Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Список желаний в Прем. магазине
Ссылка на сообщение: #5079057
lewerlin (22 Окт 2018 - 20:39): Собственно сабж. Его нет. А ведь полезная штука. И выгодная. Компании в первую очередь. Есть куча товаров, которых не сильно хочется за полную стоимость, но вот по скидке - взял бы. У меня так половина библиотеки Стима куплена, самая дорогая половина причем. Добавил в список и лови на мыло уведомления.
Вот летом я в корабли не играл - время не то. А было прилично скидок на ряд корабликов и пакеты, интересные конкретно мне, которые мог бы взять - того же Шпее, например. Но не взял. А мог бы, увидев на почте "на товар из вашего списка желаний действует скидка". Это разрабы просто забыли за такую штуку, или в ее отсутствии есть скрытый маркетинговый смысл? Если забыли - запилите, пожалуйста. UPD. А кстати забыл еще. Можно ведь сделать список публичным. Пару игр в том же стиме мне так друзья дарили. И клаву, через вишлист розетки.
Ссылка на сообщение: #5079057
lewerlin (22 Окт 2018 - 20:39): Собственно сабж. Его нет. А ведь полезная штука. И выгодная. Компании в первую очередь. Есть куча товаров, которых не сильно хочется за полную стоимость, но вот по скидке - взял бы. У меня так половина библиотеки Стима куплена, самая дорогая половина причем. Добавил в список и лови на мыло уведомления.
Вот летом я в корабли не играл - время не то. А было прилично скидок на ряд корабликов и пакеты, интересные конкретно мне, которые мог бы взять - того же Шпее, например. Но не взял. А мог бы, увидев на почте "на товар из вашего списка желаний действует скидка". Это разрабы просто забыли за такую штуку, или в ее отсутствии есть скрытый маркетинговый смысл? Если забыли - запилите, пожалуйста. UPD. А кстати забыл еще. Можно ведь сделать список публичным. Пару игр в том же стиме мне так друзья дарили. И клаву, через вишлист розетки.
Umbaretz: Интересное предложение, мы обсудим с коллегами.
Тема: [0.7.10] Кланы: кросс-серверный матчмейкер
Ссылка на сообщение: #5079043
Juzeppe_111 (22 Окт 2018 - 23:52): Я так понимаю, возможный сетап - 1 ЛК, без АВ, остальное по вкусу? Про сетап команд просто нигде не указано...
Ссылка на сообщение: #5079043
Juzeppe_111 (22 Окт 2018 - 23:52): Я так понимаю, возможный сетап - 1 ЛК, без АВ, остальное по вкусу? Про сетап команд просто нигде не указано...
deadmansgamble: Все верно, именно такой сетап в КБ сейчас.
Тема: Кланы: сразись с другим регионом!
Ссылка на сообщение: #5079027
Glebkk (23 Окт 2018 - 15:51): а что нибудь у вас когда нибудь, ну вдруг, надежда еще не умерла, заработает сразу ?
_Pbl6AK__ (23 Окт 2018 - 15:52): Так ждать боев или нет?
Ссылка на сообщение: #5079027
Glebkk (23 Окт 2018 - 15:51): а что нибудь у вас когда нибудь, ну вдруг, надежда еще не умерла, заработает сразу ?
_Juno: Не забывайте, пожалуйста, что это тестовый сезон. Какие-то
задержки, поломки и ошибки в нем неизбежны: на то оно и
тестирование, чтобы проверить, что может пойти не так. Это позволит
избежать подобных проблем в дальнейшем
_Pbl6AK__ (23 Окт 2018 - 15:52): Так ждать боев или нет?
_Juno: Пока проверяем работоспособность, по итогам поделимся с вами
информацией.
Тема: Кланы: сразись с другим регионом!
Ссылка на сообщение: #5079011
Plakia_Lexshue (23 Окт 2018 - 15:46): Ответа так и не было! Так КБ на 10- лвлах или на 6-х лвлах? Я фиг пойму
Ссылка на сообщение: #5079011
Plakia_Lexshue (23 Окт 2018 - 15:46): Ответа так и не было! Так КБ на 10- лвлах или на 6-х лвлах? Я фиг пойму
_Juno: Правильная информация содержится в новости: бои предназначены для
кораблей VI уровня.
Тема: Кланы: сразись с другим регионом!
Ссылка на сообщение: #5078990
EAE88 (23 Окт 2018 - 15:41): Клановые бои снова не работают на азии....
Ссылка на сообщение: #5078990
EAE88 (23 Окт 2018 - 15:41): Клановые бои снова не работают на азии....
_Juno: Перезагружаем сервер, будет небольшая задержка. Скоро все будет
доступно.
Тема: Кланы: сразись с другим регионом!
Ссылка на сообщение: #5078972
alexzah70 (23 Окт 2018 - 15:12): Уважаемый Администратор Разработчик, может прокомментируете всё таки:
Ссылка на сообщение: #5078972
alexzah70 (23 Окт 2018 - 15:12): Уважаемый Администратор Разработчик, может прокомментируете всё таки:
_Juno: Это связано с особенностями азиатского региона: активный прайм там
меньше, чем на остальных серверах. Если игроки с других
регионов сейчас будут активно участвовать в боях именно в это
время, длительность может быть пересмотрена
Тема: Кланы: сразись с другим регионом!
Ссылка на сообщение: #5078911
Haradon (23 Окт 2018 - 15:11): Мадам, видит вопрос или нет? Или просто не желает отвечать?
Ребята с клана просили выбрать прайм, ну думаю с утра выставлю, нифига. Сижу на работе и думаю, смогут ли мои выставить себе прайм без меня, или будут куковать до 9 вечера.
Ссылка на сообщение: #5078911
Haradon (23 Окт 2018 - 15:11): Мадам, видит вопрос или нет? Или просто не желает отвечать?
Ребята с клана просили выбрать прайм, ну думаю с утра выставлю, нифига. Сижу на работе и думаю, смогут ли мои выставить себе прайм без меня, или будут куковать до 9 вечера.
_Juno: Может выставить руководящий состав клана, не только его глава.
Тема: Кланы: сразись с другим регионом!
Ссылка на сообщение: #5078883
Lagavas (23 Окт 2018 - 15:00): Возможность выбрать часовой пояс отсутствует. Кнопка клановых неактивна вообще (в отличии от того что указано на принтскрине в новости). Вопросы: 1. Кто может выбирать часовой пояс из клана и собирать отряды? (глава/замы/военкомы) 2. У кого-то получилось сегодня сыграть КБ с другим или своим регионом ?
Ссылка на сообщение: #5078883
Lagavas (23 Окт 2018 - 15:00): Возможность выбрать часовой пояс отсутствует. Кнопка клановых неактивна вообще (в отличии от того что указано на принтскрине в новости). Вопросы: 1. Кто может выбирать часовой пояс из клана и собирать отряды? (глава/замы/военкомы) 2. У кого-то получилось сегодня сыграть КБ с другим или своим регионом ?
_Juno: Вы немного торопитесь: сейчас только 15:04 мск, а первый
прайм начнется в 15:30.
Тема: Baltimore - американский крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #5078881
Lagertha15 (23 Окт 2018 - 14:50): Странно видеть столько сборок командиров и нигде нет арттревоги)
Ссылка на сообщение: #5078881
Lagertha15 (23 Окт 2018 - 14:50): Странно видеть столько сборок командиров и нигде нет арттревоги)
deadmansgamble: У всех уже чуйка.
Тема: Ранговый спринт
Ссылка на сообщение: #5078874
kv22 (23 Окт 2018 - 13:00): А почему каждый раз когда речь заходит о чём-то НОВОМ нужно обязательно сделать какую-нибуть ерунду... Причём ведь про ЭТО говорили как только вышел анонс этого спринта. Говорили про удаление нашивок нормальных рангов... времени было вагон чтобы подумать и СРАЗУ сделать ЭТО что являлось в некотором смысле тестом чем-то другим, не пересекать с рангами и СРАЗУ делить достижения. Но вы ведь почему-то никого не слушаете и предпочитаете всё время уверенно идти своей дорогой.
Ссылка на сообщение: #5078874
kv22 (23 Окт 2018 - 13:00): А почему каждый раз когда речь заходит о чём-то НОВОМ нужно обязательно сделать какую-нибуть ерунду... Причём ведь про ЭТО говорили как только вышел анонс этого спринта. Говорили про удаление нашивок нормальных рангов... времени было вагон чтобы подумать и СРАЗУ сделать ЭТО что являлось в некотором смысле тестом чем-то другим, не пересекать с рангами и СРАЗУ делить достижения. Но вы ведь почему-то никого не слушаете и предпочитаете всё время уверенно идти своей дорогой.
_Juno: Это очень очевидно, вам не кажется? Запускаем новую механику, чтобы
опробовать, насколько такой формат может быть востребован. Есть уже
готовая механика, в которую можно это встроить. Это не требует
объемной траты ресурсов. Нововведение может с равным успехом и
зайти игрокам, и не зайти. Конечно, правильным в этой ситуации
будет выбрать скорость появления нововведения, а не тщательную
проработку того, что, возможно, больше никогда не понадобится. При
этом на обычные ранговые достижения это в дальнейшем никак не
повлияет. Если спринт действительно понравится, то тогда он и будет
выделен отдельно :)
Тема: Baltimore - американский крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #5078868
Chanderlin (23 Окт 2018 - 14:48): Если командир есть только один, то имеет смысл в случайные бои брать заград. огонь, а по навыкам командира — приоритетная цель + отчаянный + СИ + ММ + УОП, оставшиеся 5 очков по вкусу (у меня на DM взят ещё мастер-наводчик и взрывотехник). А другой действительно работающей в СБ сборки для КР-8 без рем. команды я не вижу — специфичная сборка на отдельном командире с целью скорее попробовать альт. геймплей, какая может быть на Des Moines (профилактика + отчаянный + мастер на все руки + СИ + МБЖ + ППП + ММ) здесь не нужна, поскольку нет рем. команды, а другие варианты на как минимум первые 14 очков я не нахожу рабочими и, более того, имею смелость утверждать, что моя сборка на 19 очков тоже является одной из наиболее эффективных.
Ссылка на сообщение: #5078868
Chanderlin (23 Окт 2018 - 14:48): Если командир есть только один, то имеет смысл в случайные бои брать заград. огонь, а по навыкам командира — приоритетная цель + отчаянный + СИ + ММ + УОП, оставшиеся 5 очков по вкусу (у меня на DM взят ещё мастер-наводчик и взрывотехник). А другой действительно работающей в СБ сборки для КР-8 без рем. команды я не вижу — специфичная сборка на отдельном командире с целью скорее попробовать альт. геймплей, какая может быть на Des Moines (профилактика + отчаянный + мастер на все руки + СИ + МБЖ + ППП + ММ) здесь не нужна, поскольку нет рем. команды, а другие варианты на как минимум первые 14 очков я не нахожу рабочими и, более того, имею смелость утверждать, что моя сборка на 19 очков тоже является одной из наиболее эффективных.
deadmansgamble: УОП и БОП - по вкусу на этом корабле, лишь для усиления ПВО. А
суперинтедант вещь бесполезная именно на Балтике, по крайней мере
при моей игре больше двух ГАП и крайне редко трех РЛС я
использовать не могу.
Тема: Baltimore - американский крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #5078858
OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU (23 Окт 2018 - 14:42): а еще проще зайдите к нам в дискорд или на наш сервер мореходки где вы сможете и подискутировать и научится при необходимости чему то хорошему для разных кораблей скинуть в личку приглос в дискорд? ... мы не кусаемся)))
OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU (23 Окт 2018 - 14:39): вот вам как вариант
Ссылка на сообщение: #5078858
OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU (23 Окт 2018 - 14:42): а еще проще зайдите к нам в дискорд или на наш сервер мореходки где вы сможете и подискутировать и научится при необходимости чему то хорошему для разных кораблей скинуть в личку приглос в дискорд? ... мы не кусаемся)))
deadmansgamble: Спасибо за предложение, у меня достаточно много чатов и голосовых в
том числе. Бросайте конечно, но часто отвечать не смогу.)
OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU (23 Окт 2018 - 14:39): вот вам как вариант

deadmansgamble: Есть вопрос, зачем ОБЖ если у меня аварийна команда перезаряжается
48.73 сек? Пожары Балтике не очень страшны, поврежденные модули и
затопления случаются редко и скорость перезарядки аварийки это все
контрит. 3 потеряных очка, как мне кажется. Зачем брать
взрывотехника то?) У балтики и так 14% поджег на снаряд, мизерная
прибавка, на мой взгляд. За то время, пока мне снесут 2.8 к хп я
скорее всего успею сделать еще один или 2 выстрела, которые дадут
больше урона, чем мифические 2% поджога. Балтика все-таки не легкий
крейсер с 155 мм и маленькой перезарядкой. Да и приоритетная цель
мне кажется практически бесполезный навык, очень редко беру. Мне и
так видно кто по мне стреляет.
Тема: Немецкое ПМК 105мм и его пробитие
Ссылка на сообщение: #5078841
Blackpredators (20 Окт 2018 - 08:27): Оно там на шарике не ефективное и так и 8км ну такое себе. И да как я и говорил разрабов нет
Ссылка на сообщение: #5078841
Blackpredators (20 Окт 2018 - 08:27): Оно там на шарике не ефективное и так и 8км ну такое себе. И да как я и говорил разрабов нет
Umbaretz: Есть. Вообще мелкокалиберное ПМК - оно больше для поджогов чем для
нанесения урона. С лично моей точки зрения - если сделать 105 мм
аналогичными 100 мм японским - они вообще будут распиливать всё. А
так - за показателями ВСЕХ кораблей следят, и если какой-то корабль
недостатчно хорошо себя чувствует - его могут апнуть. При чём это
не обязательно может быть новый корабль - можно привести достаточно
примеров как достаточно "старые" корабли апали.
Тема: Перезагрузка компа
Ссылка на сообщение: #5078823
smokUKR (23 Окт 2018 - 14:26): Результат следующий: После выключения автоматической перезагрузки вошел в бой прошел по прямой почти треть карты, потом начал маневрировать. сделал три поворота, потерял половину ХТП и при очередном повороте машина ушла в перегруз.
Ссылка на сообщение: #5078823
smokUKR (23 Окт 2018 - 14:26): Результат следующий: После выключения автоматической перезагрузки вошел в бой прошел по прямой почти треть карты, потом начал маневрировать. сделал три поворота, потерял половину ХТП и при очередном повороте машина ушла в перегруз.
deadmansgamble: Работа других программ вызывает похожие проблемы? Без отчета WG
chek можно долго гадать, но у меня складывается впечатление, что
дело не в игре, а во взаимодействии ПО и железа.
Тема: Baltimore - американский крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #5078807
Lagertha15 (23 Окт 2018 - 14:34): Я тоже на всем, кроме линкоров его беру) И мне очень нравятся противники, у которых меньше хп, чем у меня)
OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU (23 Окт 2018 - 14:36): стояние носом поможет вам только против 8 лк и то не всегда а 9-10 вам и в нос нормально будут выносить .... ну если не совсем овощ за рулем лк сидит
Ссылка на сообщение: #5078807
Lagertha15 (23 Окт 2018 - 14:34): Я тоже на всем, кроме линкоров его беру) И мне очень нравятся противники, у которых меньше хп, чем у меня)
deadmansgamble: В прошлом бою у меня оставалось 2.3 к хп и я бодро уползал за
остров от противников, дополнительные 2.8 к хп часто очень к месту.
OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU (23 Окт 2018 - 14:36): стояние носом поможет вам только против 8 лк и то не всегда а 9-10 вам и в нос нормально будут выносить .... ну если не совсем овощ за рулем лк сидит
deadmansgamble: В ситуациях с большими дрынами 420-460 мм нельзя выходить на ЛК,
даже носом, это очевидно, нужно искать другие варианты игры, но
тягаться с теми, кто тебя полностью контрит - глупо.
Тема: Почините это немедленно!! 7 эсминцев в бою
Ссылка на сообщение: #5078802
(01 Янв 1970 - 03:00): Опубликовано: Сегодня в 04:48:04
Ozymandis (23 Окт 2018 - 13:22): Даже "больше сотни таких тем" (за то же время) никак не помешает "этому" быть редким исключением.
Ссылка на сообщение: #5078802
(01 Янв 1970 - 03:00): Опубликовано: Сегодня в 04:48:04
Umbaretz:
Ozymandis (23 Окт 2018 - 13:22): Даже "больше сотни таких тем" (за то же время) никак не помешает "этому" быть редким исключением.
Umbaretz: Ну, собственно тут вопрос содержится в ответе. А ещё:
Тема: Baltimore - американский крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #5078801
OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU (23 Окт 2018 - 14:34): Он попытался сделать сборку псевдо универсал, и на выходе получил *** не сбивающее и не живущее
Ссылка на сообщение: #5078801
OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU (23 Окт 2018 - 14:34): Он попытался сделать сборку псевдо универсал, и на выходе получил *** не сбивающее и не живущее
deadmansgamble: Покажите вашу сборку, пожалуйста.
Очень интересно, я могу обосновать почему
именно я взял ХП и другие навыки.
Тема: Baltimore - американский крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #5078795
OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU (23 Окт 2018 - 14:24): больше гайдов ..... обнять и плакать если честно ... перк на хп у разработчиков судя по всему ставится везде где только можно ... надеюсь таких балтиморов будет побольше ... мои лк это одобряют)
Ссылка на сообщение: #5078795
OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU (23 Окт 2018 - 14:24): больше гайдов ..... обнять и плакать если честно ... перк на хп у разработчиков судя по всему ставится везде где только можно ... надеюсь таких балтиморов будет побольше ... мои лк это одобряют)
deadmansgamble: А что же Балтимору поможет выжить против ЛК, подскажите?) Возможно
навык "Мастер маскировки" или все-таки не стоять бортом? Для ЛК
крейсера почти всегда мишень №1, это очевидно. Но вот балтика,
которая стоит носом - не самый приятный противник.
Тема: Вылеты на экран логина из боя.
Ссылка на сообщение: #5078775
YOBA__Inc (22 Окт 2018 - 12:57): В последнее время (около недели) сталкиваюсь со следующей проблемой Во время боя иногда может произойти следующее: картинку фризит на пару секунд, после чего (иногда) мелькает черный экран, потом появляется колесико загрузки на секунду или две - и вылет на экран логина. Кроме того, часто при логине требует ввести пароль еще раз. Файл pingplottera приложить не могу, программу крашит при попытке запуска (вроде и винда поддерживаемая, 7SP1) - возможно есть альтернатива, подобных утилит масса. WGCheck тоже крашит - возможно что-то перемудрил с виндой, надо чекнуть службы) Стандартный tracert выдает таймаут на выходе с провайдера (лог приложил), конечно в первую очередь грешу на него, но смущает то, что проблем с соединением в других приложениях я не испытываю. DxDiag.txt python.log tracert.txt
Ссылка на сообщение: #5078775
YOBA__Inc (22 Окт 2018 - 12:57): В последнее время (около недели) сталкиваюсь со следующей проблемой Во время боя иногда может произойти следующее: картинку фризит на пару секунд, после чего (иногда) мелькает черный экран, потом появляется колесико загрузки на секунду или две - и вылет на экран логина. Кроме того, часто при логине требует ввести пароль еще раз. Файл pingplottera приложить не могу, программу крашит при попытке запуска (вроде и винда поддерживаемая, 7SP1) - возможно есть альтернатива, подобных утилит масса. WGCheck тоже крашит - возможно что-то перемудрил с виндой, надо чекнуть службы) Стандартный tracert выдает таймаут на выходе с провайдера (лог приложил), конечно в первую очередь грешу на него, но смущает то, что проблем с соединением в других приложениях я не испытываю. DxDiag.txt python.log tracert.txt
deadmansgamble: 1) Попробуйте установить библиотеки, которые указаны в 5 пункте вот
по этой ссылке. 2) Возможно мешает
работа анитивируса или к примеру какого-либо торрента, проверить и
отключить Если не поможет, то: 3) Попробуйте выполнить действия,
указанные здесь. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15539/.
Проводить сбор данных нужно до тех пор, пока проблема себя не
проявит, т.е. вам нужно играть с включенным WinMTR. Попробуйте
выполнить для начала эти действия.
Тема: Кланы: сразись с другим регионом!
Ссылка на сообщение: #5078747
deniska64rus (23 Окт 2018 - 13:35): вопрос: будет доступен сброс перков командира как это делалось всегда перед КБ ?????
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 (23 Окт 2018 - 13:48): Когда примерно? Ясное дело, с точностью до дня мне никто не скажет сейчас, но, может, хоть квартал известен?
Ссылка на сообщение: #5078747
deniska64rus (23 Окт 2018 - 13:35): вопрос: будет доступен сброс перков командира как это делалось всегда перед КБ ?????
_Juno: Если такая возможность будет доступна, мы сообщим об этом в
соответствующей новости.
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 (23 Окт 2018 - 13:48): Когда примерно? Ясное дело, с точностью до дня мне никто не скажет сейчас, но, может, хоть квартал известен?
_Juno: Или в этом году, или в следующем :) Извините за легкий троллинг, но
сейчас еще нет конкретных сроков. Как только появятся, сразу все
расскажем. И давайте все-таки не офтопить в новостной теме, хорошо?
Тема: Детонация.
Ссылка на сообщение: #5078744
_ALIGA_TOR_ (23 Окт 2018 - 13:27): Да задолбали с этой детонацией!-сколько ни спрашивал,каков расчет и какова модель этой детонации-нет вразумительного ответа,кроме: -это рандом,детка,тебе не повезло! Но вот,что взбесило и покрыло тупость сию "вэсч",так это то,что Ленинград выловил детонацию с 1-го попадания от нового британского Джервиса!!! А почему взбесило,спросите,да потому,что у Лёньки ГК 130мм,а у этого британского тазика 120мм и стоя в дымах ему было всажено раза в 2 больше попаданий и что то никакой детонацмии ему не выписали..а мне,бл..не повезло???-даванал_вашутакую игру!!!
Ссылка на сообщение: #5078744
_ALIGA_TOR_ (23 Окт 2018 - 13:27): Да задолбали с этой детонацией!-сколько ни спрашивал,каков расчет и какова модель этой детонации-нет вразумительного ответа,кроме: -это рандом,детка,тебе не повезло! Но вот,что взбесило и покрыло тупость сию "вэсч",так это то,что Ленинград выловил детонацию с 1-го попадания от нового британского Джервиса!!! А почему взбесило,спросите,да потому,что у Лёньки ГК 130мм,а у этого британского тазика 120мм и стоя в дымах ему было всажено раза в 2 больше попаданий и что то никакой детонацмии ему не выписали..а мне,бл..не повезло???-даванал_вашутакую игру!!!
Umbaretz: По текущей механике детонации детонация возможна, только если
боеспособность корабля опускается до уровня 75% или ниже. То есть
просто с одного фугаса Джервиса её происходить не должно. Для того,
чтобы вызвать детонацию, недостаточно попасть и
повредить модуль, нужно
уничтожить этот модуль полностью. Сама механика детонации оставлена
как дань историчности, в особенности Ютландскому сражению, и в
целом проявляется очень редко. Если же вам хочется ещё больше
снизить вероятность детонации для этого - тоже есть способы:
Установка в 1 слот
модернизации «Погреба боеприпасов Модификация 1» снижает
вероятность взрыва погреба боеприпасов на 70 %.
Установка флажных
сигналов Juliet Charlie полностью защищает корабль от
взрыва. Подробнее можно прочитать на вики. Если же вы
детонировали с полным ХП от одного снаряда Джервиса - это баг,
стоит нести в Центр Поддержки пользователей.
Тема: Baltimore - американский крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #5078714
Ссылка на сообщение: #5078714
deadmansgamble: Попробовал новый Балтимор, это же просто песня.. если у вас есть
опыт на Демойне, конечно. Но если вы привыкли к геймплею
"пострелять из далека фугасами", то это не самый лучший вариант,
хоть и в этом случае может наделать дел за счет
баллистики. Есть удобные позиции. Конечно до Вустера ему
далеко, но все же иногда из-за препятствий стрелять может.
Мне прям очень хорошо зашел, на Балтиморе понятно что делать,
ничего придумывать не нужно. Идем к точке/острову/позиции и
начинаем поливать эсмы, которые пытались подойти, если есть КР,
который идет бортом - используем эту возможность, перезарядка
типа снаряда с Джоном ДО - 2.5 сек.Снаряжение - РЛС
+ ГАП. ПВО улучшаем модернизацией Балтимор уже создает опасную зону
для самолетов в 6 км, и очень опасную в 4.2 км.
Командиру живучесть и вперед! Взял БОП, чтобы
немного бустануть ПВО, обязательно Поворот башен, особенно
если есть Джон. В соперниках опасны конечно же ЛК и АВ
(Потому что не беру заградку). Остальные противники скорее будут
игнорировать вас, если вы стоите носом к ним. Самое важно на этом
корабле как мне кажется - выбор позиции, где и как стоять. В носу 2
из 3-х башен и этого вполне достаточно для того, чтобы быть опасным
противником. Тактика конечно каждому нравится своя, но
основа - это стоять носом к сопернику возле ключевых точек с
возможностью отступить назад. ГАП и РЛС не дадут возможность
сопернику неожиданно выскочить из-за острова. Буду продолжать
играть на этом аппарате, уж очень он мне нравится.
Командиру живучесть и вперед! Взял БОП, чтобы
немного бустануть ПВО, обязательно Поворот башен, особенно
если есть Джон. В соперниках опасны конечно же ЛК и АВ
(Потому что не беру заградку). Остальные противники скорее будут
игнорировать вас, если вы стоите носом к ним. Самое важно на этом
корабле как мне кажется - выбор позиции, где и как стоять. В носу 2
из 3-х башен и этого вполне достаточно для того, чтобы быть опасным
противником. Тактика конечно каждому нравится своя, но
основа - это стоять носом к сопернику возле ключевых точек с
возможностью отступить назад. ГАП и РЛС не дадут возможность
сопернику неожиданно выскочить из-за острова. Буду продолжать
играть на этом аппарате, уж очень он мне нравится.
Тема: Перезагрузка компа
Ссылка на сообщение: #5078639
smokUKR (23 Окт 2018 - 09:45): Перезагрузка компа в начале боя. Что это может быть. Как избавиться. Может это программная ошибка?
Ссылка на сообщение: #5078639
smokUKR (23 Окт 2018 - 09:45): Перезагрузка компа в начале боя. Что это может быть. Как избавиться. Может это программная ошибка?
deadmansgamble: Cделайте пожалуйста отчет WG check и пришлите его мне. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15516/
deadmansgamble
Вы были отключены от сервера world of warships (Бета тест новых авианосцев)
23.10.2018 13:46:24
Тема: Вы были отключены от сервера world of warships (Бета тест новых авианосцев)
Ссылка на сообщение: #5078625
FOXTM (22 Окт 2018 - 19:00):
Ссылка на сообщение: #5078625
FOXTM (22 Окт 2018 - 19:00):
deadmansgamble: Первая фаза бета-тестирования авианосцев закончилась, спасибо вам
за участие.
Тема: Улучшаем форум
Ссылка на сообщение: #5078578
Arwiden (23 Окт 2018 - 13:26): Не совсем. В горячей теме может быть 100500 постов, и не факт что первый пост самый интересный. А какой нибудь ответ в середине замеса имеет 5-10+ плюсов, вот его было бы и интересно прочитать сходу, а не прорываться через всю тему.
Ссылка на сообщение: #5078578
Arwiden (23 Окт 2018 - 13:26): Не совсем. В горячей теме может быть 100500 постов, и не факт что первый пост самый интересный. А какой нибудь ответ в середине замеса имеет 5-10+ плюсов, вот его было бы и интересно прочитать сходу, а не прорываться через всю тему.
Umbaretz: Ок, принято. Но не будет же слишком много панелек?
Тема: Улучшаем форум
Ссылка на сообщение: #5078505
Marsh_light (23 Окт 2018 - 12:57): Имеется в виду, выносить такие "горячие темы" в отдельное окошко справа, чтобы сразу видеть, чем сейчас живет форум, а не прочесывать все разделы в поисках горячих тем.
Ссылка на сообщение: #5078505
Marsh_light (23 Окт 2018 - 12:57): Имеется в виду, выносить такие "горячие темы" в отдельное окошко справа, чтобы сразу видеть, чем сейчас живет форум, а не прочесывать все разделы в поисках горячих тем.
Umbaretz: Ну каким способом это стоит реализовать - можно подумать, да.
Тема: Кланы: сразись с другим регионом!
Ссылка на сообщение: #5078490
PACTP (23 Окт 2018 - 12:55): Вот как с яндексом закончилась рефералка, так товарищ @_Juno сказала, что через пару недель реф. программа заработает снова. Чем уж там закончилось, и что помешало вернуть ее хотя бы к прежнему виду - не знаю.
Ссылка на сообщение: #5078490
PACTP (23 Окт 2018 - 12:55): Вот как с яндексом закончилась рефералка, так товарищ @_Juno сказала, что через пару недель реф. программа заработает снова. Чем уж там закончилось, и что помешало вернуть ее хотя бы к прежнему виду - не знаю.
_Juno: Готовим новую программу :) Взяли паузу на подольше, чтобы как
следует все проработать.
Тема: Гайд по тяжелому крейсеру VII уровня IJN Myoko (0.6.5)
Ссылка на сообщение: #5078477
dumpert (22 Окт 2018 - 19:43): что то как то конечно 7 боев всего, но ощущение адовой имбы. и торпед хватает суп устроить, и гк больно кусает и жжот. атаго не настолько злым кажется, чем это чудовище.
Ссылка на сообщение: #5078477
dumpert (22 Окт 2018 - 19:43): что то как то конечно 7 боев всего, но ощущение адовой имбы. и торпед хватает суп устроить, и гк больно кусает и жжот. атаго не настолько злым кажется, чем это чудовище.
deadmansgamble: Для седьмого уровня очень больно ударить может, но скорость
поворота башен, угол сброса торпед и потребность для
выстрела подставлять борт компенсирует его плюсы. Недавно
играл на нем, полностью оправдывает свой класс, ТКР,
может с выстрела сделать больно противнику, но относительно
медленный с неповоротливыми башнями.
Тема: Улучшаем форум
Ссылка на сообщение: #5078458
Marsh_light (23 Окт 2018 - 12:41): 1) Касательно окон с темами справа. Хотелось бы видеть там такие варианты как "наиболее обсуждаемые темы"
Arwiden (23 Окт 2018 - 12:43): Я уже предлагал, повторюсь - сделать раздел, где высвечивались бы самые популярные посты (не только темы), т.е. посты с максимальным количеством + за определенный период времени.
Ссылка на сообщение: #5078458
Marsh_light (23 Окт 2018 - 12:41): 1) Касательно окон с темами справа. Хотелось бы видеть там такие варианты как "наиболее обсуждаемые темы"
Umbaretz:
Arwiden (23 Окт 2018 - 12:43): Я уже предлагал, повторюсь - сделать раздел, где высвечивались бы самые популярные посты (не только темы), т.е. посты с максимальным количеством + за определенный период времени.
Umbaretz: Это и есть "горячие темы".
Тема: Улучшаем форум
Ссылка на сообщение: #5078430
NeNemezNien (23 Окт 2018 - 12:23): 1. Долго листать до последних тем. Я бы сделал сворачивающимися вкладки (новости, ответы разрабов и т.д.). Т.е. так же, как в левой части, сделать правые панельки. 2. Сделать кнопочку "Показать ещё" в Последних темах, при нажатии на которую появлялись бы следующие, скажем, 5 тем за вновь созданными. 3. Почаще архивировать тему "Баги: известные и не очень". Я бы вообще создавал тему, пот так, например. "Баги 0.7.10". Т.е тема привязывалась бы к последнему патчу. Игроки могли бы оперативней посмотреть, что забажено, и на что им обратить внимание.
avm74BC (23 Окт 2018 - 12:31): Сделайте в Обратной связи тематические подразделы: Голосовалка, Ап и Нерф, Предложения по интерфейсу и т.п. Иначе постоянно куча тем-дублей топят неплохие предложения и те же голосовалки... Новости тоже бы разделить на игровые и исторические. Во всяких ФАКах отделить собственно ФАКи и их обсуждение. Вообще, ПМСМ, лучше нарезать разделы так, чтобы активные темы не улетали на вторую страницу за день)
mishastirlitz (23 Окт 2018 - 12:36): вывести тему для сообщений о багах на главную страницу. очень долго приходится искать, в результатах или темы с прошедшего теста, или закрытые и давно неактуальные, либо что-то ещё.
vonKrabbe (23 Окт 2018 - 12:37): Показать содержимое Но это шутка. Форум, реально, неплох и сейчас. Про "больше последних тем" уже написали... Разве что Флудилка малозаметна, являясь всего лишь подразделом.
Bergthor (23 Окт 2018 - 12:30): Обычно после улучшений пользоваться продуктом становится все трудней и менее приятно.
Bergthor (23 Окт 2018 - 12:30): Был хороший портал, а теперь какое-то нагромождение всего в кучу. Новости ездят то туда, то сюда - важное внизу, зато старые орущие авторолики наверху. Теперь еще и форум...
Ссылка на сообщение: #5078430
NeNemezNien (23 Окт 2018 - 12:23): 1. Долго листать до последних тем. Я бы сделал сворачивающимися вкладки (новости, ответы разрабов и т.д.). Т.е. так же, как в левой части, сделать правые панельки. 2. Сделать кнопочку "Показать ещё" в Последних темах, при нажатии на которую появлялись бы следующие, скажем, 5 тем за вновь созданными. 3. Почаще архивировать тему "Баги: известные и не очень". Я бы вообще создавал тему, пот так, например. "Баги 0.7.10". Т.е тема привязывалась бы к последнему патчу. Игроки могли бы оперативней посмотреть, что забажено, и на что им обратить внимание.
Umbaretz: Скрытый текст
avm74BC (23 Окт 2018 - 12:31): Сделайте в Обратной связи тематические подразделы: Голосовалка, Ап и Нерф, Предложения по интерфейсу и т.п. Иначе постоянно куча тем-дублей топят неплохие предложения и те же голосовалки... Новости тоже бы разделить на игровые и исторические. Во всяких ФАКах отделить собственно ФАКи и их обсуждение. Вообще, ПМСМ, лучше нарезать разделы так, чтобы активные темы не улетали на вторую страницу за день)
Umbaretz:
mishastirlitz (23 Окт 2018 - 12:36): вывести тему для сообщений о багах на главную страницу. очень долго приходится искать, в результатах или темы с прошедшего теста, или закрытые и давно неактуальные, либо что-то ещё.
Umbaretz:
vonKrabbe (23 Окт 2018 - 12:37): Показать содержимое Но это шутка. Форум, реально, неплох и сейчас. Про "больше последних тем" уже написали... Разве что Флудилка малозаметна, являясь всего лишь подразделом.
Umbaretz:
Bergthor (23 Окт 2018 - 12:30): Обычно после улучшений пользоваться продуктом становится все трудней и менее приятно.
Umbaretz: Спасибо!
Bergthor (23 Окт 2018 - 12:30): Был хороший портал, а теперь какое-то нагромождение всего в кучу. Новости ездят то туда, то сюда - важное внизу, зато старые орущие авторолики наверху. Теперь еще и форум...
Umbaretz: Тут можно спорить что как правило это вопрос привычки, но я не
буду.
Тема: Ранговый спринт
Ссылка на сообщение: #5078426
Dantist63 (23 Окт 2018 - 12:19): Вы в курсе, что текущие ранги убрали достижения от предыдущих? По сути то, за что очень многие игроки прожигали стулья, чтобы потом ходить с "иконкой со звездочками" пару месяцев... Теперь "иконка со звездочками" - результат 15-30 боев на расслабоне, пиная новичков в песочнице... Вот собственно к чему привели эти новые ранги для игроков, участвовавших в старых ради этой иконки (а таких очень много, поверьте уж не ради кучки флажков и угля/стали, куча народу сотнями боев сидела в обычных рангах). Цена очередной "ачивки" в игре стала равна практически нулю. Если бы вы разделили это, назвав каким-нибудь режимом типа "спринт" просто... вопросов бы не было. Но вы сделали как всегда... (тут должно быть нехорошее выражение, но мы тут все культурные люди же)
Ссылка на сообщение: #5078426
Dantist63 (23 Окт 2018 - 12:19): Вы в курсе, что текущие ранги убрали достижения от предыдущих? По сути то, за что очень многие игроки прожигали стулья, чтобы потом ходить с "иконкой со звездочками" пару месяцев... Теперь "иконка со звездочками" - результат 15-30 боев на расслабоне, пиная новичков в песочнице... Вот собственно к чему привели эти новые ранги для игроков, участвовавших в старых ради этой иконки (а таких очень много, поверьте уж не ради кучки флажков и угля/стали, куча народу сотнями боев сидела в обычных рангах). Цена очередной "ачивки" в игре стала равна практически нулю. Если бы вы разделили это, назвав каким-нибудь режимом типа "спринт" просто... вопросов бы не было. Но вы сделали как всегда... (тут должно быть нехорошее выражение, но мы тут все культурные люди же)
_Juno: Как и отвечал мой коллега выше в этой теме, этот ранговый
сезон в некотором смысле тестовый. Если мы решим ввести его на
постоянной основе, то, конечно же, разделим достижения.
Тема: Ранговый спринт
Ссылка на сообщение: #5078312
Dantist63 (23 Окт 2018 - 12:10): Вот в этих словах и вся концепция от Лесты в данной игре... зачем развивать свои навыки в игре, когда уже практически все активности подразумевают, что в них практически каждый участвующий считается победителем. Осталось еще клановые бои заменить на "клановый спринт", да раздать за 10 побед в режиме всем по 10к стали... вот игроки порадуются то, да? В игре уже все что можно просто обесценилось... за 3 года в ней не появилось вообще ничего, что игрок бы мог считать серьезным достижением (неофициальные турниры как командное достижение - это лишь малые отголоски подобного). В итоге за 3 года просто все игроки деградировали на порядок, всем нужна лишь туча халявы за просто так (можно хоть просто за вход в игру), понятие развития вообще отменено за ненадобностью, бои превратились в турбополеты в одну сторону. А все ваша великая концепция "достичь максимальных результатов должны все, пусть и без скилла".
Ссылка на сообщение: #5078312
Dantist63 (23 Окт 2018 - 12:10): Вот в этих словах и вся концепция от Лесты в данной игре... зачем развивать свои навыки в игре, когда уже практически все активности подразумевают, что в них практически каждый участвующий считается победителем. Осталось еще клановые бои заменить на "клановый спринт", да раздать за 10 побед в режиме всем по 10к стали... вот игроки порадуются то, да? В игре уже все что можно просто обесценилось... за 3 года в ней не появилось вообще ничего, что игрок бы мог считать серьезным достижением (неофициальные турниры как командное достижение - это лишь малые отголоски подобного). В итоге за 3 года просто все игроки деградировали на порядок, всем нужна лишь туча халявы за просто так (можно хоть просто за вход в игру), понятие развития вообще отменено за ненадобностью, бои превратились в турбополеты в одну сторону. А все ваша великая концепция "достичь максимальных результатов должны все, пусть и без скилла".
_Juno: Мне кажется, вы утрируете. Пробовать разные форматы — это удобно,
поскольку могут принять участие те игроки, у которых режим не
пользовался популярностью: например, не было кораблей
подходящего уровня или уверенности в собственных силах. Это дает им
возможность узнать, что это вообще такое — ранговые бои. Именно
потому это спринт: короткий, несложный, динамичный. При этом мы
совершенно не отказываемся от обычных ранговых боев, и текущий
сезон никаким образом на них не влияет
Тема: Кланы: сразись с другим регионом!
Ссылка на сообщение: #5078283
3HAJI_6bI_nPuKyn (23 Окт 2018 - 11:58): Кто из вас меня обманывает или вы просто хотите разрядить обстановку?
Ссылка на сообщение: #5078283
3HAJI_6bI_nPuKyn (23 Окт 2018 - 11:58): Кто из вас меня обманывает или вы просто хотите разрядить обстановку?
_Juno: Скорее, я не очень внимательно прочла ваш вопрос: не обратила
внимания на предложение про несколько праймов. Такого действительно
не планируется, и мой коллега пояснил почему.
Тема: Ветка Советских авианосцев
Ссылка на сообщение: #5078269
UA_84 (23 Окт 2018 - 08:48): Одной из причин, почему советские авианосцы назывались «авианесущими крейсерами», был запрет, накладываемый конвенцией Монтрё 1936 года на проход авианосцев через проливы Босфор и Дарданеллы.
Ссылка на сообщение: #5078269
UA_84 (23 Окт 2018 - 08:48): Одной из причин, почему советские авианосцы назывались «авианесущими крейсерами», был запрет, накладываемый конвенцией Монтрё 1936 года на проход авианосцев через проливы Босфор и Дарданеллы.
Defklo: В первую очередь, авианосцы - это оружие империалистической
агрессии ( (с) Н.С.Хрущёв), и у советского флота их по
понятным причинам быть не может. А вот авианесущие крейсера,
корабли дальней зоны ПВО, плавбазы истребительной авиации - другое
дело :)
Тема: Александр Овечкин в World of Warships. Подробности
Ссылка на сообщение: #5078249
MaMaPapAnEdishiT (23 Окт 2018 - 11:34): Ещё раз посмотрел всех капитанов - нет ни на кораблях, ни в резерве. В ЦПП не обращался. Подумал уже, что приснилось, что выиграл, но вроде как на стриме есть мой ник
Ссылка на сообщение: #5078249
MaMaPapAnEdishiT (23 Окт 2018 - 11:34): Ещё раз посмотрел всех капитанов - нет ни на кораблях, ни в резерве. В ЦПП не обращался. Подумал уже, что приснилось, что выиграл, но вроде как на стриме есть мой ник
_Juno: Спасибо за быстрый отклик, сейчас проверим 
Тема: Улучшаем форум
Ссылка на сообщение: #5078237
Ссылка на сообщение: #5078237
Umbaretz: Привет! Как я уже говорил, я собираюсь плотно заняться
форумом, а это значит, что надо бы знать, что на нём стоило бы
улучшить. Цели такие: упростить навигацию улучшить визуальное
восприятие и сделать структуру форума понятней и логичней, в том
числе убрать дублирующиеся и мёртвые разделы Но,
естественно, взгляд со стороны игроков тоже очень важен, поэтому я
хочу собрать ваши предложения. Не стесняйтесь, говорите что стоило
бы сделать. Можно указывать на какие-то конкретные вещи,
например, дублирующиеся, по вашему мнению. разделы, или на то,
что можно было бы улучшить в структуре. Можно делать общие
предложения или указывать на точечные, например, с политикой
модерации. В ближайшую неделю я планирую усиленно
мониторить эту тему и дополнять заглавный пост списком интересных
предложений, чтоб вам не пришлось дублировать свои предложения.
Собранные предложения - пожалуйста, читайте этот список
перед тем как предлагать своё: Скрытый текст Сделать "горячие
темы". То есть отдельно выделять самые обсуждаемые темы. Возможно,
в дополнение к этому "горячие посты". (Пишешь пост на пол страницы,
все расписываешь - сам пост интереснее первого сообщения в теме, ну
поставят ему 5 плюсов и все, он утонет в спаме и флуде. Обидно ;)
Сделать панели права сворачивающимися. Дать возможность
самостоятельно настроить правый блок. Чтобы что-то оттуда можно
было отключить, что-то передвинуть вверх. Вывести тему про
баги на главную (долго искать) и архивировать её чаще Отдельно
зафиксировать наиболее актуальные темы, такие как патчноут
текущего патча, "вопрос - ответ" для новичков, текущая акция с
кнопкой "вступить" и т.п. Пока же в окнах темы прыгают по пере
обновления, и уследить за всем актуальным не так легко даже бывалым
обитателям. Получить больше возможностей для редактирования и
управления собственными темами, к примеру, возможность помечать
определенное сообщение важным, чтобы оно помещалось в шапку темы. В
крупных темах ТС может захотеть выделить какой-нибудь отзыв, или
автор гайда выделить первое сообщение или еще какое
дополнение. Карма. Акцентировать внимание на новичках,
повесить сверху баннер для них, чтобы сразу можно было идти в свой
раздел. Уведомления. Включить обратно уведомления на почту. Сразу
же показывать, если кто-то ставит "+" или "-" моему
посту. Показывать зелененькую иконку + или красненькую - прямо
в колокольчике? Очень много пишут про карму и многочисленные
преследования выраженные в массовых красных кружочках. Раньше было
удобно, минусы вычитывались из плюсиков. Кнопка "К последнему
непрочитанному" Актуальный раздел про последний патч
- Новости, Баги, Дайджест, Фидбеки, Производительность,
Предложения, привязанные к конкретному патчу. Пост Улучшить функционал обжалования модерации на
форуме. Возможность показывать 1й пост на всех страницах темы С
правой стороны рубрика или раздел "Мое" куда можно было бы помещать
свои темы, темы в которых участвуешь или темы, которые понравились.
Особенно последние, а то приходится писать Клево, ради того, чтобы
у тебя в профиле потом можно было найти. Убирать темы ни о чём и
флуд. "Отключить отображение подписей", и возможность отключать
"Нашивки/Шевроны" как у всех пользователей для
отображения, так и у некоторых пользователей лично у
себя. мобильный редактор странное поведение антимата (возможно
где-то стоит разъяснить) кнопка "показать сообщения
разработчиков/модераторов в теме" При копировании поста от
разработчика с красным шрифтом нельзя енить цвет поста на другой,
зато появляется возможность попасть за это в бан. возможность
простого удаления своего сообщения - на самом деле очень спорно
когда пишешь заголовок темы - показывать похожие, чтоб не плодить
дубли отключать/удалять уведомления о реакциях на пост или удалят
(когда тыкаешь на свой ник) свернуть полный список тех кто на
форуме, заменить на число стартовый пакет разделов для новичков -
списком массовый призыв через собаку баг со скрытым текстом при
использовании например стиля wows-space не видно некоторые
предложения которые нормально видны при использовании например
стиля wows-white пункт обсуждение действий администрации - стоит
убрать Устаревшие темы-гайды стоит архивировать баги в обратной
связи - унести в технический раздел чтобы не посылать всё равно
оттуда починить смайлики существуют страницы на которые
непонятно как зайти, если не наткнуться случайно на ссылку, и
многие (подозреваю, что подавляющее большинство) просто не знают
про них. Может быть на главной странице форума разместить
кнопочки перехода на подобные странички: https://arsenal.worldofwarships.ru/ru/ https://worldofwarships.ru/ru/userbonus/
https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=&ship=Battleship
Для порядка стоит заметить что собранные предложения - это повод
хорошо про них подумать, но их наличие в списке не значит что
они гарантированно будут реализованы.
Тема: Кланы: сразись с другим регионом!
Ссылка на сообщение: #5078231
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 (22 Окт 2018 - 22:49): Пользуясь случаем: если не играл примерно полгода, то как можно срубить побольше плюшек при возвращении? Рефералку ж поменяли? Это я с целью повышения образованности.
3HAJI_6bI_nPuKyn (23 Окт 2018 - 01:44): 1. Почему нельзя было сделать так- сегодня одна команда играет по прайму Азии 10 боев, завтра другая по прайму Ру 10 боев и та и другая команды получают награды, обязательно нужно было заставлять играть глубокой ночью людей? 2. Судя по тому что прайм выбирается раз в сутки при нахождении игрока с востока в западном клане и наоборот придется искать себе клан по своему прайму? Я надеюсь перед полноценным сезоном вы заранее сообщите условия участия в сезоне для того чтобы люди могли подобрать себе клан с подходящим праймом. А может сделаете возможность играть в разные праймы в один день одному клану, а учет очков будет идти по ранее выбранному прайму, ну или сделаете что то подобное ротам альфа и бета, которые могут играть в разные праймы.
Ссылка на сообщение: #5078231
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 (22 Окт 2018 - 22:49): Пользуясь случаем: если не играл примерно полгода, то как можно срубить побольше плюшек при возвращении? Рефералку ж поменяли? Это я с целью повышения образованности.
_Juno: Реферальную систему и правда меняли, но вы немного опоздали: сейчас
мы готовим к запуску еще одно, новое предложение. На текущий момент
подарки предназначены для новых игроков.
3HAJI_6bI_nPuKyn (23 Окт 2018 - 01:44): 1. Почему нельзя было сделать так- сегодня одна команда играет по прайму Азии 10 боев, завтра другая по прайму Ру 10 боев и та и другая команды получают награды, обязательно нужно было заставлять играть глубокой ночью людей? 2. Судя по тому что прайм выбирается раз в сутки при нахождении игрока с востока в западном клане и наоборот придется искать себе клан по своему прайму? Я надеюсь перед полноценным сезоном вы заранее сообщите условия участия в сезоне для того чтобы люди могли подобрать себе клан с подходящим праймом. А может сделаете возможность играть в разные праймы в один день одному клану, а учет очков будет идти по ранее выбранному прайму, ну или сделаете что то подобное ротам альфа и бета, которые могут играть в разные праймы.
_Juno: На текущий момент это тестовая концепция, поэтому мы просим игроков
выбирать другой прайм, чтобы проверить, как будет работать
кросс-серверный матчмейкинг. К полноценному сезону с высокой долей
вероятности будут внесены изменения.
Тема: Добавьте в игру свой камуфляж!
Ссылка на сообщение: #5078218
77100 (23 Окт 2018 - 11:04): хорошо.
хорошо,что создатели альфавита и таблицы умножения умерли.
подумаю над новым.
Ссылка на сообщение: #5078218
77100 (23 Окт 2018 - 11:04): хорошо.
хорошо,что создатели альфавита и таблицы умножения умерли.
подумаю над новым.
zxmerlin: У вас там четко написано X-Files.
Реклама | Adv















