Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Жуткий непрофессионализм!
Ссылка на сообщение: #4857207
Ссылка на сообщение: #4857207
WG_Wolfwood: День добрый! Постараюсь по пунктам, ну и в целом. 1.
Бесконечные непонятные обновления ради обновлений. Работа ради
работы. Браво. Аплодисменты. В данный момент в игре
находится большое количество людей, все они объединены
удовольствием от игрового процесса, но каждому "ближе" те или иные
его аспекты. Одни хотят идеального баланса, другие крутых и
интересных событий, третьи новой техники, четвёртые кланового
развития, пятые убер-скиллованных боёв. Перечислять можно
бесконечно.
К сожалению, невозможно сделать одновременно всё. Поэтому от обновления к обновлению мы стараемся доставлять контент для каждой из "групп" игроков. 2. Штамповка уг прем-техники с последующим забором денег у аудитории с последующим превращение прем-техники в еще большее уг. Когда корабли вводятся в игру практически невозможно предсказать, как они себя покажут в массовой игре. И порой они получаются более или наоборот менее результативны. И приходится вносить правки. Мы никогда не следовали и не планируем следовать модели pay2win, на наш взгляд она принесёт только негатив. Да и невозможно добиться того самого баланса о котором вы говорите, не затрагивая характеристики кораблей.
3. Грабительское лицензионное соглашение по отношению к аудитории. Низкий поклон вам! Наша игра издаётся во многих странах, модель распространения ничем не отличается от других онлайн проектов и полностью соответствует законодательству всех стран, где она представлена. 4. Непонятная линия развития проекта. Во что мы вкладываем деньги свои? О ближайших и долгосрочных планах вы можете узнать в новостях. Новости о ближайших патчах выходят постоянно, в долгосрочной же перспективе, например, как мы и анонсировали ведутся работы по перековке авианосцев. Ведётся работа и по подготовке других нововведений, о которых мы пока не говорили, следите за новостями! 5. Забыл описать выше, тут допишу - постоянные баги. Постоянные. Баги. И нет им конца. Да, к сожалению, в игре случаются неудачные патчи, старт Gо Navy отличный пример. Я уверен, что мы сделали все необходимые выводы и таких ситуаций повторяться не будет. 6. Отбивают последние остатки удовольствия от игрового процесса - забирают единственные корабли, которые стоят того ,чтобы в них попытаться.
Как я и писал выше - невозможно отбалансировать корабли не внося в них изменения. Уверен, что абсолютно любое изменение механики всегда затронет тех, кому эта механика нравилась. Добиться хорошего результата безболезненно невозможно. Не менять - будут недовольные отсутствием баланса. Менять - будут недовольны те, кого всё устраивает.
Если в целом отвечать на вопрос о векторе развития игры — мы вводим новые возможности и цели для игроков, работаем над балансом, проводим ивенты и стараемся вводить изменения, которые повлияют на игру только в положительном ключе. Да, не всегда всё проходит гладко, порой случаются и ошибки. Тем не менее, взгляните на историю изменений хотя бы за последние пол года: Арсенал, Кампании, Марафоны, Коллекции, тренировочная комната, новые операции, новые корабли (как премиум, так и нет). При этом мы постоянно ведём работу по исправлению найденных ошибок, оптимизации клиента, проводим ивенты и работаем над балансом. Если отвечать прямо на вопрос "Что ждёт корабли в будущем?" - больше контента, кораблей, режимов, возможностей получения техники и снаряжения, ивентов и улучшений. Я надеюсь, что я смог подробно ответить на ваши вопросы
К сожалению, невозможно сделать одновременно всё. Поэтому от обновления к обновлению мы стараемся доставлять контент для каждой из "групп" игроков. 2. Штамповка уг прем-техники с последующим забором денег у аудитории с последующим превращение прем-техники в еще большее уг. Когда корабли вводятся в игру практически невозможно предсказать, как они себя покажут в массовой игре. И порой они получаются более или наоборот менее результативны. И приходится вносить правки. Мы никогда не следовали и не планируем следовать модели pay2win, на наш взгляд она принесёт только негатив. Да и невозможно добиться того самого баланса о котором вы говорите, не затрагивая характеристики кораблей.
3. Грабительское лицензионное соглашение по отношению к аудитории. Низкий поклон вам! Наша игра издаётся во многих странах, модель распространения ничем не отличается от других онлайн проектов и полностью соответствует законодательству всех стран, где она представлена. 4. Непонятная линия развития проекта. Во что мы вкладываем деньги свои? О ближайших и долгосрочных планах вы можете узнать в новостях. Новости о ближайших патчах выходят постоянно, в долгосрочной же перспективе, например, как мы и анонсировали ведутся работы по перековке авианосцев. Ведётся работа и по подготовке других нововведений, о которых мы пока не говорили, следите за новостями! 5. Забыл описать выше, тут допишу - постоянные баги. Постоянные. Баги. И нет им конца. Да, к сожалению, в игре случаются неудачные патчи, старт Gо Navy отличный пример. Я уверен, что мы сделали все необходимые выводы и таких ситуаций повторяться не будет. 6. Отбивают последние остатки удовольствия от игрового процесса - забирают единственные корабли, которые стоят того ,чтобы в них попытаться.
Как я и писал выше - невозможно отбалансировать корабли не внося в них изменения. Уверен, что абсолютно любое изменение механики всегда затронет тех, кому эта механика нравилась. Добиться хорошего результата безболезненно невозможно. Не менять - будут недовольные отсутствием баланса. Менять - будут недовольны те, кого всё устраивает.
Если в целом отвечать на вопрос о векторе развития игры — мы вводим новые возможности и цели для игроков, работаем над балансом, проводим ивенты и стараемся вводить изменения, которые повлияют на игру только в положительном ключе. Да, не всегда всё проходит гладко, порой случаются и ошибки. Тем не менее, взгляните на историю изменений хотя бы за последние пол года: Арсенал, Кампании, Марафоны, Коллекции, тренировочная комната, новые операции, новые корабли (как премиум, так и нет). При этом мы постоянно ведём работу по исправлению найденных ошибок, оптимизации клиента, проводим ивенты и работаем над балансом. Если отвечать прямо на вопрос "Что ждёт корабли в будущем?" - больше контента, кораблей, режимов, возможностей получения техники и снаряжения, ивентов и улучшений. Я надеюсь, что я смог подробно ответить на ваши вопросы
Тема: Леста, а может не надо?
Ссылка на сообщение: #Link
Jyu_Viole_Grace (01 авг 2018 - 17:13): Сколько раз уже пробовали новые патчи?
Ссылка на сообщение: #Link
Jyu_Viole_Grace (01 авг 2018 - 17:13): Сколько раз уже пробовали новые патчи?
Kirito______: Завтра запускается тестирование, понимаю, в свете запуска
GoNavy - всех багов не отловить, но все же. Заходите и вы на
тестовый сервер, возможно именно ваше участие поможет выпустить
обновление с минимальным количеством ошибок!
Тема: Леста, а может не надо?
Ссылка на сообщение: #Link
_Ellis (01 авг 2018 - 17:10): да сэр!
если раньше еще можно было взять бесплатную РЛСку то теперь и она не доступна, РЛС моему эдику незавезли!
срамота
Ссылка на сообщение: #Link
_Ellis (01 авг 2018 - 17:10): да сэр!
если раньше еще можно было взять бесплатную РЛСку то теперь и она не доступна, РЛС моему эдику незавезли!
срамота
Kirito______: А какое у вас разрешение? И такая проблема ведь только с одним
кораблем?
Тема: Леста, а может не надо?
Ссылка на сообщение: #Link
_Ellis (01 авг 2018 - 17:03): а мне что с моим ноутом сочинять хвалебные оды?
сколько уже времени просят исправить этот гем..... с портом?
сколько еще нужно времени?
Ссылка на сообщение: #Link
_Ellis (01 авг 2018 - 17:03): а мне что с моим ноутом сочинять хвалебные оды?
сколько уже времени просят исправить этот гем..... с портом?
сколько еще нужно времени?
Kirito______: Я не в курсе подробностей, припоминаю вроде про выбор расходников
на Эдинбурге не влезает? Или это не про ваш порт?
Тема: Леста, а может не надо?
Ссылка на сообщение: #Link
Schrodinger__Cat (01 авг 2018 - 17:02): Это будет крупный патч. Вангую, там будет достаточно "как всегда" и без это бесполезной фичи.
Ссылка на сообщение: #Link
Schrodinger__Cat (01 авг 2018 - 17:02): Это будет крупный патч. Вангую, там будет достаточно "как всегда" и без это бесполезной фичи.
Kirito______: Для вас, как и для меня впрочем, это нововведение бесполезно, но
есть и те игроки, кто давно этого ждет.
Тема: Леста, а может не надо?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Может стоит сначала попробовать, прежде чем заранее начинать
хейтить?
Тема: Нет возможности создать кошелек в Яндекс.Деньгах
Ссылка на сообщение: #Link
_dr_Livesey_ (01 авг 2018 - 15:57): Тему можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #Link
_dr_Livesey_ (01 авг 2018 - 15:57): Тему можно закрывать.
Kirito______: Закрыто по просьбе автора.
Тема: 10 сезон РБ
Ссылка на сообщение: #Link
Nemsnik (01 авг 2018 - 15:08): Уже есть новости ))
Ссылка на сообщение: #Link
Nemsnik (01 авг 2018 - 15:08): Уже есть новости ))
Kirito______: А стоило то всего пару дней подождать)
Тема: Что это такое?
Ссылка на сообщение: #4856957
Ссылка на сообщение: #4856957
WG_Wolfwood: Спасибо за обращение, проверим что пошло не так.
Тема: Общий тест версии 0.7.8. Первый этап
Ссылка на сообщение: #4856820
Ссылка на сообщение: #4856820
deadmansgamble:
Командиры, приглашаем вас принять участие в
общем тесте версии 0.7.8! Опробуйте новый сезон ранговых
боёв, новые виды ресурсов и познакомьтесь с праздничными
нововведениями, посвященным Дню рождения проекта. Ознакомьтесь с
бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Период
проведения тестирования Старт: 02 августа 19:30 (МСК)
Окончание: 06 августа 18:30 (МСК) Задачи и награды
Примите участие в случайном или кооперативном бою.
Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого
типа (кроме особых)
Одержите победу в 5
операциях, случайных или кооперативных боях. Награда на
основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Соберите
праздничную коллекцию. Награда на основной сервер: 1 день
премиум аккаунта.
Одержите победу в 5 ранговых боях на кораблях X
уровня. Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала
каждого типа, кроме новых сигналов «Сцилла», «Василиск» и
«Левиафан».
Получите первый
ранг. Награда на сервер общего теста: 2 ед. меди
Примите участие в 1 случайном или кооперативном бою с
особым камуфляжем, приобретенном в Арсенале за медь. Награда
на основной сервер: по 3 особых сигнала каждого типа, кроме новых
сигналов «Сцилла», «Василиск» и «Левиафан».
Одержите победу поочередно на каждом из кораблей:
Charles Martel, Saint Louis, Henri IV. Награда на основной
сервер: по 3 особых сигнала каждого типа, кроме новых сигналов
«Сцилла», «Василиск» и «Левиафан».
Нанесите 20000 ед.
урона в ранговых боях. Награда на сервер общего теста: 5
контейнеров с ресурсами.
Нанесите 20000 ед.
урона в операциях, случайных или кооперативных боях. Награда
на сервер общего теста: 3 контейнера с ресурсами. Чтобы
награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового
аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это
не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом
основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти
рабочих дней после выхода обновления. Стартовые бонусы
Каждому участнику общего теста будут начислены все исследуемые
корабли VIII и V уровней с командирами с 15 очками навыков.
Стоимость исследования модулей будет значительно уменьшена, так что
вы сможете их достичь всего за несколько боёв. При первом же
запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На
все аккаунты общего теста будет начислен премиум аккаунт. На счёте
вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также
большой набор флажных сигналов всех типов (за исключением сигнала
«Дракон»). Стоимость перераспределения навыков командира составит 1
дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и
достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий,
не будут перенесены на тест версии 0.7.8. Корабли X уровня
будут недоступны для исследования, однако вы сможете их приобрести
в Арсенале за жетоны события "GO NAVY!", которые в свою очередь
можно будет достать из контейнеров, полученных за победы в боях.
Как принять участие?
Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1.6 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~20 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование.
Обратите внимание: Центр поддержки
пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на
сервере общего теста. Wargaming.net Game Center
Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру.
Инструкция для Wargaming.net Game
Center
Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Командиры, приглашаем вас принять участие в
общем тесте версии 0.7.8! Опробуйте новый сезон ранговых
боёв, новые виды ресурсов и познакомьтесь с праздничными
нововведениями, посвященным Дню рождения проекта. Ознакомьтесь с
бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Период
проведения тестирования Старт: 02 августа 19:30 (МСК)
Окончание: 06 августа 18:30 (МСК) Задачи и награды
Примите участие в случайном или кооперативном бою.
Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого
типа (кроме особых)
Одержите победу в 5
операциях, случайных или кооперативных боях. Награда на
основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Соберите
праздничную коллекцию. Награда на основной сервер: 1 день
премиум аккаунта.
Одержите победу в 5 ранговых боях на кораблях X
уровня. Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала
каждого типа, кроме новых сигналов «Сцилла», «Василиск» и
«Левиафан».
Получите первый
ранг. Награда на сервер общего теста: 2 ед. меди
Примите участие в 1 случайном или кооперативном бою с
особым камуфляжем, приобретенном в Арсенале за медь. Награда
на основной сервер: по 3 особых сигнала каждого типа, кроме новых
сигналов «Сцилла», «Василиск» и «Левиафан».
Одержите победу поочередно на каждом из кораблей:
Charles Martel, Saint Louis, Henri IV. Награда на основной
сервер: по 3 особых сигнала каждого типа, кроме новых сигналов
«Сцилла», «Василиск» и «Левиафан».
Нанесите 20000 ед.
урона в ранговых боях. Награда на сервер общего теста: 5
контейнеров с ресурсами.
Нанесите 20000 ед.
урона в операциях, случайных или кооперативных боях. Награда
на сервер общего теста: 3 контейнера с ресурсами. Чтобы
награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового
аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это
не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом
основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти
рабочих дней после выхода обновления. Стартовые бонусы
Каждому участнику общего теста будут начислены все исследуемые
корабли VIII и V уровней с командирами с 15 очками навыков.
Стоимость исследования модулей будет значительно уменьшена, так что
вы сможете их достичь всего за несколько боёв. При первом же
запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На
все аккаунты общего теста будет начислен премиум аккаунт. На счёте
вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также
большой набор флажных сигналов всех типов (за исключением сигнала
«Дракон»). Стоимость перераспределения навыков командира составит 1
дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и
достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий,
не будут перенесены на тест версии 0.7.8. Корабли X уровня
будут недоступны для исследования, однако вы сможете их приобрести
в Арсенале за жетоны события "GO NAVY!", которые в свою очередь
можно будет достать из контейнеров, полученных за победы в боях.
Как принять участие?Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1.6 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~20 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование.
Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру.
Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Тема: Нет возможности создать кошелек в Яндекс.Деньгах
Ссылка на сообщение: #4856746
_dr_Livesey_ (24 Июл 2018 - 14:52): Уважаемые разработчики! Думаю для вас не секрет, что игроки одной из стран испытывают проблемы с созданием кошелька в Яндекс.Деньгах. В связи с этим два вопроса. 1. Не рассматривалась ли вами возможность обмена кода по акции "Друзья на все 100. Зарабатывайте играя!" на дублоны, например, в премиум магазине? 2. Является ли передача кода третьему лицу для получения потом дублонов подарком (надеюсь мир не без добрых, и главное, честных людей) нарушением правил акции?
Ссылка на сообщение: #4856746
_dr_Livesey_ (24 Июл 2018 - 14:52): Уважаемые разработчики! Думаю для вас не секрет, что игроки одной из стран испытывают проблемы с созданием кошелька в Яндекс.Деньгах. В связи с этим два вопроса. 1. Не рассматривалась ли вами возможность обмена кода по акции "Друзья на все 100. Зарабатывайте играя!" на дублоны, например, в премиум магазине? 2. Является ли передача кода третьему лицу для получения потом дублонов подарком (надеюсь мир не без добрых, и главное, честных людей) нарушением правил акции?
deadmansgamble: 1) Нет, не рассматривалась. Однако в следующий раз постараемся
продумать возможность использования кода и для тех стран, где
Яндекс не работает. 2) Нет не нарушает, однако передав третьему
лицу код вы можете потерять его. Мы не несем за это ответственность
и передавать код не советуем. Хотя не исключаю, что у вас
есть хорошие друзья, которым вы доверяете.
Тема: Бюллетень разработки 0.7.8
Ссылка на сообщение: #4856716
Ссылка на сообщение: #4856716
LeopoldBloom:
Приглашаем вас на сервер общего теста и
предлагаем ознакомиться с бюллетенем версии 0.7.8! ВАЖНО! Поскольку
версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный
характер и отражает состояние обновления на момент публикации.
Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную
версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения
характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся
актуальными после выхода обновления. День рождения World of
Warships День рождения — это не только подарки, но и приятные
хлопоты по подготовке к празднованию. Мы приглашаем вас на общий
тест версии 0.7.8, чтобы вы смогли оценить, какие сюрпризы и
новшества ожидают вас на основном сервере. Первым делом всех
игроков встретит украшенный порт Санкт-Петербург. Почему
Санкт-Петербург? Именно в этом городе находится главный офис
команды разработки World of Warships! Яркие салюты, свет
прожекторов, приятная и уютная обстановка создаст праздничную
атмосферу!
Обновление затронет не
только порт, но и Арсенал. Появится новая валюта в виде специальных
жетонов и новая временная категория, посвящённая Дню рождения.
Здесь вы найдёте... командира Дашу для семи наций, а также
космических командиров из «Космических боёв», нашивки с Дашей и
Алёной, а также новые особые сигналы — «Василиск», «Сцилла» и
«Левиафан».
Чтобы заработать
контейнеры с новыми жетонами — выполняйте простую боевую задачу,
подробнее о которой рассказано в анонсе общего теста. В случайных и
кооперативных боях вы сможете получить три контейнера, а в ранговых
— пять! Кроме жетонов и особых сигналов в контейнерах содержатся
элементы коллекции, посвящённой третьей годовщине World of
Warships. Соберите всю коллекцию и вспомните события в игре за
прошедший год. Напоминаем, что с выходом обновления 0.7.8 из
арсенала будет убрана категория Go Navy!, а все жетоны Eagles и
Sharks превратятся в кредиты. Так что лучше не оставляйте их на
счету! Ранговые бои Ранговые бои уже близко и это будет
10-й, юбилейный сезон. Большинство правил будут знакомы по
предыдущему сезону — начинаем на VIII уровне, к первому рангу
продвигаемся на X уровне, а Лига Морских волков пройдёт на V
уровне. 23 ранга, формат семь против семи, составы команд зеркальны
по классам и уровням кораблей. Если вы оказались лучшим игроком по
опыту в проигравшей команде — вы не теряете звезду.
Карты, на которых пройдут сражения в ранговых
боях (в режиме «Превосходство»): для VIII уровня: «Соседи»,
«Северное сияние», «Край вулканов», «Море надежды» и «Горная цепь».
для X уровня: «Край вулканов», «Море надежды», «Путь воина»,
«Горная цепь», «Слёзы пустыни» и «Спящий гигант». для V уровня в
Лиге Морских волков: «Раскол», «Море надежды». На общем тесте
условия прохождения до первого ранга будут значительно упрощены, а
десятые уровни вы сможете прокачать за несколько боёв. Если
вы одержали пять побед в ранговых боях на X уровне, получите по 3
особых сигнала каждого типа на основной аккаунт, а за первый ранг
новый ресурс для Арсенала на сервере общего теста — медь. Только на
сервере общего теста вы сможете обменять медь на новые постоянные
камуфляжи для кораблей VIII уровня: Z-23 — «Последний поход» и
Edinburgh — «Арктический».
Французские крейсеры Французские крейсеры
появились в игре больше года назад и сразу полюбились игрокам. На
то были веские причины: эффективная артиллерия, торпеды с большой
дальностью хода и высокая скорость хода для своего класса, которая
ещё и усиливается снаряжением «Форсаж».
На общем тесте версии 0.7.8 мы предлагаем вам
испытать крейсеры в новом свете — бравые «французы» с VI уровня
получают в своё распоряжение снаряжение «Ускорение перезарядки ГК».
Это добавит новые возможности и разнообразит тактику игры. Но
учтите, что эффективность нового снаряжения будет зависеть от
ситуации и умения игрока выбрать правильный момент. Для
большинства крейсеров в ветке это станет прямым улучшением их
характеристик. Но для Charles Martel и Saint-Louis пришлось
увеличить перезарядку для орудий 203-мм/55 Mle 1934 до 12 секунд,
иначе они были бы слишком эффективны на своём уровне.
Характеристики снаряжения «Ускорение перезарядки ГК» Для
VI-VIII уровней время перезарядки ГК: –50%; время работы
снаряжения: 15 секунд; время перезарядки: 180 секунд для «Ускорение
перезарядки ГК I» и 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»;
количество зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для
«Ускорение перезарядки ГК II». Для IX и X уровней Время перезарядки
ГК: –50%; Время работы снаряжения: 15 секунд; Время перезарядки:
120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК I» и 80 секунд для
«Ускорение перезарядки ГК II»; Количество зарядов: 3 для «Ускорение
перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение перезарядки ГК II».
Интерфейс В обновлении 0.7.8 мы меняем раздел «Дополнительный
контент». Чтобы упростить поиск по списку, раздел получил
дополнительную сортировку — три категории кораблей: из игровых
событий, исторические, авторские.
В первой категории можно настроить отображение камуфляжей
из событий «Хэллоуин» и «Космические бои». Во второй категории —
камуфляжи из «Охоты на “Бисмарк”» и «Сражение у Норкапа». В
категории «Авторские корабли» можно скрыть отображение специальных
камуфляжей Azur Lane, Go Navy!, Arpeggio, High School Fleet, Dragon
и серии Makoto Kobayashi Signature. Для любителей больших
мониторов мы добавляем настройку «Увеличение интерфейса»! Новая
функция позволит вам масштабировать элементы интерфейса по размерам
вашего монитора и комфортнее играть на больших разрешениях.
Кроме того, игра
автоматически подберёт подходящий вам масштаб при первом запуске
игры. Изменить его можно будет в разделе «Настройки» — «Графика».
Присоединяйтесь к тесту, опробуйте грядущие изменения версии 0.7.8 в числе
первых! Соберите все награды и поделитесь с нами своими
впечатлениями!
Приглашаем вас на сервер общего теста и
предлагаем ознакомиться с бюллетенем версии 0.7.8! ВАЖНО! Поскольку
версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный
характер и отражает состояние обновления на момент публикации.
Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную
версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения
характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся
актуальными после выхода обновления. День рождения World of
Warships День рождения — это не только подарки, но и приятные
хлопоты по подготовке к празднованию. Мы приглашаем вас на общий
тест версии 0.7.8, чтобы вы смогли оценить, какие сюрпризы и
новшества ожидают вас на основном сервере. Первым делом всех
игроков встретит украшенный порт Санкт-Петербург. Почему
Санкт-Петербург? Именно в этом городе находится главный офис
команды разработки World of Warships! Яркие салюты, свет
прожекторов, приятная и уютная обстановка создаст праздничную
атмосферу!
Обновление затронет не
только порт, но и Арсенал. Появится новая валюта в виде специальных
жетонов и новая временная категория, посвящённая Дню рождения.
Здесь вы найдёте... командира Дашу для семи наций, а также
космических командиров из «Космических боёв», нашивки с Дашей и
Алёной, а также новые особые сигналы — «Василиск», «Сцилла» и
«Левиафан».
Чтобы заработать
контейнеры с новыми жетонами — выполняйте простую боевую задачу,
подробнее о которой рассказано в анонсе общего теста. В случайных и
кооперативных боях вы сможете получить три контейнера, а в ранговых
— пять! Кроме жетонов и особых сигналов в контейнерах содержатся
элементы коллекции, посвящённой третьей годовщине World of
Warships. Соберите всю коллекцию и вспомните события в игре за
прошедший год. Напоминаем, что с выходом обновления 0.7.8 из
арсенала будет убрана категория Go Navy!, а все жетоны Eagles и
Sharks превратятся в кредиты. Так что лучше не оставляйте их на
счету! Ранговые бои Ранговые бои уже близко и это будет
10-й, юбилейный сезон. Большинство правил будут знакомы по
предыдущему сезону — начинаем на VIII уровне, к первому рангу
продвигаемся на X уровне, а Лига Морских волков пройдёт на V
уровне. 23 ранга, формат семь против семи, составы команд зеркальны
по классам и уровням кораблей. Если вы оказались лучшим игроком по
опыту в проигравшей команде — вы не теряете звезду.
Карты, на которых пройдут сражения в ранговых
боях (в режиме «Превосходство»): для VIII уровня: «Соседи»,
«Северное сияние», «Край вулканов», «Море надежды» и «Горная цепь».
для X уровня: «Край вулканов», «Море надежды», «Путь воина»,
«Горная цепь», «Слёзы пустыни» и «Спящий гигант». для V уровня в
Лиге Морских волков: «Раскол», «Море надежды». На общем тесте
условия прохождения до первого ранга будут значительно упрощены, а
десятые уровни вы сможете прокачать за несколько боёв. Если
вы одержали пять побед в ранговых боях на X уровне, получите по 3
особых сигнала каждого типа на основной аккаунт, а за первый ранг
новый ресурс для Арсенала на сервере общего теста — медь. Только на
сервере общего теста вы сможете обменять медь на новые постоянные
камуфляжи для кораблей VIII уровня: Z-23 — «Последний поход» и
Edinburgh — «Арктический».
Французские крейсеры Французские крейсеры
появились в игре больше года назад и сразу полюбились игрокам. На
то были веские причины: эффективная артиллерия, торпеды с большой
дальностью хода и высокая скорость хода для своего класса, которая
ещё и усиливается снаряжением «Форсаж».
На общем тесте версии 0.7.8 мы предлагаем вам
испытать крейсеры в новом свете — бравые «французы» с VI уровня
получают в своё распоряжение снаряжение «Ускорение перезарядки ГК».
Это добавит новые возможности и разнообразит тактику игры. Но
учтите, что эффективность нового снаряжения будет зависеть от
ситуации и умения игрока выбрать правильный момент. Для
большинства крейсеров в ветке это станет прямым улучшением их
характеристик. Но для Charles Martel и Saint-Louis пришлось
увеличить перезарядку для орудий 203-мм/55 Mle 1934 до 12 секунд,
иначе они были бы слишком эффективны на своём уровне.
Характеристики снаряжения «Ускорение перезарядки ГК» Для
VI-VIII уровней время перезарядки ГК: –50%; время работы
снаряжения: 15 секунд; время перезарядки: 180 секунд для «Ускорение
перезарядки ГК I» и 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»;
количество зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для
«Ускорение перезарядки ГК II». Для IX и X уровней Время перезарядки
ГК: –50%; Время работы снаряжения: 15 секунд; Время перезарядки:
120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК I» и 80 секунд для
«Ускорение перезарядки ГК II»; Количество зарядов: 3 для «Ускорение
перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение перезарядки ГК II».
Интерфейс В обновлении 0.7.8 мы меняем раздел «Дополнительный
контент». Чтобы упростить поиск по списку, раздел получил
дополнительную сортировку — три категории кораблей: из игровых
событий, исторические, авторские.
В первой категории можно настроить отображение камуфляжей
из событий «Хэллоуин» и «Космические бои». Во второй категории —
камуфляжи из «Охоты на “Бисмарк”» и «Сражение у Норкапа». В
категории «Авторские корабли» можно скрыть отображение специальных
камуфляжей Azur Lane, Go Navy!, Arpeggio, High School Fleet, Dragon
и серии Makoto Kobayashi Signature. Для любителей больших
мониторов мы добавляем настройку «Увеличение интерфейса»! Новая
функция позволит вам масштабировать элементы интерфейса по размерам
вашего монитора и комфортнее играть на больших разрешениях.
Кроме того, игра
автоматически подберёт подходящий вам масштаб при первом запуске
игры. Изменить его можно будет в разделе «Настройки» — «Графика».
Присоединяйтесь к тесту, опробуйте грядущие изменения версии 0.7.8 в числе
первых! Соберите все награды и поделитесь с нами своими
впечатлениями!
Тема: Роза команд
Ссылка на сообщение: #4856423
Ссылка на сообщение: #4856423
WelIDone: Хорошая тема, спасибо за предложение, при развитии розы команд
вполне вероятно что сделаем что-то подобное.
Тема: Камуфляжи за ивент (голосование)
Ссылка на сообщение: #4856421
assakura (01 Авг 2018 - 13:04): Тут правят деньги , а не историчность, пора бы понять, принять и простить. Как вариант ждать выхода других игр , для перехода в них, а пока жрем кактус и плачем.
Ссылка на сообщение: #4856421
assakura (01 Авг 2018 - 13:04): Тут правят деньги , а не историчность, пора бы понять, принять и простить. Как вариант ждать выхода других игр , для перехода в них, а пока жрем кактус и плачем.
deadmansgamble: Ваша точка зрения ясна, однако непонятно как это относится к
обсуждаемой теме. Как связаны камуфляжи и деньги? Их
можно получить ничего не тратя участвуя в ивенте. И причем
здесь кактус? Несколько не понравившихся вам камуфляжей повод,
чтобы уходить из игры, которая нравится?
Тема: Роза команд
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Прямо даже и добавить нечего! Отличная идея! +
Тема: Предложение разработчикам.
Ссылка на сообщение: #Link
DiasIre (01 авг 2018 - 13:19): Слишком серьезный анализ для такого предложения. Я же не просто так во флудилке тему создал
Ссылка на сообщение: #Link
DiasIre (01 авг 2018 - 13:19): Слишком серьезный анализ для такого предложения. Я же не просто так во флудилке тему создал
Kirito______: Ну так не честно...
Тема: Будет ли выпущены японские легенды
Ссылка на сообщение: #4856236
_77100_ (01 Авг 2018 - 12:42): вот тут бы уточнить - а что для ВАС близжайшее время?
Ссылка на сообщение: #4856236
_77100_ (01 Авг 2018 - 12:42): вот тут бы уточнить - а что для ВАС близжайшее время?
deadmansgamble: Ближайшие несколько обновлений.
Тема: Камуфляжи за ивент (голосование)
Ссылка на сообщение: #4856223
Apfelstrudel (31 Июл 2018 - 15:42): Чем дальше, тем смелее фантазии дизайнеров Лесты. Начали они с вполне историчных камуфляжей Тип 1, 2 и т.д., но потом трава начала действовать и появились "попугайские" камо самых причудливых форм и расцветок с параметрами, гораздо лучше, чем у стандартных, что характерно. Потом пошли в ход более забористые вещества и по волнам поплыли Бисмарки-утопленники и странные сооружения, в которых с большим трудом можно предположить боевые корабли. То, что сейчас будут давать за жетоны в ивенте, является некоей комбинацией попугайского камо с хэллоуинскими чудесами. Я не упертый адепт историчности. Некоторые попугайские камуфляжи мне даже нравятся. Нравятся стимпанковые скинофляжи с первого хэллоуина (не в рандоме, конечно). Но надевать на свой Демойн курицу? Нет уж, увольте! Получается, что все чаще Леста в качестве финальной награды за коллекции, цепочки БЗ и ивенты раздает уродские "уникальные камуфляжи", которые ни в малейшей степени не вызывают желание к ним стремиться. Допускаю, что мои еретические идеи никто не разделяет, а Леста права и дает игрокам то, что они хотят. Давайте проголосуем!
Ссылка на сообщение: #4856223
Apfelstrudel (31 Июл 2018 - 15:42): Чем дальше, тем смелее фантазии дизайнеров Лесты. Начали они с вполне историчных камуфляжей Тип 1, 2 и т.д., но потом трава начала действовать и появились "попугайские" камо самых причудливых форм и расцветок с параметрами, гораздо лучше, чем у стандартных, что характерно. Потом пошли в ход более забористые вещества и по волнам поплыли Бисмарки-утопленники и странные сооружения, в которых с большим трудом можно предположить боевые корабли. То, что сейчас будут давать за жетоны в ивенте, является некоей комбинацией попугайского камо с хэллоуинскими чудесами. Я не упертый адепт историчности. Некоторые попугайские камуфляжи мне даже нравятся. Нравятся стимпанковые скинофляжи с первого хэллоуина (не в рандоме, конечно). Но надевать на свой Демойн курицу? Нет уж, увольте! Получается, что все чаще Леста в качестве финальной награды за коллекции, цепочки БЗ и ивенты раздает уродские "уникальные камуфляжи", которые ни в малейшей степени не вызывают желание к ним стремиться. Допускаю, что мои еретические идеи никто не разделяет, а Леста права и дает игрокам то, что они хотят. Давайте проголосуем!
deadmansgamble: Странно, что орел ассоциируется у вас (и не только) с курицей и
т.п. Я не специалист по символике, на насколько я знаю орел
был и остается символом силы, власти свободы. Осторожно шок
контент! Скрытый текст
У нас в игре много интересных историчных и не
историчных камуфляжей, которые вы можете использовать. Мне жаль,
что вам не нравятся самые дорогостоящие призы в ивенте Go Navy,
однако вы можете использовать жетоны по-другому. Например купить
контейнеры (т.е. сигналы и уголь), памятные флаги и нашивки,
обычные камуфляжи и в конце концов просто оставить жетоны для
конвертации их в кредиты.
Тема: «Игровой» от «Ростелеком» по сниженной цене. Подключайся!
Ссылка на сообщение: #4856217
Ссылка на сообщение: #4856217
LeopoldBloom:
Командиры!
Хорошие новости от «Ростелеком». Если вы ещё не пользуетесь тарифом «Игровой», самое время начать. Каждый новый клиент, который подключится на «Игровой»* до 30 сентября, получит скидку на два месяца и сможет пользоваться тарифом по специальной цене — 690 рублей**. Тариф «Игровой» — это не только быстрый и надёжный интернет от «Ростелеком», но и полезные бонусы. В него «встроен» премиум аккаунт для World of Warships, а также премиум крейсер
VI
Адмирал Макаров. Подробнее о бонусах «Игрового»
Премиум аккаунт
На всё время пользования тарифом «Игровой» для вас активируется премиум аккаунт! Премиум аккаунт начисляется автоматически, как только вы активируете опцию тарифа. Далее он будет начисляться по 1 дню каждые 24 часа. Таким образом, начисление происходит для каждого абонента индивидуально, а не в какое-то единое для всех время. Крейсер «Адмирал Макаров»
На время
пользования тарифом «Игровой» вы получаете на аккаунт уникальный
советский крейсер «Адмирал Макаров» в следующей комплектации:
крейсер VI уровня «Адмирал Макаров»; слот; командир с
тремя очками навыков. Бонусы в World of Tanks
Помимо бонусов в World of Warships вы также получите бонусы в World of Tanks! На время пользования тарифом вам будет доступен премиум аккаунт и уникальный премиум танк Т-44-100 (Р). Он будет начислен в следующей комплектации:
Т-44-100 (Р) — эксклюзивный советский
премиум танк VIII уровня; слот в Ангаре; на 100% обученный экипаж с
прокачанным навыком «Боевое братство» (навык считается «нулевым»,
то есть последующий навык изучается как первый, а не второй);
уникальный камуфляж (три вида раскраски для трёх типов карт
соответственно) и надпись войск связи. Подключайся на
тариф «Игровой» уже сегодня и пользуйся его привилегиями по
сниженной цене два месяца! ПОДКЛЮЧИТЬ ТАРИФ *Тариф доступен
для жителей Российской Федерации. Возможность подключения уточняйте
в службе поддержки провайдера по месту вашего жительства. **
Стоимость может различаться в зависимости от города. Уточни цену
для своего города на www.rt.ru/wargaming.
Командиры! Хорошие новости от «Ростелеком». Если вы ещё не пользуетесь тарифом «Игровой», самое время начать. Каждый новый клиент, который подключится на «Игровой»* до 30 сентября, получит скидку на два месяца и сможет пользоваться тарифом по специальной цене — 690 рублей**. Тариф «Игровой» — это не только быстрый и надёжный интернет от «Ростелеком», но и полезные бонусы. В него «встроен» премиум аккаунт для World of Warships, а также премиум крейсер
Премиум аккаунт

На всё время пользования тарифом «Игровой» для вас активируется премиум аккаунт! Премиум аккаунт начисляется автоматически, как только вы активируете опцию тарифа. Далее он будет начисляться по 1 дню каждые 24 часа. Таким образом, начисление происходит для каждого абонента индивидуально, а не в какое-то единое для всех время. Крейсер «Адмирал Макаров»
На время
пользования тарифом «Игровой» вы получаете на аккаунт уникальный
советский крейсер «Адмирал Макаров» в следующей комплектации:
крейсер VI уровня «Адмирал Макаров»; слот; командир с
тремя очками навыков. Бонусы в World of TanksПомимо бонусов в World of Warships вы также получите бонусы в World of Tanks! На время пользования тарифом вам будет доступен премиум аккаунт и уникальный премиум танк Т-44-100 (Р). Он будет начислен в следующей комплектации:
Т-44-100 (Р) — эксклюзивный советский
премиум танк VIII уровня; слот в Ангаре; на 100% обученный экипаж с
прокачанным навыком «Боевое братство» (навык считается «нулевым»,
то есть последующий навык изучается как первый, а не второй);
уникальный камуфляж (три вида раскраски для трёх типов карт
соответственно) и надпись войск связи. Подключайся на
тариф «Игровой» уже сегодня и пользуйся его привилегиями по
сниженной цене два месяца! ПОДКЛЮЧИТЬ ТАРИФ *Тариф доступен
для жителей Российской Федерации. Возможность подключения уточняйте
в службе поддержки провайдера по месту вашего жительства. **
Стоимость может различаться в зависимости от города. Уточни цену
для своего города на www.rt.ru/wargaming.
Тема: Друзья на все 100. Зарабатывай играя!
Ссылка на сообщение: #4856154
lDKDl (01 Авг 2018 - 08:57): коды? их вообще рассылают? вот честно пообещал людям по моей рефералке, что коды им отдам. на почту ничего не пришло. двое есть но коды на почту зажали, хоть вместо Лесты сам отдавай обещанное
Ссылка на сообщение: #4856154
lDKDl (01 Авг 2018 - 08:57): коды? их вообще рассылают? вот честно пообещал людям по моей рефералке, что коды им отдам. на почту ничего не пришло. двое есть но коды на почту зажали, хоть вместо Лесты сам отдавай обещанное
deadmansgamble: Проверьте настройки получаемой вами почты. Возможно у вас отключено
получение рассылок от нас в Личном кабинете либо в настройках
самой почты.
Тема: Друзья на все 100. Зарабатывай играя!
Ссылка на сообщение: #4856088
Taz_2105 (31 Июл 2018 - 14:21): Еще вопрос такой назрел. Четкого пояснения нет в правилах акции. Если я перейду по чьей-либо реферальной ссылке, смогу ли я сам после этого привлекать рефералов? Если нет, то почему?
ObamaBanan (01 Авг 2018 - 07:16): В общем, накидал ссылок на танковый форум и ещё кое-куда, в итоге кто-то (двое судя по списку рекрутов) приглашения приняли. Ещё плюс к этим уговорил наконец хорошего знакомого на игру, итого получается три НОВЫХ игрока, не твинка как тут у вас заведено, а реально три новых игрока. И что же получает тот кто по настоящему привлекает к вам в игру новых людей? Ответ - ничего. Мне не нужны эти ваши сто рублей, оставьте их лучше себе, но вот хотя-бы в игре могли начислить призы какие-нибудь ? Больше никому и никогда рекомендовать не буду, плодите твинков для отчётов дальше. Только не поможет это.
Ссылка на сообщение: #4856088
Taz_2105 (31 Июл 2018 - 14:21): Еще вопрос такой назрел. Четкого пояснения нет в правилах акции. Если я перейду по чьей-либо реферальной ссылке, смогу ли я сам после этого привлекать рефералов? Если нет, то почему?
deadmansgamble: Привлекать новых игроков вы можете. Перейдите на страницу
реферальной программы https://playtogether.worldofwarships.ru/ и
отправляйте своим друзьям вашу уникальную реферальную ссылку.
ObamaBanan (01 Авг 2018 - 07:16): В общем, накидал ссылок на танковый форум и ещё кое-куда, в итоге кто-то (двое судя по списку рекрутов) приглашения приняли. Ещё плюс к этим уговорил наконец хорошего знакомого на игру, итого получается три НОВЫХ игрока, не твинка как тут у вас заведено, а реально три новых игрока. И что же получает тот кто по настоящему привлекает к вам в игру новых людей? Ответ - ничего. Мне не нужны эти ваши сто рублей, оставьте их лучше себе, но вот хотя-бы в игре могли начислить призы какие-нибудь ? Больше никому и никогда рекомендовать не буду, плодите твинков для отчётов дальше. Только не поможет это.
deadmansgamble: За первого приглашенного друга вас ждет награда - суперконтейнер, а
Яндекс рубли вы кстати можете потратить в том числе и на покупку
игрового имущества, например на дублоны.
Тема: Будет ли выпущены японские легенды
Ссылка на сообщение: #4856002
Frog7819 (01 Авг 2018 - 11:01): Что меня напрягает, так это то, что на все вопросы Вы даете туманные ответы и улыбаетесь, как будто сказали что то смешное.
Ссылка на сообщение: #4856002
Frog7819 (01 Авг 2018 - 11:01): Что меня напрягает, так это то, что на все вопросы Вы даете туманные ответы и улыбаетесь, как будто сказали что то смешное.
deadmansgamble: Мой ответ максимально точный, насколько это возможно. В ближайшее
время ждать их появления не стоит, но полностью исключать такой
возможности нельзя. А улыбаюсь я потому, что вопрос про
Китаками, как же тут не улыбнуться?
Тема: Предложение разработчикам.
Ссылка на сообщение: #Link
Demion_2015 (01 авг 2018 - 10:49): 3. Я и не указывал что в образе медведя есть что то оскорбительное, вопрос нужно рассматривать в плоскости хейтеров, ассоциирующихся у вас с диким зверем, а вот это уже попахивает навешиванием ярлыков
Ссылка на сообщение: #Link
Demion_2015 (01 авг 2018 - 10:49): 3. Я и не указывал что в образе медведя есть что то оскорбительное, вопрос нужно рассматривать в плоскости хейтеров, ассоциирующихся у вас с диким зверем, а вот это уже попахивает навешиванием ярлыков
Kirito______: А то что на форуме есть несколько Медведей-хейторов, например, и
может быть поэтому такая ассоциация, вы не задумывались? И вообще
можно десятки вариантов придумать, причем с нормальным оттенком, а
вы сейчас пытаетесь действовать по принципу "сам придумал - сам
обиделся"...
Тема: Предложение разработчикам.
Ссылка на сообщение: #Link
Demion_2015 (01 авг 2018 - 10:14): а так же навешивать клише хейтерам в виде картинки с медведем
Ссылка на сообщение: #Link
Demion_2015 (01 авг 2018 - 10:14): а так же навешивать клише хейтерам в виде картинки с медведем
Kirito______: Тааак! А чем медведь то не угодил?
Тема: Предложение разработчикам.
Ссылка на сообщение: #Link
Alarika (01 авг 2018 - 09:18): А как определить?
Вот сейчас я в боях понятия не
имею кто на респе рядом нарисовался если на нем нет камуфляжа
команды. Да и то не показатель - он же мог команду поменять а
камуфляж остался.
Ссылка на сообщение: #Link
Alarika (01 авг 2018 - 09:18): А как определить?
Kirito______: Ну это дело балансера, просто учесть какую кнопочку нажал при
выборе команд...
Тема: Предложение разработчикам.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Главное чтобы рандом еще балансило только против друг друга, чтобы
не было такого что и анимешники и противники были в одной команде!
Вот это будет рубилово!)))
Тема: Ох уж эта кампания
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Упоролся и прошел за неделю) Даже написал как проходил - может кому
полезно будет:
Тема: жетоны мои где?
Ссылка на сообщение: #Link
_77100_ (01 авг 2018 - 02:17): первый раз 29.07. в 02:54 а вторая тоже 29-го в 02:57
Ссылка на сообщение: #Link
_77100_ (01 авг 2018 - 02:17): первый раз 29.07. в 02:54 а вторая тоже 29-го в 02:57
Kirito______: С 2:00 до 3:00 результаты игр не учитываются в событии, видимо это
предупреждение.
Тема: О модификациях клиента
Ссылка на сообщение: #Link
lDKDl (31 июл 2018 - 22:39): я всегда выступал - либо в клиент либо в раздел читов. Хоть ТУ но в клиент всем, так игра честная - вот понравится такая игра игрокам или нет вопрос третий. Я за то чтобы все были в равных возможностях.
Ссылка на сообщение: #Link
lDKDl (31 июл 2018 - 22:39): я всегда выступал - либо в клиент либо в раздел читов. Хоть ТУ но в клиент всем, так игра честная - вот понравится такая игра игрокам или нет вопрос третий. Я за то чтобы все были в равных возможностях.
Kirito______: Ну ТУ мод запрещённый, и в игре не появится. А вот остальные вполне
могут, но делается это постепенно. Когда нибудь моды будут только
на изменение внешнего вида, а все остальные войдут в клиент, надо
просто набраться терпения. Все ведь к этому идёт, много уже модов
встроили в клиент!
Тема: О модификациях клиента
Ссылка на сообщение: #Link
lDKDl (31 июл 2018 - 22:32): когда функционал в игре это фича: - когда у кого то угломер это чит. Много ситуаций когда он помогает (советчикам про миникарту - вы без угломера вжизнь по ней не определите то, что делает угломер) - когда у кого то светофор, то один смотрит какое то время - а куда же идут корабль то! а другой лупасит по КД - преимущество в скорости выбора упреждения для выстрела очевидны (1 секунда у гиндербурга вызвала такой шквал вайна, а это 1 сек! А примеряться часто приходится намного дольше. - Когда кто то ставит цветные снаряды, то во первых видит точнее откуда их запускают (стрельба в дымы) второе может экономить на перке арт тревога, так как видит сразу цветные снаряды ББ, с фланга, которые просто незаметны игроку без этого мода. - крестик на карте переехал из раздела чит в раздел фича -доступная всем. противник горит и понять куда он движется сложно, стрелять точно по нему труднее, а у вас все норм. какие это дает преимущества ?
Ссылка на сообщение: #Link
lDKDl (31 июл 2018 - 22:32): когда функционал в игре это фича: - когда у кого то угломер это чит. Много ситуаций когда он помогает (советчикам про миникарту - вы без угломера вжизнь по ней не определите то, что делает угломер) - когда у кого то светофор, то один смотрит какое то время - а куда же идут корабль то! а другой лупасит по КД - преимущество в скорости выбора упреждения для выстрела очевидны (1 секунда у гиндербурга вызвала такой шквал вайна, а это 1 сек! А примеряться часто приходится намного дольше. - Когда кто то ставит цветные снаряды, то во первых видит точнее откуда их запускают (стрельба в дымы) второе может экономить на перке арт тревога, так как видит сразу цветные снаряды ББ, с фланга, которые просто незаметны игроку без этого мода. - крестик на карте переехал из раздела чит в раздел фича -доступная всем. противник горит и понять куда он движется сложно, стрелять точно по нему труднее, а у вас все норм. какие это дает преимущества ?
Kirito______: Надо не бороться с модами, а популяризовать их, или в идеале -
встраивать в клиент, я ведь сейчас про это прочитал?))
Тема: О модификациях клиента
Ссылка на сообщение: #Link
lDKDl (31 июл 2018 - 21:41): плохо то что там признается читами то, у нас разработчики не считают преимуществом
Ссылка на сообщение: #Link
lDKDl (31 июл 2018 - 21:41): плохо то что там признается читами то, у нас разработчики не считают преимуществом
Kirito______: У нас это логика игры)) Отображение противника на мини-карте уже
считается читом, по данной классификации, как и убирание тумана и
бликов, при игре с которыми у меня на третий бой вытекают глаза, а
у меня и так зрение не очень, поэтому для меня это необходимость а
не чит. Это примеры из первых выделенных правил, а про последнее я
недопонял про что это?
Тема: О модификациях клиента
Ссылка на сообщение: #Link
AdoA (31 июл 2018 - 21:07): А под это разве кораблики не подходят? Про соревнования то понятно, просто любопытно
Ссылка на сообщение: #Link
AdoA (31 июл 2018 - 21:07): А под это разве кораблики не подходят? Про соревнования то понятно, просто любопытно
Kirito______: Контра под боевую арену пойдёт, а корабли по моему не подходят ни
под одну из выше перечисленных цисциплин.
Тема: О модификациях клиента
Ссылка на сообщение: #Link
gengiv (31 июл 2018 - 19:13): Я понимаю, что в кораблях нет киберспорта (в танках тоже уже не стало), но как направление движения игры может подойдет.
Ссылка на сообщение: #Link
gengiv (31 июл 2018 - 19:13): Я понимаю, что в кораблях нет киберспорта (в танках тоже уже не стало), но как направление движения игры может подойдет.
Kirito______: Начнем с того, что это правила (да-да, именно правила, не закон)
для официальных соревнований проводимых на территории Российской
Федерации в следующих дисциплинах: - стратегия в реальном
времени;
- соревновательные головоломки;
- боевая арена;
- технический симулятор. Попаданий ноль из четырех. Дальше можно не продолжать.
- соревновательные головоломки;
- боевая арена;
- технический симулятор. Попаданий ноль из четырех. Дальше можно не продолжать.
Тема: Go Navy goes heavy.
Ссылка на сообщение: #Link
BrownBear16 (31 июл 2018 - 18:30): Народ помогите посчитать 40 х 5 = 200 или 160 ? Ведь за каждый уничтоженный корабль дают 40 очков , а у меня их 5 .......
Ссылка на сообщение: #Link
BrownBear16 (31 июл 2018 - 18:30): Народ помогите посчитать 40 х 5 = 200 или 160 ? Ведь за каждый уничтоженный корабль дают 40 очков , а у меня их 5 .......
Kirito______: За фраг на восьмом уровне 32 очка. 32х5=160. https://worldofwarships.ru/ru/news/common/go-navy-rules/#points
Тема: Жизненный цикл Премиум пикселей или Тирпиц за 1 серебра
Ссылка на сообщение: #4854764
Olderman_ (31 Июл 2018 - 18:55): А вы точно не боитесь оттока реальных вложений в игру с такой позицией по премиум технике???
Ссылка на сообщение: #4854764
Olderman_ (31 Июл 2018 - 18:55): А вы точно не боитесь оттока реальных вложений в игру с такой позицией по премиум технике???
deadmansgamble: Поясните, что вы имеете ввиду?
Тема: Зачем нужен Salem?
Ссылка на сообщение: #Link
Saferprim (31 июл 2018 - 17:22): Тему можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #Link
Saferprim (31 июл 2018 - 17:22): Тему можно закрывать.
Kirito______: Закрыто по просьбе автора.
Тема: Набор сигналов в клиенте
Ссылка на сообщение: #4854749
IFOR_SPbGPU (30 Июл 2018 - 23:34): Всех приветствую, я не знаю был ли такой вопрос или нет: Очень часто сталкиваюсь с тем, что в разных ситуациях необходим разный набор сигналов на корабли: для КБ один, для рандома другой, для фарма третий и далее по фантазии игрока. Сделайте, чтобы юзер сам мог создавать вариации наборов сигналов под свои ситуации и корабли, а то очень долго снимать и переставлять сигналы
Ссылка на сообщение: #4854749
IFOR_SPbGPU (30 Июл 2018 - 23:34): Всех приветствую, я не знаю был ли такой вопрос или нет: Очень часто сталкиваюсь с тем, что в разных ситуациях необходим разный набор сигналов на корабли: для КБ один, для рандома другой, для фарма третий и далее по фантазии игрока. Сделайте, чтобы юзер сам мог создавать вариации наборов сигналов под свои ситуации и корабли, а то очень долго снимать и переставлять сигналы
deadmansgamble: Это хорошая идея и уже достаточно бородатая, но в ближайшее время
реализована не будет. Но такая доработка вполне может
появится в будущем.
Тема: Будет ли выпущены японские легенды
Ссылка на сообщение: #4854744
chelentano3483 (30 Июл 2018 - 22:07): Приветствую вас командиры,капитаны и "строители" кораблей (разработчики).Очень давно были разговоры по поводу тяжёлого крейсера японии "Tone" (кому интересно о чём речь то ссылки внизу) он насколько я помню даже был замоделен и даже выходил в море в нашей игре. Но через некоторое время пропал и стал просто экспонатом на жёстком диске разработчиков. О "Kitakami" я вообще молчу, хотя некоторым посчастливилось на нём поиграть. Так вот у меня такой вопрос: Стоит ли нам игрокам,коллекционерам да и просто ценителям ждать появления этих уже "Легендарных" кораблей? Ну и опрос ждут ли игроки появления этих двух кораблей. http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:IJN_Tone_(1937) http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:IJN_Kitakami_(1920)
Ссылка на сообщение: #4854744
chelentano3483 (30 Июл 2018 - 22:07): Приветствую вас командиры,капитаны и "строители" кораблей (разработчики).Очень давно были разговоры по поводу тяжёлого крейсера японии "Tone" (кому интересно о чём речь то ссылки внизу) он насколько я помню даже был замоделен и даже выходил в море в нашей игре. Но через некоторое время пропал и стал просто экспонатом на жёстком диске разработчиков. О "Kitakami" я вообще молчу, хотя некоторым посчастливилось на нём поиграть. Так вот у меня такой вопрос: Стоит ли нам игрокам,коллекционерам да и просто ценителям ждать появления этих уже "Легендарных" кораблей? Ну и опрос ждут ли игроки появления этих двух кораблей. http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:IJN_Tone_(1937) http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:IJN_Kitakami_(1920)
deadmansgamble: В ближайшее время ждать их появления не стоит. Но все возможно в
будущем. )
Тема: И где мои дублонцы?
Ссылка на сообщение: #Link
Pbl60HbKA (31 июл 2018 - 19:04): Тему можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #Link
Pbl60HbKA (31 июл 2018 - 19:04): Тему можно закрывать.
Kirito______: Закрыто по просьбе автора.
Тема: голосовая дублирующая команда управления корабля.
Ссылка на сообщение: #4854714
_77100_ (30 Июл 2018 - 14:31): в игре сделали возможным отключать гудки кораблей.
а теперь к теме - бывает,что в напряжённый момент нажимаешь не ту кнопку(вместо W -Q или вместо W -S)и корабль совершает не тот манёвр какой задумал и попадаешь под раздачу(теряя ход -останавливаясь под огнём врага или убыстряя ход -врезаясь в остров или союзника). просьба -сделайте голосовые дублирующие команды -полный вперёд.малый вперёд,стоп-машина,малый(полный)назад и так далее. с возможностью изменять громкость голосовых команд и с возможностью для их отключения.
Ссылка на сообщение: #4854714
_77100_ (30 Июл 2018 - 14:31): в игре сделали возможным отключать гудки кораблей.
а теперь к теме - бывает,что в напряжённый момент нажимаешь не ту кнопку(вместо W -Q или вместо W -S)и корабль совершает не тот манёвр какой задумал и попадаешь под раздачу(теряя ход -останавливаясь под огнём врага или убыстряя ход -врезаясь в остров или союзника). просьба -сделайте голосовые дублирующие команды -полный вперёд.малый вперёд,стоп-машина,малый(полный)назад и так далее. с возможностью изменять громкость голосовых команд и с возможностью для их отключения.
deadmansgamble: Насколько я понимаю озвучивать каждое действие - это лишнее. Игра у
нас относительно неспешная в половине случаев и есть время успеть
за секунду исправить ошибку. Если же вы желаете быть так называемым
Pro, то в серьезных схватках даже в нашей игре секунда может
действительно решить исход боя. Однако "Про" на то и "Про", чтобы
делать все правильно. )) Тренируетесь и будет вам счастье. У меня
так же бывают миссклики из-за чего я совершаю ошибки и иногда
проигрываю, однако в этом чисто моя проблема. К тому же, скорее
всего если начать озвучивать каждый поворот,то со временем просто
привыкнешь к этому и перестанешь воспринимать на слух, а визуальное
отображение повотора у нас делано достаточно информативно и
аккуратно. Так что вряд ли у нас появится звуковое оповещение в
будущем. При движении вперед или назад у нас реализован звук
изменения скорости, да и для того, чтобы изменить один скоростной
режим нужно нажать клавишу 1 раз, т.е. чтобы полностью изменить
скорость нужно нажать на не ту клавишу несколько раз.
Реклама | Adv















