Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (27 фев 2020 - 14:02): КМы с нулевой кармой
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (27 фев 2020 - 14:02): КМы с нулевой кармой
Partizan_Kin: Уверяю, КМ-ов меньше всего карма волнует :)
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Zealot_NightShade (27 фев 2020 - 14:02): Можно для начала понять, как у вас эти два предложения соседствуют в одном сообщении?
Ссылка на сообщение: #Link
Zealot_NightShade (27 фев 2020 - 14:02): Можно для начала понять, как у вас эти два предложения соседствуют в одном сообщении?
Partizan_Kin: Можно. Там ниже дописано про "Личные сообщения"
Sedoj_LV
Общее тестирование, балансные изменения кораблей , "Инерционного взрывателя" и пробития ОФ снарядов.
27.02.2020 14:00:00
Тема: Общее тестирование, балансные изменения кораблей , "Инерционного взрывателя" и пробития ОФ снарядов.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Общее тестирование, балансные изменения кораблей , "Инерционного
взрывателя" и пробития ОФ снарядов. На втором этапе
Общего теста 0.9.2 мы изменили характеристики нескольких кораблей
на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков.
Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс
выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих
обновлениях при необходимости. Американский линкор Arkansas Beta,
IV уровень: Добавлена возможность установки модернизации
"Снаряжение корабля Модификация 1" Советский крейсер Аврора,
III уровень: Скорость поворота орудий увеличена с 5,0 до 5,1
градусов в секунду. Советский линкор Синоп, VII уровень:
Параметр Sigma для орудий ГК уменьшен c 1,55 до 1,50.
Советский линкор Кремль, X уровень: Параметр Sigma для орудий
ГК уменьшен c 1,85 до 1,80. Американский крейсер Atlanta, VII
уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 5,0 до 4,9 с.
Американский крейсер Flint, VII уровень: Время перезарядки
орудий ГК уменьшено с 5,0 до 4,9 с. Британский эсминец
Jutland, IX уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 4.0
до 4.1 сек; Время перезарядки ТА увеличено с 120 до 122
с. Британский эсминец Daring, X уровень: Время перезарядки орудий
ГК увеличено с 2,5 до 2,6 с; Время перезарядки ТА увеличено с 120
до 122 с. Японский авианосец Hakuryu, X уровень: Урон ракет
штурмовиков уменьшен с 3350 до 3250. Американский эсминец
Gearing, X уровень: Время перезарядки исследуемых ТА уменьшено
с 118 до 116 с; Британский эсминец Valkyrie, III уровень: Время
перезарядки орудий ГК увеличено с 5,0 до 5,2 с; Время перезарядки
ТА увеличено с 41 до 43 с. Британский линкор Orion, IV уровень:
Базовая дальность стрельбы уменьшена с 15,18 до 14,7 км.
Пан-Азиатский эсминец Hsienyang, VIII уровень: Время перезарядки
исследуемых ТА уменьшено с 119 до 117 с. Пан-Азиатский
эсминец Chung Mu, IX уровень: Время перезарядки ТА уменьшено с
119 до 117 с. Пан-Азиатский эсминец Yueang, X уровень: Время
перезарядки ТА уменьшено с 142 до 139 с. Авиация: Дальность
обзора эскадрилий авианосцев, а также истребителей и
корректировщиков огня уменьшена с 19 до 18 км (данная
характеристика определяет на какой дистанции самолёт способен
обнаружить противника). Изменен навык "Инерционный взрыватель ОФ
снарядов": Теперь бонус к пробитию от навыка составит 25% для
кораблей всех уровней. В связи с тем, что теперь для расчета
пробития ОФ снарядов крейсеров VIII-X уровней с орудиями 152-155 мм
применяется правило 1/5 калибра, крейсера с калибром 152 мм при
30%-м бонусе смогли бы пробивать обшивку 38 мм, что являлось бы
очень сильным усилением. Благодаря данным изменениям крейсера с
калибром 152 мм не смогут пробивать обшивку в 38 мм. Изменено
пробитие снарядов японских кораблей: Пробитие 100 мм ОФ снарядов
главного калибра у кораблей Akizuki, Kitakaze, Harugumo, HSF
Harekaze составит 30 мм; Пробитие 100 мм ОФ снарядов
вспомогательного калибра у кораблей Ibuki, Zao, Yoshino, Azuma,
Kii, Shikishima, Hakuryu составит 30 мм. Теперь пробитие
данных снарядов приведено в соответствие с обновленными значениями
пробития ОФ снарядов калибра 152-155 мм кораблей VIII-X уровней,
как и до изменений. Изменено пробитие снарядов вспомогательного
калибра немецких кораблей: Пробитие 105 мм ОФ снарядов
вспомогательного калибра у кораблей Yorck, Prinz Eithel
Friedrich, Scharnhorst, Scharnhorst B, Gneisenau, Admiral Graf
Spee, HSF Admiral Graf Spee увеличено с 18 до 26 мм.
Пробитие данных снарядов теперь стало таким же, как и у
105 мм снарядов ПМК остальных немецких кораблей. Пожалуйста,
учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный
характер.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
9IpocTb_6JIaropogHa9I (27 фев 2020 - 13:22): Здравствуйте
Ссылка на сообщение: #Link
9IpocTb_6JIaropogHa9I (27 фев 2020 - 13:22): Здравствуйте
Partizan_Kin: Здравствуйте. Внимательно прочитайте первое сообщение темы,
пожалуйста
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Ssupersvintuss (27 фев 2020 - 13:22): На многих игрофорумах есть специальный раздел, где можно обсудить сторонние проекты
Ссылка на сообщение: #Link
Ssupersvintuss (27 фев 2020 - 13:22): На многих игрофорумах есть специальный раздел, где можно обсудить сторонние проекты
Partizan_Kin: Буду рад, если вы мне предоставите 10 форумов с подобными правилами
Условия 1. Это игровой форум 2. У этой игры больше 100 000
уникальных логинов в сутки 3. Это онлайн-игра.
В Личные сообщения.
В Личные сообщения.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Флуд и оффтоп начинаю скрывать. Личные отношения выясняйте в ЛС
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Ssupersvintuss (27 фев 2020 - 13:07): Нежелательным может быть обсуждение прямых конкурентов
Ссылка на сообщение: #Link
Ssupersvintuss (27 фев 2020 - 13:07): Нежелательным может быть обсуждение прямых конкурентов
Partizan_Kin: Открою вам страшную тайну! Любая игра, если это не WoWs, —
потенциальный конкурент. Т.к. игрок не играет у нас, а играет
где-то еще. Не то, чтобы это официальная позиция — это моя личная
позиция, но в целом по индустрии именно так. Тем не менее,
если речь идет об иллюстрации какого-то предложения (например,
предложение по игровой механике, и для более простого
восприятия можно его показать на примере других игр -
"референс") - не вижу проблем. Но именно обсуждение сторонней игры
(то есть, оценочное суждение об игре) , — нет, такое вряд ли будет.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Daemian (27 фев 2020 - 13:03): Стопэ
Ссылка на сообщение: #Link
Daemian (27 фев 2020 - 13:03): Стопэ
Partizan_Kin: Отредактируйте ваш пост, пожалуйста, убрав в нем жаргонизм.
Тема: Хватит "волшебных" способностей у кораблей противника!
Ссылка на сообщение: #Link
PRO100mat_RoS (27 фев 2020 - 12:36): Эсминец 8го уровня, после выхода из дымов иду носом к кораблю противника (крейсер или линкор) дальность большая,снаряды летят очень долго.... после залпа (ПОСЛЕ ЗАЛПА) - вижу полет еще(к тому же еще и окрашеных "трассеров"), разворачиваюсь под 90 градусов...и успеваю какое то время пройти в новом направлении.... но о чудо ..весь заряд прилетает мне точно в середину борта.... это как???? не стал бы говорить об этом, но замечено не единожды... (если жертва следит за полетом снарядов- подлетом ) они волшебным образом изменяют траекторию в полете.... это уж аркадная аркада.... больше промолчу,а то опять комент забаните
Ссылка на сообщение: #Link
PRO100mat_RoS (27 фев 2020 - 12:36): Эсминец 8го уровня, после выхода из дымов иду носом к кораблю противника (крейсер или линкор) дальность большая,снаряды летят очень долго.... после залпа (ПОСЛЕ ЗАЛПА) - вижу полет еще(к тому же еще и окрашеных "трассеров"), разворачиваюсь под 90 градусов...и успеваю какое то время пройти в новом направлении.... но о чудо ..весь заряд прилетает мне точно в середину борта.... это как???? не стал бы говорить об этом, но замечено не единожды... (если жертва следит за полетом снарядов- подлетом ) они волшебным образом изменяют траекторию в полете.... это уж аркадная аркада.... больше промолчу,а то опять комент забаните
Sedoj_LV: Здравствуйте. Гораздо лучше и было бы понятней, если бы вы
приложили реплей.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Marsh_light (27 фев 2020 - 12:59): На форуме сейчас днем с огнем не сыщешь непосредственно разработчиков, которые пояснят игрокам за механики или обсудят с ними тонкости игры
Ссылка на сообщение: #Link
Marsh_light (27 фев 2020 - 12:59): На форуме сейчас днем с огнем не сыщешь непосредственно разработчиков, которые пояснят игрокам за механики или обсудят с ними тонкости игры
Partizan_Kin: Коллеги заняты непосредственно разработкой. Мы можем передать им
ваши вопросы, и опубликовать ответ. Насколько мне известно, данная
практика никуда не делась.
Тема: Боевой чат. Нужно ли общение с противником?
Ссылка на сообщение: #Link
Poker_Ace (27 фев 2020 - 12:37): всем неженкам
Poker_Ace (27 фев 2020 - 12:37): а запрещать
Ссылка на сообщение: #Link
Poker_Ace (27 фев 2020 - 12:37): всем неженкам
Partizan_Kin: Рейтинг игры как бы.
Poker_Ace (27 фев 2020 - 12:37): а запрещать
Partizan_Kin: Запрещать - это частное ограничение. Когда нет функционала, нет и
запрета :) Но это как мысль, а не команда к действию
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
far90 (27 фев 2020 - 12:56): Еще очень не нравится ситуация, когда нельзя прямо назвать другую игру. Потерли как-то комментарий, когда я в качестве примера привел игру Panzer general 1994 года выпуска! Мол, реклама стороннего проекта. Боюсь даже представить, что со мной сделали бы, выбери для примера я игру поновее...
Ссылка на сообщение: #Link
far90 (27 фев 2020 - 12:56): Еще очень не нравится ситуация, когда нельзя прямо назвать другую игру. Потерли как-то комментарий, когда я в качестве примера привел игру Panzer general 1994 года выпуска! Мол, реклама стороннего проекта. Боюсь даже представить, что со мной сделали бы, выбери для примера я игру поновее...
Partizan_Kin: Поясните, почему на форуме конкретной игры (WoWs) должны быть
обсуждения других игр? Еще раз выделю — на форуме конкретной игры
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Ssupersvintuss (27 фев 2020 - 12:46): Это не обсценная лексика,
DMNtactic (27 фев 2020 - 12:53): Ах да, 2 тема
Ссылка на сообщение: #Link
Ssupersvintuss (27 фев 2020 - 12:46): Это не обсценная лексика,
Partizan_Kin: Вообще-то, это она и есть (в том числе), но я вас понял .
DMNtactic (27 фев 2020 - 12:53): Ах да, 2 тема
Partizan_Kin: Уверен, что для темы 2 есть более подходящие разделы \\ темы :)
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
DMNtactic (27 фев 2020 - 12:46): Приветствую
Ссылка на сообщение: #Link
DMNtactic (27 фев 2020 - 12:46): Приветствую
Partizan_Kin: Спасибо за мнение.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Murz (27 фев 2020 - 12:29): Форум мертв
Murz (27 фев 2020 - 12:29): Люди предпочитают реально ОБСУЖДАТЬ игру где угодно
Murz (27 фев 2020 - 12:29): ничего тут не надо менять
Ссылка на сообщение: #Link
Murz (27 фев 2020 - 12:29): Форум мертв
Partizan_Kin: А чем мертвость определяется? На форуме 10к человек одновременного
онлайна. Есть вероятность, ни одна другая ММО-игра в СНГ таким
похвалиться не сможет, кроме другого продукта WG.
Murz (27 фев 2020 - 12:29): Люди предпочитают реально ОБСУЖДАТЬ игру где угодно
Partizan_Kin: Я две недели сижу на "Корабли не танки". Не заметил бурных
обсуждений. Вот честно. Хотя ресурс интересный, безусловно.
Murz (27 фев 2020 - 12:29): ничего тут не надо менять
Partizan_Kin: Так уж вышло, что надо. Причем, от "очень надо" :)
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
TG_Maks (27 фев 2020 - 12:22): Так зачем нужна эта тема - сначала реализуйте то, что было обещано ~год назад.
Ссылка на сообщение: #Link
TG_Maks (27 фев 2020 - 12:22): Так зачем нужна эта тема - сначала реализуйте то, что было обещано ~год назад.
Partizan_Kin: Год назад меня не было. Я могу отвечать за свои решения.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Daemian (27 фев 2020 - 12:01): Чёрного. Красного цвета подпись "Разработчик" под аватарой.
WarXed (27 фев 2020 - 12:09): так могут появиться
ShotNoise (27 фев 2020 - 12:18): Поскольку каждый участник прежде всего ожидает реакции сообщества на свои мысли и высказывания.
Ссылка на сообщение: #Link
Daemian (27 фев 2020 - 12:01): Чёрного. Красного цвета подпись "Разработчик" под аватарой.
Partizan_Kin: Ладно, шутка не зашла
WarXed (27 фев 2020 - 12:09): так могут появиться
Partizan_Kin: Накрутка будет.
ShotNoise (27 фев 2020 - 12:18): Поскольку каждый участник прежде всего ожидает реакции сообщества на свои мысли и высказывания.
Partizan_Kin: Так оно должно работать в идеальном мире. Увы, так сейчас оно
совсем не работает.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
DPAK0IIIA (27 фев 2020 - 11:56): Хотелось бы еще и "портовые"
DPAK0IIIA (27 фев 2020 - 11:56): Реакций для оценки поста хватает,
DPAK0IIIA (27 фев 2020 - 11:56): Многие и я в том числе, неоднократно просили чтобы в темах с фидбеками и предложениями оставлялась хотя бы надпись "прочтено-передано".. А то как в корзину пишешь :
DPAK0IIIA (27 фев 2020 - 11:56): все таки начать наказывать за цитирование без спойлера или обрезки, чужой "простыни из текста" (поста).
Ссылка на сообщение: #Link
DPAK0IIIA (27 фев 2020 - 11:56): Хотелось бы еще и "портовые"
Partizan_Kin: О чем речь?
DPAK0IIIA (27 фев 2020 - 11:56): Реакций для оценки поста хватает,
Partizan_Kin: Так реакция и выражается через эти плюсики? Или я вас не так понял?
DPAK0IIIA (27 фев 2020 - 11:56): Многие и я в том числе, неоднократно просили чтобы в темах с фидбеками и предложениями оставлялась хотя бы надпись "прочтено-передано".. А то как в корзину пишешь :
Partizan_Kin: Справедливо.
DPAK0IIIA (27 фев 2020 - 11:56): все таки начать наказывать за цитирование без спойлера или обрезки, чужой "простыни из текста" (поста).
Partizan_Kin: Есть даже такой страшный термин "Оверквотинг"
Тема: Боевой чат. Нужно ли общение с противником?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Добрый день! Очень интересное предложение, обсудим. Спасибо!
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
WarXed (27 фев 2020 - 11:45): И с красными партизанами
Ссылка на сообщение: #Link
WarXed (27 фев 2020 - 11:45): И с красными партизанами
Partizan_Kin: Вы же понимаете, что мой ник - Партизан, и он красного цвета?

Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
MolodoyBogTV (27 фев 2020 - 11:42): а если наоборот?
Ссылка на сообщение: #Link
MolodoyBogTV (27 фев 2020 - 11:42): а если наоборот?
Partizan_Kin: Это когда модератор на кого-то конкретно обиделся?
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (27 фев 2020 - 11:35): Очень простое и распространённое среди форумов правило.
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (27 фев 2020 - 11:35): Очень простое и распространённое среди форумов правило.
Partizan_Kin: Спасибо!
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
dennis88 (27 фев 2020 - 11:02): Уволить модераторов и не удалять темы и сообщения
Murz (27 фев 2020 - 11:02): От этих причин зависит
Ссылка на сообщение: #Link
dennis88 (27 фев 2020 - 11:02): Уволить модераторов и не удалять темы и сообщения
Partizan_Kin: И форум вообще закрыть, как это сделала компания "Сони" недавно!
Murz (27 фев 2020 - 11:02): От этих причин зависит
Partizan_Kin: Если подходить к вопросу философски, то причины не важны, важны
следствия. Следствие — ничего не изменилось. Тему ту я смотрел.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Daemian (27 фев 2020 - 10:59): Можно оставить локальную карму, т.е., под конкретным сообщением, и убрать глобальную.
Ссылка на сообщение: #Link
Daemian (27 фев 2020 - 10:59): Можно оставить локальную карму, т.е., под конкретным сообщением, и убрать глобальную.
Partizan_Kin: Интересная идея!
Тема: Метка погибшего корабля на карте
Ссылка на сообщение: #Link
LeopoldAB (27 фев 2020 - 10:42): Так то оно так, но даже на реплее нельзя посмотреть заброневое поведение снаряда - как вошел в нос, как пробил траверс цитадели или срикошетировал от палубы цитадели. Не задумывались ли разработчики над введением такого функционала в реплеи? В бою, конечно, это лишнее, а вот в реплее с замедлением да со свободной камерой было бы интересно посмотреть на схему (аналогичную схеме бронирования в порту) под разными углами, с траекториями попадающих в корабль снарядов в любой момент боя. Такое бы помогло проанализировать "в чём же я накосячил с позиционированием корабля в данном конкретном моменте боя".
Bifrest (27 фев 2020 - 11:06): Седой , ну ты же для стариков,все равно остался прежде всего игроком (у некоторых до сих пор вопрос а нафига нужно было
)) ,ты же понимаешь ,что
просто отрисовка БУММ и две минуты брюха с
винтами принесет только негатив и не подвинет
игрока учиться чему либо .. Да
,бесспорно летающая камера это просто глоток
воздуха после коробочек
, но вот добавить
баллистику детящего залпа совсем бы не помешало
,она все равно уже сервером просчитана -осталось только
анимировать .. Я не сторонник
"залетания по заказу" через отрытый
люк машинного или трубу , все намного прозаичнее
, но неужели непонятно что это снимет просто огромное
количество вопросов ..
Ссылка на сообщение: #Link
LeopoldAB (27 фев 2020 - 10:42): Так то оно так, но даже на реплее нельзя посмотреть заброневое поведение снаряда - как вошел в нос, как пробил траверс цитадели или срикошетировал от палубы цитадели. Не задумывались ли разработчики над введением такого функционала в реплеи? В бою, конечно, это лишнее, а вот в реплее с замедлением да со свободной камерой было бы интересно посмотреть на схему (аналогичную схеме бронирования в порту) под разными углами, с траекториями попадающих в корабль снарядов в любой момент боя. Такое бы помогло проанализировать "в чём же я накосячил с позиционированием корабля в данном конкретном моменте боя".
Sedoj_LV:
Bifrest (27 фев 2020 - 11:06): Седой , ну ты же для стариков,все равно остался прежде всего игроком (у некоторых до сих пор вопрос а нафига нужно было
Sedoj_LV: Никто и не говорит, что реплеи совершенны и некуда больше
дорабатывать, я говорю, что реплей более информативен, чем маркер
на карте.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
mr_dr_king (27 фев 2020 - 10:56): огда уже наконец починят компактное отображение тем??
Ссылка на сообщение: #Link
mr_dr_king (27 фев 2020 - 10:56): огда уже наконец починят компактное отображение тем??
Partizan_Kin: Пока не могу ответить на этот вопрос, т.к. тема все-таки не про
это.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
King_Georg_V (27 фев 2020 - 10:55): ещё хотелось бы детально разобрать вот всё это:
DNSCrypt (27 фев 2020 - 10:57): Вы же отказались пойти в ЛС
Ссылка на сообщение: #Link
King_Georg_V (27 фев 2020 - 10:55): ещё хотелось бы детально разобрать вот всё это:
Partizan_Kin: Принято, спасибо
DNSCrypt (27 фев 2020 - 10:57): Вы же отказались пойти в ЛС
Partizan_Kin: Это вы что-то придумали. Посмотрите мои ответы на первой странице,
пожалуйста.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
BROKEN_2015 (27 фев 2020 - 10:53): Цель хорошая,но вряд ли достижима.
Ссылка на сообщение: #Link
BROKEN_2015 (27 фев 2020 - 10:53): Цель хорошая,но вряд ли достижима.
Partizan_Kin: Вот это как раз от меня лично и зависит :)
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (27 фев 2020 - 10:52): должен искать по форуму не поставил ли кто-то в подпись мою эмблему? Или же просто получу по лицу если таковой будет найден админами?
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (27 фев 2020 - 10:52): должен искать по форуму не поставил ли кто-то в подпись мою эмблему? Или же просто получу по лицу если таковой будет найден админами?
Partizan_Kin: В данном случае, пункт сообщает, что модераторы и админы не будут
этим заниматься. Мы не являемся "фильтром клана и его репутации".
Если для клана важно, чтобы никто посторонний не использовал их ТАГ
(сигнатуры), то и проблемы нет. Если важно, то будут этим
заниматься.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Musasimaru_Y (27 фев 2020 - 10:50): о со временем стало видно, что этот фидбек никому не интересен, а заданные вопросы остаются без ответа.
Ссылка на сообщение: #Link
Musasimaru_Y (27 фев 2020 - 10:50): о со временем стало видно, что этот фидбек никому не интересен, а заданные вопросы остаются без ответа.
Partizan_Kin: Вопросы без ответа — не круто, безусловно. Но точно вам скажу, что
фидбек не остается без внимания. Он тщательно собирается. Я вот, к
примеру, с первой же недели работы в компании этим занимаюсь :)
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
PapaPianist (27 фев 2020 - 10:49): Так что лучше либо просто удаляйте, либо хоть указывайте, что это уже исправленная версия.
Ссылка на сообщение: #Link
PapaPianist (27 фев 2020 - 10:49): Так что лучше либо просто удаляйте, либо хоть указывайте, что это уже исправленная версия.
Partizan_Kin: Спасибо вам за первый пост по заданной теме!
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
Marsh_light (27 фев 2020 - 10:48): правил уже было, и закончилось ничем
Ссылка на сообщение: #Link
Marsh_light (27 фев 2020 - 10:48): правил уже было, и закончилось ничем
Partizan_Kin: У меня есть цель закончить данное обсуждение правил форума
конструктивными изменениями.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
DNSCrypt (27 фев 2020 - 10:42): Вы не так поняли мое предложение.
Marsh_light (27 фев 2020 - 10:44): зачем все это?
Ссылка на сообщение: #Link
DNSCrypt (27 фев 2020 - 10:42): Вы не так поняли мое предложение.
Partizan_Kin: Будет здорово, если вы его перефразируете :)
Marsh_light (27 фев 2020 - 10:44): зачем все это?
Partizan_Kin: В первом посте я написал, почему создаю тему.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (27 фев 2020 - 10:40): Есть мнение, что публикацию постов
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (27 фев 2020 - 10:40): Есть мнение, что публикацию постов
Partizan_Kin: Аргументы?
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
AK_100 (27 фев 2020 - 10:37): Когда личное мнение
DNSCrypt (27 фев 2020 - 10:39): Можно в ЛС ?
Ссылка на сообщение: #Link
AK_100 (27 фев 2020 - 10:37): Когда личное мнение
Partizan_Kin: Любое мнение можно высказать без нарушений правил.
DNSCrypt (27 фев 2020 - 10:39): Можно в ЛС ?
Partizan_Kin: В ЛС предложение по правилам форума? нет, лучше тут :) Я хочу
получить обсуждение, а не личные хотелки :)
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
asket_11 (27 фев 2020 - 10:32): Но тогда почему не наказывается модератор за ошибочные баны?
Ссылка на сообщение: #Link
asket_11 (27 фев 2020 - 10:32): Но тогда почему не наказывается модератор за ошибочные баны?
Partizan_Kin: Пока не могу ничего на эту тему сказать. Т.к. есть ваше мнение,
есть мнение модератора. Есть объективная ситуация. Я не был
участником вашей ситуации. Но приложу все усилия, чтобы подобного
не случалось. Собственно, эта тема для подобного и создана.
Но я вижу, что уже почти страница набралась, а по заданной теме
комментариев и мнений нет — правила общения форума :) А не форумный
функционал
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
maybe_baby__ (27 фев 2020 - 10:31): сейчас 10 тем
CjWeasel (27 фев 2020 - 10:31): Вот так примерно
Musasimaru_Y (27 фев 2020 - 10:33): Разберитесь с первопричиной
Ссылка на сообщение: #Link
maybe_baby__ (27 фев 2020 - 10:31): сейчас 10 тем
Partizan_Kin: Это неоднозначная тема. Т.к. у игроков разные диагонали экранов,
разные разрешения, разные устройства в конце концов. Возможно, было
бы комфортнее, если пользователь получит возможность самому
настраивать количетсво отображений в блоке. Но пока не уверен, что
такое можно предоставить.
CjWeasel (27 фев 2020 - 10:31): Вот так примерно
Partizan_Kin: То есть, добавить строчку "Мои публикации" в меню профиля, так?
Musasimaru_Y (27 фев 2020 - 10:33): Разберитесь с первопричиной
Partizan_Kin: В данном случае, первопричины нет. Точнее, первопричина - сам факт
ее ввода. Карму могут минусовать по сотне причин. Плохое
настроение. Личные антипатии. Овен в Венере. Нахамили в метро.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
asket_11 (27 фев 2020 - 10:29): он вершит как хочет
Ссылка на сообщение: #Link
asket_11 (27 фев 2020 - 10:29): он вершит как хочет
Partizan_Kin: А вот это не хорошо. Есть правила. Они едины для всех.
Тема: Ваши идеи и предложения по правилам форума
Ссылка на сообщение: #Link
CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (27 фев 2020 - 10:26): А что тогда оставить?
asket_11 (27 фев 2020 - 10:29): кому они сдались то?
Ссылка на сообщение: #Link
CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (27 фев 2020 - 10:26): А что тогда оставить?
Partizan_Kin: Негативная карма ничего не несет по-сути. Одно дело, если
собираются + и - в какой-то новости — тут можно поверхностно
понять, пришлась ли новость по душе аудитории. Другое - когда
минусуют посты других игроков. Какой в этом смысл? Высказать свое
"фе"? Так выскажите комментарием, почему пост не понравился. Надо
привыкать свои мнения аргументировать, а не ограничиваться
бессмысленным +1. Такое вот мое мнение :)
asket_11 (27 фев 2020 - 10:29): кому они сдались то?
Partizan_Kin: В моей практике такие случаи были.
Тема: Метка погибшего корабля на карте
Ссылка на сообщение: #Link
taraumara_ (27 фев 2020 - 06:48): Часто после гибели своего корабля хочется точно видеть точку его нахождения на карте. Хотелось бы, чтобы разработчики сделали возможность отметить это место, так как свёртывание/развёртывание карты происходит очень быстро/резко, чтобы это отследить. Можно придумать значок погибшего корабля или хотя бы сделать, чтобы при привязке камеры к потопленному кораблю, после вызова карты курсор на карте ставился бы в эту точку.
Nats (27 фев 2020 - 09:24): Я вообще о местах гибели кораблей. А конкретно своего корабля иногда бывает очень интересно, как некоторые товарищи шотают тебя любимого в нос, и утверждают что ты бортом стоял. А ты уверен, что ни разу не бортом. Можно было бы прикинуть :)
Nats (27 фев 2020 - 09:35): Заодно бы пришлось объясняться про чудесные цитадели из якорных клюзов и пр :) Леста на это не пойдет.
Ссылка на сообщение: #Link
taraumara_ (27 фев 2020 - 06:48): Часто после гибели своего корабля хочется точно видеть точку его нахождения на карте. Хотелось бы, чтобы разработчики сделали возможность отметить это место, так как свёртывание/развёртывание карты происходит очень быстро/резко, чтобы это отследить. Можно придумать значок погибшего корабля или хотя бы сделать, чтобы при привязке камеры к потопленному кораблю, после вызова карты курсор на карте ставился бы в эту точку.
Nats (27 фев 2020 - 09:24): Я вообще о местах гибели кораблей. А конкретно своего корабля иногда бывает очень интересно, как некоторые товарищи шотают тебя любимого в нос, и утверждают что ты бортом стоял. А ты уверен, что ни разу не бортом. Можно было бы прикинуть :)
Sedoj_LV:
Nats (27 фев 2020 - 09:35): Заодно бы пришлось объясняться про чудесные цитадели из якорных клюзов и пр :) Леста на это не пойдет.
Sedoj_LV: Вы не поверите, но Леста на это пошла, и если воспользоваться
реплеем, то это будет гораздо информативней любой метки на
миникарте.
Реклама | Adv















