые автообстрелы, сравним с 0.7.1.
Но пока что все же кажется, что это сложилось ложное впечатление из-за нескольких неудачных боев.
Тема: Набор игроков и полевых командиров в клан "BLS" (Blue Steel)
Ссылка на сообщение: #4530761
Andrei_Hizhnyak (29 Мар 2018 - 14:13): 3. Топовый стример в составе клана (Turry).
Ссылка на сообщение: #4530761
Andrei_Hizhnyak (29 Мар 2018 - 14:13): 3. Топовый стример в составе клана (Turry).
Sedoj_LV: 
Тема: Игра есть игра
Ссылка на сообщение: #4530554
IaTvOiDomTrUbaLLIaTaL (29 Мар 2018 - 11:38): Всем доброго времени суток)))на днях сделал темку в которой я очень много писал на тему сливов и кривых союзников)))Писал много и часть из этого возможно кого то задела или обидела)))Честно говоря всё это было не со зла!!! Просто реально пригорело)))Это же все го лишь игра!!!И игра которая очень нравиться и в которую мы играем вместе!!! Разрабы может много го и не делают но они проделали огромную работу и спасибо им за это огромное!!!! Да есть кривые союзники,есть баги в игре, постоянные вылеты или перезаходы в игру через 3-5 боё есть много того что нас раздражает в игре,но мы всё же любим игру и продолжаем в неё играть!!! Приношу искренние извенения всем кого мог обидеть прошлым постом и всем удачи в боях и побольше побед!!!!!!
Ссылка на сообщение: #4530554
IaTvOiDomTrUbaLLIaTaL (29 Мар 2018 - 11:38): Всем доброго времени суток)))на днях сделал темку в которой я очень много писал на тему сливов и кривых союзников)))Писал много и часть из этого возможно кого то задела или обидела)))Честно говоря всё это было не со зла!!! Просто реально пригорело)))Это же все го лишь игра!!!И игра которая очень нравиться и в которую мы играем вместе!!! Разрабы может много го и не делают но они проделали огромную работу и спасибо им за это огромное!!!! Да есть кривые союзники,есть баги в игре, постоянные вылеты или перезаходы в игру через 3-5 боё есть много того что нас раздражает в игре,но мы всё же любим игру и продолжаем в неё играть!!! Приношу искренние извенения всем кого мог обидеть прошлым постом и всем удачи в боях и побольше побед!!!!!!
SoaRen: Доброго дня! Благодарю за отзыв и приятные слова! Все мы живые
люди, обладающие богатой палитрой настроения и реакций на
происходящее. Желаю вам почаще пребывать в отличном расположении
духа, добиваться поставленных целей и не огорчаться из-за
мимолетных неудач! А мы постараемся, чтобы игра и дальше радовала
наших игроков и дарила
множество ярких впечатлений! 
Тема: Морские легенды. Торпеда Maiale
Ссылка на сообщение: #4530447
Ссылка на сообщение: #4530447
Agent_Krieg: Сегодня в «Морских легендах» под прицел попал один из самых
интересных проектов за всю историю рубрики. В этом выпуске мы
расскажем об подводной лодке Maiale. Maiale – это двухместная
человекоуправляемая торпеда итальянского флота. Во времена Второй
мировой войны ее использовали для атаки кораблей в порту. Каким
образом итальянский флот пытался вернуть себе статус главной
морской державы и сокрушить флот противника? Смотрите в новом
выпуске!
Тема: флаги в продажу!!!
Ссылка на сообщение: #4530446
sad_assassin (29 Мар 2018 - 10:06): ребят почему не выпускают в продажу флаги на затоп и поджог???? мне как авиководу очень не хватает этих флажочков постоянно а в продаже их нет. да и эсмам думаю эти флаги лишними не будут и крейсерам. и контора наварится и для людей полезненько
Ссылка на сообщение: #4530446
sad_assassin (29 Мар 2018 - 10:06): ребят почему не выпускают в продажу флаги на затоп и поджог???? мне как авиководу очень не хватает этих флажочков постоянно а в продаже их нет. да и эсмам думаю эти флаги лишними не будут и крейсерам. и контора наварится и для людей полезненько
deadmansgamble: Продажа этих сигналов влияет на баланс игры, именно поэтому мы их
не продаем. Могу посоветовать их зарабатывать, получайте
достижения, открывайте контейнеры на сигналы и будет вам
радость много всяких сигналов.
Тема: Платный камуфляж
Ссылка на сообщение: #4530427
Bormotun_2000 (29 Мар 2018 - 11:29): Да на нем нарисован флаг сша, и что ?.. Я так понимаю, я плачу и должен получать за это не красивую картинку а что то получше..
Ссылка на сообщение: #4530427
Bormotun_2000 (29 Мар 2018 - 11:29): Да на нем нарисован флаг сша, и что ?.. Я так понимаю, я плачу и должен получать за это не красивую картинку а что то получше..
SoaRen: Здравствуйте! Каждый премиум корабль получает в комплекте
постоянный камуфляж, обладающий рядом бонусов и не требующий платы
за пополнение. Для некоторых кораблей был реализован альтернативный
камуфляж с уникальным внешним видом. В качестве примера
подойдёт упоминаемый вами Texas: Скрытый текст
У вас есть возможность
приобрести себе такой камуфляж за дублоны. Он обладает теми же
характеристиками, что и стандартный постоянный камуфляж, но
выглядит очень здорово и необычно! Вы сами выбираете, стоит ли он
своих денег или нет, но лично мне он пришелся по душе. С уважением,
SoaRen.
Тема: пмк авиков!!!
Ссылка на сообщение: #4530405
Wettsegeln (29 Мар 2018 - 11:48): У Цеппелина уже отпилили ПМК ?
Ссылка на сообщение: #4530405
Wettsegeln (29 Мар 2018 - 11:48): У Цеппелина уже отпилили ПМК ?
deadmansgamble: А у кого он есть? На нашем регионе его нет. Все кто играл против
Графа Цеппелинга, который был на тестировании, могли оценить его
ПМК. Я тоже точил его пару раз сугубо в ПМК.
Тема: Сталинград
Ссылка на сообщение: #4530397
Sckorpion100 (29 Мар 2018 - 10:37): Следующий шаг,введение хилки без корабля,как вариант......
kostyn80 (29 Мар 2018 - 10:32): Тут сказано что у Сталинграда отсутствует хилка . Такое возможно на 10 лвл ? поправлю на "возможно будет отсутствовать " . Так как еще на тесте.
Ссылка на сообщение: #4530397
Sckorpion100 (29 Мар 2018 - 10:37): Следующий шаг,введение хилки без корабля,как вариант......
deadmansgamble: Наконец-то годная идея.
(Шутка конечно)
kostyn80 (29 Мар 2018 - 10:32): Тут сказано что у Сталинграда отсутствует хилка . Такое возможно на 10 лвл ? поправлю на "возможно будет отсутствовать " . Так как еще на тесте.
deadmansgamble: Все будет ясно после выхода официальной новости, так что
ожидайте. 
Реклама | Adv















