Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Общий тест версии 0.9.4: Второй этап
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Примите участие в Общем тесте версии и получите награды на основной
сервер! Подводные лодки, событие «Крейсеры СССР», бесплатное
улучшенное снаряжение, ранговые бои и другие улучшения. Знакомьтесь
с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Оставить отзыв Период проведения второго
этапа тестирования Начало: 23 апр 19:30 (МСК) Окончание: 28
апр 08:00 (МСК) Командиры, мы благодарим вас за участие в
Общем тесте обновления 0.9.4 и отдельно — за сражения в «Подводном
бою». Ваша детальная и искренняя обратная связь поможет нам
правильно настроить новый класс, его механики и взаимодействие с
другими кораблями. По итогам общего теста и проведения события на
основном сервере продолжится работа над подводными лодками, а
вскоре мы планируем поделиться с вами более развернутой обратной
связью и нашими планами. В «Подводный бой» добавлен режим
«Превосходство» с 4 контрольными точками, а в режиме с 3
контрольными точками увеличено стартовое количество очков и
количество очков, начисляемое за удержание точек. Теперь торпеды
подводных лодок будут быстрее менять глубину и за счёт этого
эффективнее поражать подводные лодки противника. Уменьшен урон
торпед подводных лодок и ускорена их перезарядка. Исправлен ряд
ошибок с первого этапа общего теста. Особенности тестирования C 23
по 28 апреля в отдельном типе боя любой желающий сможет опробовать
подводные лодки! С началом события вам будут начислены три
подводных лодки с командирами. Выбирайте тип боя «Подводный бой».
Бои проходят на картах «Соседи» и «Трезубец» на кораблях VI уровня.
Если потребуется, в бои могут быть добавлены боты. Подробнее об
игре на подводных лодках и против них читайте в статьe. Задачи и награды Этап 1 2
Сыграйте случайный или кооперативный бой на кораблях
VII–X уровней. Награда на основной сервер: по три флажных сигнала
каждого типа, кроме особых.
Сыграйте три случайных или кооперативных боя на
кораблях VII–X уровней. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей
«Тип 6».
Заработайте 8000 ед. чистого опыта в случайных или
кооперативных боях на кораблях VII–X уровней. Награда на основной
сервер: контейнер Wargaming.
Заработайте 6000 ед. чистого опыта в подводных боях.
Награда на основной сервер: по пять особых сигналов «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра».
Сыграйте десять боёв в подводном бою на подводной
лодке. Награда на основной сервер: флаг участника бета-теста
подводных лодок.
Сыграйте пятнадцать боёв в подводном бою на любых
классах, кроме подводных лодок. Награда на основной сервер: нашивка
участника бета-теста подводных лодок. Контейнер Wargaming содержит
1 день Корабельного премиум аккаунта. Весенний сезон На Общем тесте
0.9.3 стартовал «Весенний сезон», который продлится три версии.
Награды За две выполненных персональных задачи вы получите сезонную
эмблему. За три выполненных персональных задачи вы получите
уникальный флаг, нашивку и контейнер «Премиум корабль VI».
Уникальная эмблема «Ветеран Общего теста» будет выдана всем
игрокам, собравшим четыре разные сезонные эмблемы. Весенний сезон
№2 Сыграйте 20 боев. Заработайте 30 000 ед. чистого опыта.
Заработайте 100 лент «Поджёг», «Затопил», «Попал в цитадель»
или «Попал торпедой». Награда на основной сервер: 4 контейнера
«Советский». Задача выполняется на кораблях VI–X уровней в
случайных и подводных боях только один раз. После выполнения этой
задачи станет доступна задача «Весенний сезон №1» с прошлого Общего
теста. Если вы уже начали выполнять задачу «Весеннего сезона»
на Общем тесте 0.9.3, то ваш прогресс сохранится. Стартовые бонусы
Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены
все исследуемые корабли VI–VIII уровней с командирами с 15
очками навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных
модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно
перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер
Общего теста начиная с обновления 0.9.3, то вам будут
дополнительно начислены следующие бонусы: 500 000 000
кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней премиум аккаунта. 50
флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Как
принять участие? О том, как принять участие в тестировании и как
получить награды, можно узнать на отдельной странице портала.
Общий тест. Инструкция
Читать на портале
Сыграйте случайный или кооперативный бой на кораблях
VII–X уровней. Награда на основной сервер: по три флажных сигнала
каждого типа, кроме особых.
Заработайте 8000 ед. чистого опыта в случайных или
кооперативных боях на кораблях VII–X уровней. Награда на основной
сервер: контейнер Wargaming.
Заработайте 6000 ед. чистого опыта в подводных боях.
Награда на основной сервер: по пять особых сигналов «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра».
Читать на портале
Тема: Общий тест версии 0.9.4: Второй этап
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Примите участие в Общем тесте версии и получите награды на основной
сервер! Подводные лодки, событие «Крейсеры СССР», бесплатное
улучшенное снаряжение, ранговые бои и другие улучшения. Знакомьтесь
с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Оставить отзыв Период проведения второго
этапа тестирования Начало: 23 апр 19:30 (МСК) Окончание: 28
апр 08:00 (МСК) Командиры, мы благодарим вас за участие в
Общем тесте обновления 0.9.4 и отдельно — за сражения в «Подводном
бою». Ваша детальная и искренняя обратная связь поможет нам
правильно настроить новый класс, его механики и взаимодействие с
другими кораблями. По итогам общего теста и проведения события на
основном сервере продолжится работа над подводными лодками, а
вскоре мы планируем поделиться с вами более развернутой обратной
связью и нашими планами. В «Подводный бой» добавлен режим
«Превосходство» с 4 контрольными точками, а в режиме с 3
контрольными точками увеличено стартовое количество очков и
количество очков, начисляемое за удержание точек. Теперь торпеды
подводных лодок будут быстрее менять глубину и за счёт этого
эффективнее поражать подводные лодки противника. Уменьшен урон
торпед подводных лодок и ускорена их перезарядка. Исправлен ряд
ошибок с первого этапа общего теста. Особенности тестирования C 23
по 28 апреля в отдельном типе боя любой желающий сможет опробовать
подводные лодки! С началом события вам будут начислены три
подводных лодки с командирами. Выбирайте тип боя «Подводный бой».
Бои проходят на картах «Соседи» и «Трезубец» на кораблях VI уровня.
Если потребуется, в бои могут быть добавлены боты. Подробнее об
игре на подводных лодках и против них читайте в статьe. Задачи и награды Этап 1 2
Сыграйте случайный или кооперативный бой на кораблях
VII–X уровней. Награда на основной сервер: по три флажных сигнала
каждого типа, кроме особых.
Сыграйте три случайных или кооперативных боя на
кораблях VII–X уровней. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей
«Тип 6».
Заработайте 8000 ед. чистого опыта в случайных или
кооперативных боях на кораблях VII–X уровней. Награда на основной
сервер: контейнер Wargaming.
Заработайте 6000 ед. чистого опыта в подводных боях.
Награда на основной сервер: по пять особых сигналов «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра».
Сыграйте десять боёв в подводном бою на подводной
лодке. Награда на основной сервер: флаг участника бета-теста
подводных лодок.
Сыграйте пятнадцать боёв в подводном бою на любых
классах, кроме подводных лодок. Награда на основной сервер: нашивка
участника бета-теста подводных лодок. Контейнер Wargaming содержит
1 день Корабельного премиум аккаунта. Весенний сезон На Общем тесте
0.9.3 стартовал «Весенний сезон», который продлится три версии.
Награды За две выполненных персональных задачи вы получите сезонную
эмблему. За три выполненных персональных задачи вы получите
уникальный флаг, нашивку и контейнер «Премиум корабль VI».
Уникальная эмблема «Ветеран Общего теста» будет выдана всем
игрокам, собравшим четыре разные сезонные эмблемы. Весенний сезон
№2 Сыграйте 20 боев. Заработайте 30 000 ед. чистого опыта.
Заработайте 100 лент «Поджёг», «Затопил», «Попал в цитадель»
или «Попал торпедой». Награда на основной сервер: 4 контейнера
«Советский». Задача выполняется на кораблях VI–X уровней в
случайных и подводных боях только один раз. После выполнения этой
задачи станет доступна задача «Весенний сезон №1» с прошлого Общего
теста. Если вы уже начали выполнять задачу «Весеннего сезона»
на Общем тесте 0.9.3, то ваш прогресс сохранится. Стартовые бонусы
Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены
все исследуемые корабли VI–VIII уровней с командирами с 15
очками навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных
модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно
перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер
Общего теста начиная с обновления 0.9.3, то вам будут
дополнительно начислены следующие бонусы: 500 000 000
кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней премиум аккаунта. 50
флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Как
принять участие? О том, как принять участие в тестировании и как
получить награды, можно узнать на отдельной странице портала.
Общий тест. Инструкция
Читать на портале
Сыграйте случайный или кооперативный бой на кораблях
VII–X уровней. Награда на основной сервер: по три флажных сигнала
каждого типа, кроме особых.
Заработайте 8000 ед. чистого опыта в случайных или
кооперативных боях на кораблях VII–X уровней. Награда на основной
сервер: контейнер Wargaming.
Заработайте 6000 ед. чистого опыта в подводных боях.
Награда на основной сервер: по пять особых сигналов «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра».
Читать на портале
Тема: Бюллетень разработки 0.9.4
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (16 апр 2020 - 15:07): У Петропавловска сменился статус?
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (16 апр 2020 - 15:07): У Петропавловска сменился статус?
Partizan_Kin: Опечатка. Сейчас исправим.
Тема: Бюллетень разработки 0.9.4
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом
материале носит условный характер и отражает состояние обновления
на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не
попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде.
Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики
не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Подводные лодки В обновлении 0.9.4
подводные лодки будут добавлены в клиент игры в рамках отдельного
типа боя для кораблей VI уровня. На Общем тесте этот новый класс
сможет опробовать любой желающий! Хрупкие и незаметные
охотники, способные перемещаться не только в горизонтальной
плоскости, но и уходить под толщу воды. Глубина
погружения подводных лодок влияет на их заметность, обзор, а
также взаимодействие с другими подводными лодками и кораблями
других классов. Главное вооружение подводных
лодок — акустические торпеды. Атаки производятся с любой
глубины, а увеличить потенциальную эффективность торпедных залпов
поможет новая механика — акустические импульсы. Следите
за зарядом батарей и используйте импульсы с
умом. Только с помощью активного эффекта от акустического
импульса торпеды могут подняться с глубины и попасть в
противника. Если же заряд полностью истратился, то для его
восстановления снизьте скорость до 1/4 или
поднимитесь в надводное положение. Внимательно следите за
эсминцами и крейсерами противника. Все эсминцы, а также
крейсеры
VI
Dallas,
VI
Будённый,
VI
Leander и
VI
Perth вооружены глубинными бомбами, способными поражать
подводные лодки на глубине. Подробнее об игре на подводных лодках и
против них читайте в отдельной статье. Советские крейсеры В 0.9.4 стартует событие,
посвящённое советским тяжёлым крейсерам. На основном сервере
корабли станут доступны в раннем доступе только с выходом
обновления, а пока вы можете принять участие в
тестировании события.
Обратите внимание: награды за активности на
сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном
сервере. Советские тяжёлые крейсеры нельзя получить на сервере
Общего теста. Награды из Снабжения и за выполнение Директив:
контейнеры события с новым временным ресурсом — Советскими
жетонами. Награда за выполнение всех Директив: постоянный
камуфляж «Советский» для крейсера
V
Микоян. Предметы в Адмиралтействе за жетоны: кредиты,
расходуемые камуфляжи, флажные сигналы, дни премиум аккаунта.
Наборы с ранним доступом к советским крейсерам доступны в
Адмиралтействе за жетоны. Всего шесть последовательно открывающихся
наборов. В первом вы найдёте крейсер
V
Микоян, в последующих —
VIII
Таллин и
IX
Рига, а также камуфляж «Советский» для крейсеров «Таллин», «Рига» и
X
Петропавловск. Порт «Чёрное море» обновлён и переименован
в «Новороссийск». В привычном виде этот Порт будет
доступен в ModStation. Улучшенное снаряжение С выходом обновления 0.9.4 улучшенное
снаряжение становится бесплатным, а стандартное убирается. Таким
образом, всё снаряжение остаётся в одном варианте с параметрами
улучшенного. Улучшенное снаряжение на кораблях и в
Имуществе будет автоматически обменяно на кредиты. Контейнеры
«Больше снаряжения» станут недоступны для получения, а имеющиеся на
аккаунте контейнеры будут обменяны на 160 000 кредитов каждый. В
остальных наградах улучшенное снаряжение будет заменено на флажные
сигналы.
Ранговые бои В
обновлении 0.9.4 начнётся сезон ранговых боёв в формате «7 на
7» на кораблях VII уровня. Прочие изменения и улучшения Обновлены национальные озвучки
для польских, голландских и австро-венгерских кораблей. Теперь
при использовании «Национальной+» озвучки учитывается наличие
озвучки уникальных командиров. Обновлён внешний вид вкладки
«Модули». Теперь в ней можно просматривать модернизации и
снаряжение для ещё неприобретённых кораблей, а изучить и приобрести
корабли можно на экране дерева развития.
Под новую модель освещения и улучшенную
технологию HDR обновлены карты «Северное сияние»,
«Раскол», «Спящий гигант», «Петля», «Греция», «Зона крушения
Альфа». На карте «Петля» обновлено расположение островов,
что облегчит подход к контрольным точкам и маневрирование на
них. Читать на портале
Обратите внимание: награды за активности на
сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном
сервере. Советские тяжёлые крейсеры нельзя получить на сервере
Общего теста. Награды из Снабжения и за выполнение Директив:
контейнеры события с новым временным ресурсом — Советскими
жетонами. Награда за выполнение всех Директив: постоянный
камуфляж «Советский» для крейсера
Ранговые бои В
обновлении 0.9.4 начнётся сезон ранговых боёв в формате «7 на
7» на кораблях VII уровня. Прочие изменения и улучшения Обновлены национальные озвучки
для польских, голландских и австро-венгерских кораблей. Теперь
при использовании «Национальной+» озвучки учитывается наличие
озвучки уникальных командиров. Обновлён внешний вид вкладки
«Модули». Теперь в ней можно просматривать модернизации и
снаряжение для ещё неприобретённых кораблей, а изучить и приобрести
корабли можно на экране дерева развития.
Под новую модель освещения и улучшенную
технологию HDR обновлены карты «Северное сияние»,
«Раскол», «Спящий гигант», «Петля», «Греция», «Зона крушения
Альфа». На карте «Петля» обновлено расположение островов,
что облегчит подход к контрольным точкам и маневрирование на
них. Читать на портале
Тема: Бюллетень разработки 0.9.4
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом
материале носит условный характер и отражает состояние обновления
на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не
попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде.
Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики
не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Подводные лодки В обновлении 0.9.4
подводные лодки будут добавлены в клиент игры в рамках отдельного
типа боя для кораблей VI уровня. На Общем тесте этот новый класс
сможет опробовать любой желающий! Хрупкие и незаметные
охотники, способные перемещаться не только в горизонтальной
плоскости, но и уходить под толщу воды. Глубина
погружения подводных лодок влияет на их заметность, обзор, а
также взаимодействие с другими подводными лодками и кораблями
других классов. Главное вооружение подводных
лодок — акустические торпеды. Атаки производятся с любой
глубины, а увеличить потенциальную эффективность торпедных залпов
поможет новая механика — акустические импульсы. Следите
за зарядом батарей и используйте импульсы с
умом. Только с помощью активного эффекта от акустического
импульса торпеды могут подняться с глубины и попасть в
противника. Если же заряд полностью истратился, то для его
восстановления снизьте скорость до 1/4 или
поднимитесь в надводное положение. Внимательно следите за
эсминцами и крейсерами противника. Все эсминцы, а также
крейсеры
VI
Dallas,
VI
Будённый,
VI
Leander и
VI
Perth вооружены глубинными бомбами, способными поражать
подводные лодки на глубине. Подробнее об игре на подводных лодках и
против них читайте в отдельной статье. Советские крейсеры В 0.9.4 стартует событие,
посвящённое советским тяжёлым крейсерам. На основном сервере
корабли станут доступны в раннем доступе только с выходом
обновления, а пока вы можете принять участие в
тестировании события.
Обратите внимание: награды за активности на
сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном
сервере. Советские тяжёлые крейсеры нельзя получить на сервере
Общего теста. Награды из Снабжения и за выполнение Директив:
контейнеры события с новым временным ресурсом — Советскими
жетонами. Награда за выполнение всех Директив: постоянный
камуфляж «Советский» для крейсера
V
Микоян. Предметы в Адмиралтействе за жетоны: кредиты,
расходуемые камуфляжи, флажные сигналы, дни премиум аккаунта.
Наборы с ранним доступом к советским крейсерам доступны в
Адмиралтействе за жетоны. Всего шесть последовательно открывающихся
наборов. В первом вы найдёте крейсер
V
Микоян, в последующих —
VIII
Таллин и
IX
Рига, а также камуфляж «Советский» для крейсеров «Таллин», «Рига» и
X
Петропавловск. Порт «Чёрное море» обновлён и переименован
в «Новороссийск». В привычном виде этот Порт будет
доступен в ModStation. Улучшенное снаряжение С выходом обновления 0.9.4 улучшенное
снаряжение становится бесплатным, а стандартное убирается. Таким
образом, всё снаряжение остаётся в одном варианте с параметрами
улучшенного. Улучшенное снаряжение на кораблях и в
Имуществе будет автоматически обменяно на кредиты. Контейнеры
«Больше снаряжения» станут недоступны для получения, а имеющиеся на
аккаунте контейнеры будут обменяны на 160 000 кредитов каждый. В
остальных наградах улучшенное снаряжение будет заменено на флажные
сигналы.
Ранговые бои В
обновлении 0.9.4 начнётся сезон ранговых боёв в формате «7 на
7» на кораблях VII уровня. Прочие изменения и улучшения Обновлены национальные озвучки
для польских, голландских и австро-венгерских кораблей. Теперь
при использовании «Национальной+» озвучки учитывается наличие
озвучки уникальных командиров. Обновлён внешний вид вкладки
«Модули». Теперь в ней можно просматривать модернизации и
снаряжение для ещё неприобретённых кораблей, а изучить и приобрести
корабли можно на экране дерева развития.
Под новую модель освещения и улучшенную
технологию HDR обновлены карты «Северное сияние»,
«Раскол», «Спящий гигант», «Петля», «Греция», «Зона крушения
Альфа». На карте «Петля» обновлено расположение островов,
что облегчит подход к контрольным точкам и маневрирование на
них. Читать на портале
Обратите внимание: награды за активности на
сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном
сервере. Советские тяжёлые крейсеры нельзя получить на сервере
Общего теста. Награды из Снабжения и за выполнение Директив:
контейнеры события с новым временным ресурсом — Советскими
жетонами. Награда за выполнение всех Директив: постоянный
камуфляж «Советский» для крейсера
Ранговые бои В
обновлении 0.9.4 начнётся сезон ранговых боёв в формате «7 на
7» на кораблях VII уровня. Прочие изменения и улучшения Обновлены национальные озвучки
для польских, голландских и австро-венгерских кораблей. Теперь
при использовании «Национальной+» озвучки учитывается наличие
озвучки уникальных командиров. Обновлён внешний вид вкладки
«Модули». Теперь в ней можно просматривать модернизации и
снаряжение для ещё неприобретённых кораблей, а изучить и приобрести
корабли можно на экране дерева развития.
Под новую модель освещения и улучшенную
технологию HDR обновлены карты «Северное сияние»,
«Раскол», «Спящий гигант», «Петля», «Греция», «Зона крушения
Альфа». На карте «Петля» обновлено расположение островов,
что облегчит подход к контрольным точкам и маневрирование на
них. Читать на портале
Тема: [0.9.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Уважаемые игроки,
Просим вас оставлять сообщения об ошибках со второго этапа общего теста версии 0.9.4 в этой теме. Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck!
Скрытый текст Скрытый текст
1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.
2. После проверки в папке с клиентом игры будет сформирован файл WoWS_report.wgc .
Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".
3. Прикрепите сформированный отчет к
своему сообщению .
Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке.
И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"?
Скрытый текст Скрытый текст
Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck. В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст
Благодарю!
Просим вас оставлять сообщения об ошибках со второго этапа общего теста версии 0.9.4 в этой теме. Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck!
Скрытый текст Скрытый текст
1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.
2. После проверки в папке с клиентом игры будет сформирован файл WoWS_report.wgc .
Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".
3. Прикрепите сформированный отчет к
своему сообщению .Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке.
И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"?
Скрытый текст Скрытый текст
Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck. В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст
Тема: [0.9.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin:
Примите участие в Общем тесте версии и получите награды на основной
сервер! Подводные лодки, событие «Крейсеры СССР», бесплатное
улучшенное снаряжение, ранговые бои и другие улучшения. Знакомьтесь
с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Период проведения
первого этапа тестирования Начало: 16 апреля, 19:30 (мск)
Окончание: 21 апреля, 08:00 (мск) Особенности тестирования C
17 по 21 апреля в отдельном типе боя любой желающий сможет
опробовать подводные лодки!
Начало: 17 апр 16:00 (МСК) Окончание: 21 апр 08:00 (МСК)
Каждый день на протяжении этапа тестирования вы будете получать один жетон подлодок. Обменивайте их в Адмиралтействе на случайные наборы, в каждом из которых — арендная подводная лодка и командир. Выбирайте тип боя «Подводный бой». Бои проходят на картах «Соседи» и «Трезубец» на кораблях VI уровня. Если потребуется, в бои могут быть добавлены боты.
Подробнее об игре на подводных лодках и против них читайте в статьe. Задачи и награды Скрытый текст Этап 1 2
Сыграйте случайный или кооперативный бой на кораблях
VII–X уровней. Награда на основной сервер: по три флажных сигнала
каждого типа, кроме особых.
Сыграйте три случайных или кооперативных боя на
кораблях VII–X уровней. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей
«Тип 6».
Заработайте 8000 ед. чистого опыта в случайных или
кооперативных боях на кораблях VII–X уровней. Награда на основной
сервер: контейнер Wargaming.
Заработайте 6000 ед. чистого опыта в подводных боях.
Награда на основной сервер: по пять особых сигналов «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра».
Сыграйте десять боёв в подводном бою на подводной
лодке. Награда на основной сервер: флаг участника бета-теста
подводных лодок.
Сыграйте пятнадцать боёв в подводном бою на любых
классах, кроме подводных лодок. Награда на основной сервер: нашивка
участника бета-теста подводных лодок. Контейнер Wargaming содержит
1 день Корабельного премиум аккаунта. Весенний сезон На Общем тесте
0.9.3 стартовал «Весенний сезон», который продлится три версии.
Награды За две выполненных персональных задачи вы получите сезонную
эмблему. За три выполненных персональных задачи вы получите
уникальный флаг, нашивку и контейнер «Премиум корабль VI».
Уникальная эмблема «Ветеран Общего теста» будет выдана всем
игрокам, собравшим четыре разные сезонные эмблемы. Весенний сезон
№2 Сыграйте 20 боев. Заработайте 30 000 ед. чистого опыта.
Заработайте 100 лент «Поджёг», «Затопил», «Попал в цитадель»
или «Попал торпедой». Награда на основной сервер: 4 контейнера
«Советский». Задача выполняется на кораблях VI–X уровней в
случайных и подводных боях только один раз. После выполнения этой
задачи станет доступна задача «Весенний сезон №1» с прошлого Общего
теста. Если вы уже начали выполнять задачу «Весеннего сезона»
на Общем тесте 0.9.3, то ваш прогресс сохранится. Стартовые бонусы
Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены
все исследуемые корабли VI–VIII уровней с командирами с 15
очками навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных
модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно
перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер
Общего теста начиная с обновления 0.9.3, то вам будут
дополнительно начислены следующие бонусы: 500 000 000
кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней премиум аккаунта. 50
флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов.
Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, можно узнать на отдельной странице портала. Общий тест. Инструкция
Начало: 17 апр 16:00 (МСК) Окончание: 21 апр 08:00 (МСК)
Каждый день на протяжении этапа тестирования вы будете получать один жетон подлодок. Обменивайте их в Адмиралтействе на случайные наборы, в каждом из которых — арендная подводная лодка и командир. Выбирайте тип боя «Подводный бой». Бои проходят на картах «Соседи» и «Трезубец» на кораблях VI уровня. Если потребуется, в бои могут быть добавлены боты.
Подробнее об игре на подводных лодках и против них читайте в статьe. Задачи и награды Скрытый текст Этап 1 2
Сыграйте случайный или кооперативный бой на кораблях
VII–X уровней. Награда на основной сервер: по три флажных сигнала
каждого типа, кроме особых.
Заработайте 8000 ед. чистого опыта в случайных или
кооперативных боях на кораблях VII–X уровней. Награда на основной
сервер: контейнер Wargaming.
Заработайте 6000 ед. чистого опыта в подводных боях.
Награда на основной сервер: по пять особых сигналов «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра».
Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, можно узнать на отдельной странице портала. Общий тест. Инструкция
Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
nycujan (16 апр 2020 - 13:53): поддерживаете ли Вы своих пользователей
Ссылка на сообщение: #Link
nycujan (16 апр 2020 - 13:53): поддерживаете ли Вы своих пользователей
Partizan_Kin: Если что, я поддерживаю эту беседу не в рамках рассматриваемой темы
сейчас. Если так ставить вопрос, то одного только премиум-аккаунта
за год раздаем бесплатно месяца на три, если подсчитать. По разным
акциям. Плюс регулярные конкурсы, с ОЧЕНЬ простыми условиями, и
очень хорошими призами, в т.ч. и премиум-кораблями. Вот "за
фоточку"
Так что не надо манипулировать
информацией, пожалуйста. Ваша позиция понятна. Как и других
игроков. Мы ее отлично слышим и все ваши аргументы учтены.
Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
nycujan (16 апр 2020 - 13:53): думаю многие его поддерживают
Ссылка на сообщение: #Link
nycujan (16 апр 2020 - 13:53): думаю многие его поддерживают
Partizan_Kin: Безусловно. Всегда приятно, когда бесплатно и без вреда
здоровью
Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
Anderael (16 апр 2020 - 13:41): Какие ещё могут быть совещания, прения и обсуждения внутри команды? Я выкачал Москву давно. Я потратил деньги на 5000 дублонов и купил на неё камуфляж. Разработчики Лесты, я поддержал вас рублём, ваша зарплата зависит от моих денег которые я потратил в этой игре. Я просто хочу чтобы мне компенсировали пять тысяч дублонов на камуфляж. Как вы их компенсирует не важно: начислите на Александр Невский премиум камуфляж или дублонами. Я даже готов купить камуфляж на десятку альтернативной ветки, но компенсируете Прем камуфляж на Москве дублонами я его за деньги брал.
Ссылка на сообщение: #Link
Anderael (16 апр 2020 - 13:41): Какие ещё могут быть совещания, прения и обсуждения внутри команды? Я выкачал Москву давно. Я потратил деньги на 5000 дублонов и купил на неё камуфляж. Разработчики Лесты, я поддержал вас рублём, ваша зарплата зависит от моих денег которые я потратил в этой игре. Я просто хочу чтобы мне компенсировали пять тысяч дублонов на камуфляж. Как вы их компенсирует не важно: начислите на Александр Невский премиум камуфляж или дублонами. Я даже готов купить камуфляж на десятку альтернативной ветки, но компенсируете Прем камуфляж на Москве дублонами я его за деньги брал.
Partizan_Kin: Вы же сами описали позицию, которую изначально мы озвучили. Вы
пользовались камуфляжем, получали с него бонусы. Камуфляж у вас
остается, корабль становится еще выгоднее из-за смены статуса. Мы
же планировали сделать подарок тем, у кого его не было, а
получается, "подарки - плохо" ?
Или выходит, я купил предмет, пользовался
им очень долго, перестал, верните за него деньги?
Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
nycujan (16 апр 2020 - 13:33): Я б посмотрел на Вас, если бы Вы зашли в магазин и купили бы телефон за 20 тысяч, и при выходе увидели, что такой же телефон стали продавать по 5. Вас же никто не заставлял его покупать за 20, это всего лишь бизнес. Вы наверно этот магазин потом полюбите очень и продолжите в нем скупаться.
Ссылка на сообщение: #Link
nycujan (16 апр 2020 - 13:33): Я б посмотрел на Вас, если бы Вы зашли в магазин и купили бы телефон за 20 тысяч, и при выходе увидели, что такой же телефон стали продавать по 5. Вас же никто не заставлял его покупать за 20, это всего лишь бизнес. Вы наверно этот магазин потом полюбите очень и продолжите в нем скупаться.
Partizan_Kin: И тем не менее, это самая обычная практика, она применяется везде.
В магазинах игр. В магазинах электроники (в т.ч. и телефоны) В
самих играх. В продовольственных магазинах. И еще много где.
Выпускается товар. Продается по фулпрайсу. С течением времени на
него может быть солидная скидка. Или его могут вообще бесплатно
раздать, как с играми. И искажать информацию под видом, что "не
будут брать", — зачем? Люди пользуются и "Стимом" или другими
игровыми магазинами и покупают бытовую технику и еду и т.д..
Несмотря на скидки. То есть, то, что когда было за деньги, а потом,
спустя солидное время, стало бесплатным, нормальная практика.
Тема: Про маркера и засвет.
Ссылка на сообщение: #Link
Chipolino84 (16 апр 2020 - 12:53): Я бы лично для себя оставил бы только название кораблей ,остаток ХП в цифрах и дистанцию до кораблей ...Еще в добавок полоска ХП противника закрывает летящие в тебя снаряды что усложняет выбор курса маневра ... А вообще далеко ходить не надо вон в картошке вполне нормальная настройка маркеров целей . П.С. я уже как с 1,5года разрабам намекаю на полную настройку маркеров целей но контент видно главнее чем настраиваемый интерфейс в бою ... Думаю им это не интересно -я тему по этому поводу создавал год назад на канал в ютюбе тоже предлагал и в вопросы разрабам тоже два раза намекал на полную настройку маркеров целей ... Может в этот раз до них дойдет ...
Ссылка на сообщение: #Link
Chipolino84 (16 апр 2020 - 12:53): Я бы лично для себя оставил бы только название кораблей ,остаток ХП в цифрах и дистанцию до кораблей ...Еще в добавок полоска ХП противника закрывает летящие в тебя снаряды что усложняет выбор курса маневра ... А вообще далеко ходить не надо вон в картошке вполне нормальная настройка маркеров целей . П.С. я уже как с 1,5года разрабам намекаю на полную настройку маркеров целей но контент видно главнее чем настраиваемый интерфейс в бою ... Думаю им это не интересно -я тему по этому поводу создавал год назад на канал в ютюбе тоже предлагал и в вопросы разрабам тоже два раза намекал на полную настройку маркеров целей ... Может в этот раз до них дойдет ...
Sedoj_LV: Не всегда это очень просто, иногда есть более приоритетные задачи,
но совершенству нет предела, и на пути к нему коллеги очень
часто обращаются к предложениям и пожеланиям игроков
Тема: Про маркера и засвет.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Предложения интересные, забираю, передам коллегам.
Спасибо большое.
Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
igor5let (16 апр 2020 - 12:41): Это окончательная версия?
Leeroi4 (16 апр 2020 - 12:49): Можете уточнить - обсуждается только решение с камуфляжем
Ссылка на сообщение: #Link
igor5let (16 апр 2020 - 12:41): Это окончательная версия?
Partizan_Kin: Как я писал ранее и это есть в закрепленном сообщении, это
промежуточные итоги. И я рекомендую дождаться финального
результата. Когда решение будет принято, мы обновим информацию в
первом сообщении темы.
Leeroi4 (16 апр 2020 - 12:49): Можете уточнить - обсуждается только решение с камуфляжем
Partizan_Kin: Решение с камуфляжем может повлиять на другие аспекты. Потому лучше
не торопиться.
Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
igor5let (16 апр 2020 - 12:23): Я правильно вас понял, кто не продаст эти корабли, тот вообще не получит никакой компенсации за изменения их статуса?
Ссылка на сообщение: #Link
igor5let (16 апр 2020 - 12:23): Я правильно вас понял, кто не продаст эти корабли, тот вообще не получит никакой компенсации за изменения их статуса?
Partizan_Kin: Компенсация за смену статуса - это не корректная формулировка. Это
не компенсация. Мы даем возможность игрокам получить дополнительное
серебро, если оно им нужно. Если нет, то это личный выбор игроков.
Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
igor5let (16 апр 2020 - 12:10): А если я не буду продавать данные корабли, что мне - начислят?
Ссылка на сообщение: #Link
igor5let (16 апр 2020 - 12:10): А если я не буду продавать данные корабли, что мне - начислят?
Partizan_Kin: Нет, серебро отдельно начислять не будут. У вас эти корабли сменят
статус.
Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
igor5let (16 апр 2020 - 11:55): и еще раз повторю Таки тем кто уже имеет Киров и Москву в порту и не имеет желания их продавать - что будет?
Ссылка на сообщение: #Link
igor5let (16 апр 2020 - 11:55): и еще раз повторю Таки тем кто уже имеет Киров и Москву в порту и не имеет желания их продавать - что будет?
Partizan_Kin: Я ответил вам в ЛС на ваше обращение, продублирую тут. Если вы не
желаете их продавать, то серебро отдельно начислено не будет.
Я рекомендую дождаться итогового решения по ситуации с
камуфляжем и после этого решать, как поступить.
Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
Dimson_gr (16 апр 2020 - 11:33): 1. Можно спросить, если продать Киров перед выходом патча 0.9.5, то его как и Москву начислят?
Dimson_gr (16 апр 2020 - 11:33): А где новость про выход теста патча 0.9.4?
Ссылка на сообщение: #Link
Dimson_gr (16 апр 2020 - 11:33): 1. Можно спросить, если продать Киров перед выходом патча 0.9.5, то его как и Москву начислят?
Partizan_Kin: UPD Да, вы также получите "Киров", как и Москву. Приношу свои
извинения за созданную путаницу. Я рекомендую дождаться итогового
решения по ситуации с камуфляжем и после этого решать, как
поступить.
Dimson_gr (16 апр 2020 - 11:33): А где новость про выход теста патча 0.9.4?
Partizan_Kin: Новость появится в свое время, не беспокойтесь 
Тема: Лёгкие деньги от Морского братства
Ссылка на сообщение: #Link
Alex_of_War (16 апр 2020 - 11:05): есть способ ?
Ссылка на сообщение: #Link
Alex_of_War (16 апр 2020 - 11:05): есть способ ?
Partizan_Kin: Добрый день. Выход из программы "Морского братства" не
предусмотрен.
Тема: Тренировочная комната для...
Ссылка на сообщение: #Link
OLEGATRID (16 апр 2020 - 07:51): Прошу кого нибудь ответить может есть какие то горячими клавиши для добавления такого же бота повторно?
Ссылка на сообщение: #Link
OLEGATRID (16 апр 2020 - 07:51): Прошу кого нибудь ответить может есть какие то горячими клавиши для добавления такого же бота повторно?
dreameater_: Привет, Надо начать добавлять ботов снизу. Тогда не надо
будет повторно выбирать им одинаковые корабли. Скрытый
текст
Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
avacil (16 апр 2020 - 11:15): при обсуждении вспомните про:
Ссылка на сообщение: #Link
avacil (16 апр 2020 - 11:15): при обсуждении вспомните про:
Partizan_Kin: Не совсем корректное сравнение, т.к. там не было речи о переводе
корабля в новый статус. Но мы помним прошлый опыт, спасибо.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Ап!
Тема: Проблемы с обозреванием информации в порту
Ссылка на сообщение: #Link
Alexlanc (15 апр 2020 - 21:37): DxDiag.txt WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #Link
Alexlanc (15 апр 2020 - 21:37): DxDiag.txt WoWS_report.wgc
Sedoj_LV: Попробуйте воспроизвести указанную вами ситуацию без модификаций
клиента.
Тема: Баг у Гангута
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Приветствую. Будем разбираться. Как появится информация,
обязательно сообщим.
Тема: Тренировочная комната для...
Ссылка на сообщение: #Link
OLEGATRID (16 апр 2020 - 10:31): Извините но "правда глаза колит". Если вам не нравится даже просто на это смотреть а теперь представьте сколько раз нужно щёлкнуть на мышку чтобы поиграть ОДИН бой в треньке. Можно спросить с чем связаны такие изменения? Раньше же всё супер было... И авиков хоть сколько можно было против себя добавить
Ссылка на сообщение: #Link
OLEGATRID (16 апр 2020 - 10:31): Извините но "правда глаза колит". Если вам не нравится даже просто на это смотреть а теперь представьте сколько раз нужно щёлкнуть на мышку чтобы поиграть ОДИН бой в треньке. Можно спросить с чем связаны такие изменения? Раньше же всё супер было... И авиков хоть сколько можно было против себя добавить
Partizan_Kin: Описанное вами понятно, и это видно в том числе и под спойлером.
Тема: Лёгкие деньги от Морского братства
Ссылка на сообщение: #Link
GhostBow (16 апр 2020 - 09:10): Как новому игроку, твердо решившему использовать (и уже установившему) Стим-версию клиента кораблей, воспользоваться приглашением в Морское братство?
Ссылка на сообщение: #Link
GhostBow (16 апр 2020 - 09:10): Как новому игроку, твердо решившему использовать (и уже установившему) Стим-версию клиента кораблей, воспользоваться приглашением в Морское братство?
Partizan_Kin: Доброго дня. В "Стиме" на эту тему есть гайд https://steamcommunity.com/games/552990/announcements/detail/1592499063132217547
Тема: Тренировочная комната для...
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Спрячьте середину вашего сообщения под спойлер, пожалуйста.
Тема: Технические работы 16 апреля
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Командиры! 16 апреля, с 05:00 до 05:10 (мск) вход в игру
будет недоступен в связи с проведением технических работ. Это не
затронет игроков, находящихся в игре в период их проведения.
Тема: Мнение пользователей по поводу введения подводных лодок.
Ссылка на сообщение: #Link
Mind_Blowing (15 апр 2020 - 18:20): Что именно непонятно в названии темы?
Ссылка на сообщение: #Link
Mind_Blowing (15 апр 2020 - 18:20): Что именно непонятно в названии темы?
Partizan_Kin: Это был дополнительный комментарий к вашему вопросу о концепции
работы. С заголовком вашей темы все хорошо, другим бы брать пример

Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): "Игрокам, у которых крейсер "Москва" на данный момент исследован, но не куплен или был продан, будет начислен крейсер "Москва".
Означает ли это, что за день до выхода патча я смогу продать "Москву" (за серебро), а после патча получу корабль в порт, бесплатно?
(01 янв 1970 - 03:00): Я делаю сброс ветки, но не успеваю выкачать заново "Москву" до выхода патча 0.9.5. Выходит, я останусь без корабля? Или все таки будет начислена, так как до сброса она была у меня, и есть бои на ней?
(01 янв 1970 - 03:00): Опыт на "Невского" уже сейчас можно набивать на "Донском"?
(01 янв 1970 - 03:00): Восьмёрку из альтернативной ветки обладатели "Москвы" сразу не получат? Придётся на "Щорсе" кататься или свободный опыт переводить?
(01 янв 1970 - 03:00): Планируется выдать "Будёному", "Щорсу" и "Чапаеву" 8-км. торпеды, поскольку на данный момент, "Котовский" обладает ими?
(01 янв 1970 - 03:00): Получается, что "Александр Невский" будет без командира?
(01 янв 1970 - 03:00): Разделение веток происходит на "Щорсе"?
(01 янв 1970 - 03:00): Опыт, накопленный сейчас на "Щорсе", в дальнейшем можно будет использовать для прокачки первого корабля новой ветки?
(01 янв 1970 - 03:00): А не получится так: все продадут "Москву" в надежде на ее повторное начисление, а тут окажется, что информация носила предварительный характер и все поменялось в другую сторону?
(01 янв 1970 - 03:00): Пропадает ли задача на уникалку при продаже корабля? Появится ли задача после начисления корабля?
(01 янв 1970 - 03:00): Куда уйдет накопленный опыт с "Москвы"? На уровень ниже или же останется на корабле уже в "уникальном" статусе?
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): "Игрокам, у которых крейсер "Москва" на данный момент исследован, но не куплен или был продан, будет начислен крейсер "Москва".
Означает ли это, что за день до выхода патча я смогу продать "Москву" (за серебро), а после патча получу корабль в порт, бесплатно?
Partizan_Kin: Подводим промежуточный итог и публикуем ответы на часто задаваемые
вопросы в этой теме. Внимание! Вопрос о камуфляже на крейсере
"Москва" обсуждается внутри команды. На данный момент итогового
решения нет. Мы опубликуем его сразу, как оно будет принято.
(01 янв 1970 - 03:00): Я делаю сброс ветки, но не успеваю выкачать заново "Москву" до выхода патча 0.9.5. Выходит, я останусь без корабля? Или все таки будет начислена, так как до сброса она была у меня, и есть бои на ней?
Partizan_Kin: Да, вы можете продать "Москву" и получить половину стоимости
корабля в серебре. После установки обновления 0.9.5 вы получите
крейсер обратно в порт бесплатно.
(01 янв 1970 - 03:00): Опыт на "Невского" уже сейчас можно набивать на "Донском"?
Partizan_Kin: Это не так. Главное, чтобы "Москва" у вас была исследована, и не
важно, сбросите вы после этого ветку или нет, — вы получите
"Москву". Кстати, сброс ветки — хорошая идея, с учетом того,
что крейсер будет начислен потом.
(01 янв 1970 - 03:00): Восьмёрку из альтернативной ветки обладатели "Москвы" сразу не получат? Придётся на "Щорсе" кататься или свободный опыт переводить?
Partizan_Kin: Именно так. Сейчас вы можете получать опыт на "Донском", чтобы
потом сразу исследовать "Невского".
(01 янв 1970 - 03:00): Планируется выдать "Будёному", "Щорсу" и "Чапаеву" 8-км. торпеды, поскольку на данный момент, "Котовский" обладает ими?
Partizan_Kin: Не получат, придется ветку развивать, как обычно.
(01 янв 1970 - 03:00): Получается, что "Александр Невский" будет без командира?
Partizan_Kin: Пока таких планов нет. Наличие восьмикилометровых торпед у одного
корабля не означает, что они обязаны быть у других.
(01 янв 1970 - 03:00): Разделение веток происходит на "Щорсе"?
Partizan_Kin: Да, вам придется обучить командира для этого корабля отдельно. Либо
переобучить с другого корабля. Можно играть на "Москве" и
переобучить командира на "Ал. Невского" бесплатно, благо новый
статус "Москвы" это позволит.
(01 янв 1970 - 03:00): Опыт, накопленный сейчас на "Щорсе", в дальнейшем можно будет использовать для прокачки первого корабля новой ветки?
Partizan_Kin: Разделение ветки хорошо показано на этой картинке.
(01 янв 1970 - 03:00): А не получится так: все продадут "Москву" в надежде на ее повторное начисление, а тут окажется, что информация носила предварительный характер и все поменялось в другую сторону?
Partizan_Kin: Механика развития новой ветки ничем не отличается от обычной. Вы
накапливаете опыт на корабле, чтобы потом исследовать следующий. На
"Щорсе" можно сделать точно так, как выше мы описали с "Дм.
Донским".
(01 янв 1970 - 03:00): Пропадает ли задача на уникалку при продаже корабля? Появится ли задача после начисления корабля?
Partizan_Kin: Нет, такого не случится. Процесс пройдет так, как мы описали выше.
Продав крейсер сейчас, вы получите половину его стоимости в
серебре, а после выхода обновления "Москва" будет начислена тем,
кто её исследовал.
(01 янв 1970 - 03:00): Куда уйдет накопленный опыт с "Москвы"? На уровень ниже или же останется на корабле уже в "уникальном" статусе?
Partizan_Kin: Если вы получили эту боевую задачу, то она не пропадет.
Тема: Мнение пользователей по поводу введения подводных лодок.
Ссылка на сообщение: #Link
Mind_Blowing (15 апр 2020 - 18:13): Создать опрос в виде фидбека в теме от разработки не представляется возможным
Alertino (15 апр 2020 - 18:15): Особенность данного опроса в том, что голосуют те, кто не видел текущую реализацию подводных лодок. Лично у меня к описанию реализации в новостной теме есть несколько вопросов. В частности для случайных боёв нельзя вводить подводные лодки пока не будет решён вопрос "последнего героя". А именно: неуязвимость подводной лодки на глубине 30 м вкупе с бесконечным временем пребывания на этой глубине. То есть в случае когда подводная лодка остаётся одна - она укладывается на грунт и ждёт таймер боя. И ничего ей сделать нельзя.
Ссылка на сообщение: #Link
Mind_Blowing (15 апр 2020 - 18:13): Создать опрос в виде фидбека в теме от разработки не представляется возможным
Partizan_Kin: Как альтернатива, можно создать тему с опросом, при этом, дать
ссылку на то, что обсуждение идет в другой теме.
Alertino (15 апр 2020 - 18:15): Особенность данного опроса в том, что голосуют те, кто не видел текущую реализацию подводных лодок. Лично у меня к описанию реализации в новостной теме есть несколько вопросов. В частности для случайных боёв нельзя вводить подводные лодки пока не будет решён вопрос "последнего героя". А именно: неуязвимость подводной лодки на глубине 30 м вкупе с бесконечным временем пребывания на этой глубине. То есть в случае когда подводная лодка остаётся одна - она укладывается на грунт и ждёт таймер боя. И ничего ей сделать нельзя.
Partizan_Kin: Вопросы и скепсис понятен. Для решения вопросов и развеивания
скепсиса (в том числе) тесты и проводятся. По итогам тестирования
принимаются те или иные решения. Так было и ранее, сейчас ничего не
изменилось.
Тема: Мнение пользователей по поводу введения подводных лодок.
Ссылка на сообщение: #Link
Mind_Blowing (15 апр 2020 - 18:13): В Новостном разделе создавать темы могут только представители администрации.
Ссылка на сообщение: #Link
Mind_Blowing (15 апр 2020 - 18:13): В Новостном разделе создавать темы могут только представители администрации.
Partizan_Kin: Добавлю, что в следующий раз наличие опроса тему может не спасти.
Мы против тем-дублей, и сейчас в этом направлении работает команда
модераторов. А еще мы за понятное название темы.
Тема: Мнение пользователей по поводу введения подводных лодок.
Ссылка на сообщение: #Link
Mind_Blowing (15 апр 2020 - 17:58): политика нынешней администрации
Ссылка на сообщение: #Link
Mind_Blowing (15 апр 2020 - 17:58): политика нынешней администрации
Partizan_Kin: Добрый день. Политика не менялась и строится на основе правил
форума. Уже существует тема для сбора фидбека от игроков по
будущему нововведению. А эта тема является её фактическим дублем.
Однако, т.к. в этой теме есть опрос, за которым мы внимательно
следим, то тему решили не сливать с общей, а оставить, но при этом
перенести во флудилку, где правила модерации более мягкие по
сравнению с темами в новостном разделе.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.9.3.0 Обновлена модификация
камуфляжа "PI Moskva Imayoh" Обновлена модификация камуфляжа "UAN
CB-10 Moskva Blue" Обновлена модификация "Миникарта от juger65"
Обновлена модификация "Расширенная Миникарусель" Все
обновления будут доступны с выходом версии игры. Обновление
модификаций происходит при запуске ModStation и не требует
переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при
необходимости применить обновление установленных ранее модификаций
игры. С уважением,
Тема: Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Командиры! На данный момент идет обсуждение внутри команды. Как
придем к единому мнению, сразу его опубликуем вместе с ответами на
часто задаваемые вопросы. Спасибо зам за вашу активность и
терпение.
Тема: История Ежи Свирского
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Ежи Влодзимеж (Георгий Владимирович) Свирский (1882–1959) —
польский военно-морской и государственный деятель, вице-адмирал ВМС
Польши. Представляем вашему вниманию несколько ярких эпизодов из
его биографии. Начало карьеры Ежи Свирский родился 5 апреля 1882
года в городе Калише в Царстве Польском, входившим в состав
Российской империи. Окончив в 1902 г. Морской кадетский корпус в
Санкт-Петербурге, Свирский производится в чин мичмана и направлен
для прохождения службы на крейсер 1-го ранга «Аскольд». В 1905 году
Георгий Свирский был переведён на Черноморский флот, где служил на
разных кораблях в штурманских должностях. Узнать историю крейсера
«Аскольд» вы сможете из выпуска рубрики «Масштаб 1:42».
Первая мировая война Всю войну Свирский прошёл в должности
флаг-капитана (начальника) по штурманской части штаба командующего
Черноморским флотом. На этом ответственном посту Георгий
Владимирович выходил в боевые походы вместе с адмиралами А.А.
Эбергардом и А.В. Колчаком, участвовал в столкновениях с
германо-турецкими силами на Чёрном море. К октябрю 1917 г. он
заслужил три боевых ордена Российской империи и чин капитана 1-го
ранга за отличие. Позднее, на протяжении пяти месяцев 1918 г.,
занимал высокие посты в морском ведомстве Украинской державы. В
независимой Польше В мае 1919 г. Ежи Свирский прибыл в Варшаву, был
зачислен на службу Второй Речи Посполитой в звании командора и
вскоре назначен заместителем начальника только что созданного
Департамента по морским делам Военного министерства. С 1920
г. Свирский стал командующим польским флотом и за отличную службу
спустя два года был удостоен офицерского креста ордена Возрождения
Польши. Ему подчинялись корабли, военно-морские базы на побережье,
части береговой обороны и морская авиация. Свирский занимался
созданием польских ВМС фактически из ничего. В 1925 г. он
занял пост начальника Военно-морского управления Военного
министерства Польской республики и с тех пор в полном объёме
отвечал за всё развитие военно-морских сил Польши межвоенных лет.
Произведённый в 1931 г. в контр-адмиралы, Свирский смог сохранить
относительную самостоятельность ВМС в вооружённых силах, создать
профессиональный офицерский корпус флота, провести в жизнь немало
полезных мер по боевой подготовке личного состава. Его подпись
стояла под контрактами на строительство новых боевых кораблей для
небольших ВМС Польши. Контр-адмирал много сделал для развития
военно-морской базы в новом городе и порте Гдыня, созданном в
середине 1920-х на небольшом балтийском побережье страны. В 1936 г.
за выдающиеся заслуги Свирский был удостоен командорского креста
ордена Возрождения Польши.
Вторая мировая война Благодаря усилиям контр-адмирала
Свирского современные польские эсминцы перед самым нападением
Германии были переброшены в Великобританию. В короткой кампании
1939 г. оборонявшие побережье польские ВМС с первых часов оказались
отрезаны от всей страны. Сам Свирский проделал тот же путь,
что и всё Военное министерство: по приказу эвакуировался
из Варшавы на юго-восток, а в конце сентября
пересёк румынскую границу. Однако уже в первые дни октября
1939 г. контр-адмирал был вызван в Париж главой нового польского
правительства в изгнании генералом В. Сикорским и назначен на
должность начальника воссозданного Военно-морского управления.
Имея богатый опыт взаимодействия с представителями союзных
флотов в межвоенный период, Ежи Свирский сыграл важнейшую роль в
заключении англо-польского морского соглашения от ноября 1939 г.
Оно позволило боевым кораблям потерпевшего поражение государства
с честью продолжить войну на море в оперативном
подчинении Королевского флота. Благодаря усилиям контр-адмирала,
они сохранили свои национальные отличия, военно-морской флаг,
порядок службы. Свирский отвечал за комплектование и обучение,
кадровые и дисциплинарные вопросы, очень много сделал для
расширения корабельного состава польского флота на Западе.
Получивший в 1941 г. чин вице-адмирала, он являлся фактически
командующим польскими ВМС, был удостоен правительством Его
Величества ордена Бани за заслуги во время войны. После
войны Свирский не вернулся в Польшу, проживал в Лондоне, где и
скончался 12 июня 1959 года. Ежи Свирский в World of Warships
Командира Jerzy Świrski можно получить за выполнение кампании
«Сильные духом» или из случайных наборов в Адмиралтействе. Таланты:
«Мастер перезарядки торпед». Уменьшает время перезарядки
торпедных аппаратов на 5% при получении восьми лент «Попал
торпедой». Талант может быть активирован многократно. «Мастер
наведения зенитных орудий». Увеличивает постоянный урон ПВО на
10% при получении 20 лент «Сбил самолёт». Талант может быть
активирован один раз за бой. Также Jerzy Świrski обладает
улучшенным навыком: «Отчаянный» — увеличивает скорость перезарядки
всего вооружения корабля и скорость эскадрилий на +0,25% вместо
+0,2% за каждый 1% потерянной боеспособности.
Читать на портале
Вторая мировая война Благодаря усилиям контр-адмирала
Свирского современные польские эсминцы перед самым нападением
Германии были переброшены в Великобританию. В короткой кампании
1939 г. оборонявшие побережье польские ВМС с первых часов оказались
отрезаны от всей страны. Сам Свирский проделал тот же путь,
что и всё Военное министерство: по приказу эвакуировался
из Варшавы на юго-восток, а в конце сентября
пересёк румынскую границу. Однако уже в первые дни октября
1939 г. контр-адмирал был вызван в Париж главой нового польского
правительства в изгнании генералом В. Сикорским и назначен на
должность начальника воссозданного Военно-морского управления.
Имея богатый опыт взаимодействия с представителями союзных
флотов в межвоенный период, Ежи Свирский сыграл важнейшую роль в
заключении англо-польского морского соглашения от ноября 1939 г.
Оно позволило боевым кораблям потерпевшего поражение государства
с честью продолжить войну на море в оперативном
подчинении Королевского флота. Благодаря усилиям контр-адмирала,
они сохранили свои национальные отличия, военно-морской флаг,
порядок службы. Свирский отвечал за комплектование и обучение,
кадровые и дисциплинарные вопросы, очень много сделал для
расширения корабельного состава польского флота на Западе.
Получивший в 1941 г. чин вице-адмирала, он являлся фактически
командующим польскими ВМС, был удостоен правительством Его
Величества ордена Бани за заслуги во время войны. После
войны Свирский не вернулся в Польшу, проживал в Лондоне, где и
скончался 12 июня 1959 года. Ежи Свирский в World of Warships
Командира Jerzy Świrski можно получить за выполнение кампании
«Сильные духом» или из случайных наборов в Адмиралтействе. Таланты:
«Мастер перезарядки торпед». Уменьшает время перезарядки
торпедных аппаратов на 5% при получении восьми лент «Попал
торпедой». Талант может быть активирован многократно. «Мастер
наведения зенитных орудий». Увеличивает постоянный урон ПВО на
10% при получении 20 лент «Сбил самолёт». Талант может быть
активирован один раз за бой. Также Jerzy Świrski обладает
улучшенным навыком: «Отчаянный» — увеличивает скорость перезарядки
всего вооружения корабля и скорость эскадрилий на +0,25% вместо
+0,2% за каждый 1% потерянной боеспособности.
Читать на портале
Тема: История Ежи Свирского
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Ежи Влодзимеж (Георгий Владимирович) Свирский (1882–1959) —
польский военно-морской и государственный деятель, вице-адмирал ВМС
Польши. Представляем вашему вниманию несколько ярких эпизодов из
его биографии. Начало карьеры Ежи Свирский родился 5 апреля 1882
года в городе Калише в Царстве Польском, входившим в состав
Российской империи. Окончив в 1902 г. Морской кадетский корпус в
Санкт-Петербурге, Свирский производится в чин мичмана и направлен
для прохождения службы на крейсер 1-го ранга «Аскольд». В 1905 году
Георгий Свирский был переведён на Черноморский флот, где служил на
разных кораблях в штурманских должностях. Узнать историю крейсера
«Аскольд» вы сможете из выпуска рубрики «Масштаб 1:42».
Первая мировая война Всю войну Свирский прошёл в должности
флаг-капитана (начальника) по штурманской части штаба командующего
Черноморским флотом. На этом ответственном посту Георгий
Владимирович выходил в боевые походы вместе с адмиралами А.А.
Эбергардом и А.В. Колчаком, участвовал в столкновениях с
германо-турецкими силами на Чёрном море. К октябрю 1917 г. он
заслужил три боевых ордена Российской империи и чин капитана 1-го
ранга за отличие. Позднее, на протяжении пяти месяцев 1918 г.,
занимал высокие посты в морском ведомстве Украинской державы. В
независимой Польше В мае 1919 г. Ежи Свирский прибыл в Варшаву, был
зачислен на службу Второй Речи Посполитой в звании командора и
вскоре назначен заместителем начальника только что созданного
Департамента по морским делам Военного министерства. С 1920
г. Свирский стал командующим польским флотом и за отличную службу
спустя два года был удостоен офицерского креста ордена Возрождения
Польши. Ему подчинялись корабли, военно-морские базы на побережье,
части береговой обороны и морская авиация. Свирский занимался
созданием польских ВМС фактически из ничего. В 1925 г. он
занял пост начальника Военно-морского управления Военного
министерства Польской республики и с тех пор в полном объёме
отвечал за всё развитие военно-морских сил Польши межвоенных лет.
Произведённый в 1931 г. в контр-адмиралы, Свирский смог сохранить
относительную самостоятельность ВМС в вооружённых силах, создать
профессиональный офицерский корпус флота, провести в жизнь немало
полезных мер по боевой подготовке личного состава. Его подпись
стояла под контрактами на строительство новых боевых кораблей для
небольших ВМС Польши. Контр-адмирал много сделал для развития
военно-морской базы в новом городе и порте Гдыня, созданном в
середине 1920-х на небольшом балтийском побережье страны. В 1936 г.
за выдающиеся заслуги Свирский был удостоен командорского креста
ордена Возрождения Польши.
Вторая мировая война Благодаря усилиям контр-адмирала
Свирского современные польские эсминцы перед самым нападением
Германии были переброшены в Великобританию. В короткой кампании
1939 г. оборонявшие побережье польские ВМС с первых часов оказались
отрезаны от всей страны. Сам Свирский проделал тот же путь,
что и всё Военное министерство: по приказу эвакуировался
из Варшавы на юго-восток, а в конце сентября
пересёк румынскую границу. Однако уже в первые дни октября
1939 г. контр-адмирал был вызван в Париж главой нового польского
правительства в изгнании генералом В. Сикорским и назначен на
должность начальника воссозданного Военно-морского управления.
Имея богатый опыт взаимодействия с представителями союзных
флотов в межвоенный период, Ежи Свирский сыграл важнейшую роль в
заключении англо-польского морского соглашения от ноября 1939 г.
Оно позволило боевым кораблям потерпевшего поражение государства
с честью продолжить войну на море в оперативном
подчинении Королевского флота. Благодаря усилиям контр-адмирала,
они сохранили свои национальные отличия, военно-морской флаг,
порядок службы. Свирский отвечал за комплектование и обучение,
кадровые и дисциплинарные вопросы, очень много сделал для
расширения корабельного состава польского флота на Западе.
Получивший в 1941 г. чин вице-адмирала, он являлся фактически
командующим польскими ВМС, был удостоен правительством Его
Величества ордена Бани за заслуги во время войны. После
войны Свирский не вернулся в Польшу, проживал в Лондоне, где и
скончался 12 июня 1959 года. Ежи Свирский в World of Warships
Командира Jerzy Świrski можно получить за выполнение кампании
«Сильные духом» или из случайных наборов в Адмиралтействе. Таланты:
«Мастер перезарядки торпед». Уменьшает время перезарядки
торпедных аппаратов на 5% при получении восьми лент «Попал
торпедой». Талант может быть активирован многократно. «Мастер
наведения зенитных орудий». Увеличивает постоянный урон ПВО на
10% при получении 20 лент «Сбил самолёт». Талант может быть
активирован один раз за бой. Также Jerzy Świrski обладает
улучшенным навыком: «Отчаянный» — увеличивает скорость перезарядки
всего вооружения корабля и скорость эскадрилий на +0,25% вместо
+0,2% за каждый 1% потерянной боеспособности.
Читать на портале
Вторая мировая война Благодаря усилиям контр-адмирала
Свирского современные польские эсминцы перед самым нападением
Германии были переброшены в Великобританию. В короткой кампании
1939 г. оборонявшие побережье польские ВМС с первых часов оказались
отрезаны от всей страны. Сам Свирский проделал тот же путь,
что и всё Военное министерство: по приказу эвакуировался
из Варшавы на юго-восток, а в конце сентября
пересёк румынскую границу. Однако уже в первые дни октября
1939 г. контр-адмирал был вызван в Париж главой нового польского
правительства в изгнании генералом В. Сикорским и назначен на
должность начальника воссозданного Военно-морского управления.
Имея богатый опыт взаимодействия с представителями союзных
флотов в межвоенный период, Ежи Свирский сыграл важнейшую роль в
заключении англо-польского морского соглашения от ноября 1939 г.
Оно позволило боевым кораблям потерпевшего поражение государства
с честью продолжить войну на море в оперативном
подчинении Королевского флота. Благодаря усилиям контр-адмирала,
они сохранили свои национальные отличия, военно-морской флаг,
порядок службы. Свирский отвечал за комплектование и обучение,
кадровые и дисциплинарные вопросы, очень много сделал для
расширения корабельного состава польского флота на Западе.
Получивший в 1941 г. чин вице-адмирала, он являлся фактически
командующим польскими ВМС, был удостоен правительством Его
Величества ордена Бани за заслуги во время войны. После
войны Свирский не вернулся в Польшу, проживал в Лондоне, где и
скончался 12 июня 1959 года. Ежи Свирский в World of Warships
Командира Jerzy Świrski можно получить за выполнение кампании
«Сильные духом» или из случайных наборов в Адмиралтействе. Таланты:
«Мастер перезарядки торпед». Уменьшает время перезарядки
торпедных аппаратов на 5% при получении восьми лент «Попал
торпедой». Талант может быть активирован многократно. «Мастер
наведения зенитных орудий». Увеличивает постоянный урон ПВО на
10% при получении 20 лент «Сбил самолёт». Талант может быть
активирован один раз за бой. Также Jerzy Świrski обладает
улучшенным навыком: «Отчаянный» — увеличивает скорость перезарядки
всего вооружения корабля и скорость эскадрилий на +0,25% вместо
+0,2% за каждый 1% потерянной боеспособности.
Читать на портале
Тема: Добро пожаловать в новый блог разработки!
Ссылка на сообщение: #Link
halcyon_stream (15 апр 2020 - 14:38): Возможность обсуждать новости на этом сайте будет?
Ссылка на сообщение: #Link
halcyon_stream (15 апр 2020 - 14:38): Возможность обсуждать новости на этом сайте будет?
Partizan_Kin: Пока не могу дать ответ на этот вопрос.
Тема: Клановые бои. Сезон «Путь воина»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Командиры! Обратную связь по стартовавшим сегодня "Клановым боям"
мы собираем в этой теме Пожалуйста, воздержитесь в ней от флуда,
пишите только по теме разговора. Данная тема закрывается.
Тема: [0.9.3] Клановые бои. Сезон «Путь воина»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Командиры! В этой теме мы собираем фидбек о клановых боях "Путь
воина". Расскажите о ваших впечатлениях. Правила Начало: 15 апр
14:30 (МСК) Окончание: 08 июн 06:30 (МСК)
Формат: «7 на 7» на кораблях Х уровня. Ограничения: один авианосец или линкор на команду. Награды: до 11 000 ед. стали. Карты: «Огненная земля», «Север», «Северные воды», «Гавань», «Слёзы пустыни», «Зона крушения Альфа» и «Путь воина». Для всех карт актуальны следующие правила: количество точек: 3; время захвата точек: 40 секунд; начисление очков с захваченной точки: 3 очка за каждые 4 секунды. Игровые дни: среда, четверг, суббота, воскресенье. В дни выхода обновлений клановые бои проводятся только в прайм-тайме вашего сервера. Скрытый текст Особенности сезона В связи с появлением авианосцев в клановых боях в этом сезоне введено новое ограничение: клан сможет выйти в бой либо с одним авианосцем, либо с одним линкором в команде. Мы понимаем, что появление авианосцев может сильно повлиять на игровой процесс в клановых боях. Мы будем внимательно следить за результатами сезона и по его итогам примем решение о дальнейшем развитии этого типа боя.
Обратите внимание: в этом сезоне, в отличие от предыдущих, не будет скидки на сброс навыков командира. Раньше сброс навыков в начале сезона клановых боёв был необходим для изменения навыков командиров в связи с тем, что бои проходили без участия авианосцев. Награды
Кланы, попавшие в топ-50 глобального рейтинга сезона,
получат от 5 000 до 25 000 ед. стали. Кланы вне топ-50 в конце
сезона получат в казну сталь и уголь в зависимости от лиги и
дивизиона. Клановые корабли
Формат: «7 на 7» на кораблях Х уровня. Ограничения: один авианосец или линкор на команду. Награды: до 11 000 ед. стали. Карты: «Огненная земля», «Север», «Северные воды», «Гавань», «Слёзы пустыни», «Зона крушения Альфа» и «Путь воина». Для всех карт актуальны следующие правила: количество точек: 3; время захвата точек: 40 секунд; начисление очков с захваченной точки: 3 очка за каждые 4 секунды. Игровые дни: среда, четверг, суббота, воскресенье. В дни выхода обновлений клановые бои проводятся только в прайм-тайме вашего сервера. Скрытый текст Особенности сезона В связи с появлением авианосцев в клановых боях в этом сезоне введено новое ограничение: клан сможет выйти в бой либо с одним авианосцем, либо с одним линкором в команде. Мы понимаем, что появление авианосцев может сильно повлиять на игровой процесс в клановых боях. Мы будем внимательно следить за результатами сезона и по его итогам примем решение о дальнейшем развитии этого типа боя.
Обратите внимание: в этом сезоне, в отличие от предыдущих, не будет скидки на сброс навыков командира. Раньше сброс навыков в начале сезона клановых боёв был необходим для изменения навыков командиров в связи с тем, что бои проходили без участия авианосцев. Награды
Кланы, попавшие в топ-50 глобального рейтинга сезона,
получат от 5 000 до 25 000 ед. стали. Кланы вне топ-50 в конце
сезона получат в казну сталь и уголь в зависимости от лиги и
дивизиона. Клановые корабли
Реклама | Adv















