Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Панель танков в ангаре
arrow
14.03.2012 09:46:38
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Панель танков в ангаре
Ссылка на сообщение: #8105290

Просмотреть сообщениеLanzeTTe (11 Мар 2012 - 18:07): Искал, не нашел, если что-то по этой теме есть, киньте, пожалуйста, в личку ссылку.
А теперь само предложение.
1) Сделать панель выбора танков не статической, а динамической, то есть, чтобы иконка танка изменялась с изменением танка (приобретением модулей). Аналог инвентаря любой РПГ игры.
2) Также неплохо было бы, если в деревьях прокачки танков вместо типовых (одинаковых) иконок модулей (в основном это касается орудий и башен), были миниатюры самих модулей. А также можно добавить краткое описание (аналогично танка). Это актуально для начинающих игроков, так как можно изучать внешний вид танков высоких уровней и соответственно лучше ориентироваться в игре.

Muertos: Если подобное и ожидается, то, очень, очень нескоро. Объем работы немаленький, пользы же не очень много.


Muertos
подскажите
arrow
14.03.2012 09:16:42
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\подскажите
Ссылка на сообщение: #8104569

Просмотреть сообщениеdark_real (13 Мар 2012 - 13:46): при установки теста забыл скопировать основной клиент можно ли скачать обновление 0.7.1.1 или заново клиент качать?

Muertos: Заново.


Storm
T110
arrow
14.03.2012 09:03:45
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8104251

Просмотреть сообщениеSuperTrueAlex (13 Мар 2012 - 21:37): И да. Термин "тролль" подразумевает определенное поведение по отношению к собеседникам. Можно ссылочку на мое поведение, где я себя так начинаю вести ПЕРВЫМ?

Storm: Да хотя бы тема со сборкой модов, где в ответах на вопросы очень хорошо видно ваше отношение к другим игрокам: "все вокруг г...но, один я Д'артаньян".


Storm
T110
arrow
14.03.2012 09:01:45
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #8104216

Просмотреть сообщениеsamurai_5770 (13 Мар 2012 - 21:17): Вы еще скажите что непробиваемой части у ис7 нет и никогда не было?

Storm: До 7.0 этот борт действительно фиг пробивался.
Сейчас нормально шъётся. Никаких проблем у меня на объекте с ИС-7 нет.


Muertos
Подскажите!
arrow
14.03.2012 08:58:57
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Подскажите!
Ссылка на сообщение: #8104157

Просмотреть сообщениеKamtugeZa (13 Мар 2012 - 14:53): Снял не съемные модули с танка АМХ_13_90 за 30 золотых (оптика, вентилятор, привод наводки), чтоб переставить на Лорейн.
Куда могли пропасть два модуля - оптика и вентилятор!?
Смотрел везде, на остальных танках все уже стоит.
Привод наводки остался!
Зарание огромное спасибо!

Muertos: Попробуйте решить проблему с помощью службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Силуэт танка
arrow
14.03.2012 08:57:29
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Силуэт танка
Ссылка на сообщение: #8104122

Просмотреть сообщениеmishanya78 (13 Мар 2012 - 14:59): На ноуте не показывает силуэт противника, в чём может быть проблема? (win 7)

Muertos: - В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.


Muertos
нужна помощь
arrow
14.03.2012 08:51:33
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\нужна помощь
Ссылка на сообщение: #8103990

Просмотреть сообщениеspecnz (13 Мар 2012 - 18:11): ПОМОГИТЕ как настроить WoT на видео карту 512 мбайт
если скорость интернета 2 мбита?

Muertos: Примерно так же, как пробежать два километра за шесть килограмм.
Вы упоминаете мало связанные между собой вещи, которые друг от друга никак не зависят.


Muertos
Если День Рождения
arrow
14.03.2012 08:44:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Если День Рождения
Ссылка на сообщение: #8103844

Просмотреть сообщениеPOMAH_13 (13 Мар 2012 - 18:16): В игре не очень много бонусов, но акций проводится по больше.
Не можете ли Вы, Организаторы, всех поощрений, придумать какой либо бонус ко дню рождения "танковода" ?
Для некоторых, если не для большинства, этот праздник намного значительнее любых других.

Muertos: Нет, подобного не ожидается и не планируется. Ответим в который раз.
Вот допустим - объявляем акцию - введи свой день рожденья и получишь на него подарок. Все, как один, введут сегодняшний или завтрашний день. Чтобы получить подарок быстрее. И акция резко теряет смысл.
Либо, допустим гипотетически, все ввели свой честный день рожденья. И с определенного дня подарки начали сыпаться. Будет масса недовольных - "а вот у меня неделю назад был др, мне теперь год что ли ждать? А соседу Васе уже всё дали... вы жадные (подставьте сами)".
Можно продолжать и дальше, но все, полагаю, понятно и так.


Muertos
Предложение разработчикам!!!
arrow
14.03.2012 08:36:18
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Предложение разработчикам!!!
Ссылка на сообщение: #8103662

Просмотреть сообщениеSergey322 (13 Мар 2012 - 18:52): Добрый вечер.Предлагаю сделать такую фишку в СТАТИСТИКЕ сколько часов игрок провел в игре.

Muertos: Опасная статистика. Некоторых вещей лучше не знать.


Muertos
вопрос про кредиты (очки)
arrow
14.03.2012 08:33:28
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\вопрос про кредиты (очки)
Ссылка на сообщение: #8103601

Просмотреть сообщение74rus2008 (13 Мар 2012 - 19:37): здрвствуйте! ни кто незаметил,что кредиты (очки) после обновы как-то мало начисляются?иногда даже на снаряды не хватает!ни то,что теперь на танк.у меня танк ИС. ПИШИТЕ У КОГО ТАК!

Muertos: После каждого без исключения, даже серверного обновления которое ну совсем ничего не меняет в игре - подобные темы ползут как грибы после дождя. Если бы хотя бы треть из них соответствовали действительности - игроки давным-давно бы получали за бой сразу отрицательные величины. Причем очень ощутимые.


Muertos
Если тебя начинает растреливать союзник... как быть в такой ситуации?
arrow
14.03.2012 08:28:18
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Если тебя начинает растреливать союзник... как быть в такой ситуации?
Ссылка на сообщение: #8103497

Просмотреть сообщениеDplay (13 Мар 2012 - 19:41): Привет!
В начале боя, один из игроков начал в меня стрелять, увидев что он не собирается успокаиватся начал стреять в ответ, в итоге я его убил первым, а меня забанили? Есть повтор, Как быть в такой ситуации????

Muertos: Я бы рекомендовал не обращать внимания. Бой туда - бой сюда, подумаешь. Лучше проигнорировать чем сидеть в бане. Пусть лучше он сидит.


Muertos
Как разработчики представляют себе идеальный баланс?
arrow
14.03.2012 08:23:31
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Как разработчики представляют себе идеальный баланс?
Ссылка на сообщение: #8103433

Просмотреть сообщениеBaskakov_Dima (13 Мар 2012 - 21:27): Пожалуйста, представьте, что вы лично можете определить в игре весь баланс.
Так вот, какой баланс, по-вашему, идеален?

Muertos: Это миф, его не существует. Это как идеальная демократия. Недостижимая величина, к которой, тем не менее, стремятся, или декларируют это.


Muertos
подскажите плиз
arrow
14.03.2012 08:18:28
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\подскажите плиз
Ссылка на сообщение: #8103349

Просмотреть сообщениеjiosan (13 Мар 2012 - 23:28): вобщим суть такая.после установки виндовс 7мь при запуске игры система пишит нет свободного места.может у кого была так
ая ситуацыя

Muertos: Не приходило в голову, что это от нехватки свободного места?


Muertos
Разработчикам! (Нубам криворуким в назидание!)
arrow
14.03.2012 08:16:42
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Разработчикам! (Нубам криворуким в назидание!)
Ссылка на сообщение: #8103316

Просмотреть сообщениеIronSimon (14 Мар 2012 - 00:33): Знаете что?.... Вы так замечательно понерфили т-59... а после этого несуразица с аркадными французскими танками. Ни копейки больше вам на заработок от меня - бродите!

Muertos: Отряд не заметил потери бойца.


Muertos
премиум
arrow
14.03.2012 08:14:22
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\премиум
Ссылка на сообщение: #8103272

Просмотреть сообщениеXuIIIHuk1 (14 Мар 2012 - 02:10): че толку брать прем все равно уходиш в минус что с премом что без него, Что за фигня такая?

Muertos: Обычная стандартная фигня, одна штука. Некоторым не помогает даже прем, это давно известный факт.


Muertos
Шестое чувство, эксперт.
arrow
14.03.2012 08:10:36
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Шестое чувство, эксперт.
Ссылка на сообщение: #8103212

Просмотреть сообщениеEVIL_D_EVIL (14 Мар 2012 - 03:53): Играя на тесте так и не понял где расположены индикаторы этих специальностей в бою. То есть совсем не увидел пользы от специальностей. Если можно скрины или ссылку на тему где говорится что они не работают.
Заранее спасибо.

Muertos: http://forum.worldof...%b5-%d0%b2-072/
Там, на почти трехстах страницах, предполагаю, обсосаны все возможные и невозможные аспекты.


Muertos
легендарный
arrow
14.03.2012 08:07:47
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\легендарный
Ссылка на сообщение: #8103170

Просмотреть сообщениеfillinz066 (14 Мар 2012 - 05:42): что дает легендарность?

Muertos: Обычно - эпические воспевания потомков.


Muertos
это как так ?
arrow
14.03.2012 08:06:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\это как так ?
Ссылка на сообщение: #8103154

Просмотреть сообщениеSilentKill (14 Мар 2012 - 06:07): одним выстрелом 4 убил и 2 повредил ?

Muertos: Вот она, мощь ядерного возмездия!


Muertos
Хочу поменять ник
arrow
14.03.2012 08:06:00
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Хочу поменять ник
Ссылка на сообщение: #8103143

Просмотреть сообщениеne_pidar (14 Мар 2012 - 07:28): Когда регистрировался,создал ник(первое что стукнуло в голову :Smile_Default: )не думал что игра так понравится,а теперь вот жалею что придумал именно такой,можно ли его сменить,тем более он "не корректный"

Muertos: В вашем случае - да, ник поменяют. Для этого следует с повинной головой обратиться в службу поддержки http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Как найти посты с максимальным рейтингом?
arrow
14.03.2012 08:05:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Как найти посты с максимальным рейтингом?
Ссылка на сообщение: #8103125

Просмотреть сообщениеAl_Pascudo (14 Мар 2012 - 07:38): Собссно, сабж.
На форуме не нашел раздела по работе самого форума, поэтому вопрос выношу сюда.

Muertos: А ответы, тем временем, давно тут - http://forum.worldof...ba%d0%be%d0%bc/


Muertos
Подскажите как посмотреть свой replay
arrow
14.03.2012 08:03:40
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Подскажите как посмотреть свой replay
Ссылка на сообщение: #8103101

Просмотреть сообщениеKikDawn (14 Мар 2012 - 07:42): Подскажите как можно смотреть свои повторы.



Marschig
Разброс орудий в 0.7.2
arrow
14.03.2012 05:20:16
 
Тема: Общий тест\Архив\Свалка\Разброс орудий в 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8101689

Marschig: Зайти в тренировку и сравнить, изменился ли разброс в 0.7.2 относительно 0.7.1, в голову не пришло?


veider
мериемся по-новому
arrow
14.03.2012 01:16:37
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\мериемся по-новому
Ссылка на сообщение: #8100606

Просмотреть сообщениеHennek (14 Мар 2012 - 01:59): Могу дать пример на себе -- возьмем допустим мой т1хеви. У меня на нем сыграно 108 боев, средний опыт 449 и 46,30% побед.
0) Патч выходит на основной сервер.
1) Я покупаю т1хеви, сажу на него экипаж с т34 с тремя скиллами. Вешаю все три модуля.
2) Захожу в ротные бои и присоединяюсь к нагибаторской средней роте с 90% побед
3) Получаю за бой 1500 опыта.
Внимание вопрос -- какую ачивку я получу?
Если "мастер", то я просто продам т1хеви и буду покупать по одному ВСЕ пройденные мной танки, чтобы с ними проделать тоже самое. И у меня будет очень красивая стата, в которой 95% танков будут с ачивкой "мастер". И только 5% танков (на которых я играю постоянно) будут иметь ачивку "1 класс" которая достоверно отображает прямизну моих рук.
К чему это приведет в средней перспективе? К тому что все места в 1% на танках 8 уровня и ниже займут те, кто откатал на них только ОДИН пусть и успешный бой. Специально для того чтобы получить данную ачивку.
Вам не кажется что это слишком похоже на баг?

veider: не кажется
даже я со своим умением играть потрачу очень много времени на получение мастера
ибо это реально не очень просто будет


Der_Adler
Свободный опыт
arrow
14.03.2012 01:09:43
 
Тема: Свободный опыт
Ссылка на сообщение: #8100561

Просмотр сообщения4GK (14 Мар 2012 - 02:07) писал: да не жди ты ответа администрации юзай поиск
Кроме того, если умение для изучения еще не было выбрано, весь опыт, накопленный танкистом, будет храниться в специальном «резерве» игрока и будет доступен при выборе нового умения для изучения.
То есть если на момент обнуления умений у танкиста были на 100% изучены «Ремонт» и «Маскировка», опыт с обоих умений будет сохранен, и игрок сможет выбрать своему танкисту 2 других умения, которые сразу изучатся на 100%.
Также стоит отметить, что если у танкиста уже были изучены все три умения на 100%, весь опыт, который он получил после изучения этих умений, также сохранится.
Навыки и умения танкистов ожидаемые в 7.2

Der_Adler: Ответ дан. Тема закрыта


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.03.2012 01:00:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8100508

Просмотреть сообщениеRegrup (14 Мар 2012 - 00:07): Попробую задать ещё раз.
Так получилось что тестили на тестовом сервере новые скиллы и заодно протестили эффективность подбоя в таране.
На этом скрине Маус без подбоя на максимальной скорости врезается в лоб Е-100, которому сносит 69 ХП, а самому Маусу 47.
Размещенное изображение
А на этом скрине Маус (изначачально было 2694 ХП, по мне стрельнули фугасом) уже С подбоем делает аналогичный трюк. И что мы видим ? Урон возрос до 70 по противнику, сами же мы тоже получаем почему то также возросший урон - 48.
Размещенное изображение
К примеру при тесте скилла "Мастер тарана" Е-100 получил 98 урона, а Маус 28. Вот тут без вопросов, бонус явно есть.
Как так ? Это баг и подбой дествительно не дает никакого вразумительного бонуса ? Потому как возросший урон на +1 по противнику вполне мог получится из-за прибавки к весу танка в 1 тонну от самого подбоя. Если нужно есть реплеи тестов.

SerB: А на этом скрине Маус (изначачально было 2694 ХП, по мне стрельнули фугасом) уже С подбоем делает аналогичный трюк. И что мы видим ? Урон возрос до 70 по противнику, сами же мы тоже получаем почему то также возросший урон - 48.
Размещенное изображение
К примеру при тесте скилла "Мастер тарана" Е-100 получил 98 урона, а Маус 28. Вот тут без вопросов, бонус явно есть.
Как так ? Это баг и подбой дествительно не дает никакого вразумительного бонуса ? Потому как возросший урон на +1 по противнику вполне мог получится из-за прибавки к весу танка в 1 тонну от самого подбоя. Если нужно есть реплеи тестов.
Урон зависит в том чистле от скорости и геометрии соударения.
Так что данных, тем более, с одного столкновения, недостаточно.
Ну и перечитайте на всякий случай первый пост - убережет от неприятностей


veider
экипаж Т34 (Не баг)
arrow
14.03.2012 00:45:28
 
Тема: Общий тест\Архив\Свалка\экипаж Т34 (Не баг)
Ссылка на сообщение: #8100400

Просмотреть сообщениеsahka68 (14 Мар 2012 - 01:44): При попытке пересадить экипаж на другой тяж американской ветки требует переобучения

veider: так и должно быть.
переобучения не потребует экипаж с другого тяжа при пересадке в Т34


veider
Обьект 704 (Не баг)
arrow
14.03.2012 00:44:23
 
Тема: Общий тест\Архив\Свалка\Обьект 704 (Не баг)
Ссылка на сообщение: #8100392

Просмотреть сообщениеPyroclasm (14 Мар 2012 - 01:43): ну конкретно по ИСу могу заметить что маска у него шьется и орудиями 5го-6го уровня...непробитие об орудие скорее всего было.

veider: орудие находится по центру маски :)


veider
мериемся по-новому
arrow
14.03.2012 00:42:53
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\мериемся по-новому
Ссылка на сообщение: #8100377

Просмотреть сообщениеHennek (14 Мар 2012 - 01:40): Если можно хотелось бы уточнить один момент -- весь предыдущий накопленный средний опыт не учитывается?
Потому что на тесте слившись танком (300 среднего опыта) и получив 2000 опыта (то есть 200 по меркам основного сервера) получают ачивка "мастер".
Я к чему веду -- слишком легко набить эту ачивку на те танки которые уже прошел. Покупаешь пройденные танки, играешь по одному-два боя в сыгранной роте на каждом и вуаля -- почти на всех танках в стате ачивка мастера. Потери серебра конечно ощутимы, но те кто играют не первый год и так не знают куда его девать, а красивые значки в стате очень тешат ЧСВ.
Раз для этой ачивки все начинается с чистого листа (возможно подготовка к динамической стате?) то может поставите ограничение на 50 боев как минимум? Тогда это будет хоть как то показательно.

veider: все уже продумано, статистика уже собралась по танкам.
ачивка будет выдаваться с первого дня.
на тесте косяк, там рейты х10.
на основе такого косяка не будет.
не будет считаться опыт х2, не будут считаться опыт х5 за акцию.
только чистый настоящий опыт


veider
Обьект 704 (Не баг)
arrow
14.03.2012 00:38:25
 
Тема: Общий тест\Архив\Свалка\Обьект 704 (Не баг)
Ссылка на сообщение: #8100343

veider: стреляйте в маску чаще


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.03.2012 23:40:05
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #8099824

Просмотр сообщенияpirania (13 Мар 2012 - 23:27) писал: Сингл. RTS. В играх от Paradox никогда не было убер графики (Виктория, Европа и День победы вообще спрайтовые)
PS надеюсь Леста не допустим таких же прохамов с отображение бортовых номеров?)

KGB: Леста делала, делает и будет делать дальше хорошо  :Smile_Default:


veider
Ночная шутка
arrow
13.03.2012 23:12:47
 
Тема: Игра\Записи боев\Ночная шутка
Ссылка на сообщение: #8099399

veider: не шутка.
лев тоже убил 6, просто 1 тимкилл на нем.
а дали ему за больший опыт


veider
мериемся по-новому
arrow
13.03.2012 23:09:58
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\мериемся по-новому
Ссылка на сообщение: #8099354

Просмотреть сообщениеPyroclasm (14 Мар 2012 - 00:07): серб утверждает наоборот..

veider: можете верить СерБу, а можете мне, человеку, который сидит в кабинете, где все это придумывается


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:53:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8098043

Просмотреть сообщениеYurik13 (12 Мар 2012 - 11:32): Здраствуйте. Возникли вопросы относительно умения "Боевое братство" , в частности, что будет происходить с этим умением при пересадке на Прем танк.
Смоделирую возможные ситуации:
1. Пересаживаем экипаж с танка на котором 6 чел экипажа (Маус, Е-100) на прем танк с 5ю членами экипажа (Лев), у всех прокачено "Боевое братство" на 100%:
а. Умение будет работать
б. Умение работать не будет, потому что ....?
2.Пересаживаем экипаж с ИС-7 (5 чел) на КВ-5 (6 чел), тут вариантов больше:
а. добавляем радиста с другого экипажа (скил прокачен):
а1. Умение будет работать
а2. Умение работать не будет, потому что ....?
б.Добавляем радиста с другого экипажа (скил не прокачен):
б1. Тут КО подсказывает что работать не будет, но вдруг?
б2. КО не ошибается.
Заранее спасибо за ответы.

SerB: "Боевое братство" к танку или экипажу не привязано. Из этого и исходите.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:53:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8098027

Просмотреть сообщениеnasonovep (12 Мар 2012 - 12:55): Уважаемые разработчики "мира танков".
С своё время интенсивно обсуждалась идея разделения статистики на рандомную и ротную(взводную). Эта информация наглядно бы показала насколько эффективна игра в разных режимах.
От идеи отказались или есть шанс увидеть такую статистику (достижения) в КТТС?

SerB: В КТТС - да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:52:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8098018

Просмотреть сообщениеvelkorin (12 Мар 2012 - 16:08): есть вопрос по поводу работы нового перка на удержания в засвете вражескокго танка - злопамятный.
будет ли этот перк работать на дистацию свех личного обзора танка (445 метров)?
приведу пример для ясности:
союзником обнаружен танк противника на растоянии 600 метров. после наведения на него орудия продлиться ли его засвет на 2 секунды?
убедительная просьба модерации не удалять мой вопрос.
от ответа зависит выбор новых скилов экипажа у игроков, придерживающихся тактики поддержки.

SerB: Не будет. Видимость на 445+метров невозможна технически (пока)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:52:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8098002

Просмотреть сообщениеgm_voland (12 Мар 2012 - 18:48): Здравствуйте, Сергей Борисович!
Созрел очередной вопрос по механике игры:
Верно ли моё предположение, за что отвечает каждый член экипажа своей основной специальностью?
Командир: дальность обзора;
добавление части своего умения всем членам экипажа.
Мехвод:
время набора максимальной скорости;
скорость поворота танка.
Наводчик: скорость сведения прицела;
скорость вращения башни.
Заряжающий: скорость перезарядки орудия.
Радист: дальность связи.
Если не верно, то можно дополнить или убрать, что я указал в основных специальностях?
Правильно ли я понимаю, что при контузии любого члена экипажа, который имеет двойную специальность (например, командир\радист), танк лишается половины своих возможностей? т.е. для примера при контузии командира(его же радиста) дальность обзора, дальность связи будут снижены в два раза, а доп.умение всем членам экипажа пропадет вовсе?
UPD. Забыл про точность орудия и максимальную скорость. Они относятся к наводчику и мехводу соответственно?

SerB: 1. Мехвод - проще - эффективность использования мощности движка
2. навдчик - точность и скорость наводки
3. Не в 2 раза, а чуть меньше (примерно 0.7 при 100% члене экипажа)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:50:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097970

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (12 Мар 2012 - 19:37): Уважаемые разработчики.Как всегда буду краток:
1 КВ220Т к 7.2 850 сильный движок успели оттестить?
2В гайде по "черчелю" в ближайших патчах обещали что-то переработать в танке ,к 7.2 успели?

SerB: 1. Не до того
2. Не в курсе, вроде ничего не делали. Вопросы к авторам гайда


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:49:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097953

Просмотреть сообщениеCpt_Colombo (12 Мар 2012 - 20:03): Ув. Серб, не подскажете балансный вес амх 50-100?

SerB: Обычный для ТТ-8


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:49:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097942

Просмотреть сообщениеKomSoMol (12 Мар 2012 - 20:41): Влияют ли угловые размеры танка на его обнаружение? Проще говоря - целый видимый танк и танк, у которого из-за холма торчит только башня, имеют одинаковые шансы быть обнаружены? Если да, то планируете ли менять вероятность обнаружения в соответствии с количеством достижимых для "лучей видимости" точек?

SerB: Не влияют - слишком сложно учитывать


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.03.2012 21:49:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8097933

Просмотреть сообщениеde_kobry (12 Мар 2012 - 20:50): Как говорил Шторм в 0.7.2 планировали переделать карту Комарин. Судя по всему не срослось. Остались ли в силе планы по изменению этой карты?

SerB: Остались


Реклама | Adv