Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:36:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364517

 EricDefender (09 Окт 2013 - 05:07) писал: (...)
Вопрос № 1. Добавлять низковысотным или уменьшать высотным?
(...)
Вопрос № 2. Будете править форсаж? Вроде логично, чтобы он действовал как временный бесплатный высокооктановый бензин.
(...)
Вопрос № 3. Неужели линейка Яков такая нагибучая, что её так обделили хп? Можно узнать ник Злобного от самолетов, чтобы посмотреть как он нагибает на Як-3? На 5-6 лвл получалось выкручиваться, но на Як-3 (7 лвл) - ну никак! Аж обидно за прекрасный самолет стало, честное слово!

SerB: 1. Добавим низковысотным
2. П1 решит проблему. Меахнику менять вряд и будем
3. Иван Кульич, ник не помню.


Tortik
набор в клан
arrow
10.10.2013 10:36:05
 
Тема: набор в клан
Ссылка на сообщение: #25364510

Просмотр сообщенияhonling1 (10 Окт 2013 - 11:27) писал: идёт набор в клан нужны игроки для гк требуется техника 10 уровня

Tortik:   :mellow:
Согласно локальным Правилам клановых разделов, темы о наборе в клан необходимо создавать в разделе "О кланах". Раздел "Поиск клана" предназначен для претендентов в кланы.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а к Пользователям, создавшим темы, - включение режима read only на 3 дня.
Внимательно ознакомьтесь с правилами клановых разделов.

Просмотр сообщенияFrendNods (10 Окт 2013 - 11:29) писал: тс жесток! модеры - сочувствую..

Tortik:


Wiking
Поиск полевого командира
arrow
10.10.2013 10:30:54
 
Тема: Поиск полевого командира
Ссылка на сообщение: #25364283

Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:27:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364123

 pavel_k (09 Окт 2013 - 23:13) писал: Почему на "Официальный форум игры World of Tanks" разработчики отвечают на вопросы про самолеты, в то время как на много вопросов про танки ответы не даются, либо затираются?

SerB: Поставьте вместо слов "многие" слово "Боянные" или "Неадекватные" и все будет ОК


Tortik
А что там с золотым жойстиком?
arrow
10.10.2013 10:27:00
 
Тема: А что там с золотым жойстиком?
Ссылка на сообщение: #25364118

Просмотр сообщенияRaFF_88 (10 Окт 2013 - 11:23) писал: тсссс... это я :trollface:

Tortik: :popcorn:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:25:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364061

 SoloNagibator (10 Окт 2013 - 09:23) писал: Здравствуйте Сергей.
Скорее не вопрос, а предложение: планируется ли введение в игре возможность покупки дополнительных слотов для снаряжения и доп. оборудования?
Поясню, при попадании в танк часто не хватает одного авто-огнетушителя, тоже самое с ремкомплектами и аптечками, платное расширение количества слотов было бы здорово.
А покупка дополнительных слотов под оборудование... четвертый слот сделает практически из любого танка настоящую имбу  :smile:

SerB: Эталонный боян.
Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:24:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364032

 romm10 (10 Окт 2013 - 08:52) писал: доброго времени суток,извиняйте если баян, вентиляция дает +5% ко всем умениям экипажа но не ставится в танки с открытой рубкой т.к. она там не нужна
Внимание вопрос !!!в танках с открытой рубкой есть ли бонус у экипажа в эти же пресловутые 5%.Ведь машина и так вентилируется?

SerB: Нет, все учтено в непосредственных ТТХ без влияния скиллов экипажа.
Боян.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:23:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364005

 sabatel (10 Окт 2013 - 00:51) писал: Уважаемые разработчики!
Что планируется делать с веткой советских ЛТ? Сейчас есть только МТ25, а у французов, немцев и американцев есть ЛТ с более адаптированным под сам бой набором хар-к.
Есть ли у СССР кандидаты на 7 уровень ЛТ?
После ребаланса Т50 насколько сильно он просел по стате?

SerB: В принципе, у СССР есть "бумадные" ЛТ достаточно высоки уровней.
Но слишком уж они бумажные. И с промежуточными уровнями не все ясно Так что пока не вводим.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:21:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25363957

 AlkisTer (10 Окт 2013 - 09:15) писал: То есть без большой войны и концепция ОБТ появилась значительно позже, и уровень развития техники был ниже?
Не говоря уж о стратегии и тактики применения танковых войск, которые разрабатываются на горьком опыте войны?

SerB: Думаю, да


Tortik
набор в клан
arrow
10.10.2013 10:21:19
 
Тема: набор в клан
Ссылка на сообщение: #25363931

Просмотр сообщенияhonling1 (10 Окт 2013 - 11:13) писал: набор в клан THE RED-V требуется техника 10 уровня скоро высадки желающие всупайте в клан

Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов, в разделе "О кланах"  действуют следующие правила для создания тем:
1. Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
    Если ваш клан является составной частью более  крупного сообщества  (боевым подразделением какого-либо клана), то  создается одна тема от  этого сообщества с   перечислением    всех входящих в  него кланов и ссылок на эти кланы в реестре кланов;
2. На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Только после закрытия старой темы командир, заместитель командира или вербовщик имеют право создать новую тему клана.
3. Оформление темы:
    Название темы должно содержать имя клана (как в реестре кланов);
    Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков  не больше 18, основной текст размерностью не больше 14 Так как тема оформлена не по правилам, закрываю ее.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:20:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25363911

 PaulBS (10 Окт 2013 - 10:09) писал: Простите меня пожалуйста! Постараюсь рискованно ещё раз по другому, попонятней.
Знаем, в игре не существует понятия как 11 уровень танка во ветке развития.
Катаемся на танке Х 10 уровня и прокачиваем "брата по уровню" тоже 10 уровня, фактически 11 уровень.
Это из ряда "Массы всякой фигни не будет. SerB©"?

SerB: Ну вообще-то такой вариант рассматривался.
Но да, признали фигней
Хотя, поскольку рассматривали, и не "всякой" :-)

 whitescream (10 Окт 2013 - 10:05) писал: вполне возможно, что поднимался вопрос о возможности открытия одного танка 10 уровня через другой (например, Т-62А -> Об. 140; ИС-4 -> ИС-7)

SerB:


Wiking
Ищу клан воюющий на ГК.
arrow
10.10.2013 10:19:41
 
Тема: Ищу клан воюющий на ГК.
Ссылка на сообщение: #25363888

Wiking: Tambovsky_Wolk
Состоит в клане [-H68-] HUNTER68
Должность: Заместитель командира
Количество дней в клане: 346
1.Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Ищу клан ТОП 100
arrow
10.10.2013 10:05:24
 
Тема: Ищу клан ТОП 100
Ссылка на сообщение: #25363440

Wiking: GekaTom
Состоит в клане [_S_T_] СТАЛЬНЫЕ ТИГРЫ
Должность: Командир
Количество дней в клане: 244
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Tortik
[STAL6] Проводит донабор
arrow
10.10.2013 09:40:23
 
Тема: [STAL6] Проводит донабор
Ссылка на сообщение: #25362552

Просмотр сообщенияLimmann (10 Окт 2013 - 10:22) писал: Клану требуются вербовщики и солдаты, 52+, трени, роты, гк. По всем вопросам писать в личку ник Limmann, или оставляйте заявку на сайте клана.

Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов, в разделе "Вакансии кланов"   зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Правила оформления темы:
    Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
    Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана..
    Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
    Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Так как тема оформлена не по правилам раздела, а также так как Вы являетесь ротным командиром клана,  закрываю ее.


Tortik
ich bin Ingenieur
arrow
10.10.2013 09:33:30
 
Тема: ich bin Ingenieur
Ссылка на сообщение: #25362337

Просмотр сообщенияsasan1d (10 Окт 2013 - 10:16) писал: Наконец-то долгожданный инженер-механик ветки Германия!!!танкисты немцефилы,я так долго стремился к этой награде и теперь я рад,как ребенок,ведь вкачана самая большая ветка в игре! :teethhappy: желаю всем таких же достижений!это КАЙФ!
ЗЫ:делал летом танк из песка,тоже deutsch

Tortik: Изображение Мне остались только Леопарды. ПТхи новые конечно "подпортят" картину, но экипаж на них уже имею)
Losgehts!  :playing:


Tortik
Требуются вербовщики,замы и конечно же бойцы!
arrow
10.10.2013 09:25:36
 
Тема: Требуются вербовщики,замы и конечно же бойцы!
Ссылка на сообщение: #25362111

Просмотр сообщенияzigertz (10 Окт 2013 - 09:59) писал: В новый клан [BENZO] требуются люди которые будут привлекать игроков и помогать в развитии клана! Стата пока не важна, техника от 8лвл!
В планах есть турниры и гк!
Помогите народ!

Tortik: :teethhappy:
Согласно локальным Правилам клановых разделов, в разделе "Вакансии кланов"   зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди, и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.

Просмотр сообщенияRefreshMan (10 Окт 2013 - 10:02) писал: Оформил как бог!

Tortik:


Yurko2F
leFH18 B2 - Премиумная САУ
arrow
10.10.2013 09:16:59
 
Тема: leFH18 B2 - Премиумная САУ
Ссылка на сообщение: #25361860

Просмотр сообщенияMITREDAT (10 Окт 2013 - 06:04) писал: кстати, зацените:
http://worldoftanks....any/pz_sfl_ivb/ и http://worldoftanks..../_105_lefh18b2/
Пушка одна и та же, показатели разные :) даже уровень орудия различается 4-5 соответсвенно...
У Лефши пуха, видать тюнингованная...

Yurko2F: Посмотрел. Посмотрел внимательно. Пушки точно одинаковые? :)
P.S.
Это же очевидно, что левшу сняли с продажи т.к. она премиумная и чтоб не менять характеристики, было проще прекратить продажу.

Просмотр сообщенияMITREDAT (10 Окт 2013 - 08:53) писал: ребятки сидящие на Хумах и Грилях..  видим их в противниках, подстраховываемся.

Yurko2F: Просто хум и гриль это одни из самых популярных арт в рандоме. Так что дело не в ребятках, а их количестве :)


Yurko
leFH18 B2 - Премиумная САУ
arrow
10.10.2013 09:16:59
 
Тема: leFH18 B2 - Премиумная САУ
Ссылка на сообщение: #25361860

Просмотр сообщенияMITREDAT (10 Окт 2013 - 06:04) писал: кстати, зацените:
http://worldoftanks....any/pz_sfl_ivb/ и http://worldoftanks..../_105_lefh18b2/
Пушка одна и та же, показатели разные :) даже уровень орудия различается 4-5 соответсвенно...
У Лефши пуха, видать тюнингованная...


Yurko: Посмотрел. Посмотрел внимательно. Пушки точно одинаковые? :)
P.S.
Это же очевидно, что левшу сняли с продажи т.к. она премиумная и чтоб не менять характеристики, было проще прекратить продажу.


Просмотр сообщенияMITREDAT (10 Окт 2013 - 08:53) писал: ребятки сидящие на Хумах и Грилях..  видим их в противниках, подстраховываемся.


Yurko: Просто хум и гриль это одни из самых популярных арт в рандоме. Так что дело не в ребятках, а их количестве :)


MustBeDead
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
10.10.2013 08:27:10
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25360521

Просмотр сообщенияIvanerr (10 Окт 2013 - 00:02) писал: 1. Данные об свежесозданном игроке.
2. {"status":"ok","count":1,"data":{"22297680":null}}
3. http://api.worldofta...unt_id=22297680
4. API 1.х выдает ответ ACCOUNTS_ACCOUNT_MISSING_OR_UNINITIALIZED
Хотелось бы и в 2.0 видеть подобное сообщение об ошибке.
Аккаунт с ошибкой:
http://worldoftanks....ounts/22297680/


MustBeDead:
Метод account/tanks (2.0) выдает следующие значения: tank-id, battles, wins, mark_of_mastery.
После создания игрового аккаунта в ангаре находится техника: T1 Cunningham,  МС-1, Vickers Medium Mk. I, Renault NC-31 и Leichttraktor.
О данном факте PAPI предоставил корректные данные.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 06:45:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25358879

Просмотр сообщенияMolot_O_K (10 Окт 2013 - 00:29) писал: Уважаемые разработчики. Хотелось бы спросить, как вы считаете это нормальный баланс?  (вайн поскипан - СБ) было бы очень приятно если он не ограничивался "баланс ОК"

SerB: Баланс неосомненно ОК


hellkitten
Проблемы серверов RU1 RU2 RU3
arrow
10.10.2013 00:17:29
 
Тема: Проблемы серверов RU1 RU2 RU3
Ссылка на сообщение: #25355942

Просмотр сообщенияRus_BoY_23 (10 Окт 2013 - 00:15) писал: есть еще 5 серверов.

hellkitten: тсссс! нипали!


hellkitten
Проблемы серверов RU1 RU2 RU3
arrow
10.10.2013 00:14:39
 
Тема: Проблемы серверов RU1 RU2 RU3
Ссылка на сообщение: #25355899

hellkitten: только что играл на ру3. ни малейшего намека на лаги в такое время. "час пик" давно прошел, а вот интернет может работать по разному.


buse1
World of Tanks: Дальневосточный турнир
arrow
10.10.2013 00:00:53
 
Тема: World of Tanks: Дальневосточный турнир
Ссылка на сообщение: #25355663

buse1: Прочитал ваши комментарии и мне показалось, что многие не поняли из новости, что разработчики посетят и К-н-А и Владивосток.
При этом во Владике будет не только встреча, но и турнир.


armor_kiev
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 22:13:57
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25353261

Просмотр сообщенияHedeon (09 Окт 2013 - 18:42) писал: Проблема известна. Сейчас смотрим что можно с ней сделать.

armor_kiev: Само решение для API выдавать танки разных игроков на один запрос по-моему несколько сомнительно.
Как вариант, для account/tanks я бы предложил уменьшить число допустимых ID игроков в запросе.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 21:58:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352844

Просмотр сообщенияKDV105 (09 Окт 2013 - 22:57) писал: А с двумя 76,2-мм орудиями ЗИС‑5 (2-й вариант)?

SerB: Это не исключено. Хотя, конечно, очень странная машинка будет...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 21:54:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352742

Просмотр сообщенияKDV105 (09 Окт 2013 - 22:53) писал: Здравствуйте.
Возможно ли появление в игре КВ-7 (Объект 227) (Просто поржать...)?

SerB: В 3-пушечном варианте - сильно вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 21:49:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352578

Просмотр сообщенияHolodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 22:34) писал: А как же тогда рассказы немецких танкистов о стрельбе, причем эффективной, по нашим танкам на один-полтора, а то и два километра?
Исключения или охотничьи рассказы?
И чтоб два раза не вставать, если следующая нация в салометах не Франция, то кто тогда - Италия?
Но у итальянцев же плохо с топами, да  и передовой их технику тяжело назвать.
Из франции мало того, что взялись почти все самолетостроительные термины, такие как  "фюзеляж", "нервюра" и так далее, так у них и топы яснее:
(9)"Ураган"  - (10) "Мистэр".

SerB: 1. И так, и так бывало
2. Пока не решили. Но у итальянцев с топами все лучше, чем у японцев, например ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 21:32:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25351982

Просмотр сообщенияbigmal (09 Окт 2013 - 21:59) писал: СБ,помню те времена,когда вы обмолвились про ТХАА,и что будете интегрировать в игру,потом говорили про свой вариант ТХАА.Насколько далек КТТС этого замечательного сглаживания?Или уже в разработке\тестировании?
Вопрос навеян обмолвками о улучшении графики в 0.9.0

SerB: Это Миша говорил. КТТС неопределен пока


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 21:31:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25351966

Просмотр сообщенияaqwsz (09 Окт 2013 - 21:45) писал: серб...а будет что то упрощаещее управление?а то не игра а то настройки даже танкомышью занимают большее время.это опять скажу напряг а не отдых.такакя аркада больше похожа на сим.я про самолёты

SerB: Ставьте мышь WoT  и все. Расширенные настройки - как раз для любителей покопаться в конфигах


Janckman
Внеплановые технические работы на игровом сервере RU1
arrow
09.10.2013 21:10:23
 
Тема: Внеплановые технические работы на игровом сервере RU1
Ссылка на сообщение: #25351247

Janckman: Уважаемые игроки, 9 октября с 22:00 (МСК) игровой сервер RU1 будет недоступен в связи с незапланированными техническими работами.
О завершении работ будет сообщено отдельно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 20:48:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25350301

Просмотр сообщенияMudj (09 Окт 2013 - 21:43) писал: А как тогда формируется распределение игроков по фронтам (право лево центр) или не разглашается?

SerB: У штурмовиков, ТИ и ЛИ свои точки спавна.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 20:32:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349649

Просмотр сообщенияHolodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 21:00) писал: Здравствуйте!
Когда-то давно проскакивал ответ, что самое сильное допущение в "Мире Танков" - это дальности боев, которые занижены раза в три-четыре.
И недавно Сергей Борисович при перечислении изменений в рамках концепции WoT 2.0 писал, что будет увеличены размеры команд и карты, а также изменена точность и маскировка.
Планируется ли приведение дальностей боя к более реальным?
Я понимаю, что по сути, для этого придется перерабатывать весь контент, а в первую очередь - карты, но все-таки, будете это делать?

SerB: Типичные боесколкновения во времена ВМВ - 300-500м. Снижение дистанций в игре вполне оправдано, стнрелять по точкам на горизонте малоинтересно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 20:31:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349624

Просмотр сообщенияKot_Matrosk1n (09 Окт 2013 - 21:12) писал: "В контексте этого вопроса: планируется ли в игре ребалансировка точности, есть ли вообще мысли по этому поводу?
(ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 20:30:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349596

Просмотр сообщенияMudj (09 Окт 2013 - 21:12) писал: Вопрос про самолеты
Обычно балансер в самолетах делит команды на 3 равных по численности группы(по 5) но иногда в одной группе оказывается 4 самолета а в другой 6 это баг или фича?

SerB: Подчеркнутое неверно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 20:29:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349572

Просмотр сообщенияEstienne (09 Окт 2013 - 20:40) писал: Так а можно учточнить не расматривается вариант более "развитого" дерева у некоторых машин более 2х башен, привязка башни к ходовой (а не просто к грузоподёмности как сейчас), более двух ходовых на машине? Не не повсеместно, а на некоторых машинах.

SerB: Боолее 2 и башен, и корпусов - в "хотелках", привязка башни к ходовой - нет


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 19:35:32
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25348015

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))
http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)

Hedeon: Проблем с работой API v.1 в данный момент нет.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.

Просмотр сообщенияvb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.
Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?

Hedeon: Отправьте письмо на api.support@wargaming.net с почты, для которой Вам был предоставлен доступ, с указанием что Вам необходимо сменить IP адрес, указанный Вами в заявке.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 19:35:32
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25348015

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))
http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)


Hedeon: Проблем с работой API v.1 в данный момент нет.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.

Просмотр сообщенияvb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.
Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?


Hedeon: Отправьте письмо на api.support@wargaming.net с почты, для которой Вам был предоставлен доступ, с указанием что Вам необходимо сменить IP адрес, указанный Вами в заявке.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 19:35:32
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25348015

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))
http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)


Hedeon: Проблем с работой API v.1 в данный момент нет.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.

Просмотр сообщенияvb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.
Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?


Hedeon: Отправьте письмо на api.support@wargaming.net с почты, для которой Вам был предоставлен доступ, с указанием что Вам необходимо сменить IP адрес, указанный Вами в заявке.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 19:35:32
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25348015

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))
http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)


Hedeon: Проблем с работой API v.1 в данный момент нет.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.

Просмотр сообщенияvb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.
Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?


Hedeon: Отправьте письмо на api.support@wargaming.net с почты, для которой Вам был предоставлен доступ, с указанием что Вам необходимо сменить IP адрес, указанный Вами в заявке.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 19:35:32
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25348015

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))
http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)


Hedeon: Проблем с работой API v.1 в данный момент нет.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.

Просмотр сообщенияvb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.
Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?


Hedeon: Отправьте письмо на api.support@wargaming.net с почты, для которой Вам был предоставлен доступ, с указанием что Вам необходимо сменить IP адрес, указанный Вами в заявке.


Реклама | Adv