Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288452
Staboberbootsmann (18 Янв 2019 - 15:54): Что, совсем плохо с рядовым форумным Онлайном стало?
ametuks (18 Янв 2019 - 15:55): Вы это серьёзно? За упоминание напитка с градусом 30 РО, а за нецензурную брань - ничего? Ругайся на здоровье. Твой пост просто скроют, но некоторое время он провисит и порадует других участников форума. А когда скроют, можно ведь написать ещё?
Ссылка на сообщение: #5288452
Staboberbootsmann (18 Янв 2019 - 15:54): Что, совсем плохо с рядовым форумным Онлайном стало?
WG_Wolfwood: не, у него всё отлично. Просто давно просили завезти изменений.
ametuks (18 Янв 2019 - 15:55): Вы это серьёзно? За упоминание напитка с градусом 30 РО, а за нецензурную брань - ничего? Ругайся на здоровье. Твой пост просто скроют, но некоторое время он провисит и порадует других участников форума. А когда скроют, можно ведь написать ещё?
WG_Wolfwood: Лично я считаю, что существует громадная разница между упоминанием
и пропагандой. Всё зависит от мнения юристов. Имхо - было бы
нормально оставить упоминания того, что легально продаётся в
магазине.
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288437
Sub_Octavian (18 Янв 2019 - 15:47): А разработчикам можно раз в три дня выкладывать эротический контент, уходя в РО по кд? Я так, чисто для друга спрашиваю
Sub_Octavian (18 Янв 2019 - 15:47): И второе - я верно понимаю, что информация об апах может быть расценена как эротический контент, а о нерфах - как порнографический?
Sub_Octavian (18 Янв 2019 - 15:47): У меня, возможно, будут еще вопросы. напишу, если вспомню
Ссылка на сообщение: #5288437
Sub_Octavian (18 Янв 2019 - 15:47): А разработчикам можно раз в три дня выкладывать эротический контент, уходя в РО по кд? Я так, чисто для друга спрашиваю
WG_Wolfwood: Давай реально завезём закрытый раздел NO RULES с пятью окошками "я
подтверждаю, что мне есть 18 и я согласен на ответственность за то,
что я там увижу" и можешь даже без РО туда контент завозить =)
Sub_Octavian (18 Янв 2019 - 15:47): И второе - я верно понимаю, что информация об апах может быть расценена как эротический контент, а о нерфах - как порнографический?
WG_Wolfwood: Да-да-да, мы еще вчера начали завозить девблог на форум!
Sub_Octavian (18 Янв 2019 - 15:47): У меня, возможно, будут еще вопросы. напишу, если вспомню
WG_Wolfwood: С удовольствием отвечу!
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288425
maugll (18 Янв 2019 - 15:49): тогда готовьтесь некоторые пункты менять оперативно и в рабочем порядки.все равно что то вылезет в процессе эксплуатации
Ссылка на сообщение: #5288425
maugll (18 Янв 2019 - 15:49): тогда готовьтесь некоторые пункты менять оперативно и в рабочем порядки.все равно что то вылезет в процессе эксплуатации
WG_Wolfwood: Я уверен, что вылезет. И я очень хочу реагировать оперативно, но с
подключением участников форума. По сути, как я вижу выше всё
обсуждение затрагивает лёгкие\\средние наказания и в целом
концепция нравится. У нас есть несколько позиций, которые нам
необходимы в правилах, но в подавляющем большинстве я буду очень
рад участию сообщества в формировании.
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288416
Attila_Gunn (18 Янв 2019 - 15:47): Неужели? А мне по этим пунктам 5 недель суммарно влепили недавно. Правда я не в обиде. Я это умножил на 10 и именно столько и собираюсь не донатить. А тут убирают такие шикарные пункты.
Ссылка на сообщение: #5288416
Attila_Gunn (18 Янв 2019 - 15:47): Неужели? А мне по этим пунктам 5 недель суммарно влепили недавно. Правда я не в обиде. Я это умножил на 10 и именно столько и собираюсь не донатить. А тут убирают такие шикарные пункты.
Sub_Octavian: Насколько я вижу, Вы в своем опусе назвали модератора "дниной" и
гомосексуалистом в грубой форме, за что и получили. Я бы не назвал
это обсуждением, скорее оскорблением. Пожалуйста, не донатьте
сколько Вам угодно, только воспитание свое поправьте чуть-чуть.
Спасибо!
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288408
MrachniyAlex (18 Янв 2019 - 15:46): Ну так система сама порочна по своей сути. Предлагаемые косметические изменения не окажутся влияния на общее состояние атмосферы. Каста неприкосновенных остаётся на своем месте в системе, безответный скот, на своем. Ведь ладно бы всем этим порядком занимались боты, к ним никаких вопросов... Но занимаются этим люди канал общения с которыми отсутствует по своей сути.
Ссылка на сообщение: #5288408
MrachniyAlex (18 Янв 2019 - 15:46): Ну так система сама порочна по своей сути. Предлагаемые косметические изменения не окажутся влияния на общее состояние атмосферы. Каста неприкосновенных остаётся на своем месте в системе, безответный скот, на своем. Ведь ладно бы всем этим порядком занимались боты, к ним никаких вопросов... Но занимаются этим люди канал общения с которыми отсутствует по своей сути.
WG_Wolfwood: Ну так мы же наоборот хотим этот канал общения создать. И вы и мы
будем видеть кто выдает наказание\\скрывает посты. Снимается
ограничение на обсуждение действий - то есть в публичном
пространстве форума можно писать, что вас неправомерно наказали
итд. Эта прозрачность и должна привести к тому, что всё
будет работать, как надо, нет?
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288398
ReklaMax (18 Янв 2019 - 15:44): Может стоит сделать голосование по каждому пункту? И по результатам уже решать. А так получается, либо старый вариант, либо новый.
Ссылка на сообщение: #5288398
ReklaMax (18 Янв 2019 - 15:44): Может стоит сделать голосование по каждому пункту? И по результатам уже решать. А так получается, либо старый вариант, либо новый.
WG_Wolfwood: наверное, примерно так и сделаем.
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288397
Ссылка на сообщение: #5288397
Sub_Octavian: Хорошая тема, автору плюс.
Уважаемая администрация! А разработчикам можно раз в три дня выкладывать эротический контент, уходя в РО по кд? Я так, чисто для друга спрашиваю
И второе - я верно понимаю, что информация об апах может быть расценена как эротический контент, а о нерфах - как порнографический?
У меня, возможно, будут еще вопросы. напишу, если вспомню
Уважаемая администрация! А разработчикам можно раз в три дня выкладывать эротический контент, уходя в РО по кд? Я так, чисто для друга спрашиваю
И второе - я верно понимаю, что информация об апах может быть расценена как эротический контент, а о нерфах - как порнографический?
У меня, возможно, будут еще вопросы. напишу, если вспомню
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288395
maugll (18 Янв 2019 - 15:42): не забывай пословицу-хотели как лучше а получилось как всегда-или как и было. да и благими намерениями часто дорога в ад выложена
Ссылка на сообщение: #5288395
maugll (18 Янв 2019 - 15:42): не забывай пословицу-хотели как лучше а получилось как всегда-или как и было. да и благими намерениями часто дорога в ад выложена
WG_Wolfwood: Я хочу ориентироваться на тех, кто здесь сидит много и часто.
Подсказывайте, будем стараться сделать так, чтобы ситуация была
win-win
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288388
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): Там же в правилах тогда описывайте, что именно подходит под эти категории.
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): Что не так с красным, я не пойму. Кто-то из администрации раньше работал в школе и теперь неистребимое желание корректуры красным ?
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): Попрошайничество чего именно ? Денег, према, кораблей или плюсиков на форуме ?
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): РФ или Кипра ?
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): Имя ведь тоже относится к личной информации ? Если я знаю, что user'а зовут Вася и зовут его на форуме по имени это попадёт под эту статью, если он кинет на меня жалобу ?
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): можно ли считать слова - рачок, краб, клешнерукий оскорблениями - большой вопрос.
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): По-первому пункту, тогда надо что-то менять по пункту правил - преследование. Я поставлю минус, а мне в ответ весь клан побежит минусы ставить. Это будет преследование или нет ? Тем более, что это пункт правил сейчас вообще как-то странно работает. Или не работает.
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): По-второму, тоже давно надо. Причём туда надо бы впилить функционал, чтобы модератор мог дописать свой комментарий к удалённому посту. Ведь человек, может запросто назвать другого ***, а потом удивляться что пост попилили. Хотя в повседневной жизни это слово занимает первые места в его лексиконе. А так модератор уточнит при удалении темы допустим, и будет яснее.
Ссылка на сообщение: #5288388
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): Там же в правилах тогда описывайте, что именно подходит под эти категории.
WG_Wolfwood: обязательно.
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): Что не так с красным, я не пойму. Кто-то из администрации раньше работал в школе и теперь неистребимое желание корректуры красным ?
WG_Wolfwood: вырвиглазность сообщения же. Ну то есть физически больно порой.
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): Попрошайничество чего именно ? Денег, према, кораблей или плюсиков на форуме ?
WG_Wolfwood: Подробно распишем, да.
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): РФ или Кипра ?
WG_Wolfwood: РФ, Кипра
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): Имя ведь тоже относится к личной информации ? Если я знаю, что user'а зовут Вася и зовут его на форуме по имени это попадёт под эту статью, если он кинет на меня жалобу ?
WG_Wolfwood: Здесь я бы, конечно же, ввёл понятие "жалоба на распространение
информации". Если кто-то выкладывает чьи-то данные, а другой
жалуется - тогда наказание. И да, по хорошему, имя тоже подходит
так-то...
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): можно ли считать слова - рачок, краб, клешнерукий оскорблениями - большой вопрос.
WG_Wolfwood: я считаю нет, потому и хочу начать с однозначно запрещённых, а
дальше самомодерирование
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): По-первому пункту, тогда надо что-то менять по пункту правил - преследование. Я поставлю минус, а мне в ответ весь клан побежит минусы ставить. Это будет преследование или нет ? Тем более, что это пункт правил сейчас вообще как-то странно работает. Или не работает.
WG_Wolfwood: Не, это не будет преследованием же. На мой взгляд очень далеко от
преследования.
TG_Maks (18 Янв 2019 - 15:37): По-второму, тоже давно надо. Причём туда надо бы впилить функционал, чтобы модератор мог дописать свой комментарий к удалённому посту. Ведь человек, может запросто назвать другого ***, а потом удивляться что пост попилили. Хотя в повседневной жизни это слово занимает первые места в его лексиконе. А так модератор уточнит при удалении темы допустим, и будет яснее.
WG_Wolfwood: Хорошая мысль.
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288313
SuperJedi2009 (18 Янв 2019 - 15:18): Обсуждение политики я бы запретил. Я знаю один очень хороший форум, который реально умер, превратившись в помойку из-за разгоревшегося там горячего затяжного обсуждения взаимоотношений России и Украины.
datoo (18 Янв 2019 - 15:19): Вот тут прям поддержу Дзидая.
Alkena (18 Янв 2019 - 15:22): Политику обсуждать не очень такое для этого есть другие форумы и группы у нас не предвыборный штаб ИМХО но памятные даты нужны как воздух, праздники, Дни ВМФ какоф либо страны или великих личностей
Ссылка на сообщение: #5288313
SuperJedi2009 (18 Янв 2019 - 15:18): Обсуждение политики я бы запретил. Я знаю один очень хороший форум, который реально умер, превратившись в помойку из-за разгоревшегося там горячего затяжного обсуждения взаимоотношений России и Украины.
WG_Wolfwood:
datoo (18 Янв 2019 - 15:19): Вот тут прям поддержу Дзидая.
WG_Wolfwood:
Alkena (18 Янв 2019 - 15:22): Политику обсуждать не очень такое для этого есть другие форумы и группы у нас не предвыборный штаб ИМХО но памятные даты нужны как воздух, праздники, Дни ВМФ какоф либо страны или великих личностей
WG_Wolfwood: Дык запрещено же. Просто наказывать за это плохо. Вот если в
диалоге еще и разжигание ненависти присутствует (отдельный пункт) -
то там другой разговор. Всё от тона беседы зависит же.
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288293
Borodec (18 Янв 2019 - 14:54): Идея хорошая, но что вы будете делать с несколькими десятками злобных троллей, вроде меня, которые остались на форуме?
(01 Янв 1970 - 03:00): Все площадки для обсуждения игры давно переместились за пределы, контролируемыми ВГ
Ссылка на сообщение: #5288293
Borodec (18 Янв 2019 - 14:54): Идея хорошая, но что вы будете делать с несколькими десятками злобных троллей, вроде меня, которые остались на форуме?
deadmansgamble: С такими как вы - ничего. С вами достаточно приятно общаться.
Троллинга особо за вами не заметил.
(01 Янв 1970 - 03:00): Все площадки для обсуждения игры давно переместились за пределы, контролируемыми ВГ
deadmansgamble: Эти площадки никуда и не пропадали, они были есть и будут.
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288292
Ssupersvintuss (18 Янв 2019 - 15:18): Нет варианта сделать закрытые разделы для более старшей возрастной категории? Для захождения в которые надо принять "да, мне больше 18" кликнув подтверждение?
Ссылка на сообщение: #5288292
Ssupersvintuss (18 Янв 2019 - 15:18): Нет варианта сделать закрытые разделы для более старшей возрастной категории? Для захождения в которые надо принять "да, мне больше 18" кликнув подтверждение?
WG_Wolfwood: Вообще, интересная история.. надо подумать
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288279
Lord__Garikson (18 Янв 2019 - 15:15): хотелось бы поподробней что конкретно является оскорблением
Ссылка на сообщение: #5288279
Lord__Garikson (18 Янв 2019 - 15:15): хотелось бы поподробней что конкретно является оскорблением
WG_Wolfwood: я всегда трактую оскорбление по его определению - умышленное
унижение чести и достоинства личности, выраженное в неприличной
форме. Если нет первого - не оскорбление, ка и если нет второго -
не оскорбление.
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288273
Ml_serzant (18 Янв 2019 - 15:13): По мне так проблема решается проще - команда владельцам кнопки "Помягче будьте, не рубите топором!"
Ссылка на сообщение: #5288273
Ml_serzant (18 Янв 2019 - 15:13): По мне так проблема решается проще - команда владельцам кнопки "Помягче будьте, не рубите топором!"
WG_Wolfwood: Увы, так не работает. Плавное изменение вызывает разрыв шаблона у
всех участвующих, в том числе миллион вопросов в стиле "А мне вот
месяц назад, а ему вот нет... почему?! произвол, брат админа олень"
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288267
RealBrahman (18 Янв 2019 - 15:10): Там в принципе сказано "за пропаганду", а вот об использовании в личных целях (не на продажу, рекламу, агитацию) - не ясно
Ссылка на сообщение: #5288267
RealBrahman (18 Янв 2019 - 15:10): Там в принципе сказано "за пропаганду", а вот об использовании в личных целях (не на продажу, рекламу, агитацию) - не ясно
WG_Wolfwood: Я подробно запрошу трактовку от юристов. По сути этот пункт
существует, чтобы площадка соовтетствовала возрастному рейтингу
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288258
Murz (18 Янв 2019 - 15:07): 1. По поводу Ограничения комментирования в отдельных темах раздела Обсуждение World of Warships. Сделайте этот функционал в виде отдельной галочки "В теме разрешено свободное общение" для топикстартеров в интерфейсе создания темы. И сделайте так, чтобы при наведении на тему любому посетителю было видно, разрешено оно там или нет, без необходимости входить в саму тему и прочитывания первого поста. Возможно цветом, возможно какой-нибудь маленькой иконкой рядом с названием.
Murz (18 Янв 2019 - 15:07): 1. Что с накопительной системой, по которой, если один пост нарушает сразу несколько правил, то наказания суммируются? Предлагаю оставить одно наказание, максимальное.
Murz (18 Янв 2019 - 15:07): 2. Что с ехидными комментариями к пользовательским постам красным цветом, оставляемые неким господином МХ?
Murz (18 Янв 2019 - 15:07): 3. Не кажется ли вам, что определение "Флуд, флейм, офтопик, некропостинг, оверквотинг, дабл-постинг, кросс-постинг" слишком обширно, и под него, при желании, можно притянуть практически любой пост на форуме, как это часто происходит сейчас ;) ? Может быть с этим что-то надо сделать?
maugll (18 Янв 2019 - 15:07): этот пункт модераторы толкуют очень широко и в соответствии со своими понятиями. его надо для них прописать максимально подробно особенно для тех у кого отсутствует чувство юмора. остальные прозрачны и понятны.
Ссылка на сообщение: #5288258
Murz (18 Янв 2019 - 15:07): 1. По поводу Ограничения комментирования в отдельных темах раздела Обсуждение World of Warships. Сделайте этот функционал в виде отдельной галочки "В теме разрешено свободное общение" для топикстартеров в интерфейсе создания темы. И сделайте так, чтобы при наведении на тему любому посетителю было видно, разрешено оно там или нет, без необходимости входить в саму тему и прочитывания первого поста. Возможно цветом, возможно какой-нибудь маленькой иконкой рядом с названием.
WG_Wolfwood: Это очень здраво звучит, думаю реально
Murz (18 Янв 2019 - 15:07): 1. Что с накопительной системой, по которой, если один пост нарушает сразу несколько правил, то наказания суммируются? Предлагаю оставить одно наказание, максимальное.
WG_Wolfwood: Отработка по максимальному, без суммирования имхо. Тогда не
придется считать, сколько нецензурных слов в сообщении, грубо
говоря.
Murz (18 Янв 2019 - 15:07): 2. Что с ехидными комментариями к пользовательским постам красным цветом, оставляемые неким господином МХ?
WG_Wolfwood: Они всегда в рамках правил форума и в рамках прав аккаунта
Murz (18 Янв 2019 - 15:07): 3. Не кажется ли вам, что определение "Флуд, флейм, офтопик, некропостинг, оверквотинг, дабл-постинг, кросс-постинг" слишком обширно, и под него, при желании, можно притянуть практически любой пост на форуме, как это часто происходит сейчас ;) ? Может быть с этим что-то надо сделать?
WG_Wolfwood: о, я отсюда выпилил бы флейм, офтопик, некропостинг, оверквотинг,
дабл-постинг и кросс-постинг, так как сейчас 2019 год.
maugll (18 Янв 2019 - 15:07): этот пункт модераторы толкуют очень широко и в соответствии со своими понятиями. его надо для них прописать максимально подробно особенно для тех у кого отсутствует чувство юмора. остальные прозрачны и понятны.
WG_Wolfwood: А этот пункт я предлагаю расписать очень очень подробно, чтобы
разнотолки возникали как можно реже.
Тема: Новые карты
Ссылка на сообщение: #5288233
Ycoxwiu_I7oBap (18 Янв 2019 - 14:24): Все проблемы в этой игре от того что вы только на статистику и опираетесь. А надо было бы ещё слушать что вам говорят игроки и самим играть в то что делаете(да опять).
Ссылка на сообщение: #5288233
Ycoxwiu_I7oBap (18 Янв 2019 - 14:24): Все проблемы в этой игре от того что вы только на статистику и опираетесь. А надо было бы ещё слушать что вам говорят игроки и самим играть в то что делаете(да опять).
captainonthebridge: Это не так. Статистика - лишь один из инструментов для принятия
решений. Но без нее нельзя. У нас собрана отличная команда на
проекте, которая сделала великолепную игру про корабли. И
продолжает ее улучшать с каждым патчем. Мы играем и много. Даже
уходя с работы поздно вечером я вижу, как люди после работы сидят и
рубятся в кораблики. Мы играем в том числе и в КБ регулярно. Играя
в обед, я в боях регулярно встречаю коллег. Кстати, отличный ник.
Тема: Новые карты
Ссылка на сообщение: #5288233
Ycoxwiu_I7oBap (18 Янв 2019 - 14:24): Все проблемы в этой игре от того что вы только на статистику и опираетесь. А надо было бы ещё слушать что вам говорят игроки и самим играть в то что делаете(да опять).
Ссылка на сообщение: #5288233
Ycoxwiu_I7oBap (18 Янв 2019 - 14:24): Все проблемы в этой игре от того что вы только на статистику и опираетесь. А надо было бы ещё слушать что вам говорят игроки и самим играть в то что делаете(да опять).
Le_razrabotchique: Это не так. Статистика - лишь один из инструментов для принятия
решений. Но без нее нельзя. У нас собрана отличная команда на
проекте, которая сделала великолепную игру про корабли. И
продолжает ее улучшать с каждым патчем. Мы играем и много. Даже
уходя с работы поздно вечером я вижу, как люди после работы сидят и
рубятся в кораблики. Мы играем в том числе и в КБ регулярно. Играя
в обед, я в боях регулярно встречаю коллег. Кстати, отличный ник.
Тема: Новая концепция форума
Ссылка на сообщение: #5288113
Ссылка на сообщение: #5288113
WG_Wolfwood: Всем привет!
Сегодня я хотел бы предложить вам обсудить
изменения, которые мы готовим для нашего форума. Пост, вероятно,
будет очень большой и потому я сразу хочу отдельно отметить
следующее: Если эта концепция не встретит одобрения - мы не
будем её вводить. Если в ходе обсуждения будут выявлены какие-то
функциональные недостатки новой системы и предложены пути решения -
мы ими воспользуемся. Основная суть предлагаемых изменений
заключается в том, что форум — это в первую очередь площадка для
общения игроков друг с другом и с разработчиками. Именно от этого
мы отталкивались при переработке. В данный момент правила
нашего форума, по большому счёту, ничем не отличаются от правил
форума любой другой игры. Прописано очень много пунктов и,
зачастую, прописано весьма размыто, таким образом, даже в рамках
одной группы модераторов руководствующихся одними правилами и
одинаковыми рекомендациями могут возникать разночтения по поводу
применения\\не применения того или иного наказания. Мы хотим
максимально упростить правила, свести к мимнимуму возможности
разночтений, ввести саморегулирующиеся механизмы, добавить максимум
прозрачности всем действиям и механизмам. В целом хочется сильно
упростить взаимодействие. Правила и наказания.
Правила, их соблюдение, удаление сообщений и
ограничение возможности написания сообщений выполняли следующие
функции - Создание комфортной и доброжелательной обстановки для
общения - Упрощение взаимодействия игроков между собой и игроков с
администрацией (формализация взаимоотношений) - Ограничение
официальной площадки от материалов, которые могут угрожать площадке
(нарушающие законодательство, не соответствующие возрастному
рейтингу итд) Как в целом подсказывает опыт любых форумов и
иных площадок для взаимодействия между людьми - создать комфортную
и доброжелательную обстановку невозможно ограничениями и запретами.
В итоге, мы пришли к выводу, что эффективнее всего будут
показывать себя наиболее простые правила, которые будут одинаково
трактоваться всеми и не будут давать возможности разночтений.
Разделение всех возможных нарушений на 3 градации Лёгкие -
нарушения, единственным последствием которых является скрытие
поста. Без иных наказаний., Нецензурная брань Флуд, флейм, офтопик,
некропостинг, оверквотинг, дабл-постинг, кросс-постинг — в
отдельных темах Использование красного цвета при создании и
оформлении постов и подписей Использование некорректных аватаров,
подписей, сигнатур Размещение заведомо ложной информации Публикация
пропагандирующих сообщений Обсуждение вопросов современной политики
Средние - нарушения, за который игрок получает 3 дня РО. Вне
зависимости от истории его нарушений. Без прогрессивной шкалы
наказаний итд. Честные 3 дня РО за нарушение. Оскорбление
Пользователей, Проекта, Администрации итд. Публикация рекламных
сообщений Публикация сообщений с ярко выраженным эротическим или
порнографическим содержанием Попрошайничество Нарушения
законодательства Размещение любой личной информации без разрешения
Пользователя Тяжёлые - нарушения за которые игрок получает 30 дней
РО. Распространение вредоносных программ и спам Разжигание
ненависти по расовому, национальному, половому или религиозному
признаку Угрозы жизни и здоровью Призывы к нарушению
Пользовательского соглашения Распространение конфиденциальной
информации о Игре Публикация сообщений, содержащих обсуждение
насилия над людьми или животными Публикация сообщений, содержащих
пропаганду алкоголя, пcиxотрoпныx, нaркoтическиx и других
запрещённых веществ, а также призывы к их употреблению Публикация
сообщений или размещение материалов, которые каким-либо образом
связаны с организациями, нарушающими и нарушавшими международное
законодательство Мошенничество Публикация информации содержащей
намерение передать учётную запись и любые другие игровые ценности,
имеющие отношение к Проекту, от одного Пользователя другому
Нарушения по совокупности факторов В отдельных случаях
администрация оставляет за собой право навсегда(или надолго)
исключить того или иного участника сообщества от участия в
дискуссиях. Каждый случай строго индивидуален и будет
рассматриваться тоже индивидуально. Следующие действия,
которые сейчас трактуются, как нарушения, таковыми быть перестанут:
Создание тем, уже существующих на Форуме — тема закрывается,
в неё публикуется ссылка на более раннюю. Обсуждение работы
Модераторов — выводится из сетки наказаний. Обсуждение ограничений
от Администрации и сотрудников Центра поддержки пользователей —
выводится из сетки наказаний. Преследование и провоцирование
Пользователей (троллинг) — выводится из сетки наказаний.
Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в
явной или неявной форме — выводится из сетки наказаний, как
отдельное нарушение. Если оскорбление есть - неважно в чью сторону
оно направлено - проекта, администрации или другого пользователя.
"Статья" теперь будет одна и подразумевать 3 дня РО. Эти
изменения могут довольно сильно повлиять на поведение игроков в
темах форума, поэтому мы предлагаем добавить следующие не совсем
стандартные моменты. Ограничения комментирования в отдельных
темах раздела Обсуждение World of Warships. Скрытый текст
Мы хотим позволить топикстартерам в
разделе Обсуждение World of Warships самим определять, хотят они
свободного общения в созданной ими теме или общения строго по теме.
В случае, если в открывающем посте темы вы напишете, что в данном
топике просите обсуждать ТОЛЬКО по теме, то все остальные сообщения
будут удаляться в соответствии с правилом о флуде. Если же вы
хотите общаться в теме свободно - то "флуд" удаляться не будет.
Оскорбления. Скрытый текст
Самой частой точкой разногласий
становится, наверное, определение наличия оскорбления в сообщении.
В силу того, что все люди имеют разные границы дозволенного и
по-разному понимают рамки допустимого, мы предлагаем пойти по
следующему пути. Запрещена вся обсценная лексика — в частности мат
(подберём словарь). Дополнительно, будем ежемесячно собирать
отдельный список выражений, которые считаются конкретно в нашем
сообществе оскорблениями, хотя в других случаях могут таковыми не
быть. В отдельной теме мы будем собирать предложения от игроков по
дополнению этого списка и по соотношению лайк\\дизлайк будем
определять - требуется ли добавлять то или иное выражение в
стоп-лист. Таким образом мы получим систему, которая лучше всего
будет применима именно для вас, людей, которые здесь общаются.
Модерирование в новостях и обратной связи. Скрытый текст
Модерирование сообщений в разделах обратной
связи и новостях ляжет полностью на плечи КМов, а не
модераторов.
Прозрачность. Скрытый текст
Сделать видимыми все реакции (кто отреагировал
на пост). Сделать видимым, кто скрывает пост\\выдает наказание.
Амнистия. Скрытый текст
Если эти изменения будут вводиться, мы
предлагаем провести полную форумную амнистию. Вежливость.
Скрытый текст
Не так давно в одной теме некоторые игроки с критикой
отзывались о сообщении @boris_sinitskiy в котором он
обсуждал отношение администрации к сарказму, иронии итд. Я бы хотел
немного развить и раскрыть эту тему. Мы не против критики проекта -
критика проекта, наших сервисов и действий помогает их развивать и
улучшать. Мы не против иронии и сарказма - ирония и сарказм сильно
расслабляют и, зачастую, позволяют диалогу идти дружелюбнее и
веселее (или ядовитее, ага). Основная мысль Бориса была в
том, что в силу ряда очевидных причин, представители администрации
не имеют возможности общаться с вами тем же тоном и с той же
экспрессией. И не стоит ждать, что если вы с этим перегибаете, то
человек на другом конце провода будет этому рад и с удовольствием
подставит другую щёку. Вежливость (культурное общение и общие
этические рамки диалога) - это не принудительное уважение, не
отсутствие сарказма или иронии, не заискивание или не проявление
слабости - это просто вежливость. Простая и интуитивно понятная.
Основная мысль Бориса была именно в этом, если вы заинтересованы в
ведении диалога, а не в одностороннем закидывании, то давайте будем
друг с другом вежливы, так же на самом деле будет всем проще.
Предлагаемые изменения могут весьма сильно затронуть общий тон
общения на форуме, хочется верить, что всё будет позитивно =)
Что ж, здесь я предлагаю обсудить сильные и\\или слабые
стороны этого предложения и внести свои. В данный момент это просто
концепция, от которой вы можете отказаться. Если изменения в этом
или близком виде вам кажутся полезными - ставьте +, если считаете,
что затея плохая - ставьте минус, решения будем принимать по
балансу.
Сегодня я хотел бы предложить вам обсудить
изменения, которые мы готовим для нашего форума. Пост, вероятно,
будет очень большой и потому я сразу хочу отдельно отметить
следующее: Если эта концепция не встретит одобрения - мы не
будем её вводить. Если в ходе обсуждения будут выявлены какие-то
функциональные недостатки новой системы и предложены пути решения -
мы ими воспользуемся. Основная суть предлагаемых изменений
заключается в том, что форум — это в первую очередь площадка для
общения игроков друг с другом и с разработчиками. Именно от этого
мы отталкивались при переработке. В данный момент правила
нашего форума, по большому счёту, ничем не отличаются от правил
форума любой другой игры. Прописано очень много пунктов и,
зачастую, прописано весьма размыто, таким образом, даже в рамках
одной группы модераторов руководствующихся одними правилами и
одинаковыми рекомендациями могут возникать разночтения по поводу
применения\\не применения того или иного наказания. Мы хотим
максимально упростить правила, свести к мимнимуму возможности
разночтений, ввести саморегулирующиеся механизмы, добавить максимум
прозрачности всем действиям и механизмам. В целом хочется сильно
упростить взаимодействие. Правила и наказания.
Правила, их соблюдение, удаление сообщений и
ограничение возможности написания сообщений выполняли следующие
функции - Создание комфортной и доброжелательной обстановки для
общения - Упрощение взаимодействия игроков между собой и игроков с
администрацией (формализация взаимоотношений) - Ограничение
официальной площадки от материалов, которые могут угрожать площадке
(нарушающие законодательство, не соответствующие возрастному
рейтингу итд) Как в целом подсказывает опыт любых форумов и
иных площадок для взаимодействия между людьми - создать комфортную
и доброжелательную обстановку невозможно ограничениями и запретами.
В итоге, мы пришли к выводу, что эффективнее всего будут
показывать себя наиболее простые правила, которые будут одинаково
трактоваться всеми и не будут давать возможности разночтений.
Разделение всех возможных нарушений на 3 градации Лёгкие -
нарушения, единственным последствием которых является скрытие
поста. Без иных наказаний., Нецензурная брань Флуд, флейм, офтопик,
некропостинг, оверквотинг, дабл-постинг, кросс-постинг — в
отдельных темах Использование красного цвета при создании и
оформлении постов и подписей Использование некорректных аватаров,
подписей, сигнатур Размещение заведомо ложной информации Публикация
пропагандирующих сообщений Обсуждение вопросов современной политики
Средние - нарушения, за который игрок получает 3 дня РО. Вне
зависимости от истории его нарушений. Без прогрессивной шкалы
наказаний итд. Честные 3 дня РО за нарушение. Оскорбление
Пользователей, Проекта, Администрации итд. Публикация рекламных
сообщений Публикация сообщений с ярко выраженным эротическим или
порнографическим содержанием Попрошайничество Нарушения
законодательства Размещение любой личной информации без разрешения
Пользователя Тяжёлые - нарушения за которые игрок получает 30 дней
РО. Распространение вредоносных программ и спам Разжигание
ненависти по расовому, национальному, половому или религиозному
признаку Угрозы жизни и здоровью Призывы к нарушению
Пользовательского соглашения Распространение конфиденциальной
информации о Игре Публикация сообщений, содержащих обсуждение
насилия над людьми или животными Публикация сообщений, содержащих
пропаганду алкоголя, пcиxотрoпныx, нaркoтическиx и других
запрещённых веществ, а также призывы к их употреблению Публикация
сообщений или размещение материалов, которые каким-либо образом
связаны с организациями, нарушающими и нарушавшими международное
законодательство Мошенничество Публикация информации содержащей
намерение передать учётную запись и любые другие игровые ценности,
имеющие отношение к Проекту, от одного Пользователя другому
Нарушения по совокупности факторов В отдельных случаях
администрация оставляет за собой право навсегда(или надолго)
исключить того или иного участника сообщества от участия в
дискуссиях. Каждый случай строго индивидуален и будет
рассматриваться тоже индивидуально. Следующие действия,
которые сейчас трактуются, как нарушения, таковыми быть перестанут:
Создание тем, уже существующих на Форуме — тема закрывается,
в неё публикуется ссылка на более раннюю. Обсуждение работы
Модераторов — выводится из сетки наказаний. Обсуждение ограничений
от Администрации и сотрудников Центра поддержки пользователей —
выводится из сетки наказаний. Преследование и провоцирование
Пользователей (троллинг) — выводится из сетки наказаний.
Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в
явной или неявной форме — выводится из сетки наказаний, как
отдельное нарушение. Если оскорбление есть - неважно в чью сторону
оно направлено - проекта, администрации или другого пользователя.
"Статья" теперь будет одна и подразумевать 3 дня РО. Эти
изменения могут довольно сильно повлиять на поведение игроков в
темах форума, поэтому мы предлагаем добавить следующие не совсем
стандартные моменты. Ограничения комментирования в отдельных
темах раздела Обсуждение World of Warships. Скрытый текст
Мы хотим позволить топикстартерам в
разделе Обсуждение World of Warships самим определять, хотят они
свободного общения в созданной ими теме или общения строго по теме.
В случае, если в открывающем посте темы вы напишете, что в данном
топике просите обсуждать ТОЛЬКО по теме, то все остальные сообщения
будут удаляться в соответствии с правилом о флуде. Если же вы
хотите общаться в теме свободно - то "флуд" удаляться не будет.Оскорбления. Скрытый текст
Самой частой точкой разногласий
становится, наверное, определение наличия оскорбления в сообщении.
В силу того, что все люди имеют разные границы дозволенного и
по-разному понимают рамки допустимого, мы предлагаем пойти по
следующему пути. Запрещена вся обсценная лексика — в частности мат
(подберём словарь). Дополнительно, будем ежемесячно собирать
отдельный список выражений, которые считаются конкретно в нашем
сообществе оскорблениями, хотя в других случаях могут таковыми не
быть. В отдельной теме мы будем собирать предложения от игроков по
дополнению этого списка и по соотношению лайк\\дизлайк будем
определять - требуется ли добавлять то или иное выражение в
стоп-лист. Таким образом мы получим систему, которая лучше всего
будет применима именно для вас, людей, которые здесь общаются.Модерирование в новостях и обратной связи. Скрытый текст
Прозрачность. Скрытый текст
Сделать видимыми все реакции (кто отреагировал
на пост). Сделать видимым, кто скрывает пост\\выдает наказание.Амнистия. Скрытый текст
Если эти изменения будут вводиться, мы
предлагаем провести полную форумную амнистию. Вежливость.
Скрытый текст
Не так давно в одной теме некоторые игроки с критикой
отзывались о сообщении @boris_sinitskiy в котором он
обсуждал отношение администрации к сарказму, иронии итд. Я бы хотел
немного развить и раскрыть эту тему. Мы не против критики проекта -
критика проекта, наших сервисов и действий помогает их развивать и
улучшать. Мы не против иронии и сарказма - ирония и сарказм сильно
расслабляют и, зачастую, позволяют диалогу идти дружелюбнее и
веселее (или ядовитее, ага). Основная мысль Бориса была в
том, что в силу ряда очевидных причин, представители администрации
не имеют возможности общаться с вами тем же тоном и с той же
экспрессией. И не стоит ждать, что если вы с этим перегибаете, то
человек на другом конце провода будет этому рад и с удовольствием
подставит другую щёку. Вежливость (культурное общение и общие
этические рамки диалога) - это не принудительное уважение, не
отсутствие сарказма или иронии, не заискивание или не проявление
слабости - это просто вежливость. Простая и интуитивно понятная.
Основная мысль Бориса была именно в этом, если вы заинтересованы в
ведении диалога, а не в одностороннем закидывании, то давайте будем
друг с другом вежливы, так же на самом деле будет всем проще.
Предлагаемые изменения могут весьма сильно затронуть общий тон
общения на форуме, хочется верить, что всё будет позитивно =)
Что ж, здесь я предлагаю обсудить сильные и\\или слабые
стороны этого предложения и внести свои. В данный момент это просто
концепция, от которой вы можете отказаться. Если изменения в этом
или близком виде вам кажутся полезными - ставьте +, если считаете,
что затея плохая - ставьте минус, решения будем принимать по
балансу.
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5288083
Borodec (18 Янв 2019 - 14:26): Украина полностью блокирует возможность зайти на почту мэйла, а ВГ не предполагает изменение почты, привязанной к аккаунту. То ись, если ты в 2012 году зарегистрировался с почтой ля-ля-ля@mail.ru и имеешь удовольствие жить на Украине, то получаешь много всякого интересного, вроде отсутствия уведомления на почту, точнее невозможность его проверки. Также ты не сможешь поменять пароль, вспомнить пароль, обратиться в ЦПП на достаточном уровне, потому что придется вручную отслеживать статус заявки. Не сможешь написать по поводу обжалования работы ЦПП, потому что там тоже идет проверка с какой почты ты пишешь. Хотя что мешает ВГ поменять электронный адрес привязки аккаунта не в ручно, а в штатном режиме - тайна великая есть
Ссылка на сообщение: #5288083
Borodec (18 Янв 2019 - 14:26): Украина полностью блокирует возможность зайти на почту мэйла, а ВГ не предполагает изменение почты, привязанной к аккаунту. То ись, если ты в 2012 году зарегистрировался с почтой ля-ля-ля@mail.ru и имеешь удовольствие жить на Украине, то получаешь много всякого интересного, вроде отсутствия уведомления на почту, точнее невозможность его проверки. Также ты не сможешь поменять пароль, вспомнить пароль, обратиться в ЦПП на достаточном уровне, потому что придется вручную отслеживать статус заявки. Не сможешь написать по поводу обжалования работы ЦПП, потому что там тоже идет проверка с какой почты ты пишешь. Хотя что мешает ВГ поменять электронный адрес привязки аккаунта не в ручно, а в штатном режиме - тайна великая есть
Mebius_lW: Не вводите игроков в заблуждение. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/14921/
UPD. Помимо всего прочего, кроме почты
аккаунта уведомления о предупреждениях теперь приходят и в
клиент.
Тема: Купоны. Кому сколько?
Ссылка на сообщение: #5288065
Kristof_Alber (18 Янв 2019 - 14:10): А кто эти люди? И чем я хуже? Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #5288065
Kristof_Alber (18 Янв 2019 - 14:10): А кто эти люди? И чем я хуже? Скрытый текст
Mebius_lW: У нас достаточно давно работает система персональных предложений.
Сегодня действительно некоторые игроки получили подобные
предложения на покупку премиумных кораблей VIII уровня, хочу
отметить, что это не последние персональные предложения, которые
можно будет получить в игре. Оставайтесь с нами и вам так же
может прийти персональное предложение.
Тема: Стрим на "десятках" в 2к19
Ссылка на сообщение: #5288034
ashdey (18 Янв 2019 - 14:22): при всем уважении к Александру, хотелось бы спросить: а можно Александра заменить на Александру? ну и уровень техники соответствующим образом снизить... Скрыть содержимое @_Juno, в прошлый раз был туманный намек на возможность когда нибудь...
Ссылка на сообщение: #5288034
ashdey (18 Янв 2019 - 14:22): при всем уважении к Александру, хотелось бы спросить: а можно Александра заменить на Александру? ну и уровень техники соответствующим образом снизить... Скрыть содержимое @_Juno, в прошлый раз был туманный намек на возможность когда нибудь...
zxmerlin: Александра, к сожалению, приболела. А так планы всё ещё есть.
Тема: Новые карты
Ссылка на сообщение: #5288021
Say_Alek (17 Янв 2019 - 14:44): Я такой ерунды в жизни не слышал. 1. Размер карты был обычным. 2. Большая игровая зона и малое количество турбобоёв - это однозначный плюс, а не проблема. Наличие 4 точек в превосходстве явно не является проблемой. 3. Дисбаланса там никакого не наблюдалось. 4. Это бешенные зарубы в островах снизу и маневренная игра на центре и в районе верхних островов с противостоянием в верхней части карты - и всё это одновременно, - называется наличие малоусползуемые части карты? 5. В первую очередь нет ничего хорошего в том, что у вас все карты - близнецы-братья, напичканные мелкими островками расположенными строго симметрично и не имеющие ничего общего с реальной географией.
Ссылка на сообщение: #5288021
Say_Alek (17 Янв 2019 - 14:44): Я такой ерунды в жизни не слышал. 1. Размер карты был обычным. 2. Большая игровая зона и малое количество турбобоёв - это однозначный плюс, а не проблема. Наличие 4 точек в превосходстве явно не является проблемой. 3. Дисбаланса там никакого не наблюдалось. 4. Это бешенные зарубы в островах снизу и маневренная игра на центре и в районе верхних островов с противостоянием в верхней части карты - и всё это одновременно, - называется наличие малоусползуемые части карты? 5. В первую очередь нет ничего хорошего в том, что у вас все карты - близнецы-братья, напичканные мелкими островками расположенными строго симметрично и не имеющие ничего общего с реальной географией.
captainonthebridge: Я все же за конструктивную дискуссию. Если баттл, то по фактам. 1.
Размер карты был максимальным из применяемых ранее, сейчас
карта стала размером 42на42 км, а была 48на48. 2. Большая
игровая зона и турбобои это разные вещи абсолютно, если я правильно
понимаю понятие "турбобои". И я не писал, что 4 точки в
превосходстве это проблема. У нас куча карт сейчас с 4-мя точками и
там все хорошо. Конкретно на этой карте их было 4 в линию по
диагонали, а это как раз-таки плохой вариант. 3. Поэтому
разработчики ориентируются на реальные данные, а не на "ощущения".
У нас есть куча разной статистике по каждой карте. Внешне может
казаться, что все ок, а на самом деле нужно лечить. 4. Бешеные
зарубы в островах это замечательно! Маневренная игра в центре - что
имелось в виду? В любом случае, новый вариант ни то, ни другое не
отменяет. А чтобы что-то одновременно по всех карте огромного
размера происходило - так такого практически не бывает никогда. Бой
нужно сужать и делать более концентрированным. 5. Это не так. Это
тоже самое, что сказать, что все города страны одинаковые. Ну дома
и дома, улицы и улицы. Я даже не знаю что тут еще ответить. Это
скорее наброс без аргументов. Хорошего дня.
Тема: Новые карты
Ссылка на сообщение: #5288021
Say_Alek (17 Янв 2019 - 14:44): Я такой ерунды в жизни не слышал. 1. Размер карты был обычным. 2. Большая игровая зона и малое количество турбобоёв - это однозначный плюс, а не проблема. Наличие 4 точек в превосходстве явно не является проблемой. 3. Дисбаланса там никакого не наблюдалось. 4. Это бешенные зарубы в островах снизу и маневренная игра на центре и в районе верхних островов с противостоянием в верхней части карты - и всё это одновременно, - называется наличие малоусползуемые части карты? 5. В первую очередь нет ничего хорошего в том, что у вас все карты - близнецы-братья, напичканные мелкими островками расположенными строго симметрично и не имеющие ничего общего с реальной географией.
Ссылка на сообщение: #5288021
Say_Alek (17 Янв 2019 - 14:44): Я такой ерунды в жизни не слышал. 1. Размер карты был обычным. 2. Большая игровая зона и малое количество турбобоёв - это однозначный плюс, а не проблема. Наличие 4 точек в превосходстве явно не является проблемой. 3. Дисбаланса там никакого не наблюдалось. 4. Это бешенные зарубы в островах снизу и маневренная игра на центре и в районе верхних островов с противостоянием в верхней части карты - и всё это одновременно, - называется наличие малоусползуемые части карты? 5. В первую очередь нет ничего хорошего в том, что у вас все карты - близнецы-братья, напичканные мелкими островками расположенными строго симметрично и не имеющие ничего общего с реальной географией.
Le_razrabotchique: Я все же за конструктивную дискуссию. Если баттл, то по фактам. 1.
Размер карты был максимальным из применяемых ранее, сейчас
карта стала размером 42на42 км, а была 48на48. 2. Большая
игровая зона и турбобои это разные вещи абсолютно, если я правильно
понимаю понятие "турбобои". И я не писал, что 4 точки в
превосходстве это проблема. У нас куча карт сейчас с 4-мя точками и
там все хорошо. Конкретно на этой карте их было 4 в линию по
диагонали, а это как раз-таки плохой вариант. 3. Поэтому
разработчики ориентируются на реальные данные, а не на "ощущения".
У нас есть куча разной статистике по каждой карте. Внешне может
казаться, что все ок, а на самом деле нужно лечить. 4. Бешеные
зарубы в островах это замечательно! Маневренная игра в центре - что
имелось в виду? В любом случае, новый вариант ни то, ни другое не
отменяет. А чтобы что-то одновременно по всех карте огромного
размера происходило - так такого практически не бывает никогда. Бой
нужно сужать и делать более концентрированным. 5. Это не так. Это
тоже самое, что сказать, что все города страны одинаковые. Ну дома
и дома, улицы и улицы. Я даже не знаю что тут еще ответить. Это
скорее наброс без аргументов. Хорошего дня.
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5287971
cpt_a_smollett (18 Янв 2019 - 13:22): Ну да, не ставить моды, решейды, не передавать акк можно только после получения предупреждения или прочтения политики в отношении запрещённых модернизаций. Вгчек я, действительно, сделал после предупреждения, но согласно отчёту он был эталонным. Но я всё понял. Я заново установил клиент, и теперь спокойно могу играть дальше, ведь я не устанавливаю модов, решейдов, не передаю акк. Так же как я не делал этого раньше. Пока мне не прилетит временный бан, Леста меня отправит выполнять свои рекомендации не ставить неофициальных модов, решейдов, не передавать акк и заверит, что после выполнения всего этого я могу играть спокойно. И так до перманента. В общем какое-то время поиграть в эту игру у меня ещё есть. Спасибо!
Ссылка на сообщение: #5287971
cpt_a_smollett (18 Янв 2019 - 13:22): Ну да, не ставить моды, решейды, не передавать акк можно только после получения предупреждения или прочтения политики в отношении запрещённых модернизаций. Вгчек я, действительно, сделал после предупреждения, но согласно отчёту он был эталонным. Но я всё понял. Я заново установил клиент, и теперь спокойно могу играть дальше, ведь я не устанавливаю модов, решейдов, не передаю акк. Так же как я не делал этого раньше. Пока мне не прилетит временный бан, Леста меня отправит выполнять свои рекомендации не ставить неофициальных модов, решейдов, не передавать акк и заверит, что после выполнения всего этого я могу играть спокойно. И так до перманента. В общем какое-то время поиграть в эту игру у меня ещё есть. Спасибо!
Kinhcotolom: Уважаемый, с вашего аккаунта был зафиксирован вход в игру
измененым scripts.zip. Изменили его вы сами, или какая-нибудь
программа без вашего ведома установил мод, нам не известно. Но на
тему измененного scripts.zip ошибок нет и быть не может.
Тема: Стрим на "десятках" в 2к19
Ссылка на сообщение: #5287965
Isamu_Alva_Dyson (18 Янв 2019 - 14:02): Писать в MMXIX 2к19 -- полный абсурд. У вас Харлем Шейк потерялся.
Ссылка на сообщение: #5287965
Isamu_Alva_Dyson (18 Янв 2019 - 14:02): Писать в MMXIX 2к19 -- полный абсурд. У вас Харлем Шейк потерялся.
zxmerlin: Небольшая безобидная провокация :) Мы знаем, что так в основном
школьники пишут, а среди наших игроков таких почти нет.

Тема: Стрим на "десятках" в 2к19
Ссылка на сообщение: #5287938
Ссылка на сообщение: #5287938
zxmerlin: Командиры! Наступил самый радостный для большинства
работающих день недели – день стрима с Александром Z1ooo Лапицким,
Ахтямом AxelRamm Ибрагимовым и загадочным Егором. В
сегодняшнем эфире вы увидите бои на "десятках", в ходе которых
ведущие поделятся опытом игры и кратко расскажут о вариантах
прокачки.
Начало трансляции 18 января в 19:00 (МСК)
Разливайте напитки и садитесь поближе к голубым
экранам, передавайте приветы друзьям и родственникам в чате
трансляции, общайтесь с героями стрима и зрителями.
Будет тепло и лампово!
Начало трансляции 18 января в 19:00 (МСК)
Разливайте напитки и садитесь поближе к голубым
экранам, передавайте приветы друзьям и родственникам в чате
трансляции, общайтесь с героями стрима и зрителями.
Будет тепло и лампово!
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5287735
cpt_a_smollett (18 Янв 2019 - 12:33): Я выполнял ВСЕ ваши рекомендации: 1. Не использовать сторонних модов. Использовать только моды из официального модпака. Выполнялось, вообще никаких модов не использовал. 2. Не использовать программы типа Решейд. Выполнялось. Не использовал вообще никаких программ. 3. Поддерживать целостность клиента. Выполнялось. Клиент был установленВгчек показал, что клиент соответствовал эталонному. 4. Не передавать аккаунт. Выпонялось, не передавал. 5. Не заходить со своего аккаунта с чужих компьютеров. Выполнялось. Не заходил. Доступ к моему компу только у меня. Тем не менее, я получил предупреждение. "Абсолютно нечего бояться", да. Может я пропустил какую-то рекомендацию?
CommodoreDen (18 Янв 2019 - 12:28): Мне вот тоже интересно, может кто ответит из разработчиков. Проверка WGCheck - это гарантия того что с этого компьютера и с этого клиента можно заходить и играть?
Ссылка на сообщение: #5287735
cpt_a_smollett (18 Янв 2019 - 12:33): Я выполнял ВСЕ ваши рекомендации: 1. Не использовать сторонних модов. Использовать только моды из официального модпака. Выполнялось, вообще никаких модов не использовал. 2. Не использовать программы типа Решейд. Выполнялось. Не использовал вообще никаких программ. 3. Поддерживать целостность клиента. Выполнялось. Клиент был установленВгчек показал, что клиент соответствовал эталонному. 4. Не передавать аккаунт. Выпонялось, не передавал. 5. Не заходить со своего аккаунта с чужих компьютеров. Выполнялось. Не заходил. Доступ к моему компу только у меня. Тем не менее, я получил предупреждение. "Абсолютно нечего бояться", да. Может я пропустил какую-то рекомендацию?
Mebius_lW: Не надо только врать пожалуйста. Рекомендации вы могли выполнить
только после первого предупреждения (которое и получили), второе вы
пока не получали. Следовательно если вы выполните наши
рекомендации, то вам больше бояться нечего.
CommodoreDen (18 Янв 2019 - 12:28): Мне вот тоже интересно, может кто ответит из разработчиков. Проверка WGCheck - это гарантия того что с этого компьютера и с этого клиента можно заходить и играть?
Mebius_lW: Почитайте ответы Разработки в этой теме и вы найдете ответы на все
вопросы.
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5287668
Alligators (18 Янв 2019 - 11:23): Я чё то не понял, Неустрашимый как более поздний проект должен стоять минимум на 10 уровне??
CEPBEP (18 Янв 2019 - 11:50): Одноуровневые корабли имеют одинаковый шанс загореться.
SILVER_DJ0N (18 Янв 2019 - 12:13): А по описанию и Киев у Вас проект дальнейшего развития лидеров после Ташкента (если я не ошибаюсь
) , а стоит в ветке развития раньше
Ташкента))
b_shadow (18 Янв 2019 - 12:17): У совсем старой минеказы были торпеды 10 км.
Ссылка на сообщение: #5287668
Alligators (18 Янв 2019 - 11:23): Я чё то не понял, Неустрашимый как более поздний проект должен стоять минимум на 10 уровне??
Umbaretz: Неустрашимому, как более позднему проекту, не очень логично будет
стоять перед Грозовым в ветке.
CEPBEP (18 Янв 2019 - 11:50): Одноуровневые корабли имеют одинаковый шанс загореться.
Umbaretz: Именно так.
SILVER_DJ0N (18 Янв 2019 - 12:13): А по описанию и Киев у Вас проект дальнейшего развития лидеров после Ташкента (если я не ошибаюсь
Umbaretz: Да, мы знаем. В более новой ветке такого делать не стали.
b_shadow (18 Янв 2019 - 12:17): У совсем старой минеказы были торпеды 10 км.
Umbaretz: Да, я именно про этот случай - когда эсминец мог кататься в
безопасности и часто кидать торпеды. Согласитесь, что быть целью
такого - не очень приятные ощущения?
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5287630
Ссылка на сообщение: #5287630
Kinhcotolom: Читеры в играх не редко бывают одновременно хитрыми, умными,
беспринципными, и безбожно наглыми.
Есть общая схема: читер взламывает аккаунт и заходит на акк в то время, в которое хозяин акка по идее не должен играть. Если после захода в игру, читака выкидывает в течении нескольких минут, значит хозяин еще играет и читак заходит под другим взломанным акком и играет с читами на нем. Таким образом читер получает удовольствие, а хозяин аккаунта бан. Некоторые пользователи любят использовать одну и ту же почту/пароль для разных ресурсов. Их аккаунты чаще всего и взламывают через подставные тематические сайты. Бывает и так, что пользователь попросил друга зайти на акк и, например, собрать звезды. А друг в тихаря с читами играет....
Да, конечный пользователь не читер и в целом не виновен (за исключением факта передачи аккаунта третьему лицу на РУ регионе), его компьютер чист и непорочен... но за свою учетную запись ответственнен только он. Да, с системой может что-то пойти не так, поэтому на этот случай есть:
0) Тесты системы как с "переустановленным windows и только что скачанным клиентом", так и с набором различных модификаций и программ.
1) Анализ статистики соотношения количества читеров к общему кол-ву игроков.
2) Система предупреждений 3) Инструкции о том свести к миниму случайную установку запрещенной модификации или программы.
4) Инструкции о том как удалить большинство случайно установленных модификаций и программ. 5) Список программ и модификаций, использование которых гарантированно НЕ приведет к блокировке аккаунта. 6) Список программ и модификаций, использование которых гарантированно приведет к блокировке аккаунта. Список самих читов в него не включен, т.к. мы не стремимся их рекламировать.
Это позволяет обычным игрокам не попадать под блокировку аккаунта.
Все остальные пользователи, либо вовсе не белые и пушистые, либо считают себя умнее/избраннее других, и используют программы и модификацие которые отсутствуют в списке из п 5.
Я хочу дополнительно подчеркнуть, что те кто утверждают что-то вроде "на моем компьютере нет и небыло ничего кроме windows и чистого клиента. Я получил бан ни за что.", либо просто банально лгут, либо сильно недоговаривают, считая что "вот эта программа" типа не считается, либо их аккаунтами с другого компьютера пользовался кто-то еще. В последнем случае, после получения предупреждения, рекомендю сменить хотя бы пароль.
Есть общая схема: читер взламывает аккаунт и заходит на акк в то время, в которое хозяин акка по идее не должен играть. Если после захода в игру, читака выкидывает в течении нескольких минут, значит хозяин еще играет и читак заходит под другим взломанным акком и играет с читами на нем. Таким образом читер получает удовольствие, а хозяин аккаунта бан. Некоторые пользователи любят использовать одну и ту же почту/пароль для разных ресурсов. Их аккаунты чаще всего и взламывают через подставные тематические сайты. Бывает и так, что пользователь попросил друга зайти на акк и, например, собрать звезды. А друг в тихаря с читами играет....
Да, конечный пользователь не читер и в целом не виновен (за исключением факта передачи аккаунта третьему лицу на РУ регионе), его компьютер чист и непорочен... но за свою учетную запись ответственнен только он. Да, с системой может что-то пойти не так, поэтому на этот случай есть:
0) Тесты системы как с "переустановленным windows и только что скачанным клиентом", так и с набором различных модификаций и программ.
1) Анализ статистики соотношения количества читеров к общему кол-ву игроков.
2) Система предупреждений 3) Инструкции о том свести к миниму случайную установку запрещенной модификации или программы.
4) Инструкции о том как удалить большинство случайно установленных модификаций и программ. 5) Список программ и модификаций, использование которых гарантированно НЕ приведет к блокировке аккаунта. 6) Список программ и модификаций, использование которых гарантированно приведет к блокировке аккаунта. Список самих читов в него не включен, т.к. мы не стремимся их рекламировать.
Это позволяет обычным игрокам не попадать под блокировку аккаунта.
Все остальные пользователи, либо вовсе не белые и пушистые, либо считают себя умнее/избраннее других, и используют программы и модификацие которые отсутствуют в списке из п 5.
Я хочу дополнительно подчеркнуть, что те кто утверждают что-то вроде "на моем компьютере нет и небыло ничего кроме windows и чистого клиента. Я получил бан ни за что.", либо просто банально лгут, либо сильно недоговаривают, считая что "вот эта программа" типа не считается, либо их аккаунтами с другого компьютера пользовался кто-то еще. В последнем случае, после получения предупреждения, рекомендю сменить хотя бы пароль.
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5287583
cpt_a_smollett (18 Янв 2019 - 11:41): Я не использовал вообще никаких модов, ни законных, ни незаконных, играл на чистом клиенте. Не ставил никаких программ, решейдов и прочего (даже не знаю, что это), более того у меня голая ось на которой стояли только вовс, тимспик, мторент, хром, яндексбраузер с алисой и аваст, это ВСЁ. Я не передавал акк, играл только со своего компа. Я БЫЛ ОЧЕНЬ СПОКОЕН, но потом мне прилетело предупреждение! И теперь я НЕ СПОКОЕН, и не понимаю, что же ещё нужно Лесте, что бы считаться благонадёжным пользователем и какие танцы с бубном я должен проделать вокруг компа, чтобы не получить дальнейший бан!
Ссылка на сообщение: #5287583
cpt_a_smollett (18 Янв 2019 - 11:41): Я не использовал вообще никаких модов, ни законных, ни незаконных, играл на чистом клиенте. Не ставил никаких программ, решейдов и прочего (даже не знаю, что это), более того у меня голая ось на которой стояли только вовс, тимспик, мторент, хром, яндексбраузер с алисой и аваст, это ВСЁ. Я не передавал акк, играл только со своего компа. Я БЫЛ ОЧЕНЬ СПОКОЕН, но потом мне прилетело предупреждение! И теперь я НЕ СПОКОЕН, и не понимаю, что же ещё нужно Лесте, что бы считаться благонадёжным пользователем и какие танцы с бубном я должен проделать вокруг компа, чтобы не получить дальнейший бан!
Mebius_lW: В этой теме собраны и даны ответы на все вопросы, которые прямо или
косвенно связанны с нашей политикой в отношении модификаций
клиента. Если вы выполните все рекомендации данные нами: в письме
или в этой теме, вам абсолютно нечего боятся.
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5287498
Borodec (18 Янв 2019 - 10:56): Прикинь, до того как стать официальным, модпаки всегда находятся в неопределенной ситуации, потому что никто не знает запретят их или нет. Даже разработчики могут сначала разрешить. а потом запретить, или наоборот. Без этих первопроходцев, которые рисковали и ставили неодобренные модпаки (точнее сказать не "неодобренные", а нерассматренный), клиент и получил столько много нового, интересного и полезного. Сейчас появятся новые авики и по этому поводу мододелы выпустят множество дополнений, согласен, что ставить их или нет - дело сугубо индивидуальное, но политика ВГ в этом плане меня огорчает, потому что: а) ВГ официально придерживается политики, что моды - дело хорошее б) реально, любой мод может быть признан запрещенным и человек получит предупреждение в) просьба узнать у разработчиков конкретный и закрытый перечень модов, которые однозначно запрещены, невозможно, потому как определение запрещенного мода расплывчатое и толкование очень субъективное. Ситуация информационной неопределенности заставляет людей нервничать и создает поле для конфликтов. Мотивы ВГ уже несколько раз озвучены, а моё несогласие с этими доводами - дело уже совершенно иное.
Ссылка на сообщение: #5287498
Borodec (18 Янв 2019 - 10:56): Прикинь, до того как стать официальным, модпаки всегда находятся в неопределенной ситуации, потому что никто не знает запретят их или нет. Даже разработчики могут сначала разрешить. а потом запретить, или наоборот. Без этих первопроходцев, которые рисковали и ставили неодобренные модпаки (точнее сказать не "неодобренные", а нерассматренный), клиент и получил столько много нового, интересного и полезного. Сейчас появятся новые авики и по этому поводу мододелы выпустят множество дополнений, согласен, что ставить их или нет - дело сугубо индивидуальное, но политика ВГ в этом плане меня огорчает, потому что: а) ВГ официально придерживается политики, что моды - дело хорошее б) реально, любой мод может быть признан запрещенным и человек получит предупреждение в) просьба узнать у разработчиков конкретный и закрытый перечень модов, которые однозначно запрещены, невозможно, потому как определение запрещенного мода расплывчатое и толкование очень субъективное. Ситуация информационной неопределенности заставляет людей нервничать и создает поле для конфликтов. Мотивы ВГ уже несколько раз озвучены, а моё несогласие с этими доводами - дело уже совершенно иное.
Mebius_lW: Грани того, что можно и нельзя вполне чётко прописаны, как в
правилах, так и в рекомендациях. Любая модификация клиента или
модпак, который есть на официальном ресурсе WoWS (форум/портал) -
проверен и разрешен, и это тот максимум, который надо знать,
чтобы не переживать при использовании модов. Всё остальное не
проходит проверку и используя подобные модификации или программы вы
рискуете потерять свой аккаунт.
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5287447
bersagler (17 Янв 2019 - 22:27): Я, конечно, не специалист, но Вы уверены, что это правильное направление апа "Огневого"? Имхо, ему нужно было апать кд торпед или кд ГК. А еще лучше - и то, и другое. Разве хилка ему поможет как-то?
merf220 (17 Янв 2019 - 23:30): Я вообще за любое усиление ПМК в игре.У меня Тирпица нет,про орудия сказать ничего не могу.На Бисмарке вроде играбельно,хотя они может различаются.
Rebel__1 (17 Янв 2019 - 23:37): Дюнкерка никакой ап не спасет. Ему нужен конкретный пинок. Советским эсмам альтветки хилка? Не крутовато ли? Они и так очень неплохи, просто с геймплеем не только лишь для всех, а с хилкой это ж ваще имбища будут. Удалого даже в порту оставил после прохождения, настолько он крут, а теперь вообще гнуть все вокруг будет. Киев на своем уровне жгет все живое, хилка там явно лишняя.
Brobovv (17 Янв 2019 - 23:37): Вы на Нагато рули сделайте нормальные ,что бы от любого фугаса не ломались. Перезарядка это конечно хорошо.Но когда тебе ломают рули чапай а был случай когда удалой ломал рули .Это взрыв и полёт на Марс.И парой ломают так, только починился и опять нету рулей .Это что эсминец?
merf220 (17 Янв 2019 - 23:30): Я вообще за любое усиление ПМК в игре.У меня Тирпица нет,про орудия сказать ничего не могу.На Бисмарке вроде играбельно,хотя они может различаются.
Rebel__1 (17 Янв 2019 - 23:37): Дюнкерка никакой ап не спасет. Ему нужен конкретный пинок. Советским эсмам альтветки хилка? Не крутовато ли? Они и так очень неплохи, просто с геймплеем не только лишь для всех, а с хилкой это ж ваще имбища будут. Удалого даже в порту оставил после прохождения, настолько он крут, а теперь вообще гнуть все вокруг будет. Киев на своем уровне жгет все живое, хилка там явно лишняя.
Brobovv (17 Янв 2019 - 23:37): Вы на Нагато рули сделайте нормальные ,что бы от любого фугаса не ломались. Перезарядка это конечно хорошо.Но когда тебе ломают рули чапай а был случай когда удалой ломал рули .Это взрыв и полёт на Марс.И парой ломают так, только починился и опять нету рулей .Это что эсминец?
Ferrimagnetic (18 Янв 2019 - 03:02): Умба, серьезно, ну введите вы неустрашимый вместо него, а его как прем 9. Ну ветка кривая же. Жаль, что уже поздно(
Как и жаль то, что Киев должен стоять выше Ташкента, а он не стал
Dantist63 (18 Янв 2019 - 05:54): А Москву тут написать забыли? Или специально делают, чтобы ее актуальность повысить на фоне Сталинграда?
_PUSH_ (18 Янв 2019 - 10:45): У Массачусетса есть прекрасное ПВО и ПМК, орудия 406 мм с фирменными амер ББ, которые кстати имеют точно такую же перезарядку. Имея всё это, ему не нужна дальность стрельбы, да. Но у РОмы ничего вообще из этого нету, у неё ВООБЩЕ ничего нету.
Olaneg (18 Янв 2019 - 10:55): Мне кажется или я ошибаюсь? Разница между восприятием игроками и разработчиками Огневого заключается в том, что первые его видят торпедным эсминцем, а вторые - универсалом? Может в этом и есть загвоздка? За ап Огневого огромное спасибо!
Посмотрим как будет играться!
Из замечаний: игроки уже много раз Вас просили убрать противоречие
из торпедной ветки советских эсминцев Огневой - ... -
Грозовой!Ну не вписывается в этот геймплей Удалой! Замените его на
инвизный эсм, а Удалого в премы! Ну или Ташкента в премы, а
Удалого на его место (варианты). Здесь ключевая мысль,что на 9
уровне в альтернативной ветке должен быть торпедный эсминец! Будут
ли изменения? Ещё момент: будет ли ап Z-23? Право, он уже давно для
этого созрел! Ну, а по поводу Блыскавицы Вам должны быть совсем
стыдно! Это всё-таки премиальный корабль! Денег стоит (голда тоже
стоит денег, если что). Если так к нему относится, то на...ена
он сдался, приобретать его?
Sub_Octavian (17 Янв 2019 - 11:55): Джентльмены, ну серьезно, мы не против апать премы, когда это объективно нужно. Вот, кстати сегодня следите за новостями, в Блоге Разработчиков планируются кое-какие публикации на этот счет. Но взять Тирпиц - нормальный средний винрейт (особенно при его его огромной популярности, если что, он там по-моему второй в группе, и я про группу ЛК-8, а не прем ЛК-8), нормальный дамаг. Я не утверждаю, что он во всем лучший, но он точно не аутсайдер. С Блыской то же самое, она среди ЭМ даже лучшие позиции занимает, чем Тирпиц среди ЛК. Если изменения игры и инфляция ТТХ и прочие неприятности, которые могут повлиять на прем в долгосрочной перспективе, действительно "опустят" их существенно, их апнут. Нам не жалко же.
Ссылка на сообщение: #5287447
bersagler (17 Янв 2019 - 22:27): Я, конечно, не специалист, но Вы уверены, что это правильное направление апа "Огневого"? Имхо, ему нужно было апать кд торпед или кд ГК. А еще лучше - и то, и другое. Разве хилка ему поможет как-то?
Umbaretz: Конечно поможет, хилка позволяет играть агрессивней и увеличивать
время жизни. КД торпед у него и так сейчас очень быстрое, его
5-трубные ТА перезаряжаются быстрее чем многие четырёхтрубные - 92
секунды в базе.
И если апать кд торпед ещё сильнее - можно нарваться на ту проблему что была со Старой Минекадзе, где 1 корабль может ультимативно заклевать и закрыть направление.
И если апать кд торпед ещё сильнее - можно нарваться на ту проблему что была со Старой Минекадзе, где 1 корабль может ультимативно заклевать и закрыть направление.
merf220 (17 Янв 2019 - 23:30): Я вообще за любое усиление ПМК в игре.У меня Тирпица нет,про орудия сказать ничего не могу.На Бисмарке вроде играбельно,хотя они может различаются.
Umbaretz: Они не различаются. У Тирпица и Бисмарка вообще стандартная
точность для ЛК, никакой "повышенной косости нет" и при этом
повышенная скорострельность ГК.
Rebel__1 (17 Янв 2019 - 23:37): Дюнкерка никакой ап не спасет. Ему нужен конкретный пинок. Советским эсмам альтветки хилка? Не крутовато ли? Они и так очень неплохи, просто с геймплеем не только лишь для всех, а с хилкой это ж ваще имбища будут. Удалого даже в порту оставил после прохождения, настолько он крут, а теперь вообще гнуть все вокруг будет. Киев на своем уровне жгет все живое, хилка там явно лишняя.
Umbaretz: Вот тут мы приходим к личным мнениям. У меня, например, Дюнкерк
отлично шёл, а оказалось что в целом ему нужен ап. По Удалому - как
вы могли заметить в этой теме - мнения сильно разнятся.
Brobovv (17 Янв 2019 - 23:37): Вы на Нагато рули сделайте нормальные ,что бы от любого фугаса не ломались. Перезарядка это конечно хорошо.Но когда тебе ломают рули чапай а был случай когда удалой ломал рули .Это взрыв и полёт на Марс.И парой ломают так, только починился и опять нету рулей .Это что эсминец?
Umbaretz: Честно, говоря. первый раз сталкиваюсь с критикой именно рулей
Нагато, но я уточню по этому поводу. Конечно поможет, хилка
позволяет играть агрессивней и увеличивать время жизни. КД торпед у
него и так сейчас очень быстрое, его 5-трубные ТА перезаряжаются
быстрее чем многие четырёхтрубные - 92 секунды в базе.
И если апать кд торпед ещё сильнее - можно нарваться на ту проблему что была со Старой Минекадзе, где 1 корабль может ультимативно заклевать и закрыть направление.
И если апать кд торпед ещё сильнее - можно нарваться на ту проблему что была со Старой Минекадзе, где 1 корабль может ультимативно заклевать и закрыть направление.
merf220 (17 Янв 2019 - 23:30): Я вообще за любое усиление ПМК в игре.У меня Тирпица нет,про орудия сказать ничего не могу.На Бисмарке вроде играбельно,хотя они может различаются.
Umbaretz: Они не различаются. У Тирпица и Бисмарка вообще стандартная
точность для ЛК, никакой "повышенной косости нет" и при этом
повышенная скорострельность ГК.
Rebel__1 (17 Янв 2019 - 23:37): Дюнкерка никакой ап не спасет. Ему нужен конкретный пинок. Советским эсмам альтветки хилка? Не крутовато ли? Они и так очень неплохи, просто с геймплеем не только лишь для всех, а с хилкой это ж ваще имбища будут. Удалого даже в порту оставил после прохождения, настолько он крут, а теперь вообще гнуть все вокруг будет. Киев на своем уровне жгет все живое, хилка там явно лишняя.
Umbaretz: Вот тут мы приходим к личным мнениям. У меня, например, Дюнкерк
отлично шёл, а оказалось что в целом ему нужен ап. По Удалому - как
вы могли заметить в этой теме - мнения сильно разнятся.
Brobovv (17 Янв 2019 - 23:37): Вы на Нагато рули сделайте нормальные ,что бы от любого фугаса не ломались. Перезарядка это конечно хорошо.Но когда тебе ломают рули чапай а был случай когда удалой ломал рули .Это взрыв и полёт на Марс.И парой ломают так, только починился и опять нету рулей .Это что эсминец?
Umbaretz: Честно, говоря. первый раз сталкиваюсь с критикой именно рулей
Нагато, но я уточню по этому поводу.
Ferrimagnetic (18 Янв 2019 - 03:02): Умба, серьезно, ну введите вы неустрашимый вместо него, а его как прем 9. Ну ветка кривая же. Жаль, что уже поздно(
Как и жаль то, что Киев должен стоять выше Ташкента, а он не стал
Umbaretz: Ну вот как раз в ветке Огневой - Удалой - Грозовой они правильно по
времени стоят. А Неустрашимый - проект более поздний чем Грозовой,
что можно увидеть даже из номеров проектов - 40 и 41.
Dantist63 (18 Янв 2019 - 05:54): А Москву тут написать забыли? Или специально делают, чтобы ее актуальность повысить на фоне Сталинграда?
Umbaretz: А Москва - не большой крейсер. Грубо говоря Большие крейсера -
крейсера (корабли не с бронирование от линкора), с калибром от 10
дюймов (254 миллиметра), построенные уже после того как
линейные корабли сильно ушли от схожего калибра (Поэтому, например,
Дерфлингер - Линейный Крейсер, Шарнхорст - Линкор, а вот Аляска -
Большой Крейсер)
_PUSH_ (18 Янв 2019 - 10:45): У Массачусетса есть прекрасное ПВО и ПМК, орудия 406 мм с фирменными амер ББ, которые кстати имеют точно такую же перезарядку. Имея всё это, ему не нужна дальность стрельбы, да. Но у РОмы ничего вообще из этого нету, у неё ВООБЩЕ ничего нету.
Umbaretz: У Ромы есть:
1) Орудия с намного лучше баллистикой (да, чуть больше разброс, но при этом сигма по кучности у Ромы - 1.8, а у Массачусетса - 1,7, и в целом они сравнимы по точности, особенно при увеличении дистанции). 2)Выдающийся вперёд носовой бронепояс, позволяющий не принимать урон там где Массачусетс бы охватил. 3)Выше скорость. 4)Толще броня палубы. Да, Массачусетс может вам нравиться больше, но я встречал и разговоры о том что Рома - вообще имба и надо бы понерфить. В целом, если изменения игры, и "инфляция параметров" сделают так что результаты корабля станут плохие - мы, конечно же апнем, но пока с Ромой всё ок.
1) Орудия с намного лучше баллистикой (да, чуть больше разброс, но при этом сигма по кучности у Ромы - 1.8, а у Массачусетса - 1,7, и в целом они сравнимы по точности, особенно при увеличении дистанции). 2)Выдающийся вперёд носовой бронепояс, позволяющий не принимать урон там где Массачусетс бы охватил. 3)Выше скорость. 4)Толще броня палубы. Да, Массачусетс может вам нравиться больше, но я встречал и разговоры о том что Рома - вообще имба и надо бы понерфить. В целом, если изменения игры, и "инфляция параметров" сделают так что результаты корабля станут плохие - мы, конечно же апнем, но пока с Ромой всё ок.
Olaneg (18 Янв 2019 - 10:55): Мне кажется или я ошибаюсь? Разница между восприятием игроками и разработчиками Огневого заключается в том, что первые его видят торпедным эсминцем, а вторые - универсалом? Может в этом и есть загвоздка? За ап Огневого огромное спасибо!
Umbaretz: Про логичность ветки я уже ответил, выше, а про Бвыскавицу и,
кстати говоря, Тирпица позволю себе процитировать
@Sub_Octavian :
Sub_Octavian (17 Янв 2019 - 11:55): Джентльмены, ну серьезно, мы не против апать премы, когда это объективно нужно. Вот, кстати сегодня следите за новостями, в Блоге Разработчиков планируются кое-какие публикации на этот счет. Но взять Тирпиц - нормальный средний винрейт (особенно при его его огромной популярности, если что, он там по-моему второй в группе, и я про группу ЛК-8, а не прем ЛК-8), нормальный дамаг. Я не утверждаю, что он во всем лучший, но он точно не аутсайдер. С Блыской то же самое, она среди ЭМ даже лучшие позиции занимает, чем Тирпиц среди ЛК. Если изменения игры и инфляция ТТХ и прочие неприятности, которые могут повлиять на прем в долгосрочной перспективе, действительно "опустят" их существенно, их апнут. Нам не жалко же.
Umbaretz:
Тема: Отличный план!
Ссылка на сообщение: #5287341
vasagdepatroni8 (18 Янв 2019 - 09:36): Расскажу на прощание свою историю(да-да я знаю что вам ....)Итак-8 боев сегодня-ВСЕ на 8лвл-ВСЕ с авиком в топе (чаще 10лвл).Скажите это игра про самолетики?!Или я пришел в нее чтобы развлекать плоских ***** ?!Естественно что бомбануло и последнии 3-4 боя я видел авик и выходил в порт.И вот отбомбив решил зайти-смотрю а мне 20 боев в коопе отсыпали.Скажите что за бог маркетинга у вас онлайном занимается?!)))Кто-то играет эти 20 боев???Повторю-я пришел в игру про корабли а вместо этого из боя в бой должен развлекать любителя самолетиков)))Всем спасибо-всем пока-удалил и не жалею.
Ссылка на сообщение: #5287341
vasagdepatroni8 (18 Янв 2019 - 09:36): Расскажу на прощание свою историю(да-да я знаю что вам ....)Итак-8 боев сегодня-ВСЕ на 8лвл-ВСЕ с авиком в топе (чаще 10лвл).Скажите это игра про самолетики?!Или я пришел в нее чтобы развлекать плоских ***** ?!Естественно что бомбануло и последнии 3-4 боя я видел авик и выходил в порт.И вот отбомбив решил зайти-смотрю а мне 20 боев в коопе отсыпали.Скажите что за бог маркетинга у вас онлайном занимается?!)))Кто-то играет эти 20 боев???Повторю-я пришел в игру про корабли а вместо этого из боя в бой должен развлекать любителя самолетиков)))Всем спасибо-всем пока-удалил и не жалею.
Mebius_lW: Я бы не стал торопиться на вашем месте, ведь достаточно скоро в
версии 0.8.0. класс авианосцев будет полностью переработан. И одна
из основных целей этих изменений -
это баланс относительно других классов кораблей. Палубная
авиация и авианосцы - неразрывно связанны с историей войны на море,
поэтому исключить этот класс из игры было бы не правильно.
Тема: "АСТАНОВИТЕСЬ"!
Ссылка на сообщение: #5287302
ruslanbag43 (18 Янв 2019 - 08:21): Приветствую всех. Родной Reddit всегда радует оперативными сливами. И один из них, вот:
Суть такова, что для корабля использующего РЛС, всё без
изменений, для союзников задержка в отображении, как
непосредственно в бою, так и на миникарте. Просто в преддверии
грядущего патча, где крейсера и так потеряют часть маскировки... ну
вот зачем? Ещё неизвестно как они себя будут чувствовать. Это
больше направлено на снижение эффективности тимплея, в рандоме и
так это достаточно скользко, союзники не всегда стремятся помогать
по засвету РЛС. Хватит, успокойте уже товарищей с
напильниками. Пусть отдохнут.
Ссылка на сообщение: #5287302
ruslanbag43 (18 Янв 2019 - 08:21): Приветствую всех. Родной Reddit всегда радует оперативными сливами. И один из них, вот:
Sub_Octavian: Раз Вы по-английски читаете, красную надпись WORK IN PROGRESS
не пропускайте, пожалуйста. Это вообще не в 0.8.0 рассматривается,
к тому же, там с правками РЛС планируются и другие изменения.
Например, отображение работы РЛС для союзников (т.е. повышение
тимплея) и много чего еще по балансу. И все это пока
предварительно. Вообще об этой концепции мы говорили еще в прошлой
Ватерлинии, если что, а на стриме (с которого и достали информацию
на реддит) мой коллега просто еще раз обозначил как оно может
работать и зачем. Да, Вы совершенно правы - неизвестно как
крейсера будут себя чувствовать. Поэтому, еще раз обращаю Ваше
внимание, WORK IN PROGRESS. Не переживайте, все еще будет
дополнено, разжевано, и никакие подобные изменения мимо общего
теста и внимания общественности не пройдут. Мы рассказываем
о планах, намерениях и осбуждениях внутри команды, чтобы была
прозрачность и игроки, которым интересен процесс разработки, могли
удовлетворить свое любопытство. Если кто-то не может спокойно
воспринимать такую информацию, что ж... "не читайте до обеда
советских газет". Тема закрыта.
Тема: "АСТАНОВИТЕСЬ"!
Ссылка на сообщение: #5287195
ruslanbag43 (18 Янв 2019 - 08:21): Приветствую всех. Родной Reddit всегда радует оперативными сливами. И один из них, вот: Скрытый текст
Суть такова, что для корабля использующего РЛС,
всё без изменений, для союзников задержка в отображении, как
непосредственно в бою, так и на миникарте. Просто в преддверии
грядущего патча, где крейсера и так потеряют часть маскировки... ну
вот зачем? Ещё неизвестно как они себя будут чувствовать. Это
больше направлено на снижение эффективности тимплея, в рандоме и
так это достаточно скользко, союзники не всегда стремятся помогать
по засвету РЛС. Хватит, успокойте уже товарищей с
напильниками. Пусть отдохнут.
Ссылка на сообщение: #5287195
ruslanbag43 (18 Янв 2019 - 08:21): Приветствую всех. Родной Reddit всегда радует оперативными сливами. И один из них, вот: Скрытый текст
Mebius_lW: На данный момент мы ищем различные пути решения вопроса,
касающегося изменения работы РЛС и его влияния на бой. Один из
протестированных вариантов - это работа РЛС, аналогичная механике
обнаружения. Корабли, которые попадают в радиус действия снаряжения
не обнаруживаются за островами. Такое изменение сильно затронуло
эффективность кораблей с РЛС. Использование данного снаряжения
стало излишне сложным. Так например, своевременное обнаружение
эсминцев на картах с обилием островов стало практически
невозможным. Крейсерам, желающим провести разведку с помощью РЛС,
приходилось выходить из укрытий под огонь линкоров. Другой
дизайн, который сейчас проходит внутреннее тестирование, это
добавление "задержки" в срабатывании РЛС для союзников. Таким
образом, корабль, который попал под действие снаряжения, будет
отображаться для союзников через N секунд, при условии что он все
это время провел в зоне РЛС. Тем не менее, все обнаруженные цели
сразу появятся на миникарте. В тоже время, взаимодействие корабля,
который использует РЛС, и цели, которую он обнаруживает, остаётся
неизменным. Изменение с одной стороны, даст возможность контр-игры
эсминцам и крейсерам с дымами, предоставив им время и возможность
набрать скорость или заложить маневр, уйдя из под огня большей
части противников, а с другой стороны - не затронет возможности
наносить урон у корабля с данным снаряжением. Таким образом у РЛС
будет снижен атакующий и оборонительный потенциал, но сохранятся
разведывательные способности. UPD. Очень интересная реакция
игроков, которые просят делиться с ними новой информацией о
разработке чего-либо и потом реагировать подобным образом. Первое
предложение и надпись "Work in progress", вам в помощь.
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5286506
slavanlol (17 Янв 2019 - 22:10): Понятное дело, что он должен быть хуже Грозового, но не на столько же! 7.2 инвиза это же ужас для НЕ АРТ эсминца. У меня просто была ситуация: Я зашёл на точку, на неё зашёл вражеский кагеро и просто стоял меня пересвечивал. Пойти на него я не могу, убьют, но могу отойти конечно. Но тогда встаёт вопрос - как его применять? Ни дальности стрельбы, ни торпед, ни инвиза... хилка конечно поможет, но как по мне логичнее по ветке в целом было бы уменьшить инвиз до 6км (балансная характеристика, но суть в уменьшении инвиза), но не выдавать хилку.
Ссылка на сообщение: #5286506
slavanlol (17 Янв 2019 - 22:10): Понятное дело, что он должен быть хуже Грозового, но не на столько же! 7.2 инвиза это же ужас для НЕ АРТ эсминца. У меня просто была ситуация: Я зашёл на точку, на неё зашёл вражеский кагеро и просто стоял меня пересвечивал. Пойти на него я не могу, убьют, но могу отойти конечно. Но тогда встаёт вопрос - как его применять? Ни дальности стрельбы, ни торпед, ни инвиза... хилка конечно поможет, но как по мне логичнее по ветке в целом было бы уменьшить инвиз до 6км (балансная характеристика, но суть в уменьшении инвиза), но не выдавать хилку.
Umbaretz: Не стоит расценивать меня как эксперта по игре на советских
эсминцах, но я бы действовал
В целом тут такие методы решения проблемы
1)Очень хочется убить кагеро (и команда противника не сильно мешает) - просто нагло пру на него, всегда же примерно знаешь где противник. 2)Чуть меньше хочется - откидываю торпеды (10 или 15) и ухожу.
А в целом - советские эсминцы не очень подходят к борьбе за точки, и приемлемо годится для этого как раз тот же грозовой - но ему и положено - 10ка всё-таки. Гораздо лучше они подходят для заплёвывания противника издали. "Фишка" же дополнительной ветки с Удалым и Огневым - в том что они кроме этого, ещё, если ситуация требует могут выполнять задачи универсала - сбивать самолёты, торпедировать, иногда бороться за точки - какая ситуация к чему распологает. Но для специфических задач есть корабли лучше.
В целом тут такие методы решения проблемы
1)Очень хочется убить кагеро (и команда противника не сильно мешает) - просто нагло пру на него, всегда же примерно знаешь где противник. 2)Чуть меньше хочется - откидываю торпеды (10 или 15) и ухожу.
А в целом - советские эсминцы не очень подходят к борьбе за точки, и приемлемо годится для этого как раз тот же грозовой - но ему и положено - 10ка всё-таки. Гораздо лучше они подходят для заплёвывания противника издали. "Фишка" же дополнительной ветки с Удалым и Огневым - в том что они кроме этого, ещё, если ситуация требует могут выполнять задачи универсала - сбивать самолёты, торпедировать, иногда бороться за точки - какая ситуация к чему распологает. Но для специфических задач есть корабли лучше.
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5286464
slavanlol (17 Янв 2019 - 21:56): Так у Грозового 6.0 (или 6.1, не помню), а у Удалого - 7.2, при этом какого-то сверх преимущества в виде отличного ДПМа или огромного кол-ва ХП Удалой не имеет.
Помимо этого, это единственный эсминец в ветка с очень большой заметностью. Это же вроде не правильно, нет?
Ссылка на сообщение: #5286464
slavanlol (17 Янв 2019 - 21:56): Так у Грозового 6.0 (или 6.1, не помню), а у Удалого - 7.2, при этом какого-то сверх преимущества в виде отличного ДПМа или огромного кол-ва ХП Удалой не имеет.
Помимо этого, это единственный эсминец в ветка с очень большой заметностью. Это же вроде не правильно, нет?
Umbaretz: Потому-то Удалой и на уровень ниже. Аналогично, например, стоят в
ветках похожие Neptune и Minotaur.
Но дело-то в чём - очевидно же что 9й уровень должен быть хуже 10го. Там стоят орудийные установки Б-2-У, стоящие на многих кораблях советской ветки, а значит менять им скорострельность, тем более сильно, не стоит. И остаётся не так много параметров, которые можно использовать. Да, возможно, вы правы и сделать ему инвиз как у Грозового тоже могло бы привести его к желаемой нами эффективности. Но это бы значило что в ветке теперь один за другим стоят два очень похожих корабля. А текущий вариант позволяет Удалому сохранить самобытность.
Но дело-то в чём - очевидно же что 9й уровень должен быть хуже 10го. Там стоят орудийные установки Б-2-У, стоящие на многих кораблях советской ветки, а значит менять им скорострельность, тем более сильно, не стоит. И остаётся не так много параметров, которые можно использовать. Да, возможно, вы правы и сделать ему инвиз как у Грозового тоже могло бы привести его к желаемой нами эффективности. Но это бы значило что в ветке теперь один за другим стоят два очень похожих корабля. А текущий вариант позволяет Удалому сохранить самобытность.
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5286448
slavanlol (17 Янв 2019 - 21:50): Вот-вот. По этому поводу у меня возникают большие вопросы в честь чего там 7.2 инвиз в фулл раскачке?
Ссылка на сообщение: #5286448
slavanlol (17 Янв 2019 - 21:50): Вот-вот. По этому поводу у меня возникают большие вопросы в честь чего там 7.2 инвиз в фулл раскачке?
Umbaretz: Тут всё просто - Удалой в целом выше. Хотя часто тонкая настройка
маскировки может использоваться для тонкой настройки по балансу, в
рамках одной ветки корабли как раз так и подбирались чтоб на 10м
уровне стоял более интересный.
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5286410
kollaider2 (17 Янв 2019 - 21:40): а что ж про это умолчали?"Закрытое тестирование, балансные изменения больших крейсеров.
В обновлении 0.8.0 время пожара на больших крейсерах увеличено с 45 до 60 секунд. Это изменение системное и затрагивает все аналогичные корабли: «Кронштадт», «Сталинград», Azuma и Alaska.
Отличное бронирование больших крейсеров создавало излишнее преимущество в выживании во время протяжённых сражений. При правильном позиционировании кораблей единственный способ нанести им много урона - пожары. Увеличение времени тушения пожара для данных крейсеров сделает их сбалансированными по сравнению с обычными крейсерами, сохранив их отличительные черты: высокий урон с залпа, хорошее бронирование цитадели и большой запас очков боеспособности."
Ссылка на сообщение: #5286410
kollaider2 (17 Янв 2019 - 21:40): а что ж про это умолчали?"Закрытое тестирование, балансные изменения больших крейсеров.
В обновлении 0.8.0 время пожара на больших крейсерах увеличено с 45 до 60 секунд. Это изменение системное и затрагивает все аналогичные корабли: «Кронштадт», «Сталинград», Azuma и Alaska.
Отличное бронирование больших крейсеров создавало излишнее преимущество в выживании во время протяжённых сражений. При правильном позиционировании кораблей единственный способ нанести им много урона - пожары. Увеличение времени тушения пожара для данных крейсеров сделает их сбалансированными по сравнению с обычными крейсерами, сохранив их отличительные черты: высокий урон с залпа, хорошее бронирование цитадели и большой запас очков боеспособности."
Umbaretz: Где умолчали?
Реклама | Adv















