Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: затерялся вопрос
Ссылка на сообщение: #25401363
Megafatt (10 Окт 2013 - 21:24) писал: Добрый день, 3 дня назад задал вопрос и он затерялся, писал в этом
разделе, в моих публикациях нет его, где можно найти ответ.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25401363
Megafatt (10 Окт 2013 - 21:24) писал: Добрый день, 3 дня назад задал вопрос и он затерялся, писал в этом
разделе, в моих публикациях нет его, где можно найти ответ.Спасибо.
Muertos: Такое действительно могло к сожалению произойти, и в этом случае -
ответа не найти. Нигде.
Но. Как правило уникальных вопросов почти не бывает, и обычный поиск как правило позволяет быстро найти ответ на вопрос аналогичный вашему.
Но. Как правило уникальных вопросов почти не бывает, и обычный поиск как правило позволяет быстро найти ответ на вопрос аналогичный вашему.
Тема: Можно ли отменить сделанный подарок
Ссылка на сообщение: #25401336
RLZ_ (11 Окт 2013 - 05:27) писал: Всем привет! Ребят, подскажите есть ли вообще смысл писать в ЦПП с
просьбой отменить подарок, дабы его передарить другому человеку?
прошло около месяца с момента покупки, причина - банальное кидалого
Ссылка на сообщение: #25401336
RLZ_ (11 Окт 2013 - 05:27) писал: Всем привет! Ребят, подскажите есть ли вообще смысл писать в ЦПП с
просьбой отменить подарок, дабы его передарить другому человеку?
прошло около месяца с момента покупки, причина - банальное кидалогоunball: Попытка не пытка. Но я думаю шансов маловато.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25401322
Metsu (11 Окт 2013 - 10:22) писал: Планируется ли вернуть стандартное сглаживание (2х, 4х) в
настройках клиента? А то с новым FXAA нереально проседает FPS на
некоторых картах на весьма не плохом компьютере. Ведь FXAA по идее
должен быть раза в два производительней стандартного MSAA, но по
факту в игре всё выглядит гораздо хуже, чем со старым алгоритмом.
Насколько мне известно FXAA алгоритм разрабатывался для видеокарт
nVidia, что делать владельцам видеокарт AMD? Этот алгоритм на
картах AMD в данной игре жутко тупит.
Ссылка на сообщение: #25401322
Metsu (11 Окт 2013 - 10:22) писал: Планируется ли вернуть стандартное сглаживание (2х, 4х) в
настройках клиента? А то с новым FXAA нереально проседает FPS на
некоторых картах на весьма не плохом компьютере. Ведь FXAA по идее
должен быть раза в два производительней стандартного MSAA, но по
факту в игре всё выглядит гораздо хуже, чем со старым алгоритмом.
Насколько мне известно FXAA алгоритм разрабатывался для видеокарт
nVidia, что делать владельцам видеокарт AMD? Этот алгоритм на
картах AMD в данной игре жутко тупит.Storm: Давайте свой dxdiag и реплеи боёв где все тормозит с включенным
FXAA.
По большому количеству случаев "тормозов" нового FXAA были проведены проверки, которые показали что никаких "тормозов" на самом деле нет.
По большому количеству случаев "тормозов" нового FXAA были проведены проверки, которые показали что никаких "тормозов" на самом деле нет.
Тема: Помогите найти
Ссылка на сообщение: #25401301
Repulsel (11 Окт 2013 - 09:09) писал: на главной странице сайта видел вроде что будут выкладывать не могу
найти видео
Ссылка на сообщение: #25401301
Repulsel (11 Окт 2013 - 09:09) писал: на главной странице сайта видел вроде что будут выкладывать не могу
найти видеоunball: Вот держите. Там есть
чему поучиться всем нам.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Воин
Ссылка на сообщение: #25401258
GoreRider (11 Окт 2013 - 07:17) писал: Вот не дает мне покоя один случай: химмельсдорф, встречный бой, 2-3
уровни. Я гоняю на Pz 1C, режу пулеметом всех кого втречу на узких
улочках, команда тем временем сливается. Вот остался один, 11хп и 7
фрагов, враг берет базу - еду сбивать. За углом встречаю ЛТП, у
которого в активе 6 фрагов. Но хп нет - становлюсь седьмым,
поражение.
Смотрю результаты боя: у меня 880 дамага, у ЛТП - 240, фрагов поровну. Но из-за того, что [ВЫРЕЗАНО] поражение и ЛТП получил больше опыта, воина дали ему. Разве справедливо? Я дрался как лев, а он просто, не напрягаясь, собрал ваншотиков, и выиграл лишь благодаря ВБРу, щедро наградившим меня зеленым рогатым балластом.
Предлагаю ввести справедливое изменение: При равном счете, награду "Воин" получает игрок, нанесший большее количество урона.
Ссылка на сообщение: #25401258
GoreRider (11 Окт 2013 - 07:17) писал: Вот не дает мне покоя один случай: химмельсдорф, встречный бой, 2-3
уровни. Я гоняю на Pz 1C, режу пулеметом всех кого втречу на узких
улочках, команда тем временем сливается. Вот остался один, 11хп и 7
фрагов, враг берет базу - еду сбивать. За углом встречаю ЛТП, у
которого в активе 6 фрагов. Но хп нет - становлюсь седьмым,
поражение.Смотрю результаты боя: у меня 880 дамага, у ЛТП - 240, фрагов поровну. Но из-за того, что [ВЫРЕЗАНО] поражение и ЛТП получил больше опыта, воина дали ему. Разве справедливо? Я дрался как лев, а он просто, не напрягаясь, собрал ваншотиков, и выиграл лишь благодаря ВБРу, щедро наградившим меня зеленым рогатым балластом.
Предлагаю ввести справедливое изменение: При равном счете, награду "Воин" получает игрок, нанесший большее количество урона.
unball: Ну во-первых минусовать стволы, как это делал ЛТП не менее важно,
чем разбирать фуловых противников.
И во-вторых раздел Предложений находится вот тут. Но я думаю Ваше предложение пред.модерацию не пройдёт.
Закрыто.
И во-вторых раздел Предложений находится вот тут. Но я думаю Ваше предложение пред.модерацию не пройдёт.
Закрыто.
Тема: Прем танки...
Ссылка на сообщение: #25401204
fdsfdfsf (10 Окт 2013 - 18:55) писал: Почему в последнее время не добавляют премиумных танков 8 уровня,
которые могли бы попадать к 10 Уровням??? все новье с пробитием
175... неужели нельзя сделать какой нибудь ис 122 с пушкой бл 10 и
корпусом (допустим) ИСа1... или какую нибуть Русскую ПТшку с бл9с и
корпусом су152(ису152) ? или немецкую СТ с корпусом пантеры и
пушкой пантеры второй
Ссылка на сообщение: #25401204
fdsfdfsf (10 Окт 2013 - 18:55) писал: Почему в последнее время не добавляют премиумных танков 8 уровня,
которые могли бы попадать к 10 Уровням??? все новье с пробитием
175... неужели нельзя сделать какой нибудь ис 122 с пушкой бл 10 и
корпусом (допустим) ИСа1... или какую нибуть Русскую ПТшку с бл9с и
корпусом су152(ису152) ? или немецкую СТ с корпусом пантеры и
пушкой пантеры второйunball: Новые прем танки будут. Не исключено что будут и те, которые будут
попадать в топ.уровни боёв. Следите за новостями. Ну а пока можно
взять Лёву или Т34 и понагибать 10к )
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25401172
AlexBF97 (11 Окт 2013 - 01:44) писал: Уважаемые разработчики!
Находил здесь информацию, что введут прокачиваемые корпуса. Если не секрет, какой корпус ожидает Т-44 и Т-54?
Ссылка на сообщение: #25401172
AlexBF97 (11 Окт 2013 - 01:44) писал: Уважаемые разработчики!Находил здесь информацию, что введут прокачиваемые корпуса. Если не секрет, какой корпус ожидает Т-44 и Т-54?
SerB: Т-44 - шасси гусеницы с гребневым и цевочным зацеплением
Т-54 - ранний корпус (гусеницы 500мм, 120мм лба, скорость 41 км/с) и поздний корпус (гусеницы 580мм, 100мм лба, скорость 55 км,ч) - это, что называется, "например"
Т-54 - ранний корпус (гусеницы 500мм, 120мм лба, скорость 41 км/с) и поздний корпус (гусеницы 580мм, 100мм лба, скорость 55 км,ч) - это, что называется, "например"
Тема: техника для 7/42
Ссылка на сообщение: #25401135
Repulsel (11 Окт 2013 - 08:28) писал: В преддверии выхода нового режима боя хочется узнать какая техника
предпочтительна?
Ссылка на сообщение: #25401135
Repulsel (11 Окт 2013 - 08:28) писал: В преддверии выхода нового режима боя хочется узнать какая техника
предпочтительна?unball: 50-100, Т69, ИС3, Т1 естественно и т.д. Сетапы могут быть разными.
Можно подсмотреть сетапы у лучших турнирных
команд 
Тему перенёс в Разговоры тут.
Тему перенёс в Разговоры тут.
Тема: официальный форум!
Ссылка на сообщение: #25401063
Deniken66rus (11 Окт 2013 - 11:00) писал: почему удаляют вопрос на оф форуме !??? без видимых
обьяснений , причин ,так и не дождался ответа на заданный мной
вопрос просто удалили его с форума а я сижу над
апликацией вторые сутки !!!!
Ссылка на сообщение: #25401063
Deniken66rus (11 Окт 2013 - 11:00) писал: почему удаляют вопрос на оф форуме !??? без видимых
обьяснений , причин ,так и не дождался ответа на заданный мной
вопрос просто удалили его с форума а я сижу над
апликацией вторые сутки !!!!Muertos: Уведомлений об отказе в публикации темы в некоторых разделах - не
практикуется. Как соответственно и причины отказа в публикации - не
разъясняются.
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25401044
S0me0ne (10 Окт 2013 - 11:11) писал: Очень хотелось бы получать название провинции в методе
clan/battles(список боев клана), как это сделано в
clan/provinces(провинции клана), - в провинциях клана отдается
А в списке боев только это самое
Ссылка на сообщение: #25401044
S0me0ne (10 Окт 2013 - 11:11) писал: Очень хотелось бы получать название провинции в методе
clan/battles(список боев клана), как это сделано в
clan/provinces(провинции клана), - в провинциях клана отдаетсяА в списке боев только это самое
MustBeDead: Вопрос находится на стадии рассмотрения. Возможно, будут внесены
изменения.
Значение названий провинций (name) метода clan/provinces - статичные данные. Рекомендуем кешировать их у себя на сервере.
Это избавит от необходимости вызова следующего запроса к Public API.
Значение названий провинций (name) метода clan/provinces - статичные данные. Рекомендуем кешировать их у себя на сервере.
Это избавит от необходимости вызова следующего запроса к Public API.
Тема: Взвод КВ-2
Ссылка на сообщение: #25400315
boshern (11 Окт 2013 - 11:14) писал: Не плохо бы было покататься на КВ-2 взводом. Важен только средний
дамаг (1000+++).
Желающие поиграть пишите.
Ссылка на сообщение: #25400315
boshern (11 Окт 2013 - 11:14) писал: Не плохо бы было покататься на КВ-2 взводом. Важен только средний
дамаг (1000+++).Желающие поиграть пишите.
Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов,
темы в разделе "Поиск взводов" должны быть оформлены в
соответствии со следующими требованиями:
- Правила создания тем:
* Поиск взвода.
При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
* Набор в существующий взвод.
При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Требования к игрокам (РЭ, % побед, техника):
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Соискателю разрешено размещать одну тему в данном разделе.
Так как оформление темы не соответствует данным требованиям, закрываю ее.
- Правила создания тем:
* Поиск взвода.
При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
* Набор в существующий взвод.
При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Требования к игрокам (РЭ, % побед, техника):
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Соискателю разрешено размещать одну тему в данном разделе.
Так как оформление темы не соответствует данным требованиям, закрываю ее.
Тема: Взломали почту и украли анккаут
Ссылка на сообщение: #25400210
suslin170184 (11 Окт 2013 - 03:27) писал: У меня взломали почту и украли анккаут, почту я немогу вернуть, при
достаточных доказательствах что анккаут мой я с могу его вернуть с
привязкой на новую почту?
Ссылка на сообщение: #25400210
suslin170184 (11 Окт 2013 - 03:27) писал: У меня взломали почту и украли анккаут, почту я немогу вернуть, при
достаточных доказательствах что анккаут мой я с могу его вернуть с
привязкой на новую почту?Muertos: Читайте вот здесь.
И в разделе ведь тема подвешена....
И в разделе ведь тема подвешена....
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25400151
Ivanerr (10 Окт 2013 - 21:22) писал: 1. Поиск клана.
2. Клан не найден.
3. Запрос получен через API Explorer при вводе названия клана 116-Я ТАНКОВАЯ ДИВИЗИЯ "WINDHUND "
http://api.worldofta...ЗИЯ "WINDHUND "
Ivanerr (10 Окт 2013 - 21:22) писал: Тот же ответ API даёт при попытке просмотра закрытого профиля.
Хотелось бы разные ошибки получать - то ли профиль закрыт то ли
аккаунт не успел ещё поучаствовать в игровых сессиях :)
Ссылка на сообщение: #25400151
Ivanerr (10 Окт 2013 - 21:22) писал: 1. Поиск клана.2. Клан не найден.
3. Запрос получен через API Explorer при вводе названия клана 116-Я ТАНКОВАЯ ДИВИЗИЯ "WINDHUND "
http://api.worldofta...ЗИЯ "WINDHUND "
MustBeDead: Спасибо. Информация принята.
Ivanerr (10 Окт 2013 - 21:22) писал: Тот же ответ API даёт при попытке просмотра закрытого профиля.
Хотелось бы разные ошибки получать - то ли профиль закрыт то ли
аккаунт не успел ещё поучаствовать в игровых сессиях :)MustBeDead: Если профиль закрыт, то информация по нему может быть предоставлена
при условии авторизации пользователя (access_token).
Тема: Тема о штрафных баллов
Ссылка на сообщение: #25399726
_KOT__v__sapogah_ (11 Окт 2013 - 10:45) писал: У меня видите 3 штрафных балла,вот и вопрос,они исчезнуть когда
нибудь и для чего нужны? И что будет если штрафных баллов много
будет?
Ссылка на сообщение: #25399726
_KOT__v__sapogah_ (11 Окт 2013 - 10:45) писал: У меня видите 3 штрафных балла,вот и вопрос,они исчезнуть когда
нибудь и для чего нужны? И что будет если штрафных баллов много
будет?Tortik: Тык.
Рекомендую не накапливать штрафные баллы: чем их больше, тем строже ограничение за нарушения Правил форума. Закрыто
Рекомендую не накапливать штрафные баллы: чем их больше, тем строже ограничение за нарушения Правил форума. Закрыто
Тема: Не нашел раздел
Ссылка на сообщение: #25399447
Smok7black (11 Окт 2013 - 08:36) писал: Доброе время суток!
Подскажите где в правилах находится вот этот: Раздел I Пункт 12 Правил игры МЧ158, а то я все пересмотрел и не нашел.
Ссылка на сообщение: #25399447
Smok7black (11 Окт 2013 - 08:36) писал: Доброе время суток!Подскажите где в правилах находится вот этот: Раздел I Пункт 12 Правил игры МЧ158, а то я все пересмотрел и не нашел.
Muertos: 12. Все виды рекламных сообщений, в частности ссылки на
интернет-ресурсы, за исключением ссылок на ресурсы проекта либо
фан-ресурсы, определённые Администрацией как дружественные, —
включение для учётной записи режима read only на 14 дней. Реклама
дружественных ресурсов, получивших на это разрешение Администрации
(онлайн-радиостанций или организованных сообществ Игроков Проекта,
получивших статус кланов), может применяться в общеигровом чате не
чаще одного раза в течение пяти минут. Упоминание и обсуждение
других Игр в общем чате считается допустимым, если оно связано с
военно-исторической тематикой, однако должно быть прекращено, если
приобретет характер прямой пропаганды стороннего Игрового проекта.
Тема: Выкинуло
Ссылка на сообщение: #25399117
FrOst_V (11 Окт 2013 - 10:17) писал: Блин что такое выкинуло из игры после боя, написано: потеряна связь
с сервером, причина spam protektion, и сейчас игра очень тупит что
то постоянно обновляется и глючит, ни разу за всю историю моей игры
не спамил!!!!!!!!!!!!!!1
Ссылка на сообщение: #25399117
FrOst_V (11 Окт 2013 - 10:17) писал: Блин что такое выкинуло из игры после боя, написано: потеряна связь
с сервером, причина spam protektion, и сейчас игра очень тупит что
то постоянно обновляется и глючит, ни разу за всю историю моей игры
не спамил!!!!!!!!!!!!!!1Tortik: Ознакомьтесь с темой Spam Protection.
За дополнительной консультацией по данному вопросу Вы можете обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы".
Закрыто
За дополнительной консультацией по данному вопросу Вы можете обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы".
Закрыто
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #25398477
Coolham (11 Окт 2013 - 09:51) писал: Ищу сборище адекватных людей, не школоты, предпочтительно
москвичей, для игры и общения ))
Стата пока не фонтан, но имеет положительную динамику - все есть в профиле.
Играю 3-4 дня в неделю примерно с 21-22 часа по МСК до 02-03 ночи.
Ссылка на сообщение: #25398477
Coolham (11 Окт 2013 - 09:51) писал: Ищу сборище адекватных людей, не школоты, предпочтительно
москвичей, для игры и общения ))Стата пока не фонтан, но имеет положительную динамику - все есть в профиле.
Играю 3-4 дня в неделю примерно с 21-22 часа по МСК до 02-03 ночи.
Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов,
темы в разделе "Поиск клана" должны быть оформлены в
соответствии со следующими требованиями:
1. Разрешено создание тем только от соискателей, не состоящих в клане на момент создания темы;
2. Соискателю разрешается создавать только одну тему.
3. Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news. Так как оформление темы не соответствует данным требованиям, закрываю ее.
1. Разрешено создание тем только от соискателей, не состоящих в клане на момент создания темы;
2. Соискателю разрешается создавать только одну тему.
3. Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news. Так как оформление темы не соответствует данным требованиям, закрываю ее.
Тема: Клан ищет адекватных бойцов!
Ссылка на сообщение: #25397335
Ссылка на сообщение: #25397335
Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов,
в разделе "О кланах" действуют следующие правила для
создания тем:
1. Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Если ваш клан является составной частью более крупного сообщества (боевым подразделением какого-либо клана), то создается одна тема от этого сообщества с перечислением всех входящих в него кланов и ссылок на эти кланы в реестре кланов;
2. На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Только после закрытия старой темы командир, заместитель командира или вербовщик имеют право создать новую тему клана.
3. Оформление темы:
Название темы должно содержать имя клана (как в реестре кланов);
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14 Так как тема оформлена не по правилам, закрываю ее.
1. Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Если ваш клан является составной частью более крупного сообщества (боевым подразделением какого-либо клана), то создается одна тема от этого сообщества с перечислением всех входящих в него кланов и ссылок на эти кланы в реестре кланов;
2. На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Только после закрытия старой темы командир, заместитель командира или вербовщик имеют право создать новую тему клана.
3. Оформление темы:
Название темы должно содержать имя клана (как в реестре кланов);
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14 Так как тема оформлена не по правилам, закрываю ее.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25393247
DerRotBaron (11 Окт 2013 - 02:00) писал: Ну а тогда почему ваши ГМы упорствуют, что она запрещена вне
зависимости от, так сказать, области применения?
Ссылка на сообщение: #25393247
DerRotBaron (11 Окт 2013 - 02:00) писал: Ну а тогда почему ваши ГМы упорствуют, что она запрещена вне
зависимости от, так сказать, области применения?Storm: Не в курсе.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК № 17 (ОЕСнаГК 17)
Ссылка на сообщение: #25393191
sailaks (11 Окт 2013 - 00:26) писал: навряд
ли, будет видно что два бата вылители. один зашел а другого уже не
пустило
Ссылка на сообщение: #25393191
sailaks (11 Окт 2013 - 00:26) писал: навряд
ли, будет видно что два бата вылители. один зашел а другого уже не
пустилоny3blpbku_co_gHa:
Мда сразу вся магия эпик-вина рассеется :(
Мда сразу вся магия эпик-вина рассеется :(
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392955
Partizan34761 (10 Окт 2013 - 20:58) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, бортовые номера на танках
разрабатываются или отложены в дальний ящик? И их ставить можно
будет за голду или они будут на всех танках стандартно?
Ссылка на сообщение: #25392955
Partizan34761 (10 Окт 2013 - 20:58) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, бортовые номера на танках
разрабатываются или отложены в дальний ящик? И их ставить можно
будет за голду или они будут на всех танках стандартно?Storm: Отложены в долгий ящик, т.к. конкурируют с эмблемами и надписями.
Банально места на танке не хватает.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392949
Joye (10 Окт 2013 - 21:03) писал: Можно слегка приоткрыть завесу по поводу производительности
обновленного графического движка на различных конфигурациях
стационарных ПК и ноутбуках? Желательно с примером графических
настроек клиента и конфигурацией железа.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25392949
Joye (10 Окт 2013 - 21:03) писал: Можно слегка приоткрыть завесу по поводу производительности
обновленного графического движка на различных конфигурациях
стационарных ПК и ноутбуках? Желательно с примером графических
настроек клиента и конфигурацией железа.Спасибо.
Storm: Пока рановато.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392944
Bishop1942 (10 Окт 2013 - 21:08) писал: а вы планируете убирать сведение?
Ссылка на сообщение: #25392944
Bishop1942 (10 Окт 2013 - 21:08) писал: а вы планируете убирать сведение?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392941
Rtiko (10 Окт 2013 - 21:10) писал: Ув Шторм
Вы не давно ответили на вопрос про нерф пт . Но эта проблема набирает другой характер ,как цикличный нерф классов . Арта была приведена в порядок люди пересели на пт . Теперь говорите ,что будет возможен нерф пт ( из-за огромного количества в боях). Потом люди пересядут на ст. И опять вылезет проблема с засильем уже ст . Проблема будет повторятся по кругу.
-
1.Будут ли другие идеи по разрыву этого цикличного нерфа классов или ,какие то ново видение по балансу классов техники например в 9.0?
Ссылка на сообщение: #25392941
Rtiko (10 Окт 2013 - 21:10) писал: Ув ШтормВы не давно ответили на вопрос про нерф пт . Но эта проблема набирает другой характер ,как цикличный нерф классов . Арта была приведена в порядок люди пересели на пт . Теперь говорите ,что будет возможен нерф пт ( из-за огромного количества в боях). Потом люди пересядут на ст. И опять вылезет проблема с засильем уже ст . Проблема будет повторятся по кругу.
-
1.Будут ли другие идеи по разрыву этого цикличного нерфа классов или ,какие то ново видение по балансу классов техники например в 9.0?
Storm: Никаких серьезных подвижек в перебалансировке техники в патче 9.0
не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392937
Chillie (10 Окт 2013 - 21:52) писал: Здравствуйте.
Давно уже не поднимался этот вопрос. В 8.6 вы выключили трассера. А как сейчас они поживают? Велика ли вероятность увидеть их в ближайших 2-3 патчах?
Ссылка на сообщение: #25392937
Chillie (10 Окт 2013 - 21:52) писал: Здравствуйте.Давно уже не поднимался этот вопрос. В 8.6 вы выключили трассера. А как сейчас они поживают? Велика ли вероятность увидеть их в ближайших 2-3 патчах?
Storm: Очень хорошо поживают.
Возвращать не будем.
Возвращать не будем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392911
volxv (10 Окт 2013 - 22:24) писал: кт нанес урон 589 хп выстрелив 13 раз и 12 прямых попаданий .опыт
751
я на яге прем выстрелил 18 раз и 17 попаданий .урон нанес 2358 опыт 919
почему кт снайпера получил?
это баг?
повреждения союзников не было
Ссылка на сообщение: #25392911
volxv (10 Окт 2013 - 22:24) писал: кт нанес урон 589 хп выстрелив 13 раз и 12 прямых попаданий .опыт
751я на яге прем выстрелил 18 раз и 17 попаданий .урон нанес 2358 опыт 919
почему кт снайпера получил?
это баг?
повреждения союзников не было
Storm: Тут должна быть шутка про забор и про то что на нем написано.
Ну хотя бы реплей приложили бы или скриншоты.
Ну хотя бы реплей приложили бы или скриншоты.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392896
Smokerdl (10 Окт 2013 - 22:56) писал: Дядь Миш, я все же надеюсь, что отдел напилинга при принятии
решения о нерфе того или иного класса будет опираться на статистику
побед/поражений, а не на вайн толпы. По неправильной не
коментируемой вами статистике нет внезапного всплеска побед у пт
после нерфа арты. Да играть на пт стало комфортнее, да их стало
больше, но это же не повод для нерфа. Фоч155 имба, тут не поспоришь
и его нерф вполне обоснован, может быть есть и другие кандидаты на
нерф, но резать вот так вот целый класс только потому что он стал
популярен... тут следуя подобной логике нужно пускать под нож и
т62а и бат шатильон и кваскактанк и другие популярные машины.
Ссылка на сообщение: #25392896
Smokerdl (10 Окт 2013 - 22:56) писал: Дядь Миш, я все же надеюсь, что отдел напилинга при принятии
решения о нерфе того или иного класса будет опираться на статистику
побед/поражений, а не на вайн толпы. По неправильной не
коментируемой вами статистике нет внезапного всплеска побед у пт
после нерфа арты. Да играть на пт стало комфортнее, да их стало
больше, но это же не повод для нерфа. Фоч155 имба, тут не поспоришь
и его нерф вполне обоснован, может быть есть и другие кандидаты на
нерф, но резать вот так вот целый класс только потому что он стал
популярен... тут следуя подобной логике нужно пускать под нож и
т62а и бат шатильон и кваскактанк и другие популярные машины.Storm: Только на статистику и опираемся.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392886
___Eagle___ (10 Окт 2013 - 23:22) писал: 1. Чудесным образом на танках, на которых более менее умею играть,
уже 2-3ий день подряд очень редко (1 на 10 боёв) кидает к
обладателям клешней и рогов. Бои выходят тактичные и захватывающие.
Но вы всегда утверждаете что разделения по скилу нет и не
будет.
Вопрос. точно ничего не менялось? бо что-то недавно маленькое клиент обновлял
2. Чуть не забыл. Как вы планируете поднимать актуальность рот?
Ссылка на сообщение: #25392886
___Eagle___ (10 Окт 2013 - 23:22) писал: 1. Чудесным образом на танках, на которых более менее умею играть,
уже 2-3ий день подряд очень редко (1 на 10 боёв) кидает к
обладателям клешней и рогов. Бои выходят тактичные и захватывающие.
Но вы всегда утверждаете что разделения по скилу нет и не
будет.Вопрос. точно ничего не менялось? бо что-то недавно маленькое клиент обновлял
2. Чуть не забыл. Как вы планируете поднимать актуальность рот?
Storm: 1 - это был патч на доступ к RU8.
2 - никак.
2 - никак.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392878
theDimanchick (10 Окт 2013 - 23:55) писал: здравствуйте уважаемы разработчики.
Не нашел этого вопроса, Будет ли у немцев обязаности радиста перенесены на заряжающего, как у остальных наций?
А то после 3-х перков на заряжающем уже ничего толкого нет, а у комрада все перки полезны.
Ссылка на сообщение: #25392878
theDimanchick (10 Окт 2013 - 23:55) писал: здравствуйте уважаемы разработчики.Не нашел этого вопроса, Будет ли у немцев обязаности радиста перенесены на заряжающего, как у остальных наций?
А то после 3-х перков на заряжающем уже ничего толкого нет, а у комрада все перки полезны.
Storm: ???
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392859
Vladimir_Blitz (11 Окт 2013 - 00:50) писал: 1. Насчет количества пт в боях: а не получится как с арт-сау? Когда
нам говорили, что все окей а потом взяли и убили целый класс
техники?
2. Трассеры: вернут? не вернут? если вернут, то когда? для сау тоже?
Ссылка на сообщение: #25392859
Vladimir_Blitz (11 Окт 2013 - 00:50) писал: 1. Насчет количества пт в боях: а не получится как с арт-сау? Когда
нам говорили, что все окей а потом взяли и убили целый класс
техники?2. Трассеры: вернут? не вернут? если вернут, то когда? для сау тоже?
Storm: 1 - и ПТ обязательно убъём, и потом СТ и ТТ.
2 - возвращать не будем. останется как есть сейчас.
2 - возвращать не будем. останется как есть сейчас.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392845
DerRotBaron (11 Окт 2013 - 01:23) писал: Какое игровое преимущество дает свободная камера в реплеях?
Ссылка на сообщение: #25392845
DerRotBaron (11 Окт 2013 - 01:23) писал: Какое игровое преимущество дает свободная камера в реплеях?Storm: Никакого.
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25392797
RussianDevil13 (11 Окт 2013 - 01:18) писал: Не сочтите за оффтоп или наглость,но уж коли вы заявляете что
слушаете и слышите всех,интересен тот факт что никто из разрабов не
признает проблем с балансером,о которых так много и упорно
кричат,да и выйдя в рандом можно найти этому массу подтверждений.
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #25392797
RussianDevil13 (11 Окт 2013 - 01:18) писал: Не сочтите за оффтоп или наглость,но уж коли вы заявляете что
слушаете и слышите всех,интересен тот факт что никто из разрабов не
признает проблем с балансером,о которых так много и упорно
кричат,да и выйдя в рандом можно найти этому массу подтверждений.
Спасибо за внимание.HuKoguM: Если мы не признаем присутствия редких в масштабах всего
ру-кластера ситуаций некорректной работы балансировщика, то зачем
мы создали эту тему http://forum.worldof.../topic/1035463-
(прошу прощения, я с планшета, ссылку не могу по другому вставит).
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25392739
Izenbard (11 Окт 2013 - 01:17) писал: Игнорировал бы или троллил
Ничего. Вы же с ними ничего не делаете. А у вас есть еще какие-то варианты?
пс (перенёс). По моему скромному мнению, акции - это не только способ порадовать игроков, но и инструмент для регулирования численности тех или иных танков в рандоме. Вот сейчас дикие очереди из танков 6 и 8 уровня. Логично привлечь в игру танки 4,5 и 7 уровней, чтобы облегчить работу балансировщика... акция же для 5, 6, 7... В рандоме много ПТ. Логично, что нужно привлечь СТ и ТТ. СТ отпадают - только что была акция. Значит ТТ... акция проводится зачем-то для ПТ. Логика действий непонятна, хочется верить, что какой-то сакральный смысл в этой акции есть, иначе совсем печаль.
Maba (11 Окт 2013 - 01:16) писал: но есть разница когда несогласных 10 или 1000 ?
Ссылка на сообщение: #25392739
Izenbard (11 Окт 2013 - 01:17) писал: Игнорировал бы или троллилНичего. Вы же с ними ничего не делаете. А у вас есть еще какие-то варианты?
пс (перенёс). По моему скромному мнению, акции - это не только способ порадовать игроков, но и инструмент для регулирования численности тех или иных танков в рандоме. Вот сейчас дикие очереди из танков 6 и 8 уровня. Логично привлечь в игру танки 4,5 и 7 уровней, чтобы облегчить работу балансировщика... акция же для 5, 6, 7... В рандоме много ПТ. Логично, что нужно привлечь СТ и ТТ. СТ отпадают - только что была акция. Значит ТТ... акция проводится зачем-то для ПТ. Логика действий непонятна, хочется верить, что какой-то сакральный смысл в этой акции есть, иначе совсем печаль.
HuKoguM: Делаем разноплановые акции для всех типов техники и уровней, делаем
ребалансы ( нерфы, которые все так ненавидят), что ы не было имб в
игре, работаем над физикой, вводим роты 7/42, ну и так далее.
Maba (11 Окт 2013 - 01:16) писал: но есть разница когда несогласных 10 или 1000 ?HuKoguM: В масштабах проекта это десятки тысяч, но и число людей получающих
профит от акций в десятки раз больше.
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25392661
Justice94 (11 Окт 2013 - 01:14) писал: четверг. теста нет. ставлю минус поэтому. если еще раз такое
повторится, возьму колю и остальных друзей и мы уйдем в тундру
Ссылка на сообщение: #25392661
Justice94 (11 Окт 2013 - 01:14) писал: четверг. теста нет. ставлю минус поэтому. если еще раз такое
повторится, возьму колю и остальных друзей и мы уйдем в тундруHuKoguM: Так вот в чем дело)) ок, завтра срочно запускаем тест! Акцию то
плюсонете?)
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25392613
pink_fox (11 Окт 2013 - 01:09) писал: Как вариант можно вмонтировать голосовалку в лаунчер и каждый кто
заходит в игру сможет проголосовать что бы он хотел....
ну и по набравшим небольшое кол-во голосов выбирать..... если
что-то не понравится то сами проголосовали вот вам
результат....(вариант устроить голосование на сайте мне не
нравится)
Edelweiss75 (11 Окт 2013 - 01:07) писал: да не чо не нужно делать....уберите ваще акции и увидите как
прекрасно станет играть....или лучше баги уберите...вы ведь
прекрасно знаете какие..)
Ссылка на сообщение: #25392613
pink_fox (11 Окт 2013 - 01:09) писал: Как вариант можно вмонтировать голосовалку в лаунчер и каждый кто
заходит в игру сможет проголосовать что бы он хотел....
ну и по набравшим небольшое кол-во голосов выбирать..... если
что-то не понравится то сами проголосовали вот вам
результат....(вариант устроить голосование на сайте мне не
нравится)HuKoguM: мы постоянно делаем опросы, исследования, просим людей высказаться
по тем или иным вопросам. Но всегда есть те, кто не согласен с
принятым решением.
Edelweiss75 (11 Окт 2013 - 01:07) писал: да не чо не нужно делать....уберите ваще акции и увидите как
прекрасно станет играть....или лучше баги уберите...вы ведь
прекрасно знаете какие..)HuKoguM: Вот и я говорю (Вы ведь наверняка читали предыдущие страницы
обсуждения), сколько людей столько и мнений/решений.
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25392551
Izenbard (11 Окт 2013 - 01:07) писал: Вы знаете как делается репрезентативная выборка при
соцопросах? Напрягите комьюнити-отдел.
Ссылка на сообщение: #25392551
Izenbard (11 Окт 2013 - 01:07) писал: Вы знаете как делается репрезентативная выборка при
соцопросах? Напрягите комьюнити-отдел.HuKoguM: Что конкретно Вы бы сделали с теми конкретными людьми, чьи интересы
не совпали бы с результатами выборки?
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25392477
Maba (11 Окт 2013 - 00:58) писал: вы просто не хотите слышать аргументы ,я понимаю что пока выручка
не упадет я и другие можем хоть по 1000 тем писать толку
будет 0
вот например акция на поти мервые лт была-бы супер (но ведь на них мало людей играет значит и финансовый выхлоп меньше)
Ссылка на сообщение: #25392477
Maba (11 Окт 2013 - 00:58) писал: вы просто не хотите слышать аргументы ,я понимаю что пока выручка
не упадет я и другие можем хоть по 1000 тем писать толку
будет 0вот например акция на поти мервые лт была-бы супер (но ведь на них мало людей играет значит и финансовый выхлоп меньше)
HuKoguM: Мы всегда слушаем и слышим аргументы, просто Вы это отказываетесь
замечать. Если я сейчас спрошу кто и что хотел бы видеть в акциях и
игр, то увижу 150 абсолютно разных мнений ( именно
столько нас сейчас в этой теме). Допустим я иду на встречу одному и
мы делаем акцию, чтобы он был доволен. 148 (я не в счет) игроков
недовольны! Теперь обьясните мне что нужно сделать чтобы услышать
каждого?
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25392286
Ansiny (11 Окт 2013 - 00:38) писал: Просто большинство игроков, которые играют, за бой делают максимум
2-3 результативных выстрела и о большем даже не задумываются. В
этом цель игры и так называемое "удовольствие". Короче говоря - чем
проще, тем лучше. Многие в результате пересаживаются на ПТ, там же
урон с выстрела больше. А те, кто остались, в силу отсутствия
навыков игры и тактических соображений лучшего не находят, чем
встать и стрелять в ответную в лоб.
Тут конечно в людях больше проблема, нежели в танках. Отсюда и негатив одних в сторону других.
pink_fox (11 Окт 2013 - 00:40) писал: Потому что людям надо обвинять в своих поражениях кого то кроме
себя артиллерию, пт, заговор - разработчиков, балансер.... и т.д.
(да бывают частные глюки но не постоянно же)
Раньше "во всем была виновата арта" теперь перешли на пт
п.с. в после боевых статистиках столько необъяснимых показателей что мне кажется таким людям если все понерфить\ограничить - ЛТ начнут мешать ИМХО
А тут вы еще сделали акцию на ПТ - какой вы реакции ожидали?
Ссылка на сообщение: #25392286
Ansiny (11 Окт 2013 - 00:38) писал: Просто большинство игроков, которые играют, за бой делают максимум
2-3 результативных выстрела и о большем даже не задумываются. В
этом цель игры и так называемое "удовольствие". Короче говоря - чем
проще, тем лучше. Многие в результате пересаживаются на ПТ, там же
урон с выстрела больше. А те, кто остались, в силу отсутствия
навыков игры и тактических соображений лучшего не находят, чем
встать и стрелять в ответную в лоб.Тут конечно в людях больше проблема, нежели в танках. Отсюда и негатив одних в сторону других.
HuKoguM: Ну это ведь уже другой вопрос, неприятно что наш форум без повода
переполняет необоснованное и неаргументированное недовольство. На
счет той реакции, которую мы ожидали, скажу - ожидали хорошего
настроения за бонусы, не более. Не ежа ведь заставляем есть.
pink_fox (11 Окт 2013 - 00:40) писал: Потому что людям надо обвинять в своих поражениях кого то кроме
себя артиллерию, пт, заговор - разработчиков, балансер.... и т.д.
(да бывают частные глюки но не постоянно же)Раньше "во всем была виновата арта" теперь перешли на пт
п.с. в после боевых статистиках столько необъяснимых показателей что мне кажется таким людям если все понерфить\ограничить - ЛТ начнут мешать ИМХО
А тут вы еще сделали акцию на ПТ - какой вы реакции ожидали?
HuKoguM:
Реклама | Adv















