Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152206
pakost777 (03 Окт 2013 - 15:05) писал: Что и требовалось доказать - подобная хрень есть и в рандоме,
только там она подбирает не равные команды, а наоборот, с перекосом
в сторону той, которая должна выиграть. Спалились господа
разработчики.
Ссылка на сообщение: #25152206
pakost777 (03 Окт 2013 - 15:05) писал: Что и требовалось доказать - подобная хрень есть и в рандоме,
только там она подбирает не равные команды, а наоборот, с перекосом
в сторону той, которая должна выиграть. Спалились господа
разработчики.BYBY3EJIA: Бан за наглую ложь и клевету ловите. Если не хватает соображалки
понять прочитанное, то не надо писать бред.
Есть балансер рандома, а есть новый, который пишется для этого режима.
Лечитесь.
Есть балансер рандома, а есть новый, который пишется для этого режима.
Лечитесь.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152146
K0PLAN (03 Окт 2013 - 14:59) писал: Будет ли так, что, если я возьму, допустим, 13 90, меня закинет на
Химки? В рандомных командных боях.
NORMANDY_SR1 (03 Окт 2013 - 15:00) писал: наконец-то варгейминг признался, что у них есть спец.баласнер,
который кидает по определенным условиям.
а то сказки рассказывали два года про чистый рандом, хотя и так все было очевидно
___Sett___ (03 Окт 2013 - 15:02) писал: А заработок,как в обычном рандоме будет? 
Ссылка на сообщение: #25152146
K0PLAN (03 Окт 2013 - 14:59) писал: Будет ли так, что, если я возьму, допустим, 13 90, меня закинет на
Химки? В рандомных командных боях.BYBY3EJIA: Все может быть.
NORMANDY_SR1 (03 Окт 2013 - 15:00) писал: наконец-то варгейминг признался, что у них есть спец.баласнер,
который кидает по определенным условиям.а то сказки рассказывали два года про чистый рандом, хотя и так все было очевидно
BYBY3EJIA: Где признался? Будет отдельный балансировщик для этого режима.
Рандом тут при чем? Смените шапочку из фольги, пустоту видно.
___Sett___ (03 Окт 2013 - 15:02) писал: А заработок,как в обычном рандоме будет? BYBY3EJIA: Пока да, а там посмотрим.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151983
FatherGill (03 Окт 2013 - 14:56) писал: А каким образом будут собираться команды? по среднему значению
рейтинга или по конкретным показателям каждого игрока? Предположим,
может ли так получиться где в одной команде 5 игроков с рейтингом
5000 и 2 с 1 будут воевать с 7-ю 3571?
paguoBoJIHa (03 Окт 2013 - 14:56) писал: А мастрество игрока как вы определяете?
1. По % побед.
2. По КПД.
3. По своему коэффициенту
4. Что-то объединенное из перечисленного.
Какой разброс мастерства по командам в % будет установлен?
Arm7rus (03 Окт 2013 - 14:56) писал: Хотели сделать что-то хорошее а получилось как всегда 
BAIAKA (03 Окт 2013 - 14:57) писал: А я отключу этот режим что бы статистику свою не портить. И было бы
не плохо что бы всех кто начнёт играть в боях по рейтингу обратно в
простой рандом не пускать пусть там и играют постоянно.
Dgamsaran (03 Окт 2013 - 14:57) писал: Даже странно такое слышать. Хотя бы потому что вручную собранная
команда может быть собрана из людей, уже сыгравшихся, а рандом он и
в Африке рандом, нельзя собрать в одну стаю 8 пусть даже хороших
игроков и назвать их командой.
Ссылка на сообщение: #25151983
FatherGill (03 Окт 2013 - 14:56) писал: А каким образом будут собираться команды? по среднему значению
рейтинга или по конкретным показателям каждого игрока? Предположим,
может ли так получиться где в одной команде 5 игроков с рейтингом
5000 и 2 с 1 будут воевать с 7-ю 3571?BYBY3EJIA: Дождитесь подробностей, которые будут объявлены позже.
paguoBoJIHa (03 Окт 2013 - 14:56) писал: А мастрество игрока как вы определяете?1. По % побед.
2. По КПД.
3. По своему коэффициенту
4. Что-то объединенное из перечисленного.
Какой разброс мастерства по командам в % будет установлен?
BYBY3EJIA: Забавно. Еще ничего не сделали, а хомячок уже обрек нас на провал.
Гениально.
Arm7rus (03 Окт 2013 - 14:56) писал: Хотели сделать что-то хорошее а получилось как всегда BYBY3EJIA: Интересный человек. Собрался отключить режим, который не
включается. Берегите статистику, особенно учитывая, что она будет
отдельная.
BAIAKA (03 Окт 2013 - 14:57) писал: А я отключу этот режим что бы статистику свою не портить. И было бы
не плохо что бы всех кто начнёт играть в боях по рейтингу обратно в
простой рандом не пускать пусть там и играют постоянно.BYBY3EJIA: Может быть, а не гарантировано собрана. Раз не читаете мои ответы,
читайте хоть то, что сами пишете.
Dgamsaran (03 Окт 2013 - 14:57) писал: Даже странно такое слышать. Хотя бы потому что вручную собранная
команда может быть собрана из людей, уже сыгравшихся, а рандом он и
в Африке рандом, нельзя собрать в одну стаю 8 пусть даже хороших
игроков и назвать их командой.BYBY3EJIA:
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151866
22SV (03 Окт 2013 - 14:53) писал: А почему ограничение 8-ЛВЛом, а не 10-м?
_Ky6a_ (03 Окт 2013 - 14:54) писал: А медальки , ачивки будут --за эпические бои в этом режиме ?
И я так понимаю команды 7-42 просто найдут себе в нашем лице удобные тренировки =)
3ICeHePaJIb (03 Окт 2013 - 14:54) писал: вот тоже самое было с первой кампанией!!! абсолютно тоже самое!
по поводу первой кампании: ну не хочу я быть каким то ротным задротом, просиживающим весь вечер в ожидании боя
по поводу режима "командный бой": ну не хочу я играть на ненавистных 8 уровнях и всё что ниже!
как мне быть?
где новшества, которые придутся всем по душе? а не только кучке людей ГК-задротов или киберспортсменов
Bladejakal (03 Окт 2013 - 14:55) писал: Но это же не выгодно будет. Доход и опыт будет явно меньше чистого
рандома или рот.
Jong_TN (03 Окт 2013 - 14:55) писал: Что-то типо 7/42 будет? Только по другим правилам?
Ссылка на сообщение: #25151866
22SV (03 Окт 2013 - 14:53) писал: А почему ограничение 8-ЛВЛом, а не 10-м?BYBY3EJIA: Потому что таков формат 7/42
_Ky6a_ (03 Окт 2013 - 14:54) писал: А медальки , ачивки будут --за эпические бои в этом режиме ?И я так понимаю команды 7-42 просто найдут себе в нашем лице удобные тренировки =)
BYBY3EJIA: Отдельные медали и ачивки, потом.
3ICeHePaJIb (03 Окт 2013 - 14:54) писал: вот тоже самое было с первой кампанией!!! абсолютно тоже самое!по поводу первой кампании: ну не хочу я быть каким то ротным задротом, просиживающим весь вечер в ожидании боя
по поводу режима "командный бой": ну не хочу я играть на ненавистных 8 уровнях и всё что ниже!
как мне быть?
где новшества, которые придутся всем по душе? а не только кучке людей ГК-задротов или киберспортсменов
BYBY3EJIA: Я не хочу ничего делать, но хочу принимать участие. Как мне быть? В
чем задротство: всегда случайный бой тыкнуть командный и попасть в
бой. Афигеть, какое задротство. Харе ныть уже!
Bladejakal (03 Окт 2013 - 14:55) писал: Но это же не выгодно будет. Доход и опыт будет явно меньше чистого
рандома или рот.BYBY3EJIA: Значит изменим, если будет невыгодно.
Jong_TN (03 Окт 2013 - 14:55) писал: Что-то типо 7/42 будет? Только по другим правилам?BYBY3EJIA: Типо да.
Тема: WG предлагает мне стать GM, соглашаться?
Ссылка на сообщение: #25151772
Heavy_Hanter (03 Окт 2013 - 14:47) писал: Только развести пытаются не его, а вас. это же братишка -форумный
тролль.
Ссылка на сообщение: #25151772
Heavy_Hanter (03 Окт 2013 - 14:47) писал: Только развести пытаются не его, а вас. это же братишка -форумный
тролль.Inimigo: Я знаю кто это.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151756
CandylDeath (03 Окт 2013 - 14:53) писал: хм, тогда получится провал в статистике или ротная будет в
находится в командной?
Ссылка на сообщение: #25151756
CandylDeath (03 Окт 2013 - 14:53) писал: хм, тогда получится провал в статистике или ротная будет в
находится в командной?BYBY3EJIA: Уважаемые, сейчас статистика, которая учитывает все бои. Потом
добавится еще одна колонка, которая будет считать командные. И все.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151699
trackozavr (03 Окт 2013 - 14:50) писал: Если статистика командных боев будет учитываться отдельно, то какую
из них будет брать балансировщик при подборе команд?
Если рандомную, то что будет с игроком, у которого вообще нет рандомных боев?
Ссылка на сообщение: #25151699
trackozavr (03 Окт 2013 - 14:50) писал: Если статистика командных боев будет учитываться отдельно, то какую
из них будет брать балансировщик при подборе команд?Если рандомную, то что будет с игроком, у которого вообще нет рандомных боев?
BYBY3EJIA: Если статистика будет считаться отдельно, то каким боком с ней
связана рандомная статистика?
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151674
Dgamsaran (03 Окт 2013 - 14:47) писал: Извиняюсь если баян, читал только первую страницу.
Надеюсь команды, собранные вручную и команды, собранные автоматически не будут попадаться в бои друг с другом? Потому что это явный дисбаланс.
rryaz (03 Окт 2013 - 14:48) писал: Интересно чем этот режим будет отличаться от обычной роты ?
Bladejakal (03 Окт 2013 - 14:48) писал: А опыт/кредиты будет начислятся стандартно?
Ведь это в 2 раза меньше потенциального урона ( врагов то меньше ).
Ссылка на сообщение: #25151674
Dgamsaran (03 Окт 2013 - 14:47) писал: Извиняюсь если баян, читал только первую страницу.Надеюсь команды, собранные вручную и команды, собранные автоматически не будут попадаться в бои друг с другом? Потому что это явный дисбаланс.
BYBY3EJIA: Будут. Дисбаланса тут нет. Какая разница: будет умелый игрок
приглашен либо попадет в команду случайно?
rryaz (03 Окт 2013 - 14:48) писал: Интересно чем этот режим будет отличаться от обычной роты ?BYBY3EJIA: Как минимум количество игроков в команде.
Bladejakal (03 Окт 2013 - 14:48) писал: А опыт/кредиты будет начислятся стандартно?Ведь это в 2 раза меньше потенциального урона ( врагов то меньше ).
BYBY3EJIA: Пока что стандартно, а там посмотрим.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151587
furchia (03 Окт 2013 - 14:45) писал: лол что?
всякие папки будут катать всякие Т69 на голде, чтобы дальше отращивать свое ЧСВ. А 90% обычных игроков катают 8 лвл прем.
Сколько шансов будет у команд из кв-5, т34, Т-44 и проч. против 50-100, 13-90, голдового 69 и т.д.? не путайте теплое с мягким.
CandylDeath (03 Окт 2013 - 14:46) писал: то-есть в 8.9 будет разделение статистики на рандомную, ротную и
командную?
K1LLReaL (03 Окт 2013 - 14:46) писал: Это здорово, а можно подробности как он будет высчитываться...а то
вы уж меня простите но то что у вас в игре сейчас это УЖОС, вы даже
за полученный демаг то есть за то что игрок танкует и держит, не
даете ни опыта ни кредитов, а уж про то как обделяют “Лт
шки” я ВООБЩЕ молчу.
_Senai_ (03 Окт 2013 - 14:47) писал: к слову, коль уже затронули вкладку "друзья"... планируется ли в
ней ввод групп? тогда ведь можно будет отсортировать по типу
"абсолют рота", "7/42", "взводные раки", "мой друг Коля и его
соседи" ) а не мотать весь список, с опухшим мозгом и мыслью "Боже,
кто все эти люди?"
Ссылка на сообщение: #25151587
furchia (03 Окт 2013 - 14:45) писал: лол что?всякие папки будут катать всякие Т69 на голде, чтобы дальше отращивать свое ЧСВ. А 90% обычных игроков катают 8 лвл прем.
Сколько шансов будет у команд из кв-5, т34, Т-44 и проч. против 50-100, 13-90, голдового 69 и т.д.? не путайте теплое с мягким.
BYBY3EJIA: Шансы есть у всех.
CandylDeath (03 Окт 2013 - 14:46) писал: то-есть в 8.9 будет разделение статистики на рандомную, ротную и
командную?BYBY3EJIA: Рандомную и командую точно.
K1LLReaL (03 Окт 2013 - 14:46) писал: Это здорово, а можно подробности как он будет высчитываться...а то
вы уж меня простите но то что у вас в игре сейчас это УЖОС, вы даже
за полученный демаг то есть за то что игрок танкует и держит, не
даете ни опыта ни кредитов, а уж про то как обделяют “Лт
шки” я ВООБЩЕ молчу.BYBY3EJIA: Подробности позже.
_Senai_ (03 Окт 2013 - 14:47) писал: к слову, коль уже затронули вкладку "друзья"... планируется ли в
ней ввод групп? тогда ведь можно будет отсортировать по типу
"абсолют рота", "7/42", "взводные раки", "мой друг Коля и его
соседи" ) а не мотать весь список, с опухшим мозгом и мыслью "Боже,
кто все эти люди?"BYBY3EJIA: С изменением чата будут.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151482
fgh8 (03 Окт 2013 - 14:42) писал: Вы так и не ответили по поводу того, сколько времени будет подбор
команды соперника для скиллованых игроков, скорее всего это будет
очень долго, тогда зачем вообще нужен баланс по скиллу?
ДАльше, если я наберу себе 5 опытных игрокв на тт8 и 2 нуба на т1, а другой наберет себе 2 нуба на тт8, 3 опытных на тт8, и два опытных на т1, будут ли эти команды одинаковыми с точки зрения скилла? Учитывается ли то, на какой технике кто играет?
Возможно ли выбирать карты, черкать как на турнирах?
Сетап проставляется до объявления карты или после?
MoritaNell (03 Окт 2013 - 14:43) писал: Так как будет с уровнями техники? также разница в 2
уровня? Поясните, плиз.
Humax2 (03 Окт 2013 - 14:43) писал: Будут ли введены новые награды для этого режима боя?
И будут ли на него распространяться различные акции и боевые задачи? например те же 3-7-15 побед
LeeePS1 (03 Окт 2013 - 14:44) писал: Я вот не понял.Команда которая будет подбираться автоматически она
будет сражать с такими же командами или же с теми которые
подбирались вручную?
naglui_kote (03 Окт 2013 - 14:44) писал: Где-то должен быть подвох... Я правильно понял: подбор будет
осуществляться по скиллу. Скилл вы меряете собственным рейтингом,
который элементарно накручивается кол-вом боев?! То есть никто не
застрахован от того, что к отличному игроку с 5к боев может
приравнять игрока "ниочинь" но имеющему 30к?
Ссылка на сообщение: #25151482
fgh8 (03 Окт 2013 - 14:42) писал: Вы так и не ответили по поводу того, сколько времени будет подбор
команды соперника для скиллованых игроков, скорее всего это будет
очень долго, тогда зачем вообще нужен баланс по скиллу?ДАльше, если я наберу себе 5 опытных игрокв на тт8 и 2 нуба на т1, а другой наберет себе 2 нуба на тт8, 3 опытных на тт8, и два опытных на т1, будут ли эти команды одинаковыми с точки зрения скилла? Учитывается ли то, на какой технике кто играет?
Возможно ли выбирать карты, черкать как на турнирах?
Сетап проставляется до объявления карты или после?
BYBY3EJIA: Дождитесь подобной информации о рейтинге в данном режиме.
MoritaNell (03 Окт 2013 - 14:43) писал: Так как будет с уровнями техники? также разница в 2
уровня? Поясните, плиз.BYBY3EJIA: Можете выбирать не более 7 танков любого уровня (от 1 до 8), общим
весом не более 42.
Humax2 (03 Окт 2013 - 14:43) писал: Будут ли введены новые награды для этого режима боя?И будут ли на него распространяться различные акции и боевые задачи? например те же 3-7-15 побед
BYBY3EJIA: Будут, со временем.
Акции не будут распространяться.
Акции не будут распространяться.
LeeePS1 (03 Окт 2013 - 14:44) писал: Я вот не понял.Команда которая будет подбираться автоматически она
будет сражать с такими же командами или же с теми которые
подбирались вручную?BYBY3EJIA: Она будет подбираться по рейтингу.
naglui_kote (03 Окт 2013 - 14:44) писал: Где-то должен быть подвох... Я правильно понял: подбор будет
осуществляться по скиллу. Скилл вы меряете собственным рейтингом,
который элементарно накручивается кол-вом боев?! То есть никто не
застрахован от того, что к отличному игроку с 5к боев может
приравнять игрока "ниочинь" но имеющему 30к?BYBY3EJIA: Рейитнг будет отдельным, формула, возможно, огласим позже.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151347
alx_turik (03 Окт 2013 - 14:41) писал: для обычный смертных опять ничего хорошего =/
K0schey (03 Окт 2013 - 14:42) писал: очень интересно.
скажите, что на счет связи? такое малое кол-во игроков требует координации, а чат - это главное не быстро, да и быстро печатать умеют далеко не все.
Ссылка на сообщение: #25151347
alx_turik (03 Окт 2013 - 14:41) писал: для обычный смертных опять ничего хорошего =/
BYBY3EJIA: Что мешает обычному смертному участвовать в этих боях?
K0schey (03 Окт 2013 - 14:42) писал: очень интересно.
скажите, что на счет связи? такое малое кол-во игроков требует координации, а чат - это главное не быстро, да и быстро печатать умеют далеко не все.
BYBY3EJIA: Насколько я помню, будет использоваться стандартная голосовая
связь.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151287
WolfTheBlack (03 Окт 2013 - 14:40) писал: За новый режим конечно спасибо.
Но...
... добро пожаловать в "выравнитель статы". Как я не однократно писал ранее, любая форма баланса по статистике неизбежно приведет к тому, что %% побед всех игроков независимо от их реального вклада в победу будет стремительно мигрировать к отметке 49%.
В итоге режим будет востребован "оленями", т.к. для них это простой способ поднять стату. А игрокам с % побед 50+ в этом режиме делать нечего. Во всяком случае им нечего там делать без хорошего командира, который будет способен тащить бои за счет грамотного подбора сэтапа и тактики.
Ссылка на сообщение: #25151287
WolfTheBlack (03 Окт 2013 - 14:40) писал: За новый режим конечно спасибо.Но...
... добро пожаловать в "выравнитель статы". Как я не однократно писал ранее, любая форма баланса по статистике неизбежно приведет к тому, что %% побед всех игроков независимо от их реального вклада в победу будет стремительно мигрировать к отметке 49%.
В итоге режим будет востребован "оленями", т.к. для них это простой способ поднять стату. А игрокам с % побед 50+ в этом режиме делать нечего. Во всяком случае им нечего там делать без хорошего командира, который будет способен тащить бои за счет грамотного подбора сэтапа и тактики.
BYBY3EJIA: Отставить панику! Статистика будет отдельная для этого режима.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151239
IgorKursk (03 Окт 2013 - 14:39) писал: Туман войны будет в этих боях?
K1LLReaL (03 Окт 2013 - 14:39) писал: "Ключевой особенностью нового режима является то, что бои будут
проходить между соперниками, равными по мастерству"
Для начала раскажите как и чем вы это " Мастерство" мерить будите. не "Оленем" ли?
ЗЫ как скажут хоть стой хоть падай
Ссылка на сообщение: #25151239
IgorKursk (03 Окт 2013 - 14:39) писал: Туман войны будет в этих боях?BYBY3EJIA: Возможно. Пока что не планируем.
K1LLReaL (03 Окт 2013 - 14:39) писал: "Ключевой особенностью нового режима является то, что бои будут
проходить между соперниками, равными по мастерству"Для начала раскажите как и чем вы это " Мастерство" мерить будите. не "Оленем" ли?
ЗЫ как скажут хоть стой хоть падай
BYBY3EJIA: Будет отдельный рейтинг.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151177
X_zero_X (03 Окт 2013 - 14:38) писал: Мда...
А более подробного фильтра игроков небудет?Например игрок сам выставляет какой средний урон,опыт у игроков...Такое будет?
smollet74 (03 Окт 2013 - 14:38) писал: Чувствую летальный исход балансера. Он и сейчас на ладан дышит, а с
новым режимом ему вааще каюк! Очереди по 2-3 минуты на восьмом
уровне запарили.
Ссылка на сообщение: #25151177
X_zero_X (03 Окт 2013 - 14:38) писал: Мда...А более подробного фильтра игроков небудет?Например игрок сам выставляет какой средний урон,опыт у игроков...Такое будет?
BYBY3EJIA: Буде вестись отдельный личный рейтинг. Его формула может быть будет
анонсирована позже.
smollet74 (03 Окт 2013 - 14:38) писал: Чувствую летальный исход балансера. Он и сейчас на ладан дышит, а с
новым режимом ему вааще каюк! Очереди по 2-3 минуты на восьмом
уровне запарили.BYBY3EJIA: Как раз 8 уровни и перейдут в большинстве в эти бои.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151131
AlexSabel (03 Окт 2013 - 14:36) писал: А командир как будет определяться и будет ли связь?
mak2013 (03 Окт 2013 - 14:37) писал: Что с картами будет: только играбельные 7/42 или всякая хрень
южнокорейская?
Ссылка на сообщение: #25151131
AlexSabel (03 Окт 2013 - 14:36) писал: А командир как будет определяться и будет ли связь?BYBY3EJIA: Тот, кто создал команду, и будет командиром.
mak2013 (03 Окт 2013 - 14:37) писал: Что с картами будет: только играбельные 7/42 или всякая хрень
южнокорейская?BYBY3EJIA: Ласвилль
Монастырь
Прохоровка
Рудники
Руинберг
Степи
Химмельсдорф
Энск
Утес
Монастырь
Прохоровка
Рудники
Руинберг
Степи
Химмельсдорф
Энск
Утес
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151090
Myrlokatam (03 Окт 2013 - 14:34) писал: Интересует какой рейтинг будет использоваться? КПД или % побед? Но
надеюсь что не тот что вы ввели...
Micer (03 Окт 2013 - 14:35) писал: сейчас в онлайн трасляции на портале, такие же бои идут?
VOLGONEFT134 (03 Окт 2013 - 14:35) писал: а если игрок на одном виде танков играет хорошо , а на другом плохо
- как будет в этом случае?
Micer (03 Окт 2013 - 14:35) писал: вот поэтому формирование 15/15 должно проходить проще и быстрее
Ссылка на сообщение: #25151090
Myrlokatam (03 Окт 2013 - 14:34) писал: Интересует какой рейтинг будет использоваться? КПД или % побед? Но
надеюсь что не тот что вы ввели...BYBY3EJIA: Будет отдельный рейтинг для данного режима. Поэтому изначально по
сути рейтинга не будет, т.к. данные будут чистыми.
Micer (03 Окт 2013 - 14:35) писал: сейчас в онлайн трасляции на портале, такие же бои идут?BYBY3EJIA: Типа того. 7/42 - турнирный формат.
VOLGONEFT134 (03 Окт 2013 - 14:35) писал: а если игрок на одном виде танков играет хорошо , а на другом плохо
- как будет в этом случае?BYBY3EJIA: То он будет играть на одном хорошо, а на другом плохо. Вопрос
некорректен.
Micer (03 Окт 2013 - 14:35) писал: вот поэтому формирование 15/15 должно проходить проще и быстрееBYBY3EJIA: Наоборот.
Тема: WG предлагает мне стать GM, соглашаться?
Ссылка на сообщение: #25151046
Teliur (03 Окт 2013 - 14:33) писал: Только для проверки тогочто я правда играю в танки меня просят дать
пароль и мыло от аккаунта.
Ссылка на сообщение: #25151046
Teliur (03 Окт 2013 - 14:33) писал: Только для проверки тогочто я правда играю в танки меня просят дать
пароль и мыло от аккаунта.Inimigo:
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25151025
Salomeya_1998 (03 Окт 2013 - 14:33) писал: Какое-то у меня нехорошее предчувствие, что я буду постоянно в
команде с плохими игроками... 
Siriuss50 (03 Окт 2013 - 14:33) писал: А как же пост Шторма, утверждающий об обратном?
Windrunner1st (03 Окт 2013 - 14:34) писал: А можно будет где-то "сохранить" команду? И, как во взвод/роту
приглашать только "сохраненных" людей?
Ссылка на сообщение: #25151025
Salomeya_1998 (03 Окт 2013 - 14:33) писал: Какое-то у меня нехорошее предчувствие, что я буду постоянно в
команде с плохими игроками... BYBY3EJIA: Вы можете собирать собственную команду.
Siriuss50 (03 Окт 2013 - 14:33) писал: А как же пост Шторма, утверждающий об обратном?BYBY3EJIA: Вот когда отключат, тогда начинайте панику.
Windrunner1st (03 Окт 2013 - 14:34) писал: А можно будет где-то "сохранить" команду? И, как во взвод/роту
приглашать только "сохраненных" людей?BYBY3EJIA: К сожалению, пока что таких планов нет. Можно добавлять в друзья.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25150979
vitosnrg (03 Окт 2013 - 14:33) писал: Все это конечно здорово, но? - "будут равные по мастерству"(За это
отвечает специальный программный механизм)
аль все таки подбор по очкам - "не более 42 очков" а мастерство где то в этих "очках"?
Ссылка на сообщение: #25150979
vitosnrg (03 Окт 2013 - 14:33) писал: Все это конечно здорово, но? - "будут равные по мастерству"(За это
отвечает специальный программный механизм)аль все таки подбор по очкам - "не более 42 очков" а мастерство где то в этих "очках"?
BYBY3EJIA: Максимум 42 очка. Индивидуальное мастерство игроков будет
сопоставляться отдельно.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25150929
_4GIGABYTE_ (03 Окт 2013 - 14:32) писал: Слов нету!!!!!!!
"За это отвечает специальный программный механизм, который учитывает различные показатели игроков и команд."
Так какого .......... .............. ( нецензура) не льзя сделать такой же подбор и в Рендоме что бы РАКИ не становились еще большими раками а учились играть , с себе подобными ?а норм игроки из за них не сливались на пустом месте ?
Ссылка на сообщение: #25150929
_4GIGABYTE_ (03 Окт 2013 - 14:32) писал: Слов нету!!!!!!!"За это отвечает специальный программный механизм, который учитывает различные показатели игроков и команд."
Так какого .......... .............. ( нецензура) не льзя сделать такой же подбор и в Рендоме что бы РАКИ не становились еще большими раками а учились играть , с себе подобными ?а норм игроки из за них не сливались на пустом месте ?
BYBY3EJIA: В рандоме намного больше игроков, чем в командном бою.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25150894
dedok_tit1 (03 Окт 2013 - 14:31) писал: Я правильно понял, автоподбором меня закинет в случайную команду, и
в ней будет активирована голосовая связь? Тогда актуально вводить
модерацию голосового канала.
И если не секрет, по каким в первую очередь статистическим данным будут подбираться команды? Просто % побед, или придумаете что-то вроде кпд?
Ссылка на сообщение: #25150894
dedok_tit1 (03 Окт 2013 - 14:31) писал: Я правильно понял, автоподбором меня закинет в случайную команду, и
в ней будет активирована голосовая связь? Тогда актуально вводить
модерацию голосового канала.И если не секрет, по каким в первую очередь статистическим данным будут подбираться команды? Просто % побед, или придумаете что-то вроде кпд?
BYBY3EJIA: Всегда можно заблокировать голос неадекватного бойца.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25150873
Siriuss50 (03 Окт 2013 - 14:29) писал: 1. Каким образом я смогу набрать необходимую для меня по скиллу
команду, если вы закроете статистику?
2. Каким образом я смогу убедиться, что против меня абсолютно равная команда, если вы опять же закроете статистику?
_Elegant (03 Окт 2013 - 14:29) писал: разрабы, супер, давно ждал такого , но всё же, может успеете
выкатить к 0.8.9????????
Alex87_119 (03 Окт 2013 - 14:29) писал: подбирать равные команды это не очень удачная идея......
Ссылка на сообщение: #25150873
Siriuss50 (03 Окт 2013 - 14:29) писал: 1. Каким образом я смогу набрать необходимую для меня по скиллу
команду, если вы закроете статистику?2. Каким образом я смогу убедиться, что против меня абсолютно равная команда, если вы опять же закроете статистику?
BYBY3EJIA: 1. Сможете.
2. Сможете.
Никто никакую статистику не закрывает.
2. Сможете.
Никто никакую статистику не закрывает.
_Elegant (03 Окт 2013 - 14:29) писал: разрабы, супер, давно ждал такого , но всё же, может успеете
выкатить к 0.8.9????????BYBY3EJIA: Успеем.
Alex87_119 (03 Окт 2013 - 14:29) писал: подбирать равные команды это не очень удачная идея......BYBY3EJIA: Странно. Форум каждый день ноет о зеркальных составах...
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25150789
X_zero_X (03 Окт 2013 - 14:27) писал: Можете написать по каким показателям будет подбираться состав и
команда противника?
Хотя бы первые три.
CRUNK (03 Окт 2013 - 14:27) писал: Всё это хорошо НО "Ключевой особенностью нового режима является то,
что бои будут проходить между соперниками, равными по мастерству.
За это отвечает специальный программный механизм, который учитывает
различные показатели игроков и команд." Сколько придется ждать если
подходящей по уровню команды не будет? Может имеет смысл оставить
рандомизатор из рот? Там и так все играли со всеми.
Ссылка на сообщение: #25150789
X_zero_X (03 Окт 2013 - 14:27) писал: Можете написать по каким показателям будет подбираться состав и
команда противника?Хотя бы первые три.
BYBY3EJIA: Скорее всего, будет использоваться рейтинг.
CRUNK (03 Окт 2013 - 14:27) писал: Всё это хорошо НО "Ключевой особенностью нового режима является то,
что бои будут проходить между соперниками, равными по мастерству.
За это отвечает специальный программный механизм, который учитывает
различные показатели игроков и команд." Сколько придется ждать если
подходящей по уровню команды не будет? Может имеет смысл оставить
рандомизатор из рот? Там и так все играли со всеми.BYBY3EJIA: Зависит от количества игроков. Если что, можно запустить неполный
состав и он доберется из тех, кто будет в очереди.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25150730
fgh8 (03 Окт 2013 - 14:26) писал: Опытных игроков очень мало, не боитесь, что команда опытных игроков
будет ждать соперника по 10 и более минут?
Ссылка на сообщение: #25150730
fgh8 (03 Окт 2013 - 14:26) писал: Опытных игроков очень мало, не боитесь, что команда опытных игроков
будет ждать соперника по 10 и более минут?BYBY3EJIA: Не так уж и мало 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25150713
Ссылка на сообщение: #25150713
MaXStyler: Где-то я это уже видел 
наконец-то 7/42 приспособили
наконец-то 7/42 приспособили
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25150671
AHgpeuka_u3_ (03 Окт 2013 - 14:24) писал: То есть понимаю так, будет наподобие вкладки роты
Ссылка на сообщение: #25150671
AHgpeuka_u3_ (03 Окт 2013 - 14:24) писал: То есть понимаю так, будет наподобие вкладки ротыBYBY3EJIA: Будет отдельная вкладка, как стандартный бой либо взводы, Командный
бой.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25150632
l7EPqpOPATOP (03 Окт 2013 - 14:24) писал: это походу 7/42 ,не так ли?
Ссылка на сообщение: #25150632
l7EPqpOPATOP (03 Окт 2013 - 14:24) писал: это походу 7/42 ,не так ли?BYBY3EJIA: Именно он.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25150610
Myrlokatam (03 Окт 2013 - 14:23) писал: Не совсем понял... Это типо создаем свою команду жмем в бой и нас
кидает в обычный рандом+ добирает игроков автоматом до 15?
RollerKiller (03 Окт 2013 - 14:23) писал: Результаты будут попадать в общую статистику ?
Ссылка на сообщение: #25150610
Myrlokatam (03 Окт 2013 - 14:23) писал: Не совсем понял... Это типо создаем свою команду жмем в бой и нас
кидает в обычный рандом+ добирает игроков автоматом до 15?BYBY3EJIA: Создаете команду и либо собираете оставшиеся 6 человек, либо
кликаете в бой и их автоматически добавляет.
RollerKiller (03 Окт 2013 - 14:23) писал: Результаты будут попадать в общую статистику ?BYBY3EJIA: Будет отдельная статистика.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25150575
AHgpeuka_u3_ (03 Окт 2013 - 14:22) писал: Это рандом будет? или можно будет взвода там создавать?
Ссылка на сообщение: #25150575
AHgpeuka_u3_ (03 Окт 2013 - 14:22) писал: Это рандом будет? или можно будет взвода там создавать?BYBY3EJIA: Это будут скорее полуроты, где Вы сможете подобрать, как
определенных игроков либо танки, так и абсолютно рандомный состав.
Тема: Взвод ИС7+Тип59+МС1
Ссылка на сообщение: #25150251
Yross81 (03 Окт 2013 - 13:44) писал: Я не первый и не последний кто заходит в рандом и видит подобный
расклад. Вопрос к тем кто создает подобное- Зачем? Вопрос к
разработчикам - Зачем разрешено создание подобного?
Ссылка на сообщение: #25150251
Yross81 (03 Окт 2013 - 13:44) писал: Я не первый и не последний кто заходит в рандом и видит подобный
расклад. Вопрос к тем кто создает подобное- Зачем? Вопрос к
разработчикам - Зачем разрешено создание подобного?BYBY3EJIA: Каждый имеет право играть, так как он хочет, в рамках правил игры.
Тема: главная проблема WOT
Ссылка на сообщение: #25150227
MARuK_gif (03 Окт 2013 - 12:18) писал: Доброго времени суток!
Меня интересует такой вопрос: почему во всех сетвых играх скил игрока зависит исключительно от прямоты его рук и быстроты ума, но в танках скил легко может быть подкручен разаработчиками, т.к. в игре очень много факторов, которые не зависят от игрока, так называемый ВБР., т.е. даже если ты все делаешь скилово, то не факт, что у тебя все получится, это как играть в рулетку, смотря что тебе выпадет: типа красное или черное, так и в танках , если повезет, то снаряд пойдет точно по центру круга сведения или даже сам свернет в какую-нибудь уязвимую точку танка противника, если повезет, то тебе выпадет максимальное бронепробитие, если повезет, то тебе выпадет средний урон от выстрела или даже максимальный.
Такое ощущение, что играешь не в танки, а в какую-то азартную игру и постоянно пытаешься поймать удачу за хвост. Можешь весь день не попадать при полном сведении, не пробивать, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие(хотя как бронепробитие может меняться, снаряды то одинаковые!), а можешь взрывать всем БК, стреляя в силуэт, или поджигать всех, или давать всем в щи с вертушки, даже не сводясь до конца.
По сути получается, что весь скилл в танках заключается в том, чтобы правильно выбрать куст, свеститсь в силует врага и выстрелить, а там уж все решает ВБР: попасть, пробить, поджечь, взорвать БК, или загуслить, срикошетить, попасть в маску(особенно прикольно, когда попадаешь в маску ФЦМу, которая размером с пятикопеечную монету) или снаряд просто упадет тебе под ноги и ты с этим НИЧЕГО не можешь поделать и это не есть правильно!
Почему бы разаработчикам не сделать неизменными хотя бы величину бронепробиваемости и разового урона, чтобы знать, что если ты в упор сейчас выстрелишь по кому-то, то ты гарантиоованно его пробьешь, а не срикошетишь, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие, и отправишь его в ангар, а не оставишь 5 ХП, т.к. тебе выпал минимальный урон?
Для особо тупых добавлю: это не вайн, типа того, что меня все нОгибают, а я никого не нОгибаю, и в этом виноват ВБР. Просто смотрю на комменты и офигеваю, это же сплошная какая-то ПАПКАфобия, тут половина аудитории это закомплексованые троли, которые пытаются приподнять свою самооценку, опустив ТСа, им даже пофиг на содеражание поста
Ссылка на сообщение: #25150227
MARuK_gif (03 Окт 2013 - 12:18) писал: Доброго времени суток!
Меня интересует такой вопрос: почему во всех сетвых играх скил игрока зависит исключительно от прямоты его рук и быстроты ума, но в танках скил легко может быть подкручен разаработчиками, т.к. в игре очень много факторов, которые не зависят от игрока, так называемый ВБР., т.е. даже если ты все делаешь скилово, то не факт, что у тебя все получится, это как играть в рулетку, смотря что тебе выпадет: типа красное или черное, так и в танках , если повезет, то снаряд пойдет точно по центру круга сведения или даже сам свернет в какую-нибудь уязвимую точку танка противника, если повезет, то тебе выпадет максимальное бронепробитие, если повезет, то тебе выпадет средний урон от выстрела или даже максимальный.
Такое ощущение, что играешь не в танки, а в какую-то азартную игру и постоянно пытаешься поймать удачу за хвост. Можешь весь день не попадать при полном сведении, не пробивать, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие(хотя как бронепробитие может меняться, снаряды то одинаковые!), а можешь взрывать всем БК, стреляя в силуэт, или поджигать всех, или давать всем в щи с вертушки, даже не сводясь до конца.
По сути получается, что весь скилл в танках заключается в том, чтобы правильно выбрать куст, свеститсь в силует врага и выстрелить, а там уж все решает ВБР: попасть, пробить, поджечь, взорвать БК, или загуслить, срикошетить, попасть в маску(особенно прикольно, когда попадаешь в маску ФЦМу, которая размером с пятикопеечную монету) или снаряд просто упадет тебе под ноги и ты с этим НИЧЕГО не можешь поделать и это не есть правильно!
Почему бы разаработчикам не сделать неизменными хотя бы величину бронепробиваемости и разового урона, чтобы знать, что если ты в упор сейчас выстрелишь по кому-то, то ты гарантиоованно его пробьешь, а не срикошетишь, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие, и отправишь его в ангар, а не оставишь 5 ХП, т.к. тебе выпал минимальный урон?
Для особо тупых добавлю: это не вайн, типа того, что меня все нОгибают, а я никого не нОгибаю, и в этом виноват ВБР. Просто смотрю на комменты и офигеваю, это же сплошная какая-то ПАПКАфобия, тут половина аудитории это закомплексованые троли, которые пытаются приподнять свою самооценку, опустив ТСа, им даже пофиг на содеражание поста
BYBY3EJIA: Пробовали. Подобная игра становится менее интересной для игроков,
увы.
Тема: Накипел рандом!!!
Ссылка на сообщение: #25150175
yaspers1987 (03 Окт 2013 - 01:59) писал: Господа разработчики у меня к вам вопрос, сколько этот безжалостный
рандом будет продолжаться? Вот мысль у меня одна сидит все покоя не
дает, я человек который постоянно данатит в игру и нас таких
миллионы, но в замен я получаю рулетку в виде команды оленей
которые просто сливаются за 1.5-5 минут! И приходится воевать уже
не 15-15 в 3-15 или еще хуже когда один остаешься а врагов штук
8-10 вы извините меня, но повоюйте сразу против даже 3 стволов я
посмотрю что останется от вашего танка! Почему перед боем я думаю
не о том что я сейчас буду делать а тупо повезет мне с командой или
нет! неужели нельзя организовать игру таким образом что ребята
понимающие в танках играли с такими же а те кто под пивко шли туда
где турбосливы где боль им ведь все равно! ведь статистика есть по
каждому игроку и отладить этот процесс не составит большого труда!
Можно придумать лиги или дивизионы, что то можно же сделать с
игрой!
Ротодрочеством не хочется заниматься так как кпд падает и процент попадания вместе с уроном за бой тоже! вообщем думаю мысль ясна прошу сразу не убирать пост а дать сформулированный ответ! Черт побери я за это как не как деньги плачу!
Ссылка на сообщение: #25150175
yaspers1987 (03 Окт 2013 - 01:59) писал: Господа разработчики у меня к вам вопрос, сколько этот безжалостный
рандом будет продолжаться? Вот мысль у меня одна сидит все покоя не
дает, я человек который постоянно данатит в игру и нас таких
миллионы, но в замен я получаю рулетку в виде команды оленей
которые просто сливаются за 1.5-5 минут! И приходится воевать уже
не 15-15 в 3-15 или еще хуже когда один остаешься а врагов штук
8-10 вы извините меня, но повоюйте сразу против даже 3 стволов я
посмотрю что останется от вашего танка! Почему перед боем я думаю
не о том что я сейчас буду делать а тупо повезет мне с командой или
нет! неужели нельзя организовать игру таким образом что ребята
понимающие в танках играли с такими же а те кто под пивко шли туда
где турбосливы где боль им ведь все равно! ведь статистика есть по
каждому игроку и отладить этот процесс не составит большого труда!
Можно придумать лиги или дивизионы, что то можно же сделать с
игрой!Ротодрочеством не хочется заниматься так как кпд падает и процент попадания вместе с уроном за бой тоже! вообщем думаю мысль ясна прошу сразу не убирать пост а дать сформулированный ответ! Черт побери я за это как не как деньги плачу!
BYBY3EJIA: Мы делаем гайды. Пусть игроки хотят и учатся играть, тогда проблем
не будет. Но уж простите, не все такие клевые папки, как Вы,
некоторые приходят играть "ради удовольствия". Заставить думаьт во
время боев игроков мы не можем, никак.
Тема: пт-сау нагибаторы в огромном колличестве!
Ссылка на сообщение: #25150029
cptMacktavish18 (03 Окт 2013 - 12:45) писал: уважаемые господа разработчики! что вы натворили?! как только ввели
акцию на об.268 в рандоме стало опасно играть! колличество пт
просто зашкаливает! прикрепил один из немногих примеров боев с
момента старта акции!
Ссылка на сообщение: #25150029
cptMacktavish18 (03 Окт 2013 - 12:45) писал: уважаемые господа разработчики! что вы натворили?! как только ввели
акцию на об.268 в рандоме стало опасно играть! колличество пт
просто зашкаливает! прикрепил один из немногих примеров боев с
момента старта акции!BYBY3EJIA: Большое количество ПТ-САУ не является проблемой. Для этих танков
нет никаких ограничений.
Тема: Почему нет результата,от оборудования?
Ссылка на сообщение: #25149979
TotalWir (03 Окт 2013 - 06:35) писал: На Ис-7 поставил вентиль,но результата нет,почему?
shot_029.jpg
Ссылка на сообщение: #25149979
TotalWir (03 Окт 2013 - 06:35) писал: На Ис-7 поставил вентиль,но результата нет,почему?BYBY3EJIA: Высадите и посадите заново экипаж. Это должно помочь.
Если нет, то обратитесь в Центр Поддержки.
Если нет, то обратитесь в Центр Поддержки.
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25149939
HUDAS (03 Окт 2013 - 12:47) писал: Долго воздерживался от комментария в данной теме.
Встретил наконец взвод 122 в рендоме.
Даже при никудышной игре противника и не плохой игре нашей команды (сам то я естественно как донышко слился), взвод таки затащил бой.
Мое очень важное мнение - танк в данном виде имбалансен.
После небольшого АПа его можно отлично забаланстить как 8ур. На 7 же смотрится дико.
К 9 то хоть попадает сейчас ?
Ссылка на сообщение: #25149939
HUDAS (03 Окт 2013 - 12:47) писал: Долго воздерживался от комментария в данной теме.Встретил наконец взвод 122 в рендоме.
Даже при никудышной игре противника и не плохой игре нашей команды (сам то я естественно как донышко слился), взвод таки затащил бой.
Мое очень важное мнение - танк в данном виде имбалансен.
После небольшого АПа его можно отлично забаланстить как 8ур. На 7 же смотрится дико.
К 9 то хоть попадает сейчас ?
Marokko: Давайте реплей, чего вилами то по воде .. :)
Тема: 15-ая победа
Ссылка на сообщение: #25149913
TaTapuH669 (03 Окт 2013 - 01:28) писал: собственно 15 побед а денег в размере 150 000 серебра не дали! За 3
и 7 победу начислили все норм!кто нибудь в курсе?
Ссылка на сообщение: #25149913
TaTapuH669 (03 Окт 2013 - 01:28) писал: собственно 15 побед а денег в размере 150 000 серебра не дали! За 3
и 7 победу начислили все норм!кто нибудь в курсе?BYBY3EJIA: Значит Вы еще не достигли 15 побед, согласно условиям боевой
задачи.
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25149833
Ссылка на сообщение: #25149833
armor_kiev: Кому просто и быстро нужно преобразовать ID танков в их коды:
http://armor.kiev.ua/wot/api/tanks.php
Файл статичный, поэтому лучше сразу скопировать себе.
Массив PHP получается с помощью json_decode().
http://armor.kiev.ua/wot/api/tanks.php
Файл статичный, поэтому лучше сразу скопировать себе.
Массив PHP получается с помощью json_decode().
Реклама | Adv















