Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
AMX 50 Foch
arrow
22.06.2017 15:13:56
 
Тема: AMX 50 Foch
Ссылка на сообщение: #47247076

unball: Как вам такие новости с супертеста, танкисты?  Делимся мнениями ;)


unball
AMX AC Mle. 1948
arrow
22.06.2017 15:13:52
 
Тема: AMX AC Mle. 1948
Ссылка на сообщение: #47247074

unball: Как вам такие новости с супертеста, танкисты?  Делимся мнениями ;)


ADckii
Переработанные французские танки на супертесте
arrow
22.06.2017 15:10:23
 
Тема: Переработанные французские танки на супертесте
Ссылка на сообщение: #47247043

ADckii: Следующая порция французских машин. На этот раз вас ждет информация по перенастройке ПТ-САУ 8, 9 и 10-го уровней.
Цель предложенных изменений - актуализация машин под текущие условия Случайных боев. Изменения коснутся огневой мощи, мобильности и бронирования.
1. Самое важное - на супертесте машинам добавят 120-миллиметровое орудие с барабанным заряжанием. Вы правильно догадались, у ПТ-САУ восьмого и девятого уровня появятся барабаны, а десятка получит новое топовое орудие, взамен прежней 155-миллиметровки.
2. Увеличение бронирования бортов. Толщина брони бортов будет увеличено, чтобы повысить защищенность машин. Правило "трех калибров" больше не будет настолько ультимативным для французских ПТ-САУ.
3. Мобильность. За основу будет взята подвижность топовой машины и перенесена на ПТ 8-го и 9-го уровня, с соответствующими уровням коррекциями. Это основные изменения французских ПТ-САУ, которые будут проверяться на супертесте сегодня. Именно проверяться и именно на супертесте: важно понимать, что правки далеко не финальные и могут существенно измениться по итогам тестирования.
Совсем скоро мы расскажем о супертесте еще одного танка. Подсказка: его перевода в HD-качество ждет ну очень много игроков. Следите за новостями.


vol4ok84
Второй фактор защиты
arrow
22.06.2017 15:10:20
 
Тема: Второй фактор защиты
Ссылка на сообщение: #47247042

Просмотр сообщенияArtemmaxim (22 Июн 2017 - 15:01) писал: Почему пишет что неверный код? Пробовал и Wargaming Auth и Google Authenticator и пишет в этих приложениях неверный код. Перепробовал раз 10 и ничего. Что нужно сделать?

vol4ok84:   Возможно вы удалили приложение и установили заново?
Попробуйте отключить второй фактор защиты и подключить заново.  Как отключить второй фактор защиты аккаунта? Как подключить второй фактор защиты аккаунта?


MakerMZ
Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
arrow
22.06.2017 15:04:23
 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47247003

Просмотр сообщенияNeostrik (22 Июн 2017 - 14:42) писал: Сегодня Орка в бою видел,говорит нравится играть под тремя артами)))ну и слили его,не без помощи арт в ноль)))мышь видимо не тащит)))интересно возьмет он 5 ранг?на тт,разумеется а не на арте.

MakerMZ: Больше взводом с ним играть не буду :trollface:


Roland_Diskein
Вопросы от новичков - 9
arrow
22.06.2017 14:50:51
 
Тема: Вопросы от новичков - 9
Ссылка на сообщение: #47246891

Просмотр сообщенияdakus1 (22 Июн 2017 - 14:36) писал:   клики остаются. 

Roland_Diskein:   Вот игрок кликал по миникарте и ушел сразу во временный блок. Все его клики скрылись.


ripbl4
Второй тестовый запуск Военных игр в Укрепрайонах.
arrow
22.06.2017 14:50:03
 
Тема: Второй тестовый запуск Военных игр в Укрепрайонах.
Ссылка на сообщение: #47246881

Просмотр сообщенияKapIIaTbI_JIbBiB (22 Июн 2017 - 14:37) писал: ripbl4 вы будете делать что то для кланов нормальное или вы *** ложили лиш бы ЗП брать. За послдений год только гробите кланы а не делаете лудше

ripbl4:   В этом году мы запустили большое обновление УРов, сейчас тестируем ВИ, с которыми были сложности, но надеюсь мы их преодолеем и запустим на постоянной основе. Запустим сезон на ГК летом. Так что работа идет.


unball
Сообщество коллекционеров
arrow
22.06.2017 14:48:23
 
Тема: Сообщество коллекционеров
Ссылка на сообщение: #47246871

Просмотр сообщенияHUDAS (22 Июн 2017 - 13:24) писал: Эх, был бы этот бутерброд вкусным вопросов бы не возникло. Уже которая по счету акция, а бутерброд вкусный так и не завезли.:(

unball:   ИМХО. Обычный бургер, только чёрный. 


ADckii
В бой на T57 Heavy Tank
arrow
22.06.2017 14:28:37
 
Тема: В бой на T57 Heavy Tank
Ссылка на сообщение: #47246738

Просмотр сообщенияildarhose (22 Июн 2017 - 14:23) писал: Скажите а слот за марки только один раз получить можно? а то я уже 70 набил а второго слота не получил.

ADckii: Один раз на аккаунт:  


Riot_Guy
Переработанные средние танки AMX 30 1er prototype и AMX 30 B на супертесте
arrow
22.06.2017 14:25:55
 
Тема: Переработанные средние танки AMX 30 1er prototype и AMX 30 B на супертесте
Ссылка на сообщение: #47246713

Просмотр сообщенияYrok0672 (22 Июн 2017 - 14:23) писал: Да ну на... Пойду в церковь свечку поставлю... Пысь... Пока сам не увижу на основе, не поверю.. с ВГ-феста лапша уже не умещается на ушах, пришлось отращивать "чебурашкины" )))

Riot_Guy: Ну, до основы не близко. Это даже не версионный супертест - проверяем гипотезы.

Просмотр сообщенияArchvile (22 Июн 2017 - 14:24) писал: Где спасибо за указание на ошибку в тексте?

Riot_Guy: Спасибо.


ADckii
Японские тяжёлые танки появились на супертесте
arrow
22.06.2017 14:24:10
 
Тема: Японские тяжёлые танки появились на супертесте
Ссылка на сообщение: #47246695

Просмотр сообщенияroman_kzn (22 Июн 2017 - 14:15) писал: Я правильно понял, что Тип 5 признан имбалансным ? Я помню как начинал играть на нем, очень много катаю сейчас. В игре два супертяжа, может есть смысл оставит все как есть, но ввести ограничение- не больше двух таких машин в команду ? Кручение ТТХ с целью уменьшениям количества машин в рандоме имхо глупость.

ADckii: Теперь у танкиста, который видит на поле боя топовый японский ТТ, появится возможность выцелить уязвимые точки в бронировании.


Riot_Guy
Переработанные средние танки AMX 30 1er prototype и AMX 30 B на супертесте
arrow
22.06.2017 14:22:05
 
Тема: Переработанные средние танки AMX 30 1er prototype и AMX 30 B на супертесте
Ссылка на сообщение: #47246678

Просмотр сообщенияYrok0672 (22 Июн 2017 - 14:19) писал:   Мы тщательно работаем над Апом Советских танков, говорили они... Потерпите немного и все будет... так ведь Адский и ИФ вы трете в ветках Сов. танков... пт китайцев, педель-штрудель... теперь францы... Браво ВГ, вы чемпионы по "втиранию..." а Муразор там хоть один триплекс то у Советов переделал или даже не начинал?))) Вам сказать как это называется или сами догадаетесь...

Riot_Guy: На следующей неделе расскажем и про советов.


Roland_Diskein
Вопросы от новичков - 9
arrow
22.06.2017 14:19:31
 
Тема: Вопросы от новичков - 9
Ссылка на сообщение: #47246658

Просмотр сообщенияZloyBut (22 Июн 2017 - 14:13) писал: Не поверите - у меня тоже не блокируются.... 8-( Именно клики остаются. Сообщений нет.

Roland_Diskein:   Хм, подозрительно. Сейчас схожу проверю:)   Спецом запустил чистый клиент, блокировка на бой вырубает все оповещения от игрока. Как так вообще?


ADckii
Переработанные средние танки AMX 30 1er prototype и AMX 30 B на супертесте
arrow
22.06.2017 14:16:29
 
Тема: Переработанные средние танки AMX 30 1er prototype и AMX 30 B на супертесте
Ссылка на сообщение: #47246642

Просмотр сообщенияBigGreenDaddy (22 Июн 2017 - 14:07) писал: смысл добавлять броню башни, когда ком башенка с сарай:teethhappy:

ADckii: В этот как вы сказали "сарай" ещё нужно выцелить, а с таким лобовым бронированием время жизни в бою увеличится ;)


Roland_Diskein
Вопросы от новичков - 9
arrow
22.06.2017 14:12:04
 
Тема: Вопросы от новичков - 9
Ссылка на сообщение: #47246610

Просмотр сообщенияASB_161 (22 Июн 2017 - 12:36) писал:   Клики по карте не блокируются.

Roland_Diskein:   Приехали... Если игрока блокировать на время боя, то от него ничего не поступает, в том числе и клики по карте.


_I_F_
Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
arrow
22.06.2017 14:09:11
 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47246589

_I_F_: Ну наконец-то, е-мое. 20 боев ушло. Что-то совсем расслабился, совершаю много ошибок. Приступаю катать танки. Что любопытно, за этот этап непосредственно ранг ни разу не терял. Все время топтался внутри рангов туда-сюда.     


Corspe
[10] STB-1
arrow
22.06.2017 14:08:18
 
Тема: [10] STB-1
Ссылка на сообщение: #47246578

Просмотр сообщенияWespe_D (22 Июн 2017 - 13:36) писал: http://forum.worldof...8#entry47246118  

Corspe: Спасибо. Передам ТС.


Corspe
[9.10] Type 4 Heavy [9]
arrow
22.06.2017 14:07:32
 
unball
АМХ 30 1er prototype (0.9.9)
arrow
22.06.2017 14:06:44
 
Тема: АМХ 30 1er prototype (0.9.9)
Ссылка на сообщение: #47246568

unball: Интересная информация с супертеста.  Обратите внимание: Стоит понимать, что это не финальные правки. Мы проверим эти изменения на супертесте и решим, в какую сторону двигаться дальше.


unball
AMX 30 B (X уровень)
arrow
22.06.2017 14:06:40
 
Тема: AMX 30 B (X уровень)
Ссылка на сообщение: #47246567

unball: Интересная информация с супертеста.  Обратите внимание: Стоит понимать, что это не финальные правки. Мы проверим эти изменения на супертесте и решим, в какую сторону двигаться дальше.


Corspe
O-I Experimental [0.9.15]
arrow
22.06.2017 14:06:11
 
Corspe
O-Ho
arrow
22.06.2017 14:06:01
 
Corspe
O-I [0.9.15]
arrow
22.06.2017 14:05:50
 
Corspe
Type 5 Heavy [9.17.1]
arrow
22.06.2017 14:05:03
 
ADckii
Переработанные средние танки AMX 30 1er prototype и AMX 30 B на супертесте
arrow
22.06.2017 14:02:21
 
Тема: Переработанные средние танки AMX 30 1er prototype и AMX 30 B на супертесте
Ссылка на сообщение: #47246528

ADckii: Привет танкисты! Сегодня на супертесте появится переработанный вариант средних танков 9-го и 10-го уровня альтернативной ветки средних танков - AMX 30 1er prototype и AMX 30 B. 
Сейчас эти машины схожи в игровом плане с немецким СТ-10 Леопардом: в бою они выполняют роль снайперов, ведущих огонь с предельной дистанции. Различия в ТТХ незначительны и по факту машины повторяют друг друга. Анонсируемые изменения должны развести игровые роли танков: французские СТ отойдут от концепции снайперов и должны начать выполнять функции огневой поддержки со средней дистанции.
Правки ТТХ будут похожи для обеих машин. Мы планируем пересмотреть следующие характеристики:      1. Бронирование башен. Мы значительно увеличим бронирование лобовой проекции башен этих машин. Правки направлены на повышение выживаемости техники в бою: в связи со снижением дистанции боя, необходимо укрепить бронирование башни, чтобы сохранить выживаемость машины на прежнем уровне. Однако, стоит понимать, что танк не превратится в неуязвимого монстра, ведущего огонь из-за холмов: комбашенки по прежнему останутся, хотя их бронирование также увеличится. Мы расскажем об изменении бронирования более детально сегодня ближе к вечеру.      2. Корректировка огневых параметров орудия. Огневые качества АМХ'ов будет подвергнуты ребалансу: мы добавим орудию стабилизации в движении и урона в минуту, чтобы танки смогли более эффективно вести бои на средней дистанции, перемещаясь по полю боя. Взамен мы снизим эффективность ведения огня на дальние расстояния: пробитие базовым снарядом будет выставлено в 248 миллиметров, а также изменится точность орудия до 0,34. Стоит понимать, что это не финальные правки. Мы проверим эти изменения на супертесте и решим, в какую сторону двигаться дальше.


Corspe
Ребаланс японской ветки
arrow
22.06.2017 14:01:43
 
Тема: Ребаланс японской ветки
Ссылка на сообщение: #47246521

Просмотр сообщенияmedmedal (21 Июн 2017 - 22:32) писал: Исходник https://protanki.tv/news/rebalans-tyazhelyh-tankov-yaponii Имею достаточное количество боёв на японских тяжах, поэтому хотел бы, чтобы моё мнение было учтено разработчиками. В противном случае, необдуманное решение, основанное на результатах теста, приведёт к весьма печальным последствиям и ветка японских тяжей будет окончательно убита. Начну с вопроса... Скажите, а зачем вы в одном из недавних патчей, вводя японским тяжам 9 и 10 уровня топовые пухи, усиливали у них броню? Для чего вы это делали? Чем руководствовались вообще? Как понимаю, статистикой, в соответствии с которой ветка японских тяжей, особенно - 9 и 10 уровня, выглядела весьма бледненько. Сейчас, как понимаю, тоже статистикой, в соответствии с которой ветка японских тяжей окрутела неимоверно. Так ли это?   Не так. Впрочем, обо всём по порядку... Цитата:  У танков IX и X уровней будет пересмотрено бронирование: в лобовую проекцию добавят места с бронированием 240–260 ммдля X уровня и 220–240 мм для IX уровня. Манёвренность и скорость этих машин будут приведены к уровню, несколько превосходящему Maus. Лобовое бронирование этих машин, в отличии от немецких одноклассников, не имело уязвимых мест и гарантированно пробивалось только с использованием премиум-боеприпасов. Мы внесли изменения в небольшие участки бронирования лобовой проекции, чтобы дать возможность противникам вести бой с японскими супертяжами на равных. Это как это "гарантированно пробивалась только с использованием премиум-боеприпасов"? Пятый Хевик гарантированно пробивается в лобовой проекции практически всеми орудиями с приемлемой точностью. Базовым боеприпасом! Точки указывать не стану, но шьют в них все, кому не лень. Именно поэтому их и прикрывают "тупым углом" (не совсем ромб), но это уже не лобовая проекция. Поэтому, не надо нести чушь! Для танкования пятый Тайп, в отличие от многих других тяжелобронированных моделей, крайне не удобен. И, сведя пару выстрелов в рикошет, ты обязательно пропустишь третий выстрел. Теперь представим ситуацию: на карте два тяжа, сошлись в пределах видимости друг другу в лоб, и у обоих нет премиумных боеприпасов - кто выйдет победителем? Ответ: кто угодно, только не Тайп 5 Хеви. Почему? Да всё просто! Имея мнимое преимущество в броне на дальней дистанции, он сможет нанести минимальный урон и, после сближения, умрёт на третьем - четвёртом своём выстреле. Не забывайте, что его урон в лобовую проекцию противника - 95 - 115 ХП. Топовое значение - 225 ХП. Подловит на неправильном ромбе - 250 - 350 ХП. В то же самое время, не пробивая через раз, противник будет выносить его от 500 ХП за выстрел. Разница в перезаряде по времени играет на пользу противника и, как результат, противник не потеряет и половины ХП, когда Тайп 5 Хеви будет в ангаре! Я уже не говорю о маневре, который можно совершить противнику, пока пятый тайп на перезаряде! Я уже не говорю о кривизне орудия, которое, в совокупности с отвратительным сведением, будет уравнивать рикошеты (противника) и промахи (Тайпа). Ну и, на посошок, те же "попадания" без нанесённого урона по противнику! Каждый десятый выстрел, приблизительно (противник же тоже не стоит на месте и маневрирует) не наносят никакого урона противнику при выстреле в лобовую проекцию. Так что, если кто-то считает, что Тайпом не нужно выцеливать противника - не знает ничего, п.ч. не выцеливая, ты расстреляешь по противнику половину снарядов и не нанесёшь никакого урона. ВЫВОД: Кому нужен уродец, которого смогут пробивать в лобовую проекцию базовым снарядом все, кому не лень? С введением новшеств данную модель танка ветром сдует. Нет, кто-то и будет его выкачивать, но, после десятка боёв на нём перестанет на нём играть от слова "вообще".   Идём дальше... Ребаланс танка Type 5 Heavy (ТТ-10, Япония, прокачиваемый):
- Расширение круга разброса от повор. башни на макс. скор. с 4.22 на 3.8; Мёртвому припарка! Ну не стреляют на Тайпе на скорости. Не стреляют. С его пухой на скорости снаряд гарантированно уйдёт в ноль.
- Расширение круга разброса от поворота на макс. скорости с 4.22 до 3.26; Аналогично! После того, как в упор промазал по закружившему меня СТ даже в развороте стреляю только с остановкой. Хотел бы заметить, что пауза и остановка (в первом и втором случае) минимизирует шансы Тайпа и предоставляет дополнительные возможности противнику.
- Скорость поворота башни с 20.9 на 18.8; Это вообще пипец! Теперь, если с тайпом сблизился противник - самое грамотное просто тупо убрать руки от мышки и клавиатуре и подождать, пока тебя в ангар не отправили. Потому, что сколько ни старайся, ты уже не сможешь сбросить противника "с хвоста".
- Скорость поворота ходовой с 22 на 17; Аналогично. Такое ощущение, что разработчики тупо забыли, что Тайп и так "неуклюж", и изменениями превращают его в неподвижный кусок кирпича.
- Ухудшено бронирование лобовой проекции Написано выше...   Идём дальше...   У танка VI уровня O-I будет слегка понижено бронирование кормовой части корпуса, чтобы уменьшить его превосходство в бою, особенно над танками уровнем ниже. Ранее, низкоуровневая техника не могла наносить урон японцу даже после захода в корму, сейчас обходной маневр будет приносить пользу. Ребаланс танка O-I (ТТ-6, Япония, прокачиваемый):
- Ухудшено бронирование кормы корпуса У меня такое ощущение, что кто-то из разработчиков вышел из глубокой комы. Пришёл он в себя и ориентируется тем, что давно уже ушло в прошлое многочисленными ребалансами техники 5 - 8 уровня. Нет, так-то и я помню, какой был О-И раньше! Вот тогда ему действительно нужно было хотя бы броню "покоцать". Но обошлось без этого. От версии к версии О-И стал бледнее и бледнее. Да вы взгляните, многие ли владельцы японских тяжей восьмого и выше уровня держат в ангаре О-И! И этим всё сказано! О-И уже давно превратился в проходную модель, от которой избавляются тотчас же, стоит развить и накопить денег на уровень выше. Если он и попадается ещё в укрепах, то это только потому, что у этих игроков ничего другого нет. А ещё летом прошлого года, да! Ставишь стоковую пушку (сводится быстрее и перезаряд) и стреляй в противника голдой - чудненько было просто. Дорого, но чудненько. Сейчас О-И шьют все, кому не лень. Чуть зазевался и ты уже в ангаре, поскольку напихали тебе по уязвимым точкам по "мама не горюй"!   Ну и последнее... Вернусь к Тайп 5 Хеви: Имея самую низкую маскировку, на большинстве карт Тайп 5 Хеви начинает светиться, не успев отъехать от базы. Т.е. карты, по сути, под Тайп 5 Хеви не приспособлены. Все эти Прохоровки, Малиновки, Вестфилды, Заполярье, Ласвиль (если не в лощину курс), Мурованка и пр, - старт, и владелец Тайпа 5 Хеви вдавливает пальцы в клавиатуру в попутку выписывания неописуемого кренделя, дабы уйти от засвета и не получить в тыкву на первых тридцати секундах боя. И это говорю я, имеющий не только маскировку на танке, но и прокачавший маскировку у экипажей! Впрочем, и первое и второе улучшило маскировку настолько, что она всё равно остаётся на уровне плинтуса. Но зато теперь получаю по тыкве через раз при разъезде! :trollface: А арта после вашего ребаланса гасит очень даже не по детски. Помимо сопутствующих негативов, вызванных СТАНом (снижение скорости, обзора и пр.), арта - одноклассница: - выносит 10 - 25 % ХП при прямом попадании по О-И; - выносит 210 - 275 ХП при прямом попадании по Тайп 5 Хеви (т.е. те же 10 %). Цифирь с подбоями. Ну и, полагаю, что нет смысла уточнять, что при скорости японских тяжей снаряд не летит прямо по башке только тогда, когда ну уж совсем сильно виртуальный артиллерист принял на грудь или тогда, когда прилететь в башню мешает какое-нибудь препятствие.   Вот. В основном всё. Так, к слову... Скорпом (Джи) и S1, а это танки восьмого уровня, наношу урон в лобовую проекцию Тайпу 5 Хеви. Но вероятность пробития не стопроцентна, а позиция дорога, особенно для шведской стервы, поэтому предпочитаю впечатать в лобешник премиумным снарядом. И это нормально. А вы ещё хотите проёмы с железнодорожный мост в лобовой проекции нарисовать! Для чего? Чтобы восьмой класс гарантированно пробивал десятку базовым снарядом? Про одноклассников уже не говорю...  

Corspe: Это как это "гарантированно пробивалась только с использованием премиум-боеприпасов"? Пятый Хевик гарантированно пробивается в лобовой проекции практически всеми орудиями с приемлемой точностью. Базовым боеприпасом! Точки указывать не стану, но шьют в них все, кому не лень. Именно поэтому их и прикрывают "тупым углом" (не совсем ромб), но это уже не лобовая проекция. Поэтому, не надо нести чушь! Для танкования пятый Тайп, в отличие от многих других тяжелобронированных моделей, крайне не удобен. И, сведя пару выстрелов в рикошет, ты обязательно пропустишь третий выстрел. Теперь представим ситуацию: на карте два тяжа, сошлись в пределах видимости друг другу в лоб, и у обоих нет премиумных боеприпасов - кто выйдет победителем? Ответ: кто угодно, только не Тайп 5 Хеви. Почему? Да всё просто! Имея мнимое преимущество в броне на дальней дистанции, он сможет нанести минимальный урон и, после сближения, умрёт на третьем - четвёртом своём выстреле. Не забывайте, что его урон в лобовую проекцию противника - 95 - 115 ХП. Топовое значение - 225 ХП. Подловит на неправильном ромбе - 250 - 350 ХП. В то же самое время, не пробивая через раз, противник будет выносить его от 500 ХП за выстрел. Разница в перезаряде по времени играет на пользу противника и, как результат, противник не потеряет и половины ХП, когда Тайп 5 Хеви будет в ангаре! Я уже не говорю о маневре, который можно совершить противнику, пока пятый тайп на перезаряде! Я уже не говорю о кривизне орудия, которое, в совокупности с отвратительным сведением, будет уравнивать рикошеты (противника) и промахи (Тайпа). Ну и, на посошок, те же "попадания" без нанесённого урона по противнику! Каждый десятый выстрел, приблизительно (противник же тоже не стоит на месте и маневрирует) не наносят никакого урона противнику при выстреле в лобовую проекцию. Так что, если кто-то считает, что Тайпом не нужно выцеливать противника - не знает ничего, п.ч. не выцеливая, ты расстреляешь по противнику половину снарядов и не нанесёшь никакого урона. ВЫВОД: Кому нужен уродец, которого смогут пробивать в лобовую проекцию базовым снарядом все, кому не лень? С введением новшеств данную модель танка ветром сдует. Нет, кто-то и будет его выкачивать, но, после десятка боёв на нём перестанет на нём играть от слова "вообще".   Идём дальше... Ребаланс танка Type 5 Heavy (ТТ-10, Япония, прокачиваемый):
- Расширение круга разброса от повор. башни на макс. скор. с 4.22 на 3.8; Мёртвому припарка! Ну не стреляют на Тайпе на скорости. Не стреляют. С его пухой на скорости снаряд гарантированно уйдёт в ноль.
- Расширение круга разброса от поворота на макс. скорости с 4.22 до 3.26; Аналогично! После того, как в упор промазал по закружившему меня СТ даже в развороте стреляю только с остановкой. Хотел бы заметить, что пауза и остановка (в первом и втором случае) минимизирует шансы Тайпа и предоставляет дополнительные возможности противнику.
- Скорость поворота башни с 20.9 на 18.8; Это вообще пипец! Теперь, если с тайпом сблизился противник - самое грамотное просто тупо убрать руки от мышки и клавиатуре и подождать, пока тебя в ангар не отправили. Потому, что сколько ни старайся, ты уже не сможешь сбросить противника "с хвоста".
- Скорость поворота ходовой с 22 на 17; Аналогично. Такое ощущение, что разработчики тупо забыли, что Тайп и так "неуклюж", и изменениями превращают его в неподвижный кусок кирпича.
- Ухудшено бронирование лобовой проекции Написано выше...   Идём дальше...   У танка VI уровня O-I будет слегка понижено бронирование кормовой части корпуса, чтобы уменьшить его превосходство в бою, особенно над танками уровнем ниже. Ранее, низкоуровневая техника не могла наносить урон японцу даже после захода в корму, сейчас обходной маневр будет приносить пользу. Ребаланс танка O-I (ТТ-6, Япония, прокачиваемый):
- Ухудшено бронирование кормы корпуса У меня такое ощущение, что кто-то из разработчиков вышел из глубокой комы. Пришёл он в себя и ориентируется тем, что давно уже ушло в прошлое многочисленными ребалансами техники 5 - 8 уровня. Нет, так-то и я помню, какой был О-И раньше! Вот тогда ему действительно нужно было хотя бы броню "покоцать". Но обошлось без этого. От версии к версии О-И стал бледнее и бледнее. Да вы взгляните, многие ли владельцы японских тяжей восьмого и выше уровня держат в ангаре О-И! И этим всё сказано! О-И уже давно превратился в проходную модель, от которой избавляются тотчас же, стоит развить и накопить денег на уровень выше. Если он и попадается ещё в укрепах, то это только потому, что у этих игроков ничего другого нет. А ещё летом прошлого года, да! Ставишь стоковую пушку (сводится быстрее и перезаряд) и стреляй в противника голдой - чудненько было просто. Дорого, но чудненько. Сейчас О-И шьют все, кому не лень. Чуть зазевался и ты уже в ангаре, поскольку напихали тебе по уязвимым точкам по "мама не горюй"!   Ну и последнее... Вернусь к Тайп 5 Хеви: Имея самую низкую маскировку, на большинстве карт Тайп 5 Хеви начинает светиться, не успев отъехать от базы. Т.е. карты, по сути, под Тайп 5 Хеви не приспособлены. Все эти Прохоровки, Малиновки, Вестфилды, Заполярье, Ласвиль (если не в лощину курс), Мурованка и пр, - старт, и владелец Тайпа 5 Хеви вдавливает пальцы в клавиатуру в попутку выписывания неописуемого кренделя, дабы уйти от засвета и не получить в тыкву на первых тридцати секундах боя. И это говорю я, имеющий не только маскировку на танке, но и прокачавший маскировку у экипажей! Впрочем, и первое и второе улучшило маскировку настолько, что она всё равно остаётся на уровне плинтуса. Но зато теперь получаю по тыкве через раз при разъезде! :trollface: А арта после вашего ребаланса гасит очень даже не по детски. Помимо сопутствующих негативов, вызванных СТАНом (снижение скорости, обзора и пр.), арта - одноклассница: - выносит 10 - 25 % ХП при прямом попадании по О-И; - выносит 210 - 275 ХП при прямом попадании по Тайп 5 Хеви (т.е. те же 10 %). Цифирь с подбоями. Ну и, полагаю, что нет смысла уточнять, что при скорости японских тяжей снаряд не летит прямо по башке только тогда, когда ну уж совсем сильно виртуальный артиллерист принял на грудь или тогда, когда прилететь в башню мешает какое-нибудь препятствие.   Вот. В основном всё. Так, к слову... Скорпом (Джи) и S1, а это танки восьмого уровня, наношу урон в лобовую проекцию Тайпу 5 Хеви. Но вероятность пробития не стопроцентна, а позиция дорога, особенно для шведской стервы, поэтому предпочитаю впечатать в лобешник премиумным снарядом. И это нормально. А вы ещё хотите проёмы с железнодорожный мост в лобовой проекции нарисовать! Для чего? Чтобы восьмой класс гарантированно пробивал десятку базовым снарядом? Про одноклассников уже не говорю...   Спасибо за отзыв.
Но Вы немного ошиблись разделом - обсуждение японских тяжелых танков на супертесте ведется в этой теме (кликабельно). По поводу предложений - то их оставлять стоит тут (кликабельно).   Тему закрываю.


Roland_Diskein
Ранговые бои: первые рекорды
arrow
22.06.2017 14:00:33
 
Тема: Ранговые бои: первые рекорды
Ссылка на сообщение: #47246515

Просмотр сообщения6opuc_6opoga (22 Июн 2017 - 13:35) писал: Самое веселое,что раз этот бетатест,вам бы никто ничего не сказал,если бы вы вводили правки внутри сезона,времени навалом-по 10 часов(примерно) между включениями и выключениями серваков.,а правки в начислении опыта,это цифры прописать как с бронепробитием."Но мы знаем о проблеме в начислении опыта"-но делать конечно же ничего не будем

Roland_Diskein:   Дело в том, что некоторые правки, даже самые минимальные, зачастую требуют огромных затрат ресурсов. В добавок к этому, многие правки и изменения нельзя сразу выкатывать на основные серверы, их надо достаточно долго тестировать на супертесте или ОТ.


MakerMZ
Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
arrow
22.06.2017 13:58:08
 
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47246500

Просмотр сообщенияYankie_1 (22 Июн 2017 - 13:47) писал:   На 5м ранге не годится бежать, тем более там почти все фиолетовые)

MakerMZ:   Да там все только этим и занимаются, по карте носятся, что даже не замечаешь.


unball
Новый дизайн главной страницы портала игры
arrow
22.06.2017 13:57:26
 
Тема: Новый дизайн главной страницы портала игры
Ссылка на сообщение: #47246494

Просмотр сообщенияkubss (22 Июн 2017 - 12:25) писал: Ребята из ВГ, вы же во всех своих интервью заявляете, что изучаете мнения игроков. Ну сколько нужно вам процентов??? Уже 90%! У нас Александр Григорьевич столько на выборах не набирал)))) А вы что-то тянете.

unball:   Никто ничего не тянет. Есть рабочие процессы. Все мнения игроков с данной темы (всем спасибо за развёрнутую и АРГУМЕНТИРОВАННУЮ критику, кстати :honoring:) собраны и переданы ответственным за портал людям. Далее они их проанализируют, изучат и будут принимать те или иные решения. По щелчку пальцев и на раз-два - это не делается. 


unball
Выиграйте «Объект 252У Защитник» с BURGER KING!
arrow
22.06.2017 13:54:37
 
Тема: Выиграйте «Объект 252У Защитник» с BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #47246480

Просмотр сообщенияTU134UBL (22 Июн 2017 - 12:44) писал:   При вводе инвайт-кода - ответ один - "неверный код". Вводил четко и внимательно несколько раз. Акция реально НЕ РАБОТАЕТ. Фуфло.

unball: Рекомендую так же чётко и внимательно почитать что же такое инвайт-код:   Инвайт-код — это уникальная комбинация букв и цифр, которую можно активировать при регистрации новой учётной записи, чтобы получить различные бонусы: премиум аккаунт, игровое золото, технику.    


Roland_Diskein
что творят с игрой
arrow
22.06.2017 13:46:25
 
Тема: что творят с игрой
Ссылка на сообщение: #47246424

Просмотр сообщения1992andrey1992Cy100 (22 Июн 2017 - 10:38) писал: 1.почему товарищи разработчики не смотрят на другие проекты из проектов танков?  2. и для чего надо нерфить мауса?  если он 7 лет  страдал! да сейчас он лучший тяж на уровне. За чем это убивать? где логика тех людей кто плачут на форуме нерфите мауса я его не пробиваю:D  вообщем что хотите то и творите, мне пофигу я уже давно не играю эту игру. Даже желание нет. 

Roland_Diskein:   1) Смотрим. 2) Мауса хорошо апнули в обновлении 9.17.1. О каком нерфе сейчас идет речь - я не понимаю.   PS: в бою вы были ровно вчера.


MakerMZ
Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
arrow
22.06.2017 13:46:03
 
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47246420

Просмотр сообщенияIgoryok_UA (22 Июн 2017 - 13:29) писал:     А, тоесть тот же маус должен страдать из-за того, что его голдой в любую проэкцию шьют?

MakerMZ:   Я когда вижу мауса, если даже заряжена голда - бегу :hiding:


Roland_Diskein
Возвращение прем-танков
arrow
22.06.2017 13:42:09
 
Тема: Возвращение прем-танков
Ссылка на сообщение: #47246391

Просмотр сообщенияBlackGhost352352352 (21 Июн 2017 - 20:31) писал: Можно ли как-то вернуть прем-танки (не через Trade-in)?

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияSorell (21 Июн 2017 - 20:57) писал:   Можно восстановить при соблюдении определенных условий.

Roland_Diskein:   Совершенно верно. Еще можно написать в Центр поддержки пользователей - Вопросы по игровому имуществу - Случайно продал технику. Мои коллеги, возможно, смогут что-то вам восстановить при определенных условиях.


ripbl4
Второй тестовый запуск Военных игр в Укрепрайонах.
arrow
22.06.2017 13:40:43
 
Тема: Второй тестовый запуск Военных игр в Укрепрайонах.
Ссылка на сообщение: #47246385

Просмотр сообщенияKPACOTKA_44ru (22 Июн 2017 - 13:36) писал: а будет так же как при первом запуске, глюк с голдишкой и т.д:popcorn:

ripbl4:   это вряд ли.


Roland_Diskein
Почему не за целый день не поставили карту ни разу
arrow
22.06.2017 13:38:59
 
Тема: Почему не за целый день не поставили карту ни разу
Ссылка на сообщение: #47246373

Просмотр сообщенияfrodo5965 (21 Июн 2017 - 21:41) писал: Почему не за целый день не поставили карту ни разу   Химмельсдорф вообще ее в помине сегодня не было и редко ставят ее 

Roland_Diskein: Из списка изменений обновления 9.18: Улучшен механизм ротации карт: снизится вероятность выпадения одной и той же карты в течение игровой сессии. Шанс выпадения данной карты ровно такой же, как и всех остальных. Сейчас у нас присутствует ротация карт. Балансировщик подбирает ту карту, на которой в последних боях подавляющее большинство игроков не играли. Если та или иная локация не выпадает, то это означает, что у большинства игроков ваших команд за последние бои уже встречалась эта карта.   Если так хотите поиграть на химках, то можете спуститься на низкие уровни техники. Там она часто выпадает:).


Corspe
взломали АКК , смена пароля невозможна так как не приходят СМС с кодом
arrow
22.06.2017 13:38:08
 
Тема: взломали АКК , смена пароля невозможна так как не приходят СМС с кодом
Ссылка на сообщение: #47246366

Просмотр сообщенияCOOPER88G (22 Июн 2017 - 13:35) писал: взломали АКК , смена пароля невозможна так как не приходят СМС с кодом

Corspe:   Уважаемый игрок.
Если Вы потеряли доступ к учетной записи, то воспользуйтесь этой статьей на портале игры или на сайте ЦПП. В ней подробно описаны шаги, которые стоит предпринять.
Тему закрываю.


Corspe
[10] STB-1
arrow
22.06.2017 13:34:19
 
Тема: [10] STB-1
Ссылка на сообщение: #47246336

Просмотр сообщенияIron_Core (22 Июн 2017 - 13:10) писал: танк своеобразный, видимо по этому и идете маленькими шажками:trollface:

Corspe:   Если бы мне танк не нравился - я бы к нему не стремился. А маленькими шажками потому, что кроме этой ветки, есть и другие.

Просмотр сообщенияWespe_D (22 Июн 2017 - 13:12) писал: только сейчас обратил внимание на пункт :"II. Визуальное сравнение с другими ст 10 уровня" - у вас там бат два раза вставлен и всё ещё FV4202 в 10-х числится....

Corspe: А где это Вы увидели? Можно ссылку?


Roland_Diskein
Этот человек пользуеться читами даже не разу не светился за игру
arrow
22.06.2017 13:31:08
 
Тема: Этот человек пользуеться читами даже не разу не светился за игру
Ссылка на сообщение: #47246309

Roland_Diskein: Запись боя так и не была предоставлена.   Настоятельно рекомендую вам ознакомиться с данной статьей и принципами работы механики маскировки. Также отмечу, что в игре нет запрещенных модификаций, которые позволяли бы игроку оставаться невидимым.


Roland_Diskein
лбз боги войны
arrow
22.06.2017 13:26:03
 
Тема: лбз боги войны
Ссылка на сообщение: #47246275

Просмотр сообщенияseega (21 Июн 2017 - 00:29) писал: под описание подходит -или что-то не так?

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияADckii (21 Июн 2017 - 12:34) писал: В идеале для развёрнутого ответа нужна запись боя :honoring:

Roland_Diskein:   Запись боя так и не была предоставлена.


unball
Сообщество коллекционеров
arrow
22.06.2017 13:25:10
 
Тема: Сообщество коллекционеров
Ссылка на сообщение: #47246264

Просмотр сообщенияOgorchatel (22 Июн 2017 - 11:43) писал: Добрый день всем участникам ветки! Сейчас ещё бонус коды по танку Защитник разыгрывают, за покупку танкобургеров в Бургер Кинге. 

unball: Да да, в профильной теме по акции уже был один счастливчик, которому выпал Объект. 


Реклама | Adv