Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3449235
Nevrik (12 Июл 2011 - 22:05): те если я теоретически заменяю ангар на сцены изнасилования серба в
розовом платье толпой негров ( ну пофотошопил к примеру ) и сам
только получаю странное и извращенное удовольствие ... или делаю
шкурку танка черти какого содержания но не расшариваю ее ни на оф
форуме ни в клан форумах а просто заливаю ее куда нить на
посторонний околотанковый ресурс но на который нет ссылки с офф
форума то все легально ? ... это кажетсо нехорошая
лазейка..имхо
сам вопрос... так ли это ? и пассивным нацистам которые не засветились тоже все можно ... например делать мувики и выкладывать их на ютуб с портретом гитлера во весь танк ? ведь на офф форуме нет ссылок на это видео ....
причина интереса тк уже сталкивался с мувиками с ярко выраженной нац пропагандой на том же ютубе .. в тегах про ВОТ .... стучать на них в сапорт или без толку?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3449235
Nevrik (12 Июл 2011 - 22:05): те если я теоретически заменяю ангар на сцены изнасилования серба в
розовом платье толпой негров ( ну пофотошопил к примеру ) и сам
только получаю странное и извращенное удовольствие ... или делаю
шкурку танка черти какого содержания но не расшариваю ее ни на оф
форуме ни в клан форумах а просто заливаю ее куда нить на
посторонний околотанковый ресурс но на который нет ссылки с офф
форума то все легально ? ... это кажетсо нехорошая
лазейка..имхосам вопрос... так ли это ? и пассивным нацистам которые не засветились тоже все можно ... например делать мувики и выкладывать их на ютуб с портретом гитлера во весь танк ? ведь на офф форуме нет ссылок на это видео ....
причина интереса тк уже сталкивался с мувиками с ярко выраженной нац пропагандой на том же ютубе .. в тегах про ВОТ .... стучать на них в сапорт или без толку?
SerB: Своими извращениями Вы (теоретически) можете страдать (или
наслаждаться, я не в курсе, что там у людей со странными желаниями)
в одиночестве.
Но делиться таковыми с использованием составных частей проекта WoT - деяние безусловно наказуемое.
Но делиться таковыми с использованием составных частей проекта WoT - деяние безусловно наказуемое.
Тема:
Игра\Пособия по игре\как подключиться к тест-серверу?
Ссылка на сообщение: #3449067
Игра\Пособия по игре\как подключиться к тест-серверу?Ссылка на сообщение: #3449067
Marschig: http://forum.worldof...b2%d0%b5%d1%80/
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой цене
Ссылка на сообщение: #3448806
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой ценеСсылка на сообщение: #3448806
Marschig: Еду 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой цене
Ссылка на сообщение: #3448741
mono303 (12 Июл 2011 - 21:41): возможно и такое, я удевляюсь как они тему незакрывают
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой ценеСсылка на сообщение: #3448741
mono303 (12 Июл 2011 - 21:41): возможно и такое, я удевляюсь как они тему незакрываютCryKitten: Данный топик уже давно носит чисто исследовательский характер, так
как дискуссии тут нет в принципе, а разговор ходит по кругу
.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой цене
Ссылка на сообщение: #3448633
hrenolet (12 Июл 2011 - 21:11): Т.е. вы утверждаете что на евросервере до сих пор каждый день дают
голду?
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой ценеСсылка на сообщение: #3448633
hrenolet (12 Июл 2011 - 21:11): Т.е. вы утверждаете что на евросервере до сих пор каждый день дают
голду?Marschig: Они раскопали новость за март, но ниасилили найти новость за апрель
http://game.worldoft...s_time_has_come
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448443
NikolaPro (11 Июл 2011 - 23:05): вопрос по WoWp:
недавно была операция "единый аккунт",чтобы ник на форуме и в игре был одинаковым
также недавно на гохе было интервью с В.Кислым,который сказал,что вы реализуете возможность передачи кредитов между танками и самолётами(деньги заработаные в танках можно будет тратить в самолётах)
отсюда возникли вопросы : будет ли аккаунт единым для WoT и WoWp и будет ли ник одинаковым ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448443
NikolaPro (11 Июл 2011 - 23:05): вопрос по WoWp:недавно была операция "единый аккунт",чтобы ник на форуме и в игре был одинаковым
также недавно на гохе было интервью с В.Кислым,который сказал,что вы реализуете возможность передачи кредитов между танками и самолётами(деньги заработаные в танках можно будет тратить в самолётах)
отсюда возникли вопросы : будет ли аккаунт единым для WoT и WoWp и будет ли ник одинаковым ?
SerB: 1. Не кредитов, а голды. Насчет кредитов - практически без
шансов.
2. Возможно, будет
2. Возможно, будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448435
VsPun (11 Июл 2011 - 21:41): Тоже возник небольшой вопросик по камуфляжам. Попробую связно
изложить
Допустим я сначала покупаю
один "перманентный" камуфляж, а потом еще один. После покупки
второго, первый останется доступным без повторной покупки? (То-есть
планируется ли что-то типа склада для камуфляжей?) Я понимаю что
скорее всего "да", но хочется удостовериться 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448435
VsPun (11 Июл 2011 - 21:41): Тоже возник небольшой вопросик по камуфляжам. Попробую связно
изложить SerB: Вы когда красите что-то, тоже рассчитываете, что новую краску можно
будет быстренько убрать и вернуть старую?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448423
Muctepukc (11 Июл 2011 - 20:33): Здравствуйте.
Чем будет отличаться советская альт-СТ ветка (Т-34М, А-44, Об.416) от основной СТ ветки, помимо заднего расположения башни?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448423
Muctepukc (11 Июл 2011 - 20:33): Здравствуйте.Чем будет отличаться советская альт-СТ ветка (Т-34М, А-44, Об.416) от основной СТ ветки, помимо заднего расположения башни?
SerB: Они будут летать в космос, это же понятно.
Танки как танки.
Только другие.
Танки как танки.
Только другие.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448416
IIIaKaJIuK (11 Июл 2011 - 18:14): Серб, накопилось несколько вопросов:
1) Вводу параллельной ветки советских тяжей мешает только проблема с ИС6? Ещё что-то? Всё идёт по плану?
2) Что собираетесь вводить после патча с Е-серией? Например, ещё 1 контентный патч(если не секрет, что в нем будет); что-то глобальное: физика, может французы?
3) Французы-своего рода экспериментаторы от мира танкостроения. Насколько мне известно, ранее на 10лвл предполагался AMX-50-120, но внезапно проскочила инфа, что он может оказаться на 9 уровне.
Нас ждёт что-то эпичное? Секрет?
4) Не задумывались ли Вы о том, чтобы понизить или исключить шанс попадания высокоуровневых арт-сау на городские карты в рандомных боях? Вы не редко ссылаетесь на реалистичность, но большие САУ на городских картах в это понятие как-то слабо вписываются.
5) Не планируется ли визуально/геймплейно переработать карту Малиновка? Более-менее бодрое рубилово в поле происходит максимум на 3х уровнях. На более высоких-унылое противостояние.
Спасибо!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448416
IIIaKaJIuK (11 Июл 2011 - 18:14): Серб, накопилось несколько вопросов:1) Вводу параллельной ветки советских тяжей мешает только проблема с ИС6? Ещё что-то? Всё идёт по плану?
2) Что собираетесь вводить после патча с Е-серией? Например, ещё 1 контентный патч(если не секрет, что в нем будет); что-то глобальное: физика, может французы?
3) Французы-своего рода экспериментаторы от мира танкостроения. Насколько мне известно, ранее на 10лвл предполагался AMX-50-120, но внезапно проскочила инфа, что он может оказаться на 9 уровне.
Нас ждёт что-то эпичное? Секрет?
4) Не задумывались ли Вы о том, чтобы понизить или исключить шанс попадания высокоуровневых арт-сау на городские карты в рандомных боях? Вы не редко ссылаетесь на реалистичность, но большие САУ на городских картах в это понятие как-то слабо вписываются.
5) Не планируется ли визуально/геймплейно переработать карту Малиновка? Более-менее бодрое рубилово в поле происходит максимум на 3х уровнях. На более высоких-унылое противостояние.
Спасибо!
SerB: 1. не только - была еще проблема с КВ-4. Ее уже решили.
2. Пока размышляем. Либо 6.7 с ЛТ-5, либо сразу 7.0.
3. В свое время сообщим
4. Задумывались, отвергли
5. Да кто его знает, что этим картоделам в головы придет.
2. Пока размышляем. Либо 6.7 с ЛТ-5, либо сразу 7.0.
3. В свое время сообщим
4. Задумывались, отвергли
5. Да кто его знает, что этим картоделам в головы придет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448395
supra180490 (12 Июл 2011 - 13:19): Вопрос: На каком этапе создания находится альтернативная ветка СТ
СССР?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448395
supra180490 (12 Июл 2011 - 13:19): Вопрос: На каком этапе создания находится альтернативная ветка СТ
СССР?SerB: Пока не в работе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448391
CTIGRA (12 Июл 2011 - 13:10): Здравствуйте, подскажите на какой сейчас стадии разработки
находится 0.6.6?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448391
CTIGRA (12 Июл 2011 - 13:10): Здравствуйте, подскажите на какой сейчас стадии разработки
находится 0.6.6?SerB: На должной.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448387
Ribbet (12 Июл 2011 - 12:18): Если память мне не изменяет, паттон вводили т.к. першинг по
статистике был лучше своих конкурентов ст. Если стата не
изменилась, означает ли это, что будет нерф паттона?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448387
Ribbet (12 Июл 2011 - 12:18): Если память мне не изменяет, паттон вводили т.к. першинг по
статистике был лучше своих конкурентов ст. Если стата не
изменилась, означает ли это, что будет нерф паттона?SerB: Паттон вводили не поэтому.
Если нерф будет, мы сообщим.
Если нерф будет, мы сообщим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448373
Adios_muchachos (12 Июл 2011 - 10:43): успеете ли вы к введению камуфляжей вернуть трассеры в полном
объеме, и считаете ли вы вообще эту связку "камуфляжи-трассеры"
важной?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448373
Adios_muchachos (12 Июл 2011 - 10:43): успеете ли вы к введению камуфляжей вернуть трассеры в полном
объеме, и считаете ли вы вообще эту связку "камуфляжи-трассеры"
важной?SerB: 1. Вряд ли
2. Не очень
2. Не очень
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448366
feraid (12 Июл 2011 - 10:38): Как мне (и не только мне) известно разрабатывалось несколько
вариантов сверхтяжелого германского танка Lowe, в связи с этим не
рассматривается ли вами возможность введения этих разработок как
ветки (ну или подветки или заветки
или как нибудь по другому) тяжелых
танков в германском дереве и к какому результату Вы пришли если не
таки тайна?
И Сергей Борисович, я понимаю про "растянутый ваншот всего" Т57 и Т58 (американцев,)но не видите или вы возможность сбалансировать эти танки временем перезарядки барабана, временем его вращения и в конце концов количеством ХР как это сделали Маусом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448366
feraid (12 Июл 2011 - 10:38): Как мне (и не только мне) известно разрабатывалось несколько
вариантов сверхтяжелого германского танка Lowe, в связи с этим не
рассматривается ли вами возможность введения этих разработок как
ветки (ну или подветки или заветки И Сергей Борисович, я понимаю про "растянутый ваншот всего" Т57 и Т58 (американцев,)но не видите или вы возможность сбалансировать эти танки временем перезарядки барабана, временем его вращения и в конце концов количеством ХР как это сделали Маусом?
SerB: 1. Другие варианты Львов мы держим на запасном пути, но если и
реализуем, то не скоро
2. Это, на наш взгляд, не балансится.
2. Это, на наш взгляд, не балансится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448357
Optim (12 Июл 2011 - 09:44): 1. При моём попадании в танк противника его значек мигает. Мигает
ли значек противника если по нему попал мой сотимовец в момент
наблюдения? Если нет, возможно ли такое сделать?
2. После удорожания Лёвэ какую цену даст магазин при его продаже?
3. Возможно ли будет в будущем делать интернациональные экипажи? Типа: командир поляк, мехвод грузин
и т.д. Антифашисты-немцы тоже вполне
могут за радиста сойти на советском танке.

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448357
Optim (12 Июл 2011 - 09:44): 1. При моём попадании в танк противника его значек мигает. Мигает
ли значек противника если по нему попал мой сотимовец в момент
наблюдения? Если нет, возможно ли такое сделать?2. После удорожания Лёвэ какую цену даст магазин при его продаже?
3. Возможно ли будет в будущем делать интернациональные экипажи? Типа: командир поляк, мехвод грузин
SerB: 1. ЕМНИП только при унитожении цели
2. Как обычно - с поправкой на удорожание
3. Нет
2. Как обычно - с поправкой на удорожание
3. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448348
GUM (12 Июл 2011 - 09:05): World of Warplanes. Режим 1на1 будет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448348
GUM (12 Июл 2011 - 09:05): World of Warplanes. Режим 1на1 будет?SerB: Будет. Заходите в тренировочную комнату - и вперед.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448344
Azazellz (12 Июл 2011 - 08:53): Ув. Серб, а можно приоткрыть завесу тайны над ТТ-10 Японцев? Что он
страшный и с 46-ю катками (вроде столько) мы уже знаем. Но вот
внешний вид (если он был воплощен в металле или макете), или хотя
бы чертежик? Ну или маркировку, на крайний случай, что бы было от
чего по интернету покопать. Интересно ведь =)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448344
Azazellz (12 Июл 2011 - 08:53): Ув. Серб, а можно приоткрыть завесу тайны над ТТ-10 Японцев? Что он
страшный и с 46-ю катками (вроде столько) мы уже знаем. Но вот
внешний вид (если он был воплощен в металле или макете), или хотя
бы чертежик? Ну или маркировку, на крайний случай, что бы было от
чего по интернету покопать. Интересно ведь =)SerB: Пока нельзя. Мы еще не получили всех обещанных нам документов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448331
Breter (12 Июл 2011 - 08:51): 1.Судя по новостному выпуску, возможность установки своих шкурок,
всё же останется? Просто будет не совместимо с использованием
камуфляжа? Вернее совместимо, но при одновременном использовании
будет жуткая порнография.
2.Будет ли, введена, пусть за голду, возможность "не видеть" официальные шкурки? При работающих бонусах к маскировке.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448331
Breter (12 Июл 2011 - 08:51): 1.Судя по новостному выпуску, возможность установки своих шкурок,
всё же останется? Просто будет не совместимо с использованием
камуфляжа? Вернее совместимо, но при одновременном использовании
будет жуткая порнография.2.Будет ли, введена, пусть за голду, возможность "не видеть" официальные шкурки? При работающих бонусах к маскировке.
SerB: 1. Думаю, установку своих шкурок мы резко ограничим. Рассматриваем
возможность установки их только на свой танк и запрет устанавливать
их на другие танки
2. Не будет
2. Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448319
Wanderlust (12 Июл 2011 - 08:19): Уважаемый Серб и другие разаработчики.
Вопрос о предполагаемых системных требованиях игры WoWP. Интерисуюсь с целью улучшать компьютер или нет.
1. Относительно WoT в текущей редакции системные требования WoWP будут значительно отличаться?
2. Касаемо требований к скорости интернета. Если в WoT у меня пинг 25-35 и 80-100 в прайм тайм, то даже в самом крайнем случае при пинге 100 задержка 0,1 секунды не влияют на мой бой. То в случае самолета летящего со скоростью 500 км/ч за 0,1 секунды он пролетает 13,8 метров. Будет ли это критично в бою?
3. Сильно ли возрастут системные требования WoT с вводом физики?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448319
Wanderlust (12 Июл 2011 - 08:19): Уважаемый Серб и другие разаработчики.Вопрос о предполагаемых системных требованиях игры WoWP. Интерисуюсь с целью улучшать компьютер или нет.
1. Относительно WoT в текущей редакции системные требования WoWP будут значительно отличаться?
2. Касаемо требований к скорости интернета. Если в WoT у меня пинг 25-35 и 80-100 в прайм тайм, то даже в самом крайнем случае при пинге 100 задержка 0,1 секунды не влияют на мой бой. То в случае самолета летящего со скоростью 500 км/ч за 0,1 секунды он пролетает 13,8 метров. Будет ли это критично в бою?
3. Сильно ли возрастут системные требования WoT с вводом физики?
SerB: 1. Пока неизвестно
2. К качеству связи WoWP будет скорее всего более требовательным.
3. Надеемся, что нет - там в основном сервер работает
2. К качеству связи WoWP будет скорее всего более требовательным.
3. Надеемся, что нет - там в основном сервер работает
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой цене
Ссылка на сообщение: #3448306
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой ценеСсылка на сообщение: #3448306
CryKitten: Нашёл очень хорошо отражающий самую суть развернувшейся здесь
дискуссии плакат:



Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448303
MrBasileus (12 Июл 2011 - 07:49): Здравствуйте! В обсуждении СУ-122-54 неоднократно всплывали слова
про ее натягивание на 9 уровень и органичность на 8-м. Как вы
считаете, возможно ли будет в случае ее несоответствия уровню,
заменить топ какой-нибудь другой машиной, к примеру Об.263, а
альтернативную ветку ПТ в общем виде сделать как Уралмаш-1 ->
СУ-122-54 -> Об.263? Эта ПТ хоть и считается тяжелой, но
динамичная база ИС-7 и 130мм пушка все-таки делают ее вполне
мобильной и скорострельной, а в свете введения StuG E-100 (или даже
ЯгдМауса О_о) база ТТ-10 не выглядит такой уж экзотикой.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448303
MrBasileus (12 Июл 2011 - 07:49): Здравствуйте! В обсуждении СУ-122-54 неоднократно всплывали слова
про ее натягивание на 9 уровень и органичность на 8-м. Как вы
считаете, возможно ли будет в случае ее несоответствия уровню,
заменить топ какой-нибудь другой машиной, к примеру Об.263, а
альтернативную ветку ПТ в общем виде сделать как Уралмаш-1 ->
СУ-122-54 -> Об.263? Эта ПТ хоть и считается тяжелой, но
динамичная база ИС-7 и 130мм пушка все-таки делают ее вполне
мобильной и скорострельной, а в свете введения StuG E-100 (или даже
ЯгдМауса О_о) база ТТ-10 не выглядит такой уж экзотикой.SerB: Мы, извините, не ориентируемся на обсуждения.
Если не будет тянуть - опустим на 8-й. Но думаю, будет.
Если не будет тянуть - опустим на 8-й. Но думаю, будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448287
Mosfet (12 Июл 2011 - 07:49): Не совсем.
Из этого поста не понятно как расчитывается параметр "штраф". ... ?
Играет ли роль когда получены повреждения от союзника?
Складывается ощущение, что если дамаг от союзника добивает танк (даже если там 1ХП), то максимальная величина штрафа рассчитывается от стоимости полного ремонта танка. А если дамаг не приводит к убийству, то оплачивается пропорционально снятому ХП.
Так ли это?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448287
Mosfet (12 Июл 2011 - 07:49): Не совсем.Из этого поста не понятно как расчитывается параметр "штраф". ... ?
Играет ли роль когда получены повреждения от союзника?
Складывается ощущение, что если дамаг от союзника добивает танк (даже если там 1ХП), то максимальная величина штрафа рассчитывается от стоимости полного ремонта танка. А если дамаг не приводит к убийству, то оплачивается пропорционально снятому ХП.
Так ли это?
SerB: Штраф - сумма, которая нужна для ремонта тех и только тех
повреждений, которые нанес союзник.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448274
Uhtrek (12 Июл 2011 - 07:25): Уважаемые разработчики.
За несколько последних боев возник вопрос, дают ли по-прежнему за убийство арты в полтора раза больше кредитов чем за убийства танков?
Просто были бои на объекте 212 где победа, убил объект 261 75% и целую Т92. дали 17 тыс кредитов.
А были где поражение, убил по 30%ного тапка, снес 50% ИС-4му, и дали 23 тыс кредитов.
Раньше вроде было доходнее по арте бить, или это все казалось, и надо креститься почаще?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448274
Uhtrek (12 Июл 2011 - 07:25): Уважаемые разработчики.За несколько последних боев возник вопрос, дают ли по-прежнему за убийство арты в полтора раза больше кредитов чем за убийства танков?
Просто были бои на объекте 212 где победа, убил объект 261 75% и целую Т92. дали 17 тыс кредитов.
А были где поражение, убил по 30%ного тапка, снес 50% ИС-4му, и дали 23 тыс кредитов.
Раньше вроде было доходнее по арте бить, или это все казалось, и надо креститься почаще?
SerB: ЛТ дают. Остальным нет.
PS Хм. Задумался. Пожалуй, подождем Шторма. Вдруг у меня устаревшие данные.
PS Хм. Задумался. Пожалуй, подождем Шторма. Вдруг у меня устаревшие данные.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Почему не могу пробить противника!
Ссылка на сообщение: #3448272
Общение не только по поводу игры\Свалка\Почему не могу пробить противника!Ссылка на сообщение: #3448272
CryKitten: Топик отправлен на свалку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448270
Thrasillus (12 Июл 2011 - 06:01): Уважаемый Серб и другие разрабы.
Когда я покупал КВ-5, этот танк позиционировался как равный Льву по доходности. Я не страдаю форумным патриотизмом, и купил бы другой танк, зная, что за те же деньги я получу лучший товар. Теперь официально объявлено, что это было в определенном смысле кидалово КВшников.
Можно ли просить, в качестве компенсации, возможности:
- учесть КВ-5 по полной покупной стоимости в счет покупки более совершенного ТТ8 СССР, когда таковой появится
- заменить КВ-5 на Льва с небольшой, символической, доплатой в период до наценки последнего
Об апах, нерфах, выплатах и проч. не прошу, ибо слипнется.
*ну-ка школоло, минусуем ударно! Да, мы - заливаем реал. Благодаря таким как мы, вы можете играть бесплатно, а минусы мы расцениваем как знак признания*
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448270
Thrasillus (12 Июл 2011 - 06:01): Уважаемый Серб и другие разрабы.Когда я покупал КВ-5, этот танк позиционировался как равный Льву по доходности. Я не страдаю форумным патриотизмом, и купил бы другой танк, зная, что за те же деньги я получу лучший товар. Теперь официально объявлено, что это было в определенном смысле кидалово КВшников.
Можно ли просить, в качестве компенсации, возможности:
- учесть КВ-5 по полной покупной стоимости в счет покупки более совершенного ТТ8 СССР, когда таковой появится
- заменить КВ-5 на Льва с небольшой, символической, доплатой в период до наценки последнего
Об апах, нерфах, выплатах и проч. не прошу, ибо слипнется.
*ну-ка школоло, минусуем ударно! Да, мы - заливаем реал. Благодаря таким как мы, вы можете играть бесплатно, а минусы мы расцениваем как знак признания*
SerB: Просить можно.
Но результаты не воспоследуют.
PS Доходность у Льва и КВ-5 примерно равная. Стоимость Льва повышена по другой причине, а именно - его просто больше покупают.
Почему - другой вопрос, но нам, жадным разработчикам, грех этим не воспользоваться.
Но результаты не воспоследуют.
PS Доходность у Льва и КВ-5 примерно равная. Стоимость Льва повышена по другой причине, а именно - его просто больше покупают.
Почему - другой вопрос, но нам, жадным разработчикам, грех этим не воспользоваться.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448254
BlLLAS (12 Июл 2011 - 06:00): Здравствуйте.
Сейчас в игре есть премиумные ЛТ, СТ и ТТ, когда планируется ввод премиумных ПТ? ПТводы тоже хотят фармить, с удовольствием купил бы интересную самоходку.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448254
BlLLAS (12 Июл 2011 - 06:00): Здравствуйте.Сейчас в игре есть премиумные ЛТ, СТ и ТТ, когда планируется ввод премиумных ПТ? ПТводы тоже хотят фармить, с удовольствием купил бы интересную самоходку.
SerB: Сорри, но КТТС. Возможно, начнем делать их после британцев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448247
Big_Man_63_RUS (12 Июл 2011 - 04:25): Вопрос потерли, спрошу еще раз:
Наткнулся на такой скриншот и сразу возник вопрос - станет ли глобальная карта частью игрового клиента как на скриншоте, чтобы не приходилось постоянно сворачивать игру чтобы посмотреть ситуацию на ГК? ЗЫ Да и карта выглядит красивше

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448247
Big_Man_63_RUS (12 Июл 2011 - 04:25): Вопрос потерли, спрошу еще раз:Наткнулся на такой скриншот и сразу возник вопрос - станет ли глобальная карта частью игрового клиента как на скриншоте, чтобы не приходилось постоянно сворачивать игру чтобы посмотреть ситуацию на ГК? ЗЫ Да и карта выглядит красивше
SerB: Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448241
Ganimed (12 Июл 2011 - 19:31): Мне интересно почему разработчики делают все чтобы артиллерия
доминировала на поле боя?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448241
Ganimed (12 Июл 2011 - 19:31): Мне интересно почему разработчики делают все чтобы артиллерия
доминировала на поле боя?SerB: Вы перестали пить коньяк по утрам?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448234
AntoXaKL (12 Июл 2011 - 19:27): И ещё хотел спросить:
1.Камуфляжи.Что они будут давать игроку или это всего лишь,чтобы покрасоваться?
2.Когда будет материализован рикошет, то есть будет ли отрикошетившийся снаряд, попадая в другого противника, наносить урон?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448234
AntoXaKL (12 Июл 2011 - 19:27): И ещё хотел спросить:1.Камуфляжи.Что они будут давать игроку или это всего лишь,чтобы покрасоваться?
2.Когда будет материализован рикошет, то есть будет ли отрикошетившийся снаряд, попадая в другого противника, наносить урон?
SerB: 1. См. выше
2. Не скоро.
2. Не скоро.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448231
germanii (12 Июл 2011 - 19:24): хотелось бы спросить когда можно ожидать замену танка Т34 на
премиумный , можно ли успеть его прокачать, ожидается ли это в
следующим или более поздних патчах? извините если этот вопрос уже
задавали..
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448231
germanii (12 Июл 2011 - 19:24): хотелось бы спросить когда можно ожидать замену танка Т34 на
премиумный , можно ли успеть его прокачать, ожидается ли это в
следующим или более поздних патчах? извините если этот вопрос уже
задавали..SerB: 1. Ожидается КТТС
2. Успеть можно.
2. Успеть можно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448224
AntoXaKL (12 Июл 2011 - 19:03): Уважаемый SerB и Storm,не могли бы вы объяснить такой принцип
раскидывания по боям:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448224
AntoXaKL (12 Июл 2011 - 19:03): Уважаемый SerB и Storm,не могли бы вы объяснить такой принцип
раскидывания по боям:SerB: Принцип раскидывания по боям уже излагался. Смотрите в более ранних
ответах.
Мы очень, очень сожалеем, что лично Вы не получаете возможность нагнуть всех вокруг в каждом бою.
Мы очень, очень сожалеем, что лично Вы не получаете возможность нагнуть всех вокруг в каждом бою.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448211
Silvery (12 Июл 2011 - 16:56): Уважаемые разработчики, планируется ли, после ввода функции
заморозки погибшей технике на глобальной карте, введение какой
нибудь системы учета техники в клане? Что бы командиры могли
планировать бои, просмотрев какая техника и у каких игроков
доступна для использования и если нет то сколько еще она
заморожена.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448211
Silvery (12 Июл 2011 - 16:56): Уважаемые разработчики, планируется ли, после ввода функции
заморозки погибшей технике на глобальной карте, введение какой
нибудь системы учета техники в клане? Что бы командиры могли
планировать бои, просмотрев какая техника и у каких игроков
доступна для использования и если нет то сколько еще она
заморожена.SerB: Планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448206
bagration74 (12 Июл 2011 - 16:39): Вопрос по камуфляжам.
Упоминалось что будет введен доп. расходник,который будет "балансировать" танк по принципу камуфляж-карта.Будет ли класификация камуфляжей?Или же они будут свалены в одну кучу?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448206
bagration74 (12 Июл 2011 - 16:39): Вопрос по камуфляжам.Упоминалось что будет введен доп. расходник,который будет "балансировать" танк по принципу камуфляж-карта.Будет ли класификация камуфляжей?Или же они будут свалены в одну кучу?
SerB: Балансирования не будет - будет покраска танка под цвета карты.
Классификация таких расходников будет простая "Маска-набор цветов"
Классификация таких расходников будет простая "Маска-набор цветов"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448195
batmad (12 Июл 2011 - 16:12): В последнее время на некоторые карты попадаю два раза подряд или
через раз. Будет ли улучшаться рандомайзер карт или это частное
явление? Также обратил внимание, что при тимдамаге от арты
компенсация не выплачивается. Это связано с автобанной форой для
арты или баг? Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448195
batmad (12 Июл 2011 - 16:12): В последнее время на некоторые карты попадаю два раза подряд или
через раз. Будет ли улучшаться рандомайзер карт или это частное
явление? Также обратил внимание, что при тимдамаге от арты
компенсация не выплачивается. Это связано с автобанной форой для
арты или баг? Спасибо.SerB: Это заговор. Заговор не подлежит улучшению.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448186
AlexanderPrizrAk (12 Июл 2011 - 15:53): Уважаемые разработчики.Проясните пожалуйста ситуацию.Кв-220,как я
понимаю в акцию"Курская Дуга "не попал
?!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448186
AlexanderPrizrAk (12 Июл 2011 - 15:53): Уважаемые разработчики.Проясните пожалуйста ситуацию.Кв-220,как я
понимаю в акцию"Курская Дуга "не попал SerB: Не попал. Единственный КВ-220 воевал под Ленинградом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448180
nas_net (12 Июл 2011 - 15:49): Ув. Сергей
Оставят ли премиумному Т34 топ пуху(120 мм),если да, то изменятся ли её ттх?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448180
nas_net (12 Июл 2011 - 15:49): Ув. СергейОставят ли премиумному Т34 топ пуху(120 мм),если да, то изменятся ли её ттх?
SerB: Т34 будет в исторической конфигурации.
Параметры будут отбалансированы под 8 уровень.
Параметры будут отбалансированы под 8 уровень.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448168
ikeo (12 Июл 2011 - 15:06): Серб, по поводу новых камуфляжей.
Файлы окраски будут храниться аналогично обычным шкуркам и просто накладываться сверху?
т.е. фектически я могу задать им 100% прозрачность и они у меня не будут отображаться?
Интерисует можно ли их будет редактировать так же как обычные файлы текстур?
(заменить камуфляж словом - писька и чтобы она ложилась на все раскрашеные танки)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448168
ikeo (12 Июл 2011 - 15:06): Серб, по поводу новых камуфляжей.Файлы окраски будут храниться аналогично обычным шкуркам и просто накладываться сверху?
т.е. фектически я могу задать им 100% прозрачность и они у меня не будут отображаться?
Интерисует можно ли их будет редактировать так же как обычные файлы текстур?
(заменить камуфляж словом - писька и чтобы она ложилась на все раскрашеные танки)
SerB: См. Пользовательское соглашение насчет декомпиляции клиента
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448154
bandersnatch (12 Июл 2011 - 14:45): Когда начнут за неправедную жизнь на форуме не только РО, но и бан
в игре давать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448154
bandersnatch (12 Июл 2011 - 14:45): Когда начнут за неправедную жизнь на форуме не только РО, но и бан
в игре давать?SerB: Уже
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448144
Korvin_Melarsky (12 Июл 2011 - 13:27): добрый вам день, уважаемые разработчики. у меня вот такой вопросик
насчет "охоты на ведьм":
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448144
Korvin_Melarsky (12 Июл 2011 - 13:27): добрый вам день, уважаемые разработчики. у меня вот такой вопросик
насчет "охоты на ведьм":SerB: Охота на ведьм отсутствует.
Идет борьба с нарушением пользовательского соглашения.
Выбирайте, что Вам лично дороже - поиграть или нацизм попропагандировать.
Никто ж не неволит
Идет борьба с нарушением пользовательского соглашения.
Выбирайте, что Вам лично дороже - поиграть или нацизм попропагандировать.
Никто ж не неволит
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448121
PashaL (12 Июл 2011 - 20:35): Не нашел ответа на такой вопрос. Надетый комуфляж приносит какой-то
бонус к маскировке или нет? Или это только для красоты?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448121
PashaL (12 Июл 2011 - 20:35): Не нашел ответа на такой вопрос. Надетый комуфляж приносит какой-то
бонус к маскировке или нет? Или это только для красоты?SerB: Адаптивный (расходник за кредиты) плюс дает, постоянный - либо не
дает, либо дает очень маленький
Реклама | Adv















