Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25567653
maksimpronin (16 Окт 2013 - 17:10) писал: просто не верный пароль или востановить все правельно пешу и пароль
менял но все не помогает незнаю к кому написать
Ссылка на сообщение: #25567653
maksimpronin (16 Окт 2013 - 17:10) писал: просто не верный пароль или востановить все правельно пешу и пароль
менял но все не помогает незнаю к кому написатьunball: Вводите старый пароль.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25567493
Bugrik111 (16 Окт 2013 - 16:53) писал: Дарья. вы обвиняете игроков "мол ныли нерфте арту" но я опять же
повторюсь никто из игроков не хотел ТАКОГО!!! согласитесь это уже
личная недоработка разработчиков.вы просто резанули с запасом чтоб
точно уже не жаловались.но это же ваш проект..надо теперь как то
исправлять общие ошибки. а в новом патче вы решили сразу наделать
новых((
bis65 (16 Окт 2013 - 17:04) писал: Что-то мне подсказывает , что данное решение затруднит , или
сделает невозможным использование старых , проверенных модов.
Уже сейчас думаю , не будет ли конфликтовать прицел "Дамоклов Меч" с новым таймером перезарядки.
Ссылка на сообщение: #25567493
Bugrik111 (16 Окт 2013 - 16:53) писал: Дарья. вы обвиняете игроков "мол ныли нерфте арту" но я опять же
повторюсь никто из игроков не хотел ТАКОГО!!! согласитесь это уже
личная недоработка разработчиков.вы просто резанули с запасом чтоб
точно уже не жаловались.но это же ваш проект..надо теперь как то
исправлять общие ошибки. а в новом патче вы решили сразу наделать
новых((Knopka: Игроков я ни в коем случае не обвиняю, но указываю на факт того,
что со своими желаниями следует быть осторожней - это нельзя
отрицать. Я не артовод. И не была никогда ее поклонницей. Но от
того, что случилось с ней, перехватило дыхание даже у меня. И даже
я рада, что класс будет возвращен в игру, за это решение спасибо
Сергею Буркатовскому как раз.
bis65 (16 Окт 2013 - 17:04) писал: Что-то мне подсказывает , что данное решение затруднит , или
сделает невозможным использование старых , проверенных модов.Уже сейчас думаю , не будет ли конфликтовать прицел "Дамоклов Меч" с новым таймером перезарядки.
Knopka: Нет, с модами все как раз будет хорошо.
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25567434
COBRA_DAN (16 Окт 2013 - 17:01) писал: Да,весь кайф обломан,теперь как на квасе придётся шкереться ,весь
прикол его был в том, что либо щучий нос выцеливай,либо сзади
заходи(про башню не говорю,там как повезёт).Теперь обычная картонка
получилась.Т29 7- го лвла больше сможет напугать чем 8
лвл,несерьёзно.Задолбали такие "сюрпризы".И нерфят только
советы,для виду вносят небольшие измнения в другие ветки.По-ходу
америкосы давно спонсируют этот проект.
Ссылка на сообщение: #25567434
COBRA_DAN (16 Окт 2013 - 17:01) писал: Да,весь кайф обломан,теперь как на квасе придётся шкереться ,весь
прикол его был в том, что либо щучий нос выцеливай,либо сзади
заходи(про башню не говорю,там как повезёт).Теперь обычная картонка
получилась.Т29 7- го лвла больше сможет напугать чем 8
лвл,несерьёзно.Задолбали такие "сюрпризы".И нерфят только
советы,для виду вносят небольшие измнения в другие ветки.По-ходу
америкосы давно спонсируют этот проект.Storm: С чего бы это вдруг "обычная картонка"?
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25567432
maksimpronin (16 Окт 2013 - 17:04) писал: почему я не могу зайти на тест 0.8.9??? ответьте пожалуйста а то 3
день не могу поиграть
Ссылка на сообщение: #25567432
maksimpronin (16 Окт 2013 - 17:04) писал: почему я не могу зайти на тест 0.8.9??? ответьте пожалуйста а то 3
день не могу поигратьunball: Что конкретно мешает?
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #25567393
Berlin44 (16 Окт 2013 - 15:17) писал: не совсем так, я о том, что говорили о том, чтобы можно было
наниматься (естественно за вознаграждение) например целым составом
(15 чел) из одного клана (наемников) для единоразовово боя за
другой клан (захват\защита провинции для другого клана), при этом
не выходя из своего, вроде об этом как-то так говорили в одном из
кттсов :)
кстати, а кочевники, это как? О_о
Ссылка на сообщение: #25567393
Berlin44 (16 Окт 2013 - 15:17) писал: не совсем так, я о том, что говорили о том, чтобы можно было
наниматься (естественно за вознаграждение) например целым составом
(15 чел) из одного клана (наемников) для единоразовово боя за
другой клан (захват\защита провинции для другого клана), при этом
не выходя из своего, вроде об этом как-то так говорили в одном из
кттсов :)кстати, а кочевники, это как? О_о
Evilly: На текущий момент эта функциональность не рассматривается.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25567218
StalinBorn (16 Окт 2013 - 16:54) писал: Вы знаете, за почти 9000 боев я видел всего 3 раза как ст закрутили
ПТ.
Все остальное время пт стоят и накидывают, накидывают много, и часто.
То что вы описали - ситуация кторая хорошо если каждый 5-10 бой происходит. А в остальное время? А в остальное время ПТ гнут, и гнут дико.
Kilt01 (16 Окт 2013 - 16:55) писал: Промах или попадание это ВБР , а не скил.
Ссылка на сообщение: #25567218
StalinBorn (16 Окт 2013 - 16:54) писал: Вы знаете, за почти 9000 боев я видел всего 3 раза как ст закрутили
ПТ.Все остальное время пт стоят и накидывают, накидывают много, и часто.
То что вы описали - ситуация кторая хорошо если каждый 5-10 бой происходит. А в остальное время? А в остальное время ПТ гнут, и гнут дико.
unball: А Вы знаете, что в игру играете не только Вы?
Лично я довольно
часто вижу как СТшки каруселят и меня когда я играю на ПТ или ТТ и
других.
Kilt01 (16 Окт 2013 - 16:55) писал: Промах или попадание это ВБР , а не скил.unball: Промахи в упор, это простите уже скилл, точнее его отсутствие )
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25567165
K0PLAN (16 Окт 2013 - 16:30) писал: Возможно ли в будущем, что будет автоподбор людей во взвод на
основании личного рейтинга по аналогии с вводимым автоподбором
команд в 0.8.9? Решило бы проблему поиска взвода в ротах
Ссылка на сообщение: #25567165
K0PLAN (16 Окт 2013 - 16:30) писал: Возможно ли в будущем, что будет автоподбор людей во взвод на
основании личного рейтинга по аналогии с вводимым автоподбором
команд в 0.8.9? Решило бы проблему поиска взвода в ротахSerB: Я за процент побед, а не за рейтинги
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25567151
FrozenPoint (16 Окт 2013 - 16:48) писал: Как-то некрасиво с вашей стороны. Выглядит как выклянчивание
голды.
Маскировку переделали, пришлось переучивать.
ББ вот собираетесь.
С маскировкой, опять же, "ещё до конца не определились".
У меня 34 танка в ангаре. У большинства 4-5 перков. Я с ума сойду это всё переучивать.
Хотите голду - есть деньги. Дайте услуги за неё. И креды расчехлятся.
А вот это вот - это ни в какие ворота.
Ссылка на сообщение: #25567151
FrozenPoint (16 Окт 2013 - 16:48) писал: Как-то некрасиво с вашей стороны. Выглядит как выклянчивание
голды.Маскировку переделали, пришлось переучивать.
ББ вот собираетесь.
С маскировкой, опять же, "ещё до конца не определились".
У меня 34 танка в ангаре. У большинства 4-5 перков. Я с ума сойду это всё переучивать.
Хотите голду - есть деньги. Дайте услуги за неё. И креды расчехлятся.
А вот это вот - это ни в какие ворота.
SerB: Все ищложено в ПС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25567138
CTAJlbHblE_HEPBbl (16 Окт 2013 - 16:43) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Вопрос о роуминге. Искал, но ответа на этот вопрос не нашёл.
Не будут ли проблемой для роуминга никнеймы, абсолютно нечитабельные для англоязычной аудитории, как у меня?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25567138
CTAJlbHblE_HEPBbl (16 Окт 2013 - 16:43) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Вопрос о роуминге. Искал, но ответа на этот вопрос не нашёл.
Не будут ли проблемой для роуминга никнеймы, абсолютно нечитабельные для англоязычной аудитории, как у меня?
Спасибо.
SerB: не думаю, что это самая большая проблема
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25566827
zeravi (16 Окт 2013 - 16:28) писал: все это хорошо, только т62а нет никакой надобности каруселить 268 и
50B))
BomberSU (16 Окт 2013 - 16:29) писал: Разложить каруселящего Т-62А с барабана 50В - это фантастика, ну
если только Т-62А побит на 2/3 хп! У 50В при доворотах и вращении
башни такой разброс, что он тупо промахивается 2 снаряда из 4, да и
вертится 50В не на месте. А то что дамаг с барабана в среднем около
1700 так это тоже ничего? Как разложить танк с 1950хп в
такой ситуации с барабана?
Ссылка на сообщение: #25566827
zeravi (16 Окт 2013 - 16:28) писал: все это хорошо, только т62а нет никакой надобности каруселить 268 и
50B))unball: Предпочитаете перестреливаться в лоб? )))) Я всё как-то по
старинке, на СТ предпочитаю заходить в борта и корму ТТ и ПТ )
BomberSU (16 Окт 2013 - 16:29) писал: Разложить каруселящего Т-62А с барабана 50В - это фантастика, ну
если только Т-62А побит на 2/3 хп! У 50В при доворотах и вращении
башни такой разброс, что он тупо промахивается 2 снаряда из 4, да и
вертится 50В не на месте. А то что дамаг с барабана в среднем около
1700 так это тоже ничего? Как разложить танк с 1950хп в
такой ситуации с барабана?unball: Промахи - это уже скилл того кто стреляет, то есть частности,
пример был просто к тому, что некоторые считают геймплей на ПТ
слишком лёгким ) Пока не почувствуют ствол СТ сзади )
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25566778
kashibos (16 Окт 2013 - 16:31) писал: За вчерашний день видел не раз летящую светить впереди ЛТ,СТ,ТТ арту,так как за засвет дают неплохую прибавку к опыту в течении месяца пока идет акция АРТ-САУ, будем наблюдать эту веселую картину.Я понимаю брит-арта с её 500м дальностью стрельбы хочешь не хочешь вперед надо ехать,но остальные то куда?
Ссылка на сообщение: #25566778
kashibos (16 Окт 2013 - 16:31) писал: За вчерашний день видел не раз летящую светить впереди ЛТ,СТ,ТТ арту,так как за засвет дают неплохую прибавку к опыту в течении месяца пока идет акция АРТ-САУ, будем наблюдать эту веселую картину.Я понимаю брит-арта с её 500м дальностью стрельбы хочешь не хочешь вперед надо ехать,но остальные то куда?
Knopka: С обзором арты и ее ХП - затея гиблая.
Тема: Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
Ссылка на сообщение: #25566734
inkubys (16 Окт 2013 - 16:18) писал: Не режут бритов и францев потому что "все украдено до нас". Что там
еще можно забрать? Хотя Фоша 155 возможно и "опустят". Слухи такие
ходят. А Бритов резать некуда. Конкуэрор и так брони не имеет. В
этом он похож на французов, но у французов есть скорость и барабан.
Baer1986 (16 Окт 2013 - 16:27) писал: Так вот из за того что (мне кажется) с непродуманным вводом новой
техники. Вы нарушаете баланс в рандоме!!И потом появляются темы на
форуме об оленях и нубах и ругань в чате(играть противно сделайте
возможность отключить чат плиз!!).Это конечно всего лишь мое мнение
которое сложилось за 2 года игры.Но скажу Вам честно что только
привыкнешь к новому патчу, а тут нужно сново ломать весь характер
игры.А сколько техники становиться не нужной после ее прокачки?Ну
хорошо бы если это касалось только низких уровней, но к сожелению и
10 уровни становятся не нужными.Ну зачем 10 уровень если он с
трудом и везением может бороться с однокласниками?А может тогда его
нужно перевести на уровень ниже?Так 50В(скоро это
коснется и других видов техники) теперь встретить в рандоме просто
редкость.ПОтому что ни кому не захочется играть на 10-ке которая
заведома слабая.А может вы и правы что это лишь "суть изменений
любого онлайн проекта".Правда жаль что многое остается из хорошего
в прошлом.
Ссылка на сообщение: #25566734
inkubys (16 Окт 2013 - 16:18) писал: Не режут бритов и францев потому что "все украдено до нас". Что там
еще можно забрать? Хотя Фоша 155 возможно и "опустят". Слухи такие
ходят. А Бритов резать некуда. Конкуэрор и так брони не имеет. В
этом он похож на французов, но у французов есть скорость и барабан.Knopka: Знаете, играю на французах и понимаю одну вещь: на серьезную броню
у них надеяться нелепо, но как танки - весьма себе. Ветка СТ
сложновата в прокачке до 13-75, но да, такими и были ранние
разработки нации. А британские танки - хорошие танки, весьма
сбалансированные. Просто нет у них имбы, которую стало модно
путаться с "фичами".
Baer1986 (16 Окт 2013 - 16:27) писал: Так вот из за того что (мне кажется) с непродуманным вводом новой
техники. Вы нарушаете баланс в рандоме!!И потом появляются темы на
форуме об оленях и нубах и ругань в чате(играть противно сделайте
возможность отключить чат плиз!!).Это конечно всего лишь мое мнение
которое сложилось за 2 года игры.Но скажу Вам честно что только
привыкнешь к новому патчу, а тут нужно сново ломать весь характер
игры.А сколько техники становиться не нужной после ее прокачки?Ну
хорошо бы если это касалось только низких уровней, но к сожелению и
10 уровни становятся не нужными.Ну зачем 10 уровень если он с
трудом и везением может бороться с однокласниками?А может тогда его
нужно перевести на уровень ниже?Так 50В(скоро это
коснется и других видов техники) теперь встретить в рандоме просто
редкость.ПОтому что ни кому не захочется играть на 10-ке которая
заведома слабая.А может вы и правы что это лишь "суть изменений
любого онлайн проекта".Правда жаль что многое остается из хорошего
в прошлом.Knopka: Ну каким непродуманным, если заранее говорилось, что будет
вводиться в игру? Говорили, новость о второй ветке ПТ немецких
восприняли с радостью, долго ждали, а сейчас.. шаг назад?
И какой баланс в рандоме, о чем вообще речь.
И какой баланс в рандоме, о чем вообще речь.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25566617
Dewcon (16 Окт 2013 - 16:34) писал: Что тут думать:точность и точка.Что это арта если она мажет при
полном сведении ?
Heavy_Hanter (16 Окт 2013 - 16:34) писал: На счет самых, ну очень сомнительно. Преувеличиваете.
Ссылка на сообщение: #25566617
Dewcon (16 Окт 2013 - 16:34) писал: Что тут думать:точность и точка.Что это арта если она мажет при
полном сведении ?Knopka: Мм, а АРТа - это очень точный класс техники?
Heavy_Hanter (16 Окт 2013 - 16:34) писал: На счет самых, ну очень сомнительно. Преувеличиваете.Knopka: Т-90 не будет 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #25566533
RainbowFive (16 Окт 2013 - 16:30) писал: racoon_with_umbrella
На пт играют не люди а бывшие гнусные артоводы, которые теперь подло расстреливают из кустов честных танководов!
Справедливо по отношению к artmogila. Что непонятного то?
Ссылка на сообщение: #25566533
RainbowFive (16 Окт 2013 - 16:30) писал: racoon_with_umbrellaНа пт играют не люди а бывшие гнусные артоводы, которые теперь подло расстреливают из кустов честных танководов!
Справедливо по отношению к artmogila. Что непонятного то?
unball: Крайне неверно утверждение. На ПТ-САУ ездит множество игроков, и
далеко не все из них бывшие артоводы. Плюс это такой же класс
техники как и любой другой в игре и имеет право на жизнь.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25566379
RazBoyNick_37 (16 Окт 2013 - 16:23) писал: Я не такой знаток бронетехники, чтобы сразу указать кандидатов на
ввод в игру... Но, будучи в Кубинке убедился, что у разработчиков
просто непаханное поле работы... Так есть еще и "бумажные
проекты"... Я думаю вы найдете отличные прототипы для ввода в игру.
RazBoyNick_37 (16 Окт 2013 - 16:27) писал: А из арты хотелось бы видеть
А если на веселой ноте, то хотелось бы видеть среди арты Адама, который одним залпом сносил бы всю базу противника... :)
Ссылка на сообщение: #25566379
RazBoyNick_37 (16 Окт 2013 - 16:23) писал: Я не такой знаток бронетехники, чтобы сразу указать кандидатов на
ввод в игру... Но, будучи в Кубинке убедился, что у разработчиков
просто непаханное поле работы... Так есть еще и "бумажные
проекты"... Я думаю вы найдете отличные прототипы для ввода в игру.Knopka: На очереди японцы и европейская сборная, в которой будет много
любопытных моделей. Она соберет в себе самые интересные и
неожиданные танки =-)
RazBoyNick_37 (16 Окт 2013 - 16:27) писал: А из арты хотелось бы видетьА если на веселой ноте, то хотелось бы видеть среди арты Адама, который одним залпом сносил бы всю базу противника... :)
Knopka: Спасибо.. нет. Я и так всех боюсь на ИС-2, а если введут Адама, то
мой танк будет вышибать его залпом за пределы карты в чей-нибудь
чужой бой =-D
Тема: Белорусский национальный финал WCG 2013
Ссылка на сообщение: #25566286
FOG96 (16 Окт 2013 - 16:12) писал: блин, а вот это обидно...это я так понимаю, если какой-то большой
период времени на аккаунт заходят с другого IP? или даже если разок
в месяц зашёл на чужой акк, то могут забанить? я так спрашиваю,
потому что мы с другом, я с Минска, он с Осиповичей (Могилёвская
область), может раз в месяц меняемся акками и играем во
взводе...например, у него бат чат вкачен, у меня 121, и чтобы у
себя на акке не качать всю ветку, а потом вдруг разочароваться в
венце этой ветки( ну вот не могу играть на этом танке и всё), мы и
тестим их друг у друга
Ссылка на сообщение: #25566286
FOG96 (16 Окт 2013 - 16:12) писал: блин, а вот это обидно...это я так понимаю, если какой-то большой
период времени на аккаунт заходят с другого IP? или даже если разок
в месяц зашёл на чужой акк, то могут забанить? я так спрашиваю,
потому что мы с другом, я с Минска, он с Осиповичей (Могилёвская
область), может раз в месяц меняемся акками и играем во
взводе...например, у него бат чат вкачен, у меня 121, и чтобы у
себя на акке не качать всю ветку, а потом вдруг разочароваться в
венце этой ветки( ну вот не могу играть на этом танке и всё), мы и
тестим их друг у другаKnopka: Разглашать методику отслеживания продажи аккаунта мы не планируем,
дабы игроки не пытались ее обойти 
Тема: Юбилейные манёвры: САУ
Ссылка на сообщение: #25565936
sokboy (16 Окт 2013 - 16:11) писал: Всем привет. Как можно принять участие в акции. И ещё почему мне не
пришло игровое золото за акцию Юбилейные манёвры: тяжёлые танки. За
танк ИС. Потому что я набрал 2079 опыта. Если захотите проверить
мой ник sokboy.
Ссылка на сообщение: #25565936
sokboy (16 Окт 2013 - 16:11) писал: Всем привет. Как можно принять участие в акции. И ещё почему мне не
пришло игровое золото за акцию Юбилейные манёвры: тяжёлые танки. За
танк ИС. Потому что я набрал 2079 опыта. Если захотите проверить
мой ник sokboy.unball: А как Вы принимали участие про прошлых манёврах? Точно так же.
Просто играть на участвующей в акции
технике.
Ну и золото за Юбилейные манёвры по тяжёлым танкам Вам не пришло, потому что Вы не попали в списки призёров. Что логично.
Закрыто.
Ну и золото за Юбилейные манёвры по тяжёлым танкам Вам не пришло, потому что Вы не попали в списки призёров. Что логично.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25565930
pse59reg (16 Окт 2013 - 14:01) писал: Четыре раза довелось играть в одной команде с СерБом, а со Штормом
ни разу, посему вопрос к С.Б.: Ваши эмоции при встрече в бою 12
уровня с сокомандным взводом состояшим из ИС-7 и пары КВ-1С ???
Реакция Шторма, тоже интересна)
valmega (16 Окт 2013 - 14:15) писал: Позволите переслать Вам реплей?
qwazare (16 Окт 2013 - 14:13) писал: Доброго времени суток, вопросы по боевым задачам и единому акк
ВГ:
1. С недавних пор в ВоВП так же появились боевые задачи, стоит ли ожидать по аналогии с танками специального интерфейса внутри игры?
2. С технической точки возможно ли реализовать боевые задачи общие с самолётами и с танками? Например заработать 20К опыта в танках и заработать 30К опыта в самолётах и получить 1 день единого прем акк.
ultra_inside (16 Окт 2013 - 15:25) писал: СерБ, добрый день,
Меня мучает подозрение, что вы давали ответ на вопрос, но поиск по фразе "уровень боев" с вариациями в темах ответы-7 и -8 результат не дал.
Уточните, небольшой нюанс работы балансировщика. Есть тема объясняющая ее работу. Возьмем пример от туда про Т14 стоящий в двух очередях разных только по уровню боев. Получается, что я могу быть или в топе, или в середине списка. Вопрос в том, как определяется уровень боев куда я попаду? Это чисто случайный процесс, какая из команд наберется быстрее? Или же есть какие-то доп параметры?
Например время нахождение в очереди. У меня куча знакомых, которые уверяют, что нельзя в очереди стоять больше 2-3 секунд, далее ты гарантированно попадешь на дно (или середину) списка и гарантированное попаданием в топ обеспечивается перезаходом в очередь после этих 2-3 секунд ожидания. Мне лично кажется это бредом, но переубедить не могу их)))
badBoyfriend (16 Окт 2013 - 15:11) писал: 1. Будет ли запилен на портале официальный топ-1000 по новому
личному рейтингу, и если да - то когда?
2. Пользуюсь "старой графикой" при игре (FPS выше). Не будут ли её убирать из клиента в перспективе?
3. Будет ли введена возможность смены "статуса игрока" (то же AFK, например, при 10-минутном "непроизведении действий" игроков в клиенте)?
4. Не задумывались ли в правилах добавить пункт, запрещающий с "помощью" рот набирать взвода? Заходишь в роты - из них до 100% иногда доходят такие как "во взвод нужен X-NN". Раздражает, я всё-таки кнопку "ротный бой" нажал.
Ссылка на сообщение: #25565930
pse59reg (16 Окт 2013 - 14:01) писал: Четыре раза довелось играть в одной команде с СерБом, а со Штормом
ни разу, посему вопрос к С.Б.: Ваши эмоции при встрече в бою 12
уровня с сокомандным взводом состояшим из ИС-7 и пары КВ-1С ???
Реакция Шторма, тоже интересна)SerB: Мне пофиг
valmega (16 Окт 2013 - 14:15) писал: Позволите переслать Вам реплей?SerB: Нет. Заговор на то и заговор, что никакие реплеи не помогут
qwazare (16 Окт 2013 - 14:13) писал: Доброго времени суток, вопросы по боевым задачам и единому акк
ВГ:1. С недавних пор в ВоВП так же появились боевые задачи, стоит ли ожидать по аналогии с танками специального интерфейса внутри игры?
2. С технической точки возможно ли реализовать боевые задачи общие с самолётами и с танками? Например заработать 20К опыта в танках и заработать 30К опыта в самолётах и получить 1 день единого прем акк.
SerB: 1. Со временем будет
2. С технической - сложно, но можно. С проектной - не надо
2. С технической - сложно, но можно. С проектной - не надо
ultra_inside (16 Окт 2013 - 15:25) писал: СерБ, добрый день,Меня мучает подозрение, что вы давали ответ на вопрос, но поиск по фразе "уровень боев" с вариациями в темах ответы-7 и -8 результат не дал.
Уточните, небольшой нюанс работы балансировщика. Есть тема объясняющая ее работу. Возьмем пример от туда про Т14 стоящий в двух очередях разных только по уровню боев. Получается, что я могу быть или в топе, или в середине списка. Вопрос в том, как определяется уровень боев куда я попаду? Это чисто случайный процесс, какая из команд наберется быстрее? Или же есть какие-то доп параметры?
Например время нахождение в очереди. У меня куча знакомых, которые уверяют, что нельзя в очереди стоять больше 2-3 секунд, далее ты гарантированно попадешь на дно (или середину) списка и гарантированное попаданием в топ обеспечивается перезаходом в очередь после этих 2-3 секунд ожидания. Мне лично кажется это бредом, но переубедить не могу их)))
SerB: Случайно.
badBoyfriend (16 Окт 2013 - 15:11) писал: 1. Будет ли запилен на портале официальный топ-1000 по новому
личному рейтингу, и если да - то когда?2. Пользуюсь "старой графикой" при игре (FPS выше). Не будут ли её убирать из клиента в перспективе?
3. Будет ли введена возможность смены "статуса игрока" (то же AFK, например, при 10-минутном "непроизведении действий" игроков в клиенте)?
4. Не задумывались ли в правилах добавить пункт, запрещающий с "помощью" рот набирать взвода? Заходишь в роты - из них до 100% иногда доходят такие как "во взвод нужен X-NN". Раздражает, я всё-таки кнопку "ротный бой" нажал.
SerB: 1. Скорее всего будет.
2. Возможно, сделаем другую реализацию "калькуляторного" рендера, но отказываться от сильно упрощенной графики не намекрены
3. Вряд ли
4. Тут скорее вопрос модерации. а не игрового функционала
2. Возможно, сделаем другую реализацию "калькуляторного" рендера, но отказываться от сильно упрощенной графики не намекрены
3. Вряд ли
4. Тут скорее вопрос модерации. а не игрового функционала
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25565735
Ссылка на сообщение: #25565735
unball: Не важно победил ты или проиграл - важен сам опыт. При победе
просто легче получить макс. опыт ) На моей памяти, победителей
манёвров, которые бы набрали рекорд в проигранном бою, не было.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25565690
RazBoyNick_37 (16 Окт 2013 - 16:06) писал: Дарья, мне кажется процесс должен быть иным. Не нерфом-аппом, а
вводом новой альтернативной техники. Как в истории про оружейников,
которые сначала продавали мечи, которые рубили все щиты, а потом
продавали щиты, которые не рубились ни одним мечом... Вот в чем
прогресс игры. Ввод новой ветки немецких ПТ меня радует. Шутка
Джова про МАУС с барабаном на 8 выстрелов почти воплощается в
жизнь... Удачи вам в новых разработках!!!
Ссылка на сообщение: #25565690
RazBoyNick_37 (16 Окт 2013 - 16:06) писал: Дарья, мне кажется процесс должен быть иным. Не нерфом-аппом, а
вводом новой альтернативной техники. Как в истории про оружейников,
которые сначала продавали мечи, которые рубили все щиты, а потом
продавали щиты, которые не рубились ни одним мечом... Вот в чем
прогресс игры. Ввод новой ветки немецких ПТ меня радует. Шутка
Джова про МАУС с барабаном на 8 выстрелов почти воплощается в
жизнь... Удачи вам в новых разработках!!!Knopka: Благодарю за пожелание =-) Не могли бы Вы уточнить, что в реалиях
WoT можно ввести как "альтернативую технику"?
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25565641
StalinBorn (16 Окт 2013 - 16:05) писал: Я вот на тесте поиграл на 268, и у меня появился стратегический
вопрос - на кой хрен в игре нужны тяжелые танки? Что бы набивать пт
статистику урона?
Я, первый раз сев на пт, имея голый экипаж без перков, просто поставив модулей, начал гнуть на этой пт.
Учтем тот факт что я краб, каких поискать.
Как так, нафиг? Почему геймплей на них такой простой?
Я за то, что бы просто усложнять геймплей на определенных видах техники, причем желательно косвенным образом, а не напрямую.
Есть у меня пару идей - я сформулирую да и выложу в предложениях.
Ссылка на сообщение: #25565641
StalinBorn (16 Окт 2013 - 16:05) писал: Я вот на тесте поиграл на 268, и у меня появился стратегический
вопрос - на кой хрен в игре нужны тяжелые танки? Что бы набивать пт
статистику урона?Я, первый раз сев на пт, имея голый экипаж без перков, просто поставив модулей, начал гнуть на этой пт.
Учтем тот факт что я краб, каких поискать.
Как так, нафиг? Почему геймплей на них такой простой?
Я за то, что бы просто усложнять геймплей на определенных видах техники, причем желательно косвенным образом, а не напрямую.
Есть у меня пару идей - я сформулирую да и выложу в предложениях.
unball: А когда Вас будет каруселить Т62а например, и Вы просто за ним не
успеете, а на 50B к примеру, простым доворотом корпуса разложили бы
его из барабана - тоже вспоминаете про простой
геймплей? 
Тема: Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
Ссылка на сообщение: #25565360
inkubys (16 Окт 2013 - 15:53) писал: Ну я не разбираюсь в маркетинге, допустим. Но такая политика по
нерфу ведется на регулярной основе сотрудниками вашей организации.
Кто-то из "великих" вашей фирмы говорил о понятии "стеклянная
пушка". Он и был таким вначале. Сейчас он "стеклянное нечто".
Baer1986 (16 Окт 2013 - 16:00) писал: С вводом таких сильных пт вы не дали ему ни единого шанса.Я уже ни
говорю о ст 10 уровня.Т 62 разберет его просто на ура при том, что
т 62 имеет малую бронь корпуса.Он просто перекидает его по скорости
выстрела.А вы не думали о том что делать потом 50 В как он
разредиться?
Ссылка на сообщение: #25565360
inkubys (16 Окт 2013 - 15:53) писал: Ну я не разбираюсь в маркетинге, допустим. Но такая политика по
нерфу ведется на регулярной основе сотрудниками вашей организации.
Кто-то из "великих" вашей фирмы говорил о понятии "стеклянная
пушка". Он и был таким вначале. Сейчас он "стеклянное нечто".Knopka: Суть изменений любого онлайн проекта. Вопрос стал болезненным из-за
массовости, о чем Вы и сказали. Массовый он в силу того, что много
новой техники вводится, теснящей уже представленную, - изменения
логичны. С другой стороны, в игре немало веток, которые почти не
затрагивают изменения. Много информации в патчноутах Вы видели по
французской ветке, британской? Их в последнее время обходят
стороной.
Baer1986 (16 Окт 2013 - 16:00) писал: С вводом таких сильных пт вы не дали ему ни единого шанса.Я уже ни
говорю о ст 10 уровня.Т 62 разберет его просто на ура при том, что
т 62 имеет малую бронь корпуса.Он просто перекидает его по скорости
выстрела.А вы не думали о том что делать потом 50 В как он
разредиться?Knopka: То же, что и любому другому барабанному танку. Искать укрытие и
ждать перезарядки.
Тема: Белорусский национальный финал WCG 2013
Ссылка на сообщение: #25565284
FOG96 (16 Окт 2013 - 15:44) писал: изините конечно за такой глупый вопрос, но как вы узнаете об этой
купле/продаже, если это произошло при личной встрече?)
Ссылка на сообщение: #25565284
FOG96 (16 Окт 2013 - 15:44) писал: изините конечно за такой глупый вопрос, но как вы узнаете об этой
купле/продаже, если это произошло при личной встрече?)Knopka: Отследить передачу аккаунта внутренними методами ничего не стоит. И
неважно, как аккаунт был куплен.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25565238
Serpent_R (16 Окт 2013 - 15:56) писал: заберу ка я эту реплику в подпись )
Кнопка, не против? )
Ссылка на сообщение: #25565238
Serpent_R (16 Окт 2013 - 15:56) писал: заберу ка я эту реплику в подпись )Кнопка, не против? )
Knopka: На здоровье. Цитата по сути ведь.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25565204
RazBoyNick_37 (16 Окт 2013 - 15:53) писал: Мы не сомневаемся в вашем профессионализме. Здесь просто нужно
волевое решение. Нельзя один класс техники ущемлять в угоду другим.
Не трогайте арту, не трогайте ПТ, не трогайте ЛТ... Там все было
хорошо. А то что читерским барабанам одних наций находится "наш
ответ Чемберлену" - это замечательно!!!
Ссылка на сообщение: #25565204
RazBoyNick_37 (16 Окт 2013 - 15:53) писал: Мы не сомневаемся в вашем профессионализме. Здесь просто нужно
волевое решение. Нельзя один класс техники ущемлять в угоду другим.
Не трогайте арту, не трогайте ПТ, не трогайте ЛТ... Там все было
хорошо. А то что читерским барабанам одних наций находится "наш
ответ Чемберлену" - это замечательно!!!Knopka: Сейчас ничего нового ни Вы, ни я не скажем. Проблемы понятны и
известны, со своей стороны отдела коммьюнити мы предоставляем
информацию о проблемах и пожеланиях игроков отделам разработки. Но
сейчас я не могу Вам обещать, что в обновлении n будет реализовано
то и то, и конкретно ответить, каким образом это будет реализовано,
не могу. Спасибо игрокам за активное обсуждение тем, за переживания
насчет игрового проекта, за желание его улучшить - это бесценно,
это правда полезно и учитывается. И мы будем стараться улучшить
проект, и постараемся АРТ-САУ вернуть пусть не былое величие, но
немалозначую роль в игре. Это вопрос времени, а не простой вопрос.
Тема: УВН Conqueror
Ссылка на сообщение: #25565176
MagicTits (16 Окт 2013 - 15:51) писал: Добрый день, танкисты и разработчики,
вики пишет что УВН у Conqueror - 10 + 18, но дуло так хорошо опускается вниз только на сток башне
какие всё таки УВН у данного танка с топ башней и почему вики указывает инфу для стокового состояния танка
Ссылка на сообщение: #25565176
MagicTits (16 Окт 2013 - 15:51) писал: Добрый день, танкисты и разработчики,вики пишет что УВН у Conqueror - 10 + 18, но дуло так хорошо опускается вниз только на сток башне
какие всё таки УВН у данного танка с топ башней и почему вики указывает инфу для стокового состояния танка
unball: В википедии можно сравнивать стоковое стостояние танка и топовое.
Справа под иконкой танка, есть небольшая кнопка переключения режима
сток/топ. Пользуйтесь.
закрыто.
закрыто.
Тема: Промо-ролики для WG
Ссылка на сообщение: #25565012
Dangel_ (16 Окт 2013 - 15:30) писал: Ребятки, кто знает, какие студии, а может и не студии, делают для
Wargaming промо-ролики. Сейчас и в ближайшем прошлом.
Интересуюсь в личных целях, а именно ищу одну студию, потерял её контакты, но помню что она на то время (а это ближайшие пару месяцев) сотрудничала с WG.
Ссылка на сообщение: #25565012
Dangel_ (16 Окт 2013 - 15:30) писал: Ребятки, кто знает, какие студии, а может и не студии, делают для
Wargaming промо-ролики. Сейчас и в ближайшем прошлом.Интересуюсь в личных целях, а именно ищу одну студию, потерял её контакты, но помню что она на то время (а это ближайшие пару месяцев) сотрудничала с WG.
unball: Наши видео ролики делает наш видео отдел.
Закрыто.
Закрыто.
unball
планируется ли ввести изменение ников во вкладке друзья? (неудобно что нельзя...
16.10.2013 14:50:15
Тема: планируется ли ввести изменение ников во вкладке друзья? (неудобно что нельзя...
Ссылка на сообщение: #25564977
BWillis (16 Окт 2013 - 15:33) писал: скоро обновление
планируется ли ввести изменение ников во вкладке друзья? (неудобно что нельзя добавить к нику игрока его имя - пример isq) ???
Ссылка на сообщение: #25564977
BWillis (16 Окт 2013 - 15:33) писал: скоро обновлениепланируется ли ввести изменение ников во вкладке друзья? (неудобно что нельзя добавить к нику игрока его имя - пример isq) ???
unball: В обновлении 8.9 не планируется.
закрыто.
закрыто.
Тема: Незапускается игра
Ссылка на сообщение: #25564954
zikonkin (16 Окт 2013 - 09:08) писал: Сначала запустилась но не на весь экран.Я зашол в ангар и в
настройках выбрал не в оконном режиме и разрешение случайно выбрал
1000 там с чем то тоже на тысячу и принял и потом начал мигать
экран. Закрыл игру и после этого игра не запускается что делать?
Ссылка на сообщение: #25564954
zikonkin (16 Окт 2013 - 09:08) писал: Сначала запустилась но не на весь экран.Я зашол в ангар и в
настройках выбрал не в оконном режиме и разрешение случайно выбрал
1000 там с чем то тоже на тысячу и принял и потом начал мигать
экран. Закрыл игру и после этого игра не запускается что делать?
Тема: боевые задачи октября
Ссылка на сообщение: #25564885
ZayablonskY (16 Окт 2013 - 14:51) писал: дык это баг, или что?
То есть, если по опыту ты находишься одинаково с другим игроком на 10 месте, то автоматически тебе это в зачет не идет? Кто нить из- разрабов ответ дайте? А на будущее пишите и такие нюансы в условиях акций!!!
Ссылка на сообщение: #25564885
ZayablonskY (16 Окт 2013 - 14:51) писал: дык это баг, или что?То есть, если по опыту ты находишься одинаково с другим игроком на 10 месте, то автоматически тебе это в зачет не идет? Кто нить из- разрабов ответ дайте? А на будущее пишите и такие нюансы в условиях акций!!!
unball: Я думаю Вам лучше обратится в Центр Поддержки Пользователей. Там ответят
точнее.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25564819
MORGAN_LLC (16 Окт 2013 - 15:41) писал: Госпожа Кнопка вы ни Арте вернёте популярность а игре.
Геймплей стал унылым.
Сейчас это тупое сливалово или тупое рубилово. Отсюда следует очень неприятные последствия.
То что происходит в последнее время в чате рандома уму не постижимо. Такого в прошлом году не было.
Светляк светил (предупреждал арту где будет светить) арта отстрелялась поехали и так далее .
Сейчас непонятное тупое сумбурное стояло-мочилово.
Многие вспоминают арту когда противник стоит за камушком , игрок смотрит в верх монитора а вот нет там квадратика.
Говорить на эту тему можно долго только нет смысла , так как Вейдер сказал что никахих больших перемен в геймплее не будет!
Ссылка на сообщение: #25564819
MORGAN_LLC (16 Окт 2013 - 15:41) писал: Госпожа Кнопка вы ни Арте вернёте популярность а игре.Геймплей стал унылым.
Сейчас это тупое сливалово или тупое рубилово. Отсюда следует очень неприятные последствия.
То что происходит в последнее время в чате рандома уму не постижимо. Такого в прошлом году не было.
Светляк светил (предупреждал арту где будет светить) арта отстрелялась поехали и так далее .
Сейчас непонятное тупое сумбурное стояло-мочилово.
Многие вспоминают арту когда противник стоит за камушком , игрок смотрит в верх монитора а вот нет там квадратика.
Говорить на эту тему можно долго только нет смысла , так как Вейдер сказал что никахих больших перемен в геймплее не будет!
Knopka: Сначала было "стоялово", теперь "сливалово". Не угодить.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25564710
raven1505 (16 Окт 2013 - 15:42) писал: РЕБЯТ ПОДСКАЖИТЕ ЧТО ЗА АКЦИЯ И ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ ЧТОБЫ ПРИНЯТЬ
УЧАСТИЕ НА САУ,надо ли отправлять видео или итоги боя.
Ссылка на сообщение: #25564710
raven1505 (16 Окт 2013 - 15:42) писал: РЕБЯТ ПОДСКАЖИТЕ ЧТО ЗА АКЦИЯ И ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ ЧТОБЫ ПРИНЯТЬ
УЧАСТИЕ НА САУ,надо ли отправлять видео или итоги боя.Knopka: Играйте на перечисленных АРТ-САУ, стараясь набить максимально много
опыта. Отправлять реплеи не требуется - подсчет результатов будет
автоматическим. Подробнее об акции читаем в соответствующей новости.
Тема: Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
Ссылка на сообщение: #25564619
inkubys (16 Окт 2013 - 15:39) писал: А зачем, ко всему прочему, еще и критически увеличили время
сведения? Вопрос риторический
. Маркетинг. Его популярность
мешала введению очередной новой ветки очередной нации. Танк
"опустили", а тут и новая ветка танков. 50В в помойку и вот,
полились денежки на прокачку новых танков
.
Ссылка на сообщение: #25564619
inkubys (16 Окт 2013 - 15:39) писал: А зачем, ко всему прочему, еще и критически увеличили время
сведения? Вопрос риторический Knopka: Уж точно не из-за маркетинга, о котором, к сожалению, Вы имеет
малое представление судя по такому суждению.
Причина ровно та же. Был имбой. Шустрая перезарядка барабана, быстрое сведение. Он разбирал танки до того, как те могли противопоставить свою огневую мощь в конкуренцию.
Причина ровно та же. Был имбой. Шустрая перезарядка барабана, быстрое сведение. Он разбирал танки до того, как те могли противопоставить свою огневую мощь в конкуренцию.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25564587
Bugrik111 (16 Окт 2013 - 15:37) писал: согласен были разные просьбы.если честно я тоже считал что она
немного мощная( хотя и сам играл).но все же в основном бесило не её
точность или дамаг а то когда в командах было по 4-5 арт((то есть
та же ситуация сейчас с пт
Ссылка на сообщение: #25564587
Bugrik111 (16 Окт 2013 - 15:37) писал: согласен были разные просьбы.если честно я тоже считал что она
немного мощная( хотя и сам играл).но все же в основном бесило не её
точность или дамаг а то когда в командах было по 4-5 арт((то есть
та же ситуация сейчас с птKnopka: Ситуация с ПТ такая потому, что со сцены почти ушли АРТ-САУ. Только
вот постоянными нерфами класса за классом можно их все сделать
неиграбельными. Так что давайте хоть на ПТ гнать не будем бочку.
Это следствие, но не причина.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25564458
RazBoyNick_37 (16 Окт 2013 - 15:33) писал: То что скорость полета фугасов сильно занижена - это факт. Танк
давно уехал, пока снаряд летел, даже упреждение не спасет, т.к.
танк может спокойно изменить направление. Предугадать движение
игрока уже практически невозможно.
Второй фактор убивший арту - это сильный разброс и долгое сведение. Если боялись, что арта будет снайпера брать каждый бой, то меняли бы один из параметров, но не оба сразу. Ну повернул я направление ствола, произошел дикий разброс, так оставьте скорость сведения... У нас все таки не 50% экипаж, чтобы так над нами изголяться...
666_Serg (16 Окт 2013 - 15:33) писал: Не работает голосовой чат:(
Ссылка на сообщение: #25564458
RazBoyNick_37 (16 Окт 2013 - 15:33) писал: То что скорость полета фугасов сильно занижена - это факт. Танк
давно уехал, пока снаряд летел, даже упреждение не спасет, т.к.
танк может спокойно изменить направление. Предугадать движение
игрока уже практически невозможно.Второй фактор убивший арту - это сильный разброс и долгое сведение. Если боялись, что арта будет снайпера брать каждый бой, то меняли бы один из параметров, но не оба сразу. Ну повернул я направление ствола, произошел дикий разброс, так оставьте скорость сведения... У нас все таки не 50% экипаж, чтобы так над нами изголяться...
Knopka: Все эти факторы уже ясны. Как сказала ранее, будем думать и будем
делать.
666_Serg (16 Окт 2013 - 15:33) писал: Не работает голосовой чат:(Knopka: В тестовом клиенте?
Тема: Конкурс «Танкоаппликация»
Ссылка на сообщение: #25564335
SaB4uK (16 Окт 2013 - 15:08) писал: ну спасибо..) с небом придумаю что-нибудь
Ссылка на сообщение: #25564335
SaB4uK (16 Окт 2013 - 15:08) писал: ну спасибо..) с небом придумаю что-нибудьKnopka: Небо бывает и рассветным, и закатным, и оттенки таких небес обычно
очень теплые. Попробуйте просто обыграть другое время дня на своей
аппликации 
Тема: безопасность аккаунта
Ссылка на сообщение: #25564333
LLIyTeRs (16 Окт 2013 - 02:20) писал: здраствуйте!хочу спросить такой вопрос
у меня есть привязка к телефону но вот беда номер тот я потерял как мне удалить привязку если номер утерян а восстановить нет возможности?как сделать но новый номер привязку?
Ссылка на сообщение: #25564333
LLIyTeRs (16 Окт 2013 - 02:20) писал: здраствуйте!хочу спросить такой вопросу меня есть привязка к телефону но вот беда номер тот я потерял как мне удалить привязку если номер утерян а восстановить нет возможности?как сделать но новый номер привязку?
Muertos: Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей с подробным описанием
сложившейся ситуации. Адрес - у меня в подписи.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25564279
Heavy_Hanter (16 Окт 2013 - 15:30) писал: И одна арта снова будет тащить всю команду и выносить половину
противоположной?
Ссылка на сообщение: #25564279
Heavy_Hanter (16 Окт 2013 - 15:30) писал: И одна арта снова будет тащить всю команду и выносить половину
противоположной?Knopka: Нет. Но арта станет более играбельной, нежели сейчас.
Реклама | Adv















