Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25580878
IvanMPT (17 Окт 2013 - 04:18) писал: Доброй ночи! Можете озвучить, какие задачи по обыкновению для
проекта WoT считаются у вас приоритетными? Баланс, графика,
баги?
Ведь зачастую в этой теме мы можем слышать ответы типа: "Эта задача для нас не приоритетна", "Та задача стоит сейчас на втором плане" и т.п.
Спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #25580878
IvanMPT (17 Окт 2013 - 04:18) писал: Доброй ночи! Можете озвучить, какие задачи по обыкновению для
проекта WoT считаются у вас приоритетными? Баланс, графика,
баги?Ведь зачастую в этой теме мы можем слышать ответы типа: "Эта задача для нас не приоритетна", "Та задача стоит сейчас на втором плане" и т.п.
Спасибо за ответ!
SerB: Первый приоритет всегда исправление критических багов
В настоящий момент за ним идут графика вместе с оптимизацией клиента и режимы игры
В настоящий момент за ним идут графика вместе с оптимизацией клиента и режимы игры
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25580790
subzeropanzer (17 Окт 2013 - 02:45) писал: В игре есть ряд танков повышеной критосборности. Не рассматривалась ли возможность комплектации танка перед боем
одинаковыми расходниками.Например 3 аптечки,3 ремкомплекта.Золотые расходники есть~знаю,но накладно экономически
Прем даже не спасает.
Ссылка на сообщение: #25580790
subzeropanzer (17 Окт 2013 - 02:45) писал: В игре есть ряд танков повышеной критосборности. Не рассматривалась ли возможность комплектации танка перед боем
одинаковыми расходниками.Например 3 аптечки,3 ремкомплекта.Золотые расходники есть~знаю,но накладно экономически
Прем даже не спасает.
SerB: Нет в обоих смыслах. Плюс - это боян. Плюс предложение.
Ну и встречный вопрос - неужели показные расстрелы нарушителей правил темы ничему не учат?
Ну и встречный вопрос - неужели показные расстрелы нарушителей правил темы ничему не учат?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25579238
Estienne (16 Окт 2013 - 23:43) писал: Ага окей, и неожиданно вопрос, а после внедрения корпусов...
Американские ПТ Т28 и Т95, случайно не обьеденятся? Один как "сток"
второй "топом"?
Ссылка на сообщение: #25579238
Estienne (16 Окт 2013 - 23:43) писал: Ага окей, и неожиданно вопрос, а после внедрения корпусов...
Американские ПТ Т28 и Т95, случайно не обьеденятся? Один как "сток"
второй "топом"?SerB: Если бы делали все сначала - наверное, так и сделали бы. Но сейчас
- довольносложная переделка получится, так что сомневаюсь
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25579008
Gazzkiy_Papa (17 Окт 2013 - 00:14) писал: Он взят из WOT-гида "3.Расчёт пробития брони"
5. Если калибр снаряда больше, чем удвоенная толщина брони, то, то угол нормализации увеличивается по следующей формуле: итоговый угол нормализации = угол нормализации * 1.4 * (калибр снаряда / толщина брони в точке попадания).
Ссылка на сообщение: #25579008
Gazzkiy_Papa (17 Окт 2013 - 00:14) писал: Он взят из WOT-гида "3.Расчёт пробития брони"5. Если калибр снаряда больше, чем удвоенная толщина брони, то, то угол нормализации увеличивается по следующей формуле: итоговый угол нормализации = угол нормализации * 1.4 * (калибр снаряда / толщина брони в точке попадания).
Storm: Надо заглянуть в документацию.
Всё уже позабывал.
Всё уже позабывал.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25578924
Gazzkiy_Papa (16 Окт 2013 - 23:53) писал: Вопрос наверное к Михаилу.
Вопрос по нормализации снаряда на тонкой броне. Например приходит снаряд 122мм под углом 89грд от нормали в плиту толщиной 20мм
Из-за превышения калибра над толщиной брони понятно что рикошета не будет, при этом рассчет нормализации будет слдующим для ББ:
Нормализация: 5*1,4*(122/20) = 42,7.
Итоговый угол: 1+42,7 = 43,7
Соответственно приведенная толщина в данной точке будет: 20/cos(43,7) = 28 мм
Все верно?
Ссылка на сообщение: #25578924
Gazzkiy_Papa (16 Окт 2013 - 23:53) писал: Вопрос наверное к Михаилу.Вопрос по нормализации снаряда на тонкой броне. Например приходит снаряд 122мм под углом 89грд от нормали в плиту толщиной 20мм
Из-за превышения калибра над толщиной брони понятно что рикошета не будет, при этом рассчет нормализации будет слдующим для ББ:
Нормализация: 5*1,4*(122/20) = 42,7.
Итоговый угол: 1+42,7 = 43,7
Соответственно приведенная толщина в данной точке будет: 20/cos(43,7) = 28 мм
Все верно?
Storm: Непонятен коэффициент 1.4. В остальном все верно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25578145
Estienne (16 Окт 2013 - 23:34) писал: Вечер добрый, а нет ли какойнибуть новой информации про ПТ китая?
Есть чем поделится, помню год назад выложили картинку Стюарта со
снятой башней с 57мм орудием, чемнибуть ещё уже можете поделится?
Просто в сети сначало вроде на польском форуме появились некие Пт
китая, в топе напоминают игровую СУ-122-54, просто интерестно
насколько это похоже на правду?
Ссылка на сообщение: #25578145
Estienne (16 Окт 2013 - 23:34) писал: Вечер добрый, а нет ли какойнибуть новой информации про ПТ китая?
Есть чем поделится, помню год назад выложили картинку Стюарта со
снятой башней с 57мм орудием, чемнибуть ещё уже можете поделится?
Просто в сети сначало вроде на польском форуме появились некие Пт
китая, в топе напоминают игровую СУ-122-54, просто интерестно
насколько это похоже на правду?SerB: Аналог СУ-122-54 Китай действительно разрабатывал. Но пока новой
информации не обнародуем.
Тема: что происходит с форумом?
Ссылка на сообщение: #25577435
H0COK_B_CTAKAHE (16 Окт 2013 - 22:52) писал: Что то я не пойму свалку понерфили, в вопросах разработчикам всем
подряд РО раздают. Где можно почитать что происходит вообще? В
правилах форума случайно ничего не меняли?
Ссылка на сообщение: #25577435
H0COK_B_CTAKAHE (16 Окт 2013 - 22:52) писал: Что то я не пойму свалку понерфили, в вопросах разработчикам всем
подряд РО раздают. Где можно почитать что происходит вообще? В
правилах форума случайно ничего не меняли?belleville: Происходит оптимизация форума для удобного пользования и чтения
игрокам. Свалка с сегодняшнего дня закрыта от создания новых тем.
Тема: Ух ты, а что с разделом "Свалка"
Ссылка на сообщение: #25577384
Evil_Emperor (16 Окт 2013 - 22:53) писал: Появились новые правила форума и в "Свалке" нельзя создать тему,
это печально.
С чем это всё связанно? Из за Траляшек, нытья, или просто надоело чистить...
Ссылка на сообщение: #25577384
Evil_Emperor (16 Окт 2013 - 22:53) писал: Появились новые правила форума и в "Свалке" нельзя создать тему,
это печально.С чем это всё связанно? Из за Траляшек, нытья, или просто надоело чистить...
belleville: Правила форума не изменялись, просто запретили создание новых тем в
разделе Свалка.
Тема: [GDSWR] Gods Tower
Ссылка на сообщение: #25576560
Ссылка на сообщение: #25576560
Lesley_Knife: и скоро я появлюсь возрожденным
Тема: [GDSWR] Gods Tower
Ссылка на сообщение: #25576548
Ссылка на сообщение: #25576548
Lesley_Knife: о, ты не поверишь, если я скажу, куда я завтра еду 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573905
CCCP_39 (16 Окт 2013 - 20:44) писал: Здравствуйте Сергей Борисович, как вам новая ветка пт? если играли
уже... лично я пользуясь случаем хочу поблагодарить всех
разработчиков за проделанную работу!
Ссылка на сообщение: #25573905
CCCP_39 (16 Окт 2013 - 20:44) писал: Здравствуйте Сергей Борисович, как вам новая ветка пт? если играли
уже... лично я пользуясь случаем хочу поблагодарить всех
разработчиков за проделанную работу!SerB: Это к Мише, Злобному и Вейдеру - я на ПТ практически не играю
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573813
Gitarts (16 Окт 2013 - 20:28) писал: SerB, не подскажете, что стоит на первом месте у вас
Большой приток новичков
Удержание имеющейся массы игроков
?
Ссылка на сообщение: #25573813
Gitarts (16 Окт 2013 - 20:28) писал: SerB, не подскажете, что стоит на первом месте у васБольшой приток новичков
Удержание имеющейся массы игроков
?
SerB: Это из серии "Кого ты больше любишь - папу или маму" или "какой
глаз тебе важнее - правый или левый"
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573782
Mister_VBR (16 Окт 2013 - 20:29) писал: Характеристики танков в игре регулируются исходя из боевой
статистики, грубо говоря по % побед на танке.
Значит ли это, что если какой-либо танк будет сверхпопулярен среди "оленей", в результате проседания за их счет % побед на этом танке, будет спровоцирован ап его характеристик?
Или при решении изменения х-к танков учитывается контингент играющих на нем игроков?
Ссылка на сообщение: #25573782
Mister_VBR (16 Окт 2013 - 20:29) писал: Характеристики танков в игре регулируются исходя из боевой
статистики, грубо говоря по % побед на танке.Значит ли это, что если какой-либо танк будет сверхпопулярен среди "оленей", в результате проседания за их счет % побед на этом танке, будет спровоцирован ап его характеристик?
Или при решении изменения х-к танков учитывается контингент играющих на нем игроков?
SerB: НЕт. Популярность танков учитывается только во вторую очередь
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573764
Sergo_tankist (16 Окт 2013 - 20:29) писал: Если все так серьезно, и предстоит масштабный пересмотр, то
насколько велик шанс, что будет принудительно всем сделан сброс
навыков и умений, чтобы игроки могли выбрать наиболее актуальные с
учетом изменений? При вводе дополнительных сброс был, поэтому
хочется надеяться, что и теперь компания не заставит выкупать опыт
экипажей, распределенный по перкам и навыкам.
Ссылка на сообщение: #25573764
Sergo_tankist (16 Окт 2013 - 20:29) писал: Если все так серьезно, и предстоит масштабный пересмотр, то
насколько велик шанс, что будет принудительно всем сделан сброс
навыков и умений, чтобы игроки могли выбрать наиболее актуальные с
учетом изменений? При вводе дополнительных сброс был, поэтому
хочется надеяться, что и теперь компания не заставит выкупать опыт
экипажей, распределенный по перкам и навыкам.SerB: При масштабном пересмотре сброс для свободного перераспределения
как минимум не исключен
Тема: Что то изменилось, а что понять не могу...
Ссылка на сообщение: #25573395
AngryBird1 (16 Окт 2013 - 20:17) писал: Может бан?)))
Rikirinku (16 Окт 2013 - 20:25) писал: В коде заметок не нашел, искать в кэше утренею версию сайта лень,
все я сдаюсь интересно будет завтра с утра почитать какие были
изменения. Вувузелыч ты же скинешь если никто не ответит? :)
Ссылка на сообщение: #25573395
AngryBird1 (16 Окт 2013 - 20:17) писал: Может бан?)))BYBY3EJIA: Нет. На свалке теперь можно только обсуждать, создавать нельзя.
Шаг и мат, трололо
Шаг и мат, трололо
Rikirinku (16 Окт 2013 - 20:25) писал: В коде заметок не нашел, искать в кэше утренею версию сайта лень,
все я сдаюсь интересно будет завтра с утра почитать какие были
изменения. Вувузелыч ты же скинешь если никто не ответит? :)BYBY3EJIA: Я надеюсь, что сами отгадаете. Бонус-код лежит, пылится. Нашел его
:)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573259
kaes (16 Окт 2013 - 20:21) писал: Имбовый перк, по моему вообще без него уже никто не играет :) По
моему теперь его уже поздно убирать, это батхерт будет каких ещё не
видели. Вводить наверное не стоили, а теперь уже и убирать не
стоит. Вот и интересно, что думаете.
ОВМ - очень не привычно без этого перка играть на только купленных СТ и ЛТ, постоянно глупо сливаюсь, т.к. привык ужё, что если светят, то что-то горит вверху экрана, а так не горит и об осторожности забываешь :)
Ссылка на сообщение: #25573259
kaes (16 Окт 2013 - 20:21) писал: Имбовый перк, по моему вообще без него уже никто не играет :) По
моему теперь его уже поздно убирать, это батхерт будет каких ещё не
видели. Вводить наверное не стоили, а теперь уже и убирать не
стоит. Вот и интересно, что думаете.ОВМ - очень не привычно без этого перка играть на только купленных СТ и ЛТ, постоянно глупо сливаюсь, т.к. привык ужё, что если светят, то что-то горит вверху экрана, а так не горит и об осторожности забываешь :)
SerB: Вот давайте я сейчас побуду добрым и не буду просить банить Вас,
хоть это и не вопрос. Тем более, что и сами понимаете, что с лампой
все не очень правильно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573221
Serpent_R (16 Окт 2013 - 20:20) писал: собираетесь при этом рассмотреть вопрос о перках и профах? на
заряжалок реально нечего брать 6-й перкой ( если еще ББ снять как
понерфленое.. то уже и на пятой нечего будет (
Ссылка на сообщение: #25573221
Serpent_R (16 Окт 2013 - 20:20) писал: собираетесь при этом рассмотреть вопрос о перках и профах? на
заряжалок реально нечего брать 6-й перкой ( если еще ББ снять как
понерфленое.. то уже и на пятой нечего будет (SerB: Все рассмотрим, в комплексе
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25572999
kaes (16 Окт 2013 - 20:01) писал: Лампу то хоть оставите? Или вообще её сделаете не отключаемой
(активной у всех по умолчанию)? Уже на столько привычный элемент
геймплея, что без неё никак, ИМХО...
Ссылка на сообщение: #25572999
kaes (16 Окт 2013 - 20:01) писал: Лампу то хоть оставите? Или вообще её сделаете не отключаемой
(активной у всех по умолчанию)? Уже на столько привычный элемент
геймплея, что без неё никак, ИМХО...SerB: Насчет лампы тоже будем решать.
И по маскировке-пожаротушению-ремонту вопросы есть тоже
И по маскировке-пожаротушению-ремонту вопросы есть тоже
Тема: Что то изменилось, а что понять не могу...
Ссылка на сообщение: #25572930
Rikirinku (16 Окт 2013 - 20:14) писал: Раздел супер-теста тоже давно уже изменили.
Ссылка на сообщение: #25572930
Rikirinku (16 Окт 2013 - 20:14) писал: Раздел супер-теста тоже давно уже изменили.BYBY3EJIA: Именно так.
Давайте, соберитесь. Проверьте все-все разделы.
Там много изменилось.
Давайте, соберитесь. Проверьте все-все разделы.
Там много изменилось.
Тема: Возможные перебои в работе World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #25572907
Ссылка на сообщение: #25572907
Kostuzik: 17 октября с 14:00 (МСК) до 17:00 (МСК) в связи с техническими
работами могли наблюдаться перебои в работе World of Tanks
Assistant.
Тема: Возможные перебои в работе World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #25572907
Ссылка на сообщение: #25572907
OLEG_PODAY_PASSATIZHI: 17 октября с 14:00 (МСК) до 17:00 (МСК) в связи с техническими
работами могли наблюдаться перебои в работе World of Tanks
Assistant.
Тема: Что то изменилось, а что понять не могу...
Ссылка на сообщение: #25572831
MeXaHuK__BoDuTeJLb (16 Окт 2013 - 20:06) писал: Текстом по пунктам?
Кактотак::"Добавили преступления и наказания,архив технического отдела,переделали мировую войну и супертест,игровой форум?
Переделали раздел Вот:Раш. Сократили подразделы раздела история,кмк подсократили киберспорт в плане чемпионатов.
Ссылка на сообщение: #25572831
MeXaHuK__BoDuTeJLb (16 Окт 2013 - 20:06) писал: Текстом по пунктам?Кактотак::"Добавили преступления и наказания,архив технического отдела,переделали мировую войну и супертест,игровой форум?
Переделали раздел Вот:Раш. Сократили подразделы раздела история,кмк подсократили киберспорт в плане чемпионатов.
BYBY3EJIA: например,
1. Раздел такой-то перенесли туда-то.
2. Разделы такие-то объединились в такой-то.
Вот раш и киберспорт - старое изменение. Уже несколько дней ему.
1. Раздел такой-то перенесли туда-то.
2. Разделы такие-то объединились в такой-то.
Вот раш и киберспорт - старое изменение. Уже несколько дней ему.
Тема: Что то изменилось, а что понять не могу...
Ссылка на сообщение: #25572629
Heavy_Hanter (16 Окт 2013 - 19:53) писал: К примеру ...


MeXaHuK__BoDuTeJLb (16 Окт 2013 - 19:53) писал: 


Ссылка на сообщение: #25572629
Heavy_Hanter (16 Окт 2013 - 19:53) писал: К примеру ...

BYBY3EJIA: Мало.
Верно, но мало.
Давайте текстом по пунктам.
Верно, но мало.
Давайте текстом по пунктам.
MeXaHuK__BoDuTeJLb (16 Окт 2013 - 19:53) писал: 


BYBY3EJIA:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25572372
FrozenPoint (16 Окт 2013 - 17:22) писал: Я же не сказал, что это неправильно или незаконно - я сказал "некрасиво".
Кроме того данное действие носит характер нерфа по отношению к некоторым танкам.
Например, для КВ-5 (не надо да объяснять почему?) это весьма серьёзный нерф.
Аналогично для тортойза. Просто например - навскидку.
Как быть с этим?
Ссылка на сообщение: #25572372
FrozenPoint (16 Окт 2013 - 17:22) писал: Я же не сказал, что это неправильно или незаконно - я сказал "некрасиво".
Кроме того данное действие носит характер нерфа по отношению к некоторым танкам.
Например, для КВ-5 (не надо да объяснять почему?) это весьма серьёзный нерф.
Аналогично для тортойза. Просто например - навскидку.
Как быть с этим?
SerB: Дело не только в ББ.
По перкам вообще серьезный дисбаланс накопился.
По перкам вообще серьезный дисбаланс накопился.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25572350
TitanCat (16 Окт 2013 - 17:34) писал: Доброго дня уважаемые! После введения Т-34-3 в длинном ряду премиумной техники 8го уровня появился второй китайский средний танк. Можно надеяться что к 0.9 ... 0.9.1 будут еще именно средние танки (французы, британцы... не китайцы)?
Ссылка на сообщение: #25572350
TitanCat (16 Окт 2013 - 17:34) писал: Доброго дня уважаемые! После введения Т-34-3 в длинном ряду премиумной техники 8го уровня появился второй китайский средний танк. Можно надеяться что к 0.9 ... 0.9.1 будут еще именно средние танки (французы, британцы... не китайцы)?
SerB: надеяться можно, результат не гарантируем, заранее не оповещаем
Тема: Что то изменилось, а что понять не могу...
Ссылка на сообщение: #25572206
Rikirinku (16 Окт 2013 - 19:48) писал: Клановый еще изменили. Остальное фз.
Ссылка на сообщение: #25572206
Rikirinku (16 Окт 2013 - 19:48) писал: Клановый еще изменили. Остальное фз.BYBY3EJIA: Давайте, кто первый укажет все изменения в этой теме, получит... ну
поищу в кармане какую-то вкусняшку 
Новым постом пишите все изменения, которые произошли на форуме в плане разделов. Редактировать предыдущие не надо.
Поехали
Новым постом пишите все изменения, которые произошли на форуме в плане разделов. Редактировать предыдущие не надо.
Поехали
Тема: Что то изменилось, а что понять не могу...
Ссылка на сообщение: #25572007
Rikirinku (16 Окт 2013 - 19:41) писал:
1111.PNG
Что стало с разделом?
Ссылка на сообщение: #25572007
Rikirinku (16 Окт 2013 - 19:41) писал: Что стало с разделом?
BYBY3EJIA: Сократили немного. Количество подразделов осталось такое, какое
было.
Внешне их стало меньше.
Там по всему форуму сейчас изменения прошли.
Хм.. кто найдет все изменения?
Внешне их стало меньше.
Там по всему форуму сейчас изменения прошли.
Хм.. кто найдет все изменения?
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #25571934
Odin_11111 (16 Окт 2013 - 19:11) писал: а может окошко с количеством боев сделать цветным, с зависимостью
от винрейта? ну и три-пять градаций
цвета? сразу ветку поглядел и понял что к чему и на чем
???
Ссылка на сообщение: #25571934
Odin_11111 (16 Окт 2013 - 19:11) писал: а может окошко с количеством боев сделать цветным, с зависимостью
от винрейта? ну и три-пять градаций
цвета? сразу ветку поглядел и понял что к чему и на чем
???armor_kiev: Усё будет. Это пока первая версия. И так затрахался рефакторить то,
что я наговнокодил при отрисовке обычных деревьев :) Теперь
изменения вносить проще.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25571560
Sib_team (16 Окт 2013 - 19:23) писал: пробитие(как в мм так и под каким углом входит снаряд в броню
считают ваши серваки),точность,засвет,обнаружение и тд..тоесть речь
идет о всей механики расчетов в этой игре,которые расчитывают ваши
сервера..так же и о рандомности речь идет,о ваших +/-25% это тоже
ваши сервера расчитывают,а не клиент на компьютере..Верно? или
"заговор"?
Ссылка на сообщение: #25571560
Sib_team (16 Окт 2013 - 19:23) писал: пробитие(как в мм так и под каким углом входит снаряд в броню
считают ваши серваки),точность,засвет,обнаружение и тд..тоесть речь
идет о всей механики расчетов в этой игре,которые расчитывают ваши
сервера..так же и о рандомности речь идет,о ваших +/-25% это тоже
ваши сервера расчитывают,а не клиент на компьютере..Верно? или
"заговор"?Knopka: Верно. Но стреляете-то Вы, прицеливаетесь Вы. А на скорость
передачи данных влияет еще и интернет-соединение игрока.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25571529
Scaven (16 Окт 2013 - 19:20) писал: Кстати я с разработчиком согласен, сам играю практически 99% боев
на арте и никаких изменений в последние дни
не замечал на своих артах, правда у меня в основном только немцы и британцы, так что за другие ветки говорить небуду.
Ссылка на сообщение: #25571529
Scaven (16 Окт 2013 - 19:20) писал: Кстати я с разработчиком согласен, сам играю практически 99% боев
на арте и никаких изменений в последние днине замечал на своих артах, правда у меня в основном только немцы и британцы, так что за другие ветки говорить небуду.
Knopka: Попросту страх изменений порой переходит в паранойю. Нет на
никакого смысла тихо нерфить то, что и без того пережило столь
серьезные изменения. А если проследить ветвь обсуждения со мной и
некоторые комментарии того же СерБа, то вскоре становится ясно, что
мы супротив нацелены вернуть АРТ-САУ популярность и немножко апнуть
со временем.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25571404
Sib_team (16 Окт 2013 - 19:17) писал: я вообще на арте не играю)) просто вспомнил вопрос по теме
разговора...вы утверждаете что менять механику игры без патчей
нельзя,про теорию заговора рассказываете? это как бы не правда...
ВБР,тоесть рандомность механики у меня компьютер
расчитывает или ваши серваки?
Ссылка на сообщение: #25571404
Sib_team (16 Окт 2013 - 19:17) писал: я вообще на арте не играю)) просто вспомнил вопрос по теме
разговора...вы утверждаете что менять механику игры без патчей
нельзя,про теорию заговора рассказываете? это как бы не правда...
ВБР,тоесть рандомность механики у меня компьютер
расчитывает или ваши серваки?Knopka: О какой рандомности механики идет речь?
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25571205
Sib_team (16 Окт 2013 - 19:08) писал: Пример вспомнился...Отката точности без выхода патча не было? А
ведь было время когда на каком нибудь т34 можно было стрелять и без
полного сведения,правда не долго было это время)) откатили назад
без всяких патчей или перезагрузок серваков..тоже видать "заговор"?
вбр как таковой настраевается на ваших серваках а не в
клиентах,тоже "заговор"?
Ссылка на сообщение: #25571205
Sib_team (16 Окт 2013 - 19:08) писал: Пример вспомнился...Отката точности без выхода патча не было? А
ведь было время когда на каком нибудь т34 можно было стрелять и без
полного сведения,правда не долго было это время)) откатили назад
без всяких патчей или перезагрузок серваков..тоже видать "заговор"?
вбр как таковой настраевается на ваших серваках а не в
клиентах,тоже "заговор"?Knopka: Честное слово, Вам тени мерещатся на открытом пространстве при
ярком свете дня. Никаких микро-изменений ТТХ арте произведено не
было.
Не получается играть так, как игралось вчера? Сударь, вопрос сугубо к Вам или к обстоятельствам боя.
Не получается играть так, как игралось вчера? Сударь, вопрос сугубо к Вам или к обстоятельствам боя.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25571133
Mudj (16 Окт 2013 - 18:54) писал: Инфы про продление теста не было еще?(в новостях нету)
Ссылка на сообщение: #25571133
Mudj (16 Окт 2013 - 18:54) писал: Инфы про продление теста не было еще?(в новостях нету)
Knopka: Пока еще нет. Но вторая итерация теста будет запущена на этой
неделе.
Тема: Национальная озвучка экипажа
Ссылка на сообщение: #25570853
I_Am_Mr_J (16 Окт 2013 - 17:47) писал: Ув. разработчики, сделайте бритам британский акцент)))Уж бесит, что
у амеров и брит один и тот же экипаж в танке 
belars98 (16 Окт 2013 - 18:10) писал: А когда китайскую запилите?
Ссылка на сообщение: #25570853
I_Am_Mr_J (16 Окт 2013 - 17:47) писал: Ув. разработчики, сделайте бритам британский акцент)))Уж бесит, что
у амеров и брит один и тот же экипаж в танке BYBY3EJIA: Сделаем 
belars98 (16 Окт 2013 - 18:10) писал: А когда китайскую запилите?BYBY3EJIA: Оу, тут нужно много материалов собрать. Понимаю, что язык - один из
самых употребляемых, но сложновато найти человека, который знает и
китайский, и русский.
Тема: Барабан заряжания - модуль танка
Ссылка на сообщение: #25570610
dzreg (16 Окт 2013 - 17:32) писал: Добрый день.
Почему в игре есть модуль боеукладка, но нет модуля "барабан/кассета/автомат заряжания" с соответствующими плюшками в случае попадания.
Djaka25 (16 Окт 2013 - 17:53) писал: в этой игре нет много чего и очень много недостатков.я могу задать
вопрос почему во время войны т 34 средний танк был самый
массовый и очень опасен для фашистов а в игре он тупо тупой светляк
почему он он не 10 уровня.Если во время войны его и ис 2 бояличь
все танки включая Фердинанда
Ссылка на сообщение: #25570610
dzreg (16 Окт 2013 - 17:32) писал: Добрый день.Почему в игре есть модуль боеукладка, но нет модуля "барабан/кассета/автомат заряжания" с соответствующими плюшками в случае попадания.
kokerus: Потому что есть боеукладка.
Djaka25 (16 Окт 2013 - 17:53) писал: в этой игре нет много чего и очень много недостатков.я могу задать
вопрос почему во время войны т 34 средний танк был самый
массовый и очень опасен для фашистов а в игре он тупо тупой светляк
почему он он не 10 уровня.Если во время войны его и ис 2 бояличь
все танки включая Фердинандаkokerus: А можно задать вопрос о знаках препинания? Т-34 массовый, клёвый,
но сколько его модификаций Вы знаете и какая из них могла пробить
Фердинанда в лобовую проекцию?
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25570427
COBRA_DAN (16 Окт 2013 - 18:23) писал: Сейчас объяснение такое,в других случаях напротив объяснение,что
если придерживаться историчности,то играть будет невозможно.Что-то
всегда меняется,но в данном случае эти изменения не маленькие.Было
бы правильно о глобальных нерфах заранее предупреждать
народ,понятно многие тогда качать не будут его,но а зачем я два
месяца потратил впустую?Решил пойти на эту ветку после кв 3 именно
изза Иса 3 .Знал бы-отмучился бы на кв 4 и гонял бы уже на ст 1.
Ссылка на сообщение: #25570427
COBRA_DAN (16 Окт 2013 - 18:23) писал: Сейчас объяснение такое,в других случаях напротив объяснение,что
если придерживаться историчности,то играть будет невозможно.Что-то
всегда меняется,но в данном случае эти изменения не маленькие.Было
бы правильно о глобальных нерфах заранее предупреждать
народ,понятно многие тогда качать не будут его,но а зачем я два
месяца потратил впустую?Решил пойти на эту ветку после кв 3 именно
изза Иса 3 .Знал бы-отмучился бы на кв 4 и гонял бы уже на ст 1.Storm: О глобальных нерфах будем предупреждать.
Просто в данном случае никакой глобальности нет.
Просто в данном случае никакой глобальности нет.
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25570413
xODINx (16 Окт 2013 - 18:15) писал: Михаил, скажите, не ужели намного легче рыться в архивах, чем
измерить толщину брони в живую? В Кубинке же пускают танки внутри
снимать, почему бы не измерить их?
Ссылка на сообщение: #25570413
xODINx (16 Окт 2013 - 18:15) писал: Михаил, скажите, не ужели намного легче рыться в архивах, чем
измерить толщину брони в живую? В Кубинке же пускают танки внутри
снимать, почему бы не измерить их?Storm: Есть сложность с оборудованием и специалистами для точных
измерений.
Криволинейную башню переменной толщины измерять очень, очень непросто.
Криволинейную башню переменной толщины измерять очень, очень непросто.
Тема: Проблемы с тестом 8.9
Ссылка на сообщение: #25570409
Ссылка на сообщение: #25570409
Knopka: Возможно, у Вас недостаточно свободного места на диске С? Проверьте
это.
Если тест установили - просто перенесите папку с ним на другой диск.
Закрыто.
Если тест установили - просто перенесите папку с ним на другой диск.
Закрыто.
Реклама | Adv















