Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6020246
_Wiper (14 Дек 2011 - 19:45): в видио анонсе французов была оговорка, что в случае остатка в
барабане 1-2х снарядов, целеобразней их будет выстрельнуть и
зарядить барабан полностью. сейчас методом переключения между
типами снарядов барабан можно зарядить без потери снарядов
"вникуда". в дальнейшем останется ли эта особенность, или же
придётся выстреливать драгоценные снаряды ?

Ссылка на сообщение: #6020246

Storm: Перезарядка по клавише "С" останется.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6020238
il_Ruinante (14 Дек 2011 - 19:41): В ветке тт начиная с 8 лвла с экипажем какие-то непонятки — на тт9
заряжающий замещает радиста, однако, на тт10 радист опять
возвращается.
Это косяк при разработке или же специально так сделано, дабы при пересадке экипажа у тт10 было "слабое звено"(как второй заряжающий у немцев и советов)?

Ссылка на сообщение: #6020238

Это косяк при разработке или же специально так сделано, дабы при пересадке экипажа у тт10 было "слабое звено"(как второй заряжающий у немцев и советов)?
Storm: Исправим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6020234
Two_Pizza (14 Дек 2011 - 19:40): Доброго времени суток. ТТХ окончательные?
Если да, то это довольно забавно, что установленное на танке орудие по ББ не справиться с лобовой бронёй своего же аналога.

Ссылка на сообщение: #6020234

Если да, то это довольно забавно, что установленное на танке орудие по ББ не справиться с лобовой бронёй своего же аналога.
Storm: Забавно - это хорошо.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6020219
_Creed_ (14 Дек 2011 - 19:35): У 120мм SA 46 или у 90мм DSA 45?

Ссылка на сообщение: #6020219

Storm: 90мм DSA 45.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6020215
Ersule (14 Дек 2011 - 19:35): У меня вопрос такой: На некоторых ТТ французов можно поставить
немецкие двигатели, это так надо или ошибка?
Если так надо, то почему они не открыты, если уже изучены у немцев?

Ссылка на сообщение: #6020215

Если так надо, то почему они не открыты, если уже изучены у немцев?
Storm: Так и надо.
Потому что это отдельная французская ветка.
Потому что это отдельная французская ветка.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6020206
SCKROOT (14 Дек 2011 - 19:33): Балансный французских лт анологичен балансному весу лт других
наций, или ст?

Ссылка на сообщение: #6020206

Storm: СТ.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6020190
f12000 (14 Дек 2011 - 19:26): ну например во всех ветках при переходе с 9лв на 10лвл требуется
небольше 190 000 а у французов ашь 210 000.... ани особые?????

Ссылка на сообщение: #6020190

Storm: А вы не заметили?
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\Барабанное орудие СТ 8лвл Обзор и сравнение
Ссылка на сообщение: #6020148

Ссылка на сообщение: #6020148
veider: нет, это делать не надо. иначе какой смысл вообще?)
здесь как раз наоборот хотят сделать необычные танки, которые будут вести себя в бою по другому.
зачем снова всех уравнивать?
здесь как раз наоборот хотят сделать необычные танки, которые будут вести себя в бою по другому.
зачем снова всех уравнивать?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\по обнове 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6020082

Ссылка на сообщение: #6020082
veider: не дезинформируйте человека.
при заведении нового аккаунта будет в ангаре 5 слотов, 4 из которых будут заняты тракторами всех наций
при заведении нового аккаунта будет в ангаре 5 слотов, 4 из которых будут заняты тракторами всех наций
Тема:
Игра\Вопросы по игре\по обнове 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6020048

Ссылка на сообщение: #6020048
veider: нет, но вы можете продать так же франц трактор и все
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6019710
Цитата
lovefool (15 Дек 2011 - 10:14) писал:
Приложение не авторизуется, пишет все время об отсутствии сети
соединения. В те редкие случаи, когда удается авторизоваться -
вылетает при нажатии любой кнопки. отчеты отправил раза три
Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать стабильно.
lovefool (15 Дек 2011 - 10:14) писал: Приложение не авторизуется, пишет все время об отсутствии сети
соединения. В те редкие случаи, когда удается авторизоваться -
вылетает при нажатии любой кнопки. отчеты отправил раза три
Ссылка на сообщение: #6019710
Цитата

Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать стабильно.
d_polyakov:
Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать стабильно. Проблема решена.
Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать стабильно. Проблема решена.

d_polyakov:
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6019710
Цитата
lovefool (15 Дек 2011 - 10:14) писал:
Приложение не авторизуется, пишет все время об отсутствии сети
соединения. В те редкие случаи, когда удается авторизоваться -
вылетает при нажатии любой кнопки. отчеты отправил раза три
Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать стабильно.
lovefool (15 Дек 2011 - 10:14) писал: Приложение не авторизуется, пишет все время об отсутствии сети
соединения. В те редкие случаи, когда удается авторизоваться -
вылетает при нажатии любой кнопки. отчеты отправил раза три
Ссылка на сообщение: #6019710
Цитата

Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать стабильно.
d_polyakov: Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать
стабильно. Проблема решена.

d_polyakov:
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Амнистия рядовых "реконструкторов" №7
Ссылка на сообщение: #6018783

Ссылка на сообщение: #6018783
Triu: Администрация, демонстрируя добрую волю и милосердие, приняла
решение проявить снисхождение к пользователям, которые ранее
добровольно вступили в созданные игроками кланы, носившие названия
подразделений СС, чем нарушили положения Пользовательского
Соглашения и Правил Игры, запятнав себя соучастием в нацистской
пропаганде.
Администрация снимает перманентную блокировку с аккаунтов рядовых членов кланов, уличенных в нацистской пропаганде, заменяя ее блокировкой игровых аккаунтов сроком на неделю, но предупреждает нижеперечисленных лиц о том, что они остаются на особом учете Администрации, и в случае обнаружения следов повторной причастности данных пользователей к нацистской пропаганде, их учетные записи в игре будут заблокированы без права на амнистию.
KIKFAR
123kuzya
themuto
Tacasi
Foton64rus
parhom000
oppress777
Предупреждаю, что данные товарищи занесены в "чёрный список". В случае подобного нарушения ещё раз, им никто не поможет.
Администрация снимает перманентную блокировку с аккаунтов рядовых членов кланов, уличенных в нацистской пропаганде, заменяя ее блокировкой игровых аккаунтов сроком на неделю, но предупреждает нижеперечисленных лиц о том, что они остаются на особом учете Администрации, и в случае обнаружения следов повторной причастности данных пользователей к нацистской пропаганде, их учетные записи в игре будут заблокированы без права на амнистию.
KIKFAR
123kuzya
themuto
Tacasi
Foton64rus
parhom000
oppress777
Предупреждаю, что данные товарищи занесены в "чёрный список". В случае подобного нарушения ещё раз, им никто не поможет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018681
botbot (15 Дек 2011 - 10:48): Насколько я понял, старые реплеи поддерживать невозможно, т.к. они
завязаны на механику а она может меняться. Тяжело будет держать на
сервере старые версии механик и запускать ту, которая подходит к
версии реплея?
ЗЫ вопрос про французов-светляков вы невидели или сочли баяном?

Ссылка на сообщение: #6018681

ЗЫ вопрос про французов-светляков вы невидели или сочли баяном?
SerB: Там дело даже не в механике, а в геометрии карт.
Хранить карты слишком накладно
Хранить карты слишком накладно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018667
eo21 (15 Дек 2011 - 10:49): С выходом патча 0.7.0 в таблице результатов боя стало выводиться
колличество захваченных процентов базы, даже если база не была
захвачена (т.е. бой закончен уничтожением всех танков притивника, а
я в это время стоял на захвате).
Вопрос: эти проценты стали идти в статистику?

Ссылка на сообщение: #6018667

Вопрос: эти проценты стали идти в статистику?
SerB: Да, они идут на общих основаниях
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018544
SasshaBeliy (14 Дек 2011 - 17:39): Здравствуйте. Появилось у меня предположение. И я решил уточнить.
(оно про реплей)
Есть такая волшебная функция как "Реплей", из-за своего веса (веса реплея), становится ясно что это не запись (как через программу "Запись видео"), из-за того что, если я смотрю реплей другого человека, вижу я его со своими шкурами, прицелами..и прочими модами. Становится ясно, что реплей считывает всё с клиента в тот самый момент когда реплей идёт (для этого он и запускается через клиент и по этому-же он не пойдёт на клиентах более старых или новых)
Получается, реплей, просто записывает "Координаты" движения танков в бою: как повернута башня у танков, в какой момент она стреляет ну и т.д, и т.п. Получается как скриптовый ролик.
Из-за того что при просмотре реплея, можно вертеть камерой. У меня возникло предположение. Что есть возможность, танк, который записан как танк игрока, принять в управление в реплее, и управлять. =) Все танки что-там есть (кроме танка игрока) будут выполнять скриптовые записи, а мы на своём там кататься и смотреть просто. (ну и убивать). Моё предположение верно? (это не предложение такую фичу сделать (бредовая фича), по идеи есть такая возможность?
З.Ы. Простите за такой бредовый вопрос, способа узнать, окромя как у вас спросить, не знаю.

Ссылка на сообщение: #6018544

Есть такая волшебная функция как "Реплей", из-за своего веса (веса реплея), становится ясно что это не запись (как через программу "Запись видео"), из-за того что, если я смотрю реплей другого человека, вижу я его со своими шкурами, прицелами..и прочими модами. Становится ясно, что реплей считывает всё с клиента в тот самый момент когда реплей идёт (для этого он и запускается через клиент и по этому-же он не пойдёт на клиентах более старых или новых)
Получается, реплей, просто записывает "Координаты" движения танков в бою: как повернута башня у танков, в какой момент она стреляет ну и т.д, и т.п. Получается как скриптовый ролик.
Из-за того что при просмотре реплея, можно вертеть камерой. У меня возникло предположение. Что есть возможность, танк, который записан как танк игрока, принять в управление в реплее, и управлять. =) Все танки что-там есть (кроме танка игрока) будут выполнять скриптовые записи, а мы на своём там кататься и смотреть просто. (ну и убивать). Моё предположение верно? (это не предложение такую фичу сделать (бредовая фича), по идеи есть такая возможность?
З.Ы. Простите за такой бредовый вопрос, способа узнать, окромя как у вас спросить, не знаю.
SerB: Нереально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018534
Uhyre (15 Дек 2011 - 10:44): Нечетко сформулировал вопрос, еще раз:
Американская топовая 120мм пушка на M103 и T110 ожидается лучше\хуже французской по точности и ковырябельности?

Ссылка на сообщение: #6018534

Американская топовая 120мм пушка на M103 и T110 ожидается лучше\хуже французской по точности и ковырябельности?
SerB: Примерно аналогичной.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018525
alluminat (14 Дек 2011 - 17:47): Есть такой вопрос. По результатам первого теста возможны только
нерфы французов, или же будут и апать некоторых из них?
Перефразирую.
Вопрос конкретно по топовому тяжу и тт 5 лвла.
1. 5 лвл ...(Очень Важное Мнение поскипано - СБ)... Будет ли ап данного танка?
2. Топ ТТ, имея не значительные отличия от тт 9 лвла, в виде (Очень Важное Мнение поскипано - СБ)... С чем это связано?
...(Очень Важное Мнение поскипано - СБ)...

Ссылка на сообщение: #6018525

Перефразирую.
Вопрос конкретно по топовому тяжу и тт 5 лвла.
1. 5 лвл ...(Очень Важное Мнение поскипано - СБ)... Будет ли ап данного танка?
2. Топ ТТ, имея не значительные отличия от тт 9 лвла, в виде (Очень Важное Мнение поскипано - СБ)... С чем это связано?
...(Очень Важное Мнение поскипано - СБ)...
SerB: 1. По мере необходимости. Необходимость определяется нами.
2. С балансом
2. С балансом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018467
myspring73 (14 Дек 2011 - 18:28): Добрый вечер!
Возможно ли фразы "Попадание!" и "Есть!" заменить на более реалистично-понятное "Без дамага!"?
потому как "Попадание" воспринимается как на деньги (золото или серебро), а "Есть" порождает сразу вопрос - "Что есть??", если все равно ничего нету

Ссылка на сообщение: #6018467

Возможно ли фразы "Попадание!" и "Есть!" заменить на более реалистично-понятное "Без дамага!"?
потому как "Попадание" воспринимается как на деньги (золото или серебро), а "Есть" порождает сразу вопрос - "Что есть??", если все равно ничего нету
SerB: Реалистичный возглас наводчика "Без дамага" доставил, спасибо
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018465
archispgroakaarchivarius (14 Дек 2011 - 18:29): Хочу спросить про газотурбинный двигатель GT 101, который в 1945
году планировали ставить на "Пантеру" - будет ли он в игре?
Вроде как немцы его успешно сделали в железе, хотя в серию он и не пошёл, по понятным причинам..

Ссылка на сообщение: #6018465

Вроде как немцы его успешно сделали в железе, хотя в серию он и не пошёл, по понятным причинам..
SerB: Будет, на летающей тарелке Анненербе
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018453
SchwarzeReiter (14 Дек 2011 - 18:57): если не затруднит ответить , почему в французкой ветке ТТ не
нашлось место SomuaSM , о нем мало инфы или это связано с чем-то
другим ?


Ссылка на сообщение: #6018453


SerB: Потмоу что СТ и так хватило
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018444
Alkard (14 Дек 2011 - 19:13): Уважаемые разработчики, извиняюсь, если было, вопрос на счет
медальки "камикадзе".
В существующем раскладе её получение для ТТ10 нереально, в связи с этим не думали ли вы давать им её, скажем, за уничтожение тараном, к примеру, одноклассника, или, хотя бы, мауса и е-100. Так сказать, в виде исключения. И чем руководствовались, если отказались?

Ссылка на сообщение: #6018444

В существующем раскладе её получение для ТТ10 нереально, в связи с этим не думали ли вы давать им её, скажем, за уничтожение тараном, к примеру, одноклассника, или, хотя бы, мауса и е-100. Так сказать, в виде исключения. И чем руководствовались, если отказались?
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018438
baron_P (14 Дек 2011 - 19:21): (...)
1. Зачем вам понадобился ИС-4 именно в такой, самой редкой, немодернезированной призрачной форме?
2. Вы считаете правильным, наличие в игре, претендующей на историчность антуража, танка именуемого ИС-4, но не похожого ни на один из запечатленных на сохранившихся изображениях ИС-4?
PS: Еще раз, извините за назойливость, действительно не могу понять, зачем это сделано так, а не иначе.

Ссылка на сообщение: #6018438

1. Зачем вам понадобился ИС-4 именно в такой, самой редкой, немодернезированной призрачной форме?
2. Вы считаете правильным, наличие в игре, претендующей на историчность антуража, танка именуемого ИС-4, но не похожого ни на один из запечатленных на сохранившихся изображениях ИС-4?
PS: Еще раз, извините за назойливость, действительно не могу понять, зачем это сделано так, а не иначе.
SerB: 1. Потому что ИС-4 делался по наиболее известному экземпляру
2. Вполне правильным.
2. Вполне правильным.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018417
UnDeadMoroz (14 Дек 2011 - 19:28): Спор возник небольшой.
При грядущих в будущем перестановках танков в дереве исследований, что будет со статистикой? Например статистика того же ИС-4, она останется на нём же на 10 уровне или превратится в статистику Об 252?

Ссылка на сообщение: #6018417

При грядущих в будущем перестановках танков в дереве исследований, что будет со статистикой? Например статистика того же ИС-4, она останется на нём же на 10 уровне или превратится в статистику Об 252?
SerB: На ИС-4 статистика останется.
Вообще же в каждом конкретном случае решение свое
Вообще же в каждом конкретном случае решение свое
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018379
Fessoid (14 Дек 2011 - 20:05): Можно ли сделать так, чтобы установщик тестового патча и
последующих обыкновенных патчей давал возможность распаковывать
файлы в любую папку, а не только с игрой. Это позволит избежать
перекачки предыдущих/тестовых/новых патчей,а также даст возможность
узнать какие файлы необходимо забекапить в случае "отката ло
предыдущего состояния" из-за замены файлов ?
ПЫСЫ: Я, конечно, понимаю, что можно скопировать папку с игрой размером в 7Гб в другое место, а потом туда ставить патч, но столько места не каждый может себе позволить ;)

Ссылка на сообщение: #6018379

ПЫСЫ: Я, конечно, понимаю, что можно скопировать папку с игрой размером в 7Гб в другое место, а потом туда ставить патч, но столько места не каждый может себе позволить ;)
SerB: В ближайшее время нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018364
Krion (14 Дек 2011 - 21:21): Здравия желаю! Тов. разрабы! 
Продолжение каких-нибудь акций по операции "Зимний шторм" планируется, или сейчас не до этого?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6018364


Продолжение каких-нибудь акций по операции "Зимний шторм" планируется, или сейчас не до этого?

Спасибо.
SerB: Акции будут, но уже другие
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018357
spyderDFX (14 Дек 2011 - 21:32): Доброго времени суток :)
Уже много было сказано про экраны и фугасы. А как взаимодействуют с экранами кумулятивные снаряды? Учитывается рассеивание струи (и снижение эффективности при этом, конечно же)?

Ссылка на сообщение: #6018357

Уже много было сказано про экраны и фугасы. А как взаимодействуют с экранами кумулятивные снаряды? Учитывается рассеивание струи (и снижение эффективности при этом, конечно же)?
SerB: Не учитывается, по крайней мере пока
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018347
MANITU (15 Дек 2011 - 10:36): у меня как обычно вопросы по ПТ
1 будет ли на французких ПТ автомат заряжания?
2 французкие ПТ повторят судьбу американских ПТ и войдут в строй через полгода после основных танков или все же раньше мы их увидем?
3 ну и как дела у заявленной на осень этого года второй ветки немецких ПТ?

Ссылка на сообщение: #6018347

1 будет ли на французких ПТ автомат заряжания?
2 французкие ПТ повторят судьбу американских ПТ и войдут в строй через полгода после основных танков или все же раньше мы их увидем?
3 ну и как дела у заявленной на осень этого года второй ветки немецких ПТ?
SerB: 1. Да
2. Жизнь покажет
3. Номально
2. Жизнь покажет
3. Номально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018333
DurnySabaka (14 Дек 2011 - 22:01): Здравствуйте. После обновления 0.7.0. заметил, что появилась
возможность выделять танки в списках союзников и врагов во время
боя. Выделение осуществляется с помощью клавиш со стрелками
(которые я использую для управления танком вместо WASD). Зачем это
нужно и есть ли возможность забить данное действие на другие
клавиши? Видео с примером прилагаю:
Чтобы не перегружать пост, оставлю ссылку на тему, в которой все изложено более подробно.
Пожалуйста, разъясните ситуацию хотя бы в общих чертах.

Ссылка на сообщение: #6018333

Чтобы не перегружать пост, оставлю ссылку на тему, в которой все изложено более подробно.
Пожалуйста, разъясните ситуацию хотя бы в общих чертах.
SerB: Чтобы не перегружать пост, оставлю ссылку на тему, в которой все изложено
более подробно.
Пожалуйста, разъясните ситуацию хотя бы в общих чертах.
Напишите в баг-репорт по версии 7.0 или 7.1. Действительно неудобно немного.
Пожалуйста, разъясните ситуацию хотя бы в общих чертах.
Напишите в баг-репорт по версии 7.0 или 7.1. Действительно неудобно немного.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018311
bugiw (14 Дек 2011 - 22:29): Здравствуйте. Планируется ли отображение радиуса сплэша фугаса
равной размеру самой анимации взрыва ?

Ссылка на сообщение: #6018311

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018305
skyr1m (14 Дек 2011 - 22:51): И этим всё ограничеться или скорее всего всётаки заберут ее у
ALR44? 

Ссылка на сообщение: #6018305


SerB: Исторические пушки мы не забираем, в остальном - тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018292
Uhyre (15 Дек 2011 - 00:15): Здравствуйте, Серб!
1.Понятно, что параметры орудий на test1 предварительные, но все же интересно:
А) Использовался ли глобус при настройке 120мм топовой французской пушки?
Б) 120 мм пушка танков M103 и T110 будет качественно хуже\ лучше ?
2. Если не секрет, где располагается трансмиссия на АМХ 50B, спереди или сзади? И на нем стоит все тот же двигатель Аненербе?

Ссылка на сообщение: #6018292

1.Понятно, что параметры орудий на test1 предварительные, но все же интересно:
А) Использовался ли глобус при настройке 120мм топовой французской пушки?
Б) 120 мм пушка танков M103 и T110 будет качественно хуже\ лучше ?
2. Если не секрет, где располагается трансмиссия на АМХ 50B, спереди или сзади? И на нем стоит все тот же двигатель Аненербе?
SerB: 1а. Нет. Но возможно расхождение данных перед тестом и
соответственно их коррекция
1б. Они одинаковые
2. Трансмиссия сзади, двигатель от Анненербе
1б. Они одинаковые
2. Трансмиссия сзади, двигатель от Анненербе
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018248
lepcat (15 Дек 2011 - 10:29): Если было - не ругайте.
Будет ли ап скорости всем ст учитывая бешеные скоростя французких топовых ТТ?
Ибо ст вымрет как класс на ГК, где его и так очень мало.

Ссылка на сообщение: #6018248

Будет ли ап скорости всем ст учитывая бешеные скоростя французких топовых ТТ?
Ибо ст вымрет как класс на ГК, где его и так очень мало.
SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018242
domtrubashatal (15 Дек 2011 - 02:34): здравствуйте, если вас не затруднит, ответьте, пожалуйста, на
несколько вопросов:
1) в 7.0 было изменено бронирование множества танков, в том числе об. 704, ко всему прочему, ему добавили бортовые экраны, а) какова их толщина? по единственной найденной мной схеме бронирования, аналогичной выложенной на форуме, там 3мм, верно ли это?
б) так же в этой схеме я выделил места, при попадании в
которые "съедаются" фугасы любых калибров( это часть бортовой
брони, находящаяся ниже области закрытой экранами и выше области,
закрытой гусеницами), при попадании в экраны, гусеницы или другие
области, фугасы крупных калибров в любом случае наносят ощутимый
урон, в механику работы экранов и фугасов это не укладывается, не
является ли это ошибкой игры? если да, как скоро можно надеяться на
исправление этого упущения?
2)от чего, помимо определенного рандома и профильного умения экипажа, зависит мощность возникаемого пожара? от уровня техники и, соответственно, какого-то % от ее прочности или от мощности двигателя, или его прочности?
на этот вопрос меня натолкнула замечательная пт Т95, которая при своем 9 уровне и значительных хп, но слабом двигателе, начинает гореть с 30-35 хп за тик, в то время, как другая техника ее уровня при пожаре теряет с самого начала от 40-50 хп за тик.
3)в игру был введен замечательный экземпляр китайской национальности, который имеет "льготный" уровень боев, если в случае с КВ-5 это было вполне обоснованно его медлительностью и слабым, для тяжа 8 уровня, орудием, то к ст с лучшим орудием, отличным бронированием, без огромных слабых мест во лбу, и приятной динамикой это применить нельзя. мало того, тип-59 превосходит по ВСЕМ общим характеристикам любой танк 7-го уровня, за единичными исключениями, и по сумме характеристик, как минимум, не отстает, а скорее даже превосходит, своих одноуровневых одноклассников, а ведь эти 7-е, а тем более 8-е, уровни стабильно попадают в бои к тт-10, ст-9, сау-8, с которыми а полную силу раскрыться, естественно, не могут. не раз на форуме проскакивали якобы старые цитаты разработчиков, что "палок-нагибалок" на голду никогда не будет, не знаю насколько они правдивы, но на данный момент этот танк действительно является этакой "палкой нагибалкой". чем разработчики аргументировали такой уровень боев для тип-59 и как они относятся к балансу в боях, который сложился с вводом этого танка, который расплодился в определенном уровне боев как настоящий китаец?

Ссылка на сообщение: #6018242

1) в 7.0 было изменено бронирование множества танков, в том числе об. 704, ко всему прочему, ему добавили бортовые экраны, а) какова их толщина? по единственной найденной мной схеме бронирования, аналогичной выложенной на форуме, там 3мм, верно ли это?

2)от чего, помимо определенного рандома и профильного умения экипажа, зависит мощность возникаемого пожара? от уровня техники и, соответственно, какого-то % от ее прочности или от мощности двигателя, или его прочности?
на этот вопрос меня натолкнула замечательная пт Т95, которая при своем 9 уровне и значительных хп, но слабом двигателе, начинает гореть с 30-35 хп за тик, в то время, как другая техника ее уровня при пожаре теряет с самого начала от 40-50 хп за тик.
3)в игру был введен замечательный экземпляр китайской национальности, который имеет "льготный" уровень боев, если в случае с КВ-5 это было вполне обоснованно его медлительностью и слабым, для тяжа 8 уровня, орудием, то к ст с лучшим орудием, отличным бронированием, без огромных слабых мест во лбу, и приятной динамикой это применить нельзя. мало того, тип-59 превосходит по ВСЕМ общим характеристикам любой танк 7-го уровня, за единичными исключениями, и по сумме характеристик, как минимум, не отстает, а скорее даже превосходит, своих одноуровневых одноклассников, а ведь эти 7-е, а тем более 8-е, уровни стабильно попадают в бои к тт-10, ст-9, сау-8, с которыми а полную силу раскрыться, естественно, не могут. не раз на форуме проскакивали якобы старые цитаты разработчиков, что "палок-нагибалок" на голду никогда не будет, не знаю насколько они правдивы, но на данный момент этот танк действительно является этакой "палкой нагибалкой". чем разработчики аргументировали такой уровень боев для тип-59 и как они относятся к балансу в боях, который сложился с вводом этого танка, который расплодился в определенном уровне боев как настоящий китаец?
SerB: б) так же в этой схеме я выделил места, при попадании в которые
"съедаются" фугасы любых калибров( это часть бортовой брони,
находящаяся ниже области закрытой экранами и выше области, закрытой
гусеницами), при попадании в экраны, гусеницы или другие области,
фугасы крупных калибров в любом случае наносят ощутимый урон, в
механику работы экранов и фугасов это не укладывается, не является
ли это ошибкой игры? если да, как скоро можно надеяться на
исправление этого упущения?
2)от чего, помимо определенного рандома и профильного умения экипажа, зависит мощность возникаемого пожара? от уровня техники и, соответственно, какого-то % от ее прочности или от мощности двигателя, или его прочности?
на этот вопрос меня натолкнула замечательная пт Т95, которая при своем 9 уровне и значительных хп, но слабом двигателе, начинает гореть с 30-35 хп за тик, в то время, как другая техника ее уровня при пожаре теряет с самого начала от 40-50 хп за тик.
3)в игру был введен замечательный экземпляр китайской национальности, который имеет "льготный" уровень боев, если в случае с КВ-5 это было вполне обоснованно его медлительностью и слабым, для тяжа 8 уровня, орудием, то к ст с лучшим орудием, отличным бронированием, без огромных слабых мест во лбу, и приятной динамикой это применить нельзя. мало того, тип-59 превосходит по ВСЕМ общим характеристикам любой танк 7-го уровня, за единичными исключениями, и по сумме характеристик, как минимум, не отстает, а скорее даже превосходит, своих одноуровневых одноклассников, а ведь эти 7-е, а тем более 8-е, уровни стабильно попадают в бои к тт-10, ст-9, сау-8, с которыми а полную силу раскрыться, естественно, не могут. не раз на форуме проскакивали якобы старые цитаты разработчиков, что "палок-нагибалок" на голду никогда не будет, не знаю насколько они правдивы, но на данный момент этот танк действительно является этакой "палкой нагибалкой". чем разработчики аргументировали такой уровень боев для тип-59 и как они относятся к балансу в боях, который сложился с вводом этого танка, который расплодился в определенном уровне боев как настоящий китаец?
1. Толщина согласно данным
2. Пожар снимает проценты полных хитов танка и постепенно затухает. Правила для всех танков одинаковые.
3. Танк 8 уровня должен сравниваться на с танками 7 уровня, а с танками 8-го. По совокупности характеристик после поднятия ТТХ Т-44 Тип 59 уступает всем СТ-8. Запрещать покупку танков, дабы он не мозолил Вам глаза, мы не намерены.
2)от чего, помимо определенного рандома и профильного умения экипажа, зависит мощность возникаемого пожара? от уровня техники и, соответственно, какого-то % от ее прочности или от мощности двигателя, или его прочности?
на этот вопрос меня натолкнула замечательная пт Т95, которая при своем 9 уровне и значительных хп, но слабом двигателе, начинает гореть с 30-35 хп за тик, в то время, как другая техника ее уровня при пожаре теряет с самого начала от 40-50 хп за тик.
3)в игру был введен замечательный экземпляр китайской национальности, который имеет "льготный" уровень боев, если в случае с КВ-5 это было вполне обоснованно его медлительностью и слабым, для тяжа 8 уровня, орудием, то к ст с лучшим орудием, отличным бронированием, без огромных слабых мест во лбу, и приятной динамикой это применить нельзя. мало того, тип-59 превосходит по ВСЕМ общим характеристикам любой танк 7-го уровня, за единичными исключениями, и по сумме характеристик, как минимум, не отстает, а скорее даже превосходит, своих одноуровневых одноклассников, а ведь эти 7-е, а тем более 8-е, уровни стабильно попадают в бои к тт-10, ст-9, сау-8, с которыми а полную силу раскрыться, естественно, не могут. не раз на форуме проскакивали якобы старые цитаты разработчиков, что "палок-нагибалок" на голду никогда не будет, не знаю насколько они правдивы, но на данный момент этот танк действительно является этакой "палкой нагибалкой". чем разработчики аргументировали такой уровень боев для тип-59 и как они относятся к балансу в боях, который сложился с вводом этого танка, который расплодился в определенном уровне боев как настоящий китаец?
1. Толщина согласно данным
2. Пожар снимает проценты полных хитов танка и постепенно затухает. Правила для всех танков одинаковые.
3. Танк 8 уровня должен сравниваться на с танками 7 уровня, а с танками 8-го. По совокупности характеристик после поднятия ТТХ Т-44 Тип 59 уступает всем СТ-8. Запрещать покупку танков, дабы он не мозолил Вам глаза, мы не намерены.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018155
Fessoid (15 Дек 2011 - 03:06): Возможен ли вариант повышения бронепробиваемости и урона пушке
Д-5Т-85БМ в принципе ?
Если нет, то почему?

Ссылка на сообщение: #6018155

Если нет, то почему?

SerB: В принципе возможен, т.к точных данных по данному орудию у нас нет.
Только приблизительные.
Будут данные - будет коррекция
Будут данные - будет коррекция
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018138
Kagp (15 Дек 2011 - 03:44): Планируется ли коррекция топовой пушки Орудие 10,5 cm K 18 L/52 на
JagdPanther, ибо промежуточная выигрывает у неё по всем параметрам
кроме альфы?

Ссылка на сообщение: #6018138

SerB: Не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018128
AXYROMAZDA (15 Дек 2011 - 10:24): Уважаемые разработчики можно узнать почему в топ ст Франции 9 лвл
так мало патронов и будет ли увеличено их количество.Хотя на 12.

Ссылка на сообщение: #6018128

SerB: 1. Потому что это плата за автомат заряжания
2. Нет
2. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018117
M0xHaTka (14 Дек 2011 - 16:14): Здравствуйте, у меня будет достаточно развернутый вопрос:
В настоящее время у нас проводится несколько лиг. Заявлено, как минимум, 2 чемпионата. Правила на них стандартные, и, насколько я понял, придуманы были именно Вами, разработчиками. До сегодняшнего дня я их не читал, но вот сегодня довелось. И меня, как человека судившего не один год различного уровня турниры, чрезвычайно заинтересовали следующее положение:
1. Судья непосредственно не присутствует в игре, хотя бои проводятся в режиме 14х14
2. Результаты игры подтверждаются скриншотами, представленными командирами.
3. Команды могут обвинить противника и в неспортивном поведении и в ведьмовстве и в чем угодно ... А судья опять таки выносит вердикт абсолютно заочно.
4. В конце концов, на игру РПЦ вс ГОВ можно даже билеты продавать, а возможности посмотреть нет.
Всвязи с чем вопрос - есть ли хоть малейшая вероятность, что в игру будет встроен инструмент, аналогичный ХЛТВ ?

Ссылка на сообщение: #6018117

В настоящее время у нас проводится несколько лиг. Заявлено, как минимум, 2 чемпионата. Правила на них стандартные, и, насколько я понял, придуманы были именно Вами, разработчиками. До сегодняшнего дня я их не читал, но вот сегодня довелось. И меня, как человека судившего не один год различного уровня турниры, чрезвычайно заинтересовали следующее положение:
1. Судья непосредственно не присутствует в игре, хотя бои проводятся в режиме 14х14
2. Результаты игры подтверждаются скриншотами, представленными командирами.
3. Команды могут обвинить противника и в неспортивном поведении и в ведьмовстве и в чем угодно ... А судья опять таки выносит вердикт абсолютно заочно.
4. В конце концов, на игру РПЦ вс ГОВ можно даже билеты продавать, а возможности посмотреть нет.
Всвязи с чем вопрос - есть ли хоть малейшая вероятность, что в игру будет встроен инструмент, аналогичный ХЛТВ ?
SerB: 1-3. В случае несовпадения скриншотов мы просто поднимаем данные о
бое.
4. В ближайшее время нет
4. В ближайшее время нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018104
SandySimpson (14 Дек 2011 - 16:34): Есть ли возможность вернуть Т2LT ленточное питание на пушку? Так
как вариант кассетного заряжания, предолженный на тесте, мягко
говоря-не очень.

Ссылка на сообщение: #6018104

SerB: По мере необходимости.
Необходимость определяется нами.
Необходимость определяется нами.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Хотфикс для 0.7.0
Ссылка на сообщение: #6018097
monop (15 Дек 2011 - 10:08): Играю в Linux через wine. Лончер не устанавливает обновления (если
обновления есть, он вылетает с ошибкой), их надо качать самому. Но
где находится хотфикс для 0.7.0 для самостоятельного скачивания, я
так и не нашёл.
Сама игра идёт нормально, но поскольку, начиная с 0.6.6 или 0.6.7, звука при запуске не через лончер нет, приходится играть без звука, что печально.

Ссылка на сообщение: #6018097

Сама игра идёт нормально, но поскольку, начиная с 0.6.6 или 0.6.7, звука при запуске не через лончер нет, приходится играть без звука, что печально.
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Реклама | Adv