Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:48:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097924

Просмотреть сообщениеRigval (12 Мар 2012 - 22:47): Сергей Борисович, вероятно боян, но хотелось бы уточнить: В полном немецком дереве вк3601Н промаркирован как тяжелый танк. Вы планируете менять его класс или в полном дереве ошибка? Если планируете, то что произойдет с оборудованием и экипажем?

SerB: Планируем, экипаж приобретет специализацию ТТ, с оборудованием решим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:47:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097907

Просмотреть сообщениеHeroAbyssWalker (13 Мар 2012 - 00:10): В патчноте сообщается об изменениях визуальных моделей танков. В списке нету т-54, в это же время активно обсуждается тема, что башню сделали выше. Есть ли какие комментарии?
Ссылочка (и на страницу раньше есть еще 1 анимация изменения т-54)

SerB: Есть - башню сделали выше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:47:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097899

Просмотреть сообщениеMishProgrizla (13 Мар 2012 - 05:02): Очень интересует какие меры наказания на самом деле применяются к игрокам, которые:
- наносят урон союзникам.
- уничтожают союзников.
- оскорбляют игроков, обходя цензуру.
- выдают в общий чат координаты союзников.
На примере: Игроку не понравились действия другого игрока. Мат-перемат, расстрел, оставление бедолаге минимума хп и сообщение противникам о его местоположении.
Один-два игрока тут же используют меню жалоб чтобы сообщить о нарушениях.
Ситуация довольно частая, но неужели всё что ждет нарушителя - это пресловутый штраф?

SerB: Штраф автоматически, бан по жалобе


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:46:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097881

Просмотреть сообщениеSceptik (13 Мар 2012 - 05:10): Пара вопросов.
1. Считается ли средний опыт для Знаков Классности с поправкой на наличие/отсутствие премиум аккаунта (что будет, вероятно, невозможно учесть для уже накопленного среднего опыта, но в противном случае смысл медали несколько блекнет из-за перекоса в сторону "премиумщиков")?
2. Считаете ли Вы лично для себя полезным новый навык "Эксперт"?
3. Новая карта Провинция будет доступна для всех уровней боев?
4. Лично к СерБу. Планируете ли написание новых книг? "Вчера будет война" очень понравилась, прочитал за один день.

SerB: 1. Поправки нет - отделить влияние ПА довольно сложно
2. Да
3. Да
4. нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:45:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097855

Просмотреть сообщениеovelakaoleg (13 Мар 2012 - 08:02): День добрый. каким образом после патча будет происходить суммация бонуса обнаружения от таких плюшек как, просветленная оптика, навык "орлиный глаз" и навык "радиоперехват"?
Если рассматривать это на примере паттона с его новым, указанным в ттх, обзором 420 метров, то мы получим:
420 + 5% + 2% + 3% = 463 метра
Судя по вашим предидущим ответам по поводу масла и регулятора оборотов я прав. Если нет, приоткройте завесу тайны немного...

SerB: Суммирование (точнее, перемножение 420*1.05*1.02*1.03 или какие там цифры) будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:44:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097837

Просмотреть сообщениеABCAB (13 Мар 2012 - 09:28): Новый балансировщик боёв уже доведён полностью?

SerB: Нет, есть баги


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:44:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097826

Просмотреть сообщениеmantrap (13 Мар 2012 - 09:28): В связи с появлением новых умений и навыков, хотелось бы уточнить одну маленькую, но очень интересную деталь.
Сейчас некая условная машина, укомплектованная всеми прибамбасами и 100% экипажем, обожравщимся доп.пайком, имеет (предположим) обзор – 300 м. и точность орудия 0.40
Появляется «Братство», что даёт нам +5%.
Вопрос: как у нашей условной машины изменятся ТТХ? Прибавится ли к нынешним с результатом: обзор - 315м, точность – 0.38? Или имеющиеся сейчас ТТХ будут урезаны на 5% так, что в конечном итоге они по-прежнему будут 300м и 0.40, но уже в сумме с «братством»?

SerB: Прибавится


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:44:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097819

Просмотреть сообщениеmxin (13 Мар 2012 - 10:12): Балансный вес КВ3 сейчас расчитавается ,что он как бы 7-го лв ,или после переноса его на уровень выше ,он будит изменен?

SerB: Будет изменен


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:43:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097806

Просмотреть сообщениеandy_siroff (13 Мар 2012 - 10:22): День добрый Уважаемые разработчики.
У меня возник следующий вопрос.
На каком этапе разработка сервиса по смене игрового ника?
Спасибо за ответ.

SerB: На этапе ожидания.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:43:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097794

Просмотреть сообщениеRual (13 Мар 2012 - 10:44): Здравствуйте. К сожалению не нашел ни одного подробного поста на форуме от разработчиков по поводу "знака классности", хотя по нему уже создано немеряно тем, но в основном с флудом игроков.
Т.к. на тестовом сервере это достижение дается совершенно непонятным образом (получаю "мастера" за абсолютно сливные бои и на технике с заведомо отвратительным средним опытом), хотелось бы узнать об этом достижении подробнее - по каким правилам оно действительно будет выдаваться после выхода в свет.
1. По описанию "Для получения этой награды необходимо получить больше среднего опыта за бой чем у...". Непонятно выражение "среднего опыта за бой". Имеется ввиду все-таки а) "среднего опыта на этой технике" или б) "опыта за бой" (за один конкретный бой)?
2. Знак классности будет выдаваться по результатам боев а) проведенных после введения достижения, или б) ранее проведенные тоже будут учитываться?
2.1. Если ранее проведенные бои будут учитываться, то будет ли выдаваться "знак классности" постфактум, без проведения новых боев (например, технике, что уже продана)?
3. Учитывается ли наличие ПА?
Спасибо за ответы.

SerB: 1. Описание поправим - точнее будет больше опыта, чем в среднем у ...%
2. После введения достиженияю Ранее проведенные бои учитываться не будут.
3. Да (в смысле - будет браться опыт с учетом ПА)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:42:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097767

Просмотреть сообщениеBlackRaiDe (13 Мар 2012 - 11:00): На тестовом сервере появилась такая ачивка в статистике как "знак классности". Сразу на всех танках она не просчитана.
Скажите пожалуйста, будет ли просчитан результат по танку в момент выхода из "первого" боя (к примеру, поражение со 100 опытом), или же его можно будет получить лишь апнув рекорд опыта на танке?

SerB: Ни то, ни другое. См. ответ на следующий вопрос


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:41:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097737

Просмотреть сообщениеicefang (13 Мар 2012 - 21:40): И да, мы будем писать поздравления, благодарности, извинения!

SerB: Верю. Просто ураган, как верю!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:40:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097714

Просмотреть сообщениеskyr1m (13 Мар 2012 - 11:33): Дорый день, вопрос по нововведению "ремонт\лечение одним нажатием". Есть ситуации когда контужен радист, и одновременно повреждено орудие; повреждена гусиница(не сбита) и контужен наводчик и т.д.
В таких ситуациях, при починке\лечении в азарте частенько случано попадаешь вместо 4-ки на 5-ку и наоборот. А с учётом того, что починка повреждённой гусеници или лечение радиста пратически никому не надо(радист разве что на арте или светляке), то при таких случайных нажатиях будут впустую расходоваться ремкомплект или аптечка, которые могли бы еще пригодится в бою.
Не рассмаривается возможность назначить приоритеты модулям или членам экипажа? К примеру все модули кроме повреждённой гусиници, баков или приборов наблюдения(которые вообще не уменьшают обзор, если не красные) чинить одним нажатием, а эти нет. То же самое с радистом, а может и командиром, т.к. обзор в ближнем бою тоже не имее особого значения.

SerB: Возможность незначения приоритетов не рассматривается.
Но само "лечение в один клик" будет введено или не введено по результатам общего теста.
PS агитировать за его введение или невведение тут не надо


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:39:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097685

Просмотреть сообщениеTheKnightOfTheCross (13 Мар 2012 - 12:41): Добрый день/вечер. Вопрос простой: чем Вы руководствуетесь, переведя Т30 в ПТ лишив его стабилизатора вертикальной наводки, только идейными соображениями, что это ПТ, или всё же есть какие-то рациональные объяснения? Что меняется в конструктивных особенностях танка, при формальном переводе его из ТТ10 в ПТ9, как был танк, так им и остался.

SerB: Есть. Стабилизатор не осиливал.
Кстати, спасибо что напомнили - надо бы его у французов отобрать...


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:38:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097664

Просмотреть сообщениеOXJIOMOH (13 Мар 2012 - 12:53): Здравствуйте. Устраивает ли Вас ситуация с количеством низко/среднеуровневой техники в боях? Или же можно надеяться на какие-то меры по увеличения её количества?

Если раньше (~ полгода-год назад) я с удовольствием заходил в бой на 4-5 лвл, чтобы пофаниться и пофармить кредитов, то теперь, в большинстве случаев, я в нижней части списка. И куда приятней, да и выгоднее, заходить 6,7 (а-то и 8) лвл. Я заранее уверен, что буду не ниже середины и смогу фармить не только на тех же неудачниках, что, как и я, попали в низ списка, но и на верхних строчках.

SerB: Устраивает


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:38:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097652

Просмотреть сообщениеVitaly63 (13 Мар 2012 - 13:16): В новом патче введены звания мастер 4-х степеней, будут ли они "плавающими", т.е. будут ли они как повышаться, так и понижаться в зависимости от изменения ср.опыта. А то ведь можно удачно проехать первый бой, получить скажем 1500 ср.опыта а потом ср. опыт упадёт, а звание мастер останется. (как напр. с экспертом, новые танки вышли, а звание остаётся)
Также заявлено прерывание балансёром серии пребывания в самом низу списка свыше 3-х раз. Проехал 6 боёв на АТ-1, все 6 - первый, угадайте с какого конца, как же так?

SerB: 1. Будут
2. С нижнего? Мои соболеднования


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:37:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097626

Просмотреть сообщениеBoBBer666 (13 Мар 2012 - 13:23): Извините, что вклиниваюсь. Несколько страниц назад я в долгой форме спрашивал похожий вопрос, но его могли ошибочно принять за жалобу:
1)Мокрая боеукладка работает в защиту от оранжевого крита (вроде бы должна)? (тесты на т-28 4-го уровня по Тигру показали криты с 1 выстрела при любых модулях на боеукладку (даже на тесте с мокрой + скиллом).
2)Боеукладка на Тигре/Мокрая боеукладка работают верно, багов нет и меняться ничего не будет?
(просто мне нужно точно знать, чтобы поставить что-то другое, если всё работает, как и должно, ибо, если модуль+скилл = крит с 1 выстрела танка 4 уровня, то я не буду ставить модуль и учить скилл :Smile_honoring: и своим товарищам тигроводам посоветую поступить так).
Результаты проверки критуемости порушили все мои познания в системе расчета урона по модулям, полученные в этой теме в прошлых выпусках. С максимальным бонусом - критует, а без бонусов - не взрывает.
Спасибо большое.

SerB: 1. См. описание модуля. То, что Вы тут написали, не соответствует действительности
2. Нет, мы для Тигра из злокозненной зловредности не поленились и сделали отдельный механизм, это ж каждому Честному Игроку ясно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:36:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097598

Просмотреть сообщениеAlexander_7 (13 Мар 2012 - 13:43): Уважаемые разработчики,можно ли узнать хотя бы небольшие подробности о будущих нововведениях в клан-чате?

SerB: Можно. Они будут.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:35:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097587

Просмотреть сообщение_Terrible_ (13 Мар 2012 - 14:19): Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на вопрос.
По какой причине новая техника вводится в игру сразу целыми ветками, а не по 1-2 машинами в каждом выходящем патче?
Я не претендую на особо важное мнение, но вводя технику постепенно можно увеличить активность игроков на так называемых "проходных танках" и уменьшить количество флуда в соответствующих ветках форума.
Спасибо.

SerB: Так интереснее


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:35:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097572

Просмотреть сообщениеmxin (13 Мар 2012 - 15:21): А что по взрыву боеукладки у Ис4 ,что то меняли?

SerB: Ничего


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:34:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097562

Просмотреть сообщениеSoez (13 Мар 2012 - 15:47): Добрый день.
Возможно ли ставить 2 логотипа на танк, или даже 3?
Объяснение: Как мы все знаем кланы есть возможность создавать а альянсы нет, в связи с чем игроки входящие в один альянс имеют одинаковый логотип, как правило. а хотелось бы чтобы было 2 рядом стоящих логотипа: 1-й - логотип альянса, а второй - клана входящий в этот альянс. Ну а 3-й логотип (я понимаю что возможен бардак) персональный логотип танка (продаваемый/изменяемый за голд).

SerB: Нельзя, если речь не идет о личной + клановой эмблеме


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:34:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097545

Просмотреть сообщениеRix (13 Мар 2012 - 15:49): Здравствуйте.
Скажите а нет ли у вас в планах сделать озвучку в игре (не пробил, попадание и т.д.) женским голосом ? как альтернативу мужской.

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:33:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097537

Просмотреть сообщениеDeeniskA (13 Мар 2012 - 17:54): и еще пара вопросов:
1) будет ли "апнут" т25\2?
аргумент: топ пушка этой новой пт имеет пробите 170мм, при том, что его кидает балансером в 9лвл.
ведь, по сути, т25\2 - аналог ягрдпантеры, но я не нахожу плюсов, которые компенсировали бы существееные минусы новой пт.
просто для сравниения:
ягдпантера: пробите 200мм, урон 320, быстро своился, стрелят тоже быстро, аки пулемет на своем уровне.
т25\2: пробите 170мм, урон 240, сводится медленнее немки, косее ее. суммарная скорость поворота (башня+корпус) чуть медленнее, или равна скорости немки)
2) с чем связана пониженная активность разработчиков в этой теме?

SerB: 1. По необходимости
2. С массой уже отвеченных вопросов, вайна и Очень Важных Мнений


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:32:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097507

Просмотреть сообщениеmosfetor (13 Мар 2012 - 18:06): планируется ли отображение взрывной волны (допустим при взрыве танка)?
будут ли еще доработки прицелов? (крестики,перекрестия и.т.д.) или не актуально,в связи с обширным выбором мод прицелов?

SerB: 1. Это тов. Рыжкин решит
2. Вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:31:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097473

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (13 Мар 2012 - 19:17): Вы уменьшаете ИС3 и увеличиваете КТ, уменьшаете Объект 704 и увеличиваете ЯгдТигр. Будет ли перебаланс других параметров этих машин чтобы компенсировать данные изменения? Или вы не считаете изменения существенными и будете ждать пока кто-то не начнет выбиваться по статистике?

SerB: Уже писал - перебалансим по необходимости


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:31:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097455

Просмотреть сообщениеN00bster (13 Мар 2012 - 20:08): Здравствуйте.
Умение мех-вода "виртуоз" увеличивает только скорость поворота и на остальную динамику не влияет?
Устраивает ли вас как это умение работало на тесте или будете его нерфить?

SerB: Только на скорость поворота. Пока устраивает, там посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:30:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097444

Просмотреть сообщениеRus1ch (13 Мар 2012 - 20:42): Добрый день. Ув. Шторм и Серб. скажите пожалуйста. Если боянистые вопросы - прошу прощения.
1) После боя при уничтожении всех танков - сразу же появляется окно с результатами(Если победа достигнута захватом флага дается еще около 5 секунд). Невозможно даже поздравить отличившегося союзника. Можно ли добавить 3-5 секунд к окончанию боя, чтобы можно было написать поздравления?
2) После завершения боя при загрузке ангара, в ленте танков всегда стоит первый танк и приходится проматывать до нужного(я в курсе насчет сортировок по нациям, типам и основным танкам). Так вот можно ли сделать чтобы при возвращении в ангар после боя лента танков не выставлялась по первому танку, а выставлялась именно по танку, который только что отыграл бой?
3) 122мм пушка У-11(КВ, КВ-1С, Т-34-85, Т-43) и у-11с(САУ-85) имеет абсолютно одинаковые параметры как по сведению так и по скорострельности - её американский и немецкий аналог в параметрах на разных танках различаются. Вопрос возможно ли в будущем чтобы параметры у пушки 122мм У-11 и У-11С различались(в разных танках так же)?
4) Просьба рассмотрите пожалуйста вариант с сортировкой танков не только по "ЛТ", "СТ", "ТТ", "САУ", "ПТ" но и "премиумные".
5) В связи со сбросом навыков. Можно ли добавить при изучении навыков - обучить данному навыку/умению весь экипаж? Чтобы не кликать каждому бойцу при добавлении навыков "Маскировка", "ремонт", "боевое братство"?
6) Кнопка "+" для выбора умения/навыка - можно ли при наведении на неё добавить хоть какую-нибудь информацию о том сколько сразу процентов будет у будущего изученного умения/навыка?
7) Касательно танков САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40.Можно ли надеятся, что данные танки в будущем смогут быть доступны не только супертестерам, но и другим игрокам по каким-нибудь акциям?(можно сделать как с альфа или бета - добавить букву "С" для супертестеров, а по акции сответственно без буквы)?

SerB: 1. Подозреваю, отнюдь не поздравления вы там будете писать в основном...
2. Будет, в одной из новых версий интерфейса
3. Надо будет - различим. Пока особого смысла не видим
4. Почитайте про китайскую класификацию животных от Борхеса ;-)
5. Это не сильно коммонная задача, делать ждля этого отдельный механизм расточительно
6. Добавим в одной из новых версий интерфейса


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:27:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097354

Просмотреть сообщениеWANTES (13 Мар 2012 - 20:47): Доброго времени суток.
Будет ли возможность у "без клановых" игроков ставить свой личный логотип на танки? :Smile_honoring:

SerB: В ближайшее время нет. Надо создавать специальную цензурную группу, а то знаем мы, чо вы там нарисуете, в массе-то своей...


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:26:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097335

Просмотреть сообщениеAndrusha (13 Мар 2012 - 21:12): Доброго времени суток.
Ув. разработчики, не кажется ли Вам, что боковые экраны у немецкой АРТ-САУ ГВ-Тайп Е "слегка" завышены? С Объекта 261 фугасом прямым попаданием убивается в четырех из десяти случаев. При "паспортном" бронировании бортов в 50мм это немного настораживает.

SerB: Не кажется


Storm
T110
arrow
13.03.2012 20:51:52
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8096603

Просмотреть сообщениеSuperTrueAlex (12 Мар 2012 - 23:07): Я те по секрету скажу - в надгусеничную полку ИС-7, которая занимает примерно 45% площади борта, не пробивает даже Т30 голдой. Причем примерно с такой же частотой, что и остальные танки.

Storm: Здравствуй генерал.
Опять ты тут со своим бредом.
Завязывай уже.


SerB
Японские башни
arrow
13.03.2012 20:41:02
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #8096391

Просмотреть сообщениеAinen (13 Мар 2012 - 15:34): Хм.
На башне должен был быть стереодальноер?(видны отверстия из-под него,сам снят).
Если да,то весьма продвинутая конструкция для своего времени(для танка).
Смущает расположение оптики. 2 наводчика(перископы справа и слева от орудия,при ярко выраженной ком башне; места для заряжающих,если прикинуть размеры 140мм пушки,явно в нише,где так же виден люк)?
В общем,интересная конструкция,очень интересная.

SerB: Если \то 140мм пушка, то погон башни по внешнему обводу более 3000мм, в свету - 2700+
Там можно шестерых друг за другом посадить - по трое справа и слева от орудия
Ннасчет стереодальномера мы тоже подумали. В принципе, японцы с их судостроением вполне могли попытаться и дальномер приткнуть. Тем боле, что с немцами ажно до 45 года на танковые темы общались, а у них на шмальтурме расположение дальномера схожее


SerB
Японские башни
arrow
13.03.2012 20:38:15
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #8096320

Просмотреть сообщениеbaranderos (13 Мар 2012 - 14:18): Сергей,на третьем вашем фото 75 мм полевая пушка. В 1932 году была принята на вооружение 75 мм полевая пушка(тип 90), а в 1936 году орудие было модернизировано у этого орудия, единственного в японской артиллерии, был установлен дульный тормоз.

SerB: Это мы определили :-) Более того, по снаряду примерно вычислили диаметр головки бронеболта и шаг между ними, что дало размер погона у двух первых башен свыше 3 м (320-340 см)


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.03.2012 20:15:08
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #8095751

Просмотр сообщенияpraded (13 Мар 2012 - 20:59) писал: Я извиняюсь, откуда цифирь? Только брони в линкоре "Бисмарк" было весу 16000 тонн. Не считая всего остального. Количество орудий и прочих механизмов-шестеренок тоже больше 10. Так что, в нашем случае, осетра надо не урезать, а наращивать. На порядок, как минимум. И то, не линкор выйдет, а крейсер.

ЗЫ. Кстати, о танках:
"На основе изучения боевого опыта первого периода войны Оперативное Управление ГШ ВВС КА в ориентировочных расчетах норм боевых возможностей штурмовика Ил-2 при действиях по танкам в боевых порядках на поле боя указывало, что для поражения одного легкого танка типа Pz.II или Pz.38(t) необходимо высылать наряд в 4-5 самолетов Ил-2, а для поражения одного среднего танка типа Pz.IV, Pz.III или StuG III требовалось уже 12-15 «ильюшиных»."


KGB: Цифирь из нашего производственного отдела взята. Я про контент World of Battleships в сравнении с World of Tanks говорил, если вы не поняли.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.03.2012 19:28:06
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #8094641

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (13 Мар 2012 - 20:14) писал: И падать взрываясь будут не отвесно?  :Smile_blinky:


KGB: Красиво будут падать, и физически корректно.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.03.2012 19:02:28
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #8093973

Просмотр сообщенияSilverado (13 Мар 2012 - 19:43) писал: Надеюсь, в  WoBs самолеты будут летать чуть повыше   :Smile_Default:


KGB: Естественно, у нас прятаться под техническим горизонтом РЛС ПВО не нужно  :Smile-playing:


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.03.2012 18:27:13
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #8092985

Просмотр сообщенияArdRaeiss (13 Мар 2012 - 19:12) писал: От ролика повеяло Гарпуном...


KGB: Есть что-то такое, да.


veider
Цена ремонта
arrow
13.03.2012 18:12:52
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Цена ремонта
Ссылка на сообщение: #8092581

Просмотреть сообщениеGENERALIST (13 Мар 2012 - 19:11): Я их и так практически не встречаю . Зато про type вы забыли . Вод их как раз таки толпы в боях :Smile_honoring:

veider: не сравнивайте палец с тыквой.


veider
Цена ремонта
arrow
13.03.2012 18:10:36
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Цена ремонта
Ссылка на сообщение: #8092500

Просмотреть сообщениеGENERALIST (13 Мар 2012 - 19:09): Я и не требую цену 300 кр. Хотя бы прировнять к цене в 4000-6000 как цена у нормальных танках 5 лвл .

veider: а вам собственно нужны толпы этих мотоциклов в боях?


veider
Цена ремонта
arrow
13.03.2012 18:08:56
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Цена ремонта
Ссылка на сообщение: #8092440

veider: T-50-2 , VK2801 и M24 Chaffee - топ светляки
амх - ЛТ лишь из-за веса, в целом они выполняют роль СТ


BYBY3EJIA
"Боевой Листок (БЛ-10)" №2
arrow
13.03.2012 18:05:40
 
Тема: "Боевой Листок (БЛ-10)" №2
Ссылка на сообщение: #8092321

BYBY3EJIA: Шикарно сделано :Smile_great:


Реклама | Adv