Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 12:06:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14653971

Просмотр сообщенияPostalus (12 Ноя 2012 - 13:05) писал: Тем не менее, после 0.8.0 ФПС упал, и начали появляться артефакты, чего раньше не было. Видимо, что-то таки изменилось.

Storm: С проблемами производительности нужно писать в саппорт, а не в тему "вопросы разработчикам".
И желательно намного подробнее, чем вы сейчас пишете.


Knopka
как набить себе стату? Да легко!
arrow
12.11.2012 12:00:55
 
Тема: как набить себе стату? Да легко!
Ссылка на сообщение: #14653766

Просмотр сообщенияIVIyp3uk (12 Ноя 2012 - 12:47) писал: этот игрок имеет твинк или же он учился играть у опытного игрока. ещё могу добавить, что есть игроки с количеством боёв от 30к, но РЭ и %п. не так велик, и к таким игрокам я тоже бы прислушался.

Knopka: Есть игроки, которые умеют хорошо анализировать причинно-следственные связи, и хорошо разбираются в игровой механике. Но РЭ при этом у них необязательно высок.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 11:53:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14653490

Просмотр сообщенияPhenomIIx6 (12 Ноя 2012 - 11:21) писал: Шторм, пока вы в теме. Что вы сделали со старым рендером сделали ? Раньше я мог на встроенной радеон HD3300 на средних играть. Сейчас же на низких 5 кадров выдает. Никак не поиграть норм.

Storm: Ничего не делали.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 11:51:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14653446

Просмотр сообщенияIIEPECBET (12 Ноя 2012 - 11:51) писал: Добрый день.
Сергей, вы как человек, который курирует все проекты, возможно ответите.
Введение многобашенности отложено на далеко. Однако готовится проект ВОБк. Там без какого-либо принципа многобашенности вообще тяжко. "Я бы даже сказал совсем никуда" (с).
Есть ли надежда, что, наработки от корабликов планомерно придут (моряки "приплывут" не говорят ;) )и на танковые полигоны?
Спасибо.

Storm: Нет. Там все сильно по другому.
Ну и, по правде говоря, многобашенность не такая серьёзная фича, чтобы за неё так бороться.


CryKitten
Обсуждение материалов раздела, вопросы
arrow
12.11.2012 11:50:31
 
Тема: Обсуждение материалов раздела, вопросы
Ссылка на сообщение: #14653375

Просмотр сообщенияbotbot (12 Ноя 2012 - 12:47) писал: И ещё, в тему рассчёта пробития брони неплохо довавить формулу, когда бронелист наклонён не только по вертикали, но и по горизонтали (щучьи носы, ромбы).

CryKitten: В этом нет абсолютно никакого смысла, так как в игре всё в векторах. Кроме того, у многих элементов бронирования таким образом угол не рассчитаешь, так как они располагаются в пространстве довольно причудливо (например, бронирование масок пушек). Угол встречи берётся между вектором скорости и нормалью к броне в точке попадания, см. главу 2 (там рисунок).

Просмотр сообщенияGuRARS (11 Ноя 2012 - 20:27) писал: Просто мне интересно как это получилось что два крита за непробитие (т.е. "попадание")

CryKitten: Без реплея ничего сказать не могу.

Просмотр сообщенияGuderian1979 (11 Ноя 2012 - 20:45) писал: такой вопрос к вам. Почему сделали в 8.0 преодоление водной преграды в сек., а не в метрах., Ведь у каждого танка есть свое ограничение преодолеваемого брода,например у кв 2 эта величина 1.6м, у тигра 1.2, у т34 советского 1.3, и т д, если бы не каждому танку было доступно форсировать каждый брод(а реки были бы не одинаковыми по глубине) , наверно это было бы более  объективно, чем те же 10 сек для всех, какая нить быстроходная блоха типа 50-2  и с 20 метров успеет вынырнуть , а более живучие и высокие ТТ затонут?,также и со рвами,хотя их на картах довольно не много...

CryKitten: Это не по теме топика... Но вообще - Вы путаете глубину водной преграды/высоту танка - и время затопления. В игре у каждого танка есть три контрольные точки (если не ошибаюсь - не изучал этот вопрос подробно), и отсчёт времени затопления начинается, если минимум две из них оказываются под водой. Соответственно, и глубина, и высота танка - учитываются геометрически.

Просмотр сообщенияWehuty (12 Ноя 2012 - 12:13) писал: по нормализации: как я понимаю(имхо жешь) она фиксированная и всегда одна... что происходит углах вхождения меньше угла нормализации: снаряд "опрокидывает" на другую сторону или просто округляет в перпендикуляр?

CryKitten: "В перпендикуляр", конечно.

Просмотр сообщенияOXJIOMOH (12 Ноя 2012 - 12:49) писал: М.б. стоит дополнить про экраны, что даже если фугас пробивает экран, то "сфера взрыва" будет считаться от экрана, а не от брони танка?
ответ Шторма на мой вопрос http://forum.worldof...0#entry14535394

CryKitten: Про фугасы - надо отдельно рассказывать,там всё сложнее, чем с бб. И "сфер" нет с момент а переработки системы повреждений:
Worldof Tanks 0.7.4 (14.06.12):С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий переработана система повреждений бронебойными и фугасными снарядами. Фугас взрывается на экране в любом случае, пробил он экран или нет. А дальше трассируется "разлёт осколков".


CryKitten
Обсуждение материалов раздела, вопросы
arrow
12.11.2012 11:45:17
 
Тема: Обсуждение материалов раздела, вопросы
Ссылка на сообщение: #14653184

Просмотр сообщенияRVA_Surok (11 Ноя 2012 - 20:24) писал: подскажите фугас взрывается на поверхности экрана или сразу после пробития. Если взять за экран гусли - фугас взорвется внутри коллижена гуслей или снаружи. И при построении сферы учитывается ли внутренная часть гуслей как экранная броня при расчете дамага.

CryKitten: Фугас взрывается при попадании в первую же деталь танка. Либо пробивая её, либо нет. Если пробил - непосредственно за ней, если нет - перед ней. Взрыватели с замедлением, существующие в реальности, в игре отсутствуют. С гусеницами - либо перед коллижн-моделью, либо за ней. "Сферы" - устаревшее понятие, сейчас при взрыве фугаса из точки взрыва строятся трассирующие лучи до всех элементов коллижна танка сразу. А затем - сортируются по дамагу.

Просмотр сообщенияbotbot (12 Ноя 2012 - 12:45) писал: Тогда как на самом деле там бронепробиваемость из ттх минус поправка на расстояние, если до цели более 100 метров.

CryKitten: Вы правы, дополнил.

Просмотр сообщенияArt_NRG (12 Ноя 2012 - 12:46) писал: Что делает клиент на самом первом этапе загрузки в бой (после появления окна загрузки со списком команд, но до появления полоски загрузки в прогрессбаре)? При загрузке карты эрленберг (и только ее, что странно), клиент подвисает секунд на 20 именно на этом этапе. Пытаюсь сообразить, в какую же сторону думать..

CryKitten: Это не по данной теме, вообще-то... Скорее всего, с жёстким диском что-то (это явный тайм-аут).


Knopka
как набить себе стату? Да легко!
arrow
12.11.2012 11:40:40
 
Тема: как набить себе стату? Да легко!
Ссылка на сообщение: #14653026

Просмотр сообщенияsendtrak (12 Ноя 2012 - 12:15) писал: только если у тебя тру скил и уг стата то в клан нормальный ты врядли попадешь

Knopka: Если у человека тру скилл, то маловероятно, что стата у него будет плохой =-)

Просмотр сообщенияNormanRaven (12 Ноя 2012 - 12:17) писал: Привет Кнопка, пишу регулярно. Но у нас очень разнообразный контингент игроков. КТо- то любит цифры, кто-то под пивко катает, кто то любит победы, кто то базы брать.

Knopka: Привет-привет. Вот, исходя из этой категориальной выборки, и можно писать какие-либо гайды. Честно говоря, давно не видела познавательных и одновременно развлекательных статей, например, как на арте играть с кружечкой кофе и, допустим, кальяном =-D

Просмотр сообщенияIVIyp3uk (12 Ноя 2012 - 12:25) писал: учить повышать скилл может только скиллованный игрок, который имеет высокую стату, и скорее всего я доверюсь его словам нежели "скиллованному" игроку с РЭ менее 800, и %побед менее 45. всё же многие согласятся что РЭ тесно связан со скиллованностью, а скилованный игрок соответственно не может быть нубом, если конечно у него не куча твинков на все случаи жизни...

Knopka: Окей, а если у игрока РЭ менее 800, но написанная им статья логична и действительно помогает игрокам?


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 11:39:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14652993

Просмотр сообщенияEnigmer (12 Ноя 2012 - 12:35) писал:   Хотелось бы уточнить, влияет ли контузия наводчика на скорость поворота башни? Просто на е50м заметил что при контузии наводчика поворачиваемость падает почти до уровня как при крите башни, и как только вылечишь его все нормально сразу. Это так и задумано на данном танке или это у всех и просто на других эта разница не столько критично чувствуется? Спасибо.

veider: Влияет, на всех танках. Заметнее всего на быстрых башнях, что логично)


CryKitten
Обсуждение материалов раздела, вопросы
arrow
12.11.2012 11:36:25
 
Тема: Обсуждение материалов раздела, вопросы
Ссылка на сообщение: #14652874

Просмотр сообщенияcomrade_isaev (11 Ноя 2012 - 20:02) писал: А количество хп модуля сильно разнится среди одноуровневых машин?

CryKitten: Эта информация не разглашается  :Smile_great:


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
12.11.2012 11:34:17
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14652802

Просмотр сообщенияxpacy (11 Ноя 2012 - 14:14) писал: кто нить пояснит к чему такой пиар девочки ?!.. таких как она- куча, так что теперь каждую нужно так пиарить или я чтото не понял ?!

Knopka: Уже как много-много страниц подряд обсуждение в данной теме происходит в ключе спокойного общения на любую отстраненную тему.
Вы ошиблись с суждением, не прочитав ничего, описанного комментариями выше, что рассказало бы Вам о сути существования данной темы.


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 11:32:45
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14652759

Просмотр сообщенияlonger69 (12 Ноя 2012 - 12:32) писал: Как бы еще научиться так думать, да танк ставить! У меня нубаса чего-то никак не получается!

veider: Практика и только практика. Ну и обмен опытом тоже полезная вещь.


Knopka
Что! он тут делает?!.
arrow
12.11.2012 11:32:19
 
Тема: Что! он тут делает?!.
Ссылка на сообщение: #14652747

Просмотр сообщенияpaladin30 (12 Ноя 2012 - 12:26) писал: Бедняшка т-46 был закинут к большим дядям и разорван... не слишком уж для балансера?

Knopka: Танки наподобие Т-46 не балансирует естественным порядком в высокоуровневые бои. Подобное возможно, если танк берут в качестве "брелка" во взвод с другим танком высокого уровня, так как балансирование в бои происходит по самому высокому уровню, представленному во взводе.
Ответ дан, закрыто.


Knopka
Взломщики!
arrow
12.11.2012 11:29:36
 
Тема: Взломщики!
Ссылка на сообщение: #14652651

Просмотр сообщенияDimonKM (12 Ноя 2012 - 12:21) писал: Что же делать?
У моего друга взломали почтовый ящик и по нему вышли на аккаунт. Как быть другу и можно ли вернуть хотя бы аккаунт? (вернуть или переместить на новую почту)

Knopka: Первым делом необходимо отписаться в службу поддержки почтового клиента, которым пользуется Ваш друг, и восстановить доступ к почте. Попутно обратитесь в центр поддержки пользователей с просьбой заморозить аккаунт на время восстановления доступа к почте.
Как только доступ к почте будет возвращен, аккаунт размораживается и возвращается владельцу после его повторного обращения в форме заявки =-)
Ответ дан. Закрыто.


Knopka
Исторический видеоролик «Броня туманного Альбиона»
arrow
12.11.2012 11:25:16
 
Тема: Исторический видеоролик «Броня туманного Альбиона»
Ссылка на сообщение: #14652510

Просмотр сообщенияzaichik73108 (12 Ноя 2012 - 12:21) писал:   Да я полностью согласен... Немного народ пообкатается, поймет что к чему... меня вот черч 1 бесил поначалу, за бой урона с топовой пухой собирал меньше, чем сам имею хп... Тем не менее , немного пообкатавшись, покосячив, начал всё же приносить пользу команде на нем...
  Тем более , не стоит забывать, что в данный момент по ним идет сбор статистики (сегодня рано утром видел пост (модератора-ли, разработчика- не помню)по этому поводу). По результатам анализа её , если действительно всё плохо (в чём я сомневаюсь)- будет правка. Но, думаю, не стоит всё же ждать новых имба-танков... Ведь уже обжигались... Правда? :Smile_blinky:

Knopka: Такое практикуется всегда после ввода новой техники. Нескольких этапов тестирования недостаточно, чтобы иметь объективный срез проблематики, связанной с новой техникой. Обычно оптимизация ведется, исходя из двух параметров: а) ТТХ относительно одноклассников; б) Историческое соответствие; хотя самую главную роль играет, разумеется, отзыв пользователей о новых танках. Если существуют какие-либо проблемы в плюс или минус ТТХ, и танк оказывается в чем-либо ущербным - мы пересматриваем его характеристики и тем самым оптимизируем игровую ситуацию.
Что до имба-танков, то как таковым может стать почти что любой, в умелых руках =-)


Knopka
ПОЧЕМУ?
arrow
12.11.2012 11:17:25
 
Тема: ПОЧЕМУ?
Ссылка на сообщение: #14652196

Просмотр сообщенияkrolik31 (12 Ноя 2012 - 12:12) писал: Всем привет!
Юзал, юзал, но толкового ответа так и ненашол...
Когда это прекратится?  Играя на пт JagdPz E-100, стреляю значит в т 50-2, слышу... попадание.... и вижу только сбитую гуслю...
С моим дамагом, со стволом 170 мм... его должно разорвать на несколько частей, а гуслю намотать на башню..
Пишите кто силен в этой магии поглощения урона гуслями, будет мне интересно...

Knopka: Урон поглощен гусеницей.
А если действительно интересует система просчета повреждений в конкретно нашей игре, то недалече сделали первое видео, нацеленное на подобного рода ликбез. Посмотрите обязательно =-)


Knopka
как набить себе стату? Да легко!
arrow
12.11.2012 11:11:32
 
Тема: как набить себе стату? Да легко!
Ссылка на сообщение: #14651979

Knopka: Считаю, что набивать себе стату стараться не стоит, ведь не мифические циферки решают, а именно скилл. Намного полезнее было бы описать для игроков, как повышать данный скилл и быть в бою полезным как для повышения своего скилла, так и для помощи команде.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
12.11.2012 11:09:27
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14651914

Просмотр сообщенияSerKuzya (10 Ноя 2012 - 09:53) писал: Knopka, узнал, что вам понравились виды на реку Волгу. Вот несколько фотографий с тех мест, где сам бывал.
Изображение Изображение
Изображение

Knopka: Изображение
Изображение
Не травите душу. Фотографии источают летний теплый ветерок с ароматом реки и хвои, а за окнами - мрак и дождь =-)

Просмотр сообщенияvault_boy633 (10 Ноя 2012 - 11:19) писал: привет народ, Даш, с ноутом как?
будешь играть, приглашай, буду рад

Knopka: С ноутом беда. Нужно везти в сервисный центр, накрылся он у меня. Брак чипсета, похоже =-(

Просмотр сообщенияNick_Mux (10 Ноя 2012 - 16:59) писал: Даша привет :Smile_honoring:  Ты на презентации книги будешь присутствовать? :Smile-hiding:
И кто вообще из разрабов будет??? :Smile_glasses:

Knopka: К сожалению, не получилось поприсутствовать =-(

Просмотр сообщения3A3965M (12 Ноя 2012 - 10:47) писал: Всем привет. С понедельником Вас.  :Smile_blinky:

Knopka: Приветствую!
И присоединяюсь к пожеланиям доброго понедельника =-)


Knopka
Исторический видеоролик «Броня туманного Альбиона»
arrow
12.11.2012 11:04:07
 
Тема: Исторический видеоролик «Броня туманного Альбиона»
Ссылка на сообщение: #14651725

Просмотр сообщенияzaichik73108 (12 Ноя 2012 - 11:57) писал: Ничего не хочу навязывать, но уже не раз встречал их в бою, и смею выссказать СВОЁ субъективное мнение:
Слабые стороны:слабые пушки
слабая броня
малая скорость сильные стороныобнаружил пока только одну: в связи с довольно низким силуэтом, их остовы вполне могут послужить прикрытием корпуса нашего танка.... Изображение

Knopka: Такое публикуется касаемо каждой новой ветки танков. Слабые танки? Непробиваемой брони нет, а закон, что любой танк хорошо шьется в модули и борт - это уже закон для любого танковода =-) Слабые пушки? Давайте рассмотрим на примере конкретного танка и боя, а также - противника, с которым встретился танк.
Скорость британских танков варьируется в зависимости от их специфики: британское разделение на легкие, пехотные и крейсерские танки было представлено в виде легких, средних и тяжелых танков. Пехотные танки – Матильда, Валентайн, Черчилли + Черный Принц – имеют исторически невысокую скорость, но  отличаются точностью на ходу. Крейсерские – довольно быстры и маневренны, так что здесь также будет уместно отметить, что давайте конкретизировать, о каком танке мы рассуждаем.


Knopka
Конкурс «Танкофонарь»
arrow
12.11.2012 10:54:55
 
Тема: Конкурс «Танкофонарь»
Ссылка на сообщение: #14651401

Просмотр сообщенияPartizan_hell (12 Ноя 2012 - 11:31) писал: а когда приблизительно будут результаты?
а то уж очень интересно какие отзывы получит моя топорная работа (ст. 84)

Knopka: Конкурс продолжается до 13 ноября, чуть позднее этой даты будут объявлены результаты конкурса.


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
12.11.2012 10:53:55
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14651368

Просмотр сообщенияvovan_tankist (12 Ноя 2012 - 11:36) писал: [media=][/media]
Объясните, что происходит на видео

Knopka: Как при этом отреагировал показатель PING? Были ли сетевые задержки, лаги в сети прежде в этот день?


Knopka
Исторический видеоролик «Броня туманного Альбиона»
arrow
12.11.2012 10:48:57
 
Тема: Исторический видеоролик «Броня туманного Альбиона»
Ссылка на сообщение: #14651189

Просмотр сообщенияSovich63 (12 Ноя 2012 - 07:30) писал: Спасибо за ролик! Очень познавательно!
Но я все равно не буду качать британскую ветку танков, и никому не советую...
Хотя каждый решает для себя...
В данном случае ролик создан как маркетинговый ход...

Knopka: Не стоит навязывать свою субъективную точку зрения другим игрокам. В последнее время стало популярно ссылаться на какие-то мифические представления о маркетинге, рекламе: к сведению, эти отделы у нас занимаются совсем другими вопросами, нежели созданием новых веток танков.
Британцы, как и любая новая ветка, вызывают подозрения в силу того, что еще мало изучена их мощь, сильные/слабые стороны игроками. Но всегда найдутся те игроки, кто сумеет прочувствовать танки этой нации =-)


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:48:35
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14651174

Просмотр сообщенияDenZabiyaka (12 Ноя 2012 - 11:47) писал: понятно, еще вопрос оффтопом (последний), разработчики обычно на каких среваках играют? а то за тот период, что играю ни разу не встречался с кем-либо из разработчиков в рэндоме

veider: РУ2 и РУ3. Переключаюсь между ними в зависимости от пинга. В последнее время интернет из РБ лучше идет в RU3


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:46:03
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14651090

Просмотр сообщенияKPSS_vrn (12 Ноя 2012 - 11:43) писал: "так уж и быть" - ну прям снизошли до ответа ей богу, спасибо я счастлив.
блек принц конфетка по сравнению с каеном, нашли, что сравнивать.

veider: Мне оба танка очень нравятся, разные, но оба интересные. Оба заставляют думать.
На принце надо думать по миникарте больше, ибо можно просто куда то не успеть со своими 20км/ч.
На канавоне нужно думать за свой танк, как его поставить на поле боя так, чтобы и самому вносить дамага в 2,5к, и не получать при этом в ответ.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:45:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14651085

Просмотр сообщенияZyvago (12 Ноя 2012 - 11:14) писал: Приветствую.
Планируется ли при переносе танка М7 в новую ветку появление у него нового орудия? Относительно М4 выбор орудий у М7 весьма скромен (по уровню).

SerB: Более серьезные пушки на М7 вряд ли влезут

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:20) писал: http://alternathisto...5190d983ca.jpg как же вот этот эскиз? Простите за качество, но у меня оригинала нет. Там вроде бы написано для 100 мм пушки 30-32 скорострельность.

SerB: Это только для двух орудий. Собвтенно не забывайте, эти эскизы из архивов мы вытащили ;-)

Просмотр сообщенияnasonovep (12 Ноя 2012 - 11:16) писал: Сергей Борисович, сейчас в игре, наведя прицел на союзника, можно дать ему команду "помоги", "следуй за мной" и т.п.  
Как проделать подобный фокус с артой, находящейся практически всегда вне поля видимости?
Не считаете ли Вы странным, что целый класс техники  "выпал" из персонального общения?
ЗЫ. Предложений как это можно реализовать не даю...

SerB: Не смчитаем - мало ли кто далеко оказался

Просмотр сообщенияpolpasha (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: Добрый день! Можно ли уточнить, если есть элитный М7, надо ли будет заново исследовать следующий танк? Или просто вместо М4А3Е8 будет исследован Т21?

SerB: Как обычно, надо

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: ну так )) я об этом и толкую. то есть для одного орудия скорострельность достигала 16 выстрелов в минуту. вы лучше ответьте пожалуйста, возможно ли ввести новое 100 мм орудие для соответсвия названия танка?
простите за назойливость
п.с. или я все не так понял?

SerB: Нельзя. До ввода двухорудийности *не гарантированного) скорострельность повышаться не будет.

Просмотр сообщенияyouROKer (12 Ноя 2012 - 11:40) писал: А на кандидатов в топовые ПТ Китая не намекнёте? Или это пока большой секрет?

SerB: База для одной ветки - тип 59, для другой - 111-й

Просмотр сообщенияSlackware (12 Ноя 2012 - 11:39) писал: Здравствуйте, разработчики.
Вопросы от игроков североамериканского сервера #4:
1) Ранее упоминалось что переход с ЯгдПантэры к Фердинанду будет убран. Это ещё планируется сделать или приняли решение оставить так как есть?
2) Будет ли когда нибудь реализовано повреждение танков от взрыва боеукладки рядом стоящего танка?
3) Говорили что локальных дымовых завес не будет по техническим причинам, а как насчет эффекта туманности на всю карту?
4) Будут ли в 8.2 или 8.3 новые фичи для ClanWars?
Спасибо!

SerB: 1. Уберем по необходимости
2. Не предполагается
3. В ближайшее время нет
4. 8.2 - нет, 8.3 - как успеем

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (12 Ноя 2012 - 11:38) писал: Появится ли в будущем советская САУ "Гвоздика" и "Акация"?

SerB: В данном проекте нет.

Просмотр сообщенияVikzvv (12 Ноя 2012 - 11:34) писал: Планируете ли Вы запустить новые серверы в Киеве и Минске?
Назвать их ukr1, и blr1, например.

SerB: В Минске точно нет, в Киеве - возможно, но именно что возможно, а не точно. Германия для Украины лучше по инфрастируктурным соображениям.
Ру-кластер разделяться не будет.

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:33) писал: Оо как значит за доначу пойдем в роте ногебать. :Smile_trollface-3:

SerB: Подождте теста, а то вдруг придется поменять что-то ;-)


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:43:54
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14651013

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:42) писал: Лучше пошол-бы куда небуть поногебать. :Smile_trollface-3:  Посмотрел так сказать атмосферы в кланах. :Smile_blinky:

veider: Так наигрался уже)) Еще в STAL4 Центурионах, потом был RED, перешел на турниры. А потом уже в ВГ попал.
Щас нельзя по долгу службы...


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:43:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14651001

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: ну так )) я об этом и толкую. то есть для одного орудия скорострельность достигала 16 выстрелов в минуту. вы лучше ответьте пожалуйста, возможно ли ввести новое 100 мм орудие для соответсвия названия танка?
простите за назойливость
п.с. или я все не так понял?

SerB: Нельзя. До ввода двухорудийности *не гарантированного) скорострельность повышаться не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:42:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650977

Просмотр сообщенияpolpasha (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: Добрый день! Можно ли уточнить, если есть элитный М7, надо ли будет заново исследовать следующий танк? Или просто вместо М4А3Е8 будет исследован Т21?

SerB: Как обычно, надо


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:39:46
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14650878

Просмотр сообщенияDenZabiyaka (12 Ноя 2012 - 11:37) писал: Вейдер небольшой вопрос не по теме. Что за клан такой на одного?)))) Для чего?)))

veider: Чтобы не приглашали все подряд в свои кланы.
Есть клан тег  - не пристают))
А еще я хотел личную эмблемку. Это единственный способ ее получить.


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:38:56
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14650847

Просмотр сообщенияPustomelia (12 Ноя 2012 - 11:33) писал: Спорить тут по моему бессмысленно, вы по долгу службы танк защищаете  не можете же вы признаться что поставили на 8м уровне хреновую, несбалансированную машину, а большинство игроков с этим не согласятся, опробовав данный агрегат в рандоме. :)

veider: Что нам бояться признаться? Посмотрим общесерверную статистику потом, апнем или понерфим - это будет наше признание. Щас я просто как игрок говорю, что танк шикарен. И самый крутой его плюс - пушка и углы вертикальной наводки. Научитесь ими пользоваться, танк сразу заиграет как надо.

Просмотр сообщенияKPSS_vrn (12 Ноя 2012 - 11:33) писал: про выкладывание статы, соглашусь с вышесказанным. Вейдер катаете соло-рандом?)) вы выложите стату после овер 200 боев, вот тогда и посмотрим)))
я не считаю танк полным говном, нет, но он очень уныл. убрали бы у него багованные криты после попадания в лоб и чуть скорострельности пожалуй добавили бы, и танк стал бы вполне себе нормальным (имхо)

veider: Блек принц соло проходил, и этот соло только играю. После 200 вряд ли выйдет, уже конкерор откроется. Но финальную выложу, так уж и быть.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:33:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650640

Просмотр сообщенияnasonovep (12 Ноя 2012 - 11:16) писал: Сергей Борисович, сейчас в игре, наведя прицел на союзника, можно дать ему команду "помоги", "следуй за мной" и т.п.  
Как проделать подобный фокус с артой, находящейся практически всегда вне поля видимости?
Не считаете ли Вы странным, что целый класс техники  "выпал" из персонального общения?
ЗЫ. Предложений как это можно реализовать не даю...

SerB: Не смчитаем - мало ли кто далеко оказался


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:32:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650621

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:30) писал: А броня какая  будет у тт10 лвлов Китая? :Smile_smile:

SerB: насколько помню, ТТ-10 - 150 на "шучьем носу" и ок 240 на башне, СТ-10 - 120 или 100 под 60, 220 на башне. Но еще уточнять будем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:30:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650573

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:20) писал: http://alternathisto...5190d983ca.jpg как же вот этот эскиз? Простите за качество, но у меня оригинала нет. Там вроде бы написано для 100 мм пушки 30-32 скорострельность.

SerB: Это только для двух орудий. Собвтенно не забывайте, эти эскизы из архивов мы вытащили ;-)


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:28:40
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14650502

Просмотр сообщенияEffzett (12 Ноя 2012 - 11:26) писал: смешно видеть подобную статистику с 13 боями от разработчика. может это были последние 11 побед? рендом такая штука... да что я  Вам рассказываю, Вы же сами его придумали.

veider: В данном случае меня надо рассматривать не как разработчика, а как про игрока. Благо опыт игровой большой


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:27:22
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14650460

Просмотр сообщенияPustomelia (12 Ноя 2012 - 11:25) писал: На вкус и цвет все фломастеры разные, вам может и нравиться, а кто то его УГ считает, сколько людей столько и мнений, а вот тыкать статой в лицо это моветон, не все тут папки-нОгибаторы, большинство средние игроки, я вот например считаю его редкостным убожеством, особенно в сравнении с другими ТТ 8го, и стата у меня на нём не очень.

veider: Тыкать в лицо? lolwut?
Я скрин на всеобщее обозрение вывесил, а не кому то в лицо.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:23:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650350

Просмотр сообщенияZyvago (12 Ноя 2012 - 11:14) писал: Приветствую.
Планируется ли при переносе танка М7 в новую ветку появление у него нового орудия? Относительно М4 выбор орудий у М7 весьма скромен (по уровню).

SerB: Более серьезные пушки на М7 вряд ли влезут


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:15:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650137

Просмотр сообщенияSatanist007 (12 Ноя 2012 - 11:12) писал: Я имел в виду проблему с дерганьем прицела. Зачем же так утрировать? :)

Storm: Да. Это будет исправляться.


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:13:25
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14650075

veider: Почитал тут каменты.
Вайн стоит.
Странно...
У меня не топ пуха, не топ двиг
Стоят приводы, стаб и досылатель.
Голдой стреляю редко очень, там пробития и так хватает
Изображение
Танк очень нравится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:11:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650010

Просмотр сообщенияRize (12 Ноя 2012 - 11:08) писал: в связи с вводом китайской ветки возник вопрос: будет ли на каком нибудь китайском танке стоять английская 105мм пушка L7?

SerB: В игре нет - в реале такие пушки стали ставиться только с конца 70х - начала 80-х


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:10:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649991

Просмотр сообщенияJDante (12 Ноя 2012 - 11:08) писал: Уважаемые разработчики. Будет-ли реализован "гаражный" тип боя в рандоме?

SerB: Нет


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:04:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649839

Просмотр сообщенияSerB (12 Ноя 2012 - 09:57) писал: Это не политика - проблема известна.

Storm: И при этом, кстати, никак не тянет на массовую. Единичные случаи фиксируются, что при общей массе боёв - капля в море.


Реклама | Adv