Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Привязка к телефону
arrow
13.08.2012 16:34:58
 
Тема: Привязка к телефону
Ссылка на сообщение: #12024201

Knopka: Отправка кода может происходить не сразу в силу сильной нагрузки на робота, отправляющего коды.
Ожидайте, в течение дня код будет отправлен, если через 24 часа он не придет - повторите попытку.
Тема закрыта.


Knopka
Бан
arrow
13.08.2012 16:31:49
 
Тема: Бан
Ссылка на сообщение: #12024109

Knopka: Обратитесь в службу поддержки пользователей, подробно описав ситуацию. Ожидайте ответа, рассмотрение заявки происходит в порядке очереди в течение 5-7 дней.
Закрыто.


Alebelle
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 16:30:22
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12024061

Просмотр сообщенияHidrargirum (13 Авг 2012 - 17:25) писал: Вот это и смущает. Если это исключительно ради удобства игроков тогда к чему эти 100 золотых? Значит ВГ заинтересован в том чтобы игроки привязывали свои акки к номеру, и пытаеться завлечь с помощью золота. Но зачем?

Alebelle: Нам тоже очень не нравится, когда взламывают аккаунты. Чем больше игроков сможет решить данную проблему самостоятельно, тем быстрее будут рассматриваться другие тикеты, поступающие в службу поддержки. И нам и вам приятно :Smile_Default:


Alebelle
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 16:25:47
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12023965

Просмотр сообщенияxogort (13 Авг 2012 - 17:23) писал: тоже самое

Alebelle: Попробуйте через другой браузер зайти.


Knopka
супер перш
arrow
13.08.2012 16:25:15
 
Тема: супер перш
Ссылка на сообщение: #12023950

Knopka: Рекомендую ознакомиться с отзывами игроков в официальной теме, посвященной танку, а также задать свои вопросы в ней.
Однако, танк вы приобретаете по собственному желанию, и очень многое зависит от Вашей механики игры, сильных сторон и привычек =-)
Тема закрыта.


Knopka
как повысить ФПС?
arrow
13.08.2012 16:23:16
 
Тема: как повысить ФПС?
Ссылка на сообщение: #12023890

Knopka: По всем вопросам падения фпс обращайтесь, пожалуйста, в службу технической поддержки пользователей.
Ваш случай будет рассмотрен в частном порядке, и даны подробные инструкции по улучшению ситуации.
Тема закрыта.


Knopka
World of Tanks – два года!
arrow
13.08.2012 16:19:58
 
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #12023785

Просмотр сообщенияSle7in (13 Авг 2012 - 16:18) писал: Ну так если вам нечего сказать, зачем винить других? Начните больше читать и меньше играть в WOT. MMO игры жрут чудовищно много время. Которое, в свою очередь, не мешало бы тратить на саморазвитие.

Knopka: Предлагаю не низводить тему до флуда и выяснения, чьей мнение имеет больший вес.
С праздником Вас и отличных боев =-)


Alebelle
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 16:19:03
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12023759

Просмотр сообщенияHidrargirum (13 Авг 2012 - 17:15) писал: Да если бы давали больше то может и я бы привязал. А так не доверяю я им

Alebelle: Мы предоставили возможность привязать аккаунт к телефону,  воспользоваться ею или нет это уже ваше решение :Smile_Default:


Alebelle
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 16:15:36
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12023682

Просмотр сообщенияavintag23 (13 Авг 2012 - 17:12) писал: а мне пишут сайт недоступен.технические работы(((

Alebelle: Попробуйте обновить страницу (Ctrl+F5).


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 16:03:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12023374

 Fei_Wong (13 Авг 2012 - 15:59) писал: 8. Во время ещё бета-теста одним из патчей были увеличены УГН всех САУ на 4 градуса в обе стороны относительно реальных. Все вводившиеся после этого САУ также имеют увеличенные УГН?
9. Как рассчитывается угол попадания снаряда в вертикальной плоскости? Для большей наглядности, начертил схемку. Какой из вариантов верен?
Изображение

Storm: - не было такого специального увеличения. В текущих моделях УГН берутся исторические и модифицируются только в случае серьёзных балансных требований.
- Б.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:56:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12023199

Просмотр сообщенияFei_Wong (13 Авг 2012 - 15:51) писал: 3. В игре топовая башня у Pz.Kpfw.II Ausf. L - это башня от VK 1602. На Luchs действительно планировалось ставить более крупную башню под 5-см орудие, но разве предполагалась не открытая сверху башня, подобная башне VK 903b/VK 1301 (на картинке)?
Изображение
4. SerB написал, что Schmalturm планировалось ставить на все средние танки, начиная с Pz.Kpfw.IV. Всё же не на все, а на, очевидно, те, которые производились или разрабатывались после того, как началось проектирование этой башни. Разработка VK 3001(H) была остановлена в сентябре 1942 года, а Schmalturm была предложена для танка Panther в феврале 1943 года. Сомнительным выглядело бы утверждение, что конструкторы прорабатывали установку новейшей башни на шасси, которое уже точно бы не пошло в серию в качестве шасси танка. Понятно, что Schmalturm дана VK 3001(H) ради баланса. Но почему ему не дали башню от VK 4501(H) Ausf. H2, как это сделали с VK 3601(H)? VK 3001(H) всё же ближе к этим двум танкам, чем к Pz.Kpfw.V.

Storm: На такие вопросы скорее всего здесь ответов не будет.
Исторические консультанты сюда не заходят, а у меня, например, знаний не хватает на ответы. Слишком узкие и глубокие вопросы.


Knopka
Подскажите пожалуйста
arrow
13.08.2012 15:56:22
 
Тема: Подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #12023194

Knopka: Отпишите заявку в службу поддержки пользователей, однако, обычно перевод золота с одного аккаунта на другой не производится. Приготовьтесь доказать подлинность своего аккаунта и аккаунта сына приложенными платежками/чеками/реплеями, следуйте тем инструкциям, что Вам придут в ответном письме =-)
Закрыто.


Knopka
WTF???
arrow
13.08.2012 15:54:43
 
Тема: WTF???
Ссылка на сообщение: #12023143

Просмотр сообщенияVad_Er (13 Авг 2012 - 15:45) писал: Иногда все-таки сильно напрягает стока премов... они чуток крепче обычных танков того же уровня...

Knopka: Type-59 разбирается на "ура" наравне с другими танками. А количество премов огромно, да, но и это пройдет со временем - ажиотаж вокруг акции успокоится.


Alebelle
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 15:52:00
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12023045

Просмотр сообщенияakscorp (13 Авг 2012 - 16:43) писал: Сколько аккаунтов можно привязать к одному номеру телефона?

Alebelle: К одному номеру можно привязать только один аккаунт.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:49:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022957

Просмотр сообщенияFei_Wong (13 Авг 2012 - 15:37) писал: Хорошо, буду постить то же самое, но растянутым ваншотом постепенно. По две штуки не слишком концентрированно будет, надеюсь? А то единичными постами придётся задалбывать вас слишком долго, ещё бан вкатаете. ^_^
1. Почему у А-20 в игре башня от Т-50? Не нашлось более подходящей башни от танков семейства БТ? А одной башни А-20 было бы недостаточно?
2. В игре у среднего танка M2 в топе башня и вооружение от САУ M8, а это совсем неисторично. Рассматривался ли такой вариант топового вооружения M2 - спаренная установка 37-мм пушек от среднего танка T5E1?
Изображение

Storm: 1 - не нашлось. было недостаточно.
2 - такой вариант, насколько я знаю, не рассматривался.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:48:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022932

Просмотр сообщенияAndrasD (13 Авг 2012 - 15:36) писал: Сейчас нет возможности посмотреть в игре ТТХ танков, отсутствующих в магазине, если их нет у себя в ангаре (КВ-5, Type 59, Type 62, КВ-220, M6A2E1 etc). Меж тем, в бою они встречаются, и их возможности знать было бы полезно. Танкопедия и соответствующие форумные разделы правильным источником такой информации  являться не могут, поскольку с актуальной версией игры никак не связаны. Невозможность посмотреть информацию по этим танкам связана с тем, что разработчики не считают это нужным, или это недоработка интерфейсного дизайна?



Knopka
Возник вопрос
arrow
13.08.2012 15:47:54
 
Тема: Возник вопрос
Ссылка на сообщение: #12022909

Knopka: Нет, для игры на иностранных серверах проекта требуется регистрировать новый аккаунт и качать соответствующий клиент.
Ответ дан, закрыто.


Knopka
Как??
arrow
13.08.2012 15:46:34
 
Тема: Как??
Ссылка на сообщение: #12022866

Knopka: Ожидайте 24 часа, через которые действие специального кода, высланного на неверный номер, будет аннулировано. Затем Вы сможете заново указать верный номер телефона в личном кабинете и подтвердить его, введя код, полученный по смс в ответе.
Ответ дан, тема закрыта.


Knopka
Система наказаний
arrow
13.08.2012 15:43:51
 
Тема: Система наказаний
Ссылка на сообщение: #12022778

Knopka: В игре установлена автоматическая система наказания за тимдамаг и тимкилл.
Более подробно ознакомиться с механизмом действия системы Вы можете тут.
Тема закрыта, ответ дан.


Knopka
WTF???
arrow
13.08.2012 15:41:05
 
Тема: WTF???
Ссылка на сообщение: #12022705

Knopka: Это логичная закономерность после введения акций с покупкой премиум-танков, ранее выведенных из продажи. Некоторое время балансер еще будет "трясти" подобным образом, так как балансируется техника из имеющейся, а Тип-59 - сейчас очень популярный танк и для многих игроков - недавно купленная техника, приносящая неплохой доход и фан.
Не переживайте, спустя некоторое время ситуация стабилизируется =-)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:32:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022397

Просмотр сообщенияzzJunkIEzz (12 Авг 2012 - 19:04) писал: Вопрос по поводу башни е100. Вы ранее отвечали что 100ка с маустурмом не влазит в баланс. Последним патчем вы перебалансировали е100 и маус рассматривался ли вариант установки маустурма проектного(где щеки 220мм)?

Storm: Не рассматривался.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:31:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022381

Просмотр сообщенияMr8g (12 Авг 2012 - 16:12) писал: Есть ли возможность для КВ-2 расширить уровень боёв?

Storm: Возможность есть всегда, но делать этого не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:31:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022368

Просмотр сообщенияTeSTuK (12 Авг 2012 - 17:03) писал: С выходом 0.8.0, можно ли надеяться на возврат "гудка"? Ведь  в тестах 0.7.* он работал нормально.

Storm: Пока не планируем. Слишком много негатива было.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:30:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022363

Просмотр сообщенияFei_Wong (12 Авг 2012 - 17:47) писал: Здравствуйте.
Дико извиняюсь, но мне необходимо сделать маленькое предисловие: я состою в одном из бордокланов, а т.к. чанеры не слишком привечают и любят всяческие форумы, то мало у кого есть необходимый минимум в 100 постов, чтобы задавать вопросы в этой теме. А вопросы накопились. Поэтому я тут как бы делегат - задаю их от всех нас. Их довольно-таки немало, но надеюсь, вас не затруднит прояснить данные моменты. Итак, поехали!
1. Почему у А-20 в игре башня от Т-50? Не нашлось более подходящей башни от танков семейства БТ? А одной башни А-20 было бы недостаточно?
2. В игре у среднего танка M2 в топе башня и вооружение от САУ M8, а это совсем неисторично. Рассматривался ли такой вариант топового вооружения M2 - спаренная установка 37-мм пушек от среднего танка T5E1?
Изображение
3. В игре топовая башня у Pz.Kpfw.II Ausf. L - это башня от VK 1602. На Luchs действительно планировалось ставить более крупную башню под 5-см орудие, но разве предполагалась не открытая сверху башня, подобная башне VK 903b/VK 1301 (на картинке)?
Изображение
4. SerB написал, что Schmalturm планировалось ставить на все средние танки, начиная с Pz.Kpfw.IV. Всё же не на все, а на, очевидно, те, которые производились или разрабатывались после того, как началось проектирование этой башни. Разработка VK 3001(H) была остановлена в сентябре 1942 года, а Schmalturm была предложена для танка Panther в феврале 1943 года. Сомнительным выглядело бы утверждение, что конструкторы прорабатывали установку новейшей башни на шасси, которое уже точно бы не пошло в серию в качестве шасси танка. Понятно, что Schmalturm дана VK 3001(H) ради баланса. Но почему ему не дали башню от VK 4501(H) Ausf. H2, как это сделали с VK 3601(H)? VK 3001(H) всё же ближе к этим двум танкам, чем к Pz.Kpfw.V.
5. Существует вот такая картинка:
Изображение
Известно ли уже точно, могла ли 7,5 cm KwK 42 L/70 поместиться в башне Pz.Kpfw.IV? И если это подтвердилось (или подтвердится), то можно ли ожидать, что у VK 3001(H) отберут Schmalturm, но сохранят KwK 42? Ведь башни четвёрки и VK 3001(H) почти одинаковы по размерам.
6. VK 2801 в игре - это Mehrzweckpanzer от Krupp? Разве его шасси должно быть не таким же, как у этой зенитки?
Изображение
7. Машины, что имеют в игре названия T25 AT и T25/2, воссозданы только по описаниям того, какими бы они должны были быть?
8. Во время ещё бета-теста одним из патчей были увеличены УГН всех САУ на 4 градуса в обе стороны относительно реальных. Все вводившиеся после этого САУ также имеют увеличенные УГН?
9. Как рассчитывается угол попадания снаряда в вертикальной плоскости? Для большей наглядности, начертил схемку. Какой из вариантов верен?
Изображение
10. Представим себе кота Шрёдингера одно и то же событие, но закончившееся в параллельных мирах по-разному: танк Х стреляет по танку Y. Этот факт един для обоих миров. Но в одном мире он затем попадает по врагу с пробитием, а в другом - просто снимает гусеницу, не трогая основные хитпойнты. Вопрос: Если бы во втором случае он тоже бы попал в корпус противника, нанёс бы он ему точно такой же урон и имел бы точно такое же пробитие? Поставя вопрос иначе, в какой момент в игре рассчитывается урон, который нанесёт снаряд? В момент выстрела из пушки, или в момент попадания снаряда во вражеский танк (что для фугасок вообще может составлять полновесные секунды ожидания после выстрела)? Имеется в виду не собственно дмг, скажем, от сплеша разорвавшегося фугаса (это понятно, что он рассчитывается в самом конце в зависимости от того, куда и насколько близко тот попал), а именно момент фиксирования у снаряда ВБРной девиации +/-25% в пробитии и уроне.
11. Планируется ли отображение в ТТХ пушек скорости полёта снаряда (да, я знаю, что в игре имеет место быть масштабирование под текущие реалии движка, но насколько бы это упростило привыкание к новым орудиям мало-мальски опытному игроку)? Ведь этот параметр ничуть не менее важен, чем сведение или коэффициент разброса.
12. Какова текущая дальность стрельбы из "песочных" автопушек? Вроде бы раньше проскакивало значение в 400 с чем-то метров, но где-то услышал, что сейчас это лишь 350 метров, а дальше снаряды пропадают.
13. Добьём до КВ-13 "чёртовой дюжины". По "золотым расходникам". Большая аптечка, автоматические огнетушители и всё такое. В описании указывается, что они снижают шанс крита соответствующих модулей до конца боя (экипажа, пожароопасности двигателя при попаданиях, и т.д.). Снижение идёт уже после их использования в битве, или же сей бонус действует на весь бой с самого его начала? Ибо во втором случае это резко повышает заманчивость покупки и установки на танк именно голд-расходников.

Storm: Ответить на такую "пачку" вопросов в этом формате, к сожалению, невозможно.
Лучше по одному.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:29:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022332

Просмотр сообщения_PO (12 Авг 2012 - 01:40) писал: Какова скорость полета снаряда всех ст10?

Storm: Высока.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:29:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022329

Просмотр сообщенияLaudanum64 (11 Авг 2012 - 23:09) писал: Будет ли в новом рендере добавлена модель затенения Ambient occlusion?

Storm: Да.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:26:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022253

Просмотр сообщения_Ledakol_ (12 Авг 2012 - 21:23) писал: Добрый вечер. С днем рождения игры!
Вопрос по пушке Д-10Т. После патча она не только ушла из перечня устанавливаемых на Т-34-85 и Т-43, но и вообще пропала со склада. В патчноуте про это ни слова. Если Д-10Т осталась одной из возможных пушек ИСа (есть в ангаре) и Т-44, то почему ее забрали?
80 тысяч кредитов, конечно, немного, но это как-то неправильно.

Storm: На складе ничего по этому орудию не трогали.


Alebelle
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 15:25:30
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12022195

Alebelle: Товарищи! Многим смс приходят с задержкой до нескольких часов. Это вполне нормально! Слишком большая нагрузка на сервис. Будьте терпеливыми и всё будет хорошо :Smile_Default:


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:24:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022174

Просмотр сообщенияm1kota (12 Авг 2012 - 21:27) писал: Доброго времени суток.Интересует судьба экипажей СССР на Черче и Матильде после ввода Британской ветки.Заранее спасибо.

Storm: Ничего не изменится.


Knopka
Привязка аккаунта к телефону.
arrow
13.08.2012 15:24:49
 
Тема: Привязка аккаунта к телефону.
Ссылка на сообщение: #12022169

Knopka: Данная проблема возникает в силу сильной загрузки робота, рассылающего коды. В течение дня код будет выслан, если же этого не произойдет через 24 часа - обратитесь, пожалуйста, в службу поддержки.
Убедительная просьба не дублировать эту тему, все обсуждение данного вопроса проводится в основной теме, посвященной привязке аккаунта к телефону.
Закрыто.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:24:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022147

Просмотр сообщенияPapaKarlo (13 Авг 2012 - 00:01) писал: 1. Уже решено, что будет с уже приобретенными камуфляжами после ввода новой системы? Вернут их стоимость или просто засунут в соответствующий слот?
(А то КВ5 за золото красился в белый чтобы на летних картах работать психологическим оружием, как матросы на зебрах, а для двух карт его красить как-то не к лицу...)
2. Новые камуфляжи будут по той же цене или дешевле?
3. В роликах с физикой гусеницы слетают и повреждаются на ура, но что происходит на малых неровностях? У танков будет "безопасная высота прыжка" или ходовая будет получать повреждения каждый раз, когда танк отрывается от земли?
4. Вражеские останки и прочие неподвижные объекты будут наносить повреждения при таране? А то вот в "Лучших Реплеях" трупом убили, хотя вроде говорилось, что невозможно.
5. Не будет ли повышен шанс выпадания карт на которых представлен только ОДИН режим боя? Некоторые карты очень редко попадаются.
6. В ближайших планах нету доработки системы видимости? Недавно засветил Т-29, он отъехал за стеночку, но я продолжал видеть его передний каток, пока он не.... пропал. Я решил, что это из-за того что я не наблюдал "габаритную" точку, или это все же баг?

Storm: 1 - вернут стоимость.
2 - пока без комментариев.
3 - будет безопасная высота.
4 - не будут.
5 - нет.
6 - доработок не планируем. не наблюдали точку.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 15:22:41
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12022090

Просмотр сообщенияKPblCEHblsh (13 Авг 2012 - 14:39) писал: Будетли реализован, выход самолётов из атаки под сильным обстрелом или приждевременный сброс бомб-торпед.

KGB: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:21:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022050

Просмотр сообщенияKrechet_1 (13 Авг 2012 - 15:15) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. У меня такой вопрос к вам: Собираетесь ли вы увеличивать бронепробиваемость орудия 15 cm KwK 44 L/38 устанавливающего на танк Е-100. С вводом новых танков 10 лвл, танк стал не конкурентным. СТ 10 лвл имеют пробитие 270 мм, а тяжелый танк всего 235, это не правильно.

Storm: Не собираемся.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:20:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022025

Просмотр сообщенияX_zero_X (13 Авг 2012 - 15:16) писал: 1.Как часто смотрите статистику насчёт просядания опр. техники?
2.Реально ли то что если у танка type62 будет плохая общесерверная стата то он может быть перебалансирован(пересмотр балансного веса или корректировки ТТХ)?
3.В wiki в разделе ЧАВО обещали полигон, для обкатки танков, проверки огневой мощи и др. для одного игрока?Будет ли?
Спасибо.

Storm: 1 - когда нам нужно, тогда и смотрим.
2 - реально.
3 - не будет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:19:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12022003

Просмотр сообщения24Dima24 (13 Авг 2012 - 15:17) писал: Будет ли с увеличением карты сделано увеличение обзора танков и стрельбы по чужому засвету? Будет ли поднята максимальная скорость передвижения?

Storm: Пока рано ещё это обсуждать.
Проект больших карт пока ещё очень дальняя перспектива.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:19:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12021980

Просмотр сообщенияFelix_age (13 Авг 2012 - 15:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Скажите, с введением нового рендера останутся ли какие-нибудь ограничения для 32-битных ОС?

Storm: Да. По памяти для текстур.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:18:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12021957

Просмотр сообщенияFotoFinish (13 Авг 2012 - 11:12) писал: Ув. разработчики, когда-то давным давно по интернетам ходила байка, что если разогнать танк и резко затормозить, то он "кивал" стволом, и можно было стрельнуть ниже чем позволяет УВН. Вы эту байку тогда отмели как нереальную, т.к. кивки при торможении - клиентская часть, а прицеливание (и вообще положение танка) - серверная. А сейчас, введением физики, это будет реализовано? И если да, то какой пинг/фпс нужен для уверенного использования подобных эффектов?

Storm: Не будет реализовано.


Knopka
Не про привязку телефона )) х3 опыт экипажа!
arrow
13.08.2012 15:18:20
 
Тема: Не про привязку телефона )) х3 опыт экипажа!
Ссылка на сообщение: #12021950

Knopka: Трехкратный опыт для экипажа будет доступен с 14 числа. Не путайте это с обычным опытом за бой.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:16:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12021902

Просмотр сообщенияXansiec (13 Авг 2012 - 12:18) писал: Возможно, баян. Но задам пару вопросов:
1. С вводом «физики» будет ли добавлено в описание ТТХ такой параметры как угол въезда и угол съезда? (речь о крутизне склонов и подъемов) И будут ли они соответствовать действительным ТТХ или будут полностью изменены в угоду баланса?
2. Будет ли возможность «затолкать» на подъем в 30 градусов ЛТ с углом въезда в 25 градусов к примеру СТ у которого угол подъема > или = 30 градусам. Или основываясь на балансе это будет невозможно? К2801 здесь не должен проехать!
3. Оборудование, умения, навыки – влияющие на данные параметры будут введены? Если нет, то будут редактироваться/изменятся имеющиеся?
4. Спуск со склона превышающий  заявленные параметры в ТТХ будут гарантированно наносить повреждения для ходовой/трансмиссии или будет зависеть от скорости?
5. Спуск/подъем передом или задом, так как угол въезда/съезда различны будет иметь различие, так как задним ходом порой можно заехать туда где нет возможности подняться передом?
6. Вопрос по «толканиям» одного танка другим:
- учитывается только масса?
- будет учитываться параметр л.с./тонну (как следствие учитывается топ/сток двигатель)
- два одинаковых танка, в поединке победит тот, на котором будут стоять оборудование(взяты умения/навыки) увеличивающее проходимость?
P.S. WOT- не симулятор, но все же какие-то параметры будут озвучены? Или все гораздо проще Maus давит все и вся спускается кубарем и опять же на пути давит все и вся?

Storm: Не будет таких углов в параметрах.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 15:15:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12021822

Просмотр сообщенияBiohell (13 Авг 2012 - 13:18) писал: Уважаемые разработчики, ЕМНИП раньше вы говорили, что дальность отображения травы вокруг танка - это ограничение движка.
Теперь, когда движок BigWorld принадлежит вам, возможно ли обойти это ограничение?

Storm: Эт никак не связано, но в 0.8.0 трава будет дальше отрисовываться.


Реклама | Adv