Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Треннировка Реакции
Ссылка на сообщение: #3033158
Ссылка на сообщение: #3033158
Janckman: В эксплорере что интересно ускорятся начинает только после 10й
секкунды, в Хроме после 5-6 О_о... интересно как в опере, мот и
рельно зафармить 23 секкнды. 
Тема:
Разработчикам\Предложения\Опыт
Ссылка на сообщение: #3033151
cash22 (10 Июн 2011 - 00:34): Практически каждый игрок получает различные достижения в игре
WOT.Например:"Герой Битвы""Эпические достижения""Специальные
достижения — почетные звания""Этапные достижения".И не одно из этих
достижений не даёт не чего существенного кроме своей картинке в
статистике игрока я считаю что игроку получавшему Достижения в
битве дополнительный опыт.Например:Герой битвы-500оп,Эпические
достижения-5000оп,Специальные достижения — почетные звания-100оп ну
и тд.тп.Это идея конечно не совершена но её легко довести для
такого состояния что бы игрокам было приятно получать какие либо
достижения в его любимой игре. 
Разработчикам\Предложения\ОпытСсылка на сообщение: #3033151
cash22 (10 Июн 2011 - 00:34): Практически каждый игрок получает различные достижения в игре
WOT.Например:"Герой Битвы""Эпические достижения""Специальные
достижения — почетные звания""Этапные достижения".И не одно из этих
достижений не даёт не чего существенного кроме своей картинке в
статистике игрока я считаю что игроку получавшему Достижения в
битве дополнительный опыт.Например:Герой битвы-500оп,Эпические
достижения-5000оп,Специальные достижения — почетные звания-100оп ну
и тд.тп.Это идея конечно не совершена но её легко довести для
такого состояния что бы игрокам было приятно получать какие либо
достижения в его любимой игре. Muertos: Не раз говорилось, что к медалям-достижениям в довесок ничего
добавляться не будет.
Тема: Треннировка Реакции
Ссылка на сообщение: #3033119
Ссылка на сообщение: #3033119
Janckman: Эх вы, программеры да фотошопщики... тут после 6 сек начинает
носиться так что ппц, после 8 адекватно перемещять квадратик уже
невозможно... тут дай бог чтобы 9 секкунд продержаться не то что
23 
Мой личный рекорд пока 8.531
Мой личный рекорд пока 8.531
Тема: Треннировка Реакции
Ссылка на сообщение: #3032333
Ссылка на сообщение: #3032333
Janckman: Тык После 10 минут проклятий и уроз "еще раз и све
закрою к чертям!!!11" начинает таки доставлять. 
Всем кто хочет прокачать реакцию, ну и просто нефик делать посвящяется.
Всем кто хочет прокачать реакцию, ну и просто нефик делать посвящяется.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3032185
xam333 (09 Июн 2011 - 21:18): будем надеяться ,что стороняя контора ,занимающаяся разработкой
игры знает то же ,что и вы и не пойдёт на поводу у горепатриотов
Zhu4ilo (10 Июн 2011 - 01:00): Вы конечно зрите в корень так сказать,но не заметили сути там есть
набор тут нет.То есть попробую сказать иначе, туда есть шанс
попасть сюда НЕТ.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3032185
xam333 (09 Июн 2011 - 21:18): будем надеяться ,что стороняя контора ,занимающаяся разработкой
игры знает то же ,что и вы и не пойдёт на поводу у горепатриотовCryKitten: "сторонняя контора" знает на порядок больше этого дилетантского
текста (про тех.решения Ла-7, слизанные у немцев - ржачно), так что
с точки зрения некоторых тутошних авторов игра изначально будет
плохой
.
Zhu4ilo (10 Июн 2011 - 01:00): Вы конечно зрите в корень так сказать,но не заметили сути там есть
набор тут нет.То есть попробую сказать иначе, туда есть шанс
попасть сюда НЕТ.CryKitten: С "гайдзином" всё ещё кучерявее: их "набор в бета-тест" выглядит,
как пиар-акция. На yuplay.ru в ассортименте есть бесплатное
предложение - "Мир Самолетов - подписка на бета-тест"
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3032168
Aleksiz (09 Июн 2011 - 17:40): А ни для кого не секрет, что пилоты Люфтваффе обучались в России?
Сорри, в СССР.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3032168
Aleksiz (09 Июн 2011 - 17:40): А ни для кого не секрет, что пилоты Люфтваффе обучались в России?
Сорри, в СССР.CryKitten: По ходу, намечается выездной холивар фолк-хисториков. Уважаемые
дети и примкнувшие к ним взрослые! Пожалуйста, не несите чушь.
Особенно при людях, которые разбираются в вопросе гораздо лучше
вашего, и животрепещущие для вас темы обсудили и закрыли ещё лет
этак 5-10 назад.
Ну и официальное предупреждение: с этого поста попытки увести разговор в сторону теорий Геббельса-Солженицына-Резуна будут караться 3-дневным РО. Наказание за флуд - так же 3 дня.
Ну и официальное предупреждение: с этого поста попытки увести разговор в сторону теорий Геббельса-Солженицына-Резуна будут караться 3-дневным РО. Наказание за флуд - так же 3 дня.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3032155
MrNazar (09 Июн 2011 - 16:50): будут в виде премов или как в танках объединят в малые нации?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые мирыСсылка на сообщение: #3032155
MrNazar (09 Июн 2011 - 16:50): будут в виде премов или как в танках объединят в малые нации?CryKitten: Может быть. Но не скоро, понятное дело. Сначала будут более-менее
логичные деревья с серийными машинами, либо "знаковыми"
прототипами. А того же "шведа" - его вообще непонятно куда сунуть

Тема: Отчет о Е3 или танки в Лос-Анджелесе
Ссылка на сообщение: #3031868
Цитата Гы , а разрешение-то не хватает!
Ссылка на сообщение: #3031868
Цитата Гы , а разрешение-то не хватает!
Janckman: С чего ты взял?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3031288
taygach (09 Июн 2011 - 23:28): Не доразаработчики может хватит тратить время на бесполезные ответы
??? Вы обещали конструктивный диалог и обратную связь.....??? А
пока я наблюдаю тоже самое... Похоже - Де Жавю вас преследует, вам
просто так не отделаться введением новых танков. В игре
катастрофически не хватает игроков, и ни какие скидки на снаряды и
места в ангарах этого не решат... Ваша задача - повысить интерес к
достижению победы, а не банальная стрельба. Этого в онлайне и так
хватает. Вкл. воображение подумайте, и тот кто посмелее в личке
отпишется о выводах по возражениям игроков ( опытных) , а не ваших
друзей с которыми свободно обсуждаете последние наработки...
Это обращение, а не тема для обсуждения, поэтому так и написана. Вопросов слишком много накопилось , а писать нет времени.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3031288
taygach (09 Июн 2011 - 23:28): Не доразаработчики может хватит тратить время на бесполезные ответы
??? Вы обещали конструктивный диалог и обратную связь.....??? А
пока я наблюдаю тоже самое... Похоже - Де Жавю вас преследует, вам
просто так не отделаться введением новых танков. В игре
катастрофически не хватает игроков, и ни какие скидки на снаряды и
места в ангарах этого не решат... Ваша задача - повысить интерес к
достижению победы, а не банальная стрельба. Этого в онлайне и так
хватает. Вкл. воображение подумайте, и тот кто посмелее в личке
отпишется о выводах по возражениям игроков ( опытных) , а не ваших
друзей с которыми свободно обсуждаете последние наработки...Это обращение, а не тема для обсуждения, поэтому так и написана. Вопросов слишком много накопилось , а писать нет времени.
SerB: Может, для более грамотного предъявления претензий сначала выучеть
русскава езыка хоть на троечку?
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3031009
Neon75 (09 Июн 2011 - 21:47) писал: а как еще реагировать игровому сообществу на различные заявления от
разработчиков? В настоящий момент, разработчиками, заявлено как
минимум три глобальных обновления.
1. Новые ветки развития.
2. Французкие танки.
3. Новая физическая модель движка.
И гдето мелькала информация о Японской технике, так когда и что будет происходить? Пока-что все выглядит как мечты разработчиков не более чем
Ссылка на сообщение: #3031009
Neon75 (09 Июн 2011 - 21:47) писал: а как еще реагировать игровому сообществу на различные заявления от
разработчиков? В настоящий момент, разработчиками, заявлено как
минимум три глобальных обновления.1. Новые ветки развития.
2. Французкие танки.
3. Новая физическая модель движка.
И гдето мелькала информация о Японской технике, так когда и что будет происходить? Пока-что все выглядит как мечты разработчиков не более чем
BYBY3EJIA: Как реагировать? Просто ждать. Это же элементарно. Нельзя щелкнуть
пальцем и все сразу есть. Нужно время. Достаточно всего лишь
подождать.
Это не мечты, это планы, которые будут реализовываться, просто нужно время.
Это не мечты, это планы, которые будут реализовываться, просто нужно время.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3030573
Azazellz (09 Июн 2011 - 22:17): Потерли вопрос, что печально. По какому принципу тему чистят -
непонятно. Но повторюсь:
1)Баг с круиз-контролем исправляется?
Ибо танк на "3-й передаче" ездит быстрее и набирает большую скорость, чем просто на "W". Или ваши тестеры сей момент не подтвержают?
2)Вайп каналов - так же интересует, есть ли подвижки в исправлении?
Для примера - введите в поиске каналов RED. Там будет 4-5 каналов, а в позапрошлом патче было больше 10-ка - офицерки, общеальянсовый, подразделений и т.д. - народу просто надоедает пересоздавать каналы после каждой перезагрузки сервера.
Ну и вопрос про арт-сау-8.
Что с решением о апе их ТТХ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3030573
Azazellz (09 Июн 2011 - 22:17): Потерли вопрос, что печально. По какому принципу тему чистят -
непонятно. Но повторюсь:1)Баг с круиз-контролем исправляется?
Ибо танк на "3-й передаче" ездит быстрее и набирает большую скорость, чем просто на "W". Или ваши тестеры сей момент не подтвержают?
2)Вайп каналов - так же интересует, есть ли подвижки в исправлении?
Для примера - введите в поиске каналов RED. Там будет 4-5 каналов, а в позапрошлом патче было больше 10-ка - офицерки, общеальянсовый, подразделений и т.д. - народу просто надоедает пересоздавать каналы после каждой перезагрузки сервера.
Ну и вопрос про арт-сау-8.
Что с решением о апе их ТТХ?
SerB: 1. Не подтверждается
2. В саппорт
3. Не планируем
2. В саппорт
3. Не планируем
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Отчет о Е3 или танки в Лос-Анджелесе
Ссылка на сообщение: #3030580
Обсуждение публикаций\Новости\Отчет о Е3 или танки в Лос-АнджелесеСсылка на сообщение: #3030580
Content_WoT: В блоге разработчиков появилась новая информация, касающаяся
участия World of Tanks в Е3
Полный текст новости: http://game.worldoft..._in_los_angeles
Полный текст новости: http://game.worldoft..._in_los_angeles
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3030309
Holodilnik (09 Июн 2011 - 21:34): Вечер добрый, товарищ Сергей.
Терзает вопрос немного корыстный, будут ли в будущем способы получения злотых в игре помимо битв на глобальной карте, а то просто охват присутствует только у определенного вида аудитории, просто есть особые представители рандома, которым тяжело уделять время еще и клану, ну либо просто не интересно?
спасибо за внимание.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3030309
Holodilnik (09 Июн 2011 - 21:34): Вечер добрый, товарищ Сергей.Терзает вопрос немного корыстный, будут ли в будущем способы получения злотых в игре помимо битв на глобальной карте, а то просто охват присутствует только у определенного вида аудитории, просто есть особые представители рандома, которым тяжело уделять время еще и клану, ну либо просто не интересно?
спасибо за внимание.
SerB: Способы получения золота, помимо боев на глобальной карте:
1. Платежи.
2. Победы в конкурсах
3. Помощь проекту.
Подробнее - у службы общения с игроками.
1. Платежи.
2. Победы в конкурсах
3. Помощь проекту.
Подробнее - у службы общения с игроками.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029978
Invulnerable (09 Июн 2011 - 18:48): Уважаемые разработчики, не рассматривался ли вами вариант возврата
к старой системе баланса, где учитывался балансный вес модулей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029978
Invulnerable (09 Июн 2011 - 18:48): Уважаемые разработчики, не рассматривался ли вами вариант возврата
к старой системе баланса, где учитывался балансный вес модулей?SerB: Рассматривался, отвергнут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029965
neLeax (09 Июн 2011 - 15:39): Ув. Разработчики! Как там обстоят дела на супер-тесте? Много ли
багов исправили? И много ли осталось? Стоит ли ожидать его
появления в ближайшую неделю на открытом бета тесте??
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029965
neLeax (09 Июн 2011 - 15:39): Ув. Разработчики! Как там обстоят дела на супер-тесте? Много ли
багов исправили? И много ли осталось? Стоит ли ожидать его
появления в ближайшую неделю на открытом бета тесте??SerB: 1. Хорошо.
2. Много.
3. Уже меньше.
4. Нет
2. Много.
3. Уже меньше.
4. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029957
Dethnyak (09 Июн 2011 - 15:27): Добрый день ув. разработчики, возник один маленький вопрос
связанный с глобальной картой, а именно:
На глобальной карте есть территория "Табук" которая помечена как "Ключевая провинция" (знак золотого мешка) а приносит она всего 120 золота - это ошибка или так и должно быть?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029957
Dethnyak (09 Июн 2011 - 15:27): Добрый день ув. разработчики, возник один маленький вопрос
связанный с глобальной картой, а именно:На глобальной карте есть территория "Табук" которая помечена как "Ключевая провинция" (знак золотого мешка) а приносит она всего 120 золота - это ошибка или так и должно быть?
SerB: По меркам Африки 120 - неплохие деньги. Там и по 24 есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029948
Dipole (09 Июн 2011 - 15:07): Вопрос следующий: по какой причине мою тему могут зарезать на
стадии премодерации в разделе Предложения?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029948
Dipole (09 Июн 2011 - 15:07): Вопрос следующий: по какой причине мою тему могут зарезать на
стадии премодерации в разделе Предложения?SerB: По любой, в случае противоречия правилам форума и раздела
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029934
Autemer (09 Июн 2011 - 12:15): Wargaming.tv будет рассматривать только World of Tanks или и World
of Warplanes тоже?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029934
Autemer (09 Июн 2011 - 12:15): Wargaming.tv будет рассматривать только World of Tanks или и World
of Warplanes тоже?SerB: Думаю, все проекты. Подробнее надо спрашивать у пиарщиков.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029915
Skipper (09 Июн 2011 - 21:19): СерБ, как вы думаете менять ТТХ Е-50 ? Будут ли изменины такие
параметры как скорострельность, обзор и прочие ? Или вы оставите их
такими какие они сейчас на П2 ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029915
Skipper (09 Июн 2011 - 21:19): СерБ, как вы думаете менять ТТХ Е-50 ? Будут ли изменины такие
параметры как скорострельность, обзор и прочие ? Или вы оставите их
такими какие они сейчас на П2 ?SerB: Тесты покажут.
Отталкиваться будем от текущих у П2.
Отталкиваться будем от текущих у П2.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029909
Black_DrozD (09 Июн 2011 - 12:02): Отобразите,пожалуйста,статистику м12 в отношении
одноклассников.Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029909
Black_DrozD (09 Июн 2011 - 12:02): Отобразите,пожалуйста,статистику м12 в отношении
одноклассников.Спасибо.SerB: Примерно одинаковая - ок. 49% побед
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029896
Data (09 Июн 2011 - 16:47): Либо Вы не поняли мой вопрос либо я не понял Ваш ответ.
Имелось в ввиду то что КВ-220 единственный танк статус которого значится как акционный. Он выдавался всем бета-тестерам. Альфа тестерам выдавался Пз.5/4 Альфа - он значится как подарочный. М4А2Е4 продается за голд, но носит опять же статус подарочного. Рам2, Т14, Т2лт из ам.ветки также продаваемые за голд никакого дополнительного статуса не имеют.
Вот мне и не понятно, различие в статусах влияет на "фарм"-коэфициенты или нет? Поясните пожалуйста.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029896
Data (09 Июн 2011 - 16:47): Либо Вы не поняли мой вопрос либо я не понял Ваш ответ.Имелось в ввиду то что КВ-220 единственный танк статус которого значится как акционный. Он выдавался всем бета-тестерам. Альфа тестерам выдавался Пз.5/4 Альфа - он значится как подарочный. М4А2Е4 продается за голд, но носит опять же статус подарочного. Рам2, Т14, Т2лт из ам.ветки также продаваемые за голд никакого дополнительного статуса не имеют.
Вот мне и не понятно, различие в статусах влияет на "фарм"-коэфициенты или нет? Поясните пожалуйста.
SerB: Вот и отвечаю - исторически им присвоены такие статусы. Особого
смысла менять не видим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029880
en777 (09 Июн 2011 - 17:39): С чем связана такая высокая стоимость исследования топ пушки
Гв-Тигра (Mrs 18/1 (Sf)), ведь она стоит чуть ли не в 2 раза дороже
своих соклассников - Howitzer M1 и Б-4, которые, в свою очередь от
неё отличаются уроном, меньшим всего на 100-200 единиц?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029880
en777 (09 Июн 2011 - 17:39): С чем связана такая высокая стоимость исследования топ пушки
Гв-Тигра (Mrs 18/1 (Sf)), ведь она стоит чуть ли не в 2 раза дороже
своих соклассников - Howitzer M1 и Б-4, которые, в свою очередь от
неё отличаются уроном, меньшим всего на 100-200 единиц?SerB: Потому что это не одноклассник Б-4 и М1, а пушка более высокого
класса
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029870
Waryag72 (09 Июн 2011 - 17:48): Уважаемые разработчики. Обьясните пожалуйста, почему прошел урон в
ящик. Стрелял КВ-2 из 107 мм пушки ББ снарядом. Больше в тот момент
стрелять было некому. Других попаданий по мне не тоже было. Если
баг, то будете ли исправлять или он перекочует на ТТ10 в придачу к
шву ИС-7(а то ему без полок мауса одиноко
)?

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029870
Waryag72 (09 Июн 2011 - 17:48): Уважаемые разработчики. Обьясните пожалуйста, почему прошел урон в
ящик. Стрелял КВ-2 из 107 мм пушки ББ снарядом. Больше в тот момент
стрелять было некому. Других попаданий по мне не тоже было. Если
баг, то будете ли исправлять или он перекочует на ТТ10 в придачу к
шву ИС-7(а то ему без полок мауса одиноко 
SerB: Потому что за ящиком броня.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029857
Crazy_Pickle (09 Июн 2011 - 19:26): Уважаемые разработчики, почему в русской версии игры название
танков Германии и США пишется латиницей, а на европейском и
американском сервере названия танков СССР транслитированы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029857
Crazy_Pickle (09 Июн 2011 - 19:26): Уважаемые разработчики, почему в русской версии игры название
танков Германии и США пишется латиницей, а на европейском и
американском сервере названия танков СССР транслитированы?SerB: Потому что такова военно-историческая традиция
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029853
Heinrich_von_Stein (09 Июн 2011 - 20:13): Последнее время 9-й уровень стал баланситься 8-м. Раньше такого не
встречал. Раньше ТТ9 балансили только 9-м уровнем, как и ТТ10 10-м.
Сейчас частыми стали команды, где 2 ИС4 балансится 2 ИС3.
Действительно изменились механизмы работы балансера, или это просто
мне так показалось?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029853
Heinrich_von_Stein (09 Июн 2011 - 20:13): Последнее время 9-й уровень стал баланситься 8-м. Раньше такого не
встречал. Раньше ТТ9 балансили только 9-м уровнем, как и ТТ10 10-м.
Сейчас частыми стали команды, где 2 ИС4 балансится 2 ИС3.
Действительно изменились механизмы работы балансера, или это просто
мне так показалось?SerB: Для "нечитателей" - балансится не танк с танком, а команда с
командой
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029847
Schrod (09 Июн 2011 - 20:16): Как изменилась статистика Т32 после нерфа вертикальных углов
наводки?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029847
Schrod (09 Июн 2011 - 20:16): Как изменилась статистика Т32 после нерфа вертикальных углов
наводки?SerB: Незначительно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029839
Autemer (09 Июн 2011 - 18:11): Какие задачи сейчас стоят у звуковиков?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3029839
Autemer (09 Июн 2011 - 18:11): Какие задачи сейчас стоят у звуковиков?SerB: Разные.
Тема: Кривая башня КВ-2
Ссылка на сообщение: #3029744
Ссылка на сообщение: #3029744
Janckman: Поменьше пены бро.
У КВ-2 было несколько модификаций башни (то что больше 3 точно).
Разрабы скорее всего хотели соригинальничать и нарисовали одну из редких проектных моделей.
У КВ-2 было несколько модификаций башни (то что больше 3 точно).
Разрабы скорее всего хотели соригинальничать и нарисовали одну из редких проектных моделей.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Вся правда о World of Tanks из первых уст
Ссылка на сообщение: #3029194
Обсуждение публикаций\Новости\Вся правда о World of Tanks из первых устСсылка на сообщение: #3029194
Content_WoT: На популярном игровом портале Goha.ru появилось интервью с
директором World of Tanks Виктором Кислым
Полный текст новости: http://game.worldoft...tanks_firsthand
Полный текст новости: http://game.worldoft...tanks_firsthand
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по клиенту игры
Ссылка на сообщение: #3028623
Cyborg666 (07 Июн 2011 - 14:21): Добрый день, заметил странную вещь, при запуске клиента идёт
странный трафик по UDP протоколу в локальную сеть по
широковещательной маске 255.255.255.255, причём достигает до 100
пакетов в секунду, чем собственно загаживает канал, Вопрос для чего
он предназначен? Если его заблокировать, какие будут последствия?
ответ очень нужен! Спасибо!
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по клиенту игрыСсылка на сообщение: #3028623
Cyborg666 (07 Июн 2011 - 14:21): Добрый день, заметил странную вещь, при запуске клиента идёт
странный трафик по UDP протоколу в локальную сеть по
широковещательной маске 255.255.255.255, причём достигает до 100
пакетов в секунду, чем собственно загаживает канал, Вопрос для чего
он предназначен? Если его заблокировать, какие будут последствия?
ответ очень нужен! Спасибо!Muertos: Попробуйте выяснить в службе поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Прошу прощения за проволочку с ответом.
Прошу прощения за проволочку с ответом.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\по поводу гаража
Ссылка на сообщение: #3028084
Prorab77 (09 Июн 2011 - 18:16): примерно пару дней назад место в гараже стоило 150 золотых с чем
это было связано и повториться такое или нет
Разработчикам\Вопросы\по поводу гаражаСсылка на сообщение: #3028084
Prorab77 (09 Июн 2011 - 18:16): примерно пару дней назад место в гараже стоило 150 золотых с чем
это было связано и повториться такое или нетMuertos: Было связано вот с этой акцией - http://game.worldoft...ay_second_front
Когда повторится - предсказать сложно. Но поезд уже ушел.
Когда повторится - предсказать сложно. Но поезд уже ушел.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Дублирование открытия модуля на Об. 261
Ссылка на сообщение: #3027928
svdunin (08 Июн 2011 - 21:57): Приветствую!
На Об. 261 есть модуль "улучшен. двигатель М-50Д" и стоит он 24000 опыта.
Есть у меня честно купленный КВ-5 на котором установлен М-50Д.
В чем необходимость сурового накапливания 24000 опыта для открытия М-50Д на Об. 261?
Почему нельзя для купивших честно за живые деньги КВ-5 автоматически открыть М-50Д на Об. 261?
Спасибо!
Всех благ!
Разработчикам\Вопросы\Дублирование открытия модуля на Об. 261Ссылка на сообщение: #3027928
svdunin (08 Июн 2011 - 21:57): Приветствую!На Об. 261 есть модуль "улучшен. двигатель М-50Д" и стоит он 24000 опыта.
Есть у меня честно купленный КВ-5 на котором установлен М-50Д.
В чем необходимость сурового накапливания 24000 опыта для открытия М-50Д на Об. 261?
Почему нельзя для купивших честно за живые деньги КВ-5 автоматически открыть М-50Д на Об. 261?
Спасибо!
Всех благ!
Muertos: Модули которые стоят на премиум танках не учитываются.
Поэтому нужно открывать заново.
Поэтому нужно открывать заново.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Клановый знак на танке
Ссылка на сообщение: #3027788
ScorpionFX (09 Июн 2011 - 12:17): Очень хочется чтоб знак(лейбл) клана с гк был изображён не только
рядом с ником но и на танке и конечно желательно чтоб его видели
другие игроки. Будет ли это реализовано ?
Разработчикам\Вопросы\Клановый знак на танкеСсылка на сообщение: #3027788
ScorpionFX (09 Июн 2011 - 12:17): Очень хочется чтоб знак(лейбл) клана с гк был изображён не только
рядом с ником но и на танке и конечно желательно чтоб его видели
другие игроки. Будет ли это реализовано ?Muertos: Будет, но не так чтобы скоро.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Когда будет доработан игнор?
Ссылка на сообщение: #3027673
KotBalbes (09 Июн 2011 - 12:26): На данный момент если засунуть игрока в игнор, то все равно видно,
что тот тыкает на карте и (вроде) команды тоже видны. Очень
раздражает. Будет ли сделан тотальный игнор, что бы вообще забыть,
что человека не было слышно?
Разработчикам\Вопросы\Когда будет доработан игнор?Ссылка на сообщение: #3027673
KotBalbes (09 Июн 2011 - 12:26): На данный момент если засунуть игрока в игнор, то все равно видно,
что тот тыкает на карте и (вроде) команды тоже видны. Очень
раздражает. Будет ли сделан тотальный игнор, что бы вообще забыть,
что человека не было слышно?Muertos: В будущем - возможно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос к разработчикам
Ссылка на сообщение: #3027635
Che_Burashka_Max (09 Июн 2011 - 12:36): Добрый день,уважаемые разработчики и модераторы!
В связи с тем,что игра постоянно меняется и в нее вносятся различные обновления и дополнения,хочется предложить пару небольших идей,в корне никак не меняющих игровой процесс.
Идея появилась после выхода патча 0.6.4,в котором дружественные танки во взводе отмечаются как на мини-карте,так и непосредственно,что очень удобно.
Возможны ли внесения таких дополнений,как индикация танка на мини-карте при использовании командных клавиш(F1...F7) и указание расстояния в режиме прицеливания,чтобы корректировать траекторию снаряда при стрельбе на дальних дистанциях?
Разработчикам\Вопросы\Вопрос к разработчикамСсылка на сообщение: #3027635
Che_Burashka_Max (09 Июн 2011 - 12:36): Добрый день,уважаемые разработчики и модераторы!В связи с тем,что игра постоянно меняется и в нее вносятся различные обновления и дополнения,хочется предложить пару небольших идей,в корне никак не меняющих игровой процесс.
Идея появилась после выхода патча 0.6.4,в котором дружественные танки во взводе отмечаются как на мини-карте,так и непосредственно,что очень удобно.
Возможны ли внесения таких дополнений,как индикация танка на мини-карте при использовании командных клавиш(F1...F7) и указание расстояния в режиме прицеливания,чтобы корректировать траекторию снаряда при стрельбе на дальних дистанциях?
Muertos: Не исключены.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Знакомство с «Шерманом»
Ссылка на сообщение: #3027630
GeHePaJL_35rus (09 Июн 2011 - 17:56): Вообще-то у Шерманов был бензиновый двигатель 
Обсуждение публикаций\Новости\Знакомство с «Шерманом»Ссылка на сообщение: #3027630
GeHePaJL_35rus (09 Июн 2011 - 17:56): Вообще-то у Шерманов был бензиновый двигатель Sway: Подправили 
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Когда уберут САУ из игры?
Ссылка на сообщение: #3027550
Ramzes_Ra (09 Июн 2011 - 13:25): Когда уберут САУ из игры? Ну или хотя бы баланс не будет пускать
более 1 САУ за каждую сторону на бой?
Разработчикам\Вопросы\Когда уберут САУ из игры?Ссылка на сообщение: #3027550
Ramzes_Ra (09 Июн 2011 - 13:25): Когда уберут САУ из игры? Ну или хотя бы баланс не будет пускать
более 1 САУ за каждую сторону на бой?Muertos: Никогда, на этот счет можно не беспокоиться.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Случайный бой и возрастные группы
Ссылка на сообщение: #3027523
Mageta (09 Июн 2011 - 13:49): Друзья-танкисты,как бы вы отнеслись к такому нововведению. При
выборе Случайного боя вам будет предоставлена возможность выбрать
играть также как и сейчас "Смешанная возрастная группа" или выбрать
"Моя возрастная группа"
Как это реализовать. На основании даты рождения, указанной при регистрации, разделить игроков на условные группы:
- Подрастающее поколение
- Молодое поколение
- Взрослое поколение
Намерено не указываю возрастных диапазонов ибо суть не в них.
Если нравится играть в смешанной группе, как сейчас, пожалуйста - продолжай. Там будут такие же как ты, сделавшие осознанный выбор. Но уверен есть и такие, кто хотел бы быть уверенным, что вокруг него команда. Команда, в которой ТТ не полезут на горку, в которой ПТ не будет гнать впереди всех, в которой вражеский СТ или ЛТ не выбьет вашу брошенную без прикрытия арту, в которой не бросят фланг на двух СТ из низа списка, в которой в конце концов тебе прикроют спину.
Хотелось бы обсудить, чтобы понять, нужно это или нет...
Разработчикам\Вопросы\Случайный бой и возрастные группыСсылка на сообщение: #3027523
Mageta (09 Июн 2011 - 13:49): Друзья-танкисты,как бы вы отнеслись к такому нововведению. При
выборе Случайного боя вам будет предоставлена возможность выбрать
играть также как и сейчас "Смешанная возрастная группа" или выбрать
"Моя возрастная группа"Как это реализовать. На основании даты рождения, указанной при регистрации, разделить игроков на условные группы:
- Подрастающее поколение
- Молодое поколение
- Взрослое поколение
Намерено не указываю возрастных диапазонов ибо суть не в них.
Если нравится играть в смешанной группе, как сейчас, пожалуйста - продолжай. Там будут такие же как ты, сделавшие осознанный выбор. Но уверен есть и такие, кто хотел бы быть уверенным, что вокруг него команда. Команда, в которой ТТ не полезут на горку, в которой ПТ не будет гнать впереди всех, в которой вражеский СТ или ЛТ не выбьет вашу брошенную без прикрытия арту, в которой не бросят фланг на двух СТ из низа списка, в которой в конце концов тебе прикроют спину.
Хотелось бы обсудить, чтобы понять, нужно это или нет...
Muertos: Не выйдет. Подрастающее и молодое поколение всеми правдами и
неправдами будет лезть во взрослое. А взрослые будут лезть за
халявными фрагами в детскую. И находить там лишь себе подобных.
Кроме неразберихи и криков о возрастной дискриминации - ничего не
даст.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3027509
Asimo2 (09 Июн 2011 - 17:49): Спасибо что пожаловался модератору на меня... сам мне первый
написал тут и я тебя преследую... ты эпичен просто
В общем вот что SERB писал несколько стрfниц назад именно про эту маску орудия
"Проблема в том, что с этой маской углы склонения маловаты. Возможно, будем взад вертать" Т.е. с этой! маской орудия углы склонения маленькие... с этой! А не с той что будет...
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50Ссылка на сообщение: #3027509
Asimo2 (09 Июн 2011 - 17:49): Спасибо что пожаловался модератору на меня... сам мне первый
написал тут и я тебя преследую... ты эпичен простоВ общем вот что SERB писал несколько стрfниц назад именно про эту маску орудия
"Проблема в том, что с этой маской углы склонения маловаты. Возможно, будем взад вертать" Т.е. с этой! маской орудия углы склонения маленькие... с этой! А не с той что будет...
Evilly: Следующим шагом будет блокировка вашего Ип адреса, если продолжите
писать с твинков.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Покупка золота
Ссылка на сообщение: #3027488
ovtza (09 Июн 2011 - 15:07): Уважаемые разработчики!
Я юрист (по диплому, 5 лет назад), и очень хотелось бы исследовать вопрос премиум аккаунт-отключение сервера на три дня-минус три дня из пермиума без компенсации.
Пожалуйста, подскажите по какой статье ГК регламентируется покупка игровой валюты?
Единственно, что приходит в голову, возмездное оказание услуг... или, как это иногда бывает в некоторых интернет-проектах - пожертвование?
Разработчикам\Вопросы\Покупка золотаСсылка на сообщение: #3027488
ovtza (09 Июн 2011 - 15:07): Уважаемые разработчики!Я юрист (по диплому, 5 лет назад), и очень хотелось бы исследовать вопрос премиум аккаунт-отключение сервера на три дня-минус три дня из пермиума без компенсации.
Пожалуйста, подскажите по какой статье ГК регламентируется покупка игровой валюты?
Единственно, что приходит в голову, возмездное оказание услуг... или, как это иногда бывает в некоторых интернет-проектах - пожертвование?
Muertos: Полезно подробней ознакомиться с пользовательским соглашением -
http://game.worldoft.../user_agreement
Вот оттуда интересная цитата: (раздел второй пункт пятый и чуть далее)
Игра предоставляется по принципу «как есть», то есть Пользователю не предоставляется гарантий, что Игра или предоставляемые услуги, платные или бесплатные
а) будут соответствовать требованиям или ожиданиям Пользователя;
б) будут функционировать бесперебойно, непрерывно, без ошибок.
В связи с чем Администрация не несет ответственности перед Пользователем ни при каких обстоятельствах за любой прямой или косвенный ущерб, который может возникнуть у Пользователя в связи с использованием или невозможностью использования Игры или предоставляемых услуг, включая, но не ограничиваясь ущербом компьютеру Пользователя, программному обеспечению или любому другому оборудованию.
Перечень и стоимость платных услуг определяются единолично Администрацией и могут быть изменены в любое время.
Все платежи, совершаемые Пользователем, являются добровольными, окончательными и возврату не подлежат.
Надеюсь, прояснил вопрос.
Вот оттуда интересная цитата: (раздел второй пункт пятый и чуть далее)
Игра предоставляется по принципу «как есть», то есть Пользователю не предоставляется гарантий, что Игра или предоставляемые услуги, платные или бесплатные
а) будут соответствовать требованиям или ожиданиям Пользователя;
б) будут функционировать бесперебойно, непрерывно, без ошибок.
В связи с чем Администрация не несет ответственности перед Пользователем ни при каких обстоятельствах за любой прямой или косвенный ущерб, который может возникнуть у Пользователя в связи с использованием или невозможностью использования Игры или предоставляемых услуг, включая, но не ограничиваясь ущербом компьютеру Пользователя, программному обеспечению или любому другому оборудованию.
Перечень и стоимость платных услуг определяются единолично Администрацией и могут быть изменены в любое время.
Все платежи, совершаемые Пользователем, являются добровольными, окончательными и возврату не подлежат.
Надеюсь, прояснил вопрос.
Реклама | Adv















