Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 19:35:32
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25348015

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 18:08) писал: Странно, чтото вы недоговариваете :))))
http://api.worldofta...arch=thunderspb { "status": "error", "status_code": "API_UNKNOWN_SERVER_ERROR", "error_type": "api", "error": "Неизвестная ошибка на сервере" } Причем от source_token совершенно независит :)


Hedeon: Проблем с работой API v.1 в данный момент нет.
Повторно обращаю Ваше внимание что использование access token третьих лиц запрещено согласно Правилам Использования и мы оставляем за собой право ограничить Ваш доступ к сервису Wargaming Public API. В будущем вопросы касательно запросов, в которых используется не принадлежащий Вам access token либо application ID, рассмотрены не будут.

Просмотр сообщенияvb64 (09 Окт 2013 - 18:53) писал: Здравствуйте.
Поменялся ip-адрес, для которого утверждена заявка на участие в тесте. Ранее разработчики писали, что изменить ip можно, подав повторную заявку с новым ip и указав, что это дубль поданной ранее заявки.
Попробовал перейти к форме заявки, указанной на странице http://worldoftanks....g_developer_pp/ но получил вот такой ответ:
Можно ли мне как-то изменить ранее утвержденный IP?


Hedeon: Отправьте письмо на api.support@wargaming.net с почты, для которой Вам был предоставлен доступ, с указанием что Вам необходимо сменить IP адрес, указанный Вами в заявке.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 19:16:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25347422

Просмотр сообщенияDreadHusky (09 Окт 2013 - 11:32) писал: День добрый.
Есть группа вопросов, на которые можно кратко ответить.
1) Планируется ли в игре реализовывать возможности огня (если танк в кустах горит - загорятся ли кусты.../поджигание фугасами объектов...).
2) Ведется ли работа над возможности оставлять ямы на мягком грунте? (может даже воронки от арты). Сюда же и приколы, когда 100тонный танк вылазит в некоторых картах на край обрывчика, в реальной жизни он бы оттуда чебурахнулся вместе с частью горки.
3) Сильно ли повлияет новая графика на производительность игры? Если апгрейдить комп для 0.9.0, то на что делать больше упор?
4) Будет ли возможность в бою вести переписку с теми, кто на том же сервере, но в другом бою/ангаре?
Благодарю заранее.

SerB: 1. Вообще есть желание поджигать вообще все, что горит, но что при этом будет с производительностью клиента...
2. Ведется. Но это очень, очень трудно. Вообще никаких гарантий.
3. В 0.9.0 - в основном постобработка, т.е. допнагрузка ляжет на видеокатру. Но постобработку можно будет отключить. А вот HD-клинет - пока непонятно, есты покажут
4.. Нет, в бою переписка будет блокироваться


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 19:12:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25347311

Просмотр сообщенияAlkisTer (09 Окт 2013 - 09:13) писал: Уважаемые разработчики, Сергею Борисовичу, как писателю, в частности, вопрос не совсем по игре, скорее по танкам в целом:
В игре танки первых уровней созданы в начале ХХ-го века (20-е года в среднем), довоенная техника идёт в среднем до 5-го лвл(то есть 20 лет развития танков). Затем идёт военная техника разработанная в период ВОВ/ВМВ (4-6 лет) которая идёт кое-где до 9 лвл включительно. А затем относительно небольшое количество послевоенной техники, которые быстро по развитию из рамков игры(до начала 50-х годов).
Вопрос вот в чём: Если бы не было ВМВ, как стимула развития бронетанковой техники, как вы думаете, на каком уровне находилось развитие танков в начале 50-х годов альтернативной реальности? Сильно бы замедлилось развитие техники, или нет?

SerB: Думаю, пошло бы по другому пути. СССР получил бы Т-34М (А-43) и КВ-5, у Германии были бы четверки ибо дотянутые до стандарта четверки F2 тройки и что-то типа Тигра с электротрансмиссией (да, я верю в Порше), в США приличных танков скорее всего не было бы вообще (но промышленность была бы готова развернуть производство бронетехники по первому свистку). В Британии - скорее всего что-то типа Черчилля и Кромвелля с 57мм, а вот Франция имела бы вполне приличный СТ (сходу не скажу) и АРЛ-44 в качестве тяжелого танка.
Но это гадание на кофейной гуще


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 18:56:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25346772

Просмотр сообщенияEricDefender (09 Окт 2013 - 12:39) писал: Вы имеете в виду меньше трети от уже потраченных? А какая часть висит непотраченной относительно вообще "заработанной" игроками?
Это, ИМХО, более значимый показатель, ведь если игрок не потратил токены до сих пор, то значит копит на что-то, на что еще не хватает текущей суммы и Вы можете только догадываться на что. Хотя вот тут вроде и сомневаться нечего, т.к. всякие услуги типа перевода опыта в свободный, покупка слотов и т.д. не требуют крупных сумм токенов.

SerB: Непотраченных мало. Больше всего остатокв сливается в свободный опыт


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 18:50:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25346581

Просмотр сообщенияanticamper12 (09 Окт 2013 - 19:42) писал: 1. При вводе смены корпусов будет реализовано изменение максимальной скорости из-за смены ходовой/корпуса?
2. Т-28 с подвеской Кристи может оказаться вторым корпусом нынешнего Т-28?

SerB: 1. Да, это одна из продвигаемых мной фич
2. Скорее, либо экранирванный, либо Т-29


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 18:34:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25346110

Просмотр сообщенияAkarShadow (09 Окт 2013 - 17:05) писал: В одной из тем про командные бои появилась идея брать в команду 2 * т1 с заниженной статой чтобы всю команду кидало к "нубам".
Прокатит ли такое? Или же влияние статы игрока на общую стату команды пропорционально уровню его танка?

SerB: Не прокатит. Подробностей не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 18:33:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25346089

Просмотр сообщенияJerahmiill (09 Окт 2013 - 17:27) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики. Вопрос следующего характера. В своё время откатано около 200 боёв на Т-50-2, на нём же взят мой максимальный опыт за бой в игре. После обновления 0.8.7 полтос был заменён на МТ-25. Собственно вопрос. Из каких соображений статистика по танку Т-50-2 была полностью, без всякого стеснения присвоена МТ-25 который я даже не разу не выкатил из ангара? Неужели 502й оказался настолько неугоден что даже память о нём нужно стереть из всех анналов истории?

SerB: Из тех соображений, что МТ-25 - прямая замена Т-50-2


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 18:30:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25345999

Просмотр сообщенияKorrochun (09 Окт 2013 - 12:40) писал: День добрый!
Вопрос по салолетам.
Будет ли изменен балансер для 1 лвл, на котором приходится и по 2 мин стоять в ожидании боя (как 8 лвл в танках), хотя в очереди бывает до 50-60 машин 1 лвл, но они ждут несколько шт 2 лвл для формирования команд. Почему не бывает боев только для 1 лвл, хотя бои только из 3 - 4 - 5 лвл бывают регулярно и формируются почти мгновенно?.
Про более высокие лвл не знаю, фпс на больших картах падает катастрофически.

SerB: Балансер пока временный, бои только для 1 левеа будут.
Для повышения ФПС на больших картах сбросьте качество воды, облаков и объектов


HuKoguM
World of Tanks: Дальневосточный турнир
arrow
09.10.2013 18:29:48
 
Тема: World of Tanks: Дальневосточный турнир
Ссылка на сообщение: #25345959

Просмотр сообщенияustaz1991 (09 Окт 2013 - 19:21) писал: ЭЭЭээй, ну почему встреча с разработчиками состоится не в Хабаровске, а в Комсе, нечестно... :confused:

HuKoguM: Инициативная группа из Хабаровска не отозвалась и мы вынуждены были изменить место.

Просмотр сообщенияTheThunder (09 Окт 2013 - 19:27) писал: Сибирь бы навестили разок,что ли)

HuKoguM: Были в Кемерово и Новокузнецке (несколько недель назад).


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 18:25:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25345814

Просмотр сообщенияsolomongunn (09 Окт 2013 - 06:37) писал: А никак нельзя посмотреть результаты боя, после которого произошел перезагруз сервера? Уже который бой упускаю возможность заскринить вкусные результаты. Пробовал грузить на ВотРеплейс, но там отображает только опыт. Ни серебра, ни медалей, ничего.

SerB: Увы, пока нельзя


Knopka
Математика не работает
arrow
09.10.2013 18:25:13
 
Тема: Математика не работает
Ссылка на сообщение: #25345812

Knopka: Обновлено: смотрим внимательно скриншоты и видим, что на первом скриншоте БЗ еще не выполнена, на втором появилась галочка внизу и зеленая строка о выполнении задачи.
Тем самым, скорее всего Вы либо на другом танке катались и как бы невзначай выполнили задачу (о начислении бонуса пишется в подробном отчете), либо выполнили ее на Е-100, о чем свидетельствует факт выполнения задачи на втором скриншоте.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 18:21:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25345674

Просмотр сообщенияdober86man (09 Окт 2013 - 15:32) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Стараюсь регулярно читать Ваши ответы. И надеюсь мой вопрос не будет мега-бояном.
Будет ли автоматическая переавторизация на сервер при попытке зайти в "Специальный бой", как это сделано для приглашений во взвод? Спасибо, кстати, за реализацию такой функции для приглашений!

SerB: Будет Собственно, во основном для такого перенаправления эту фичу и делали


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 18:19:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25345647

Просмотр сообщенияPaulBS (09 Окт 2013 - 10:30) писал: Такой вопрос никогда не задавался, если я настолько помню.
Серб, очень интересный случай, вопрос в том что:
Качая 10 уровень Х танка на танке Х 10 уровня по прямолинейной ветке. Это из рода "Массы всякой фигни не будет. SerB©"?

SerB: Долго пытался понять суть претензии. Ниасиил.


Knopka
Итоги конкурса костюмов к выставке «ИгроМир 2013»
arrow
09.10.2013 18:19:34
 
Тема: Итоги конкурса костюмов к выставке «ИгроМир 2013»
Ссылка на сообщение: #25345641

Просмотр сообщенияRidersar2 (09 Окт 2013 - 19:02) писал: Костюмы класс!!!!! :great:  :great: :great:
А что костюм разработчика в конкурс не идет??? :teethhappy:  :teethhappy: :teethhappy:

Knopka: Не идет =-))

Просмотр сообщенияPurPurr (09 Окт 2013 - 19:06) писал: да жюри,по ходу,и с работами-то не знакомо...

Knopka: Давайте, пожалуйста, не будем чернить жюри только потому, что Ваша работа не заняла главное призовое место. Свое количество голд за старания Вы получите обязательно, а это уже поощрение Вашей работы.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 18:19:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25345629

Просмотр сообщенияCHIM86 (09 Окт 2013 - 12:27) писал: Я очень сильно извеняюсь если задавали такой вопрос, но поиск ничего не выдал.
Интересуют 2 вопроса:
1) Есть ли претенденты на 5-10 уровни у СССР на танк с "барабаном"(или механизмом заряжания кассетного типа)?
2) Объект 277 реально хотя бы при каких то условиях увидеть в игре WOT?

SerB: 1. В 44 году были разработаны АЗ для Т-34 и КВ. Но вводить их в ближайшее время не планируем
2. См ранее


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 18:16:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25345567

Просмотр сообщенияDeaD_Walker_ (09 Окт 2013 - 16:19) писал: Уважаемый Михаил Шторм - вот неоднократно разработчики говорили, что им ничего не рисуют, что они сами честно прокачивают свои аккаунты и даже покупают голду за свои деньги. Но сегодня увидел на видео Джова про новые ПТ-САУ Германии, что у вас на аккаунте 9 млн. свободного опыта... Получается нам врали и у разработчики "рисуют" свои аккаунты, а не сами прокачивают?

SerB: Как только Джов станет раработчиком, а не журнаистом можете начать возмущаться

Просмотр сообщенияGleb1411 (09 Окт 2013 - 18:35) писал: раз пошла такая пьянка то вдобавок полюбопытствую - откуда у Джова экипажи с 13 перками ??? отрастить тааакооой скил не хватит целой жизни в игре , ну а свободный то опыт можно перевести за деньги это без проблем с хорошей зарплатой ).

SerB:


HuKoguM
World of Tanks: Дальневосточный турнир
arrow
09.10.2013 18:16:06
 
Тема: World of Tanks: Дальневосточный турнир
Ссылка на сообщение: #25345544

HuKoguM: Дорога неблизкая, но мы идем к вам! :smile:


Knopka
Математика не работает
arrow
09.10.2013 18:12:58
 
Тема: Математика не работает
Ссылка на сообщение: #25345464

Knopka: Имеется ли скриншот подробного отчета по 2му бою на Е-25?


Zen_WG
Приезд разработчиков World of Tanks в Комсомольск-на-Амуре
arrow
09.10.2013 18:08:29
 
Тема: Приезд разработчиков World of Tanks в Комсомольск-на-Амуре
Ссылка на сообщение: #25345341

Zen_WG: Все по прежнему актуально, 1 ноября в НК Б-2, в 19,00 состоится встреча с разработчиками, где каждый пришедший сможет поучавствовать в розыгрыше сувениров и получить ответы на интересующие вопросы. Ждем вас.


Knopka
Полёты на ЭНСКЕ!
arrow
09.10.2013 18:02:19
 
Тема: Полёты на ЭНСКЕ!
Ссылка на сообщение: #25345167

Knopka: Реплей не предоставлен.
В дальнейшем при возникновении проблем технического характера убедительно просим обращаться за квалифицированной помощью в центр поддержки пользователей.
Закрыто.


Knopka
Полёты на ЭНСКЕ!
arrow
09.10.2013 17:57:19
 
Тема: Полёты на ЭНСКЕ!
Ссылка на сообщение: #25345028

Knopka: Имеется ли у Вас реплей?


BYBY3EJIA
За достойное сопротивление
arrow
09.10.2013 17:55:59
 
Тема: За достойное сопротивление
Ссылка на сообщение: #25344992

Просмотр сообщенияRikirinku (09 Окт 2013 - 18:44) писал: от 400 чистого опыта.

BYBY3EJIA: Хотелось бы видеть более-менее сформированную таблицу.


Knopka
Девушки «ИгроМира 2013» и итоговое видео
arrow
09.10.2013 17:46:21
 
Тема: Девушки «ИгроМира 2013» и итоговое видео
Ссылка на сообщение: #25344698

Просмотр сообщенияKristof_Kadavercian (09 Окт 2013 - 18:44) писал: Вполне возможно, да и я могу быть капельку необъективен по простой причине, что есть своя единственная и неповторимая :smile:

Knopka: Это хорошо и понятно, но не мешает оценивать абстрагированно красоту других дам =-)


Knopka
Конкурс «Танкоаппликация»
arrow
09.10.2013 17:45:41
 
Тема: Конкурс «Танкоаппликация»
Ссылка на сообщение: #25344680

Просмотр сообщенияDimasik_op_pivasik (09 Окт 2013 - 18:42) писал: 1.Dimasik_op_pivasik
2.Конкурс Танкоаппликация

Knopka: Размещать работу требуется в специальном конкурсном разделе.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 17:42:56
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25344592

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 17:28) писал: Запрос с некоторым количиством accout_id выдает 502 причем самим nginx'ом :)
http://api.worldofta...tistics,tank_id поправить бы :)

Hedeon: Проблема известна. Сейчас смотрим что можно с ней сделать.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 17:42:56
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25344592

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 17:28) писал: Запрос с некоторым количиством accout_id выдает 502 причем самим nginx'ом :)
http://api.worldofta...tistics,tank_id поправить бы :)


Hedeon:
Проблема известна. Сейчас смотрим что можно с ней сделать.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 17:42:56
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25344592

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 17:28) писал: Запрос с некоторым количиством accout_id выдает 502 причем самим nginx'ом :)
http://api.worldofta...tistics,tank_id поправить бы :)


Hedeon:
Проблема известна. Сейчас смотрим что можно с ней сделать.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 17:42:56
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25344592

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 17:28) писал: Запрос с некоторым количиством accout_id выдает 502 причем самим nginx'ом :)
http://api.worldofta...tistics,tank_id поправить бы :)


Hedeon:
Проблема известна. Сейчас смотрим что можно с ней сделать.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 17:42:56
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25344592

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 17:28) писал: Запрос с некоторым количиством accout_id выдает 502 причем самим nginx'ом :)
http://api.worldofta...tistics,tank_id поправить бы :)


Hedeon:
Проблема известна. Сейчас смотрим что можно с ней сделать.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
09.10.2013 17:42:56
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25344592

Просмотр сообщенияthunderspb (09 Окт 2013 - 17:28) писал: Запрос с некоторым количиством accout_id выдает 502 причем самим nginx'ом :)
http://api.worldofta...tistics,tank_id поправить бы :)


Hedeon:
Проблема известна. Сейчас смотрим что можно с ней сделать.


BYBY3EJIA
За достойное сопротивление
arrow
09.10.2013 17:42:18
 
Тема: За достойное сопротивление
Ссылка на сообщение: #25344577

Просмотр сообщенияNuIex (09 Окт 2013 - 17:50) писал: Проще всего давать за конкретные фиксированные показатели опыта/дамага.

BYBY3EJIA: К примеру, какие?


Knopka
Tiger II
arrow
09.10.2013 17:38:22
 
Тема: Tiger II
Ссылка на сообщение: #25344483

Knopka: Вы исследуете танк с разных танков. Один человек исследует с Тигра, другой - с Пантеры.
В каждом из случаев количество опыта, необходимое для перехода на Tiger II, будет свое.
Закрыто.


Knopka
ох уж эта физика
arrow
09.10.2013 17:36:43
 
Тема: ох уж эта физика
Ссылка на сообщение: #25344428

Knopka: Более 50% гусениц не соприкасаются с землей. При таком положении движение танка является невозможным.
Закрыто.


Knopka
Планируется ли баланс по статистике игрока в рандоме???
arrow
09.10.2013 17:35:16
 
Тема: Планируется ли баланс по статистике игрока в рандоме???
Ссылка на сообщение: #25344372

Knopka: В ближайшее время не планируется, однако, улучшение балансировщика происходит постоянно. Возможно, в будущем будут добавлены и так называемые "лиги", в которые балансируется игрок по своему скиллу.
Закрыто.


Knopka
Количество ''друзей'' и ''игнорируемых''
arrow
09.10.2013 17:33:29
 
Тема: Количество ''друзей'' и ''игнорируемых''
Ссылка на сообщение: #25344301

Knopka: В ближайшее время расширять количество не планируется. Попробуйте удалять друзей из списка, с которыми уже не общаетесь, и игнорируемых из тех, кто уже давно не досаждает =-)
Закрыто.


Knopka
Итоги конкурса костюмов к выставке «ИгроМир 2013»
arrow
09.10.2013 17:32:30
 
Тема: Итоги конкурса костюмов к выставке «ИгроМир 2013»
Ссылка на сообщение: #25344263

Просмотр сообщенияAlexeyInDaHouse (09 Окт 2013 - 18:25) писал: на 1е место оно не идет, оценщики сделали ошибку.\
на фото - на много лучше 1го места , с пацаном тоже!

Knopka: Очень похоже на работу победителя на втором месте =-)


Knopka
Финал Wargaming.net League. Чемпион известен
arrow
09.10.2013 17:31:30
 
Тема: Финал Wargaming.net League. Чемпион известен
Ссылка на сообщение: #25344233

Просмотр сообщенияfgh8 (09 Окт 2013 - 18:26) писал: желаю тебе всегда попадаться на северогорск и священную долину, а лучше на комарин, особенно на тяже, прятного стоялова  игры
это ты так пошутил, да?

Knopka: Чем Северогорск плох?


Knopka
«ИгроМир 2013». Последний рубеж
arrow
09.10.2013 17:31:05
 
Тема: «ИгроМир 2013». Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #25344220

Просмотр сообщенияpiton_i (09 Окт 2013 - 18:26) писал: Блин! И предраться то не к чему... Просто хорошо исполненный бой... Рву на себе волосы, посыпаю пеплом... ПРАСТИТЕ! За недоверие... WG как всегда на высоте... Победитель таки РЭД, таки ДОСТОИН... Буду "точить" руки к следующему Игромиру )))

Knopka: Ждем Вас на стенде в будущем году, подготовленным взять-таки главный приз! =-)


Knopka
Итоги конкурса костюмов к выставке «ИгроМир 2013»
arrow
09.10.2013 17:20:20
 
Тема: Итоги конкурса костюмов к выставке «ИгроМир 2013»
Ссылка на сообщение: #25343904

Просмотр сообщенияPurPurr (09 Окт 2013 - 18:19) писал: Вторые места по сложности на порядок ...Нет,на два порядка превосходят первое место. Игрок,занявший первое место не знаком с жюри?)

Knopka: Никто из игроков, участвующих в наших конкурсах, не знаком с жюри  :sceptic:


Tortik
G.W. E 100
arrow
09.10.2013 17:19:44
 
Тема: G.W. E 100
Ссылка на сообщение: #25343884

Просмотр сообщенияMarlboro2008m (09 Окт 2013 - 18:06) писал: удачный бой это когда ты набил 11 000 дамага и забубал 2\3 команды. А так все лишб 4-5 раз попал...
ведь другие виды техники типа фоча 155, Бата, Хеви... чуль ли не каждый 3 бой набивают по 5000 дамага...

Tortik: Вы можете много нам рассказать про то, каким Вы считаете удачный бой на САУ, ведь у Вас богатый опыт игры на них.
Изображение Так вот, чтобы САУ сделать 11 тыс урона, вся команда должна не стрелять, не сливаться, светить арте. А арта должна сделать минимум 6 пробитий фугасом с полным уроном. Вы знаете я не много играю в танки, всего 20к боев, я безусловно нуб, но я ни разу не набивала 11к урона за бой ни на одном виде техники. 11к - это уникальный бой, а не удачный.
Роль артиллерии - поддержка команды. Она не может и не должна соло решать бои. Ее задача - дистанционно поддерживать атаку и защиту на поле боя.
Про котлы и ад не Вам рассуждать, уважаемый.  :child:


Реклама | Adv