Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5234348
TorukMakTo (20 Дек 2018 - 23:18): 3х3 406 на десятом уровне смотрятся бледновато. Тут либо натягивать КД, либо я даже не знаю как еще помочь
TorukMakTo (20 Дек 2018 - 23:18): Энивей впихнуть в разработанный под 18-дюймов ГК линкор 16-дюймовки проще простого как мне кажется.
Ссылка на сообщение: #5234348
TorukMakTo (20 Дек 2018 - 23:18): 3х3 406 на десятом уровне смотрятся бледновато. Тут либо натягивать КД, либо я даже не знаю как еще помочь
bf_heavy: тут помочь ничем не смогу - этим занимаются специально обученные
люди.
TorukMakTo (20 Дек 2018 - 23:18): Энивей впихнуть в разработанный под 18-дюймов ГК линкор 16-дюймовки проще простого как мне кажется.
bf_heavy: размеры по длине башни от Ямато (а это 3-457/45 орудия) 18,3 метра,
по ширине - 14,2 метра, по высоте - 3,8 метра размеры башни
МК-1-406, от пр.23 (3*406/50 орудия Б-37) - 16,7 метра, по ширине -
14,2 метра, по высоте - 4,2 метра при этом вес башни Ямато - 2 774
тонн, вес башни МК-1 - 2 364 тонн
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5234345
rs_ssv (21 Дек 2018 - 17:58): Тогда проверьте гипотезу справедливости определения победителя на основе среднеминутного кумулятивного (суммарного) показателя нанесенного и потенциального урона от общего времени победного боя исходя из итогов по 10-ти ...N боям.
Ссылка на сообщение: #5234345
rs_ssv (21 Дек 2018 - 17:58): Тогда проверьте гипотезу справедливости определения победителя на основе среднеминутного кумулятивного (суммарного) показателя нанесенного и потенциального урона от общего времени победного боя исходя из итогов по 10-ти ...N боям.
zxmerlin: Так тут получается просто, что турбо-бои будут в приоритете,
а человек, который прошёл всю карту, уничтожая всех встречных,
может оказаться в проигрыше. Так себе справделивость.
Тема: [0.7.12] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #5234322
Tiran240 (21 Дек 2018 - 13:14): Каков шанс что этого человека забанят? он весь бой всех материл, мешал всячески играть. Некорректное поведение в чате это слабо сказано (он еще и розовый был)(Человек с ником allinandryu)
MorskojKoT (21 Дек 2018 - 13:41): Господа разрабы, а можно вопрос, что в этом патче вы сделали с мусаси? Поясняю: за эти пару дней, когда вышёл патч, мой средний дамаг упал на нём со 120 примерно, до 50. Количество сквозняков возросло нереально, количество рикошетов тоже бредовое. Да у меня теперь есть новые рекорды: 6 рикошетов о корабль 7 уровня за залп, и пять сквозняков опять же с залпа, но что-то мне от них не весело. И если это ещё можно списать на рандом, то откуда взялось столько пробитий без дамага? Я их раньше практически не замечал, Сейчас у меня примерно половина пробитий просто испаряются! По два, по три пробития без дамага за залп. Четыре пробития, а дамага всего тыс 4-5, хотя там пол корабля должно оторвать после такого! Причем это выборка не за два боя, а я наиграл после патча боев 20-30 примерно и в каждом бою твориться этот бред!
Ссылка на сообщение: #5234322
Tiran240 (21 Дек 2018 - 13:14): Каков шанс что этого человека забанят? он весь бой всех материл, мешал всячески играть. Некорректное поведение в чате это слабо сказано (он еще и розовый был)(Человек с ником allinandryu)
Umbaretz: Шансы очень высокие (я проверю логи прям сейчас), но пожалуйста не
пишите об этом в тему с фидбеком.
Если хочется ускорить процесс - стоит писать в ЦПП.
Если хочется ускорить процесс - стоит писать в ЦПП.
MorskojKoT (21 Дек 2018 - 13:41): Господа разрабы, а можно вопрос, что в этом патче вы сделали с мусаси? Поясняю: за эти пару дней, когда вышёл патч, мой средний дамаг упал на нём со 120 примерно, до 50. Количество сквозняков возросло нереально, количество рикошетов тоже бредовое. Да у меня теперь есть новые рекорды: 6 рикошетов о корабль 7 уровня за залп, и пять сквозняков опять же с залпа, но что-то мне от них не весело. И если это ещё можно списать на рандом, то откуда взялось столько пробитий без дамага? Я их раньше практически не замечал, Сейчас у меня примерно половина пробитий просто испаряются! По два, по три пробития без дамага за залп. Четыре пробития, а дамага всего тыс 4-5, хотя там пол корабля должно оторвать после такого! Причем это выборка не за два боя, а я наиграл после патча боев 20-30 примерно и в каждом бою твориться этот бред!
Umbaretz: На Musashi была исправлена ошибка со временем перезарядки базового
снаряжения «Катапультный истребитель». На Musashi данное снаряжение
было установлено в стандартном, а не в «особом» исполнении. Время
его перезарядки снижено со 180 до 90 сек.; Больше с этим кораблём
мы ничего не делали
Тема: Хьюстон, у нас проблемы с коопом
Ссылка на сообщение: #5234321
_EzyRider_ (21 Дек 2018 - 17:21): Скрытый текст
собссно, всё сказано
Ссылка на сообщение: #5234321
_EzyRider_ (21 Дек 2018 - 17:21): Скрытый текст
Mebius_lW: Приветствую! Мы в курсе проблемы, могут наблюдаться кратковременные
перебои в работе Кооперативных боёв. В ближайшее время их работа
стабилизируется.
Тема: Корабельный премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #Link
misterxyx (21 дек 2018 - 11:05): Спасибо, вопрос решен) Тему можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #Link
misterxyx (21 дек 2018 - 11:05): Спасибо, вопрос решен) Тему можно закрывать.
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5234237
PabloEller (21 Дек 2018 - 17:12): Я у себя в Экселе уже давно считаю опыт корабля, очищенный от влияния победы. Могу формулу скинуть
Ссылка на сообщение: #5234237
PabloEller (21 Дек 2018 - 17:12): Я у себя в Экселе уже давно считаю опыт корабля, очищенный от влияния победы. Могу формулу скинуть
zxmerlin: Я знаю, как это считать и это даже есть в клиенте, но это не видно
на экране результатов боя и для большинства игроков схема будет
очень непонятной.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5234232
PapaPianist (21 Дек 2018 - 17:08): Ну и номинироваться на победу с серией из поражений тоже не комильфо
rs_ssv (21 Дек 2018 - 17:09): Учитывать только победные бои.
rs_ssv (21 Дек 2018 - 17:09): Разнести номинации по классам.
rs_ssv (21 Дек 2018 - 17:09): Убрать точки. Играть только на полное уничтожение. Для исключения неопределенности победителя в случае завершения лимитного времени боя победитель определяется случайным образом, это исключит фактор долгих пряток и даст дополнительную надежду ваншотному эсму победить фуловый оставшийся лк ,либо реализовать огненный круг который дает возможность играть на уничтожение без захвата точек). Можно кстати просто убрать лимит времени боя, ведь среднеминутный урон будет уменьшаться с каждой лишней минутой игры в прятки. При таком раскладе команды будут заинтересованы победить и к тому же быстро и нанеся максимальный урон. Исключается стремление наносить максимальный урон за счет необоснованного риска быть уничтоженным (при гибели высокий показатель потом размажется пропорционально оставшемуся времени боя).
Ссылка на сообщение: #5234232
PapaPianist (21 Дек 2018 - 17:08): Ну и номинироваться на победу с серией из поражений тоже не комильфо
zxmerlin: Мы говорим про скилл ведь, так? Вроде как надо стремиться
максимально объективно оценить мастерство владения караблём в
профильных направлениях.
rs_ssv (21 Дек 2018 - 17:09): Учитывать только победные бои.
zxmerlin: Почему?
rs_ssv (21 Дек 2018 - 17:09): Разнести номинации по классам.
zxmerlin: Уже обсуждаем это :)
rs_ssv (21 Дек 2018 - 17:09): Убрать точки. Играть только на полное уничтожение. Для исключения неопределенности победителя в случае завершения лимитного времени боя победитель определяется случайным образом, это исключит фактор долгих пряток и даст дополнительную надежду ваншотному эсму победить фуловый оставшийся лк ,либо реализовать огненный круг который дает возможность играть на уничтожение без захвата точек). Можно кстати просто убрать лимит времени боя, ведь среднеминутный урон будет уменьшаться с каждой лишней минутой игры в прятки. При таком раскладе команды будут заинтересованы победить и к тому же быстро и нанеся максимальный урон. Исключается стремление наносить максимальный урон за счет необоснованного риска быть уничтоженным (при гибели высокий показатель потом размажется пропорционально оставшемуся времени боя).
zxmerlin: Соревновение должно проводиться без модификаций правил игры и
доработок клиента. Суть всех экспериментальных активностей -
проверка гипотез без отвлечения основных сил разработки.
Тема: Годовщина первого боя
Ссылка на сообщение: #5234231
DmitryVIP (21 Дек 2018 - 17:07): Я вот сегодня зашел, поиграл, поздравление с годовщиной получил и все :( А нашивочку и т.д.? Я ещё CBT был :))
Ссылка на сообщение: #5234231
DmitryVIP (21 Дек 2018 - 17:07): Я вот сегодня зашел, поиграл, поздравление с годовщиной получил и все :( А нашивочку и т.д.? Я ещё CBT был :))
_Juno: Попробуйте перезайти в игру спустя некоторое время. Кстати,
возможно, у вас уже были нашивки? Проверьте на всякий случай
внимательно
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5234211
R0_kot (21 Дек 2018 - 16:46): ну это просто царские врата для всевозможных махинаций. Например, отрядный авик и гиринг делают все, чтобы их харугумо набил как можно больше попаданий. Потом меняются. Если ребята скиловые, никто им не помешает
TG_Maks (21 Дек 2018 - 16:46): До меня уже сказали, но я повторюсь - согласен, что чистый опыт - это основа. И брать его за основу было бы наиболее продуктивно, наверное. К примеру, категория - чистый опыт в победных боях и чтобы место было не ниже 6-го.
TG_Maks (21 Дек 2018 - 16:46): Так себе идея. Многим "не по карману" игра на хай лвл. И будут возмущения, что опять принудиловка и загоняют туда играть. А ещё у меня нет прокачиваемых 10-ок. Два авика 8-ые (они в пролёте). Как вариант - можно разбить на этапы. Первая неделя соревнований для кораблей с 5 до 7 уровни. Вторая с 8 до 10.
TG_Maks (21 Дек 2018 - 16:46): 1. За три страницы обсуждения, не было предложения считать полученные достижения. А ведь есть героические, есть почётные, есть достижения для операций. Можно и это как-то использовать. К примеру, так же как считали достижения для зала слава роял нэви. Правда тут кооперативщики будут в пролёте.
TG_Maks (21 Дек 2018 - 16:46): 2. Счётчик, который был в виде БЗ для сумеречного боя - был супер. Да, многие "не смогли", но он был очень удобен. Надо постараться во всех случаях в будущем использовать его.
TG_Maks (21 Дек 2018 - 16:54): Каждую неделю - 2-3 десятки. Правда, это может надолго растянуться.
PapaPianist (21 Дек 2018 - 16:59): Тут я вижу пошли в сторону усложнения и запутывания. Почему главный параметр, хоть примерно показывающий скил, не вовлечен? Где номинация на средний опыт?
Ссылка на сообщение: #5234211
R0_kot (21 Дек 2018 - 16:46): ну это просто царские врата для всевозможных махинаций. Например, отрядный авик и гиринг делают все, чтобы их харугумо набил как можно больше попаданий. Потом меняются. Если ребята скиловые, никто им не помешает
zxmerlin: Здесь может ограничение на кол-во боёв помочь ("поддержка" пролетит
мимо эвента, потратив свой лимит на проходные бои), но это не
панацея, согласен. Взвесим "за" и "против" ещё раз.
TG_Maks (21 Дек 2018 - 16:46): До меня уже сказали, но я повторюсь - согласен, что чистый опыт - это основа. И брать его за основу было бы наиболее продуктивно, наверное. К примеру, категория - чистый опыт в победных боях и чтобы место было не ниже 6-го.
zxmerlin: Это запасной вариант, если честно. Если текущую
концепцию игроки разнесут в хлам. А зачем ограничивать место,
если берём средний опыт?
TG_Maks (21 Дек 2018 - 16:46): Так себе идея. Многим "не по карману" игра на хай лвл. И будут возмущения, что опять принудиловка и загоняют туда играть. А ещё у меня нет прокачиваемых 10-ок. Два авика 8-ые (они в пролёте). Как вариант - можно разбить на этапы. Первая неделя соревнований для кораблей с 5 до 7 уровни. Вторая с 8 до 10.
zxmerlin: Возможно, отдельно от остальных уровней и классов будут номинации
для конкретных кораблей: Киров, Ленинград, Минск, Окт. Революция,
Аврора. Т.к. мы бы хотели посвятить Соревнование 75-й годовщине
полного освобождния Ленинграда от блокады/осады.
TG_Maks (21 Дек 2018 - 16:46): 1. За три страницы обсуждения, не было предложения считать полученные достижения. А ведь есть героические, есть почётные, есть достижения для операций. Можно и это как-то использовать. К примеру, так же как считали достижения для зала слава роял нэви. Правда тут кооперативщики будут в пролёте.
zxmerlin: Не хотелось повторяться, хотя такой вариант рассматривали тоже. Но
однажды точно будем проводить на достижения новое соревнование.
TG_Maks (21 Дек 2018 - 16:46): 2. Счётчик, который был в виде БЗ для сумеречного боя - был супер. Да, многие "не смогли", но он был очень удобен. Надо постараться во всех случаях в будущем использовать его.
zxmerlin: Для средних показателей за N боёв из M пока не можем делать БЗ :(
TG_Maks (21 Дек 2018 - 16:54): Каждую неделю - 2-3 десятки. Правда, это может надолго растянуться.
zxmerlin: Да, хотелось бы в 1 уикенд уложиться.
PapaPianist (21 Дек 2018 - 16:59): Тут я вижу пошли в сторону усложнения и запутывания. Почему главный параметр, хоть примерно показывающий скил, не вовлечен? Где номинация на средний опыт?
zxmerlin: На опыт влияет результат боя, следовательно, вы зависите от команды
больше, чем в предлагаемых номинациях.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5234171
Xogajuk (21 Дек 2018 - 16:26): В смысле нет номинации на количество нанесенного урона? А первая "Средний урон за 10 лучших боёв"? Я её имел в виду. Если хочется чего-то новенького и для всех классов\\уровней, то предложил-бы мерить результаты не в абсолютных числах а в процентах от общесерверной статистики, взяв за основу таблицу, подобную сделанной вашим теперь коллегой http://proships.ru/stat/ru/ship/all/99/ (перед конкурсом рассчитать по свежим данным лучших игроков и приложить к условиям конкурса). Тогда будут шансы и у более низких уровней и у совсем разных кораблей. Например, результат в 200000 среднего урона за 10 боев на Ямато будет 200000/130143 = 153.68% от общесерверной, а 140000 на каком-нибудь Могами - 140000/69587 = 201.2%
Xogajuk (21 Дек 2018 - 16:26): Радует, что вы признаете опасность подставных боев, потому что по моему мнению это бич всех подобных конкурсов. Подставные бои очень легко реализуются и позволяют получить недостижимый для честных игроков результат. Решение простое для конкурсов на один лучший бой, хотя я не уверен, на сколько оно масштабируемо. 1) добавить в правила пункт о том, что в случае подозрения на нечестность у игрока могут попросить выложить реплеи своих лучших боев (теперь, когда запись включена по умолчанию, это еще проще). 2) При подготовке результатов делать выборку по повторяющимся никам в составах команд в играх претендентов на победу: если человек, занявший призовое место, в процессе своих игр 10 раз попадался с одним и тем-же игроком, то есть смысл попросить у претендента реплеи для дальнейшей проверки.
Ссылка на сообщение: #5234171
Xogajuk (21 Дек 2018 - 16:26): В смысле нет номинации на количество нанесенного урона? А первая "Средний урон за 10 лучших боёв"? Я её имел в виду. Если хочется чего-то новенького и для всех классов\\уровней, то предложил-бы мерить результаты не в абсолютных числах а в процентах от общесерверной статистики, взяв за основу таблицу, подобную сделанной вашим теперь коллегой http://proships.ru/stat/ru/ship/all/99/ (перед конкурсом рассчитать по свежим данным лучших игроков и приложить к условиям конкурса). Тогда будут шансы и у более низких уровней и у совсем разных кораблей. Например, результат в 200000 среднего урона за 10 боев на Ямато будет 200000/130143 = 153.68% от общесерверной, а 140000 на каком-нибудь Могами - 140000/69587 = 201.2%
zxmerlin: Идея интересная, надо будет обдумать - но это слишком радикально
для этого соревнования, кмк. Здесь идея в фиксированном количестве
победителей и опосредованном соревновании игроков между собой, а
ваш вариант - что-то вроде боя с тенью. Но ещё раз - идея мне
нравится, и мы её хорошенько обдумаем для будущих активностей.
Xogajuk (21 Дек 2018 - 16:26): Радует, что вы признаете опасность подставных боев, потому что по моему мнению это бич всех подобных конкурсов. Подставные бои очень легко реализуются и позволяют получить недостижимый для честных игроков результат. Решение простое для конкурсов на один лучший бой, хотя я не уверен, на сколько оно масштабируемо. 1) добавить в правила пункт о том, что в случае подозрения на нечестность у игрока могут попросить выложить реплеи своих лучших боев (теперь, когда запись включена по умолчанию, это еще проще). 2) При подготовке результатов делать выборку по повторяющимся никам в составах команд в играх претендентов на победу: если человек, занявший призовое место, в процессе своих игр 10 раз попадался с одним и тем-же игроком, то есть смысл попросить у претендента реплеи для дальнейшей проверки.
zxmerlin: Помимо правил соревнования есть ещё и правила игры, где за
неспортивное поведение полагаются наказания. Запрашивать релпеи -
маловероятно, но при подозрениях проверять и дисквалифицировать
жуликов - дело хорошее. Всегда проверяем подозрительные результаты.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5234157
nexuseed (21 Дек 2018 - 16:22): Лучше для 1 и 2 места, а бывает разница 1-2 единицу опыта. Редка когда одинаково по опыту, а тебя на 2 место ставят
PapaPianist (21 Дек 2018 - 16:24): Тогда логичнее было бы делать подобные номинации не по классам и уровням, а по каждому кораблю. Так более честно, на мой взгляд. Пусть не топ-500, топ-5 или 10 , но каждый конкретный корабль.
Ссылка на сообщение: #5234157
nexuseed (21 Дек 2018 - 16:22): Лучше для 1 и 2 места, а бывает разница 1-2 единицу опыта. Редка когда одинаково по опыту, а тебя на 2 место ставят
zxmerlin: Да, хорошее дополнение.
PapaPianist (21 Дек 2018 - 16:24): Тогда логичнее было бы делать подобные номинации не по классам и уровням, а по каждому кораблю. Так более честно, на мой взгляд. Пусть не топ-500, топ-5 или 10 , но каждый конкретный корабль.
zxmerlin: Да, это логично, но мы прикинули, что это будет и очень сложно
показывать в итогах (95 кораблей подходящего
уровня/класса в игре сейчас), и очень сложно по призам
сбалансировать - на некоторых кораблях по итогам соревнования может
почти не быть конкуренции.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5234132
PapaPianist (21 Дек 2018 - 16:18): Это нельзя назвать показателем скила. Достаточно просто провести серию боев на подходящем скорострельном корабле. Можно не доживать до конца боя, можно не заработать много фрагов и много урона. Приз может получить тот, кто будет 10 боев на минотавре пулять лк в нос из дымов, не нанося урон.
Ссылка на сообщение: #5234132
PapaPianist (21 Дек 2018 - 16:18): Это нельзя назвать показателем скила. Достаточно просто провести серию боев на подходящем скорострельном корабле. Можно не доживать до конца боя, можно не заработать много фрагов и много урона. Приз может получить тот, кто будет 10 боев на минотавре пулять лк в нос из дымов, не нанося урон.
zxmerlin: См. моё предложение прямо перед вашим ответом. Видимо, печатали
одновременно :)
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5234086
Ссылка на сообщение: #5234086
zxmerlin: Спасибо всем, кто успел к этому моменту принять участие в
обсуждении! Что вы скажете, если внести в проект
правил следующие изменения: Для PvP: Ограничить уровень
техники 8-10 уровнями. Оставить каждой номинации сделать отдельный
Топ-100 для кажого уровня и класса (кроме АВ).
Для PvE: Вместо таких же номинаций - символические призы за
количество попаданий в Топ-1 по итогам боя. Также
понравилась идея учитывать в рамках соревнования только первые 50
боёв, сыгранные после начала эвента.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5234059
Paranoik_2000 (21 Дек 2018 - 15:37): Есть конечно... Давтаь задания по скиллу.. Других вариантов нету пока и никто не сможет ничвего нового придумать...
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:41): Во-первых - теоретически ещё надо попасть (могут быть конкуренты с той же идеей и простые игроки, не разделяющих такие планы). Во-вторых - нужно больше народу для этого. В-третьих - там боты сами потопить могут, а не заскриптованные балванчики, которые действуют по одному из читаемых алгоритмов. Т.е. в сценарии это сделать проще. Ну и под конец - в коопе нельзя выбрать удобную карту для этого.
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:49): Может привязать это всё только к победным боям? Частично исключает такой абьюз как - зайти в кооп и один набивает пока другие тонут, так шанс победы значительно меньше, если просто наносить урон, но не топить врага... т.е. и набить много и победить, сложнее
Ссылка на сообщение: #5234059
Paranoik_2000 (21 Дек 2018 - 15:37): Есть конечно... Давтаь задания по скиллу.. Других вариантов нету пока и никто не сможет ничвего нового придумать...
zxmerlin: Приведите пример задания по скиллу, пожалуйста.
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:41): Во-первых - теоретически ещё надо попасть (могут быть конкуренты с той же идеей и простые игроки, не разделяющих такие планы). Во-вторых - нужно больше народу для этого. В-третьих - там боты сами потопить могут, а не заскриптованные балванчики, которые действуют по одному из читаемых алгоритмов. Т.е. в сценарии это сделать проще. Ну и под конец - в коопе нельзя выбрать удобную карту для этого.
zxmerlin: Спасибо! Убедительно. Будем думать.
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:49): Может привязать это всё только к победным боям? Частично исключает такой абьюз как - зайти в кооп и один набивает пока другие тонут, так шанс победы значительно меньше, если просто наносить урон, но не топить врага... т.е. и набить много и победить, сложнее
zxmerlin: 
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5234008
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:29): За бой можно выводит по топ3-4. Я же говорю, зависит от миссии в пве. Кому надо, тот замарочится, в начале одна половина, потом вторая, но мне, к примеру, проще будет делать в соло в таком случае
Но если есть возможность, почему же её
могут не использовать?
ermanec (21 Дек 2018 - 15:30): Например, в номинации на "кол-во попаданий" сделать три "весовые категории" на трех разных, но конкретных самых скорострельных кораблях по уровню/классу, но исключая 10-ки (чтобы не было влияния особых модернизаций):
Пример: 1. Аказуки; 2. Эдинбург (или кто там чаще пуляет); 3. ЛК-8 с базовой перезарядкой от 25 сек и меньше ...
Shedir_F1 (21 Дек 2018 - 15:31): При малом онлайне(ночью) в кооперативе на 10 уровне зайти о отсчету в один бой не составит труда. Кто-то только танкует, кто-то только стреляет. К тому же играя просто кооператив на тех же 10 маловероятно, что в бою будет много участников. Что-то в пределах 8 на 8, а по отсчету, возможно, будет больше, что тоже дает преимущество.
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:30): Тут было бы логично разбить по классам, или считать общее это всё, но по коэффициентам.
Ссылка на сообщение: #5234008
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:29): За бой можно выводит по топ3-4. Я же говорю, зависит от миссии в пве. Кому надо, тот замарочится, в начале одна половина, потом вторая, но мне, к примеру, проще будет делать в соло в таком случае
zxmerlin: А что принципиально меняется в в Коопе? Там тоже теоретически можно
в одну команду попасть парой-тройкой отрядов.
ermanec (21 Дек 2018 - 15:30): Например, в номинации на "кол-во попаданий" сделать три "весовые категории" на трех разных, но конкретных самых скорострельных кораблях по уровню/классу, но исключая 10-ки (чтобы не было влияния особых модернизаций):
Пример: 1. Аказуки; 2. Эдинбург (или кто там чаще пуляет); 3. ЛК-8 с базовой перезарядкой от 25 сек и меньше ...
zxmerlin: На самом деле, читая отзывы уже начали обдумывать разделение
номинаций, возможно, даже по конкретным кораблям, тогда правда
будет куча Топов и это будет некрасиво :( Следовательно, придётся
ограничивать уровни, скажем, 8+...
Shedir_F1 (21 Дек 2018 - 15:31): При малом онлайне(ночью) в кооперативе на 10 уровне зайти о отсчету в один бой не составит труда. Кто-то только танкует, кто-то только стреляет. К тому же играя просто кооператив на тех же 10 маловероятно, что в бою будет много участников. Что-то в пределах 8 на 8, а по отсчету, возможно, будет больше, что тоже дает преимущество.
zxmerlin: Есть опасность. Какое решение вы предлагаете?
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:30): Тут было бы логично разбить по классам, или считать общее это всё, но по коэффициентам.
zxmerlin: Бить по классам можно, но это не решит проблему полностью, если уж
на то пошло. Придётся бить на отдельные корабли, а это ужасно
звучит :(
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5233999
red_mavr (21 Дек 2018 - 15:26): Я упомянул Выше, что для первого запуска номинацию на количества попаданий, я бы убрал, как слишком спорную. Голосую за 1 и 2 номинацию, и против 3.
Xogajuk (21 Дек 2018 - 15:28): Про недоступность авиков, извиняюсь, проглядел, но сути это не меняет - торпедные эсминцы останутся за бортом соревнования и вся конкуренция будет между линкорами и крейсерами. Насчет скучности: не знаю, кому как, но мне скучными кажутся как раз условия, которые сводятся к "хочешь выиграть - играй на таком-то корабле и по такой-то тактике" (на 10-ом линкоре набивай урон, стреляя только по линкорам и играя не на победу, а на максимум "дамажки").
Ссылка на сообщение: #5233999
red_mavr (21 Дек 2018 - 15:26): Я упомянул Выше, что для первого запуска номинацию на количества попаданий, я бы убрал, как слишком спорную. Голосую за 1 и 2 номинацию, и против 3.
zxmerlin: А что делать кораблям, которые не могут похвастать бронированием
или маневренностию и хорошим уроном?
Xogajuk (21 Дек 2018 - 15:28): Про недоступность авиков, извиняюсь, проглядел, но сути это не меняет - торпедные эсминцы останутся за бортом соревнования и вся конкуренция будет между линкорами и крейсерами. Насчет скучности: не знаю, кому как, но мне скучными кажутся как раз условия, которые сводятся к "хочешь выиграть - играй на таком-то корабле и по такой-то тактике" (на 10-ом линкоре набивай урон, стреляя только по линкорам и играя не на победу, а на максимум "дамажки").
zxmerlin: У нас нет номинации на количество нанесённого урона. Какую
номинацию бы вы предложили? Если попадания торпедами, то что делать
ЭМ с плохими торпедами?
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5233986
nexuseed (21 Дек 2018 - 15:23): В коопе, не удивлюсь если только для 10 лвл. В опеределенных сценариях есть ограничения по нации и классы кораблей и в уровнях кораблей, где-то 6 и 7. На некоторых нельзя играть на эсминца, на некоторых, на мой взгляд они не эффективны. В некоторых операциях одиночным кораблям надо отделятся он всех группы для выполнения одной из задач.
3ICuJI_6bI_B_Co4u (21 Дек 2018 - 15:24): 1) Тем больше это будет похоже на соревнование, а не на "кому повезло тот и выиграл". 2) Устройте отдельную номинацию на все классы кораблей и сравнивать ничего не придется, так как это делалось в конкурсах "Лучший бой", почему бы не вспомнить забытое?
Ссылка на сообщение: #5233986
nexuseed (21 Дек 2018 - 15:23): В коопе, не удивлюсь если только для 10 лвл. В опеределенных сценариях есть ограничения по нации и классы кораблей и в уровнях кораблей, где-то 6 и 7. На некоторых нельзя играть на эсминца, на некоторых, на мой взгляд они не эффективны. В некоторых операциях одиночным кораблям надо отделятся он всех группы для выполнения одной из задач.
zxmerlin: Ограничивать 10-ками - очень негуманно для подобной активности :(
3ICuJI_6bI_B_Co4u (21 Дек 2018 - 15:24): 1) Тем больше это будет похоже на соревнование, а не на "кому повезло тот и выиграл". 2) Устройте отдельную номинацию на все классы кораблей и сравнивать ничего не придется, так как это делалось в конкурсах "Лучший бой", почему бы не вспомнить забытое?
zxmerlin: 1. Здесь явно не про везение, даже если в 1 день будет
соревнование. 2. Хочется чего-то нового добавлять - мы
экспериментируем именно в поисках новых аспектов игры.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5233982
ermanec (21 Дек 2018 - 15:16): просто назначить (один) корабль под это дело ... может и модули с перками можно регламентировать.
Sougard (21 Дек 2018 - 15:22): Сделайте пожалуйста ограничение на максимальное количество боев в соревновании. Например - десять лучших боев из максимум пятидесяти или ста.
Ссылка на сообщение: #5233982
ermanec (21 Дек 2018 - 15:16): просто назначить (один) корабль под это дело ... может и модули с перками можно регламентировать.
zxmerlin: А откуда он у всех возьмется? А если возьмётся, как будут выглядеть
бои?
Sougard (21 Дек 2018 - 15:22): Сделайте пожалуйста ограничение на максимальное количество боев в соревновании. Например - десять лучших боев из максимум пятидесяти или ста.
zxmerlin: А что это даст? Даже если мы не будем запрещать играть, но просто
не будем учитывать 51+ бои в статистике.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5233975
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:15): Тут зависит, что за сценарий будет активен на тот момент. В некоторых из них набить урон и всё остальное - проще. П.с. плюс в сценарий можно выйти кланом, а что делать дальше, думаю знаете
в коопе чуть сложнее, нужно больше
народа и нет такого количества мяса.
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:15): 1-2 номинация подходит для лк, а третья для очень ограниченного количества кораблей
Ссылка на сообщение: #5233975
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:15): Тут зависит, что за сценарий будет активен на тот момент. В некоторых из них набить урон и всё остальное - проще. П.с. плюс в сценарий можно выйти кланом, а что делать дальше, думаю знаете
zxmerlin: 10 боёв всем кланом выводить кого-то одного в Топ в PvE категории?
Думаете, стоит потраченного времени?
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:15): 1-2 номинация подходит для лк, а третья для очень ограниченного количества кораблей
zxmerlin: Не все должно быть удобно для ЛК :)
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5233967
Shedir_F1 (21 Дек 2018 - 15:13): В PvE будут подставные бои.
red_mavr (21 Дек 2018 - 15:14): Возьмем для примера Минотавра и любой ЛК. Даже у меня в руках Минотавр за бой набьет больше попаданий, не смотря на хрупкость, чем ЛК. Просто за счет скорострельности. Главное поливать из далека то что имеет большую площадь.
ermanec (21 Дек 2018 - 15:14): Резко против. Для такого рода дисциплин просто необходимо органичение по одинаковой технике, с одинаковыми модулями и одинаковыми перками командира!
Ссылка на сообщение: #5233967
Shedir_F1 (21 Дек 2018 - 15:13): В PvE будут подставные бои.
zxmerlin: Поясните, пожалуйста.
red_mavr (21 Дек 2018 - 15:14): Возьмем для примера Минотавра и любой ЛК. Даже у меня в руках Минотавр за бой набьет больше попаданий, не смотря на хрупкость, чем ЛК. Просто за счет скорострельности. Главное поливать из далека то что имеет большую площадь.
zxmerlin: Зато ЛК лучше КР в потенциальном уроне. Номинации предпологаются
сразу как что-то более удобное для каких-то классов.
ermanec (21 Дек 2018 - 15:14): Резко против. Для такого рода дисциплин просто необходимо органичение по одинаковой технике, с одинаковыми модулями и одинаковыми перками командира!
zxmerlin: Можно чуть более конструктивно?
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5233961
3ICuJI_6bI_B_Co4u (21 Дек 2018 - 15:13): 1) Почему только 3 дня? Можно и на подольше растянуть, разве нет?
3ICuJI_6bI_B_Co4u (21 Дек 2018 - 15:13): 2) Почему авиков нет в списке? Целый класс, который не мешает другим классам в номинациях убирать как то несерьезно, я понимаю, что авиководов в игре мало, но они все таки есть, при отсутствии авиков в кб можно им здесь дать возможность посоревноваться.
3ICuJI_6bI_B_Co4u (21 Дек 2018 - 15:13): 3) Режимы, почему все? Например в КБ команда может сыграть на 1 человека и дать ему "набить" результат, вы считаете это будет честно по отношению к другим? Вы ведь хотите устроить соревнование в личном зачете, а не в командном.
Ссылка на сообщение: #5233961
3ICuJI_6bI_B_Co4u (21 Дек 2018 - 15:13): 1) Почему только 3 дня? Можно и на подольше растянуть, разве нет?
zxmerlin: Чем дольше эвент, тем сложнее в нём претендовать на призы тем,
кто не может много времени выделять на игру.
3ICuJI_6bI_B_Co4u (21 Дек 2018 - 15:13): 2) Почему авиков нет в списке? Целый класс, который не мешает другим классам в номинациях убирать как то несерьезно, я понимаю, что авиководов в игре мало, но они все таки есть, при отсутствии авиков в кб можно им здесь дать возможность посоревноваться.
zxmerlin: Этот класс некорректно сравнивать с другими по подобным
показателям. К тому же, эвент, возможно, будет проходить сразу
после перезапуска АВ. Слишком много неопределённости.
3ICuJI_6bI_B_Co4u (21 Дек 2018 - 15:13): 3) Режимы, почему все? Например в КБ команда может сыграть на 1 человека и дать ему "набить" результат, вы считаете это будет честно по отношению к другим? Вы ведь хотите устроить соревнование в личном зачете, а не в командном.
zxmerlin: Согласен, КБ можно будет убрать.
Тема: Кампания «Стальные гиганты» и другие «стальные» активности
Ссылка на сообщение: #5233953
Ссылка на сообщение: #5233953
LeopoldBloom:
Сталь — это ценный внутриигровой ресурс, который
используется для получения редких кораблей. Основной источник стали
— соревновательные режимы: Клановые и Ранговые бои. После появления
стали в игре мы получили много просьб от игроков сделать её
доступнее, т.к. не все имеют возможность играть в соревновательные
режимы достаточно много и эффективно, чтобы получить «стальные»
корабли. Новый год — время чудес и подарков, поэтому мы
приготовили несколько событий, участвуя в которых вы сможете
получить сталь. Каждый сможет выбрать интересную для себя
активность, однако суммарное количество стали, доступное для
получения в рамках новогодних событий, не такое большое, чтобы
обесценить этот редкий ресурс и усилия тех, кто копил его, играя в
соревновательных режимах. Кампания «Стальные гиганты» Одной из
таких активностей, которая позволит получить сталь, является
кампания «Стальные гиганты». Она расскажет об эпохе настоящих
«стальных монстров» — дредноутов и линкоров, пришедших на смену
эскадренным броненосцам в начале XX века.
Кампания доступна для покупки в Премиум магазине. Время на её
выполнение составляет 180 дней с момента покупки. Кампанию можно
приобрести только один раз, как и получить награду за неё. Все
задачи доступны для выполнения в течение 180 дней после покупки, а
если вы приобретаете другой пакет с кампанией «Стальные гиганты»,
вы продлеваете срок её доступности ещё на 180 дней. Пройти кампанию
можно будет в Кооперативных, Случайных и Ранговых боях на кораблях
V уровня и выше. Некоторые задания можно выполнить и в Клановых
боях.
Кампания состоит из 5 миссий, в каждой из которых — по
6 заданий. За выполнение заданий вы получите до 28 дней
Корабельного премиум аккаунта, а также сигналы и камуфляжи. Кроме
этого, за выполнение финальных заданий в миссиях вы получите до
4000 стали и контейнеры «Тайный Дед Мороз» (четыре больших и один
гигантский). В рамках кампании можно заработать по два достижения:
за выполнение финального задания последней миссии; за выполнение
всех заданий кампании.
«Стальные» боевые задачи Ещё одним способом получить сталь
станет выполнение цепочки боевых задач «Мощь стали» и «Стальные
нервы» Как только у вас появится линкор Prinz Eitel
Friedrich, вы сразу сможете приступить к выполнению серии боевых
задач «Стальные нервы». Эта цепочка состоит из 5 задач, которые
можно выполнить в операциях, случайных, ранговых и кооперативных
боях только на Prinz Eitel Friedrich. Каждая задача принесёт 400
ед. стали, а выполнение всей цепочки — ещё 19 ед. стали. Итого —
2019 ед. стали. Время начала: 21 декабря 09:00 (МСК).
Время завершения: 25 января 09:00 (МСК). «Стальные нервы»
Часть 1 В боях заработайте 300 лент. Награда: 400 ед. стали.
Доступные корабли:
VI
Prinz Eitel Friedrich Доступные режимы: операции, случайные,
кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только
один раз.
Часть 2 В боях заработайте 8000 базового опыта. Награда: 400
ед. стали. Доступные корабли:
VI
Prinz Eitel Friedrich Доступные режимы: операции, случайные,
кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только
один раз.
Часть 3 В боях заработайте 30 000 общего опыта. Награда: 400 ед.
стали. Доступные корабли:
VI
Prinz Eitel Friedrich Доступные режимы: операции, случайные,
кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только
один раз.
Часть 4 В боях нанесите 250 000 ед. урона. Награда: 400 ед. стали.
Доступные корабли:
VI
Prinz Eitel Friedrich Доступные режимы: операции, случайные,
кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только
один раз.
Часть 5 В боях заработайте 3 000 000 кредитов. Награда: 400 ед.
стали. Доступные корабли:
VI
Prinz Eitel Friedrich Доступные режимы: операции, случайные,
кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только
один раз. Боевые задачи цепочки можно выполнить один раз и в
строго указанной последовательности.
Финальная награда: 19 ед. стали. «Мощь стали» — это цепочка боевых задач, которая будет доступна в составе набора в Премиум магазине. Она состоит из 5 задач, которые принесут по 400 стали. Выполнять их можно в Случайных, Ранговых, Клановых, Кооперативных и Сценарных боях на кораблях III-X уровня. Завершение всей серии принесёт ещё 19 стали. Таким образом, выполнив цепочку «Мощь стали» целиком, вы получите 2019 ед. стали. Время начала: 21 декабря 09:00 (МСК). Время завершения: 28 февраля 09:00 (МСК). «Мощь стали»
Часть 1 В боях заработайте 219 лент. Награда: 400 ед. стали.
Доступные корабли: корабли III-X уровней Доступные режимы:
Операции, Случайные, Кооперативные, Ранговые и Клановые бои. Боевую
задачу можно выполнить только один раз
Часть 2 В боях заработайте 2019 ед. базового опыта. Награда: 400
ед. стали. Доступные корабли: корабли III-X уровней Доступные
режимы: Операции, Случайные, Кооперативные, Ранговые и Клановые
бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз
Часть 3 В боях заработайте 20 019 ед. итогового опыта. Награда: 400
ед. стали. Доступные корабли: корабли III-X уровней Доступные
режимы: Операции, Случайные, Кооперативные, Ранговые и Клановые
бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз
Часть 4 В боях нанесите 200 019 ед. урона. Награда: 400 ед. стали.
Доступные корабли: корабли III-X уровней Доступные режимы:
Операции, Случайные, Кооперативные, Ранговые и Клановые бои. Боевую
задачу можно выполнить только один раз
Часть 5 В боях заработайте 2 000 019 кредитов. Награда: 400 ед.
стали. Доступные корабли: корабли III-X уровней Доступные режимы:
Операции, Случайные, Кооперативные, Ранговые и Клановые бои. Боевую
задачу можно выполнить только один раз Боевые задачи цепочки
можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности.
Финальная награда: 19 ед. стали Также вы сможете заработать сталь в игровом событии «Именем Его Высочества!» и сбивая Снежинки на кораблях. С подробностями можно ознакомиться в отдельных статьях.
Сталь — это ценный внутриигровой ресурс, который
используется для получения редких кораблей. Основной источник стали
— соревновательные режимы: Клановые и Ранговые бои. После появления
стали в игре мы получили много просьб от игроков сделать её
доступнее, т.к. не все имеют возможность играть в соревновательные
режимы достаточно много и эффективно, чтобы получить «стальные»
корабли. Новый год — время чудес и подарков, поэтому мы
приготовили несколько событий, участвуя в которых вы сможете
получить сталь. Каждый сможет выбрать интересную для себя
активность, однако суммарное количество стали, доступное для
получения в рамках новогодних событий, не такое большое, чтобы
обесценить этот редкий ресурс и усилия тех, кто копил его, играя в
соревновательных режимах. Кампания «Стальные гиганты» Одной из
таких активностей, которая позволит получить сталь, является
кампания «Стальные гиганты». Она расскажет об эпохе настоящих
«стальных монстров» — дредноутов и линкоров, пришедших на смену
эскадренным броненосцам в начале XX века.
Кампания доступна для покупки в Премиум магазине. Время на её
выполнение составляет 180 дней с момента покупки. Кампанию можно
приобрести только один раз, как и получить награду за неё. Все
задачи доступны для выполнения в течение 180 дней после покупки, а
если вы приобретаете другой пакет с кампанией «Стальные гиганты»,
вы продлеваете срок её доступности ещё на 180 дней. Пройти кампанию
можно будет в Кооперативных, Случайных и Ранговых боях на кораблях
V уровня и выше. Некоторые задания можно выполнить и в Клановых
боях.
Кампания состоит из 5 миссий, в каждой из которых — по
6 заданий. За выполнение заданий вы получите до 28 дней
Корабельного премиум аккаунта, а также сигналы и камуфляжи. Кроме
этого, за выполнение финальных заданий в миссиях вы получите до
4000 стали и контейнеры «Тайный Дед Мороз» (четыре больших и один
гигантский). В рамках кампании можно заработать по два достижения:
за выполнение финального задания последней миссии; за выполнение
всех заданий кампании.
«Стальные» боевые задачи Ещё одним способом получить сталь
станет выполнение цепочки боевых задач «Мощь стали» и «Стальные
нервы» Как только у вас появится линкор Prinz Eitel
Friedrich, вы сразу сможете приступить к выполнению серии боевых
задач «Стальные нервы». Эта цепочка состоит из 5 задач, которые
можно выполнить в операциях, случайных, ранговых и кооперативных
боях только на Prinz Eitel Friedrich. Каждая задача принесёт 400
ед. стали, а выполнение всей цепочки — ещё 19 ед. стали. Итого —
2019 ед. стали. Время начала: 21 декабря 09:00 (МСК).
Время завершения: 25 января 09:00 (МСК). «Стальные нервы»
Часть 1 В боях заработайте 300 лент. Награда: 400 ед. стали.
Доступные корабли:
Часть 2 В боях заработайте 8000 базового опыта. Награда: 400
ед. стали. Доступные корабли:
Часть 3 В боях заработайте 30 000 общего опыта. Награда: 400 ед.
стали. Доступные корабли:
Часть 4 В боях нанесите 250 000 ед. урона. Награда: 400 ед. стали.
Доступные корабли:
Часть 5 В боях заработайте 3 000 000 кредитов. Награда: 400 ед.
стали. Доступные корабли: Финальная награда: 19 ед. стали. «Мощь стали» — это цепочка боевых задач, которая будет доступна в составе набора в Премиум магазине. Она состоит из 5 задач, которые принесут по 400 стали. Выполнять их можно в Случайных, Ранговых, Клановых, Кооперативных и Сценарных боях на кораблях III-X уровня. Завершение всей серии принесёт ещё 19 стали. Таким образом, выполнив цепочку «Мощь стали» целиком, вы получите 2019 ед. стали. Время начала: 21 декабря 09:00 (МСК). Время завершения: 28 февраля 09:00 (МСК). «Мощь стали»
Часть 1 В боях заработайте 219 лент. Награда: 400 ед. стали.
Доступные корабли: корабли III-X уровней Доступные режимы:
Операции, Случайные, Кооперативные, Ранговые и Клановые бои. Боевую
задачу можно выполнить только один раз
Часть 2 В боях заработайте 2019 ед. базового опыта. Награда: 400
ед. стали. Доступные корабли: корабли III-X уровней Доступные
режимы: Операции, Случайные, Кооперативные, Ранговые и Клановые
бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз
Часть 3 В боях заработайте 20 019 ед. итогового опыта. Награда: 400
ед. стали. Доступные корабли: корабли III-X уровней Доступные
режимы: Операции, Случайные, Кооперативные, Ранговые и Клановые
бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз
Часть 4 В боях нанесите 200 019 ед. урона. Награда: 400 ед. стали.
Доступные корабли: корабли III-X уровней Доступные режимы:
Операции, Случайные, Кооперативные, Ранговые и Клановые бои. Боевую
задачу можно выполнить только один раз
Часть 5 В боях заработайте 2 000 019 кредитов. Награда: 400 ед.
стали. Доступные корабли: корабли III-X уровней Доступные режимы:
Операции, Случайные, Кооперативные, Ранговые и Клановые бои. Боевую
задачу можно выполнить только один раз Боевые задачи цепочки
можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности.Финальная награда: 19 ед. стали Также вы сможете заработать сталь в игровом событии «Именем Его Высочества!» и сбивая Снежинки на кораблях. С подробностями можно ознакомиться в отдельных статьях.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5233930
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:01): И сценарии?
Xogajuk (21 Дек 2018 - 15:00): Средний урон - никто кроме 10-ых авиков не конкурентноспособен.
Xogajuk (21 Дек 2018 - 15:00): Среднее кол-во попаданий - никто кроме вустеров, минотавров и харугум не конкурентноспособен.
Хотите выиграть по потенциальному урону? Крутитесь на хабаровске перед носом у линкоров, но на достаточной дистанции. Единственный показатель умения играть это чистый опыт. Базировать конкурсы на чем либо еще - по сути подталкивание желающих выиграть к определенным кораблям и схемам игры.
nexuseed (21 Дек 2018 - 15:02): PvE в коопе или операций?
red_mavr (21 Дек 2018 - 15:03): Уточните определение пункта 2. Для однозначного понимания. "потенциальный урон" - это Потенциально полученный урон (принятый и заблокированный) (Wiki Корабли, термин потенциальный урон в Wiki Корабли не указан.)
red_mavr (21 Дек 2018 - 15:03): Идея номинации 1 и 2 - интересная. Номинацию 3 лучше убрать, потому что: в отличии от 1 и 2 тут сразу будут однозначно лидеры из фугасоплюек. Что скажется на изменении состава кораблей в рандоме. Разделять Номинацию по классам кораблей не стоит так как это усложнит задачу для разработчиков игры, для первого запуска такого соревнования. Придется вводить 4 подноминации: ЛК, КР, Эсмы торпедный, Эсмы ГК.
WarXed (21 Дек 2018 - 15:06): Понятие относительное ... что значит попаданий? Попаданий из ГК? Будет акизукоиды Попаданий в % - вообще не показатель Попаданий торпедами?
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:06): Не совсем верно. Даже если в 10 боях набить 700 попаданий и в других 10 - ноль, то среднее значение будет выше чем у большинства торпедных, но опять же, это если часто тонуть с этим нулём(в каждом втором), что для нормального игрока - маловероятно.
Ссылка на сообщение: #5233930
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:01): И сценарии?
zxmerlin: Да. Это будет PvE-категория.
Xogajuk (21 Дек 2018 - 15:00): Средний урон - никто кроме 10-ых авиков не конкурентноспособен.
zxmerlin: АВ нет в списке доступных классов.
Xogajuk (21 Дек 2018 - 15:00): Среднее кол-во попаданий - никто кроме вустеров, минотавров и харугум не конкурентноспособен.
Хотите выиграть по потенциальному урону? Крутитесь на хабаровске перед носом у линкоров, но на достаточной дистанции. Единственный показатель умения играть это чистый опыт. Базировать конкурсы на чем либо еще - по сути подталкивание желающих выиграть к определенным кораблям и схемам игры.
zxmerlin: Это же очень скучно :(
nexuseed (21 Дек 2018 - 15:02): PvE в коопе или операций?
zxmerlin: И там, и там. Вы видите какие-то потенциальные проблемы?
red_mavr (21 Дек 2018 - 15:03): Уточните определение пункта 2. Для однозначного понимания. "потенциальный урон" - это Потенциально полученный урон (принятый и заблокированный) (Wiki Корабли, термин потенциальный урон в Wiki Корабли не указан.)
zxmerlin: Потенциальный полученный урон. Это урон от всех снарядов, торпед и
бомб, которые могли нанести вред вашему кораблю.
red_mavr (21 Дек 2018 - 15:03): Идея номинации 1 и 2 - интересная. Номинацию 3 лучше убрать, потому что: в отличии от 1 и 2 тут сразу будут однозначно лидеры из фугасоплюек. Что скажется на изменении состава кораблей в рандоме. Разделять Номинацию по классам кораблей не стоит так как это усложнит задачу для разработчиков игры, для первого запуска такого соревнования. Придется вводить 4 подноминации: ЛК, КР, Эсмы торпедный, Эсмы ГК.
zxmerlin: Но "фугасоплюйки" же и хрупкие - значит страдает стабильность.
WarXed (21 Дек 2018 - 15:06): Понятие относительное ... что значит попаданий? Попаданий из ГК? Будет акизукоиды Попаданий в % - вообще не показатель Попаданий торпедами?
zxmerlin: Попаданий торпед, ГК и ПМК.
CruzBro (21 Дек 2018 - 15:06): Не совсем верно. Даже если в 10 боях набить 700 попаданий и в других 10 - ноль, то среднее значение будет выше чем у большинства торпедных, но опять же, это если часто тонуть с этим нулём(в каждом втором), что для нормального игрока - маловероятно.
zxmerlin: Ну, что номинации требуют грамотно выбирать корабль, это плохо? Вы
уверены, что выбор конкурентноспособных ораблей такой небольшой?
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5233876
Rylevoi__PCKR_ (21 Дек 2018 - 14:45): в прошлом соревновании Показать содержимое https://forum.worldofwarships.ru/topic/120717- ниже и среднестатистический игрок мог надеяться на приз,в таком нет.Новый ивент для сильных игроков.Для 50%- абсолютно не интересный режим
_AnnaMaria_ (21 Дек 2018 - 14:48): Харугумо вне конкуренции. 600-700 попаданий из ГК за бой - это норма. Бывает больше. У кого нет этого эсмика, тому даже Минотавр не поможет.)))))
Ссылка на сообщение: #5233876
Rylevoi__PCKR_ (21 Дек 2018 - 14:45): в прошлом соревновании Показать содержимое https://forum.worldofwarships.ru/topic/120717- ниже и среднестатистический игрок мог надеяться на приз,в таком нет.Новый ивент для сильных игроков.Для 50%- абсолютно не интересный режим
zxmerlin: Топ-500 это большой список, ну и будут призы за участие. Например,
что-то вроде "Сыграй 10 боёв" - получи контейнер, по 1 такой задаче
для каждого класса, например. Плюс розыгрыш чего-то ценного среди
всех участников. Как вариант. А вообще мы стараемся
чередовать, так как пока не придумали, как сделать соревнования
одинаково привлекательным для очень активных и для очень умелых.
Есть идеи?
_AnnaMaria_ (21 Дек 2018 - 14:48): Харугумо вне конкуренции. 600-700 попаданий из ГК за бой - это норма. Бывает больше. У кого нет этого эсмика, тому даже Минотавр не поможет.)))))
zxmerlin: Возможно, но это же ЭМ, он может и умереть очень внезапно.
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5233866
Cardmare (21 Дек 2018 - 14:35): Не совсем так. Надо было войти в топ 5 своей команды еще. Если команда тупит, есть риск на эсминце слиться практически без урона. И наоборот, слишком хорошая команда опускает тебя на дно списка даже с неплохими показателями.
Ссылка на сообщение: #5233866
Cardmare (21 Дек 2018 - 14:35): Не совсем так. Надо было войти в топ 5 своей команды еще. Если команда тупит, есть риск на эсминце слиться практически без урона. И наоборот, слишком хорошая команда опускает тебя на дно списка даже с неплохими показателями.
zxmerlin: Согласен. Контейнер выдавался в награду в БЗ "Соревнование
"Сумеречный бой", ч.1" за 10, 20 и 30 хороших боёв.
Тема: у меня тариф игровой
Ссылка на сообщение: #5233842
supercup2008 (21 Дек 2018 - 12:36): у меня тариф - игровой .. премиум не ограничен ) наигранно было ( 64 дня ) .. в данный момент у меня эти дни минусуются в обратном порядке .. вопрос- почему так и какое отношение имеет мой прем (64 дня) уменьшается если у меня тариф игровой ?
Ссылка на сообщение: #5233842
supercup2008 (21 Дек 2018 - 12:36): у меня тариф - игровой .. премиум не ограничен ) наигранно было ( 64 дня ) .. в данный момент у меня эти дни минусуются в обратном порядке .. вопрос- почему так и какое отношение имеет мой прем (64 дня) уменьшается если у меня тариф игровой ?
Mebius_lW: В момент выхода версии 0.7.12 вы получите столько дней
корабельного ПА, сколько у вас было на момент выхода
версии. Общий ПА на этот момент будет "заморожен" и
останется таковым, т.к. вы пользуетесь услугами тарифа "Игровой" от
Ростелекома и ваш премиум аккаунт не используется, он начнет
использоваться только если вы перестанете пользоваться данным
тарифом. Одновременно с выходом версии 0.7.12 у вас появятся
дни корабельного ПА и они начнут использоваться.. Таким образом: вы
получаете корабельный премиум аккаунт, а общий премиум у вас
никуда не денется - в этой ситуации вы исключительно выигрываете,
потому что: вы можете использовать и корабельный премиум аккаунт, а
после продолжить пользоваться общим, даже в случае если отключитесь
от тарифа "Игровой".
Тема: оплата грн-руб
Ссылка на сообщение: #5233834
wasp_r (21 Дек 2018 - 12:44): есть вопросик - привязка грн-руб в прем-магазине осуществляется по номеру телефона и, соответственно, стране проживания? т.е. если у меня украина, то, оплатив рублёвой карточкой, произойдёт конвертация по одному богу известному курсу, так? и второй вопрос - в крыму я не могу получить смс на украинский номер, чтобы сменить его и страну на российский (роуминга нет). кроме выезда в украину (материковую россию) других вариантов нет?
Ссылка на сообщение: #5233834
wasp_r (21 Дек 2018 - 12:44): есть вопросик - привязка грн-руб в прем-магазине осуществляется по номеру телефона и, соответственно, стране проживания? т.е. если у меня украина, то, оплатив рублёвой карточкой, произойдёт конвертация по одному богу известному курсу, так? и второй вопрос - в крыму я не могу получить смс на украинский номер, чтобы сменить его и страну на российский (роуминга нет). кроме выезда в украину (материковую россию) других вариантов нет?
Mebius_lW: Да, будет произведена конверсия, по курсу платёжной системы/банка
через которую происходит оплата. Что касается смены телефона,
то просто необходимо написать заявку в ЦПП и мы поменяем номер
телефона (привяжем номер РФ). Также можно и страну проживания в
настройках Премиум магазина изменить, чтобы конверсии не было.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5233823
Ссылка на сообщение: #5233823
zxmerlin: Зарезервировано для ответов на часто задаваемые вопросы.
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5233800
4e_hocoHbI_aHuMe7 (18 Дек 2018 - 23:53): 585 место по урону, не получил ничего
Stas2693 (19 Дек 2018 - 00:07): Что то я понять не могу, это список всех кто участвовал в ивенте? Если да, то почему я не могу найти себя?
Dantist63 (19 Дек 2018 - 06:12): Ну как я и говорил, для попадания в сотню нужно было по часа 3 боев все 3 дня на каком-то одном типе корабля... сам покатался может часов 5 в режиме, позиции в районе 3-5 сотни... а на первых местах ожидаемо люди с 70+ боями в день.
SerG0169 (19 Дек 2018 - 11:50): не получил контейнер за 10+ боёв в "Сумеречном бою"...
Kohlenklaw (19 Дек 2018 - 21:35): Десять огненных контейнеров с символикой ВГ, которые я обнаружил сегодня у себя на акке - это за Сумеречный бой? Показать содержимое
maste_95 (20 Дек 2018 - 00:31): Да сколько играл в сумеречном бою даже меня не засчитали в список. Ребята, это не справедливо, где мой контейнер который я потом зарабатывал?
vodnik (20 Дек 2018 - 01:35): о, да... и много взяло за 10-20?
Ссылка на сообщение: #5233800
4e_hocoHbI_aHuMe7 (18 Дек 2018 - 23:53): 585 место по урону, не получил ничего
zxmerlin: Помимо призов за БЗ "Соревнование "Сумеречный бой", ч.1" (1-3
ежедневных контейнера), призы полагались только за Топ-100.
Stas2693 (19 Дек 2018 - 00:07): Что то я понять не могу, это список всех кто участвовал в ивенте? Если да, то почему я не могу найти себя?
zxmerlin: Значит, вы не участвовали. Если вы нажимали на кнопку
"Участвовать", если у вас появилась БЗ, то вы бы были в
списках.
Dantist63 (19 Дек 2018 - 06:12): Ну как я и говорил, для попадания в сотню нужно было по часа 3 боев все 3 дня на каком-то одном типе корабля... сам покатался может часов 5 в режиме, позиции в районе 3-5 сотни... а на первых местах ожидаемо люди с 70+ боями в день.
zxmerlin: Есть немало игроков в Топ-10 с менее чем 40 боями, а вот
@Railgun51 попал на 83 место по кол-ву урона тараном за
11 боёв.
SerG0169 (19 Дек 2018 - 11:50): не получил контейнер за 10+ боёв в "Сумеречном бою"...
zxmerlin: Этот контейнер выдавался в награду в БЗ "Соревнование
"Сумеречный бой", ч.1".
Kohlenklaw (19 Дек 2018 - 21:35): Десять огненных контейнеров с символикой ВГ, которые я обнаружил сегодня у себя на акке - это за Сумеречный бой? Показать содержимое
zxmerlin: Нет, это за WG Fest, скорее всего.
maste_95 (20 Дек 2018 - 00:31): Да сколько играл в сумеречном бою даже меня не засчитали в список. Ребята, это не справедливо, где мой контейнер который я потом зарабатывал?
zxmerlin: Значит, вы не участвовали. Если вы нажимали на кнопку
"Участвовать", если у вас появилась БЗ, то вы бы были в
списках.
vodnik (20 Дек 2018 - 01:35): о, да... и много взяло за 10-20?
zxmerlin: Конечно. Контейнер выдавался в награду в БЗ "Соревнование
"Сумеречный бой", ч.1" за 10, 20 и 30 боёв.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5233772
Ссылка на сообщение: #5233772
zxmerlin: Командиры! В начале следующего года мы планируем провести
очередное экспериментальное Соревнование. Правила пока не
финализированы, поэтому есть возможность выслушать ваше мнение по
поводу готовящегося эвента и скорректировать наши планы, если
потребуется. Мы стараемся делать эвенты разнообразными, и
если прошлое Соревнование было, скорее, на выносливость, то новое
планируется с уклоном в мастерство. Хотя, как в прошлом эвенте
нельзя было добиться высоких результатов без умения, так и в новом
без выносливости обойтись не получится Итак, вот примерные
правила Соревнования. Все параметры предварительные и могут
быть изменены в окончательных правилах. Соревнование может быть и
не проведено вовсе, если мы увидим, что идеи не нравятся игрокам.
Соревнование должно проходить в трёх номинациях: Средний
урон за 10 лучших боёв за период соревнования. Средний
потенциальный урон за 10 лучших боёв за период соревнования.
Среднее кол-во попаданий за 10 лучших боёв за период соревнования.
Период проведения: три дня - с пятницы по воскресенье. Режимы: все,
кроме тренировочной комнаты. Доступные классы: эсминцы, линкоры и
крейсеры. Уровни: любые. Нации: любые. Призы: В каждой номинации
будет две категории – PvP и PvE. Награды предполагаются для Топ-500
игроков в каждой номинации и категории. То есть всего 6 списков
Топ-500. Призы для Топ-500 в PvE будут ниже, чем в PvP. Возможно,
будут добавлены призы за участие, в том числе, случайные. К
сожалению, сейчас нет возможности автоматизировать вычисление
средних показателей урона за лучшие бои, поэтому боевых задач (в
т.ч. для отслеживания) или каких-то таблиц лидеров не будет.
Возможно, днём в субботу и днём в воскресенье будут
опубликованы промежуточные итоги за прошедшие дни Соревнования по
данным аналитиков. Ждём ваши предложения и пожелания по
улучшению этого Соревнования! Прошу учесть, что для радикальных
изменений предложенной ниже схемы потребуются веские доводы.
Прошу быть конструктивными и придерживаться темы – провокационные
сообщения, личные нападки и оффтопик будут вычищаться строже
обычного.
Тема: Все хорошо и все довольны? Нет, не слышал!
Ссылка на сообщение: #5233707
Ссылка на сообщение: #5233707
_Juno: Напишите мне в ЛС, указав номер заявки. Постараемся вам помочь
Тема: Главный корабль зимы: Prinz Eitel Friedrich
Ссылка на сообщение: #5233655
TvitaliasW (21 Дек 2018 - 12:16): О да, у новичка пришедшего в игру, гора камков, флажков и прочего. Тут на 10ке в топе с ПА, несчастные 300к, а вы о каких то пятерках мне рассказываете. Не надо, я довольно много играю в эту игру, что бы знать, что на пятерках шестерках накрабить 24 мильёна, даже в полном обвесе, надо весьма сильно задротить. Показать содержимое
igroman124 (21 Дек 2018 - 12:23): @Mebius_lW , может я чего-то не понимаю, но почему не открывается Зал Славы? Ибо я уже в буквальном смысле выполнил ВСЕ директивы ТЕКУЩЕГО этапа,как и написано в требованиях на последнем скриншоте
Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5233655
TvitaliasW (21 Дек 2018 - 12:16): О да, у новичка пришедшего в игру, гора камков, флажков и прочего. Тут на 10ке в топе с ПА, несчастные 300к, а вы о каких то пятерках мне рассказываете. Не надо, я довольно много играю в эту игру, что бы знать, что на пятерках шестерках накрабить 24 мильёна, даже в полном обвесе, надо весьма сильно задротить. Показать содержимое
Mebius_lW: Не поверите, но я играю с 2015 года и прекрасно знаю, как
и на чём можно фармить. Тут главное понять для себя на чём вы
будете фармить максимально комфортно и много, даже на X уровне этим
можно заниматься. Основной момент фарма - это ваша эффективная игра
на корабле и всё, других условий нет. Вот вам для
примера несколько боёв в разных режимах, уровнях и кораблях на
которых можно выполнить директиву на серебро. У меня практически на
всех кораблях стоят только боевые сигналы и камуфляж,
теоретически я мог бы пофармить ещё больше. VII Pensacola и
VI Т-61 в Сценарии Скрытый текст
X Worcester в
Случайном и Ранговом бою Скрытый текст
igroman124 (21 Дек 2018 - 12:23): @Mebius_lW , может я чего-то не понимаю, но почему не открывается Зал Славы? Ибо я уже в буквальном смысле выполнил ВСЕ директивы ТЕКУЩЕГО этапа,как и написано в требованиях на последнем скриншоте
Показать содержимое
Mebius_lW: На последнем скрине написаны полные условия. После того, как
выполните все директивы с 09.01 по 22.01 будет доступен Зал славы.
Тема: Награды за общий тест 0.7.12
Ссылка на сообщение: #5233579
Ссылка на сообщение: #5233579
LeopoldBloom:
Командиры! Время получить заслуженные награды за общий тест
версии 0.7.12. Каждый, кто принимал участие в тестировании и
выполнил боевые задачи, обязательно получит приятные бонусы на свой
аккаунт. Главное ― нажать кнопку ниже. Получить награду Награда будет начислена сразу
после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её
получить, однако сделать это нужно не позднее 31
января 23:59 (МСК). Важно: Награда полагается только
участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего
теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В
противном случае начисление технически невозможно. Как получить
награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта,
перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Скрытый текст
Боевые задачи общего теста 0.7.12 В ходе второго этапа
тестирования эту боевую задачу можно будет выполнить ещё один раз,
даже если вы выполнили её во время первого этапа.
Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной
сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Следующие
задачи можно выполнить только один раз за оба этапа тестирования.
Прогресс с первого этапа переносится на второй.
Выполните первую директиву события «Именем Его Высочества!».
Награда на сервер общего теста: эсминец VI уровня Shinonome, доступ
к кампании «Стальные гиганты» на втором этапе общего теста.
Соберите коллекцию «Прекрасная эпоха». Награда на основной сервер:
10 камуфляжей «Тип 6». Следующие задачи можно выполнить только один
раз в ходе первого этапа общего теста.
Завершите кампанию «Могущественный “Принц”». Награда на основной
сервер: по 5 особых сигналов каждого типа
Заработайте первый ранг в ранговом спринте 5 на 5. Награда на
основной сервер: 1 день корабельного премиум-аккаунта.
Следующие задачи можно выполнить только один раз в ходе второго
этапа общего теста.
Заработайте
первый ранг в ранговом спринте 5 на 5. Награда на основной
сервер: 1 день корабельного премиум аккаунта.
Завершите кампании «Могущественный “Принц”» и «Стальные гиганты».
Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа.
Держим курс!
Командиры! Время получить заслуженные награды за общий тест
версии 0.7.12. Каждый, кто принимал участие в тестировании и
выполнил боевые задачи, обязательно получит приятные бонусы на свой
аккаунт. Главное ― нажать кнопку ниже. Получить награду Награда будет начислена сразу
после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её
получить, однако сделать это нужно не позднее 31
января 23:59 (МСК). Важно: Награда полагается только
участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего
теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В
противном случае начисление технически невозможно. Как получить
награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта,
перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Скрытый текст
Боевые задачи общего теста 0.7.12 В ходе второго этапа
тестирования эту боевую задачу можно будет выполнить ещё один раз,
даже если вы выполнили её во время первого этапа.
Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной
сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Следующие
задачи можно выполнить только один раз за оба этапа тестирования.
Прогресс с первого этапа переносится на второй.
Выполните первую директиву события «Именем Его Высочества!».
Награда на сервер общего теста: эсминец VI уровня Shinonome, доступ
к кампании «Стальные гиганты» на втором этапе общего теста.
Соберите коллекцию «Прекрасная эпоха». Награда на основной сервер:
10 камуфляжей «Тип 6». Следующие задачи можно выполнить только один
раз в ходе первого этапа общего теста.
Завершите кампанию «Могущественный “Принц”». Награда на основной
сервер: по 5 особых сигналов каждого типа
Заработайте первый ранг в ранговом спринте 5 на 5. Награда на
основной сервер: 1 день корабельного премиум-аккаунта.
Следующие задачи можно выполнить только один раз в ходе второго
этапа общего теста.
Заработайте
первый ранг в ранговом спринте 5 на 5. Награда на основной
сервер: 1 день корабельного премиум аккаунта.
Завершите кампании «Могущественный “Принц”» и «Стальные гиганты».
Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа.
Держим курс!
Тема: Главный корабль зимы: Prinz Eitel Friedrich
Ссылка на сообщение: #5233298
TvitaliasW (21 Дек 2018 - 11:31): Самим то не смешно, от предложения нафармить на пятом уровне 4 миллиона? А уж небольшие усилия....Вспоминаю прекрасное БЗ на торпеды с условием победить...
Ссылка на сообщение: #5233298
TvitaliasW (21 Дек 2018 - 11:31): Самим то не смешно, от предложения нафармить на пятом уровне 4 миллиона? А уж небольшие усилия....Вспоминаю прекрасное БЗ на торпеды с условием победить...
Mebius_lW: В среднем бою на 5-й уровне с ПА можно получить 200-250к серебра,
добавьте сюда флажные сигналы/камуфляжи с дополнительным бустом
фарма, которые постоянно можно получить в игре. Тем более если ваш
результат выше среднего, вы сможете заработать ещё больше. Более
того, если у вас есть корабли более высокого уровня или они
премиумные, то уровень заработка будет ещё больше. Мне кажется
задание на серебро намного проще 200 попаданий торпед или 50
цитаделей, так как вы не привязываетесь к каким-то определенным
условиям в бою, кроме эффективной игры.
Тема: Главный корабль зимы: Prinz Eitel Friedrich
Ссылка на сообщение: #5233140
Argond (21 Дек 2018 - 09:51): А я согласен, вещи надо называть своими именами. Если это типа подарок, то и условия должны быть соответствующие. В танках был марафон на Тигр 131, тоже между прочим VI левела. Можно было сделать левой пяткой после работы - всего 13 дейликов, на каждый из которых достаточно полчаса, если повезёт, и два часа, если нет. Задротский марафон уместно делать в любое время, кроме нового года. Ну или не говорить тогда ни про праздничное настроение, ни про подарки. И марафон, который не выполняется без шести семерок разных наций - ну такое. По факту новогодних _подарков_ две бесплатных коробки, а новогоднее _чудо_ что кто-то умудряется достать оттуда шипы. Всё остальное - в чистом виде бизнес. Или потратить деньги, или время. Пока что не очень ясно, куда и к кому пришёл праздник)
Ссылка на сообщение: #5233140
Argond (21 Дек 2018 - 09:51): А я согласен, вещи надо называть своими именами. Если это типа подарок, то и условия должны быть соответствующие. В танках был марафон на Тигр 131, тоже между прочим VI левела. Можно было сделать левой пяткой после работы - всего 13 дейликов, на каждый из которых достаточно полчаса, если повезёт, и два часа, если нет. Задротский марафон уместно делать в любое время, кроме нового года. Ну или не говорить тогда ни про праздничное настроение, ни про подарки. И марафон, который не выполняется без шести семерок разных наций - ну такое. По факту новогодних _подарков_ две бесплатных коробки, а новогоднее _чудо_ что кто-то умудряется достать оттуда шипы. Всё остальное - в чистом виде бизнес. Или потратить деньги, или время. Пока что не очень ясно, куда и к кому пришёл праздник)
Mebius_lW: На другие новогодние марафоны всегда были цепочки БЗ для получения
корабля, будь-то Admiral Spee или Duke of York - и чтобы их
получить всегда нужно было приложить небольшие усилия. Основная
масса директив выполняется параллельно. Для выполнения 4-й
необходимо иметь корабли минимум 5-го уровня 6-ти разных наций;
даже если у вас их нет, они достаточно быстро прокачиваются. Помимо
этого, выполняя директивы вы получаете новогодние контейнеры и
много другого лута, хотите получить ещё больше наград - попадайте в
топ лучших. Также можете фармить уголь и сталь "сбивая" снежинки.
Тема: Сильная нагрузка на видео
Ссылка на сообщение: #5233029
Red_Bumm (20 Дек 2018 - 09:12): После обновы происходит сильная нагрузка на процессор видеокарты, начинает греться под 79-80 градусов. Греется при выборе заданий, при открытии контейнеров, в бою когда смотришь через бинокль. В чем причина?Раньше не было, что случилось?
Ссылка на сообщение: #5233029
Red_Bumm (20 Дек 2018 - 09:12): После обновы происходит сильная нагрузка на процессор видеокарты, начинает греться под 79-80 градусов. Греется при выборе заданий, при открытии контейнеров, в бою когда смотришь через бинокль. В чем причина?Раньше не было, что случилось?
Mebius_lW: Если ваша видеокарта в порту нагружается сильнее чем в
бою, да, это норма. Процессор работает быстрее видеокарты и не
даёт ей отдыхать. Данная ситуация штатна. Тем не менее, мы
понимаем, что это вызывает вопросы, но об этом
дальше. Видеокарта рассчитана на такую нагрузку. Если она в
порядке, если вы ее не разгоняли, не вносили конструктивных
изменений, она не покрыта пылью и на ней какой не отключён тротлинг
и аварийное завершение при превышении определенной температуры -
все должно быть в порядке. В ином случае это абсолютно гарантийный
случай. Лаги в порту появляются исключительно из-за
CPU-bound элементов. На данный момент в работе целой команды
находится большая задача по оптимизации игры, этот процесс не
быстрый, как бы этого не хотелось нам и вам, т.к. он требует
переделки части технологий используемых в игре на данный момент. И
это только малая часть того, что уже готовится.
Тема: Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!
Ссылка на сообщение: #5232991
_Saint_Emir_ (21 Дек 2018 - 04:41): привет.скажите а для получения корабля в 4 директиве надо все задания выполнить или 6 из 11?спасибо заранее за ответы.
Ссылка на сообщение: #5232991
_Saint_Emir_ (21 Дек 2018 - 04:41): привет.скажите а для получения корабля в 4 директиве надо все задания выполнить или 6 из 11?спасибо заранее за ответы.
Mebius_lW: Достаточно выполнить 6 заданий из 11.
Тема: Проблема после патча 0 7 12 помогите
Ссылка на сообщение: #5232985
Li3HiPo3eTky (19 Дек 2018 - 14:34): Аналогичная критическая ошибка. До патча все хорошо было, попробую переустановить, может поможет.
Кстати, ошибка появилась после того, как выбрал Z-39. До него играл на лоу-лвлах премах, все было хорошо. Выбрал Z-39 и сразу вылет. После перезапуска игры вылет с критической ошибкой.
UPD: Переустановка помогла, но стоило выбрать Z-39 - снова вылет и перезапуск не помогает. WorldOfWarships-2018-12-19_16-00-18.crash python.log
Ссылка на сообщение: #5232985
Li3HiPo3eTky (19 Дек 2018 - 14:34): Аналогичная критическая ошибка. До патча все хорошо было, попробую переустановить, может поможет.
Кстати, ошибка появилась после того, как выбрал Z-39. До него играл на лоу-лвлах премах, все было хорошо. Выбрал Z-39 и сразу вылет. После перезапуска игры вылет с критической ошибкой.
UPD: Переустановка помогла, но стоило выбрать Z-39 - снова вылет и перезапуск не помогает. WorldOfWarships-2018-12-19_16-00-18.crash python.log
Neur0mancer: Добрый день. Была проблема со Steam-клиентом, вечером того же дня
ее исправили, должен был докачаться небольшой патч. Но это касалось
только Steam\\MS Store версий клиента. Если у отписавшихся в теме
наблюдались проблемы на обычном клиенте - просьба прислать номер
заявки в ЦПП или файлы *.crash и *.log, а еще лучше - сразу отчет
WGCheck, можно мне в личку. Без логов помочь чем-то сложно.
Спасибо.
Тема: За какие заслуги?
Ссылка на сообщение: #5232925
MerlinBelarus (21 Дек 2018 - 09:27): Вышел в первый случайный бой с хорошим настроением, и опять есм на моем фланге начал дурковать, у кого какие версии за какие заслуги он стал военкомом и подбирает людей в клан.
20181221_093916_PRSC109-Dmitry-Donskoy_28_naval_mission.wowsreplay
Ссылка на сообщение: #5232925
MerlinBelarus (21 Дек 2018 - 09:27): Вышел в первый случайный бой с хорошим настроением, и опять есм на моем фланге начал дурковать, у кого какие версии за какие заслуги он стал военкомом и подбирает людей в клан.
Sub_Octavian: Если когда-нибудь мы введем должность модератора, который будет
разрешать или запрещать игрокам вступать в кланы и занимать там
должности, мы обязательно свяжемся с Вами! Продолжайте вести
наблюдение за этими пакостниками! А то повступают в кланы, а потом
Вашим личным ожиданиям не соответствуют! Возмутительно!
Реклама | Adv















