Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Следующие обновление
arrow
10.12.2013 17:20:45
 
Тема: Следующие обновление
Ссылка на сообщение: #27084899

Knopka: Почитайте, пожалуйста, предварительный патчноут обновления 0.8.10. В нем Вы найдете ответы на вопросы обо всех будущих и планируемых нововведениях =-)   Закрыто.


Knopka
звук заряда ГОТОВО !
arrow
10.12.2013 17:19:15
 
Тема: звук заряда ГОТОВО !
Ссылка на сообщение: #27084844

Knopka: Удалите установленные у Вас моды, либо переустановите чистый игровой клиент.   Закрыто.


Riot_Guy
Эрленберг
arrow
10.12.2013 17:18:31
 
Тема: Эрленберг
Ссылка на сообщение: #27084820

{lang:macro__view_post}SerejKa_HT (10 Дек 2013 - 17:16) писал: карту часом не ждет участь Порта?

Riot_Guy: Информации нет, да и не хотелось бы. Карта неплохая, на мой взгляд. 


Knopka
Игровой чат
arrow
10.12.2013 17:18:14
 
Тема: Игровой чат
Ссылка на сообщение: #27084813

{lang:macro__view_post}Romzettt (10 Дек 2013 - 17:56) писал: Доброго времени суток! Опять же вернусь к чату, тему закрыли автора, но есть вопрос к разработчикам... Много кто интересуется отключением и настройками чата, у многих дети играют, а функция "цензура" мягко говоря не очень работает, иными символами можно написать то что хотел. И что лично по мне, так это то, что меня он жутко отвлекает своей неинформативностью. Чат для игроков не средство общение и обсуждение тактики, а выплеск эмоций после того как игрока танк уничтожен, а иногда и до этого. Много, очень много кто отключает чат, и это действительно дает возможность спокойно думать.  Вопрос: Почему не сделать право выбора игроку отключать чат или нет. Установить флажок видеть сообщения только живых или только с внутренним рейтингом от 6 000. Ну как то так. При этом в ушах встает отметка что у игрока чат отключен. Я когда отключаю, иногда по мне стреляют, дабы обратить внимание на того кого я игнорирую. А он не знает что чат отключен и я не вижу его соплей.   Наверное уже стоит задуматься над этим. Цезура хорошо, но его отсутствие лучше.

Knopka:
Уважаемый Romzettt, в будущем планируется ввести функцию частичного отключения игрового чата, останутся горячие команды. Благодарим за выраженное и аргументированное предложение, оно будет реализовано со временем =-)   Закрыто.


Knopka
Не дали награду
arrow
10.12.2013 17:16:05
 
Тема: Не дали награду
Ссылка на сообщение: #27084749

{lang:macro__view_post}JumboGun (10 Дек 2013 - 18:02) писал: 85% попаданий надо :medal:

Knopka:
Верно. Требуется не менее и выше 85% попаданий. Читайте внимательно описание медали и при создании тем прикрепляйте скриншот "Подробного отчета" =-)   Закрыто.


Tortik
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 17:15:03
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27084715

{lang:macro__view_post}SibirDeus (10 Дек 2013 - 15:02) писал: Надоело пошел звезды снимать =) Разработчикам последнее слово хотите узнать мнение тысяч? может миллионов? Поставте данный вопрос в опросник на главной странице и узнаете мнение... Только боюсь оно вам не понравится ведь правы будите не вы... а мы...:izmena:

Tortik: Обычно когда спрашиваешь человека, доволен ли он жизнью, он отвечает в зависимости от настроения. Если ему повезло на отрезке жизни, он счастлив. А если несчастье - он горюет. Точно также было бы и тут: если человек пройдет голосование после хорошего боя, он скажет что его все устраивает. А если он как днина слился, то скажет в голосовании "Баланса нет". И еще, про плохое всегда кричат очень громко и топают ногами, а вот про хорошее - обычно молчат, потому что так и нужно.


Knopka
Последняя надежда
arrow
10.12.2013 17:14:41
 
Тема: Последняя надежда
Ссылка на сообщение: #27084706

{lang:macro__view_post}Old_No_7 (10 Дек 2013 - 17:29) писал: Приветствую все благородное сообщество!   Заранее извиняюсь, если не правильно оформил или еще что-то - мое первое сообщение на форуме. Подскажите, пожалуйста, на что влияет в этой игре fps? Смысл этой аббревиатуры мне понятен, но, может быть, кто-то об'яснит по-русски? Больше шансов попасть в цель, если больше кадров обрабатывается в секунду? Быстрее куда-то доехать получится?    Заранее спасибо.   P.S. Поисковые машины не дают ответа на этот вопрос. 

Knopka:
FPS - это количество обрабатываемых игровым клиентом кадров в секунду. Варьируется в зависимости от Ваших графических драйверов, мощности компьютера, а также оптимизации игрового контента. Чем больше ФПС - тем более сглаженной будет картинка, а геймплей - плавным и мягким =-)   Закрыто.


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 17:13:45
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27084673

{lang:macro__view_post}offutt (10 Дек 2013 - 17:04) писал: Разработчики, ведь ничего же страшного нет в опросе. Вас же не штрафуют за него? Да повесьте уже на главной странице и все станет ясно. Ничего сверхъестественного игроки не предлагают (кроме некоторых).

unball:
Страшного нет. Смысла мало. Портал, как и форум посещают очень небольшое число игроков от всего числа играющих. А уж голосующих и того меньше. Так что голосование будет никак не объективным полностью. 


Knopka
Пролестать чат
arrow
10.12.2013 17:12:58
 
Тема: Пролестать чат
Ссылка на сообщение: #27084652

{lang:macro__view_post}Tankmonstr05 (10 Дек 2013 - 17:14) писал: Будет ли в будущем добавлена функция пролестания чата? Ну чтобы сфоткать нарушение,оскорбление и т.д?

Knopka:
В будущем функцию пролистывания чата планируется ввести =-)   Закрыто.


Knopka
Взвод
arrow
10.12.2013 17:11:47
 
Тема: Взвод
Ссылка на сообщение: #27084622

{lang:macro__view_post}ttimmor (10 Дек 2013 - 16:37) писал: А нельзя как-нибудь запретить создание взводов с разницей уровней техники больше 1. А то как то МС-1 среди 8-9х уровней смотрится не очень. Да и помощи от такого взвода никакой.

Knopka: Брелки в игре не запрещены и в ближайшее время не планируется вводить на их запрет в рамках игры взводом. Это, например, обусловлено использованием ЛТ в качестве единицы подсветки. Ограничение по уровню не позволит брать с собой легкий танк для подсветки.   Закрыто.


Knopka
Ответа долго ждать?
arrow
10.12.2013 17:10:08
 
Тема: Ответа долго ждать?
Ссылка на сообщение: #27084586

Knopka: В среднем рассмотрение заявок занимает 5-7 дней, но может быть увеличено ввиду повышенной нагрузки на центр поддержки пользователей. Пожалуйста, дождитесь ответа от центра поддержки пользователей.   Закрыто.


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 17:03:29
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27084373

{lang:macro__view_post}Dikinsonik (10 Дек 2013 - 16:54) писал: Разработчики ! Скажите коротко,будет поправлен,переделан и т.д.  балансировщик, с учетом КПД игрока,или нет ?

unball: Нет.   

{lang:macro__view_post}Lecarra (10 Дек 2013 - 16:58) писал: Было сказано ,что экипировка танка не влияет на уровень боёв в который он попадает.Я сегодня на Conqueror'е откатал больше 10 боёв качая опыт на топ пуху,меня кидало восновном в топ на 8-9 лвл ,редко были бои с 3-4 10лвл танками.Как только вкачал пуху и поставил -4 раза подряд попадал на самые нижние строчки списка.И как это понимать?Просто случайность?

unball:
Вспомните, сколько примерно хотя бы, кроме Вас играет игроков в танки и сами ответите на свой вопрос. 


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:48:47
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27084008

{lang:macro__view_post}kindzon (10 Дек 2013 - 16:44) писал: ок,согласен.Не проработана тема мною.Ну тогда уберем эту надпись и спрошу по новой.Проигрыши или выигрыши со счетом 0-15,1-15,2-15,3-15..это не проблемма балансировщика?? и лично ВЫ считаете такое нормально?

unball:
Вы видео вообще смотрели? Какое оно отношение имеет к тому, что в Вашей команде вышли поиграть под разные напитки некие :crab: или наоборот в чужой. Прекращайте уже оффтопить. 


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:40:40
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27083758

{lang:macro__view_post}kindzon (10 Дек 2013 - 16:38) писал: Что то не понял,проигрыши со сливом 0-15,1-15,2-15,3-15..это не проблемма балансировщика?? во прикольно.Тогда как понимать командные бои где балансировщик по скиллу игрока идет?.Я понимаю конечно что оленеметр для разработчиков не авторитет ,но все же скучно играть становиться когда показывает 30-35% на победу.... И тут писал кто то,у меня тоже нет доказательств но планку 49.5 проходил полгода,теперь полгода планку 50% прохожу.Подходишь к цифре 49.87% и бах,сливы подряд по 20-30 шт.Я поимаю,сам не ас,но все же...

unball:
Вы даже не знаете вопроса о котором расуждаете. Балансировщик в ком.боях совершенно другой! Там команды балансируются именно по общему КОМАНДНОМУ скилу команды. :facepalm:


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:38:40
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27083699

{lang:macro__view_post}roJIoD (10 Дек 2013 - 16:36) писал: нет, такие бои совсем скучны и как ваш баланс объяснит всё же как обычно получается команда одна красных и пару жёлтых, а противники эт .........

unball:
Странно, я вот на форуме никогда не встречал тем с названием "Мы победили 15-0"!!! Это же плохо!! Исправляйте! Почему-то встречаются только темы с "Мы проиграли 0-15, уберите :crab: из игры". Странно да? 


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:32:54
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27083540

{lang:macro__view_post}Drobnochod (10 Дек 2013 - 16:25) писал:
ага и именно в этом бою собрались все неумехи,...???

unball:
И опять же. Победы же 15-0 воспринимаются как само собой разумеющееся у Вас да? ) 


ADckii
Объект 261
arrow
10.12.2013 16:32:49
 
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #27083536

{lang:macro__view_post}XMeNN (08 Дек 2013 - 16:12) писал: Мне больше интересно,как разработчик играет на данном классе,жаль конечно,что не записываете,очень хотелось посмотреть.

ADckii: Записал несколько штук: 261, 261, 261, 261, 261 :popcorn:  


Xsankor
Выпуск 4
arrow
10.12.2013 16:30:06
 
Тема: Выпуск 4
Ссылка на сообщение: #27083476

Xsankor: Господин Pepelanec получает очередные 6000 золотых. Спасибо тебе, товарищ, за старание!


Reytar1979
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:29:52
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27083470

{lang:macro__view_post}Vovantro (10 Дек 2013 - 16:26) писал:
Я Вам гарантирую, что скажется на организованности случайных боев. Могу даже с Вами поспорить. ХОТЬ НА ЧТО. А знаете почему? Потому что Мир Танков это первая моя игра за 18 лет гем-стажа моего, где не учитывался бы СКИЛЛ. Первая. А теперь задумайтесь. Хоть на секунду.   Роты? Командные бои? А что там скилл у всех одинаковый всегда? Или что Вы считаете что скорость смены боёв, при самоподборе игроков будет выше? Думаете есть желание по пол дня, суток, недель искать себе друзей свободных для игры? Вы сравниваете автоматику, с человеческим фактором? ВЫ В СВОЁМ УМЕ ВООБЩЕ?

Reytar1979:
Извините, в ряде ММО-проектов в ПВП схватках между игроками так же не учитывается "скилл" игрока. Баланс строится на уровне прокачки игрока, не более того.


Reytar1979
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:27:59
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27083411

{lang:macro__view_post}Dikinsonik (10 Дек 2013 - 15:37) писал: Судя по  - 154 страниц с момента отправки первого сообщения Отправлено Вчера, 17:01 - проблема имеет место быть ...

Reytar1979:
Непонимание у ряда игроков имеет место быть - это верно. Зарождение системы мифов слабо стыкующихся с реальностью - тоже имеет место быть. Только и всего.


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:19:17
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27083174

{lang:macro__view_post}Pavl1k077 (10 Дек 2013 - 16:17) писал: когда сливается команда 0-15!!!!!!вы хотите сказать, что все отлично????и это нормально?????

unball:
Опять 25.... При чём тут работа балансировщика и умение некоторых игроков играть? :facepalm:


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:18:00
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27083140

{lang:macro__view_post}Gansay (10 Дек 2013 - 16:13) писал: Не видите проблем :teethhappy: о боже.... у меня сейчас идет серия сливов, и в каждом бою вбр мне мешает выиграть !!! починил гуслю получил 100 % крит бк, арта фулл дамаг в щели попадает и т.д.

unball: Бесконечно Вам сочувствую, только топик то данный тут при чём? Давайте без оффтопа.   

{lang:macro__view_post}NIK1208 (10 Дек 2013 - 16:15) писал: ВГ сами говарили, что процент побед выше 49,5% это не правильно, значит всё таки есть какая то программа которая в определённый момент включается. И начинается не пробил, рикошет, без урона, мимо.  

unball:
Ээээ простите где и кто говорил, что процент побед у игрока больше 49,5% не правильно? Конечно же доказательства у Вас есть да? 


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:12:45
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27082984

{lang:macro__view_post}MAkC_JIbI6A (10 Дек 2013 - 16:08) писал: тоесть после запуска сервера все нормально , а сбои происходят постоянно в любое время?

unball:
Пересмотрите видео ещё раз если не поняли. Там очень понятно всё объяснено. 


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:08:02
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27082856

{lang:macro__view_post}zarg32 (10 Дек 2013 - 16:04) писал:
у типа по моему с балансом все в порядке. его редко кидает к 10

unball: Более того, Тип59 соло вообще не кидает к 10м )   

{lang:macro__view_post}AmSorry (10 Дек 2013 - 16:04) писал:
Ну вы хотите всех сделать задротами Wot или все таки игру которая бы доставляла больше удовольствия в не зависимости от умений игрока, то есть дать игроку больше прав на выбор.

unball:
Занятно. Я вот чем лучше играю и чем больше узнаю об игре тем больше получаю удовольствия в боях, так как это знания позволяют и больше дамажить и соответственно больше побеждать. А у Вас видимо не так да? ) 


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:06:11
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27082803

{lang:macro__view_post}ctrueq (10 Дек 2013 - 16:04) писал: Если Вам действительно это интересно, то смените ник, уберите "разработчик" , стату оставьте и с этим вопросом на форум. Ваши "простые игроки с 10.000 сообщений" подробно разберут  Вашу стату на всех танках и докажут Вам что Вы "дно". :smile: Побудьте в шкуре простого пользователя форума хоть раз. Если не предупредите модераторов об этом эксперименте,  то  не удивляйтесь, что Ваши посты будут затирать, а их плодиться в геометрической прогрессии.

unball:
Мою стату и игру можно легко разбирать и с моим статусом. Статистика не закрыта и играю в рандоме на 90% как и все. Не вижу проблем. Только не в этой теме пожалуйста ибо оффтоп. 


Knopka
Общий тест обновления 0.8.10
arrow
10.12.2013 16:03:53
 
Тема: Общий тест обновления 0.8.10
Ссылка на сообщение: #27082730

{lang:macro__view_post}UrLook (10 Дек 2013 - 16:37) писал: нужны городские карт и будет счастье и бтр

Knopka:
Релиз городских карт запланирован на следующий год =-)


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 16:00:42
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27082650

{lang:macro__view_post}roJIoD (10 Дек 2013 - 15:58) писал: а что вам мучатся то вы ж разработчик тут и процент и по больше можно иметь))

unball:
Где связь, Уважаемый? То что я разработчик мешает Вам и другим изучать гайды, видео и хорошо играть? Занятная логика... Точнее её отсутствие я бы сказал. 


Knopka
несколько игроков на 1 PC
arrow
10.12.2013 15:59:50
 
Тема: несколько игроков на 1 PC
Ссылка на сообщение: #27082630

{lang:macro__view_post}Durer_USSR (10 Дек 2013 - 16:19) писал: Доброго времени суток! Подскажите от чего зависит настройка аккаунта, играют разные люди на 1 PC, стоит джов топ, xvm, у каждого появляется свой прицел, подсветка цели? Спасибо.  

Knopka:
Зависит от того, какие настройки/прицелы установит сам игрок =-)   Закрыто.


Agatafan
почему не дали медальку?
arrow
10.12.2013 15:59:13
 
Тема: почему не дали медальку?
Ссылка на сообщение: #27082612

Agatafan: Очевидно же, Вас уничтожили в бою. По условиям награда не выдается, если кто-либо из взвода погиб в бою.   Закрыто.


Knopka
Забанили в чате!
arrow
10.12.2013 15:58:42
 
Тема: Забанили в чате!
Ссылка на сообщение: #27082597

Knopka: Рекомендуем внимательно прочитать Правила игры и воздержаться от флуда/спама в общем чате впредь.   Закрыто.


Knopka
подготовка экипажа
arrow
10.12.2013 15:54:45
 
Тема: подготовка экипажа
Ссылка на сообщение: #27082478

{lang:macro__view_post}PeLbMeNbKo (10 Дек 2013 - 15:58) писал: По-мойму нельзя обучить экипаж на танк который не исследован:sad:

Knopka:  

{lang:macro__view_post}STAM_89 (10 Дек 2013 - 16:05) писал: Нет, но как только исследуешь, можешь переобучить на новый танк и кататься пока на старом, пока деньги не нафармишь, например.

Knopka:  

{lang:macro__view_post}Alex788996 (10 Дек 2013 - 16:15) писал: Можно переобучить заранее танкиста на ПТА только после его исследования, но я не понимаю зачем это нужно, он вить качатся на индейке не будет, будет красным. ЗЫ: Зачем писать с твинка, если ник на фотке всеравно видно?

Knopka:
Верно. Танкиста можно переобучить только на исследованный танк. Но Вы можете качать экипаж на танке такого же класса и нации, а затем воспользоваться функцией пересаживания экипажа.   Закрыто.


fluke
Этап третий: «Золотая лихорадка»
arrow
10.12.2013 15:53:16
 
Тема: Этап третий: «Золотая лихорадка»
Ссылка на сообщение: #27082435

fluke: Фишки действительно не были озеленены, к обеду все поправили.


Knopka
Баг с медалью колобанова?
arrow
10.12.2013 15:52:29
 
Тема: Баг с медалью колобанова?
Ссылка на сообщение: #27082415

{lang:macro__view_post}Dofigatankist (10 Дек 2013 - 16:03) писал: Закрывайте.

Knopka:
Тема закрыта по просьбе ТС.


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
10.12.2013 15:52:15
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27082409

{lang:macro__view_post}BOLOTNII_DOKTOR (10 Дек 2013 - 15:48) писал: после 10к боёв будет у тебя стандартные 50% боёв..так что не переживай особо :)

unball:
Странно, у меня 13к боёв и 58% побед. Что я делаю не так???


Wiking
набор в клан
arrow
10.12.2013 15:51:48
 
Тема: набор в клан
Ссылка на сообщение: #27082393

Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Knopka
Проблемма с разр. монитора
arrow
10.12.2013 15:50:45
 
Тема: Проблемма с разр. монитора
Ссылка на сообщение: #27082363

Knopka: Рекомендуем понизить графические настройки, отключить эффекты, обновить графические драйвера до актуальной версии. Если проблема остается - рекомендуем обратиться в центр поддержки пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические вопросы".   Закрыто.


Wiking
Видеоредактор(Монтажник )
arrow
10.12.2013 15:50:45
 
Тема: Видеоредактор(Монтажник )
Ссылка на сообщение: #27082364

Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Вакансии кланов". 2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Набор в клан KQCA
arrow
10.12.2013 15:49:37
 
Тема: Набор в клан KQCA
Ссылка на сообщение: #27082328

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking:
Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Knopka
Смены почтового ящика
arrow
10.12.2013 15:48:59
 
Тема: Смены почтового ящика
Ссылка на сообщение: #27082310

Knopka: Смена привязки к почтовому ящику возможна только в крайних случаях полной утери контроля за почтовым ящиком без возможности восстановления и/или, если почтовый ящик был зарегистрирован на рабочую почту.   Закрыто.


Knopka
FCM 50 t
arrow
10.12.2013 15:47:21
 
Тема: FCM 50 t
Ссылка на сообщение: #27082256

{lang:macro__view_post}SashaTank01 (10 Дек 2013 - 15:18) писал: Всем привет. Подскажите, у FCM 50 t барабан есть? Если есть, то насколько снарядов и какая перезарядка барабана и внутри барабана?

Knopka:
Барабан у этого танка отсутствует, система заряжения та же, что и у других танков - 1 снаряд за определенное время перезарядки.   Закрыто.


Реклама | Adv