Патчноут 0.8.2
Дата: 21.11.2012 13:29:10
MasterCorwin (21 Ноя 2012 - 14:07) писал: Кнопка, пожалуй, можно было бы и проще: в кронах? А точно так же,
как вы и в кустах маскируетесь.Хотя да...бывает же, что проще - не для всех понятней. Это да, это факт. Ну, тогда пардон...
Knopka: Развернутый ответ лучше короткого и двусмысленного, согласитесь =-)
STAR_BEER (21 Ноя 2012 - 14:11) писал: Другой игрок (который особо не следил за сообщениями об
уничтоженных танках и особо не смотрящий в уши чтобы
узнать, а живой ли этот танк или нет) может подумать, что у
человека лаги или вылетел клиент. Соответственно автоматом
появляется мысль: "надо его убить пока он не вернулся в игру!". И
только после 2-3 выстрела по танку человек понимает, что это труп.
Во первых трата снарядов впустую, во вторых эти 2-3 выстрела он мог
сделать за тоже время он мог сделать по живым противникам и тем
самым помочь своей команде?А все из-за того, что над танком горит маркер как над живым и выглядит он как целый!
Knopka: Спасибо за расставление акцентов =-)
В общем, проблема с отображением маркеров есть. Попробую еще раз акцентировать внимание на этом вопросе отделов разработки.
В общем, проблема с отображением маркеров есть. Попробую еще раз акцентировать внимание на этом вопросе отделов разработки.
ZhuliK85 (21 Ноя 2012 - 14:17) писал: Уважаемая кнопка неужели так сложно разработчикам сделать так что
бы над танком переставал гореть индикатор как на живом? ведь он
уничтожен, так сделайте его уничтоженным! в динамичном "мясе" не
успеваешь этого понять и фраза - привыкайте тут совсем не уместна,
если танк сдох так сделайте его дохлым а не светящейся живой
"ёлкой" с дохлыми "белками" внутри, спасибо!Knopka: Попробую повторно рассмотреть этот вопрос.
Патчноут 0.8.2














