Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Проблемы с игрой
Ссылка на сообщение: #9501975
Diabolic2000 (03 Май 2012 - 07:02): Доброго времени суток.
1. За последнее время участилась ситуация с вылетом всех трех игровых кластеров, без сохранения достижений в бою, без возможности войти в игру повторно. Вылет происходит примерно в одно и то же время (окно с 23-40 по 23-50 по Новосибирскому времени). При попытке связаться с каким нибудь из игровых кластеров клиент игры пишет мол сервер перегружен и бла бла бла. Происходит это не только у меня, и с плановой перегрузкой кластеров это не связано.
2. Участился вылет клиента игры при входе в бой или ещё хуже в процессе боя, игра закрывается самопроизвольно и честное слово всегда в неподходящий момент. Так же данная проблема проявляется не только у меня, играем часто взводами и за вечер ни разу не было что бы у кого нибудь не было вылета клиента.(для уточнения: играем взводом из трех человек, провайдеры у всех разные; Операционные системы Windows XP ,Windows 7;клиент игры чист, шкурками, модами не пользуемся)
Собственно вопросы:
1. Известно ли разработчикам о данных проблемах(возможно риторический вопрос)
2. С чем связан вылет клиента в первом и втором случаях
3. Возможна ли компенсация за вылет клиента игры в первом случае
с уважением Diabolic2000
Разработчикам\Вопросы\Проблемы с игройСсылка на сообщение: #9501975
Diabolic2000 (03 Май 2012 - 07:02): Доброго времени суток.1. За последнее время участилась ситуация с вылетом всех трех игровых кластеров, без сохранения достижений в бою, без возможности войти в игру повторно. Вылет происходит примерно в одно и то же время (окно с 23-40 по 23-50 по Новосибирскому времени). При попытке связаться с каким нибудь из игровых кластеров клиент игры пишет мол сервер перегружен и бла бла бла. Происходит это не только у меня, и с плановой перегрузкой кластеров это не связано.
2. Участился вылет клиента игры при входе в бой или ещё хуже в процессе боя, игра закрывается самопроизвольно и честное слово всегда в неподходящий момент. Так же данная проблема проявляется не только у меня, играем часто взводами и за вечер ни разу не было что бы у кого нибудь не было вылета клиента.(для уточнения: играем взводом из трех человек, провайдеры у всех разные; Операционные системы Windows XP ,Windows 7;клиент игры чист, шкурками, модами не пользуемся)
Собственно вопросы:
1. Известно ли разработчикам о данных проблемах(возможно риторический вопрос)
2. С чем связан вылет клиента в первом и втором случаях
3. Возможна ли компенсация за вылет клиента игры в первом случае
с уважением Diabolic2000
Muertos: Каждый конкретный случай имеет разные, собственный корни и причины
- и требует собственного конкретного решения.
А для нахождения этих решений следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
А для нахождения этих решений следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Бан акка
Ссылка на сообщение: #9501859
HuNtEr_XxX (02 Май 2012 - 21:37): За что такой бан???
Разработчикам\Вопросы\Бан аккаСсылка на сообщение: #9501859
HuNtEr_XxX (02 Май 2012 - 21:37): За что такой бан???Muertos: 22) В игре запрещено размещение информации любого характера, с
целью как получения доступа к учетным записям и личным данным
пользователей проекта, так и проведения финансовых афер, а так же
электронного мошенничества.
К подобной информации относится:
- размещение ссылок на сторонние ресурсы, замаскированные под официальные ресурсы проекта;
- рассылка пользователям личных сообщений от имени администрации с просьбой выслать свой логин и/или пароль;
- рассылка сообщений пользователям проекта от имени администрации с просьбой установить какое-либо программное обеспечение;
- распространение любой информации, которая может нанести урон пользователям или администрации проекта.
Запрещено выдавать себя за представителей Администрации проекта. В случае обнаружения подобных действий Администрация проекта вправе прекратить предоставление услуг пользователям, уличенным в вышеуказанных действиях.
К подобной информации относится:
- размещение ссылок на сторонние ресурсы, замаскированные под официальные ресурсы проекта;
- рассылка пользователям личных сообщений от имени администрации с просьбой выслать свой логин и/или пароль;
- рассылка сообщений пользователям проекта от имени администрации с просьбой установить какое-либо программное обеспечение;
- распространение любой информации, которая может нанести урон пользователям или администрации проекта.
Запрещено выдавать себя за представителей Администрации проекта. В случае обнаружения подобных действий Администрация проекта вправе прекратить предоставление услуг пользователям, уличенным в вышеуказанных действиях.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Опыт екипажа.
Ссылка на сообщение: #9501823
Trislot (02 Май 2012 - 21:43): Немогу понять что с опытом пересаженого екипажа. Цыфры опыта
становяться красными, что ето значит? что танкисты не будут
качаться?? или протсо штраф по получаемоэму опыту будет? Нужно ли
переобучать танкистов с красным опытом? И если да, то ка ктогда до
100 дойти? не успеваеш прокачать екипаж, кактанк новый покупаеш..
Разработчикам\Вопросы\Опыт екипажа.Ссылка на сообщение: #9501823
Trislot (02 Май 2012 - 21:43): Немогу понять что с опытом пересаженого екипажа. Цыфры опыта
становяться красными, что ето значит? что танкисты не будут
качаться?? или протсо штраф по получаемоэму опыту будет? Нужно ли
переобучать танкистов с красным опытом? И если да, то ка ктогда до
100 дойти? не успеваеш прокачать екипаж, кактанк новый покупаеш..Muertos: Про экипаж можно почитать здесь - http://forum.worldof...bf%d0%b0%d0%b6/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\здравствуйте
Ссылка на сообщение: #9501550
1993aleksandrit1993 (03 Май 2012 - 08:04): здравствуйте . Хотел бы спросить какой прем танк 8 уровня больше
фармит ? заранее спс !
Разработчикам\Вопросы\здравствуйтеСсылка на сообщение: #9501550
1993aleksandrit1993 (03 Май 2012 - 08:04): здравствуйте . Хотел бы спросить какой прем танк 8 уровня больше
фармит ? заранее спс !Muertos: Тот, с которым вы лучше справляетесь.
В разделе "Техника" есть по соответствующей теме для каждой из указанных машин. Рекомендую ознакомиться и решить самостоятельно.
В разделе "Техника" есть по соответствующей теме для каждой из указанных машин. Рекомендую ознакомиться и решить самостоятельно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Будет ли...?
Ссылка на сообщение: #9501487
Prototyp_N5 (03 Май 2012 - 08:23): Скажите пожалуйста, будет ли английская ветка танков?
Разработчикам\Вопросы\Будет ли...?Ссылка на сообщение: #9501487
Prototyp_N5 (03 Май 2012 - 08:23): Скажите пожалуйста, будет ли английская ветка танков?Muertos: Будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Магазин подарков
Ссылка на сообщение: #9501412
t81vi (03 Май 2012 - 08:24): Доброго времени суток. У меня возник вопрос: когда примерно
появится в магазине подарков премиумный танк Т34? Хотел подарить
другу, а его там нет.
С Уважением.
Разработчикам\Вопросы\Магазин подарковСсылка на сообщение: #9501412
t81vi (03 Май 2012 - 08:24): Доброго времени суток. У меня возник вопрос: когда примерно
появится в магазине подарков премиумный танк Т34? Хотел подарить
другу, а его там нет.С Уважением.
Muertos: По срокам информации нет. Когда появится - мы об этом непременно
сообщим.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Глобальная война
Ссылка на сообщение: #9501260
Homo_Tank (03 Май 2012 - 08:23): 1. Рассматривался ли вопрос об объединении в любом обозримом
будущем игр WoT,WoWP и WoBSh на одном поле боя(одной карте)?
2. Возможно ли в последующих версиях (а может и в связи с первым вопросом) появление на поле боя пехоты в любом виде (мобы, PvP).
Если с первым вопросом всё ясно, то второй хочу немного прокомментировать. Танк ведь создавался не только для борьбы с себеподобными, а именно для борьбы с пехотой и артиллерией. И иногда не понятно с кем может воевать на поле боя танк (в данной игре) если на нём установлено 4 пулемёта!!! и всего одна никудышная пушка.
Разработчикам\Вопросы\Глобальная войнаСсылка на сообщение: #9501260
Homo_Tank (03 Май 2012 - 08:23): 1. Рассматривался ли вопрос об объединении в любом обозримом
будущем игр WoT,WoWP и WoBSh на одном поле боя(одной карте)?2. Возможно ли в последующих версиях (а может и в связи с первым вопросом) появление на поле боя пехоты в любом виде (мобы, PvP).
Если с первым вопросом всё ясно, то второй хочу немного прокомментировать. Танк ведь создавался не только для борьбы с себеподобными, а именно для борьбы с пехотой и артиллерией. И иногда не понятно с кем может воевать на поле боя танк (в данной игре) если на нём установлено 4 пулемёта!!! и всего одна никудышная пушка.
Muertos: 1. Если речь идет о глобальной карте - то рассматривался. Если речь
идет о локальной карте, где непосредственно проходит бой - то,
боюсь, это технически не реализуемо.
2. Крайне, крайне сомнительно.
2. Крайне, крайне сомнительно.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9501219
KonservA_12 (03 Май 2012 - 09:49): Belleville, здравсвуйте,сразу поблагодарю за внимание, оказанное
игрокам и задам вопрос.Не сочтите за наглостьНо разработчики
официально обещали , что нераспределённый опыт с КВ-2 можно будет
перевести на КВ-1 по запросу игрока.(Ссылка прилагается)Планируется ли
механизм осуществления запроса ? Есть ли смысл писать запрос,
например, в техподдержку ?Или, простите, разработчики не сдержали
своё официальное слово ?Благодарю за внимание. :Smile_honoring:P.S.
В данном оф.сообщении кстати,
нет оговорки о том, что "данные планы носят условный
характер".P.P.S. Да, из-за технических работ сайт пока не доступен.
Но, думаю, Вы лучше меня знаете, что я не лгу.
cssm (03 Май 2012 - 09:54): Спасибо, что ответили!А что это за версия и какой номер будет иметь
финальная версия?Знаете, если финальная версия будет тоже 87, то я
на вас обижусь за дезинформацию. 
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9501219
KonservA_12 (03 Май 2012 - 09:49): Belleville, здравсвуйте,сразу поблагодарю за внимание, оказанное
игрокам и задам вопрос.Не сочтите за наглостьНо разработчики
официально обещали , что нераспределённый опыт с КВ-2 можно будет
перевести на КВ-1 по запросу игрока.(Ссылка прилагается)Планируется ли
механизм осуществления запроса ? Есть ли смысл писать запрос,
например, в техподдержку ?Или, простите, разработчики не сдержали
своё официальное слово ?Благодарю за внимание. :Smile_honoring:P.S.
В данном оф.сообщении кстати,
нет оговорки о том, что "данные планы носят условный
характер".P.P.S. Да, из-за технических работ сайт пока не доступен.
Но, думаю, Вы лучше меня знаете, что я не лгу.belleville: У Вас старая информация.
cssm (03 Май 2012 - 09:54): Спасибо, что ответили!А что это за версия и какой номер будет иметь
финальная версия?Знаете, если финальная версия будет тоже 87, то я
на вас обижусь за дезинформацию. belleville: Версия здесь не при чем.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9501118
KP500i (03 Май 2012 - 09:49): САУ: 105 leFH18B2
Характеристики для танка начальной комплектации при 100% уровне владения основной специальностью экипажа.
Основные характеристики
Уровень IV
Прочность 260 HP
Масса/предельная масса 32.1 / 35.8 т
Цена Подарочный танк
Экипаж
командир экипажа (радист)
наводчик
механик-водитель
заряжающий
Подвижность
Мощность двигателя 340 л.с.
Максимальная скорость 28 км/ч
Скорость поворота 24 град/сек
Скорость поворота башни 18 град/сек
Бронирование
Бронирование корпуса в мм
лоб 60
борта 60
корма 55
Вооружение
Орудие 10,5 cm leFH 18 L/28
Боекомплект 42 шт
Урон 308-513 HP
Бронепробиваемость 40-66 мм
Скорострельность 5.25 выстр/мин
Обзор 393 м
Дальность связи 525 м
Это как же пробивать такую САУ?
По сути это то же В1, а если ее балансить будет так, как прем танки обычно балансит то на ней свободно танковать можно будет
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9501118
KP500i (03 Май 2012 - 09:49): САУ: 105 leFH18B2Характеристики для танка начальной комплектации при 100% уровне владения основной специальностью экипажа.
Основные характеристики
Уровень IV
Прочность 260 HP
Масса/предельная масса 32.1 / 35.8 т
Цена Подарочный танк
Экипаж
командир экипажа (радист)
наводчик
механик-водитель
заряжающий
Подвижность
Мощность двигателя 340 л.с.
Максимальная скорость 28 км/ч
Скорость поворота 24 град/сек
Скорость поворота башни 18 град/сек
Бронирование
Бронирование корпуса в мм
лоб 60
борта 60
корма 55
Вооружение
Орудие 10,5 cm leFH 18 L/28
Боекомплект 42 шт
Урон 308-513 HP
Бронепробиваемость 40-66 мм
Скорострельность 5.25 выстр/мин
Обзор 393 м
Дальность связи 525 м
Это как же пробивать такую САУ?
По сути это то же В1, а если ее балансить будет так, как прем танки обычно балансит то на ней свободно танковать можно будет
Marschig: Это как же пробивать такую САУ?
По сути это то же В1, а если ее балансить будет так, как прем танки обычно балансит то на ней свободно танковать можно будет
К.О. рекомендует отключать автоприцел и целиться в рубку :)
По сути это то же В1, а если ее балансить будет так, как прем танки обычно балансит то на ней свободно танковать можно будет
К.О. рекомендует отключать автоприцел и целиться в рубку :)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Будут ли такие танки?
Ссылка на сообщение: #9501056
Space38rus (03 Май 2012 - 09:31): А будут ли вот такие танки в игре?
легкие- Pz.Kpfw.II Ausf.L «Лухс», E-5
средние- Grosstraktor, E-25
тяжелые- Neubaufahrzeug, Landkreuzer P. 1500 Monster, VK6501(H)
Самоходные гаубицы- Sd.Kfz.135/1
Истребители танков- E-10
Штурмовые орудия- StuH 42, StuIG 33B, Sturmpanzer IV, Heuschrecke 10, Штурмтигр
Противотанковые САУ- Panzerjäger 35R, Marder I, Насхорн, Sturer Emil, Dicker Max
ЗСУ- Flakpanzer 38(t), Möbelwagen, Wirbelwind, Ostwind, Kugelblitz, Flakpanzer V.
Это все Германия!
Танки СССР.
Малые и легкие танки- Танк Т-37А, Танк Т-38, Танк Т-40, Танк Т-70, Танк Т-60, Танк Т-80
Средние танки- Танк Т-29
Тяжелые танки- Танк Т-35, Танк КВ-85
Самоходные установки- СУ-122, ИСУ-122, ЗСУ-37.
Я еще нашел танки Италии,Японии ну если в игре будут такие нации
Италия:
С-V-33, Танк М-11/39, САУ L40, Танк L6/40, Танк М-13/40, САУ М-42.
Япония:
САУ "Хо-Ни", САУ "Хо-Ни", ТАНК "Ха-Го" тип 95, Танк "Те-Ке" тип 97, Танк "Ци-Ха" тип 97, Танк "Текей" тип 92.
И танки Англии.
Легкие танки- Танк МКVIА, Танк "Гарри Гопкинс", Танк МКVII "Тетрарх", Танк "Валентайн"
Средние танки- Танк "Матильда", Танк "Рэм" (Канада)
Тяжелые танки- Тяжелый пехотный танк "Черчиль"
Крейсерские танки- Танк "Ковенантер", Танк "Крусайдер", Танк МК "Кромвелл", Танк "Комета"
Самоходные установки- САУ "Арчер", "Секстон", "Crusader" AA Mk, "Бишоп", "Crusader" AA Mk II.
Вот и все!
Разработчикам\Вопросы\Будут ли такие танки?Ссылка на сообщение: #9501056
Space38rus (03 Май 2012 - 09:31): А будут ли вот такие танки в игре?легкие- Pz.Kpfw.II Ausf.L «Лухс», E-5
средние- Grosstraktor, E-25
тяжелые- Neubaufahrzeug, Landkreuzer P. 1500 Monster, VK6501(H)
Самоходные гаубицы- Sd.Kfz.135/1
Истребители танков- E-10
Штурмовые орудия- StuH 42, StuIG 33B, Sturmpanzer IV, Heuschrecke 10, Штурмтигр
Противотанковые САУ- Panzerjäger 35R, Marder I, Насхорн, Sturer Emil, Dicker Max
ЗСУ- Flakpanzer 38(t), Möbelwagen, Wirbelwind, Ostwind, Kugelblitz, Flakpanzer V.
Это все Германия!
Танки СССР.
Малые и легкие танки- Танк Т-37А, Танк Т-38, Танк Т-40, Танк Т-70, Танк Т-60, Танк Т-80
Средние танки- Танк Т-29
Тяжелые танки- Танк Т-35, Танк КВ-85
Самоходные установки- СУ-122, ИСУ-122, ЗСУ-37.
Я еще нашел танки Италии,Японии ну если в игре будут такие нации
Италия:
С-V-33, Танк М-11/39, САУ L40, Танк L6/40, Танк М-13/40, САУ М-42.
Япония:
САУ "Хо-Ни", САУ "Хо-Ни", ТАНК "Ха-Го" тип 95, Танк "Те-Ке" тип 97, Танк "Ци-Ха" тип 97, Танк "Текей" тип 92.
И танки Англии.
Легкие танки- Танк МКVIА, Танк "Гарри Гопкинс", Танк МКVII "Тетрарх", Танк "Валентайн"
Средние танки- Танк "Матильда", Танк "Рэм" (Канада)
Тяжелые танки- Тяжелый пехотный танк "Черчиль"
Крейсерские танки- Танк "Ковенантер", Танк "Крусайдер", Танк МК "Кромвелл", Танк "Комета"
Самоходные установки- САУ "Арчер", "Секстон", "Crusader" AA Mk, "Бишоп", "Crusader" AA Mk II.
Вот и все!
Muertos: Что будет, а что нет - можно наглядно увидеть самостоятельно на
картинках "деревьев танков". Которые располагаются здесь: http://worldoftanks....ew_tanks_trees/
Японские и англиские деревья еще не анонсированы, соответственно и говорить о них что-либо слишком рано.
Японские и англиские деревья еще не анонсированы, соответственно и говорить о них что-либо слишком рано.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9500939
cssm (03 Май 2012 - 09:45): Belleville, ответьте пожалуйста, что такое по ссылке ******** Что
это за патч? Написано 0.7.3, по логике это не тестовый патч. Так
какой это патч? Официальный или нет? И что он делает по той ссылке,
которую будут в любом случае распространять официально?
И ещё вопросы: 1. Почему вы игнорируете вопросы? 2. Почему вы выполняете обязанности модераторов?
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9500939
cssm (03 Май 2012 - 09:45): Belleville, ответьте пожалуйста, что такое по ссылке ******** Что
это за патч? Написано 0.7.3, по логике это не тестовый патч. Так
какой это патч? Официальный или нет? И что он делает по той ссылке,
которую будут в любом случае распространять официально?И ещё вопросы: 1. Почему вы игнорируете вопросы? 2. Почему вы выполняете обязанности модераторов?
belleville: 1. Я не обязан отвечать на вопросы.
2. Я не модератор.
3. Нет это пока не полная версия патча.
2. Я не модератор.
3. Нет это пока не полная версия патча.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Захват базы и опыт
Ссылка на сообщение: #9500888
Yross81 (03 Май 2012 - 09:35): Добрый день. Поправьте если я не прав.
Победа возможна в двух случаях
1) Захват базы
2)Уничтожение команды противника
Победа путем путем уничтожения команды противника равносильно победе путем захвата базы т.е.
Уничтожение противника = Захвату базы
Вопрос почему при начислении опыта эта формула не работает
Например начисление опыта при захвате танком базы противника не равен уничтожению этим танком всей команды противника.
С уважением
Разработчикам\Вопросы\Захват базы и опытСсылка на сообщение: #9500888
Yross81 (03 Май 2012 - 09:35): Добрый день. Поправьте если я не прав.Победа возможна в двух случаях
1) Захват базы
2)Уничтожение команды противника
Победа путем путем уничтожения команды противника равносильно победе путем захвата базы т.е.
Уничтожение противника = Захвату базы
Вопрос почему при начислении опыта эта формула не работает
Например начисление опыта при захвате танком базы противника не равен уничтожению этим танком всей команды противника.
С уважением
Muertos: Все тривиально. Потому что такова концепция игры.
Больше настрелял = больше опыта.
Захватил базу - меньше, но быстрее.
Больше настрелял = больше опыта.
Захватил базу - меньше, но быстрее.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9500816
CTSG (03 Май 2012 - 09:43): Belleville, а у вас нет материала из раздела "В разработке"? А то
почитать хочется, а на сайт не зайти((((
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9500816
CTSG (03 Май 2012 - 09:43): Belleville, а у вас нет материала из раздела "В разработке"? А то
почитать хочется, а на сайт не зайти((((belleville: Пожалуйста:
Следующее обновление World of Tanks — 0.7.4, ориентировочный срок выхода которого — июнь 2012.
В данном обновлении планируется:
Пополнение во французской ветке танков:
САУ:
Renault BS
Lorraine 39 L AM
AMX 105 AM
AMX-13 F3 AM
Lorraine 155 (50)
Lorraine 155 (51)
Bat. Chatillon 155
ПТ-САУ:
Renault FT AC
Renault UE 57
Somua Sau 40
S 35 CA
ARL V 39
AMX AC de 100
AMX AC de 120
AMX 50 Foch
Средний танк:
Renault G1R
Добавление премиуных машин:
советский тяжелый танк 8-го уровня Объект 252/ИС-6
немецкая ПТ-САУ 8-го уровня JagdTiger mit 8.8cm KwK 43 L/71
Ввод новых карт:
«Вайд Парк»
«Аэродром»
Внимание! Все указанное в разделе имеет условный характер и может быть изменено!
Следующее обновление World of Tanks — 0.7.4, ориентировочный срок выхода которого — июнь 2012.
В данном обновлении планируется:
Пополнение во французской ветке танков:
САУ:
Renault BS
Lorraine 39 L AM
AMX 105 AM
AMX-13 F3 AM
Lorraine 155 (50)
Lorraine 155 (51)
Bat. Chatillon 155
ПТ-САУ:
Renault FT AC
Renault UE 57
Somua Sau 40
S 35 CA
ARL V 39
AMX AC de 100
AMX AC de 120
AMX 50 Foch
Средний танк:
Renault G1R
Добавление премиуных машин:
советский тяжелый танк 8-го уровня Объект 252/ИС-6
немецкая ПТ-САУ 8-го уровня JagdTiger mit 8.8cm KwK 43 L/71
Ввод новых карт:
«Вайд Парк»
«Аэродром»
Внимание! Все указанное в разделе имеет условный характер и может быть изменено!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9500744
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9500744
belleville: Изменения в советском дереве танков:
Замена КВ-3 на Т-150
Происходит сдвиг на один уровень вверх танка КВ-3 (с 6 уровня на 7 уровень) с добавлением на его место нового тяжелого танка T-150 (6 уровень). Таким образом, ветвь тяжелых танков СССР на 5-8 уровне будет выглядеть так (без ответвления на КВ-1С): КВ-1 (5 уровень) -> T-150 (6 уровень) -> КВ-3 (7 уровень) -> КВ-4 (8 уровень).
Вариант 1. Танк КВ-3 отсутствовал в ангаре на момент замены, но был прокачан:
Если был изучен двигатель «В-2ИС» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, то он будет открыт и в дереве исследования КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня, то же касается и радиостанции «10РК»;
Если была изучена башня «КВ-3» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, то будет открыта башня «КВ-3» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
Если была изучена ходовая «КВ-3 бис» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, то будет открыта ходовая «КВ-3 бис» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
В случае если было исследовано орудие 107 мм «ЗиС-6» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, данное орудие будет открыто в дереве исследования Т-150, что повлечет за собой и открытие этого орудия в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
В случае если были исследованы орудия 100 мм «Д-10Т» и 122 мм «Д2-5Т» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, данные орудия будут открыты в дереве исследования КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
Весь накопленный нераспределенный опыт на танке КВ-3 переносится на танк КВ-3 как тяжелый танк 7 уровня;
Все модули от танка КВ-3, имеющиеся у игрока на складе и не подходящие к другим танкам (башни, ходовые), продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока. Модули от танка КВ-3 шестого уровня, не подходящие к танку КВ-3 седьмого уровня — подлежат продаже;
Все подходящие к другим танкам модули от танка КВ-3 (радиостанции, двигатели, орудия) сохраняются на складе игрока, то же самое касается всех имеющихся у игрока снарядов к этим орудиям;
Любой член экипажа в казарме игрока или на технике, имеющий специализацию на танк КВ-3 как на тяжелый танк 6 уровня, получает специализацию на танк КВ-3 как на тяжелый танк 7 уровня без каких-либо изменений или штрафов;
Статистика игрока на танке КВ-3 переходит на танк Т-150 без каких-либо потерь и штрафов, все достижения сохраняются;
У игрока открывается танк Т-150 шестого уровня, и в схеме исследования этого танка будет открыт танк КВ-3 седьмого уровня.
Вариант 2. Танк КВ-3 присутствовал в ангаре на момент замены. Происходит то же самое, что предусмотрено в варианте 1, а также следующее:
Танк КВ-3 как танк 6 уровня заменяется на танк КВ-3 как танк 7 уровня с сохранением установленных модулей: орудия, радиостанции и двигателя, а также получает топовую башню и топовую ходовую часть при условии их наличия на танке КВ-3 шестого уровня;
Боекомплект, загруженный на танк КВ-3, переносится на склад игрока;
Расходные материалы (огнетушители, аптечка и т.д.), установленные на танке КВ-3 игрока шестого уровня, сохраняются на танке КВ-3 седьмого уровня;
Оборудование (усиленные приводы наводки, противоосколочный подбой и т.д.), установленное на танке КВ-3 игрока шестого уровня, снимается с него и переносится на склад без каких-либо расходов со стороны этого игрока;
Экипаж, получивший новую специальность (согласно пункту 9 Варианта 1), находившийся на танке КВ-3 шестого уровня, переходит на танк КВ-3 седьмого уровня данного игрока;
Камуфляж, установленный на танке КВ-3 шестого уровня, переносится на танк КВ-3 седьмого уровня и на танк Т-150. Срок использования камуфляжа на обеих машинах (КВ-3 и Т-150), остается равным сроку использования на КВ-3 как на тяжелом танке 6 уровня на момент изменения;
Игрок безвозмездно получает один слот для танка в своем ангаре;
Игрок получает танк Т-150 6 уровня в стоковой комплектации без каких-либо дополнительных модулей или расходных материалов, но со 100% экипажем с соответствующей специализацией, без дополнительных навыков и умений.
Замена КВ на танки КВ-1 и КВ-2
Происходит разделение танка КВ (5 уровень) на танк КВ-1 (5 уровень) и новый танк КВ-2 (6 уровень).
Вариант 1. Танк КВ отсутствовал в ангаре на момент замены, но был изучен:
Весь накопленный нераспределенный опыт на танке КВ переносится на танк КВ-2;
Все члены экипажа в казарме игрока или на технике, имеющие специализацию на танк КВ, получают специализацию на танк КВ-1 без каких-либо изменений или штрафов;
Статистика игрока на танке КВ переходит на танк КВ-1 без каких-либо потерь или штрафов, все достижения сохраняются;
Если была изучена ходовая КВ-2 в дереве исследования танка КВ, то будет открыта ходовая образца 1941 г. в дереве исследования КВ-1;
Если был изучен двигатель «В-2К» в дереве исследования танка КВ, то будут открыты двигатели «М-17Ф» и «В-2К» в дереве исследований танка КВ-1; будет открыт двигатель «В-2К» в дереве исследования танка КВ-2;
Если было изучено орудие 76 мм «С-54» в дереве исследования танка КВ, то будет открыто орудие 57 мм «413» в дереве исследования танка КВ-1;
Если была изучена башня «КВ-2» в дереве исследования танка КВ, то будет открыта башня «проект ЧТЗ» образца 1942 г. в дереве исследования танка КВ-1, и будет открыт танк КВ-2 в дереве исследования КВ-1;
Если было изучено орудие 152 мм «М-10» в дереве исследования танка КВ, то будет открыто орудие 152 мм «М-10» в дереве исследования танка КВ-2;
Если было изучено орудие 107 мм «ЗиС-6» в дереве исследования танка КВ, то будет открыто орудие 107 мм «ЗиС-6» в дереве исследования танка КВ-2;
Если был изучен танк КВ-1С в дереве исследования танка КВ, то будет открыт танк КВ-1С в дереве исследования танка КВ-1;
Если был изучен танк КВ-3 в дереве исследования танка КВ, то будет открыт танк Т-150 в дереве исследования танка КВ-1;
Если была изучена САУ С-51 в дереве исследования танка КВ, то будет открыта САУ С-51 в дереве исследования танка КВ-2;
Все модули от танка КВ (ходовые, башни), имеющиеся у игрока на складе и не подходящие к другим танкам, продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока;
Все модули от танка КВ, которые подходят к другим танкам, сохраняются на складе игрока, то же самое касается всех имеющихся у игрока снарядов к орудиям;
Если танк КВ был элитным, то танк КВ-1 также станет элитным.
Вариант 2. Танк КВ присутствовал в ангаре на момент замены:
Танк КВ как тяжелый танк 5 уровня заменяется на танк КВ-1 как тяжелый танк 5 уровня;
Боекомплект, загруженный на танк КВ, переносится на склад игрока;
Расходные материалы, установленные на танке КВ игрока, сохраняются на танке КВ-1;
Дополнительное оборудование, установленное на танке КВ игрока, снимается с него и переносится на склад без каких-либо расходов со стороны игрока;
Если в дереве исследований танка КВ открыта башня КВ-2, игрок получает ТТ шестого уровня СССР КВ-2 в свой ангар без каких-либо дополнительных модулей или расходных материалов, а также бесплатный слот для него;
Игрок получает новый полный экипаж для ТТ КВ-2 шестого уровня со 100% уровнем владения специальностью;
Камуфляж, установленный на танке КВ как на тяжелом танке 5 уровня, переносится на КВ-1 как новый тяжелый танк 5 уровня СССР, а также на КВ-2 как ТТ шестого уровня. Срок использования камуфляжа на обеих машинах (КВ-1 и КВ-2) остается равным сроку использования на КВ как на тяжелом танке 5 уровня на момент изменения.
Модули, установленные на танк КВ, которые не подходят к другим танкам (ходовые, башни), продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока.
Модули, которые были установлены на танке КВ и подходят к другим танкам, переносятся на склад.
Игрок безвозмездно получает один слот для танка в своем ангаре;
Замена ИС-4 на ИС-8
Происходит сдвиг на один уровень вверх танка ИС-4 (с 9 уровня на 10 уровень) с добавлением на его место нового тяжелого танка ИС-8 (9 уровень), сам ИС-4 переносится в соседнюю ветку. Таким образом, первая ветвь тяжелых танков СССР на 8-10 уровне выглядит так: ИС-3 (8 уровень) -> ИС-8 (9 уровень) -> ИС-7 (10 уровень). Вторая ветвь тяжелых танков СССР на 8-10 уровне выглядит так: КВ-4 (8 уровень) -> СТ-1 (9 уровень) -> ИС-4 (10 уровень).
Вариант 1. Танк ИС-4 отсутствовал в ангаре на момент замены, но был изучен:
Все стоковые модули танка ИС-4 в дереве исследования танка ИС-8 меняются на соответствующие стоковые модули танка ИС-8 в дереве исследования;
Если был изучен двигатель «В-12» в дереве исследования танка ИС-4, то в дереве исследования танка ИС-8 будет открыт двигатель «В-12-6»;
Если были изучены радиостанции «12РТ» и «Р113» в дереве исследования танка ИС-4, то они же будут открыты в дереве исследования танка ИС-8;
Если была изучена башня «Об.701 №5» в дереве исследования танка ИС-4, то будет открыта башня «Т-10М» в дереве исследования танка ИС-8;
Если была изучена ходовая часть «ИС-4М» в дереве исследования танка ИС-4, то будет открыта ходовая «Т-10М» в дереве исследования танка ИС-8;
В случае исследованного орудия 122 мм «БЛ-9» в дереве исследования танка ИС-4, данное орудие будет открыто в дереве исследования ИС-8;
Если было изучено орудие 130 мм «С-70» в дереве исследования танка ИС-4, то будет открыто орудие 122 мм «М62-Т2» в дереве исследования танка ИС-8 и ИС-4;
Весь накопленный нераспределенный опыт на танке ИС-4 переносится на танк ИС-8;
Все модули от танка ИС-4, имеющиеся у игрока на складе и не подходящие к другим танкам (башни, ходовые), продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока;
Все подходящие к другим танкам модули от танка ИС-4 (радиостанции, двигатели, орудия) сохраняются на складе игрока, то же самое касается всех имеющихся у игрока снарядов к этим орудиям;
Любой член экипажа в казарме игрока или на технике, имеющий специализацию на танк ИС-4 как на тяжелый танк 9 уровня, получает специализацию на танк ИС-4 как на тяжелый танк 10 уровня без каких-либо изменений или штрафов;
Статистика игрока на танке ИС-4 переходит на танк ИС-8 без каких-либо потерь или штрафов, достижения сохраняются.
Вариант 2. Танк ИС-4 присутствовал в ангаре на момент замены. Происходит то же самое, что предусмотрено в варианте 1, а также следующее:
Танк ИС-4 как танк девятого уровня заменяется танком ИС-8 девятого уровня;
Имеющаяся в наличие в ангаре игрока конфигурация танка ИС-4 меняется на соответствующую конфигурацию танка ИС-8 (в соответствии с пунктами 3-8 варианта 1). В случае если на танке ИС-4 установлено орудие 100 мм «Д-10Т», оно заменяется орудием 122 мм «БЛ-9»;
Боекомплект, загруженный на танк ИС-4, переносится на склад игрока;
Расходные материалы, установленные на танке ИС-4, сохраняются на танке ИС-8;
Дополнительное оборудование, установленное на танке ИС-4, снимается с него и переносится на склад без каких-либо расходов со стороны игрока;
На танк ИС-8 игрок получает новый 100% экипаж с соответствующей специализацией, но без прокачанных навыков и умений;
Игрок безвозмездно получает 1 слот для танка в своем ангаре;
Если на танке «ИС-4» было установлено орудие С-70, то игрок получает новый ИС-4 с установленным орудием 122 мм «М62-Т2», в противном случае игрок получает новый ИС-4 с установленным орудием «Д25-Т»;
Экипаж танка ИС-4 девятого уровня, получивший новую специальность согласно пункту 11 Варианта 1, переходит на танк ИС-4 десятого уровня;
Камуфляж, установленный на танке ИС-4 девятого уровня, переносится на танк ИС-4 десятого уровня и на танк ИС-8. Срок использования камуфляжа на обеих машинах (ИС-4 и ИС-8) остается равным сроку использования на ИС-4 девятого уровня на момент изменения.
Замена КВ-3 на Т-150
Происходит сдвиг на один уровень вверх танка КВ-3 (с 6 уровня на 7 уровень) с добавлением на его место нового тяжелого танка T-150 (6 уровень). Таким образом, ветвь тяжелых танков СССР на 5-8 уровне будет выглядеть так (без ответвления на КВ-1С): КВ-1 (5 уровень) -> T-150 (6 уровень) -> КВ-3 (7 уровень) -> КВ-4 (8 уровень).
Вариант 1. Танк КВ-3 отсутствовал в ангаре на момент замены, но был прокачан:
Если был изучен двигатель «В-2ИС» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, то он будет открыт и в дереве исследования КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня, то же касается и радиостанции «10РК»;
Если была изучена башня «КВ-3» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, то будет открыта башня «КВ-3» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
Если была изучена ходовая «КВ-3 бис» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, то будет открыта ходовая «КВ-3 бис» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
В случае если было исследовано орудие 107 мм «ЗиС-6» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, данное орудие будет открыто в дереве исследования Т-150, что повлечет за собой и открытие этого орудия в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
В случае если были исследованы орудия 100 мм «Д-10Т» и 122 мм «Д2-5Т» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, данные орудия будут открыты в дереве исследования КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
Весь накопленный нераспределенный опыт на танке КВ-3 переносится на танк КВ-3 как тяжелый танк 7 уровня;
Все модули от танка КВ-3, имеющиеся у игрока на складе и не подходящие к другим танкам (башни, ходовые), продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока. Модули от танка КВ-3 шестого уровня, не подходящие к танку КВ-3 седьмого уровня — подлежат продаже;
Все подходящие к другим танкам модули от танка КВ-3 (радиостанции, двигатели, орудия) сохраняются на складе игрока, то же самое касается всех имеющихся у игрока снарядов к этим орудиям;
Любой член экипажа в казарме игрока или на технике, имеющий специализацию на танк КВ-3 как на тяжелый танк 6 уровня, получает специализацию на танк КВ-3 как на тяжелый танк 7 уровня без каких-либо изменений или штрафов;
Статистика игрока на танке КВ-3 переходит на танк Т-150 без каких-либо потерь и штрафов, все достижения сохраняются;
У игрока открывается танк Т-150 шестого уровня, и в схеме исследования этого танка будет открыт танк КВ-3 седьмого уровня.
Вариант 2. Танк КВ-3 присутствовал в ангаре на момент замены. Происходит то же самое, что предусмотрено в варианте 1, а также следующее:
Танк КВ-3 как танк 6 уровня заменяется на танк КВ-3 как танк 7 уровня с сохранением установленных модулей: орудия, радиостанции и двигателя, а также получает топовую башню и топовую ходовую часть при условии их наличия на танке КВ-3 шестого уровня;
Боекомплект, загруженный на танк КВ-3, переносится на склад игрока;
Расходные материалы (огнетушители, аптечка и т.д.), установленные на танке КВ-3 игрока шестого уровня, сохраняются на танке КВ-3 седьмого уровня;
Оборудование (усиленные приводы наводки, противоосколочный подбой и т.д.), установленное на танке КВ-3 игрока шестого уровня, снимается с него и переносится на склад без каких-либо расходов со стороны этого игрока;
Экипаж, получивший новую специальность (согласно пункту 9 Варианта 1), находившийся на танке КВ-3 шестого уровня, переходит на танк КВ-3 седьмого уровня данного игрока;
Камуфляж, установленный на танке КВ-3 шестого уровня, переносится на танк КВ-3 седьмого уровня и на танк Т-150. Срок использования камуфляжа на обеих машинах (КВ-3 и Т-150), остается равным сроку использования на КВ-3 как на тяжелом танке 6 уровня на момент изменения;
Игрок безвозмездно получает один слот для танка в своем ангаре;
Игрок получает танк Т-150 6 уровня в стоковой комплектации без каких-либо дополнительных модулей или расходных материалов, но со 100% экипажем с соответствующей специализацией, без дополнительных навыков и умений.
Замена КВ на танки КВ-1 и КВ-2
Происходит разделение танка КВ (5 уровень) на танк КВ-1 (5 уровень) и новый танк КВ-2 (6 уровень).
Вариант 1. Танк КВ отсутствовал в ангаре на момент замены, но был изучен:
Весь накопленный нераспределенный опыт на танке КВ переносится на танк КВ-2;
Все члены экипажа в казарме игрока или на технике, имеющие специализацию на танк КВ, получают специализацию на танк КВ-1 без каких-либо изменений или штрафов;
Статистика игрока на танке КВ переходит на танк КВ-1 без каких-либо потерь или штрафов, все достижения сохраняются;
Если была изучена ходовая КВ-2 в дереве исследования танка КВ, то будет открыта ходовая образца 1941 г. в дереве исследования КВ-1;
Если был изучен двигатель «В-2К» в дереве исследования танка КВ, то будут открыты двигатели «М-17Ф» и «В-2К» в дереве исследований танка КВ-1; будет открыт двигатель «В-2К» в дереве исследования танка КВ-2;
Если было изучено орудие 76 мм «С-54» в дереве исследования танка КВ, то будет открыто орудие 57 мм «413» в дереве исследования танка КВ-1;
Если была изучена башня «КВ-2» в дереве исследования танка КВ, то будет открыта башня «проект ЧТЗ» образца 1942 г. в дереве исследования танка КВ-1, и будет открыт танк КВ-2 в дереве исследования КВ-1;
Если было изучено орудие 152 мм «М-10» в дереве исследования танка КВ, то будет открыто орудие 152 мм «М-10» в дереве исследования танка КВ-2;
Если было изучено орудие 107 мм «ЗиС-6» в дереве исследования танка КВ, то будет открыто орудие 107 мм «ЗиС-6» в дереве исследования танка КВ-2;
Если был изучен танк КВ-1С в дереве исследования танка КВ, то будет открыт танк КВ-1С в дереве исследования танка КВ-1;
Если был изучен танк КВ-3 в дереве исследования танка КВ, то будет открыт танк Т-150 в дереве исследования танка КВ-1;
Если была изучена САУ С-51 в дереве исследования танка КВ, то будет открыта САУ С-51 в дереве исследования танка КВ-2;
Все модули от танка КВ (ходовые, башни), имеющиеся у игрока на складе и не подходящие к другим танкам, продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока;
Все модули от танка КВ, которые подходят к другим танкам, сохраняются на складе игрока, то же самое касается всех имеющихся у игрока снарядов к орудиям;
Если танк КВ был элитным, то танк КВ-1 также станет элитным.
Вариант 2. Танк КВ присутствовал в ангаре на момент замены:
Танк КВ как тяжелый танк 5 уровня заменяется на танк КВ-1 как тяжелый танк 5 уровня;
Боекомплект, загруженный на танк КВ, переносится на склад игрока;
Расходные материалы, установленные на танке КВ игрока, сохраняются на танке КВ-1;
Дополнительное оборудование, установленное на танке КВ игрока, снимается с него и переносится на склад без каких-либо расходов со стороны игрока;
Если в дереве исследований танка КВ открыта башня КВ-2, игрок получает ТТ шестого уровня СССР КВ-2 в свой ангар без каких-либо дополнительных модулей или расходных материалов, а также бесплатный слот для него;
Игрок получает новый полный экипаж для ТТ КВ-2 шестого уровня со 100% уровнем владения специальностью;
Камуфляж, установленный на танке КВ как на тяжелом танке 5 уровня, переносится на КВ-1 как новый тяжелый танк 5 уровня СССР, а также на КВ-2 как ТТ шестого уровня. Срок использования камуфляжа на обеих машинах (КВ-1 и КВ-2) остается равным сроку использования на КВ как на тяжелом танке 5 уровня на момент изменения.
Модули, установленные на танк КВ, которые не подходят к другим танкам (ходовые, башни), продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока.
Модули, которые были установлены на танке КВ и подходят к другим танкам, переносятся на склад.
Игрок безвозмездно получает один слот для танка в своем ангаре;
Замена ИС-4 на ИС-8
Происходит сдвиг на один уровень вверх танка ИС-4 (с 9 уровня на 10 уровень) с добавлением на его место нового тяжелого танка ИС-8 (9 уровень), сам ИС-4 переносится в соседнюю ветку. Таким образом, первая ветвь тяжелых танков СССР на 8-10 уровне выглядит так: ИС-3 (8 уровень) -> ИС-8 (9 уровень) -> ИС-7 (10 уровень). Вторая ветвь тяжелых танков СССР на 8-10 уровне выглядит так: КВ-4 (8 уровень) -> СТ-1 (9 уровень) -> ИС-4 (10 уровень).
Вариант 1. Танк ИС-4 отсутствовал в ангаре на момент замены, но был изучен:
Все стоковые модули танка ИС-4 в дереве исследования танка ИС-8 меняются на соответствующие стоковые модули танка ИС-8 в дереве исследования;
Если был изучен двигатель «В-12» в дереве исследования танка ИС-4, то в дереве исследования танка ИС-8 будет открыт двигатель «В-12-6»;
Если были изучены радиостанции «12РТ» и «Р113» в дереве исследования танка ИС-4, то они же будут открыты в дереве исследования танка ИС-8;
Если была изучена башня «Об.701 №5» в дереве исследования танка ИС-4, то будет открыта башня «Т-10М» в дереве исследования танка ИС-8;
Если была изучена ходовая часть «ИС-4М» в дереве исследования танка ИС-4, то будет открыта ходовая «Т-10М» в дереве исследования танка ИС-8;
В случае исследованного орудия 122 мм «БЛ-9» в дереве исследования танка ИС-4, данное орудие будет открыто в дереве исследования ИС-8;
Если было изучено орудие 130 мм «С-70» в дереве исследования танка ИС-4, то будет открыто орудие 122 мм «М62-Т2» в дереве исследования танка ИС-8 и ИС-4;
Весь накопленный нераспределенный опыт на танке ИС-4 переносится на танк ИС-8;
Все модули от танка ИС-4, имеющиеся у игрока на складе и не подходящие к другим танкам (башни, ходовые), продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока;
Все подходящие к другим танкам модули от танка ИС-4 (радиостанции, двигатели, орудия) сохраняются на складе игрока, то же самое касается всех имеющихся у игрока снарядов к этим орудиям;
Любой член экипажа в казарме игрока или на технике, имеющий специализацию на танк ИС-4 как на тяжелый танк 9 уровня, получает специализацию на танк ИС-4 как на тяжелый танк 10 уровня без каких-либо изменений или штрафов;
Статистика игрока на танке ИС-4 переходит на танк ИС-8 без каких-либо потерь или штрафов, достижения сохраняются.
Вариант 2. Танк ИС-4 присутствовал в ангаре на момент замены. Происходит то же самое, что предусмотрено в варианте 1, а также следующее:
Танк ИС-4 как танк девятого уровня заменяется танком ИС-8 девятого уровня;
Имеющаяся в наличие в ангаре игрока конфигурация танка ИС-4 меняется на соответствующую конфигурацию танка ИС-8 (в соответствии с пунктами 3-8 варианта 1). В случае если на танке ИС-4 установлено орудие 100 мм «Д-10Т», оно заменяется орудием 122 мм «БЛ-9»;
Боекомплект, загруженный на танк ИС-4, переносится на склад игрока;
Расходные материалы, установленные на танке ИС-4, сохраняются на танке ИС-8;
Дополнительное оборудование, установленное на танке ИС-4, снимается с него и переносится на склад без каких-либо расходов со стороны игрока;
На танк ИС-8 игрок получает новый 100% экипаж с соответствующей специализацией, но без прокачанных навыков и умений;
Игрок безвозмездно получает 1 слот для танка в своем ангаре;
Если на танке «ИС-4» было установлено орудие С-70, то игрок получает новый ИС-4 с установленным орудием 122 мм «М62-Т2», в противном случае игрок получает новый ИС-4 с установленным орудием «Д25-Т»;
Экипаж танка ИС-4 девятого уровня, получивший новую специальность согласно пункту 11 Варианта 1, переходит на танк ИС-4 десятого уровня;
Камуфляж, установленный на танке ИС-4 девятого уровня, переносится на танк ИС-4 десятого уровня и на танк ИС-8. Срок использования камуфляжа на обеих машинах (ИС-4 и ИС-8) остается равным сроку использования на ИС-4 девятого уровня на момент изменения.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9500706
uBaH_noMuJLoPoB (03 Май 2012 - 09:13): Belleville, а патч-ноута окончательного у Вас нет? Может выложите
сюда - почитаем пока работы идут?
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9500706
uBaH_noMuJLoPoB (03 Май 2012 - 09:13): Belleville, а патч-ноута окончательного у Вас нет? Может выложите
сюда - почитаем пока работы идут?belleville: Вот:
Изменения в советской ветке тяжелых танков:
Танк КВ-3 перенесен с 6 на 7 уровень тяжелых танков СССР и перебалансирован.
На место КВ-3 добавлен тяжелый танк Т-150.
На 8 уровне тяжелых танков СССР добавлен тяжелый танк КВ-4.
На 9 уровне тяжелых танков СССР добавлен тяжелый танк СТ-I.
Танк ИС-4 перенесен с 9 на 10 уровень тяжелых танков СССР и перебалансирован.
На 9 уровне тяжелых танков СССР вместо танка ИС-4 добавлен тяжелый танк ИС-8.
Танк КВ разделен на два разных танка: КВ-1 и КВ-2. Танк КВ-2 при этом перенесен на 6 уровень тяжелых танков СССР.
Добавлены две новые карты: «Хребет дракона» (первая азиатская карта) и «Южный берег» (курорт Крыма).
В магазин добавлены тестировавшиеся ранее французские премиумные машины: ПТ-САУ FCM 36 Pak 40 (3 уровень) и САУ 10.5 сm leFH18 B2 (4 уровень).
Для тестирования супертестерами добавлены новые машины: тяжелый танк СССР ИС-6 (8 уровень) и ПТ-САУ Германии JagdTiger 8.8cm KwK 43 L/71 (8 уровень).
Исправлены и доработаны визуальные модели танков: Т25/2, Pz VI Tiger, КВ-3, Т32, Т30, Т-46, КВ-5, Объект 704.
Исправлены и доработаны модели повреждений танков: M18 Hellcat, Т32, Т30, Ferdinand, КВ-5, Т-43, Т-54.
Исправлены некоторые ошибки в модели повреждений танка ИС-4: толщина маски орудия увеличена с 200 мм до 250 мм, наклон лобовой плиты увеличен с 58 градусов до 61 градуса.
Уровень боев для непремиумных тяжелых танков 5 уровня уменьшен на 1.
Исправлено отображение лобовой брони танка М103 в игровом интерфейсе.
Исправлена заниженная стоимость прокачки ПТ-САУ Т49 из М8А1.
Исправлена ошибочная стоимость ходовой части ПТ-САУ Т82.
Исправлена ошибочная стоимость радиостанции FuG 37.
Исправлен редкий случай с несбитием захвата при попадании фугаса рядом с двумя танками, стоящими на захвате.
Исправлена редкая ошибка с некорректным распределением опыта между членами экипажа при включенной галочке «ускоренная прокачка экипажа».
Исправлена ошибка с пропаданием всплывающей подсказки над умением танкиста, если оно прокачано на 0%.
Исправлено отображение черного ландшафта на видеокартах Radeon старых выпусков.
Исправлены мелкие интерфейсные ошибки в окне рот.
Исправлены и дополнены текстовые описания навыков и умений.
Исправлены названия некоторых американских ОФ снарядов.
Добавлено отображение клановых эмблем на танках.
Исправлена проблема с неразрушением противотанковых ежей (карта Комарин) ОФ снарядами в некоторых случаях.
Исправлена невыдача медали Фадина на танках с барабанным механизмом заряжания.
В маркеры танков добавлено отображение взрыва боеукладки.
Исправлены некоторые ошибки в обучении.
Исправлена работа инверсии мыши в артиллерийском режиме.
Исправлено пропадание индикатора расстояния до танка в прицеле.
Из магазина убраны некоторые уникальные модули топовых танков (ходовые, башни и т.п).
Изменения в советской ветке тяжелых танков:
Танк КВ-3 перенесен с 6 на 7 уровень тяжелых танков СССР и перебалансирован.
На место КВ-3 добавлен тяжелый танк Т-150.
На 8 уровне тяжелых танков СССР добавлен тяжелый танк КВ-4.
На 9 уровне тяжелых танков СССР добавлен тяжелый танк СТ-I.
Танк ИС-4 перенесен с 9 на 10 уровень тяжелых танков СССР и перебалансирован.
На 9 уровне тяжелых танков СССР вместо танка ИС-4 добавлен тяжелый танк ИС-8.
Танк КВ разделен на два разных танка: КВ-1 и КВ-2. Танк КВ-2 при этом перенесен на 6 уровень тяжелых танков СССР.
Добавлены две новые карты: «Хребет дракона» (первая азиатская карта) и «Южный берег» (курорт Крыма).
В магазин добавлены тестировавшиеся ранее французские премиумные машины: ПТ-САУ FCM 36 Pak 40 (3 уровень) и САУ 10.5 сm leFH18 B2 (4 уровень).
Для тестирования супертестерами добавлены новые машины: тяжелый танк СССР ИС-6 (8 уровень) и ПТ-САУ Германии JagdTiger 8.8cm KwK 43 L/71 (8 уровень).
Исправлены и доработаны визуальные модели танков: Т25/2, Pz VI Tiger, КВ-3, Т32, Т30, Т-46, КВ-5, Объект 704.
Исправлены и доработаны модели повреждений танков: M18 Hellcat, Т32, Т30, Ferdinand, КВ-5, Т-43, Т-54.
Исправлены некоторые ошибки в модели повреждений танка ИС-4: толщина маски орудия увеличена с 200 мм до 250 мм, наклон лобовой плиты увеличен с 58 градусов до 61 градуса.
Уровень боев для непремиумных тяжелых танков 5 уровня уменьшен на 1.
Исправлено отображение лобовой брони танка М103 в игровом интерфейсе.
Исправлена заниженная стоимость прокачки ПТ-САУ Т49 из М8А1.
Исправлена ошибочная стоимость ходовой части ПТ-САУ Т82.
Исправлена ошибочная стоимость радиостанции FuG 37.
Исправлен редкий случай с несбитием захвата при попадании фугаса рядом с двумя танками, стоящими на захвате.
Исправлена редкая ошибка с некорректным распределением опыта между членами экипажа при включенной галочке «ускоренная прокачка экипажа».
Исправлена ошибка с пропаданием всплывающей подсказки над умением танкиста, если оно прокачано на 0%.
Исправлено отображение черного ландшафта на видеокартах Radeon старых выпусков.
Исправлены мелкие интерфейсные ошибки в окне рот.
Исправлены и дополнены текстовые описания навыков и умений.
Исправлены названия некоторых американских ОФ снарядов.
Добавлено отображение клановых эмблем на танках.
Исправлена проблема с неразрушением противотанковых ежей (карта Комарин) ОФ снарядами в некоторых случаях.
Исправлена невыдача медали Фадина на танках с барабанным механизмом заряжания.
В маркеры танков добавлено отображение взрыва боеукладки.
Исправлены некоторые ошибки в обучении.
Исправлена работа инверсии мыши в артиллерийском режиме.
Исправлено пропадание индикатора расстояния до танка в прицеле.
Из магазина убраны некоторые уникальные модули топовых танков (ходовые, башни и т.п).
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 6
Ссылка на сообщение: #9500343
jok3r (03 Май 2012 - 09:20): Тут целый букет: твинк скупры, оскорбление разработчика, клевета на
него же, а такую мелочь как обсуждение действтий, думаю даже
упоминать не стоит.
Интересно что за это будет. И будет ли?
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 6Ссылка на сообщение: #9500343
jok3r (03 Май 2012 - 09:20): Тут целый букет: твинк скупры, оскорбление разработчика, клевета на
него же, а такую мелочь как обсуждение действтий, думаю даже
упоминать не стоит.Интересно что за это будет. И будет ли?
Evilly: Не, твинков поубивали и все. Это же ОГК, тут все по доброму :)
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 6
Ссылка на сообщение: #9500318
denisko14 (03 Май 2012 - 09:14): теперь я понимаю, кто и SB-K розпустил, и кто за всем гомном стоит.

Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 6Ссылка на сообщение: #9500318
denisko14 (03 Май 2012 - 09:14): теперь я понимаю, кто и SB-K розпустил, и кто за всем гомном стоит.
Evilly: "Розпустились" тут только Вы :)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Ну чего все притихли?)
Ссылка на сообщение: #9500216
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Ну чего все притихли?)Ссылка на сообщение: #9500216
SleepLord: Еду домой после рабочей ночи, буду спать. Впереди 2 выходных. )
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9499932
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9499932
belleville: Убедительная просьба воздержаться от флуда!
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 6
Ссылка на сообщение: #9499877
skypka (03 Май 2012 - 09:02): да смотри что делают? 
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 6Ссылка на сообщение: #9499877
skypka (03 Май 2012 - 09:02): да смотри что делают? Evilly: На 3 дня, на отдых. При рецедиве отправим спокойно отмечать 9 мая.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9499614
DigitalSpirit (03 Май 2012 - 08:49): А почему бы вам не выложить финальную версию чтобы избежать
перегрузки серверов в 12:00
когда толпа в несколько тысяч человек ринется качать ?
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9499614
DigitalSpirit (03 Май 2012 - 08:49): А почему бы вам не выложить финальную версию чтобы избежать
перегрузки серверов в 12:00когда толпа в несколько тысяч человек ринется качать ?
belleville: Еще раз говорю: все будет в свое время.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9499441
catterpillar (03 Май 2012 - 08:40): вот так вот. на оф сайте была инфа что с 13 мск обнова пойдет. спал
2 часа седня. набирал опыт на ис4. осталось 12к. думал на элите
пару раз проеду с утреца и будет мне счастье. а тут фига)..
прощайте танчики..
Цитата 3 мая игровые кластеры World of Tanks будут недоступны с 3:00 (МСК) до 12:00 (МСК) по причине работ, связанных с выходом обновления 0.7.3.
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9499441
catterpillar (03 Май 2012 - 08:40): вот так вот. на оф сайте была инфа что с 13 мск обнова пойдет. спал
2 часа седня. набирал опыт на ис4. осталось 12к. думал на элите
пару раз проеду с утреца и будет мне счастье. а тут фига)..
прощайте танчики..belleville: Никогда такой новости не было! Читайте внимательно:
Цитата 3 мая игровые кластеры World of Tanks будут недоступны с 3:00 (МСК) до 12:00 (МСК) по причине работ, связанных с выходом обновления 0.7.3.
belleville:
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9499416
cssm (03 Май 2012 - 08:40): Ссылки с cdn1.worldoftanks.ru тоже являются левыми?)
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9499416
cssm (03 Май 2012 - 08:40): Ссылки с cdn1.worldoftanks.ru тоже являются левыми?)belleville: А Вы уверены что там финальная версия патча???
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9499346
Leoni (03 Май 2012 - 08:37): Можете дать если не сложно, ссылку по которой можно сейчас скачать,
не дожидаясь лаунчера ?
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9499346
Leoni (03 Май 2012 - 08:37): Можете дать если не сложно, ссылку по которой можно сейчас скачать,
не дожидаясь лаунчера ?belleville: Ждите, все будет объявлено в свое время.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9499310
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9499310
belleville: Уважаемые! Не качайте клиент по "левым" ссылкам, есть большая
вероятность что Вы скачаете вирус или вредоностную программу!
А тем, кто еще будет размещать подобные ссылки, начну выдавать РО где-то на месяц!
А тем, кто еще будет размещать подобные ссылки, начну выдавать РО где-то на месяц!
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #9493616
tier666 (02 Май 2012 - 21:17): на 3:43 видно второй макет, не его ли сняли?
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танковСсылка на сообщение: #9493616
tier666 (02 Май 2012 - 21:17): на 3:43 видно второй макет, не его ли сняли?armor_kiev: По всем признакам это он и есть.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9491854
EJIEKTROH (02 Май 2012 - 20:49): на топ арте должен быть барабан и поворачивающаяся башня, (в реале
так было) но вот как эти плюшки отбалансят непонятно, да и калибр
155мм на топе всего лишь, про сплешь забыть можно
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9491854
EJIEKTROH (02 Май 2012 - 20:49): на топ арте должен быть барабан и поворачивающаяся башня, (в реале
так было) но вот как эти плюшки отбалансят непонятно, да и калибр
155мм на топе всего лишь, про сплешь забыть можноMarschig: Ответ уже есть в вопросе :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9490978
adenis5 (02 Май 2012 - 20:26): Интересно, а на ис 4 будет скидка? У него же изменение идёт. Или
хоть под акцию какую? 
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9490978
adenis5 (02 Май 2012 - 20:26): Интересно, а на ис 4 будет скидка? У него же изменение идёт. Или
хоть под акцию какую? Marschig: Вы прямо сейчас можете купить ИС-4 почти в два раза дешевле, чем он
будет стоить завтра 
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9490659
pr1march (02 Май 2012 - 20:08): Разрешите полюбопытничать: расчёт попадания/пробития/непробития
производится исходя из параметров конкретной группы брони (а
точнее, если можно так выразиться, прямо на ней), куда
осуществлялся выстрел?
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9490659
pr1march (02 Май 2012 - 20:08): Разрешите полюбопытничать: расчёт попадания/пробития/непробития
производится исходя из параметров конкретной группы брони (а
точнее, если можно так выразиться, прямо на ней), куда
осуществлялся выстрел?CryKitten: Именно так. Сервер при расчёте ситуации с выстрелом-попаданием -
оперирует именно такими вот дамаж-моделями, а не тем, что Вы видите
у себя на экране. Снаряд реально летит (полёт рассчитывается, хоть
и упрощённо) и попадает в какую-то конкретную точку на дамаж модели
цели. В этот момент в алгоритм расчёта подставляется куча
параметров (в т.ч. геометрических) и производится расчёт того, что
произошло в бою.
Вся дамаж-модель танка состоит из "групп брони". Их может быть не более 16, но в одну группу может входить любое разумное число плоскостей модели, в том числе и не соприкасающихся друг с другом. Всей группе присваиваются одинаковые параметры. Голосовые сообщения - выдаются, насколько я в курсе, не по попаданию/пробитию какой-то конкретной группы брони, а по тем или иным событиям, произошедшим с танком.
Вся дамаж-модель танка состоит из "групп брони". Их может быть не более 16, но в одну группу может входить любое разумное число плоскостей модели, в том числе и не соприкасающихся друг с другом. Всей группе присваиваются одинаковые параметры. Голосовые сообщения - выдаются, насколько я в курсе, не по попаданию/пробитию какой-то конкретной группы брони, а по тем или иным событиям, произошедшим с танком.
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #9489314
Engine (02 Май 2012 - 15:07): Макет для фильма можно лицезреть тут 
Для рекламы фильма (видео/плакаты) использовался другой макет/модель, видимо из старых запасов "Мосфильма".
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танковСсылка на сообщение: #9489314
Engine (02 Май 2012 - 15:07): Макет для фильма можно лицезреть тут Для рекламы фильма (видео/плакаты) использовался другой макет/модель, видимо из старых запасов "Мосфильма".
armor_kiev: Насколько я в курсе, этот макет делался для фильма, но в нем не
снимался - не успели. Он сделан полностью с нуля.
В фильме же использовался макет сделанный из ИСа, об этом 100 раз говорили. Если посмотреть на рекламу, то на ней таки "Тигр" с гусеницами от ИС и в центре лобовой брони есть "лишний" круглишок - как раз щель для механика, который в ИСе сидит по центру.
В фильме же использовался макет сделанный из ИСа, об этом 100 раз говорили. Если посмотреть на рекламу, то на ней таки "Тигр" с гусеницами от ИС и в центре лобовой брони есть "лишний" круглишок - как раз щель для механика, который в ИСе сидит по центру.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\нерф м103 и т110
Ссылка на сообщение: #9488453
PUNISHER707 (02 Май 2012 - 19:18): Ожидается ли нерф м103 и т110 или можно качать не опасаясь того же
что произошло с францами?
Игра\Вопросы по игре\нерф м103 и т110Ссылка на сообщение: #9488453
PUNISHER707 (02 Май 2012 - 19:18): Ожидается ли нерф м103 и т110 или можно качать не опасаясь того же
что произошло с францами?unball: Следите за новостями.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9488220
zhuravkofff (02 Май 2012 - 19:00): В колижене борт башни сделан из нескольких групп брони или из
одной?
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9488220
zhuravkofff (02 Май 2012 - 19:00): В колижене борт башни сделан из нескольких групп брони или из
одной?CryKitten: В таком случае да, Вы правы. Толщина у группы брони везде одна и та
же, а вот сами части этой группы (групп) - совокупность плоскостей,
аппроксимирующих реальную форму бронедетали.
У ИС-3 (топовая башня) в боковой проекции 7 групп брони довольно причудливой формы, повторяющих бронирование литой башни у реальной машины:

У ИС-3 (топовая башня) в боковой проекции 7 групп брони довольно причудливой формы, повторяющих бронирование литой башни у реальной машины:

Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Технические работы на форуме
Ссылка на сообщение: #9487557
Важные темы\Обновления и объявления\Технические работы на форумеСсылка на сообщение: #9487557
Zen_WoT: 3 мая с 13:00 до 16:00 (МСК) форум игры будет недоступен в связи с
проведением технических работ .
Тема: Технические работы на форуме
Ссылка на сообщение: #9487557
Ссылка на сообщение: #9487557
Zen_WG: 3 мая с 13:00 до 16:00 (МСК) форум игры будет недоступен в связи с
проведением технических работ .
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9487419
zhuravkofff (02 Май 2012 - 18:43): А можете тогда хотя бы на словах обьяснить один момент? Может
немного не по теме, тогда прошу извинить. Меня всегда интересовало
как в колижн-модели реализован литой бронелист переменной толщины -
он разбит на несколько групп брони с разными толщинами, или это
одна группа брони, с заданным програмно перепадом толщины?
Не знаю, правильно ли я сформулировал, но как смог.
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9487419
zhuravkofff (02 Май 2012 - 18:43): А можете тогда хотя бы на словах обьяснить один момент? Может
немного не по теме, тогда прошу извинить. Меня всегда интересовало
как в колижн-модели реализован литой бронелист переменной толщины -
он разбит на несколько групп брони с разными толщинами, или это
одна группа брони, с заданным програмно перепадом толщины?Не знаю, правильно ли я сформулировал, но как смог.
CryKitten: В игре у брони нет толщины в геометрическом смысле этого слова.
Группы брони в Damage Model любой машины в игре - совокупности
плоскостей нулевой толщины, не всегда даже соприкасающихся
краями.
Поэтому важные швы, как правило, имитируются группами брони с повышенной толщиной. Но большинство броневых стыков рассчитываются без учёта утолщения брони в этом месте, и попадание "в шов" с некоторой вероятностью вызовет либо попытку пробития брони обычной толщины очень близко к шву, либо рикошет.
Поэтому важные швы, как правило, имитируются группами брони с повышенной толщиной. Но большинство броневых стыков рассчитываются без учёта утолщения брони в этом месте, и попадание "в шов" с некоторой вероятностью вызовет либо попытку пробития брони обычной толщины очень близко к шву, либо рикошет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\"Голубой огонёк" на Малиновке
Ссылка на сообщение: #9487178
terminator_T_888 (02 Май 2012 - 18:34): на карте Малиновка два взвода не поделили место в лесу. итог:
паттон убил т34,паттона убил м103 взводный т34 и арту м40/43,в
сопровождении ругательств и обзываний в нетрадичионной
ореентации,потом ис взводный паттона и арты убил м103,естественно
бой был "слит"...
будут ли меры присечения кроме автобана?
Игра\Вопросы по игре\"Голубой огонёк" на МалиновкеСсылка на сообщение: #9487178
terminator_T_888 (02 Май 2012 - 18:34): на карте Малиновка два взвода не поделили место в лесу. итог:
паттон убил т34,паттона убил м103 взводный т34 и арту м40/43,в
сопровождении ругательств и обзываний в нетрадичионной
ореентации,потом ис взводный паттона и арты убил м103,естественно
бой был "слит"...будут ли меры присечения кроме автобана?
unball: Какие Вы хотите ещё меры то? За тимкилл-тимдамаг наказывает
автоматическая система.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9486974
drMotor (01 Май 2012 - 19:16): А когда вбр'ом расчитывается бронепробиваемость для конкретного
выстрела - в момент выстрела или в момент встречи с броней?
pmprofy (02 Май 2012 - 18:11): И "доказывать" я, пардон, никому ничего не хочу. Я выражаю свое
мнение (да и не только свое, как видите).
А вот ваша позиция по этому поводу, простите, слишком агрессивна, как мне кажется.
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9486974
drMotor (01 Май 2012 - 19:16): А когда вбр'ом расчитывается бронепробиваемость для конкретного
выстрела - в момент выстрела или в момент встречи с броней?CryKitten: Так как одним из важных параметров для расчёта является угол
встречи снаряда и брони, который в момент выстрела неизвестен
(снаряд летит до цели конечное время), расчёт производится в момент
попадания.
По конкретным числам - всё зависит от игровой ситуации, поймите это. Никаких "попал в голову гоблина и снял 20% хитпойнтов" в "Мире Танков" нет, и быть не может. Каждый выстрел и попадание - рассчитываются отдельно и их результаты зависят от многих параметров.
По конкретным числам - всё зависит от игровой ситуации, поймите это. Никаких "попал в голову гоблина и снял 20% хитпойнтов" в "Мире Танков" нет, и быть не может. Каждый выстрел и попадание - рассчитываются отдельно и их результаты зависят от многих параметров.
pmprofy (02 Май 2012 - 18:11): И "доказывать" я, пардон, никому ничего не хочу. Я выражаю свое
мнение (да и не только свое, как видите).А вот ваша позиция по этому поводу, простите, слишком агрессивна, как мне кажется.
CryKitten: *пожав плечами*
Для Вас то, что Вы тут пишете, откровение, а для меня - рутина, не меняющаяся уже более года. Попробуйте разобраться в игровой механике, как это сделали многие игроки до Вас.
Уверяю Вас, попытки "открыть глаза разработчикам на проблемы их игры" - в 99% случаев - следствие дилетантизма и лени "открывающих", а не проблем игры.
Для Вас то, что Вы тут пишете, откровение, а для меня - рутина, не меняющаяся уже более года. Попробуйте разобраться в игровой механике, как это сделали многие игроки до Вас.
Уверяю Вас, попытки "открыть глаза разработчикам на проблемы их игры" - в 99% случаев - следствие дилетантизма и лени "открывающих", а не проблем игры.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Бан
Ссылка на сообщение: #9486796
StreetGlow34 (02 Май 2012 - 18:23): Вопросик такой:
Сейчас друг позвонил и сказал, что его забанили, по пунтку 1-19 Е( за использование бот-программы).
Этот бан навсегда?!
Игра\Вопросы по игре\БанСсылка на сообщение: #9486796
StreetGlow34 (02 Май 2012 - 18:23): Вопросик такой:Сейчас друг позвонил и сказал, что его забанили, по пунтку 1-19 Е( за использование бот-программы).
Этот бан навсегда?!
unball: Это сюда => https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\францы
Ссылка на сообщение: #9486775
ADBOKAT_baHaHA_ (02 Май 2012 - 17:52): Будуут ли апнуты францы? раньше были веселые покатушки на баат
чатах во взводе,а щаас нипанаагибать пушка не пробивает почти если
когда только ввели францев ис4 разбирался с 1 барабана без проблем
то щас из 6 выстрелов 1,2 пробития!и зачем убирать хп танку у
которого нет брони?о0
тАК-же была переделана физики пушки она стала убогой совсем нет ощущение ,что танк реально гнет всех,и еще одному мне кажется , что францев вввели чтоб игроки вкачали их просадили кучу бабла аа потом их порезали?
Игра\Вопросы по игре\францыСсылка на сообщение: #9486775
ADBOKAT_baHaHA_ (02 Май 2012 - 17:52): Будуут ли апнуты францы? раньше были веселые покатушки на баат
чатах во взводе,а щаас нипанаагибать пушка не пробивает почти если
когда только ввели францев ис4 разбирался с 1 барабана без проблем
то щас из 6 выстрелов 1,2 пробития!и зачем убирать хп танку у
которого нет брони?о0тАК-же была переделана физики пушки она стала убогой совсем нет ощущение ,что танк реально гнет всех,и еще одному мне кажется , что францев вввели чтоб игроки вкачали их просадили кучу бабла аа потом их порезали?
unball: Следите за новостями.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\статус "Герой битвы"
Ссылка на сообщение: #9486762
VeteR72 (02 Май 2012 - 18:00): Когда бой закончил,находишь вкладку "Герои битвы" вот там и смотри)
Игра\Вопросы по игре\статус "Герой битвы"Ссылка на сообщение: #9486762
VeteR72 (02 Май 2012 - 18:00): Когда бой закончил,находишь вкладку "Герои битвы" вот там и смотри)unball: Ответ дан.
Реклама | Adv















