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Subject: [Opiniones] Camino a Berlín
Link on message: #12511702
E_Rommel_Ar, on May 10 2020 - 13:48, said: Para cuando se habilita en aleatorias?
Link on message: #12511702
E_Rommel_Ar, on May 10 2020 - 13:48, said: Para cuando se habilita en aleatorias?Felipe6666Original: https://worldoftanks.com/es-ar/news/updates/update-1-9-1-preview/ ¡Saludos!
Subject: [Supertest] Cambios de balance
Link on message: #12511594
Pollenz, on May 10 2020 - 12:33, said: Ahí no veo ningún cambio en la capacidad de detección.
Link on message: #12511594
Pollenz, on May 10 2020 - 12:33, said: Ahí no veo ningún cambio en la capacidad de detección.Felipe6666Original: Buen punto, imagino que se trata de un error, o que hubo
cambios a valores que alguien olvidó mencionar
Y sí, concuerdo con que el VK
30.01 (P) requiere atención (entre otros vehículos que mencionaron
aquí y en Facebook), pero me atrevería a decir que las pruebas de
rebalance (del rebalance) recién comienzan, así que puede que se lo
incluya en futuras iteraciones. ¡Saludos!
Subject: [Opiniones] Camino a Berlín
Link on message: #12511590
Pollenz, on May 10 2020 - 12:36, said: Al final la última oleada de Berlín resultó la más fácil de todas.
Obvio que no me quejo porque así te asegurás la victoria x2, pero
me parece irónico que el mapa más codiciado sea más fácil que el
resto.
Link on message: #12511590
Pollenz, on May 10 2020 - 12:36, said: Al final la última oleada de Berlín resultó la más fácil de todas.
Obvio que no me quejo porque así te asegurás la victoria x2, pero
me parece irónico que el mapa más codiciado sea más fácil que el
resto.Felipe6666Original: Sí, pensé lo mismo, esperaba algo monumentalmente más
complicado, pero supongo que la idea tampoco era hacerlo
inaccesible. Lo bueno es que al menos se pueden explorar posiciones
para cuando salga para aleatorias (ese búnker al que podés meterte
va a generar más muertes que posiciones ventajosas). ¡Saludos!
Subject: Reportar sirve de algo?
Link on message: #12511583
Biig_Daddy, on May 10 2020 - 02:14, said: Me meto un ratito mas en la conversación, para saber un poco en que
se basa las reglas de EULA. Osea son reglas que rigen en los juegos
de forma general o es algo inventado por alguna organización.
Perdón la ignorancia pero desconozco sobre el asunto.
Link on message: #12511583
Biig_Daddy, on May 10 2020 - 02:14, said: Me meto un ratito mas en la conversación, para saber un poco en que
se basa las reglas de EULA. Osea son reglas que rigen en los juegos
de forma general o es algo inventado por alguna organización.
Perdón la ignorancia pero desconozco sobre el asunto.Felipe6666Original: Aquí está toda la documentación pertinente: https://legal.na.wargaming.net/es-mx/ Todo
producto o servicio digital cuenta con un EULA. Claramente no es el
mismo porque sus lineamientos difieren (nuestro EULA no
es equiparable al de otro juego, y el del ese otro juego no se
compara al del juego de alguien más, etc.), pero su naturaleza es
la misma: delinear las normativas del servicio (es eso a lo que
prácticamente todo el mundo le da "Aceptar" sin mirar cuando se
registra en cualquier lado). ¡Saludos!
Subject: Reportar sirve de algo?
Link on message: #12511318
Urdnot, on May 09 2020 - 23:50, said: Yo creo que la solución a los bots no es tan complicada, no haría
falta ni denunciar como lo expuesto anteriormente el
usuario CamiloCienfuegos con su caso de ejemplo, bastaría
con hacer un search en la base datos con los parámetros cantidad de
partidas jugadas, Hit <� 20% o kill < X , todos esos
serían bots automáticamente. Es imposible tener un Hit menor al
20%.
RoIito, on May 09 2020 - 23:42, said: A ver, si según Felipe los baneos están para quedarse cómo es
posible que lordsheen haya apelado 2 de los baneos que le metieron
y se los hayan quitado? Dudo mucho que esto haya sido un
"error" cuando todos tenemos pruebas más que suficientes de lo que
hace el tipo. 
Link on message: #12511318
Urdnot, on May 09 2020 - 23:50, said: Yo creo que la solución a los bots no es tan complicada, no haría
falta ni denunciar como lo expuesto anteriormente el
usuario CamiloCienfuegos con su caso de ejemplo, bastaría
con hacer un search en la base datos con los parámetros cantidad de
partidas jugadas, Hit <� 20% o kill < X , todos esos
serían bots automáticamente. Es imposible tener un Hit menor al
20%.Felipe6666Original: Te sorprenderías, honestamente...
RoIito, on May 09 2020 - 23:42, said: A ver, si según Felipe los baneos están para quedarse cómo es
posible que lordsheen haya apelado 2 de los baneos que le metieron
y se los hayan quitado? Dudo mucho que esto haya sido un
"error" cuando todos tenemos pruebas más que suficientes de lo que
hace el tipo. 
Felipe6666Original: El tema ese es complicado (muy), y no puedo comentarlo (EULA,
reglas, lo que venimos hablando, etc.). Banear gente no es tan
simple como decir "Yo creo que este no tiene que jugar más por
esto" y boom, chau cuenta. Hay todo un protocolo. No es bonito (a
mi gusto; menos mal que no estoy a cargo de esas cosas), pero hay
que seguirlo
¡Saludos!
Subject: Reportar sirve de algo?
Link on message: #12511127
Biig_Daddy, on May 09 2020 - 20:08, said: Una pregunta aparte, no entiendo por que no hacen publico
las personas baneadas "seria algo degradante ? " o por la norma que
dice que no se debe mencionar el nombre en publico . Nose que
problema hay con hacer algo un poco mas claro el asunto ??
P.D : Si igual en teoría al usar los mods esta corrompiendo el
sistema.
Link on message: #12511127
Biig_Daddy, on May 09 2020 - 20:08, said: Una pregunta aparte, no entiendo por que no hacen publico
las personas baneadas "seria algo degradante ? " o por la norma que
dice que no se debe mencionar el nombre en publico . Nose que
problema hay con hacer algo un poco mas claro el asunto ??
P.D : Si igual en teoría al usar los mods esta corrompiendo el
sistema.Felipe6666Original: Creo haberlo dicho en más de una ocasión, pero yo soy
partidiario de esta postura, aunque entiendo que por temas legales
(cómo está planteado el EULA, básicamente) no podemos hacerlo. Y,
claramente, no depende de mí que algo así cambie en el futuro... Es
lo que es
¡Saludos!
Subject: [Opiniones] Camino a Berlín
Link on message: #12511119
Link on message: #12511119
Felipe6666Original: Bueno, saqué el IS-2S hace unos instantes utilizando solo las
órdenes (las x15 extra de ayer ayudaron mucho, y Berlín con su
bonus doble todavía más), y sigue quedando una semana (ya llevo
2000 puntos de la última etapa), así que me atrevería a decir que
el evento es perfectamente realizable sin invertir oro para el que
tenga el tiempo de jugarlo (y eso que tanto no jugué, excepto el
primer día por esta cosa de querer jugarlo hasta el
hartazgo). ¡Saludos!
Subject: Reportar sirve de algo?
Link on message: #12511101
Link on message: #12511101
Felipe6666Original: Nunca se levantó ningún baneo, los que fueron baneados siguen
baneados. Las declaraciones de Pankov son muy anteriores a las
mías, luego de que solicitaramos más información sobre esta idea
que planteó en el stream. ¡Saludos!
Subject: Reportar sirve de algo?
Link on message: #12511039
Biig_Daddy, on May 09 2020 - 18:34, said: http://forum.worldof...-mods-ilegales/
https://thearmoredpa...banned-players/
Link on message: #12511039
Biig_Daddy, on May 09 2020 - 18:34, said: http://forum.worldof...-mods-ilegales/
https://thearmoredpa...banned-players/ Felipe6666Original: ¿Leíste mi respuesta en ese tema? ¿Con la confirmación de que
se descartó esa idea?
¡Saludos!
Subject: Reportar sirve de algo?
Link on message: #12511001
Biig_Daddy, on May 09 2020 - 18:02, said: En la campaña pasada hubieron muchos pero hubo amnistía
puede ser.
Link on message: #12511001
Biig_Daddy, on May 09 2020 - 18:02, said: En la campaña pasada hubieron muchos pero hubo amnistía
puede ser.Felipe6666Original: ¿Amnistía?
¿Alguna evidencia, artículo, etc.
que proveer al respecto? ¡Saludos!
Subject: Reportar sirve de algo?
Link on message: #12510994
ULTRADERECHA, on May 09 2020 - 17:33, said: Estás seguro de que funcionan? Cómo es posible que un bot
esté activo impunemente durante meses, siendo que recibe
múltiples reportes por partida?
Y qué tipo de sanciones impone por su cuenta?
Biig_Daddy, on May 09 2020 - 17:52, said: Yo opino que anticheats/antimods no lo conviene poner. A lo mejor
me desbordo un poco del tema por que hay varias paginas rusas que
venden estos. Es raro que WG no sepa que esto existe ?
Link on message: #12510994
ULTRADERECHA, on May 09 2020 - 17:33, said: Estás seguro de que funcionan? Cómo es posible que un bot
esté activo impunemente durante meses, siendo que recibe
múltiples reportes por partida?Y qué tipo de sanciones impone por su cuenta?
Felipe6666Original: No lo sé, trabajo en Comunidad, no conozco los detalles o el
entramado de estos sistemas.
Biig_Daddy, on May 09 2020 - 17:52, said: Yo opino que anticheats/antimods no lo conviene poner. A lo mejor
me desbordo un poco del tema por que hay varias paginas rusas que
venden estos. Es raro que WG no sepa que esto existe ?Felipe6666Original: ¿Compraste alguno y lo probaste para ver qué te sucede en la
próxima ola de baneos (suponinendo que siquiera pueden hacer lo que
prometen, como el "generador de oro " ) ?
¿Por qué habríamos de combatir a quienes venden
modificaciones ilegales si es más divertido banear a alguien que
desperidició su dinero con ellas?
¡Saludos!
Subject: Reportar sirve de algo?
Link on message: #12510944
Link on message: #12510944
Felipe6666Original: Los reportes "in-game" funcionan como "triggers" (va en escala y no
tengo acceso a su programación, pero impone sanciones por su cuenta
también), pero a su vez se cruzan con los reportes manuales para
descartar falsos positivos. Por eso siempre dije que el reporte
"manual" es tremendamente más efectivo que el del juego, porque a
pesar de que no podemos revelar la sanción impuesta, descarta a
todos los que llegan o reportan "in-game" con cosas tan absurdas
como "ESTE ALIADO NO ME AYUDÓ CUANDO ME MANDÉ DE CABEZA CONTRA TODO
EL EQUIPO ENEMIGO SIN AVISARLE A NADIE. CLARAMENTE ME MORÍ POR SU
CULPA. HAGAN ALGO" (sí, siempre llegan con mayúsculas). Así
que, en sintonía con lo que dice ULTRADERECHA, el sistema está
diseñado para evitar sancionar a quien sea que reporte cualquier
cosa que no tenga nada que ver con las reglas del juego, como jugar
mal, no ayudar a un aliado, conocer las mecánicas del juego,
etc. ¡Saludos! P.D.: No sé por qué siento que ya expliqué
esto varias veces, pero ya que reclamaron una reversión de lo
mismo, hela aquí.
Subject: [Concurso] De la fragua al foro: Día de la Victoria en Europa
Link on message: #12510937
Link on message: #12510937
Felipe6666Original: Gente, recuerden que nuestro EULA no permite utilizar referencias
directas o indirectas al nazismo, así que, por favor, modifiquen
sus creaciones o texto de manera acorde quienes hayan hecho estas
menciones o no podrán participar
Igual tienen tiempo para hacerlo
hasta la fecha límite del concurso
Y hablando de eso, quienes ya
publicaron tienen tiempo para mejorar sus creaciones si quieren
hacerlo para aumentar sus chances
¡Saludos!
Subject: [Concurso] De la fragua al foro: Pascua
Link on message: #12510932
Wilder_Napalm, on May 08 2020 - 18:43, said: Elijo el M4A3E8 Fury por favor. Gracias.
Link on message: #12510932
Wilder_Napalm, on May 08 2020 - 18:43, said: Elijo el M4A3E8 Fury por favor. Gracias.Felipe6666Original: Acreditado
¡Saludos! P.D.: Fue con
dos días de premium adicionales por la honestidad 
Subject: Global Map unplanned downtime
Link on message: #12510011
Link on message: #12510011
1984BigBrother: Tankers, At about 16:00 (4pm) CT, the Global Map
will be taken down for unscheduled maintenance.
The maintenance isn't expected to last more than 30 minutes
and will be up before the first primetime. GL
HF, Big PT-BR Tanqueiros, Às 18:00 BRT, o Mapa
Global será desligado para uma manutenção. Ela não deverá durar
mais que 30 minutos e o mapa estará disponível antes do primeiro
horário nobre. Boa sorte no campo de batalha.
Subject: May Tankrewards: Military Appreciation Month
Link on message: #12509994
TheSaltyFister, on May 08 2020 - 10:44, said: What is the Ranger style? Can someone post a screenshot or tell me
where I can see a preview?
Link on message: #12509994
TheSaltyFister, on May 08 2020 - 10:44, said: What is the Ranger style? Can someone post a screenshot or tell me
where I can see a preview?KRZYBooP: Click HERE to check out what the Ranger Camo looks like!
Subject: Incoming! Experience Weekend Bonus!
Link on message: #12509986
Casual_Boops, on May 08 2020 - 12:04, said: Just so you know, your posts don't show up on the "WG Staff posts"
bar on the right of the main forum landing page.
Link on message: #12509986
Casual_Boops, on May 08 2020 - 12:04, said: Just so you know, your posts don't show up on the "WG Staff posts"
bar on the right of the main forum landing page.KRZYBooP: I am aware and doing what I can to address it. Thank you for
letting me know.
Subject: The Rode to Broke-lin
Link on message: #12509983
krazygluon, on May 05 2020 - 19:45, said: This is not the overwhelming force of Stalin and the Soviet people
over-running a ragged and tattered remnant of the wermacht with the
assistance of polish and czech forces. This is 5 frankly
underpowered soviet-ish tanks fighting under a time crunch with
little to no artillery support against an entrenched force of
german-Skynet hybrids. This enemy doesn't look like the
allies just got done bombing the city for 39 straight days.
1) Get rid of the wespe's and hummels. SPG's are bad enough
in pub matches...let alone with skynet guidance systems. 2) give us
waAAAAAY more respawns (yes,german tanks hit harder, but the
soviets had a SIGNIFICANT numbers advantage not represented here.
3) give the non-TD tanks some actual FRIKKING ARMOR. Sherman
is at best a 2-shot for most of the enemies, IS2 gets a lucky
bounce from time to time and the T-34 just makes me feel sad
considering ITS THE TANK THAT WON THE WAR! This could
be fun...just fix it ffs.
Link on message: #12509983
krazygluon, on May 05 2020 - 19:45, said: This is not the overwhelming force of Stalin and the Soviet people
over-running a ragged and tattered remnant of the wermacht with the
assistance of polish and czech forces. This is 5 frankly
underpowered soviet-ish tanks fighting under a time crunch with
little to no artillery support against an entrenched force of
german-Skynet hybrids. This enemy doesn't look like the
allies just got done bombing the city for 39 straight days.
1) Get rid of the wespe's and hummels. SPG's are bad enough
in pub matches...let alone with skynet guidance systems. 2) give us
waAAAAAY more respawns (yes,german tanks hit harder, but the
soviets had a SIGNIFICANT numbers advantage not represented here.
3) give the non-TD tanks some actual FRIKKING ARMOR. Sherman
is at best a 2-shot for most of the enemies, IS2 gets a lucky
bounce from time to time and the T-34 just makes me feel sad
considering ITS THE TANK THAT WON THE WAR! This could
be fun...just fix it ffs.KRZYBooP: I am able to bounce many shots from the enemy AI. Make sure
to stay angled and keep your lower plate behind something.
Subject: Clown Cars -- so 'wonderful' for the game.
Link on message: #12509976
ArmorStorm, on May 05 2020 - 22:46, said: 2700 battles in the Lefh?! Karma can be a [edited]man.
Link on message: #12509976
ArmorStorm, on May 05 2020 - 22:46, said: 2700 battles in the Lefh?! Karma can be a [edited]man. KRZYBooP: Dang! Way to show my favorite tank some love
.
Subject: skip to the end
Link on message: #12509972
JONDIESATTHEEND, on May 06 2020 - 10:39, said: Happened to me yesterday. 2 mediums on my team and an enemy arty
were showing up on screen as still having hit points and alive but
they were dead. They did not show up on mini map or that thing at
the top that shows tank types and who is alive.
Link on message: #12509972
JONDIESATTHEEND, on May 06 2020 - 10:39, said: Happened to me yesterday. 2 mediums on my team and an enemy arty
were showing up on screen as still having hit points and alive but
they were dead. They did not show up on mini map or that thing at
the top that shows tank types and who is alive.KRZYBooP: This can happen if you knock out all of the crew. It doesn't
happen very often, but it is possible.
The_Chieftain
Announcing WoT Salute: Benefits program for Veterans and Military Personnel
08.05.2020 21:38:31
Subject: Announcing WoT Salute: Benefits program for Veterans and Military Personnel
Link on message: #12509907
RenamedUser_1005512539, on May 06 2020 - 19:03, said: Any progress on allowing current and previous military personnel
from other nations into this programme? Every time Tank
Rewards comes round and I see that I could halve the amount of time
I need to earn the rewards it reminds me about this. I would
suggest that perhaps the nations that are recognised would have to
have been allies with the US and A on 2 or more occasions. So
Brazil is in but the rest of Central and South America are out.
Link on message: #12509907
RenamedUser_1005512539, on May 06 2020 - 19:03, said: Any progress on allowing current and previous military personnel
from other nations into this programme? Every time Tank
Rewards comes round and I see that I could halve the amount of time
I need to earn the rewards it reminds me about this. I would
suggest that perhaps the nations that are recognised would have to
have been allies with the US and A on 2 or more occasions. So
Brazil is in but the rest of Central and South America are out.
The_Chieftain: If you caught the stream we did with the Ontario Regiment Museum
last week, we confirmed that we're expanding to Canada soon.
Subject: Incoming! Experience Weekend Bonus!
Link on message: #12509821
Link on message: #12509821
KRZYBooP: Howdy Boom Jockeys! Double Crew XP weekend, with consumables,
personal reserves, and decals up for grabs. Oh there is even more
stuff to grab as well but my fingers are blistering from all the
typing. This stuff starts today (8May) and goes until
11May. For more information on this click HERE. Good luck and have fun.
Subject: [ S T ] British tier V Valiant reports for duty.
Link on message: #12509740
Link on message: #12509740
KRZYBooP: Howdy Boom Jockeys!
Another British tank is about to roll onto
the Supertest. This time it’s the Valiant, a Tier V medium. But is
it as valiant as its name suggests? The Supertest will
show!Technically, the vehicle is an evolution of another British
tank, the Valentine. The improvements were made in two areas: armor
protection and firepower. As a result, the Valiant’s front and side
armor is up to 114 mm, while its hit points amount to 800. As for
the firepower, it was taken up a notch, too: its alpha is 110
points while the reload time is 3.9 s. The dispersion and the
aiming time are 0.41 at 100 m and 2.3 seconds, respectively. While
armor penetration with a standard AP shell is 91 mm and a special
APCR round will pierce armor 144 mm thick.The rest of its
characteristics are quite mediocre, with a view range of 340 m, a
maximum speed of 19 km/h, and a power to weight ratio of 7.7
hp/tonne.Summing up, the Valiant boasts a rapid-firing gun and
armor protection that is decent for its tier. Conversely, mobility,
and dynamics are the vehicle’s downsides. Given these
characteristics, the tank is good at supporting allies in breaking
through enemy defense while inflicting much damage thanks to its
gun. 



Another British tank is about to roll onto
the Supertest. This time it’s the Valiant, a Tier V medium. But is
it as valiant as its name suggests? The Supertest will
show!Technically, the vehicle is an evolution of another British
tank, the Valentine. The improvements were made in two areas: armor
protection and firepower. As a result, the Valiant’s front and side
armor is up to 114 mm, while its hit points amount to 800. As for
the firepower, it was taken up a notch, too: its alpha is 110
points while the reload time is 3.9 s. The dispersion and the
aiming time are 0.41 at 100 m and 2.3 seconds, respectively. While
armor penetration with a standard AP shell is 91 mm and a special
APCR round will pierce armor 144 mm thick.The rest of its
characteristics are quite mediocre, with a view range of 340 m, a
maximum speed of 19 km/h, and a power to weight ratio of 7.7
hp/tonne.Summing up, the Valiant boasts a rapid-firing gun and
armor protection that is decent for its tier. Conversely, mobility,
and dynamics are the vehicle’s downsides. Given these
characteristics, the tank is good at supporting allies in breaking
through enemy defense while inflicting much damage thanks to its
gun. 



Subject: [ S T ] Balance tweaks for some tanks.
Link on message: #12509726
Link on message: #12509726
KRZYBooP: Howdy Boom Jockeys! The most recent update brought extensive
changes to a number of vehicles. Some vehicles changed their tier,
some vehicles changed their type, which resulted in changes to
their technical characteristics. All low-tier vehicles, without
exception, had their durability increased.Such extensive changes
expectedly affected the performance of particular vehicles.
According to the statistics from live servers, additional
adjustments are required; so at the Supertest players will see
vehicles that were most affected by the update. You can see the
list of additional adjustments below.The list of vehicles and the
adjustments are as follows (all changes are provided for the top
configurations of the vehicles):U.S.S.R.:BT-7: Improved the
firepower characteristicsChanged the hull traverse speed from 54 to
52 deg/s Changed dispersion during movement and on hull
traverse from 0.2 to 0.16 Increased the turret traverse speed from
38 to 40 deg/s Changed the reload time of the 45 mm 20K gun from
2.1 to 1.9 s Changed the gun accuracy from 0.45 to 0.42 Decreased
the dispersion after firing a shotA-20: Improved the scouting and
firepower characteristicsChanged the reverse speed from 20 to 23
km/h Changed the view range from 350 to 360 m Changed the reload
time of the 76 mm L-11 gun from 6 to 5 s Changed the accuracy from
0.46 to 0.43 Changed the reload time of the 45 mm VT-42 gun from 2
to 1.9 s Changed the dispersion from 0.39 to 0.37 Changed the
dispersion on turret traverse from 0.1 to 0.08 Decreased the
dispersion after firing a shotKV-1S: Improved the gun handling
parametersIncreased the turret traverse speed from 28 to 31 deg/s
Changed the depression angle of the 85 mm S-31M gun from -3.5 to -5
deg Changed the gun accuracy of the 122 mm Howitzer S-41 from
0.52 to 0.48 Decreased the dispersion after firing a
shotU.K.Crusader: Improved the scouting and firepower
characteristicsChanged the top speed from 50 to 58 km/h Changed the
dispersion during movement from 0.23 to 0.19 Changed the gun
accuracy of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I from 0.55 to 0.49 Changed
the dispersion on turret traverse from 0.12 to 0.1 Decreased the
dispersion after firing a shot Changed the accuracy of the QF 6-pdr
Gun Mk. V from 0.41 to 0.37 Decreased the dispersion after firing a
shot Changed the aiming time from 2.3 to 2 s Covenanter:
Improved the scouting and firepower characteristicsChanged the top
and reverse speed from 50/20 to 55/22 km/h respectively Changed the
dispersion during movement from 0.24 to 0.21 Changed the gun
accuracy of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I from 0.55 to 0.49 Changed
the dispersion on turret traverse from 0.12 to 0.1 Decreased the
dispersion after firing a shot Changed the damage per shot for the
QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 50 to 60 Changed the reload time of
the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 6 to 7 s Changed the dispersion
value from 0.41 to 0.43—the decrease of the characteristics was
performed to balance the increased damage and penetration
values Cruiser IV: The changes affected this vehicle, since it
has the same modules and shells as the Covenanter Changed the
damage per shot for the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 50 to 60
Changed the penetration values of the standard/special shells from
63/101 to 86/112 mm respectively Changed the reload time of the QF
40 mm Mk. VI Bofors gun from 6 to 7 s Changed the dispersion value
from 0.41 to 0.43—the decrease of the characteristics was performed
to balance the increased damage and penetration values Cavalier:
Improved the mobility and firepower characteristicsChanged the top
and reverse speed from 40/16 to 46/18 km/h respectively Changed the
accuracy of the 75 mm Gun Mk. V from 0.42 to 0.41 Changed the
reload time from 3.7 to 3.3 s Changed the accuracy of the 3.7-inch
Howitzer from 0.56 to 0.53 Changed the reload time from 8.3 to 7.5
s Changed the aiming time from 2.6 to 2.3 sChanged the engine power
of the Nuffield Liberty Mk. IVA engine from 410 to 450 h.p.
Subject: [Superteste] Valiant
Link on message: #12509669
Link on message: #12509669
MA77: Saudações, comandantes. Outro tanque britânico está prestes a
entrar para o Supertest. Desta vez, é o Valiant, um médio de Nível
V. Mas será que ele é tão valente quanto o nome
sugere?
Tecnicamente, o veículo é
uma evolução de outro tanque britânico, o Valentine. As melhorias
foram feitas em duas áreas: blindagem e poder de fogo. Como
resultado, a blindagem frontal e lateral do Valiant é de até 114
mm, enquanto seus pontos de vida atingem 800 HP. Quanto ao poder de
fogo, seu alfa é de 110 HP enquanto o tempo de recarga é de 3,9
s. A dispersão e o tempo de mira são de 0,41 a 100 m e 2,3
segundos, respectivamente. Enquanto a penetração com um projétil AP
é de 91 mm, a do APCR é de 144 mm. O restante de suas
características é bastante medíocre, com um alcance de visão de 340
m, velocidade máxima de 19 km/h e uma relação peso/potência de 7,7
hp/t. Mais Imagens



Resumindo, o Valiant possui
disparos bem rápidos e tem uma blindagem decente para seu nível.
Por outro lado, a mobilidade e a dinâmica são as desvantagens do
veículo. Dadas essas características, o tanque é bom em apoiar
aliados na invasão da defesa inimiga, causando muitos danos graças
à seu canhão. Não se esqueça de deixar sua opinião sobre este
novo britânico, tanqueiro. Boa sorte no campo de batalha!
Tecnicamente, o veículo é
uma evolução de outro tanque britânico, o Valentine. As melhorias
foram feitas em duas áreas: blindagem e poder de fogo. Como
resultado, a blindagem frontal e lateral do Valiant é de até 114
mm, enquanto seus pontos de vida atingem 800 HP. Quanto ao poder de
fogo, seu alfa é de 110 HP enquanto o tempo de recarga é de 3,9
s. A dispersão e o tempo de mira são de 0,41 a 100 m e 2,3
segundos, respectivamente. Enquanto a penetração com um projétil AP
é de 91 mm, a do APCR é de 144 mm. O restante de suas
características é bastante medíocre, com um alcance de visão de 340
m, velocidade máxima de 19 km/h e uma relação peso/potência de 7,7
hp/t. Mais Imagens



Resumindo, o Valiant possui
disparos bem rápidos e tem uma blindagem decente para seu nível.
Por outro lado, a mobilidade e a dinâmica são as desvantagens do
veículo. Dadas essas características, o tanque é bom em apoiar
aliados na invasão da defesa inimiga, causando muitos danos graças
à seu canhão. Não se esqueça de deixar sua opinião sobre este
novo britânico, tanqueiro. Boa sorte no campo de batalha!
Subject: [Concurso] De la fragua al foro: Pascua
Link on message: #12509614
vanpirexxx, on May 07 2020 - 18:32, said: consulta donde salen la reglas por que leí el post del concurso y
no salen ademas tengo entendido que las creaciones tenia que ser
publicada con el nombre del jugador en la foto y en la 3
publicación que ganaron no se veía, eso tanbien cambio por que
de ser asi como se validad de que fueron creaciones hechas por el
usuario y no creaciones de otra persona que la consiguieron de
Internet y van y los publican?
Wilder_Napalm, on May 08 2020 - 02:00, said: Disculpá, pero yo salí primero en la anterior y según lo que me
había fijado en las reglas supuestamente no puedo salir primero en
la siguiente, ¿no es así?.
Link on message: #12509614
vanpirexxx, on May 07 2020 - 18:32, said: consulta donde salen la reglas por que leí el post del concurso y
no salen ademas tengo entendido que las creaciones tenia que ser
publicada con el nombre del jugador en la foto y en la 3
publicación que ganaron no se veía, eso tanbien cambio por que
de ser asi como se validad de que fueron creaciones hechas por el
usuario y no creaciones de otra persona que la consiguieron de
Internet y van y los publican?Felipe6666Original: Hacemos un chequeo previo para excluir dichas posibilidades.
Por supuesto, el nick y la fecha son prefereible para resaltar su
autenticidad, pero no es excluyente. Por sobre las reglas de este
concurso, pueden encontrarse aquí.
Wilder_Napalm, on May 08 2020 - 02:00, said: Disculpá, pero yo salí primero en la anterior y según lo que me
había fijado en las reglas supuestamente no puedo salir primero en
la siguiente, ¿no es así?.Felipe6666Original: Estás en lo cierto, aprecio enormemente la honestidad. Por
tanto, la nueva lista de ganadores es la siguiente: DaPlays Wilder_Napalm MrRedFox_37 Mismo procedimiento
de todos modos, háganme saber su selección para su acreditación
¡Saludos y gracias!
Subject: [Supertest] Cambios de balance
Link on message: #12509610
Link on message: #12509610
Felipe6666Original: La Actualización 1.9 incorporó cambios significativos a una
cantidad considerable de vehículos. Algunos vehículos cambiaron de
nivel mientras que otros cambiaron de clase, lo que derivó en una
modificación en sus características técnicas. Adicionalmente, todos
los vehículos de nivel bajo recibieron un incremento a sus puntos
de vida, sin excepciones.
Dichos cambios afectaron de manera esperable al rendimiena en batalla de determinados vehículos. Ahora, de acuerdo a las estadísticas de nuestros servidores, se requieren de ajustes adicionales; por tanto, los Supertesters estarán probando los vehículos que más fueron afectados por la actualización con los siguientes ajustes (todos los valores parten de la mejor configuración de cada vehículo):
URSS
BT-7: Mejoramos el poder de fuego Cambiamos la velocidad de rotación del chasis de 54 a 52 grad/s Cambiamos dispersión en movimiento y al rotar el chasis de 0,2 a 0,16 Incrementamos la velocidad de giro de la torreta de 38 a 40 grad/s Cambiamos el tiempo de recarga del cañón 20K de 45 mm de 2,1 a 1,9 s Cambiamos la puntería del cañón de 0,45 a 0,42 Disminuimos la dispersión luego de disparar
A-20: Mejoramos la capacidad de detección y el poder de fuego Cambiamos la velocidad en reversa de 20 a 23 km/h Cambiamos el rango de visión de 350 a 360 metros Cambiamos el tiempo de recarga del cañón L-11 de 76 mm de 6 a 5 segundos Cambiamos la puntería del cañón de 0,46 a 0,43 Cambiamos el tiempo de recarga del cañón VT-42 de 45 mm de 2 a 1,9 segundos Cambiamos la dispersión de 0,39 a 0,37 Cambiamos la dispersión al girar la torreta de 0,1 a 0,08 Disminuimos la dispersión luego de disparar KV-1S: Mejoramos el manejo del cañón Incrementamos la velocidad de giro de la torreta de 28 a 31 grad/s Cambiamos el ángulo de depresión del cañón 85 mm S-31M de 3,5 a -5 grados Cambiamos la puntería del obús S-41 de 122 mm de 0,52 a 0,48 Disminuimos la dispersión luego de disparar Reino Unido Crusader: Mejoramos la capacidad de detección y el poder de fuego Cambiamos la velocidad máxima de 50 a 58 km/h Cambiamos la dispersión en movimiento de 0,23 a 0,19 Cambiamos la puntería del obús OQF Mk. I de 3 pulgadas de 0,55 a 0,49 Cambiamos la dispersión al girar la torreta de 0,12 a 0,1 Disminuimos la dispersión luego de disparar Cambiamos la puntería del cañón QF Mk. V de 6 libras de 0,41 a 0,37 Disminuimos la dispersión luego de disparar Cambiamos el tiempo de apuntamiento de 2,3 a 2 segundos Covenanter: Mejoramos la capacidad de detección y el poder de fuego Cambiamos la velocidad máxima y la velocidad en reversa de 50/20 a 55/22 km/h, respectivamente Cambiamos la dispersión en movimiento de 0,24 a 0,21 Cambiamos la puntería del obús OQF Mk. I de 3 pulgadas de 0,55 a 0,49 Cambiamos la dispersión al girar la torreta de 0,12 a 0,1 Disminuimos la dispersión luego de disparar Cambiamos los puntos de daño por disparo con el cañón QF Mk. VI Bofors de 40 mm de 50 a 60 Cambiamos los valores de penetración para los proyectiles estándar/especiales de 63/101 a 86/112 mm, respectivamente Cruiser IV: Los cambios son heredados del Covenanter Cambiamos los puntos de daño por disparo con el cañón QF 4Mk. VI Bofors de 40 mm de 50 a 60 Cambiamos los valores de penetración para los proyectiles estándar/especiales de 63/101 a 86/112 mm, respectivamente Cambiamos el tiempo de recarga del cañón QF Mk. VI Bofors de 40 mm de 6 a 7 segundos Cambiamos la dispersión de 0,41 a 0,43 (disminuimos esta característica como balance por los incrementos a los valores de daño y penetración) Cavalier: Mejoramos la movilidad y el poder de fuego Cambiamos la velocidad máxima y la velocidad en reversa de 40/16 a 46/18 km/h, respectivamente Cambiamos la puntería del cañón Mk. V de 75 mm de 0,42 a 0,41 Cambiamos el tiempo de recarga de 3,7 a 3,3 segundos Cambiamos la puntería del obús de 3,7 pulgadas de 0,56 a 0,53 Cambiamos el tiempo de recarga de 8,3 a 7,5 segundos Cambiamos el tiempo de apuntamiento de 2,6 a 2,3 segundos Cambiamos la potencia del motor Nuffield Liberty Mk. IVA de 410 a 450 CV Como siempre, recuerden que todos los valores están sujetos a cambios de acuerdo a los resultados de las pruebas. ¡Dejen sus opiniones y recuerden que participar del debate les da una chance de ganarse un estilo especial (más información aquí)! ¡Buena suerte en el campo de batalla!
Dichos cambios afectaron de manera esperable al rendimiena en batalla de determinados vehículos. Ahora, de acuerdo a las estadísticas de nuestros servidores, se requieren de ajustes adicionales; por tanto, los Supertesters estarán probando los vehículos que más fueron afectados por la actualización con los siguientes ajustes (todos los valores parten de la mejor configuración de cada vehículo):
URSS
BT-7: Mejoramos el poder de fuego Cambiamos la velocidad de rotación del chasis de 54 a 52 grad/s Cambiamos dispersión en movimiento y al rotar el chasis de 0,2 a 0,16 Incrementamos la velocidad de giro de la torreta de 38 a 40 grad/s Cambiamos el tiempo de recarga del cañón 20K de 45 mm de 2,1 a 1,9 s Cambiamos la puntería del cañón de 0,45 a 0,42 Disminuimos la dispersión luego de disparar
A-20: Mejoramos la capacidad de detección y el poder de fuego Cambiamos la velocidad en reversa de 20 a 23 km/h Cambiamos el rango de visión de 350 a 360 metros Cambiamos el tiempo de recarga del cañón L-11 de 76 mm de 6 a 5 segundos Cambiamos la puntería del cañón de 0,46 a 0,43 Cambiamos el tiempo de recarga del cañón VT-42 de 45 mm de 2 a 1,9 segundos Cambiamos la dispersión de 0,39 a 0,37 Cambiamos la dispersión al girar la torreta de 0,1 a 0,08 Disminuimos la dispersión luego de disparar KV-1S: Mejoramos el manejo del cañón Incrementamos la velocidad de giro de la torreta de 28 a 31 grad/s Cambiamos el ángulo de depresión del cañón 85 mm S-31M de 3,5 a -5 grados Cambiamos la puntería del obús S-41 de 122 mm de 0,52 a 0,48 Disminuimos la dispersión luego de disparar Reino Unido Crusader: Mejoramos la capacidad de detección y el poder de fuego Cambiamos la velocidad máxima de 50 a 58 km/h Cambiamos la dispersión en movimiento de 0,23 a 0,19 Cambiamos la puntería del obús OQF Mk. I de 3 pulgadas de 0,55 a 0,49 Cambiamos la dispersión al girar la torreta de 0,12 a 0,1 Disminuimos la dispersión luego de disparar Cambiamos la puntería del cañón QF Mk. V de 6 libras de 0,41 a 0,37 Disminuimos la dispersión luego de disparar Cambiamos el tiempo de apuntamiento de 2,3 a 2 segundos Covenanter: Mejoramos la capacidad de detección y el poder de fuego Cambiamos la velocidad máxima y la velocidad en reversa de 50/20 a 55/22 km/h, respectivamente Cambiamos la dispersión en movimiento de 0,24 a 0,21 Cambiamos la puntería del obús OQF Mk. I de 3 pulgadas de 0,55 a 0,49 Cambiamos la dispersión al girar la torreta de 0,12 a 0,1 Disminuimos la dispersión luego de disparar Cambiamos los puntos de daño por disparo con el cañón QF Mk. VI Bofors de 40 mm de 50 a 60 Cambiamos los valores de penetración para los proyectiles estándar/especiales de 63/101 a 86/112 mm, respectivamente Cruiser IV: Los cambios son heredados del Covenanter Cambiamos los puntos de daño por disparo con el cañón QF 4Mk. VI Bofors de 40 mm de 50 a 60 Cambiamos los valores de penetración para los proyectiles estándar/especiales de 63/101 a 86/112 mm, respectivamente Cambiamos el tiempo de recarga del cañón QF Mk. VI Bofors de 40 mm de 6 a 7 segundos Cambiamos la dispersión de 0,41 a 0,43 (disminuimos esta característica como balance por los incrementos a los valores de daño y penetración) Cavalier: Mejoramos la movilidad y el poder de fuego Cambiamos la velocidad máxima y la velocidad en reversa de 40/16 a 46/18 km/h, respectivamente Cambiamos la puntería del cañón Mk. V de 75 mm de 0,42 a 0,41 Cambiamos el tiempo de recarga de 3,7 a 3,3 segundos Cambiamos la puntería del obús de 3,7 pulgadas de 0,56 a 0,53 Cambiamos el tiempo de recarga de 8,3 a 7,5 segundos Cambiamos el tiempo de apuntamiento de 2,6 a 2,3 segundos Cambiamos la potencia del motor Nuffield Liberty Mk. IVA de 410 a 450 CV Como siempre, recuerden que todos los valores están sujetos a cambios de acuerdo a los resultados de las pruebas. ¡Dejen sus opiniones y recuerden que participar del debate les da una chance de ganarse un estilo especial (más información aquí)! ¡Buena suerte en el campo de batalla!
Subject: [Supertest] A38 Valiant
Link on message: #12509605
Link on message: #12509605
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! Un nuevo tanque británico se sumará al
Supertest en breve: se trata del A38 Valiant, un mediano de nivel
V. Imágenes




Técnicamente hablando, se trata de un desarrollo posterior de otro tanque británico: el Valentine. Las mejoras se basaron en dos aristas: blindaje y poder de fuego. En consecuencia, el blindaje del Valiant alcanza los 114 mm en el frente y en los laterales, mientras que sus PV son 800. En cuanto a su poder de fuego, su cañón cuenta con un daño alfa de 110 puntos, tarda 3,9 segundos en recargar, 2,3 segundos en apuntar, la dispersión es de 0,41 a 100 metros, y sus proyectiles AP estándar pueden penetrar 91 mm de blindaje mientras que los APCR especiales lo hacen por 141 mm.
El resto de las características no son tan destacables: 340 metros de rango de visión, velocidad máxima de 19 km/h y potencia específica de 7,7 CV/t.
En resumen, el Valiant cuenta con un cañón de disparo rápido y un blindaje decente para su nivel, pero carece de buena movilidad y dinámicas. Por ello, el tanque es bueno para dar apoyo a aliados para romper las defensas enemigas ocasionando un daño considerable. Como siempre, recuerden que todos los valores están sujetos a cambios de acuerdo a los resultados de las pruebas. ¡Dejen sus opiniones y recuerden que participar del debate les da una chance de ganarse un estilo especial (más información aquí)! ¡Buena suerte en el campo de batalla!





Técnicamente hablando, se trata de un desarrollo posterior de otro tanque británico: el Valentine. Las mejoras se basaron en dos aristas: blindaje y poder de fuego. En consecuencia, el blindaje del Valiant alcanza los 114 mm en el frente y en los laterales, mientras que sus PV son 800. En cuanto a su poder de fuego, su cañón cuenta con un daño alfa de 110 puntos, tarda 3,9 segundos en recargar, 2,3 segundos en apuntar, la dispersión es de 0,41 a 100 metros, y sus proyectiles AP estándar pueden penetrar 91 mm de blindaje mientras que los APCR especiales lo hacen por 141 mm.
El resto de las características no son tan destacables: 340 metros de rango de visión, velocidad máxima de 19 km/h y potencia específica de 7,7 CV/t.
En resumen, el Valiant cuenta con un cañón de disparo rápido y un blindaje decente para su nivel, pero carece de buena movilidad y dinámicas. Por ello, el tanque es bueno para dar apoyo a aliados para romper las defensas enemigas ocasionando un daño considerable. Como siempre, recuerden que todos los valores están sujetos a cambios de acuerdo a los resultados de las pruebas. ¡Dejen sus opiniones y recuerden que participar del debate les da una chance de ganarse un estilo especial (más información aquí)! ¡Buena suerte en el campo de batalla!
Subject: Berlin - new Map for Randoms, but where is Pearl River?
Link on message: #12509049
Hijak, on May 07 2020 - 09:29, said: So the News update for Patch 1.9.1 states that the Berlin map from
RTB is coming to randoms, but where is the long awaited Pearl River
map that was promised?
Link on message: #12509049
Hijak, on May 07 2020 - 09:29, said: So the News update for Patch 1.9.1 states that the Berlin map from
RTB is coming to randoms, but where is the long awaited Pearl River
map that was promised?KRZYBooP: It's going to be next after Berlin.
Subject: Ability to make server log on permanent (Selecting NA instead of SA)
Link on message: #12509044
Panzerjager72, on May 07 2020 - 10:16, said: Make a setting where we can tell the game client we want to log on
to the NA server instead it tossing us on the SA server. How hard
is this? Most people don't pay attention to what server they
are being thrown on and see they have bad latency and automatically
assume the server is messed up or their internet connection is bad.
This would also cut down on posts and support tickets.
Link on message: #12509044
Panzerjager72, on May 07 2020 - 10:16, said: Make a setting where we can tell the game client we want to log on
to the NA server instead it tossing us on the SA server. How hard
is this? Most people don't pay attention to what server they
are being thrown on and see they have bad latency and automatically
assume the server is messed up or their internet connection is bad.
This would also cut down on posts and support tickets.KRZYBooP: Click HERE to see how to "hack" the launcher to
default into NA. You will have to create a host file if you don't
have one already.
Subject: Incoming! Care Package Starry Night available now!
Link on message: #12509036
OnyxStones, on May 05 2020 - 21:58, said: care package starry night not there. Accounts linked , says it was
sent but not there. same for last month. any suggestions?
Link on message: #12509036
OnyxStones, on May 05 2020 - 21:58, said: care package starry night not there. Accounts linked , says it was
sent but not there. same for last month. any suggestions?
KRZYBooP: Please be sure to contact support HERE for issues with your Twitch
loot.
Subject: Tank University raffle winners!
Link on message: #12509031
Cricketer, on May 07 2020 - 12:54, said: !Rigged
Link on message: #12509031
Cricketer, on May 07 2020 - 12:54, said: !RiggedKRZYBooP: Did you enter and not win?
Subject: [Concurso] De la fragua al foro: Pascua
Link on message: #12509016
Los_Rojos_Si_Se_Matan_, on May 07 2020 - 15:18, said: No se supone que estaba dividido en categorías? No
participé, solo soy un espectador que le gusta ver las obras, pero
por lo que leí estaba dividido en Variete Modelismo Y
Composición? O cambiaron las reglas
Link on message: #12509016
Los_Rojos_Si_Se_Matan_, on May 07 2020 - 15:18, said: No se supone que estaba dividido en categorías? No
participé, solo soy un espectador que le gusta ver las obras, pero
por lo que leí estaba dividido en Variete Modelismo Y
Composición? O cambiaron las reglasFelipe6666Original: Cambiaron desde la primera edición de este año, ya no existen
las categorías. ¡Saludos!
Subject: Recompensas reales en TankReward de Mayo?
Link on message: #12508871
Link on message: #12508871
Felipe6666Original: Respecto del anuncio anterior, compensaremos a quienes reclamaron
la recompensa mencionada antes de que actualicemos el artículo con
la nueva información con un estilo permanente (Primavera de 1945),
pero tengan en cuenta que puede que tardemos unos días en efectuar
esta compensación debido a la recolección de datos que
necesitamos. ¡Saludos!
KRZYBooP
Announcing WoT Salute: Benefits program for Veterans and Military Personnel
07.05.2020 20:16:56
Subject: Announcing WoT Salute: Benefits program for Veterans and Military Personnel
Link on message: #12508844
RenamedUser_1005512539, on May 06 2020 - 19:03, said: Any progress on allowing current and previous military personnel
from other nations into this programme? Every time Tank
Rewards comes round and I see that I could halve the amount of time
I need to earn the rewards it reminds me about this. I would
suggest that perhaps the nations that are recognised would have to
have been allies with the US and A on 2 or more occasions. So
Brazil is in but the rest of Central and South America are out.
Link on message: #12508844
RenamedUser_1005512539, on May 06 2020 - 19:03, said: Any progress on allowing current and previous military personnel
from other nations into this programme? Every time Tank
Rewards comes round and I see that I could halve the amount of time
I need to earn the rewards it reminds me about this. I would
suggest that perhaps the nations that are recognised would have to
have been allies with the US and A on 2 or more occasions. So
Brazil is in but the rest of Central and South America are out.
KRZYBooP: Still working on this. Please stay up to date on our Forums
and News for the latest updates on this.
Subject: Tank Uni April Raffle? anyone?
Link on message: #12508830
omi5cron, on May 06 2020 - 09:00, said: has anyone gotten a raffle win? i know we cant prove a negative
(ie...no Raffle yet) but if ANYONE has gotten the Apr
Raffle...please comment. at least that way we will know that it
DID...in fact...HAPPEN! without anyone confirming a prize, it is
all just unknown. i know some have inquired but no definite info as
yet?
Link on message: #12508830
omi5cron, on May 06 2020 - 09:00, said: has anyone gotten a raffle win? i know we cant prove a negative
(ie...no Raffle yet) but if ANYONE has gotten the Apr
Raffle...please comment. at least that way we will know that it
DID...in fact...HAPPEN! without anyone confirming a prize, it is
all just unknown. i know some have inquired but no definite info as
yet?KRZYBooP: Click HEREto see all the raffle winners for Tank
University!
Subject: Tank University raffle winners!
Link on message: #12508829
Link on message: #12508829
KRZYBooP: Howdy Boom Jockeys! The winners for the Tank University
raffle are: ALEX_STEEL_WARRIOR77
EMANC__12
IkeLevens
Zeldaf
YoujoSenki_
Chancellor77770
homo_ludens
MadGeezer
Hazard_50
lzgamers
DFTank
WhackMaster
Uncle_Scotty
Leviatanelcastigador
zZzClorozZz
Preacher212
Albert_Anthony_77
XSTRIKER14
cannedsardine_1
Mikalai_Chyzhyk
coffeebear_lion
randy1944
Barret1778
_LuisAlfaroCR_
_Turbulentus_
tendor
jrtank8
Scratchmytank
Esynot
_Katyusha___
Kutinka
The_ERG
LBoH
VIRV
delta_san28
rappatap
MorbidMatt
_Battlesnake_
soflor2014
mardonio_hero
Tedsc
mohammad1361
esponjabob
usina4
Asdcent
Shawnee2
455webley
WishingToast7899
mali_sin
CONAHOBARBARO
fnev
Jurtsi
Joel_HF
LordBynum
GMTVengeance
toonoob
Armored_Penguin
ZeMudkipz
depletedelysium
sirslaughterhouse
red_par
mekita
AdictoAlCoffee
Saber7Actual
Hav3aN1c3Day
ElieUnboxesYT
SgtBrittsenBurg
Xarlesmanson
paul_sb
clinticus
zbys41
urbanhawk
FERPA123
timmymiler
Zunone
Anderwar
MGFranks
puffitaround
kievmonster
Mr_Roberts
sturmik
Silverslicer
La_Daga
Ole_G_229
jpd1985
gododgers
DirtyDeeds_DDC
TheKaikouraTrainspotter
iamt3ddy
_Orix
Lost_Ark
60_boyd
huss90
jaz111
Ghost_Mule
Apathetion
fredericmaxoli
RLeeErmey
jst2gr8
Bandita These players won a T-54 first prototype (U.S.S.R.) with a slot and 100% crew. Congratulations to them and I look forward to getting blown up by them in the near future.
EMANC__12
IkeLevens
Zeldaf
YoujoSenki_
Chancellor77770
homo_ludens
MadGeezer
Hazard_50
lzgamers
DFTank
WhackMaster
Uncle_Scotty
Leviatanelcastigador
zZzClorozZz
Preacher212
Albert_Anthony_77
XSTRIKER14
cannedsardine_1
Mikalai_Chyzhyk
coffeebear_lion
randy1944
Barret1778
_LuisAlfaroCR_
_Turbulentus_
tendor
jrtank8
Scratchmytank
Esynot
_Katyusha___
Kutinka
The_ERG
LBoH
VIRV
delta_san28
rappatap
MorbidMatt
_Battlesnake_
soflor2014
mardonio_hero
Tedsc
mohammad1361
esponjabob
usina4
Asdcent
Shawnee2
455webley
WishingToast7899
mali_sin
CONAHOBARBARO
fnev
Jurtsi
Joel_HF
LordBynum
GMTVengeance
toonoob
Armored_Penguin
ZeMudkipz
depletedelysium
sirslaughterhouse
red_par
mekita
AdictoAlCoffee
Saber7Actual
Hav3aN1c3Day
ElieUnboxesYT
SgtBrittsenBurg
Xarlesmanson
paul_sb
clinticus
zbys41
urbanhawk
FERPA123
timmymiler
Zunone
Anderwar
MGFranks
puffitaround
kievmonster
Mr_Roberts
sturmik
Silverslicer
La_Daga
Ole_G_229
jpd1985
gododgers
DirtyDeeds_DDC
TheKaikouraTrainspotter
iamt3ddy
_Orix
Lost_Ark
60_boyd
huss90
jaz111
Ghost_Mule
Apathetion
fredericmaxoli
RLeeErmey
jst2gr8
Bandita These players won a T-54 first prototype (U.S.S.R.) with a slot and 100% crew. Congratulations to them and I look forward to getting blown up by them in the near future.
Subject: Recompensas reales en TankReward de Mayo?
Link on message: #12508807
Link on message: #12508807
Felipe6666Original: Bien, los tres estilos de la primera opción del primer nivel de
recompesas de la edición de mayo de Tank Rewards son de alquiler
(por 100 batallas cada uno). Estamos trabajando en una compensación
para aquellos que seleccionaron dicha recompensa sin tener esta
información disponible en nuestro portal. ¡Saludos! P.D.:
Gracias, Sgt_KratosJose21, por notificarlo aquí.
Subject: Incoming! 1.9.1 Update preview...Of......Powerrrrrrrrrr!
Link on message: #12508800
Link on message: #12508800
KRZYBooP: Howdy Boom Jockeys! Get ready to spend an
exorbitant amount of time in your exterior tab with all the
new awesome coming to customizations. A NEW MAP IS
HERE! Changes to Ranked battles are going into the super test
for players to provide feedback. NOPE. I don't know when
1.9.1 will be ready. However, all of these changes will be able to
be seen in Common Tests. Good luck and have fun!
Subject: KRZYBoop's Used Tank Emporium: Cromwell B and ISU-122S for sale!
Link on message: #12508785
Link on message: #12508785
KRZYBooP: Howdy Boom Jockeys, Two tanks are on sale with "zero
skill" BIA crew and customizations. These sales start
today (7May) and run until 14May First up is the Cromwell B
that starts at 19.99 with crew and customization
included. Next, is the ISU-122S that starts 23.99 with
crew and customization included as well. More
information on the tank sales can be found HERE.
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