Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
а подбитые танки ездят?
arrow
17.06.2014 12:26:15
 
Тема: а подбитые танки ездят?
Ссылка на сообщение: #31792660

{lang:macro__view_post}Terbium (17 Июн 2014 - 06:26) писал: оказывается-ДА!подбитый танк сам передвинулся в итоге, я на ат-15 долбил по ис-3 и 103 в брешь образовавшуюся после передвижения трупа, но без урона , я думал ,не понял, посмотрел реплей, оказалось ,что труп не куда не переезжал, и что я тупо долбил по трупу, думая (видя)что его на том месте нет,ну и собственно вопрос: ШО  ЗА ФАК!!!(стоят моды от джова может в них проблемма)если есть дельные ответы подскажыте плиз.с уважением жду ответов.P.S.:я не пьяный и не накуренный и т.д. :)

Knopka:
Приветствую!   На реплеях передвижение уничтоженных танков не отображается. На данный момент проблема передвижения трупов танков является уже известной и ведется работа над ее решением. Следите за новостями на портале игры. Желаю удачных боев! =-)   Тема закрыта.


unball
Ботоводство, или увеличить количество жалоб
arrow
17.06.2014 12:25:58
 
Тема: Ботоводство, или увеличить количество жалоб
Ссылка на сообщение: #31792651

{lang:macro__view_post}xxxShadowCatxxx (17 Июн 2014 - 11:09) писал: Возможно ли вынести жалобы на ботов в отдельный раздел боевого меню, и самое главное - сильно увеличить или сделать вообще неограниченным количество жалоб на ботов?  

unball: На данный момент - не планируется. Если что-то будет изменяться в системе жалоб или же будет принято решение о необходимости их увеличения об этом обязательно сообщат на портале игры.   Закрыто. 


Knopka
Черный экран после боя.
arrow
17.06.2014 12:16:10
 
Тема: Черный экран после боя.
Ссылка на сообщение: #31792445

{lang:macro__view_post}Diavol_45_ (17 Июн 2014 - 02:03) писал: Не с того не с его. После оконьчания боя стал появляться черный экран и все потом дальше музыка играет как будто ты в бою. Правда если не дожидаешся окончания боя и выходиш в ангар то все вроде норм(Тупит не много но в ангар пускает). Но это не решение пробемы тем более если танк живой будет то от токого выхода штраф будет. В чем может быть проблема???   И еще уточнение: создал твинк с инвайтами от Жовы вот на нем такая проблема, а на этом акк ща зашол все норм. Почему?

Knopka: Добрый день!   Установленные моды могут вызывать ряд проблем, сказывающихся на корректной работе игрового клиента. О некоторых из них Вы узнаете, если ознакомитесь со статьёй "Проблемы, связанные с модификацией клиента игры" Попробуйте удалить установленные моды. Если это не помогло, проблема осталась, то игру следует переустановить по инструкциям:   Удаление игрового клиента World of Tanks
Установка игрового клиента World of Tanks   Тема закрыта.    


JegFaller
Алёныч
arrow
17.06.2014 12:11:58
 
Тема: Алёныч
Ссылка на сообщение: #31792350

Просмотр сообщенияKilometrZemli (17 Июн 2014 - 11:04) писал:

JegFaller:


Knopka
Что с серваками??? Все недоступны! Модов нет.
arrow
17.06.2014 12:11:55
 
Тема: Что с серваками??? Все недоступны! Модов нет.
Ссылка на сообщение: #31792349

{lang:macro__view_post}SolyresX (17 Июн 2014 - 01:51) писал: Что с серваками??? Все недоступны! Модов нет.

Knopka:
Приветствую!   Актуальна ли проблема на данный момент?


Knopka
Постоянные фризы, танки ездят как хотят, лампочка постоянно красная.
arrow
17.06.2014 12:09:43
 
Тема: Постоянные фризы, танки ездят как хотят, лампочка постоянно красная.
Ссылка на сообщение: #31792293

{lang:macro__view_post}Kween (17 Июн 2014 - 01:02) писал: С утра не могу нормально играть, постоянно лагает на любом сервере, фпс 60 и пинг 50, а это гребаная лампочка красная и танки ездят как хотят.

Knopka:
Приветствую!   Давайте решать проблему по порядку.   1. Необходимо предоставить файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log 2. Также желательно провести трассировку до игровых серверов программой PingPlotter, разместив результаты в формате рр2 в этой теме.   Адреса серверов для проведения трассировки следующие (выбираете те, на которых играете):   login.p1.worldoftanks.net для первого сервера; login.p2.worldoftanks.net для второго сервера; login.p3.worldoftanks.net для третьего сервера; login.p5.worldoftanks.net для пятого сервера. login.p7.worldoftanks.net для седьмого сервера login.p8.worldoftanks.net для восьмого сервера   Минимальное время для теста соединения - 30 минут.   После предоставления запрошенных данных попробуем помочь Вам в решении проблемы.


Knopka
Зависание камеры в бою после выхода патча 9.1
arrow
17.06.2014 12:06:45
 
Тема: Зависание камеры в бою после выхода патча 9.1
Ссылка на сообщение: #31792232

{lang:macro__view_post}_WarVar (17 Июн 2014 - 03:16) писал: Точно такое же было, запилил похожую тему "Перестала работать мышь" (со скриншотом и реплеем), так и не ответили, до сих пор валяется открытой.

Knopka:
Проверьте, пожалуйста, свою тему. В ней написала ответ по проблеме.


Knopka
Перестала работать мышь
arrow
17.06.2014 12:06:17
 
Тема: Перестала работать мышь
Ссылка на сообщение: #31792222

{lang:macro__view_post}_WarVar (13 Июн 2014 - 14:30) писал: Здравствуйте.
Во время боя перестала работать мышь, точнее обзор с помощью мыши. http://wotreplays.ru...var-m36_jackson После окончания боя, наблюдалась следующая картина:   Виной всему моды, я так понимаю, или что-то ещё?  

Knopka: После окончания боя, наблюдалась следующая картина:   Виной всему моды, я так понимаю, или что-то ещё?  
Приветствую!   Скорее всего, у Вас установлен модпак Jove (устаревшая версия). Он содержит недоработанную версию xvm, из-за которого и появляется проблема. Попробуйте отдельно обновить версию xvm или переустановить модпак. Если это не поможет Вам - следует полностью удалить модпак и проверить наличие проблемы без него.   По результату отпишитесь в теме.


Knopka
Выкидывает из боя!!!
arrow
17.06.2014 12:03:29
 
Тема: Выкидывает из боя!!!
Ссылка на сообщение: #31792171

{lang:macro__view_post}nakuren29rus (17 Июн 2014 - 01:05) писал: Прикрепленный файл   DxDiag.txt   24,92К

Knopka:
Прикрепите, пожалуйста, также файлы python.log WOTLauncher.log Для проведения диагностики одного только dxdiag недостаточно =-)


Riot_Guy
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
17.06.2014 12:03:11
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31792166

{lang:macro__view_post}Schizoid_Bear (17 Июн 2014 - 11:44) писал: а перки работают?

Riot_Guy: Да, работают. Также можно пересадить экипаж.


Knopka
Картинка идёт рывками
arrow
17.06.2014 12:00:31
 
Тема: Картинка идёт рывками
Ссылка на сообщение: #31792105

{lang:macro__view_post}infel8alt (16 Июн 2014 - 16:21) писал: Картинку, идущую рывками и в патче 9.1, подтверждаю. Лучше всего видно на карте тихий берег. (наверное там от освещения так лучше всего видно) Но у меня не на всех картах так, особо не смотрел где как, но вроде бы не на всех картах. В остальном у меня стало чуток, но получше, чем в 9.0. Даже игру можно теперь пореже перезапускать до того как те самые фризы будут невыносимыми. По крайней мере терпимо.   Я бы видео записал, но комп слабоват. Core 2 duo E8400, ati radeon 4870 4 (3.25) ГБ ОЗУ. Win7 32 бита. ХДД обычный, на 7200 оборотов 500ГБ.   Ещё бы ошибку убрать, что когда в меня попадают, у меня экран белеет и потом чернеет, то было бы вполне хорошо относительно 9.0. 1 раз на большую кучу выстрелов (даже наверное реже, чем раз в неделю ловлю такое). Нужно игру перезапустить, чтобы вернуть как было... (ну а в это время меня убили)

Knopka:
Рекомендую Вам предоставить для начала файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log А еще лучше - оформите отдельную тему в этой разделе. Попробуем Вам помочь =-)


Knopka
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
17.06.2014 11:58:57
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31792069

{lang:macro__view_post}hungrybot (17 Июн 2014 - 11:35) писал: Возможно уже писали об этом, но тем не менее. Суть в чем: 2 дня не растет % на отметке, остановился на значении в 77.88% (за этот промежуток сыграно примерно 40 боев). В чем может быть дело и есть ли у кого еще такая "проблема" ?

Knopka:
Это означает, что Ваш уровень игры не сильно изменился за эти 40 боев, т.е. следует поднапрячься и сделать ставку на повышение уровня своей игры. Пробуйте целенаправленно добиваться получения медалей, знаков классности. Каждое отличие в бою - это тоже показатель того, что Вы играете хорошо. Например, попробуйте добиваться медалей Героя Битвы или же эпических достижений. Частое получение таких медалей - показатель того, что Ваш уровень игры на танке повысился. Подробнее о медальках в игре можно почитать в статье =-)


Riot_Guy
Заполярье
arrow
17.06.2014 11:55:46
 
Тема: Заполярье
Ссылка на сообщение: #31792001

{lang:macro__view_post}SerejKa_HT (17 Июн 2014 - 11:49) писал: попадал вчера 2 раза, на борще и 100. На борще, как всегда полез на балкон на 100 поехал в ущелье. На борще на этой карте геймплей остался прежним, на 100, благодаря расширению ущелья, теперь можно активно давить, при небольшом количестве арты

Riot_Guy: Балкон в F4? Так его нынче светят же.
Или ты про верхний респ? 


Knopka
Обзор обновления 9.1
arrow
17.06.2014 11:54:39
 
Тема: Обзор обновления 9.1
Ссылка на сообщение: #31791972

{lang:macro__view_post}Turbo_Racer (17 Июн 2014 - 05:11) писал:
Есть мнение что это кривоватая бета xvm всему виной, которая шла в ранних модпаках (того же Жова). Отлечивается на "ура" заменой билда xvm на более поздний или переустановкой модпаков на более позднюю версию.

Knopka:
Спасибо, что поделились вариантов решения проблемы. Как Вы верно заметили, в модпаке Jove конфликтует один или несколько модов, по результату чего пр входе в игру может быть бесконечное подключение при выборе сервера, или же не работает мышка. Но если автор темы не хочет удалять модпак - поможет его обновление =-)


Riot_Guy
Харьков
arrow
17.06.2014 11:50:54
 
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31791883

{lang:macro__view_post}A_Light_Sander (17 Июн 2014 - 11:44) писал: Глядя на миникарту в первом сообщении темы, можно увидеть все проезды - крыши над ними чуть темнее и прорисованы дороги-въезды.      

Riot_Guy:     Проезды действительно отмечены, но на небольшом разрешении в бою я их просто-напросто не заметил.


Knopka
Футбольные баталии World of Tanks!
arrow
17.06.2014 11:48:29
 
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31791836

{lang:macro__view_post}FlameVD (17 Июн 2014 - 10:32) писал: Нигде не нашел, до какого числа будет действовать режим "Футбольные баталии World of Tanks!". Подскажите, плиз :)

Knopka:
Достаточно времени, чтобы наиграться всласть ;-) Об отключении режима мы уведомим наших игроков в новости.


Knopka
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
17.06.2014 11:47:27
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31791809

{lang:macro__view_post}aaa170 (16 Июн 2014 - 18:56) писал: Игра понравилась. Но есть пара замечаний. 1. Мяч большую часть боя проводит зажатый в углу или у бортика. Может, сделать поле с откосами по краям, чтобы мяч не зависал у стенки, а скатывался к центру поля. 2. Оттого постоянные ничьи. Времени не хватает забить все три гола. Наверное, следует оставить чистую победу с любым количеством голов. Тогда острота игры возрастет. 3. Есть смысл оставить этот режим, доработав. Более того, дополнить его другими "спортивными" состязаниями. Тот же танковый биатлон чего стоит!

Knopka:
Если мяч зажат в угол - постарайтесь прицелиться в снайперском прицеле под мяч и выстрелить. Мяч отскочит вверх, а далее Вы его уже можете перехватить и продолжить направлять к воротам противника =-)


Riot_Guy
Тундра
arrow
17.06.2014 11:47:11
 
Тема: Тундра
Ссылка на сообщение: #31791801

{lang:macro__view_post}ZLOY_VF79 (17 Июн 2014 - 03:34) писал: Как уже писали многие - карта БЕЗНАДЁЖНО испорчена . ПТ и ЛТ на ней делать нечего - свет не нужен , хотя как класс ЛТ угроблен уже давно , а светят СТ , а ПТ просто невозможно стрелять .  Карта сделана явно не руками , с этим согласен на 101% .

Riot_Guy: Играть на ПТ-САУ стало сложнее, это верно. Однако, заявления о том, что карта испорчена только по той причине, что Ваш любимый класс техники в игре теперь не отыгрывает главную роль в боях - не совсем верные.      


Riot_Guy
Северогорск
arrow
17.06.2014 11:47:00
 
Тема: Северогорск
Ссылка на сообщение: #31791792

{lang:macro__view_post}name700 (17 Июн 2014 - 01:01) писал: А зачем тогда ввели новый кошмарин? На ней тоже теперь засвет всей команды через 10 секунд и полетели плюхи в медленные танки. Получается, вы сами себе противоречите.

Riot_Guy: Комарин лучше обсуждать в профильной теме.  Добавленные проезды по руслу реки - одна из мер по улучшению динамики в бою.


Riot_Guy
Заполярье
arrow
17.06.2014 11:45:24
 
Тема: Заполярье
Ссылка на сообщение: #31791746

{lang:macro__view_post}Cy1OO (16 Июн 2014 - 23:29) писал: Убили отличную карту, то что сдалали с ней сейчас-только раздражает, уже который раз после этой карты вырубаю танки... ломайте карты на которые люди жалюутся, а не те карты на которых всем интересно играть !!(((

Riot_Guy: Распределили бои по всей карте и дали возможность не жаться весь бой по углам карт и этим убили?:)


Knopka
Вопрос о производительности [FPS]
arrow
17.06.2014 11:45:02
 
Тема: Вопрос о производительности [FPS]
Ссылка на сообщение: #31791740

{lang:macro__view_post}Neeko (16 Июн 2014 - 17:45) писал:   Конечно во время игры, не сворачивал специально. 
А вообще сворачиваю часто.

Knopka:
Какие-либо программы запущены параллельно игре?


Riot_Guy
Северо-запад
arrow
17.06.2014 11:44:00
 
Тема: Северо-запад
Ссылка на сообщение: #31791718

{lang:macro__view_post}DearGodPleaseHelpMe (16 Июн 2014 - 21:53) писал: хуже этой карты только северогорск  ...  мне вот интересно переделкой этих карт занимались одни и те же люди  или это разные люди? по сравнению с Харьковом такой отстой а не карты ..

Riot_Guy: Переделка не удалась? Насколько я знаю, Северогорск и Северо-Запад разные люди перерабатывали.


Knopka
Не запускается клиент игры
arrow
17.06.2014 11:41:07
 
Тема: Не запускается клиент игры
Ссылка на сообщение: #31791651

{lang:macro__view_post}stik_zro (16 Июн 2014 - 22:10) писал: Уважаемая Кнопка, по всем пунктам прошелся, не хватало фреймворка 3.0, но после установки и перезагрузки ситуация не изменилась.

Knopka:
Хм, такой вопрос: а игру Вы устанавливали заново или же скопировали папку с игрой? На собственном опыте при переходе на 8ку с такой проблемой сталкивалась. Скопировала папку, проблема появилась та же. Помогла переустановка клиента игры с чистого листа на компьютер, т.е. скачать веб-инсталлятор и установить.


Riot_Guy
Харьков
arrow
17.06.2014 11:37:30
 
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31791582

Riot_Guy: Вчера удалось попасть и нормально отыграть бой на Ягдтигре88.
Главный вывод - всегда следить за миникартой. Всегда! И жизненно важно выучить все проезды по дворам, которые трудно заметны на миникарте, во избежание сюрпризов с фланга или тыла.
Появилось ощущение, что эта карта действительно передает атмосферу городских боев - война без четко линии фронта, эдакий слоеный пирог. Казалось бы, твердо удерживаю улицу из позиции в D5, а мгновением позже мне во фланг выходят два ИСа и Т32. В общем и целом, карта понравилась. Сказать что-то по поводу геймплея и баланса не могу, так как еще разбираться и разбираться.   Таких карт в проекте до этого не было.


Knopka
текстуры
arrow
17.06.2014 11:37:04
 
Тема: текстуры
Ссылка на сообщение: #31791568

{lang:macro__view_post}AceUa (16 Июн 2014 - 22:58) писал: Затестил без модов. Как были так и остались полосы

Knopka:
Можете также предоставить скриншоты настроек графики? Желательно также проверить температуру видеокарты при нагрузке.   Пожалуйста, сделайте следующее:   1) Скачайте следующий архив 2) Распакуйте  в корневую папку клиента игры файл находящийся внутри архива - WoTLauncher.bat. 3) Обязательно закройте клиент игры. 4) Запустите файл WoTLauncher.bat. 5) Будет запущен лончер клиента игры в режиме восстановления поврежденных/отсутствующих файлов клиента игры. 6) Дождитесь окончания работы лончера. Нажмите кнопку "Играть".  


Knopka
Проблема с игрой
arrow
17.06.2014 11:21:48
 
Тема: Проблема с игрой
Ссылка на сообщение: #31791267

{lang:macro__view_post}Splatt_I_Rus (16 Июн 2014 - 19:34) писал:   Обновления только что установил - не помогло. Занимают много памяти - нет, памяти на игру мне всегда хватало: 2гб оперативки не большая проблема, всегда свободно около 1.2гб, а игра жрёт 800мб, так что дело не в памяти.    Да, в последнее время были проблемы с чистотой компьютера, но я его часто чищу, и сейчас помех для работы кулеров и тому подобного нет.   Откат видеодрайвера? - Не помог, как и обновление. Моды удалял, игру переустанавливал. Не стоит винить ОС, я на этой сборке более полутра лет, и всё это время игра работала, а вот сейчас что-то произошло, скорее всего, из-за проблем со старым железом.

Knopka:
Какова температура видеокарты при нагрузке? Не могли бы прикрепить файл dxdiag?


Riot_Guy
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
17.06.2014 11:21:15
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31791259

{lang:macro__view_post}Javdet_7 (16 Июн 2014 - 23:34) писал: Да обычную стату бы запили. Сколько боев, сколько побед. Пока задания висят еще сам игрок видеть может, но не остальные. Мне стесняться нечего, играю в футбол кривыми гуслями - 62/173 ))

Riot_Guy: Введение статистики снизило бы удовольствие от этого режима. Сейчас это чистый, незамутненный фан. Эдакий релакс после суровых сражений рандома. Введение статистики же могло бы добавить серьёзности боям. А это было бы лишним, имхо:)

{lang:macro__view_post}Med433 (17 Июн 2014 - 02:56) писал: Снаряд часто летит сквозь мяч, это бесит :angry: Ему что, специально шанс уворота, как у внутренних модулей, назначили?

Riot_Guy: Ого, ни разу с таким не сталкивался. Реплей можно посмотреть?

{lang:macro__view_post}bandy_lisenok (17 Июн 2014 - 11:12) писал: Не знаю в последние два дня очень много игроков афк, причем играют, играют и бац! - афк! То ли им не понравилось играть и они вышли из боя, то ли видят, что победить уже нет возможности и они выходят из боя, то ли действительно проблемы с Интернетом.      Дня четыре играла в футбол, в рандом даже не хотелось. Играть было очень интересно, но ничьих очень много - 90%. Игроки уже подучились играть в этот режим, забить гол стало труднее и часто бои заканчиваются со счетом 0:0. Но больше всего меня напрягают "снайперы" на воротах, которые стоят и постреливают по мячику. А ты носишься по полю, пытаешься мяч вытащить из угла, отобрать у противников, оттащить его от стенки, при этом тебе мешают и союзники и противники. И после того, как заветный мяч оказался у тебя и уже летит в нужном направлении, этот снайпер, стоя на месте, ничего не делая, стреляет по мячу, и приходится все заново начинать. На мой взгляд, нужно было увеличить время перезарядки, чтобы все таки была возможность побегать по полю, потолкаться, мячик танком попинать, и не было бы этих "снайперов". Один бой вообще забавно было, противники просто стояли и стреляли по мячу, а мы носились по всему полю за ним. 

Riot_Guy: Если игроки целенаправленно и постоянно нарушают правила игры и это не случайны обрыв связи, то к ним будут применены меры, аналогичные мерам против ботоводов. Да и жалобу на бездействие в бою никто не отменял. Снайперы меня тоже забавляют, особенно весело, когда игрок весь матч с важным видом стоит на воротах, издалека стреляет по гусеницам, а в самый ответственный момент, когда пришло время броней закрыть свои ворота, он остается на месте и пропускает гол:smile: Пытаюсь давать советы таким голкиперы подходить хотя бы к центру поля.


unball
Метки на сволах
arrow
17.06.2014 11:12:00
 
Тема: Метки на сволах
Ссылка на сообщение: #31791065

{lang:macro__view_post}Teodorih (17 Июн 2014 - 10:10) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. В клиентской статистике об этих метках отображается, что у меня средний дамаг выше, чем у 14% игроков.  Со вводом этой фичи появился вопрос:После какого кол-во боёв начинается сравнение среднего урона на танке среди всех игроков? И не получается ли ситуация, что шанс получить эту метку только у тех игроков, кто хорошо сыграл 1ый бой?  



Alenych
Кто самый умный
arrow
17.06.2014 11:03:14
 
Тема: Кто самый умный
Ссылка на сообщение: #31790898

Просмотр сообщенияandroidj (17 Июн 2014 - 10:20) писал: Я хотел бы спросить у вас,то что все знают в танках танки  качаються до 10 лвл.Так вот откуда тут балансный вес береться???от 1 до 12 уровня??? Ну вот  ис 7-12 уровень.е75 ???

Alenych:   Если я верно поняла вопрос, то в игре градация по уровням есть не только у техники, но и у боёв. Это статья поможет прояснить ситуацию. Что касается балансного веса техники: он определяется исходя из типа техники, ее уровня и роли в бою. К примеру, у двух средних танков одинакового уровня не обязательно будет совпадать балансный вес, который и использует балансировщик при подборе техники для боя.   Тема закрыта.


unball
Пойдёт ли игра на таком ноуте?
arrow
17.06.2014 10:59:38
 
Тема: Пойдёт ли игра на таком ноуте?
Ссылка на сообщение: #31790826

{lang:macro__view_post}CnapmaHeu_ (17 Июн 2014 - 09:53) писал: Ребята всем привет!, интересует такой вопрос пойдёт ли игра и на каких настройках(миним, средних???) на ноуте с такой конфигурацией? ПроцессорДвухъядерный Intel Pentium 2020M (2.4 ГГц)
Объем оперативной памяти4 ГБ
Тип оперативной памятиDDR3-1600
Графический адаптерДискретная, AMD Radeon HD 8570M, 1 ГБ выделенной видеопамяти Всем тем кто откликнулся, заранее благодарен!;)

unball:  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ Делайте выводы.   Закрыто. 


unball
Метка на стволе и ее последствия
arrow
17.06.2014 10:54:49
 
Тема: Метка на стволе и ее последствия
Ссылка на сообщение: #31790723

{lang:macro__view_post}JekaKrot (17 Июн 2014 - 09:49) писал: Добрый день уважаемые форумчане! На днях, а именно в субботу получил звездочку на хелкате (нововведения с патча 9.1). Так вот, после этого я еще не разу не попал в топ, моя команда постоянно сливается, да и я сам не могу ничего сделать, одни рикошеты и не пробития. У кого нибудь была подобная ситуация? Может эта чёрная метка?) 

unball:
Метки на стволах и шанс попадания в топ с быстрым сливом союзников не связаны НИКАК.   Закрыто. 


unball
Сводка с Глобальной карты
arrow
17.06.2014 10:53:05
 
Тема: Сводка с Глобальной карты
Ссылка на сообщение: #31790683

{lang:macro__view_post}artzarinsk (17 Июн 2014 - 04:41) писал: Собственно вопрос таков. Как часто на главной странице выходит "Сводка с Глобальной карты" Тема интересная, но никакой хронологии в ее выпусках я не замечаю. То раз в неделю, то раз в 10 дней, то раз в месяц.   Если есть точные данные о выходе сводки, то пожалуйста дайте ответ по каким дням ее ждать.   Заранее спасибо за ответ.

unball:
Стараемся выдавать её раз в неделю. Порой случаются некоторые обстоятельства и сводка может задержаться.    Закрыто. 


unball
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
17.06.2014 10:49:40
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31790588

{lang:macro__view_post}TepluY (17 Июн 2014 - 07:29) писал: задумка вообще просто шикарная , но извините меня вы сами то пробовали в рандом поиграть ? это ж ни в какие ворота не лезет ,практически каждый бой в команде 1-2 бота ... как вы думаете весело играть одному против 3-х ? нет, конечно если у вас была задача собрать всех ботов в одном месте то вы с ней справились на все 146%...

unball:
Сыграл не мало матчей. Ботов не видел. Были у некоторых людей проблемы с интернетом и поначалу они были афк но через минуту включались активно в матч. Встречаете откровенного бота - система внутриигровой жалобы Вам в помощь. 


Alenych
Вопрос касательно, отличительных отметок.
arrow
17.06.2014 10:22:31
 
Тема: Вопрос касательно, отличительных отметок.
Ссылка на сообщение: #31790015

Просмотр сообщенияGRANDPATRIOT (16 Июн 2014 - 09:24) писал: Уважаемые господа танкисты! Как вы  знаете  с выходом обновления 0.9.1 ввели отличительные отметки на орудия. На официальном сайте есть подробная инфа по вышеуказанной теме. Но у меня все же возник вопрос, пример: на об.140 играют 100 человек, я за дневную сессию например по урону стал 73 (средний урон для этого места оказался 2800   к  примеру)  и вышел из игры на сутки, а мои соперники к примеру все это время продолжают упорно дамажить и сместили планку дамага гораздо выше чем она была когда я вышел будучи на 73 месте (планка теперь стала для 73 места 3200)......Так вот в чем суть вопроса, когда я вновь зайду в танки откуда пойдет расчет среднего урона для этого танка, с 73 места (с уроном 2800) или же он обнулится лично для меня и все начинать заново?  

Alenych: Полученные отметки начисляются на танк навсегда и не могут быть понижены или отобраны. Учёт статистики за серию боев и большой шаг показателя для последующих степеней гарантирует отсутствие случайного успеха.   Тема закрыта.


Muertos
Разработчик-каким он должен быть?
arrow
17.06.2014 10:12:24
 
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818

{lang:macro__view_post}katojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!   Подскажите пожалуйста, из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его цели? 3. Какими инструментами должен владеть?   Благодарю за возможность написать Вам.

Muertos:   Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1. Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко и четко одной сторокой - We deliver legendary online games. Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях - выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист - большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.


Muertos
Разработчик-каким он должен быть?
arrow
17.06.2014 10:12:24
 
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818

Просмотр сообщенияkatojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!   Подскажите пожалуйста, из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его цели? 3. Какими инструментами должен владеть?   Благодарю за возможность написать Вам.

Muertos:   Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1. Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко и четко одной сторокой - We deliver legendary online games. Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях - выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист - большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.


Muertos
Разработчик-каким он должен быть?
arrow
17.06.2014 10:12:24
 
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818

Просмотр сообщенияkatojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!   Подскажите пожалуйста, из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его цели? 3. Какими инструментами должен владеть?   Благодарю за возможность написать Вам.

Muertos:   Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1. Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко и четко одной сторокой - We deliver legendary online games. Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях - выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист - большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.


Muertos
Разработчик-каким он должен быть?
arrow
17.06.2014 10:12:24
 
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818

Просмотр сообщенияkatojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!   Подскажите пожалуйста, из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его цели? 3. Какими инструментами должен владеть?   Благодарю за возможность написать Вам.

Muertos:   Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1. Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко и четко одной сторокой - We deliver legendary online games. Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях - выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист - большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.


Muertos
Разработчик-каким он должен быть?
arrow
17.06.2014 10:12:24
 
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818

Просмотр сообщенияkatojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!   Подскажите пожалуйста, из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его цели? 3. Какими инструментами должен владеть?   Благодарю за возможность написать Вам.

Muertos:   Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1. Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко и четко одной сторокой - We deliver legendary online games. Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях - выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист - большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.


Muertos
Разработчик-каким он должен быть?
arrow
17.06.2014 10:12:24
 
Тема: Разработчик-каким он должен быть?
Ссылка на сообщение: #31789818

Просмотр сообщенияkatojluk (17 Июн 2014 - 01:12) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!   Подскажите пожалуйста, из чего состоит разработчик? 1. Какова его миссия? 2. Каковы его цели? 3. Какими инструментами должен владеть?   Благодарю за возможность написать Вам.

Muertos:   Разработчик состоит, как и все люди, из плоти и крови. 1. Если речь идет о Wargaming - то наша миссия выражается кратко и четко одной сторокой - We deliver legendary online games. Globally. With passion. 2. Цели, если речь идёт об общих целях - выражены в миссии, строкой выше. Индивидуальные цели разнятся и у каждого они свои. 3. Инструменты - описаны в вакансиях и так же очень разнятся. Думать что разработчик это всегда программист - большое, к сожалению крайне распространенное, заблуждение.


Реклама | Adv