Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 15:31:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16456725

Просмотр сообщения_BLACK_GOD_ (08 Янв 2013 - 16:29) писал: О уважаемые разработчики игры World Of Tanks загляните пожалуйста в мою тему

SerB: Вопросы задавайте тут


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 15:29:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16456673

Просмотр сообщенияDirge1000 (08 Янв 2013 - 16:26) писал: Сергей Борисович , у вас более 15 к боев, немало прокачанной техники. Вы как играли - аккаунт премиум, + пересадка экипажей за голду, +голд расходники, + покупали свободный опыт и проходили "неудобные танки/модули"?
Или по хардкору - тестировали возможности бесплатной игры ( ну разве что слоты может покупали.т.к. в базе их маловато для полноценного теста) ?

SerB: Расходники не покупал, все остальное использовал.
некоторые танки проходил полностью с нуля, некоторые - с открытием моделей за свободный опыт.
Без према не играл - смысла не вижу


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 15:28:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16456623

Просмотр сообщенияGhosto (08 Янв 2013 - 16:27) писал: в данный момент, при выходе в арт-режим, зелёная "обзорная рамка" не соответствует текущему приближению (не масштабируется)
будет ли это исправляться? (размер рамки = размеру видимой площади в прицеле)

SerB: Будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 15:26:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16456545

Просмотр сообщенияVladimir13 (08 Янв 2013 - 16:09) писал: Попадание в маску под прямым углом по бокам от пушки и всё время слышно - "попадание". И так со всеми башенными американскими пт. И не только с ними. Тем более у Т49 вся башня не столь хороша, чтобы выдержать 122 мм болванку.

SerB: Маска полукруглая, вполне вероятно, что попадание не под таким прямым углом, как Вам кажется.
Или пушку все же зацепили.
Но впрочем если желаете видеть здесь ЗАГОВОР!!!1, помешать мы Вам не можем.
Да и не хотим.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 15:25:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16456505

Просмотр сообщенияAvcube (08 Янв 2013 - 16:20) писал: Планируют ли добавить камуфляжи для техники?

SerB: Вполне возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 15:24:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16456486

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (08 Янв 2013 - 16:22) писал: 1)в новом рендере отсутствует нормальное сглаживание ,вы говорили что сделаете свой вариант сглаживания, но его все еще нет будет ли оно или отказались?
2) вы говорили, что в 080 была введена малая часть того что позволяет новый рендер новые графические улучшения ,помимо переделки карт, будут вводиться только после переделки всех карт?
3)будут ли введены более красивые отражения и блеск стали ?

SerB: 1. Сглаживание нормальное
2. Вопрос бредов
3. По необходимости/возможности


Fafskii
вопрос
arrow
08.01.2013 15:24:07
 
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #16456461

Просмотр сообщенияGUBERNAT0R (08 Янв 2013 - 16:03) писал: Народ подскажите как идет распределение мест в послебоевой стате. Играл на 268 набил 4970 дамага. М103 набил 1450 . Урон по развед у обоих около 100. Обнаруженных по 1 но он стоит первым я вторым. Это не имеет ни какого значения но просто интересно.

Fafskii: Если включена фильтрация по опыту в послебоевой статистике, то игроки будут располагаться по убыванию, начиная от самого большого количества опыта за бой до самого маленького, сверху вниз. На количество полученного опыта за бой влияет очень большое количество факторов. Есть следующие показатели начисления опыта:
- Общая активность команды по противнику / количество игроков
- Активные боевые действия: стрельба в некотором радиусе от врага, а также стрельба врага в некотором радиусе от игрока
- Обнаружение противника (за САУ больше, чем за обычный танк)
- Крит вражеского танка (учитывается разница в уровнях)
- Уничтожение вражеского танка (учитывается разница в уровнях)
- Выживание к моменту окончания боя
- Захват базы противника.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 15:23:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16456451

Просмотр сообщенияHinko (08 Янв 2013 - 16:20) писал: Приветствую. Решился на вопрос который меня давно мучает. Итак гусеница как модуль может поглотить 5000-10000 и более урона за весь бой?

SerB: Ну давайте посчитаем
Если у Вас у ходовой 200 хитов, а время лечения до "желтого" состояния (100хп) - 5 секунд, то в среднем Вы можете снимать 20 хп в секунду.
За 900 секунд боя, непереывано паля по ходовой, можно снять 20х900=18000хп


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 15:22:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16456394

Просмотр сообщенияHinko (08 Янв 2013 - 16:20) писал: Приветствую. Решился на вопрос который меня давно мучает. Итак гусеница как модуль может поглотить 5000-10000 и более урона за весь бой?

Storm: Модули урон не поглощают.


Fafskii
Вопрос
arrow
08.01.2013 15:16:10
 
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #16456192

Просмотр сообщенияkosya1982 (08 Янв 2013 - 15:57) писал: Здраствуйте уважаемые форумчане. Хочу задать вопрос. У меня есть КВ-5 и на нем накопился опыт который можно только перевести за золото в свободный опыт. Я перевел. Но почему он сейчас не копится и его нельзя перевести в свободный опыт?

Fafskii: Выключите ускоренное обучение экипажа. Данную функцию можно выключить, убрав галочку с соответствующего пункта над экипажем танка. После этого опыт, идущий на ускоренное обучение экипажа, будет оставаться на танке, и Вы сможете перевести его в свободный.
Тема закрыта.


Fafskii
Рекрутирование танкиста и его переобучение
arrow
08.01.2013 15:12:23
 
Тема: Рекрутирование танкиста и его переобучение
Ссылка на сообщение: #16456073

Просмотр сообщенияPhoenix1200 (08 Янв 2013 - 16:06) писал: Доброе время суток! Уже давно заметил (примерно месяца 2 как уже), что убрали функцию рекрутирования или переобучение танкиста на любой танк, который исследован в ветке развития. Хотелось бы узнать, почему убрали данную функцию?


Fafskii:
Переобучить экипаж можно только на технику, которая присутствует в ангаре. Данное нововведение было сделано для удобства игроков, что бы избежать ошибок по невнимательности. Это застрахует Вас от ошибок и сохранит Ваши кредиты/золото.

Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 15:00:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16455726

Просмотр сообщенияDimastslin (08 Янв 2013 - 15:58) писал: половину все я просто не успею написать там очень много

SerB: Тогда не пишите вообще.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 15:00:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16455704

Просмотр сообщенияVladimir13 (08 Янв 2013 - 15:46) писал: Хорошо! Но почему тогда с Д-25Т не пробиваются всякие Т49 в маску? Реплеи имеются.

SerB: По разным причинам - попадание в ствол, скольхящее попадание под большим углом и пр.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 14:58:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16455646

Просмотр сообщенияDrLom_75 (08 Янв 2013 - 15:16) писал: Здравствуйте.
У меня вопрос по танку Тетрарх (ну и по всем танкам лоу левел). Маштаб низкоуровневых танков такой-же как и у всех остальных танков в игре? Просто по сравнению с остальными уж очень он маленький, неужели туда могут поместиться 3 человека? :)

SerB: Тетрарх - действительно маленький. Да и вообще танки 30-х поменьше будут


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 14:57:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16455617

Просмотр сообщенияDimastslin (08 Янв 2013 - 15:55) писал: а еще на форуме говорят КВ-5 пушку добавят?

SerB: Вы все дебильные слухи сюда тащить намерены или только половину?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 14:57:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16455578

Просмотр сообщенияSpigel13 (08 Янв 2013 - 15:55) писал: Оффтоп, народ никак не может головой подумать, что прибыльное предприятие никто просто так не закроет...

SerB: Офтоп - для этого в голове должен быть моск.
Без моска даже головой думать не получается.
Все, завязываем флуд, вайн и червие.
Давайте нормальные вопросы уже


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 14:52:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16455437

Просмотр сообщенияDimastslin (08 Янв 2013 - 15:52) писал: и правда бабло срубили да валим

SerB: Отож!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 14:49:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16455309

Просмотр сообщенияDimastslin (08 Янв 2013 - 15:45) писал: 12 февраля этого года?

SerB: ну а зачем тянуть-то? А то народ волнуется, слухи всякие пересказывает, на форуме вайнит...


Fafskii
Срок действия камуфляжа
arrow
08.01.2013 14:38:52
 
Тема: Срок действия камуфляжа
Ссылка на сообщение: #16454959

Просмотр сообщенияtankist777_dimka (08 Янв 2013 - 15:16) писал: Доброго времени суток! Подскажите плиз, где можно посмотреть когда заканчивается срок действия камуфляжа на танке?

Fafskii:
Можно посмотреть в ангаре, во вкладе "Внешний вид". Если камуфляж установлен за золото, он перманентый (постоянный). Т.е. такой вид камуфляжа будет на танке, пока Вы лично не захотите его убрать/изменить.

Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 14:38:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16454948

Просмотр сообщенияDimastslin (08 Янв 2013 - 15:26) писал: Здрасте,
Сколько наций планируется ввести в игру за время ее существования? в одном выпуске КТТС я слышал что проект WG контракт(или что то в этом роде) длится 5 лет а после этого что все игра встанет и не будет развиваться??

SerB: Вы неправильно слышали - игра будет развиваться всего 2.5 лет и 12 февраля мы ее закроем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 14:37:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16454926

Просмотр сообщенияVladimir13 (08 Янв 2013 - 15:34) писал: Будут ли поправлены глюки с пробиваемостью (непробиваемостью, когда пробитие должно быть на все 100%) масок пушек?

SerB: Большинство таких непробитий - от попадания в ствол.
Маски пробиваются согласно игровой механике в подавлющем большинстве случаев


Vens33
Обсуждение Лиги Gametrix
arrow
08.01.2013 14:36:16
 
Тема: Обсуждение Лиги Gametrix
Ссылка на сообщение: #16454878

Просмотр сообщенияTiranosavrus (08 Янв 2013 - 16:31) писал: В новостях о турнире указаны карты на которых будут проводится бои. Хотелось бы уточнить где будет проводиться 1/128 финала - в Степях или на Химельсдорфе? Химельсдорф указан как карта для 1/256 финала, но у нас всё начинается с 1/128. Уточните пожалуйста список карт.



Fafskii
Тест
arrow
08.01.2013 13:52:11
 
Тема: Тест
Ссылка на сообщение: #16453460

Просмотр сообщенияvelos12 (08 Янв 2013 - 14:41) писал: Скачал тест 4гб с чемто. Написано: "Обновление клиента игры: подключение к серверу обновлений..." Пошел отсчет от 60 сек, на 29 пишет "Критическая ошибка. Не удалось загрузить обновление через http. Продолжение работы приложения не возможно. Подробная информация доступна в файле журнала" Что делать? Разработчики не надо заминать мою тему(удалять). А лучше дайте ответ!

Fafskii: Создайте тему в разделе, связанном с общим тестом. Ссылка на раздел тут.
Так же почитайте тему, связанную с общем тестом 0.8.3. Почитать можно здесь.
Тема закрыта.


Fafskii
Сразу несколько вопросов
arrow
08.01.2013 13:46:22
 
Тема: Сразу несколько вопросов
Ссылка на сообщение: #16453274

Просмотр сообщенияSummerlike (08 Янв 2013 - 13:59) писал: Если желаете ,то пишите какой я нуб. Но мне надо узнать пару вопросов о игре.
Что имеено дает БоевоеБратство? (Скорость сведения или что то другое?)
Вот есть у меня есть Хетзер, допустим что после ББ я ХОЧУ исследовать для наводчика "Плавный поворот башни" - Будет ли оно работать?
Вот такие вопросы меня мучают , знаю что нубские , но ответа на них я не знаю.


Fafskii:
Боевое братство дает небольшой прирост всех характеристик танка. Т.е. немного быстрее сведение, скорость поворота корпуса, башни, и т.д. Всему по чуть-чуть. Плавный поворот башни работает на всей боевой технике (Даже на арт-сау и пт-сау). Снижается разброс орудия, при зафиксированном корпусе и движении орудия какую-либо сторону.

Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 13:45:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16453226

Просмотр сообщенияChimber (08 Янв 2013 - 14:33) писал: Захожу почитать тут что интересное, а в результате  вижу тролинг разработчиков над нытиками. И у меня возник вопрос, зачем вообще отвечать на эти глупые вопросы вместо того что бы их удалять?

SerB: "убийство комара не несёт никаких воспитательных функций ни для оного, ни для его соплеменников".(с)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 13:43:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16453162

Просмотр сообщенияGenrikh302 (08 Янв 2013 - 14:28) писал: Здравствуйте. Вопрос по такому параметру, как скорость сведения. Насколько мне известно(могу ошибаться), цифра, указанная в ттх-время уменьшения круга вдвое. Скорость сведения в игре при остановке вроде как постоянна. Так вот, это самое "уменьшение круга вдвое"- это уменьшение какого круга? Максимально возможного для этой машины? Объясните пожалуйста

SerB: Текущего


Fafskii
Вместо тысячи слов...
arrow
08.01.2013 13:32:32
 
Тема: Вместо тысячи слов...
Ссылка на сообщение: #16452809

Просмотр сообщенияvasyafm (08 Янв 2013 - 14:16) писал: Наверное, он сбросил на меня весь пыл, чтобы не подраться с одноклассниками!
Простите, что 2 скрина одинаковые, в первый раз не показало, что добавлено!


Fafskii:
Обратитесь в Центр поддержки пользователей, оформив заявку согласно правилам и прикрепив к ней скриншот, подтверждающий нарушения Правил игры.
Так же советую Вам включить матфильтр.

Тема закрыта.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
08.01.2013 13:22:21
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16452498

Просмотр сообщенияDestr1980 (08 Янв 2013 - 13:56) писал: - Доброго, но вся Ваша музыка сегодня для меня лично, не актуальна))) А по поводу авы, класс!!! Я Вас прям полюбил за нее)))

Knopka: Скромно благодарствую =-) А о музыке нет резона спорить, каждому - свое =-)

Просмотр сообщенияvault_boy633 (08 Янв 2013 - 13:58) писал: ок, тогда посоветуй к кому можно обратится

Knopka: Ни к кому. Когда будет обяъвлено об открытии тестирования - тогда вопрос и станет актуальным.

Просмотр сообщенияMikaaS007 (08 Янв 2013 - 14:09) писал: Музыка мэрлина,шикарнаааа)

Knopka: Под Мэнсона работается оченно хорошо. Особливо в ночное время суток =-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 13:17:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16452336

Просмотр сообщенияDevterev (08 Янв 2013 - 11:19) писал: Здравствуйте ув.Разработчики!
Я хотел бы,по-возможности, узнать,что для вас "идеальная" арта?Что она из себя представляет?Ее балансный вес?

SerB: Идеальная арта - сферическая, в вакууме, с балансным весом 0.3 кШт

Просмотр сообщенияSer_Kolya (08 Янв 2013 - 11:01) писал: Еще раз здравствуйте.
Очень вас прошу обратить внимание на одно место на карте тихий берег. Квадрат F2 - великолепное место для отстрела противников, множество кустов. Но есть одно "но", участились случаи, когда некоторые шутники просто берут и сталкивают тебя вниз, это еще ладно, но там стоит камень, и когда тебя столкнули ты просто застреваешь там намертво. Очень вас прошу обратите внимание.
Вот пример - Изображение

SerB: Какие невоспитанные люди.

Просмотр сообщенияSnakemike (08 Янв 2013 - 13:33) писал: Уважаемые разработчики, как вы прокомментируете данную ситуацию с захватом? Это баг или нормально?

SerB: Комментирую - повещло ребятам. Ну и старались, да

Просмотр сообщенияEnigmer (08 Янв 2013 - 13:39) писал: Добрый день,
Бывали ли случаи когда при добавлении новой ветки танков, по статистике начинали проседать или наоборот "нагибать" танки другой ветки? Заранее благодарен, если приведете примеры подобных случаев.

SerB: Крупных изменений не было, мелкие - почти всегда

Просмотр сообщенияandolg (08 Янв 2013 - 13:50) писал: Скажите, планируется ли введение системы распознавания "свой- чужой" в части блокирования кнопки выстрела при определении системой игрока как "свой"?
заранее благодарен.

SerB: Вообще надо кнопку "подорвать боекомплект вражине" сделать... А то следить за полем боя, выбирать позицию, целиться... Ну его...

Просмотр сообщенияGerollld (08 Янв 2013 - 14:06) писал: Здравствуйте.
1. Скажите пожалуйста, будет ли такая возможность, как обустройство ангара? Допустим какие-то плакаты, инструменты, чертежи и т.д., которые будут работать, как модули на танках. Допустим, будут немного снижать стоимость ремонта танков. Пусть они даже не будут отражаться визуально. Это внесет больше разнообразия в игру и игрокам будет над чем подумать.
2.Будут ли вводиться медали допустим " за три поджога за бой", "два взорванных боеуклада за бой" и тд?
3.Японские танки делались на основе немецких агрегатов, скажите пожалуйста будут ли они на них похожи в плане игры?

SerB: 1. А суперкрутой аншгар вообще будет ремонт обнулять!
2. 14 за предложение?
3. Японские танки будут походи на японские в плане игры

Просмотр сообщенияSnakemike (08 Янв 2013 - 14:02) писал: Вы считаете, что в игре, которая вышла на большую арену киберспорта, допустим такой большой ВБРный разброс времени от которого зависит победа? Все таки 5 секунд это не 22. Может быть, это зависит от загруженности сервера?

SerB: 1. Нежелателен, понятно
2. не зависит

Просмотр сообщенияAreez_xXx (08 Янв 2013 - 13:56) писал: Планируется ли ввод такой возможности как смена ника? Или вы против резкого исчезновения алексов из игры?  :Smile_honoring:

SerB: Мы против боянистов. 14?

Просмотр сообщенияDgamsaran (08 Янв 2013 - 13:35) писал: Извиняюсь, не понял, скорее всего будет убрано после ввода 0.8.3?
И вот еще забыл спросить, количество камуфляжей (летних/зимних/пустынных) зависит от количества карт с соответствующим временем года? Если нет, то по какой причине летних камуфляжей в разы больше остальных?

SerB: 1. Убрано после приведения баланса в норму.
2. Поскольку летнихх карт больщше всего, то и летние комуфляжи берут чаще.

Просмотр сообщенияDobeermann (08 Янв 2013 - 13:53) писал: Не собираетесь ли вы отменить штраф "на медаль" за урон союзникам? Ведь не честно, когда из-за "пьяного" светляка, врезающегося в своих, герой, затащивший бой, лишается медали.

SerB: Да, да, мы мечтаем болегчить жизнь подставщикам


Knopka
Не пришло золото,а оплата успешна!!!!
arrow
08.01.2013 13:13:27
 
Тема: Не пришло золото,а оплата успешна!!!!
Ссылка на сообщение: #16452203

Knopka: Немного подождать (сутки).
Если в течение суток золото не будет зачислено на Ваш игровой аккаунт - обратитесь, пожалуйста, в центр поддержки пользователей. Раздел - финансовые вопросы. Обычно в течение дня золото успешно начисляется.
Закрыто.


Fafskii
сколько максимум фпс дает игра?
arrow
08.01.2013 12:59:24
 
Тема: сколько максимум фпс дает игра?
Ссылка на сообщение: #16451740

Просмотр сообщенияGXX (08 Янв 2013 - 12:23) писал: игроки на мощном железе подскажите, сколько максимальные фпс в игре предусмотренные разработчиками? я конечно особо не жалуюсь, у меня 61 гдето постоянно, но просто в шкапчике еще одна видюшка лежит гтх460, может кинуть ее в системник тоже, хай там лежит(все железо внутри позволяет до 3х видюх)

Fafskii: Максимальный фпс, доступный в игре - 127. 61 фпс достаточно для хорошей, приятной игры.
Тема закрыта.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
08.01.2013 12:52:11
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16451479

Просмотр сообщенияvault_boy633 (06 Янв 2013 - 12:36) писал: Даш, а ты способна выдавать инвайты на корабли, ну когда они выйдут, естестно

Knopka: Нет. Кораблями занимается совершенно другой офис.
Доброго времени суток всем!
Вы просили новую аву? Акей, актуальная =-)
Немного музыкального в унисон настроению 3й день:


p1nhead
Не могу обновить тест клиент! (Не баг)
arrow
08.01.2013 12:47:13
 
Тема: Не могу обновить тест клиент! (Не баг)
Ссылка на сообщение: #16451281

p1nhead: Попробуйте удалить "wot_81.141_launcher.patch" из папки updates и еще раз запустить лончер.


Fafskii
Снимает серебро за "псевдо-ремонт" техники. Тимдамаг и штраф/компенсация
arrow
08.01.2013 12:46:33
 
Тема: Снимает серебро за "псевдо-ремонт" техники. Тимдамаг и штраф/компенсация
Ссылка на сообщение: #16451259

Просмотр сообщенияshark1391 (08 Янв 2013 - 13:31) писал: И еще один вопрос по поводу тимдамага и штрафа/компенсации. Почему, если я случайно сниму из союзника 100 ХП, то меня оштрафуют на 2-4к серебра, а если союзник попадет по мне и снимет тоже 100 ХП, то мне компенсация будет в размере 200-400 серебра, что для некоторой техники совсем не хватает для востановления этого количества ХП.


Fafskii: Согласно игровой механике, компенсация не должна покрывать ремонт техники. Данная конфигурация была сделана для того, чтобы несознательные игроки не смогли накапливать кредиты с помощью компенсации, провоцируя игроков на тимкилл/тимдамаг, а также тараном уничтожаясь о технику союзника. На текущий момент система начисления компенсаций, а также штрафов, полностью удовлетворяет Администрацию проекта, внесение каких-либо изменений в данную систему не планируется.

Тема закрыта.


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.01.2013 12:44:38
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #16451192

Просмотр сообщенияMaster1811 (08 Янв 2013 - 13:36) писал: я перестал тратить время на бесполезную ерунду

SerB: Вы серьезно считаете Ваши посты исполненными смысла и пользы? :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 12:42:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16451131

Просмотр сообщенияEnigmer (08 Янв 2013 - 13:39) писал: Добрый день,
Бывали ли случаи когда при добавлении новой ветки танков, по статистике начинали проседать или наоборот "нагибать" танки другой ветки? Заранее благодарен, если приведете примеры подобных случаев.

SerB: Крупных изменений не было, мелкие - почти всегда


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 12:42:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16451107

Просмотр сообщенияSnakemike (08 Янв 2013 - 13:33) писал: Уважаемые разработчики, как вы прокомментируете данную ситуацию с захватом? Это баг или нормально?

SerB: Комментирую - повещло ребятам. Ну и старались, да


p1nhead
Не могу обновить тест клиент! (Не баг)
arrow
08.01.2013 12:41:44
 
Тема: Не могу обновить тест клиент! (Не баг)
Ссылка на сообщение: #16451097

p1nhead: Приложите, пожалуйста wotlauncher.log
Сложно понять в чем ошибка по данному скриншоту. Более подробное её описание содержится в логе.


Knopka
какой ру сервер выбрать?
arrow
08.01.2013 12:33:10
 
Тема: какой ру сервер выбрать?
Ссылка на сообщение: #16450805

Knopka: На FPS не влияет, а на пинг - да. Для Урала лучше всего RU4.
Закрыто.


Knopka
Тренировка
arrow
08.01.2013 12:31:16
 
Тема: Тренировка
Ссылка на сообщение: #16450750

Knopka: Нет, не влияют. Только случайные бои/ротные/специальные.
Кроме того, ремонт  техники  поврежденной в трен. боях  бесплатен. А вот за снаряды придеться платить.
Закрыто.


Реклама | Adv