Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Работы на конкурс "Самый легкий танк"
Ссылка на сообщение: #3395549
Ссылка на сообщение: #3395549
buse1: Последнее предупреждение: В ЭТОЙ ТЕМЕ - ТОЛЬКО РАБОТЫ.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
Тема: Работы на конкурс "Самый легкий танк"
Ссылка на сообщение: #3395549
Ссылка на сообщение: #3395549
buse1: Последнее предупреждение: В ЭТОЙ ТЕМЕ - ТОЛЬКО РАБОТЫ.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
Тема: Работы на конкурс "Самый легкий танк"
Ссылка на сообщение: #3395549
Ссылка на сообщение: #3395549
buse1: Последнее предупреждение: В ЭТОЙ ТЕМЕ - ТОЛЬКО РАБОТЫ.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
Тема: Работы на конкурс "Самый легкий танк"
Ссылка на сообщение: #3395549
Ссылка на сообщение: #3395549
buse1: Последнее предупреждение: В ЭТОЙ ТЕМЕ - ТОЛЬКО РАБОТЫ.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Самый легкий танк»
Ссылка на сообщение: #3395406
Обсуждение публикаций\Новости\«Самый легкий танк»Ссылка на сообщение: #3395406
Content_WoT: Сегодня в World of Tanks стартует конкурс «Самый легкий танк»
Полный текст новости: http://game.worldoft...he_easiest_tank
Команда разработчиков World of Tanks продолжает искать и награждать самых творческих и креативных игроков. В этот раз у вас появляется возможность проявить себя как мастера в обращении с бумагой. Конкурс «Самый легкий танк» — специально для тех, кто хочет воплотить в бумаге свой любимый танк.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером [spoiler][/spoiler]
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Старт приема конкурсных работ начинается с момента опубликования новости на сайте. Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Полный текст новости: http://game.worldoft...he_easiest_tank
Команда разработчиков World of Tanks продолжает искать и награждать самых творческих и креативных игроков. В этот раз у вас появляется возможность проявить себя как мастера в обращении с бумагой. Конкурс «Самый легкий танк» — специально для тех, кто хочет воплотить в бумаге свой любимый танк.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером [spoiler][/spoiler]
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Старт приема конкурсных работ начинается с момента опубликования новости на сайте. Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3395393
Sheriff0108 (08 Июл 2011 - 12:36): Возможно вопрос был, но поиск не дал результатов...
Нормально ли это?
На скорости положение серверного прицела дальше клиентского (вроде бы логично):
(..)
Но картина меняется, если прицел зафиксировать... Он впереди клиентского... (не используя серверный прицел, догадайся мол сам?..)
(..)
Снаряды то летят по серверному...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3395393
Sheriff0108 (08 Июл 2011 - 12:36): Возможно вопрос был, но поиск не дал результатов...Нормально ли это?
На скорости положение серверного прицела дальше клиентского (вроде бы логично):
(..)
Но картина меняется, если прицел зафиксировать... Он впереди клиентского... (не используя серверный прицел, догадайся мол сам?..)
(..)
Снаряды то летят по серверному...
SerB: Нормально - клиентская аппроксимация может давать такие погрешности
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3395364
Karl_Ruprecht (08 Июл 2011 - 12:59): Мой вопрос потерялся, поэтому спрошу вновь.
Какова длина 128мм орудия Е-100? Будет ли это 128ммL61, или дело ограничится 128ммL55?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3395364
Karl_Ruprecht (08 Июл 2011 - 12:59): Мой вопрос потерялся, поэтому спрошу вновь.Какова длина 128мм орудия Е-100? Будет ли это 128ммL61, или дело ограничится 128ммL55?
SerB: Тесты покажут, какое будет баланснее
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3395353
Mosfet (08 Июл 2011 - 13:00): Не совсем понятно, в чём заключается такой путь исправления?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3395353
Mosfet (08 Июл 2011 - 13:00): Не совсем понятно, в чём заключается такой путь исправления?SerB: В честной игре.
Поэтому ранее замеченному в тимкилле игроку и назначаются такие же штрафы. Другое дело, что когда он в статусе "под подозрением", первый же тимхит его перекрашивает.
Поэтому ранее замеченному в тимкилле игроку и назначаются такие же штрафы. Другое дело, что когда он в статусе "под подозрением", первый же тимхит его перекрашивает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3395346
unReaL (08 Июл 2011 - 12:57): Уже в следующем патче можно будет открыть Пантеру через
VK3001(H)?
Ветки СТ и ТТ Германии станут такими или в патче 0.6.6 произойдут только частичные изменения?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3395346
unReaL (08 Июл 2011 - 12:57): Уже в следующем патче можно будет открыть Пантеру через
VK3001(H)?Ветки СТ и ТТ Германии станут такими или в патче 0.6.6 произойдут только частичные изменения?
SerB: 1. Скорее всего, в следующем
2. Скорее всего, так и будет
2. Скорее всего, так и будет
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3395307
Darhaver (08 Июл 2011 - 05:36) писал: а то что вместо ИС-4 в эту ветку планируют дать другой ТТ9 (ранее
анонсировани Об252)?
или может ИС-3/ИС/КВ-1С "закроют"?)
DeOnisG915 (08 Июл 2011 - 12:25) писал: Меня ОЧЕНЬ интересует, когда же ждать обещанного изменения в дереве
Советской техники?! (уже давно висит как действующая
)
DeOnisG915 (08 Июл 2011 - 12:25) писал: Топовый Т-54 всегда отражается ниже Паттона и Пантеры 2. ИС-7
всегда ниже Мауса и Т30. А про ПТ и говорить противно.
DeOnisG915 (08 Июл 2011 - 12:25) писал: КАКЖЕ БАЛАНС сил?!!!
Ссылка на сообщение: #3395307
Darhaver (08 Июл 2011 - 05:36) писал: а то что вместо ИС-4 в эту ветку планируют дать другой ТТ9 (ранее
анонсировани Об252)?или может ИС-3/ИС/КВ-1С "закроют"?)
BYBY3EJIA: СерБ говорил, что ис-6 пока не тянет на 9 уровень. Злобный будет
шаманить. Если удастся, то будет, если нет, будут искать другой.
DeOnisG915 (08 Июл 2011 - 12:25) писал: Меня ОЧЕНЬ интересует, когда же ждать обещанного изменения в дереве
Советской техники?! (уже давно висит как действующая BYBY3EJIA: Снова вопрос "Когда?". Читали шапку темы? Там написано когда и что
будет с теми, кто будет задавать этот вопрос тут. Последнее
китайское предупрждение Вам.
DeOnisG915 (08 Июл 2011 - 12:25) писал: Топовый Т-54 всегда отражается ниже Паттона и Пантеры 2. ИС-7
всегда ниже Мауса и Т30. А про ПТ и говорить противно.BYBY3EJIA: Ознакомьтесь с алфавитом.
Сначала располагается танки с названиями латинскими буквами, потом кирилицей(что такое латинский алфавит и кирилица ищите в гугле).
Да, и вообще "Это заговор лично против Вас!!111"
Сначала располагается танки с названиями латинскими буквами, потом кирилицей(что такое латинский алфавит и кирилица ищите в гугле).
Да, и вообще "Это заговор лично против Вас!!111"
DeOnisG915 (08 Июл 2011 - 12:25) писал: КАКЖЕ БАЛАНС сил?!!!BYBY3EJIA: Он в умении игроков.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3395273
Buendos (08 Июл 2011 - 12:38): Можно ли как-нибудь обозначать включение-отключение
стереотрубы?
Допустим, при включении девайса в снайперском режиме появляется дальномерная шкала.. Или, хотя бы пиктограмма.
И, мне кажется, с маскировочной сетью тоже было бы неплохо показывать включение-выключение. Допустим, вертикальная полоска в информационном окне- 100% заполнение=максимальная маскировка, чем ниже уровень, тем выше заметность техники.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3395273
Buendos (08 Июл 2011 - 12:38): Можно ли как-нибудь обозначать включение-отключение
стереотрубы?Допустим, при включении девайса в снайперском режиме появляется дальномерная шкала.. Или, хотя бы пиктограмма.
И, мне кажется, с маскировочной сетью тоже было бы неплохо показывать включение-выключение. Допустим, вертикальная полоска в информационном окне- 100% заполнение=максимальная маскировка, чем ниже уровень, тем выше заметность техники.
SerB: Возможно, будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3395264
daurin (08 Июл 2011 - 12:40): Правильно ли я понял, что на Е-100 будет использоваться вооружение
в варианте Круппа - 15sm L/37 and 7.5sm L/24 в башне Maus II Turm
(Dwg. Bz.3276)?
С вариацией в виде 12,8sm L/55 and 7.5sm L/24?
PS вопрос связан с тем, что L/37 это совсем не L/30... как на хуме...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3395264
daurin (08 Июл 2011 - 12:40): Правильно ли я понял, что на Е-100 будет использоваться вооружение
в варианте Круппа - 15sm L/37 and 7.5sm L/24 в башне Maus II Turm
(Dwg. Bz.3276)?С вариацией в виде 12,8sm L/55 and 7.5sm L/24?
PS вопрос связан с тем, что L/37 это совсем не L/30... как на хуме...
SerB: 1. Маус-турм под вопросом
2. пушка практически та же - это можно видеть по чертежам. Возможно, пробиваемость чуть подкрутим, но не сильно.
2. пушка практически та же - это можно видеть по чертежам. Возможно, пробиваемость чуть подкрутим, но не сильно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3395251
sosnodub (08 Июл 2011 - 12:38): есть два вопроса которые уже поднимались но всётаки:1)когда
откроется збт world of warplanes?Об открытии сообщится в новостях
танчиков или както отдельно нужно будет искать?2)и когданибудь в
игру введут режим двух пушек,к примеру м3 ли,пушки две а стреляет
одна?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3395251
sosnodub (08 Июл 2011 - 12:38): есть два вопроса которые уже поднимались но всётаки:1)когда
откроется збт world of warplanes?Об открытии сообщится в новостях
танчиков или както отдельно нужно будет искать?2)и когданибудь в
игру введут режим двух пушек,к примеру м3 ли,пушки две а стреляет
одна?SerB: 1. КТТС. Сообщим.
2. КТТС. Сообщим.
2. КТТС. Сообщим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3395243
Demon_MSK (08 Июл 2011 - 12:48): А есть надежда, что будет исправлена ситуация с тем что в при
переключении в снайперский режим ФПС падает (...)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3395243
Demon_MSK (08 Июл 2011 - 12:48): А есть надежда, что будет исправлена ситуация с тем что в при
переключении в снайперский режим ФПС падает (...)SerB: Есть.
Сейчас мы меняем дорогие бигворлдовские эффекты на более дешевые собственной разработки
Сейчас мы меняем дорогие бигворлдовские эффекты на более дешевые собственной разработки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3395228
KOXAH (08 Июл 2011 - 12:47): Добрый день.
1. Считается ли ИС-7 сбалансированным по отношению к другим ТТ10 в рандоме?
2. Обсуждались ли какие-либо правки модели или характеристик ИС-7? В частности, возможно ли усиление ходовой (для более быстрого набора скорости, увеличения скорости на подъеме) или исправление горизонтального шва "щучьего носа", фальшборта?
3. Была ли изменена модель повреждений, когда сбоку легко поражалась башня ИС-7 через кормовые пулеметы (причем, при этом возможно повреждение БК).
4. Собственно, разве у ИС-7 боеприпасы хранились в башне?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3395228
KOXAH (08 Июл 2011 - 12:47): Добрый день.1. Считается ли ИС-7 сбалансированным по отношению к другим ТТ10 в рандоме?
2. Обсуждались ли какие-либо правки модели или характеристик ИС-7? В частности, возможно ли усиление ходовой (для более быстрого набора скорости, увеличения скорости на подъеме) или исправление горизонтального шва "щучьего носа", фальшборта?
3. Была ли изменена модель повреждений, когда сбоку легко поражалась башня ИС-7 через кормовые пулеметы (причем, при этом возможно повреждение БК).
4. Собственно, разве у ИС-7 боеприпасы хранились в башне?
SerB: 1. Да
2. Обсуждались и вносились. Более не предполагается.
3. Была
4. Частично да - см. чертежи
2. Обсуждались и вносились. Более не предполагается.
3. Была
4. Частично да - см. чертежи
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3395182
DrLivisi (08 Июл 2011 - 12:40): Уважаемый Серб.
Осмелюсь тоже задать вам вопрос личного хор-ра.
Не хотели бы вы покататься в свободное время во взводах\ротах с разными игроками, Ведь живое общение с разработчиком игры всяко интересное, чем сидеть и читать на форуме. ( поймите меня правильно
)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3395182
DrLivisi (08 Июл 2011 - 12:40): Уважаемый Серб.Осмелюсь тоже задать вам вопрос личного хор-ра.
Не хотели бы вы покататься в свободное время во взводах\ротах с разными игроками, Ведь живое общение с разработчиком игры всяко интересное, чем сидеть и читать на форуме. ( поймите меня правильно
SerB: Увы, некогда
Тема:
Творчество\Конкурсы\Работы на конкурс "Самый легкий танк"
Ссылка на сообщение: #3395056
Творчество\Конкурсы\Работы на конкурс "Самый легкий танк"Ссылка на сообщение: #3395056
buse1: В этой теме выкладываем фотографии.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером [spoiler][/spoiler];
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером [spoiler][/spoiler];
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Тема: Работы на конкурс "Самый легкий танк"
Ссылка на сообщение: #3395056
Ссылка на сообщение: #3395056
buse1: В этой теме выкладываем фотографии.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером ;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Рекомендуем сделать несколько снимков процесса работы над моделью, чтобы доказать, что она выполнена специально для конкурса.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером ;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Рекомендуем сделать несколько снимков процесса работы над моделью, чтобы доказать, что она выполнена специально для конкурса.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Тема: Работы на конкурс "Самый легкий танк"
Ссылка на сообщение: #3395056
Ссылка на сообщение: #3395056
buse1: В этой теме выкладываем фотографии.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером ;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Рекомендуем сделать несколько снимков процесса работы над моделью, чтобы доказать, что она выполнена специально для конкурса.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером ;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Рекомендуем сделать несколько снимков процесса работы над моделью, чтобы доказать, что она выполнена специально для конкурса.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Тема: Работы на конкурс "Самый легкий танк"
Ссылка на сообщение: #3395056
Ссылка на сообщение: #3395056
buse1: В этой теме выкладываем фотографии.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером ;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Рекомендуем сделать несколько снимков процесса работы над моделью, чтобы доказать, что она выполнена специально для конкурса.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером ;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Рекомендуем сделать несколько снимков процесса работы над моделью, чтобы доказать, что она выполнена специально для конкурса.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Тема: Работы на конкурс "Самый легкий танк"
Ссылка на сообщение: #3395056
Ссылка на сообщение: #3395056
buse1: В этой теме выкладываем фотографии.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером ;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Рекомендуем сделать несколько снимков процесса работы над моделью, чтобы доказать, что она выполнена специально для конкурса.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером ;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Рекомендуем сделать несколько снимков процесса работы над моделью, чтобы доказать, что она выполнена специально для конкурса.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Тема: Работы на конкурс "Самый легкий танк"
Ссылка на сообщение: #3395056
Ссылка на сообщение: #3395056
buse1: В этой теме выкладываем фотографии.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером ;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Рекомендуем сделать несколько снимков процесса работы над моделью, чтобы доказать, что она выполнена специально для конкурса.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Бумажный танк»;
• Работа должна быть выполнена специально для конкурса.
• Принять участие может любой. Один игрок — одна работа и не более трех её фотографий;
• Танк должен присутствовать в «Мире танков»;
• При создании бумажной модели разрешено использовать любые подручные материалы;
• На модели танка должен присутствовать ник автора;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Для оценки масштаба работы один снимок должен содержать спичечный коробок или монетку;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG]. При публикации более 1 фотографии все последующие должны быть под спойлером ;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, все права на неё передаются компании Wargaming.net.
Рекомендуем сделать несколько снимков процесса работы над моделью, чтобы доказать, что она выполнена специально для конкурса.
UPD: Окончание приема конкурсных работ — 31 июля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 3500 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 2500 игрового золота.
Успехов.
Обсуждаем данный конкурс вот тут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3394900
Zestrum (07 Июл 2011 - 23:33): Почему даже БЛ-10 не может пробить башню першинга?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3394900
Zestrum (07 Июл 2011 - 23:33): Почему даже БЛ-10 не может пробить башню першинга?SerB: Потому что при попадании снаряда под определенным углом:
а) снаряд может отрикошетить
б) Эффективная толщина брони увеличивается в 1/cos(alpha) раз, где alpha - угол между траекторией полета снаряда и нормалью к плоскости брони в месте столкновения
а) снаряд может отрикошетить
б) Эффективная толщина брони увеличивается в 1/cos(alpha) раз, где alpha - угол между траекторией полета снаряда и нормалью к плоскости брони в месте столкновения
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3394868
en777 (07 Июл 2011 - 23:21): Но ведь у "француза" АМХ-50 120мм как раз была почти такая же
пушка, качающаяся башня и автомат заряжания. А АМХ-50-120 будет в
игре. Может все-таки Т57 будет американским аналогом АМХ-50-120?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3394868
en777 (07 Июл 2011 - 23:21): Но ведь у "француза" АМХ-50 120мм как раз была почти такая же
пушка, качающаяся башня и автомат заряжания. А АМХ-50-120 будет в
игре. Может все-таки Т57 будет американским аналогом АМХ-50-120?SerB: У француза есть чем компенсировать - броня полное ку-ку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3394853
JORKA1 (08 Июл 2011 - 10:56): Вопрос скорее личный, для SerBa. Воюешь в ротах, взводах или
рандоме и какой вид техники любимый?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3394853
JORKA1 (08 Июл 2011 - 10:56): Вопрос скорее личный, для SerBa. Воюешь в ротах, взводах или
рандоме и какой вид техники любимый?SerB: В роты уже давно не ходил, во взводах теперь хожу редко, в
настоящий момент любимый танк - Тигра
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3394822
Ewald (08 Июл 2011 - 07:33): Доброго времени суток!
прошу прощение,если такоей вопрос уже поднимался не однократно(поиск не выдал результата)- а дело вот в чем-
можно ли приостановить действие премиум аккаунта ? то есть допустим у меня 30 дней аккаунт,но я на 14 дней уезжаю и в игре соотвественно не буду-можно ли "заморозить" аккаунт на эти 2 недели?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3394822
Ewald (08 Июл 2011 - 07:33): Доброго времени суток!прошу прощение,если такоей вопрос уже поднимался не однократно(поиск не выдал результата)- а дело вот в чем-
можно ли приостановить действие премиум аккаунта ? то есть допустим у меня 30 дней аккаунт,но я на 14 дней уезжаю и в игре соотвественно не буду-можно ли "заморозить" аккаунт на эти 2 недели?
SerB: И отвечалось неоднократно - сделаем, но не скоро. Когда - объявим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3394802
TTpik (08 Июл 2011 - 08:34): Уважаемый Серб ответьте пожалуйста!
Считается ли вмешательством в клиент (читерством) удаление из папки WOT/res/particles файлов эффектов от выстрела (начинаются с shot)? Просто из-за жесткого проседания фпс в снайперском режиме я их удалил (перенес в другое место), если за это банят, то верну конечно, хотя не хотелось бы т.к. для меня игра в снайп. режиме превращается в слайд-шоу.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3394802
TTpik (08 Июл 2011 - 08:34): Уважаемый Серб ответьте пожалуйста!Считается ли вмешательством в клиент (читерством) удаление из папки WOT/res/particles файлов эффектов от выстрела (начинаются с shot)? Просто из-за жесткого проседания фпс в снайперском режиме я их удалил (перенес в другое место), если за это банят, то верну конечно, хотя не хотелось бы т.к. для меня игра в снайп. режиме превращается в слайд-шоу.
SerB: Это считается нарушением лицензионного соглашения.
То, чтом ы за это не стреляем каждого-первого - вопрос неформального подхода.
То, чтом ы за это не стреляем каждого-первого - вопрос неформального подхода.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3394795
BellatoTANK (08 Июл 2011 - 11:06): Скажите пожалуйста, вот вас называют разработчики это официальное
название или просто принятое на форуме?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3394795
BellatoTANK (08 Июл 2011 - 11:06): Скажите пожалуйста, вот вас называют разработчики это официальное
название или просто принятое на форуме?SerB: В некоторых случаях официальное, в некоторых нет.
В чстности название "Вопросы разработчикам" означает, что мы во сновном отвечаем на вопрос, касающиеся разработки и мехханики игры.
На вопросы по акциям и прочим эксплуатационным вещам ответы лучше искать в другом месте
В чстности название "Вопросы разработчикам" означает, что мы во сновном отвечаем на вопрос, касающиеся разработки и мехханики игры.
На вопросы по акциям и прочим эксплуатационным вещам ответы лучше искать в другом месте
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3394722
ikeo (08 Июл 2011 - 11:34): Серб, в предверии грядущей физики.
Один вопрос, только один!
Она будет:
-Кинематографичной
(...)
-Реалистичной
(...)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3394722
ikeo (08 Июл 2011 - 11:34): Серб, в предверии грядущей физики.Один вопрос, только один!
Она будет:
-Кинематографичной
(...)
-Реалистичной
(...)
SerB: Она будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3394716
rosaven (08 Июл 2011 - 11:48): Будет ли с новой физикой введена разрушаемость? Физика будет
касаться статических объектов ?
И кто придумывал фамилии для экипажей типа "Кривоглазов", "Небаба" и т.п. ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3394716
rosaven (08 Июл 2011 - 11:48): Будет ли с новой физикой введена разрушаемость? Физика будет
касаться статических объектов ?И кто придумывал фамилии для экипажей типа "Кривоглазов", "Небаба" и т.п. ?
SerB: 1. Нет
2. Нет
3. Наши предки
2. Нет
3. Наши предки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3394714
slavrentei (08 Июл 2011 - 11:50): не могли бы вы ответить на такой вопрос сушествует такая пушка как
Л-11 которая устанавливается в танк а20 и эта пушка которая имеет
альфу пробития в 68мм при наведении прицела в корму корпуса танка
кв2 где по вашим данным находиться 65мм брони во первых маркер
прицела горит желтым что говорит о маловероятном пробитии во вторых
три бб снаряда подряд выпушенные под прямым углом с расстояния 50м
непробили броню , хотелось бы знать не уменьшили ли вы
пробиваемость пушки л11 или увеличили толщину брони кормовой части
кв2 ?
п.с. стрелял точно в центр кормы на тестовом сервере
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3394714
slavrentei (08 Июл 2011 - 11:50): не могли бы вы ответить на такой вопрос сушествует такая пушка как
Л-11 которая устанавливается в танк а20 и эта пушка которая имеет
альфу пробития в 68мм при наведении прицела в корму корпуса танка
кв2 где по вашим данным находиться 65мм брони во первых маркер
прицела горит желтым что говорит о маловероятном пробитии во вторых
три бб снаряда подряд выпушенные под прямым углом с расстояния 50м
непробили броню , хотелось бы знать не уменьшили ли вы
пробиваемость пушки л11 или увеличили толщину брони кормовой части
кв2 ?п.с. стрелял точно в центр кормы на тестовом сервере
SerB: "Альфа пробития в 68мм - новое слово в терминологии".
Ну и 0 пробитие не гарантировано, Вы не пробили. Какие претензии? Качайте пушку получше
Ну и 0 пробитие не гарантировано, Вы не пробили. Какие претензии? Качайте пушку получше
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3394700
Mosfet (08 Июл 2011 - 07:42): Почему штраф за нанесение повреждений союзнику не зависит от
имеющегося внутреннего счетчика тимдамага/тимкилла?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3394700
Mosfet (08 Июл 2011 - 07:42): Почему штраф за нанесение повреждений союзнику не зависит от
имеющегося внутреннего счетчика тимдамага/тимкилла?SerB: Потому что каждый имеет право встать на путь исправления, а
случайные попадания все же возможны
Тема: Постоянно выбрасывает из игры
Ссылка на сообщение: #3392989
Ссылка на сообщение: #3392989
Fafskii: у меня такая же проблема, в саппорте разводят руками и 3ий день
ничего не могут сделать... 
Тема: Предупреждение
Ссылка на сообщение: #3389862
volfram75 (04 Июл 2011 - 19:09) писал: тысяча извинений если не в тему!меня приглашают в клан но в ссылке
на которую они мне скинули нужно ввести пароль и логин хотя я уже
офтаризован !вот эта ссылка
https://challenge.wo.../&redirect=True
если это правильная ссылка подскажите мне плиз!не хочется потерять достижения при краже пароля!спасибо заранее!
вот от этого человека пришло сообщение о приглашении в клан!понимаете там написано что никто после ввода пароля туда не зашел!
http://forum.worldof...92-noname-user/
Ссылка на сообщение: #3389862
volfram75 (04 Июл 2011 - 19:09) писал: тысяча извинений если не в тему!меня приглашают в клан но в ссылке
на которую они мне скинули нужно ввести пароль и логин хотя я уже
офтаризован !вот эта ссылкаhttps://challenge.wo.../&redirect=True
если это правильная ссылка подскажите мне плиз!не хочется потерять достижения при краже пароля!спасибо заранее!
вот от этого человека пришло сообщение о приглашении в клан!понимаете там написано что никто после ввода пароля туда не зашел!
http://forum.worldof...92-noname-user/
BYBY3EJIA: Можете не бояться.
Но если все-таки стремно, то зайдите на страницу игры http://game.worldoftanks.ru/ , далее Мировая война(показано на картинке)
Там авторизируйтесь, а потом
переходите по ссылкам, которые Вам отправили.
А написано Бета-противостояние, потому что сейчас идет бета-тест Глобальной Карты.
Но если все-таки стремно, то зайдите на страницу игры http://game.worldoftanks.ru/ , далее Мировая война(показано на картинке)
Там авторизируйтесь, а потом
переходите по ссылкам, которые Вам отправили.А написано Бета-противостояние, потому что сейчас идет бета-тест Глобальной Карты.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3389394
Javellin (07 Июл 2011 - 20:00): Уже спрашивал,но ответа не нашёл.
Ответьте пожалуйста, когда и каким образом ПТ будут сделаны привлекательными для КВ?
И еще вопрос: планируется ли снижение коээфицента рандома с +/-25 хотя бы до +/-20?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3389394
Javellin (07 Июл 2011 - 20:00): Уже спрашивал,но ответа не нашёл.Ответьте пожалуйста, когда и каким образом ПТ будут сделаны привлекательными для КВ?
И еще вопрос: планируется ли снижение коээфицента рандома с +/-25 хотя бы до +/-20?
SerB: Отвечалось. Ищите. Модераторов прошу обратить внимание на сборник
баянов в теме.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3389363
Lesic (07 Июл 2011 - 22:17): почему именно 155, на Т57 и 123 было, а 155 на Т58, если
ограничится Т57? они практически кроме пушки не чем не отличались
вроде
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3389363
Lesic (07 Июл 2011 - 22:17): почему именно 155, на Т57 и 123 было, а 155 на Т58, если
ограничится Т57? они практически кроме пушки не чем не отличались
вродеSerB: А серия из 120мм тоже не лечится. Фактически растянутый ваншот
всего, кроме мауса
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.A
Ссылка на сообщение: #3388844
Arthurshmitt (06 Июл 2011 - 21:06): Не стоит преувеличивать. Янки, согласен, сильно натянуты из
соображений "баланса", а вот танки Панцерваффе кое-где сильно
порезаны (максмилка у того же многострадального Тигра обрезана на
10 км/ч, у Ягдпанцера VI имеются заметные проблемы с дальностью
стрельбы, причем на том же Штурмгешютце III с л/71 все просто
замечательно, а у Королевского Тигра случаются "холостые" выстрелы
- факт, подтвержденный на моей памяти как минимум четырьмя
игроками). и потом, заметьте, иногда у тех же амеров и прусаков
случаются более чем странные рикошеты на пустом месте и "исчезания"
снарядов в советских танках после пробития брони. Да еще иесли
дамаг получаешь при столкновении гораздо более легкого советского
танка (тон эдак на 10 легче), то мысли и подозрения перерастают в
уверенность- что-то здесь не так. Аналогичные мысли иногда
возникают и у любителей советских тяжей, получающих неожиданные
пожары на дизельных двигателях от вроде бы несерьезных попаданий
немецких панцергранат на излете, или нелепый и случайный взрыв ИС-4
от снаряда все того же Тигра ( а когда один и тот же Тигр делает
эту невозможнейшую вещь три раза за бой, начинают сыпаться
обвинения в читерстве и тп). так, что, уважаемый, спорить кто кого
сильнее "натянул2 можно до бесконечности. у всех наций сплошные
нелепости в древах развития или на полях сражений - и у иса
седьмого от кв-3 магический рикошет случается))) А уж Т-43 вообще
титановую корму имеет))))
Цитата Во время ходовых испытаний, прошедших с большими трудностями, связанными с низкой надежностью элементов ходовой части, силовой установки и трансмиссии, было установлено, что 860 л бензина хватает на 90 км движения по проселочной дороге, хотя в инструкции к машине указывалось, что этого бензина должно хватить на 120 км. Расход топлива на 100 км составил 970 л, вместо 700 л согласно захваченной инструкции.
Средняя скорость движения по шоссе составила 25-30 км/ч, а по проселку- 13,4-15 км/ч.
Максимальную скорость, указанную в технической документации танка, в 41,5 км/ч достичь на ходовых испытаниях так и не удалось.
Цитата причем на том же Штурмгешютце III с л/71
Цитата Янки, согласен, сильно натянуты из соображений "баланса"
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.AСсылка на сообщение: #3388844
Arthurshmitt (06 Июл 2011 - 21:06): Не стоит преувеличивать. Янки, согласен, сильно натянуты из
соображений "баланса", а вот танки Панцерваффе кое-где сильно
порезаны (максмилка у того же многострадального Тигра обрезана на
10 км/ч, у Ягдпанцера VI имеются заметные проблемы с дальностью
стрельбы, причем на том же Штурмгешютце III с л/71 все просто
замечательно, а у Королевского Тигра случаются "холостые" выстрелы
- факт, подтвержденный на моей памяти как минимум четырьмя
игроками). и потом, заметьте, иногда у тех же амеров и прусаков
случаются более чем странные рикошеты на пустом месте и "исчезания"
снарядов в советских танках после пробития брони. Да еще иесли
дамаг получаешь при столкновении гораздо более легкого советского
танка (тон эдак на 10 легче), то мысли и подозрения перерастают в
уверенность- что-то здесь не так. Аналогичные мысли иногда
возникают и у любителей советских тяжей, получающих неожиданные
пожары на дизельных двигателях от вроде бы несерьезных попаданий
немецких панцергранат на излете, или нелепый и случайный взрыв ИС-4
от снаряда все того же Тигра ( а когда один и тот же Тигр делает
эту невозможнейшую вещь три раза за бой, начинают сыпаться
обвинения в читерстве и тп). так, что, уважаемый, спорить кто кого
сильнее "натянул2 можно до бесконечности. у всех наций сплошные
нелепости в древах развития или на полях сражений - и у иса
седьмого от кв-3 магический рикошет случается))) А уж Т-43 вообще
титановую корму имеет))))Reytar1979: 1. По поводу "панцерваффе порезаны" буду краток (Игорь Желтов,
Александр Сергеев (Танкомастер № 6 за 1999 год)):
Цитата Во время ходовых испытаний, прошедших с большими трудностями, связанными с низкой надежностью элементов ходовой части, силовой установки и трансмиссии, было установлено, что 860 л бензина хватает на 90 км движения по проселочной дороге, хотя в инструкции к машине указывалось, что этого бензина должно хватить на 120 км. Расход топлива на 100 км составил 970 л, вместо 700 л согласно захваченной инструкции.
Средняя скорость движения по шоссе составила 25-30 км/ч, а по проселку- 13,4-15 км/ч.
Максимальную скорость, указанную в технической документации танка, в 41,5 км/ч достичь на ходовых испытаниях так и не удалось.
Reytar1979: 2.
Цитата причем на том же Штурмгешютце III с л/71
Reytar1979: - В нем не стоит 8,8 см орудие L/71 и никогда не стояло, ни в
реальности ни в игре. Лопнет "хомячек" массой около 24 тонн,
увы.
3.
3.
Цитата Янки, согласен, сильно натянуты из соображений "баланса"
Reytar1979: - Американские ПТСУ 5-6 лвл в отличие от советских и немецких несут
только исторические стволы, так что кого и на что натягивали -
очень хороший вопрос.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3388291
Ссылка на сообщение: #3388291
BYBY3EJIA: Уважаемые игроки. Вы специально отказываетесь читать пояснения,
которые описаны в темах, ссылки на которые в шапке темы? Это
принцип такой? Там есть тема, где все изменения подробнейшим
образом объяснены в стиле "Смотри, маленький, это буковка А, она
первая в алфавите". Откуда ж могут быть вопросы типа "А что будет,
если у меня прокачан такой-то танк"? То, что будет, то описано.
Достаточно только открыть ссылку и своими зоркими глазками это все
прочитать. Это сложно? Это невыполнимая задача? Ну раз вам так
хочется, то я буду вам отвечать тем же. Отныне, любое сообщение о
сроках, о том, "какой танк у меня будет, если у меня
есть/открыт/исследован/украден такой-то танк" будут расцениваться
как злостный флуд со всеми выплывающими последствиями(т.е. РО 6 и
выше).
Если не хотите потратить 2 минуты на прочтение, будем предоставлять больше времени.
Если не хотите потратить 2 минуты на прочтение, будем предоставлять больше времени.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387755
Devil_ua (07 Июл 2011 - 19:35): Будет ли пересмотрена механика повреждений модулей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387755
Devil_ua (07 Июл 2011 - 19:35): Будет ли пересмотрена механика повреждений модулей?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387717
Grimmhunter (07 Июл 2011 - 19:42): Хм... "неудобный вопрос" задал, что удалили без ответа?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387717
Grimmhunter (07 Июл 2011 - 19:42): Хм... "неудобный вопрос" задал, что удалили без ответа?SerB: Понимаю, лестно для самолюбия "пострадать за правду".
Но вопрос не удобный, а просто боянистый.
Ищите - ранее тема многократно разжевывалась
Но вопрос не удобный, а просто боянистый.
Ищите - ранее тема многократно разжевывалась
Реклама | Adv















