Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Wiking
ищу клан
arrow
12.12.2013 10:00:03
 
Тема: ищу клан
Ссылка на сообщение: #27125832

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты: 1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


unball
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
12.12.2013 09:59:45
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27125825

{lang:macro__view_post}NoFound (12 Дек 2013 - 09:58) писал: это конечно классно) но вот если бы объединить 2 клиента в 1н, было бы круто) и удобно)

unball:
А вот этого не планируется. Об этом уже немало тут рассказывали и отвечали. 


Wiking
Ищу Тюменский клан
arrow
12.12.2013 09:58:18
 
Тема: Ищу Тюменский клан
Ссылка на сообщение: #27125799

Wiking: 1.Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты: 1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


unball
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
12.12.2013 09:54:29
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27125692

unball: Друзья, прекращаем оффтоп и флуд! 


unball
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
12.12.2013 09:43:13
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27125401

{lang:macro__view_post}Korrochun (12 Дек 2013 - 09:38) писал: А Вы не только о себе-то думаете?   К тому же не я устанавливаю время, а ВГ, и явно не от фонаря, а с учетом онлайна. Аудитория Украины + Польши и т.д., где многие на РУ-серверах играют, явно поболе будет, чем Дальний Восток.   И уж для ВГ явно намного ценнее взрослые дядьки, играющие вечерком после работы на Украине, чем несколько сотен-или-тысяч школьников Дальнего Востока, которым хочется сыгрануть в ВоТ до начала второй смены в школе.  

unball: Для нас важен любой игрок не зависимо от его статуса, возраста и социального положения. Приносим свои извинения всем тем, кто не смог поиграть в эти 3 часа.   

{lang:macro__view_post}VIKnick (12 Дек 2013 - 09:38) писал: Вполне полезная функция,следующие наверняка объединят корабли и WoT Blitz.

unball: Быстрее всего следующим продуктом с которым будет общая свободка будут Генералы. 


Wizard_WG
Вопросы разработчикам WoT Generals
arrow
12.12.2013 09:17:59
 
Тема: Вопросы разработчикам WoT Generals
Ссылка на сообщение: #27124732

{lang:macro__view_post}Altaneral (12 Дек 2013 - 08:10) писал: Почему удаляют посты? Спросил  - где найти мануал по игре попросил увеличить общее время без ответов - взяли удалили  

Wizard_WG:
Для все участников альфа-теста есть огромны раздел на форуме. Там написано вообще всё. Все ссылки есть во вкладке Новости в Генералах. Как вы так читаете, что ничего не можете найти?


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 23:34:32
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27118229

{lang:macro__view_post}Brummbaer (11 Дек 2013 - 23:12) писал: Ну в танках то на Т-95 как то ездят люди :veryhappy:  И кстать 17 узлов очень даже приличная скорость

Reytar1979:   Но не при указанных выше примерных размерах карты, уважаемый. Совсем-совсем не при них.


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 23:32:21
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27118202

{lang:macro__view_post}Gun_smoker_ (11 Дек 2013 - 23:13) писал:
А почему бы и не потестить?Карты у нас не огромные..а кто сказал что она должна всплыть?Балансно все  можно....Зенитное вооружение лодок типа XXI составляли четыре 20-мм автоматические пушки Flak C/38. Орудия размещались в спаренных башенных установках, имевших лёгкое противопульно-противоосколочное бронирование, и располагавшихся в оконечностях ограждения рубки, будучи вписаны в её обводы[9]. Управление башнями могло осуществляться как непосредственно, так и при помощи гидравлических приводов изнутри прочного корпуса[2]. Боекомплект пушек составлял 3450 патронов..и салолеты не проблемы:) все можно запилить   было бы желание;)

Reytar1979:   Уважаемый, внимательно мое предыдущее сообщение прочтите пожалуйста. В World of Tanks размеры карты примерно 1,5х1,5 км +/- и играть на машинах сродни Т95 (скорость около 13 км/ч) уже решится далеко не каждый. А теперь представьте, что размеры карты хотя бы 50х50 км, а ваша скорость - около 15 км/ч и еще раз хорошенько подумайте. Упомянутые вами 4х20-мм зенитных орудия от самолетов не спасают, как и от эсминцев и крейсеров противника (скорость которых около 60 км/ч), если они заметят вам во всплывшем состоянии. Артиллерия у эсминцев и крейсеров лучше и дальнобойнее - в артиллерийской дуэли вы сразу фраг.  То, о чем вы процитировали из Вики, извините, не помогло ребятам из Кригсмарине выиграть войну в Атлантике, потому, не впечатляет. А выкидывать впустую кучу рабочего времени, ресурсов и денег просто потому, что вам, уважаемый кажется прикольным "почему бы и не потестить", мы извините не будем.


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 23:08:38
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27117880

{lang:macro__view_post}Gun_smoker_ (11 Дек 2013 - 22:59) писал: Скорость (подводная) 17,2 узла
6,1 узла в режиме подкрадывания..мало уважаемый рейтар?

Reytar1979: При размерах карты в 1,5-2 сотни километров - сами оцените, уважаемый. Сколько времени вам придется просто плыть, что бы встретить противника. А всплывать нельзя - авиация заметит и разберет. Вот и попробуйте прикинуть какой "ураганный геймплей" получился бы на субмаринах с такими скоростями.


fluke
Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
arrow
11.12.2013 23:02:44
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27117797

Просмотр сообщенияTi6erium (11 Дек 2013 - 23:55) писал: количество боев и конкуренция = 0, а в европе и африке до 3 ночи будут бои

fluke: А что вам помешало попросить помощи у коллег из Золотого Альянса? Они бы вам помогли, прикрыли.


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 22:56:27
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27117708

{lang:macro__view_post}Gun_smoker_ (11 Дек 2013 - 22:41) писал:
Арта у нас в игре танков не вся такая скоростная,подлодка держит четкую скорость и никакой линкор ее не убьет и мимо пройдет(маскировка)..эсминцы для кого созданы были?

Reytar1979: Уважаемый, подумайте пожалуйста еще раз о простом примере: скорость эсминца около 30 узлов (морских миль в час, то есть примерно 55,5 км/ч), а субмарины в подводном положении - около 8 узлов (то есть менее 15 км/ч) соответственно скорости различаются почти в 4 раза. А если субмарина всплывет, то она - смертник, и при этом не имеет таких "длинных рук", какие есть у АРТ-САУ в World of Tanks. 


fluke
Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
arrow
11.12.2013 22:53:28
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27117664

Просмотр сообщенияTi6erium (11 Дек 2013 - 23:51) писал: За аблы себя прекрасно чувствуют)

fluke: То есть самочувствие Аблов отражается на ваших результатах?


fluke
Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
arrow
11.12.2013 22:44:18
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27117525

fluke: Что-то Пафосы и СОРы не могут месторождение оккупировать, в чем причина?


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 22:37:55
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27117425

{lang:macro__view_post}vce_do_fonarya (11 Дек 2013 - 22:32) писал: По всей видимости крейсера и линкоры у вас будут носится со скорость торпедного катера. А кроме того, у вас никто даже малейшего понятия не имеет, что такое ПОДВОДНАЯ лодка. И в чём её предназначение.

Reytar1979:   Уважаемый, вы бы хоть про максимальную скорость в подводном положении подводных лодок начала Второй мировой почитали сперва, а затем сравнили ее с скоростью того же эсминца - основного противника подлодок того периода, а так же крейсера и линейного корабля, и только потом изволили высказывать ничем не подтвержденные сентенции.


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 22:24:21
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27117231

ИзображениеGun_smoker_ (11 Дек 2013 - 22:14) писал:
Хорошо,а незаметность(прокачиваемая на определенных уровнях к примеру) субмарин и прокачку локаторов в эсминцах для  обнаружения субмарин,15 на 15 можно придумать..2 субмарины 4 торпедных там и бла бла...корабли стали бы хитом!ВГ подводка нужна..просто продумайте и упростите где то..как в танках:)

Reytar1979: Не получится, увы. Думали об этом, но нет. Слишком сильно пришлось бы натягивать "на глобус" скорости субмарины, как надводную, так и подводную, просто для того, что бы на них было хоть сколько-то интересно играть. 

ИзображениеGun_smoker_ (11 Дек 2013 - 22:16) писал: На земле вы есть ,в воздухе,на воде...а под водой?;)А в перспективе самолеты были бы сплитом в морских сражениях,разведки и уничтожения как надводного так и подводного флота..:) 

Reytar1979:   В World of Warships есть целый класс кораблей, управляя которым приходится руководить целыми эскадрильями самолетов, естественно не управляемых игроками, потому там и так вполне задорно.  


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 22:09:44
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27116982

{lang:macro__view_post}Gun_smoker_ (11 Дек 2013 - 22:07) писал:
Ну медленные то -да,а за то на подобие артиллерии были бы,там фичи свои и перископ поднять раз в минуту:)Свой обзор ,своя перезарядка по выходу на поверхность..все можно,подводная арта:)

Reytar1979:   Увы, не были бы. У артиллерии основной козырь - дальность стрельбы. У субмарин его нет и не было бы - дальность стрельбы орудий линкоров и крейсеров сильно превышает дальность прицельного выстрела торпедного аппарата.


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 22:08:16
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27116957

{lang:macro__view_post}PUNI_SHER (11 Дек 2013 - 22:06) писал: В это время мой прайм тайм - с 01:00 до 07:00. Будет ли возмещён 1 день према? Так как потеря игрового времени мне обеспеченна?! Я не нищеброд, просто это возмутительно!



Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 22:06:24
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27116919

{lang:macro__view_post}Gun_smoker_ (11 Дек 2013 - 22:03) писал:
50-60 гигов ,пока выйдут корабли -эхто будет флешка...даже если бы сейчас они вышли и все было настроено-никто бы и не плакал:) делайте:)) и быстреее ВГ мы вас то любим

Reytar1979: Спасибо, но не будем - обдумывали, такая перспектива нас не устраивает.


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 22:05:44
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27116915

{lang:macro__view_post}Mister_VBR (11 Дек 2013 - 22:03) писал: А делать сразу два вариант - общий и отдельные - это, очевидно, слишком геморой.

Reytar1979: Очень-очень большой геморрой, который пришлось бы старательно повторять каждое обновление каждой из игр.


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 22:05:00
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27116906

{lang:macro__view_post}Gun_smoker_ (11 Дек 2013 - 21:57) писал: Отдельная Гк для самолетов планитуется или пока корабли не зайдут в релиз все будет статус кво?

Reytar1979: Планируется. Отдельная для World of Warplanes, как и отдельная для World of Tanks, как в перспективе и отдельная для World of Warships. Отдельные для каждой из игр, но связанные между собой определенными взаимодействиями и особенностями.


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 22:03:13
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27116882

{lang:macro__view_post}Gun_smoker_ (11 Дек 2013 - 22:00) писал: В батлшипс все равно будут боты (орудия все не обслужить в пвп)...надеюсь подводные лодки будут,или уже отказались?

Reytar1979: Подводные лодки не планировали и соответственно не обещали. Они не вписываются в концепцию боевых действий крупных кораблей 40-х годов ХХ века - слишком медленные даже в надводном положении, в котором очень уязвимы. А уж в подводном - КТ рядом с большинством субмарин покажется стритрейсером.


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 22:01:26
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27116852

{lang:macro__view_post}Klaus_Westhoffen (11 Дек 2013 - 21:50) писал:   Разве три разных клиента на одной машине (танки, самолеты, корабли) будут весить меньше чем один единый? 

Reytar1979:   Аудитории разных проектов по нашей оценке будут пересекаться не так сильно, потому далеко не всем игрокам придется устанавливать все три игровых клиента. А вот если бы пришлось заставлять всех-всех-всех выкачивать БОЛЬШОЙ общий клиент, который весит как три сразу, вот в этом случае те, кто играет только в одну, или две игры были бы очень недовольны, причем по делу.


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 21:43:17
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27116525

{lang:macro__view_post}Klaus_Westhoffen (11 Дек 2013 - 21:41) писал:   Ок, а объединение клиентов возможно?

Reytar1979:   Обсуждалось. Делать не хотим по ряду причин, в первую очередь из-за резкого увеличения веса объединенного клиента. Для ММО этот параметр - один из критичных.


unball
Балансировка техники в бою: как это работает
arrow
11.12.2013 21:14:51
 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27116029

{lang:macro__view_post}NEO_BAZ (11 Дек 2013 - 21:10) писал: просто грустно играть товарищи разрабы как вот это можно сразу ехать топиться нахрена я нужен в этом бою??

unball:
Я насчитал около 8 целей, которые Вы как ПТ пробиваете на УРА. Это не говоря уже про арту. С 4мя противниками да, придётся повозиться, но этол не отменяет того, что их можно уничтожить. Стесняюсь спросить, ЧТО НЕ ТАК!? 


unball
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 21:02:30
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27115800

{lang:macro__view_post}Sauronbl4 (11 Дек 2013 - 20:55) писал: игровой сервер World of Tanks будет недоступен, сервер или сервера, по конкретнее можно?



Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 21:01:47
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27115784

{lang:macro__view_post}slavarez (11 Дек 2013 - 20:45) писал: в конечном итоге соединят танки и самолёты!  пехоту добавят? круто было бы

Reytar1979: Объединение планируется только на уровне клановых войн. Пехоту - нет, так как такие игры как BattleField давно есть. 


unball
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 21:01:35
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27115780

{lang:macro__view_post}dron180 (11 Дек 2013 - 20:49) писал:
в чём удобство?

unball:
В комфорте и удобности игры в два проекта. 


Inaki
Запись трансляции с Виктором Кислым
arrow
11.12.2013 20:45:04
 
Тема: Запись трансляции с Виктором Кислым
Ссылка на сообщение: #27115506

Просмотр сообщенияHeavy_Hanter (11 Дек 2013 - 18:39) писал: Инаки тоже не плохо. До сих пор помню стрим с CryKitten почти годовой давности.

Inaki: На мой взгляд Вспых очень хорошо провел стрим.  Жаль что Виктора было плохо шлышно. Мегаэкслюзивной информации не было, но основные вопросы все подняли и обсудили. Стримы, срывающие покровы, сейчас сложно организовать. Много инфы поступает игрокам заранее. Я лично смотрел этот стрим для того чтобы послушать Виктора. Он всегда отлично рассказывает и иногда упоминает очень интересные детали. В этом стриме они тоже были. 


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 20:44:58
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27115503

{lang:macro__view_post}DrDimik (11 Дек 2013 - 20:42) писал: Когда же единое серебро сделают?    

Reytar1979: Подобных шагов в наших планах нет по ряду важных причин.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.12.2013 20:36:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27115369

{lang:macro__view_post}AlhimikHQ (11 Дек 2013 - 20:28) писал: 1. Когда будет логически обоснована и сформирована истинная *ветка* развития танкостроения различных(вводимых стран) по годам разработки, класификации, т.д.?? 2. Когда будет пересмотрена система повреждений? 3.  Когда будут исправлены модели танков(полные), механика наводки и стрельбы, скорости полёта снарядов, и многое другое что относится к расчётной части?

Storm:   1 - все уже нормально обосновано и сформировано. 2 - никогда. 3 - с моделями все ок, с механикой тоже ок, со скоростями тоже ок.


unball
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 20:32:08
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27115276

{lang:macro__view_post}tachiUchihA (11 Дек 2013 - 19:47) писал: афигеть)) мне 300 опыта с самолетов в танки переведут.я так рад....

unball:
Никто никуда ничего не переведёт. Вы читали новость вообще? Ваши самолётные 300 свободного опыта сложатся с танковым свободным и будет один общий свободный опыт. 


Evilly
Вопросы разработчикам
arrow
11.12.2013 20:28:03
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #27115223

{lang:macro__view_post}_viktor6_ (11 Дек 2013 - 01:02) писал: Спасибо за журнал учёта казны теперь бы еще для вербовщиков сделали лог кто кого привел в клан и кто кого выкинул из клана.

Evilly: Пожалуйста. По логам заходов-выходов есть в планах, сделаем кттс.


Evilly
Вопросы разработчикам
arrow
11.12.2013 20:27:24
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #27115213

{lang:macro__view_post}SharpArrow (08 Дек 2013 - 03:30) писал: Уважаемые разработчики, искренне извиняюсь, если спросил не там где нужно, но возник вопрос. Тапкольва будут давать со слотом, или необходимо заранее купить слот?

Evilly: Со слотом емнип.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.12.2013 20:04:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27114781

ИзображениеGalaxy_Plus (11 Дек 2013 - 08:38) писал: Мне очень нравится опция автоподбора в командных боях. А как оценивают удачность опции сами разработчики - как важный революционный или как второстепенный элемент геймплея? Какова востребованность автоподбора игроками по оценке разработчиков на текущий момент?  

Yurko2F:
Хорошо, что вам нравится
Оцениваем положительно
Востребованность соответствующая ожиданиям 

ИзображениеTy3uK_BoJIKoDaB (11 Дек 2013 - 10:41) писал: Просмотрел видео о работе балансировщика и удивился. Почему балансный вес танка не зависит от уровня боев куда он попадает? ведь теже АМХ40 ,АТ2 и некоторые другие..в топе (нижний уровень боев) гнут, внизу списка (верхний уровень боев) обуза для команды. Получается для них балансный вес не отражает эффективности танка. И еще вопрос, вроде как и предполагается но эмпирически подтверждения невижу: если танк по таблице попадает в уровни боев 5,6,7 значит ли что вероятность попадания в каждый из них 33.3%. Или если балансировщику выгодно донабирать очки вашим типом танка то вас будет постоянно кидать в один из уровней потому что карта так лягла шаблон такой сложился.   upd. Минусовщики вы хоть понимаете что балансный вес влияет на формирование команд (их состав) а не на то куда ваш танк закинет в топ или нет это просто показатель его эффективности.  

Yurko2F: Балансный вес не зависит от уровня боёв куда попадает танк потому, что эффективность танка не зависит напрямую от уровня боёв в которые он попал. Вероятность танка попасть в определённый уровень боя в т.ч. зависит и от соотношения танков по уровням на сервере в текущий момент. Но зависит крайне незначительно. 

ИзображениеFon_Zon (11 Дек 2013 - 13:24) писал: У вас нет опасений, что с апом Мауса в 8.10 он станет имбой?

Yurko2F:
Станет имбой - понерфим. Впервой что ли? :cool:  


Tortik
На какие танки не ставят топовые орудия?
arrow
11.12.2013 19:54:58
 
Тема: На какие танки не ставят топовые орудия?
Ссылка на сообщение: #27114615

{lang:macro__view_post}Bloxa_v_uniforme (11 Дек 2013 - 17:53) писал: Ну,я бы на борщике сток орудие ставил

Tortik: Поддерживаю. И на Centurion Mk. 7/1 я езжу с предтопом. 


Tortik
Стыдно
arrow
11.12.2013 19:10:57
 
Тема: Стыдно
Ссылка на сообщение: #27113780

Tortik: Вот это негативное влияние стереотипов в чистом виде: наслушавшись советов и рекомендаций о выборе техники в КБ, совсем не хотим экспериментировать. Вывод один - деритесь до конца!!!


fluke
Реплеи «Мировой войны» и Второй кампании. Конкурс № 2
arrow
11.12.2013 18:56:07
 
Тема: Реплеи «Мировой войны» и Второй кампании. Конкурс № 2
Ссылка на сообщение: #27113467

Просмотр сообщенияSwod20123 (11 Дек 2013 - 19:22) писал: какой опыт считается с премиум аккаунтом или без премиума?  

fluke:
Чистый, без премиума.


ADckii
Объект 261
arrow
11.12.2013 18:38:01
 
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #27113005

{lang:macro__view_post}BlinVseNikiZanyati (11 Дек 2013 - 12:52) писал:  

ADckii: какой заговор?) вам самому то не смешно?)

{lang:macro__view_post}WnyHTuk (11 Дек 2013 - 11:30) писал:  

ADckii: Вчера поиграл и поднял себе с 50 до 51 процент побед. Вы же поймите % зависит не только от Вас, а от команды в целом!

{lang:macro__view_post}Inomey (11 Дек 2013 - 16:26) писал:  

ADckii: клевета ;)

{lang:macro__view_post}Zabast (11 Дек 2013 - 18:26) писал:  

ADckii: Повторю ещё раз не только от Вас всё зависит... в команде 15 человек ;)


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 18:25:04
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27112741

{lang:macro__view_post}FirePhoenix (11 Дек 2013 - 18:23) писал: Точнее движок не сможет себе такого позволить, тяжесть клиента на сегодняшний день никого не пугает.

Reytar1979:
Уважаемый, пожалуйста не вводите в заблуждение других игроков. Вы - не ведущий специалист и не серверный программист, а так же не присутствовали на совещаниях посвященных подобным предложениям, потому не обладаете достоверной информацией. 


Reytar1979
Единый свободный опыт для танков и самолётов
arrow
11.12.2013 18:21:52
 
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27112675

{lang:macro__view_post}Romdoe (11 Дек 2013 - 18:19) писал: Тоже вангую кучу ботоводов и тут, и там.       В конце недели? :teethhappy: А сколько тысяч боёв он испортит реальным игрокам до забанивания?   Предлагаю после 50 боёв в день запрашивать код верификации на мобильник, или вводить капчу, или загадки какие, пазлы собирать.

Reytar1979:
Предложение хорошее - нечто подобное сейчас разрабатывается для замены текущего антибота более совершенной системой. 


Реклама | Adv