Балансировка техники в бою: как это работает
Дата: 10.12.2013 16:29:52
Vovantro (10 Дек 2013 - 16:26) писал: Я Вам гарантирую, что скажется на организованности случайных боев. Могу даже с Вами поспорить. ХОТЬ НА ЧТО. А знаете почему? Потому что Мир Танков это первая моя игра за 18 лет гем-стажа моего, где не учитывался бы СКИЛЛ. Первая. А теперь задумайтесь. Хоть на секунду. Роты? Командные бои? А что там скилл у всех одинаковый всегда? Или что Вы считаете что скорость смены боёв, при самоподборе игроков будет выше? Думаете есть желание по пол дня, суток, недель искать себе друзей свободных для игры? Вы сравниваете автоматику, с человеческим фактором? ВЫ В СВОЁМ УМЕ ВООБЩЕ?
Reytar1979:
Извините, в ряде ММО-проектов в ПВП схватках между игроками так же не учитывается "скилл" игрока. Баланс строится на уровне прокачки игрока, не более того.
Извините, в ряде ММО-проектов в ПВП схватках между игроками так же не учитывается "скилл" игрока. Баланс строится на уровне прокачки игрока, не более того.
Балансировка техники в бою: как это работает














