Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:58:04
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873516

{lang:macro__view_post}___DOBERMAN___ (21 Мар 2014 - 11:56) писал: А самолет будет реализованна возможность сбить?

unball:
В Warld of Warplanes уже ) В танках нет) 


fluke
почему заявки в мой клан не видны в списке заявок?
arrow
21.03.2014 11:56:19
 
Тема: почему заявки в мой клан не видны в списке заявок?
Ссылка на сообщение: #29873476

fluke: Обратитесь в ЦПП.


fluke
откуда взялся бой?
arrow
21.03.2014 11:55:22
 
Тема: откуда взялся бой?
Ссылка на сообщение: #29873445

fluke: Мы не имеем к указанному сайту отношения, поэтому никак не можем прокомментировать информацию на нем.


fluke
STAL5/Ермаковский район/
arrow
21.03.2014 11:54:03
 
Тема: STAL5/Ермаковский район/
Ссылка на сообщение: #29873404

fluke: А заяку куда от кого нужно догадаться? Читайте правила раздела внимательнее.


fluke
Клан тег
arrow
21.03.2014 11:53:10
 
Тема: Клан тег
Ссылка на сообщение: #29873381

fluke: Латинские буквы, цифры, "_" и "-". Всё.


fluke
Изменилось название клана
arrow
21.03.2014 11:51:49
 
Тема: Изменилось название клана
Ссылка на сообщение: #29873342

fluke: Название нарушает правила игры. Обратитесь в ЦПП.


Sozen
Клан "3-я танковая дивизия СС«Мёртвая голова»" забанен в полном составе
arrow
21.03.2014 11:49:54
 
Тема: Клан "3-я танковая дивизия СС«Мёртвая голова»" забанен в полном составе
Ссылка на сообщение: #29873302

Sozen: Организованный и зарегистрированный "20.03.2014" года клан "3-я танковая дивизия СС«Мёртвая голова»".   С тегом: [CC_MG]    С девизом: Моя честь называется «верность» «Meine Ehre heißt Treue»   С описанием: Первым командиром стал основатель частей СС «Мёртвая голова» Теодор Эйке» Действуя массированно на главных направлениях, они способны самостоятельно и во взаимодействии с другими родами войск преодолевать оборону противника, вести высоко манёвренные боевые действия, продвигаться на большую глубину, уничтожать резервы противника, захватывать и удерживать важнейшие рубежи и обеспечивать стремительное достижение целей боя и операции. Броня танков делает их относительно устойчивыми к воздействию огня артиллерии и поражающих факторов ядерного оружия!!!   Без эмблемы.   Был забанен в полном составе за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и Пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского соглашения. Список личного состава клана, получившего перманентный бан: _Theodor__Eicke_         Командир           Lebron_James_178_RuS             Новобранец     X_XTOMASX_X                Новобранец     AlexVaxTTs        Новобранец     


Reytar1979
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:46:36
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873224

{lang:macro__view_post}tennnisist (21 Мар 2014 - 11:45) писал: Что значит разбрасываться? и почему у тебя так мало боев за 4 года, не нравиться свое творение что ле?

Reytar1979:
Потому что работать нужно, а не только играть, как бы мне ни хотелось обратного. :blinky:


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:46:07
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873210

{lang:macro__view_post}Diablique (21 Мар 2014 - 11:44) писал: Как много времени уходит на переработку в HD одного танка в среднем!

unball:
Достаточно трудоёмкий процесс. В видео кстати об этом говорится. 


Reytar1979
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:45:52
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873202

{lang:macro__view_post}DiLouk (21 Мар 2014 - 11:40) писал: Меньше боянных видео, больше фактов! Там говорится, что с физикой будет нагружаться еще дополнительное ядро. А не о том, что разгрузятся те 1.5, что используются сейчас. Это НЕ ТА многоядерность, о которой вас спрашивают.   Если у меня 4 ядра, то 4 ядра и должны задействоваться на 100%, или пока игра не будет выдавать 60 fps. ТАКАЯ многоядерность будет?

Reytar1979:
При этом, если основная нагрузка идет на вашу видеокарту, а она не справляется, то четыре ядра загружены, или три, а может и два, как сейчас у нас в игре, будет уже не суть важно. Такие дела, уважаемый.


LlGHTMAN
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:42:07
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873088

Просмотр сообщенияzloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко? "спецбой"?

LlGHTMAN: До финального этапа будет в виде приглашения в спецбой. На финальном этапе - будут приглашения от судьи.


TheLTMN
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:42:07
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873088

Просмотр сообщенияzloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко? "спецбой"?

TheLTMN: До финального этапа будет в виде приглашения в спецбой. На финальном этапе - будут приглашения от судьи.


YLN
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:42:07
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873088

Просмотр сообщенияzloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко? "спецбой"?

YLN: До финального этапа будет в виде приглашения в спецбой. На финальном этапе - будут приглашения от судьи.


PRFCT
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:42:07
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873088

Просмотр сообщенияzloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко? "спецбой"?

PRFCT: До финального этапа будет в виде приглашения в спецбой. На финальном этапе - будут приглашения от судьи.


DeLightMan
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:42:07
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873088

Просмотр сообщенияzloveshii1 (21 Мар 2014 - 12:05) писал: как будет появляться бой? как в битве на гк просто вылезит окошко? "спецбой"?

DeLightMan: До финального этапа будет в виде приглашения в спецбой. На финальном этапе - будут приглашения от судьи.


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:41:40
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873072

{lang:macro__view_post}ko_lo_bok_1 (21 Мар 2014 - 12:40) писал: Уважаемые разработчики, как новые графические решения повлияют на работу старых компьютеров? Ведь вы сами признали, что 30% игроков имеют не мощные современные компьютеры

Knopka:
Уважаемый игрок, если у Вас слабый компьютер - Вы также, как и сейчас, сможете играть на комфортных для Вас настройках графики, отключая те красоты, из-за которых производительность ПК падает.


LlGHTMAN
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:41:19
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873062

Просмотр сообщенияDIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас один бывший соклановец в команде оказался)

LlGHTMAN: Дайте ссылку на команду, поможем.


TheLTMN
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:41:19
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873062

Просмотр сообщенияDIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас один бывший соклановец в команде оказался)

TheLTMN: Дайте ссылку на команду, поможем.


YLN
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:41:19
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873062

Просмотр сообщенияDIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас один бывший соклановец в команде оказался)

YLN: Дайте ссылку на команду, поможем.


PRFCT
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:41:19
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873062

Просмотр сообщенияDIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас один бывший соклановец в команде оказался)

PRFCT: Дайте ссылку на команду, поможем.


DeLightMan
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:41:19
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873062

Просмотр сообщенияDIMARIK_BY (21 Мар 2014 - 12:11) писал: Добрый день.Каким образом можно удалить игрока из команды?(у нас один бывший соклановец в команде оказался)

DeLightMan: Дайте ссылку на команду, поможем.


LlGHTMAN
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:40:46
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873041

Просмотр сообщенияDiamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по нарушениям?

LlGHTMAN: Тема будет в данной ветке. Появится сразу после закрытия регистрации и перед началом боев.


TheLTMN
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:40:46
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873041

Просмотр сообщенияDiamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по нарушениям?

TheLTMN: Тема будет в данной ветке. Появится сразу после закрытия регистрации и перед началом боев.


YLN
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:40:46
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873041

Просмотр сообщенияDiamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по нарушениям?

YLN: Тема будет в данной ветке. Появится сразу после закрытия регистрации и перед началом боев.


PRFCT
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:40:46
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873041

Просмотр сообщенияDiamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по нарушениям?

PRFCT: Тема будет в данной ветке. Появится сразу после закрытия регистрации и перед началом боев.


DeLightMan
Обсуждение турнира
arrow
21.03.2014 11:40:46
 
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #29873041

Просмотр сообщенияDiamas_ (21 Мар 2014 - 12:21) писал: Вопрос к разработчикам. При выявлении нарушений нужно написать в специальную ветку форума, но ссылке как таковой нет, она еще не создана( если нет, когда появиться) или где эта тема форума по нарушениям?

DeLightMan: Тема будет в данной ветке. Появится сразу после закрытия регистрации и перед началом боев.


Reytar1979
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:40:36
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873034

{lang:macro__view_post}Diablique (21 Мар 2014 - 11:37) писал: Вопрос который меня больше всего беспокоит! Это многоядерность! Разработчики, есть ли на данный момент какие нибудь достижения в этом, и по вашему мнению, даст ли это введение тот прирост, которые ожидают игроки?

Reytar1979:
Уважаемый игрок, как показывает практика, игроки откровенно завышают значимость многоядерности, потому ожидают от нее слишком многого. ПОСМОТРИТЕ пожалуйста это видео, в нем вы найдете ответ на свой вопрос. 


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:40:35
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29873032

{lang:macro__view_post}rasulsila (21 Мар 2014 - 12:40) писал: а выйдет ли тест на этой неделе?

Knopka:
Следите за новостями, пожалуйста =-)


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:38:45
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872964

{lang:macro__view_post}Shtaket28 (21 Мар 2014 - 12:36) писал:
Смотрел,я слежу за новостями,почему у меня на других проектах фпс не падает и больше на 20-30,а у вас от патча до патча все меньше и меньше,я уже и так все эффекты по выключал что бы хоть как то было 30-40.Про максимальные требования я вообще молчу,у меня нету денег на такое дорогое железо ради одних танков :)

Knopka:
Уважаемый, я же не знаю, что у Вас за железо, какие версии драйверов установлены, какие конфликты могут возникать при запуске клиента =-) Хотя с радостью помогу, если Вы зададите свой вопрос в разделе форума "Технические вопросы". Или обратитесь в Центр поддержки пользователей. Нерешаемых проблем нет - есть люди, которые не рискуют обратиться за помощью =-)


Reytar1979
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:38:42
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872962

{lang:macro__view_post}Shtaket28 (21 Мар 2014 - 11:36) писал:
Смотрел,я слежу за новостями,почему у меня на других проектах фпс не падает и больше на 20-30,а у вас от патча до патча все меньше и меньше,я уже и так все эффекты по выключал что бы хоть как то было 30-40.Про максимальные требования я вообще молчу,у меня нету денег на такое дорогое железо ради одних танков :)

Reytar1979:
Уважаемый игрок, описываемое вами "постоянное падение fps" - настораживающий признак. Обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей, опишите ситуацию и сотрудники Центра постараются помочь вам.


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:37:01
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872906

{lang:macro__view_post}ZP_Trancer (21 Мар 2014 - 11:35) писал: Может я не заметил чего-то, но спрошу: планируется ли переход на многоядерность?

unball:
Посмотрите. Рекомендую. Там же есть и ответ на Ваш вопрос. 


Reytar1979
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:36:21
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872883

{lang:macro__view_post}Air_Cool (21 Мар 2014 - 11:33) писал: да, спасибо. Как меняется графика при переходе со стандартной на улучшенную я на себе прочувствовал. конкретизирую вопрос: можно ли будет отключать погодные условия и прорисовку разрушения зданий?

Reytar1979:
Так как погодные условия будут рассчитываться на сервере игры и будут напрямую влиять на радиус видимости каждого танка в бою, то отключать их будет бессмысленно.


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:35:47
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872867

{lang:macro__view_post}Air_Cool (21 Мар 2014 - 12:33) писал: да, спасибо. Как меняется графика при переходе со стандартной на улучшенную я на себе прочувствовал. конкретизирую вопрос: можно ли будет отключать погодные условия и прорисовку разрушения зданий?

Knopka:
Информация про погодные условия будет доступна попозже, уважаемый. Настройка уровня разрушаемости будет. Грубо говоря, будет что-то наподобие текущей системы разрушения объектов в игре на минимальных, и полноценная разрушаемость, задействующая ресурсы Вашего ПК и просчитываемая внутри клиента на движке Havok.


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:33:44
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872812

{lang:macro__view_post}KibmaX (21 Мар 2014 - 11:30) писал:   Не в обиду вам лично, имхо, может стоит пригласить сюда сотрудника компании который бы профессионально, и что самое главное объективно описал техническую часть данного вопроса? Да, некоторые могут не понять этих пояснений, но зато это будет к месту, и от человека, который в этом разберается и самое главное занимается этими вопросами. Думаю в порядке исключения учитывая важность вопроса, можно сменить обязанности технаря, на менеджера, ибо менеджер далек от таких вопросов.

unball:
Разработчики ответственные за то что Вы спрашиваете, ВНЕЗАПНО!!! заняты работой именно над новой графикой, физикой и т.д.  Если Вы хотите точных подробностей про системные требования HD-клиента, про подробности погодных условий - стоит сделать всего 1 небольшую вещь. Набраться терпения и дождаться выхода всех подробных новостей по этому поводу.


Reytar1979
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:32:59
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872784

{lang:macro__view_post}KibmaX (21 Мар 2014 - 11:30) писал:   Не в обиду вам лично, имхо, может стоит пригласить сюда сотрудника компании который бы профессионально, и что самое главное объективно описал техническую часть данного вопроса? Да, некоторые могут не понять этих пояснений, но зато это будет к месту, и от человека, который в этом разберается и самое главное занимается этими вопросами. Думаю в порядке исключения учитывая важность вопроса, можно сменить обязанности технаря, на менеджера, ибо менеджер далек от таких вопросов.

Reytar1979:
Уважаемый игрок, извините, но разбрасываться рабочим временем профильных специалистов, занятых реализацией важных нововведений мы не можем себе позволить. Если у вас есть вопросы, вы всегда можете обратиться в Центр поддержки пользователей и сотрудники Центра, у которых есть вся необходимая информация, постараются удовлетворить ваш интерес.


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:32:59
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872783

{lang:macro__view_post}Shtaket28 (21 Мар 2014 - 12:25) писал:
скоро на моих минималках я буду играть в другие игры,там где оптимизация позволяет играть с комфортом. если сравнивать движок вг,то его даже и не думает нормально сделать или заменить.

Knopka: Смотрели ли Вы прошлые дневники разработчиков? Мы рассказывали о том, что движка будет 2: Havok (он будет просчитывать разрушение объектов, некоторые эффекты в клиенте), и действующий движок BigWorld, который просчитывает оставшуюся часть эффектов, важных для геймплея, на сервере. Распределение нагрузки между двумя движками поможет несколько оптимизировать нагрузку на Ваш компьютер. Но, повторюсь, если вы желаете играть на максималках - не стоит забывать о том, что компьютеры время от времени требуют обновления.

{lang:macro__view_post}Diablique (21 Мар 2014 - 12:28) писал:
Мне нравится играть на максималках, признаюсь, но иногда очень лишним становится дым из стволов союзников))) когда как ёжик в тумане себя чуствуешь! )) снизил качество дп эффектов! )

Knopka:
Мне также мешал дым из стволов, дым от взрыва снарядов. Понизила настройки - играю комфортно. Захотелось красот, или хочется создать красивые обои - включаю максимум =-)


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:31:26
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872726

{lang:macro__view_post}ScorpionDS (21 Мар 2014 - 11:29) писал: Можно ли надеяться, что сегодня запустят тестовый сервер? Хочется уже глянуть, хоть на часть всех этих обещаний.:smile:

unball:
Надеяться - можно) 


Reytar1979
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:30:56
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872711

{lang:macro__view_post}Rocot (21 Мар 2014 - 11:24) писал:
вы мягко говоря не правы.

Reytar1979:
Уважаемый, вы можете предоставить обоснование своих слов? 


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:29:36
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872659

{lang:macro__view_post}ZP_Trancer (21 Мар 2014 - 11:28) писал: А когда хотя бы примерно планируется введение улучшенной графики? Я так понимаю, что нововведения будут постепенными, хотелось бы узнать, когда начнется?..

unball:
Данные нововведения будут реализовываться на протяжении 2014 года. 


Reytar1979
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
arrow
21.03.2014 11:26:12
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Ссылка на сообщение: #29872558

{lang:macro__view_post}DimondsSE (21 Мар 2014 - 11:24) писал: 50-90 Кадров в танках, 80-90 в Бетлфилде 4, ЧЯДНТ???? 

Reytar1979:
Верхняя планка по fps одинаковая - вы все делаете правильно, уважаемый игрок.


Реклама | Adv