Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!!
Ссылка на сообщение: #813667
KJlePuK (11 Окт 2010 - 10:08): Будут. На ЭТОЙ странице есть даже ответ Майка.

Ссылка на сообщение: #813667

Mike: Будем-будем! И очень большой командой и с очень большим стендом!
Так что приходите обязательно!
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #810764

Ссылка на сообщение: #810764
stonewall: очень коротко господа, ибо выходной все таки.
ж/д перевозки будут в виде платной услуги.
бой за провинцию назначается на следующие после нападения сутки на прайм тайм реального аналога атакованной провинции
ж/д перевозки будут в виде платной услуги.
бой за провинцию назначается на следующие после нападения сутки на прайм тайм реального аналога атакованной провинции
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #806706
Ссылка на сообщение: #806706
3BEP4uK: короче сбор на площади возле танка в 5 часов. так?
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #806615
Ссылка на сообщение: #806615
3BEP4uK: и где ты в замке упакуешь 40 касок?)нужно большое помещение.
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #806393
Ссылка на сообщение: #806393
3BEP4uK: если не секрет, то сколько в среднем человек на сие мероприятие
приходит? и каков план мероприятий?
зы: а то в понедельник с утра в универ к завкафу...
зы: а то в понедельник с утра в универ к завкафу...
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.
Ссылка на сообщение: #801128
svalir (14 Окт 2010 - 15:13): в следущий раз пойти в какой помидор, там всегда много мест и столы
сдвинуть могут -)

Ссылка на сообщение: #801128

bPhoenix: В Помидоре шумновато, там довольно трудно общаться.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Интересный момент
Ссылка на сообщение: #800658

Ссылка на сообщение: #800658
Slava_Makarov: Очень смешная тема. 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Интересный момент
Ссылка на сообщение: #800658

Ссылка на сообщение: #800658
@Slava_Makarov: Очень смешная тема. 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\До квест-игры в Кубинке остаются считанные дни
Ссылка на сообщение: #800393
vanoabsent (14 Окт 2010 - 14:58): а вход в музей платный?
Donatelllo (14 Окт 2010 - 15:06): Где можно купить Магнитик СУ-14?
Думаю он будет дешевле стоять чем поездка в Кубинку из Украины

Ссылка на сообщение: #800393

armor_kiev: было около 100 руб.

Думаю он будет дешевле стоять чем поездка в Кубинку из Украины

armor_kiev: http://wotshop.ru/
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.
Ссылка на сообщение: #799429
Gerasim_St (14 Окт 2010 - 13:33): Думаю, и в этот раз будет явно не меньше народа, чем в прошлый.

А скорее, даже больше)))

Ссылка на сообщение: #799429


А скорее, даже больше)))
bPhoenix: Ну если рекламку этого сделать... Может предупредить Т-34 или
Союз-онлайн?
А то в прошлый раз союз-онлайн был ф
шоке. 
Кстати, так же подумайте, если так дело пойдет, Т-34 уже не может справлятся с таким количеством нас. Может чет придумать? Была мысль их попросить открыть шатер на улице который стоит, но сейчас холодно, это не вариант...
Так или иначе в воскресенье будем собиратся у Т-34, но на следующий раз что-нибудь надо подумать.


Кстати, так же подумайте, если так дело пойдет, Т-34 уже не может справлятся с таким количеством нас. Может чет придумать? Была мысль их попросить открыть шатер на улице который стоит, но сейчас холодно, это не вариант...
Так или иначе в воскресенье будем собиратся у Т-34, но на следующий раз что-нибудь надо подумать.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Очень не хочется попасть в разряд ботоводов
Ссылка на сообщение: #799127

Ссылка на сообщение: #799127
bPhoenix: Ботоводство и макросы -- это 2 разные вещи.
Ботоводство -- это игра без участия человека. Макросы - это игра с участием человека.
На данный момент использование макросов не является ботоводством, ибо играет пользователь.
Что касается самих макросов, то, вполне вероятно мы можем запретить в дальнейшем использование некоторых макросов, но об этом будет сообщено дополнительно, и соответственно после этого Вы не должны будете их использовать.
По конкретике, а именно, использование програмируемых клавиш на клавиатуре, как здесь было сказано, является не макросом а расширенной возможностью клавиатуры. Так что я не думаю, что мы когда-то запретим именно эти макросы, которые по сути не относятся вообще к игре.
Тему закрываю. Ответ дан.
Ботоводство -- это игра без участия человека. Макросы - это игра с участием человека.
На данный момент использование макросов не является ботоводством, ибо играет пользователь.
Что касается самих макросов, то, вполне вероятно мы можем запретить в дальнейшем использование некоторых макросов, но об этом будет сообщено дополнительно, и соответственно после этого Вы не должны будете их использовать.
По конкретике, а именно, использование програмируемых клавиш на клавиатуре, как здесь было сказано, является не макросом а расширенной возможностью клавиатуры. Так что я не думаю, что мы когда-то запретим именно эти макросы, которые по сути не относятся вообще к игре.
Тему закрываю. Ответ дан.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\До квест-игры в Кубинке остаются считанные дни
Ссылка на сообщение: #799124

Ссылка на сообщение: #799124
armor_kiev: Призы будут выдаваться на месте.
Кто видит смысл участия только в призах и считает их по-жлобски несерьёзными, тому проще не заморачиваться. Да хотелось бы что-то более существенное, но как раз сейчас было много других мероприятий, куда ушли ранее заготовленные сувениры, а следующие крупные партии сразу пойдут на Игромир. Так что, что удалось найти из оставшегося.
Кто хочет окончательно убедиться, что его устройство сработает правильно, отсканируйте этот код:

Этот код при правильном срабатывании должен открыть страничку по ссылке http://2dbar.org/?a=test
На запрос ввести пароль, введите пароль test и подтвердите ввод.
Должно открыться сообщение, что ответ правильный.
Если сработало, технически вы полностью готовы к квесту (не забудьте зарядить батарейки).
Кто видит смысл участия только в призах и считает их по-жлобски несерьёзными, тому проще не заморачиваться. Да хотелось бы что-то более существенное, но как раз сейчас было много других мероприятий, куда ушли ранее заготовленные сувениры, а следующие крупные партии сразу пойдут на Игромир. Так что, что удалось найти из оставшегося.
Кто хочет окончательно убедиться, что его устройство сработает правильно, отсканируйте этот код:

Этот код при правильном срабатывании должен открыть страничку по ссылке http://2dbar.org/?a=test
На запрос ввести пароль, введите пароль test и подтвердите ввод.
Должно открыться сообщение, что ответ правильный.
Если сработало, технически вы полностью готовы к квесту (не забудьте зарядить батарейки).
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.
Ссылка на сообщение: #799030
Gerasim_St (14 Окт 2010 - 12:46): Если это повлияет на конечное количество присутствующих
разработчиков, то однозначно за. 

Ссылка на сообщение: #799030


bPhoenix: Угу, это явно повлияет на наше количество.
Значится договорились, воскресенье 17.00
Только и Вы не подкачайте, а то получится встреча разработчиков.
))
Значится договорились, воскресенье 17.00
Только и Вы не подкачайте, а то получится встреча разработчиков.

Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.
Ссылка на сообщение: #798288

Ссылка на сообщение: #798288
bPhoenix: Народ, мы здесь посовещались, к сожалению в субботу у очень многих
сотрудников уже запланированы дела. Давайте перенесем эту встречу
на воскресенье на 17.00 , я понимаю что суббота лучше воскресенья,
но в воскресенье лучше будет получатся у нас. Что скажете?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Премиум аккаунт более 60 дней.
Ссылка на сообщение: #796649
GreenMeysan (13 Окт 2010 - 03:04): Подскажите если у меня сейчас лежит золота 10.000 допустим - как я
могу оплатить прем более чем на 60 дней? ( ибо знаю себя я это
золото потрачу в пустую )
Если ошибся разделом или же уже есть подобные темы за ранее извиняюсь.

Ссылка на сообщение: #796649

Если ошибся разделом или же уже есть подобные темы за ранее извиняюсь.
Evilly: Никак. Закрыто.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\До квест-игры в Кубинке остаются считанные дни
Ссылка на сообщение: #792584
Tolerast (12 Окт 2010 - 18:21): За магнитик всех порву!!

Ссылка на сообщение: #792584

armor_kiev: Отож. Я боюсь не довезу, меня за них уже на части рвут!
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #791833

Ссылка на сообщение: #791833
stonewall: 1. 15
2. да может
3. само собой. только ограничение скорее всего не в 5 а в 15 минут.
2. да может
3. само собой. только ограничение скорее всего не в 5 а в 15 минут.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\На подходе войска Дяди Сэма
Ссылка на сообщение: #791815
kotovod (13 Окт 2010 - 01:39): но это не значит что от а-20 результат зависит больше, чем от того
же ис-4.

Ссылка на сообщение: #791815

Zlobny: Серьезно?! Ну-ну...
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\На подходе войска Дяди Сэма
Ссылка на сообщение: #791729
kotovod (12 Окт 2010 - 23:01): Вам показали пример статистики по пантере. Покажите лучшую
статистику на т-44.

Ссылка на сообщение: #791729

Zlobny: Тут вишь какой затык - у меня на т-44 процент побед выше, а средний
опыт ниже, а это самые главные 2 показателя, остальные просто
фантики. Так что это как смотреть. Про противостояние 44 и пантеры
- 1 на 1 пантера и должна выигрывать, у 44 в другом сила. Если
этого не понимать - спор будет бесконечным. Но, впрочем, не буду
вам мешать теоретизировать. Засим удалюсь в читатели.
Тема:
Техника\Советская\Рекорды по опыту и кредитам для танков СССР
Ссылка на сообщение: #790615
kotovod (11 Окт 2010 - 18:48): Отсутствие премиума трудно проверяется, я то конечно верю, но
правила есть правила - нужно что нибудь в доказательство.

Ссылка на сообщение: #790615

armor_kiev: Дык, я не претендую. Тем более, что сейчас тряхнул стариной, сходил
пару боев взводом на БТ-2 и премиумом перекрыл тот результат.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Большая встреча с разработчиками.
Ссылка на сообщение: #787617
avis_merphi (12 Окт 2010 - 11:09): давайте 20 го.?

Ссылка на сообщение: #787617

Wrobel: в среду? Неееее. Выходные - даааа.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Иллюстрированные деревья танков (обновлено 12.11.2010)
Ссылка на сообщение: #787332
nevel (12 Окт 2010 - 11:34): Вопрос, а вот дерево на белом фоне - оно чьё?

Ссылка на сообщение: #787332

Evilly: Британское вроде.
Автор - хорошая работа
Автор - хорошая работа

Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #787174
zaorish1 (12 Окт 2010 - 10:51): Имеется ввиду то, что клан может выставить 45 человек, т.е. вопрос
состоит в том можно ли участвовать в кланварах всем или будет
ограничение по количеству участвующих от одного клана одновременно.
Как я понимаю количество игроков в одном бою 15 на 15.

Ссылка на сообщение: #787174

stonewall: количество одновременных боев для одного клана на текущий момент
ограничено только количеством провинций, которых этот клан может
атаковать/оборонять и количеством развернутых на этих провинциях
войск. то есть если у вашего клана есть 45 фишек расположенных на
глобальной карте, вы можете атаковать ими три вражеских провинции и
провести три одновременных боя.
Тема:
Игра\Пособия по игре\[FAQ] Экипаж
Ссылка на сообщение: #787051
Barkstein (11 Окт 2010 - 13:08): Скорость роста 2 скила в начале 0-20%+ такая же быстрая как и
первого?

Ссылка на сообщение: #787051

Evilly: Не засекал. Но визуально чуть медленнее.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #786216

Ссылка на сообщение: #786216
stonewall: не очень понятно что вы имеете ввиду. поясните, пожалуйста, о каких
боеспособных подразделениях идет речь?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Большая встреча с разработчиками.
Ссылка на сообщение: #784191

Ссылка на сообщение: #784191
Wrobel: хочу пива
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Service +10
Ссылка на сообщение: #782593

Ссылка на сообщение: #782593
bPhoenix: На самом деле мы не делаем разницы от того, на каком языке написан
запрос. В рабочие дни, рабочее время задержка в ответе у нас не
более 30 минут. Естественно в выходные и в ночь она значительно
больше, в ночь, потому что мы спим, в выходные дежурит один
сотрудник, не справляется с потоком обращений по фин.вопросам. А на
вопросы, связанные с финансами отвечает только фин.соппорт, обычный
24/7 саппорт их не имеет права трогать.
В дальнейшем, мы планируем ввести круглосуточную поддержку пользователей по фин.вопросам, но вопрос упирается в квалифицированные кадры, которые не так и просто найти.
В дальнейшем, мы планируем ввести круглосуточную поддержку пользователей по фин.вопросам, но вопрос упирается в квалифицированные кадры, которые не так и просто найти.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Квест в Кубинке 16 октября
Ссылка на сообщение: #782567

Ссылка на сообщение: #782567
armor_kiev: Время начала мероприятия: 12:00 16 октября (в 12:00 начнется
жеребъевка).
Объявляем призовой фонд игры.
Каждый член экипажа, занявшего соответствующее призовое место получает:
За 1-е место:
- фирменную флешку на 2 Gb;
- фирменную футболку;
- фирменный магнитик на СУ-14 холодильник или другие металлические предметы ;-)
- премиум аккаунт на 1 месяц + 5000 голда.
За 2-е место:
- фирменную футболку;
- фирменный магнитик на холодильник или другие металлические предметы ;-)
- премиум аккаунт на 1 месяц + 2500 голда.
За 3-е место:
- фирменную футболку;
- фирменный магнитик на холодильник или другие металлические предметы ;-)
- премиум аккаунт на 1 месяц.
Объявляем призовой фонд игры.
Каждый член экипажа, занявшего соответствующее призовое место получает:
За 1-е место:
- фирменную флешку на 2 Gb;
- фирменную футболку;
- фирменный магнитик на СУ-14 холодильник или другие металлические предметы ;-)
- премиум аккаунт на 1 месяц + 5000 голда.
За 2-е место:
- фирменную футболку;
- фирменный магнитик на холодильник или другие металлические предметы ;-)
- премиум аккаунт на 1 месяц + 2500 голда.
За 3-е место:
- фирменную футболку;
- фирменный магнитик на холодильник или другие металлические предметы ;-)
- премиум аккаунт на 1 месяц.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #782119
Podli (09 Окт 2010 - 00:59): Интересует следующий вопрос:
Если бой за провинцию закончился вничью, провинция остается у обороняющихся как я понимаю?
Дело в том, что на некоторых картах возможно свести бой вничью 100%.
На химмеле это стена из 2 холодильников на каждой дорожке у респа. В карелии - аналогично. В эрленберге возможно перекрыть все 3 моста тремя танками (здесь правда ньанс с дальним мостом и прорвавшимися противниками). В реалиях существующей на данный момент механики это работает, в случае введения обещаного отталкивания более тяжелыми танками останков более легких тоже возможно преднамеренное сведение вничью, пусть и немного более геморойное.
Есть ли у Вас какие либо идеи решения данной проблемы?

Ссылка на сообщение: #782119

Если бой за провинцию закончился вничью, провинция остается у обороняющихся как я понимаю?
Дело в том, что на некоторых картах возможно свести бой вничью 100%.
На химмеле это стена из 2 холодильников на каждой дорожке у респа. В карелии - аналогично. В эрленберге возможно перекрыть все 3 моста тремя танками (здесь правда ньанс с дальним мостом и прорвавшимися противниками). В реалиях существующей на данный момент механики это работает, в случае введения обещаного отталкивания более тяжелыми танками останков более легких тоже возможно преднамеренное сведение вничью, пусть и немного более геморойное.
Есть ли у Вас какие либо идеи решения данной проблемы?
stonewall: Проблема нам известна и мы ее естественно решим.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #781952
Caesar (11 Окт 2010 - 11:36): Два вопроса.
1. Будет ли ограничение на количество заключаемых союзов или можно подружиться со всем сообществом?
2. При введение автоматических клановых турниров/чемпионатов сколько команд можно будет выставить от клана, одну или сколько позволяют возможности?

Ссылка на сообщение: #781952

1. Будет ли ограничение на количество заключаемых союзов или можно подружиться со всем сообществом?
2. При введение автоматических клановых турниров/чемпионатов сколько команд можно будет выставить от клана, одну или сколько позволяют возможности?
stonewall: 1. Количественных ограничений не будет но дружить с двумя
враждующими кланами сразу нельзя
2. Разные чемпионаты - разные условия, то есть и так и так будет.
2. Разные чемпионаты - разные условия, то есть и так и так будет.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Не могу купить золото
Ссылка на сообщение: #781927

Ссылка на сообщение: #781927
bPhoenix: Были тех.работы у наших партнеров "Онлайн-деньги". После окончания
работ, оплата проходит нормально.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #781834
xa6axa6a (09 Окт 2010 - 04:34): Если введут любой вид блокировки игровой техники на тактической
карте... то просто закидываешь противника мятежами, часть его
топовых игроков в любом случае блокируется и потом спокойно идешь
захватывать провинции. Но опять таки позволить себе это смогут
только обладатели денежных масс.

Ссылка на сообщение: #781834

stonewall: Закидать противника мятежами не выйдет. Во-первых произойти мятежу
или нет решает рандом, то есть вливание кредитов не дает 100%
гарантии. Во-вторых клан против которого ведется подрывная
деятельность будет видеть рост вероятности мятежа и в свою очередь
принимать встречные меры - он сможет снизить уровень налогов или
усилить гарнизон (мятежи в провинции где расположено максимально
допустимое количество войск будут большой редкостью).
Тема: Шестой Воскресный Турнир Дружбы
Ссылка на сообщение: #779730
Diver233 (10 Окт 2010 - 21:16) писал: Спасибо за бой, было очень напряженно.
Ссылка на сообщение: #779730

Knopka: И вам спасибо. Познавательно.
Тема: Шестой Воскресный Турнир Дружбы
Ссылка на сообщение: #779656
Ссылка на сообщение: #779656
Knopka: Spearblow vs. RED "Раш по центру"
0:2 в пользу RED


0:2 в пользу RED


Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Дневник Супер-Теста (IV)
Ссылка на сообщение: #779613
Megatherion (10 Окт 2010 - 21:01): LetchiK, да??? А в дереве записан как прем.

Ссылка на сообщение: #779613

Zlobny: Ну полное дерево не секретно. И в нем 2 Т2 (один прем). Уже много
сказал... 

Тема: Шестой Воскресный Турнир Дружбы
Ссылка на сообщение: #779443
Ссылка на сообщение: #779443
Knopka: Spearblow vs. БТР3
2:1 в пользу Spearblow



2:1 в пользу Spearblow



Тема:
Игра\Пособия по игре\[FAQ] Экипаж
Ссылка на сообщение: #779385

Ссылка на сообщение: #779385
Evilly: Кстати, я тут закончил 2е скилы прокачивать до 100%. Учитывая тот
факт, что все танкисты были обучены сразу до 100% за золото, на
прокачку 1го и 2го скила до 100% ушло 670к опыта.
Тема: Шестой Воскресный Турнир Дружбы
Ссылка на сообщение: #779048
Ссылка на сообщение: #779048
Knopka: Spearblow vs. Балтийский Танковый
Ничья, 2:0 в пользу Spearblow
Ничья, 2:0 в пользу Spearblow
Тема:
Техника\Советская\Рекорды по опыту и кредитам для танков СССР
Ссылка на сообщение: #778775

Ссылка на сообщение: #778775
armor_kiev: За бой на БТ-2 без премиума получил 1233 опыта, что соответствует
1849 опыта с премиумом. Скрины не делал, но в статистике этот
результат есть.
Реклама | Adv