Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25570352
slbast2010 (16 Окт 2013 - 18:34) писал: Как программист программисту не будем рассказывать сказки про
белого бычка - для подкрутки параметров вам надо только сервак
перезагрузить чтобы микрообновления применились.
Для этого клиент обновлять не обязательно.
Не считайте всех безграмотными идиотами.
Ссылка на сообщение: #25570352
slbast2010 (16 Окт 2013 - 18:34) писал: Как программист программисту не будем рассказывать сказки про
белого бычка - для подкрутки параметров вам надо только сервак
перезагрузить чтобы микрообновления применились.Для этого клиент обновлять не обязательно.
Не считайте всех безграмотными идиотами.
Knopka: Мдааа...
"Заговор!" (с)
"Заговор!" (с)
Тема: непоказывет список танков
Ссылка на сообщение: #25570309
Ссылка на сообщение: #25570309
kokerus: Кэп советует удалить моды. "Ковырялся отвёрткой в ухе - пропал
звук. Что делать?"
Закрываю.
Закрываю.
Тема: боевой чат
Ссылка на сообщение: #25570042
Ссылка на сообщение: #25570042
kokerus: Ну, звучит всё печально.Если моды - попробуйте удалить.Если не
поможет - тогда в саппорт.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25569811
slbast2010 (16 Окт 2013 - 18:16) писал: Вчера ещё как-то более менее сносно арта накидывала.
Сегодня же куча боёв в которых вообще не нанёс дамага врагу - летят снаряды вокруг-через-сквозь танки. Чёт складывается у меня впечатление что вы на нас, господа разработчики экспериментируете.
Наверное на тесте не нашлось лохов готовых кататься на арте и Вы, уважаемые, решили ставить эксперименты на нас.
А чтобы заманить поболее таких простодушных товарищей - придумали очередную акцию.
А арты в боях увеличения количества особо и незаметно. Народ прочухал и голосует ногами.
Вот и я снял звёзды на арте и поехал другую технику катать. А на изуродованной технике ставить рекорды сад-мазо я нехочу даже за 15 лет премиума.
Да и что за эти 15 лет произойдёт ещё...
Ссылка на сообщение: #25569811
slbast2010 (16 Окт 2013 - 18:16) писал: Вчера ещё как-то более менее сносно арта накидывала.Сегодня же куча боёв в которых вообще не нанёс дамага врагу - летят снаряды вокруг-через-сквозь танки. Чёт складывается у меня впечатление что вы на нас, господа разработчики экспериментируете.
Наверное на тесте не нашлось лохов готовых кататься на арте и Вы, уважаемые, решили ставить эксперименты на нас.
А чтобы заманить поболее таких простодушных товарищей - придумали очередную акцию.
А арты в боях увеличения количества особо и незаметно. Народ прочухал и голосует ногами.
Вот и я снял звёзды на арте и поехал другую технику катать. А на изуродованной технике ставить рекорды сад-мазо я нехочу даже за 15 лет премиума.
Да и что за эти 15 лет произойдёт ещё...
Knopka: А Вы не заметили, что никаких даже микрообновлений не
производилось/не подкачивалось? Прежде, чем обвинять кого-либо,
пожалуйста, соберите достаточно фактов, подтверждающих Ваше
мнение.
Арта сегодня ровно такая же, какой была вчера.
Арта сегодня ровно такая же, какой была вчера.
Тема: Обнаружение и маскировка.
Ссылка на сообщение: #25569800
Ссылка на сообщение: #25569800
kokerus: Если кто-то указал на кого-то маркером, это вообще никак не влияет
на коэффициент засвета.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Неравные условия прокачки в патче 8.9
Ссылка на сообщение: #25569742
An_2012 (16 Окт 2013 - 11:54) писал: Уменя возник вопрос, почему у советских, американских и немецких тт
на 8 уровне топовое орудие прокачивается без прокачки топовой
башни, а у британских и китайских только через башню. Как то
неравно получается
Ссылка на сообщение: #25569742
An_2012 (16 Окт 2013 - 11:54) писал: Уменя возник вопрос, почему у советских, американских и немецких тт
на 8 уровне топовое орудие прокачивается без прокачки топовой
башни, а у британских и китайских только через башню. Как то
неравно получаетсяkokerus: Потому что это особенности прокачки веток отдельных наций.
Ещё различия есть? Я думаю они повсеместно на танках и до и после 8 уровня.
Удачи в боях.
Ещё различия есть? Я думаю они повсеместно на танках и до и после 8 уровня.
Удачи в боях.
Тема: Конкурс «Танкоаппликация»
Ссылка на сообщение: #25569611
Watake (16 Окт 2013 - 18:09) писал: Благодарю, вот не сложно же подсказать проблему, а не просто
удалить пост даже не уведомив что вот вы не подошли.
Ссылка на сообщение: #25569611
Watake (16 Окт 2013 - 18:09) писал: Благодарю, вот не сложно же подсказать проблему, а не просто
удалить пост даже не уведомив что вот вы не подошли.Knopka: В этом разделе Вы можете задавать вопросы, советоваться, уточнять
информацию для себя. Раздел для публикации работ рассчитан на
финальную композицию, и подразумевается, что игрок прочитал правила
и создал / разместил работу согласно регламенту.
Если еще какие-либо вопросы есть - готова проконсультировать.
Если еще какие-либо вопросы есть - готова проконсультировать.
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #25569482
MadDog077 (16 Окт 2013 - 16:56) писал: Может ввести запрет на любой нерф? Хотя бы на год. Время
покажет -что к лучшему. пусть делают новые танки (исторические) --А
ангары игроков оставить в покое. если бы это было решено - я бы 2
руками и 2 ногами голосовал бы за Голден Джойстик ! А
так на этот раз ---НЕТ !
Ссылка на сообщение: #25569482
MadDog077 (16 Окт 2013 - 16:56) писал: Может ввести запрет на любой нерф? Хотя бы на год. Время
покажет -что к лучшему. пусть делают новые танки (исторические) --А
ангары игроков оставить в покое. если бы это было решено - я бы 2
руками и 2 ногами голосовал бы за Голден Джойстик ! А
так на этот раз ---НЕТ !Knopka: Запрет так называемого нерфа сопровождается запретом на введение
новой техники. Год без нововведений?
Тема: Конкурс «Танкоаппликация»
Ссылка на сообщение: #25569399
Watake (16 Окт 2013 - 17:50) писал: Дело не в том что не прошла, а в том что я не знаю о том что она не
прошла.
Информации не дали, причину не озвучили.
Просто как псу под зад, а флудерам хоть пишут - у вас флуд.

Ссылка на сообщение: #25569399
Watake (16 Окт 2013 - 17:50) писал: Дело не в том что не прошла, а в том что я не знаю о том что она не
прошла.Информации не дали, причину не озвучили.
Просто как псу под зад, а флудерам хоть пишут - у вас флуд.

Knopka: Это не аппликация, как уже было сказано, и в ней слабо
прослеживается танковая тематика.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25569328
Sanek_Lik (16 Окт 2013 - 17:54) писал: до нерфа на арте получалось брать воина, после нерфа на холодосе 1
раз :(
Ссылка на сообщение: #25569328
Sanek_Lik (16 Окт 2013 - 17:54) писал: до нерфа на арте получалось брать воина, после нерфа на холодосе 1
раз :(Knopka: АРТ-САУ несколько и не подходят для этой медали.
Тема: 50Б; что дальше?
Ссылка на сообщение: #25569293
TYIlIA (16 Окт 2013 - 17:59) писал: Сейчас идет акция на АМХ 50Б.. кто-нибудь в курсе что следом будет?
Говорят на импортных серверах информируют намного раньше чем у нас,
но я что-то не нашел.
Ссылка на сообщение: #25569293
TYIlIA (16 Окт 2013 - 17:59) писал: Сейчас идет акция на АМХ 50Б.. кто-нибудь в курсе что следом будет?
Говорят на импортных серверах информируют намного раньше чем у нас,
но я что-то не нашел.BYBY3EJIA: Обязательно объявим.
Следите за новостями.
Следите за новостями.
Тема: Белорусский национальный финал WCG 2013
Ссылка на сообщение: #25569194
mister_fox_98 (16 Окт 2013 - 17:51) писал: На финал WCG придете?)
Ссылка на сообщение: #25569194
mister_fox_98 (16 Окт 2013 - 17:51) писал: На финал WCG придете?)Knopka: По возможности постараюсь присутствовать, интересно же =-)
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей завершены
Ссылка на сообщение: #25569159
Ссылка на сообщение: #25569159
Kostuzik: Уважаемые игроки, 17 октября c 10:00 (МСК) до 10:05 (МСК) на сайте
Центра поддержки пользователей проводились технические работы.
OLEG_PODAY_PASSATIZHI
Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей завершены
16.10.2013 16:59:56
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей завершены
Ссылка на сообщение: #25569159
Ссылка на сообщение: #25569159
OLEG_PODAY_PASSATIZHI: Уважаемые игроки, 17 октября c 10:00 (МСК) до 10:05 (МСК) на сайте
Центра поддержки пользователей проводились технические работы.
Тема: Новая нация
Ссылка на сообщение: #25569078
Tasmanian_devil_1981 (16 Окт 2013 - 16:51) писал: Добрый день.
Я хотел бы задать вопрос разработчикам игры!
Меня интересует вопрос:Почему до сих пор не сделали Израильскую ветку развития ведь у них там есть довольно не плохие танки в особенности последней разработки!!!
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25569078
Tasmanian_devil_1981 (16 Окт 2013 - 16:51) писал: Добрый день.Я хотел бы задать вопрос разработчикам игры!
Меня интересует вопрос:Почему до сих пор не сделали Израильскую ветку развития ведь у них там есть довольно не плохие танки в особенности последней разработки!!!
Спасибо.
Fugato: лично я не могу вспомнит израильские танки 2-й мировой. Если
какая-то информация (во что верится с трудом) есть по ним, кинь
ссылку, может и обратят внимание разрабы
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25569057
Evgen_Amigo (16 Окт 2013 - 17:49) писал: Для чего тогда было вообще его трогать?
Ссылка на сообщение: #25569057
Evgen_Amigo (16 Окт 2013 - 17:49) писал: Для чего тогда было вообще его трогать?Storm: Мы давно заявляем о том что бронирование танков в игре -
историчное. По крайней мере у тех, по которым можно найти
информацию.
Наш исторический консультант Юрий Пашолок предоставил данные из архива о точной толщине башни серийного ИС-3 (http://yuripasholok....om/2318436.html), которая отличалась от ранее распространенной в интернете информации.
Эти данные мы и учли при переделке модели.
Наш исторический консультант Юрий Пашолок предоставил данные из архива о точной толщине башни серийного ИС-3 (http://yuripasholok....om/2318436.html), которая отличалась от ранее распространенной в интернете информации.
Эти данные мы и учли при переделке модели.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25568719
kvazar2014 (16 Окт 2013 - 17:45) писал: Вопрос. У меня одного напрягает что сделали запрет на
затаскивание арты вверх. А никто не подумал что со
светляков к 10 кидает. И не будет разницы в 2
уровня. Штурмпанзер может спокойно с 3 уровня в е 100
голдой кидать
Ссылка на сообщение: #25568719
kvazar2014 (16 Окт 2013 - 17:45) писал: Вопрос. У меня одного напрягает что сделали запрет на
затаскивание арты вверх. А никто не подумал что со
светляков к 10 кидает. И не будет разницы в 2
уровня. Штурмпанзер может спокойно с 3 уровня в е 100
голдой кидатьKnopka: Брелкование запрещено теперь, увы и ах. Не более 2х уровней
разницы.
Тема: Национальная озвучка экипажа
Ссылка на сообщение: #25568705
Ссылка на сообщение: #25568705
Fadalmahr: Ща я вам хранцузов накидаю.
Тема: Re: Промо-ролики для WG
Ссылка на сообщение: #25568673
Dangel_ (16 Окт 2013 - 16:52) писал: То есть, другими словами, Вы, а точнее компания WG, не имеет
договорённостей, контрактов со студиями, компаниями, которые
сотрудничают с Вами относительно видеопроизводства, а в частности
промо-роликов, вообще?
(Ресурс)
Ссылка на сообщение: #25568673
Dangel_ (16 Окт 2013 - 16:52) писал: То есть, другими словами, Вы, а точнее компания WG, не имеет
договорённостей, контрактов со студиями, компаниями, которые
сотрудничают с Вами относительно видеопроизводства, а в частности
промо-роликов, вообще?(Ресурс)
Muertos: Имеет. Но с кем, когда, где и сколько - закрытая информация.
Тема: Клан "Профсоюз "синих "Алконавтов" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #25568583
Ссылка на сообщение: #25568583
Sozen: Организованный и зарегистрированный "08.06.2012" года клан
"Профсоюз "синих "Алконавтов".
С тегом:
[ALCOG]
С девизом:
Броня фигня...и танки наши пьяны!
Без описания.
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[ALCOG]
С девизом:
Броня фигня...и танки наши пьяны!
Без описания.
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25568567
chirurgohmm (16 Окт 2013 - 17:39) писал: уважаемый, скажите сами, это изменение модели ис-3: нерф, ап или
все осталось так же как и было?
поскольку нет возможности в одинаковых условиях сравнить текущую и новую модель...
Ссылка на сообщение: #25568567
chirurgohmm (16 Окт 2013 - 17:39) писал: уважаемый, скажите сами, это изменение модели ис-3: нерф, ап или
все осталось так же как и было?поскольку нет возможности в одинаковых условиях сравнить текущую и новую модель...
Storm: В лоб все примерно осталось как было.
В борт башня стала чуть слабее.
В заднюю часть башня стала заметно слабее.
Остальное без видимых изменений.
В борт башня стала чуть слабее.
В заднюю часть башня стала заметно слабее.
Остальное без видимых изменений.
Тема: Конкурс «Танкоаппликация»
Ссылка на сообщение: #25568526
Watake (16 Окт 2013 - 17:37) писал: Ув. Модераторы
2 раза выкладывал работу, оба раза удалили: без объяснений, без личного сообщения в чем ошибка.
Да хотя бы просто знать что работа не подошла. Ибо есть время переделать.
Полное не уважение ко мне как к потребителю.
Если данное сообщение не в той теме, просьба - перенесите туда где не просто нажмут кнопку удалить.
Ссылка на сообщение: #25568526
Watake (16 Окт 2013 - 17:37) писал: Ув. Модераторы2 раза выкладывал работу, оба раза удалили: без объяснений, без личного сообщения в чем ошибка.
Да хотя бы просто знать что работа не подошла. Ибо есть время переделать.
Полное не уважение ко мне как к потребителю.
Если данное сообщение не в той теме, просьба - перенесите туда где не просто нажмут кнопку удалить.
Knopka: Ваша работа либо нарушала регламент, либо не была оформлена по
форме.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25568410
maksimpronin (16 Окт 2013 - 17:35) писал: да пароль вводил тот на котором играю м все равно не заходит
Ссылка на сообщение: #25568410
maksimpronin (16 Окт 2013 - 17:35) писал: да пароль вводил тот на котором играю м все равно не заходитunball: Значит Вы его меняли. Ещё раз говорю - на тестовом сервере нужно
вводить СТАРЫЙ пароль при недавней его смене.
Тема: Набор адекватных бойцов в клан [RILAY] стата 53+ 5+топов
Ссылка на сообщение: #25568381
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #25568381
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25568356
COBRA_DAN (16 Окт 2013 - 17:26) писал: так его раньше все пробивали 9 и 10 ,а на исе он для меня
представлял угрозу именно из-за башни,а теперь её не будет (в лоб я
ему и раньше особо не стрелял ,кроме кепки)
Ссылка на сообщение: #25568356
COBRA_DAN (16 Окт 2013 - 17:26) писал: так его раньше все пробивали 9 и 10 ,а на исе он для меня
представлял угрозу именно из-за башни,а теперь её не будет (в лоб я
ему и раньше особо не стрелял ,кроме кепки)Storm: Вы провели какие то тесты для того чтобы так утверждать?
Тема: Белорусский национальный финал WCG 2013
Ссылка на сообщение: #25568346
Pirate_tank (16 Окт 2013 - 17:30) писал: да что вы говорите :) ага отследить можно да это сказки! для детей
( я так понимаю что последняя фишка с привязкой к номеру мобильного
от части чтобы меньше продавали )
и еще. а если пользователь скажет что он подарил другу аккаунт это же не запрещено! вот и все.
Ссылка на сообщение: #25568346
Pirate_tank (16 Окт 2013 - 17:30) писал: да что вы говорите :) ага отследить можно да это сказки! для детей
( я так понимаю что последняя фишка с привязкой к номеру мобильного
от части чтобы меньше продавали )и еще. а если пользователь скажет что он подарил другу аккаунт это же не запрещено! вот и все.
Knopka: Это запрещено :)
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25568335
Goplomah (16 Окт 2013 - 17:14) писал: Ну по факту ВБЛ же получился ослабленным?И чем это
компенсируется?
Что то похожее на изменения суперпершинга,только в меньшей степени,но все же...
Ссылка на сообщение: #25568335
Goplomah (16 Окт 2013 - 17:14) писал: Ну по факту ВБЛ же получился ослабленным?И чем это
компенсируется?Что то похожее на изменения суперпершинга,только в меньшей степени,но все же...
Storm: По какому такому "факту"?
Сравнение "на глазок" в "левой" программе - это факт?
Сравнение "на глазок" в "левой" программе - это факт?
Тема: Национальная озвучка экипажа
Ссылка на сообщение: #25568321
Rubacava (16 Окт 2013 - 17:32) писал: С янки и немцами всё понятно. А вот как быть с китайцами?
Ссылка на сообщение: #25568321
Rubacava (16 Окт 2013 - 17:32) писал: С янки и немцами всё понятно. А вот как быть с китайцами?BYBY3EJIA: Ребята, всему свое время. Не самая легкая задача все таки. С
японцами тоже самое будет 
Тема: Помогите
Ссылка на сообщение: #25568281
matenic (16 Окт 2013 - 13:16) писал: посмотри может Caps Lock включен, у меня такое уже было один раз
Moren_92 (16 Окт 2013 - 13:20) писал: Проверьте правильность ввода данных (логин, пароль)
Sunyu (16 Окт 2013 - 17:27) писал: Проверяй регистр вводимых символов.
Ссылка на сообщение: #25568281
matenic (16 Окт 2013 - 13:16) писал: посмотри может Caps Lock включен, у меня такое уже было один разunball: Ну я думаю верных советов ТС уже дали предостаточно. Скажу лишь,
что если Вы имеете ввиду всё же тестовый сервер, то там нужно
вводить старый пароль если меняли его.
Закрыто.
Закрыто.
Moren_92 (16 Окт 2013 - 13:20) писал: Проверьте правильность ввода данных (логин, пароль)unball:
Sunyu (16 Окт 2013 - 17:27) писал: Проверяй регистр вводимых символов.unball:
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25568228
Master_damager (16 Окт 2013 - 17:26) писал: У меня вопрос, т57 хеви будут нерфить в патче? или следущем
muzzzy76 (16 Окт 2013 - 17:24) писал: Останется ли переход с тигра П на фердинанда в 0.8.9 ?
Ссылка на сообщение: #25568228
Master_damager (16 Окт 2013 - 17:26) писал: У меня вопрос, т57 хеви будут нерфить в патче? или следущемunball: Всё будет написано в патчноуте. Насколько я знаю, в этом обновлении
с данными танками будет всё ок.
muzzzy76 (16 Окт 2013 - 17:24) писал: Останется ли переход с тигра П на фердинанда в 0.8.9 ?unball: А кто сказал что переход уберут?
Тема: Вопрос по ИС-7
Ссылка на сообщение: #25568227
Arkeno (15 Окт 2013 - 23:19) писал: Хотел вот спросить насчёт одного расхождения в описании тех. данных
и реального поведения танка в бою.
В тех. данных ис-7 написано, что его макс. скорость 59.6 км/ч, реально в бою, на разных картах по ровному участку и без препятствий составляет 30-40 км/ч. Разогнаться до 60км/ч удаётся только с крутого спуска.
Для сравнения наблюдал за другими танками этой и других веток развития, у них скорость приблизительно соответствует указанной в тех. данных (-5км/ч или точное соответствие), с горки же их скорость возростает на + 5-10км/ч. от максимальной, указанной в тех. данных.
Перк "король бездорожья" прокачан, до того как его прокачал ис-7 передвигался со скоростью 17-30 км/ч.
Так с чем же связана такая разница скоростных показателей именно ис-7.
Ссылка на сообщение: #25568227
Arkeno (15 Окт 2013 - 23:19) писал: Хотел вот спросить насчёт одного расхождения в описании тех. данных
и реального поведения танка в бою.В тех. данных ис-7 написано, что его макс. скорость 59.6 км/ч, реально в бою, на разных картах по ровному участку и без препятствий составляет 30-40 км/ч. Разогнаться до 60км/ч удаётся только с крутого спуска.
Для сравнения наблюдал за другими танками этой и других веток развития, у них скорость приблизительно соответствует указанной в тех. данных (-5км/ч или точное соответствие), с горки же их скорость возростает на + 5-10км/ч. от максимальной, указанной в тех. данных.
Перк "король бездорожья" прокачан, до того как его прокачал ис-7 передвигался со скоростью 17-30 км/ч.
Так с чем же связана такая разница скоростных показателей именно ис-7.
kokerus: Вы бы ещё про AMX-40 спросили. Удельной мощности двигателя
недостаточно для разгона танка до максимально указанной в ТТХ
скорости.
Тема: Национальная озвучка экипажа
Ссылка на сообщение: #25568183
Dark_Smasher (16 Окт 2013 - 17:24) писал: изучаем языки!
а где же китайский?
Silly_Milly (16 Окт 2013 - 17:24) писал: Английский-то многие сейчас знают, мне больше за французский с
китайским интересно. Немецкий-то еще кое-как ферштейн, а вот с
жабоедами и отважными борцами за социализм - беда.
bratPetr (16 Окт 2013 - 17:25) писал: Риношет? это что такое? 
Ссылка на сообщение: #25568183
Dark_Smasher (16 Окт 2013 - 17:24) писал: изучаем языки!а где же китайский?
Tortik: Вот с ним ожидаются самые большие проблемы, но, чем черт не шутит,
возможно удастся 
Silly_Milly (16 Окт 2013 - 17:24) писал: Английский-то многие сейчас знают, мне больше за французский с
китайским интересно. Немецкий-то еще кое-как ферштейн, а вот с
жабоедами и отважными борцами за социализм - беда.Tortik: Это да, над французским веду работу, в обозримом будущем добавим.
bratPetr (16 Окт 2013 - 17:25) писал: Риношет? это что такое? Tortik: Это, ну Вы поняли..) Спасибо, исправила.
Тема: Wargaming на выставке Tokyo Game Show — видеоотчёт
Ссылка на сообщение: #25568149
fratria85 (16 Окт 2013 - 16:28) писал: Не подменяйте понятий. Проектная работа это далеко не эскиз на
листке формата а4.
Ссылка на сообщение: #25568149
fratria85 (16 Окт 2013 - 16:28) писал: Не подменяйте понятий. Проектная работа это далеко не эскиз на
листке формата а4.Knopka: Эскиз? Или чертеж все-таки, которые проектировался как
танк/модификация, но не был принят в разработку.
Тема: Проблема со звуком попадания по танку 0.8.9 test1 (Обработано)
Ссылка на сообщение: #25568135
Ссылка на сообщение: #25568135
shaitan: python.log пожалуйста полный добавьте.
В текущем python.log отражена только часть записей.
В текущем python.log отражена только часть записей.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25568102
Werbal (16 Окт 2013 - 17:00) писал: Кстати, акция склоняет артоводов фрагодротить и крысятничать, т.к.
за фраги опыта больше чем за дамаг по чужому засвету. Т.е. в игре
про танки, смысл опыта и дамага для арты не стакается))))
Ссылка на сообщение: #25568102
Werbal (16 Окт 2013 - 17:00) писал: Кстати, акция склоняет артоводов фрагодротить и крысятничать, т.к.
за фраги опыта больше чем за дамаг по чужому засвету. Т.е. в игре
про танки, смысл опыта и дамага для арты не стакается))))Knopka: Акция призывает играть. И лишь бы не пытались "я-арта-я-свееечууу"
=-)
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25567934
HighGain (16 Окт 2013 - 17:10) писал: Мне кажется,разработчикам изначально не нужно было ссылаться ни на
какую историчность.Игра про танки.Вот такая как есть.ТТХ
отбалансированы для интереса и целесообразности геймплея этой самой
ИГРЫ и не обязаны соответствовать реальным.Сколько бы срача было
меньше а...
Ссылка на сообщение: #25567934
HighGain (16 Окт 2013 - 17:10) писал: Мне кажется,разработчикам изначально не нужно было ссылаться ни на
какую историчность.Игра про танки.Вот такая как есть.ТТХ
отбалансированы для интереса и целесообразности геймплея этой самой
ИГРЫ и не обязаны соответствовать реальным.Сколько бы срача было
меньше а...Knopka: С одной точки зреняи мысль разумная, с другой - нельзя исключить
факт того, что мы не создаем игру на основе своих мифических
представлениях о танках, и не берем в расчет только реально
воевавшие модели, либо только проектные. История - это точка опора
и сдерживающий рубеж в нашей фантазии.
Тема: Национальная озвучка экипажа
Ссылка на сообщение: #25567810
Ссылка на сообщение: #25567810
Tortik: В обновлении 0.8.8 в игру была добавлена национальная озвучка
экипажа. Она внесла разнообразие в звуковое сопровождение и дала
возможность узнать, какие фразы могли бы использовать танкисты
разных стран в бою за свою Родину.
При включении опции "Национальный голос уведомлений в бою" при входе в бой на танке каждой нации мы слышим уже не только знакомые русские фразы членов экипажей, а иностранные: немецкие, французские, британские, китайские. Как включить эту опцию? Она активируется во вкладке "Настройки" - "Звук":
В этой теме я попробовала собрать
все эти фразы, а также перевести их на русский язык. С какой целью?
В бою не всегда понятно из-за звуков окружающей среды, а
также в пылу сражения бывает не до того, что же там кричат наши
бойцы, и язык к тому же не родной. Эта тема позволит внести
некоторую ясность.
Итак, британская и американская озвучка.
Фиолетовым цветом указаны
стандартные реплики экипажа на русском языке (в том числе
обнаруженные синонимичные фразы), жирным черным - национальный
вариант, курсивом - кое-где дословный, кое где литературный перевод
национального варианта.
I Начало боя "В бой!" "Let's go!" (Поехали!) "Time to roll out!" (Время выкатываться!)
"Бой начинается!" "Move out!"(Вперед!) "Let's get this show on the road!" (Выдвигаемся в дорогу!)
II Попадание и нанесение урона противнику- "Не пробил"
"Рикошет" "Ricochet!"(Рикошет!)
- "Броня не пробита" "Bounced off! "(Отскочил!) "We've just "ding" them!"(Мы только/всего лишь "звякнули" его/по нему!), We didn't penetrate the armor (Мы не пробили броню)- "Попадание" "Critical hit!"(Критическое повреждение!)
- "Пробитие" "Penetration! "(Пробивная способность: в контексте события – вторжение снаряда внутрь танка!)
- "Есть пробитие" "Enemy armor is damaged!"(Броня противника повреждена!) "Enemy is hit!"(Враг поврежден!) "Enemy armor is hit!"(Броня врага повреждена!)- "Накрыл" "That was close!"(Это было близко).- "Враг горит" "Enemy on fire!"(Враг в огне!)
- "Противник горит" "Enemy fuel tank is hit!"(Вражеский топливный бак поврежден!)
- "Противник в огне" "We've torched them!"(Мы подожгли их!)
- "Враг подожжен" "We lit that one up good!" (Мы подожгли того хорошо!) "Enemy brood up!" (Враг воспламенен!)- "Готов" "Enemy vehicle destroyed!"(Вражеская техника уничтожена!)
- "Уничтожен" "Enemy armor is destroyed!"(Вражеская бронетехника уничтожена!) "They're knocked out!"(Они нокаутированы!) "Got'em!"/"Gotcha" (Попался!) III Озвучка наших повреждений Повреждения танка:
-"Повреждение боеукладки" "Ammo storage is hit, we're lucky it didn't blow! " (Боеприпасы повреждены, нам повезло, что они не взорвались!)
- "Повреждение боеукладки, чуть не взорвалось" "We've lost some ammo, but at least it didn’t explode!" (Мы потеряли часть боеприпасов, но по крайней мере они не взорвались). - "Двигатель поврежден, максимальная скорость снижена" "The engine is damaged!" (Двигатель поврежден!) "The engine is smoking!" (Двигатель дымиться!) "We've lost half of our engine power!" (Мы потеряли половину нашей мощности двигателя!).- «Критическое повреждение двигателя, движение невозможно!» "Critical engine damage - we're stuck here!" (Критические повреждения двигателя - мы застряли здесь!) "Our engine is knocked out!" (Наш двигатель выбит!)- "Двигатель частично восстановлен, можно ехать. Максимальная скорость снижена" "We've repaired the engine, but we can't go very fast!" (Мы отремонтировали двигатель, но мы не можем ехать очень быстро!) "The engine is fixed, but it's not going to hold up the speed!" (Двигатель восстановлен, но он не готов поддерживать скорость!)- "Танк горит!" "Fire, put it out quickly/quick!" (Пожар, тушите быстрее!) "We're on fire!" (Мы в огне!) "We're on fire! Put it out!" (Мы в огне! Потушитесь!) "Smother those flames!" (Гасите это пламя!) "Grab a fire extinguisher and put that out!" (Хватай огнетушитель и туши!)- "Пожар потушен" "The fire is out!" (Пожар потушен!) "We've put out the flames!" (Мы потушили пламя!)- "Бак поврежден" "Our fuel is hit! We've lost half our gas!" (Наш топливный бак поврежден! Мы потеряли половину топлива!)
- "Повреждение бака" "One of our gas tanks ruptured. We're low on fuel!" (Один наших топливных баков прорван. Мы теряем топливо!).
- "Поврежден бак"- "Орудие повреждено, точность стрельбы снижена" "Our main gun is damaged. It's working but not very well!" (Наше главное орудие повреждено. Оно работает, но не очень хорошо!) "The main gun is damaged. We can't fire accurately!" (Главное орудие повреждено. Мы не можем стрелять точно!)- "Критическое повреждение орудия, стрельба невозможна" "The main gun is knocked out!" (Главное орудие выбито!) "The main gun is destroyed!" (Главное орудие уничтожено!) "They took out our gun" (Они вывели из строя наше орудие!).- "Орудие частично восстановлено, можно стрелять" "We've fixed the main gun, but it is still not very accurate!" (Мы починили орудие, но оно все еще не очень точное!)
- "Орудие частично восстановлено, можно стрелять. Точность стрельбы снижена" "The main gun is up, but accuracy is off!" (Орудие восстановлено, но точности нет!).- "Повреждена рация, радиус связи снижен" "The antenna is damaged! We can only talk locally!" (Радиосеть повреждена! Мы можем общаться только локально!) "The radio was hit. We cannot raise anyone outside this area!"(Радиостанция была повреждена. Мы не можем поддерживать связь за пределами ее области действия!)-"Повреждены приборы наблюдения, область видимости снижена" "The periscope is damaged!" (Перископ поврежден!) "The rangefinder is hit!" (Дальномер поврежден!)
-"Приборы наблюдения повреждены, область видимости снижена" "Vision devices damaged, visability decreased!" (Приборы наблюдения повреждены, видимость снижена)
-"Область видимости снижена. Приборы наблюдения повреждены" "Optics hit, spotting range reduced!" (Оптика повреждена, диапазон обнаружения снижен) "Periscope is damaged, it's hard to see!" (Перископ поврежден, нам сложно видеть).-"Разбит триплекс, видимость снижена" "We can barely see through the scope!" (Мы можем только смотреть через прицел!) -"Разбиты приборы наблюдения, видимость снижена" "The rangefinder took a hit, we can only shoot close targets!" (Дальномер принял удар, мы можем стрелять только по близким целям!) "Optics destroyed!" (Оптика уничтожена!) "They've hit our viewports! Can't see anything!" (Они повредили наши приборы наблюдения! Мы не можем видеть!)
"Приборы наблюдения разбиты, видимость снижена" "Viewfinder knocked out! We can hardly see anything!" (Видоискатель выбит! Мы почти ничего не видим!) Красный крит "Приборы наблюдения восстановлены" "The periscope is fixed, but it is still fragile!" (Перископ исправлен, но он по прежнему хрупок).
"Триплекс восстановлен, обзор нормальный" "We've got the rangefinder working, but it's marginal!" (У нас есть работающий дальномер, но он «кривой»/плохо работает) "We've cleared the viewports! Keep your eyes open!" (Мы прояснили видимость! Держите глаза открытыми/смотрите внимательно).
"Приборы наблюдения восстановлены, обзор нормальный" "Optics repaired!" (Оптика отремонтирована)"Viewfinder back up - visibility increased!" (Видоискатель возвращен в строй – видимость увеличена)"Повреждение гусеницы, шанс разрыва увеличен" "Track hit!" (Гусеница повреждена)"One of our tracks is damaged!" (Одна из наших гусениц повреждена)"Гусеница сбита, движение невозможно" "We're immobilized!" (Мы обездвижены)"We've lost a track!" (Мы потеряли гусеницу)."Гусеница восстановлена" "We fixed the track!" (Мы исправили гусеницу) "Track's up!" (Гусеница восстановлена).
"Гуcеница восстановлена, можно ехать" "Track repaired, drive on!" (Гусеницы отремонтированы, поехали!) "We fixed the track! Get going!" (Мы исправили гусеницы! Поехали!) "Track fixed, let's roll!" (Гусеница исправлена, покатили!) "Track's up, lets go!" (Гусеница готова, поехали!)
"Можно ехать" "Drive on!" (Гони!) "Get going!" (Поехали!) "Let's go!"(Поехали!) "Let's roll!" (Покатили!)"Попадание под башню, скорость вращения башни снижена" "The turret ring is damaged, we can barely turn it!" (Башня повреждена, мы еле-еле поворачиваем ее!) "Hydraulics are down, we have to hand-crank the turret." (Гидравлика сломана, нам придется вручную поворачивать башню!)"Вращение башни невозможно, уничтожен механизм" "Turret is jammed!" (Башню заклинило!) "The turret controls are busted, we cant turn it!" (Башенные рычаги управления сорваны, мы не можем поворачивать ей!) "The turret is stuck" (Башня застряла!)"Вращение башни частично восстановлено. Скорость вращения снижена" "We've fixed the turret, but it still not turning very fast!" (Мы исправили работу башни, но она все еще не способна поворачиваться быстро!) "Try rotating the turret slowly, it should be working now!" (Пробуйте повернуть башню медленно, она должна работать сейчас!)"Танк уничтожен" "Bail out! This vehicle has had it!" (Выбираемся! Танк спекся!) "We're done for! Every one get out!" (Мы подбиты! Все выбираемся!) Повреждения экипажа
"Командир контужен, видимость снижена" "They got the Commander! We can't see what's going on! " (Они добрались до командира! Мы не можем видеть, что происходит!) «The Commander is hurt! He can't focus!» (Командир ранен/ушиблен/задет! Он не может сосредоточиться) "The Commander is knocked out!" (Командир выбит) "The Commander is hit!" (Командир получил удар) "Мехвод контужен. Скорость движения и поворотов снижена" "They killed our driver. We're covering his position but not very well!" (Они убили нашего водителя. Мы прикрываем его позицию (иначе говоря «выполняем его обязанности»), но не очень хорошо!) "They killed our driver!" (Они убили нашего водителя)."Наводчик контужен, разброс увеличивается" "The Gunner is dead. We're trying to cover for him!" (Наводчик мертв. Мы стараемся выполнись его обязанности)."Наводчик контужен" "The Gunner is wounded, he'll have a hard time hitting anything!" (Наводчик ранен, ему придется нелегко повредить что-либо) "Gunner is dead! We're shooting blind!" (Наводчик мертв! Мы стреляем вслепую)"Заряжающий контужен, скорость перезарядки снижена" "The Loader bought the harm!" (Наводчик поврежден!) "The Loader bought the harm! We can't reload as fast!" (Наводчик поврежден! Мы не можем так быстро перезаряжаться) "The Loader is hit, he's moving slowly!" (Наводчик ранен, он двигается медленно)"Радист контужен, радиус связи снижен" "The Radioman is dead! We can only signal near by vehicles!" (Радист мертв! Мы можем передавать сигнал только возле машины) "The Radioman is bleeding! We can't rely on him!" (У радиста кровотечение! Мы не можем полагаться на него)"Экипаж выведен из строя" "Crew is knocked out!" (Экипаж выбывает из игры)
"Экипаж уничтожен" "Crew members are killed!" (Члены экипажа были убиты)
"Экипаж убит" "Bail out!" (Катапультируемся/Иначе говоря «Спасайся кто может»)
"Экипаж разбит" "We've lost all of our men!" (Мы потеряли всех наших людей). III Озвучка тимкилла "Вы убили союзника" "That was one of ours!" (Это был один из наших).
"Союзник вами уничтожен" "We've destroyed one of our own vehicles!" (Мы уничтожили одно из наших собственных транспортных средств)
"Союзник убит вами" "We've hit one of our own vehicles!" (Мы повредили одного из наших собственных транспортных средств)
"Вами убит союзник" "They've killed a friendly!"(Ими убит союзник).
_______________________________________________________________
Выражаю благодарность KilometrZemli за помощь.
В случае, если Вам есть что добавить или имеются замечания, можно обращаться ко мне в личку.
Французская озвучка находится на стадии сбора фраз и их перевода, будет опубликована в обозримом будущем.
Китайская - возможно будет подготовлена, сделаю все, что смогу.
Удачи на полях сражений World of Tanks!
При включении опции "Национальный голос уведомлений в бою" при входе в бой на танке каждой нации мы слышим уже не только знакомые русские фразы членов экипажей, а иностранные: немецкие, французские, британские, китайские. Как включить эту опцию? Она активируется во вкладке "Настройки" - "Звук":
В этой теме я попробовала собрать
все эти фразы, а также перевести их на русский язык. С какой целью?
В бою не всегда понятно из-за звуков окружающей среды, а
также в пылу сражения бывает не до того, что же там кричат наши
бойцы, и язык к тому же не родной. Эта тема позволит внести
некоторую ясность.Итак, британская и американская озвучка.

Фиолетовым цветом указаны
стандартные реплики экипажа на русском языке (в том числе
обнаруженные синонимичные фразы), жирным черным - национальный
вариант, курсивом - кое-где дословный, кое где литературный перевод
национального варианта.I Начало боя "В бой!" "Let's go!" (Поехали!) "Time to roll out!" (Время выкатываться!)
"Бой начинается!" "Move out!"(Вперед!) "Let's get this show on the road!" (Выдвигаемся в дорогу!)
II Попадание и нанесение урона противнику- "Не пробил"
"Рикошет" "Ricochet!"(Рикошет!)
- "Броня не пробита" "Bounced off! "(Отскочил!) "We've just "ding" them!"(Мы только/всего лишь "звякнули" его/по нему!), We didn't penetrate the armor (Мы не пробили броню)- "Попадание" "Critical hit!"(Критическое повреждение!)
- "Пробитие" "Penetration! "(Пробивная способность: в контексте события – вторжение снаряда внутрь танка!)
- "Есть пробитие" "Enemy armor is damaged!"(Броня противника повреждена!) "Enemy is hit!"(Враг поврежден!) "Enemy armor is hit!"(Броня врага повреждена!)- "Накрыл" "That was close!"(Это было близко).- "Враг горит" "Enemy on fire!"(Враг в огне!)
- "Противник горит" "Enemy fuel tank is hit!"(Вражеский топливный бак поврежден!)
- "Противник в огне" "We've torched them!"(Мы подожгли их!)
- "Враг подожжен" "We lit that one up good!" (Мы подожгли того хорошо!) "Enemy brood up!" (Враг воспламенен!)- "Готов" "Enemy vehicle destroyed!"(Вражеская техника уничтожена!)
- "Уничтожен" "Enemy armor is destroyed!"(Вражеская бронетехника уничтожена!) "They're knocked out!"(Они нокаутированы!) "Got'em!"/"Gotcha" (Попался!) III Озвучка наших повреждений Повреждения танка:
-"Повреждение боеукладки" "Ammo storage is hit, we're lucky it didn't blow! " (Боеприпасы повреждены, нам повезло, что они не взорвались!)
- "Повреждение боеукладки, чуть не взорвалось" "We've lost some ammo, but at least it didn’t explode!" (Мы потеряли часть боеприпасов, но по крайней мере они не взорвались). - "Двигатель поврежден, максимальная скорость снижена" "The engine is damaged!" (Двигатель поврежден!) "The engine is smoking!" (Двигатель дымиться!) "We've lost half of our engine power!" (Мы потеряли половину нашей мощности двигателя!).- «Критическое повреждение двигателя, движение невозможно!» "Critical engine damage - we're stuck here!" (Критические повреждения двигателя - мы застряли здесь!) "Our engine is knocked out!" (Наш двигатель выбит!)- "Двигатель частично восстановлен, можно ехать. Максимальная скорость снижена" "We've repaired the engine, but we can't go very fast!" (Мы отремонтировали двигатель, но мы не можем ехать очень быстро!) "The engine is fixed, but it's not going to hold up the speed!" (Двигатель восстановлен, но он не готов поддерживать скорость!)- "Танк горит!" "Fire, put it out quickly/quick!" (Пожар, тушите быстрее!) "We're on fire!" (Мы в огне!) "We're on fire! Put it out!" (Мы в огне! Потушитесь!) "Smother those flames!" (Гасите это пламя!) "Grab a fire extinguisher and put that out!" (Хватай огнетушитель и туши!)- "Пожар потушен" "The fire is out!" (Пожар потушен!) "We've put out the flames!" (Мы потушили пламя!)- "Бак поврежден" "Our fuel is hit! We've lost half our gas!" (Наш топливный бак поврежден! Мы потеряли половину топлива!)
- "Повреждение бака" "One of our gas tanks ruptured. We're low on fuel!" (Один наших топливных баков прорван. Мы теряем топливо!).
- "Поврежден бак"- "Орудие повреждено, точность стрельбы снижена" "Our main gun is damaged. It's working but not very well!" (Наше главное орудие повреждено. Оно работает, но не очень хорошо!) "The main gun is damaged. We can't fire accurately!" (Главное орудие повреждено. Мы не можем стрелять точно!)- "Критическое повреждение орудия, стрельба невозможна" "The main gun is knocked out!" (Главное орудие выбито!) "The main gun is destroyed!" (Главное орудие уничтожено!) "They took out our gun" (Они вывели из строя наше орудие!).- "Орудие частично восстановлено, можно стрелять" "We've fixed the main gun, but it is still not very accurate!" (Мы починили орудие, но оно все еще не очень точное!)
- "Орудие частично восстановлено, можно стрелять. Точность стрельбы снижена" "The main gun is up, but accuracy is off!" (Орудие восстановлено, но точности нет!).- "Повреждена рация, радиус связи снижен" "The antenna is damaged! We can only talk locally!" (Радиосеть повреждена! Мы можем общаться только локально!) "The radio was hit. We cannot raise anyone outside this area!"(Радиостанция была повреждена. Мы не можем поддерживать связь за пределами ее области действия!)-"Повреждены приборы наблюдения, область видимости снижена" "The periscope is damaged!" (Перископ поврежден!) "The rangefinder is hit!" (Дальномер поврежден!)
-"Приборы наблюдения повреждены, область видимости снижена" "Vision devices damaged, visability decreased!" (Приборы наблюдения повреждены, видимость снижена)
-"Область видимости снижена. Приборы наблюдения повреждены" "Optics hit, spotting range reduced!" (Оптика повреждена, диапазон обнаружения снижен) "Periscope is damaged, it's hard to see!" (Перископ поврежден, нам сложно видеть).-"Разбит триплекс, видимость снижена" "We can barely see through the scope!" (Мы можем только смотреть через прицел!) -"Разбиты приборы наблюдения, видимость снижена" "The rangefinder took a hit, we can only shoot close targets!" (Дальномер принял удар, мы можем стрелять только по близким целям!) "Optics destroyed!" (Оптика уничтожена!) "They've hit our viewports! Can't see anything!" (Они повредили наши приборы наблюдения! Мы не можем видеть!)
"Приборы наблюдения разбиты, видимость снижена" "Viewfinder knocked out! We can hardly see anything!" (Видоискатель выбит! Мы почти ничего не видим!) Красный крит "Приборы наблюдения восстановлены" "The periscope is fixed, but it is still fragile!" (Перископ исправлен, но он по прежнему хрупок).
"Триплекс восстановлен, обзор нормальный" "We've got the rangefinder working, but it's marginal!" (У нас есть работающий дальномер, но он «кривой»/плохо работает) "We've cleared the viewports! Keep your eyes open!" (Мы прояснили видимость! Держите глаза открытыми/смотрите внимательно).
"Приборы наблюдения восстановлены, обзор нормальный" "Optics repaired!" (Оптика отремонтирована)"Viewfinder back up - visibility increased!" (Видоискатель возвращен в строй – видимость увеличена)"Повреждение гусеницы, шанс разрыва увеличен" "Track hit!" (Гусеница повреждена)"One of our tracks is damaged!" (Одна из наших гусениц повреждена)"Гусеница сбита, движение невозможно" "We're immobilized!" (Мы обездвижены)"We've lost a track!" (Мы потеряли гусеницу)."Гусеница восстановлена" "We fixed the track!" (Мы исправили гусеницу) "Track's up!" (Гусеница восстановлена).
"Гуcеница восстановлена, можно ехать" "Track repaired, drive on!" (Гусеницы отремонтированы, поехали!) "We fixed the track! Get going!" (Мы исправили гусеницы! Поехали!) "Track fixed, let's roll!" (Гусеница исправлена, покатили!) "Track's up, lets go!" (Гусеница готова, поехали!)
"Можно ехать" "Drive on!" (Гони!) "Get going!" (Поехали!) "Let's go!"(Поехали!) "Let's roll!" (Покатили!)"Попадание под башню, скорость вращения башни снижена" "The turret ring is damaged, we can barely turn it!" (Башня повреждена, мы еле-еле поворачиваем ее!) "Hydraulics are down, we have to hand-crank the turret." (Гидравлика сломана, нам придется вручную поворачивать башню!)"Вращение башни невозможно, уничтожен механизм" "Turret is jammed!" (Башню заклинило!) "The turret controls are busted, we cant turn it!" (Башенные рычаги управления сорваны, мы не можем поворачивать ей!) "The turret is stuck" (Башня застряла!)"Вращение башни частично восстановлено. Скорость вращения снижена" "We've fixed the turret, but it still not turning very fast!" (Мы исправили работу башни, но она все еще не способна поворачиваться быстро!) "Try rotating the turret slowly, it should be working now!" (Пробуйте повернуть башню медленно, она должна работать сейчас!)"Танк уничтожен" "Bail out! This vehicle has had it!" (Выбираемся! Танк спекся!) "We're done for! Every one get out!" (Мы подбиты! Все выбираемся!) Повреждения экипажа
"Командир контужен, видимость снижена" "They got the Commander! We can't see what's going on! " (Они добрались до командира! Мы не можем видеть, что происходит!) «The Commander is hurt! He can't focus!» (Командир ранен/ушиблен/задет! Он не может сосредоточиться) "The Commander is knocked out!" (Командир выбит) "The Commander is hit!" (Командир получил удар) "Мехвод контужен. Скорость движения и поворотов снижена" "They killed our driver. We're covering his position but not very well!" (Они убили нашего водителя. Мы прикрываем его позицию (иначе говоря «выполняем его обязанности»), но не очень хорошо!) "They killed our driver!" (Они убили нашего водителя)."Наводчик контужен, разброс увеличивается" "The Gunner is dead. We're trying to cover for him!" (Наводчик мертв. Мы стараемся выполнись его обязанности)."Наводчик контужен" "The Gunner is wounded, he'll have a hard time hitting anything!" (Наводчик ранен, ему придется нелегко повредить что-либо) "Gunner is dead! We're shooting blind!" (Наводчик мертв! Мы стреляем вслепую)"Заряжающий контужен, скорость перезарядки снижена" "The Loader bought the harm!" (Наводчик поврежден!) "The Loader bought the harm! We can't reload as fast!" (Наводчик поврежден! Мы не можем так быстро перезаряжаться) "The Loader is hit, he's moving slowly!" (Наводчик ранен, он двигается медленно)"Радист контужен, радиус связи снижен" "The Radioman is dead! We can only signal near by vehicles!" (Радист мертв! Мы можем передавать сигнал только возле машины) "The Radioman is bleeding! We can't rely on him!" (У радиста кровотечение! Мы не можем полагаться на него)"Экипаж выведен из строя" "Crew is knocked out!" (Экипаж выбывает из игры)
"Экипаж уничтожен" "Crew members are killed!" (Члены экипажа были убиты)
"Экипаж убит" "Bail out!" (Катапультируемся/Иначе говоря «Спасайся кто может»)
"Экипаж разбит" "We've lost all of our men!" (Мы потеряли всех наших людей). III Озвучка тимкилла "Вы убили союзника" "That was one of ours!" (Это был один из наших).
"Союзник вами уничтожен" "We've destroyed one of our own vehicles!" (Мы уничтожили одно из наших собственных транспортных средств)
"Союзник убит вами" "We've hit one of our own vehicles!" (Мы повредили одного из наших собственных транспортных средств)
"Вами убит союзник" "They've killed a friendly!"(Ими убит союзник).
_______________________________________________________________
Выражаю благодарность KilometrZemli за помощь.
В случае, если Вам есть что добавить или имеются замечания, можно обращаться ко мне в личку.
Французская озвучка находится на стадии сбора фраз и их перевода, будет опубликована в обозримом будущем.
Китайская - возможно будет подготовлена, сделаю все, что смогу.
Удачи на полях сражений World of Tanks!
Реклама | Adv















