Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Советская\Тяжелые танки\СТ-1 Что за танк?
Ссылка на сообщение: #2553099
MrBasileus (03 Май 2011 - 08:02): Давайте лучше СТ-II на 10 вместо ИС-4) Раз уж показали.
Техника\Советская\Тяжелые танки\СТ-1 Что за танк?Ссылка на сообщение: #2553099
MrBasileus (03 Май 2011 - 08:02): Давайте лучше СТ-II на 10 вместо ИС-4) Раз уж показали.Taranov: Обсуждали. Не получается он 10-м левелом. По ТТХ почти тот же
Объект 701, а вот башня - практически ловец чемоданов, в виду того,
что почти все пространство забито укладками, ваншотить будет
по-черному. Плюс люк мехвода - очень критичная зона, более
критичная, чем на 701-м.
Получается зверюшка чуть более быстрая, более скорострельная за счет укладки в кормовой нише, но более уязвимая, чем Объект 701. Да и по времени он появился раньше ИС-4, так что нахождение СТ-I на 9 левеле логично и оправдано.
P.S. Для тех, кто выдумывает сферических коней в вакууме. СТ-I - это переосмысление Объекта 701 на уровне артиллеристов-производственников. По корпусу практически одно и то же, немного изменена ходовая часть. Башня по бронированию эквивалентна Объекту 701, но сильно развита кормовая ниша, что связано с попыткой увеличить скорострельность. Вооружение - 100 мм или 122 мм пушка, про БЛ-9 автор был явно в курсе. Как в курсе он был и про существование 50-мм миномета, идея установки такого миномета, спаренного с пушкой, витала у наших конструкторов с 1943 года. Идея зенитной пулеметной установки с ДШК также витала с 1943 года. В общем, Ганин предлагал зрелый концепт тяжелого танка, который опирался на опыт Объекта 701. Другое дело, что подобные инициативы со стороны артиллеристов воспринимались в ГАБТУ крайне болезненно, ГАУ и ГАБТУ прямо как кошка с собакой. По этой причине, например, крайне гиморно что-либо искать по самоходкам военного периода, часть документов в ГАБТУ, а часть в ГАУ. Идея была неплохая, но в ГАБТУ ее тут же запинали и отправили в архив.
Получается зверюшка чуть более быстрая, более скорострельная за счет укладки в кормовой нише, но более уязвимая, чем Объект 701. Да и по времени он появился раньше ИС-4, так что нахождение СТ-I на 9 левеле логично и оправдано.
P.S. Для тех, кто выдумывает сферических коней в вакууме. СТ-I - это переосмысление Объекта 701 на уровне артиллеристов-производственников. По корпусу практически одно и то же, немного изменена ходовая часть. Башня по бронированию эквивалентна Объекту 701, но сильно развита кормовая ниша, что связано с попыткой увеличить скорострельность. Вооружение - 100 мм или 122 мм пушка, про БЛ-9 автор был явно в курсе. Как в курсе он был и про существование 50-мм миномета, идея установки такого миномета, спаренного с пушкой, витала у наших конструкторов с 1943 года. Идея зенитной пулеметной установки с ДШК также витала с 1943 года. В общем, Ганин предлагал зрелый концепт тяжелого танка, который опирался на опыт Объекта 701. Другое дело, что подобные инициативы со стороны артиллеристов воспринимались в ГАБТУ крайне болезненно, ГАУ и ГАБТУ прямо как кошка с собакой. По этой причине, например, крайне гиморно что-либо искать по самоходкам военного периода, часть документов в ГАБТУ, а часть в ГАУ. Идея была неплохая, но в ГАБТУ ее тут же запинали и отправили в архив.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Ошибка клиента при начислении свободного опыта
Ссылка на сообщение: #2553073
starkiller1997 (03 Май 2011 - 21:00): а разве не могут ли быть ошибки в начислении?
вы перед каждым боем делаете скрины?
и потом проверяете?
что-то мне в это не вериться.
Технический раздел\Технические проблемы\Ошибка клиента при начислении свободного опытаСсылка на сообщение: #2553073
starkiller1997 (03 Май 2011 - 21:00): а разве не могут ли быть ошибки в начислении?вы перед каждым боем делаете скрины?
и потом проверяете?
что-то мне в это не вериться.
Krakozyabrishe: starkiller1997, дальнейшее обсуждение без скриншотов До и ПОСЛЕ боя
является банальным флудом, в отношении флуда будут приниматься
соответствующие меры. Это касается и всех остальных участников
обсуждения.
Скрины на бочку. Без них дальнейший разговор закончен.
Скрины на бочку. Без них дальнейший разговор закончен.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2553042
il_il (03 Май 2011 - 21:12): По мне стрелял ИС3 с БЛ-9, Прямо в лоб , почему не было рикошета
угол встречи явно был больше 100 градусов

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2553042
il_il (03 Май 2011 - 21:12): По мне стрелял ИС3 с БЛ-9, Прямо в лоб , почему не было рикошета
угол встречи явно был больше 100 градусов
SerB: В военное время угол может превышать даже 180 градусов.
А в мирное, если вспомнить тригонометрию, даже 360 градусов.
Однако при толщине брони, много меньшей калибра снаряда, рикошета может не произойти при любом угле.
А в мирное, если вспомнить тригонометрию, даже 360 градусов.
Однако при толщине брони, много меньшей калибра снаряда, рикошета может не произойти при любом угле.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2553015
RomanovVlad (03 Май 2011 - 21:15): вентиляцию дает + к такми скилам как маскировка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2553015
RomanovVlad (03 Май 2011 - 21:15): вентиляцию дает + к такми скилам как маскировка?SerB: Да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2553009
konokrad (03 Май 2011 - 20:28): Уважаемые разработчики! Свой вопрос я выражу в виде скриншота.

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2553009
konokrad (03 Май 2011 - 20:28): Уважаемые разработчики! Свой вопрос я выражу в виде скриншота.
SerB: Это очередь на вход.
Ваш К.О.
Ваш К.О.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Ошибка КВ
Ссылка на сообщение: #2553004
hcpriest (03 Май 2011 - 17:07): 2 суток прошло, я так понимаю WG на тех.вопросы не отвечает...
пичаль.
Технический раздел\Технические проблемы\Ошибка КВСсылка на сообщение: #2553004
hcpriest (03 Май 2011 - 17:07): 2 суток прошло, я так понимаю WG на тех.вопросы не отвечает...
пичаль.Krakozyabrishe: Во-первых, это не тех.вопрос.
Во-вторых, насколько я вижу, Вы "передвинули" фишки и они, естественно, были заблокированы на 24 часа.
В-третьих, напиши мне в личку, будем разбираться почему Вам не ответили.
Во-вторых, насколько я вижу, Вы "передвинули" фишки и они, естественно, были заблокированы на 24 часа.
В-третьих, напиши мне в личку, будем разбираться почему Вам не ответили.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Зависание клиента при загрузке карты
Ссылка на сообщение: #2552881
markoru22 (03 Май 2011 - 20:22): у меня тоже такае же проблема,но только на одной карте (Энск),даже
приходится иногда перезапускать комп.Сейчас попробую переустанавить
клиент ,потом отпишусь
Технический раздел\Технические проблемы\Зависание клиента при загрузке картыСсылка на сообщение: #2552881
markoru22 (03 Май 2011 - 20:22): у меня тоже такае же проблема,но только на одной карте (Энск),даже
приходится иногда перезапускать комп.Сейчас попробую переустанавить
клиент ,потом отпишусьKrakozyabrishe: Юзаем шкурки?
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Зависание клиента при загрузке карты
Ссылка на сообщение: #2552870
ksearmix (26 Апр 2011 - 18:49): Кстате забыл сказать, что это не всегда происходит, а произвольно,
но почему то всегда на одном танке (ИС).
Технический раздел\Технические проблемы\Зависание клиента при загрузке картыСсылка на сообщение: #2552870
ksearmix (26 Апр 2011 - 18:49): Кстате забыл сказать, что это не всегда происходит, а произвольно,
но почему то всегда на одном танке (ИС).Krakozyabrishe: В 6 из 10 случаев такая фигня происходит если устанавливать кривые
шкурки, 3 из 10 это запущенные торренты, которые стучатся в порт
нужный для игры. И только в 1 из 10 случаев бывает что-нибудь
интересное.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Незапускает игру
Ссылка на сообщение: #2552828
Технический раздел\Технические проблемы\Незапускает игруСсылка на сообщение: #2552828
Krakozyabrishe: Копирование папки с игрой - не установит игру, она не запустится
после копирования 100%.
Установи нормально клиент игры и будет тебе счастье.
Установи нормально клиент игры и будет тебе счастье.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Ошибка клиента при начислении свободного опыта
Ссылка на сообщение: #2552808
Технический раздел\Технические проблемы\Ошибка клиента при начислении свободного опытаСсылка на сообщение: #2552808
Krakozyabrishe: starkiller1997, свободный опыт рассчитывается по одной формуле для
всех игроков, если бы проблема была, то сразу у всех. Но без
скринов все это пока просто слова.
Где Ваши доказательства?
Где Ваши доказательства?
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\лаги графики
Ссылка на сообщение: #2552733
pletnyv (03 Май 2011 - 20:44): ничегось не делал...скачал, обновил играл ...
Технический раздел\Технические проблемы\лаги графикиСсылка на сообщение: #2552733
pletnyv (03 Май 2011 - 20:44): ничегось не делал...скачал, обновил играл ...Krakozyabrishe: Проверь видеокарту на перегрев, если все норм, то напиши в
тех.поддержку и приложи пару скринов с проблемой и DxDiag. Будем
думать.
Тема:
Техника\Советская\Тяжелые танки\СТ-1 Что за танк?
Ссылка на сообщение: #2552729
Razlom (03 Май 2011 - 19:04): Мамонт не из нашей оперы, нам "Апокалипсис" подавай! 
Техника\Советская\Тяжелые танки\СТ-1 Что за танк?Ссылка на сообщение: #2552729
Razlom (03 Май 2011 - 19:04): Мамонт не из нашей оперы, нам "Апокалипсис" подавай! Taranov: 

Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Графические проблемы
Ссылка на сообщение: #2552604
syrnyk (03 Май 2011 - 16:32): помогите с папкой res_bw
я её снёс,а она не качается апдейтером,и не входит в игру
Технический раздел\Технические проблемы\Графические проблемыСсылка на сообщение: #2552604
syrnyk (03 Май 2011 - 16:32): помогите с папкой res_bwя её снёс,а она не качается апдейтером,и не входит в игру
Krakozyabrishe: Переустанови игру. Проверь furmark'ом видеокарту на перегрев,
обнови драйвера.
Если совсем туго пиши в тех.поддержку, только сразу же файлик DxDiag приложи. Так быстрее будет.
Если совсем туго пиши в тех.поддержку, только сразу же файлик DxDiag приложи. Так быстрее будет.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\лаги графики
Ссылка на сообщение: #2552524
pletnyv (03 Май 2011 - 20:24): сюда кинуть чего то неполучилось
вот сцылка на народ http://narod.ru/disk...01/123.rar.html
Технический раздел\Технические проблемы\лаги графикиСсылка на сообщение: #2552524
pletnyv (03 Май 2011 - 20:24): сюда кинуть чего то неполучилосьвот сцылка на народ http://narod.ru/disk...01/123.rar.html
Krakozyabrishe: Глянул по-быстрому, ничего криминального на первый взгляд. В
большинстве случаев все должно работать. Ты случаем шкурок не
ставил или еще как-нибудь модифицировал клиент?
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\лаги графики
Ссылка на сообщение: #2552399
pletnyv (03 Май 2011 - 19:57): случаются лаги с графикой, причем часто случаются, раза 2 за бой.
например куча полигонов вылазит, или сетка какая то .. или еще
какая то такая хрень. Лечится сворачиванием и разворачиванием окна
игры. сначала грешил на видяху или проц, но стресс-тесты ничего не
выявели. все норм работает, в др. играх такого замечано небыло. так
что я склонен думать , что что то не так в игре. это только у меня?
как вылечить. спс всем кто откликнется
Технический раздел\Технические проблемы\лаги графикиСсылка на сообщение: #2552399
pletnyv (03 Май 2011 - 19:57): случаются лаги с графикой, причем часто случаются, раза 2 за бой.
например куча полигонов вылазит, или сетка какая то .. или еще
какая то такая хрень. Лечится сворачиванием и разворачиванием окна
игры. сначала грешил на видяху или проц, но стресс-тесты ничего не
выявели. все норм работает, в др. играх такого замечано небыло. так
что я склонен думать , что что то не так в игре. это только у меня?
как вылечить. спс всем кто откликнетсяKrakozyabrishe: Проверяем систему на соответствие минимальным требованиям. Ставим
все обновки на драйвера, .NET Framework'и, а также ставим
библиотеки С++ (2005 или 2008). Если проблема останется пишем в
саппорт - http://support.worldoftanks.ru/ и прикладываем к
сообщению файл DxDiag.txt 
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Полнейший дисбаланс
Ссылка на сообщение: #2552282
Технический раздел\Игровая механика\Полнейший дисбалансСсылка на сообщение: #2552282
Krakozyabrishe: Rajablack, не хотите ли Вы почитать правила форума? Вот они:
http://forum.worldof...83%d0%bc%d0%b0/
Создание тем уже имеющихся на форуме. Оффтоп.
ТС - данная тема обсуждалась уже не счетное количества раз. Пользуемся поиском по форуму. Если совсем лень можешь написать в личку - объясню что и как.
Топик закрыт.
Создание тем уже имеющихся на форуме. Оффтоп.
ТС - данная тема обсуждалась уже не счетное количества раз. Пользуемся поиском по форуму. Если совсем лень можешь написать в личку - объясню что и как.
Топик закрыт.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\15 vs 14
Ссылка на сообщение: #2552145
Технический раздел\Технические проблемы\15 vs 14Ссылка на сообщение: #2552145
Krakozyabrishe: Ситуация 14 на 15 может легко получиться, если человек нажал кнопку
"в бой", но перед самым началом боя, до появления экрана загрузки,
нажал "выйти из очереди". При низком онлайне или длинной очереди на
бой вполне нормальное явление, т.к. некоторым "влом" ждать 2-3
секунды. 
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2552089
TaRRok (03 Май 2011 - 20:07): Честно искал,не нашёл
1)Каждая боеукладка как известно имеет определённую прочность,допусти ХР.Так вот вопрос-если ХР у неё кончается то она взрывается всегда? Или после того как ХР кончилось она взорвётся с каким то шансом там допустим 50 на 50? Что есть критическое "повреждение боеукладки" любое попадание в ту самую боеукладку но не сбитие ХР или снесение ХР но детонация?
2)Допустим у меня Х пантронов в танке,и шанс детонации Y.Если я не доложу например 15% патронов то какой будет шанс детонации боеукладки - 0,85Y?Как расчитывается уменьшение шанса детонации в зависимости от недоложения снарядов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2552089
TaRRok (03 Май 2011 - 20:07): Честно искал,не нашёл1)Каждая боеукладка как известно имеет определённую прочность,допусти ХР.Так вот вопрос-если ХР у неё кончается то она взрывается всегда? Или после того как ХР кончилось она взорвётся с каким то шансом там допустим 50 на 50? Что есть критическое "повреждение боеукладки" любое попадание в ту самую боеукладку но не сбитие ХР или снесение ХР но детонация?
2)Допустим у меня Х пантронов в танке,и шанс детонации Y.Если я не доложу например 15% патронов то какой будет шанс детонации боеукладки - 0,85Y?Как расчитывается уменьшение шанса детонации в зависимости от недоложения снарядов?
SerB: 1. При снятии всех хитов БК взрывается всегда. "Повреждение БК -
снятие боле 50% хитов.
2. Если в БК есть хоть один снаряд - онеа взрывается одинаково.
2. Если в БК есть хоть один снаряд - онеа взрывается одинаково.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2552071
kvarker (03 Май 2011 - 20:05): То есть, когда у меня появится в ангаре КВ-2, как отдельный танк, у
меня на нем будет проведено 0 боев?
Почему не сделать статистику с КВ на КВ-2, ведь почти все на КВ ездят со скворечниками и ЗИС-6, то есть с башней от КВ-2?
Кстати, так бурно обсуждается 0.6.5... Означает ли это, что он будет довольно скоро (первая половинв лета?)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2552071
kvarker (03 Май 2011 - 20:05): То есть, когда у меня появится в ангаре КВ-2, как отдельный танк, у
меня на нем будет проведено 0 боев?Почему не сделать статистику с КВ на КВ-2, ведь почти все на КВ ездят со скворечниками и ЗИС-6, то есть с башней от КВ-2?
Кстати, так бурно обсуждается 0.6.5... Означает ли это, что он будет довольно скоро (первая половинв лета?)?
SerB: Учета того, с какой башней достигнута та или иная статистика, не
ведется. Поскольку на "старом" месте со "старым" экипажем останется
КВ-1 - статистику на нем сохранить проще.
Работа над 6.5 начнется сразу после выхода 6.4. Сроков пока не назывваем.
Работа над 6.5 начнется сразу после выхода 6.4. Сроков пока не назывваем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2552024
Cr1mson (03 Май 2011 - 19:49): 1. выше говорилось что амер пт будут в ~6.5 ну или в следующем
глобальном патче.
это будет обе ветки или какая то одна? если одна то какая? с т30?
2. новые прем танки можно будет ждать в следующем большом патче или пока не известно?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2552024
Cr1mson (03 Май 2011 - 19:49): 1. выше говорилось что амер пт будут в ~6.5 ну или в следующем
глобальном патче.это будет обе ветки или какая то одна? если одна то какая? с т30?
2. новые прем танки можно будет ждать в следующем большом патче или пока не известно?
SerB: 1. Скорее всего одна. Т30 перецепим на Т28, но непонятно пока - в
6.5 идли в следующем патче
2. Возможно, Т34 переведем в разряжд премиумных - если успеем ввести М103. Больше вряд ли.
2. Возможно, Т34 переведем в разряжд премиумных - если успеем ввести М103. Больше вряд ли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551981
SlyDas (03 Май 2011 - 19:35): Мб глупый вопрос, НО:
После замены танков кв-1/2, Т23, M26 и т.д, что будет со статистикой по этим танкам, сохранится ли она?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551981
SlyDas (03 Май 2011 - 19:35): Мб глупый вопрос, НО:После замены танков кв-1/2, Т23, M26 и т.д, что будет со статистикой по этим танкам, сохранится ли она?
SerB: Статистика по КВ скорее всего перейдет на КВ-1, по Т23 - на М26, по
М26 - на М46, по П1 - на П2, по П2 - на Е50. так проще технически.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551932
Distructor (03 Май 2011 - 19:57): Тогда ещё вопросы по поводу компенсаций:
1) написано что будет даваться дополнительный слот под "компенсационный танк", но этот слот будет таким же как в случае с подарочным М3: т.е. будет исчезать при продаже компенсационного танка?
2) Если я сейчас на ДБ изучу Пантеру, то с переделкой немецкой ветки СТ у меня будут открыты обе Пантеры или только Пантера 2?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551932
Distructor (03 Май 2011 - 19:57): Тогда ещё вопросы по поводу компенсаций:1) написано что будет даваться дополнительный слот под "компенсационный танк", но этот слот будет таким же как в случае с подарочным М3: т.е. будет исчезать при продаже компенсационного танка?
2) Если я сейчас на ДБ изучу Пантеру, то с переделкой немецкой ветки СТ у меня будут открыты обе Пантеры или только Пантера 2?
SerB: 1. Скорее всего останется
2. Будет и П1, и П2 - об этом ясно написано
2. Будет и П1, и П2 - об этом ясно написано
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551918
kvarker (03 Май 2011 - 19:55): Решено ли уже, как будете резать перша всвязи с его переходом на 8
левел?
Будет ли ему снижена манёвренность, скорость => приближение его к тяжёлому танку, или орудие будет послабже, а маневренность и скорость повыше => приближение к среднему танку. Или же изменения коснутся всех его характеристик?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551918
kvarker (03 Май 2011 - 19:55): Решено ли уже, как будете резать перша всвязи с его переходом на 8
левел?Будет ли ему снижена манёвренность, скорость => приближение его к тяжёлому танку, или орудие будет послабже, а маневренность и скорость повыше => приближение к среднему танку. Или же изменения коснутся всех его характеристик?
SerB: Тесты покажут. Раньше сказать нельзя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551904
Mezgele (03 Май 2011 - 19:37): Планируется ли во избежание вайна выдать всем, кто не попал под
раздачу "два танка за одного" того же халявного слота, который
владельцы КВ со скворчечником и КВ-3 получат с доп. танком? (если
кто думает, что для себя выпрашиваю - можете увидеть в статистике,
что самоходным ведром имени Ворошилова я уже себя обеспечил)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551904
Mezgele (03 Май 2011 - 19:37): Планируется ли во избежание вайна выдать всем, кто не попал под
раздачу "два танка за одного" того же халявного слота, который
владельцы КВ со скворчечником и КВ-3 получат с доп. танком? (если
кто думает, что для себя выпрашиваю - можете увидеть в статистике,
что самоходным ведром имени Ворошилова я уже себя обеспечил)SerB: Нет. Хотите слот - прокачайте и купите в ангар соответствующие
танки.
Время есть.
Время есть.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2551729
AVictor (03 Май 2011 - 19:42): Извините конечно но какой максимум?
Обсуждение публикаций\Новости\Новые версии полных деревьев танков всех нацийСсылка на сообщение: #2551729
AVictor (03 Май 2011 - 19:42): Извините конечно но какой максимум?SerB: Пока точно сказать не можем. Оценочно - в течение лета
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2551660
Alosar (03 Май 2011 - 18:47): мда... забавно... коплю я тут значит денюжку на вк3001п, чтоб уйти
на пантеру... а в итоге его переносят на ветку тяжей... и чо
теперь? заново копить кучу опыта и убивать на это лишнее время? или
всёже мне пантеру дадут взамен вк3001п ? почему пантеру, а не
вк3001х? да потому что я на П с Х шёл, и что то не хочется опять на
нём гонять...(((
Обсуждение публикаций\Новости\Новые версии полных деревьев танков всех нацийСсылка на сообщение: #2551660
Alosar (03 Май 2011 - 18:47): мда... забавно... коплю я тут значит денюжку на вк3001п, чтоб уйти
на пантеру... а в итоге его переносят на ветку тяжей... и чо
теперь? заново копить кучу опыта и убивать на это лишнее время? или
всёже мне пантеру дадут взамен вк3001п ? почему пантеру, а не
вк3001х? да потому что я на П с Х шёл, и что то не хочется опять на
нём гонять...(((SerB: Измененичя специально оглашены заранее, чтобы Вы успели либо
прокачать Пантеру через ВК Порше, дибо ути по новой ветке через ВК
Хеншеля.
Порядка месяца (это самый минимум) у Вас есть.
Порядка месяца (это самый минимум) у Вас есть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551583
Velikan39 (03 Май 2011 - 19:32): Вопрос по предстоящей замене техники. Почему принято решение
владельцам Т30, Т34, КВ, "Пантера", ИС-4 оставить их танки и дать
новые, а владельцам "Пантера 2", "Першинг", Т23 - только дать
новые?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551583
Velikan39 (03 Май 2011 - 19:32): Вопрос по предстоящей замене техники. Почему принято решение
владельцам Т30, Т34, КВ, "Пантера", ИС-4 оставить их танки и дать
новые, а владельцам "Пантера 2", "Першинг", Т23 - только дать
новые?SerB: Потому что в данном случае человек ничего не теряет, получая лучший
танк, чем был до этого.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551559
Prosperus (03 Май 2011 - 18:30): 1. Разрабы, а может стоит подойти к вопросу замены танков по
абсолютному принципу?
Т.е. если у игрока был ТТ9, давать ему взамен ТТ9 из той же ветки, и, компенсацию серебром. Так же и по всем СТ, и по всем уровням.
2. Еще раз пишу вам про разброс. Сейчас точность орудий такова, что можно не напрягаясь точно стрелять из любого оружия с 300-400м. Что будет раньше: увеличение разброса или увеличение дальности видимости и величины карт?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551559
Prosperus (03 Май 2011 - 18:30): 1. Разрабы, а может стоит подойти к вопросу замены танков по
абсолютному принципу?Т.е. если у игрока был ТТ9, давать ему взамен ТТ9 из той же ветки, и, компенсацию серебром. Так же и по всем СТ, и по всем уровням.
2. Еще раз пишу вам про разброс. Сейчас точность орудий такова, что можно не напрягаясь точно стрелять из любого оружия с 300-400м. Что будет раньше: увеличение разброса или увеличение дальности видимости и величины карт?
SerB: 1. не стоит
2. Точность глобально менять не предполагается
2. Точность глобально менять не предполагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551544
AlexanderPrizrAk (03 Май 2011 - 19:17): Извините за немного офтопа.
Ещё на ЗБТ спрашивал: 1 Планируется ли ,возможность замены орудий на другие в танках,если она производилась исторически(Пример мардер 2 с трофейной 76см,кв с немецкой 75мм итд)
2 Планируется ли возможность взять кредит (в серебре) под залог имеющейся у игрока техники? Просто иногда очена хочется купить танк а продавать старый жалко
Ещё раз спасибо за ваше терпение.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551544
AlexanderPrizrAk (03 Май 2011 - 19:17): Извините за немного офтопа.Ещё на ЗБТ спрашивал: 1 Планируется ли ,возможность замены орудий на другие в танках,если она производилась исторически(Пример мардер 2 с трофейной 76см,кв с немецкой 75мм итд)
2 Планируется ли возможность взять кредит (в серебре) под залог имеющейся у игрока техники? Просто иногда очена хочется купить танк а продавать старый жалко
Ещё раз спасибо за ваше терпение.
SerB: 1. Мардер с ПаК-36р уже есть, КВ с 7.5см предполагается
2. Мы договорились с банком - мы не даем в долг, а банк не делает танчики
2. Мы договорились с банком - мы не даем в долг, а банк не делает танчики
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551518
dollar59 (03 Май 2011 - 19:27): Патч 6.4 выйдет на этой неделе? И побороли ли вы проблему с
текстурами на 32-х битных ОС?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551518
dollar59 (03 Май 2011 - 19:27): Патч 6.4 выйдет на этой неделе? И побороли ли вы проблему с
текстурами на 32-х битных ОС?SerB: 1. Как получится
2. Пока, насколько я знаю, нет
2. Пока, насколько я знаю, нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551515
Mezgele (03 Май 2011 - 19:27): До каккого срока патч можно уверено НЕ ждать? (чтоб знать, успеешь
или нет прокачать нужные ветки, прежде чем они обрубятся)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551515
Mezgele (03 Май 2011 - 19:27): До каккого срока патч можно уверено НЕ ждать? (чтоб знать, успеешь
или нет прокачать нужные ветки, прежде чем они обрубятся)SerB: До вечера 4 мая
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551512
nontress (03 Май 2011 - 19:24): Ясно, ну что ж придется купить платный =).
p.s иконки танкистов хоть не запрещайте, у меня за место немцев там такие няшечки сидят
.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551512
nontress (03 Май 2011 - 19:24): Ясно, ну что ж придется купить платный =).p.s иконки танкистов хоть не запрещайте, у меня за место немцев там такие няшечки сидят
SerB: Если выясним, что Ваши няшечки дают Вам необоснованное преимущество
перед другими игроками - запгетим, непгеменно запгутим!
Впрочем, запрет уже есть - см. п. 4.4 Пользовательского Соглашщения.
Впрочем, запрет уже есть - см. п. 4.4 Пользовательского Соглашщения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551482
nopasaran (03 Май 2011 - 18:48): Вопрос разработчикам по нарушениям правил игры, а в частности
"неспортивное поведение".
Анализируются ли результаты боев на КГ на предмет "договоренностей"? На сегодня имеется и используется такая возможность для макро-кланов, как ежедневная ротация провинций. Поясню на примере, безотносительно к...
Клан "СИНИЙ" , имеющий несколько подкланов типа "синий-1" и "синий-2" (к примеру) ежедневно обменивается своими провинциями - не теряя над ними контроль в стратегическом смысле для клана "СИНИЙ". Даже 1 фишка подклана "синий-1" может быть выставлена против 15 фишек клана "синий-2" и взять территорию - при пассивности 15 "противников"-соклановцев. Как результат - аномальная скорость прокачки нужной клану техники, фарм кредитов и рост процента побед до 90% и выше на нужных аккаунтах, что является поводом для рекламы клана.
Как подобные ситуации расценивать с точки зрения правил игры - соответствующий запрет есть в наличии:
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551482
nopasaran (03 Май 2011 - 18:48): Вопрос разработчикам по нарушениям правил игры, а в частности
"неспортивное поведение".Анализируются ли результаты боев на КГ на предмет "договоренностей"? На сегодня имеется и используется такая возможность для макро-кланов, как ежедневная ротация провинций. Поясню на примере, безотносительно к...
Клан "СИНИЙ" , имеющий несколько подкланов типа "синий-1" и "синий-2" (к примеру) ежедневно обменивается своими провинциями - не теряя над ними контроль в стратегическом смысле для клана "СИНИЙ". Даже 1 фишка подклана "синий-1" может быть выставлена против 15 фишек клана "синий-2" и взять территорию - при пассивности 15 "противников"-соклановцев. Как результат - аномальная скорость прокачки нужной клану техники, фарм кредитов и рост процента побед до 90% и выше на нужных аккаунтах, что является поводом для рекламы клана.
Как подобные ситуации расценивать с точки зрения правил игры - соответствующий запрет есть в наличии:
Спасибо.
SerB: Данное поведение неспортивным не является
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551460
archangell (03 Май 2011 - 19:21): Прицел, иконки танков, шкурки танков, замена текстур орудий в
скором времени запретят? и если да, то КТТС?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551460
archangell (03 Май 2011 - 19:21): Прицел, иконки танков, шкурки танков, замена текстур орудий в
скором времени запретят? и если да, то КТТС?SerB: Запрещать прямой доступ к контенту будем только по мере
необходимости - если, скажем, появится опасный чит типа трассеров
или если изменение будет конфликтовать с какими-либо вновь
вводимымии фичами (как, напрмиер, шкурки с камуфляжем)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551430
Prosperus (03 Май 2011 - 19:06): Может стоит ограничить кол-во одинаковых танков в бою в рандоме 3
штуками? Тогда не будет толп тараканов.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551430
Prosperus (03 Май 2011 - 19:06): Может стоит ограничить кол-во одинаковых танков в бою в рандоме 3
штуками? Тогда не будет толп тараканов.SerB: Не стоит
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551421
nontress (03 Май 2011 - 19:18): Серб, это значит доступ к шкуркам в будущем закроете ? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551421
nontress (03 Май 2011 - 19:18): Серб, это значит доступ к шкуркам в будущем закроете ? SerB: Вполне возможно. Дело в том, что камуфляжи будут накладываться на
стандартные шкурки, а при их наложении на измененные текстуры
возможны довольно странные последствия.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551398
Distructor (03 Май 2011 - 16:50): Повторю вопросы:
1) Уважаемые разработчики, что это за таинственный советский ТТ9 "СТ-I"? Где искать по нему достоверную информацию? (Гугл и Яндекс не помогают);
Вопрос был по топовому орудию обновлённого КВ-1
2) А почему не Д-5Т? Сильно жирно?
3) На фотографиях со встречи в музее Вадима Задорожного видно, что ВК2801 уже замоделили. Означает ли это, что он будет введён в игру раньше других ЛТ5 или они будут введены сразу все вместе?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551398
Distructor (03 Май 2011 - 16:50): Повторю вопросы:1) Уважаемые разработчики, что это за таинственный советский ТТ9 "СТ-I"? Где искать по нему достоверную информацию? (Гугл и Яндекс не помогают);
Вопрос был по топовому орудию обновлённого КВ-1
2) А почему не Д-5Т? Сильно жирно?
3) На фотографиях со встречи в музее Вадима Задорожного видно, что ВК2801 уже замоделили. Означает ли это, что он будет введён в игру раньше других ЛТ5 или они будут введены сразу все вместе?
SerB: 1. в ЦАМО. В посвященной СТ-I теме приведена архивная ссылка не
документ
2. Пока есть мнение что да. Тесты покажут.
3. Вероятнее всего все вместе.
2. Пока есть мнение что да. Тесты покажут.
3. Вероятнее всего все вместе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2551352
Jove (03 Май 2011 - 13:00): Мой вопрос почему-то удалили. Позволю себе повториться.
Сергей, на днях был опубликован "расстрельный список" читеров, использующих модифицированный клиент.
Причина офиц. языком - "за систематическое декомпилирование и дизассемблирование клиентской программы для получения игрового преимущества (модифицированные трассера снарядов)".
Объясните пожалуйста следующее:
1. Что именно подпадает под "декомпилирование и дизассемблирование клиентской программы", акромя трассера снарядов? Раскачивание, шкурки, прицелы, ужатие графики?
2. Какое наказание ждет за те или иные проступки, и как оно будет варьироваться? Есть ли градация по степени виновности или тут только чет-нечет?
3. Каким образом выявляются нарушетил, кроме собственных промахов в виде выложенных на всеобщий обзор видеороликов? Проверка клиента с сервера?
4. Насколько точна выбарнная вами методика? Не может ли программа ошибиться и как потом игроку доказать, что он не верблюд в случае ошибки?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2551352
Jove (03 Май 2011 - 13:00): Мой вопрос почему-то удалили. Позволю себе повториться.Сергей, на днях был опубликован "расстрельный список" читеров, использующих модифицированный клиент.
Причина офиц. языком - "за систематическое декомпилирование и дизассемблирование клиентской программы для получения игрового преимущества (модифицированные трассера снарядов)".
Объясните пожалуйста следующее:
1. Что именно подпадает под "декомпилирование и дизассемблирование клиентской программы", акромя трассера снарядов? Раскачивание, шкурки, прицелы, ужатие графики?
2. Какое наказание ждет за те или иные проступки, и как оно будет варьироваться? Есть ли градация по степени виновности или тут только чет-нечет?
3. Каким образом выявляются нарушетил, кроме собственных промахов в виде выложенных на всеобщий обзор видеороликов? Проверка клиента с сервера?
4. Насколько точна выбарнная вами методика? Не может ли программа ошибиться и как потом игроку доказать, что он не верблюд в случае ошибки?
Спасибо.
SerB: 1. Любое несанкционированное получение доступа к не преднзначенным
для этого составным частям клиентской программы, включая контент и
настроечные данные. Пример. Настроечные данные трассеров
зашифрованы и доступ к ним явдяется декомпиляцией. Текстуры танков
(пока) не зашифрованы, так что доступ к ним декомпиляцией не
является. Изменение (модификация)составных частей проекта также
разрешены только с разрешения Правообладателя (см. п.4.4
Пользовательского соглашения)
2. Бан на срок по усмотрению Администрации проекта, в зависимости от тяжести последствий для интересов Администрации и остальных игроков.
3. Без комментариев
4. Мы считаем ее достаточно точной. Еслди у Вас другие данные - обратитесь в саппорт с подробным описанием оспариваемого Вами случая.
2. Бан на срок по усмотрению Администрации проекта, в зависимости от тяжести последствий для интересов Администрации и остальных игроков.
3. Без комментариев
4. Мы считаем ее достаточно точной. Еслди у Вас другие данные - обратитесь в саппорт с подробным описанием оспариваемого Вами случая.
Тема: Кнопка "цитировать"
Ссылка на сообщение: #2549689
coramba (03 Май 2011 - 15:35) писал: Например, когда нужно ответить на несколько комментов сразу, а
флудить разводя десяток комментов с одинаковым "спасибо" не
хочется.
Ссылка на сообщение: #2549689
coramba (03 Май 2011 - 15:35) писал: Например, когда нужно ответить на несколько комментов сразу, а
флудить разводя десяток комментов с одинаковым "спасибо" не
хочется.BYBY3EJIA: Можно ответить на одно, а потом редактировать свои сообщения,
цитируя новые 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2549211
OleggK (03 Май 2011 - 15:15): ЗЫ. Представляю, чтобы творилось на форуме, если бы владельцам
тапков Е-100 выдали в виде клона в новом слоте, а Советы качали бы
новый объект 10 уровня через КВ-3. 
Обсуждение публикаций\Новости\Новые версии полных деревьев танков всех нацийСсылка на сообщение: #2549211
OleggK (03 Май 2011 - 15:15): ЗЫ. Представляю, чтобы творилось на форуме, если бы владельцам
тапков Е-100 выдали в виде клона в новом слоте, а Советы качали бы
новый объект 10 уровня через КВ-3. Marschig: Если бы тапок передвинули в соседнюю ветку на 10-й уровень, именно
так все и было бы. Но Е-100 все равно не дали бы. Дали бы тапок
10-го уровня и нечто 9-го уровня на его месте.
Реклама | Adv















