Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16083660
YurTka (27 Дек 2012 - 17:02) писал: уважаемая Кнопка, обратите внимание разработчиков на засилие
светляков после ограничения арты, сегодня не первый раз втречаю
такое в бою (раньше такого не видел ни разу), пост для примера
писал выше
Ссылка на сообщение: #16083660
YurTka (27 Дек 2012 - 17:02) писал: уважаемая Кнопка, обратите внимание разработчиков на засилие
светляков после ограничения арты, сегодня не первый раз втречаю
такое в бою (раньше такого не видел ни разу), пост для примера
писал вышеKnopka: Уже обратили, спасибо.
Тема: Я медалькодрот!
Ссылка на сообщение: #16083656
Ссылка на сообщение: #16083656
Agatafan: Прикрепите скриншот подробного отчета.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16083551
ShishOne (27 Дек 2012 - 16:56) писал: Кнопка, я читаю ваши посты и держусь за голову! как можно выкатить
арту, если её и так по 5шт каждый бой? зачем? стоять и бояться? я
уже полгода не играю на арте! тк на ней играть невозможно!
Арты как было мягко сказать "много", так и осталось! Со стороны разработчиков это наплевательское отношение....делайте что-то ещё!
Для меня и для всех моих знакомых 2арты это норма, а 3-потолок! По вашим словам вы оставили столько арты ради медалек? кому они нужны пусть в ротах их собирают! Мне всёравно сколько будут стоять артиллеристы в очереди, раз решили играть на арте, то пусть ждут! Почему изза них должны страдать все?
VolcharaV (27 Дек 2012 - 16:57) писал: Думаю, пока ни Вы ни я не можем точно ответить. как получается.
Нововведение работает лишь с утра. Пока откатал 9 боев
на Т62 и 4 боя на Т110 (основной акк MaxF33 при 11 тыс боев, дабы
твинк не смущал).Из этих 14 боев 10 при 4 артсволах и 4 боя при 5
артах. Посмотрим, что будет дальше. Возможно, ситуация
нормализуется. С другой стороны сам Михаил Живец в своем интервью
на радио "Прямой наводкой" сказал, что данный метод ограничения -
лишь костыли и не более. В любом случае желаю и вам, разработчикам,
и нам, игрокам, успешного разрешения данной проблемы. Уж слишком
она актуальна, даже судя по активности данной темы. Радует уже одно
то, что разработчики признали проблему и стали над ней работать, а
то 2 месяца отрицали, да голову прятали от нас в "позе страуса". И
спасибо Вам отдельное, Дарья, за терпение и отзывчивость. Вы и
Михаил (Шторм) одни из немногих разработчиков, кто с нами,
игроками, вот так доверительно и доброжелательно беседует на
страницах форума за что лично Вам огромная благодарность и
уважение.
Ссылка на сообщение: #16083551
ShishOne (27 Дек 2012 - 16:56) писал: Кнопка, я читаю ваши посты и держусь за голову! как можно выкатить
арту, если её и так по 5шт каждый бой? зачем? стоять и бояться? я
уже полгода не играю на арте! тк на ней играть невозможно!Арты как было мягко сказать "много", так и осталось! Со стороны разработчиков это наплевательское отношение....делайте что-то ещё!
Для меня и для всех моих знакомых 2арты это норма, а 3-потолок! По вашим словам вы оставили столько арты ради медалек? кому они нужны пусть в ротах их собирают! Мне всёравно сколько будут стоять артиллеристы в очереди, раз решили играть на арте, то пусть ждут! Почему изза них должны страдать все?
Knopka: Неуважение и наплевательство, сударь, это оставить в боях по 7-8
арт, и играйте как хотите.
Мы сделали шаг навстречу. Да, добра и понимания не бывает достаточно.
Мы сделали шаг навстречу. Да, добра и понимания не бывает достаточно.
VolcharaV (27 Дек 2012 - 16:57) писал: Думаю, пока ни Вы ни я не можем точно ответить. как получается.
Нововведение работает лишь с утра. Пока откатал 9 боев
на Т62 и 4 боя на Т110 (основной акк MaxF33 при 11 тыс боев, дабы
твинк не смущал).Из этих 14 боев 10 при 4 артсволах и 4 боя при 5
артах. Посмотрим, что будет дальше. Возможно, ситуация
нормализуется. С другой стороны сам Михаил Живец в своем интервью
на радио "Прямой наводкой" сказал, что данный метод ограничения -
лишь костыли и не более. В любом случае желаю и вам, разработчикам,
и нам, игрокам, успешного разрешения данной проблемы. Уж слишком
она актуальна, даже судя по активности данной темы. Радует уже одно
то, что разработчики признали проблему и стали над ней работать, а
то 2 месяца отрицали, да голову прятали от нас в "позе страуса". И
спасибо Вам отдельное, Дарья, за терпение и отзывчивость. Вы и
Михаил (Шторм) одни из немногих разработчиков, кто с нами,
игроками, вот так доверительно и доброжелательно беседует на
страницах форума за что лично Вам огромная благодарность и
уважение.Knopka: Благодарю Вас за доброе слово и поддержку. Мы искренне стараемся
сделать проект лучше и помочь каждому игроку ощутить себя комфортно
в игре. Жаль, что нет такой кнопки "Сделать хорошо для всех".
Тема: Конкурс "Танк-Хамелеон"
Ссылка на сообщение: #16083485
Ссылка на сообщение: #16083485
Agatafan: Работы оцениваются. Следите за новостями на портале.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16083475
ttvovatt (27 Дек 2012 - 16:52) писал: нащет пт
тоже давно пора
не так критично как арта
но тоже заметил в какой команде больше пт
те и побеждают
Tila_Tequilla (27 Дек 2012 - 16:52) писал: Бои хайлевел на таком принципе и построены. А всё почему? Потому
что арты СЛИШКОМ много. Все боятся лишний раз высунуться, т.к.
ловить 3 чемодана не в кайф.
sss (27 Дек 2012 - 16:53) писал: пофиг же. статистикой КВГ владеет, а не я - ему и
виднее.
но пока я не взял "Бурду" - лучше 5. как возьму, сообщу отдельно - можно ставить 3
)
UncleYuray (27 Дек 2012 - 16:56) писал: Уважаемая Knopka, а не рассматривался вариант уменьшить стоимость
исследования топовых САУ (в ед. опыта)? Всё-таки рукастых артаводов
и фанатов САУ не так много. Возможно, если бы САУ8 стоили не 300
кило опыта, а раза в 1,5-2 меньше (и возможно, модули),
значительная часть "артиллеристов" уходила бы на другие виды
техники быстрее.
Ссылка на сообщение: #16083475
ttvovatt (27 Дек 2012 - 16:52) писал: нащет пттоже давно пора
не так критично как арта
но тоже заметил в какой команде больше пт
те и побеждают
Knopka: Вот, понеслось =-D
Tila_Tequilla (27 Дек 2012 - 16:52) писал: Бои хайлевел на таком принципе и построены. А всё почему? Потому
что арты СЛИШКОМ много. Все боятся лишний раз высунуться, т.к.
ловить 3 чемодана не в кайф.Knopka: Чтобы чемоданы не ловить - нужно продумывать свою собственную
тактику. Только и всего. Практически все карты предоставляют эту
возможность.
sss (27 Дек 2012 - 16:53) писал: пофиг же. статистикой КВГ владеет, а не я - ему и
виднее.но пока я не взял "Бурду" - лучше 5. как возьму, сообщу отдельно - можно ставить 3
Knopka: Мысль ясна =-)
UncleYuray (27 Дек 2012 - 16:56) писал: Уважаемая Knopka, а не рассматривался вариант уменьшить стоимость
исследования топовых САУ (в ед. опыта)? Всё-таки рукастых артаводов
и фанатов САУ не так много. Возможно, если бы САУ8 стоили не 300
кило опыта, а раза в 1,5-2 меньше (и возможно, модули),
значительная часть "артиллеристов" уходила бы на другие виды
техники быстрее.Knopka: Нет, пока что уменьшать стоимость исследования не будем. Хотя
хорошо Вас понимаю, хотела когда-то докачаться до топа, терпения не
хватило =-)
Тема: Е 100
Ссылка на сообщение: #16083374
Ссылка на сообщение: #16083374
Tortik: Ознакомьтесь с гайдовой темой про Е-100 . В ней широко описан этот
немецкий тяжелый танк. Также для Вас специальная статья "E-100".
Type 59 - китайский средний премиумный танк, ранее его можно было приобрести за определенное количество золотых. Однако на данный момент он снят с продажи. Если он и будет возвращен в магазин, то рамках акции к какому-либо знаменательному событию. Условия акций анонсируются на портале проекта.
Тема закрыта.
Type 59 - китайский средний премиумный танк, ранее его можно было приобрести за определенное количество золотых. Однако на данный момент он снят с продажи. Если он и будет возвращен в магазин, то рамках акции к какому-либо знаменательному событию. Условия акций анонсируются на портале проекта.
Тема закрыта.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16083148
donPardon (27 Дек 2012 - 16:50) писал: Вот ещё раз, скажите мне: действительно, на Вашу игру совершенно не
влияет количество арты 5+?
Если арт две, три или даже четыре, лично я смело могу дерзко СТшить, потому что знаю, что даже если по мне будут стрелять - попадёт максимум один, случайно. А если арт четыре, пять, и более, то общим залпом, не попав, они могут меня разобрать. Повезло повезёт так - случается.
Вероятно, у Вас, милая леди, получается играть как-то иначе.
Как любитель и арты, и СТ, и ТТ, я всё же считаю, что ограничение количества арт - правильная идея, но пять штук - многовато
Ссылка на сообщение: #16083148
donPardon (27 Дек 2012 - 16:50) писал: Вот ещё раз, скажите мне: действительно, на Вашу игру совершенно не
влияет количество арты 5+?Если арт две, три или даже четыре, лично я смело могу дерзко СТшить, потому что знаю, что даже если по мне будут стрелять - попадёт максимум один, случайно. А если арт четыре, пять, и более, то общим залпом, не попав, они могут меня разобрать. Повезло повезёт так - случается.
Вероятно, у Вас, милая леди, получается играть как-то иначе.
Как любитель и арты, и СТ, и ТТ, я всё же считаю, что ограничение количества арт - правильная идея, но пять штук - многовато
Knopka: 5 арт - это уже хорошее понимание на уровне рефлекса, что
расслабленно поиграть не получится. Мозг начинается активно искать
тактики и пути, которые помогут максимально сохранить ХП.
Я, честно, не вижу ничего плохого в том, что бывают более сложные и более легкие бои. Так во всех играх. Умение думать и просчитывать - это лучше, нежели упрощать игру до безобразия только лишь потому, что у кого-то паника при виде АРТ-САУ.
Я, честно, не вижу ничего плохого в том, что бывают более сложные и более легкие бои. Так во всех играх. Умение думать и просчитывать - это лучше, нежели упрощать игру до безобразия только лишь потому, что у кого-то паника при виде АРТ-САУ.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16083029
jagdver0 (27 Дек 2012 - 16:46) писал: Так вы по сути ответьте, а не кивайте на мио эмоции. ЧЕМ плохи
варианты на выбор, делаемые галочкой? Окей, давайте уберем пункт
"Вообще без арты", согласен, это дискриминация класса, останемся
глухими к мольбам абсолютных артоотрицателей.
Сделаем 3 нормальных пункта:
1. Максимум 3 арты (за этот пункт большинство вменяемых и артоводов, и танководов других классов)
2. Максимум 5 арты (ваш текущий WG пункт, не знаю, кому он люб, но такие найдутся. Некий средний вариант).
3. Арта без ограничений вообще! (пункт для тех, кому нравится толпы арты, это некоторые светляки и те артоводы, которые больше всего любят кидать друг другу чемоданы по трассам, ну ещё кто-то там. Ах да, ещё те профи, которые в любом сетапе всегда гнут.)
И ВСЕ довольны. Как любо, так и играй (я лично поставил бы себе навечно 3 арты максимум), и повторюсь подобно вам, если на бой твоих "единомышленников" быстро не набирается, или жди, или меняй вероисповедание галки.
Кому это этого будет плохо? Это сложно сделать технически? Это неимоверно нагрузит сервера или что? Зачем обязательно нужно ВСЕХ ПОДРЯД загонять в одни рамки типа "5 арты максимум" (как сейчас) или "арта без ограничений" (как было), или даже "3 арты максимум" (найдутся недовольные и этим). Я не понимаю! Сделайте небольшую кастомизацию, с режимами ведь у вас всё получилось.
Ссылка на сообщение: #16083029
jagdver0 (27 Дек 2012 - 16:46) писал: Так вы по сути ответьте, а не кивайте на мио эмоции. ЧЕМ плохи
варианты на выбор, делаемые галочкой? Окей, давайте уберем пункт
"Вообще без арты", согласен, это дискриминация класса, останемся
глухими к мольбам абсолютных артоотрицателей.Сделаем 3 нормальных пункта:
1. Максимум 3 арты (за этот пункт большинство вменяемых и артоводов, и танководов других классов)
2. Максимум 5 арты (ваш текущий WG пункт, не знаю, кому он люб, но такие найдутся. Некий средний вариант).
3. Арта без ограничений вообще! (пункт для тех, кому нравится толпы арты, это некоторые светляки и те артоводы, которые больше всего любят кидать друг другу чемоданы по трассам, ну ещё кто-то там. Ах да, ещё те профи, которые в любом сетапе всегда гнут.)
И ВСЕ довольны. Как любо, так и играй (я лично поставил бы себе навечно 3 арты максимум), и повторюсь подобно вам, если на бой твоих "единомышленников" быстро не набирается, или жди, или меняй вероисповедание галки.
Кому это этого будет плохо? Это сложно сделать технически? Это неимоверно нагрузит сервера или что? Зачем обязательно нужно ВСЕХ ПОДРЯД загонять в одни рамки типа "5 арты максимум" (как сейчас) или "арта без ограничений" (как было), или даже "3 арты максимум" (найдутся недовольные и этим). Я не понимаю! Сделайте небольшую кастомизацию, с режимами ведь у вас всё получилось.
Knopka: Вы понимаете, что, трогая что-то одно из техники, нельзя не
затронуть другое? Следующими будут ПТ. Вангую =-D
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16082978
sss (27 Дек 2012 - 16:43) писал: превед.
пофиг нам, артиллеристам со стажем.
для того и арта в кусту, чтобы ее боялись.
Sergiy_Co (27 Дек 2012 - 16:44) писал: Господа!
Перестаньте уже ругатся и страдать. Ограничение на количество артиллерийских установок - необходимо. Достаточно ли оно? За несколько часов после его введения сказать невозможно. Полагаю только через месяц, минимум через 2 недели можно будет провести анализ накопленных данных и сделать вывод или выводы. Было бы гораздо хуже если бы такого ограничения не ввели вообще! Это в власти компании! Я никого не оправдываю и в моих словах компания не нуждается особо, но если Вам идут навстречу, пусть и не в том объеме какой Вы просили, за это надо быть благодарным, это просто по-человечески. Вежливость и соблюдение дистанции плюс корректность формулировок приведут к желаемому результату, убежден в этом. Как скоро - это уже совсем другой вопрос.
porsch911 (27 Дек 2012 - 16:44) писал: Вот из-за таких предложений, а зачастую и собственных размышлений
игроков, в боях по 7-9 арт.
Ссылка на сообщение: #16082978
sss (27 Дек 2012 - 16:43) писал: превед.пофиг нам, артиллеристам со стажем.
для того и арта в кусту, чтобы ее боялись.
Knopka: Так потолок - 3 или 5?
Sergiy_Co (27 Дек 2012 - 16:44) писал: Господа!Перестаньте уже ругатся и страдать. Ограничение на количество артиллерийских установок - необходимо. Достаточно ли оно? За несколько часов после его введения сказать невозможно. Полагаю только через месяц, минимум через 2 недели можно будет провести анализ накопленных данных и сделать вывод или выводы. Было бы гораздо хуже если бы такого ограничения не ввели вообще! Это в власти компании! Я никого не оправдываю и в моих словах компания не нуждается особо, но если Вам идут навстречу, пусть и не в том объеме какой Вы просили, за это надо быть благодарным, это просто по-человечески. Вежливость и соблюдение дистанции плюс корректность формулировок приведут к желаемому результату, убежден в этом. Как скоро - это уже совсем другой вопрос.
Knopka: Благодарю за Ваше понимание.
porsch911 (27 Дек 2012 - 16:44) писал: Вот из-за таких предложений, а зачастую и собственных размышлений
игроков, в боях по 7-9 арт.Knopka: Вы предлагает арту вообще убрать? А тот факт, что ТТ может весь бой
простоять за одним укрытием и только стволом водить - нет, такого
не бывает? Или что ПТ стоит весь бой в одном кусту и стреляет с
дальней дистанции?
Иллюзии правят балом.
Иллюзии правят балом.
Тема: первый подарочный танк на новый год
Ссылка на сообщение: #16082961
Ссылка на сообщение: #16082961
Agatafan: Это был M3 стюарт.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Реплей
Ссылка на сообщение: #16082927
Ссылка на сообщение: #16082927
Tortik: Сохранять реплеи можно на специальном ресурсе World of Tanks Replays.
Рекомендую Вам также тему "FAQ по реплеям".
Тема закрыта.
Рекомендую Вам также тему "FAQ по реплеям".
Тема закрыта.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16082681
VolcharaV (27 Дек 2012 - 16:34) писал: Уважаемая Кнопочка, учитывая, что у нас в боях 5 видов техники, то
арты в бою должно быть 3 единицы и это должно достигаться
естественным процессом, а не путем подставления костылей
балансировщику. Если арт в бою более 3х - это значит, что комфорт
игры на ней превалирует над остальными видами техники. Это надо
как-то уравнивать естественным игровым способом, а не
принудительным техническим. Но вы почему-то говорите "Давайте не
будем", лучше костыли раздадим. : ))
Да, и спасибо Вам отдельное, что тут в одиночку отбиваетесь.
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 16:35) писал: Вот видите, даже разработчики признают, что однокнопочным играть
проще всех. В таком случае пусть арта за засвет отдает не 0.5 от
заработанного, а 0.8. Это как минимум.
Кстати, насчет ограничения в три арты в бою: тут за это даже люди с тысячами боев на САУ высказываются. А вы про какие-то шапочки из фольги...
Ссылка на сообщение: #16082681
VolcharaV (27 Дек 2012 - 16:34) писал: Уважаемая Кнопочка, учитывая, что у нас в боях 5 видов техники, то
арты в бою должно быть 3 единицы и это должно достигаться
естественным процессом, а не путем подставления костылей
балансировщику. Если арт в бою более 3х - это значит, что комфорт
игры на ней превалирует над остальными видами техники. Это надо
как-то уравнивать естественным игровым способом, а не
принудительным техническим. Но вы почему-то говорите "Давайте не
будем", лучше костыли раздадим. : ))Да, и спасибо Вам отдельное, что тут в одиночку отбиваетесь.
Knopka: Посмотрите на ситуация усредненно. В среднем так и получается даже
сейчас - 3 арты.
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 16:35) писал: Вот видите, даже разработчики признают, что однокнопочным играть
проще всех. В таком случае пусть арта за засвет отдает не 0.5 от
заработанного, а 0.8. Это как минимум.Кстати, насчет ограничения в три арты в бою: тут за это даже люди с тысячами боев на САУ высказываются. А вы про какие-то шапочки из фольги...
Knopka: Ох, не нужно тыкать пальцем в слова разработчика и переводить их на
свой лад. Я лишь Вашу же теорию расписываю, мол артиллеристы сидят
и курят. Вспомним главное правила артиллериста: сделал выстрел -
сменил позицию. Слышали ведь о таком? И попробуй как юла постоянно
менять позиицю, да еще и самого себя защищать от прилетевшего ЛТ, а
тут говорят, давайте мол у арты отнимем возможность стрелять на
короткие дистанции в аркадном режиме.
Тема: экипаж
Ссылка на сообщение: #16082650
Ссылка на сообщение: #16082650
Tortik: Вам нужно выбрать танк, на который Вы собираетесь посадить экипаж
(слоты для экипажа в левой части экрана пустые). Затем Вы выбираете
один из слотов (например, первый, где должен быть командир),
кликаете по нему левой кнопкой мыши. Автоматически Вам предлагается
перечень танкистов соответствующей нации, которых Вы можете
посадить на это место. Далее Вы выбираете нужного Вам члена
экипажа.
Рекомендую ознакомиться с разделом "Экипаж".
Тема закрыта.
Рекомендую ознакомиться с разделом "Экипаж".
Тема закрыта.
Тема: не воспроизводится игра
Ссылка на сообщение: #16082302
Ссылка на сообщение: #16082302
Tortik: Попробуйте еще раз обновить драйвера. Скачайте отдельно библиотеки
DirectX http://www.microsoft...ils.aspx?id=35. Перезагрузите
компьютер.
Если данный совет Вам не помог, обратитесь в Центр поддержки пользователей с подробным описанием сложившейся ситуации.
Тема закрыта.
Если данный совет Вам не помог, обратитесь в Центр поддержки пользователей с подробным описанием сложившейся ситуации.
Тема закрыта.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16082287
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 16:30) писал: Остальные 10 человек:
- оберегают арту от светляков, коих она боится аки слон мышей,
- светят арте цели,
- "вытягивают" вражеские танки под арту,
- ставят врага не гусли,
- получают дружеским сплешем по опе.
Что делает арта? Милостиво тыкает в ЛКМ и ерзает в кустах.
Ссылка на сообщение: #16082287
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 16:30) писал: Остальные 10 человек:- оберегают арту от светляков, коих она боится аки слон мышей,
- светят арте цели,
- "вытягивают" вражеские танки под арту,
- ставят врага не гусли,
- получают дружеским сплешем по опе.
Что делает арта? Милостиво тыкает в ЛКМ и ерзает в кустах.
Knopka: Я же говорю, что Вас просто раздражает то, что АРТ-САУ играть
проще. Но ни кто Вам не запрещает ее также иногда выкатывать,
отдыхать, так сказать.
Мы судим крокодила по тому, что он зеленый.
Мы судим крокодила по тому, что он зеленый.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16082255
prosto_BARAN (27 Дек 2012 - 16:29) писал: Ладно, если уменьшить кол-во арты до 3х - не вариант, тогда почему
бы не взглянуть на другую сторону - цену обслуживания этих самых
АРТ-сау. Если каким то людям нравится играть на ней -
пусть играют, игра на них совершенно ненапряжная, но пусть и другим
нервы не трепят. Хотите играть на арте - платите за ремонт или
снаряды еще больше. Разве не рассматривался такой вариант? Все таки
надо признать - засилье арты никому не нравится, это даже видно по
кол-ву плюсов в начале темы.
NIcolay1987 (27 Дек 2012 - 16:29) писал: я на САУ не играю(но играл), но хочу выступить на их сторонне__
нерфом арты вы просто откинете желание N-количества игроков играть
в WoT. От вас как разработчиков "требуется" просто прислушатся к
нам "игрокам"-мы просто просили и просим снизить количества арты в
боях нерфе арты мы вас не просили
.
Ссылка на сообщение: #16082255
prosto_BARAN (27 Дек 2012 - 16:29) писал: Ладно, если уменьшить кол-во арты до 3х - не вариант, тогда почему
бы не взглянуть на другую сторону - цену обслуживания этих самых
АРТ-сау. Если каким то людям нравится играть на ней -
пусть играют, игра на них совершенно ненапряжная, но пусть и другим
нервы не трепят. Хотите играть на арте - платите за ремонт или
снаряды еще больше. Разве не рассматривался такой вариант? Все таки
надо признать - засилье арты никому не нравится, это даже видно по
кол-ву плюсов в начале темы.Knopka: Уже было реализовано в одном из обновлений.
NIcolay1987 (27 Дек 2012 - 16:29) писал: я на САУ не играю(но играл), но хочу выступить на их сторонне__
нерфом арты вы просто откинете желание N-количества игроков играть
в WoT. От вас как разработчиков "требуется" просто прислушатся к
нам "игрокам"-мы просто просили и просим снизить количества арты в
боях нерфе арты мы вас не просили Knopka: Мы обдумаем эту идею. А Вы пока обдумайте, что в ответ Вам скажут
артиллеристы.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16082130
Ссылка на сообщение: #16082130
Knopka: Мне очень хотелось бы увидеть мнение артиллеристов со стажем.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16082043
Fritz (27 Дек 2012 - 16:24) писал: Вот только как артовод могу сказать, что при раскладе на каждую
арту по два танка выиграет та команда. которая вынесет арту первой,
2 танка на арту это мало, при таком раскладе бой будет фановым
только для артилерии и ЛТ. Лучший баланс это по 3 арты на сторону,
самое то. Но пять это перебор, реально перебор.
Ссылка на сообщение: #16082043
Fritz (27 Дек 2012 - 16:24) писал: Вот только как артовод могу сказать, что при раскладе на каждую
арту по два танка выиграет та команда. которая вынесет арту первой,
2 танка на арту это мало, при таком раскладе бой будет фановым
только для артилерии и ЛТ. Лучший баланс это по 3 арты на сторону,
самое то. Но пять это перебор, реально перебор.Knopka: Я предчувствую, какие разговоры пойдут, если ввести ограничение на
3.
Проще сразу залезть под стол в шапочке из фольги и не выходить на форум
Проще сразу залезть под стол в шапочке из фольги и не выходить на форум
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16081976
porsch911 (27 Дек 2012 - 16:23) писал: Сидеть за камнем, домом и т.д весь бой заставляет не кто-либо,а
обстоятельства , в которые вы ставите игроков таким балансером.
З.Ы. Я совсем не против арт, даже наоборот против их нерфа...но я против их количества в бою.
Ссылка на сообщение: #16081976
porsch911 (27 Дек 2012 - 16:23) писал: Сидеть за камнем, домом и т.д весь бой заставляет не кто-либо,а
обстоятельства , в которые вы ставите игроков таким балансером.З.Ы. Я совсем не против арт, даже наоборот против их нерфа...но я против их количества в бою.
Knopka: При текущем балансировании в боях встречается 3-4 арты
преимущественно. При снижении планки артиллеристы застрянут в
очередях на пол века.
Тема: Пркоачка экипажа
Ссылка на сообщение: #16081909
Ссылка на сообщение: #16081909
Agatafan: Для того чтобы качался дополнительный навык, нужно иметь основной
навык 100%.
У Вас же основной навык 94%
Закрыто.
У Вас же основной навык 94%
Закрыто.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16081899
Arnok (27 Дек 2012 - 16:19) писал: Хммм...сначало нытье-"порежьте кол-во арты", порезали-нытье " нитак
порезале !!111расрас". Какое милое коммьюнити 
jagdver0 (27 Дек 2012 - 16:20) писал: Однако кнопочки "убрать режим штурм" и "убрать режим встречный бой"
вы смогли запилить, тем самым сознательно нивелировав значимость
новых режимов боя. И никто на эти кнопочки, заметьте, не жалуется,
все очень довольны. Ну играет так кто-то без штурма, мне вообще не
жалко, сам я их ни разу не ставил и не страдаю. КОМУ будет плохо,
если малая часть игроков будет пользоваться кнопочками "без арты"
или "максимум 3 арты"?
А если у них бои не будут быстро набираться, так получается сами виноваты в своей малочисленности. Значит, страшно далеки их ожидания от народа
, пусть или меняют галочки, или ждут
по 5-10 минут ( в чем сильно сомневаюсь, ибо про онлайне в 150к на
сервере желающих найдется).
Ссылка на сообщение: #16081899
Arnok (27 Дек 2012 - 16:19) писал: Хммм...сначало нытье-"порежьте кол-во арты", порезали-нытье " нитак
порезале !!111расрас". Какое милое коммьюнити Knopka: А то ж. Мы делили апельсин.. =-)
jagdver0 (27 Дек 2012 - 16:20) писал: Однако кнопочки "убрать режим штурм" и "убрать режим встречный бой"
вы смогли запилить, тем самым сознательно нивелировав значимость
новых режимов боя. И никто на эти кнопочки, заметьте, не жалуется,
все очень довольны. Ну играет так кто-то без штурма, мне вообще не
жалко, сам я их ни разу не ставил и не страдаю. КОМУ будет плохо,
если малая часть игроков будет пользоваться кнопочками "без арты"
или "максимум 3 арты"?А если у них бои не будут быстро набираться, так получается сами виноваты в своей малочисленности. Значит, страшно далеки их ожидания от народа
Knopka: Ох, давайте все воедино не будем собирать. Я понимаю, что у Вас
эмоции, и вообще изменения у нас любые проходят тяжелее операции на
сердце, но все же. Где же объективность?
Так давайте сделаем кнопочки на отключение всего вообще. Интеллектуальная настройка игры. World of Configs.
Так давайте сделаем кнопочки на отключение всего вообще. Интеллектуальная настройка игры. World of Configs.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16081791
Rtiko (27 Дек 2012 - 16:16) писал: Только вот вот эти же 10 танков 5 арт могут разнести за 3-4
минуты!
Кнопка вы летаете в облоках .
На немецкой технике 9-10(ТТ-ПТ) лвл поездите в рандоме(где по 5 арт 7-8 лвл) ,а потом говорите ,что не прячьтесь от арты за сараеми.
Ссылка на сообщение: #16081791
Rtiko (27 Дек 2012 - 16:16) писал: Только вот вот эти же 10 танков 5 арт могут разнести за 3-4
минуты!Кнопка вы летаете в облоках .
На немецкой технике 9-10(ТТ-ПТ) лвл поездите в рандоме(где по 5 арт 7-8 лвл) ,а потом говорите ,что не прячьтесь от арты за сараеми.
Knopka: С учетом перезарядки и необходимости менять позицию -
маловероятно.
Давайте так. Суждение? Пруф в виде видео-реплея.
Давайте так. Суждение? Пруф в виде видео-реплея.
Тема: ЧАФФИ
Ссылка на сообщение: #16081704
Ссылка на сообщение: #16081704
Tortik: Очень полезным для Вас будет просмотр видеоруководства по танку
M24 Chaffee. Посмотреть видео Вы
можете на портале.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16081668
ttvovatt (27 Дек 2012 - 16:14) писал: ув.розработчики
а не думали просто
переделать арту
штоб на ней немогли нормально играть криворукие игроки
а то на таках они сливаютца а на арте сидят и стреляют
Ссылка на сообщение: #16081668
ttvovatt (27 Дек 2012 - 16:14) писал: ув.розработчикиа не думали просто
переделать арту
штоб на ней немогли нормально играть криворукие игроки
а то на таках они сливаютца а на арте сидят и стреляют
Knopka: Системы ручного заряжания, сам себе свети, разлет при сдвиге на 1мм
на пол карты, ага.
Люди, да Вы и правда жестоки =-D
Люди, да Вы и правда жестоки =-D
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16081561
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 16:10) писал: Но и 4 типа техники ради одного тоже не должны страдать?
Возвращаемся к меньшинствам...
Ссылка на сообщение: #16081561
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 16:10) писал: Но и 4 типа техники ради одного тоже не должны страдать?
Возвращаемся к меньшинствам...Knopka: Сейчас условия более, чем равные. Окей, 5 арт максимум. Попадаем в
бой с 5 артами. А что делают остальные 10 человек? =-) Их в два
раза больше, чем артиллерии.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16081484
porsch911 (27 Дек 2012 - 16:08) писал: Вот вот, не должны , но им приходится...из-за Систем Залпового Огня
(5 арт на команду иначе и не назвать) 
jagdver0 (27 Дек 2012 - 16:08) писал: Кстати, а почему бы и впрямь не ввести кнопочку "Балансить без арты
вообще" для желающих? Это же немногочисленные нытики-артофобы, их
всего 1% или сколько там вы насчитали? Пусть там себе играют друг с
другом, это же классно, не будут мешать любителям поиграть с кучей
арты и не будут ныть. Свои деньги WG за прокорм 10 лвл будут
платить. Чем плохо-то?
А ещё бы лучше ввести несколько кнопочек:
1. Без арты.
2. 3 арты максимум.
3. 5 арты максимум.
4. Арта без ограничений.
Я бы лично выбирал или 1 пункт, или 2, в зависимости от танка. И все довольны. А если кому очередь не нравится в его "мировоззрении", пусть меняет настройки на другие.
Ссылка на сообщение: #16081484
porsch911 (27 Дек 2012 - 16:08) писал: Вот вот, не должны , но им приходится...из-за Систем Залпового Огня
(5 арт на команду иначе и не назвать) Knopka: Ни кто игроков не заставляет сливаться, топиться, вылезать под
арт-обстрел или сидеть за камнями, опасаясь его. Каждый играет как
умеет. И всем никогда не угодить.
Мы играем не в турнир, где задача - перебить всех чем можно быстрее и остаться одному. Это танки. Суть - война, в которой участвуют все типы техники, и которая непредсказуема.
Мы играем не в турнир, где задача - перебить всех чем можно быстрее и остаться одному. Это танки. Суть - война, в которой участвуют все типы техники, и которая непредсказуема.
jagdver0 (27 Дек 2012 - 16:08) писал: Кстати, а почему бы и впрямь не ввести кнопочку "Балансить без арты
вообще" для желающих? Это же немногочисленные нытики-артофобы, их
всего 1% или сколько там вы насчитали? Пусть там себе играют друг с
другом, это же классно, не будут мешать любителям поиграть с кучей
арты и не будут ныть. Свои деньги WG за прокорм 10 лвл будут
платить. Чем плохо-то?А ещё бы лучше ввести несколько кнопочек:
1. Без арты.
2. 3 арты максимум.
3. 5 арты максимум.
4. Арта без ограничений.
Я бы лично выбирал или 1 пункт, или 2, в зависимости от танка. И все довольны. А если кому очередь не нравится в его "мировоззрении", пусть меняет настройки на другие.
Knopka: Еще раз повторюсь - режима боев "без арты" не будет. Мы не будем
сознательно нивелировать значимость техники, которую сами же и
выпустили, причем не вчера и не сегодня, а еще в момент создания
проекта.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16081340
_TAHK001_ (27 Дек 2012 - 16:04) писал: Уважаемая Knopka.
Не расстраивайтесь из-за неприятных отзывов. Просто продолжайте делать свою работу.
С наступающим Вас ,разработчики.
Удач в следующем году.
Однако, надеюсь, что в скором времени нас ждёт следующее серверное обновление.
Я понимаю, у разработчиков есть чуство юмора...
Верните пожалуйста всё как было.
10 ЛТ+СТ на 4 арты это перебор
shot_080.jpg
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 16:05) писал: Во-первых, в рандоме никто никому ничего не должен. Сидит СТ или ЛТ
за камнем - имеет право.
Во-вторых, многие из ЛТ для "света" вообще не приспособлены. Например, на шедевре белорусского танкостроения Т21 вам ездить приходилось? Тоже ЛТ, кстати. Я как бы понимаю, что 60к опыта, да перекинутого за голду, лишь бы на такой какашке не ездить - это хороший профит и танк сделан таким ущербным только с одной целью - чтобы его перешагнули за донат.
В-третьих, разговор кажется об арте?
Ссылка на сообщение: #16081340
_TAHK001_ (27 Дек 2012 - 16:04) писал: Уважаемая Knopka.Не расстраивайтесь из-за неприятных отзывов. Просто продолжайте делать свою работу.
С наступающим Вас ,разработчики.
Удач в следующем году.
Однако, надеюсь, что в скором времени нас ждёт следующее серверное обновление.
Я понимаю, у разработчиков есть чуство юмора...
Верните пожалуйста всё как было.
10 ЛТ+СТ на 4 арты это перебор
Knopka: И Вас с наступающим и добрым 2013 годом =-)
Ситуация сейчас только обдумывается и осмысляется. Противоречиво получается.
Ситуация сейчас только обдумывается и осмысляется. Противоречиво получается.
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 16:05) писал: Во-первых, в рандоме никто никому ничего не должен. Сидит СТ или ЛТ
за камнем - имеет право.Во-вторых, многие из ЛТ для "света" вообще не приспособлены. Например, на шедевре белорусского танкостроения Т21 вам ездить приходилось? Тоже ЛТ, кстати. Я как бы понимаю, что 60к опыта, да перекинутого за голду, лишь бы на такой какашке не ездить - это хороший профит и танк сделан таким ущербным только с одной целью - чтобы его перешагнули за донат.
В-третьих, разговор кажется об арте?
Knopka: 1. Не должен. Тогда и АРТа не должна ради чьих-то интересов
страдать.
2. А здесь мы перешли уже на длительную риторику не по теме.
3. Определенно таки да =-)
2. А здесь мы перешли уже на длительную риторику не по теме.
3. Определенно таки да =-)
Тема: Обсуждение турнира "Город наш!" (БОИ ПЕРЕНЕСЕНЫ, ИГРЫ ПРОЙДУТ НА...
Ссылка на сообщение: #16081216
Havok_FF (27 Дек 2012 - 15:55) писал: Понятно, что сейчас пока нельзя сказать когда турнир БУДЕТ, но
неужели невозможно сказать когда его НЕ БУДЕТ? Согласно старому
расписанию турнир шёл до 29 декабря и потом после 2 января. Сейчас
можно сказать будет ли он начат до НГ? Если нет, тогда о том когда
он начнётся станет известно до НГ или уже после? Просто если о
турнире будет объявлено за день до старта, то уже невозможно будет
изменить планы, а сейчас в связи с тем, что турнир переносится
хочется в бывшие дни для турнира запланировать другие дела. Надеюсь
я понятно изъяснился ))).
Ссылка на сообщение: #16081216
Havok_FF (27 Дек 2012 - 15:55) писал: Понятно, что сейчас пока нельзя сказать когда турнир БУДЕТ, но
неужели невозможно сказать когда его НЕ БУДЕТ? Согласно старому
расписанию турнир шёл до 29 декабря и потом после 2 января. Сейчас
можно сказать будет ли он начат до НГ? Если нет, тогда о том когда
он начнётся станет известно до НГ или уже после? Просто если о
турнире будет объявлено за день до старта, то уже невозможно будет
изменить планы, а сейчас в связи с тем, что турнир переносится
хочется в бывшие дни для турнира запланировать другие дела. Надеюсь
я понятно изъяснился ))).Knopka: Скорее всего уже после НГ.
Тема: Конкурс «Танковые узоры»
Ссылка на сообщение: #16081173
Ubitsa_Daynow (27 Дек 2012 - 15:58) писал: А можно из плёнки белой? На плоттере вырезать и приклеить?
Ссылка на сообщение: #16081173
Ubitsa_Daynow (27 Дек 2012 - 15:58) писал: А можно из плёнки белой? На плоттере вырезать и приклеить?Knopka: Лучше все-таки из бумаги.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16081152
Terramorpher (27 Дек 2012 - 16:03) писал: Хм.. интересно, а что скажет балансировцщик, если зайти взводом из
6-8 арт?
Ссылка на сообщение: #16081152
Terramorpher (27 Дек 2012 - 16:03) писал: Хм.. интересно, а что скажет балансировцщик, если зайти взводом из
6-8 арт?Knopka: Во взводе может быть максимум 3 человека. 6-8 - это уже рота.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16081104
VolcharaV (27 Дек 2012 - 15:57) писал: Конечно, давайте попробуем.
Да я бы с
удовольствием, но как можно добиться снижения какого либо фактора
без его ограничения, в завуалированном слове "убрать"? )) Ну
хорошо, давайте тогда ограничим возможность арты к сопротивлению.
Артиллерия априори атакующая боевая единица и к защите она не
способна. Так скажем, подкорректируем ей режим ПТ, чтобы артиллерия
чувствовала себя такой же беспомощной при атаке танка, как и танк
на другом конце поля, когда его атакует арта. Ведь танк, при
удаленной атаке арты, не может ответить артиллерии абсолютно никак.
Откуда тогда у артиллерии появляется возможность защищаться от
танка? Если уж затрагивать вопрос о банальном принципе игрового
баланса, когда первый бьет и второй не может ответить, то по
правилам справедливой игры, когда будет бить второй, первый уже не
сможет отвечать. С этой точки зрения разработчики пытались
посмотреть?
DOC967 (27 Дек 2012 - 15:58) писал: Неужели разработчики признали, что балансер кривой? Или я неверно понял?
Ссылка на сообщение: #16081104
VolcharaV (27 Дек 2012 - 15:57) писал: Конечно, давайте попробуем.
Knopka: А давайте не будем.
DOC967 (27 Дек 2012 - 15:58) писал: Неужели разработчики признали, что балансер кривой? Или я неверно понял?
Knopka: Вы поняли неправильно =-)
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16080886
MISTER_Z (27 Дек 2012 - 15:50) писал: Да потому, что балансер правили на + - 2 уровня боев для каждого танка. Ему некого набирать на бои 10 уровней - вот арты и досыпает.
Вот как.
А чем вызвана эта "раскачка"?
solo200510 (27 Дек 2012 - 15:51) писал: Вы меня простите но какой к черту осторожный, а для чего тогда все танки прорыва и продавливания??? Смысл в них ??? При количестве 4-5 артах 8 лв. я и близко не выйду из за сарая и половина боев так и проходит до конца, вот к этому Вы стремитесь?
Gass09 (27 Дек 2012 - 15:51) писал: 7ку дальше уже некуда нерфить,самое оптимальное предложение по нерфу арты это забрать у них голд снаряды в рандоме,ехал как-то на своей 7рочке в начале боя в город и тут мне прилетело на 1800 с арт бат чата,дальше уже бой был сделан.
Ссылка на сообщение: #16080886
MISTER_Z (27 Дек 2012 - 15:50) писал: Да потому, что балансер правили на + - 2 уровня боев для каждого танка. Ему некого набирать на бои 10 уровней - вот арты и досыпает.
Вот как.
А чем вызвана эта "раскачка"?
Knopka: Тем, что каждый ощутил себя тестировщиком микрообновления, и
условия теста благодаря этому перестали быть естественными. Тем не
менее.
solo200510 (27 Дек 2012 - 15:51) писал: Вы меня простите но какой к черту осторожный, а для чего тогда все танки прорыва и продавливания??? Смысл в них ??? При количестве 4-5 артах 8 лв. я и близко не выйду из за сарая и половина боев так и проходит до конца, вот к этому Вы стремитесь?
Knopka: Так и хочеится сказать: больше вопросительных и восклицательных
знаков, эх..
Вы сейчас говорите о человеческом факторе. Увидел арту - испугался - засел за сараем.
Почему для меня арта никогда не была великой опасностью? Я - дерзкий СТшник? Нет, просто где-то понимаю, что моя задача арту врага вовремя кусать.
Вы сейчас говорите о человеческом факторе. Увидел арту - испугался - засел за сараем.
Почему для меня арта никогда не была великой опасностью? Я - дерзкий СТшник? Нет, просто где-то понимаю, что моя задача арту врага вовремя кусать.
Gass09 (27 Дек 2012 - 15:51) писал: 7ку дальше уже некуда нерфить,самое оптимальное предложение по нерфу арты это забрать у них голд снаряды в рандоме,ехал как-то на своей 7рочке в начале боя в город и тут мне прилетело на 1800 с арт бат чата,дальше уже бой был сделан.
Knopka: Пф, на арте голдовые снаряды куда менее эффективны, чем фугасы с
хорошим сплешем =-D
Тема: Итоги конкурса анимированных юзербаров «2012»
Ссылка на сообщение: #16080746
Ссылка на сообщение: #16080746
Zen_WoT: 27 декабря стали известны результаты конкурса анимированных
юзербаров «2012».
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Итоги конкурса анимированных юзербаров «2012»
Ссылка на сообщение: #16080746
Ссылка на сообщение: #16080746
Zen_WG: 27 декабря стали известны результаты конкурса анимированных
юзербаров «2012».
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16080621
razorbrass (27 Дек 2012 - 15:48) писал: Не угнетение, а свержение с Олимпа, плюс глоток свежего воздуха
угнетённым.
Ссылка на сообщение: #16080621
razorbrass (27 Дек 2012 - 15:48) писал: Не угнетение, а свержение с Олимпа, плюс глоток свежего воздуха
угнетённым.Knopka: Все мы такие обиженные, пока страшное слово нерф не коснется нас
самих.
Попробуйте хотя бы раз рассудить масштабно. Не за себя. А за весь проект.
Каково Вам будет в кресле разработчика? Мы работаем на тысячи игроков, а не на тех, кто кричит громче, простите за правду, но коих не так много, и коими движут эмоции.
Попробуйте хотя бы раз рассудить масштабно. Не за себя. А за весь проект.
Каково Вам будет в кресле разработчика? Мы работаем на тысячи игроков, а не на тех, кто кричит громче, простите за правду, но коих не так много, и коими движут эмоции.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16080573
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 15:46) писал: Всю арту, которая зависает в очередях, отправлять в Химки в бои
15х15 САУ. Ничего не придется убирать - пускай они сами такого
"счастья" обожрутся по пробку.
yarosh72 (27 Дек 2012 - 15:46) писал: Если в команде 5 арт, то на остальные 4 типа техники остается
только 10 мест. Вы точно никого не ущемляете?
Ссылка на сообщение: #16080573
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 15:46) писал: Всю арту, которая зависает в очередях, отправлять в Химки в бои
15х15 САУ. Ничего не придется убирать - пускай они сами такого
"счастья" обожрутся по пробку.Knopka: За Вас говорят эмоции. Не более.
yarosh72 (27 Дек 2012 - 15:46) писал: Если в команде 5 арт, то на остальные 4 типа техники остается
только 10 мест. Вы точно никого не ущемляете?Knopka: Точно.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16080530
MISTER_Z (27 Дек 2012 - 15:44) писал: Задать балансеру процентные шансы на набор артиллерии в команду в
каждый конкретный бой. Поштучно.
15% шанс на 5 штук на команду,
20% на 4-3
25% на 2-3
20% на 1-2
10% на 1
10% без арты вовсе.
Примерно, конечно.
Gass09 (27 Дек 2012 - 15:45) писал: Предложение очень дельное,сумел доехать до арты имеешь право
нагибать,а так с небес грузят,подъехал вблизь всеравно без проблем
нагружают,нужно жестоко нерфить.
Ссылка на сообщение: #16080530
MISTER_Z (27 Дек 2012 - 15:44) писал: Задать балансеру процентные шансы на набор артиллерии в команду в
каждый конкретный бой. Поштучно.15% шанс на 5 штук на команду,
20% на 4-3
25% на 2-3
20% на 1-2
10% на 1
10% без арты вовсе.
Примерно, конечно.
Knopka: Примерно так балансер и работает. И примерно сейчас его еще
"раскачивает" =-)
Gass09 (27 Дек 2012 - 15:45) писал: Предложение очень дельное,сумел доехать до арты имеешь право
нагибать,а так с небес грузят,подъехал вблизь всеравно без проблем
нагружают,нужно жестоко нерфить.Knopka: "Нужно жестоко нерфить" - а если так скажут о Ваших любимых танках
только потому, что Вы вывезли из боя, скажем, 5 фрагов? Вы хотели
бы получить нерф из-за чьего-то субъективного и эмоционального
суждения?
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16080241
adzipo (27 Дек 2012 - 15:37) писал: типо у танков бывает непробил а у арты небывает это своя специфика
JasonBay (27 Дек 2012 - 15:38) писал: ну достаточно 5 игроков на ГВЕ или т92 чтобы свести весь бой к
посиделкам за сараями
пять фугасов
по два штуки никому не охота словить из
ниоткуда 
VolcharaV (27 Дек 2012 - 15:38) писал: А давайте попробуем сделать именно такие равные условия. То есть по
принципу игровой справедливости. Если арта дальнобойным навесом
может стрелять безнаказанно по танку, то по принципу игровой
справедливости, уже арта, атакуемая танком не должна иметь
возможность ему ответить. Проще говоря, убрать у арты ПТ режим или
хотя бы возможность стрельбы в движении. То есть стрелять арта
сможет например, через 10 сек после полной установки. Ну, например,
противооткатные упоры ставит. если говорить о реализме. Такой
вариант не рассматривали?
Ссылка на сообщение: #16080241
adzipo (27 Дек 2012 - 15:37) писал: типо у танков бывает непробил а у арты небывает это своя спецификаKnopka: У арты и не такое бывает. Проверено.
JasonBay (27 Дек 2012 - 15:38) писал: ну достаточно 5 игроков на ГВЕ или т92 чтобы свести весь бой к
посиделкам за сараями Knopka: Бой становится более осторожным. Но давайте вспомним о целях ЛТ и
СТ в боях - они ведь не должны сидеть за сараями :-/ Значит,
все-таки фактор проблемы снова человеческий.
VolcharaV (27 Дек 2012 - 15:38) писал: А давайте попробуем сделать именно такие равные условия. То есть по
принципу игровой справедливости. Если арта дальнобойным навесом
может стрелять безнаказанно по танку, то по принципу игровой
справедливости, уже арта, атакуемая танком не должна иметь
возможность ему ответить. Проще говоря, убрать у арты ПТ режим или
хотя бы возможность стрельбы в движении. То есть стрелять арта
сможет например, через 10 сек после полной установки. Ну, например,
противооткатные упоры ставит. если говорить о реализме. Такой
вариант не рассматривали?Knopka: Давайте попробуем придумать решение без использования слова
"убрать" и его синонимов 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16080123
MegaTanhiK (27 Дек 2012 - 15:33) писал: Подскажите пожалуйста: закинул деньги, хочу купить в премиум
магазине подарок, какой способ оплаты выбирать? (если деньги уже
зачислены в игру)???
Ссылка на сообщение: #16080123
MegaTanhiK (27 Дек 2012 - 15:33) писал: Подскажите пожалуйста: закинул деньги, хочу купить в премиум
магазине подарок, какой способ оплаты выбирать? (если деньги уже
зачислены в игру)???Knopka: Премиум-магазин подразумевает только предоставленные способы оплаты
в нем самом. Голдой из игрового магазина в нем расплатиться, увы,
нельзя.
Но тот же Lowe, например, есть и в игровом магазине. Т34..
Но тот же Lowe, например, есть и в игровом магазине. Т34..
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16080059
Kilt01 (27 Дек 2012 - 15:34) писал: Люблю арту и подождать немного это нормально, но резать её еще
больше, как сказал Шторм, это уже перебор.
Two_Pizza (27 Дек 2012 - 15:34) писал: Я ни где не намекал на уничтожение класса САУ. Я пытался объяснить
почему происходит засилье арты, и с чем надо работать. Хотя это и
без меня известно, но почему-то часто выдаётся иначе. Не будет
избыточного комфорта, будет пользоваться спросом у истинных
ценителей.
Ссылка на сообщение: #16080059
Kilt01 (27 Дек 2012 - 15:34) писал: Люблю арту и подождать немного это нормально, но резать её еще
больше, как сказал Шторм, это уже перебор.Knopka: Солидарна с Вами и Штормом.
Two_Pizza (27 Дек 2012 - 15:34) писал: Я ни где не намекал на уничтожение класса САУ. Я пытался объяснить
почему происходит засилье арты, и с чем надо работать. Хотя это и
без меня известно, но почему-то часто выдаётся иначе. Не будет
избыточного комфорта, будет пользоваться спросом у истинных
ценителей.Knopka: Не поверите, артиллеристов никогда не будет больше, чем игроков на
других типах техники. При всех опасениях и легкости игры на САУ -
это далеко не для всех тип техники =-)
Реклама | Adv















