Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448112
Distructor (11 Июл 2011 - 22:53): По каким параметрам будет определяться адекватность игроков?
Положительная репутация на форуме WоT? Отсутствие наложения РО??
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3448112
Distructor (11 Июл 2011 - 22:53): По каким параметрам будет определяться адекватность игроков?
Положительная репутация на форуме WоT? Отсутствие наложения РО??SerB: На основании произвола разработчиков.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.A
Ссылка на сообщение: #3448083
Anchor25 (12 Июл 2011 - 20:30): Бгггг, сравнили конечно. У Ис-3 оооочень хитрожопые углы, которые
весьма устойчивы к пушкам с пробитием до 180мм, в тоже время П2 с
броней в 100мм под 55 градусов шьется из д10 и М3 весьма
непринужденно.
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.AСсылка на сообщение: #3448083
Anchor25 (12 Июл 2011 - 20:30): Бгггг, сравнили конечно. У Ис-3 оооочень хитрожопые углы, которые
весьма устойчивы к пушкам с пробитием до 180мм, в тоже время П2 с
броней в 100мм под 55 градусов шьется из д10 и М3 весьма
непринужденно.Reytar1979: Не знаю на чем вы играли, но 107-мм орудие ЗиС-6 не пробивает
лобовой лист ИС-3, как и лобовой лист "Пантеры-2" на дистанции в
150 метров вполне регулярно.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.A
Ссылка на сообщение: #3448066
Anchor25 (12 Июл 2011 - 20:33): Качество брони советских танков до 44 года было разве что на
бумаге, да и снарядов вообщем-то тоже. Почему то Рак40 с пробитием
в 100мм весьма неплохо пробивало 120мм лобовую деталь Ис-2. Это я к
тому, что устаревший бойан про КТ - ни к селу, ни к месту.
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.AСсылка на сообщение: #3448066
Anchor25 (12 Июл 2011 - 20:33): Качество брони советских танков до 44 года было разве что на
бумаге, да и снарядов вообщем-то тоже. Почему то Рак40 с пробитием
в 100мм весьма неплохо пробивало 120мм лобовую деталь Ис-2. Это я к
тому, что устаревший бойан про КТ - ни к селу, ни к месту.Reytar1979: Если вы не в курсе, что ИС-2 как-бэ выпускался с ДВУМЯ формами
лобового листа именно по той причине, что лобовой лист с
люком-пробкой мехвода имел несколько "снарядоловок" - неудачно
расположенных стыков, попав в которые даже снаряд Pak-40 не
рикошетил, и следовательно недостаточную снарядостойкость.
Ваш "устаревший боян" про "непробитие лба великого КТ снарядами подлых унтерменшей" в реальности выглядел так:

По кавернам в броне можно определить приблизительный калибр снарядов и он далеко не средний.
Ваш "устаревший боян" про "непробитие лба великого КТ снарядами подлых унтерменшей" в реальности выглядел так:

По кавернам в броне можно определить приблизительный калибр снарядов и он далеко не средний.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.A
Ссылка на сообщение: #3447813
Eurofigther (12 Июл 2011 - 20:08): Reytar1979
Может вы приведете доказательства "задокументированные" кроме советской дешевой пропаганды где черно по белому написано , что немецкая броня "в частности речь идет о КТ" была столь низкого качества что раскалывалась от попадания среднекалиберных снарядов?
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.AСсылка на сообщение: #3447813
Eurofigther (12 Июл 2011 - 20:08): Reytar1979Может вы приведете доказательства "задокументированные" кроме советской дешевой пропаганды где черно по белому написано , что немецкая броня "в частности речь идет о КТ" была столь низкого качества что раскалывалась от попадания среднекалиберных снарядов?
Reytar1979: Уважаемый поклонник тефтельского гения, вы исходите из двух
неверных предпосылок:
1. Снаряды советских 100, 122 и 152-мм орудий по сравнению с снарядами ПТО всех иных стран были КРУПНОКАЛИБЕРНЫМИ, потому совершенно иначе воздействовали на броню тех же КТ, в которой из-за нехватки молибдена, в качестве лигирующей добавки преобладал ванадиевый сплав.
2. Бронезащита КТ которая была рассчитана на обстрел высокоскоростными снарядами 57-76-мм орудиями (основные калибры танковых и противотанковых орудий на Западном и Восточном фронте на начало 1944 года) не выдерживала попадания куда более тяжелых снарядов, пусть и имеющих меньшую скорость полета. Динамика воздействия совсем иная - пусть наш "инженерный гений" вам объяснит разницу, если сможет.
1. Снаряды советских 100, 122 и 152-мм орудий по сравнению с снарядами ПТО всех иных стран были КРУПНОКАЛИБЕРНЫМИ, потому совершенно иначе воздействовали на броню тех же КТ, в которой из-за нехватки молибдена, в качестве лигирующей добавки преобладал ванадиевый сплав.
2. Бронезащита КТ которая была рассчитана на обстрел высокоскоростными снарядами 57-76-мм орудиями (основные калибры танковых и противотанковых орудий на Западном и Восточном фронте на начало 1944 года) не выдерживала попадания куда более тяжелых снарядов, пусть и имеющих меньшую скорость полета. Динамика воздействия совсем иная - пусть наш "инженерный гений" вам объяснит разницу, если сможет.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.A
Ссылка на сообщение: #3447683
Eurofigther (12 Июл 2011 - 13:33): redstorm333 , Arthurshmitt
За чем вы представителя клана разработчиков так лицом в грязь ткнули?!?
Вы ж разрушили все
представления о немецких Тиграх, да и броня у них хлипкая(ни единой
фотографии с пробитым лбом КТ на полях сражений нету)и американцы
дураки с радостью пересаживались в Арденнах на трофейные Тигры II
наверное они не знали на сколько он уныл.
П.С. существовали специальные ремонтные подразделения для восстановления и ввод в строй немецкой техники в частности КТ.
redstorm333 (12 Июл 2011 - 10:05): .А вот в Англии был отличный тигр который резво гонял по полю-в
английском видио пишут 41 км\ч
кт на видео не уступает по динамике кромвелю у которого максималка 67 км\ч
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.AСсылка на сообщение: #3447683
Eurofigther (12 Июл 2011 - 13:33): redstorm333 , ArthurshmittЗа чем вы представителя клана разработчиков так лицом в грязь ткнули?!?
П.С. существовали специальные ремонтные подразделения для восстановления и ввод в строй немецкой техники в частности КТ.
Reytar1979: Не хамите, да обхамлены не будете сами.
redstorm333 (12 Июл 2011 - 10:05): .А вот в Англии был отличный тигр который резво гонял по полю-в
английском видио пишут 41 км\чкт на видео не уступает по динамике кромвелю у которого максималка 67 км\ч
Reytar1979: Уважаемый redstorm333 со своим видео шикарно сел в лужу, мне его
даже жаль. Британский танк, который он, уважаемый Arthurshmitt да и
вы по "инженерному гению" приняли за Cromwell ни что иное как
Valentine MkVII с 6-pnd орудием - с 1:39 по 1:45 в видеозаписи
ходовую видно очень хорошо, у "Кромвеля" 5 катков большого
диаметра, подвеска Кристи, а тут совсем иное:

с другой стороны от КТ в гонках участвует вот эта забавная ПТСУ на базе все того же "Валентайна":

Скорости движения пехотного танка "Валентайн", как и ПТСУ "Арчер" на его базе легко гуглятся и ни у одного из них данная скорость не достигает 41,5 км/ч за которые вы тут ратуете.
Уважаемые немцефилы, если Вы не можете отличить один танк от другого по силуету, хоть не привлекайте к этому факту внимание - не позорьтесь.
с другой стороны от КТ в гонках участвует вот эта забавная ПТСУ на базе все того же "Валентайна":

Скорости движения пехотного танка "Валентайн", как и ПТСУ "Арчер" на его базе легко гуглятся и ни у одного из них данная скорость не достигает 41,5 км/ч за которые вы тут ратуете.
Уважаемые немцефилы, если Вы не можете отличить один танк от другого по силуету, хоть не привлекайте к этому факту внимание - не позорьтесь.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.A
Ссылка на сообщение: #3447514
Anchor25 (12 Июл 2011 - 13:22): И как вы собираетесь натягивать танк с такой броней на 8 лвл?
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.AСсылка на сообщение: #3447514
Anchor25 (12 Июл 2011 - 13:22): И как вы собираетесь натягивать танк с такой броней на 8 лвл?Reytar1979: Бронезащита у ИС-3 немногим толще, что не мешает ему воевать на 8
уровне вполне недурно.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.A
Ссылка на сообщение: #3447490
Arthurshmitt (12 Июл 2011 - 12:01): Reytar1979, а можно, я не буду гомерически хохотать? У меня
создается впечатление, что Вы просто не находите нужных аргументов.
Еще раз обращаю Ваше внимание - с инженерной точки зрения
амеровские прототипы высосаны из пальца. Или Вы настолько сведущий
инженер, что в состоянии определять параметры машины по чертежам,
не беря в расчет качество узлов, конструкционных материалов и
конструктивные особенности, прочностные и динамические
характеристики? Если так, то я снимаю шляпу.
1. Увы, тут Вы ошибаетесь. На чем могут быть основаны данные Того же Танкомастера? Правильно, на архивных материалах еще советского периода. Для интереса поковырялся в оставшейся у меня литературе по по "Тиграм" (многое по друзьям роздал). В одном источнике указывется 36км/ч ("Танки Мира", Смоленск, Русич. стр 115). истина далеко не первой инстанции (сам нашел тамемало "ляпов"), но все-таки, на мысли наводит. Дальше. Книга Г.Смирнова "Рассказы об оружии". В маленьком очерке-сноске скорость Тигра - 35 км/ч. Это при том, что остальные параметры танка занижены (бортовая броня 80мм, вес - 57 тонн). Опять же, странно. Роджер Форд. "Танк Тигр" (завалялась электронка) указывает аж на 38км/ч при ограничении двигателя до 2,5к оборотов в минуту. прошу прощения, но Ваш, повторяемый, аки заклинание, Танкомастер неубедителен. Тем более, что Вы напираете данными для Королевского Тигра. Еще более неубедительно, простите. И с инженерной точки зрения неграмотно, еще раз простите.
2. Что касается Отто Кариуса. Про завышение числа побед в 2-3 раза не нам с Вами судить. Тем более, что Кариус является признанным танковым асом (даже с точки зрения Мира Танков), с признанным числом побед. Еще раз повторю- у меня гораздо больше оснований верить человеку, эксплуатировавшему машину, чем тому, кто знает по ней только из техпаспорта или чертежа. Не думаю, что танкомастерные исследователи лазили по реальному боевому Тигру со штангенциркулем и замеряли расход топлива. кстати, вязкость грунта некотором образом влияет на расход топлива- сопротивление качению, как-никак, а увеличивается, уважаемый. А вместе с ним- нагрузка на силовой агрегат, отсюда- расход топлива. И ради Бога, прошу Вас, разделяйте понятия "максимальная скорость" и "средняя скорость". Между ними существует некоторая разница. Думаю, Вы понимаете, какая. Или, как говорит уважаемый redstorm333, если Тигры получат адекватное бронирование и оригинальную скорость, то амеровские прототипы станут бесполезны. Или, прошу простить за резкость, просто "синдром Тигра" или панцерофобия?
3. Ай-я-яй, уважаемый. Все это немного грустно. Как Вы верно подметели, даже печально. Осмелюсь заметить, что я имею некоторое представление об опытных образцах американской техники. А про допущенные промахи в немецкой ветке я вообще молчу - САУ проекта "Grille" обозвать гешутцвагеном. И накинуть пару лишних тонн многострадальному тапку. Оснастить Панцеркамфваген-фир шмаллтурмом, вес которого ходовая не в состоянии выдержать (проект-то был, для него была даже усиленная версия шасси, которая, увы, не нашла отображения в игре. Хотите, чертежик пришлю). Опытному 3601 воткнуть 88мм орудие с более чем некомпанующейся маской пушки от Тигра. Начисто игнорировать 82-мм бортовую броню того же еще более многострадального Тигра (упругую хроммолибденовую, если Вы понимаете, о чем я). Конечно, все это сделано из соображений баланса, но абсолютно инженерно безграмотно. И не стоит так болезненно реагировать на конструктивную критику - хороший мастер стремится сделать свое детище лучше, а не самодурствует со словами типа: "я тут главный, что хочу, то и делаю". Учтите и коммерческую сторону вопроса - конкуренты не хлопают глазами. что игнорируете Вы, сделают за Вас они - предложат клиенту продукт лучшего качества. Тем более, раз "Доброжелательность-наш конек"). К моему прискорбию, предложения и замечания встречаются более чем негативно.
4.Для среднестатистических школьников наши диспуты, как Вы совершенно верно отметили, не имеют никакого смысла. Но для меня, как для инженера, такие вот технические нюансы малоприятны -закалка-то сказывается.
5. С такими характеристиками нового тапка смысл в балансере не прослеживается. если новый тапок пойдет на 8-й уровень, то что он сможет противопоставить с броней и орудием 7-го уровня одноклассникам? Подвижность? Сомневаюсь, ибо предчувствую, что с ней дела не будут обстоять гладко (Тигры тому пример)Маневренность? Не думаю. Может, откроете тайну всему честному народу, если будете так любезны? А то, право, странно все это.
Был рад сотрудничать.
Благодарю за внимание!
С уважением, Arthurshmitt
Центральная лаборатория ARENG
Цитата В маленьком очерке-сноске скорость Тигра - 35 км/ч.Это при том, что остальные параметры танка занижены (бортовая броня 80мм, вес - 57 тонн).
Цитата И накинуть пару лишних тонн многострадальному тапку.
Цитата Начисто игнорировать 82-мм бортовую броню того же еще более многострадального Тигра (упругую хроммолибденовую, если Вы понимаете, о чем я).
Цитата Конечно, все это сделано из соображений баланса, но абсолютно инженерно безграмотно.
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) ausf.AСсылка на сообщение: #3447490
Arthurshmitt (12 Июл 2011 - 12:01): Reytar1979, а можно, я не буду гомерически хохотать? У меня
создается впечатление, что Вы просто не находите нужных аргументов.
Еще раз обращаю Ваше внимание - с инженерной точки зрения
амеровские прототипы высосаны из пальца. Или Вы настолько сведущий
инженер, что в состоянии определять параметры машины по чертежам,
не беря в расчет качество узлов, конструкционных материалов и
конструктивные особенности, прочностные и динамические
характеристики? Если так, то я снимаю шляпу.1. Увы, тут Вы ошибаетесь. На чем могут быть основаны данные Того же Танкомастера? Правильно, на архивных материалах еще советского периода. Для интереса поковырялся в оставшейся у меня литературе по по "Тиграм" (многое по друзьям роздал). В одном источнике указывется 36км/ч ("Танки Мира", Смоленск, Русич. стр 115). истина далеко не первой инстанции (сам нашел тамемало "ляпов"), но все-таки, на мысли наводит. Дальше. Книга Г.Смирнова "Рассказы об оружии". В маленьком очерке-сноске скорость Тигра - 35 км/ч. Это при том, что остальные параметры танка занижены (бортовая броня 80мм, вес - 57 тонн). Опять же, странно. Роджер Форд. "Танк Тигр" (завалялась электронка) указывает аж на 38км/ч при ограничении двигателя до 2,5к оборотов в минуту. прошу прощения, но Ваш, повторяемый, аки заклинание, Танкомастер неубедителен. Тем более, что Вы напираете данными для Королевского Тигра. Еще более неубедительно, простите. И с инженерной точки зрения неграмотно, еще раз простите.
2. Что касается Отто Кариуса. Про завышение числа побед в 2-3 раза не нам с Вами судить. Тем более, что Кариус является признанным танковым асом (даже с точки зрения Мира Танков), с признанным числом побед. Еще раз повторю- у меня гораздо больше оснований верить человеку, эксплуатировавшему машину, чем тому, кто знает по ней только из техпаспорта или чертежа. Не думаю, что танкомастерные исследователи лазили по реальному боевому Тигру со штангенциркулем и замеряли расход топлива. кстати, вязкость грунта некотором образом влияет на расход топлива- сопротивление качению, как-никак, а увеличивается, уважаемый. А вместе с ним- нагрузка на силовой агрегат, отсюда- расход топлива. И ради Бога, прошу Вас, разделяйте понятия "максимальная скорость" и "средняя скорость". Между ними существует некоторая разница. Думаю, Вы понимаете, какая. Или, как говорит уважаемый redstorm333, если Тигры получат адекватное бронирование и оригинальную скорость, то амеровские прототипы станут бесполезны. Или, прошу простить за резкость, просто "синдром Тигра" или панцерофобия?
3. Ай-я-яй, уважаемый. Все это немного грустно. Как Вы верно подметели, даже печально. Осмелюсь заметить, что я имею некоторое представление об опытных образцах американской техники. А про допущенные промахи в немецкой ветке я вообще молчу - САУ проекта "Grille" обозвать гешутцвагеном. И накинуть пару лишних тонн многострадальному тапку. Оснастить Панцеркамфваген-фир шмаллтурмом, вес которого ходовая не в состоянии выдержать (проект-то был, для него была даже усиленная версия шасси, которая, увы, не нашла отображения в игре. Хотите, чертежик пришлю). Опытному 3601 воткнуть 88мм орудие с более чем некомпанующейся маской пушки от Тигра. Начисто игнорировать 82-мм бортовую броню того же еще более многострадального Тигра (упругую хроммолибденовую, если Вы понимаете, о чем я). Конечно, все это сделано из соображений баланса, но абсолютно инженерно безграмотно. И не стоит так болезненно реагировать на конструктивную критику - хороший мастер стремится сделать свое детище лучше, а не самодурствует со словами типа: "я тут главный, что хочу, то и делаю". Учтите и коммерческую сторону вопроса - конкуренты не хлопают глазами. что игнорируете Вы, сделают за Вас они - предложат клиенту продукт лучшего качества. Тем более, раз "Доброжелательность-наш конек"). К моему прискорбию, предложения и замечания встречаются более чем негативно.
4.Для среднестатистических школьников наши диспуты, как Вы совершенно верно отметили, не имеют никакого смысла. Но для меня, как для инженера, такие вот технические нюансы малоприятны -закалка-то сказывается.
5. С такими характеристиками нового тапка смысл в балансере не прослеживается. если новый тапок пойдет на 8-й уровень, то что он сможет противопоставить с броней и орудием 7-го уровня одноклассникам? Подвижность? Сомневаюсь, ибо предчувствую, что с ней дела не будут обстоять гладко (Тигры тому пример)Маневренность? Не думаю. Может, откроете тайну всему честному народу, если будете так любезны? А то, право, странно все это.
Был рад сотрудничать.
Благодарю за внимание!
С уважением, Arthurshmitt
Центральная лаборатория ARENG
Reytar1979: А можно я над вами, как над вашей "инженерной точкой зрения" все же
посмеюсь? Смех так продлевает жизнь!
1.
1.
Цитата В маленьком очерке-сноске скорость Тигра - 35 км/ч.Это при том, что остальные параметры танка занижены (бортовая броня 80мм, вес - 57 тонн).
Reytar1979: - Да здравствуют "мурзилки"! Вы еще "Веселые картинки" в качестве
аргумента приведите, угу. В данном случае неубедительны ваши
источники, увы.
2. Отто Кариус и его оверклеймы - такая же притча во языцех, как достоверность упоминаемых вами "источников". Желаете получить информацию по данному поводу - прошу: http://samlib.ru/m/m...a/karius1.shtml
3. Маленькая деталь - "Тигры" у нас в игре имеют адекватное бронирование, а КТ и более чем адекватное, какового в реальности не имели и близко, увы, из-за низкого качества броневой стали - отсылаю вас все к тому же совершенно неосновательно обфырканному вами отчету.
4.
2. Отто Кариус и его оверклеймы - такая же притча во языцех, как достоверность упоминаемых вами "источников". Желаете получить информацию по данному поводу - прошу: http://samlib.ru/m/m...a/karius1.shtml
3. Маленькая деталь - "Тигры" у нас в игре имеют адекватное бронирование, а КТ и более чем адекватное, какового в реальности не имели и близко, увы, из-за низкого качества броневой стали - отсылаю вас все к тому же совершенно неосновательно обфырканному вами отчету.
4.
Цитата И накинуть пару лишних тонн многострадальному тапку.
Reytar1979: - Что бы все мы были столь же "многострадальны" как 4502В, которому
лобовой лист наростили более чем в 2 раза - с 80-мм до 170. Вы
действительно верите что такое увеличение бронирования не скажется
на массе машины? Если да - вы просто образуовый "инженер", и я не
нахожу слов от восхищения. 
5. Чертежиков от Йентца у нас в достатке, избавте от ваших "мурзилок", уважаемый, ничего нового все равно не покажите.
6.
5. Чертежиков от Йентца у нас в достатке, избавте от ваших "мурзилок", уважаемый, ничего нового все равно не покажите.
6.
Цитата Начисто игнорировать 82-мм бортовую броню того же еще более многострадального Тигра (упругую хроммолибденовую, если Вы понимаете, о чем я).
Reytar1979: - Начисто игнорировать 60-мм бортовую броню "Тигра", если вы
понимаете о чем я и знаете в каком именно месте она была 60-мм.
Ай-яй-яй-яй! 
7.
7.
Цитата Конечно, все это сделано из соображений баланса, но абсолютно инженерно безграмотно.
Reytar1979: - Настоятельно вам рекомендую не интерполировать вашу
безграмотность на окружающих - жить будет веселее и легче.

8. Покажите пожалуйста конкурентов - скажу спасибо.
9. Будьте добры доказать в каком месте вы инженер, уважаемый. Пока что в ваших высказываниях никаких подтверждений данному утверждению не вижу.
8. Покажите пожалуйста конкурентов - скажу спасибо.
9. Будьте добры доказать в каком месте вы инженер, уважаемый. Пока что в ваших высказываниях никаких подтверждений данному утверждению не вижу.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Новый проект-World of Planes
Ссылка на сообщение: #3447345
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Новый проект-World of PlanesСсылка на сообщение: #3447345
CryKitten: Конструктивной дискуссии не получилось, посему топик закрыт.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Аккаунт Zloy_Xam заблокирован за нацистскую пропаганду.
Ссылка на сообщение: #3447040
Важные темы\Преступления и наказания\Аккаунт Zloy_Xam заблокирован за нацистскую пропаганду.Ссылка на сообщение: #3447040
Triu: Аккаунт пользователя с никнеймом Zloy_Xam был перманентно забанен
за нарушение пунктов 1.17 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16
Пользовательского Соглашения.
Скриншоты ангара пользователя:

Администрация мягко напоминает о том, что любители нацистской идеологии, пропагандирующие ее, будут нами блокироваться вне очереди и на максимальные сроки.
Скриншоты ангара пользователя:

Администрация мягко напоминает о том, что любители нацистской идеологии, пропагандирующие ее, будут нами блокироваться вне очереди и на максимальные сроки.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Новый проект-World of Planes
Ссылка на сообщение: #3446535
X_u_LLI_H_u_K (12 Июл 2011 - 18:45): Ну на сколько я знаю,"Мир танков" и "Мир самолетов" планируют
объединить в один проект,а точнее сделать доступ с одного ака и
общий опыт.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Новый проект-World of PlanesСсылка на сообщение: #3446535
X_u_LLI_H_u_K (12 Июл 2011 - 18:45): Ну на сколько я знаю,"Мир танков" и "Мир самолетов" планируют
объединить в один проект,а точнее сделать доступ с одного ака и
общий опыт.CryKitten: Общий "свободный опыт", да.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Отношение к арте
Ссылка на сообщение: #3446504
Общение не только по поводу игры\Свалка\Отношение к артеСсылка на сообщение: #3446504
CryKitten: Топики "праарту" у нас традиционно на свалке.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Ван Шот от 43его
Ссылка на сообщение: #3446406
Технический раздел\Игровая механика\Ван Шот от 43егоСсылка на сообщение: #3446406
CryKitten: Если Вы ничего не напутали, то снаряд попал в нижнюю часть башни
спереди, и отрикошетировал в верхний лобовой лист. Пробил его (под
удачным углом) и кританул боеукладку, один из хитбоксов которой
расположен у Т-44 как раз спереди. Всё довольно просто.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Ошибка в работе прицела
Ссылка на сообщение: #3446253
Общение не только по поводу игры\Свалка\Ошибка в работе прицелаСсылка на сообщение: #3446253
CryKitten: Это постоянно поднимаемая в игре тема, вызванная непониманием
принципов работы прицела. Поищите по форуму, либо попробуйте
представить себе проекции прицела на различные препятствия, с
учётом того, что камера обзора в игре расположена сзади и выше
башни танка.
Топик закрыт, тут нечего обсуждать.
Топик закрыт, тут нечего обсуждать.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Попадание После
Ссылка на сообщение: #3446179
Технический раздел\Игровая механика\Попадание ПослеСсылка на сообщение: #3446179
CryKitten: Такого в игре никогда не будет. Попадания в уже уничтоженный танк -
не засчитываются. Топик закрыт.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\ЧТО С ДОХОДНОСТЬЮ ЛЬВА???
Ссылка на сообщение: #3446054
Общение не только по поводу игры\Свалка\ЧТО С ДОХОДНОСТЬЮ ЛЬВА???Ссылка на сообщение: #3446054
CryKitten: Топик закрыт и отправлен на свалку.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире пятый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #3446001
He_Suan (12 Июл 2011 - 17:49): Скрин? Видео? Вопить каждый может, а доказать свои вопли
"НИПАНОГИБАТЬ11111" факты уже гораздо сложнее.
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире пятый выпуск новостей Wargaming TVСсылка на сообщение: #3446001
He_Suan (12 Июл 2011 - 17:49): Скрин? Видео? Вопить каждый может, а доказать свои вопли
"НИПАНОГИБАТЬ11111" факты уже гораздо сложнее.CryKitten: Про "читы и читераф" на форуме предостаточно топиков. Если кто-то
ещё не ознакомился с ними - это сугубо его проблемы. Данный топик
ни для обсуждения "читерства", ни для обсуждения политических тем,
ни для нытья "нипрабил боланс!" не подходит.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире пятый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #3445717
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире пятый выпуск новостей Wargaming TVСсылка на сообщение: #3445717
CryKitten: Не отклоняйтесь от темы топика. А тема - это пятый выпуск новостей
ВГ ТВ.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3444366
Suphiros (12 Июл 2011 - 15:56): Ув. разработчики.
Очень много споров по поводу качества шкурок от разработчиков, качества наших, эстетики в общем. Красота - понятие глубоко субъективное.
Я ничего не имею против того, чтобы видеть часть игроков так, как они хотят чтобы их видели, то есть видеть на них ваши текстуры. Против финансовой стороны вопроса - тоже. Волнует только вопрос несовместимости в игре с нашим творчеством. Если игроку нравится шкурка розовая в горошек, если её видит только он - в чем проблема? В том что это конкуренция, мешающая вам заработать на вводимых шкурах - единственное что приходит в голову. Однако прошу отнестись с пониманием к тому факту, что множество людей, играющих в вашу игру, вкладывавших в неё свои деньги в большей или меньшей степени (премиум таки заметен на большинстве скринов) создавали свои текстуры вкладывая в них душу. Для меня, да и не только, творческий момент стал частью этой игры и очень обидно то, как вы поступаете с нашим трудом. Потому прошу пересмотреть еще раз момент совместимости с клиентскими шкурами. То что технически это реализуемо и не является чем-то фантастическим - мне понятно.
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиковСсылка на сообщение: #3444366
Suphiros (12 Июл 2011 - 15:56): Ув. разработчики.Очень много споров по поводу качества шкурок от разработчиков, качества наших, эстетики в общем. Красота - понятие глубоко субъективное.
Я ничего не имею против того, чтобы видеть часть игроков так, как они хотят чтобы их видели, то есть видеть на них ваши текстуры. Против финансовой стороны вопроса - тоже. Волнует только вопрос несовместимости в игре с нашим творчеством. Если игроку нравится шкурка розовая в горошек, если её видит только он - в чем проблема? В том что это конкуренция, мешающая вам заработать на вводимых шкурах - единственное что приходит в голову. Однако прошу отнестись с пониманием к тому факту, что множество людей, играющих в вашу игру, вкладывавших в неё свои деньги в большей или меньшей степени (премиум таки заметен на большинстве скринов) создавали свои текстуры вкладывая в них душу. Для меня, да и не только, творческий момент стал частью этой игры и очень обидно то, как вы поступаете с нашим трудом. Потому прошу пересмотреть еще раз момент совместимости с клиентскими шкурами. То что технически это реализуемо и не является чем-то фантастическим - мне понятно.
Reytar1979: Уважаемый игрок и энтузиаст, судя по тому, что сказал Шторм в
видеосюжете, плоды ваших трудов не будут совместимы с официальными
не стандартными шкурками. Официальная стандартная шкурка не будет
изменяться, соответственно только с ней ваши работы по идее смогут
корректно сосуществовать.
Тема: Кривая башня КВ-2
Ссылка на сообщение: #3444299
Цитата с вареной башни (скорее всего)
Ссылка на сообщение: #3444299
Цитата с вареной башни (скорее всего)
Janckman: Что имееш ввиду под вареной башней? хочеш сказать что серийные
башни на КВ-2 были литые? 
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3444177
zloibubleg (12 Июл 2011 - 13:31): Серб, ответ саппорта предсказуем (и именно такой и был получен),
ровно как и стандартный ответ любых разработчиков, саппорт ответит
проверяйте/ставьте новые дрова/отсутствие вирусов и т.п.,
разработчики никогда не признаются что имеет место быть проблема в
клиенте, всегда виновато железо пользователя/его же руки.
По факту подтверждаю наличие аналогичной проблемы после последнего патча - танки в гаубичном режиме отображаются с дикой задержкой. Это при GF 460 GTX с одним гигом оперативки на борту, процессором i5 2500, 8 гигами оперативки и raid 0 из двух скоростных дисков, на котором установлена игра - узких мест нет в принципе, до патча проблем не было. Вирусов нет, каждый день компьютер сканится, дрова свежайшие. Проблема, более чем уверен, именно в клиенте, точнее в том что он не адаптирован под новое железо и под 64 битные системы.
Вопрос же следующий, балансный вес Хотчкиса не собираются снижать? В последнее время участились случаи попадания в самый конец списка команды, с удивлением наблюдая напротив себя в списке что нибудь в стиле су-76, а пару раз Т-28, я конечно понимаю что в нашей команде этот разрыв отбалансирован чем то более тяжелым выше по списку, но легче жить от этого не становится. Тот же "трамвай" ковырять можно до второго пришествия, светляк из этого песочного мауса тоже не айс (если только не сидеть затаив дыхание в кушарях)... в итоге задаешься вопросом "а чего собственно я в этом бою делаю?".
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3444177
zloibubleg (12 Июл 2011 - 13:31): Серб, ответ саппорта предсказуем (и именно такой и был получен),
ровно как и стандартный ответ любых разработчиков, саппорт ответит
проверяйте/ставьте новые дрова/отсутствие вирусов и т.п.,
разработчики никогда не признаются что имеет место быть проблема в
клиенте, всегда виновато железо пользователя/его же руки.По факту подтверждаю наличие аналогичной проблемы после последнего патча - танки в гаубичном режиме отображаются с дикой задержкой. Это при GF 460 GTX с одним гигом оперативки на борту, процессором i5 2500, 8 гигами оперативки и raid 0 из двух скоростных дисков, на котором установлена игра - узких мест нет в принципе, до патча проблем не было. Вирусов нет, каждый день компьютер сканится, дрова свежайшие. Проблема, более чем уверен, именно в клиенте, точнее в том что он не адаптирован под новое железо и под 64 битные системы.
Вопрос же следующий, балансный вес Хотчкиса не собираются снижать? В последнее время участились случаи попадания в самый конец списка команды, с удивлением наблюдая напротив себя в списке что нибудь в стиле су-76, а пару раз Т-28, я конечно понимаю что в нашей команде этот разрыв отбалансирован чем то более тяжелым выше по списку, но легче жить от этого не становится. Тот же "трамвай" ковырять можно до второго пришествия, светляк из этого песочного мауса тоже не айс (если только не сидеть затаив дыхание в кушарях)... в итоге задаешься вопросом "а чего собственно я в этом бою делаю?".
bPhoenix: Здравствуйте. От Вас не было ни одного обращения в службу
поддержки. Укажите, пожалуйста, в личку с какого Емаила Вы писали?
Тема: Кривая башня КВ-2
Ссылка на сообщение: #3444130
Цитата А многие рендеры в ФПС играх просто УГ - особенно убил КоД с граненой баранкой руля УАЗ и Кризис с угловатыми полигонами при увеличении текстур техники и моделей.
Ссылка на сообщение: #3444130
Цитата А многие рендеры в ФПС играх просто УГ - особенно убил КоД с граненой баранкой руля УАЗ и Кризис с угловатыми полигонами при увеличении текстур техники и моделей.
Janckman: 
Тема: Кривая башня КВ-2
Ссылка на сообщение: #3444108
Цитата Или в то время когда ракеты сбивают ТУ-154, над Анапой (причем не за 250км..,а за 340!) и попадают в жилые дома, а торпеды взрываются в ПУ подлодки- об таком человеке забыли?
Объясню: этот ВАся, на заводе даже "кирзачь" с кривыми швами браковал! А уж говорить о танковой башне - уже не реально
Цитата Так вот тебе исторический факт - когда "бомбёр" ТУ-4 Туполев показывал Сталину И.В., то скопировал его с прародителя Б -29,до винта. и даже американский фотоаппарат "Лейка", сборщики повесили, как у американского командира корабля!
Как говорят моделисты - копийность 100%.
Цитата И че ты сейчас на писал? Много умных слов,а толку в тексте, птичке не хватит на забор, "нагадить".
Цитата Тебе же написали ясно - что технолог на заводе поймав тебя на таком браке, заставил бы согласно чертежей и тех. карты переделать эту башню! А в познее время ты бы ещё и за смену не получил не рубля, тебе бы её не закрыли.
Цитата П.С,: делавший рендер башни КВ -2 действительно лох нестроевой т.к. во -первых : башня повоеного КВ -2 меньше этого скворечника. Во -вторых: можно жебыло запросить архивные копии чертежей - а не ляпать рендер с вареной башни (скорее всего) от подбитого танка
Цитата Все Пид***ы - Я Дартаньян!
Ссылка на сообщение: #3444108
Цитата Или в то время когда ракеты сбивают ТУ-154, над Анапой (причем не за 250км..,а за 340!) и попадают в жилые дома, а торпеды взрываются в ПУ подлодки- об таком человеке забыли?
Объясню: этот ВАся, на заводе даже "кирзачь" с кривыми швами браковал! А уж говорить о танковой башне - уже не реально
Janckman: Это КАКИМ РАКОМ к данной теме относится?
Цитата Так вот тебе исторический факт - когда "бомбёр" ТУ-4 Туполев показывал Сталину И.В., то скопировал его с прародителя Б -29,до винта. и даже американский фотоаппарат "Лейка", сборщики повесили, как у американского командира корабля!
Как говорят моделисты - копийность 100%.
Janckman: Дааа момодец, какую-то историческую книжку прочел, видно. Теперь
видимо хочется показать свои знания людям... молодец
"гладит мальца по головушке"
Только опять же, как это относится к данной теме? Анология? Неудачная.
"гладит мальца по головушке"
Только опять же, как это относится к данной теме? Анология? Неудачная.
Цитата И че ты сейчас на писал? Много умных слов,а толку в тексте, птичке не хватит на забор, "нагадить".
Janckman: Собственно ты сам процетировал все вышеописанное тобою безобразие.
Молодец.
"потеребил щечку безобразника"
"потеребил щечку безобразника"
Цитата Тебе же написали ясно - что технолог на заводе поймав тебя на таком браке, заставил бы согласно чертежей и тех. карты переделать эту башню! А в познее время ты бы ещё и за смену не получил не рубля, тебе бы её не закрыли.
Janckman: Ты видать наголову хворы... Я где-то утверждал что это самоделка
токаря Васи?
Цитата П.С,: делавший рендер башни КВ -2 действительно лох нестроевой т.к. во -первых : башня повоеного КВ -2 меньше этого скворечника. Во -вторых: можно жебыло запросить архивные копии чертежей - а не ляпать рендер с вареной башни (скорее всего) от подбитого танка
Janckman:
Цитата Все Пид***ы - Я Дартаньян!
Janckman:
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3443754
PathfinderUA (12 Июл 2011 - 15:22): Рейтар а подскажи пожалуста, возможен ли вариант когда покупается
за голду шкурка того же ДерСлейера только сертифицированая
Варгеймингом. Ему к примеру 5к золота за нее а вам все
остальное.
Будут ли дорабатыватся Ваши шкурки до cхожести к примеру с такой, со стеклами в приборах, нагаром и циммеритом. Пусть она стоит в два или три раза дороже в голде, не 500 а 1,5-2к.
Пример
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиковСсылка на сообщение: #3443754
PathfinderUA (12 Июл 2011 - 15:22): Рейтар а подскажи пожалуста, возможен ли вариант когда покупается
за голду шкурка того же ДерСлейера только сертифицированая
Варгеймингом. Ему к примеру 5к золота за нее а вам все
остальное.Будут ли дорабатыватся Ваши шкурки до cхожести к примеру с такой, со стеклами в приборах, нагаром и циммеритом. Пусть она стоит в два или три раза дороже в голде, не 500 а 1,5-2к.
Пример
Reytar1979: Ответ отрицательный. Причина - пользовательское соглашение которое
принимали как вы, так и ДерСлейер.
На счет доработки шкурок до уровня максимальной схожести - на данный момент сложно сказать какого уровня достоверности удасться добиться. Поживем - увидим.
На счет доработки шкурок до уровня максимальной схожести - на данный момент сложно сказать какого уровня достоверности удасться добиться. Поживем - увидим.
Тема: Sturmmorser Tiger
Ссылка на сообщение: #3443679
Ссылка на сообщение: #3443679
Janckman: Теперь прикинь сколько он будет стоить... думаю в районе 20к
золота. Кто даст больше? 
Поправил.
Поправил.
Тема: Ответы на самые популярные вопросы по "Мировой Войне"
Ссылка на сообщение: #3443106
Цитата Подскажите пожалуйста какая провинция на Московском часовом поясе, а то не могу понять во сколько будет бой...
Ссылка на сообщение: #3443106
Цитата Подскажите пожалуйста какая провинция на Московском часовом поясе, а то не могу понять во сколько будет бой...
dbcoll: Вопрос заставил зависнуть лучшие танковые
умы... 
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3442342
IgorKursk (12 Июл 2011 - 13:55): 1. С каких это пор вы стали заботиться о тех кто не вкладывает
деньги в игру??? Я думаю что это сделано наоборот для тех кто
вкладывает деньги в игру, что бы еще больше вкладывали. (я конечно
незнаю сколько кредитов будет стоить, но это всё равно
печально)
2. Голдовые расходники не помогут, если руки из попы. Мне кредитных хватает за глаза. Но позвольте заметить, простые расходники и голдовые это не то же самое. Сделайте камуфляж который покупается за кредиты навсегда, и за золото - но с разницей что голдовый лучше качествами, а не износом краски. ИЛИ ВЫ ОПРЕДЕЛИЛИ КАМУФЛЯЖ КАК РАСХОДНИК???
3. Относительно геймплея - я считаю что камуфляж должен быть у всех, должен быть на уровне с обычным оборудованием или его нужно прокачать. Я тесно связан с ИТ индустрией (имеется образование программиста и курсы дизайнера), и для реализации данной фичи не вижу применения каких-то сверхусилий, посему на хлеб вы зарабатываете - лучше держите марку.
износ краски

Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиковСсылка на сообщение: #3442342
IgorKursk (12 Июл 2011 - 13:55): 1. С каких это пор вы стали заботиться о тех кто не вкладывает
деньги в игру??? Я думаю что это сделано наоборот для тех кто
вкладывает деньги в игру, что бы еще больше вкладывали. (я конечно
незнаю сколько кредитов будет стоить, но это всё равно
печально)2. Голдовые расходники не помогут, если руки из попы. Мне кредитных хватает за глаза. Но позвольте заметить, простые расходники и голдовые это не то же самое. Сделайте камуфляж который покупается за кредиты навсегда, и за золото - но с разницей что голдовый лучше качествами, а не износом краски. ИЛИ ВЫ ОПРЕДЕЛИЛИ КАМУФЛЯЖ КАК РАСХОДНИК???
3. Относительно геймплея - я считаю что камуфляж должен быть у всех, должен быть на уровне с обычным оборудованием или его нужно прокачать. Я тесно связан с ИТ индустрией (имеется образование программиста и курсы дизайнера), и для реализации данной фичи не вижу применения каких-то сверхусилий, посему на хлеб вы зарабатываете - лучше держите марку.
износ краски
Reytar1979: 1. Вынужден разочаровать вас - о тех кто не вкладывает реальные
деньги в игру администрация проекта заботится с момент его релиза,
то есть с 13 августа 2010 года. Именно для них проводятся ивенты и
акции не требующие вложения реальных средств - вот такая для вас
лично печалька. Любой пряморукий игрок может выкачать и купить
любую технику в игре не вкладывая реальные средства, то есть совсем
без премиума - один из таких игроков был например среди финалистов
чемпионата "Уральская Сталь" в составе команды STAL
"Центурион".
2. Да, мы определяем РАСХОДНИК "адаптивный камуфляж" повышающий маскировку танка, естественно как расходник. Нет, делать постоянный камуфляж покупаемым за кредиты мы не будем - причина все та же, что и с "голдовым" и "кредитным" ремкомплектами. "Кредитный" требует периодического внимания игрока, "голдовый" работаем проще, не требуя такого внимания - тот кто вкладывает реальные деньги будет играть чуточку комфортнее.
3. Ваше мнение необычайно, просто жизненно важно для нас.
2. Да, мы определяем РАСХОДНИК "адаптивный камуфляж" повышающий маскировку танка, естественно как расходник. Нет, делать постоянный камуфляж покупаемым за кредиты мы не будем - причина все та же, что и с "голдовым" и "кредитным" ремкомплектами. "Кредитный" требует периодического внимания игрока, "голдовый" работаем проще, не требуя такого внимания - тот кто вкладывает реальные деньги будет играть чуточку комфортнее.
3. Ваше мнение необычайно, просто жизненно важно для нас.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3441996
Bersrk (12 Июл 2011 - 13:40): Рейтар - да мы только "ЗА"
Дайте народу нормальный 4БО вместо
бледно-синеватого, Оливдрэб похожий на правду, да Дункельгельб для
немцев после 1943... И будет всем счастье.
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиковСсылка на сообщение: #3441996
Bersrk (12 Июл 2011 - 13:40): Рейтар - да мы только "ЗА" CryKitten: ДадимЪ
. Что вы раньше времени кипишуете-то?
Сначала надо посмотреть на то, что именно будет ведено в игру.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3441985
Jamon (12 Июл 2011 - 13:27): "Наши архивы" = писанная торба и мифический персонаж
Вы серьезно думаете, что они кому-то еще интересны?
Из-за убер-самомнения и пустого козыряния "сумрачным знанием о танчиках" ваше мнение неуловимо
для нас.
UPD. Часть текста устарела
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиковСсылка на сообщение: #3441985
Jamon (12 Июл 2011 - 13:27): "Наши архивы" = писанная торба и мифический персонажВы серьезно думаете, что они кому-то еще интересны?
Из-за убер-самомнения и пустого козыряния "сумрачным знанием о танчиках" ваше мнение неуловимо
UPD. Часть текста устарела
Reytar1979: Вы серьезно уверены, что поделки тех, кто покланяется униформе от
Хьюго Босса и "белокурым бестиям" которые ее носили, кто-то
позволит в рамках данного проекта распространять безнаказанно?
Drongo уже попробовал - результат вам известен. Если есть желание
повторить его попытки - вперед. 
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3441917
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиковСсылка на сообщение: #3441917
CryKitten: Добавлю ещё вот что. В настоящий момент в игре "шкурка"
технологически - простейший .DDS, который можно открыть в фотошопе,
отредактировать и сохранить, и он нормально воспримется игрой. В
будущем, с введением камуфляжей, всё будет гораздо сложнее, и
создание собственных раскрасок танков, даже если останется,
поторебует на порядок более высокого уровня подготовки и знаний.
Многослойные динамические текстуры - сложная штука. Так что 3/4
моддеров - просто не потянет это дело, по своим знаниям.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47): Саратов подойдет? если все организовать?
Общение не только по поводу игры\Встречи\Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городеСсылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47): Саратов подойдет? если все организовать?buse1: Отличный вариант. 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47) писал: Саратов подойдет? если все организовать?
Ссылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47) писал: Саратов подойдет? если все организовать?buse1: Отличный вариант. 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47) писал: Саратов подойдет? если все организовать?
Ссылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47) писал: Саратов подойдет? если все организовать?buse1: Отличный вариант. 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47) писал: Саратов подойдет? если все организовать?
Ссылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47) писал: Саратов подойдет? если все организовать?buse1: Отличный вариант. 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47) писал: Саратов подойдет? если все организовать?
Ссылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47) писал: Саратов подойдет? если все организовать?buse1: Отличный вариант. 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47) писал: Саратов подойдет? если все организовать?
Ссылка на сообщение: #3441789
namor444 (11 Июл 2011 - 23:47) писал: Саратов подойдет? если все организовать?buse1: Отличный вариант. 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой цене
Ссылка на сообщение: #3441717
beastyeboy (12 Июл 2011 - 13:06): Естественно, ни один из смертных пользователей никогда не имел и
никогда не будет иметь доступ к достоверной информации о текущих
характеристиках танков, так что даже если в параметры любой
существующей техники внесут явные изменения без каких-либо
уведомлений, подтвердить свои догадки никто из пользователей не
сможет. Этим можно пользоваться.
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой ценеСсылка на сообщение: #3441717
beastyeboy (12 Июл 2011 - 13:06): Естественно, ни один из смертных пользователей никогда не имел и
никогда не будет иметь доступ к достоверной информации о текущих
характеристиках танков, так что даже если в параметры любой
существующей техники внесут явные изменения без каких-либо
уведомлений, подтвердить свои догадки никто из пользователей не
сможет. Этим можно пользоваться.CryKitten: Это вечный конспирологический вайн
. Только его причины вовсе не в ВГ, а
в том, что основная масса игроков вообще не представляет себе
работу гейм-дизайнера, а так же очень слабо понимает, от каких
факторов зависит геймплей. Даже простейшее - прибыльность любого
нового танка несколько снижается со временем из-за того, что к нему
"привыкают" и учатся с ним бороться, - не понимают.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой цене
Ссылка на сообщение: #3441616
Shinyon (12 Июл 2011 - 12:52): А львов так много случаем не из-за того, что на ГК раздаётся такое
количество голды ? Соответственно в справедливых кланах активные
мемберы могут получить часть этого заработка, вот и берут львов. И
только затем уже из количества львов набранных клановыми игроками и
их скилла выходит такая доходность по сравнению с кв5.
Цитата Ну и не будем забывать, что кв5 многим противен по виду и поэтому не берут.
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой ценеСсылка на сообщение: #3441616
Shinyon (12 Июл 2011 - 12:52): А львов так много случаем не из-за того, что на ГК раздаётся такое
количество голды ? Соответственно в справедливых кланах активные
мемберы могут получить часть этого заработка, вот и берут львов. И
только затем уже из количества львов набранных клановыми игроками и
их скилла выходит такая доходность по сравнению с кв5.CryKitten: Основная масса "лёв" куплена за реал-мани. У него репутация
"основного фарм-танка", покупают либо те, кто только вошёл в игру и
хотят сразу играть на старших уровнях, либо те, кто хочет
безпроблемно содержать свои высокоуровневые машины. Перекос в
количестве "лёв" по отношению к другим премиумам очевиден и хорошо
заметен в игре, и данная акция как раз призвана его исправить.
Цитата Ну и не будем забывать, что кв5 многим противен по виду и поэтому не берут.
CryKitten: Вот это правильно, кроме того "лёва" - немецкий танк, а это для
многих очень важно.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3441555
coldrabbit (12 Июл 2011 - 13:08): О
как!!!
А архивы то ваши, коробочки с магазинных полочек "Детского мира" из отдела "склейки для ребятишек".
Нехорошо, я думал, ну мальца втоптали меня в грязь, ну так хоть покажут сейчас кусочек архива, и я пойму, что нубяра полный. А так получилось, оскорбили да еще так дешево. Постыдитесь, уважаемый Рейтар.
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиковСсылка на сообщение: #3441555
coldrabbit (12 Июл 2011 - 13:08): О А архивы то ваши, коробочки с магазинных полочек "Детского мира" из отдела "склейки для ребятишек".
Нехорошо, я думал, ну мальца втоптали меня в грязь, ну так хоть покажут сейчас кусочек архива, и я пойму, что нубяра полный. А так получилось, оскорбили да еще так дешево. Постыдитесь, уважаемый Рейтар.
Reytar1979: Уважаемый, а Вам не стыдно считать других настолько глупее себя?

Что Вы хорошего сделали для того, что бы получить право на доступ к "кусочку архива", за ваши "пол года перекапывания интернета"?
Есть желание приобщиться - архив МО РФ открыт, едьте, копайте - никто же не препятствует.
А это вам для затравки:

Что Вы хорошего сделали для того, что бы получить право на доступ к "кусочку архива", за ваши "пол года перекапывания интернета"?
Есть желание приобщиться - архив МО РФ открыт, едьте, копайте - никто же не препятствует.
А это вам для затравки:

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой цене
Ссылка на сообщение: #3441535
Arhived (12 Июл 2011 - 12:38): край, не знаешь кстати когда там ввод т34 прем и какая у него будет
комплектация?
Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой ценеСсылка на сообщение: #3441535
Arhived (12 Июл 2011 - 12:38): край, не знаешь кстати когда там ввод т34 прем и какая у него будет
комплектация?CryKitten: Это уже инсайд-инфа, увы. Разве что скажу, что по прибыльности он
будет схож с остальными "премами". Только не по той "прибыльности",
что в головах игроков, а реальной
.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3441459
aboroda (12 Июл 2011 - 13:03): Сейчас лежат отдельно дефолтные шкурки, которые мы заменяем на
камуфлированные и их видим. После патча в клиенте появятся новые
папки с дополнительным камуфляжами натягиваемыми сверху дефолтных
шкурок. Названия например Арктика или Пустыня. Моддерам просто
придется заменять не дефолтную шкурку, а вот эту самую новую шкурку
приблизительно подходящую по типу камуфляжа. Только видеть её в
игре на своём танке мы сможем за денежку.
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиковСсылка на сообщение: #3441459
aboroda (12 Июл 2011 - 13:03): Сейчас лежат отдельно дефолтные шкурки, которые мы заменяем на
камуфлированные и их видим. После патча в клиенте появятся новые
папки с дополнительным камуфляжами натягиваемыми сверху дефолтных
шкурок. Названия например Арктика или Пустыня. Моддерам просто
придется заменять не дефолтную шкурку, а вот эту самую новую шкурку
приблизительно подходящую по типу камуфляжа. Только видеть её в
игре на своём танке мы сможем за денежку.Reytar1979: Увы, не так. Шкурки которые будут видеть все игроки будут храниться
не только в клиенте, но и на сервере - с чем и связан ряд
сложностей.
Реклама | Adv















