Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Администрация помогите пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #9486729
Fresh_bI (02 Май 2012 - 17:11): Здравствуйте. У меня вчера взломали почту что мне делать? Из-за
этого зашли в игру продали все танки потратили 2 миллиона 235 тысяч
сделали мой ник голубым(можно ли избавится от этого?) Помогите
пожалуйста не знаю что делать:( Ник в игре Fresh_bI [N-P]-клан.
Если не туда написал прошу прощения на форуме нуб.
Игра\Вопросы по игре\Администрация помогите пожалуйста.Ссылка на сообщение: #9486729
Fresh_bI (02 Май 2012 - 17:11): Здравствуйте. У меня вчера взломали почту что мне делать? Из-за
этого зашли в игру продали все танки потратили 2 миллиона 235 тысяч
сделали мой ник голубым(можно ли избавится от этого?) Помогите
пожалуйста не знаю что делать:( Ник в игре Fresh_bI [N-P]-клан.
Если не туда написал прошу прощения на форуме нуб.unball: Читайте
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Люди подскажите !
Ссылка на сообщение: #9486680
Usatyi (02 Май 2012 - 18:08): Можно ли как-нибудь посмотреть списки перманентно забаненых игроков
WoT ? Если да то подкиньте ссылочку ! Заранее спасибо 
Игра\Вопросы по игре\Люди подскажите !Ссылка на сообщение: #9486680
Usatyi (02 Май 2012 - 18:08): Можно ли как-нибудь посмотреть списки перманентно забаненых игроков
WoT ? Если да то подкиньте ссылочку ! Заранее спасибо unball: Вот тут можно посмотреть. Другая инфа
не доступна для пользователей.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ПРЕМИУМНЫЕ ТАНКИ V УРОВНЯ
Ссылка на сообщение: #9486617
Romusha (02 Май 2012 - 18:15): ПРИВЕТ ВСЕМ! КАКИЕ ПРИБЫЛЬНЫЕ ТАНКИ 5 УРОВНЯ?
Игра\Вопросы по игре\ПРЕМИУМНЫЕ ТАНКИ V УРОВНЯСсылка на сообщение: #9486617
Romusha (02 Май 2012 - 18:15): ПРИВЕТ ВСЕМ! КАКИЕ ПРИБЫЛЬНЫЕ ТАНКИ 5 УРОВНЯ?unball: Читайте
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Обновление
Ссылка на сообщение: #9486581
expert97 (02 Май 2012 - 16:38): Подскажите пожалуйста сколько будет весить обновление
Общение не только по поводу игры\Свалка\ОбновлениеСсылка на сообщение: #9486581
expert97 (02 Май 2012 - 16:38): Подскажите пожалуйста сколько будет весить обновлениеunball: Всё будет объявлено со временем. Потерпите.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\у меня встал вопрос)
Ссылка на сообщение: #9486502
ConNhaGiau (02 Май 2012 - 16:50): привет!всем известно что КВ будет разделен на 2 танка,и я бы хотел
спросить,какой из них будет больше фармить?
Общение не только по поводу игры\Свалка\у меня встал вопрос)Ссылка на сообщение: #9486502
ConNhaGiau (02 Май 2012 - 16:50): привет!всем известно что КВ будет разделен на 2 танка,и я бы хотел
спросить,какой из них будет больше фармить?unball: Кто больше сделает полезных действий для команды, и кто больше
нанесёт урона - тот и больше фармить будет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\КВ-5 или Lowe
Ссылка на сообщение: #9486466
vovan888666 (02 Май 2012 - 16:55): Помогите пожалуйста выбрать что лучше купить КВ-5 или Lowe?
Игра\Вопросы по игре\КВ-5 или LoweСсылка на сообщение: #9486466
vovan888666 (02 Май 2012 - 16:55): Помогите пожалуйста выбрать что лучше купить КВ-5 или Lowe?unball: Изучайте
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Кто в курсе что пофиксили в 0.7.3 КВ-5, Т-54?
Ссылка на сообщение: #9486364
6yxouHaTaHke (02 Май 2012 - 17:07): В описании написано:
Исправлены и доработаны модели повреждений танков: M18 Hellcat, Т32, Т30, Ferdinand, КВ-5, Т-43, Т-54.
Кто знает подробнее, кв5 и т54 понерфили или это чисто визуальное фиксы?
Подробнее бы уточнили что исправлено было, а то непонятно в какой части были эти фиксы.
Игра\Вопросы по игре\Кто в курсе что пофиксили в 0.7.3 КВ-5, Т-54?Ссылка на сообщение: #9486364
6yxouHaTaHke (02 Май 2012 - 17:07): В описании написано:Исправлены и доработаны модели повреждений танков: M18 Hellcat, Т32, Т30, Ferdinand, КВ-5, Т-43, Т-54.
Кто знает подробнее, кв5 и т54 понерфили или это чисто визуальное фиксы?
Подробнее бы уточнили что исправлено было, а то непонятно в какой части были эти фиксы.
unball: Исправлены и доработаны модели повреждений
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Нуждаюсь в маленькой помощи
Ссылка на сообщение: #9486331
To6oJlbcK_72RUS (02 Май 2012 - 17:10): Здравия желаю танкисты! Мне бы хотелось кое о чем вас
попросить...не могли бы вы скинуть сылочку или скрины танка КВ-4 ,
а то тест не было времени устанавливать и качать и не могу знать,
тему не нашел уж извиняйте меня! Уж извините что беспокою по
дурацким вопросам
Ждать до завтра не
хотелось бы.Хотел создать тему уже давно, но не было времени сесть
за компьютер.
Еще раз приношу свой извинения!
Игра\Вопросы по игре\Нуждаюсь в маленькой помощиСсылка на сообщение: #9486331
To6oJlbcK_72RUS (02 Май 2012 - 17:10): Здравия желаю танкисты! Мне бы хотелось кое о чем вас
попросить...не могли бы вы скинуть сылочку или скрины танка КВ-4 ,
а то тест не было времени устанавливать и качать и не могу знать,
тему не нашел уж извиняйте меня! Уж извините что беспокою по
дурацким вопросам Еще раз приношу свой извинения!
unball: Думаю достаточно информации было дано.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Взломали аккаунт
Ссылка на сообщение: #9486297
snike94 (02 Май 2012 - 17:13): Всем доброго дня. Ситуация такая: у моего брата взломали аккаунт
вместе с почтой. Все попытки восстановить почту были
бессмысленными. Писал в саппорт-ответа так и не дождался, хотя
прошло довольно много времени. Отсюда вопрос: как можно его
вернуть? Подскажите.. А то что за несправедливость получается,
играл себе человек спокойно, уехал в отпуст-приехал и аккаунта как
и не было..(пароль никому не давал). В подтверждение того, что
аккаунт действительно его-есть скрины из игры, чеки оплат игрового
золота, а также это могут подтвердить те, с кем он играл во
взводе..
"Тупых" каментов ненадо-прошу только ответ на вопрос и надеюсь на вашу помощь, ведь такое может случиться с каждым.
Игра\Вопросы по игре\Взломали аккаунтСсылка на сообщение: #9486297
snike94 (02 Май 2012 - 17:13): Всем доброго дня. Ситуация такая: у моего брата взломали аккаунт
вместе с почтой. Все попытки восстановить почту были
бессмысленными. Писал в саппорт-ответа так и не дождался, хотя
прошло довольно много времени. Отсюда вопрос: как можно его
вернуть? Подскажите.. А то что за несправедливость получается,
играл себе человек спокойно, уехал в отпуст-приехал и аккаунта как
и не было..(пароль никому не давал). В подтверждение того, что
аккаунт действительно его-есть скрины из игры, чеки оплат игрового
золота, а также это могут подтвердить те, с кем он играл во
взводе.."Тупых" каментов ненадо-прошу только ответ на вопрос и надеюсь на вашу помощь, ведь такое может случиться с каждым.
unball: Читаем
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9486058
trog86 (02 Май 2012 - 16:31): народ у меня при запуске вместо кнопок меню иероглифы. Захожу в
мюню-настройки-графика во всех пунктах пусто. полноэкранный режим
не работает. жму в бой начинается загрузка после завершения которой
игра начинается но у меня все равно окно загрузки. че
делать?
shot_001.jpg
shot_002.jpg
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #9486058
trog86 (02 Май 2012 - 16:31): народ у меня при запуске вместо кнопок меню иероглифы. Захожу в
мюню-настройки-графика во всех пунктах пусто. полноэкранный режим
не работает. жму в бой начинается загрузка после завершения которой
игра начинается но у меня все равно окно загрузки. че
делать?unball: Путь к игре должен быть на английском языке.
Например - :C/Игры/WoT - плохо
:С/Games/WoT - хорошо.
Например - :C/Игры/WoT - плохо
:С/Games/WoT - хорошо.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9485021
Kodoku (30 Апр 2012 - 21:43): Видимо всё же не читали. Речь шла о том, что пробитие брони было,
но урон, снимающий общее ХП танка, "застрял" в триплексе, так что
разработчики всё правильно сказали.
zae (02 Май 2012 - 17:18): 2года... так вайнят же старички вроде?значит старичкам видно, что
игра становится все непонятнее и непонятнее?
Цитата а увеличивающееся число игроков... чтож, всегда проще прийти в новую игру с уже видимыми проблемами и привыкнуть к ним, чем наблюдать на протяжении всей жизни игры, как геймплей катится вниз, и еще год назад не пробивающий твой танк в башню (например) ис3 сегодня взрывает/повреждает тебе БК выстрелом туда же,что и год назад...обидно, печально, досадно. ведь два года и хз сколько денег для комфортной жизни отдано игре и печально смотреть просто... как вам такой вариант?
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9485021
Kodoku (30 Апр 2012 - 21:43): Видимо всё же не читали. Речь шла о том, что пробитие брони было,
но урон, снимающий общее ХП танка, "застрял" в триплексе, так что
разработчики всё правильно сказали.CryKitten: Там всё проще и ничто нигде не застревает. Просто часть "приборов
наблюдения" в игре устроена так, что закрывает собой сквозные
вырезы в броне. Поэтому, если модель не исправлена, может случиться
такая ситуация, что снаряд влетает внутрь танка через этот вырез
(иногда даже не критуя прибор наблюдения!), а внутри танка он
пролетает расстояние не более 10 своих калибров... И не встречает
ни одной группы брони, попадание в которую снимает с танка ХП.
Получается "пробитие без дамага", от которого мы постепенно
избавляемся, "закрывая" эти "дыры" специальными "детекторами" -
группами брони с нулевой толщиной.
zae (02 Май 2012 - 17:18): 2года... так вайнят же старички вроде?значит старичкам видно, что
игра становится все непонятнее и непонятнее?CryKitten: "Старички" вайнят редко. Есть несколько легендарных персонажей,
которые вайнят, не переставая, ещё с ЗБТ, но в целом этот вайн
самообновляющийся.
Большинство новичков, если они вообще пишут на форумах, проходят фазу "В игре всё плохо, но я знаю, что надо исправить!". Следующая фаза - "Но как интересно играть!", а "Высший уровень понимания" - хорошее знание CM игры и использование этого знания в боях.
Представьте себе дуэль. Встретились в тренировочной комнате 2 однотипных танка, обвес одинаковый, экипажи прокачаны. А один побеждает чаще, чем другой! А всё потому, что один игрок играет лучше, чем другой. Если оба пишут на форуме, то, вероятно, один - задаёт вопросы с целью углубить понимание игры и разобраться в ней, а другой - бесконечно вайнит "почему меня все убивают, а я ни в кого не могу попасть?!".
Большинство новичков, если они вообще пишут на форумах, проходят фазу "В игре всё плохо, но я знаю, что надо исправить!". Следующая фаза - "Но как интересно играть!", а "Высший уровень понимания" - хорошее знание CM игры и использование этого знания в боях.
Представьте себе дуэль. Встретились в тренировочной комнате 2 однотипных танка, обвес одинаковый, экипажи прокачаны. А один побеждает чаще, чем другой! А всё потому, что один игрок играет лучше, чем другой. Если оба пишут на форуме, то, вероятно, один - задаёт вопросы с целью углубить понимание игры и разобраться в ней, а другой - бесконечно вайнит "почему меня все убивают, а я ни в кого не могу попасть?!".
Цитата а увеличивающееся число игроков... чтож, всегда проще прийти в новую игру с уже видимыми проблемами и привыкнуть к ним, чем наблюдать на протяжении всей жизни игры, как геймплей катится вниз, и еще год назад не пробивающий твой танк в башню (например) ис3 сегодня взрывает/повреждает тебе БК выстрелом туда же,что и год назад...обидно, печально, досадно. ведь два года и хз сколько денег для комфортной жизни отдано игре и печально смотреть просто... как вам такой вариант?
CryKitten: Никак
. У Вас тут
"взаимоисключающие параграфы": если "геймплей катится вниз", то
почему в игре огромное число людей, играющих ещё с ЗБТ?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9484777
IronKanym (02 Май 2012 - 17:13): А по поводу вашего совета во что мне играть... модераторов
наказывают за рекламу посторонних проэктов? И ко всему прочему вы
считаете это нормальным то что вы модератор форума (тоесть какой ни
какой но представитель администрации сервера) предлагаете мне
играть в другую онлайн игру?
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9484777
IronKanym (02 Май 2012 - 17:13): А по поводу вашего совета во что мне играть... модераторов
наказывают за рекламу посторонних проэктов? И ко всему прочему вы
считаете это нормальным то что вы модератор форума (тоесть какой ни
какой но представитель администрации сервера) предлагаете мне
играть в другую онлайн игру?CryKitten: Лично я думаю, что Вам надо не в "танки онлайн", а в "Барби
онайн"... Хотя, возможно...


Если же говорить серьёзно, - то конструктивная дискуссия возможна только с оппонентом, который желает разобраться в её предмете, а не навязать своё мнение о нём окружающим. Попробуйте начать разбираться - и увидите результаты.

Если же говорить серьёзно, - то конструктивная дискуссия возможна только с оппонентом, который желает разобраться в её предмете, а не навязать своё мнение о нём окружающим. Попробуйте начать разбираться - и увидите результаты.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9484484
vdtr (02 Май 2012 - 17:01): так вот может быть эта небольшая группа игроков вайнашая на форуме
лишь хочет чтоб игра стала лучше и потеряла часть неприятных
моентов.
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9484484
vdtr (02 Май 2012 - 17:01): так вот может быть эта небольшая группа игроков вайнашая на форуме
лишь хочет чтоб игра стала лучше и потеряла часть неприятных
моентов.CryKitten: Весьма неприятным для вайнящих является тот очевидный "старикам"
факт, что вайн с момента ввода в игру теперешней СM - не
прекращался ни на день. Ему в конце мая будет 2(!) года, а тезисы
всё те же.
Вдумайтесь в это: игра увеличила свой ежедневный онлайн в 20(!) раз, а набор нытьетезисов - всё тот же.
Вдумайтесь в это: игра увеличила свой ежедневный онлайн в 20(!) раз, а набор нытьетезисов - всё тот же.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9484003
Kodoku (30 Апр 2012 - 21:13): Исторично и физически достоверно это будет тогда, когда урон по
внешним модулям не будет уменьшать общее ХП танка. Перефразирую
Вашу фразу под любую стрелялку: "Я думаю, что попадая пулей сбоку в
рюкзак, я должен ранить человека, который этот рюкзак носит. И не
важно, что эта пуля человека так и не задела." Так и с танками -
все внешние модуля не являются часть корпуса танка так же, как и
рюкзак не является частью человека. Теперь приведу пример из
истории. В бою танк не уничтожался, а экипаж не контузило от того,
что ему разбили триплекс, повредили гусеницу или орудие, но не
пробили корпус. Всё, за исключение орудия, чинилось прямо во время
боя. А раз экипаж и внутренности танка остались целыми и рабочими,
то и в игре они не должны получать урон от попадания во внешний
модуль.
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9484003
Kodoku (30 Апр 2012 - 21:13): Исторично и физически достоверно это будет тогда, когда урон по
внешним модулям не будет уменьшать общее ХП танка. Перефразирую
Вашу фразу под любую стрелялку: "Я думаю, что попадая пулей сбоку в
рюкзак, я должен ранить человека, который этот рюкзак носит. И не
важно, что эта пуля человека так и не задела." Так и с танками -
все внешние модуля не являются часть корпуса танка так же, как и
рюкзак не является частью человека. Теперь приведу пример из
истории. В бою танк не уничтожался, а экипаж не контузило от того,
что ему разбили триплекс, повредили гусеницу или орудие, но не
пробили корпус. Всё, за исключение орудия, чинилось прямо во время
боя. А раз экипаж и внутренности танка остались целыми и рабочими,
то и в игре они не должны получать урон от попадания во внешний
модуль.CryKitten: Вот-вот, пример с рюкзаком - очень точный. Ещё и отсылает нас к
реалиям "контры" и прочих привычных среднему игроку 3Д-шутеров, где
стрельба ведётся "по силуэту" и не учитываются ни складки одежды,
ни обвес бойца. И ещё один пример из реальности: в финскую войну
был зафиксирован случай тяжёлого ранения танкиста в голову
винтовочной пулей, попавшей в... прицел пулемёта танка Т-26.
Винтовочной пуулей! Которая в принципе не способна пробить броню
Т-26. А танк из строя вывела.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9483467
Aswadi (29 Апр 2012 - 11:07): в жизни снятие гусли или повреждение орудия неминуемо ведёт к
выводу из строя боевой единицы... в боевых условиях.
pmprofy (29 Апр 2012 - 19:28): Возможно, стоит поступиться какими-то моментами в механике ради
более увлекательного геймплея?
Kodoku (30 Апр 2012 - 08:43): 2. На танке стоит ограничение на одновременное кол-во стикетов
попаданий (рикошетов, непробитий и т.д.), так что при достижении
общего кол-ва около 8-и (не уверен), старые стикеры начинают
пропадать.
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9483467
Aswadi (29 Апр 2012 - 11:07): в жизни снятие гусли или повреждение орудия неминуемо ведёт к
выводу из строя боевой единицы... в боевых условиях.CryKitten: В жизни - множество примеров обратного. Например во время
известного боя Зиновия Колобанова (имени которого у нас медаль в
игре) - у его КВ-1 сначала была заклинена башня (немцы намеренно
стреляли в её нижний срез - "ахиллесова пята" КВ со сварной
башней), а затем разбит прицел. Оба раза танк выходил из-под
обстрела (экипаж и приданные пехотинцы хорошо оборудовали позиции
для стрельбы), после чего эти поломки устранялись силами экипажа, и
танк продолжал бой.
pmprofy (29 Апр 2012 - 19:28): Возможно, стоит поступиться какими-то моментами в механике ради
более увлекательного геймплея?CryKitten: Голые факты:
1. Мегапопулярная во всём мире игра, с собственным уникальным геймплеем, в которую ежедневно по всему миру играет более полумиллиона игроков;
и
2. Небольшая группа игроков, вайнящая на форуме в духе "мы, как и все остальные играющие в данную игру, возмущены тем, что..."
Вдумайтесь в это: может ли игра, постоянно доказывающая свою популярность ростом онлайна и удовольствием, которое получают от неё многие тысячи игроков, быть улучшена тем, что Вы предлагаете? Вы уверены в том, что упрощение геймплея пойдёт игре на благо? А чем Вы это докажете? Мифическими "я и сотни моих друзей", как водится?
1. Мегапопулярная во всём мире игра, с собственным уникальным геймплеем, в которую ежедневно по всему миру играет более полумиллиона игроков;
и
2. Небольшая группа игроков, вайнящая на форуме в духе "мы, как и все остальные играющие в данную игру, возмущены тем, что..."
Вдумайтесь в это: может ли игра, постоянно доказывающая свою популярность ростом онлайна и удовольствием, которое получают от неё многие тысячи игроков, быть улучшена тем, что Вы предлагаете? Вы уверены в том, что упрощение геймплея пойдёт игре на благо? А чем Вы это докажете? Мифическими "я и сотни моих друзей", как водится?
Kodoku (30 Апр 2012 - 08:43): 2. На танке стоит ограничение на одновременное кол-во стикетов
попаданий (рикошетов, непробитий и т.д.), так что при достижении
общего кол-ва около 8-и (не уверен), старые стикеры начинают
пропадать.CryKitten: Зависит от граф.настроек. Может быть разное число стикеров, в
разных клиентах. От 4 и выше.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9482567
OIiveR (28 Апр 2012 - 02:39): И собственно сам вопрос: Можете подсказать, где я могу почитать по
ОФ снарядам? Очень уж интересно получается, большая разница в
уроне, казалось бы в одинаковых ситуациях...
zhuravkofff (02 Май 2012 - 16:15): Помню у меня давно как-то был рикошет 203мм фугаса Буратины при
стрельбе прямой наводкой. Жаль реплеев тогда не было...
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9482567
OIiveR (28 Апр 2012 - 02:39): И собственно сам вопрос: Можете подсказать, где я могу почитать по
ОФ снарядам? Очень уж интересно получается, большая разница в
уроне, казалось бы в одинаковых ситуациях...CryKitten: У фугасов наиболее сложные расчёты, причём без рисунков с
геометрией прохождения дамага - это всё сложно объяснить. Я сделал
плакат, объясняющий сами
принципы расчёта, вот можете по нему задавать вопросы.
zhuravkofff (02 Май 2012 - 16:15): Помню у меня давно как-то был рикошет 203мм фугаса Буратины при
стрельбе прямой наводкой. Жаль реплеев тогда не было...CryKitten: Это дело ещё прошлым летом правили (тогда были рикошеты фугасов) -
вроде бы сейчас быть не должно, но при граничных условиях... Будет
реплей с подтверждением - очень хорошо, пришлите :)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9482381
vovan_tankist (27 Апр 2012 - 19:15): вопрос - так все-таки, бывает ли рикошет у фугасов?
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9482381
vovan_tankist (27 Апр 2012 - 19:15): вопрос - так все-таки, бывает ли рикошет у фугасов?CryKitten: Теоретически - не может, так как фугас взрывается при первом
контакте с любой частью машины (если было пробитие, то за бронёй).
Однако, так как до момента пробития обсчёт снарядов единый, есть
вероятность, что в очень редких случаях фугас может
отрикошетировать, с соответствующим голосовым сообщением. Увы, но
пока реплеев с таким случаем никто не предоставил.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\вопрос по лучшим реплеям недели
Ссылка на сообщение: #9482366
Игра\Вопросы по игре\вопрос по лучшим реплеям неделиСсылка на сообщение: #9482366
unball: Читайте
Тема:
Разработчикам\Вопросы\По поводу использования макросов
Ссылка на сообщение: #9482302
Angel_Alpha (29 Апр 2012 - 14:48): Не так давно видел запись одного из игроков в WoT о том, что он
использует т.н. макросы, коими пользуется для того, чтобы в нажатие
одной клавиши отправлять сообщения в чат боя. Попросту говоря -
дополнительные быстрые команды для игры.
Исходя из этого, а также из того, что такое макрос (а это мини-программка, т.е. стороннее ПО в некотором смысле), я и задался вопросом: а разрешенно ли лицензией использование таких макросов? Или же игрок нарушает лицензионное соглашение?
Впринципе, игрока можно понять: имеющихся быстрых команд иногда катастрофически не хватает, а писать в чат бывает некогда.
P.S. Искренне извиняюсь, если такой вопрос уже писался на форуме, мог пропустить. И если тема не в том разделе - просьба перенести
Разработчикам\Вопросы\По поводу использования макросовСсылка на сообщение: #9482302
Angel_Alpha (29 Апр 2012 - 14:48): Не так давно видел запись одного из игроков в WoT о том, что он
использует т.н. макросы, коими пользуется для того, чтобы в нажатие
одной клавиши отправлять сообщения в чат боя. Попросту говоря -
дополнительные быстрые команды для игры.Исходя из этого, а также из того, что такое макрос (а это мини-программка, т.е. стороннее ПО в некотором смысле), я и задался вопросом: а разрешенно ли лицензией использование таких макросов? Или же игрок нарушает лицензионное соглашение?
Впринципе, игрока можно понять: имеющихся быстрых команд иногда катастрофически не хватает, а писать в чат бывает некогда.
P.S. Искренне извиняюсь, если такой вопрос уже писался на форуме, мог пропустить. И если тема не в том разделе - просьба перенести
Muertos: Мы не против макросов, если они не нарушают пользовательского
соглашения.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ничьи
Ссылка на сообщение: #9482146
KaBaSiK007 (29 Апр 2012 - 20:13): Почему бы не добавить в статистику отдельную колонку "Ничьи"?
Просто вот например у меня статистика 45% Побед и 53% Поражений. 2%
Это Ничьи. А так эти 2 % просто теряются. Ну или же просто
приплюсовывать ничьи к поражениям. Многие люди не понимают куда
деваются просто так %. Тему уже создавал и отправлял в предложения,
там на нее видимо не обратили внимания, а большинство пользователей
поддержало данное предложение.
Разработчикам\Вопросы\НичьиСсылка на сообщение: #9482146
KaBaSiK007 (29 Апр 2012 - 20:13): Почему бы не добавить в статистику отдельную колонку "Ничьи"?
Просто вот например у меня статистика 45% Побед и 53% Поражений. 2%
Это Ничьи. А так эти 2 % просто теряются. Ну или же просто
приплюсовывать ничьи к поражениям. Многие люди не понимают куда
деваются просто так %. Тему уже создавал и отправлял в предложения,
там на нее видимо не обратили внимания, а большинство пользователей
поддержало данное предложение.Muertos: Спасибо за предложение, мы учтем это пожелание.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9482137
mmanko (02 Май 2012 - 16:06): А почему в новостях нет?
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9482137
mmanko (02 Май 2012 - 16:06): А почему в новостях нет?unball: А вы куда смотрите? НОВОСТИ!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9481924
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9481924
belleville:

Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы по взломанному аккаунту
Ссылка на сообщение: #9481783
Margadond (02 Май 2012 - 15:49): У кого-то получалось.
Игра\Вопросы по игре\Вопросы по взломанному аккаунтуСсылка на сообщение: #9481783
Margadond (02 Май 2012 - 15:49): У кого-то получалось.unball: Ответ дан
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9481726
Обсуждение публикаций\Новости\3 мая выходит обновление 0.7.3Ссылка на сообщение: #9481726
Remarque: 3 мая игровые кластеры World of Tanks будут недоступны с 3:00 (МСК)
до 12:00 (МСК) по причине работ, связанных с выходом обновления
0.7.3.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Проблема
Ссылка на сообщение: #9481672
DuMo4Ka (02 Май 2012 - 15:51): При нажатии кнопки "В бой !", показывается карта, место, где
составы команд, сами составы пустые, и загрузка не идет. Думал дело
в модах, ПОЛНОСТЬЮ переустановил клиент, но проблема осталась!
Игра\Вопросы по игре\ПроблемаСсылка на сообщение: #9481672
DuMo4Ka (02 Май 2012 - 15:51): При нажатии кнопки "В бой !", показывается карта, место, где
составы команд, сами составы пустые, и загрузка не идет. Думал дело
в модах, ПОЛНОСТЬЮ переустановил клиент, но проблема осталась!belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций.
Обновите драйвера видеокарты и DirectX. Если Вы снова столкнетесь с
данной проблемой, то тогда просьба обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\че артой случилось с прицелом
Ссылка на сообщение: #9481643
honorring (02 Май 2012 - 14:48): Снимаю с блокиратора поворота, кликаю правой кнопкой мыши по карте,
камера перемещается а арта за маркером не поворачивает и так 3 день
подряд иного такой глюк.
Есть кто с такой проблемой или токо у меня?
Игра\Вопросы по игре\че артой случилось с прицеломСсылка на сообщение: #9481643
honorring (02 Май 2012 - 14:48): Снимаю с блокиратора поворота, кликаю правой кнопкой мыши по карте,
камера перемещается а арта за маркером не поворачивает и так 3 день
подряд иного такой глюк.Есть кто с такой проблемой или токо у меня?
belleville: Обратитесь в саппорт http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Откуда взялись танки?
Ссылка на сообщение: #9481407
_krectik_ (02 Май 2012 - 09:54): День добрый! подскажите, я примерно месяц назад, создала себе почту
на яндекс, а недавно мне начали приходить письма от танков, я ни
когда не играла в эту игру, а оказалось, у меня здесь есть
регистрация и аккаунт, в принципе я заинтересовалась игрой, но ведь
это не мой аккаунт, и как мне быть?
Разработчикам\Вопросы\Откуда взялись танки?Ссылка на сообщение: #9481407
_krectik_ (02 Май 2012 - 09:54): День добрый! подскажите, я примерно месяц назад, создала себе почту
на яндекс, а недавно мне начали приходить письма от танков, я ни
когда не играла в эту игру, а оказалось, у меня здесь есть
регистрация и аккаунт, в принципе я заинтересовалась игрой, но ведь
это не мой аккаунт, и как мне быть?Muertos: На письма рекомендую не обращать внимания, вполне вероятно к
пиьсмам администрации они никакого отношения не имеют. И наличие
аккаунта, скорее всего - миф.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Количество членов экипажа
Ссылка на сообщение: #9481331
Festby (02 Май 2012 - 10:06): Всегда возникал вопрос: влияет ли количество экипажа на работу
выученного мастерства?
Поясню: например у меня на первой боевой машине 3 члена экипажа выучели ремонт, а на второй боевой машине 5 членов экипажа выучили ремонт.
Вопрос: Будет ли меньше время ремонта у второй боевой машины, где 5 членов экипажа или равно боевой машине, где 3 члена экипажа.
Разработчикам\Вопросы\Количество членов экипажаСсылка на сообщение: #9481331
Festby (02 Май 2012 - 10:06): Всегда возникал вопрос: влияет ли количество экипажа на работу
выученного мастерства?Поясню: например у меня на первой боевой машине 3 члена экипажа выучели ремонт, а на второй боевой машине 5 членов экипажа выучили ремонт.
Вопрос: Будет ли меньше время ремонта у второй боевой машины, где 5 членов экипажа или равно боевой машине, где 3 члена экипажа.
Muertos: Будет равно.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос
Ссылка на сообщение: #9481253
hoddi (02 Май 2012 - 15:39): Кто знает какого числа будет итог конкурса "Афиша Белого Тигра"?
Игра\Вопросы по игре\ВопросСсылка на сообщение: #9481253
hoddi (02 Май 2012 - 15:39): Кто знает какого числа будет итог конкурса "Афиша Белого Тигра"?unball: Следите за новостями.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\часы в ангаре
Ссылка на сообщение: #9481073
termix100 (02 Май 2012 - 15:26): Всем привет! Подскажите пожалуйста где взять мод часы в ангаре?
Скачал на сайте а они на версию 072 не подходят?!
Игра\Вопросы по игре\часы в ангареСсылка на сообщение: #9481073
termix100 (02 Май 2012 - 15:26): Всем привет! Подскажите пожалуйста где взять мод часы в ангаре?
Скачал на сайте а они на версию 072 не подходят?!unball: Вероятно в разделе Моды и Софт
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Подскажите пожалуйста новичку.
Ссылка на сообщение: #9481044
Игра\Вопросы по игре\Подскажите пожалуйста новичку.Ссылка на сообщение: #9481044
unball: Нужно завершить обучение и все функции будут Вам доступны.
Тема: Дни Победной весны
Ссылка на сообщение: #9480323
Ссылка на сообщение: #9480323
ripbl4: 9 мая 1945г., день когда Жизнь победила Смерть.
От Советского Информбюро
Между ТУКУМСОМ и ЛИБАВОЙ Курляндская группа немецких войск в составе 16 и 18 немецких армий под командованием генерала от инфантерии Гильперта с 23 часов 8 мая сего года прекратила сопротивление и начала передавать личный состав и боевую технику войскам ЛЕНИНГРАДСКОГО фронта. Войска фронта заняли города ЛИБАВА (ЛЕПАЯ), ПАВИЛОСТА, АЙЗПУТЕ, СКРУНДА, САЛДУС, САБИЛЕ, КАНДАВА, ТУКУМС. К вечеру 9 мая войскам фронта сдалось в плен более 45.000 немецких солдат и офицеров. Приём пленных продолжается.
В районе устья реки ВИСЛЫ восточнее ДАНЦИГА и на косе ПУТЦИГЕР-НЕРУНГ северо-восточнее ГДЫНИ группы немецких войск, прижатые к побережью моря, прекратили сопротивление и с утра 9 мая начали сдачу личного состава и боевой техники войскам 3-го и 2-го БЕЛОРУССКИХ фронтов. К вечеру 9 мая войскам 3-го БЕЛОРУССКОГО фронта сдалось в плен 11.000, а войскам 2-го БЕЛОРУССКОГО фронта 10.000 немецких солдат и офицеров. Приём пленных продолжается.
Группа немецких войск в Чехословакии, уклоняясь от капитуляции советским войскам, поспешно отходит на запад и юго-запад.
Войска 1-го УКРАИНСКОГО фронта, в результате стремительного ночного манёвра танковых соединений и пехоты, сломили сопротивление противника и 9 мая в 4 часа утра освободили от немецких захватчиков столицу союзной нам ЧЕХОСЛОВАКИИ город ПРАГУ, а также заняли на территории ЧЕХОСЛОВАКИИ города ХОМУТОВ, КАДАНЬ, БИЛИНА, ЛОУНЫ. Юго-восточнее ДРЕЗДЕНА войска фронта, продвигаясь вперёд, заняли города ПИРНА, ЗЕБНИТЦ, НОЙГЕРСДОРФ, ЦИТТАУ, ФРИДЛАНТ, ЛАУБАН, ГРАЙФФЕНБЕРГ, ГИРШБЕРГ, ВАРМБРУНН. Одновременно юго-западнее и южнее БРЕСЛАВЛЯ войска фронта заняли города ЛАНДЕСХУТ, ГОТТЕСБЕРГ, ВАЛЬ-ДЕНБУРГ, ШВЕЙДНИЦ, РЕЙХЕНБАХ, ЛАНГЕНБИЛАУ, ФРАНКЕНШТАЙН, ПАТШКАУ, ВАРТА, ГЛАТЦ, ЛАНДЕК.
Войска 4-го УКРАИНСКОГО фронта заняли на территории Чехословакии города ШИЛПЕРК, МЮГЛИЦ, МОРАВСКА ТРЮБАУ, ЛИТОВЕЛЬ, ПРОСТЕЕВ.
Войска 2-го УКРАИНСКОГО фронта, стремительно продвигаясь вперёд, заняли на территории Чехословакии города ВЕЛИКИЕ МЕЖИРИЧИ, ЙИГЛАВА, БРОД, БЕНЕШОВ, ТРЖЕБИЧ.
Войска 3-го УКРАИНСКОГО фронта заняли на территории Австрии города ЛООСДОРФ, ВИЗЕЛЬБУРГ, АМШТЕТТЕН, МЮРЦЦУСШЛАГ, БРУК, ГРАЦ и соединились с американскими войсками в районе АМШТЕТТЕН.
***
8 мая 1945 года в 22:43 по центральноевропейскому времени (1:00 9 мая по Москве) немецкий генерал-фельдмаршал Вильгельм Кейтель, маршал Советского Союза Георгий Жуков и главный маршал авиации Британии Артур Теддер подписали Акт о безоговорочной капитуляции Германии.
Великая Отечественная война, которую вел советский народ против фашистских захватчиков победоносно завершилась полным разгромом гитлеровской Германии.
От Советского Информбюро
Между ТУКУМСОМ и ЛИБАВОЙ Курляндская группа немецких войск в составе 16 и 18 немецких армий под командованием генерала от инфантерии Гильперта с 23 часов 8 мая сего года прекратила сопротивление и начала передавать личный состав и боевую технику войскам ЛЕНИНГРАДСКОГО фронта. Войска фронта заняли города ЛИБАВА (ЛЕПАЯ), ПАВИЛОСТА, АЙЗПУТЕ, СКРУНДА, САЛДУС, САБИЛЕ, КАНДАВА, ТУКУМС. К вечеру 9 мая войскам фронта сдалось в плен более 45.000 немецких солдат и офицеров. Приём пленных продолжается.
В районе устья реки ВИСЛЫ восточнее ДАНЦИГА и на косе ПУТЦИГЕР-НЕРУНГ северо-восточнее ГДЫНИ группы немецких войск, прижатые к побережью моря, прекратили сопротивление и с утра 9 мая начали сдачу личного состава и боевой техники войскам 3-го и 2-го БЕЛОРУССКИХ фронтов. К вечеру 9 мая войскам 3-го БЕЛОРУССКОГО фронта сдалось в плен 11.000, а войскам 2-го БЕЛОРУССКОГО фронта 10.000 немецких солдат и офицеров. Приём пленных продолжается.
Группа немецких войск в Чехословакии, уклоняясь от капитуляции советским войскам, поспешно отходит на запад и юго-запад.
Войска 1-го УКРАИНСКОГО фронта, в результате стремительного ночного манёвра танковых соединений и пехоты, сломили сопротивление противника и 9 мая в 4 часа утра освободили от немецких захватчиков столицу союзной нам ЧЕХОСЛОВАКИИ город ПРАГУ, а также заняли на территории ЧЕХОСЛОВАКИИ города ХОМУТОВ, КАДАНЬ, БИЛИНА, ЛОУНЫ. Юго-восточнее ДРЕЗДЕНА войска фронта, продвигаясь вперёд, заняли города ПИРНА, ЗЕБНИТЦ, НОЙГЕРСДОРФ, ЦИТТАУ, ФРИДЛАНТ, ЛАУБАН, ГРАЙФФЕНБЕРГ, ГИРШБЕРГ, ВАРМБРУНН. Одновременно юго-западнее и южнее БРЕСЛАВЛЯ войска фронта заняли города ЛАНДЕСХУТ, ГОТТЕСБЕРГ, ВАЛЬ-ДЕНБУРГ, ШВЕЙДНИЦ, РЕЙХЕНБАХ, ЛАНГЕНБИЛАУ, ФРАНКЕНШТАЙН, ПАТШКАУ, ВАРТА, ГЛАТЦ, ЛАНДЕК.
Войска 4-го УКРАИНСКОГО фронта заняли на территории Чехословакии города ШИЛПЕРК, МЮГЛИЦ, МОРАВСКА ТРЮБАУ, ЛИТОВЕЛЬ, ПРОСТЕЕВ.
Войска 2-го УКРАИНСКОГО фронта, стремительно продвигаясь вперёд, заняли на территории Чехословакии города ВЕЛИКИЕ МЕЖИРИЧИ, ЙИГЛАВА, БРОД, БЕНЕШОВ, ТРЖЕБИЧ.
Войска 3-го УКРАИНСКОГО фронта заняли на территории Австрии города ЛООСДОРФ, ВИЗЕЛЬБУРГ, АМШТЕТТЕН, МЮРЦЦУСШЛАГ, БРУК, ГРАЦ и соединились с американскими войсками в районе АМШТЕТТЕН.
***
8 мая 1945 года в 22:43 по центральноевропейскому времени (1:00 9 мая по Москве) немецкий генерал-фельдмаршал Вильгельм Кейтель, маршал Советского Союза Георгий Жуков и главный маршал авиации Британии Артур Теддер подписали Акт о безоговорочной капитуляции Германии.
Великая Отечественная война, которую вел советский народ против фашистских захватчиков победоносно завершилась полным разгромом гитлеровской Германии.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9480164
evgen777don (02 Май 2012 - 15:02): Почему меня мочат непонятно откуда? Я его не вижу не то что в
прицеле в радиусе вокруг, а на карте даже. А откуда он может меня
видеть и беспощадно убивать? И ещё: почему я стреляю по многим
танкам, конкретно попадаю и выпуливаю все снаряды, а пробивание 0
%. Ставили бы с более или менее равными по силе танками, или в чём
дело? Зла не хватает!!!!!!
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #9480164
evgen777don (02 Май 2012 - 15:02): Почему меня мочат непонятно откуда? Я его не вижу не то что в
прицеле в радиусе вокруг, а на карте даже. А откуда он может меня
видеть и беспощадно убивать? И ещё: почему я стреляю по многим
танкам, конкретно попадаю и выпуливаю все снаряды, а пробивание 0
%. Ставили бы с более или менее равными по силе танками, или в чём
дело? Зла не хватает!!!!!!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по су-5
Ссылка на сообщение: #9479883
Lantatika (02 Май 2012 - 14:48): Ставится "гаубичный досылатель среднего калибра". Подробнее
http://wiki.worldoftanks.ru/СУ-5
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по су-5Ссылка на сообщение: #9479883
Lantatika (02 Май 2012 - 14:48): Ставится "гаубичный досылатель среднего калибра". Подробнее
http://wiki.worldoftanks.ru/СУ-5unball: Ответ дан.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Список друзей
Ссылка на сообщение: #9479519
_SHATTERED___STEEL_ (02 Май 2012 - 14:30): Озадачился поиском списка друзей вне игрового агента... может кто
знает способ это сделать?
Игра\Вопросы по игре\Список друзейСсылка на сообщение: #9479519
_SHATTERED___STEEL_ (02 Май 2012 - 14:30): Озадачился поиском списка друзей вне игрового агента... может кто
знает способ это сделать?belleville: Никак, данный список находится на сервере.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9477484
AlhimikHQ (02 Май 2012 - 13:36): что качать выгоднее маскировку или орлиный глаз на т-54 ?
ибо я так подумал, что зоркостью он не блещет и качнуть маскировку, ведь она же у него как бы лучшая среди ст..??
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #9477484
AlhimikHQ (02 Май 2012 - 13:36): что качать выгоднее маскировку или орлиный глаз на т-54 ?ибо я так подумал, что зоркостью он не блещет и качнуть маскировку, ведь она же у него как бы лучшая среди ст..??
unball: Истина где-то РЯДОМ.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\подскажите
Ссылка на сообщение: #9477407
kNock0ut (02 Май 2012 - 13:32): подскажите пожалуйста как посчитать в танке максимальную
бронипробиваемость и минимальную.Например танк т-54 с топ пушкой у
нее бронипробиваемость 219/294/50.А как можно посчитать сколько
будет минимальная и максимальная???
Игра\Вопросы по игре\подскажитеСсылка на сообщение: #9477407
kNock0ut (02 Май 2012 - 13:32): подскажите пожалуйста как посчитать в танке максимальную
бронипробиваемость и минимальную.Например танк т-54 с топ пушкой у
нее бронипробиваемость 219/294/50.А как можно посчитать сколько
будет минимальная и максимальная???unball: Читайте
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Все тот же фпс и пинг, но...
Ссылка на сообщение: #9477243
Kuzya905 (01 Май 2012 - 20:13): Проблема все та же со фпс и пингом, что и у других: пинг возрастает
до 600, а фпс падает до 1, но когда я захожу в другие игры на компе
(не онлайн), то возникает все та же проблема. После 5 мин.
нормальной игры все начинает виснуть, и играть просто не возможно,
виснет где то 2 мин. потом опять все нормально, и так повторяется
каждый раз. Винду я уже переустанавливал. К провайдеру еще не
обращался.
Х-ка компа:
ОС - Windows 7 SP1
Процессор - Intel® Core™ 2 CPU по 1,86 GHz
ОЗУ - 2 ГБ
Видеокарта - GeForce 8600GT, 512 Мб
система - 32-разрядная
сори не учел кое что в видеокарте.
Игра\Вопросы по игре\Все тот же фпс и пинг, но...Ссылка на сообщение: #9477243
Kuzya905 (01 Май 2012 - 20:13): Проблема все та же со фпс и пингом, что и у других: пинг возрастает
до 600, а фпс падает до 1, но когда я захожу в другие игры на компе
(не онлайн), то возникает все та же проблема. После 5 мин.
нормальной игры все начинает виснуть, и играть просто не возможно,
виснет где то 2 мин. потом опять все нормально, и так повторяется
каждый раз. Винду я уже переустанавливал. К провайдеру еще не
обращался.Х-ка компа:
ОС - Windows 7 SP1
Процессор - Intel® Core™ 2 CPU по 1,86 GHz
ОЗУ - 2 ГБ
Видеокарта - GeForce 8600GT, 512 Мб
система - 32-разрядная
сори не учел кое что в видеокарте.
belleville: Обратитесь в саппорт http://support.worldoftanks.ru/
Реклама | Adv















