Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364517
EricDefender (09 Окт 2013 - 05:07) писал: (...)
Вопрос № 1. Добавлять низковысотным или уменьшать высотным?
(...)
Вопрос № 2. Будете править форсаж? Вроде логично, чтобы он действовал как временный бесплатный высокооктановый бензин.
(...)
Вопрос № 3. Неужели линейка Яков такая нагибучая, что её так обделили хп? Можно узнать ник Злобного от самолетов, чтобы посмотреть как он нагибает на Як-3? На 5-6 лвл получалось выкручиваться, но на Як-3 (7 лвл) - ну никак! Аж обидно за прекрасный самолет стало, честное слово!
Ссылка на сообщение: #25364517
EricDefender (09 Окт 2013 - 05:07) писал: (...)
Вопрос № 1. Добавлять низковысотным или уменьшать высотным?
(...)
Вопрос № 2. Будете править форсаж? Вроде логично, чтобы он действовал как временный бесплатный высокооктановый бензин.
(...)
Вопрос № 3. Неужели линейка Яков такая нагибучая, что её так обделили хп? Можно узнать ник Злобного от самолетов, чтобы посмотреть как он нагибает на Як-3? На 5-6 лвл получалось выкручиваться, но на Як-3 (7 лвл) - ну никак! Аж обидно за прекрасный самолет стало, честное слово!
SerB: 1. Добавим низковысотным
2. П1 решит проблему. Меахнику менять вряд и будем
3. Иван Кульич, ник не помню.
2. П1 решит проблему. Меахнику менять вряд и будем
3. Иван Кульич, ник не помню.
Тема: набор в клан
Ссылка на сообщение: #25364510
honling1 (10 Окт 2013 - 11:27) писал: идёт набор в клан нужны игроки для гк требуется техника 10 уровня
FrendNods (10 Окт 2013 - 11:29) писал: тс жесток! модеры - сочувствую..
Ссылка на сообщение: #25364510
honling1 (10 Окт 2013 - 11:27) писал: идёт набор в клан нужны игроки для гк требуется техника 10 уровняTortik: 
Согласно локальным Правилам клановых разделов, темы о наборе в клан необходимо создавать в разделе "О кланах". Раздел "Поиск клана" предназначен для претендентов в кланы.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а к Пользователям, создавшим темы, - включение режима read only на 3 дня.
Внимательно ознакомьтесь с правилами клановых разделов.
Согласно локальным Правилам клановых разделов, темы о наборе в клан необходимо создавать в разделе "О кланах". Раздел "Поиск клана" предназначен для претендентов в кланы.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а к Пользователям, создавшим темы, - включение режима read only на 3 дня.
Внимательно ознакомьтесь с правилами клановых разделов.
FrendNods (10 Окт 2013 - 11:29) писал: тс жесток! модеры - сочувствую..Tortik:
Тема: Поиск полевого командира
Ссылка на сообщение: #25364283
Ссылка на сообщение: #25364283
Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364123
pavel_k (09 Окт 2013 - 23:13) писал: Почему на "Официальный форум игры World of Tanks" разработчики отвечают на вопросы про самолеты, в то время как на много вопросов про танки ответы не даются, либо затираются?
Ссылка на сообщение: #25364123
pavel_k (09 Окт 2013 - 23:13) писал: Почему на "Официальный форум игры World of Tanks" разработчики отвечают на вопросы про самолеты, в то время как на много вопросов про танки ответы не даются, либо затираются?
SerB: Поставьте вместо слов "многие" слово "Боянные" или "Неадекватные" и
все будет ОК
Тема: А что там с золотым жойстиком?
Ссылка на сообщение: #25364118
RaFF_88 (10 Окт 2013 - 11:23) писал: тсссс... это я 
Ссылка на сообщение: #25364118
RaFF_88 (10 Окт 2013 - 11:23) писал: тсссс... это я Tortik: 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364061
SoloNagibator (10 Окт 2013 - 09:23) писал: Здравствуйте Сергей.
Скорее не вопрос, а предложение: планируется ли введение в игре возможность покупки дополнительных слотов для снаряжения и доп. оборудования?
Поясню, при попадании в танк часто не хватает одного авто-огнетушителя, тоже самое с ремкомплектами и аптечками, платное расширение количества слотов было бы здорово.
А покупка дополнительных слотов под оборудование... четвертый слот сделает практически из любого танка настоящую имбу
Ссылка на сообщение: #25364061
SoloNagibator (10 Окт 2013 - 09:23) писал: Здравствуйте Сергей.
Скорее не вопрос, а предложение: планируется ли введение в игре возможность покупки дополнительных слотов для снаряжения и доп. оборудования?
Поясню, при попадании в танк часто не хватает одного авто-огнетушителя, тоже самое с ремкомплектами и аптечками, платное расширение количества слотов было бы здорово.
А покупка дополнительных слотов под оборудование... четвертый слот сделает практически из любого танка настоящую имбу
SerB: Эталонный боян.
Нет
Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364032
romm10 (10 Окт 2013 - 08:52) писал: доброго времени суток,извиняйте если баян, вентиляция дает +5% ко всем умениям экипажа но не ставится в танки с открытой рубкой т.к. она там не нужна
Внимание вопрос !!!в танках с открытой рубкой есть ли бонус у экипажа в эти же пресловутые 5%.Ведь машина и так вентилируется?
Ссылка на сообщение: #25364032
romm10 (10 Окт 2013 - 08:52) писал: доброго времени суток,извиняйте если баян, вентиляция дает +5% ко всем умениям экипажа но не ставится в танки с открытой рубкой т.к. она там не нужна
Внимание вопрос !!!в танках с открытой рубкой есть ли бонус у экипажа в эти же пресловутые 5%.Ведь машина и так вентилируется?
SerB: Нет, все учтено в непосредственных ТТХ без влияния скиллов
экипажа.
Боян.
Боян.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364005
sabatel (10 Окт 2013 - 00:51) писал: Уважаемые разработчики!
Что планируется делать с веткой советских ЛТ? Сейчас есть только МТ25, а у французов, немцев и американцев есть ЛТ с более адаптированным под сам бой набором хар-к.
Есть ли у СССР кандидаты на 7 уровень ЛТ?
После ребаланса Т50 насколько сильно он просел по стате?
Ссылка на сообщение: #25364005
sabatel (10 Окт 2013 - 00:51) писал: Уважаемые разработчики!
Что планируется делать с веткой советских ЛТ? Сейчас есть только МТ25, а у французов, немцев и американцев есть ЛТ с более адаптированным под сам бой набором хар-к.
Есть ли у СССР кандидаты на 7 уровень ЛТ?
После ребаланса Т50 насколько сильно он просел по стате?
SerB: В принципе, у СССР есть "бумадные" ЛТ достаточно высоки
уровней.
Но слишком уж они бумажные. И с промежуточными уровнями не все ясно Так что пока не вводим.
Но слишком уж они бумажные. И с промежуточными уровнями не все ясно Так что пока не вводим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25363957
AlkisTer (10 Окт 2013 - 09:15) писал: То есть без большой войны и концепция ОБТ появилась значительно позже, и уровень развития техники был ниже?
Не говоря уж о стратегии и тактики применения танковых войск, которые разрабатываются на горьком опыте войны?
Ссылка на сообщение: #25363957
AlkisTer (10 Окт 2013 - 09:15) писал: То есть без большой войны и концепция ОБТ появилась значительно позже, и уровень развития техники был ниже?
Не говоря уж о стратегии и тактики применения танковых войск, которые разрабатываются на горьком опыте войны?
SerB: Думаю, да
Тема: набор в клан
Ссылка на сообщение: #25363931
honling1 (10 Окт 2013 - 11:13) писал: набор в клан THE RED-V требуется техника 10 уровня скоро высадки
желающие всупайте в клан
Ссылка на сообщение: #25363931
honling1 (10 Окт 2013 - 11:13) писал: набор в клан THE RED-V требуется техника 10 уровня скоро высадки
желающие всупайте в кланTortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов,
в разделе "О кланах" действуют следующие правила для
создания тем:
1. Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Если ваш клан является составной частью более крупного сообщества (боевым подразделением какого-либо клана), то создается одна тема от этого сообщества с перечислением всех входящих в него кланов и ссылок на эти кланы в реестре кланов;
2. На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Только после закрытия старой темы командир, заместитель командира или вербовщик имеют право создать новую тему клана.
3. Оформление темы:
Название темы должно содержать имя клана (как в реестре кланов);
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14 Так как тема оформлена не по правилам, закрываю ее.
1. Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Если ваш клан является составной частью более крупного сообщества (боевым подразделением какого-либо клана), то создается одна тема от этого сообщества с перечислением всех входящих в него кланов и ссылок на эти кланы в реестре кланов;
2. На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Только после закрытия старой темы командир, заместитель командира или вербовщик имеют право создать новую тему клана.
3. Оформление темы:
Название темы должно содержать имя клана (как в реестре кланов);
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14 Так как тема оформлена не по правилам, закрываю ее.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25363911
PaulBS (10 Окт 2013 - 10:09) писал: Простите меня пожалуйста! Постараюсь рискованно ещё раз по другому, попонятней.
Знаем, в игре не существует понятия как 11 уровень танка во ветке развития.
Катаемся на танке Х 10 уровня и прокачиваем "брата по уровню" тоже 10 уровня, фактически 11 уровень.
Это из ряда "Массы всякой фигни не будет. SerB©"?
whitescream (10 Окт 2013 - 10:05) писал: вполне возможно, что поднимался вопрос о возможности открытия одного танка 10 уровня через другой (например, Т-62А -> Об. 140; ИС-4 -> ИС-7)
Ссылка на сообщение: #25363911
PaulBS (10 Окт 2013 - 10:09) писал: Простите меня пожалуйста! Постараюсь рискованно ещё раз по другому, попонятней.
Знаем, в игре не существует понятия как 11 уровень танка во ветке развития.
Катаемся на танке Х 10 уровня и прокачиваем "брата по уровню" тоже 10 уровня, фактически 11 уровень.
Это из ряда "Массы всякой фигни не будет. SerB©"?
SerB: Ну вообще-то такой вариант рассматривался.
Но да, признали фигней
Хотя, поскольку рассматривали, и не "всякой" :-)
Но да, признали фигней
Хотя, поскольку рассматривали, и не "всякой" :-)
whitescream (10 Окт 2013 - 10:05) писал: вполне возможно, что поднимался вопрос о возможности открытия одного танка 10 уровня через другой (например, Т-62А -> Об. 140; ИС-4 -> ИС-7)
SerB:
Тема: Ищу клан воюющий на ГК.
Ссылка на сообщение: #25363888
Ссылка на сообщение: #25363888
Wiking: Tambovsky_Wolk
Состоит в клане [-H68-] HUNTER68
Должность: Заместитель командира
Количество дней в клане: 346
1.Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [-H68-] HUNTER68
Должность: Заместитель командира
Количество дней в клане: 346
1.Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан ТОП 100
Ссылка на сообщение: #25363440
Ссылка на сообщение: #25363440
Wiking: GekaTom
Состоит в клане [_S_T_] СТАЛЬНЫЕ ТИГРЫ
Должность: Командир
Количество дней в клане: 244
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [_S_T_] СТАЛЬНЫЕ ТИГРЫ
Должность: Командир
Количество дней в клане: 244
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: [STAL6] Проводит донабор
Ссылка на сообщение: #25362552
Limmann (10 Окт 2013 - 10:22) писал: Клану требуются вербовщики и солдаты, 52+, трени, роты, гк. По всем
вопросам писать в личку ник Limmann, или оставляйте заявку на сайте
клана.
Ссылка на сообщение: #25362552
Limmann (10 Окт 2013 - 10:22) писал: Клану требуются вербовщики и солдаты, 52+, трени, роты, гк. По всем
вопросам писать в личку ник Limmann, или оставляйте заявку на сайте
клана.Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов,
в разделе "Вакансии кланов" зарегистрированные кланы
могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые
требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые
командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие
должности.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана..
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Так как тема оформлена не по правилам раздела, а также так как Вы являетесь ротным командиром клана, закрываю ее.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана..
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Так как тема оформлена не по правилам раздела, а также так как Вы являетесь ротным командиром клана, закрываю ее.
Тема: ich bin Ingenieur
Ссылка на сообщение: #25362337
sasan1d (10 Окт 2013 - 10:16) писал: Наконец-то долгожданный инженер-механик ветки Германия!!!танкисты
немцефилы,я так долго стремился к этой награде и теперь я рад,как
ребенок,ведь вкачана самая большая ветка в игре!
желаю всем таких же
достижений!это КАЙФ!
ЗЫ:делал летом танк из песка,тоже deutsch
Ссылка на сообщение: #25362337
sasan1d (10 Окт 2013 - 10:16) писал: Наконец-то долгожданный инженер-механик ветки Германия!!!танкисты
немцефилы,я так долго стремился к этой награде и теперь я рад,как
ребенок,ведь вкачана самая большая ветка в игре! ЗЫ:делал летом танк из песка,тоже deutsch
Tortik:
Мне остались только Леопарды. ПТхи
новые конечно "подпортят" картину, но экипаж на них уже имею)
Losgehts!
Мне остались только Леопарды. ПТхи
новые конечно "подпортят" картину, но экипаж на них уже имею)Losgehts!
Тема: Требуются вербовщики,замы и конечно же бойцы!
Ссылка на сообщение: #25362111
zigertz (10 Окт 2013 - 09:59) писал: В новый клан [BENZO] требуются люди которые будут привлекать
игроков и помогать в развитии клана! Стата пока не важна, техника
от 8лвл!
В планах есть турниры и гк!
Помогите народ!
RefreshMan (10 Окт 2013 - 10:02) писал: Оформил как бог!
Ссылка на сообщение: #25362111
zigertz (10 Окт 2013 - 09:59) писал: В новый клан [BENZO] требуются люди которые будут привлекать
игроков и помогать в развитии клана! Стата пока не важна, техника
от 8лвл!В планах есть турниры и гк!
Помогите народ!
Tortik: 
Согласно локальным Правилам клановых разделов, в разделе "Вакансии кланов" зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди, и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Согласно локальным Правилам клановых разделов, в разделе "Вакансии кланов" зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди, и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
RefreshMan (10 Окт 2013 - 10:02) писал: Оформил как бог!Tortik:
Тема: leFH18 B2 - Премиумная САУ
Ссылка на сообщение: #25361860
MITREDAT (10 Окт 2013 - 06:04) писал: кстати, зацените:
http://worldoftanks....any/pz_sfl_ivb/ и http://worldoftanks..../_105_lefh18b2/
Пушка одна и та же, показатели разные :) даже уровень орудия различается 4-5 соответсвенно...
У Лефши пуха, видать тюнингованная...
MITREDAT (10 Окт 2013 - 08:53) писал: ребятки сидящие на Хумах и Грилях.. видим их в
противниках, подстраховываемся.
Ссылка на сообщение: #25361860
MITREDAT (10 Окт 2013 - 06:04) писал: кстати, зацените:http://worldoftanks....any/pz_sfl_ivb/ и http://worldoftanks..../_105_lefh18b2/
Пушка одна и та же, показатели разные :) даже уровень орудия различается 4-5 соответсвенно...
У Лефши пуха, видать тюнингованная...
Yurko2F: Посмотрел. Посмотрел внимательно. Пушки точно одинаковые? :)
P.S.
Это же очевидно, что левшу сняли с продажи т.к. она премиумная и чтоб не менять характеристики, было проще прекратить продажу.
P.S.
Это же очевидно, что левшу сняли с продажи т.к. она премиумная и чтоб не менять характеристики, было проще прекратить продажу.
MITREDAT (10 Окт 2013 - 08:53) писал: ребятки сидящие на Хумах и Грилях.. видим их в
противниках, подстраховываемся.Yurko2F: Просто хум и гриль это одни из самых популярных арт в рандоме. Так
что дело не в ребятках, а их количестве :)
Тема: leFH18 B2 - Премиумная САУ
Ссылка на сообщение: #25361860
MITREDAT (10 Окт 2013 - 06:04) писал: кстати, зацените:
http://worldoftanks....any/pz_sfl_ivb/ и http://worldoftanks..../_105_lefh18b2/
Пушка одна и та же, показатели разные :) даже уровень орудия различается 4-5 соответсвенно...
У Лефши пуха, видать тюнингованная...
MITREDAT (10 Окт 2013 - 08:53) писал: ребятки сидящие на Хумах и Грилях.. видим их в
противниках, подстраховываемся.
Ссылка на сообщение: #25361860
MITREDAT (10 Окт 2013 - 06:04) писал: кстати, зацените:http://worldoftanks....any/pz_sfl_ivb/ и http://worldoftanks..../_105_lefh18b2/
Пушка одна и та же, показатели разные :) даже уровень орудия различается 4-5 соответсвенно...
У Лефши пуха, видать тюнингованная...
Yurko: Посмотрел. Посмотрел внимательно. Пушки точно одинаковые? :)
P.S.
Это же очевидно, что левшу сняли с продажи т.к. она премиумная и чтоб не менять характеристики, было проще прекратить продажу.
P.S.
Это же очевидно, что левшу сняли с продажи т.к. она премиумная и чтоб не менять характеристики, было проще прекратить продажу.
MITREDAT (10 Окт 2013 - 08:53) писал: ребятки сидящие на Хумах и Грилях.. видим их в
противниках, подстраховываемся.Yurko: Просто хум и гриль это одни из самых популярных арт в рандоме. Так
что дело не в ребятках, а их количестве :)
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25360521
Ivanerr (10 Окт 2013 - 00:02) писал: 1. Данные об свежесозданном игроке.
2. {"status":"ok","count":1,"data":{"22297680":null}}
3. http://api.worldofta...unt_id=22297680
4. API 1.х выдает ответ ACCOUNTS_ACCOUNT_MISSING_OR_UNINITIALIZED
Хотелось бы и в 2.0 видеть подобное сообщение об ошибке.
Аккаунт с ошибкой:
http://worldoftanks....ounts/22297680/
Ссылка на сообщение: #25360521
Ivanerr (10 Окт 2013 - 00:02) писал: 1. Данные об свежесозданном игроке.2. {"status":"ok","count":1,"data":{"22297680":null}}
3. http://api.worldofta...unt_id=22297680
4. API 1.х выдает ответ ACCOUNTS_ACCOUNT_MISSING_OR_UNINITIALIZED
Хотелось бы и в 2.0 видеть подобное сообщение об ошибке.
Аккаунт с ошибкой:
http://worldoftanks....ounts/22297680/
MustBeDead:
Метод account/tanks (2.0) выдает следующие значения: tank-id, battles, wins, mark_of_mastery.
После создания игрового аккаунта в ангаре находится техника: T1 Cunningham, МС-1, Vickers Medium Mk. I, Renault NC-31 и Leichttraktor.
О данном факте PAPI предоставил корректные данные.
Метод account/tanks (2.0) выдает следующие значения: tank-id, battles, wins, mark_of_mastery.
После создания игрового аккаунта в ангаре находится техника: T1 Cunningham, МС-1, Vickers Medium Mk. I, Renault NC-31 и Leichttraktor.
О данном факте PAPI предоставил корректные данные.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25358879
Molot_O_K (10 Окт 2013 - 00:29) писал: Уважаемые разработчики. Хотелось бы спросить, как вы считаете это
нормальный баланс? (вайн поскипан - СБ) было бы очень
приятно если он не ограничивался "баланс ОК"
Ссылка на сообщение: #25358879
Molot_O_K (10 Окт 2013 - 00:29) писал: Уважаемые разработчики. Хотелось бы спросить, как вы считаете это
нормальный баланс? (вайн поскипан - СБ) было бы очень
приятно если он не ограничивался "баланс ОК"SerB: Баланс неосомненно ОК
Тема: Проблемы серверов RU1 RU2 RU3
Ссылка на сообщение: #25355942
Rus_BoY_23 (10 Окт 2013 - 00:15) писал: есть еще 5 серверов.
Ссылка на сообщение: #25355942
Rus_BoY_23 (10 Окт 2013 - 00:15) писал: есть еще 5 серверов.hellkitten: тсссс! нипали!
Тема: Проблемы серверов RU1 RU2 RU3
Ссылка на сообщение: #25355899
Ссылка на сообщение: #25355899
hellkitten: только что играл на ру3. ни малейшего намека на лаги в такое время.
"час пик" давно прошел, а вот интернет может работать по разному.
Тема: World of Tanks: Дальневосточный турнир
Ссылка на сообщение: #25355663
Ссылка на сообщение: #25355663
buse1: Прочитал ваши комментарии и мне показалось, что многие не поняли из
новости, что разработчики посетят и К-н-А и Владивосток.
При этом во Владике будет не только встреча, но и турнир.
При этом во Владике будет не только встреча, но и турнир.
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25353261
Hedeon (09 Окт 2013 - 18:42) писал: Проблема известна. Сейчас смотрим что можно с ней сделать.
Ссылка на сообщение: #25353261
Hedeon (09 Окт 2013 - 18:42) писал: Проблема известна. Сейчас смотрим что можно с ней сделать.armor_kiev: Само решение для API выдавать танки разных игроков на один запрос
по-моему несколько сомнительно.
Как вариант, для account/tanks я бы предложил уменьшить число допустимых ID игроков в запросе.
Как вариант, для account/tanks я бы предложил уменьшить число допустимых ID игроков в запросе.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352844
KDV105 (09 Окт 2013 - 22:57) писал: А с двумя 76,2-мм орудиями ЗИС‑5 (2-й вариант)?
Ссылка на сообщение: #25352844
KDV105 (09 Окт 2013 - 22:57) писал: А с двумя 76,2-мм орудиями ЗИС‑5 (2-й вариант)?SerB: Это не исключено. Хотя, конечно, очень странная машинка будет...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352742
KDV105 (09 Окт 2013 - 22:53) писал: Здравствуйте.
Возможно ли появление в игре КВ-7 (Объект 227) (Просто поржать...)?
Ссылка на сообщение: #25352742
KDV105 (09 Окт 2013 - 22:53) писал: Здравствуйте.Возможно ли появление в игре КВ-7 (Объект 227) (Просто поржать...)?
SerB: В 3-пушечном варианте - сильно вряд ли.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352578
Holodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 22:34) писал: А как же тогда рассказы немецких танкистов о стрельбе, причем
эффективной, по нашим танкам на один-полтора, а то и два
километра?
Исключения или охотничьи рассказы?
И чтоб два раза не вставать, если следующая нация в салометах не Франция, то кто тогда - Италия?
Но у итальянцев же плохо с топами, да и передовой их технику тяжело назвать.
Из франции мало того, что взялись почти все самолетостроительные термины, такие как "фюзеляж", "нервюра" и так далее, так у них и топы яснее:
(9)"Ураган" - (10) "Мистэр".
Ссылка на сообщение: #25352578
Holodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 22:34) писал: А как же тогда рассказы немецких танкистов о стрельбе, причем
эффективной, по нашим танкам на один-полтора, а то и два
километра?Исключения или охотничьи рассказы?
И чтоб два раза не вставать, если следующая нация в салометах не Франция, то кто тогда - Италия?
Но у итальянцев же плохо с топами, да и передовой их технику тяжело назвать.
Из франции мало того, что взялись почти все самолетостроительные термины, такие как "фюзеляж", "нервюра" и так далее, так у них и топы яснее:
(9)"Ураган" - (10) "Мистэр".
SerB: 1. И так, и так бывало
2. Пока не решили. Но у итальянцев с топами все лучше, чем у японцев, например ;-)
2. Пока не решили. Но у итальянцев с топами все лучше, чем у японцев, например ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25351982
bigmal (09 Окт 2013 - 21:59) писал: СБ,помню те времена,когда вы обмолвились про ТХАА,и что будете
интегрировать в игру,потом говорили про свой вариант ТХАА.Насколько
далек КТТС этого замечательного сглаживания?Или уже в
разработке\тестировании?
Вопрос навеян обмолвками о улучшении графики в 0.9.0
Ссылка на сообщение: #25351982
bigmal (09 Окт 2013 - 21:59) писал: СБ,помню те времена,когда вы обмолвились про ТХАА,и что будете
интегрировать в игру,потом говорили про свой вариант ТХАА.Насколько
далек КТТС этого замечательного сглаживания?Или уже в
разработке\тестировании?Вопрос навеян обмолвками о улучшении графики в 0.9.0
SerB: Это Миша говорил. КТТС неопределен пока
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25351966
aqwsz (09 Окт 2013 - 21:45) писал: серб...а будет что то упрощаещее управление?а то не игра а то
настройки даже танкомышью занимают большее время.это опять скажу
напряг а не отдых.такакя аркада больше похожа на сим.я про самолёты
Ссылка на сообщение: #25351966
aqwsz (09 Окт 2013 - 21:45) писал: серб...а будет что то упрощаещее управление?а то не игра а то
настройки даже танкомышью занимают большее время.это опять скажу
напряг а не отдых.такакя аркада больше похожа на сим.я про самолётыSerB: Ставьте мышь WoT и все. Расширенные настройки - как раз
для любителей покопаться в конфигах
Тема: Внеплановые технические работы на игровом сервере RU1
Ссылка на сообщение: #25351247
Ссылка на сообщение: #25351247
Janckman: Уважаемые игроки, 9 октября с 22:00 (МСК) игровой сервер RU1 будет
недоступен в связи с незапланированными техническими работами.
О завершении работ будет сообщено отдельно.
О завершении работ будет сообщено отдельно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25350301
Mudj (09 Окт 2013 - 21:43) писал: А как тогда формируется распределение игроков по фронтам (право
лево центр) или не разглашается?
Ссылка на сообщение: #25350301
Mudj (09 Окт 2013 - 21:43) писал: А как тогда формируется распределение игроков по фронтам (право
лево центр) или не разглашается?SerB: У штурмовиков, ТИ и ЛИ свои точки спавна.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349649
Holodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 21:00) писал: Здравствуйте!
Когда-то давно проскакивал ответ, что самое сильное допущение в "Мире Танков" - это дальности боев, которые занижены раза в три-четыре.
И недавно Сергей Борисович при перечислении изменений в рамках концепции WoT 2.0 писал, что будет увеличены размеры команд и карты, а также изменена точность и маскировка.
Планируется ли приведение дальностей боя к более реальным?
Я понимаю, что по сути, для этого придется перерабатывать весь контент, а в первую очередь - карты, но все-таки, будете это делать?
Ссылка на сообщение: #25349649
Holodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 21:00) писал: Здравствуйте!Когда-то давно проскакивал ответ, что самое сильное допущение в "Мире Танков" - это дальности боев, которые занижены раза в три-четыре.
И недавно Сергей Борисович при перечислении изменений в рамках концепции WoT 2.0 писал, что будет увеличены размеры команд и карты, а также изменена точность и маскировка.
Планируется ли приведение дальностей боя к более реальным?
Я понимаю, что по сути, для этого придется перерабатывать весь контент, а в первую очередь - карты, но все-таки, будете это делать?
SerB: Типичные боесколкновения во времена ВМВ - 300-500м. Снижение
дистанций в игре вполне оправдано, стнрелять по точкам на горизонте
малоинтересно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349624
Kot_Matrosk1n (09 Окт 2013 - 21:12) писал: "В контексте этого вопроса: планируется ли в игре ребалансировка
точности, есть ли вообще мысли по этому поводу?
(ОВМ поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #25349624
Kot_Matrosk1n (09 Окт 2013 - 21:12) писал: "В контексте этого вопроса: планируется ли в игре ребалансировка
точности, есть ли вообще мысли по этому поводу?(ОВМ поскипано - СБ)
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349596
Mudj (09 Окт 2013 - 21:12) писал: Вопрос про самолеты
Обычно балансер в самолетах делит команды на 3 равных по численности группы(по 5) но иногда в одной группе оказывается 4 самолета а в другой 6 это баг или фича?
Ссылка на сообщение: #25349596
Mudj (09 Окт 2013 - 21:12) писал: Вопрос про самолетыОбычно балансер в самолетах делит команды на 3 равных по численности группы(по 5) но иногда в одной группе оказывается 4 самолета а в другой 6 это баг или фича?
SerB: Подчеркнутое неверно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349572
Estienne (09 Окт 2013 - 20:40) писал: Так а можно учточнить не расматривается вариант более "развитого"
дерева у некоторых машин более 2х башен, привязка башни к ходовой
(а не просто к грузоподёмности как сейчас), более двух ходовых на
машине? Не не повсеместно, а на некоторых машинах.
Ссылка на сообщение: #25349572
Estienne (09 Окт 2013 - 20:40) писал: Так а можно учточнить не расматривается вариант более "развитого"
дерева у некоторых машин более 2х башен, привязка башни к ходовой
(а не просто к грузоподёмности как сейчас), более двух ходовых на
машине? Не не повсеместно, а на некоторых машинах.SerB: Боолее 2 и башен, и корпусов - в "хотелках", привязка башни к
ходовой - нет
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25348015
thunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))
http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)
vb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.
Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?
Ссылка на сообщение: #25348015
thunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)
Hedeon: Проблем с работой API v.1 в данный момент нет.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.
vb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?
Hedeon: Отправьте письмо на api.support@wargaming.net с почты, для которой
Вам был предоставлен доступ, с указанием что Вам необходимо сменить
IP адрес, указанный Вами в заявке.
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25348015
thunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))
http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)
vb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.
Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?
Ссылка на сообщение: #25348015
thunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)
Hedeon: Проблем с работой API v.1 в данный момент нет.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.
vb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?
Hedeon: Отправьте письмо на api.support@wargaming.net с почты, для которой
Вам был предоставлен доступ, с указанием что Вам необходимо сменить
IP адрес, указанный Вами в заявке.
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25348015
thunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))
http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)
vb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.
Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?
Ссылка на сообщение: #25348015
thunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)
Hedeon: Проблем с работой API v.1 в данный момент нет.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.
vb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?
Hedeon: Отправьте письмо на api.support@wargaming.net с почты, для которой
Вам был предоставлен доступ, с указанием что Вам необходимо сменить
IP адрес, указанный Вами в заявке.
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25348015
thunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))
http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)
vb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.
Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?
Ссылка на сообщение: #25348015
thunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)
Hedeon: Проблем с работой API v.1 в данный момент нет.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.
vb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?
Hedeon: Отправьте письмо на api.support@wargaming.net с почты, для которой
Вам был предоставлен доступ, с указанием что Вам необходимо сменить
IP адрес, указанный Вами в заявке.
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25348015
thunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))
http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)
vb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.
Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?
Ссылка на сообщение: #25348015
thunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)
Hedeon: Проблем с работой API v.1 в данный момент нет.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.
vb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?
Hedeon: Отправьте письмо на api.support@wargaming.net с почты, для которой
Вам был предоставлен доступ, с указанием что Вам необходимо сменить
IP адрес, указанный Вами в заявке.
Реклама | Adv















