Вопросы разработчикам - 8
Дата: 08.01.2013 13:17:15
Devterev (08 Янв 2013 - 11:19) писал: Здравствуйте ув.Разработчики!Я хотел бы,по-возможности, узнать,что для вас "идеальная" арта?Что она из себя представляет?Ее балансный вес?
SerB: Идеальная арта - сферическая, в вакууме, с балансным весом 0.3 кШт
Ser_Kolya (08 Янв 2013 - 11:01) писал: Еще раз здравствуйте.Очень вас прошу обратить внимание на одно место на карте тихий берег. Квадрат F2 - великолепное место для отстрела противников, множество кустов. Но есть одно "но", участились случаи, когда некоторые шутники просто берут и сталкивают тебя вниз, это еще ладно, но там стоит камень, и когда тебя столкнули ты просто застреваешь там намертво. Очень вас прошу обратите внимание.
Вот пример -

SerB: Какие невоспитанные люди.
Snakemike (08 Янв 2013 - 13:33) писал: Уважаемые разработчики, как вы прокомментируете данную ситуацию с
захватом? Это баг или нормально?SerB: Комментирую - повещло ребятам. Ну и старались, да
Enigmer (08 Янв 2013 - 13:39) писал: Добрый день,Бывали ли случаи когда при добавлении новой ветки танков, по статистике начинали проседать или наоборот "нагибать" танки другой ветки? Заранее благодарен, если приведете примеры подобных случаев.
SerB: Крупных изменений не было, мелкие - почти всегда
andolg (08 Янв 2013 - 13:50) писал: Скажите, планируется ли введение системы распознавания "свой-
чужой" в части блокирования кнопки выстрела при определении
системой игрока как "свой"?заранее благодарен.
SerB: Вообще надо кнопку "подорвать боекомплект вражине" сделать... А то
следить за полем боя, выбирать позицию, целиться... Ну его...
Gerollld (08 Янв 2013 - 14:06) писал: Здравствуйте.1. Скажите пожалуйста, будет ли такая возможность, как обустройство ангара? Допустим какие-то плакаты, инструменты, чертежи и т.д., которые будут работать, как модули на танках. Допустим, будут немного снижать стоимость ремонта танков. Пусть они даже не будут отражаться визуально. Это внесет больше разнообразия в игру и игрокам будет над чем подумать.
2.Будут ли вводиться медали допустим " за три поджога за бой", "два взорванных боеуклада за бой" и тд?
3.Японские танки делались на основе немецких агрегатов, скажите пожалуйста будут ли они на них похожи в плане игры?
SerB: 1. А суперкрутой аншгар вообще будет ремонт обнулять!
2. 14 за предложение?
3. Японские танки будут походи на японские в плане игры
2. 14 за предложение?
3. Японские танки будут походи на японские в плане игры
Snakemike (08 Янв 2013 - 14:02) писал: Вы считаете, что в игре, которая вышла на большую арену
киберспорта, допустим такой большой ВБРный разброс времени от
которого зависит победа? Все таки 5 секунд это не 22. Может быть,
это зависит от загруженности сервера?SerB: 1. Нежелателен, понятно
2. не зависит
2. не зависит
Areez_xXx (08 Янв 2013 - 13:56) писал: Планируется ли ввод такой возможности как смена ника? Или вы против
резкого исчезновения алексов из игры? SerB: Мы против боянистов. 14?
Dgamsaran (08 Янв 2013 - 13:35) писал: Извиняюсь, не понял, скорее всего будет убрано после ввода
0.8.3?И вот еще забыл спросить, количество камуфляжей (летних/зимних/пустынных) зависит от количества карт с соответствующим временем года? Если нет, то по какой причине летних камуфляжей в разы больше остальных?
SerB: 1. Убрано после приведения баланса в норму.
2. Поскольку летнихх карт больщше всего, то и летние комуфляжи берут чаще.
2. Поскольку летнихх карт больщше всего, то и летние комуфляжи берут чаще.
Dobeermann (08 Янв 2013 - 13:53) писал: Не собираетесь ли вы отменить штраф "на медаль" за урон союзникам?
Ведь не честно, когда из-за "пьяного" светляка, врезающегося в
своих, герой, затащивший бой, лишается медали.SerB: Да, да, мы мечтаем болегчить жизнь подставщикам
Вопросы разработчикам - 8














