Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148595
sufferot (29 Авг 2011 - 09:06): Контузить экипаж намертво, поджечь, вывести из строя движок. Не
знаю как вы, но я бы в такое поиграл. Вот тогджа действительно
будут править руки, а не танк, на котором ездишь.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ЗабодалоСсылка на сообщение: #4148595
sufferot (29 Авг 2011 - 09:06): Контузить экипаж намертво, поджечь, вывести из строя движок. Не
знаю как вы, но я бы в такое поиграл. Вот тогджа действительно
будут править руки, а не танк, на котором ездишь.Reytar1979: Я в такое поиграл в патче 0.4.0 - количество слез, соплей и иных
веществ от которых опорожнились пользователи на форуме первышало
все допустимые рамки, так как ТТ лопались как воздушные шарики от
детонаций БК, горели как свечки и т.д. критовались каждым
попаданием.
Представте себе что каждое попадание в вашу машину из любой пукалки калибра 37-мм пробившее броню способно вызвать детонацию БК и вы поймете что в данной ситуации не так много приятного, как вам кажется. ;)
Представте себе что каждое попадание в вашу машину из любой пукалки калибра 37-мм пробившее броню способно вызвать детонацию БК и вы поймете что в данной ситуации не так много приятного, как вам кажется. ;)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Моды к игре
Ссылка на сообщение: #4148569
olegserg1 (28 Авг 2011 - 14:14): На днях наткнулся на удобный для меня мод "Часы в ангаре" .
Мод устанавливается довольно легко , просто заменяем фаил " common.swf " .
Очень удобная прога , но возник вопрос !!! Учитывая что фаил скачен из интеренета безопасна ли такая программа ?
Разработчикам\Вопросы\Моды к игреСсылка на сообщение: #4148569
olegserg1 (28 Авг 2011 - 14:14): На днях наткнулся на удобный для меня мод "Часы в ангаре" .Мод устанавливается довольно легко , просто заменяем фаил " common.swf " .
Очень удобная прога , но возник вопрос !!! Учитывая что фаил скачен из интеренета безопасна ли такая программа ?
Muertos: Мы не рекомендуем использовать никакие сторонние модификации, и их
безопасность гарантировать не можем. Все на свой страх и риск.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\почему продать танк?
Ссылка на сообщение: #4148546
doubleaxe (28 Авг 2011 - 14:28): пишет " ошибка: продажа танка не удалась, попробуйте позже" и так
уже час.
Разработчикам\Вопросы\почему продать танк?Ссылка на сообщение: #4148546
doubleaxe (28 Авг 2011 - 14:28): пишет " ошибка: продажа танка не удалась, попробуйте позже" и так
уже час.Muertos: Действует ограничение на продажу не более двух танков в сутки.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Почему ...
Ссылка на сообщение: #4148532
OFIGELO (28 Авг 2011 - 14:35): Иногда пишешь такое длинное сообщение в чате игры, отправляешь ...и
... ничего =\ потому что в этот же момент кто-то из игроков (наши
или враги) тоже отправлял сообщение ... но его прошло, а мое - нет.
И потом приходиться заново набирать свои мысли ... а иногда на это
нету времени, обидно.
Вопрос: почему так?!
С Ув. Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Почему ...Ссылка на сообщение: #4148532
OFIGELO (28 Авг 2011 - 14:35): Иногда пишешь такое длинное сообщение в чате игры, отправляешь ...и
... ничего =\ потому что в этот же момент кто-то из игроков (наши
или враги) тоже отправлял сообщение ... но его прошло, а мое - нет.
И потом приходиться заново набирать свои мысли ... а иногда на это
нету времени, обидно.Вопрос: почему так?!
С Ув. Спасибо.
Muertos: Вопрос сразу в себе содержит ответ.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148528
Deijii (29 Авг 2011 - 09:07): Тактика ограничена микроскопическими картами, поэтому на немецком
ТТ не получится играть так, как вы только что имели ввиду, а
получится играть только "как все". Да и тысячи постов на тему
дисбаланса в пользу техники СССР и ни одного поста на тему
дисбаланса в пользу немцев вам как-бы не намекают? Хотя например
лично я рад именно таким немецким танкам. На них выигрываешь -
радуешься, на советских выигрываешь - наверное не чувствуешь ничего

Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ЗабодалоСсылка на сообщение: #4148528
Deijii (29 Авг 2011 - 09:07): Тактика ограничена микроскопическими картами, поэтому на немецком
ТТ не получится играть так, как вы только что имели ввиду, а
получится играть только "как все". Да и тысячи постов на тему
дисбаланса в пользу техники СССР и ни одного поста на тему
дисбаланса в пользу немцев вам как-бы не намекают? Хотя например
лично я рад именно таким немецким танкам. На них выигрываешь -
радуешься, на советских выигрываешь - наверное не чувствуешь ничего
Reytar1979: Уважаемый, вы заблуждаетесь. "Тысячи постов на тему дисбаланса в
пользу техники СССР" уравновешиваются таким же примерно кол-вом
постов от тех, кого не устраивает "занижение параметров советской
техники - лучшей техники в мире на которой мы победили". Хотите
убедиться - почитайте тему об ИС-7 в соответствующем разделе.
Уверяю вас, мозг воспламенится. ;)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148468
msm88888 (29 Авг 2011 - 09:05): нет это просьба ответить тсу и закрыть тему а не гнобить людей
тк забаненые всеравно наделают новых аков
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ЗабодалоСсылка на сообщение: #4148468
msm88888 (29 Авг 2011 - 09:05): нет это просьба ответить тсу и закрыть тему а не гнобить людейтк забаненые всеравно наделают новых аков
Reytar1979: Наделают - нарушат правила форума, значит мы оперманентим и новые
аккаунты, возможно вместе с основными игровыми. Если уж посетитель
пришел сюда, он обязался соблюдать правила данной площадки, а наша
задача его к этому подталкивать.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148410
sufferot (29 Авг 2011 - 09:04): Мир и гармония у меня и так царит. Основная машина - СУ-100 в
историчной комплектации. Одна из лучших САУ второй Мировой.
Поражала 160мм брони на 1 км. Почему не пробивает ИС-3 - я незнаю.
Слабые точки выцеливать умеем - 6 лет полётов не прошли даром. И
знаем своё место на поле боя.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ЗабодалоСсылка на сообщение: #4148410
sufferot (29 Авг 2011 - 09:04): Мир и гармония у меня и так царит. Основная машина - СУ-100 в
историчной комплектации. Одна из лучших САУ второй Мировой.
Поражала 160мм брони на 1 км. Почему не пробивает ИС-3 - я незнаю.
Слабые точки выцеливать умеем - 6 лет полётов не прошли даром. И
знаем своё место на поле боя.Reytar1979: Потому что 160-мм вертикального листа и 160-мм под наклоном, это
две совершенно различные толщины бронирования. Не пользуйтесь
автоприцелом, не стреляйте в нижнюю часть башни ИС-3 и наступит вам
счастье.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148351
msm88888 (29 Авг 2011 - 09:00): ох и горазд же господин Рейтар перманенты раздавать
вместо того чтобы ответить человеку и со спокойнойсовестью закрыть темку начинается охота на ведьм
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ЗабодалоСсылка на сообщение: #4148351
msm88888 (29 Авг 2011 - 09:00): ох и горазд же господин Рейтар перманенты раздаватьвместо того чтобы ответить человеку и со спокойнойсовестью закрыть темку начинается охота на ведьм
Reytar1979: Мне квалифицировать ваше высказывание как обсуждение действий
администрации?
Отвечать на разумный вопрос адекватному человеку нужно и можно, а вот фанатика пытаться переубедить бесполезно - для него заученный однажды догмат это вопрос веры, а не разума, потому к доводам он не прислушается. Потому отвечать на риторические вопросы бесполезно, а клеветникам следует воздавать по заслугам - так для общества полезнее.
Отвечать на разумный вопрос адекватному человеку нужно и можно, а вот фанатика пытаться переубедить бесполезно - для него заученный однажды догмат это вопрос веры, а не разума, потому к доводам он не прислушается. Потому отвечать на риторические вопросы бесполезно, а клеветникам следует воздавать по заслугам - так для общества полезнее.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\при зачислении денег неправильно указал логин
Ссылка на сообщение: #4148337
RGromozeka (29 Авг 2011 - 08:55): при зачислении денег неправильно указал логин
что делать?
чек есть.
Разработчикам\Вопросы\при зачислении денег неправильно указал логинСсылка на сообщение: #4148337
RGromozeka (29 Авг 2011 - 08:55): при зачислении денег неправильно указал логинчто делать?
чек есть.
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Покупка золота по смс
Ссылка на сообщение: #4148311
rconcheg (28 Авг 2011 - 22:41): Хотел купить но не знаю как живу в Латвии но не могу найти услугу
смс именно для Латвии и есть она вобще?
Разработчикам\Вопросы\Покупка золота по смсСсылка на сообщение: #4148311
rconcheg (28 Авг 2011 - 22:41): Хотел купить но не знаю как живу в Латвии но не могу найти услугу
смс именно для Латвии и есть она вобще?Muertos: Вот например здесь - http://www.2pay.ru/o...a/?geosort=3683
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Прошу помочь.
Ссылка на сообщение: #4148290
Cenzuby (28 Авг 2011 - 23:22): Как-то решил поиграть в танки, защел в игру ввожу пароль (все
верно), появляется подключение, Вход в игру, и тут зависает,
написано вход в игру идет загрузка и так бесконечно. Пробывал
заходить за другой аккаунт(друга), все нормально, они тоже могут
заходить за мой акк, переустановил игру, не помогло. В чем дело?
Прошу ответить, кто знает в чем дело или кто уже сталкивался с
подобной проблемой.
Разработчикам\Вопросы\Прошу помочь.Ссылка на сообщение: #4148290
Cenzuby (28 Авг 2011 - 23:22): Как-то решил поиграть в танки, защел в игру ввожу пароль (все
верно), появляется подключение, Вход в игру, и тут зависает,
написано вход в игру идет загрузка и так бесконечно. Пробывал
заходить за другой аккаунт(друга), все нормально, они тоже могут
заходить за мой акк, переустановил игру, не помогло. В чем дело?
Прошу ответить, кто знает в чем дело или кто уже сталкивался с
подобной проблемой.Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148288
Deijii (29 Авг 2011 - 08:54): Самый прикол в том, что несмотря на то, что немецкая техника в игре
уступает советской, немцеводы сражаются как минимум на равных, а
часто и нагибают аналогичные советские танки, не говоря уже о
мальчиках для битья амерах (не все конечно, но большинство). А ведь
всё просто - чем хуже танк, тем прямее руки, после какого-то
количества откатанных боёв.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ЗабодалоСсылка на сообщение: #4148288
Deijii (29 Авг 2011 - 08:54): Самый прикол в том, что несмотря на то, что немецкая техника в игре
уступает советской, немцеводы сражаются как минимум на равных, а
часто и нагибают аналогичные советские танки, не говоря уже о
мальчиках для битья амерах (не все конечно, но большинство). А ведь
всё просто - чем хуже танк, тем прямее руки, после какого-то
количества откатанных боёв.Reytar1979: Самый прикол в том, что вы исходите из неверной предпосылки - в
игре нет "превосходящей" техники, так же как и "уступающей". Есть
различная техника для применения различных тактик - играть на
немецком ТТ как на советском или американском не получится, значит
стоит подбирать тактику применения к каждой конкретной машине и не
более того.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос к разрабам.
Ссылка на сообщение: #4148280
zay4ik007 (28 Авг 2011 - 23:49): Нашел скины шкурок танков. Безопасно ли их ставить?В том плане не
является ли даная модернизация клиента путем к тому, что какойто
нехороший товариш украдет мой акаунт? Вот ссылка http://www.wotskins.ru/skins/
Разработчикам\Вопросы\Вопрос к разрабам.Ссылка на сообщение: #4148280
zay4ik007 (28 Авг 2011 - 23:49): Нашел скины шкурок танков. Безопасно ли их ставить?В том плане не
является ли даная модернизация клиента путем к тому, что какойто
нехороший товариш украдет мой акаунт? Вот ссылка http://www.wotskins.ru/skins/Muertos: Мы всегда рекомендуем не пользоваться никакими сторонними
модификациями. И в случае их использования ничего не гарантируем.
Все на свой страх и риск.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Уважаемые разработчики!
Ссылка на сообщение: #4148239
Douel03 (29 Авг 2011 - 02:00): Когда выйдет игра про самолёты от разработчиков World of Tanks? и
как она будет называться?
Разработчикам\Вопросы\Уважаемые разработчики!Ссылка на сообщение: #4148239
Douel03 (29 Авг 2011 - 02:00): Когда выйдет игра про самолёты от разработчиков World of Tanks? и
как она будет называться?Muertos: Когда будет готова. Называться будет World of warplanes.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Сколько нужно опыта, что бы....
Ссылка на сообщение: #4148221
KDBKDB (29 Авг 2011 - 02:08): ...чтобы пересесть с ИС на ИС3? И так далее.
У меня, конкретно, на ИС уже 170,670 и где конец не видно.
Вроде не похоже, что бы высокоуровневые танки приобретались только за деньги.
С уважением.
Разработчикам\Вопросы\Сколько нужно опыта, что бы....Ссылка на сообщение: #4148221
KDBKDB (29 Авг 2011 - 02:08): ...чтобы пересесть с ИС на ИС3? И так далее.У меня, конкретно, на ИС уже 170,670 и где конец не видно.
Вроде не похоже, что бы высокоуровневые танки приобретались только за деньги.
С уважением.
Muertos: В окне исследований вполне наглядно можно посмотреть, сколько опыта
требуется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Обращение к игроку во время игры!
Ссылка на сообщение: #4148164
wizardikoof (29 Авг 2011 - 03:36): Будет ли в игре быстрое обращение к союзнику через Ctrl+Name(то
есть нажав на ник союзника ) и уже в окошке чата было его полное
имя, чтоб игрок понял что к нему обращения.А то в горячей битве не
очень удобно накарязывать имя 
Разработчикам\Вопросы\Обращение к игроку во время игры!Ссылка на сообщение: #4148164
wizardikoof (29 Авг 2011 - 03:36): Будет ли в игре быстрое обращение к союзнику через Ctrl+Name(то
есть нажав на ник союзника ) и уже в окошке чата было его полное
имя, чтоб игрок понял что к нему обращения.А то в горячей битве не
очень удобно накарязывать имя Muertos: Возможно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Новый вид боев
Ссылка на сообщение: #4148131
JSG (29 Авг 2011 - 06:10): Бои фракций , то есть СССР против немцев, или США. Вариации разные,
но интеррисует возможное появление такого рода боев.
Насколько реально это ???
Разработчикам\Вопросы\Новый вид боевСсылка на сообщение: #4148131
JSG (29 Авг 2011 - 06:10): Бои фракций , то есть СССР против немцев, или США. Вариации разные,
но интеррисует возможное появление такого рода боев.Насколько реально это ???
Muertos: В будущем появится.
Тема: «Линия Сталина»
Ссылка на сообщение: #4147298
Ссылка на сообщение: #4147298
3BEP4uK: собирайтесь-собирайтесь))) я вот тоже буду стараться приехать -
проводить последние дни холостятской жизни=)
ася и скайп в профиле
ася и скайп в профиле
Тема: Бесконечно крутится шестерня при входе в игру.
Ссылка на сообщение: #4147270
Dragonone (29 Авг 2011 - 00:16) писал: а где он находится-то...?
точнее можно подсказать...?
Ссылка на сообщение: #4147270
Dragonone (29 Авг 2011 - 00:16) писал: а где он находится-то...?точнее можно подсказать...?
Vens33: Инструкция находится в "шапке" темы.
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4147144
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4147144
belleville: 

Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #4144538
Ссылка на сообщение: #4144538
ny3blpbku_co_gHa: Продуть балласт! Выходим на перископную глубину! Поднять
прескоп!
Всем постам боевая тревога! Подготовить 1-й, 2-й, 3-й и 4-й торпедные аппараты!
Занести в бортовой журнал, прямо по курсу Флагман противника Линкор "The Red"!
ЗЫ. Короче ВВЕРХ!

Всем постам боевая тревога! Подготовить 1-й, 2-й, 3-й и 4-й торпедные аппараты!
Занести в бортовой журнал, прямо по курсу Флагман противника Линкор "The Red"!
ЗЫ. Короче ВВЕРХ!
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4144534
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4144534
belleville: 

Тема:
Техника\Сравнение техники\Экспресс-оценка техники
Ссылка на сообщение: #4143783
Cyclo (28 Авг 2011 - 20:33): А цена деления шкалы в "удельной мощности" - 10 л.с на тонну?
russel8 (28 Авг 2011 - 20:39): Собственно - открыл раздел ПТ-САУ, глянул, и закрыл. Оказывается по
бронированию Ягдтигр уделывает Объект 704 в разы. Как это выглядит
на практике - я уже в курсе.
Техника\Сравнение техники\Экспресс-оценка техникиСсылка на сообщение: #4143783
Cyclo (28 Авг 2011 - 20:33): А цена деления шкалы в "удельной мощности" - 10 л.с на тонну?armor_kiev: Максимум задан 40 л.с./т. Соответственно, одно деление 4 л.с./т
russel8 (28 Авг 2011 - 20:39): Собственно - открыл раздел ПТ-САУ, глянул, и закрыл. Оказывается по
бронированию Ягдтигр уделывает Объект 704 в разы. Как это выглядит
на практике - я уже в курсе.armor_kiev: Я заметил закономерность, что Яговоды испытывают комплекс
неполноценности перед объедком вплоть до отключения логической
мысли... А "истинные арийцы игроки только на немецкой технике"
особенно.
У ЯТ лобовая броня 250 мм, у объекта - 120. Это объективные данные, они и отражены столбиками.
Более того, для тех, кто любую информацию пытается понять умом, в аннотации к статье написано: "Тем не менее, хотим предостеречь: в данной оценке учтены только некоторые характеристики, поэтому не следует воспринимать их буквально. Например, характеристики защиты даны только для лобового бронирования и без учета углов наклона (одни и те же «миллиметры» на разных танках могут давать совершенно разный уровень защиты)".
У ЯТ лобовая броня 250 мм, у объекта - 120. Это объективные данные, они и отражены столбиками.
Более того, для тех, кто любую информацию пытается понять умом, в аннотации к статье написано: "Тем не менее, хотим предостеречь: в данной оценке учтены только некоторые характеристики, поэтому не следует воспринимать их буквально. Например, характеристики защиты даны только для лобового бронирования и без учета углов наклона (одни и те же «миллиметры» на разных танках могут давать совершенно разный уровень защиты)".
Тема:
Техника\Сравнение техники\Экспресс-оценка техники
Ссылка на сообщение: #4142970
Техника\Сравнение техники\Экспресс-оценка техникиСсылка на сообщение: #4142970
armor_kiev: На вики проекта новый раздел "Быстрая оценка".
В характеристиках могут встречаться ошибки. Конструктивные замечания приветствуются.
В характеристиках могут встречаться ошибки. Конструктивные замечания приветствуются.
Тема:
Техника\Американская\Рекорды по опыту и кредитам.
Ссылка на сообщение: #4142154
Техника\Американская\Рекорды по опыту и кредитам.Ссылка на сообщение: #4142154
armor_kiev: Т23, ныне Першинг
Проигранный бой
Опыт: 1642
Кредиты: 74770
Скрин от 16 июня.

Проигранный бой
Опыт: 1642
Кредиты: 74770
Скрин от 16 июня.

Тема:
Техника\Советская\Рекорды по опыту и кредитам.
Ссылка на сообщение: #4141999
Техника\Советская\Рекорды по опыту и кредитам.Ссылка на сообщение: #4141999
armor_kiev: Т-46 - рекорд по опыту и кредитам
Опыт: 1776
Кредиты: 17728
Дата скрина: 17 августа

Опыт: 1776
Кредиты: 17728
Дата скрина: 17 августа

Тема:
Разработчикам\Предложения\Неуязвимость спящих.
Ссылка на сообщение: #4141909
Разработчикам\Предложения\Неуязвимость спящих.Ссылка на сообщение: #4141909
Evilly: Обсудим :)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\"Олени"
Ссылка на сообщение: #4141871
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\"Олени"Ссылка на сообщение: #4141871
belleville: 

Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4141220
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4141220
belleville: 

Тема: Считаем процент попадания за бой
Ссылка на сообщение: #4139605
arlecin (28 Авг 2011 - 15:51) писал: Зачем минусы? Тонко же.
Ссылка на сообщение: #4139605
arlecin (28 Авг 2011 - 15:51) писал: Зачем минусы? Тонко же.SArd:
К сожалению, многие не видят этого.
К сожалению, многие не видят этого.
Тема: Считаем процент попадания за бой
Ссылка на сообщение: #4139596
Ссылка на сообщение: #4139596
SArd: Настроение отдыхающим поднял! 
Тема: Считаем процент попадания за бой
Ссылка на сообщение: #4139382
Ссылка на сообщение: #4139382
SArd: Будем с уважением относиться друг к другу. Конечно, этот пост о
том, что и так лежит на поверхности. Но, иногда у некоторых может
возникнуть вопрос: «А как посчитать процент попадания за бой, зная
количество выпущенных и поевших в цель снарядов? Что на что
делить?».
Данным вопросом задался и я. Разумеется, гугл под рукой, но в тот момент я вышел прогуляться и дал задачку своему «процессору».
Собственно сподвигло меня на это то, что некий товарищ усомнился в моей точности и назвал «косым».
http://imag.pcshop.ua/images/13ici.jpg
Решив ему ответить, я понял, что так сразу и не могу посчитать процент попадания в том конкретном случае.
«На руках» были цифры:
Произвел выстрелов 71;
Попал по цели 58.
Не буду предоставлять стенографию моих мыслительных процессов, сразу приведу формулу.
Процент попадания=(Попал по цели/Произвел выстрелов)*100
(58/71)*100=81,7% - не так уж и плохо.
Надеюсь на баян и кому-то текущая информация будет полезна.
Данным вопросом задался и я. Разумеется, гугл под рукой, но в тот момент я вышел прогуляться и дал задачку своему «процессору».
Собственно сподвигло меня на это то, что некий товарищ усомнился в моей точности и назвал «косым».
http://imag.pcshop.ua/images/13ici.jpg
Решив ему ответить, я понял, что так сразу и не могу посчитать процент попадания в том конкретном случае.
«На руках» были цифры:
Произвел выстрелов 71;
Попал по цели 58.
Не буду предоставлять стенографию моих мыслительных процессов, сразу приведу формулу.
Процент попадания=(Попал по цели/Произвел выстрелов)*100
(58/71)*100=81,7% - не так уж и плохо.
Надеюсь на баян и кому-то текущая информация будет полезна.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E-100
Ссылка на сообщение: #4138873
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E-100Ссылка на сообщение: #4138873
Evilly: Как владелец Е100 я пожалуй возьму тему под личный контроль и буду
сам наказывать всех, кто не хочет дискутировать в рамках правил
форума :)
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Модерация разделов "Мировая война", "Политика", "Круглый стол".
Ссылка на сообщение: #4138750
AlexRage (25 Авг 2011 - 12:55): Вобщем то серьезная модерация кланового раздела необходима.
Единственное, и я уже писал об этом Evilly, надо строго запретить модерировать этот раздел модераторам с ЛЮБОЙ клановой принадлежностью. Все мы человеки, и трудно удержаться, когда КЛ просит затереть какие то высказывания, идущие в разрез с политикой клана.
Поэтому тут нужна трезвая оценка со стороны.
Клановый раздел\Мировая Война\Модерация разделов "Мировая война", "Политика", "Круглый стол".Ссылка на сообщение: #4138750
AlexRage (25 Авг 2011 - 12:55): Вобщем то серьезная модерация кланового раздела необходима.Единственное, и я уже писал об этом Evilly, надо строго запретить модерировать этот раздел модераторам с ЛЮБОЙ клановой принадлежностью. Все мы человеки, и трудно удержаться, когда КЛ просит затереть какие то высказывания, идущие в разрез с политикой клана.
Поэтому тут нужна трезвая оценка со стороны.
Evilly: В данный момент модерацией клановых разделов занимаются только не
клановые модераторы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4135683
Yoger689 (28 Авг 2011 - 10:43): вместе с вводом нового физического движка игры планируются ли
работы над введением активной подвески (наподобие симулятора
Харьков-1942; когда на кочках несущие катки ходят вниз-вверх, аж
глазу приятно
) и предполагается ли ещё
доработка рассчётов видимости?
Благодарю за внимание.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4135683
Yoger689 (28 Авг 2011 - 10:43): вместе с вводом нового физического движка игры планируются ли
работы над введением активной подвески (наподобие симулятора
Харьков-1942; когда на кочках несущие катки ходят вниз-вверх, аж
глазу приятно Благодарю за внимание.
SerB: 1. Подвеску сделаем в рамках технической возможности. У нас не
симулятор все же. Надо согласовывать картинки на клиенте и на
сервере, а с ненулевым пингом это сложно
2. Тоже по мере технической возможности. Это самый "тяжелый" серверный алгоритм.
2. Тоже по мере технической возможности. Это самый "тяжелый" серверный алгоритм.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4135660
RomanovVlad (28 Авг 2011 - 10:49): Разработчики я и мой друг играем на одном аккаунте
если я буду играть например в самолтеты, а он в танки
то мы будем друг друга выбивать из игр?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4135660
RomanovVlad (28 Авг 2011 - 10:49): Разработчики я и мой друг играем на одном аккаунтеесли я буду играть например в самолтеты, а он в танки
то мы будем друг друга выбивать из игр?
SerB: 1. А что там было в ПС на эту тему? Надо посмотреть...
2. 99% да.
2. 99% да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4135564
BlaueNebel (28 Авг 2011 - 10:31): Как расчитывается крит двигателя и мехвода (100%-50%)-50%=25% от
изначальной ?
И на тему жёлтого крита гусениц - как говорилось раньше скорость передвижения этот крит не снижает, а сцепление с грунтом не ухудшает ? Вобщем оказывает какое-либо влияние на мобильность машины, или же просто обозначает что хп у модуля </= 50% ? Не являюсь стороником теории заговоров, но по ощущениям скорость немного (на 1-2 км/ч где-то) упала, и два человека задало вопрос - не кританут ли двигатель или мехвод. Есле бы люди со стороны не спросили - списал бы на "показалось", но всегда лучше уточнить.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4135564
BlaueNebel (28 Авг 2011 - 10:31): Как расчитывается крит двигателя и мехвода (100%-50%)-50%=25% от
изначальной ?И на тему жёлтого крита гусениц - как говорилось раньше скорость передвижения этот крит не снижает, а сцепление с грунтом не ухудшает ? Вобщем оказывает какое-либо влияние на мобильность машины, или же просто обозначает что хп у модуля </= 50% ? Не являюсь стороником теории заговоров, но по ощущениям скорость немного (на 1-2 км/ч где-то) упала, и два человека задало вопрос - не кританут ли двигатель или мехвод. Есле бы люди со стороны не спросили - списал бы на "показалось", но всегда лучше уточнить.
SerB: Крит двигателя - 50% мощности
Контузия мехаода - мехвод с 0% прокачки (ЕМНИП для 100% мехвода сопротивление движению на 33% больше)
"Желтый" крит гусениц - ХП гусеницы меньше 50%. И все.
Контузия мехаода - мехвод с 0% прокачки (ЕМНИП для 100% мехвода сопротивление движению на 33% больше)
"Желтый" крит гусениц - ХП гусеницы меньше 50%. И все.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4134985
_Rudy_102 (28 Авг 2011 - 00:27): Ну при чем же тут никнейм игрока. Речь о незнании символики дивизий
СС вообще у любого среднестатистического человека,
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4134985
_Rudy_102 (28 Авг 2011 - 00:27): Ну при чем же тут никнейм игрока. Речь о незнании символики дивизий
СС вообще у любого среднестатистического человека,SerB: Это проблемы того самого "среднестатистического человека".
Образовывайтесь. А то ссылки пойдут скоро "Да я же не знал, что
Гитлер как-то замешан в военных преступлениях!" Отмечу, что с нашим
уровнем школьного образования и такое может быть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4134968
OverlLoad27 (28 Авг 2011 - 09:23): Уважаемый Серб, планируется ли Ап или Нерф Е75, Е100 и как обстоять
дела по статистике этой технике? За ранее спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4134968
OverlLoad27 (28 Авг 2011 - 09:23): Уважаемый Серб, планируется ли Ап или Нерф Е75, Е100 и как обстоять
дела по статистике этой технике? За ранее спасибо.SerB: Когда (или если) спланируем - сообщим
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Падение сервера
Ссылка на сообщение: #4134856
Технический раздел\Технические проблемы\Падение сервераСсылка на сообщение: #4134856
SleepLord: На данный момент такой компенсации не производится.
Основание п.3.2 Пользовательского соглашения:
"Администрация оставляет за собой право полностью или частично ограничивать функциональность Проекта по техническим, технологическим, профилактическим или иным причинам по своему собственному усмотрению с предварительным уведомлением Пользователей или без такового."
Основание п.3.2 Пользовательского соглашения:
"Администрация оставляет за собой право полностью или частично ограничивать функциональность Проекта по техническим, технологическим, профилактическим или иным причинам по своему собственному усмотрению с предварительным уведомлением Пользователей или без такового."
Реклама | Adv















