Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дневники разработчиков: Обновление 0.8.5
Ссылка на сообщение: #5633499
Ссылка на сообщение: #5633499
LeopoldBloom: Командиры! В обновлении 0.8.5 «Мир кораблей» окунётся в
атмосферу постапокалипсиса. Игроков ждёт новое игровое событие
«Дикая волна», режим сражений с участием четырёх команд «Дикий
бой», новые «постапокалиптические» корабли и многое другое! Какие
игровые механики лежат в основе нового боевого режима? Как
создавалась атмосфера постапокалиптического будущего? Как
приспособили существующие корабли к новому миру? Об этом и многом
другом узнайте из нового выпуска «Дневников разработчиков»!
Понравилось видео? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить
новые эпизоды!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Подарки всем, кто летает с Аэрофлотом
Ссылка на сообщение: #5633578
Katyaoveskina (13 Июн 2019 - 15:35): Будет забавно если ты такой получил по этой акции код и тебе выпало серебро.
Зачем его вечно повсюду суют-непонятно.
Ссылка на сообщение: #5633578
Katyaoveskina (13 Июн 2019 - 15:35): Будет забавно если ты такой получил по этой акции код и тебе выпало серебро.
deadmansgamble: В бонус-коде будет находиться все перечисленное: Командир Овечкин;
30 дней премиум аккаунта; 25 камуфляжей Победный; 2 000 000
кредитов. за покупку любого товара из каталога SkyShop или
фирменного обеда по-флотски в SkyCafe.
Тема: Почему в игру не тянет по пол года
Ссылка на сообщение: #5633518
Aliris_ (13 Июн 2019 - 15:15): Ну да есть такие - на Хабе от дымов, на Шиме от ГК ... "месье знает толк в извращениях" (с)
Ссылка на сообщение: #5633518
Aliris_ (13 Июн 2019 - 15:15): Ну да есть такие - на Хабе от дымов, на Шиме от ГК ... "месье знает толк в извращениях" (с)
Sedoj_LV: на Шиме иногда очень полезен ГК, когда у вражеского эсма остается
немного ХП и ловить на торпеды занятие долгое и не гарантирует
успех, а фраг нужен сильно
Тема: Подарки всем, кто летает с Аэрофлотом
Ссылка на сообщение: #5633515
Ссылка на сообщение: #5633515
LeopoldBloom: Командиры! Наступило лето — время поездок и перелётов. Команда
World of Warships желает незабываемого отдыха всем, кто собирается
в путешествие. А если для перелёта вы выбрали компанию «Аэрофлот» —
на борту самолёта вас будет ждать приятный сюрприз. Летайте с
Аэрофлотом! На каждом борту авиакомпании вы найдёте журнал SkyShop,
а на его страницах — подарки и розыгрыш от World of Warships.
Подарки за покупку в SkyShop
Командир Овечкин; 30 дней премиум аккаунта; 25 камуфляжей
Победный; 2 000 000 кредитов. Всё это вы сможете получить в
подарок за покупку любого товара из каталога SkyShop или
фирменного обеда по-флотски в SkyCafe! Подарки в виде карты с
бонус-кодом вы получите из рук бортпроводника. Если же карты на
борту закончились, вы сможете обратиться в Центр поддержки
пользователей. К заявке приложите фотографии чека
от покупки товара и посадочного талона, и мы пришлём вам
бонус-код в кратчайшие сроки. Если вы не летите Аэрофлотом, но
подарок хочется, вы можете совершить покупку в
интернет-магазине! Подробнее о SkyShop и нашей
совместной акции читайте здесь. Розыгрыш смартфона На первых страницах
журнала SkyShop не пропустите купон со специальным кодом для
участия в розыгрыше смартфонов новейшей модели. Всё что требуется —
это активировать код из журнала и сыграть 20 боёв в World of
Warships. Обязательно сохраните номер брони своего
билета, на случай победы! Итоги первого этапа розыгрыша
будут подведены 29 ноября.
Счастливых вам покупок и
мягких посадок! Читать на портале
Командир Овечкин; 30 дней премиум аккаунта; 25 камуфляжей
Победный; 2 000 000 кредитов. Всё это вы сможете получить в
подарок за покупку любого товара из каталога SkyShop или
фирменного обеда по-флотски в SkyCafe! Подарки в виде карты с
бонус-кодом вы получите из рук бортпроводника. Если же карты на
борту закончились, вы сможете обратиться в Центр поддержки
пользователей. К заявке приложите фотографии чека
от покупки товара и посадочного талона, и мы пришлём вам
бонус-код в кратчайшие сроки. Если вы не летите Аэрофлотом, но
подарок хочется, вы можете совершить покупку в
интернет-магазине! Подробнее о SkyShop и нашей
совместной акции читайте здесь. Розыгрыш смартфона На первых страницах
журнала SkyShop не пропустите купон со специальным кодом для
участия в розыгрыше смартфонов новейшей модели. Всё что требуется —
это активировать код из журнала и сыграть 20 боёв в World of
Warships. Обязательно сохраните номер брони своего
билета, на случай победы! Итоги первого этапа розыгрыша
будут подведены 29 ноября.
Счастливых вам покупок и
мягких посадок! Читать на портале
Тема: Почему в игру не тянет по пол года
Ссылка на сообщение: #5633512
Aliris_ (13 Июн 2019 - 15:04): Эээээ... а что на него кто то еще дымы ставит?
Ссылка на сообщение: #5633512
Aliris_ (13 Июн 2019 - 15:04): Эээээ... а что на него кто то еще дымы ставит?
Sedoj_LV: я к тому, что для меня Хабаровск открылся по новому при получении
хилки, а так да, есть те, кто играет от дымов
Тема: Статистика
Ссылка на сообщение: #Link
la_Chacal (13 июн 2019 - 14:37): Спасибо.
Ссылка на сообщение: #Link
la_Chacal (13 июн 2019 - 14:37): Спасибо.
Kirito______: Вопрос решен. Тема закрыта.
Тема: Ленин, контейнеры и премиум для отрядов
Ссылка на сообщение: #5633465
S____T (13 Июн 2019 - 14:01): можно было сделать испытанием , которое можно выполнить 10 раз ( те же 200 000 ) или 2-3 лишних кредита для игроков подорвет экономику игры
Ссылка на сообщение: #5633465
S____T (13 Июн 2019 - 14:01): можно было сделать испытанием , которое можно выполнить 10 раз ( те же 200 000 ) или 2-3 лишних кредита для игроков подорвет экономику игры
zxmerlin: Так ведь, во-первых, цифры в счётчике могут отличаться от реального
зачёта, если игрок ходит в динамическом отряде, например, или позже
присоединился, а во-вторых, надо суммировать оба счётчика - РБ и
СБ/Кооп. Поэтому, если бы мы показали, что что-то происходит на
20000 по данным счётчика, это могло бы создать дополнительную
путаницу. Я конечно же могу ошибаться - будем анализировать итоги и
отзывы.
Тема: Отсутствия разработчиков на форуме
Ссылка на сообщение: #5633437
Ссылка на сообщение: #5633437
Mebius_lW: Буду в отпуске с 17 по 30 июня, если что-то срочное, можете
обратиться к моим коллегам, перечисленным здесь.
Тема: второй аккаунт
Ссылка на сообщение: #5633428
bagentus (13 Июн 2019 - 14:11): Разрешается ли иметь второй или даже несколько аккаунтов на сервере СНГ?
Ссылка на сообщение: #5633428
bagentus (13 Июн 2019 - 14:11): Разрешается ли иметь второй или даже несколько аккаунтов на сервере СНГ?
Sedoj_LV: Иметь одному игроку несколько аккаунтов разрешено.
Тема: Статистика
Ссылка на сообщение: #Link
la_Chacal (13 июн 2019 - 14:11): Подскажите, пожалуйста, как скрыть свою статистику?
Ссылка на сообщение: #Link
la_Chacal (13 июн 2019 - 14:11): Подскажите, пожалуйста, как скрыть свою статистику?
Kirito______: Приветствую! 1. Перейдите в свой профиль на сайте - https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/102107140-la_Chacal/!/pvp/overview/
2. Там будет такой переключатель:
3.
Нажмите на "открытый", появится окно:
4.
Установите переключатель на "Профиль скрыт".
3.
Нажмите на "открытый", появится окно:
4.
Установите переключатель на "Профиль скрыт".
Тема: Это баг или баг?
Ссылка на сообщение: #Link
SILVER_DJ0N (13 июн 2019 - 14:11): Собственно, описание флага в наличии. Один вопрос - как так - не получен? А если не получен, почему я его вижу?
Ссылка на сообщение: #Link
SILVER_DJ0N (13 июн 2019 - 14:11): Собственно, описание флага в наличии. Один вопрос - как так - не получен? А если не получен, почему я его вижу?
Kirito______: Приветствую! Памятные флаги за достижение определенного ранга
выдаются после окончания сезона. Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Почему в игру не тянет по пол года
Ссылка на сообщение: #5633370
MAPCuAHNH (13 Июн 2019 - 13:03): Пофиг, у меня его нет.
А вот когда ждать супермодку, на
Харугумо ? Удачного дня и отличного настроения, не смотря ни на
что.
Ссылка на сообщение: #5633370
MAPCuAHNH (13 Июн 2019 - 13:03): Пофиг, у меня его нет.
Sedoj_LV: не скажу, тк для таких анонсов у нас есть Блог разработки)
Тема: Закрытое тестирование, изменения Graf Zeppelin
Ссылка на сообщение: #5633345
tiger180 (13 Июн 2019 - 11:45): А разве нормализация происходит не после проверки на рикошет???
Ссылка на сообщение: #5633345
tiger180 (13 Июн 2019 - 11:45): А разве нормализация происходит не после проверки на рикошет???
Umbaretz: Да, вы правы и спасибо что обратили на это внимание. Правильно
Усиление торпед позволит увеличить общий наносимый авианосцем урон, а улучшенная нормализация увеличит эффективное бронепробитие в тех случаях когда его не хватает и немного уменьшит количество взведений бомб об надстройки, тем самым повысив урон, наносимый пикировщиками.
Пользуясь случаям поясню почему я пишу "увеличит эффективное бронепробитие в тех случаях когда его не хватает" — как вы знаете нормализация уменьшает угол входа снаряду по отношению к нормали, и тем самым увеличивает "эффективное бронепробитие". В отличие от прямого увеличения пробития, которое могло бу увеличить количество "сквозных пробитий" нормализация работает более тонко — за счёт того что она начинает работать только начиная с угла в 20 градусов (к нормали), она не увеличивает пробитие в тех случаях когда снаряд и так заходит практически перпендикулярно, а значит, скорее всего имеет уже достоачное пробитие. Зато в тех случаях когда снаряд заходит под достаточным углом и приведённая толщина брони оказывается слишком велика - нормализация может помочь преодолеть броню.
Усиление торпед позволит увеличить общий наносимый авианосцем урон, а улучшенная нормализация увеличит эффективное бронепробитие в тех случаях когда его не хватает и немного уменьшит количество взведений бомб об надстройки, тем самым повысив урон, наносимый пикировщиками.
Пользуясь случаям поясню почему я пишу "увеличит эффективное бронепробитие в тех случаях когда его не хватает" — как вы знаете нормализация уменьшает угол входа снаряду по отношению к нормали, и тем самым увеличивает "эффективное бронепробитие". В отличие от прямого увеличения пробития, которое могло бу увеличить количество "сквозных пробитий" нормализация работает более тонко — за счёт того что она начинает работать только начиная с угла в 20 градусов (к нормали), она не увеличивает пробитие в тех случаях когда снаряд и так заходит практически перпендикулярно, а значит, скорее всего имеет уже достоачное пробитие. Зато в тех случаях когда снаряд заходит под достаточным углом и приведённая толщина брони оказывается слишком велика - нормализация может помочь преодолеть броню.
Тема: не могу зайти на тестовый сервер
Ссылка на сообщение: #5633337
ShpilGun (13 Июн 2019 - 12:46): Всё нормально зарегистрировался, скачал клиент, в Game Centr всё по инструкции сделал, но всё равно пишет сервер не доступен попробуйте позже!?
Palochka_Nagibalochka_M (13 Июн 2019 - 12:48): Сейчас тест не проводится. Первый этап уже закончился, а второй ещё не начался.
Ссылка на сообщение: #5633337
ShpilGun (13 Июн 2019 - 12:46): Всё нормально зарегистрировался, скачал клиент, в Game Centr всё по инструкции сделал, но всё равно пишет сервер не доступен попробуйте позже!?
deadmansgamble: Вам верно подсказали:
Palochka_Nagibalochka_M (13 Июн 2019 - 12:48): Сейчас тест не проводится. Первый этап уже закончился, а второй ещё не начался.
deadmansgamble: Обратите внимание на даты проведения первого этапа тестирования в
новости: Начало 06 июня 19:30 (МСК)
Окончание 10 июня 18:30 (МСК) https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/public-test-085/
Окончание 10 июня 18:30 (МСК) https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/public-test-085/
Тема: Это БАГ или что?
Ссылка на сообщение: #Link
grozny37 (13 июн 2019 - 13:01): Уважаемый модератор,закройте,пож-та,тему
Ссылка на сообщение: #Link
grozny37 (13 июн 2019 - 13:01): Уважаемый модератор,закройте,пож-та,тему
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: Почему в игру не тянет по пол года
Ссылка на сообщение: #5633294
MAPCuAHNH (13 Июн 2019 - 12:54): Обалдеть. Ты ещё хуже, чем я ожидал.
Ссылка на сообщение: #5633294
MAPCuAHNH (13 Июн 2019 - 12:54): Обалдеть. Ты ещё хуже, чем я ожидал.
Sedoj_LV: ушел нерфить тирпиц))) Удачных боёв
Тема: Суперфарм свободки на авике в рангах
Ссылка на сообщение: #5633286
Aliris_ (13 Июн 2019 - 10:38): А выше посмотреть/почитать не?
Skaramushuur (13 Июн 2019 - 10:53): "Реплей боя хотелось бы увидеть" прозрачный намек на то, что я использовал графические редакторы в скринах понял, но не обижаюсь.
Ссылка на сообщение: #5633286
Aliris_ (13 Июн 2019 - 10:38): А выше посмотреть/почитать не?
deadmansgamble:
Skaramushuur (13 Июн 2019 - 10:53): "Реплей боя хотелось бы увидеть" прозрачный намек на то, что я использовал графические редакторы в скринах понял, но не обижаюсь.
deadmansgamble: Не заметил этого сообщения. Бой хороший, целый Шимаказе был
убит и плюс к тому же было нанесен урон другим кораблям.
Фраги, самолеты вражеского АВ, сбитие захвата и засвет
кораблей. Учитывая то, сколько вы потратили флажных сигналов и
какой использовали камуфляж. то обвес был дорогим. Такой фарм
возможен, однако до тех пор, пока не закончатся флажные сигналы и
дорогие камуфляжи. Как мне кажется, дело тут не в классе АВ, а
в сочетании хорошей игры с полным обвесом флажками. На других
кораблях с такими же флажными сигналами с этим камуфляжем,
думаю, было бы примерно то же самое.
Тема: Почему в игру не тянет по пол года
Ссылка на сообщение: #5633277
MAPCuAHNH (13 Июн 2019 - 12:48): Седой, ты вот сейчас серьёзно или просто пошутил ? Да, минус от меня. Я знал, что с людьми делает "чемодан". Но лично наблюдаю - именно в твоём (да, я на ТЫ) случае.
Ссылка на сообщение: #5633277
MAPCuAHNH (13 Июн 2019 - 12:48): Седой, ты вот сейчас серьёзно или просто пошутил ? Да, минус от меня. Я знал, что с людьми делает "чемодан". Но лично наблюдаю - именно в твоём (да, я на ТЫ) случае.
Sedoj_LV: да я знаю от кого минус))) да серьезно, я думаю, что при небольшом
количестве боев и перерывами в игре, разнообразия в игре сложнее не
найти, чем найти. PS знай, плюс тебе от меня
Тема: Почему в игру не тянет по пол года
Ссылка на сообщение: #5633256
Alexandr25 (13 Июн 2019 - 11:41): Играю еще с Бета-теста,по началу данный проект просто затягивал и прогнозировал большое будущее,но поиграв несколько месяцев,понял,что я в нем разочаровался.Приобрев Тирпиц,через некоторое время понял,что меня жестко обманули,за такие деньги играя на нем нет никакого удовольствия и это не только из-за тирпица,а в игре нет практически никакого разнообразия.Вот даже сейчас зайдя в игру после длительного перерыва,мне вообще смешно стало,какой то уголь появился,эмблемы,машинки,самолетики надо коллекционировать))в общем полная дичь и ничего серьезного.Вот и вопрос у меня к разрабам,почему?почему игра вызывает отвращение после нескольких боев или дней проведенных в ней? P.S.Вам еще далеко даже до "невика"...
Alexandr25 (13 Июн 2019 - 11:41): ,а в игре нет практически никакого разнообразия
Alexandr25 (13 Июн 2019 - 11:41): мне вообще смешно стало,какой то уголь появился,эмблемы,машинки,самолетики надо коллекционировать
Ссылка на сообщение: #5633256
Alexandr25 (13 Июн 2019 - 11:41): Играю еще с Бета-теста,по началу данный проект просто затягивал и прогнозировал большое будущее,но поиграв несколько месяцев,понял,что я в нем разочаровался.Приобрев Тирпиц,через некоторое время понял,что меня жестко обманули,за такие деньги играя на нем нет никакого удовольствия и это не только из-за тирпица,а в игре нет практически никакого разнообразия.Вот даже сейчас зайдя в игру после длительного перерыва,мне вообще смешно стало,какой то уголь появился,эмблемы,машинки,самолетики надо коллекционировать))в общем полная дичь и ничего серьезного.Вот и вопрос у меня к разрабам,почему?почему игра вызывает отвращение после нескольких боев или дней проведенных в ней? P.S.Вам еще далеко даже до "невика"...
Sedoj_LV: Привет. Я играю с ОБТ. Я понимаю, что Тирпица нерфим каждый патч, а
зачастую и чаще, но я приобрел уже тогда, когда он вышел в прем
магазин на постоянной основе, и он стал моей основной фарм машиной
на тот период. Он отлично мне выпрямил руки на линкорах, и получать
удовольствие у меня получилось только тогда, когда я начал на нем
побеждать чаще, чем проигрывать. Про разнообразие. Даже немного
меняя билд на корабле уже можно получить море разнообразия.
Поставил РЛС на Минотавра и адреналин рекой, поменял дымы на хилку
на Хабаровске + 300 боев, как будто другой корабль, взял в
отряд 2 ДПМных крейсера, взял американского эсминца, начал
отыгрывать саппорт, вынося фланги и вот оно разнообразие. Оно
зачастую лежит на поверхности, стоит просто посмотреть под другим
углом. Вы не находите, что противоречите сами себе ? Вы говорите:
Alexandr25 (13 Июн 2019 - 11:41): ,а в игре нет практически никакого разнообразия
Sedoj_LV: и сразу:
Alexandr25 (13 Июн 2019 - 11:41): мне вообще смешно стало,какой то уголь появился,эмблемы,машинки,самолетики надо коллекционировать
Sedoj_LV: еще и ранги двух видов: обычные и спринты, клановые бои, погодные
условия, новые мханики с уникальным геймплеем - глубоководные
торпеды, новые авианосцы итд итп, вы точно успели все это
попробовать за 1300 боев? Попробуйте прокачать ветку до топа
- 10-ки, возможно это вам понравится.
Тема: Почему в игру не тянет по пол года
Ссылка на сообщение: #5633227
Alexandr25 (13 Июн 2019 - 11:41): Играю еще с Бета-теста,по началу данный проект просто затягивал и прогнозировал большое будущее,но поиграв несколько месяцев,понял,что я в нем разочаровался.Приобрев Тирпиц,через некоторое время понял,что меня жестко обманули,за такие деньги играя на нем нет никакого удовольствия и это не только из-за тирпица,а в игре нет практически никакого разнообразия.Вот даже сейчас зайдя в игру после длительного перерыва,мне вообще смешно стало,какой то уголь появился,эмблемы,машинки,самолетики надо коллекционировать))в общем полная дичь и ничего серьезного.Вот и вопрос у меня к разрабам,почему?почему игра вызывает отвращение после нескольких боев или дней проведенных в ней? P.S.Вам еще далеко даже до "невика"...
Ссылка на сообщение: #5633227
Alexandr25 (13 Июн 2019 - 11:41): Играю еще с Бета-теста,по началу данный проект просто затягивал и прогнозировал большое будущее,но поиграв несколько месяцев,понял,что я в нем разочаровался.Приобрев Тирпиц,через некоторое время понял,что меня жестко обманули,за такие деньги играя на нем нет никакого удовольствия и это не только из-за тирпица,а в игре нет практически никакого разнообразия.Вот даже сейчас зайдя в игру после длительного перерыва,мне вообще смешно стало,какой то уголь появился,эмблемы,машинки,самолетики надо коллекционировать))в общем полная дичь и ничего серьезного.Вот и вопрос у меня к разрабам,почему?почему игра вызывает отвращение после нескольких боев или дней проведенных в ней? P.S.Вам еще далеко даже до "невика"...
deadmansgamble: Из вашего описания сложно однозначно ответить на вопрос, в чем
именно вы разочаровались. Что кардинально поменялось с
Бета-теста для вас? Военные корабли ведут бой в разных
режимах, стрельба с ГК и пуски торпед не были серьезно изменены.
Да, игра сильно поменялась, было добавлено много нового, улучшены
механики, по сравнению с бета-тестом появились такие важные
составляющие игры как снаряжение РЛС и др. Возможно, вы не
пробовали играть в Рановые или Клановые бои, которые проходят
сезонами на постоянной основе? Возможно, вам не интересен формат
Случайного боя, и именно поэтому у вас возникает такое ощущение? А
может быть просто техника, на который вы сейчас играете уже вам,
что называется, приелась. Попробуйте поиграть в режимы, на которых
до этого не пробовали и использовать корабли, которых у вас еще
нет. Возможно это поменяет ваше настроение. Кстати, если вы
еще не пробовали проходить операции, то я вам их рекомендую!
Тема: Ленин, контейнеры и премиум для отрядов
Ссылка на сообщение: #5633183
CTO_KPAKEHOB (12 Июн 2019 - 12:32): Чистый опыт = опыт за бой до применения любых модификаторов. В клиенте игры правильный термин, на портале — нет. Снова человеческий фактор и отсутствие выпускающего редактора.
zxmerlin (11 Июн 2019 - 13:20): В зачёт соревнования идёт только базовый (чистый) опыт, полученный за бои в составе заранее собранного отряда в период соревнования.
Txop (12 Июн 2019 - 23:06): Пишет , что 200 000 нужно в задачах, пофиксите, ато я инфаркт схвачу..
Ссылка на сообщение: #5633183
CTO_KPAKEHOB (12 Июн 2019 - 12:32): Чистый опыт = опыт за бой до применения любых модификаторов. В клиенте игры правильный термин, на портале — нет. Снова человеческий фактор и отсутствие выпускающего редактора.
zxmerlin: Это равно распространённые термины. В анонсе специально это было
указано:
zxmerlin (11 Июн 2019 - 13:20): В зачёт соревнования идёт только базовый (чистый) опыт, полученный за бои в составе заранее собранного отряда в период соревнования.
zxmerlin:
Txop (12 Июн 2019 - 23:06): Пишет , что 200 000 нужно в задачах, пофиксите, ато я инфаркт схвачу..
zxmerlin: Это "счётчики". Сделано больше 20к так как вы можете набирать
больше, и за каждые 20к получите контейнер. Почему не
сделаны просто БЗ? Потому что, к сожалению:
1. БЗ не видят разницы между динамическими и созданными отрядами;
2. БЗ не смогут суммировать опыт из РБ без отрядов и СБ/Коопа в отрядах. Да, эти счётчики могут выглядеть довольно нелепо, но они предназначены только для участников, которые, как предполагается, ознакомились с анонсом, где это подробно описано.
1. БЗ не видят разницы между динамическими и созданными отрядами;
2. БЗ не смогут суммировать опыт из РБ без отрядов и СБ/Коопа в отрядах. Да, эти счётчики могут выглядеть довольно нелепо, но они предназначены только для участников, которые, как предполагается, ознакомились с анонсом, где это подробно описано.
Тема: Закрытое тестирование, изменения Graf Zeppelin
Ссылка на сообщение: #5633180
KaBani4_v_2_0 (13 Июн 2019 - 11:50): а Ап собственно где? это какие то крохи, так сказать "шоб не ныли" эти неЩасные 5287 все равно будет меньше чем у других, учитывая что еще у GZ 3 торпеды а не сдвоенные хотя бы, что было бы куда интереснее А анимацию нормальную когда сделаете? а то поменяли анимацию и угол захода на цель и толку от этого пробоя и нормализации как кот наплакал, только хуже стало
Ссылка на сообщение: #5633180
KaBani4_v_2_0 (13 Июн 2019 - 11:50): а Ап собственно где? это какие то крохи, так сказать "шоб не ныли" эти неЩасные 5287 все равно будет меньше чем у других, учитывая что еще у GZ 3 торпеды а не сдвоенные хотя бы, что было бы куда интереснее А анимацию нормальную когда сделаете? а то поменяли анимацию и угол захода на цель и толку от этого пробоя и нормализации как кот наплакал, только хуже стало
deadmansgamble: Давай для начала попробуем эту версию корабля, это все-таки
тест. Ап хороший, улучшение затрагивает и торпеды и
бомбы. Шанс затоплений от торпед будет больше, как ты и хотел. )
Тема: Несколько слов о Рангах, донате, разработчиках, игроках и новых АВ
Ссылка на сообщение: #5633107
Vionires (13 Июн 2019 - 00:44): Долго думал с чего бы начать и решил, что для начала неплохо бы было начать с чего-то положительного и более-менее конструктивного и еще дольше думал, а что положительного есть во всем том, о чем я хочу сказать)? На самом деле хотелось бы выразить свою благодарность разработчикам кораблей за то, что они не смотря на критику и хейт со стороны игроков не опускают руки и продолжают зачастую пытатся придумывать, что-то новое, прикольное и интересное. К примеру прошлый экспериментальный ранговый сезон проводившийся на 9ках лично мне понравился и я не поменял свое мнение после того как услышал, что он был признан провальным(мне кажется если тогда игроки знали бы каким будет будущий сезон они к текущему отнеслись бы с гораздо большей благосклонностью, имхо). Чем? Прежде всего (в нем не было авиков
) это было что-то новое при чем, что
немаловажно это новое не было впилено во что-то старое, что в свою
очередь ламало устоявшийся уклад(это я про новые карты которые
неважно, что вышли только в патче в котором эти ранги и
начались и почти никто карт(ы)у не видел(кроме супертестеров разве
что) или тот же эпицентр который не только неудобный но и лично по
моему мнению приучающий к пассивной игре поскольку всем нужно
занимать кольца чтобы захватить их и в последствии стоять на них
чтобы их не мог захватить противник или когда три точки точки
вместо двух и вроде бы хорошо ведь стимулируется активный геймплей
поскольку команды захватив каждая по точке не плавают возле нее, а
идут основными силами рубится за решающую вторую точку которая
находится на одинаковом расстоянии к каждой из команд НО
то, что каждый отдельно взятый случай(режим)сам по себе выглядит
нормальным или терпимым вместе плох поскольку при смене с одного на
другой сбивает или может сбить тебя с толку или твоих союзников,
что может повлиять как на твой результат так и на результат твоей
команды в случае если противники окажутся менее дезориентированными
как и просто этой сменой вызывать лишнее раздражение в следствии
накопления которого игроки могут начать уставать от избыточно
изменчивого и активного геймплея и вспоминать устоявшиеся когда-то
"классические ранги" без всех этих добавленных позднее ухищрений
которые из раза в раз в зависимости от того как карта(и режим)
ляжет в следствии чего это из раза в раз в той или иной
степени меняет правила ведения и поведения в том или ином
бою), а было вынесено в отдельный сезон при чем, что еще
понравилось, так это то, что не смотря на отсутствие точек которые
могли дополнительно сократить время боя и дополнительно перевесить
чашу весов в сторону одной или другой команды в случае
выявленной ими проворности и смекалки бои не велись от синей линии
не смотря на то, что отсутствие контрольных точек давала некую
свободу действий поскольку дропы с бустами как минимум в первой
половине боя не могли дать чрезмерного преимущества алсо меня тогда
еще порадовало, что в том сезоне бои не на 10ках поскольку от оных
лично я устал и так КБ были на 10ках так еще и в РБ решили их
всунуть, где экономика уже совсем другая и вот опять 10ки...
И хоть я не против привнесения чего-то нового в игру я не
хочу ощущать себя подопытным кроликом. Я не хочу чтобы кто-то
воспользовавшись моей любовью к РБ тестировал за счет меня и мне
подобных новую карту для того же КБ, так помимо теста каких-то карт
для КБ кое-кто решил облегчить себе задачу и посмотреть как новые
авики(которые все еще недобалансированные, имхо) ведут себя в
формате который максимально приближен к формату КБ? Или насколько
эффективно новый перебалансированный авик(с самой разной
статой) нацеленный на победу или по крайней мере на свою
личную эффективность(которая в конце боя измеряется в опыте)
способен унизить эсминец или любой другой класс техники? Опять же
ребята, а нафига вы проводите ранги на 10м уровне если не у всех
игроков есть 10ки? Может чтобы в таких сезонах участвовали более
менее опытные игроки у которых бы меньше подгорало от неопытных, а
у тех людей у которых не возникает желания играть в КБ появился
стимул выкачивать высокоуровневую технику в случае если таковой у
них нет? В противном случае я не понимаю зачем давать далеко не
всегда опытным игрокам технику к которой даже опытный игрок как
минимум пару боев должен привыкать? И вот умом понимая, что меня
воспринимают как добровольного подопытного кролика я подсознательно
в процессе игры в РБ и ощущая всю гениальность привнесенных
разработчиками ноу-хау я ощущаю, что кто-то заодно решил испытать и
мою нервную систему и пожалуста не нужно говорить, что от любого
сезона рангов горит я играл если не во все то почти во все и у меня
есть с чем сравнивать текущий сезон. За что разработчики так сильно
не любят своих игроков я хз. Я так понимаю просить чтобы следующий
сезон был без авиков бесполезно? А хотя бы можно чтобы в следующий
раз уровень техники в РБ был не 10 и не 9 уровня? Пару
слов про перебалансированные авики вне контекста РБ. Возможно я
ошибаюсь но сделать авики популярнее было не единственной целью
ради которой проводился их ребаланс еще вроде как
хотели нивелировать или свести к минимуму разницу во влиянии
скилованного авиковода и невлияние не скилованного авиковода,
сделать авики менее токсичными, облегчить жизнь эсминцами и
особенно торпедным. И что же? Да авиков стало ощутимо больше.
Стали они менее токсичными? Нет они стали даже более
токсичными
. Свелась ли к минимуму разница между
скиловым и не скиловым авиководом? Нет не свелась, более скиловый
авиковод как и раньше, а то и еще больше приносит проблем команде у
которой авиковод менее скиловый. Облегчилась ли жизнь эсминцам?
Нет. Если раньше авик зачастую мешал тем, что светил время от
времени светил эсминец более часто выпущенные им торпеды то сейчас
пусть он больше не способен светить торпеды но зато в каждом бою
первые кто отхватывают от авика это эсминцы, авик их и светит на
подходе к точке или непосредственно на ней для своей команды так
еще и сам по нескольку раз наносит урон
. Положа руку на сердце как человек игравший
не только на авиках но и на других классах могу сказать, что авики
до ребаланса были менее токсичными и доставучими в сравнении с
нынешними и ДАЛЕКО не только потому, что тогда их было меньше чем
есть сейчас. Если бы лично передо мной стоял вопрос, что старые
авики ВДРУГ оставить в их тогдашнем виде никак нельзя и зная
какими они были бы(а точнее есть сейчас) я бы их лучше вывел
бы из игры вовсе. Чуть выше я уже описал как по моему
мнению относятся разработчики к игрокам которые играют в их игру, а
сейчас я как тот кто им донатит выражу свое мнение как они
относятся ко мне подобным на свежем примере. Продаются сейчас
коробочки в которых есть шанс получить советский премиум корабль и
все бы ничего обычная практика не первый раз продаются эти
коробочки НО... "Если корабль уже имеется в вашем Порту, вы
получите компенсацию в кредитах соразмерно стоимости корабля, а
также слот и командира с 3 очками навыков." и тут вы спросите и в
чем проблема ведь в том же AIR SUPPLY если не ошибаюсь и
память меня не подводит в случае если все авики были у тебя в
порту тоже компенсация шла серебром НО в случае если у тебя часть
премиум авиков уже была и у тебя прокал шанс на выпадение
корабля то тот корабль который у тебя уже был тебе не выпадет
покуда у тебя не будет всех этих кораблей в порту то есть если шанс
прокнул то тебе из обозначенного списка выпадет то чего у тебя не
было. А этим коробочкам пофиг есть у тебя тот или иной корабль из
списка или нет и ладно бы компенсация была бы дублонами но нет же
серебром и если разрабы на опыте китайских коробочек в которых
дублонами компенсировались даже камуфляжи боялись, что кто-то опять
наберет себе кучу дублонов на компенсациях то, что мешало им
ввести правило как на AIR SUPPLY? Мне проще сказать каких у
меня премов нет чем сказать какие у меня есть и мне не смотря на
то, что я когда брал эти коробки знал, что компенсация в
серебре и что правила как в AIR SUPPLY нет но после того как
мне после первого раза когда мне прокнуло с имеющимся у меня
кораблем во второй раз прокнуло так же само с другим имеющимся
кораблем стало обидно нет меня никто не обманул НО смачно так
понасмехался надо мной за мои же средства ввиду того, что я активно
скупаю премы поддерживая проект, а не упорно жду вот таких вот
коробочек. Почему и за что такое наплевательское и неблагодарное
отношение к тем, кто донатит в этот проект я не знаю и вряд ли
кто-то мне об этом скажет. Обидно и неприятно и вдовойне неприятно
осознавать, что если бы разрабы хотели они могли бы все сделать
так, что и волки были бы сыты и овцы были бы целые но нет проще
дать людям лишний повод задуматься зачем они поддерживают эту игру.
Накипело.
(01 Янв 1970 - 03:00): каждый отдельно взятый случай(режим)сам по себе выглядит нормальным или терпимым вместе плох поскольку при смене с одного на другой сбивает или может сбить тебя с толку или твоих союзников, что может повлиять как на твой результат так и на результат твоей команды
(01 Янв 1970 - 03:00): И хоть я не против привнесения чего-то нового в игру я не хочу ощущать себя подопытным кроликом. Я не хочу чтобы кто-то воспользовавшись моей любовью к РБ тестировал
(01 Янв 1970 - 03:00): К примеру прошлый экспериментальный ранговый сезон проводившийся на 9ках лично мне понравился и я не поменял свое мнение после того как услышал, что он был признан провальным
(01 Янв 1970 - 03:00): а нафига вы проводите ранги на 10м уровне если не у всех игроков есть 10ки?
(01 Янв 1970 - 03:00): Чуть выше я уже описал как по моему мнению относятся разработчики к игрокам которые играют в их игру, а сейчас я как тот кто им донатит выражу свое мнение как они относятся ко мне подобным на свежем примере
Ссылка на сообщение: #5633107
Vionires (13 Июн 2019 - 00:44): Долго думал с чего бы начать и решил, что для начала неплохо бы было начать с чего-то положительного и более-менее конструктивного и еще дольше думал, а что положительного есть во всем том, о чем я хочу сказать)? На самом деле хотелось бы выразить свою благодарность разработчикам кораблей за то, что они не смотря на критику и хейт со стороны игроков не опускают руки и продолжают зачастую пытатся придумывать, что-то новое, прикольное и интересное. К примеру прошлый экспериментальный ранговый сезон проводившийся на 9ках лично мне понравился и я не поменял свое мнение после того как услышал, что он был признан провальным(мне кажется если тогда игроки знали бы каким будет будущий сезон они к текущему отнеслись бы с гораздо большей благосклонностью, имхо). Чем? Прежде всего (в нем не было авиков
deadmansgamble: Цитата: Скрытый текст
(01 Янв 1970 - 03:00): каждый отдельно взятый случай(режим)сам по себе выглядит нормальным или терпимым вместе плох поскольку при смене с одного на другой сбивает или может сбить тебя с толку или твоих союзников, что может повлиять как на твой результат так и на результат твоей команды
deadmansgamble: Для начала хочу поблагодарить вас за отзыв, текста
действительно много, что называется, "развернутый фидбек".
Естественно поставил "+".
(01 Янв 1970 - 03:00): И хоть я не против привнесения чего-то нового в игру я не хочу ощущать себя подопытным кроликом. Я не хочу чтобы кто-то воспользовавшись моей любовью к РБ тестировал
deadmansgamble: Возможно, смена типа боя в РБ действительно может иметь такой
эффект, но чем выше уровень игрока, тем лучше он будет действовать.
Сейчас имеется 2 типа боя в этом Ранговом сезоне: "Превосходство"
"Эпицентр" Согласитесь, не так уж и много, можно привыкнуть.)
(01 Янв 1970 - 03:00): К примеру прошлый экспериментальный ранговый сезон проводившийся на 9ках лично мне понравился и я не поменял свое мнение после того как услышал, что он был признан провальным
deadmansgamble: При создании нового Рангового сезона мы опираемся на прошлый опыт,
полученный в других сезонах и в других режимах. Поэтому и
появляются нововведения и изменения, которые помогают разнообразить
геймплей. В том числе и опросы внутри игры очень помогают нам для
того, чтобы понять, что и насколько нравится/не нравится игрокам.
(01 Янв 1970 - 03:00): а нафига вы проводите ранги на 10м уровне если не у всех игроков есть 10ки?
deadmansgamble: Подскажите, где он был признан таковым? Я такого не
припомню.
(01 Янв 1970 - 03:00): Чуть выше я уже описал как по моему мнению относятся разработчики к игрокам которые играют в их игру, а сейчас я как тот кто им донатит выражу свое мнение как они относятся ко мне подобным на свежем примере
deadmansgamble: Не у всех игроков есть корабли даже 8 уровня, но это не значит, что
такие игроки не должны иметь возможность играть в Ранговых боях.
С арендными кораблями ситуация следующая: Наличие корабля 10
уровня не означает, что командир имеет высокую эффективность
на нем. Играть на арендных кораблях могут и уже опытные игроки, у
которых нет конкретно этого корабля, но очень хочется поиграть
именно на новом, арендном.
. Чем выше ваш уровень игры, тем быстрее вы
будете продвигаться к первому рангу. Сложно вам будет тогда,
когда средний уровень игры командиров в этой лиге будет
примерно равен вашему. На арендных кораблях или нет - это не имеет
значения. Как только вы попадаете в одну лигу с игроками
примерно такого же уровня, продвинуться выше становится сложно.
Есть арендные корабли в боях или нет - значения не имеет, вы
все равно будете играть с игроками
примерно своего уровня. "Арендаторы" могут быть как с
вами так и против вас, если вы в среднем сильнее этих игроков, то
вы через какое-то время перейдете в следующую лигу.
Тема: Закрытое тестирование, изменения Graf Zeppelin
Ссылка на сообщение: #5633099
Ссылка на сообщение: #5633099
Umbaretz: Немецкий авианосец Graf Zeppelin, VIII уровень получает следующие
изменения на закрытом тестировании: Урон торпед увеличен с 4
533 до 5 287; Шанс затопления у торпед увеличен с 25% до 29%;
Нормализация бомб улучшена на 5 градусов. По результатам
анализа статистики, усиления бомбардировщиков Graf Zeppelin в 0.8.4
было недостаточно для того, чтобы сбалансировать его с другими
авианосцами VIII уровня. Усиление торпед позволит увеличить общий
наносимый авианосцем урон, а улучшенная нормализация немного
сократит количество рикошетов и взведений бомб об надстройки.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит
предварительный характер.
Тема: Суперфарм свободки на авике в рангах
Ссылка на сообщение: #5633060
Skaramushuur (12 Июн 2019 - 20:21): Свобственно, недостатком свободки не страдаю, всё что можно за свободку выкупил и ещё 1,5 ляма держу для будущих "свободных" кораблей. Но тут для уникальной модернизации понадобилось выполнить задачу на 15 000 свободки. Обвесил я Мидвея всем чем можно на фарм свободки и пошел в ранги. Не особо сыграл, т.к. не авиковод, но вот что в итоге вышло:
Интересно, а какой
рекорд фарма свободки за один бой существует?
Ссылка на сообщение: #5633060
Skaramushuur (12 Июн 2019 - 20:21): Свобственно, недостатком свободки не страдаю, всё что можно за свободку выкупил и ещё 1,5 ляма держу для будущих "свободных" кораблей. Но тут для уникальной модернизации понадобилось выполнить задачу на 15 000 свободки. Обвесил я Мидвея всем чем можно на фарм свободки и пошел в ранги. Не особо сыграл, т.к. не авиковод, но вот что в итоге вышло:
deadmansgamble: Реплей боя хотелось бы увидеть. Пара уничтоженных эсминцев -
это очень хороший результат. Так же интересно какой у вас был
"Обвес", это можно увидеть во вкладке "Кредиты и опыт" после боя. К
примеру, камуфляж "Весеннее небо" дает сразу +777% к свободному
опыту. Флажный сигнал Уроборос так же даёт +777% к свободному
опыту. Используя флажные сигналы с наибольшими бонусами вполне
можно получать такие цифры, особенно в результативных боях.
Тема: Ранговый спринт
Ссылка на сообщение: #5633046
Body_Bag (12 Июн 2019 - 19:34): А не пора ли и остальным крейсерам низких-средних уровней её добавить? Просто разница в живучести между, например, Бойсе и Йорком очень сильно заметна.
Ссылка на сообщение: #5633046
Body_Bag (12 Июн 2019 - 19:34): А не пора ли и остальным крейсерам низких-средних уровней её добавить? Просто разница в живучести между, например, Бойсе и Йорком очень сильно заметна.
deadmansgamble: Каждый корабль балансируется по совокупности характеристик, каждый
корабль имеет свои особенности и фишки. Boise - единственный
американский крейсер 7 уровня, у которого есть ремонтная команда,
это его фишка и пусть такой и остается. Для 7 уровня крейсеров
хилка - это редкость. Но у этого корабля так же есть и минусы,
например, малая дальность стрельбы. Поэтому шанс потерять
боеспособность у корабля выше, чем у других кр 7 лвл. Ремонтная
команда это в некотором роде компенсирует. У Йорка есть свои фишки,
например, дальность стрельбы 17 км, 5600 урон бронебойных
снарядов, относительно крепкая цитадель. Поэтому можно сказать, что
корабли находятся в относительном балансе.
Тема: Эсминцы британские. Стрим разработчиков
Ссылка на сообщение: #5633043
Skramasaks (12 Июн 2019 - 17:31): У меня такое впечатление , что стримы проводятся по сценарию , где не приветствуется импровизация .
Ссылка на сообщение: #5633043
Skramasaks (12 Июн 2019 - 17:31): У меня такое впечатление , что стримы проводятся по сценарию , где не приветствуется импровизация .
Umbaretz: Это не так)
Пожарная тревога, например, на одном из недавних стримов, была совсем не по сценарию. Как и то что после неё некоторое время были трудности со входом в игру.
У стримов, как правило, есть заранее оговорённая тема, которая освещается на этом стриме, и небольшой список вопросов/дополнительных тем/анонсов, которые неплохо бы осветить. Ну и, естественно, список людей которые на этот стрим придут. Но это на сценарий явно не тянет, это скорее грубо очерченнные рамки стрима, а всё остальное - импровизация.
Пожарная тревога, например, на одном из недавних стримов, была совсем не по сценарию. Как и то что после неё некоторое время были трудности со входом в игру.
У стримов, как правило, есть заранее оговорённая тема, которая освещается на этом стриме, и небольшой список вопросов/дополнительных тем/анонсов, которые неплохо бы осветить. Ну и, естественно, список людей которые на этот стрим придут. Но это на сценарий явно не тянет, это скорее грубо очерченнные рамки стрима, а всё остальное - импровизация.
Тема: С Днём России!!!
Ссылка на сообщение: #Link
grozny37 (12 июн 2019 - 18:04): модератор,закройте,пож-та, тему.
Ссылка на сообщение: #Link
grozny37 (12 июн 2019 - 18:04): модератор,закройте,пож-та, тему.
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: Ранговый спринт
Ссылка на сообщение: #5632399
Amaro_Pargo_ (11 Июн 2019 - 18:56): Можно Бойза попробовать, хилка у него хорошая. Только дальность маленькая. Хотя на тех 4 картах, которые будут в этом спринте, не так это критично.
Ссылка на сообщение: #5632399
Amaro_Pargo_ (11 Июн 2019 - 18:56): Можно Бойза попробовать, хилка у него хорошая. Только дальность маленькая. Хотя на тех 4 картах, которые будут в этом спринте, не так это критично.
deadmansgamble: Атланта и Бойсе сейчас мне кажутся наиболее интересными для
прохождения Спринта кораблями. Хилка на 7 уровне - это прекрасно.)
Тема: Закрытое тестирование, новые механики и снаряжение
Ссылка на сообщение: #5632375
ADM_MAKAPOB (12 Июн 2019 - 04:05): А данная фича будет распространяться на обнаружение корабля с помощью РЛС? Когда радиолокационный засвет береговой линии мешает обнаружить корабль?
Ссылка на сообщение: #5632375
ADM_MAKAPOB (12 Июн 2019 - 04:05): А данная фича будет распространяться на обнаружение корабля с помощью РЛС? Когда радиолокационный засвет береговой линии мешает обнаружить корабль?
deadmansgamble: Пока что мы я могу сказать только то, что такая механика
тестируется, без дополнительных комментариев.
Тема: Повторил рекорд сервера по числу фрагов за бой на Джулио Чезаре.
Ссылка на сообщение: #5632368
_R0NIN (11 Июн 2019 - 17:49): Напильник за Цезарем уже выехал?
Kirov_276 (11 Июн 2019 - 21:38): Прекрасно. А теперь скажите,каким боком данный опус ТС относится к разделу "Новичкам".
Ссылка на сообщение: #5632368
_R0NIN (11 Июн 2019 - 17:49): Напильник за Цезарем уже выехал?
deadmansgamble: Нет, не слышал о таком. )
Kirov_276 (11 Июн 2019 - 21:38): Прекрасно. А теперь скажите,каким боком данный опус ТС относится к разделу "Новичкам".
deadmansgamble: Согласен с вами, тема перенесена в соответствующий раздел.
Тема: Леста,вы серьезно!!!!!????
Ссылка на сообщение: #Link
konrat33 (12 июн 2019 - 16:21): Показать содержимое
200к чистого опыта за 3 дня?И это не опечатка,прогресс от 8к
опыта чуть виден. Это наверное даже при игре нон стоп в течение
этих 3 суток нереально.А что на выхлопе?Пожизненный премаккаунт?Так
вроде нет.Ничего не понимаю.
Ссылка на сообщение: #Link
konrat33 (12 июн 2019 - 16:21): Показать содержимое
Kirito______: Приветствую! При проведении подобных акций раньше игроки просили
счетчик в клиенте, для наглядности выполнения заданий. Этот счетчик
сделали, о чем и написали в описании акции на портале и на
форуме. На будущее внимательнее читайте описание, а если у вас
появляются дополнительные вопросы - их можно задать в теме
активности (ссылка), совсем необязательно для этого создавать
отдельную тему. Закрыто.
Тема: GOH - Guardians of heaven
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: снова ап и снова...поправь первый пост
Тема: Ленин, контейнеры и премиум для отрядов
Ссылка на сообщение: #Link
Oak_34 (12 июн 2019 - 01:26): @zxmerlin, а вы ничего не перепутали?
Kirito______ (12 июн 2019 - 00:55): Счетчики в клиенте сделаны для наглядности, чтобы вы могли посмотреть сколько на данный момент заработали.
Ссылка на сообщение: #Link
Oak_34 (12 июн 2019 - 01:26): @zxmerlin, а вы ничего не перепутали?
Kirito______: Приветствую! Буквально над вашим сообщением:
Kirito______ (12 июн 2019 - 00:55): Счетчики в клиенте сделаны для наглядности, чтобы вы могли посмотреть сколько на данный момент заработали.
Kirito______:
Тема: Вернулся и в игру спустя 3 месяца
Ссылка на сообщение: #Link
The_kefir4ik (12 июн 2019 - 01:20): Вопрос решен.
Ссылка на сообщение: #Link
The_kefir4ik (12 июн 2019 - 01:20): Вопрос решен.
Kirito______: Тема закрыта.
Тема: Где посмотреть опыт в рангах
Ссылка на сообщение: #Link
Panzer__Hund (12 июн 2019 - 00:33): Где можно посмотреть цифры по максимальному чистому опыту в рангах 12 сезон, интересует конкретно анри, был бой неплохой по итогу, хочу видеть какое это место на сервере?
Ссылка на сообщение: #Link
Panzer__Hund (12 июн 2019 - 00:33): Где можно посмотреть цифры по максимальному чистому опыту в рангах 12 сезон, интересует конкретно анри, был бой неплохой по итогу, хочу видеть какое это место на сервере?
Kirito______: Приветствую! Нашел вот такой рейтинг - https://ru.wows-numbers.com/season/ship/ranking/12,The-Twelfth-Season,4179539792,Henri-IV/?order=max_xp__desc#leaderboard но
скорее всего там идет опыт, включающий в себя прем аккаунт.
Тема: Вернулся и в игру спустя 3 месяца
Ссылка на сообщение: #Link
The_kefir4ik (12 июн 2019 - 00:58): Вернулся в игру спустя 3 месяца по приглашению. Диана начислена. Сыграл бой на Амаги, Урспайт очевидно где то затерялся ?
Условия для начисления выполнены. Где
корабль? 
Ссылка на сообщение: #Link
The_kefir4ik (12 июн 2019 - 00:58): Вернулся в игру спустя 3 месяца по приглашению. Диана начислена. Сыграл бой на Амаги, Урспайт очевидно где то затерялся ?
Kirito______: Приветствую! А давно Амаги перенесли на 6 уровень?) 

Тема: Ленин, контейнеры и премиум для отрядов
Ссылка на сообщение: #Link
gmurik2000 (12 июн 2019 - 00:52): У вас на портале написано 20 000 и 30 000 чистого опыта заработать
, а в клиенте игры выпали
БЗ(счетчики) по 200 000 одна и вторая! 
И где правда, как
понять??? 

Ссылка на сообщение: #Link
gmurik2000 (12 июн 2019 - 00:52): У вас на портале написано 20 000 и 30 000 чистого опыта заработать
Kirito______: Приветствую! Счетчики в клиенте сделаны для наглядности, чтобы вы
могли посмотреть сколько на данный момент заработали.
Тема: Ленин, контейнеры и премиум для отрядов
Ссылка на сообщение: #Link
cpt_a_smollett (12 июн 2019 - 00:34): @zxmerlin, а поясните, пожалуйста, по прогрессу, отображаемому в клиенте. Я сегодня вечером сыграл 4 боя, только в РБ. Заработал в сумме 6982 очка опыта. Но в прогрессе показывается только 1766 очков, полученных за последний бой. Кнопку участия прожал ещё днём, задолго до запуска клиента. Оно точно там верно накопление очков учитывает?
Ссылка на сообщение: #Link
cpt_a_smollett (12 июн 2019 - 00:34): @zxmerlin, а поясните, пожалуйста, по прогрессу, отображаемому в клиенте. Я сегодня вечером сыграл 4 боя, только в РБ. Заработал в сумме 6982 очка опыта. Но в прогрессе показывается только 1766 очков, полученных за последний бой. Кнопку участия прожал ещё днём, задолго до запуска клиента. Оно точно там верно накопление очков учитывает?
Kirito______: Приветствую! Обратите внимание - начало акции - 00.00 (МСК) 12
июня.
Тема: Вопрос про общее количество звёзд для получения 1 ранга
Ссылка на сообщение: #Link
CTO_KPAKEHOB (10 июн 2019 - 18:54): Спасибо всем за ответы, тему можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #Link
CTO_KPAKEHOB (10 июн 2019 - 18:54): Спасибо всем за ответы, тему можно закрывать.
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Реклама | Adv















