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In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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Content_WG
J!NX End of Year Gear & Bonus Code Bonanza!
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05.12.2014 22:38:55
 
Subject: J!NX End of Year Gear & Bonus Code Bonanza!
Link on message: #8218906

Content_WG: Now arriving: A truckload of new J!NX World of Tanks products and some cool bonus code bundles!
Full news text


Capitao_Desastre_
CC #40 - E depois?
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05.12.2014 22:24:55
 
Subject: CC #40 - E depois?
Link on message: #8218825

Capitao_Desastre_: Hora de anunciar nossos vencedores!

No sorteio aleatório, foram abençoados pelo grande RNG com 400 gold os seguintes jogadores: SapoBoi, Handerr, Rokra, Uvood e Grandaark.   E aquelas que foram votadas como as duas melhores descrições foram as de mvsaladino e Cadesh, que assim receberão 1500 gold.

Parabéns aos vencedores!
Esta semana não tivemos concurso, mas na próxima semana teremos o primeiro de nossos concursos focado nos tiers mais altos. Mantenham-se atentos!


dance210
Regras e Regulamentos WGLNA Silver and Bronze League
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05.12.2014 21:59:26
 
Subject: Regras e Regulamentos WGLNA Silver and Bronze League
Link on message: #8218697

dance210: Regras e Regulamentos WGLNA Silver and Bronze League Ao participar de qualquer subliga WGLNA, você concorda com todas as regras, regulamentos da liga, e decisões administrativas.   Os capitães de equipe são responsáveis pela conduta de sua equipe, bem como por garantir a compreensão total das regras.   Configurações WGLNA Configurações Padrão da Liga Modo de Jogo:  Modo de Dupla Captura/Defesa Tamanho das Equipes: 7 x 7; 7 participantes e 3 jogadores de reserva Condições de Vitória: A equipe que alcançar primeiro 4 vitórias de um máximo de 6 é determinada vencedora, para cada rodada. Lados: As equipes vão alternar entre Atacante e Defensor em cada partida. Duração da Batalha: Cada batalha dura um máximo de 7 minutos e é considerada um empate se não for encontrado um vencedor dentro do tempo limite. Se, após 6 batalhas, nenhuma das equipes tiver alcançado quatro vitórias, a equipe com vantagem de batalhas segura a vitória. Substituições: Os jogadores podem ser substituídos livremente entre batalhas dentro de uma rodada, com base no plantel ativo. Horário: O horário da temporada é publicado no tópico respetivo de Notícias & Anúncios da subliga WGLNA Restrições Especiais: Uma equipe deve usar 7 tanques para aceder aos 54 pontos de nível disponíveis. Uma equipe com menos de 7 tanques reduz em 7 os seus pontos de nível disponíveis por cada veículo em falta. As equipes podem usar somente duas composições de tanques para atingir os 54 pontos de nível: Cinco tanques de nível 8 e dois de nível 7. Seis tanques de nível 8 e um de nível 6. É expressamente proibida a utilização de qualquer mod na WGLNA. É obrigatório o cliente base padrão para todos os participantes da liga.   Requisitos de Participação O jogo da liga WGLNA é baseado na eligibilidade a partir da fase de apuramento, bem como das regras de descenço/promoção da WGLNA. Uma equipe deve ter pelo menos 7 membros e não mais do que 10. As equipes devem manter um mínimo de 3 jogadores entre temporadas. Os jogadores só podem participar em uma Temporada da Liga ou Open Cup de uma região, de entre todas as regiões da Wargaming.net League.   Nomes de Equipe Os nomes das equipes devem respeitar as regras do jogo e do fórum. Os nomes de equipas que violem as regras do jogo ou do fórum podem resultar na desqualificação da liga e incluir banimentos no jogo. Os administradores da liga reservam o direito de editar os nomes das equipes.   Durante a Rodada Assegure que os replays estão sendo salvos na sua pasta de replays para documentar as suas batalhas. Os administradores da liga podem pedir replays a qualquer momento durante a rodada. Use capturas de tela como documentação de suporte, quando necessário.. Envie uma MP no fórum aos admins da liga para questões imediatas.   Repetições & Problemas de Servidores Um problema no servidor é qualquer situação em que o servidor não consegue entregar corretamente a batalha especial para a rodada. Se problemas de servidores causarem a perda de uma rodada, a rodada será reagendada pelos admins da liga, de acordo com o horário normal da temporada. Visite o tópico relativo a Notícias & Anúncios da liga WGLNA para consultar a mais recente informação. As equipes devem aguardar até 30 minutos para que uma rodada agendada tenha início. Se a partida continuar em falta após 30 minutos, a rodada será reagendada para outro dia da liga. As configurações do mapa não podem ser alteradas uma vez que uma batalha especial comece. Qualquer que seja o mapa carregado para a batalha especial é o mapa que deve ser jogado, com pontos a contar para a posição na temporada normal.   Transmissão Todas as equipes concordam com ter suas partidas transmitidas durante qualquer batalha agendada normalmente. Regras específicas do torneio e de transmissão serão fornecidas aos capitães de equipe antes da transmissão.   Vitória Técnica/Derrota Técnica Existe uma regra “3 strike” (três incidências) para derrotas técnicas e faltas de comparência. Uma ou duas derrotas técnicas no mesmo dia contam como uma incidência. Depois de 3 incidências, a equipe será desqualificada para o resto da temporada. Pontuações antes da desqualificação irão se manter como estavam. Quaisquer batalhas depois da desqualificação serão canceladas e a equipe adversária obterá uma vitória. A equipe desqualificada deve reentrar através da Open Cup, para recuperar o lugar na WGLNA. Para declarar uma vitória técnica, o capitão da equipe adversária deverá enviar um email para tournaments@wargamingamerica.com, com capturas de tela a comprovar a vitória técnica.  Publicações em fóruns NÃO contarão como prova de uma vitória técnica.   Outras Advertências e Desqualificações Todas as penalizações podem ter em consideração a gravidade da violação, resultando em consequências mais severas. As equipes podem ser desqualificadas de ligas WGLNA por conduta antidesportiva, incluindo mas não só, linguagem obscena, racismo, profanidade, desrespeito de um oficial, streamer ou apresentador. As equipes podem ser desqualificadas pela administração da liga por usarem intencionalmente quaisquer bugs, exploits ou hacks, ou por utilizarem métodos injustos de competição.   Disputas Uma disputa é uma queixa contra um resultado ilegítimo, decorrente da violação das regras da WGLNA por parte de um oponente.   As disputas devem respeitar o protocolo detalhado abaixo, sob pena de serem desconsideradas pela administração da WGLNA. As disputas devem ser comunicadas imediatamente depois da batalha. As disputas devem ser comunicadas para o e-mail tournaments@wargamingamerica.com O assunto/título do e-mail deve incluir a palavra “Disputa:” seguida do nome da subliga WGLNA e do número da rodada a que a disputa se refere. As disputas só podem ser comunicadas por capitães de equipe ou um membro listado nos detalhes de contato da equipe.   As disputas devem incluir o seguinte no corpo do e-mail, sob pena de serem desconsideradas pela administração do torneio: Nome no jogo do jogador que está comunicando a disputa Nome de seu time, com um link para a respetiva página de registro Nome da equipe adversária e link para a respetiva página de registro Motivo da disputa: ex: “Gostaria de reportar a equipe por quebrar a regra -1.” Um replay da(s) batalha(s) em questão anexado   Notas adicionais: O capitão da equipe adversária será notificado sobre a disputa através de uma MP no fórum, depois de a disputa ser processada. Os capitães são responsáveis por monitorar as suas caixas de MP. A penalização por uso de mods está sujeita, mas não limitada a: Desqualificação do jogador e/ou equipe Suspensão do jogador e/ou equipe Expulsão do jogador e/ou equipe A divulgação pública de disputas antes da resolução das mesmas está sujeita a penalizações definidas pela administração da liga, não limitadas a: ​Desconsideração da disputa Desqualificação imediata da equipe Remoção da liga do jogador que cometeu a infração   Classificação Empates no final da temporada são decididos a favor da equipe com o seguinte (por ordem de prioridade): Menos derrotas em batalhas Mais vitórias em batalhas Vencedor em confronto direto Empate total Empates totais no final da temporada regular são quebrados com recurso a um jogo único com eliminação simples. A classificação final da temporada é baseada no seguinte (por ordem de prioridade): Progressão de cada equipe através da fase de mata-mata Posição final na temporada regular   Alterações de Plantel Os capitães de equipe podem solicitar alterações de plantel enviando um e-mail para tournaments@wargamingamerica.com a partir da data listada na página da respetiva liga WGLNA. O prazo para alterações de plantel semanal é até quarta-feira e estas entram em vigor para a rodada da sexta-feira seguinte. Alterações de plantel submetidas à quinta-feira são processadas para a rodada da sexta-feira da semana seguinte. Os jogadores só podem integrar uma equipe em todas as ligas WGLNA. As equipes a que pertençam um jogador que cometa uma infração estão sujeitas a penalizações, incluindo, mas não limitadas, desqualificação e expulsão. Os jogadores só podem integrar uma equipe em todas as regiões da Wargaming.net League para a temporada regular. As equipes a que pertençam um jogador que cometa uma infração estão sujeitas a penalizações, incluindo, mas não limitadas, desqualificação e expulsão. O prazo final para submeter todas as alterações de plantel pode ser encontrado na página da respetiva liga WGLNA.   Promoção e Descenso As equipes devem manter um mínimo de 3 jogadores para receberem um convite para a temporada subsequente. As equipes não elegíveis para convite para as ligas subsequentes, com base na sua classificação final na liga, devem se requalificar através da Open Cup. Todas as equipes que escolham renunciar da liga a meio da temporada devem reentrar através da Open Cup.


dance210
Reglas y Regulaciones de las ligas Bronce y Plata
arrow
05.12.2014 21:48:53
 
Subject: Reglas y Regulaciones de las ligas Bronce y Plata
Link on message: #8218634

dance210: Reglas y Regulaciones de las ligas Bronce y Plata:   Al participar en cualquier sub-liga WGLNA, usted acepta acatar todos los conjuntos de reglas, reglamentos de Liga  y resoluciones administrativas.   Los capitanes de equipo son responsables por la conducta de su equipo y la comprensión de las reglas.   Configuraciones de WGLNA   Configuraciones Estándar de Liga Modo de Juego: Modo de doble Captura Ataque/Defender Tamaño de Equipo: 7 contra 7; 7 participantes y 3 jugadores de reserva Condiciones de Victoria: El ganador de cada ronda se determina cuando un equipo es el primero en ganar 4 de 6 batallas. Lados: Los equipos alternan entre Atacantes y Defensores cada partido. Duración de Batalla: Cada batalla dura máximo 7 minutos y se considera un empate cuando un ganador no sale dentro del tiempo dado. Después de 6 batallas, si ningún equipo consigue las 4 victorias, el equipo con la ventaja de batallas ganadas aseguran la victoria. Sustituciones: Jugadores pueden ser sustituidos libremente entre batallas durante una ronda, basado en el lista de jugadores activos Calendario: El calendario de la temporada esta publicada dentro del hilo de Noticias y Anunciamientos de la sub-liga WLGNA Restricciones Especiales:  Un equipo tiene que usar 7 tanques para tener acceso a los 54 puntos de niveles disponibles. Un equipo con menos de 7 tanques disminuye sus puntos de nivel disponibles por un promedio de 7 puntos por cada vehículo que falta. Equipos nada más pueden usar dos composiciones de tanques para llegar a 54 puntos. Cinco Tanques de Nivel 8 y dos Tanques de Nivel 7 Seis tanques de Nivel 8 y uno tanque de Nivel 6 El uso de cualquier mod es prohibido en WGLNA. Se requiere el cliente de juego estándar para todo los participantes de liga.   Requisitos de Participación El juego de la Liga WGLNA se basa en la elegibilidad de calificadores, así como las reglas de descenso y promoción WGLNA. Un equipo debe de tener mínimo 7 pero no más de 10 miembros. Equipos deben de mantener por lo mínimo a 3 jugadores entre temporadas. Jugadores solamente pueden participar en una Liga o Temporada de Copa Abierta atreves de todas las regiones con Ligas de Wargaming.net   Nombres de Equipos Los nombres de equipos deben de seguir las reglas del juego y foro. Nombres de equipos que violan las reglas de Foro o Juego pueden resultar en descalificación de la Liga y suspensión del juego. Los administradores de la Liga reservan el derecho de editar los nombres de equipos.   Durante la Ronda Aseguren que las repeticiones se guardan en la carpeta de repeticiones para documentar sus batallas. Los administradores de la Liga pueden pedir repeticiones a cualquier tiempo durante la ronda Usa capturas de pantallas como evidencia de soporte cuando necesario. Para cualquier duda, por favor manda un Mensaje Privada por los foros a los administradores de liga.   Problemas de Servidores y Reinicios Un problema de servidor es cualquier instancia en donde el servidor no puede entregar una batalla especial para la ronda. Si problemas de servidor causan la perdida de una ronda, la ronda se reprograma por los administradores de liga en acuerdo con el calendario regular de la temporada. Para la información más recién por favor visite el hilo de Noticias y Anuncios de WGLNA.  Equipos deben de permitir hasta 30 minutos para que comience una ronda programada. Si el partido sigue sin comenzar después de 30 minutos, la ronda se reprograma para otro día de liga. Las configuraciones del mapa no se pueden ajustar una vez que inicia la batalla especial. Cualquier mapa que se carga durante la batalla especial es el mapa en donde se debe jugar con los puntos contribuyendo a las posiciones de la temporada regular.   Transmisiones Todos los equipos están de acuerdo de tener sus partidos transmitidos durante cualquier batalla programada. Reglas de transmisiones y torneos específicos se darán a los capitanes de equipos en delante de la transmisión.   Victoria/Derrota Técnica Hay una regla de 3 fallas por derrotas técnicas o por no presentarse. Uno o dos derrotas técnicas en el mismo día cuanta como una falla. Después de 3 fallas, el equipo se descalifica por el resto de la temporada. El puntaje antes de la descalificación se mantendrá. Cualquier batalla después de la descalificación se cancelan y el equipo opuesto obtiene la victoria. El equipo descalificado tiene que entrar de nuevo vía la Copa Abierta para poder entrar al WGLNA. Para declarar una victoria técnica, el capitán del equipo opuesto tiene que mandar un correo electrónico a tournaments@wargamingamerica.com con una captura da pantalla como evidencia de la victoria técnica. Un post en los foros NO CUENTA como evidencia de una victoria técnica.   Otras Advertencias y Descalificaciones Todas las infracciones pueden tomar la severidad de la violación, resultando en mayor consecuencias. Equipos pueden ser descalificados de las ligas WGLNA por razones de conducta incluyendo, pero no limitado a, lenguaje vulgar, racismo, faltándole el respecto a un oficial, transmitido. Equipos pueden ser descalificados por usar intencionalmente errores, hacks, explotaciones o usando métodos en contra de competición.   Disputas Una disputa es un reclamo sobre un resultado ilegitimo dado a una violación del oponente de las reglas de WGLNA.   Las disputas deben de seguir el protocolo de abajo o resiegan a que la disputa sea rechazada por los administradores de WGLNA. Disputas tiene que ser entregadas inmediatamente después de una batalla. Las disputas tiene que ser mandadas a tournaments@wargamingamerica.com El titulo del correo tiene que incluir la palabra "Disputa:" seguido por el nombre de la sub-liga de WGLNA y en que ronda estás disputando la violación. Las disputas nada más se pueden hacer por el capitán del equipo o un miembro de equipo que esta bajo los detalles de contacto.   Las disputas deben de incluir lo siguiente en el cuerpo del correo o arriesgar ser rechazado por los administradores del torneo: El nombre del jugador dentro del juego que esta haciendo la disputa El nombre de tu equipo con un enlace a la pagina de registración de tu equipo. El nombre de tu oponente y un enlace a la pagina de registración del oponente. Razón por la disputa: "Estoy reportando la violación de la regla 11". Agregar una repetición de la batalla en disputa.   Notas adicionales: Los capitanes opuestos serán advertidos sobre la disputa vía Mensaje Privado del foro después que se haya procesado la disputa. Capitanes son responsables por estar atentos a sus Mensajes Privados. Penalidades por usar mods están sujetos a, pero no limitados de: Jugador y/o equipo ser descalificado Jugador y/o equipo ser suspendido Jugador y/o equipo ser expulsado Publicando disputas antes de la resolución están sujetos a penalidades del administrador de liga, pero no limitado a: Sin tener en cuenta la disputa Inmediato descalificación de Equipo Removiendo el jugador de la liga   Posiciones El ganador de empates al fin de la temporada se determina in favor del equipo con los siguientes criterios (en orden de prioridad). El menor numero de batallas perdidas La mayoría de batallas ganadas. Ganador de encuentros de cabeza Empates completos Empates completes al fin de la temporada regular se rompen con un juego de liguilla. Las posiciones finales de la temporada son basados en los siguientes criterios (En orden de prioridad): El progreso de cada equipo en la liguilla La ultima clasificación de la temporada regular   Cambios de Plantillas. Los capitanes de los equipos pueden pedir un cambio a sus plantillas manando un correo a  tournaments@wargamingamerica.com  empezando con la fecha en la pagina de la liga de WGLNA. Cambios semanales se deben el Miércoles y toman efecto el próximo Viernes de ronda. Cambios a la plantillas que se entregan el Jueves se procesan para la Ronda del Viernes de la próxima semana. Jugadores solamente pueden participar en un equipo sobre todas las ligas de WGLNA. Equipos con jugadores que se encuentran violando la regla están sujetos a penalidades, sin limitarse a, descalificación y expulsión. Jugadores solamente pueden participar en un equipo sobre todas las regiones de Liga WGLNA. Equipos con jugadores que se encuentran violando la regla están sujetos a penalidades, sin limitarse a, descalificación y expulsión. El ultimo día para entregar tus cambios de plantilla se pueden encontrar en la pagina de la liga WGLNA   Ascenso y Descenso Equipos tienen que tener un mínimo de 3 jugadores para recibir una invitación para la siguiente temporada. Equipos que no reciben invitaciones a la siguiente liga, basado en sus posiciones finales de la temporada, tiene que calificar vía la Copa Abierta. Cualquier equipo que elije resignarse de la liga a mitad de temporada tiene que entrar de nuevo en la Copa Abierta.  


ElPozoleOlmeca
Fin de Semana del Primer Uso del M4 Mediano
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05.12.2014 21:40:22
 
Subject: Fin de Semana del Primer Uso del M4 Mediano
Link on message: #8218581

View PostFreeman43212925, on Dec 04 2014 - 13:41, said: Pregunta, Barricada Mediano esta limitado a 5 veces por dia sin embargo Batalla por Moscú no dice nada. El primero te da una bonificacion del 50% de creditos y el segundo 70%. Eso esta bien o es un error.

ElPozoleOlmeca:   No, no es un error. La Batalla por Moscú no tiene limites...así que aprovechen. 


PollotheDestroyer
Fin de Semana del Primer Uso del M4 Mediano
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05.12.2014 21:40:22
 
Subject: Fin de Semana del Primer Uso del M4 Mediano
Link on message: #8218581

View PostFreeman43212925, on Dec 04 2014 - 13:41, said: Pregunta, Barricada Mediano esta limitado a 5 veces por dia sin embargo Batalla por Moscú no dice nada. El primero te da una bonificacion del 50% de creditos y el segundo 70%. Eso esta bien o es un error.

PollotheDestroyer:   No, no es un error. La Batalla por Moscú no tiene limites...así que aprovechen. 


ApolloArtemis
Fin de Semana del Primer Uso del M4 Mediano
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05.12.2014 21:40:22
 
Subject: Fin de Semana del Primer Uso del M4 Mediano
Link on message: #8218581

View PostFreeman43212925, on Dec 04 2014 - 13:41, said: Pregunta, Barricada Mediano esta limitado a 5 veces por dia sin embargo Batalla por Moscú no dice nada. El primero te da una bonificacion del 50% de creditos y el segundo 70%. Eso esta bien o es un error.

ApolloArtemis:   No, no es un error. La Batalla por Moscú no tiene limites...así que aprovechen. 


KMaus
Prohibited Mod Q&A
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05.12.2014 21:23:05
 
Subject: Prohibited Mod Q&A
Link on message: #8218490

KMaus: Battle Assistant IS allowed.

I understand some players have frustrations with it - all i can say is that this was a contest where players designed a mod for WoT - and this was the winner. I can't comment further as it's not our creation, and i DO understand why those of you that are frustrated, are. But, this mod is legal and allowed at this time.

XVM - allowed

Warpack - not allowed

Zoom-in / Zoom-out sniper mod - not allowed, but is allowed in replays for Free Camera

 


KMaus
Prohibited Mod Q&A
arrow
05.12.2014 21:23:05
 
Subject: Prohibited Mod Q&A
Link on message: #8218490

KMaus: Battle Assistant IS allowed.

I understand some players have frustrations with it - all i can say is that this was a contest where players designed a mod for WoT - and this was the winner. I can't comment further as it's not our creation, and i DO understand why those of you that are frustrated, are. But, this mod is legal and allowed at this time.

XVM - allowed

Warpack - not allowed

Zoom-in / Zoom-out sniper mod - not allowed, but is allowed in replays for Free Camera

 


KMaus
Policy on Prohibited Modifications
arrow
05.12.2014 21:14:09
 
Subject: Policy on Prohibited Modifications
Link on message: #8218444

KMaus: Hi tankers! Many of you have requested that this old post be updated and archived.
Please see this thread to continue any new, relevant discussion: http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/405729-prohibited-mod-qa/

You can find the updated Prohibited Policy Mod announcement here (located above "Gameplay Discussion" in the Announcements) http://forum.worldoftanks.com/index.php?/forum-35/announcement-98-policy-on-prohibited-modifications/


KMaus
Policy on Prohibited Modifications
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05.12.2014 21:14:09
 
Subject: Policy on Prohibited Modifications
Link on message: #8218444

KMaus: Hi tankers! Many of you have requested that this old post be updated and archived.
Please see this thread to continue any new, relevant discussion: http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/405729-prohibited-mod-qa/

You can find the updated Prohibited Policy Mod announcement here (located above "Gameplay Discussion" in the Announcements) http://forum.worldoftanks.com/index.php?/forum-35/announcement-98-policy-on-prohibited-modifications/


KMaus
Prohibited Mod Q&A
arrow
05.12.2014 21:09:16
 
Subject: Prohibited Mod Q&A
Link on message: #8218419

KMaus: If you have questions about whether a mod is allowed or not, this is the place for you.
Players helping other players with questions, also encouraged! If you've been playing for ages, and you see a question here, feel free to join the discussion.


KMaus
Prohibited Mod Q&A
arrow
05.12.2014 21:09:16
 
Subject: Prohibited Mod Q&A
Link on message: #8218419

KMaus: If you have questions about whether a mod is allowed or not, this is the place for you.
Players helping other players with questions, also encouraged! If you've been playing for ages, and you see a question here, feel free to join the discussion.


Pigeon_of_War
9.5 Common Test Issues and Reports
arrow
05.12.2014 21:05:34
 
Subject: 9.5 Common Test Issues and Reports
Link on message: #8218396

Pigeon_of_War: Welcome to the 9.5 Common Test, Tankers!   With this update we want to find out as much about any issues or problems that you run into while playing. Screenshots and a detailed explanation of the issue are always appreciated. The Common Test (Download Page) will be released in different intervals, so it will go down from time to time for maintenance and updates.    Thanks and see you on the battlefield! 


Capitao_Desastre_
Teste Público da Atualização 9.5
arrow
05.12.2014 20:30:14
 
Subject: Teste Público da Atualização 9.5
Link on message: #8218214

View PostHeavenly_Host, on Dec 05 2014 - 18:16, said: Mudei, mas esse é o problema, nenhuma das senhas q eu ja usei nesse jogo funcionam pra logar no test server, eu n sei se pelo fato de eu ter uma antiga conta no server russo com o mesmo email influencia ou n, no caso ele só reconhece a senha dessa conta, mas eu n consigo logar pq ela foi suspensa pq eu n escolhi um servidor pra ficar durante a separação dos clusters a anos atrás.

Capitao_Desastre_:   Pelo menos a senha anterior da conta NA deveria funcionar. Tem situações em que contas em servidores diferentes, mas criadas com o mesmo mail, acabam interferindo e fazendo com que a conta errada receba o acesso para o servidor de teste.

Penso que é possível que o apoio o possa ajudar a ter acesso. Abra um ticket em inglês. Se não for possível para eles resolverem a situação para o teste desta versão, você apenas poderá ter acesso no teste da versão 9.6, mas pelo menos eles poderão resolver a situação de forma definitiva. Refira a situação da conta suspensa, e peça para se possível deletarem a conta RU.


Content_WG
9.5 Public Test
arrow
05.12.2014 20:28:07
 
Subject: 9.5 Public Test
Link on message: #8218200

Content_WG: Download our test client and try out some features we're working on for the next game update!
Full news text


Capitao_Desastre_
Conceitos para a concepção de um novo torneio
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05.12.2014 19:52:11
 
Subject: Conceitos para a concepção de um novo torneio
Link on message: #8218022

Capitao_Desastre_: Na próxima semana vamos testar um novo formato de torneio, com a ideia de que ele se torne permanente no futuro.

Obrigado a todos pelas vossas contribuições para esta discussão e pela vossa paciência enquanto preparámos este evento.


:honoring:


Capitao_Desastre_
Teste Público da Atualização 9.5
arrow
05.12.2014 19:27:43
 
Subject: Teste Público da Atualização 9.5
Link on message: #8217882

View PostHeavenly_Host, on Dec 05 2014 - 16:56, said: N consigo nem logar, lol.   Da senha inválida.

Capitao_Desastre_:   Mudou de senha recentemente?


Content_WG
Paquete Especial para Usuarios de Karma Koin
arrow
05.12.2014 19:06:31
 
Subject: Paquete Especial para Usuarios de Karma Koin
Link on message: #8217798

Content_WG: ¡Un nuevo paquete de Oro y tiempo Premium está disponible para aqueyos que hacen compras con Karma Koin en la Tienda Premium!
Texto completo de las noticias


Content_WG
Premium Shop Special for Karma Koin Users
arrow
05.12.2014 19:06:18
 
Subject: Premium Shop Special for Karma Koin Users
Link on message: #8217796

Content_WG: A new Gold and Premium Account bundle is available for Karma Koin users in the Premium Shop!

Full news text


Captain_Judo
Conceptos para diseñar un torneo nuevo
arrow
05.12.2014 18:53:56
 
Subject: Conceptos para diseñar un torneo nuevo
Link on message: #8217716

Captain_Judo: La próxima semana vamos a probar un nuevo torneo con la aspiración que sea un formato permanente, con su propio nombre y comunidad.   Gracias a todos por contribuír a esta tema y por su paciencia con este proceso. :smiles:


Captain_Judo
Conceptos para diseñar un torneo nuevo
arrow
05.12.2014 18:53:56
 
Subject: Conceptos para diseñar un torneo nuevo
Link on message: #8217716

Captain_Judo: La próxima semana vamos a probar un nuevo torneo con la aspiración que sea un formato permanente, con su propio nombre y comunidad.   Gracias a todos por contribuír a esta tema y por su paciencia con este proceso. :smiles:


Captain_Judo
Conceptos para diseñar un torneo nuevo
arrow
05.12.2014 18:53:56
 
Subject: Conceptos para diseñar un torneo nuevo
Link on message: #8217716

Captain_Judo: La próxima semana vamos a probar un nuevo torneo con la aspiración que sea un formato permanente, con su propio nombre y comunidad.   Gracias a todos por contribuír a esta tema y por su paciencia con este proceso. :smiles:


dance210
WGLNA Silver and Bronze League Winter 2015 Qualifier
arrow
05.12.2014 18:33:18
 
Subject: WGLNA Silver and Bronze League Winter 2015 Qualifier
Link on message: #8217598

View Post_Ranger, on Dec 05 2014 - 08:18, said: Playoff brackets posted yet?

dance210:   Haha yep! I just finished them :teethhappy:   Good luck to all the playoff teams!!


Capitao_Desastre_
Teste Público da Atualização 9.5
arrow
05.12.2014 15:53:56
 
Subject: Teste Público da Atualização 9.5
Link on message: #8217023

Capitao_Desastre_: Bom dia comandantes!

O Teste Público da Atualização 9.5 se iniciou ontem, tendo como principal destaque os novos tanques britânicos.

Para quem já teve oportunidade de testar, o que acharam do novo conteudo? Para quem ainda não testou, quais são suas expetativas em relação aos novos veículos?


dance210
WGLNA Season 5 is Starting AND WGLNA Fantasy League..... It's Back :-)
arrow
05.12.2014 05:59:50
 
Subject: WGLNA Season 5 is Starting AND WGLNA Fantasy League..... It's Back :-)
Link on message: #8215798

View PostYoott, on Dec 04 2014 - 19:26, said:   Because he knows I will be there already  :coin:    

dance210:   Aw you're so cute, thinking that you will win!! <3   And how did beating me work last season? ;-)


dance210
WGLNA Silver and Bronze League Winter 2015 Qualifier
arrow
05.12.2014 05:56:33
 
Subject: WGLNA Silver and Bronze League Winter 2015 Qualifier
Link on message: #8215787

View PostDiego_Kai, on Dec 04 2014 - 19:53, said:   When should the 10 teams be registering for the Bronze league?  It appears that I can make a team now, as captain of one of the 16 teams that made it into the playoffs.  Is it okay to form the Bronze team now?  

dance210:   Teams don't need to worry about registering for the Bronze or Silver league. We will take care of it for you, after the qualifiers are done :-)


Yoott
WGLNA Season 5 is Starting AND WGLNA Fantasy League..... It's Back :-)
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05.12.2014 05:26:02
 
Subject: WGLNA Season 5 is Starting AND WGLNA Fantasy League..... It's Back :-)
Link on message: #8215671

View PostKaneskater7, on Dec 04 2014 - 18:09, said: Your gunning for 5th place ? why not try for something like 1st ?

Yoott:   Because he knows I will be there already  :coin:    


Yoott
WGLNA Season 5 is Starting AND WGLNA Fantasy League.. It's Back :-)
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05.12.2014 05:26:02
 
Subject: WGLNA Season 5 is Starting AND WGLNA Fantasy League.. It's Back :-)
Link on message: #8215671

View PostKaneskater7, on Dec 04 2014 - 18:09, said: Your gunning for 5th place ? why not try for something like 1st ?

Yoott:   Because he knows I will be there already  :coin:    


veganzombiez
Tank PSA: Right of Way
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05.12.2014 03:54:38
 
Subject: Tank PSA: Right of Way
Link on message: #8215347

veganzombiez: Nice tips, Cry!  This guide will definitely benefit newer players.   Poke me if you ever make another guide and would like someone to copyedit it a bit. <3


dance210
WGLNA Silver and Bronze League Winter 2015 Qualifier
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05.12.2014 03:42:22
 
Subject: WGLNA Silver and Bronze League Winter 2015 Qualifier
Link on message: #8215303

dance210: Friday: The 8 teams that win are still in contention for Silver league.   Saturday early: The 4 teams that win make the Silver league   Saturday late: The 4 teams that lost battle for the 2 remaining Silver league berths     All the teams that lost, and are not currently in the Bronze league, will earn a Bronze league berth.


Lert
Tank PSA: Right of Way
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05.12.2014 03:27:22
 
Subject: Tank PSA: Right of Way
Link on message: #8215261

Lert: And if the heavy does get its gun on you as a light tank, it is ok to s# a brick:  


Lert
Individual missions requires platooning!
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05.12.2014 02:04:33
 
Subject: Individual missions requires platooning!
Link on message: #8214844

View Postkillswitch95, on Dec 04 2014 - 23:59, said: youve always been on my list

Lert:  


Lert
9.5 British Line (WARNING IMAGE HEAVY)
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05.12.2014 01:52:26
 
Subject: 9.5 British Line (WARNING IMAGE HEAVY)
Link on message: #8214776

Lert: Does the tier 10 have full turret rotation?


Lert
New Arty Mod OP, Ban Now or I Quit!
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05.12.2014 01:43:38
 
Subject: New Arty Mod OP, Ban Now or I Quit!
Link on message: #8214718

Lert: I sense photoshop.


Lert
9.5 mission reward tanks
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05.12.2014 01:31:40
 
Subject: 9.5 mission reward tanks
Link on message: #8214642

View PostFlugel_Jibril, on Dec 04 2014 - 23:29, said:   So even the T-55A? I assumed it to be tier 9 and thus have no credit earning ability.

Lert:   Don't know for sure until we see, but I kinda doubt WG is going to introduce a tier 9 which earns monster credits. Especially seeing as it needs to fire HEAT a lot to have competitive pen.  

View PostChumCreature, on Dec 04 2014 - 23:30, said: Do the missions have a time limit?

Lert:   Yes. Six months, last I heard.


Lert
9.5 mission reward tanks
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05.12.2014 01:29:00
 
Subject: 9.5 mission reward tanks
Link on message: #8214618

View PostFlugel_Jibril, on Dec 04 2014 - 23:27, said:   I at least hope they're worth it, because if they're like the normal purchasable premiums, meaning sub par,

Lert:   They will be sub par compared to regular tier tanks, but useful for crew training purposes, credit earning purposes (except the tier 10 one, I suspect) and status symbols.  

View PostTupinambis, on Dec 04 2014 - 23:28, said:

Lert:   Meh. I'm not going to specifically chase them, but I play enough that I figure I'll get at least two of them, if not three.


Lert
9.5 mission reward tanks
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05.12.2014 01:25:38
 
Subject: 9.5 mission reward tanks
Link on message: #8214598

Lert: *tries to bite back a comment about the instant-gratification generation from today wanting big rewards for small amounts of work*   *fails*   WG wants a certain amount of those tanks on the server. They've tailored each mission requirement for each step for each tank so that according to their statistics and predictions, roughly that amount of those tanks are going to be released. No more than that.   Say for example that they want ~3000 of the largest reward tank, the tier 10 Object 260 on the server. That means out of a playerbase of, say, 60.000 players, only 5% of them will be able to get one. So the requirements will be so high that only the top 5% of players will stand a reasonable chance of achieving them.   The requirements for T-55NVA, T28 concept and StuG IV will be lower (and lower still and the lowest) but they're still not just going to hand out tier 4 / 5 premium tanks just for logging in. You want one? Work for it.


Lert
Individual missions requires platooning!
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05.12.2014 01:18:52
 
Subject: Individual missions requires platooning!
Link on message: #8214571

Lert: Looks like I'ma need to get myself some of those newfangled 'friends' then.


Lert
new player
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05.12.2014 01:17:12
 
Subject: new player
Link on message: #8214564

Lert: Only for brand new 0-battles accounts.


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