Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: А почему бы и нет.
Ссылка на сообщение: #14935325
MERIGUN (21 Ноя 2012 - 15:37) писал: Давно не слышал в адрес разработчиков благодарностей. Уважаемые
разрабы спасибо за вашу работу и за терпение тролей на форуме.
Лично я получаю удовольствие от игры, и жду дальнейших ваших новых
разработок.
Кто считает также?
Ссылка на сообщение: #14935325
MERIGUN (21 Ноя 2012 - 15:37) писал: Давно не слышал в адрес разработчиков благодарностей. Уважаемые
разрабы спасибо за вашу работу и за терпение тролей на форуме.
Лично я получаю удовольствие от игры, и жду дальнейших ваших новых
разработок.Кто считает также?
Tortik: На самом деле очень приятно. Спасибо и Вам за то, что Вы с нами в
нашем проекте 
Желаю удачи на полях сражений World of Tanks!
Желаю удачи на полях сражений World of Tanks!
Тема: Результат боя - как убрать ?
Ссылка на сообщение: #14935137
Ссылка на сообщение: #14935137
Tortik: На настоящий момент клиент игры по результатам боя каждый раз
выводит послебоевую статистику игрока. Это сделано для более
подробного анализа игровых показателей.
Если в этом механизме будут произведены изменения, это будет отражено в перечне изменений соответствующего обновления.
Тема закрыта.
Если в этом механизме будут произведены изменения, это будет отражено в перечне изменений соответствующего обновления.
Тема закрыта.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14934960
NordShrike (21 Ноя 2012 - 15:23) писал: Да, ладно вам. Хорошо зафиксированный больной в анестезии не
нуждается.
Destr1980 (21 Ноя 2012 - 15:32) писал: - "Ударный метод" не обязательно применение физического насилия)))
А по факту зачем издеваться над животным есть же своя среда
обитания?
Ссылка на сообщение: #14934960
NordShrike (21 Ноя 2012 - 15:23) писал: Да, ладно вам. Хорошо зафиксированный больной в анестезии не
нуждается.Knopka: Все равно жестоко =-)
Destr1980 (21 Ноя 2012 - 15:32) писал: - "Ударный метод" не обязательно применение физического насилия)))
А по факту зачем издеваться над животным есть же своя среда
обитания?Knopka: Люди и лис дома держат, как показывает практика =-) Но Вы правы.
Нельзя насиловать волю и психику животного, лишая его родной
среды.
Прощайте, мои милые еноты, будьте свободны!
=-D
Прощайте, мои милые еноты, будьте свободны!
Тема: трассер
Ссылка на сообщение: #14934814
Ссылка на сообщение: #14934814
Tortik: Попробуйте перейти на стандартные настройки графики (вкладка
"Настройки" - "Графика"). Также удалите имеющиеся модификации
клиента.
Если проблему не удастся решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы", там Вам помогут более детально решить проблему.
Тема закрыта.
Если проблему не удастся решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы", там Вам помогут более детально решить проблему.
Тема закрыта.
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14934742
Ссылка на сообщение: #14934742
BigAngryCat: По вопросу о доступности Мировой войны игрокам без прокачанных
машин 5 и выше уровня.
Действуют обычные правила Глобальной карты, то есть такие игроки могут состоять в клане и выходить в бои на ГК, но не дают клану фишки для ГК.
Действуют обычные правила Глобальной карты, то есть такие игроки могут состоять в клане и выходить в бои на ГК, но не дают клану фишки для ГК.
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14934346
Mr_Bely (21 Ноя 2012 - 15:22) писал: А когда качество трасляции увеличат до HD1020?
Будет ли возможность за голду прокачивать перк для педотанков?
Ссылка на сообщение: #14934346
Mr_Bely (21 Ноя 2012 - 15:22) писал: А когда качество трасляции увеличат до HD1020?Будет ли возможность за голду прокачивать перк для педотанков?
Knopka: 1. Качество трансляций - стримы, который описаны в новости? В
данном случае вопрос "когда" упирается в стримеров.
2. Нет.
2. Нет.
Тема: Программа "Как это делается" RU Support
Ссылка на сообщение: #14934343
Apxunka (21 Ноя 2012 - 13:33) писал: ваще в вашу поддержку не обращаюсь и обращаться не буду
Zasofig (21 Ноя 2012 - 13:58) писал: Хо-хо, как же я могу пропустить такую замечательную тему!Почему
зачастую на одну заявку отвечают 2-3 разных человека? Разве они не
должны быть за кем то закреплены?
Ссылка на сообщение: #14934343
Apxunka (21 Ноя 2012 - 13:33) писал: ваще в вашу поддержку не обращаюсь и обращаться не будуBYBY3EJIA: Пичаль 
Zasofig (21 Ноя 2012 - 13:58) писал: Хо-хо, как же я могу пропустить такую замечательную тему!Почему
зачастую на одну заявку отвечают 2-3 разных человека? Разве они не
должны быть за кем то закреплены?BYBY3EJIA: Учитывая, что люди работают в смены, а еще могут быть отпуски, не
думаю, что Вам хотелось бы ждать ответа от 3х до 14 дней.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14934104
masterpp (21 Ноя 2012 - 15:10) писал: Как бы так помягче выразится)))
Сильно царапаются и прилично кусаются (поведано знакомым ветеринаром)
Ему
приходилось наркозить бедняжку перед каждой
прививкой 
Destr1980 (21 Ноя 2012 - 15:12) писал: Можно обезболить ударной дозой спиртного или иным ударным методом и
спокойно подпилить когти, а нет, что ж шрамы украшают...
Ссылка на сообщение: #14934104
masterpp (21 Ноя 2012 - 15:10) писал: Как бы так помягче выразится)))Сильно царапаются и прилично кусаются (поведано знакомым ветеринаром)
Knopka: Американцы в этом плане изобретательны. Они у котов (!) в детстве
хирургическим образом извлекают когти, благодаря чему у бедняг они
и вовсе не растут. Но давайте не будем об этих бессмысленно
жестоких темах =-(
Destr1980 (21 Ноя 2012 - 15:12) писал: Можно обезболить ударной дозой спиртного или иным ударным методом и
спокойно подпилить когти, а нет, что ж шрамы украшают...Knopka: "Ударный метод" - настораживает 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14933965
Rezict (21 Ноя 2012 - 15:09) писал: Кнопка, будьте так любезны ответить на вопрос по поводу разморозки
ГК, заранее благодарю! 
TAHKKILLER2003 (21 Ноя 2012 - 15:11) писал: Клан бодрый, бои, трени все есть просто за почти 2 года глобалка не
меняется ( я имею виду механизмы боев и т.д. и т.п.) вот это
серьезно огорчает............. хотя в данном случае идея не плохая
Ссылка на сообщение: #14933965
Rezict (21 Ноя 2012 - 15:09) писал: Кнопка, будьте так любезны ответить на вопрос по поводу разморозки
ГК, заранее благодарю! Knopka: ГК разморожена.
TAHKKILLER2003 (21 Ноя 2012 - 15:11) писал: Клан бодрый, бои, трени все есть просто за почти 2 года глобалка не
меняется ( я имею виду механизмы боев и т.д. и т.п.) вот это
серьезно огорчает............. хотя в данном случае идея не плохаяKnopka: Клановая система еще будет дорабатываться, ровно как и ГК.
Тема: PzKpfw II Ausf. J
Ссылка на сообщение: #14933701
donPardon (21 Ноя 2012 - 10:23) писал: Фигасе ляп в самом начале статьи.
Pz I НИКОГДА не был основным боевым танком. Он разрабатывался как учебный. Основным должен был стать Pz III. В середине 30х это было уже очевидно. И хотя выпуск ещё и не думали начинать, ТТХ на лёгкий разведывательный (Pz II), основной линейный (Pz III) и тяжёлый огневой поддержки (Pz IV) танки уже имелись. А Pz I там и не было.
runSIG (21 Ноя 2012 - 14:22) писал: Как бы и Панцер-2 планировался учебным, но ..... На 1 сентября 1939
года в германской армии насчитывалось немногим более 3000 танков,
из них 1445 Панцер-1, 1223 Панцер-2, 96 Панцер-3, 211 Панцер-4, 218
Панцер-35т, 98 Панцер-38т. Комментарии излишни.
Ссылка на сообщение: #14933701
donPardon (21 Ноя 2012 - 10:23) писал: Фигасе ляп в самом начале статьи.Pz I НИКОГДА не был основным боевым танком. Он разрабатывался как учебный. Основным должен был стать Pz III. В середине 30х это было уже очевидно. И хотя выпуск ещё и не думали начинать, ТТХ на лёгкий разведывательный (Pz II), основной линейный (Pz III) и тяжёлый огневой поддержки (Pz IV) танки уже имелись. А Pz I там и не было.
Collega_Prull:
Ну вот собственно, меня немного опередили. Чтобы не множить сущности - просто свожу претензию и отзыв в один пост. Sapienti sat.
Ну вот собственно, меня немного опередили. Чтобы не множить сущности - просто свожу претензию и отзыв в один пост. Sapienti sat.
runSIG (21 Ноя 2012 - 14:22) писал: Как бы и Панцер-2 планировался учебным, но ..... На 1 сентября 1939
года в германской армии насчитывалось немногим более 3000 танков,
из них 1445 Панцер-1, 1223 Панцер-2, 96 Панцер-3, 211 Панцер-4, 218
Панцер-35т, 98 Панцер-38т. Комментарии излишни.Collega_Prull:
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14933626
masterpp (21 Ноя 2012 - 15:04) писал: Это вы так говорите, пока не попробовали постричь пяти
сантиметровые когти у взрослого енота)))) После первой попытки меры
перечисленные выше покажутся децкой шуткой 
Ссылка на сообщение: #14933626
masterpp (21 Ноя 2012 - 15:04) писал: Это вы так говорите, пока не попробовали постричь пяти
сантиметровые когти у взрослого енота)))) После первой попытки меры
перечисленные выше покажутся децкой шуткой Knopka: Кусаются, царапаются, пинаются?
Вот говорю же, был у меня когда-то замечательный котэ...=-)
Вот говорю же, был у меня когда-то замечательный котэ...=-)
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14933570
TAHKKILLER2003 (21 Ноя 2012 - 15:02) писал: ГК уже не так интересна как раньше, ее однообразие
надоедает.........
Ссылка на сообщение: #14933570
TAHKKILLER2003 (21 Ноя 2012 - 15:02) писал: ГК уже не так интересна как раньше, ее однообразие
надоедает.........Knopka: Вы пишете с твинка?
ГК интересна, если клан умеет организовать на ней системе боев интересно и бодро для всех участников клана. Если клан пассивный, нет тренировок, ожесточенных боев за провинции, - само собой, надоест.
ГК интересна, если клан умеет организовать на ней системе боев интересно и бодро для всех участников клана. Если клан пассивный, нет тренировок, ожесточенных боев за провинции, - само собой, надоест.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14933444
DrLom_75 (21 Ноя 2012 - 14:33) писал: unball
У вас бои в двоичной системе считаются чтоли?
10011
Ссылка на сообщение: #14933444
DrLom_75 (21 Ноя 2012 - 14:33) писал: unballУ вас бои в двоичной системе считаются чтоли?
10011
unball: Спасибо, а я и не заметил как 10к разменял 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14933354
SAARESTO (21 Ноя 2012 - 14:41) писал: Дарья, а почему еноты? Что вас подтолкнуло на такую любовь к ним?
Они конечно милые, но кусаются больно (личный опыт и милый шрамик
тому доказательством).
masterpp (21 Ноя 2012 - 14:44) писал: Он имел в виду покататься во взводе видимо.... с какой то
Настей 
Нет среди знакомых Насти с не прокачаной 44-кой?)))
Ага при этом он в наморднике и в строгом ошейнике)))) И держат его 4-ро (чтоб дался стричь ногти)
Ссылка на сообщение: #14933354
SAARESTO (21 Ноя 2012 - 14:41) писал: Дарья, а почему еноты? Что вас подтолкнуло на такую любовь к ним?
Они конечно милые, но кусаются больно (личный опыт и милый шрамик
тому доказательством).Knopka: У меня был когда-то кот, очень похожий и поведением, и внешним
видом на енота. А если объективно - приятные животные, хотя и
пакостные =-) А у Вас откуда опыт "общения" с енотами и шрамик,
если не секрет?
masterpp (21 Ноя 2012 - 14:44) писал: Он имел в виду покататься во взводе видимо.... с какой то
Настей Нет среди знакомых Насти с не прокачаной 44-кой?)))
Ага при этом он в наморднике и в строгом ошейнике)))) И держат его 4-ро (чтоб дался стричь ногти)
Knopka: Настя здесь не живет (с) =-D
А это состригание ногтей у бедного енота уже начинает напоминать садизм, право же.
А это состригание ногтей у бедного енота уже начинает напоминать садизм, право же.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14933204
ZEIRUS (21 Ноя 2012 - 14:49) писал: Наконец-то деревья стали нормальными. Сколько раз глупо подыхал
стоя в кустах, а это было поваленное дерево.
Ссылка на сообщение: #14933204
ZEIRUS (21 Ноя 2012 - 14:49) писал: Наконец-то деревья стали нормальными. Сколько раз глупо подыхал
стоя в кустах, а это было поваленное дерево.Knopka: Старое бытовавшее заблуждение об укрытии в кронах деревьев
наконец-то перестало быть заблуждением. Это очень хорошо, и
открывает новые стороны геймплею =-)
Однако, я начинаю переживать за лес на Мурованке =-)
Однако, я начинаю переживать за лес на Мурованке =-)
Тема: Как выйти из бессрочного бана?
Ссылка на сообщение: #14933189
Ссылка на сообщение: #14933189
Tortik: Для обжалования ограничения Вам нужно обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел "Обжалование
наказаний".
Также ознакомьтесь с этой статьей.
Тема закрыта.
Также ознакомьтесь с этой статьей.
Тема закрыта.
Тема: Новые акции
Ссылка на сообщение: #14933070
Ссылка на сообщение: #14933070
Tortik: Вы всегда можете оформить Ваше предложение в специальном разделе
форума "Предложения". Желаю удачи!
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14932982
Goxland (21 Ноя 2012 - 14:35) писал: Когда для простых смертных без клана будет что нить?
Ссылка на сообщение: #14932982
Goxland (21 Ноя 2012 - 14:35) писал: Когда для простых смертных без клана будет что нить?Knopka: Ознакомьтесь с обзором трансляций на неделю. Для
"простых смертных", т.е. штатных игроков, мини-ивенты проводятся
регулярно с наградами =-)
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14932902
DrLom_75 (21 Ноя 2012 - 14:36) писал: Присоеденюсь! Работу кнопки TAB в чате поправили в этом патче?
Ссылка на сообщение: #14932902
DrLom_75 (21 Ноя 2012 - 14:36) писал: Присоеденюсь! Работу кнопки TAB в чате поправили в этом патче?Knopka: Пока что нет, увы.
Тема: Свечусь как гирлянда
Ссылка на сообщение: #14932750
rusmortal (21 Ноя 2012 - 14:27) писал: к изучению
Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT
Temni (21 Ноя 2012 - 14:27) писал: Реплеи, скрины....
Возможно, в кустик встал светляк и всех светит. А ты светишься, к примеру, после выстрела. Без прикрепленных файлов трудно что-то сказать
Ссылка на сообщение: #14932750
rusmortal (21 Ноя 2012 - 14:27) писал: к изучениюЗаметность. Дистанция обнаружения техники в WoT
Tortik: Каждый случай засвета нужно рассматривать индивидуально, так как на
него влияют разные факторы. Для более детального разъяснения
вопросов обнаружения Вы можете обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел
"Общие вопросы". Для того, чтобы получить подробный ответ,
приложите необходимы материалы: реплеи или скриншоты.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Temni (21 Ноя 2012 - 14:27) писал: Реплеи, скрины....Возможно, в кустик встал светляк и всех светит. А ты светишься, к примеру, после выстрела. Без прикрепленных файлов трудно что-то сказать
Tortik:
Тема: Изменение ника.
Ссылка на сообщение: #14932538
Ссылка на сообщение: #14932538
Tortik: Специальный функционал по самостоятельной смене игрового имени
пользователем находится на финальной стадии разработки. После его
выхода пользователи смогут самостоятельно менять свои никнеймы.
Выход этого функционала будет анонсирован на портале. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Выход этого функционала будет анонсирован на портале. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Тема: Просмотр реплея
Ссылка на сообщение: #14932231
Ссылка на сообщение: #14932231
Tortik: Для просмотра реплея не нужны специальные программы. Реплей
открывается при помощи клиента игры.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14932184
MasterCorwin (21 Ноя 2012 - 14:07) писал: Кнопка, пожалуй, можно было бы и проще: в кронах? А точно так же,
как вы и в кустах маскируетесь.
Хотя да...бывает же, что проще - не для всех понятней. Это да, это факт. Ну, тогда пардон...
STAR_BEER (21 Ноя 2012 - 14:11) писал: Другой игрок (который особо не следил за сообщениями об
уничтоженных танках и особо не смотрящий в уши чтобы
узнать, а живой ли этот танк или нет) может подумать, что у
человека лаги или вылетел клиент. Соответственно автоматом
появляется мысль: "надо его убить пока он не вернулся в игру!". И
только после 2-3 выстрела по танку человек понимает, что это труп.
Во первых трата снарядов впустую, во вторых эти 2-3 выстрела он мог
сделать за тоже время он мог сделать по живым противникам и тем
самым помочь своей команде?
А все из-за того, что над танком горит маркер как над живым и выглядит он как целый!
ZhuliK85 (21 Ноя 2012 - 14:17) писал: Уважаемая кнопка неужели так сложно разработчикам сделать так что
бы над танком переставал гореть индикатор как на живом? ведь он
уничтожен, так сделайте его уничтоженным! в динамичном "мясе" не
успеваешь этого понять и фраза - привыкайте тут совсем не уместна,
если танк сдох так сделайте его дохлым а не светящейся живой
"ёлкой" с дохлыми "белками" внутри, спасибо!
Ссылка на сообщение: #14932184
MasterCorwin (21 Ноя 2012 - 14:07) писал: Кнопка, пожалуй, можно было бы и проще: в кронах? А точно так же,
как вы и в кустах маскируетесь.Хотя да...бывает же, что проще - не для всех понятней. Это да, это факт. Ну, тогда пардон...
Knopka: Развернутый ответ лучше короткого и двусмысленного, согласитесь =-)
STAR_BEER (21 Ноя 2012 - 14:11) писал: Другой игрок (который особо не следил за сообщениями об
уничтоженных танках и особо не смотрящий в уши чтобы
узнать, а живой ли этот танк или нет) может подумать, что у
человека лаги или вылетел клиент. Соответственно автоматом
появляется мысль: "надо его убить пока он не вернулся в игру!". И
только после 2-3 выстрела по танку человек понимает, что это труп.
Во первых трата снарядов впустую, во вторых эти 2-3 выстрела он мог
сделать за тоже время он мог сделать по живым противникам и тем
самым помочь своей команде?А все из-за того, что над танком горит маркер как над живым и выглядит он как целый!
Knopka: Спасибо за расставление акцентов =-)
В общем, проблема с отображением маркеров есть. Попробую еще раз акцентировать внимание на этом вопросе отделов разработки.
В общем, проблема с отображением маркеров есть. Попробую еще раз акцентировать внимание на этом вопросе отделов разработки.
ZhuliK85 (21 Ноя 2012 - 14:17) писал: Уважаемая кнопка неужели так сложно разработчикам сделать так что
бы над танком переставал гореть индикатор как на живом? ведь он
уничтожен, так сделайте его уничтоженным! в динамичном "мясе" не
успеваешь этого понять и фраза - привыкайте тут совсем не уместна,
если танк сдох так сделайте его дохлым а не светящейся живой
"ёлкой" с дохлыми "белками" внутри, спасибо!Knopka: Попробую повторно рассмотреть этот вопрос.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14932074
WHISKAR (21 Ноя 2012 - 14:11) писал: Добавлены "памятные знаки" - награды без степени, которые могут
начисляться несколько раз нескольким игрокам за бой:
- Невозмутимый: выдержал подряд 10+ рикошетов и непробитий от вражеских игроков.
- Спартанец: имея меньше 10% прочности, получить о свой танк рикошет или непробитие от вражеского игрока и остаться в живых до конца боя.
ловить лузлы за медальки это конечно здорово, но маусоводам интересно, какие-нибудь бонусы к этим ачивкам прилагаются? )....
Ссылка на сообщение: #14932074
WHISKAR (21 Ноя 2012 - 14:11) писал: Добавлены "памятные знаки" - награды без степени, которые могут
начисляться несколько раз нескольким игрокам за бой:- Невозмутимый: выдержал подряд 10+ рикошетов и непробитий от вражеских игроков.
- Спартанец: имея меньше 10% прочности, получить о свой танк рикошет или непробитие от вражеского игрока и остаться в живых до конца боя.
ловить лузлы за медальки это конечно здорово, но маусоводам интересно, какие-нибудь бонусы к этим ачивкам прилагаются? )....
unball: Ачивки и есть бонусы 
Тема: Тype 62/59
Ссылка на сообщение: #14931991
RbICb (21 Ноя 2012 - 13:39) писал: Может кто ответить что ждет этих танков после ввода китайской
ветки, понизят уровень боев или оставят все как есть?
Ссылка на сообщение: #14931991
RbICb (21 Ноя 2012 - 13:39) писал: Может кто ответить что ждет этих танков после ввода китайской
ветки, понизят уровень боев или оставят все как есть?Tortik: Все изменения в балансировщике данных танков (в случае, если
они будут) анонсируются на портале. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #14931957
Ссылка на сообщение: #14931957
Vens33: Обсуждение WCG 2012 Grand Final.
Данная тема предназначена только для обсуждения.
"WCG 2012. В ожидании Гранд-финала"
Читайте больше здесь.
Данная тема предназначена только для обсуждения.
"WCG 2012. В ожидании Гранд-финала"
Читайте больше здесь.
Тема: Регламент Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #14931939
Ссылка на сообщение: #14931939
Vens33: Регламент Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks.Версия Игры:
0.8.1.
Операционная система: Windows 7.
Monitor: 23”LED Monitor (Model Name: 23”S23B370H Series 3 LED Monitor).
WCG рекомендует игрокам иметь при себе свою собственную мышку, клавиатуру, наушники и любое другое приспособление для воссоздания привычных условий игры.
WCG предоставляет мышки, клавиатуры и наушники как минимум за полчаса до старта соревнований. Коврики для мышек будут отсутствовать поэтому просьба брать свои.
WCG не несёт ответственности за технические и другию нюансы связанные с работой дополнительных устройств.
Игрокам возбраняется иметь личные электронные устройства (мобильные телефоны, пейджеры, радио, MP3 плейеры, и т.п) в турнирной зоне и на сцене. Если устройство не предназначено для коммуникации, а является личным электронным устройством, игроку может быть позволено сохранить устройство у себя по предварительному согласованию с рефери, если это не нанесет вред самому проведению турнира. Если в турнирной зоне или на сцене у игроков будут найдены устройства, заранее не согласованные с рефери, они могут быть изъяты, а к игрокам могут быть применены штрафные санкции.
Игроки должны установить и настроить личное оборудование в течение 10 минут после сигнала судьи о начале настройки, кроме задержек, вызванных техническими проблемами или сбоями трансляции. За задержку времени судья может вынести предупреждение и если игрок будет уличен в умышленной задержке матча без технических причин, судья может дисквалифицировать участников матча.
WCG не предоставляет зоны для личной тренировки на Гранд Финале WCG 2012.
Возрастные ограничения: подростковый (Возраст 13+).
Участники, рожденные после 29-го Ноября 1999 не будут допущены к участию в Гранд Финале.
Общие положения:
Формат соревнований : 7 vs. 7 (Командная игра, 7 игроков в команде).
Длина матча : 10 минут.
Условия победы : Все вражеские танки должны быть уничтожены в рамках установленного времени, либо захвачена база противника в рамках установленного времени.
Если матч заканчивается вничью (ни одна из команд не была уничтожена или база не была захвачена) команда с преимуществом в 8 уровневых очков побеждает в битве. Чтобы набрать 8 очков, вы можете уничтожить любой танк и сложить их уровневые очки вместе. Если ни одна из команд не имеет больше 8 уровневых очков, матч засчитывается как ничья и должен быть переигран.
Правило Ничьей : Если ни одна из команд не имеет больше 8 уровневых очков, матч засчитывается как ничья и должен быть переигран.
Обе команды должны использовать тот же состав игроков, что и в прошлой игре, но имеют право изменить состав техники в переигровке.
Матч будет переигран.
Состав игроков должен быть неизменен.
Возможно замена танков на другие.Если в игре наблюдается патовая ситуация и не происходит никаких действий за продолжительный период времени во время боя и невозможно однозначно определить победителя, матч может быть начат заново на личное усмотрение судьи.
Опоздание к назначенному времени матча может быть чревато дисквалификацией команды на личное усмотрение арбитра.
В конце матча игроки должны оставаться на своих местах, оставив открытым экран результатов боя , ожидая пока судья запишет результаты и сохранит реплей.
Закрытие экрана результатов боя до момента записи реплея судьей может быть засчитано как поражение.
WCG сохраняет за собой право установки дополнительного програмного обеспечения и/или участия в качестве наблюдателя в организационных целях турнира, таких как контроль результатов матчей или сбор информации о матче.
Турнир по “World of Tanks” должен проходить в два этапа:
Групповой этап: круговая система, когда каждая команда проводит по одному матчу против каждого из своих соперников по подгруппе (До 2 побед в серии максимум из 3 матчей).
Плей-офф: single elimination (До 3 побед в серии максимум из 5 матчей).Настройки игры:Режим Боя: Стандартный бой.
Карты: Энск, Химмельсдорф, Руинберг, Степи, Прохоровка, Ласвиль.
Уровень и ограничения по очкам :
Общее количество уровней танков в одной команде не должно превышать 42 очков (7 игроков).
Все танки должны быть не выше 8 уровня.Выбор техники :
Уровень 8 или ниже разрешён.
Расходники: Золотые снаряды и золотые расходники разрешены.Групповой раунд:Результаты жеребьёвки Гранд Финала WCG 2012 будут обьявлены 13 ноября 2012 года на официальном сайте WCG.
Стороны команд (Команда 1/ Команда 2) будут обьявлены перед матчем и выявлены судейским жребием (подбрасыванием монеты).
Победитель жребия выбирает точку респауна в первом и третьем бою.Групповой этап проходит по круговой системе. Каждая команда играет один матч против других команд в своей группе. Победитель матча получает три очка за победу, в то время как проигравший получает ноль очков.
Итоговые места в группе распределяются по результатам общего количества набранных очков, набранных на групповой стадии.
В случае если 2 команды набрали одинаковое количество очков, применяются следующие правила:
Личная встреча (Победитель очной встречи между командами-соперниками имеет преимущество).
Количество выигранных раундов внутри всех групповых матчей.
Переигровка (карта выбирается жребием).
Если обеим командам не удаётся квалифицироваться в следующую фазу турнира, они дисквалифицируются из турнира с тем же количеством набранных очков.В случае если 3 или более команд имеют одинаковое количество очков, вступают следующие правила:
Личная встреча (Победитель матча между командами-соперниками).
Количество выигранных раундов внутри матчей между командами-соперниками.
Количество выигранных раундов внутри всех групповых матчей.
Переигровка (карта выбирается жребием).
Если всем соперничающим командам не удается квалифицироваться в следующую фазу турнира, они дисквалифицируются из турнира с тем же количеством набранных очков.Две команды, занявшие первое и второе места в группах проходят в плей-офф. Раунд плей-офф
Рануд плей-офф турнира должен проходить по системе single-elimination. Команда, которой первой удаётся выиграть три раунда в серии максимум из пяти боёв становится победителем встречи.
Порядок карт будет обьявлен 7 ноября 2012 года на официальном сайте WCG.
Стороны команд (Команда 1/ Команда 2) будут объявлены перед матчем и выявлены судейским жребием (подбрасыванием монеты):
Победитель жребия выбирает точку респауна в первом, третьем и пятом бою. Если во время матча просходит дисконнект
Дисконнект: любая потеря связи между оппонентами вследствие ошибок/проблем системы, сети, PC и/или перебоями энергии.
Намеренный дисконнект: любая потеря связи между оппонентами вследствие действий игрока. По решению судьи данный игрок может быть наказан техническим поражением для команды.
Когда происходит дисконнект, игрок обязан проинформировать судью поднятием рук.
Когда происходит дисконнект, критерий принятия решения будет принят до или после старта боя (-1 игрок = после начала).
Пример 1 : Если произошёл дисконнект до начала боя.
Отсоединённый игрок должен присоединиться к серверу в течение 2 минут.
Если отсоединённый игрок не может подключиться к серверу, матч будет перезапущен.Пример 2 : Если произошёл дисконнект после начала боя.
Отсоединённый игрок должен присоединиться к серверу.
Если отсоединённый игрок не может присоединиться к серверу, одна из следующих ситуаций может быть применена:
Если обе команды согласны на рестарт матча, матч будет перезапущен.
Если обе команды не могут достигнуть соглашения, победитель будет определён судьей после анализа реплея матча.
Если победитель не может быть выявлен после анализа реплея матча, обеим командам придётся согласится на переигровку либо матч будет засчитан как техническое поражение.Пример 3 : Если более трёх игроков отсоединены непреднамеренно вследствие серверных проблем, матч не будет засчитан и следующий матч начнётся после того как орг.коммитет убедится в возобновлении работоспособности сервера.
Если игрок нарушает правило умышленно, по решению судьи игра может быть засчитана как техническое поражение. Нечестная игра.
Следующие действия могут быть расценены как нечестная игра:
Использование читерских программ и/или хак программ для карт.
Намеренный дисконнект.
Использование любых настроек превышающих требования стандартных или дозволенных настроек.
Любые «необязательные» сообщения в чат игры во время матча.«Необязательными» сообщениями в чате являются любые сообщения, кроме разрешённых, которые указаны ниже:
Приветственные сообщения между игроками.
Постоянное нажатие «Р» с просьбой о паузе во время матча на сцене.
Сигнал поражения (напр.: ‘gg’, ‘GG’, либо любое другое сообщение, которое может быть использовано арбитром для выявления победителя).
Чат-сообщения между игроками, которые не противоречат правилам пункта о неспортивном поведении.
Любое сообщение, которое может трактоваться судьёй, как часть игры.Очевидно позволить оппоненту выиграть встречу.
Если по решению судьи некие внешние факторы (Пресса, Тим лидер, игрок, зритель, и т.п) позволяют или позволили игроку добиться нечестного преимущества игрок может получить предупреждение, вплоть до технического поражения, на усмотрение арбитра.
Неспортивное или в целом неподобающее и непроффесиональное поведение (например, крики и т.п) направленные в сторону другого игрока (даже внутри игры).
Использование баг программ, которые расцениваются судейским составом как несправедливые.После рассмотрения действий игрока, расцененых как нарушение и нечестная игра, по решению судей игрок может получить предупреждение, техническое поражение, или в особых случаях и вовсе может быть дисквалифицирован из турнира.
Во время проведения Гранд финала состав судей может причислить и некоторые другие действия к правилам нечестной игры.
Матч на сцене.WCG может назначить проведение некоторых матчей на сцене.Отказ от участие в матче на сцене может привести к дисквалификации игрока, отказавшегося играть на сцене.
WCG может запросить изменение расширения и разрешения экрана для целей трансляции.
Все игроки, играющие на сцене должны быть в форме своей национальной команды либо в форме, предоставляемой WCG для матча на сцене. Отказ надевать официальную форму для матча на сцене может караться дисквалификацией.
Все игроки должны быть в наушниках, предоставленными WCG и уровень звука в игре должен изменяться лишь в присутствии судьи.
Игрок имеет право запросить паузу в игре, в случае если во время игры на сцене возникла проблема. Арбитр должен остановить игру через Обзервер и убедиться в причине паузы.
Просьба остановить матч на сцене должна производить постоянным нажатием клавиши «Р» в чате игры. В случае если проблема с подключением клавиатуры, игрок может запросить остановить игру поднятием руки.
Игроки не могут останавливать игру произвольно во время игры на сцене. В случае, если это произошло, в зависимости от серьёзности ситуации, когда возникла пауза, судья может принять решение о предупреждении либо техническом поражении.
После выяснения причины возникшей паузы, если арбитр посчитает, что пауза была необоснованной, судья может принять решение о предупреждении либо техническом поражении.
Если игрок вмешивается в игровой процесс «необязательными» сообщениями во время матча на сцене, игроку может быть вынесено предупреждение или назначено техническое поражение либо дисквалификация из турнира на усмотрение судьи. («Необязательные» сообщения расцениваются как «Нечестная игра» в данном случае). Официальные предупреждения и наказания – Жёлтые и красные карточки.
Жёлтые карточки являются официальными предупреждениями за нарушения правил. 2 жёлтые карточки= 1 красная карточка.
Жёлтые карточки остаются за игроком на протяжении всего турнира.
Красные карточки приводят к немедленному техническому поражению в матче.
Случаи с получением красных карточек немедленно рассматриваются судейской соллегией и могут привести к дисквалификации.
Дисквалификации применимы к серьёзным ситуациям и могут привести к удалению из либо из конкретного матча либо всех последующих матчей Гранд Финала. Финальные положения.
Поправки к вышеуказанным правилам могут быть внесены в следующих случаях:
Орг. Комитет WCG, на своё усмотрение, может утвердить использование релиза последней версии или патча для каждой официальной игры.
Орг. Комитет WCG, на своё усмотрение, может утвердить изменение внутриигровых настроек и опций, требуемых для использования наиболее последней версии патча/релиза.
Орг. Комитет WCG, на своё усмотрение, может утвердить использование наиболее свежей версии программы защиты от читтеров и/или её функций.
Орг. Комитет WCG, на своё усмотрение, может утвердить изменение настроек игры и/или руководств по игре исходя из различий между онлайн и оффлайн турнирами. С оригиналом на английском языке вы можете ознакомиться здесь: Ссылка.
Со списком карт и их ротацией вы можете ознакомиться здесь: Ссылка.
Операционная система: Windows 7.
Monitor: 23”LED Monitor (Model Name: 23”S23B370H Series 3 LED Monitor).
WCG рекомендует игрокам иметь при себе свою собственную мышку, клавиатуру, наушники и любое другое приспособление для воссоздания привычных условий игры.
WCG предоставляет мышки, клавиатуры и наушники как минимум за полчаса до старта соревнований. Коврики для мышек будут отсутствовать поэтому просьба брать свои.
WCG не несёт ответственности за технические и другию нюансы связанные с работой дополнительных устройств.
Игрокам возбраняется иметь личные электронные устройства (мобильные телефоны, пейджеры, радио, MP3 плейеры, и т.п) в турнирной зоне и на сцене. Если устройство не предназначено для коммуникации, а является личным электронным устройством, игроку может быть позволено сохранить устройство у себя по предварительному согласованию с рефери, если это не нанесет вред самому проведению турнира. Если в турнирной зоне или на сцене у игроков будут найдены устройства, заранее не согласованные с рефери, они могут быть изъяты, а к игрокам могут быть применены штрафные санкции.
Игроки должны установить и настроить личное оборудование в течение 10 минут после сигнала судьи о начале настройки, кроме задержек, вызванных техническими проблемами или сбоями трансляции. За задержку времени судья может вынести предупреждение и если игрок будет уличен в умышленной задержке матча без технических причин, судья может дисквалифицировать участников матча.
WCG не предоставляет зоны для личной тренировки на Гранд Финале WCG 2012.
Возрастные ограничения: подростковый (Возраст 13+).
Участники, рожденные после 29-го Ноября 1999 не будут допущены к участию в Гранд Финале.
Общие положения:
Формат соревнований : 7 vs. 7 (Командная игра, 7 игроков в команде).
Длина матча : 10 минут.
Условия победы : Все вражеские танки должны быть уничтожены в рамках установленного времени, либо захвачена база противника в рамках установленного времени.
Если матч заканчивается вничью (ни одна из команд не была уничтожена или база не была захвачена) команда с преимуществом в 8 уровневых очков побеждает в битве. Чтобы набрать 8 очков, вы можете уничтожить любой танк и сложить их уровневые очки вместе. Если ни одна из команд не имеет больше 8 уровневых очков, матч засчитывается как ничья и должен быть переигран.
Правило Ничьей : Если ни одна из команд не имеет больше 8 уровневых очков, матч засчитывается как ничья и должен быть переигран.
Обе команды должны использовать тот же состав игроков, что и в прошлой игре, но имеют право изменить состав техники в переигровке.
Матч будет переигран.
Состав игроков должен быть неизменен.
Возможно замена танков на другие.Если в игре наблюдается патовая ситуация и не происходит никаких действий за продолжительный период времени во время боя и невозможно однозначно определить победителя, матч может быть начат заново на личное усмотрение судьи.
Опоздание к назначенному времени матча может быть чревато дисквалификацией команды на личное усмотрение арбитра.
В конце матча игроки должны оставаться на своих местах, оставив открытым экран результатов боя , ожидая пока судья запишет результаты и сохранит реплей.
Закрытие экрана результатов боя до момента записи реплея судьей может быть засчитано как поражение.
WCG сохраняет за собой право установки дополнительного програмного обеспечения и/или участия в качестве наблюдателя в организационных целях турнира, таких как контроль результатов матчей или сбор информации о матче.
Турнир по “World of Tanks” должен проходить в два этапа:
Групповой этап: круговая система, когда каждая команда проводит по одному матчу против каждого из своих соперников по подгруппе (До 2 побед в серии максимум из 3 матчей).
Плей-офф: single elimination (До 3 побед в серии максимум из 5 матчей).Настройки игры:Режим Боя: Стандартный бой.
Карты: Энск, Химмельсдорф, Руинберг, Степи, Прохоровка, Ласвиль.
Уровень и ограничения по очкам :
Общее количество уровней танков в одной команде не должно превышать 42 очков (7 игроков).
Все танки должны быть не выше 8 уровня.Выбор техники :
Уровень 8 или ниже разрешён.
Расходники: Золотые снаряды и золотые расходники разрешены.Групповой раунд:Результаты жеребьёвки Гранд Финала WCG 2012 будут обьявлены 13 ноября 2012 года на официальном сайте WCG.
Стороны команд (Команда 1/ Команда 2) будут обьявлены перед матчем и выявлены судейским жребием (подбрасыванием монеты).
Победитель жребия выбирает точку респауна в первом и третьем бою.Групповой этап проходит по круговой системе. Каждая команда играет один матч против других команд в своей группе. Победитель матча получает три очка за победу, в то время как проигравший получает ноль очков.
Итоговые места в группе распределяются по результатам общего количества набранных очков, набранных на групповой стадии.
В случае если 2 команды набрали одинаковое количество очков, применяются следующие правила:
Личная встреча (Победитель очной встречи между командами-соперниками имеет преимущество).
Количество выигранных раундов внутри всех групповых матчей.
Переигровка (карта выбирается жребием).
Если обеим командам не удаётся квалифицироваться в следующую фазу турнира, они дисквалифицируются из турнира с тем же количеством набранных очков.В случае если 3 или более команд имеют одинаковое количество очков, вступают следующие правила:
Личная встреча (Победитель матча между командами-соперниками).
Количество выигранных раундов внутри матчей между командами-соперниками.
Количество выигранных раундов внутри всех групповых матчей.
Переигровка (карта выбирается жребием).
Если всем соперничающим командам не удается квалифицироваться в следующую фазу турнира, они дисквалифицируются из турнира с тем же количеством набранных очков.Две команды, занявшие первое и второе места в группах проходят в плей-офф. Раунд плей-офф
Рануд плей-офф турнира должен проходить по системе single-elimination. Команда, которой первой удаётся выиграть три раунда в серии максимум из пяти боёв становится победителем встречи.
Порядок карт будет обьявлен 7 ноября 2012 года на официальном сайте WCG.
Стороны команд (Команда 1/ Команда 2) будут объявлены перед матчем и выявлены судейским жребием (подбрасыванием монеты):
Победитель жребия выбирает точку респауна в первом, третьем и пятом бою. Если во время матча просходит дисконнект
Дисконнект: любая потеря связи между оппонентами вследствие ошибок/проблем системы, сети, PC и/или перебоями энергии.
Намеренный дисконнект: любая потеря связи между оппонентами вследствие действий игрока. По решению судьи данный игрок может быть наказан техническим поражением для команды.
Когда происходит дисконнект, игрок обязан проинформировать судью поднятием рук.
Когда происходит дисконнект, критерий принятия решения будет принят до или после старта боя (-1 игрок = после начала).
Пример 1 : Если произошёл дисконнект до начала боя.
Отсоединённый игрок должен присоединиться к серверу в течение 2 минут.
Если отсоединённый игрок не может подключиться к серверу, матч будет перезапущен.Пример 2 : Если произошёл дисконнект после начала боя.
Отсоединённый игрок должен присоединиться к серверу.
Если отсоединённый игрок не может присоединиться к серверу, одна из следующих ситуаций может быть применена:
Если обе команды согласны на рестарт матча, матч будет перезапущен.
Если обе команды не могут достигнуть соглашения, победитель будет определён судьей после анализа реплея матча.
Если победитель не может быть выявлен после анализа реплея матча, обеим командам придётся согласится на переигровку либо матч будет засчитан как техническое поражение.Пример 3 : Если более трёх игроков отсоединены непреднамеренно вследствие серверных проблем, матч не будет засчитан и следующий матч начнётся после того как орг.коммитет убедится в возобновлении работоспособности сервера.
Если игрок нарушает правило умышленно, по решению судьи игра может быть засчитана как техническое поражение. Нечестная игра.
Следующие действия могут быть расценены как нечестная игра:
Использование читерских программ и/или хак программ для карт.
Намеренный дисконнект.
Использование любых настроек превышающих требования стандартных или дозволенных настроек.
Любые «необязательные» сообщения в чат игры во время матча.«Необязательными» сообщениями в чате являются любые сообщения, кроме разрешённых, которые указаны ниже:
Приветственные сообщения между игроками.
Постоянное нажатие «Р» с просьбой о паузе во время матча на сцене.
Сигнал поражения (напр.: ‘gg’, ‘GG’, либо любое другое сообщение, которое может быть использовано арбитром для выявления победителя).
Чат-сообщения между игроками, которые не противоречат правилам пункта о неспортивном поведении.
Любое сообщение, которое может трактоваться судьёй, как часть игры.Очевидно позволить оппоненту выиграть встречу.
Если по решению судьи некие внешние факторы (Пресса, Тим лидер, игрок, зритель, и т.п) позволяют или позволили игроку добиться нечестного преимущества игрок может получить предупреждение, вплоть до технического поражения, на усмотрение арбитра.
Неспортивное или в целом неподобающее и непроффесиональное поведение (например, крики и т.п) направленные в сторону другого игрока (даже внутри игры).
Использование баг программ, которые расцениваются судейским составом как несправедливые.После рассмотрения действий игрока, расцененых как нарушение и нечестная игра, по решению судей игрок может получить предупреждение, техническое поражение, или в особых случаях и вовсе может быть дисквалифицирован из турнира.
Во время проведения Гранд финала состав судей может причислить и некоторые другие действия к правилам нечестной игры.
Матч на сцене.WCG может назначить проведение некоторых матчей на сцене.Отказ от участие в матче на сцене может привести к дисквалификации игрока, отказавшегося играть на сцене.
WCG может запросить изменение расширения и разрешения экрана для целей трансляции.
Все игроки, играющие на сцене должны быть в форме своей национальной команды либо в форме, предоставляемой WCG для матча на сцене. Отказ надевать официальную форму для матча на сцене может караться дисквалификацией.
Все игроки должны быть в наушниках, предоставленными WCG и уровень звука в игре должен изменяться лишь в присутствии судьи.
Игрок имеет право запросить паузу в игре, в случае если во время игры на сцене возникла проблема. Арбитр должен остановить игру через Обзервер и убедиться в причине паузы.
Просьба остановить матч на сцене должна производить постоянным нажатием клавиши «Р» в чате игры. В случае если проблема с подключением клавиатуры, игрок может запросить остановить игру поднятием руки.
Игроки не могут останавливать игру произвольно во время игры на сцене. В случае, если это произошло, в зависимости от серьёзности ситуации, когда возникла пауза, судья может принять решение о предупреждении либо техническом поражении.
После выяснения причины возникшей паузы, если арбитр посчитает, что пауза была необоснованной, судья может принять решение о предупреждении либо техническом поражении.
Если игрок вмешивается в игровой процесс «необязательными» сообщениями во время матча на сцене, игроку может быть вынесено предупреждение или назначено техническое поражение либо дисквалификация из турнира на усмотрение судьи. («Необязательные» сообщения расцениваются как «Нечестная игра» в данном случае). Официальные предупреждения и наказания – Жёлтые и красные карточки.
Жёлтые карточки являются официальными предупреждениями за нарушения правил. 2 жёлтые карточки= 1 красная карточка.
Жёлтые карточки остаются за игроком на протяжении всего турнира.
Красные карточки приводят к немедленному техническому поражению в матче.
Случаи с получением красных карточек немедленно рассматриваются судейской соллегией и могут привести к дисквалификации.
Дисквалификации применимы к серьёзным ситуациям и могут привести к удалению из либо из конкретного матча либо всех последующих матчей Гранд Финала. Финальные положения.
Поправки к вышеуказанным правилам могут быть внесены в следующих случаях:
Орг. Комитет WCG, на своё усмотрение, может утвердить использование релиза последней версии или патча для каждой официальной игры.
Орг. Комитет WCG, на своё усмотрение, может утвердить изменение внутриигровых настроек и опций, требуемых для использования наиболее последней версии патча/релиза.
Орг. Комитет WCG, на своё усмотрение, может утвердить использование наиболее свежей версии программы защиты от читтеров и/или её функций.
Орг. Комитет WCG, на своё усмотрение, может утвердить изменение настроек игры и/или руководств по игре исходя из различий между онлайн и оффлайн турнирами. С оригиналом на английском языке вы можете ознакомиться здесь: Ссылка.
Со списком карт и их ротацией вы можете ознакомиться здесь: Ссылка.
Тема: WCG 2012 Grand Final. Общие положения.
Ссылка на сообщение: #14931911
Ссылка на сообщение: #14931911
Vens33: Общие положения Гранд Финала WCG 2012.
I. Структура турнира.
Только английская версия официального игрового клиента и операционной системы будет использоваться на Гран-финале WCG 2012.
Структура турнира:Все игры WCG 2012 будут играться вначале на Групповом этапе (Group Stage), а затем в туринире по олимпийской системе с выбыванием после одного поражения, Плей-офф (Single Elimination Play-off).
Количество групп, количество игроков/команд и победители в группе, а так же количество игроков/команд в Плей-офф решается в зависимости от окончательного числа участников.
Ниже приведены примеры структуры турнира с 2 группами, где 1-е и 2-е место квалифицируются в Плей-офф, а так же таблица туринира с по олимпийской системе с выбыванием после одного поражения, Плей-офф (Single Elimination Play-off), расчитанная на 4 команды-участника.
II. Правила Турнирной Зоны (WCG не будет предоставлять личных тренировочных зон на Гранд-финале WCG 2012).
Основные положения:
Все участники должны соблюдать правила, описанные в этом документе, и придерживаться высокого уровеня спортивного поведения, не забывая тот факт, что они являются представителями своих стран.
Игроки, чьи действия могут негативно повлиять на его / ее личную репутацию и на национальную репутацию его / ее страны, будут дисквалифицированы.
Игрок может участвовать только в одной и только одной официальной игровой дисциплине в Гранд-финале. Если игрок завоевал право участия в более чем одной дисциплине, то он должен выбрать только одну из них. Все игроки должны быть полностью осведомлены о правилах, связанных с его / ее игровой дисциплиной.
Все игроки должны следовать инструкциям судей и неукоснительно их соблюдать.
Игроки, участвующие в турнире, между матчами должны ожидать начало своих игр в специально отведенных зонах и готовиться к своим следующим играм для обеспечения плавности хода турнира.
Игроки должны понимать и следовать объявлениям о расписании матчей и графику турнира.
Обратите внимание, что указанное в расписании время – это время начала матча, без учета времени на подготовку к матчу. Если игрок не прибудет вовремя, судья имеет право дисквалифицировать этого игрока.
График матчей может быть скорректирован в зависимости от продолжительности турнирных игр. Игроки обязаны оставаться в турнирной зоне и следовать инструкциям судей.
Игрокам не разрешается иметь личные электронные устройства (мобильные телефоны, пейджеры, радио, MP3-плееры и т.п.) в турнирной зоне или на сцене. Если персональное электронное устройства не используется для общения, то игроку может быть разрешено использовать устройство, если судья предварительно подтвердит, что данное устройство не помешает проведению турнира. Игроки, у которых будет обнаружено несанкционированное персональное электронное устройство в турнирной зоне или на сцене, могут быть наказаны предупреждением или дисквалификацией.
WCG рекомендует игрокам принести свои мыши, клавиатуры, наушники и другие периферийные устройства для наибольшего игрового комфорта.
WCG обеспечит игроков мышами, клавиатурами и другими игровыми контроллерами, за исключением наушников, через 30 минут после уведомления. Коврики для мыши предоставлятся не будут, поэтому игроки должны использовать свои собственные.
Установка и использование любого личного оборудования – исключительная ответственность игрока. Если по любой причине не представляется возможным использовать личное оборудование, игроки должны использовать оборудование, предоставленное WCG.
WCG не несет ответственности за правильную и бесперебойную работу личных периферийных устройств.
WCG не несет ответственности за утерю, кражи и / или повреждение личного оборудования.
При установке личного оборудования игроки должны снять и поместить оборудование WCG на место, указанное судьей. Если оборудование повреждено и / или утеряно по вине игрока, игрок должен выплатить компенсацию нанесенный ущерб,.
Игроки могут проверить график ига и результаты матчей с помощью турнирного табло или с помощью автоматизированной системы в турнирной зоне.
Игроки не могут пользоваться интернетом без разрешения судей.
Игроки не могут проносить еду в турнирную зону.
Игрокам разрешается проность воду в бутылках и / или безалкогольные напитки с крышками в турнирную зону.
Подготовка перед матчем:
В личном и командном зачете замены не допускаются.
Игроки должны находится на местах, указанных им судьями.
Если возникнет проблема с операционной системой во время настройки личного оборудования или во время предматчевой подготовки, игрок должен уведомить судью для разрешения проблемы.
Каждый игрок должен выбрать его / ее опцию записи матча в соответствии с указаниями судьи.
Если игроки занимают свои места после назначенного времени, то это время отнимается от времени, отпущенного на предматчевую подготовку.
Предматчевая подготовка по каждой игровой дисциплине назначается судьей. Если судья сочтет, что такого времени не требуется, то матч может начаться незамедлительно.
Игроки должны установить личное оборудования в течение 10 минут после уведомления судьи, за исключением задержек, вызванных вопросами с трансляцией или техническими вопросами. Предупреждение может быть дано команде / игроку за задержку времени во время установки оборудования. Если будет судья установит, что игрок / команда намеренно задерживала время установки, ссылаясь на мнимые технические проблемы, то игроку / команде может быть защитано техническое поражение.
Игрок, который завершил предматчевую подготовку, должен ожидать начала матча на своем месте.
Игрок, который отсутствовал в турнирной зоне на момент начала матча, может быть дисквалифицирован по решению судьи. В этом случае противник выиграет матч по умолчанию.Во время матча
В конце предматчевой подготовки игрок должен сообщить судье о завершении подготовки, а затем подтвердить уведомления судей.
Каждый матч начнется после того, как каждый игрок получает "Go" сигнал судьи.
Если матч начался без разрешения судьи, судья может остановить бой в любой момент.
Не допускается любой вид связи между игроками и другие лицами (руководителями команд, судьями и другими игроки) во время матча.
В конце каждого матча игроки должны получить разрешение от судьи, прежде чем покинуть свои места. Если игрок нарушает данное правило, игроку защитывается техническое поражение.
Игроки, которые закончили матч, должны показать скриншот последнего момента матча судье и оставаться на своих местах до указания покинуть их.
Победитель матча должен сохранить файлы воспроизведения игры (replay files) в соответствии с указаниями судьи. Если файлы воспроизведения игры (replay files) не сохраня.тся умышленно, то судья может защитать техническое поражение и изменить результат матча.
Игроки не должны передавать файлы воспроизведения игры (replay files), созданные во время турнира, в любом виде или форме внешним источникам. Если игрок нарушает данное правило, игроку защитывается техническое поражение.
Колонки не могут быть использованы во время матчей. Во время матчей, проводящихся на сцене, колонки будут использоваться для прямой трансляции, но игроки не смогут услышать звук из этих колонок.
Любые обсуждения, комментари и действия, связанные с игрой соперника, запрещены.
После матча игроки должны подтвердить свой следующий раз матч и ждать в зале отдыха игроков или другом помещении, указанном организаторами.Матч на сцене.
Все участники выбранные для матча на сцене должны следовать инструкциям организаторов и/или арбитра.
Отказ от участия в матче на сцене без весомой на то причины, может привести к автоматическому техническому поражению в матче.
Возможно изменять правила без предупреждения в матчах на сцене. Однако, такая процедура возможна лишь по договорённости с игроками/капитанами команд.
Время подготовки команд к матчу на сцене определяется менджером сцены. Игроки должны следовать инструкциям менеджера сцены за исключением случаев, когда существуют обстоятельства, мешающие игрокам сделать это.
Все участники матча на сцене должны дать согласие и заполнить договор соглашения матча на сцене.
Игроки должны быть одеты в официальную форму, предоставленную WCG перед каждым матчем на сцене.
Если на ивент необходим комплект наушников с микрофонной гарнитурой, игрок должен надеть его, по договорённости с судьёй. Игроки не имеют права снимать это во время матча.
Игроки должны настроить звуковые параметры, исходя из указаний организаторов и/или судей, и не имеют право изменять их в произвольном порядке.
WCG сохраняет за собой права на всё содержимое, относящееся к матчу на сцене. Игроки/команды не могут запрашивать права на оговоренный заранее контент. III.Штрафные санкции за нечестную игру.
Система выдачи красных карточек.
Игрок получает устное предупреждение в случае нарушения какого-либо пункта правил
Если после первого устного предупреждения правила были нарушены ещё раз, игрок может получить жёлтую или красную карточку на усмотрение судьи.
Решение о выдаче жёлтой/красной карточки полностью на усмотрение судьи и не обязательно связано с количеством ранее полученных устных предупреждений.
После получения жёлтой карточки игроком, красная карточка может быть выдана вслед за тем, если подобное нарушение возникает ещё раз.
Получение красной карточки означает немедленную дисквалификацию из турнира.
Данная система применима не за каждое нарушение. В зависимости от тяжести нарушения, красная карточка может быть дана сразу, без предварительно полученной жёлтой карточки или устного предупреждения.
Устное предупреждение либо жёлтая карточка, полученная в играх сохраняет своё действие до конца турнира Гранд Финала.
Причины для получения предупреждения или дисквалификации.
Игрок ведёт себя неприемлимым образом, который противоречит духу WCG fair-play и этикету игр, а также порочащим честь самого игрока, его личную репутацию и репутацию представляемой им страны.
Игрок ведёт нечестную игру и предоставляет неверную информацию на своём профиле.
Несанкционированные поездки из места, где проживают игроки и/или места проведения Гранд Финала WCG 2012.
Ненормативная лексика и поведение в отношении организаторов турнира (судей и т.д) и/или других игроков.
Несоблюдение инструкций, предоставленных организаторами турнира.
Любая форма жульничества относительно правил игры.
Умышленная порча, вред, модификация оборудования (консоль, PC, монитор, клавиатура, мышь, наушники и т.п) предоставленные для пользования игрокам.
Неподчинение правилам идентификации игроков, форма и прилагаемые материалы к ним ( ID карты, беджи и т.п)
Покидать турнирную площадку и не возвращаться на место за 15 минут до времени начала матча (подразумевает все обстоятельства, включая травмы и болезни, о которых не предупреждалось вовремя)
Покидать турнирную зону без разрешения судьи.
Покидать игровое место без разрешения судьи.
Отказ от участия в матчах на сцене.
Отсутствовать на месте ко времени начала матча.
Любое другое неприемлимое поведение, по решению арбитра и/или организаторов может привести к предупреждению или дисквалификации. IV. Право на подачу протестов/возражений.
Если игрок не согласен с результатом матча, то он должен обратиться к судье сразу после матча. После того как игрок подписывает под формой результатов матча, возражения не принимаются.
Если игрок не согласен с работой судьи, он может подать протест в комиссию по разрешению споров. Решение комитета являются окончательными и обсуждению не подлежат. Игрок может быть дисквалифицирован, если он не подчиняется окончательному решению комиссии по разрешению споров.
Комиссия по разрешению споров состоит из директора турнира WCG, менеджера турнира, верховного судьи WCG и главного судьи игровой дисциплины.
Комиссия по разрешению споров принимает окончательное решение после проверки фактов.
Капитан команды может представлять интересы игрока на слушаниях комиссии по разрешению споров.
Если капитан команды не может явиться в назначенное время на слушания комиссии по разрешению споров, игрок будет представлять самого себя.
Игрок или капитан команды должны подписать «Соглашение о разрешении споров», предоставленное комиссией по разрешению споров. Игрок или капитан команды не могут высказывать возражения против резолюций комиссии после подписания соглашения. С оригиналом на английской языке вы можете ознакомиться здесь: Ссылка.
I. Структура турнира.
Только английская версия официального игрового клиента и операционной системы будет использоваться на Гран-финале WCG 2012.
Структура турнира:Все игры WCG 2012 будут играться вначале на Групповом этапе (Group Stage), а затем в туринире по олимпийской системе с выбыванием после одного поражения, Плей-офф (Single Elimination Play-off).
Количество групп, количество игроков/команд и победители в группе, а так же количество игроков/команд в Плей-офф решается в зависимости от окончательного числа участников.
Ниже приведены примеры структуры турнира с 2 группами, где 1-е и 2-е место квалифицируются в Плей-офф, а так же таблица туринира с по олимпийской системе с выбыванием после одного поражения, Плей-офф (Single Elimination Play-off), расчитанная на 4 команды-участника.

II. Правила Турнирной Зоны (WCG не будет предоставлять личных тренировочных зон на Гранд-финале WCG 2012).
Основные положения:
Все участники должны соблюдать правила, описанные в этом документе, и придерживаться высокого уровеня спортивного поведения, не забывая тот факт, что они являются представителями своих стран.
Игроки, чьи действия могут негативно повлиять на его / ее личную репутацию и на национальную репутацию его / ее страны, будут дисквалифицированы.
Игрок может участвовать только в одной и только одной официальной игровой дисциплине в Гранд-финале. Если игрок завоевал право участия в более чем одной дисциплине, то он должен выбрать только одну из них. Все игроки должны быть полностью осведомлены о правилах, связанных с его / ее игровой дисциплиной.
Все игроки должны следовать инструкциям судей и неукоснительно их соблюдать.
Игроки, участвующие в турнире, между матчами должны ожидать начало своих игр в специально отведенных зонах и готовиться к своим следующим играм для обеспечения плавности хода турнира.
Игроки должны понимать и следовать объявлениям о расписании матчей и графику турнира.
Обратите внимание, что указанное в расписании время – это время начала матча, без учета времени на подготовку к матчу. Если игрок не прибудет вовремя, судья имеет право дисквалифицировать этого игрока.
График матчей может быть скорректирован в зависимости от продолжительности турнирных игр. Игроки обязаны оставаться в турнирной зоне и следовать инструкциям судей.
Игрокам не разрешается иметь личные электронные устройства (мобильные телефоны, пейджеры, радио, MP3-плееры и т.п.) в турнирной зоне или на сцене. Если персональное электронное устройства не используется для общения, то игроку может быть разрешено использовать устройство, если судья предварительно подтвердит, что данное устройство не помешает проведению турнира. Игроки, у которых будет обнаружено несанкционированное персональное электронное устройство в турнирной зоне или на сцене, могут быть наказаны предупреждением или дисквалификацией.
WCG рекомендует игрокам принести свои мыши, клавиатуры, наушники и другие периферийные устройства для наибольшего игрового комфорта.
WCG обеспечит игроков мышами, клавиатурами и другими игровыми контроллерами, за исключением наушников, через 30 минут после уведомления. Коврики для мыши предоставлятся не будут, поэтому игроки должны использовать свои собственные.
Установка и использование любого личного оборудования – исключительная ответственность игрока. Если по любой причине не представляется возможным использовать личное оборудование, игроки должны использовать оборудование, предоставленное WCG.
WCG не несет ответственности за правильную и бесперебойную работу личных периферийных устройств.
WCG не несет ответственности за утерю, кражи и / или повреждение личного оборудования.
При установке личного оборудования игроки должны снять и поместить оборудование WCG на место, указанное судьей. Если оборудование повреждено и / или утеряно по вине игрока, игрок должен выплатить компенсацию нанесенный ущерб,.
Игроки могут проверить график ига и результаты матчей с помощью турнирного табло или с помощью автоматизированной системы в турнирной зоне.
Игроки не могут пользоваться интернетом без разрешения судей.
Игроки не могут проносить еду в турнирную зону.
Игрокам разрешается проность воду в бутылках и / или безалкогольные напитки с крышками в турнирную зону.
Подготовка перед матчем:
В личном и командном зачете замены не допускаются.
Игроки должны находится на местах, указанных им судьями.
Если возникнет проблема с операционной системой во время настройки личного оборудования или во время предматчевой подготовки, игрок должен уведомить судью для разрешения проблемы.
Каждый игрок должен выбрать его / ее опцию записи матча в соответствии с указаниями судьи.
Если игроки занимают свои места после назначенного времени, то это время отнимается от времени, отпущенного на предматчевую подготовку.
Предматчевая подготовка по каждой игровой дисциплине назначается судьей. Если судья сочтет, что такого времени не требуется, то матч может начаться незамедлительно.
Игроки должны установить личное оборудования в течение 10 минут после уведомления судьи, за исключением задержек, вызванных вопросами с трансляцией или техническими вопросами. Предупреждение может быть дано команде / игроку за задержку времени во время установки оборудования. Если будет судья установит, что игрок / команда намеренно задерживала время установки, ссылаясь на мнимые технические проблемы, то игроку / команде может быть защитано техническое поражение.
Игрок, который завершил предматчевую подготовку, должен ожидать начала матча на своем месте.
Игрок, который отсутствовал в турнирной зоне на момент начала матча, может быть дисквалифицирован по решению судьи. В этом случае противник выиграет матч по умолчанию.Во время матча
В конце предматчевой подготовки игрок должен сообщить судье о завершении подготовки, а затем подтвердить уведомления судей.
Каждый матч начнется после того, как каждый игрок получает "Go" сигнал судьи.
Если матч начался без разрешения судьи, судья может остановить бой в любой момент.
Не допускается любой вид связи между игроками и другие лицами (руководителями команд, судьями и другими игроки) во время матча.
В конце каждого матча игроки должны получить разрешение от судьи, прежде чем покинуть свои места. Если игрок нарушает данное правило, игроку защитывается техническое поражение.
Игроки, которые закончили матч, должны показать скриншот последнего момента матча судье и оставаться на своих местах до указания покинуть их.
Победитель матча должен сохранить файлы воспроизведения игры (replay files) в соответствии с указаниями судьи. Если файлы воспроизведения игры (replay files) не сохраня.тся умышленно, то судья может защитать техническое поражение и изменить результат матча.
Игроки не должны передавать файлы воспроизведения игры (replay files), созданные во время турнира, в любом виде или форме внешним источникам. Если игрок нарушает данное правило, игроку защитывается техническое поражение.
Колонки не могут быть использованы во время матчей. Во время матчей, проводящихся на сцене, колонки будут использоваться для прямой трансляции, но игроки не смогут услышать звук из этих колонок.
Любые обсуждения, комментари и действия, связанные с игрой соперника, запрещены.
После матча игроки должны подтвердить свой следующий раз матч и ждать в зале отдыха игроков или другом помещении, указанном организаторами.Матч на сцене.
Все участники выбранные для матча на сцене должны следовать инструкциям организаторов и/или арбитра.
Отказ от участия в матче на сцене без весомой на то причины, может привести к автоматическому техническому поражению в матче.
Возможно изменять правила без предупреждения в матчах на сцене. Однако, такая процедура возможна лишь по договорённости с игроками/капитанами команд.
Время подготовки команд к матчу на сцене определяется менджером сцены. Игроки должны следовать инструкциям менеджера сцены за исключением случаев, когда существуют обстоятельства, мешающие игрокам сделать это.
Все участники матча на сцене должны дать согласие и заполнить договор соглашения матча на сцене.
Игроки должны быть одеты в официальную форму, предоставленную WCG перед каждым матчем на сцене.
Если на ивент необходим комплект наушников с микрофонной гарнитурой, игрок должен надеть его, по договорённости с судьёй. Игроки не имеют права снимать это во время матча.
Игроки должны настроить звуковые параметры, исходя из указаний организаторов и/или судей, и не имеют право изменять их в произвольном порядке.
WCG сохраняет за собой права на всё содержимое, относящееся к матчу на сцене. Игроки/команды не могут запрашивать права на оговоренный заранее контент. III.Штрафные санкции за нечестную игру.
Система выдачи красных карточек.
Игрок получает устное предупреждение в случае нарушения какого-либо пункта правил
Если после первого устного предупреждения правила были нарушены ещё раз, игрок может получить жёлтую или красную карточку на усмотрение судьи.
Решение о выдаче жёлтой/красной карточки полностью на усмотрение судьи и не обязательно связано с количеством ранее полученных устных предупреждений.
После получения жёлтой карточки игроком, красная карточка может быть выдана вслед за тем, если подобное нарушение возникает ещё раз.
Получение красной карточки означает немедленную дисквалификацию из турнира.
Данная система применима не за каждое нарушение. В зависимости от тяжести нарушения, красная карточка может быть дана сразу, без предварительно полученной жёлтой карточки или устного предупреждения.
Устное предупреждение либо жёлтая карточка, полученная в играх сохраняет своё действие до конца турнира Гранд Финала.
Причины для получения предупреждения или дисквалификации.
Игрок ведёт себя неприемлимым образом, который противоречит духу WCG fair-play и этикету игр, а также порочащим честь самого игрока, его личную репутацию и репутацию представляемой им страны.
Игрок ведёт нечестную игру и предоставляет неверную информацию на своём профиле.
Несанкционированные поездки из места, где проживают игроки и/или места проведения Гранд Финала WCG 2012.
Ненормативная лексика и поведение в отношении организаторов турнира (судей и т.д) и/или других игроков.
Несоблюдение инструкций, предоставленных организаторами турнира.
Любая форма жульничества относительно правил игры.
Умышленная порча, вред, модификация оборудования (консоль, PC, монитор, клавиатура, мышь, наушники и т.п) предоставленные для пользования игрокам.
Неподчинение правилам идентификации игроков, форма и прилагаемые материалы к ним ( ID карты, беджи и т.п)
Покидать турнирную площадку и не возвращаться на место за 15 минут до времени начала матча (подразумевает все обстоятельства, включая травмы и болезни, о которых не предупреждалось вовремя)
Покидать турнирную зону без разрешения судьи.
Покидать игровое место без разрешения судьи.
Отказ от участия в матчах на сцене.
Отсутствовать на месте ко времени начала матча.
Любое другое неприемлимое поведение, по решению арбитра и/или организаторов может привести к предупреждению или дисквалификации. IV. Право на подачу протестов/возражений.
Если игрок не согласен с результатом матча, то он должен обратиться к судье сразу после матча. После того как игрок подписывает под формой результатов матча, возражения не принимаются.
Если игрок не согласен с работой судьи, он может подать протест в комиссию по разрешению споров. Решение комитета являются окончательными и обсуждению не подлежат. Игрок может быть дисквалифицирован, если он не подчиняется окончательному решению комиссии по разрешению споров.
Комиссия по разрешению споров состоит из директора турнира WCG, менеджера турнира, верховного судьи WCG и главного судьи игровой дисциплины.
Комиссия по разрешению споров принимает окончательное решение после проверки фактов.
Капитан команды может представлять интересы игрока на слушаниях комиссии по разрешению споров.
Если капитан команды не может явиться в назначенное время на слушания комиссии по разрешению споров, игрок будет представлять самого себя.
Игрок или капитан команды должны подписать «Соглашение о разрешении споров», предоставленное комиссией по разрешению споров. Игрок или капитан команды не могут высказывать возражения против резолюций комиссии после подписания соглашения. С оригиналом на английской языке вы можете ознакомиться здесь: Ссылка.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14931059
INFERNAL48 (21 Ноя 2012 - 13:54) писал: Хм... нет, скорее весной этого года. Тогда еще спросил про
альфатест самолетов, он только набирал обороты, и мне инвайт через
пару недель пришел. И в танках 5к боев было)
KalashAK (21 Ноя 2012 - 13:56) писал: я вернулся))
Ссылка на сообщение: #14931059
INFERNAL48 (21 Ноя 2012 - 13:54) писал: Хм... нет, скорее весной этого года. Тогда еще спросил про
альфатест самолетов, он только набирал обороты, и мне инвайт через
пару недель пришел. И в танках 5к боев было)Knopka: Что ж, будем рады видеть снова =-)
KalashAK (21 Ноя 2012 - 13:56) писал: я вернулся))Knopka: С возвращением в теплый ламповый! =-)
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14930966
kvazi1980 (21 Ноя 2012 - 13:57) писал: Вот человек,который ВСЕГДА думает об игроках..., хотя некоторые из
них вообще не думают...
желаю, чтобы все разработчики также относились к игрокам...
Ссылка на сообщение: #14930966
kvazi1980 (21 Ноя 2012 - 13:57) писал: Вот человек,который ВСЕГДА думает об игроках..., хотя некоторые из
них вообще не думают...желаю, чтобы все разработчики также относились к игрокам...
Knopka: Спасибо за доброе слово =-)
Будем стараться повышать свою внимательность к нашим пользователям
Будем стараться повышать свою внимательность к нашим пользователям
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14930867
cHaK911 (21 Ноя 2012 - 13:54) писал: да запустите уже тест, терпения уже не хватает на амерах и
китайчиках покатать
Ссылка на сообщение: #14930867
cHaK911 (21 Ноя 2012 - 13:54) писал: да запустите уже тест, терпения уже не хватает на амерах и
китайчиках покататьKnopka: Терпение - штука важная. Недолго осталось до старта теста.
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14930679
Ссылка на сообщение: #14930679
Knopka: Для тех, кто еще не видел обновленную новость, дублирую:
Бои будут происходить на следующих картах:Баян-Улгий, Увс, Сэлэнгэ, Баянхонгор, Уверхангай — карта «Перевал»;
Завхан, Булган, Дорнод, Архангай, Дундговь — карта «Степи»;
Хувсгел, Хэнтий, Говь-Алтай — карта «Заполярье»;
Туве, Ховд — карта «Энск»;
Умнеговь — карта «Хребет Дракона»;
Дорноговь — карта «Эль-Халлуф»;
Сухэ-Батор — карта «Песчаная река».
Бои будут происходить на следующих картах:Баян-Улгий, Увс, Сэлэнгэ, Баянхонгор, Уверхангай — карта «Перевал»;
Завхан, Булган, Дорнод, Архангай, Дундговь — карта «Степи»;
Хувсгел, Хэнтий, Говь-Алтай — карта «Заполярье»;
Туве, Ховд — карта «Энск»;
Умнеговь — карта «Хребет Дракона»;
Дорноговь — карта «Эль-Халлуф»;
Сухэ-Батор — карта «Песчаная река».
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14930633
PanzerSteel (21 Ноя 2012 - 13:43) писал: А можно подробности?
mrSand (21 Ноя 2012 - 13:46) писал: Уважаемая Кнопка, а можно уточнить про "невидимую модель"?
стоящее дерево-
если упрощенная модель дерева это конус - то верно ли, что основание этого конуса находится на земле? или это выглядит как гриб (т.е. конус на ножке)?
поваленное дерево-
этот тот же конус, только лежащий на боку? (с широким основанием у корней?))))
меняются ли координаты этого конуса на карте между стоящим и поваленным состоянием?
влияет ли направление куда было повалено дерево на эту маскирующую область, или она статична и совпадает с областью от неповаленного древа?
----
иными словами, можно как то поподробнее разъяснить следующее:
я повалил дерево. как мне встать чтобы максимально воспользоваться эффектом маскировки от поваленного дерева? просто ориентироваться на крону дерева?
Ссылка на сообщение: #14930633
PanzerSteel (21 Ноя 2012 - 13:43) писал: А можно подробности?Knopka: Пока что нет. Ближе к релизу обновления опишем подробнее.
mrSand (21 Ноя 2012 - 13:46) писал: Уважаемая Кнопка, а можно уточнить про "невидимую модель"?стоящее дерево-
если упрощенная модель дерева это конус - то верно ли, что основание этого конуса находится на земле? или это выглядит как гриб (т.е. конус на ножке)?
поваленное дерево-
этот тот же конус, только лежащий на боку? (с широким основанием у корней?))))
меняются ли координаты этого конуса на карте между стоящим и поваленным состоянием?
влияет ли направление куда было повалено дерево на эту маскирующую область, или она статична и совпадает с областью от неповаленного древа?
----
иными словами, можно как то поподробнее разъяснить следующее:
я повалил дерево. как мне встать чтобы максимально воспользоваться эффектом маскировки от поваленного дерева? просто ориентироваться на крону дерева?
Knopka: Скорее выглядит как гриб. Основание (ствол дерева) практически не
укрыт этой моделью, тогда, когда основная масса b-box-а - это
именно листва дерева.
Поясню на примере ответа на заданный Вами вопрос: дерево повалено. Прятаться стоит в самой листве так, чтобы фронтовая часть танка (передняя броня и ствол) были максимально укрыты листвой. Т.е. прятаться за стволом смысла нет, а вот листва (кроны) образуют собой куст-укрытие, возможность маскировки в котором и следует использовать.
Поясню на примере ответа на заданный Вами вопрос: дерево повалено. Прятаться стоит в самой листве так, чтобы фронтовая часть танка (передняя броня и ствол) были максимально укрыты листвой. Т.е. прятаться за стволом смысла нет, а вот листва (кроны) образуют собой куст-укрытие, возможность маскировки в котором и следует использовать.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14930380
INFERNAL48 (21 Ноя 2012 - 13:35) писал: Я тогда, кстати, первый раз у вас в офисе побывал) Потом еще пару
раз был, в декабре приду еще с ребятами с сайта нашего, их уже
пригласили) Но они в танках ни бум-бум, буду переводчиком, если что

INFERNAL48 (21 Ноя 2012 - 13:37) писал: Ничего себе лапа у енота.
Ну раз ж енот, то
Ссылка на сообщение: #14930380
INFERNAL48 (21 Ноя 2012 - 13:35) писал: Я тогда, кстати, первый раз у вас в офисе побывал) Потом еще пару
раз был, в декабре приду еще с ребятами с сайта нашего, их уже
пригласили) Но они в танках ни бум-бум, буду переводчиком, если что
Knopka: Это в прошлом году? =-)
INFERNAL48 (21 Ноя 2012 - 13:37) писал: Ничего себе лапа у енота.Ну раз ж енот, то
Knopka: Теперь я настойчиво хочу завести себе енота
Он лучше
котов =-)
Тема: Конкурс комиксов к цитатнику Wargaming.net «Будни танкиста»
Ссылка на сообщение: #14930289
AlTurGo (21 Ноя 2012 - 13:41) писал: Работы будут рассматриваться комиссией, созданной из числа
сотрудников ВГ, которые будут оценивать следующие параметры
работ:
И, после оценки, ими будут подведены итоги и выбраны победители.
Ссылка на сообщение: #14930289
AlTurGo (21 Ноя 2012 - 13:41) писал: Работы будут рассматриваться комиссией, созданной из числа
сотрудников ВГ, которые будут оценивать следующие параметры
работ:И, после оценки, ими будут подведены итоги и выбраны победители.
Knopka: Спасибо за ответ игроку. Все правильно сказано =-)
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14930231
be1mondo (21 Ноя 2012 - 13:39) писал: че про деревья правда?
Ссылка на сообщение: #14930231
be1mondo (21 Ноя 2012 - 13:39) писал: че про деревья правда?Knopka: Да! =-)
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14930225
nasonovep (21 Ноя 2012 - 13:28) писал: О чем ещё, уважаемая Кнопка, я должен инстинктивно догадываться в
Вашей игре?
semenkof (21 Ноя 2012 - 13:28) писал: это так же как: не есть не съедобное,не спорь со стеной,не топи
пенопласт.слов из песни не выкинешь.
reopruu18 (21 Ноя 2012 - 13:32) писал: Понял. Не погуглили.
Кнопка, экипаж подбитого танка, пересаживающийся в чужой танк и продолжающий бой на чужой машине достоин награды.
Лучше это за догму примите - не придется краснеть.
Дезертирством тут и не пахнет.Вам просто слово понравилось,значение которого вы до конца не понимаете.
Или вы так троллите? СерБ укусил?
Ссылка на сообщение: #14930225
nasonovep (21 Ноя 2012 - 13:28) писал: О чем ещё, уважаемая Кнопка, я должен инстинктивно догадываться в
Вашей игре?Knopka: Стоит танк с 12% ХП. Не двигается. Не стреляет. Странно? Вот и мне
кажется, что странно. Либо - спит, либо - экипаж вынесен =-)
semenkof (21 Ноя 2012 - 13:28) писал: это так же как: не есть не съедобное,не спорь со стеной,не топи
пенопласт.слов из песни не выкинешь.Knopka: Сколько интересных занятий Вы перечислили =-D
reopruu18 (21 Ноя 2012 - 13:32) писал: Понял. Не погуглили.Кнопка, экипаж подбитого танка, пересаживающийся в чужой танк и продолжающий бой на чужой машине достоин награды.
Лучше это за догму примите - не придется краснеть.
Дезертирством тут и не пахнет.Вам просто слово понравилось,значение которого вы до конца не понимаете.
Или вы так троллите? СерБ укусил?
Knopka: Вот представьте: едет Ваш танк, видит стоящий танк без экипажа. Ваш
экипаж с бравым кличем: "За героизм! За Родину!", покидает танк и
переползает в чужой, а над своим контроль Вы теряете =-)
Тема: медаль!
Ссылка на сообщение: #14929934
Ссылка на сообщение: #14929934
Tortik: Медаль героев
Расейняя
Награждается игрок, в одиночку уничтоживший всю технику противника (не менее 14 машин).
Данная медаль выдается в ротах.
Тема закрыта.
Награждается игрок, в одиночку уничтоживший всю технику противника (не менее 14 машин).
Данная медаль выдается в ротах.
Тема закрыта.
Реклама | Adv















