Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Видимая невидимость !?
Ссылка на сообщение: #27129033
ncs (12 Дек 2013 - 04:25) писал: Все верно, там камень мешал. Потом ты назад отъехал и уже засветил.
Ainyr_01 (12 Дек 2013 - 05:22) писал: Ну реально же рельеф сказался. По другому ни как
Ссылка на сообщение: #27129033
ncs (12 Дек 2013 - 04:25) писал: Все верно, там камень мешал. Потом ты назад отъехал и уже засветил.Knopka:
Ainyr_01 (12 Дек 2013 - 05:22) писал: Ну реально же рельеф сказался. По другому ни какKnopka:
Верно. Объекты на пути к танку, кусты, складки местности могут мешать засветке и дополнительно маскировать танк. Также следует учитывать собственную маскировку танка. Закрыто.
Верно. Объекты на пути к танку, кусты, складки местности могут мешать засветке и дополнительно маскировать танк. Также следует учитывать собственную маскировку танка. Закрыто.
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27128998
vadimdegrid (12 Дек 2013 - 11:51) писал: почему нету компенсации премиум аккаунта?
Ссылка на сообщение: #27128998
vadimdegrid (12 Дек 2013 - 11:51) писал: почему нету компенсации премиум аккаунта?
Тема: Объясните
Ссылка на сообщение: #27128961
k0r0LeVkA (12 Дек 2013 - 02:02) писал: Просто у тебя до этого,на этом же танке было хотя бы 4 пробития.Эта
наградка выдается за непрерывную серию пробитий.Прочитай
внимательнее за что она выдаеться.Не тупите.
Ссылка на сообщение: #27128961
k0r0LeVkA (12 Дек 2013 - 02:02) писал: Просто у тебя до этого,на этом же танке было хотя бы 4 пробития.Эта
наградка выдается за непрерывную серию пробитий.Прочитай
внимательнее за что она выдаеться.Не тупите.Knopka:
Верно. У Вас не прервана серия пробитий на этом танке, ввиду чего и выдана медаль. Закрыто.
Верно. У Вас не прервана серия пробитий на этом танке, ввиду чего и выдана медаль. Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27128962
Speed46 (12 Дек 2013 - 12:53) писал: Наконец конкретика появилась, больше в регламенте ничего в тихую не
поменяете? 
Ссылка на сообщение: #27128962
Speed46 (12 Дек 2013 - 12:53) писал: Наконец конкретика появилась, больше в регламенте ничего в тихую не
поменяете? fluke: Игроки с ником Speed46 получают в три раза меньше Очков Славы.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27128919
Galaxy_Plus (11 Дек 2013 - 08:38) писал: Мне очень нравится опция автоподбора в командных боях. А как
оценивают удачность опции сами разработчики - как важный
революционный или как второстепенный элемент геймплея? Какова
востребованность автоподбора игроками по оценке разработчиков на
текущий момент?
Ty3uK_BoJIKoDaB (11 Дек 2013 - 10:41) писал: Просмотрел видео о работе балансировщика и удивился. Почему
балансный вес танка не зависит от уровня боев куда он попадает?
ведь теже АМХ40 ,АТ2 и некоторые другие..в топе (нижний уровень
боев) гнут, внизу списка (верхний уровень боев) обуза для команды.
Получается для них балансный вес не отражает эффективности танка. И
еще вопрос, вроде как и предполагается но эмпирически подтверждения
невижу: если танк по таблице попадает в уровни боев 5,6,7 значит ли
что вероятность попадания в каждый из них 33.3%. Или если
балансировщику выгодно донабирать очки вашим типом танка то вас
будет постоянно кидать в один из уровней потому что карта так лягла
шаблон такой сложился. upd. Минусовщики вы хоть понимаете
что балансный вес влияет на формирование команд (их состав) а не на
то куда ваш танк закинет в топ или нет это просто показатель его
эффективности.
Fon_Zon (11 Дек 2013 - 13:24) писал: У вас нет опасений, что с апом Мауса в 8.10 он станет имбой?
nasonovep (12 Дек 2013 - 10:24) писал: Уважаемый Yurko2F, вот вы пишите "эффективность танка не
зависит напрямую от уровня боёв в которые он попал". Этой фразой Вы
разбудили мой интерес к данной теме. Если эффективность танка не
зависит от уровня боя в который он попал, тогда почему в игре
имеются танки с льготным уровнем боев? Согласитесь,
ранее данное объяснение факту наличия исключений из
правил балансировки сводилось к тому, что "льготники" не
эффективны на высоких для себя уровнях боев. Сейчас же Вы
отрицаете зависимость между эффективностью танка и уровнем боя в
который он попал. Очень прошу Вас дать пояснения. Спасибо
PS. Согласитесь, слово "напрямую" ничего не меняет. Зависимость
(прямая или косвенная) или есть, или её нет.
Ссылка на сообщение: #27128919
Galaxy_Plus (11 Дек 2013 - 08:38) писал: Мне очень нравится опция автоподбора в командных боях. А как
оценивают удачность опции сами разработчики - как важный
революционный или как второстепенный элемент геймплея? Какова
востребованность автоподбора игроками по оценке разработчиков на
текущий момент? Yurko2F:
Хорошо, что вам нравится
Оцениваем положительно
Востребованность соответствующая ожиданиям
Хорошо, что вам нравится
Оцениваем положительно
Востребованность соответствующая ожиданиям
Ty3uK_BoJIKoDaB (11 Дек 2013 - 10:41) писал: Просмотрел видео о работе балансировщика и удивился. Почему
балансный вес танка не зависит от уровня боев куда он попадает?
ведь теже АМХ40 ,АТ2 и некоторые другие..в топе (нижний уровень
боев) гнут, внизу списка (верхний уровень боев) обуза для команды.
Получается для них балансный вес не отражает эффективности танка. И
еще вопрос, вроде как и предполагается но эмпирически подтверждения
невижу: если танк по таблице попадает в уровни боев 5,6,7 значит ли
что вероятность попадания в каждый из них 33.3%. Или если
балансировщику выгодно донабирать очки вашим типом танка то вас
будет постоянно кидать в один из уровней потому что карта так лягла
шаблон такой сложился. upd. Минусовщики вы хоть понимаете
что балансный вес влияет на формирование команд (их состав) а не на
то куда ваш танк закинет в топ или нет это просто показатель его
эффективности. Yurko2F: Балансный вес не зависит от уровня боёв куда попадает танк потому,
что эффективность танка не зависит напрямую от уровня боёв в
которые он попал. Вероятность танка попасть в определённый уровень
боя в т.ч. зависит и от соотношения танков по уровням на сервере в
текущий момент. Но зависит крайне незначительно.
Fon_Zon (11 Дек 2013 - 13:24) писал: У вас нет опасений, что с апом Мауса в 8.10 он станет имбой?Yurko2F:
Станет имбой - понерфим. Впервой что ли?
Станет имбой - понерфим. Впервой что ли?
nasonovep (12 Дек 2013 - 10:24) писал: Уважаемый Yurko2F, вот вы пишите "эффективность танка не
зависит напрямую от уровня боёв в которые он попал". Этой фразой Вы
разбудили мой интерес к данной теме. Если эффективность танка не
зависит от уровня боя в который он попал, тогда почему в игре
имеются танки с льготным уровнем боев? Согласитесь,
ранее данное объяснение факту наличия исключений из
правил балансировки сводилось к тому, что "льготники" не
эффективны на высоких для себя уровнях боев. Сейчас же Вы
отрицаете зависимость между эффективностью танка и уровнем боя в
который он попал. Очень прошу Вас дать пояснения. Спасибо
PS. Согласитесь, слово "напрямую" ничего не меняет. Зависимость
(прямая или косвенная) или есть, или её нет.Yurko2F:
Если она не зависит напрямую, то не нужно говорить, что слово "напрямую" ничего не меняет. И ничего не отрицаю, смогите в логику пожалуйста.
Если она не зависит напрямую, то не нужно говорить, что слово "напрямую" ничего не меняет. И ничего не отрицаю, смогите в логику пожалуйста.
Тема: Лаги во время прицеливания!
Ссылка на сообщение: #27128895
Ссылка на сообщение: #27128895
Knopka: Повысьте качество прорисовки ландашфта до более высокого значения.
Это поможет отображать все неровности местности. Также рекомендуем
использовать серверный прицел для отображения точного положения
точки прицеливания. Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27128859
Sokell (12 Дек 2013 - 12:43) писал: Уточните пожалуйста дату... 13 или 14 декабря в 8 утра?
Спасибо...
Ссылка на сообщение: #27128859
Sokell (12 Дек 2013 - 12:43) писал: Уточните пожалуйста дату... 13 или 14 декабря в 8 утра?
Спасибо...fluke: Месторождение живет 4 дня. Сегодня 3 день с мятежом. Соответственно
завтра 4 день жизни. Месторождения исчезают в 8 утра.
Соответственно оно исчезнет в 8 утра 14 декабря.
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27128856
mr_Andros (12 Дек 2013 - 11:47) писал:
ээмммм, а скриншот чего, ангара WoT и WoWP?
Ссылка на сообщение: #27128856
mr_Andros (12 Дек 2013 - 11:47) писал: ээмммм, а скриншот чего, ангара WoT и WoWP?
unball:
Обоих, что логично.
Обоих, что логично.
Тема: Лаги при прицеливании.Помогите!
Ссылка на сообщение: #27128836
Ссылка на сообщение: #27128836
Knopka: Попробуйте обновить графические драйвера до актуальной версии,
понизить графические настройки и убрать дополнительные эффекты в
снайперском прицеле. Если это не помогло - рекомендуем обратиться в
центр поддержки
пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические
вопросы", проблема с клиентом игры. Закрыто.
Тема: голосовой чат
Ссылка на сообщение: #27128796
Ссылка на сообщение: #27128796
Knopka: Рекомендуем обратиться в центр поддержки
пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические
вопросы", проблема с клиентом игры. Закрыто.
Тема: Красная лампочка
Ссылка на сообщение: #27128717
Ссылка на сообщение: #27128717
Knopka: Проведите, пожалуйста, тестирование своего интернет-соединения
согласно данной
инструкции. Если по результатам тестирования проблема со
стороны Вашего провайдера - обратитесь в его центр поддержки. Если
проблема со стороны наших серверов - в центр поддержки
пользователей, прикрепив скриншоты результатов теста, раздел -
Технические вопросы, Сетевые проблемы. Закрыто.
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27128704
mr_Andros (12 Дек 2013 - 11:42) писал: да, одинаковы
Ссылка на сообщение: #27128704
mr_Andros (12 Дек 2013 - 11:42) писал: да, одинаковыunball:
Можно скриншот?
Можно скриншот?
Тема: Tiger ll
Ссылка на сообщение: #27128692
vazilovich (11 Дек 2013 - 22:41) писал: 1) Проверьте, все ли у вас модули исследованы, вполне возможно, что
второпях вы не прочитали подробно какому танку присвоена элитность,
это мог быть уже пройденный вами ранее танк, с не полностью
исследованными модулями.
Ссылка на сообщение: #27128692
vazilovich (11 Дек 2013 - 22:41) писал: 1) Проверьте, все ли у вас модули исследованы, вполне возможно, что
второпях вы не прочитали подробно какому танку присвоена элитность,
это мог быть уже пройденный вами ранее танк, с не полностью
исследованными модулями.Knopka: Верно. Проверяйте, все ли модули исследованы, выкачан ли следующий
танк. Также на отображение статуса элитного танка могут влиять
установленные моды. Рекомендуем их деинсталлировать из директории
res_mods. Закрыто.
Тема: Снайперский режим
Ссылка на сообщение: #27128660
Ссылка на сообщение: #27128660
Knopka: Выключите дополнительные эффекты в снайперском режиме, понизьте
графические настройки. Подтормаживания происходит из-за обработки и
прорисовки ландшафта/объектов. Закрыто.
Тема: Невозможность авторизации на некоторых сервисах Wargaming.net
Ссылка на сообщение: #27128637
Ссылка на сообщение: #27128637
Remarque: Уважаемые игроки, 12 декабря с 13:30 (МСК) недоступен Личный
кабинет. Кроме того, невозможна авторизация на следующих ресурсах:
Официальный форум Портал Сайт Центра поддержки пользователей
WarGag.ru Премиум магазин О возобновлении работы сервисов
будет сообщено дополнительно.
Тема: Распределение опыта после боя
Ссылка на сообщение: #27128632
razgeldos (11 Дек 2013 - 22:23) писал: ну по описанию, ты на пт шмалял по чужому засвету, а противник
получил свой опыт за достойное сопротивление)
Ссылка на сообщение: #27128632
razgeldos (11 Дек 2013 - 22:23) писал: ну по описанию, ты на пт шмалял по чужому засвету, а противник
получил свой опыт за достойное сопротивление) Knopka:
Верно, противник получил бонус к опыту за достойное сопротивление. Закрыто.
Верно, противник получил бонус к опыту за достойное сопротивление. Закрыто.
Тема: 5 перк
Ссылка на сообщение: #27128601
Urushka_ (11 Дек 2013 - 21:33) писал: Для прокачки 5-ого перка требуется 3360960 опыта. Каждый
последующий перк увеличивает прежнюю цифру вдвое так что считай и
думай без учета x2 x3 и ускоренной прокачки экипажа при среднем
опыте 1000 (что далеко не каждому под силу) требуется 3361 бой на
этом экипаже. При среднем опыте 700 почти в 1.3 раза больше.
Ссылка на сообщение: #27128601
Urushka_ (11 Дек 2013 - 21:33) писал: Для прокачки 5-ого перка требуется 3360960 опыта. Каждый
последующий перк увеличивает прежнюю цифру вдвое так что считай и
думай без учета x2 x3 и ускоренной прокачки экипажа при среднем
опыте 1000 (что далеко не каждому под силу) требуется 3361 бой на
этом экипаже. При среднем опыте 700 почти в 1.3 раза больше.Knopka:
Каждый новый перк требует больше опыта, чем предыдущий. Логично, что выкачка 5го перка займет достаточно много времени в сравнении с предыдущими. Закрыто.
Каждый новый перк требует больше опыта, чем предыдущий. Логично, что выкачка 5го перка займет достаточно много времени в сравнении с предыдущими. Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27128511
Speed46 (12 Дек 2013 - 12:28) писал: Во сколько по времени исчезнут старые месторождения? Точнее по
времени напиши, Уважаемый.
Ссылка на сообщение: #27128511
Speed46 (12 Дек 2013 - 12:28) писал: Во сколько по времени исчезнут старые месторождения? Точнее по
времени напиши, Уважаемый.fluke: 8 утра мск, как и караваны.
Тема: Карта "Скрытая деревня"
Ссылка на сообщение: #27128503
potato_father (12 Дек 2013 - 11:57) писал: Не знаю как про горную дорогу, но эта карта очередное ни о чем:
маленькие размеры, значительную часть карты занимает гора. И
вообще, в игре полно маленьких карт. Зачем тогда нужны СТ, если ТТ
сами могут занять все нужные позиции. Что может быть интересного на
карте, на которой 3 прохода? Об этом уже давно пишут на форуме,
говорят в гайдах, но ВГ это по барабану.
Ссылка на сообщение: #27128503
potato_father (12 Дек 2013 - 11:57) писал: Не знаю как про горную дорогу, но эта карта очередное ни о чем:
маленькие размеры, значительную часть карты занимает гора. И
вообще, в игре полно маленьких карт. Зачем тогда нужны СТ, если ТТ
сами могут занять все нужные позиции. Что может быть интересного на
карте, на которой 3 прохода? Об этом уже давно пишут на форуме,
говорят в гайдах, но ВГ это по барабану.Knopka:
Присутствуют и карты открытого типа, на которых игроки могут реализовать любую свою тактическую идею.
Присутствуют и карты открытого типа, на которых игроки могут реализовать любую свою тактическую идею.
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27128326
timon8615 (12 Дек 2013 - 11:04) писал: Я в самолнты не играю,неинтерестно. Даешь карабли!)
Ссылка на сообщение: #27128326
timon8615 (12 Дек 2013 - 11:04) писал: Я в самолнты не играю,неинтерестно. Даешь карабли!)unball:
Дадим, попозже ) А в самолётики всё же попробуйте - очень весело и драйвово )
Дадим, попозже ) А в самолётики всё же попробуйте - очень весело и драйвово )
Тема: Очень интересующий вопрос про знак классности "Мастер"
Ссылка на сообщение: #27128188
Trulenka (11 Дек 2013 - 22:58) писал: Еще раз повторюсь, для особо ленивых нажать ссылку: Если
помимо знака классности "Мастер" в бою были получены ещё
медальки, не помещается лента.
Ссылка на сообщение: #27128188
Trulenka (11 Дек 2013 - 22:58) писал: Еще раз повторюсь, для особо ленивых нажать ссылку: Если
помимо знака классности "Мастер" в бою были получены ещё
медальки, не помещается лента.Knopka:
Верный ответ. Закрыто.
Верный ответ. Закрыто.
Тема: Прохоровка
Ссылка на сообщение: #27128174
FatherDamage (12 Дек 2013 - 11:23) писал: Ага осталось донести это до оставшихся пяти миллионов
игроков, а то они как-то это не понимают и всё еще на аллею лезут.
Ну вот не разделяют они вашу точку зрения и всё тут. Хотите
уйти от стоялова: уберите сербоголду, повысьте вероятность
рикошетов, апните броню СТ и Тяжей. Только когда люди перестанут
боятся плюхи из кустов на пол ХП и начнется настоящее рубилово.
Ссылка на сообщение: #27128174
FatherDamage (12 Дек 2013 - 11:23) писал: Ага осталось донести это до оставшихся пяти миллионов
игроков, а то они как-то это не понимают и всё еще на аллею лезут.
Ну вот не разделяют они вашу точку зрения и всё тут. Хотите
уйти от стоялова: уберите сербоголду, повысьте вероятность
рикошетов, апните броню СТ и Тяжей. Только когда люди перестанут
боятся плюхи из кустов на пол ХП и начнется настоящее рубилово.Riot_Guy: Предложения стоящие, можно добавить про скорость мауса, но все таки
и тема, и раздел посвящены немного другому
Тема: Пинг на всех серверах 100+
Ссылка на сообщение: #27128112
Ссылка на сообщение: #27128112
Knopka: Проведите, пожалуйста, тестирование своего интернет-соединения
согласно
данной инструкции. Если по результатам тестирования проблема со
стороны Вашего провайдера - обратитесь в его центр поддержки. Если
проблема со стороны наших серверов - в центр поддержки
пользователей, прикрепив скриншоты результатов теста, раздел -
Технические вопросы, Сетевые проблемы. Закрыто.
Тема: Вход в игру
Ссылка на сообщение: #27128035
Ссылка на сообщение: #27128035
Knopka: Относительно вылетов просим Вас обратиться в центр поддержки
пользователей, раздел - Технические вопросы, проблема с
клиентом игры. Закрыто.
Тема: Паранормальные явления.
Ссылка на сообщение: #27127981
ain (11 Дек 2013 - 22:32) писал: Определенно баг с пролетом снаряда сквозь противника. Вот
скрины:
Этот баг локализован и его пофиксят так скоро, как
смогут.
Ссылка на сообщение: #27127981
ain (11 Дек 2013 - 22:32) писал: Определенно баг с пролетом снаряда сквозь противника. Вот
скрины: Knopka: Этот баг локализован и его пофиксят так скоро, как
смогут.
Верно. Данный баг будет исправлен в одном из ближайших обновлений. Закрыто.
Верно. Данный баг будет исправлен в одном из ближайших обновлений. Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27127958
alkir (12 Дек 2013 - 12:16) писал: Флюк, момент с возникновением новых цветков совместно со старыми
нигде не прописан, поэтому это и вызывало удивление.
Ссылка на сообщение: #27127958
alkir (12 Дек 2013 - 12:16) писал: Флюк, момент с возникновением новых цветков совместно со старыми
нигде не прописан, поэтому это и вызывало удивление.fluke: Много что не прописано. Например количество лепестков у ромашек,
что при планировании довольно долго обсуждалось.
Тема: Вылет игры во время ГК
Ссылка на сообщение: #27127915
Ссылка на сообщение: #27127915
Knopka: К сожалению, если бой стартанул - вернуться в него уже невозможно.
По поводу вылетов рекомендуем обратиться в центр поддержки
пользователей, раздел - Технические вопросы, Проблема с
клиентом игры. Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27127862
Mahno1938 (12 Дек 2013 - 11:53) писал: А то получается что можно регламент сменить любой и сказать
сюрпрайз. Представляю если бы позавчера ЦСКА проиграло а сказали бы
"Сегодня 3 очка начисляется проигравшим команда.ЦСКА проходит
дальше.Сюрпрайз" :) Думаю пословица "Гинер все купил" точно бы
стала не просто пословицей ))))
Ссылка на сообщение: #27127862
Mahno1938 (12 Дек 2013 - 11:53) писал: А то получается что можно регламент сменить любой и сказать
сюрпрайз. Представляю если бы позавчера ЦСКА проиграло а сказали бы
"Сегодня 3 очка начисляется проигравшим команда.ЦСКА проходит
дальше.Сюрпрайз" :) Думаю пословица "Гинер все купил" точно бы
стала не просто пословицей ))))fluke: Появление новых месторождений как-то противоречит регламенту? Нет.
Так зачем тыкать пальцем в небо и придумывать какие-то сравнение
нелепые?
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27127809
Ti6erium (12 Дек 2013 - 11:53) писал: Наверно появление новых цветков не сюрпрайз, а вывод того что их
реально на гк было мало, и бои за них проходят целую ночь. Поэтому
решили ввести дополнительные дабы разгрузить высадки чтоб на всех
хватило
Ссылка на сообщение: #27127809
Ti6erium (12 Дек 2013 - 11:53) писал: Наверно появление новых цветков не сюрпрайз, а вывод того что их
реально на гк было мало, и бои за них проходят целую ночь. Поэтому
решили ввести дополнительные дабы разгрузить высадки чтоб на всех
хватилоfluke: Месторождения нарисованы и заложены программно до старта кампании,
никакие измнения без наката обновления WGCW не сделать. Но нет,
нужно обязательно придумать теорию заговора.
Тема: Нет возможности создать взвод
Ссылка на сообщение: #27127770
W_BOPOH_W (11 Дек 2013 - 21:36) писал: Спасибо сейчас попробуем
Ссылка на сообщение: #27127770
W_BOPOH_W (11 Дек 2013 - 21:36) писал: Спасибо сейчас попробуемKnopka:
Надеюсь, предложенное решение Вам помогло. Время от времени такие баги возможны и действительно решаются переходом на другой сервер. Закрыто.
Надеюсь, предложенное решение Вам помогло. Время от времени такие баги возможны и действительно решаются переходом на другой сервер. Закрыто.
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #27127730
Zulfikar1 (11 Дек 2013 - 20:47) писал: Ситуация: светляк светит танк, СТ по его засвету сбил гуслю танку,
ТТ разобрал танк по засвету ЛТ и пака СТ держал его на гусле. как
начисляется опыт? половина ЛТ, половина СТ? или же всё ЛТ?
Ссылка на сообщение: #27127730
Zulfikar1 (11 Дек 2013 - 20:47) писал: Ситуация: светляк светит танк, СТ по его засвету сбил гуслю танку,
ТТ разобрал танк по засвету ЛТ и пака СТ держал его на гусле. как
начисляется опыт? половина ЛТ, половина СТ? или же всё ЛТ?Knopka:
ЛТ получает бонус за сбитие гусениц, СТ - за поддержку и удержание на гусеницах. Закрыто.
ЛТ получает бонус за сбитие гусениц, СТ - за поддержку и удержание на гусеницах. Закрыто.
Тема: Спорный финал
Ссылка на сообщение: #27127660
Ссылка на сообщение: #27127660
Knopka: После состоявшегося захвата еще дается некоторое время (около 5
секунд) на исправление ситуации. Вражеская команда успела
уничтожить Ваш танк, победа невозможна, если все танки Вашей
команды уничтожены. Закрыто.
Тема: нет звука в игре
Ссылка на сообщение: #27127576
Ссылка на сообщение: #27127576
Knopka: Удалите моды и/или переустановите полностью чистый игровой клиент.
Это решит Вашу проблему. Закрыто.
Тема: чем обусловлен такой баланс??
Ссылка на сообщение: #27127516
Ссылка на сообщение: #27127516
Knopka: Рекомендуем к ознакомлению подробное
видео о том, как происходит балансировка танков и на что
опирается балансировщик, при подборе техники в команду =-)
Закрыто.
Wiking
Молодой перспективный клан [GREY-] Серые кардиналы ведет набор бойцов адеква...
12.12.2013 11:03:03
Тема: Молодой перспективный клан [GREY-] Серые кардиналы ведет набор бойцов адеква...
Ссылка на сообщение: #27127485
Ссылка на сообщение: #27127485
Wiking: Образец заявки для поиска игрока в клан:
1. Прайм-тайм клана\ 19-22
2. Цели клана во Второй кампании \ Получить танк VK 72.01 и несколько медалей
3. Рассказ на свободную тему \ Есть опыт игры на ГК, 2 боевых роты
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Прайм-тайм клана\ 19-22
2. Цели клана во Второй кампании \ Получить танк VK 72.01 и несколько медалей
3. Рассказ на свободную тему \ Есть опыт игры на ГК, 2 боевых роты
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Баланс и процент на победу.
Ссылка на сообщение: #27127479
AVANTIME64 (11 Дек 2013 - 19:55) писал: Уважаемые разработчики, будет ли баланс игроков по РЭ? Уже как-то
не очень чувствуешь себя уверенно когда окружают менее опытные
союзники чем противники.
Ссылка на сообщение: #27127479
AVANTIME64 (11 Дек 2013 - 19:55) писал: Уважаемые разработчики, будет ли баланс игроков по РЭ? Уже как-то
не очень чувствуешь себя уверенно когда окружают менее опытные
союзники чем противники.Knopka:
Пока что балансировка игроков по личному рейтингу происходит только в Командном режиме боев и активно тестируется. На основании результатов теста и эффективности такой системы балансировки возможны в будущем изменения и для рандомных боев. Закрыто.
Пока что балансировка игроков по личному рейтингу происходит только в Командном режиме боев и активно тестируется. На основании результатов теста и эффективности такой системы балансировки возможны в будущем изменения и для рандомных боев. Закрыто.
Тема: Урон фугасами.
Ссылка на сообщение: #27127444
RWR_Rap_Woyska (11 Дек 2013 - 20:08) писал: Я правильно понимаю механнику игры: если фугас с пробитием в 270 мм
попадёт в 200-мм броню под прямым углом, он её скорее всего пробьет
на полный урон, но если он же попадёт в 20-мм броню, прикрытую
10-мм экраном с зазором в пару сантиметров, он нанесёт не более
половины урона?
Ссылка на сообщение: #27127444
RWR_Rap_Woyska (11 Дек 2013 - 20:08) писал: Я правильно понимаю механнику игры: если фугас с пробитием в 270 мм
попадёт в 200-мм броню под прямым углом, он её скорее всего пробьет
на полный урон, но если он же попадёт в 20-мм броню, прикрытую
10-мм экраном с зазором в пару сантиметров, он нанесёт не более
половины урона? Knopka:
Верно понимаете. Закрыто.
Верно понимаете. Закрыто.
Тема: Прохоровка
Ссылка на сообщение: #27127425
FatherDamage (12 Дек 2013 - 10:57) писал: Ага и Химки отличная для арты карта, если все не за
домами будут стоять, а на ЖД вывалятся. Стоялово на
аллее в Прохоровке вина не игроков, а разрабов. Игроки лишь
адаптируются под текущие условия. А текущие условия таковы:
Сербоголда + Апнутая точность = Труп через 2 сек после засвета
Вот с такими условиями и воюем - лезть под снаряды никто не
хочет. Броня не играет никакой роли - если раньше мышь могла
пропереть через всю аллею, то теперь она и 50 метров в свете не
продержится. Слава Сербоголде, с ней любой рак на автоприцеле
становится как папка джов...
Ссылка на сообщение: #27127425
FatherDamage (12 Дек 2013 - 10:57) писал: Ага и Химки отличная для арты карта, если все не за
домами будут стоять, а на ЖД вывалятся. Стоялово на
аллее в Прохоровке вина не игроков, а разрабов. Игроки лишь
адаптируются под текущие условия. А текущие условия таковы:
Сербоголда + Апнутая точность = Труп через 2 сек после засвета
Вот с такими условиями и воюем - лезть под снаряды никто не
хочет. Броня не играет никакой роли - если раньше мышь могла
пропереть через всю аллею, то теперь она и 50 метров в свете не
продержится. Слава Сербоголде, с ней любой рак на автоприцеле
становится как папка джов... Riot_Guy: Вот перегибать не надо. Маус не мог пройти аллею и до ввода голды
за серебро. И с автоприцелом Вы погорячились.
Аллея не то место, которое решает исход боя, исключения конечно бывают, но на то они и исключения.
Аллея не то место, которое решает исход боя, исключения конечно бывают, но на то они и исключения.
Тема: Конкурс снежных скульптур «Танковик-2014»
Ссылка на сообщение: #27127420
ikobzon (12 Дек 2013 - 10:53) писал: ув. Djak0n, или кто-либо другой из разрабов, онлайн, а каким
способом будут высланы призы победителям? просто уже 3й месяц
жду награду за второе место в Юбилейных маневрах. Означает ли это,
что приз Танковика прибудет ко мне лишь осенью? 
Ссылка на сообщение: #27127420
ikobzon (12 Дек 2013 - 10:53) писал: ув. Djak0n, или кто-либо другой из разрабов, онлайн, а каким
способом будут высланы призы победителям? просто уже 3й месяц
жду награду за второе место в Юбилейных маневрах. Означает ли это,
что приз Танковика прибудет ко мне лишь осенью? unball:
Обычно почтой все материальные призы высылаются. С Вами должны были связаться представители администрации для уточнения нюансов. Связывались?
Обычно почтой все материальные призы высылаются. С Вами должны были связаться представители администрации для уточнения нюансов. Связывались?
Тема: Реплей на конкурс
Ссылка на сообщение: #27127413
World_of_Tanks365 (11 Дек 2013 - 19:28) писал: Скажите пожалуйста почему я не могу отправить реплей на
конкурс,пишет нельзя отправлять более двух реплеев на текущие
передачи,хотя я отправлял еще месяца два назад их уже было
достаточно много?и еще вопрос если я загружу эти реплей через
другой акк не что не заделают?точнее если реплей попадет в
выпуск награда будет зачислена на тот ник кто торный указан в
реплее или нет?
Ссылка на сообщение: #27127413
World_of_Tanks365 (11 Дек 2013 - 19:28) писал: Скажите пожалуйста почему я не могу отправить реплей на
конкурс,пишет нельзя отправлять более двух реплеев на текущие
передачи,хотя я отправлял еще месяца два назад их уже было
достаточно много?и еще вопрос если я загружу эти реплей через
другой акк не что не заделают?точнее если реплей попадет в
выпуск награда будет зачислена на тот ник кто торный указан в
реплее или нет?Knopka:
Таковы правила, что нельзя отправлять более двух реплеев на конкурс. С другого аккаунта реплей с Вашим текущим ником не принимается. Закрыто.
Таковы правила, что нельзя отправлять более двух реплеев на конкурс. С другого аккаунта реплей с Вашим текущим ником не принимается. Закрыто.
Реклама | Adv















