Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Закрытое тестирование, французские эсминцы
Ссылка на сообщение: #5488254
NCHN (26 Мар 2019 - 14:09): Без хилки тяжко будет. А может ввести уникальный сброс торпед - Потрубно-синхронно ТА запускают по одной торпеде. И в итоге мы получаем 2 торпеды которые идут параллельно не отдаляясь и не приближаясь.
Ссылка на сообщение: #5488254
NCHN (26 Мар 2019 - 14:09): Без хилки тяжко будет. А может ввести уникальный сброс торпед - Потрубно-синхронно ТА запускают по одной торпеде. И в итоге мы получаем 2 торпеды которые идут параллельно не отдаляясь и не приближаясь.
Umbaretz: Хорошая идея, во всяком случае я ни разу не слышал чтоб такое
предлагали. Передам. (но, конечно, даже если такое появится - не на
этой ветке). Вот на Дерзком такой бы сброс получить)
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли
Ссылка на сообщение: #5488249
sipuxan (26 Мар 2019 - 14:11): Инфляция растет по тихому
Ссылка на сообщение: #5488249
sipuxan (26 Мар 2019 - 14:11): Инфляция растет по тихому
Umbaretz: Таки не растёт.
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли
Ссылка на сообщение: #5488244
guglog (26 Мар 2019 - 14:08): Два слота на корабле 10-го уровня??? Тут явно чего-то не хватает
_polsta (26 Мар 2019 - 14:08): Уже 250к ... мда я таки успел за 240к взять).
Ссылка на сообщение: #5488244
guglog (26 Мар 2019 - 14:08): Два слота на корабле 10-го уровня??? Тут явно чего-то не хватает
Umbaretz: Там был радар, но его больше нет.
А Гидросамолёты - вещь слишком поздняя для лк начала-середины 50х.
А Гидросамолёты - вещь слишком поздняя для лк начала-середины 50х.
_polsta (26 Мар 2019 - 14:08): Уже 250к ... мда я таки успел за 240к взять).
Umbaretz: Да, по памяти ошибся. Там 240к сейчас.
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли
Ссылка на сообщение: #5488226
Leeroi4 (26 Мар 2019 - 14:00): @Umbaretz, я правильно понимаю, что из 9 уровня сов ЛК будут исследоваться сразу 2 варианта одного и того же линкора, отличающиеся только орудием? Или "Слава" планируется для отдельной ветки линкоров? Если все же из одной 9ки - стоимость прокачки будет поделена между двумя уровнями или придется тратить ~250К опыта ради прокачки альтернативных орудий?
Ссылка на сообщение: #5488226
Leeroi4 (26 Мар 2019 - 14:00): @Umbaretz, я правильно понимаю, что из 9 уровня сов ЛК будут исследоваться сразу 2 варианта одного и того же линкора, отличающиеся только орудием? Или "Слава" планируется для отдельной ветки линкоров? Если все же из одной 9ки - стоимость прокачки будет поделена между двумя уровнями или придется тратить ~250К опыта ради прокачки альтернативных орудий?
Umbaretz: Да, вы правильно понимаете.
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли
Ссылка на сообщение: #5488223
_polsta (26 Мар 2019 - 14:06): Почём и за что - вот в чём вопрос?).
Ссылка на сообщение: #5488223
_polsta (26 Мар 2019 - 14:06): Почём и за что - вот в чём вопрос?).
Umbaretz: Yoshino - за уголь, Слава - исследуемый. Остальные пока не
объявляли.
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли
Ссылка на сообщение: #5488212
byben_ (26 Мар 2019 - 13:43): Yoshino пока хорош. Сколько стоить будет? 300К?
zloyScheff (26 Мар 2019 - 13:55): да и слава тоже не плох не если аляска 1 лям то остальные за 1.5 будут или за 2 ляма ))
Ссылка на сообщение: #5488212
byben_ (26 Мар 2019 - 13:43): Yoshino пока хорош. Сколько стоить будет? 300К?
Umbaretz: Как мы уже говорили, Yoshino будет распространяться за уголь. И вы, скорее
всего, отталкиваетесь от цены Салема в угле - 240к. Но мы не
анонсируем цены заранее.
zloyScheff (26 Мар 2019 - 13:55): да и слава тоже не плох не если аляска 1 лям то остальные за 1.5 будут или за 2 ляма ))
Umbaretz: Слава - исследуемый, так что он будет открываться с Советского
Союза, аналогично Кремлю, так что не обязательно за свободный опыт.
Тема: Закрытое тестирование, французские эсминцы
Ссылка на сообщение: #5488187
REDSTR1KE (26 Мар 2019 - 13:39): Скорость снарядов вызывает некоторые сомнения. Странно что вообще делаете акцент в описании на цитаделящие ББ. Если у бегающего ужаса уже есть подобие баллистики, то если средние лвла будут аналогами игла там ни о каких ББ речи быть не может. Хотя, поживем увидим.
Umbaretz (26 Мар 2019 - 13:30): которые на высоких уровнях могут
Ссылка на сообщение: #5488187
REDSTR1KE (26 Мар 2019 - 13:39): Скорость снарядов вызывает некоторые сомнения. Странно что вообще делаете акцент в описании на цитаделящие ББ. Если у бегающего ужаса уже есть подобие баллистики, то если средние лвла будут аналогами игла там ни о каких ББ речи быть не может. Хотя, поживем увидим.
Umbaretz: Поэтому там и написано только про высокие уровни:
Umbaretz (26 Мар 2019 - 13:30): которые на высоких уровнях могут
Umbaretz: А ещё, видно из описания - скорость начальная ББ у "веточных" эсмов
выше, так что можно предположить что снаряды там будут как минимум
отличаться от Террибля.
Кроме того пробитие зависит не только от внешней баллистикой, которую у нас обычно называют просто баллистикой, но и от параметров снаряда в терминальной баллистике. Поэтому снаряды, даже летящие по воздуху одинаково, могут иметь разные "пробития".
Кроме того пробитие зависит не только от внешней баллистикой, которую у нас обычно называют просто баллистикой, но и от параметров снаряда в терминальной баллистике. Поэтому снаряды, даже летящие по воздуху одинаково, могут иметь разные "пробития".
Тема: Закрытое тестирование, айсберги.
Ссылка на сообщение: #5488148
DenDriver (26 Мар 2019 - 13:36): Однако, вопрос сразу такой - насколько эти ледники будут заныканы? Если лк начнут с начала боя заливать их ббшками, не будут ли они слишком быстро «уходить»? А если хп будет много, что делать тем же эсм и крейсерам?
Frozen30 (26 Мар 2019 - 13:37): Опять оковы скрепы и препоны! Может хватит уже островов, циклонов, снежных бурь с эпицентром! Еще одно препятствие придумали!
Ссылка на сообщение: #5488148
DenDriver (26 Мар 2019 - 13:36): Однако, вопрос сразу такой - насколько эти ледники будут заныканы? Если лк начнут с начала боя заливать их ббшками, не будут ли они слишком быстро «уходить»? А если хп будет много, что делать тем же эсм и крейсерам?
Umbaretz: Решение этого, конечно, будет. Например, сходу напрашивается
решение - торпедировать.
Frozen30 (26 Мар 2019 - 13:37): Опять оковы скрепы и препоны! Может хватит уже островов, циклонов, снежных бурь с эпицентром! Еще одно препятствие придумали!
Umbaretz: Только это препятствие, в отличие от других, вы можете убрать из
боя.
Тема: «Морское сражение»: проще, чем кажется
Ссылка на сообщение: #5488138
guglog (26 Мар 2019 - 13:23): А вот где можно увидеть начисление нефти за каждые 10 звёзд? у нас 5 раз по 10 капелек, должны получить дополнительно 5х50=250 нефти. Где можно увидеть начислена нам эта нефть или нет?
Ссылка на сообщение: #5488138
guglog (26 Мар 2019 - 13:23): А вот где можно увидеть начисление нефти за каждые 10 звёзд? у нас 5 раз по 10 капелек, должны получить дополнительно 5х50=250 нефти. Где можно увидеть начислена нам эта нефть или нет?
lRemusl: К сожалению на данный момент нигде не отображается нефть полученная
за звёды, но работы в этом направлении уже ведутся.
Тема: Дружеское соревнование "Победа".
Ссылка на сообщение: #5488066
Ссылка на сообщение: #5488066
Umbaretz: В обновлении 0.8.3 стартует соревнование, посвященное выходу
советских линкоров. Его структура похожа на прошедшее событие GO
NAVY, но с улучшениями.
Команды соревнуются между собой в наборе очков, которые выдаются за различные успехи в боях. Итоги подводятся в конце дня. Команда, набравшая большее количество очков, получает награду, но также и новый уровень сложности, вместе с которым возрастают призы и усилия, которые необходимо приложить, чтобы получить их. Другая команда получает бонус к получаемым очкам на следующий день соревнования. Уровни сложности для команды, одержавшей верх, сбрасываются после того, как победит другая команда. Аналогично происходит и с бонусом к получаемым очкам. Такая система позволит сбалансировать команды между собой.
Итоговый текст и правила соревнования могут
меняться.
Во время соревнования игроки смогут получать дополнительные очки за выполнение персональных боевых задач в бою.
За различные успехи в соревновании игроки будут получать
жетоны Довольствия, которые можно будет обменять в Адмиралтействе
на различное игровое имущество и специальные контейнеры, которые
содержат шанс получить ранний доступ к советским линкорам V - VIII
уровня. В Адмиралтействе будут доступны специальные постоянные
камуфляжи для исследуемых советских кораблей Владивосток, Чапаев,
Киев, Огневой и премиум линкора Ленин, а также расходуемый камуфляж
"Победа".
Специально для нового события обновлен порт Черное море, добавлены специальные нашивки и памятные флаги.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит
предварительный характер.
Команды соревнуются между собой в наборе очков, которые выдаются за различные успехи в боях. Итоги подводятся в конце дня. Команда, набравшая большее количество очков, получает награду, но также и новый уровень сложности, вместе с которым возрастают призы и усилия, которые необходимо приложить, чтобы получить их. Другая команда получает бонус к получаемым очкам на следующий день соревнования. Уровни сложности для команды, одержавшей верх, сбрасываются после того, как победит другая команда. Аналогично происходит и с бонусом к получаемым очкам. Такая система позволит сбалансировать команды между собой.
Во время соревнования игроки смогут получать дополнительные очки за выполнение персональных боевых задач в бою.
Специально для нового события обновлен порт Черное море, добавлены специальные нашивки и памятные флаги.
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли
Ссылка на сообщение: #5488091
Ссылка на сообщение: #5488091
Umbaretz: Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций.
Характеристики могут меняться в процессе тестирования.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Советский линкор Слава, X уровень
Слава займет место рядом с Кремлем и будет второй исследуемой десяткой в ветке советских линкоров. Причина, по которой мы не стали устанавливать эти орудия в качестве альтернативного модуля на Кремле и приняли решение по введению нового линкора следующие: орудия 457 мм и 406 мм обладают большой разницей в особенностях геймплея и бронепробитии. Особенно это заметно при взаимодействии с крейсерами и напрямую влияет их поведение в бою.
Второй корабль предложит альтернативный геймплей, который будет отличаться от «основной» десятки и поможет избежать путаницы в определении калибра орудий. Первоначальная концепция, которую хочется протестировать на линкоре Слава на данный момент – это снайпер дальнего боя с хорошей броней, но при этом меньшим уроном в минуту и запасом боеспособности, чем у его собрата. В будущем мы планируем сделать аналогичные разделения для других кораблей в игре, имеющих сильные различия в геймплее.
Боеспособность – 91800. Обшивка - 32 мм. Схема бронирования аналогична линкору Кремль.
Главный калибр - 3x3 406 мм. Дальность стрельбы - 20.7 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5800. Вероятность поджога – 40%. Максимальный урон ББ снарядом - 13450. Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 267 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 870 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 870 м/с. Sigma – 1.9.
Вспомогательный калибр: 8x2 130.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 950 м/с. Параметры ПВО не приводим, так как они сейчас находятся в процессе настройки.
Максимальная скорость хода - 29.5 . Радиус циркуляции - 1090 м. Время перекладки руля – 16.3 с. Заметность с корабля – 16.7 км. Заметность с самолётов – 13.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 16.2 км.
Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 20 с; Время перезарядки 60 с (40 c); Количество зарядов 3 (4). 2 слот - Ремонтная команда Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 459; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3). Японский крейсер Yoshino, X уровень
Боеспособность – 61800. Обшивка - 25 мм, центральная часть - 30 мм.
Главный калибр - 3x3 310 мм. Дальность стрельбы - 21.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5100. Вероятность поджога – 27%. Максимальный урон ББ снарядом - 8650. Время перезарядки - 20.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 36.0 с. Максимальное рассеивание - 217 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 836 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 836 м/с. Sigma – 2.05.
Торпедное вооружение - 4x4 610 мм. Максимальный урон - 23767. Дальность хода - 12.0 км. Скорость хода - 67.0 узлов. Время перезарядки - 120 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.7 км.
Вспомогательный калибр: 8x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 1000 м/с.
ПВО ближнего действия: постоянный урон 583, вероятность попадания 85%, зона действия 0.1 - 1.9 км;
ПВО среднего действия: количество разрывов в залпе 7, урон в разрыве 980, постоянный урон 280, вероятность попадания 90%, зона действия 1.9 - 3.5 км; ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе 8, урон в разрыве 1540, постоянный урон 261, вероятность попадания 90%, зона действия 3.5 - 5.8 км; Усиление сектора ПВО - 25%, время усиления сектора - 10 с, время переноса усиления сектора - 10 с.
Максимальная скорость хода - 34.0 узла. Радиус циркуляции - 920 м. Время перекладки руля – 15.0 с. Заметность с корабля – 15.1 км. Заметность с самолётов – 10.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 11.7 км.
Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда
Время работы 5 с; Время перезарядки 90 с (60 с). 2 слот - Гидроакустический поиск Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 180 с (120 с); Количество зарядов 2 (3); 2 слот - Заградительный огонь Время работы 40 с; Средний урон ПВО +100%; Урон в разрывах снарядов ПВО дальнего и среднего действий +100%; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3). 3 слот - Корректировщик огня Время работы 100 с; Дальность стрельбы ГК +20.0%; Время перезарядки 360 с (240 с); Количество зарядов 3 (4). 4 слот - Ремонтная команда Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 309; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3).
Американский эсминец Benham, IX уровень
Боеспособность – 14500. Обшивка - 19 мм. Главный калибр - 4x1
127 мм. Дальность стрельбы - 12.6 км. Максимальный урон ОФ снарядом
– 1800. Вероятность поджога – 5%. Максимальный урон ББ снарядом -
2100. Время перезарядки - 3.3 с. Время поворота ГК на 180 градусов
- 6.0 с. Максимальное рассеивание - 110 м. Начальная скорость
снаряда ОФ - 792 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 792 м/с.
Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 4x4 533 мм. Максимальный урон
- 16633. Дальность хода - 9.2 км. Скорость хода - 55.0 узлов. Время
перезарядки - 98 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с.
Заметность торпед - 1.1 км. ПВО ближнего действия: постоянный урон
65, вероятность попадания 93%, зона действия 0.1 - 0.9 км; ПВО
дальнего действия: количество разрывов в залпе 2, урон в разрыве
1470, постоянный урон 67, вероятность попадания 97%, зона действия
0.9 - 5.8 км; Усиление сектора ПВО - 50 %, время усиления сектора -
5 с, время переноса усиления сектора - 5 с. Максимальная скорость
хода - 36.5 узлов. Радиус циркуляции - 560 м. Время перекладки руля
– 3.4 с. Заметность с корабля – 7.6 км. Заметность с самолётов –
2.9 км. Заметность после выстрела из дымов – 2.8 км. Доступное
снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время
перезарядки 60 с (40 с). 2 слот - Дымогенератор Время работы 30 с;
Время рассеивания дымов 127 с; Время перезарядки 240 с (160 с);
Количество зарядов 2 (3); Радиус 450.0 м. 3 слот - Форсаж Время
работы 120 с; Максимальна скорость +8%; Время перезарядки 180 с
(120 с); Количество зарядов 2 (3). 3 слот - Заградительный огонь
Время работы 30 с; Средний урон ПВО +200%; Урон в разрывах снарядов
ПВО дальнего и среднего действий +200%; Время перезарядки 120 с (80
с); Количество зарядов 3 (4); Японский эсминец Yudachi, VII уровень
Боеспособность – 13200. Обшивка - 16 мм. Главный калибр - 1x1 и 2x2
127 мм. Дальность стрельбы - 11.8 км. Максимальный урон ОФ снарядом
– 2150. Вероятность поджога – 9%. Максимальный урон ББ снарядом -
2200. Время перезарядки - 9.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов
- 30.0 с. Максимальное рассеивание - 104 м. Начальная скорость
снаряда ОФ - 915 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 915 м/с.
Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x4 610 мм. Максимальный урон
- 17233. Дальность хода - 15.0 км. Скорость хода - 57.0 узлов.
Время перезарядки - 101 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2
с. Заметность торпед - 2.5 км. ПВО среднего действия: количество
разрывов в залпе 1, урон в разрыве 560, постоянный урон 27,
вероятность попадания 93%, зона действия 1 - 2 км; Усиление сектора
ПВО - 50 %, время усиления сектора - 5 с, время переноса усиления
сектора - 5 с. Максимальная скорость хода - 34.0 узла. Радиус
циркуляции - 570 м. Время перекладки руля – 3.2 с. Заметность с
корабля – 6.5 км. Заметность с самолётов – 2.8 км. Заметность после
выстрела из дымов – 2.4 км. Доступное снаряжение: 1 слот -
Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 с (40 c).
2 слот - Дымогенератор Время работы 20 с; Время рассеивания дымов
85 с; Время перезарядки 240 с (160 c); Количество зарядов 2 (3);
Радиус 450.0 м. 3 слот - Форсаж Время работы 120 с; Максимальна
скорость +8%; Время перезарядки 180 с (120 c); Количество зарядов 2
(3); Французский эсминец Siroco, V уровень
Боеспособность – 11700. Обшивка - 10 мм. Главный калибр - 4x1
130 мм. Дальность стрельбы - 11.8 км. Максимальный урон ОФ снарядом
– 1900. Вероятность поджога – 9%. Максимальный урон ББ снарядом -
2300. Время перезарядки - 6.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов
- 18.0 с. Максимальное рассеивание - 104 м. Начальная скорость
снаряда ОФ - 725 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 725 м/с.
Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x3 550 мм. Максимальный урон
- 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время
перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с.
Заметность торпед - 1.3 км. ПВО ближнего действия: постоянный урон
26, вероятность попадания 81%, зона действия 0.1 - 0.9 км; ПВО
среднего действия: количество разрывов в залпе 1, урон в разрыве
630, постоянный урон 11, вероятность попадания 85%, зона действия
0.9 - 3 км; Усиление сектора ПВО - 50 %, время усиления сектора -
15 с, время переноса усиления сектора - 23 с. Максимальная скорость
хода - 33.0 узла. Радиус циркуляции - 550 м. Время перекладки руля
– 3.0 с. Заметность с корабля – 6.8 км. Заметность с самолётов –
3.4 км. Заметность после выстрела из дымов – 2.6 км. Доступное
снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время
перезарядки 60 с (40 с). 2 слот - Форсаж Время работы 120 с;
Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 180 с (120 с);
Количество зарядов 2 (3).
Французский крейсер Bayard, VIII уровень
Боеспособность – 34700. Обшивка - 13 мм, центральная часть - 25 мм. Главный калибр - 4x3 152 мм. Дальность стрельбы - 17.4 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 12%. Максимальный урон ББ снарядом - 3300. Время перезарядки - 7.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 15.0 с. Максимальное рассеивание - 153 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 870 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 870 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x3 550 мм. Максимальный урон - 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. Вспомогательный калибр: 4x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1400. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 855 м/с. ПВО среднего действия: количество разрывов в залпе 7, урон в разрыве 980, постоянный урон 446, вероятность попадания 85%, зона действия 1 - 3.8 км; ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе 4, урон в разрыве 1190, постоянный урон 89, вероятность попадания 85%, зона действия 3.8 - 5.8км; Усиление сектора ПВО - 25 %, время усиления сектора - 10 с, время переноса усиления сектора - 10 с. Максимальная скорость хода - 34.0 узла. Радиус циркуляции - 730 м. Время перекладки руля – 9.3 с. Заметность с корабля – 12.2 км. Заметность с самолётов – 6.4 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.9 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 90 с (60 c). 2 слот - Гидроакустический поиск Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 180 с (120 с); Количество зарядов 2 (3). 2 слот - Заградительный огонь Время работы 40 с; Средний урон ПВО +100%; Урон в разрывах снарядов ПВО дальнего и среднего действий +100%; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3). 3 слот - Форсаж
Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 с (90 с); Количество зарядов 2 (3). 4 слот - Ускорение перезарядки ГК
Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 180 с (120 с); Количество зарядов 3 (4).
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Советский линкор Слава, X уровень
Слава займет место рядом с Кремлем и будет второй исследуемой десяткой в ветке советских линкоров. Причина, по которой мы не стали устанавливать эти орудия в качестве альтернативного модуля на Кремле и приняли решение по введению нового линкора следующие: орудия 457 мм и 406 мм обладают большой разницей в особенностях геймплея и бронепробитии. Особенно это заметно при взаимодействии с крейсерами и напрямую влияет их поведение в бою.
Второй корабль предложит альтернативный геймплей, который будет отличаться от «основной» десятки и поможет избежать путаницы в определении калибра орудий. Первоначальная концепция, которую хочется протестировать на линкоре Слава на данный момент – это снайпер дальнего боя с хорошей броней, но при этом меньшим уроном в минуту и запасом боеспособности, чем у его собрата. В будущем мы планируем сделать аналогичные разделения для других кораблей в игре, имеющих сильные различия в геймплее.
Боеспособность – 91800. Обшивка - 32 мм. Схема бронирования аналогична линкору Кремль.
Главный калибр - 3x3 406 мм. Дальность стрельбы - 20.7 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5800. Вероятность поджога – 40%. Максимальный урон ББ снарядом - 13450. Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 267 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 870 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 870 м/с. Sigma – 1.9.
Вспомогательный калибр: 8x2 130.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 950 м/с. Параметры ПВО не приводим, так как они сейчас находятся в процессе настройки.
Максимальная скорость хода - 29.5 . Радиус циркуляции - 1090 м. Время перекладки руля – 16.3 с. Заметность с корабля – 16.7 км. Заметность с самолётов – 13.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 16.2 км.
Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 20 с; Время перезарядки 60 с (40 c); Количество зарядов 3 (4). 2 слот - Ремонтная команда Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 459; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3). Японский крейсер Yoshino, X уровень
Боеспособность – 61800. Обшивка - 25 мм, центральная часть - 30 мм.
Главный калибр - 3x3 310 мм. Дальность стрельбы - 21.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5100. Вероятность поджога – 27%. Максимальный урон ББ снарядом - 8650. Время перезарядки - 20.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 36.0 с. Максимальное рассеивание - 217 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 836 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 836 м/с. Sigma – 2.05.
Торпедное вооружение - 4x4 610 мм. Максимальный урон - 23767. Дальность хода - 12.0 км. Скорость хода - 67.0 узлов. Время перезарядки - 120 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.7 км.
Вспомогательный калибр: 8x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 1000 м/с.
ПВО ближнего действия: постоянный урон 583, вероятность попадания 85%, зона действия 0.1 - 1.9 км;
ПВО среднего действия: количество разрывов в залпе 7, урон в разрыве 980, постоянный урон 280, вероятность попадания 90%, зона действия 1.9 - 3.5 км; ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе 8, урон в разрыве 1540, постоянный урон 261, вероятность попадания 90%, зона действия 3.5 - 5.8 км; Усиление сектора ПВО - 25%, время усиления сектора - 10 с, время переноса усиления сектора - 10 с.
Максимальная скорость хода - 34.0 узла. Радиус циркуляции - 920 м. Время перекладки руля – 15.0 с. Заметность с корабля – 15.1 км. Заметность с самолётов – 10.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 11.7 км.
Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда
Время работы 5 с; Время перезарядки 90 с (60 с). 2 слот - Гидроакустический поиск Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 180 с (120 с); Количество зарядов 2 (3); 2 слот - Заградительный огонь Время работы 40 с; Средний урон ПВО +100%; Урон в разрывах снарядов ПВО дальнего и среднего действий +100%; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3). 3 слот - Корректировщик огня Время работы 100 с; Дальность стрельбы ГК +20.0%; Время перезарядки 360 с (240 с); Количество зарядов 3 (4). 4 слот - Ремонтная команда Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 309; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3).
Американский эсминец Benham, IX уровень
Французский крейсер Bayard, VIII уровень
Боеспособность – 34700. Обшивка - 13 мм, центральная часть - 25 мм. Главный калибр - 4x3 152 мм. Дальность стрельбы - 17.4 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 12%. Максимальный урон ББ снарядом - 3300. Время перезарядки - 7.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 15.0 с. Максимальное рассеивание - 153 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 870 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 870 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x3 550 мм. Максимальный урон - 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. Вспомогательный калибр: 4x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1400. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 855 м/с. ПВО среднего действия: количество разрывов в залпе 7, урон в разрыве 980, постоянный урон 446, вероятность попадания 85%, зона действия 1 - 3.8 км; ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе 4, урон в разрыве 1190, постоянный урон 89, вероятность попадания 85%, зона действия 3.8 - 5.8км; Усиление сектора ПВО - 25 %, время усиления сектора - 10 с, время переноса усиления сектора - 10 с. Максимальная скорость хода - 34.0 узла. Радиус циркуляции - 730 м. Время перекладки руля – 9.3 с. Заметность с корабля – 12.2 км. Заметность с самолётов – 6.4 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.9 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 90 с (60 c). 2 слот - Гидроакустический поиск Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 180 с (120 с); Количество зарядов 2 (3). 2 слот - Заградительный огонь Время работы 40 с; Средний урон ПВО +100%; Урон в разрывах снарядов ПВО дальнего и среднего действий +100%; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3). 3 слот - Форсаж
Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 с (90 с); Количество зарядов 2 (3). 4 слот - Ускорение перезарядки ГК
Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 180 с (120 с); Количество зарядов 3 (4).
Тема: Новые камуфляжи, обновление интерфейса и новая модель линкора Yamato.
Ссылка на сообщение: #5488046
Ссылка на сообщение: #5488046
Umbaretz: Мы продолжаем добавлять в Адмиралтейство камуфляжи за медь и
молибден. В обновлении 0.8.3 линкор Bourgogne получает камуфляж
"Носорог" за медь, дающий следующие бонусы: –3% от заметности
корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –50% от стоимости
обслуживания; +20% кредитов за бой; +100% к опыту за бой.
В игру добавлены камуфляжи победителей конкурса для эсминцев "Ленинград" и "Минск": –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –10% от стоимости обслуживания; +50% к опыту за бой.

Обновлено отображение ранговых "лычек". Теперь они отличаются: у основных рангов окрашены в золотой цвет, у Спринта - серебряный. Теперь ранговая "лычка" основного сезона сохраняется у игрока даже в случае начала нового сезона Спринта, но только в том случае, если он не принимал участие в новом сезоне.
Обновлена одна из самых старых моделей кораблей - Yamato. Благодаря проведенным исследованиям, модель стала более детализированной и удалось приблизиться к максимально правильному историческому облику. В таком виде Yamato отправился в свой последний бой.
В связи с этим у корабля было изменены характеристики ПВО.
Подробная информация будет анонсирована после проведения тестовых
сессий.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
В игру добавлены камуфляжи победителей конкурса для эсминцев "Ленинград" и "Минск": –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –10% от стоимости обслуживания; +50% к опыту за бой.
Обновлено отображение ранговых "лычек". Теперь они отличаются: у основных рангов окрашены в золотой цвет, у Спринта - серебряный. Теперь ранговая "лычка" основного сезона сохраняется у игрока даже в случае начала нового сезона Спринта, но только в том случае, если он не принимал участие в новом сезоне.
Обновлена одна из самых старых моделей кораблей - Yamato. Благодаря проведенным исследованиям, модель стала более детализированной и удалось приблизиться к максимально правильному историческому облику. В таком виде Yamato отправился в свой последний бой.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Закрытое тестирование, айсберги.
Ссылка на сообщение: #5488093
Ссылка на сообщение: #5488093
Umbaretz: В ближайшее время пройдут тестовые игровые сессии с первыми
разрушаемыми элементами карты в игре - айсбергами. Большая глыба
льда будет преграждать путь между островами или служить временным
укрытием, находясь на открытой воде внутри контрольной точки. У
айсбергов не будет полоски боеспособности, но их прочность можно
определить по внешнему виду. После интенсивного обстрела, айсберг
разрушится и уйдёт под воду, открыв новые тактические возможности.
Для уничтожения вы можете воспользоваться ГК или торпедами.
Взаимодействие при столкновении будет аналогично взаимодействию с обычными островами.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Взаимодействие при столкновении будет аналогично взаимодействию с обычными островами.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Закрытое тестирование, французские эсминцы
Ссылка на сообщение: #5488101
Ссылка на сообщение: #5488101
Umbaretz: Закрытое тестирование, французские эсминцы Кроме анонса самого
факта выхода в тестирование новой ветки кораблей, мы также хотели
бы поделиться с вами концепцией и особенностями игрового процесса
французских эсминцев. В первую очередь французы это артиллерийские
эсминцы с Форсажем, дающим + 20% к скорости и снаряжением,
ускоряющим перезарядку ГК на 50%. Сражаясь на них, необходимо
правильно использовать преимущество в виде скорости и возможности
за короткий промежуток времени значительно увеличить свою огневую
мощь. В этом помогут неплохие бронебойные снаряды, которые на
высоких уровнях могут наносить урон прямо в цитадель легким
крейсерам с расстояния 8-10 км и тяжелым крейсерам с расстояния 6-7
км. Так что невнимательный крейсер, подставивший им борт, может
стать легкой добычей. Приятным дополнением станут торпеды со
средним радиусом действия в 8 км, но внушительной скоростью – 75
узлов. Главное отличие - отсутствие, казалось бы, стандартного
снаряжения для эсминцев, Дымогенератора. Но, учитывая то, что
эсминец X уровня развивает скорость до 55 узлов, этот
недостаток отчасти можно компенсировать правильными маневрами и
изменением скорости. Кроме того, очки боеспособности у французских
эсминцев распределены по аналогии с тестовым эсминцем L'Effronté
(Le Terrible). Такая система позволяет дольше жить под интенсивным
огнем противника. Подводя итог, можно сказать, что первоначальная
концепция эсминцев больше подойдет для тех, кто предпочитает
скорость и артиллерийский стиль игры, а для успешной реализации
всех своих козырей, командиру понадобиться развить два умения –
грамотное позиционирование и сражение в стиле «ударил-убежал». Все
ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими
модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.
Параметры ПВО не приведены, т.к. они находятся в процессе
настройки. Enseigne Gabolde, II уровень
Боеспособность – 7600. Обшивка - 6 мм. Главный калибр - 3x1
100 мм. Дальность стрельбы - 9.8 км. Максимальный урон ОФ снарядом
– 1450. Вероятность поджога – 4%. Максимальный урон ББ снарядом -
1600. Время перезарядки - 6.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов
- 9.0 с. Максимальное рассеивание - 88 м. Начальная скорость
снаряда ОФ - 740 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 740 м/с.
Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x2 550 мм. Максимальный урон
- 12233. Дальность хода - 6.0 км. Скорость хода - 57.0 узлов. Время
перезарядки - 56 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с.
Заметность торпед - 1.2 км. Максимальная скорость хода - 31.0 узел.
Радиус циркуляции - 450 м. Время перекладки руля – 2.0 с.
Заметность с корабля – 5.9 км. Заметность с самолётов – 2.1 км.
Заметность после выстрела из дымов – 1.8 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60
(40) с; 2 слот - Форсаж
Время работы 120 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 180 (120) с; Количество зарядов 2 (3); Fusilier, III уровень
Боеспособность – 10900. Обшивка - 6 мм. Главный калибр - 4x1
100 мм. Дальность стрельбы - 9.5 км. Максимальный урон ОФ снарядом
– 1450. Вероятность поджога – 4%. Максимальный урон ББ снарядом -
1600. Время перезарядки - 6.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов
- 9.0 с. Максимальное рассеивание - 86 м. Начальная скорость
снаряда ОФ - 740 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 740 м/с.
Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x3 550 мм. Максимальный урон
- 12233. Дальность хода - 6.0 км. Скорость хода - 57.0 узлов. Время
перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с.
Заметность торпед - 1.2 км. Максимальная скорость хода - 34.0 узла.
Радиус циркуляции - 530 м. Время перекладки руля – 2.9 с.
Заметность с корабля – 6.7 км. Заметность с самолётов – 2.5 км.
Заметность после выстрела из дымов – 2.0 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60
(40) с; 2 слот - Форсаж Время работы 120 с; Максимальна скорость
+20%; Время перезарядки 180 (120) с; Количество зарядов 2 (3);
Bourrasque, IV уровень
Боеспособность – 11700. Обшивка - 10 мм. Главный калибр - 4x1 130 мм. Дальность стрельбы - 11.8 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1900. Вероятность поджога – 9%. Максимальный урон ББ снарядом - 2300. Время перезарядки - 6.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 104 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 725 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 725 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x3 550 мм. Максимальный урон - 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Радиус циркуляции - 560 м. Время перекладки руля – 3.0 с. Заметность с корабля – 6.8 км. Заметность с самолётов – 2.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 2.6 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с. 2 слот - Форсаж
Время работы 120 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 180 (120) с; Количество зарядов 2 (3). Jaguar, V уровень
Боеспособность – 16600. Обшивка - 10 мм. Главный калибр - 5x1
130 мм. Дальность стрельбы - 12.1 км. Максимальный урон ОФ снарядом
– 1900. Вероятность поджога – 9%. Максимальный урон ББ снарядом -
2300. Время перезарядки - 6.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов
- 18.0 с. Максимальное рассеивание - 106 м. Начальная скорость
снаряда ОФ - 725 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 725 м/с.
Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x3 550 мм. Максимальный урон
- 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время
перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с.
Заметность торпед - 1.3 км. Максимальная скорость хода - 35.5
узлов. Радиус циркуляции - 660 м. Время перекладки руля – 4.0 с.
Заметность с корабля – 7.2 км. Заметность с самолётов – 3.4 км.
Заметность после выстрела из дымов – 2.7 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60
(40) с; 2 слот - Форсаж Время работы 120 с; Максимальна скорость
+20%; Время перезарядки 180 (120) с; Количество зарядов 2 (3);
Guepard, VI уровень
Боеспособность – 17200. Обшивка - 16 мм. Главный калибр - 5x1
139 мм. Дальность стрельбы - 13.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1400. Вероятность поджога – 9%. Максимальный урон ББ снарядом - 2600. Время перезарядки - 4.8 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 27.7 с. Максимальное рассеивание - 113 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 700 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 700 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x3 550 мм. Максимальный урон - 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. Максимальная скорость хода - 36.0 узлов. Радиус циркуляции - 680 м. Время перекладки руля – 4.1 с. Заметность с корабля – 7.7 км. Заметность с самолётов – 3.6 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.1 км. 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с; 2 слот - Ускорение перезарядки ГК; Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 150 (100) с; Количество зарядов 3 (4); 3 слот - Форсаж; Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 (90) с; Количество зарядов 2 (3); Vauquelin, VII уровень
Боеспособность – 16900. Обшивка - 16 мм. Главный калибр - 5x1
139 мм. Дальность стрельбы - 13.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1400. Вероятность поджога – 9%. Максимальный урон ББ снарядом - 2600. Время перезарядки - 4.8 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 27.7 с. Максимальное рассеивание - 113 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 700 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 700 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 3x3 550 мм. Максимальный урон - 18400. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 57.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.2 км. Максимальная скорость хода - 36.0 узлов. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля – 4.0 с. Заметность с корабля – 7.6 км. Заметность с самолётов – 4.4 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.0 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с; 2 слот - Ускорение перезарядки ГК; Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 150 (100) с; Количество зарядов 3 (4); 3 слот - Форсаж; Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 (90) с; Количество зарядов 2 (3); Le Fantasque, VIII уровень
Боеспособность – 18500. Обшивка - 19 мм. Главный калибр - 5x1
139 мм. Дальность стрельбы - 12.8 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2000. Вероятность поджога – 10%. Максимальный урон ББ снарядом - 2700. Время перезарядки - 5.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 111 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 840 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 840 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 3x3 550 мм. Максимальный урон - 18400. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 75.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.4 км. Максимальная скорость хода - 42.7 узла. Радиус циркуляции - 690 м. Время перекладки руля – 4 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с; 2 слот - Ускорение перезарядки ГК; Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 150 (100) с; Количество зарядов 3 (4); 3 слот - Форсаж; Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 (90) с; Количество зарядов 2 (3); Mogador, IX уровень
Боеспособность – 20200. Обшивка - 19 мм. Главный калибр - 4x2
139 мм. Дальность стрельбы - 13.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2000. Вероятность поджога – 10%. Максимальный урон ББ снарядом - 2700. Время перезарядки - 7.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 113 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 840 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 840 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 4x3 550 мм. Максимальный урон - 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время перезарядки - 60 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. Максимальная скорость хода - 43.5 узла. Радиус циркуляции - 730 м. Время перекладки руля – 4.7 с. Заметность с корабля – 8.1 км. Заметность с самолётов – 3.9 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.3 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с; 2 слот - Ускорение перезарядки ГК; Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 150 (100) с; Количество зарядов 3 (4); 3 слот - Форсаж; Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 (90) с; Количество зарядов 2 (3); Kleber, X уровень
Боеспособность – 21900. Обшивка - 19 мм. Главный калибр - 4x2
139 мм. Дальность стрельбы - 13.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2000. Вероятность поджога – 10%. Максимальный урон ББ снарядом - 2700. Время перезарядки - 7.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 117 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 840 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 840 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 4x3 550 мм. Максимальный урон - 18400. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 75.0 узлов. Время перезарядки - 77 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.4 км. Максимальная скорость хода - 44.0 узла. Радиус циркуляции - 740 м. Время перекладки руля – 4.8 с. Заметность с корабля – 8.0 км. Заметность с самолётов – 4.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.2 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с; 2 слот - Ускорение перезарядки ГК; Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 150 (100) с; Количество зарядов 3 (4); 3 слот - Форсаж; Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 (90) с; Количество зарядов 2 (3);
Время работы 120 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 180 (120) с; Количество зарядов 2 (3); Fusilier, III уровень
Боеспособность – 11700. Обшивка - 10 мм. Главный калибр - 4x1 130 мм. Дальность стрельбы - 11.8 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1900. Вероятность поджога – 9%. Максимальный урон ББ снарядом - 2300. Время перезарядки - 6.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 104 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 725 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 725 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x3 550 мм. Максимальный урон - 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Радиус циркуляции - 560 м. Время перекладки руля – 3.0 с. Заметность с корабля – 6.8 км. Заметность с самолётов – 2.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 2.6 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с. 2 слот - Форсаж
Время работы 120 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 180 (120) с; Количество зарядов 2 (3). Jaguar, V уровень
Максимальный урон ОФ снарядом – 1400. Вероятность поджога – 9%. Максимальный урон ББ снарядом - 2600. Время перезарядки - 4.8 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 27.7 с. Максимальное рассеивание - 113 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 700 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 700 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x3 550 мм. Максимальный урон - 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. Максимальная скорость хода - 36.0 узлов. Радиус циркуляции - 680 м. Время перекладки руля – 4.1 с. Заметность с корабля – 7.7 км. Заметность с самолётов – 3.6 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.1 км. 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с; 2 слот - Ускорение перезарядки ГК; Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 150 (100) с; Количество зарядов 3 (4); 3 слот - Форсаж; Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 (90) с; Количество зарядов 2 (3); Vauquelin, VII уровень
Максимальный урон ОФ снарядом – 1400. Вероятность поджога – 9%. Максимальный урон ББ снарядом - 2600. Время перезарядки - 4.8 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 27.7 с. Максимальное рассеивание - 113 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 700 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 700 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 3x3 550 мм. Максимальный урон - 18400. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 57.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.2 км. Максимальная скорость хода - 36.0 узлов. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля – 4.0 с. Заметность с корабля – 7.6 км. Заметность с самолётов – 4.4 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.0 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с; 2 слот - Ускорение перезарядки ГК; Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 150 (100) с; Количество зарядов 3 (4); 3 слот - Форсаж; Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 (90) с; Количество зарядов 2 (3); Le Fantasque, VIII уровень
Максимальный урон ОФ снарядом – 2000. Вероятность поджога – 10%. Максимальный урон ББ снарядом - 2700. Время перезарядки - 5.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 111 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 840 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 840 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 3x3 550 мм. Максимальный урон - 18400. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 75.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.4 км. Максимальная скорость хода - 42.7 узла. Радиус циркуляции - 690 м. Время перекладки руля – 4 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с; 2 слот - Ускорение перезарядки ГК; Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 150 (100) с; Количество зарядов 3 (4); 3 слот - Форсаж; Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 (90) с; Количество зарядов 2 (3); Mogador, IX уровень
Максимальный урон ОФ снарядом – 2000. Вероятность поджога – 10%. Максимальный урон ББ снарядом - 2700. Время перезарядки - 7.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 113 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 840 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 840 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 4x3 550 мм. Максимальный урон - 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время перезарядки - 60 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. Максимальная скорость хода - 43.5 узла. Радиус циркуляции - 730 м. Время перекладки руля – 4.7 с. Заметность с корабля – 8.1 км. Заметность с самолётов – 3.9 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.3 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с; 2 слот - Ускорение перезарядки ГК; Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 150 (100) с; Количество зарядов 3 (4); 3 слот - Форсаж; Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 (90) с; Количество зарядов 2 (3); Kleber, X уровень
Максимальный урон ОФ снарядом – 2000. Вероятность поджога – 10%. Максимальный урон ББ снарядом - 2700. Время перезарядки - 7.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 117 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 840 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 840 м/с. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 4x3 550 мм. Максимальный урон - 18400. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 75.0 узлов. Время перезарядки - 77 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.4 км. Максимальная скорость хода - 44.0 узла. Радиус циркуляции - 740 м. Время перекладки руля – 4.8 с. Заметность с корабля – 8.0 км. Заметность с самолётов – 4.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.2 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда Время работы 5 с; Время перезарядки 60 (40) с; 2 слот - Ускорение перезарядки ГК; Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 150 (100) с; Количество зарядов 3 (4); 3 слот - Форсаж; Время работы 180 с; Максимальна скорость +20%; Время перезарядки 120 (90) с; Количество зарядов 2 (3);
Тема: вопросики
Ссылка на сообщение: #5487990
Vladam383 (26 Мар 2019 - 12:10): Приветики всем, а вопрос такой, где есть общее описание игры, что, где, к примеру мне дали уголь, вообще для чего он? сколько не искал не мог найти где он, ну и остальное
Ссылка на сообщение: #5487990
Vladam383 (26 Мар 2019 - 12:10): Приветики всем, а вопрос такой, где есть общее описание игры, что, где, к примеру мне дали уголь, вообще для чего он? сколько не искал не мог найти где он, ну и остальное
Sedoj_LV: Вам правильно советуют. Вики, лучше всего, сможет ответить на ваши
вопросы. http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships
Тема: [0.8.2] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5487869
_MANFUL_ (23 Мар 2019 - 14:34): Не указаны названия кораблей, для которых предназначены уникальные модернизации!!! Обязательно укажите!!! Или опять будет град вопросов: "Почему...А чего...у меня не устанавливается модернизация?" Ну и так далее......
Grand_Old_Lady_Warspite (26 Мар 2019 - 11:36): *мимоходом* старая ава была лучше, ей плюсики хотелось ставить
JGr124_boRada (24 Мар 2019 - 05:17): 1. Самолеты. При плотном ПВО разрывы снарядов полностью закрывают вид на цель, невозможно определить когда выпускать торпеды. Особенно на 10 уровне. 2. Если атакуешь группу более чем 1 корабль в зоне ПВО, из эскадрилии в 12 самолетов можно провести атаку только 1 раз. Затем все самолеты просто как петарды взрываются один за другим, не успеваешь даже выйти из зоны ПВО. Сделайте регулировку количества самолетов взлетающих за 1 раз. Я бы лучше взлетал 4 раза по три самолета, чем один раз 12. Половина эскадрильи обычно - мясо для ПВО. Одно звено только атакует, а остальные как овцы хавают снаряды на общем основании. Или делайте так что можно было всей эскадрильей атаковать одновременно. 3. При попытке маневрировать влево-вправо самолеты при переходеиз левого крена в правый замирают на секунду-полторы в горизонтальном положении, а должны это делать непрерывно. Маневры вообще малоэффективны против ПВО, тем более нет управления тангажом. 4. на 10 торпедоносцы малоэффективны. Заход на цель приходится выполнять на большой дистанции, с 8-7 км, а пуск за 2-3 км (что за бред) за это время даже линкоры успевают увернутся от 80-100 % торпед.
Ссылка на сообщение: #5487869
_MANFUL_ (23 Мар 2019 - 14:34): Не указаны названия кораблей, для которых предназначены уникальные модернизации!!! Обязательно укажите!!! Или опять будет град вопросов: "Почему...А чего...у меня не устанавливается модернизация?" Ну и так далее......
Umbaretz: Спасибо.
Grand_Old_Lady_Warspite (26 Мар 2019 - 11:36): *мимоходом* старая ава была лучше, ей плюсики хотелось ставить
Umbaretz: Новая - временный флешмоб. Олсо, много людей читало ли Phantom
Bullet?
JGr124_boRada (24 Мар 2019 - 05:17): 1. Самолеты. При плотном ПВО разрывы снарядов полностью закрывают вид на цель, невозможно определить когда выпускать торпеды. Особенно на 10 уровне. 2. Если атакуешь группу более чем 1 корабль в зоне ПВО, из эскадрилии в 12 самолетов можно провести атаку только 1 раз. Затем все самолеты просто как петарды взрываются один за другим, не успеваешь даже выйти из зоны ПВО. Сделайте регулировку количества самолетов взлетающих за 1 раз. Я бы лучше взлетал 4 раза по три самолета, чем один раз 12. Половина эскадрильи обычно - мясо для ПВО. Одно звено только атакует, а остальные как овцы хавают снаряды на общем основании. Или делайте так что можно было всей эскадрильей атаковать одновременно. 3. При попытке маневрировать влево-вправо самолеты при переходеиз левого крена в правый замирают на секунду-полторы в горизонтальном положении, а должны это делать непрерывно. Маневры вообще малоэффективны против ПВО, тем более нет управления тангажом. 4. на 10 торпедоносцы малоэффективны. Заход на цель приходится выполнять на большой дистанции, с 8-7 км, а пуск за 2-3 км (что за бред) за это время даже линкоры успевают увернутся от 80-100 % торпед.
Umbaretz: Какое у вас разрешение монитора?
Тема: 5000 дублонов за КМа
Ссылка на сообщение: #5487845
Ссылка на сообщение: #5487845
Sedoj_LV: Условия просты. Сделать мем, комикс,гифку про КМа. Принимаются
работы до 19-00 по МСК 29-го марта, после этого времени тема
закрывается и присланные после этого времени в зачёт не пойдут.
Приз победителю 5000 дублонов. Победитель один. Выбирать буду я,
как самый субъективный
, за что вы мне сможете отдельно
отсыпать минусов. Флуд из темы будет убран. Ограничения на
количество работ от одного участника нет. Естественно естественно
на конкурс распространяются Правила форума. ПРИМЕР
Тема: [0.8.2] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5487789
Epizikl (22 Мар 2019 - 16:02): Экономике приходится просто удивляться! С ПА и постоянно В МИНУСАХ! Причём активность и результативность в бою неплохие: на примере ЛК Alsaсe и АВ Lexington. Скрыть содержимое


При таком раскладе играть будет совершенно БЕССМЫСЛЕННО!
Ссылка на сообщение: #5487789
Epizikl (22 Мар 2019 - 16:02): Экономике приходится просто удивляться! С ПА и постоянно В МИНУСАХ! Причём активность и результативность в бою неплохие: на примере ЛК Alsaсe и АВ Lexington. Скрыть содержимое
Umbaretz: Это кооперативный бой. Там пониженный заработок.
Тема: Про чат, быстрые команды, блокировка!
Ссылка на сообщение: #5487785
Ссылка на сообщение: #5487785
Sedoj_LV: Здравствуйте, мы сейчас в процессе изучения всех чатов в игре.
Какие то выводы или заявления делать рано, поэтому я понимаю, что
выгребу минусов, но сказать что-то более конкретное не смогу.
Тема: Итог 11 сезона рб с режимом гонка вооружений.
Ссылка на сообщение: #Link
Ycoxwiu_I7oBap (26 мар 2019 - 10:58): Ув. Разработчики, каков итог 11 сезона рангов с режимом гонка вооружений? Вы рассылали опросы после сезона, на форуме создавалось масса тем с отзывами и т.д, а что в итоге-то, зашёл эксперимент игрокам и вам аль нет? Цифры с к-вом сыгравшик, боёв и т.д я видел. Интересует именно ваше мнение по данному эксперименту дабы понять что нас ожидает в дальнейшем. Уважаемые товарищи форумчане, попрошу воздержаться от флуда, интересует именно мнение разработчиков.
Ссылка на сообщение: #Link
Ycoxwiu_I7oBap (26 мар 2019 - 10:58): Ув. Разработчики, каков итог 11 сезона рангов с режимом гонка вооружений? Вы рассылали опросы после сезона, на форуме создавалось масса тем с отзывами и т.д, а что в итоге-то, зашёл эксперимент игрокам и вам аль нет? Цифры с к-вом сыгравшик, боёв и т.д я видел. Интересует именно ваше мнение по данному эксперименту дабы понять что нас ожидает в дальнейшем. Уважаемые товарищи форумчане, попрошу воздержаться от флуда, интересует именно мнение разработчиков.
Kirito______: Приветствую! Ваш вопрос передан разработчикам, тему пока прикрою,
чтобы не было флуда.
Тема: Чем проверить комп?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Попросили меня купить системник, мягко говоря
попроще, для выхода в интернет и как замена печатной машинки. В
итоге нашел вот такую машинку:
Сгонял, купил, дали гарантию 14 дней на самостоятельную проверку.
От сюда и возник вопрос - каким софтом ее можно погонять на предмет
возможных неполадок? Чтоб понять сколько жить пациенту?))
Заранее спасибо!
Сгонял, купил, дали гарантию 14 дней на самостоятельную проверку.
От сюда и возник вопрос - каким софтом ее можно погонять на предмет
возможных неполадок? Чтоб понять сколько жить пациенту?))
Заранее спасибо!
Тема: "Судья Дредд"
Ссылка на сообщение: #5487757
Faye_VaIentine (26 Мар 2019 - 11:08): Тему можно закрывать
Ссылка на сообщение: #5487757
Faye_VaIentine (26 Мар 2019 - 11:08): Тему можно закрывать
Sedoj_LV: сначала соберем всех, забаним, потом закроем, но это не точно
Тема: "Судья Дредд"
Ссылка на сообщение: #5487728
VasML (26 Мар 2019 - 10:55): А где виновник торжества?
Ссылка на сообщение: #5487728
VasML (26 Мар 2019 - 10:55): А где виновник торжества?

Sedoj_LV: кто именно?
Тема: Программа «Пригласи друга». Новые награды
Ссылка на сообщение: #5487726
darckailin (26 Мар 2019 - 10:55): а нормально написать никак? почему там все так недосказано и зашифровано? главное - зачем?
Ссылка на сообщение: #5487726
darckailin (26 Мар 2019 - 10:55): а нормально написать никак? почему там все так недосказано и зашифровано? главное - зачем?
_Juno: Потому что вы делаете скриншот с промо-экрана, там выводится только
самая важная информация. На этом же экране есть кнопка с переходом
на подробные условия акции: https://worldofwarships.ru/ru/content/friendex/
Тема: Премиум корабль за один бой
Ссылка на сообщение: #5487714
AltTux (26 Мар 2019 - 00:19): Уважаемые разработчики! Интересует такой вопрос: вот это зачтётся? Показать содержимое
А то вот ведь какая незадача: начался бой 25 марта, а
закончился – 26. С моим-то везением не выгорит, да?
Ссылка на сообщение: #5487714
AltTux (26 Мар 2019 - 00:19): Уважаемые разработчики! Интересует такой вопрос: вот это зачтётся? Показать содержимое
zxmerlin: Зачтётся
Тема: "Судья Дредд"
Ссылка на сообщение: #5487698
MIrall (26 Мар 2019 - 10:29): Вот эту гифку еще переделать в "тема закрыта". Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #5487698
MIrall (26 Мар 2019 - 10:29): Вот эту гифку еще переделать в "тема закрыта". Скрыть содержимое
WG_Wolfwood: done 

Тема: "Судья Дредд"
Ссылка на сообщение: #5487693
_R0NIN (26 Мар 2019 - 10:35): Седой Дрэд:
Ссылка на сообщение: #5487693
_R0NIN (26 Мар 2019 - 10:35): Седой Дрэд:
Sedoj_LV: ну нормально же общались(
Тема: Уникальная модерка на Харугумо. А будет ли она?
Ссылка на сообщение: #5487672
scholesy (25 Мар 2019 - 21:50): Вопрос в теме. Если у кого есть ссылки на существующую инфу по сабжу, прошу поделитесь. А то вот сижу и думаю - зачем тратить время и играть на корабле без супермодерки, даже если кораблик и нравится, когда у того же Хабаря, Юянга и тд есть вполне годные модерки улучшающие эффективность и так классных машин?
Ссылка на сообщение: #5487672
scholesy (25 Мар 2019 - 21:50): Вопрос в теме. Если у кого есть ссылки на существующую инфу по сабжу, прошу поделитесь. А то вот сижу и думаю - зачем тратить время и играть на корабле без супермодерки, даже если кораблик и нравится, когда у того же Хабаря, Юянга и тд есть вполне годные модерки улучшающие эффективность и так классных машин?
Mebius_lW: Приветствую! На ряде кораблей X уровня действительно нет боевых
задач на уникальную модернизацию. Это в первую очередь связано с
тем, что нам нужно больше времени, чтобы посмотреть на то, как
взаимодействует конкретный корабль с другими классами и как со
временем меняются показатели его эффективности. Помимо этого мы
наблюдаем за другими кораблями X уровня у которых подобные
модернизации уже есть, чтобы также спустя время увидеть их влияние
на общую эффективность корабля. Как только мы будем готовы
анонсировать выход новых модернизаций мы обязательно сообщим об
этом в блоге разработки.
Тема: "Судья Дредд"
Ссылка на сообщение: #5487647
MIrall (26 Мар 2019 - 10:29): Вот эту гифку еще переделать в "тема закрыта". Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5487647
MIrall (26 Мар 2019 - 10:29): Вот эту гифку еще переделать в "тема закрыта". Показать содержимое
_Juno: Топ)
Тема: "Судья Дредд"
Ссылка на сообщение: #5487616
nevic (26 Мар 2019 - 10:03):

Тому, кто из Администрации это сделал -
с меня шоколадка, от у ха, до уха
Ссылка на сообщение: #5487616
nevic (26 Мар 2019 - 10:03):
Mebius_lW: 


Тема: "Судья Дредд"
Ссылка на сообщение: #5487600
WarXed (26 Мар 2019 - 10:16): Отличная вышла Ава
Ссылка на сообщение: #5487600
WarXed (26 Мар 2019 - 10:16): Отличная вышла Ава
Sedoj_LV: огнище)
Sedoj_LV
на премкорабле копится опыт. его можно, как в танках, в опыт командира корабля направить?
26.03.2019 10:17:36
Тема: на премкорабле копится опыт. его можно, как в танках, в опыт командира корабля направить?
Ссылка на сообщение: #5487596
Ссылка на сообщение: #5487596
Sedoj_LV: Переводить можно. Опыт корабля в свободный, свободный в элитный. Но
за дублоны.
Тема: "Судья Дредд"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Antitank_WoWs: Сейчас к флешмобу «Тема закрыта» наверняка присоединится кто-то из
красных????
Тема: А можно ли нам тоже поиграть на аккаунте Turry?
Ссылка на сообщение: #5487518
Ссылка на сообщение: #5487518
Umbaretz: Кстати, раз уж все подостыли, могу попробовать пояснить зачем
я закрыл ту тему:
По сути, такие случайные штуки, особенно для людей что живут в одной квартире - неизбежно могут случаться, и если они не на стриме, то что-то доказать становится практически невозможно.
К тому же у Ллексы такой же статус контрибьютора, и она аналогично имеет право на пресс-акк, где будут все корабли, так что мотива у неё не было.
А в обсуждении темы дальше пошло обсуждение - в каких конкретно случаях могут приниматься кары, а какие нет, и требование кар для Турри. Довольно бессмысленных, так как у него тоже есть право на пресс-акк. (и пресс-аккаунты - кстати, очевидный случай когда мы позволяем передачу аккаунтов).
Но в таком случае, пришлось бы всех обсуждающих аналогично скрыть всех пытающихся найти точную грань, где лежит граница между наказанием и его отсутствием. Поэтому я решил поступить мягче и просто закрыл тему, чтоб не подводить людей под нарушения. А вообще - в каждом отдельном случае решение будет приниматься индивидуально. Надо понимать разницу между передачей аккаунта между людьми, что вместе живут и пользуются одним компьютером и теми, кто передаёт аккаунты с целью получения дополнительной выгоды. Если эта грань сразу непонятна , то и дополнительно объяснять тут смысла не имеется, а надо смотреть каждый отдельный случай.
По сути, такие случайные штуки, особенно для людей что живут в одной квартире - неизбежно могут случаться, и если они не на стриме, то что-то доказать становится практически невозможно.
К тому же у Ллексы такой же статус контрибьютора, и она аналогично имеет право на пресс-акк, где будут все корабли, так что мотива у неё не было.
А в обсуждении темы дальше пошло обсуждение - в каких конкретно случаях могут приниматься кары, а какие нет, и требование кар для Турри. Довольно бессмысленных, так как у него тоже есть право на пресс-акк. (и пресс-аккаунты - кстати, очевидный случай когда мы позволяем передачу аккаунтов).
Но в таком случае, пришлось бы всех обсуждающих аналогично скрыть всех пытающихся найти точную грань, где лежит граница между наказанием и его отсутствием. Поэтому я решил поступить мягче и просто закрыл тему, чтоб не подводить людей под нарушения. А вообще - в каждом отдельном случае решение будет приниматься индивидуально. Надо понимать разницу между передачей аккаунта между людьми, что вместе живут и пользуются одним компьютером и теми, кто передаёт аккаунты с целью получения дополнительной выгоды. Если эта грань сразу непонятна , то и дополнительно объяснять тут смысла не имеется, а надо смотреть каждый отдельный случай.
Тема: Проблема при входе в игру
Ссылка на сообщение: #5487516
Warayg2016 (25 Мар 2019 - 18:51): Вроде проблема пропала!
Ссылка на сообщение: #5487516
Warayg2016 (25 Мар 2019 - 18:51): Вроде проблема пропала!
Mebius_lW: Приветствую! Отлично, рад что всё разрешилось. Тему закрываю.
Тема: Тут вопросик, не про авики :)
Ссылка на сообщение: #5487512
Ссылка на сообщение: #5487512
Sedoj_LV: Отключения счетчика урона в данный момент недоступно. Пока планов
вводить возмождность отключения у нас нет.
Реклама | Adv

















