Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: а подбитые танки ездят?
Ссылка на сообщение: #31792660
Terbium (17 Июн 2014 - 06:26) писал: оказывается-ДА!подбитый танк сам передвинулся в итоге, я на ат-15
долбил по ис-3 и 103 в брешь образовавшуюся после передвижения
трупа, но без урона , я думал ,не понял, посмотрел реплей,
оказалось ,что труп не куда не переезжал, и что я тупо долбил по
трупу, думая (видя)что его на том месте нет,ну и собственно вопрос:
ШО ЗА ФАК!!!(стоят моды от джова может в них проблемма)если
есть дельные ответы подскажыте плиз.с уважением жду ответов.P.S.:я
не пьяный и не накуренный и т.д. :)
Ссылка на сообщение: #31792660
Terbium (17 Июн 2014 - 06:26) писал: оказывается-ДА!подбитый танк сам передвинулся в итоге, я на ат-15
долбил по ис-3 и 103 в брешь образовавшуюся после передвижения
трупа, но без урона , я думал ,не понял, посмотрел реплей,
оказалось ,что труп не куда не переезжал, и что я тупо долбил по
трупу, думая (видя)что его на том месте нет,ну и собственно вопрос:
ШО ЗА ФАК!!!(стоят моды от джова может в них проблемма)если
есть дельные ответы подскажыте плиз.с уважением жду ответов.P.S.:я
не пьяный и не накуренный и т.д. :)Knopka:
Приветствую! На реплеях передвижение уничтоженных танков не отображается. На данный момент проблема передвижения трупов танков является уже известной и ведется работа над ее решением. Следите за новостями на портале игры. Желаю удачных боев! =-) Тема закрыта.
Приветствую! На реплеях передвижение уничтоженных танков не отображается. На данный момент проблема передвижения трупов танков является уже известной и ведется работа над ее решением. Следите за новостями на портале игры. Желаю удачных боев! =-) Тема закрыта.
Тема: Ботоводство, или увеличить количество жалоб
Ссылка на сообщение: #31792651
xxxShadowCatxxx (17 Июн 2014 - 11:09) писал: Возможно ли вынести жалобы на ботов в отдельный раздел боевого
меню, и самое главное - сильно увеличить или сделать вообще
неограниченным количество жалоб на ботов?
Ссылка на сообщение: #31792651
xxxShadowCatxxx (17 Июн 2014 - 11:09) писал: Возможно ли вынести жалобы на ботов в отдельный раздел боевого
меню, и самое главное - сильно увеличить или сделать вообще
неограниченным количество жалоб на ботов? unball: На данный момент - не планируется. Если что-то будет изменяться в
системе жалоб или же будет принято решение о необходимости их
увеличения об этом обязательно сообщат на портале игры.
Закрыто.
Тема: Черный экран после боя.
Ссылка на сообщение: #31792445
Diavol_45_ (17 Июн 2014 - 02:03) писал: Не с того не с его. После оконьчания боя стал появляться черный
экран и все потом дальше музыка играет как будто ты в бою. Правда
если не дожидаешся окончания боя и выходиш в ангар то все вроде
норм(Тупит не много но в ангар пускает). Но это не решение пробемы
тем более если танк живой будет то от токого выхода штраф будет. В
чем может быть проблема??? И еще уточнение: создал твинк с
инвайтами от Жовы вот на нем такая проблема, а на этом акк ща зашол
все норм. Почему?
Ссылка на сообщение: #31792445
Diavol_45_ (17 Июн 2014 - 02:03) писал: Не с того не с его. После оконьчания боя стал появляться черный
экран и все потом дальше музыка играет как будто ты в бою. Правда
если не дожидаешся окончания боя и выходиш в ангар то все вроде
норм(Тупит не много но в ангар пускает). Но это не решение пробемы
тем более если танк живой будет то от токого выхода штраф будет. В
чем может быть проблема??? И еще уточнение: создал твинк с
инвайтами от Жовы вот на нем такая проблема, а на этом акк ща зашол
все норм. Почему?Knopka: Добрый день! Установленные моды могут вызывать ряд проблем,
сказывающихся на корректной работе игрового клиента. О некоторых из
них Вы узнаете, если ознакомитесь со
статьёй "Проблемы, связанные с модификацией клиента игры"
Попробуйте удалить установленные моды. Если это не помогло,
проблема осталась, то игру следует переустановить по инструкциям:
Удаление
игрового клиента World of Tanks
Установка игрового клиента World of Tanks Тема закрыта.
Установка игрового клиента World of Tanks Тема закрыта.
Тема: Что с серваками??? Все недоступны! Модов нет.
Ссылка на сообщение: #31792349
SolyresX (17 Июн 2014 - 01:51) писал: Что с серваками??? Все недоступны! Модов нет.
Ссылка на сообщение: #31792349
SolyresX (17 Июн 2014 - 01:51) писал: Что с серваками??? Все недоступны! Модов нет.Knopka:
Приветствую! Актуальна ли проблема на данный момент?
Приветствую! Актуальна ли проблема на данный момент?
Тема: Постоянные фризы, танки ездят как хотят, лампочка постоянно красная.
Ссылка на сообщение: #31792293
Kween (17 Июн 2014 - 01:02) писал: С утра не могу нормально играть, постоянно лагает на любом сервере,
фпс 60 и пинг 50, а это гребаная лампочка красная и танки ездят как
хотят.
Ссылка на сообщение: #31792293
Kween (17 Июн 2014 - 01:02) писал: С утра не могу нормально играть, постоянно лагает на любом сервере,
фпс 60 и пинг 50, а это гребаная лампочка красная и танки ездят как
хотят.Knopka:
Приветствую! Давайте решать проблему по порядку. 1. Необходимо предоставить файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log 2. Также желательно провести трассировку до игровых серверов программой PingPlotter, разместив результаты в формате рр2 в этой теме. Адреса серверов для проведения трассировки следующие (выбираете те, на которых играете): login.p1.worldoftanks.net для первого сервера; login.p2.worldoftanks.net для второго сервера; login.p3.worldoftanks.net для третьего сервера; login.p5.worldoftanks.net для пятого сервера. login.p7.worldoftanks.net для седьмого сервера login.p8.worldoftanks.net для восьмого сервера Минимальное время для теста соединения - 30 минут. После предоставления запрошенных данных попробуем помочь Вам в решении проблемы.
Приветствую! Давайте решать проблему по порядку. 1. Необходимо предоставить файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log 2. Также желательно провести трассировку до игровых серверов программой PingPlotter, разместив результаты в формате рр2 в этой теме. Адреса серверов для проведения трассировки следующие (выбираете те, на которых играете): login.p1.worldoftanks.net для первого сервера; login.p2.worldoftanks.net для второго сервера; login.p3.worldoftanks.net для третьего сервера; login.p5.worldoftanks.net для пятого сервера. login.p7.worldoftanks.net для седьмого сервера login.p8.worldoftanks.net для восьмого сервера Минимальное время для теста соединения - 30 минут. После предоставления запрошенных данных попробуем помочь Вам в решении проблемы.
Тема: Зависание камеры в бою после выхода патча 9.1
Ссылка на сообщение: #31792232
_WarVar (17 Июн 2014 - 03:16) писал: Точно такое же было, запилил похожую тему "Перестала работать мышь"
(со скриншотом и реплеем), так и не ответили, до сих пор валяется
открытой.
Ссылка на сообщение: #31792232
_WarVar (17 Июн 2014 - 03:16) писал: Точно такое же было, запилил похожую тему "Перестала работать мышь"
(со скриншотом и реплеем), так и не ответили, до сих пор валяется
открытой.Knopka:
Проверьте, пожалуйста, свою тему. В ней написала ответ по проблеме.
Проверьте, пожалуйста, свою тему. В ней написала ответ по проблеме.
Тема: Перестала работать мышь
Ссылка на сообщение: #31792222
_WarVar (13 Июн 2014 - 14:30) писал: Здравствуйте.
Во время боя перестала работать мышь, точнее обзор с помощью мыши. http://wotreplays.ru...var-m36_jackson После окончания боя, наблюдалась следующая картина:
Виной всему моды, я так понимаю, или что-то ещё?
Ссылка на сообщение: #31792222
_WarVar (13 Июн 2014 - 14:30) писал: Здравствуйте.Во время боя перестала работать мышь, точнее обзор с помощью мыши. http://wotreplays.ru...var-m36_jackson После окончания боя, наблюдалась следующая картина:
Виной всему моды, я так понимаю, или что-то ещё? Knopka: После окончания боя, наблюдалась следующая картина:
Виной всему моды, я так
понимаю, или что-то ещё?
Приветствую! Скорее всего, у Вас установлен модпак Jove (устаревшая версия). Он содержит недоработанную версию xvm, из-за которого и появляется проблема. Попробуйте отдельно обновить версию xvm или переустановить модпак. Если это не поможет Вам - следует полностью удалить модпак и проверить наличие проблемы без него. По результату отпишитесь в теме.
Виной всему моды, я так
понимаю, или что-то ещё? Приветствую! Скорее всего, у Вас установлен модпак Jove (устаревшая версия). Он содержит недоработанную версию xvm, из-за которого и появляется проблема. Попробуйте отдельно обновить версию xvm или переустановить модпак. Если это не поможет Вам - следует полностью удалить модпак и проверить наличие проблемы без него. По результату отпишитесь в теме.
Тема: Выкидывает из боя!!!
Ссылка на сообщение: #31792171
nakuren29rus (17 Июн 2014 - 01:05) писал:
DxDiag.txt 24,92К
Ссылка на сообщение: #31792171
nakuren29rus (17 Июн 2014 - 01:05) писал:
DxDiag.txt 24,92КKnopka:
Прикрепите, пожалуйста, также файлы python.log WOTLauncher.log Для проведения диагностики одного только dxdiag недостаточно =-)
Прикрепите, пожалуйста, также файлы python.log WOTLauncher.log Для проведения диагностики одного только dxdiag недостаточно =-)
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31792166
Schizoid_Bear (17 Июн 2014 - 11:44) писал: а перки работают?
Ссылка на сообщение: #31792166
Schizoid_Bear (17 Июн 2014 - 11:44) писал: а перки работают?Riot_Guy: Да, работают. Также можно пересадить экипаж.
Тема: Картинка идёт рывками
Ссылка на сообщение: #31792105
infel8alt (16 Июн 2014 - 16:21) писал: Картинку, идущую рывками и в патче 9.1, подтверждаю. Лучше всего
видно на карте тихий берег. (наверное там от освещения так лучше
всего видно) Но у меня не на всех картах так, особо не смотрел где
как, но вроде бы не на всех картах. В остальном у меня стало чуток,
но получше, чем в 9.0. Даже игру можно теперь пореже перезапускать
до того как те самые фризы будут невыносимыми. По крайней мере
терпимо. Я бы видео записал, но комп слабоват. Core 2 duo
E8400, ati radeon 4870 4 (3.25) ГБ ОЗУ. Win7 32 бита. ХДД обычный,
на 7200 оборотов 500ГБ. Ещё бы ошибку убрать, что когда в
меня попадают, у меня экран белеет и потом чернеет, то было бы
вполне хорошо относительно 9.0. 1 раз на большую кучу выстрелов
(даже наверное реже, чем раз в неделю ловлю такое). Нужно игру
перезапустить, чтобы вернуть как было... (ну а в это время меня
убили)
Ссылка на сообщение: #31792105
infel8alt (16 Июн 2014 - 16:21) писал: Картинку, идущую рывками и в патче 9.1, подтверждаю. Лучше всего
видно на карте тихий берег. (наверное там от освещения так лучше
всего видно) Но у меня не на всех картах так, особо не смотрел где
как, но вроде бы не на всех картах. В остальном у меня стало чуток,
но получше, чем в 9.0. Даже игру можно теперь пореже перезапускать
до того как те самые фризы будут невыносимыми. По крайней мере
терпимо. Я бы видео записал, но комп слабоват. Core 2 duo
E8400, ati radeon 4870 4 (3.25) ГБ ОЗУ. Win7 32 бита. ХДД обычный,
на 7200 оборотов 500ГБ. Ещё бы ошибку убрать, что когда в
меня попадают, у меня экран белеет и потом чернеет, то было бы
вполне хорошо относительно 9.0. 1 раз на большую кучу выстрелов
(даже наверное реже, чем раз в неделю ловлю такое). Нужно игру
перезапустить, чтобы вернуть как было... (ну а в это время меня
убили)Knopka:
Рекомендую Вам предоставить для начала файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log А еще лучше - оформите отдельную тему в этой разделе. Попробуем Вам помочь =-)
Рекомендую Вам предоставить для начала файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log А еще лучше - оформите отдельную тему в этой разделе. Попробуем Вам помочь =-)
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31792069
hungrybot (17 Июн 2014 - 11:35) писал: Возможно уже писали об этом, но тем не менее. Суть в чем: 2 дня не
растет % на отметке, остановился на значении в 77.88% (за этот
промежуток сыграно примерно 40 боев). В чем может быть дело и есть
ли у кого еще такая "проблема" ?
Ссылка на сообщение: #31792069
hungrybot (17 Июн 2014 - 11:35) писал: Возможно уже писали об этом, но тем не менее. Суть в чем: 2 дня не
растет % на отметке, остановился на значении в 77.88% (за этот
промежуток сыграно примерно 40 боев). В чем может быть дело и есть
ли у кого еще такая "проблема" ?Knopka:
Это означает, что Ваш уровень игры не сильно изменился за эти 40 боев, т.е. следует поднапрячься и сделать ставку на повышение уровня своей игры. Пробуйте целенаправленно добиваться получения медалей, знаков классности. Каждое отличие в бою - это тоже показатель того, что Вы играете хорошо. Например, попробуйте добиваться медалей Героя Битвы или же эпических достижений. Частое получение таких медалей - показатель того, что Ваш уровень игры на танке повысился. Подробнее о медальках в игре можно почитать в статье =-)
Это означает, что Ваш уровень игры не сильно изменился за эти 40 боев, т.е. следует поднапрячься и сделать ставку на повышение уровня своей игры. Пробуйте целенаправленно добиваться получения медалей, знаков классности. Каждое отличие в бою - это тоже показатель того, что Вы играете хорошо. Например, попробуйте добиваться медалей Героя Битвы или же эпических достижений. Частое получение таких медалей - показатель того, что Ваш уровень игры на танке повысился. Подробнее о медальках в игре можно почитать в статье =-)
Тема: Заполярье
Ссылка на сообщение: #31792001
SerejKa_HT (17 Июн 2014 - 11:49) писал: попадал вчера 2 раза, на борще и 100. На борще, как всегда полез на
балкон на 100 поехал в ущелье. На борще на этой карте геймплей
остался прежним, на 100, благодаря расширению ущелья, теперь можно
активно давить, при небольшом количестве арты
Ссылка на сообщение: #31792001
SerejKa_HT (17 Июн 2014 - 11:49) писал: попадал вчера 2 раза, на борще и 100. На борще, как всегда полез на
балкон на 100 поехал в ущелье. На борще на этой карте геймплей
остался прежним, на 100, благодаря расширению ущелья, теперь можно
активно давить, при небольшом количестве артыRiot_Guy: Балкон в F4? Так его нынче светят же.
Или ты про верхний респ?
Или ты про верхний респ?
Тема: Обзор обновления 9.1
Ссылка на сообщение: #31791972
Turbo_Racer (17 Июн 2014 - 05:11) писал:
Есть мнение что это кривоватая бета xvm всему виной, которая шла в ранних модпаках (того же Жова). Отлечивается на "ура" заменой билда xvm на более поздний или переустановкой модпаков на более позднюю версию.
Ссылка на сообщение: #31791972
Turbo_Racer (17 Июн 2014 - 05:11) писал: Есть мнение что это кривоватая бета xvm всему виной, которая шла в ранних модпаках (того же Жова). Отлечивается на "ура" заменой билда xvm на более поздний или переустановкой модпаков на более позднюю версию.
Knopka:
Спасибо, что поделились вариантов решения проблемы. Как Вы верно заметили, в модпаке Jove конфликтует один или несколько модов, по результату чего пр входе в игру может быть бесконечное подключение при выборе сервера, или же не работает мышка. Но если автор темы не хочет удалять модпак - поможет его обновление =-)
Спасибо, что поделились вариантов решения проблемы. Как Вы верно заметили, в модпаке Jove конфликтует один или несколько модов, по результату чего пр входе в игру может быть бесконечное подключение при выборе сервера, или же не работает мышка. Но если автор темы не хочет удалять модпак - поможет его обновление =-)
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31791883
A_Light_Sander (17 Июн 2014 - 11:44) писал: Глядя на миникарту в первом сообщении темы, можно увидеть все
проезды - крыши над ними чуть темнее и прорисованы дороги-въезды.
Ссылка на сообщение: #31791883
A_Light_Sander (17 Июн 2014 - 11:44) писал: Глядя на миникарту в первом сообщении темы, можно увидеть все
проезды - крыши над ними чуть темнее и прорисованы дороги-въезды.
Riot_Guy: Проезды действительно отмечены, но на небольшом
разрешении в бою я их просто-напросто не заметил.
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31791836
FlameVD (17 Июн 2014 - 10:32) писал: Нигде не нашел, до какого числа будет действовать режим "Футбольные
баталии World of Tanks!". Подскажите, плиз :)
Ссылка на сообщение: #31791836
FlameVD (17 Июн 2014 - 10:32) писал: Нигде не нашел, до какого числа будет действовать режим "Футбольные
баталии World of Tanks!". Подскажите, плиз :)Knopka:
Достаточно времени, чтобы наиграться всласть ;-) Об отключении режима мы уведомим наших игроков в новости.
Достаточно времени, чтобы наиграться всласть ;-) Об отключении режима мы уведомим наших игроков в новости.
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31791809
aaa170 (16 Июн 2014 - 18:56) писал: Игра понравилась. Но есть пара замечаний. 1. Мяч большую часть боя
проводит зажатый в углу или у бортика. Может, сделать поле с
откосами по краям, чтобы мяч не зависал у стенки, а скатывался к
центру поля. 2. Оттого постоянные ничьи. Времени не хватает забить
все три гола. Наверное, следует оставить чистую победу с любым
количеством голов. Тогда острота игры возрастет. 3. Есть смысл
оставить этот режим, доработав. Более того, дополнить его другими
"спортивными" состязаниями. Тот же танковый биатлон чего стоит!
Ссылка на сообщение: #31791809
aaa170 (16 Июн 2014 - 18:56) писал: Игра понравилась. Но есть пара замечаний. 1. Мяч большую часть боя
проводит зажатый в углу или у бортика. Может, сделать поле с
откосами по краям, чтобы мяч не зависал у стенки, а скатывался к
центру поля. 2. Оттого постоянные ничьи. Времени не хватает забить
все три гола. Наверное, следует оставить чистую победу с любым
количеством голов. Тогда острота игры возрастет. 3. Есть смысл
оставить этот режим, доработав. Более того, дополнить его другими
"спортивными" состязаниями. Тот же танковый биатлон чего стоит!Knopka:
Если мяч зажат в угол - постарайтесь прицелиться в снайперском прицеле под мяч и выстрелить. Мяч отскочит вверх, а далее Вы его уже можете перехватить и продолжить направлять к воротам противника =-)
Если мяч зажат в угол - постарайтесь прицелиться в снайперском прицеле под мяч и выстрелить. Мяч отскочит вверх, а далее Вы его уже можете перехватить и продолжить направлять к воротам противника =-)
Тема: Тундра
Ссылка на сообщение: #31791801
ZLOY_VF79 (17 Июн 2014 - 03:34) писал: Как уже писали многие - карта БЕЗНАДЁЖНО испорчена . ПТ и ЛТ на ней
делать нечего - свет не нужен , хотя как класс ЛТ угроблен уже
давно , а светят СТ , а ПТ просто невозможно стрелять . Карта
сделана явно не руками , с этим согласен на 101% .
Ссылка на сообщение: #31791801
ZLOY_VF79 (17 Июн 2014 - 03:34) писал: Как уже писали многие - карта БЕЗНАДЁЖНО испорчена . ПТ и ЛТ на ней
делать нечего - свет не нужен , хотя как класс ЛТ угроблен уже
давно , а светят СТ , а ПТ просто невозможно стрелять . Карта
сделана явно не руками , с этим согласен на 101% .Riot_Guy: Играть на ПТ-САУ стало сложнее, это верно. Однако, заявления о том,
что карта испорчена только по той причине, что Ваш любимый класс
техники в игре теперь не отыгрывает главную роль в боях - не совсем
верные.
Тема: Северогорск
Ссылка на сообщение: #31791792
name700 (17 Июн 2014 - 01:01) писал: А зачем тогда ввели новый кошмарин? На ней тоже теперь засвет всей
команды через 10 секунд и полетели плюхи в медленные танки.
Получается, вы сами себе противоречите.
Ссылка на сообщение: #31791792
name700 (17 Июн 2014 - 01:01) писал: А зачем тогда ввели новый кошмарин? На ней тоже теперь засвет всей
команды через 10 секунд и полетели плюхи в медленные танки.
Получается, вы сами себе противоречите.Riot_Guy: Комарин лучше обсуждать в
профильной теме. Добавленные проезды по руслу реки - одна
из мер по улучшению динамики в бою.
Тема: Заполярье
Ссылка на сообщение: #31791746
Cy1OO (16 Июн 2014 - 23:29) писал: Убили отличную карту, то что сдалали с ней сейчас-только
раздражает, уже который раз после этой карты вырубаю танки...
ломайте карты на которые люди жалюутся, а не те карты на которых
всем интересно играть !!(((
Ссылка на сообщение: #31791746
Cy1OO (16 Июн 2014 - 23:29) писал: Убили отличную карту, то что сдалали с ней сейчас-только
раздражает, уже который раз после этой карты вырубаю танки...
ломайте карты на которые люди жалюутся, а не те карты на которых
всем интересно играть !!(((Riot_Guy: Распределили бои по всей карте и дали возможность не жаться весь
бой по углам карт и этим убили?:)
Тема: Вопрос о производительности [FPS]
Ссылка на сообщение: #31791740
Neeko (16 Июн 2014 - 17:45) писал: Конечно во время игры, не сворачивал специально.
А вообще сворачиваю часто.
Ссылка на сообщение: #31791740
Neeko (16 Июн 2014 - 17:45) писал: Конечно во время игры, не сворачивал специально. А вообще сворачиваю часто.
Knopka:
Какие-либо программы запущены параллельно игре?
Какие-либо программы запущены параллельно игре?
Тема: Северо-запад
Ссылка на сообщение: #31791718
DearGodPleaseHelpMe (16 Июн 2014 - 21:53) писал: хуже этой карты только северогорск ... мне вот
интересно переделкой этих карт занимались одни и те же люди
или это разные люди? по сравнению с Харьковом такой отстой а не
карты ..
Ссылка на сообщение: #31791718
DearGodPleaseHelpMe (16 Июн 2014 - 21:53) писал: хуже этой карты только северогорск ... мне вот
интересно переделкой этих карт занимались одни и те же люди
или это разные люди? по сравнению с Харьковом такой отстой а не
карты ..Riot_Guy: Переделка не удалась? Насколько я знаю, Северогорск и Северо-Запад
разные люди перерабатывали.
Тема: Не запускается клиент игры
Ссылка на сообщение: #31791651
stik_zro (16 Июн 2014 - 22:10) писал: Уважаемая Кнопка, по всем пунктам прошелся, не хватало фреймворка
3.0, но после установки и перезагрузки ситуация не изменилась.
Ссылка на сообщение: #31791651
stik_zro (16 Июн 2014 - 22:10) писал: Уважаемая Кнопка, по всем пунктам прошелся, не хватало фреймворка
3.0, но после установки и перезагрузки ситуация не изменилась.Knopka:
Хм, такой вопрос: а игру Вы устанавливали заново или же скопировали папку с игрой? На собственном опыте при переходе на 8ку с такой проблемой сталкивалась. Скопировала папку, проблема появилась та же. Помогла переустановка клиента игры с чистого листа на компьютер, т.е. скачать веб-инсталлятор и установить.
Хм, такой вопрос: а игру Вы устанавливали заново или же скопировали папку с игрой? На собственном опыте при переходе на 8ку с такой проблемой сталкивалась. Скопировала папку, проблема появилась та же. Помогла переустановка клиента игры с чистого листа на компьютер, т.е. скачать веб-инсталлятор и установить.
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31791582
Ссылка на сообщение: #31791582
Riot_Guy: Вчера удалось попасть и нормально отыграть бой на Ягдтигре88.
Главный вывод - всегда следить за миникартой. Всегда! И жизненно важно выучить все проезды по дворам, которые трудно заметны на миникарте, во избежание сюрпризов с фланга или тыла.
Появилось ощущение, что эта карта действительно передает атмосферу городских боев - война без четко линии фронта, эдакий слоеный пирог. Казалось бы, твердо удерживаю улицу из позиции в D5, а мгновением позже мне во фланг выходят два ИСа и Т32. В общем и целом, карта понравилась. Сказать что-то по поводу геймплея и баланса не могу, так как еще разбираться и разбираться. Таких карт в проекте до этого не было.
Главный вывод - всегда следить за миникартой. Всегда! И жизненно важно выучить все проезды по дворам, которые трудно заметны на миникарте, во избежание сюрпризов с фланга или тыла.
Появилось ощущение, что эта карта действительно передает атмосферу городских боев - война без четко линии фронта, эдакий слоеный пирог. Казалось бы, твердо удерживаю улицу из позиции в D5, а мгновением позже мне во фланг выходят два ИСа и Т32. В общем и целом, карта понравилась. Сказать что-то по поводу геймплея и баланса не могу, так как еще разбираться и разбираться. Таких карт в проекте до этого не было.
Тема: текстуры
Ссылка на сообщение: #31791568
AceUa (16 Июн 2014 - 22:58) писал: Затестил без модов. Как были так и остались полосы
Ссылка на сообщение: #31791568
AceUa (16 Июн 2014 - 22:58) писал: Затестил без модов. Как были так и остались полосыKnopka:
Можете также предоставить скриншоты настроек графики? Желательно также проверить температуру видеокарты при нагрузке. Пожалуйста, сделайте следующее: 1) Скачайте следующий архив 2) Распакуйте в корневую папку клиента игры файл находящийся внутри архива - WoTLauncher.bat. 3) Обязательно закройте клиент игры. 4) Запустите файл WoTLauncher.bat. 5) Будет запущен лончер клиента игры в режиме восстановления поврежденных/отсутствующих файлов клиента игры. 6) Дождитесь окончания работы лончера. Нажмите кнопку "Играть".
Можете также предоставить скриншоты настроек графики? Желательно также проверить температуру видеокарты при нагрузке. Пожалуйста, сделайте следующее: 1) Скачайте следующий архив 2) Распакуйте в корневую папку клиента игры файл находящийся внутри архива - WoTLauncher.bat. 3) Обязательно закройте клиент игры. 4) Запустите файл WoTLauncher.bat. 5) Будет запущен лончер клиента игры в режиме восстановления поврежденных/отсутствующих файлов клиента игры. 6) Дождитесь окончания работы лончера. Нажмите кнопку "Играть".
Тема: Проблема с игрой
Ссылка на сообщение: #31791267
Splatt_I_Rus (16 Июн 2014 - 19:34) писал: Обновления только что установил - не помогло. Занимают много
памяти - нет, памяти на игру мне всегда хватало: 2гб оперативки не
большая проблема, всегда свободно около 1.2гб, а игра жрёт 800мб,
так что дело не в памяти. Да, в последнее время были
проблемы с чистотой компьютера, но я его часто чищу, и сейчас помех
для работы кулеров и тому подобного нет. Откат
видеодрайвера? - Не помог, как и обновление. Моды удалял, игру
переустанавливал. Не стоит винить ОС, я на этой сборке более
полутра лет, и всё это время игра работала, а вот сейчас что-то
произошло, скорее всего, из-за проблем со старым железом.
Ссылка на сообщение: #31791267
Splatt_I_Rus (16 Июн 2014 - 19:34) писал: Обновления только что установил - не помогло. Занимают много
памяти - нет, памяти на игру мне всегда хватало: 2гб оперативки не
большая проблема, всегда свободно около 1.2гб, а игра жрёт 800мб,
так что дело не в памяти. Да, в последнее время были
проблемы с чистотой компьютера, но я его часто чищу, и сейчас помех
для работы кулеров и тому подобного нет. Откат
видеодрайвера? - Не помог, как и обновление. Моды удалял, игру
переустанавливал. Не стоит винить ОС, я на этой сборке более
полутра лет, и всё это время игра работала, а вот сейчас что-то
произошло, скорее всего, из-за проблем со старым железом.Knopka:
Какова температура видеокарты при нагрузке? Не могли бы прикрепить файл dxdiag?
Какова температура видеокарты при нагрузке? Не могли бы прикрепить файл dxdiag?
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31791259
Javdet_7 (16 Июн 2014 - 23:34) писал: Да обычную стату бы запили. Сколько боев, сколько побед. Пока
задания висят еще сам игрок видеть может, но не остальные. Мне
стесняться нечего, играю в футбол кривыми гуслями - 62/173 ))
Med433 (17 Июн 2014 - 02:56) писал: Снаряд часто летит сквозь мяч, это бесит
Ему что, специально шанс уворота, как у
внутренних модулей, назначили?
bandy_lisenok (17 Июн 2014 - 11:12) писал: Не знаю в последние два дня очень много игроков афк, причем играют,
играют и бац! - афк! То ли им не понравилось играть и они вышли из
боя, то ли видят, что победить уже нет возможности и они выходят из
боя, то ли действительно проблемы с Интернетом.
Дня четыре играла в футбол, в рандом даже не хотелось. Играть было
очень интересно, но ничьих очень много - 90%. Игроки уже подучились
играть в этот режим, забить гол стало труднее и часто бои
заканчиваются со счетом 0:0. Но больше всего меня напрягают
"снайперы" на воротах, которые стоят и постреливают по мячику. А ты
носишься по полю, пытаешься мяч вытащить из угла, отобрать у
противников, оттащить его от стенки, при этом тебе мешают и
союзники и противники. И после того, как заветный мяч оказался у
тебя и уже летит в нужном направлении, этот снайпер, стоя на месте,
ничего не делая, стреляет по мячу, и приходится все заново
начинать. На мой взгляд, нужно было увеличить время перезарядки,
чтобы все таки была возможность побегать по полю, потолкаться,
мячик танком попинать, и не было бы этих "снайперов". Один бой
вообще забавно было, противники просто стояли и стреляли по мячу, а
мы носились по всему полю за ним.
Ссылка на сообщение: #31791259
Javdet_7 (16 Июн 2014 - 23:34) писал: Да обычную стату бы запили. Сколько боев, сколько побед. Пока
задания висят еще сам игрок видеть может, но не остальные. Мне
стесняться нечего, играю в футбол кривыми гуслями - 62/173 ))Riot_Guy: Введение статистики снизило бы удовольствие от этого режима. Сейчас
это чистый, незамутненный фан. Эдакий релакс после суровых сражений
рандома. Введение статистики же могло бы добавить серьёзности
боям. А это было бы лишним, имхо:)
Med433 (17 Июн 2014 - 02:56) писал: Снаряд часто летит сквозь мяч, это бесит Riot_Guy: Ого, ни разу с таким не сталкивался. Реплей можно посмотреть?
bandy_lisenok (17 Июн 2014 - 11:12) писал: Не знаю в последние два дня очень много игроков афк, причем играют,
играют и бац! - афк! То ли им не понравилось играть и они вышли из
боя, то ли видят, что победить уже нет возможности и они выходят из
боя, то ли действительно проблемы с Интернетом.
Дня четыре играла в футбол, в рандом даже не хотелось. Играть было
очень интересно, но ничьих очень много - 90%. Игроки уже подучились
играть в этот режим, забить гол стало труднее и часто бои
заканчиваются со счетом 0:0. Но больше всего меня напрягают
"снайперы" на воротах, которые стоят и постреливают по мячику. А ты
носишься по полю, пытаешься мяч вытащить из угла, отобрать у
противников, оттащить его от стенки, при этом тебе мешают и
союзники и противники. И после того, как заветный мяч оказался у
тебя и уже летит в нужном направлении, этот снайпер, стоя на месте,
ничего не делая, стреляет по мячу, и приходится все заново
начинать. На мой взгляд, нужно было увеличить время перезарядки,
чтобы все таки была возможность побегать по полю, потолкаться,
мячик танком попинать, и не было бы этих "снайперов". Один бой
вообще забавно было, противники просто стояли и стреляли по мячу, а
мы носились по всему полю за ним. Riot_Guy: Если игроки целенаправленно и постоянно нарушают правила игры и это
не случайны обрыв связи, то к ним будут применены меры, аналогичные
мерам против ботоводов. Да и жалобу на бездействие в бою никто не
отменял. Снайперы меня тоже забавляют, особенно весело, когда игрок
весь матч с важным видом стоит на воротах, издалека стреляет по
гусеницам, а в самый ответственный момент, когда пришло время
броней закрыть свои ворота, он остается на месте и пропускает
гол
Пытаюсь давать советы таким
голкиперы подходить хотя бы к центру поля.
Тема: Метки на сволах
Ссылка на сообщение: #31791065
Teodorih (17 Июн 2014 - 10:10) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. В клиентской статистике об
этих метках отображается, что у меня средний дамаг выше, чем у 14%
игроков. Со вводом этой фичи появился вопрос:После
какого кол-во боёв начинается сравнение среднего урона на танке
среди всех игроков? И не получается ли ситуация, что шанс получить
эту метку только у тех игроков, кто хорошо сыграл 1ый бой?
Ссылка на сообщение: #31791065
Teodorih (17 Июн 2014 - 10:10) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. В клиентской статистике об
этих метках отображается, что у меня средний дамаг выше, чем у 14%
игроков. Со вводом этой фичи появился вопрос:После
какого кол-во боёв начинается сравнение среднего урона на танке
среди всех игроков? И не получается ли ситуация, что шанс получить
эту метку только у тех игроков, кто хорошо сыграл 1ый бой? unball:
Изучайте - Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий Закрыто.
Изучайте - Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий Закрыто.
Тема: Кто самый умный
Ссылка на сообщение: #31790898
androidj (17 Июн 2014 - 10:20) писал: Я хотел бы спросить у вас,то что все знают в танках танки
качаються до 10 лвл.Так вот откуда тут балансный вес
береться???от 1 до 12 уровня??? Ну вот ис 7-12 уровень.е75
???
Ссылка на сообщение: #31790898
androidj (17 Июн 2014 - 10:20) писал: Я хотел бы спросить у вас,то что все знают в танках танки
качаються до 10 лвл.Так вот откуда тут балансный вес
береться???от 1 до 12 уровня??? Ну вот ис 7-12 уровень.е75
???Alenych: Если я верно поняла вопрос, то в игре градация по уровням
есть не только у техники, но и у боёв.
Это статья поможет прояснить ситуацию. Что касается балансного
веса техники: он определяется исходя из типа техники, ее уровня и
роли в бою. К примеру, у двух средних танков одинакового уровня не
обязательно будет совпадать балансный вес, который и использует
балансировщик при подборе техники для боя. Тема закрыта.
Тема: Пойдёт ли игра на таком ноуте?
Ссылка на сообщение: #31790826
CnapmaHeu_ (17 Июн 2014 - 09:53) писал: Ребята всем привет!, интересует такой вопрос пойдёт ли игра и на
каких настройках(миним, средних???) на ноуте с такой конфигурацией?
ПроцессорДвухъядерный Intel Pentium 2020M (2.4 ГГц)
Объем оперативной памяти4 ГБ
Тип оперативной памятиDDR3-1600
Графический адаптерДискретная, AMD Radeon HD 8570M, 1 ГБ выделенной видеопамяти Всем тем кто откликнулся, заранее благодарен!;)
Ссылка на сообщение: #31790826
CnapmaHeu_ (17 Июн 2014 - 09:53) писал: Ребята всем привет!, интересует такой вопрос пойдёт ли игра и на
каких настройках(миним, средних???) на ноуте с такой конфигурацией?
ПроцессорДвухъядерный Intel Pentium 2020M (2.4 ГГц)Объем оперативной памяти4 ГБ
Тип оперативной памятиDDR3-1600
Графический адаптерДискретная, AMD Radeon HD 8570M, 1 ГБ выделенной видеопамяти Всем тем кто откликнулся, заранее благодарен!;)
unball: СИСТЕМНЫЕ
ТРЕБОВАНИЯ Делайте выводы. Закрыто.
Тема: Метка на стволе и ее последствия
Ссылка на сообщение: #31790723
JekaKrot (17 Июн 2014 - 09:49) писал: Добрый день уважаемые форумчане! На днях, а именно в субботу
получил звездочку на хелкате (нововведения с патча 9.1). Так вот,
после этого я еще не разу не попал в топ, моя команда постоянно
сливается, да и я сам не могу ничего сделать, одни рикошеты и не
пробития. У кого нибудь была подобная ситуация? Может эта чёрная
метка?)
Ссылка на сообщение: #31790723
JekaKrot (17 Июн 2014 - 09:49) писал: Добрый день уважаемые форумчане! На днях, а именно в субботу
получил звездочку на хелкате (нововведения с патча 9.1). Так вот,
после этого я еще не разу не попал в топ, моя команда постоянно
сливается, да и я сам не могу ничего сделать, одни рикошеты и не
пробития. У кого нибудь была подобная ситуация? Может эта чёрная
метка?) unball:
Метки на стволах и шанс попадания в топ с быстрым сливом союзников не связаны НИКАК. Закрыто.
Метки на стволах и шанс попадания в топ с быстрым сливом союзников не связаны НИКАК. Закрыто.
Тема: Сводка с Глобальной карты
Ссылка на сообщение: #31790683
artzarinsk (17 Июн 2014 - 04:41) писал: Собственно вопрос таков. Как часто на главной странице выходит
"Сводка с Глобальной карты" Тема интересная, но никакой хронологии
в ее выпусках я не замечаю. То раз в неделю, то раз в 10 дней, то
раз в месяц. Если есть точные данные о выходе сводки, то
пожалуйста дайте ответ по каким дням ее ждать. Заранее
спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #31790683
artzarinsk (17 Июн 2014 - 04:41) писал: Собственно вопрос таков. Как часто на главной странице выходит
"Сводка с Глобальной карты" Тема интересная, но никакой хронологии
в ее выпусках я не замечаю. То раз в неделю, то раз в 10 дней, то
раз в месяц. Если есть точные данные о выходе сводки, то
пожалуйста дайте ответ по каким дням ее ждать. Заранее
спасибо за ответ.unball:
Стараемся выдавать её раз в неделю. Порой случаются некоторые обстоятельства и сводка может задержаться. Закрыто.
Стараемся выдавать её раз в неделю. Порой случаются некоторые обстоятельства и сводка может задержаться. Закрыто.
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31790588
TepluY (17 Июн 2014 - 07:29) писал: задумка вообще просто шикарная , но извините меня вы сами то
пробовали в рандом поиграть ? это ж ни в какие ворота не лезет
,практически каждый бой в команде 1-2 бота ... как вы думаете
весело играть одному против 3-х ? нет, конечно если у вас была
задача собрать всех ботов в одном месте то вы с ней справились на
все 146%...
Ссылка на сообщение: #31790588
TepluY (17 Июн 2014 - 07:29) писал: задумка вообще просто шикарная , но извините меня вы сами то
пробовали в рандом поиграть ? это ж ни в какие ворота не лезет
,практически каждый бой в команде 1-2 бота ... как вы думаете
весело играть одному против 3-х ? нет, конечно если у вас была
задача собрать всех ботов в одном месте то вы с ней справились на
все 146%...unball:
Сыграл не мало матчей. Ботов не видел. Были у некоторых людей проблемы с интернетом и поначалу они были афк но через минуту включались активно в матч. Встречаете откровенного бота - система внутриигровой жалобы Вам в помощь.
Сыграл не мало матчей. Ботов не видел. Были у некоторых людей проблемы с интернетом и поначалу они были афк но через минуту включались активно в матч. Встречаете откровенного бота - система внутриигровой жалобы Вам в помощь.
Тема: Вопрос касательно, отличительных отметок.
Ссылка на сообщение: #31790015
GRANDPATRIOT (16 Июн 2014 - 09:24) писал: Уважаемые господа танкисты! Как вы знаете с
выходом обновления 0.9.1 ввели отличительные отметки на орудия. На
официальном сайте есть подробная инфа по вышеуказанной теме. Но у
меня все же возник вопрос, пример: на об.140 играют 100
человек, я за дневную сессию например по урону стал 73 (средний
урон для этого места оказался 2800
к примеру) и вышел из игры на сутки, а мои
соперники к примеру все это время продолжают упорно дамажить и
сместили планку дамага гораздо выше чем она была когда я вышел
будучи на 73 месте (планка теперь стала для 73 места
3200)......Так вот в чем суть вопроса, когда я вновь зайду в
танки откуда пойдет расчет среднего урона для этого танка, с
73 места (с уроном 2800) или же он обнулится лично для меня и
все начинать заново?
Ссылка на сообщение: #31790015
GRANDPATRIOT (16 Июн 2014 - 09:24) писал: Уважаемые господа танкисты! Как вы знаете с
выходом обновления 0.9.1 ввели отличительные отметки на орудия. На
официальном сайте есть подробная инфа по вышеуказанной теме. Но у
меня все же возник вопрос, пример: на об.140 играют 100
человек, я за дневную сессию например по урону стал 73 (средний
урон для этого места оказался 2800
к примеру) и вышел из игры на сутки, а мои
соперники к примеру все это время продолжают упорно дамажить и
сместили планку дамага гораздо выше чем она была когда я вышел
будучи на 73 месте (планка теперь стала для 73 места
3200)......Так вот в чем суть вопроса, когда я вновь зайду в
танки откуда пойдет расчет среднего урона для этого танка, с
73 места (с уроном 2800) или же он обнулится лично для меня и
все начинать заново? Alenych: Полученные отметки начисляются на танк навсегда и не могут быть
понижены или отобраны. Учёт статистики за серию боев и большой шаг
показателя для последующих степеней гарантирует отсутствие
случайного успеха. Тема закрыта.
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.Muertos: Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1.
Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко
и четко одной сторокой - We deliver legendary online games.
Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях -
выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у
каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же
очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист -
большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.Muertos: Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1.
Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко
и четко одной сторокой - We deliver legendary online games.
Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях -
выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у
каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же
очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист -
большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.Muertos: Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1.
Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко
и четко одной сторокой - We deliver legendary online games.
Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях -
выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у
каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же
очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист -
большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.Muertos: Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1.
Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко
и четко одной сторокой - We deliver legendary online games.
Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях -
выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у
каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же
очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист -
большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.Muertos: Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1.
Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко
и четко одной сторокой - We deliver legendary online games.
Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях -
выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у
каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же
очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист -
большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.
Ссылка на сообщение: #31789818
katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста,
из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его
цели? 3. Какими инструментами должен владеть? Благодарю за
возможность написать Вам.Muertos: Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1.
Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко
и четко одной сторокой - We deliver legendary online games.
Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях -
выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у
каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же
очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист -
большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.
Реклама | Adv

















