Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
Ссылка на сообщение: #38077160
Ссылка на сообщение: #38077160
Storm: Доказать, кстати, все возможно, предоставив обстрелы танка в
версиях 9.7 и 9.8 где будет явно видно что у машины ухудшилось
бронирование.
Тема: Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
Ссылка на сообщение: #38077085
ms67 (11 Май 2015 - 19:37) писал:
Storm
(11 Май 2015 - 19:31) писал: Слишком "размазанное" утверждение. У
маски неоднородное бронирование, там множество разных групп брони.
Непонятно что куда не должно пробиваться. Никаких изменений
коллижн-модели не было с времен изменения его бронирования и
продажи обратно за голду. Я знаю, что утверждение размазанное, и
доказывать что-то бесполезно но, танк у меня с релиза и я провел не
один его обстрел из разных стволов, особенно тщательно
обстреливались именно экраны на ВЛД, НЛД и маска, и до ребаланса и
после. так вот маска за исключением тонкой области вокруг основания
ствола не пробивалась практически ничем, включая об268 с еще не
порезанным пробитием. В отличии от сегодняшней основы и теста, где
ее достаточно свободно пробивает Пантера8.8, ис-3 и 50-100. Ну и
мои обстрелы именно маски от
июля 2013 года. Кстати могу еще поискать более ранние обстрелы,
проведенные спустя пару месяцев после поступления танка в продажу,
они соответствуют этим. Я конечно понимаю, что Вы можете сказать,
что это случайность, но пробитие маски тогда, в отличии от сейчас,
было скорее ооочень большим везением. Причем по заявлению самих
разработчиков для уверенного пробития маски нужно было порядка 400
мм. пробития. Могу пруф поискать, правда прийдется очень сильно
поковырять еще первую тему по танку, но ради установления истины я
могу потратить время.
Storm
(11 Май 2015 - 19:42) писал: Если очень повезёт с рандомом, то да.
И раньше тоже самое было. Не было такого раньше, и если оно выйдет
на основу, то это будет пичально.
Storm (11 Май 2015 - 19:31) писал: Слишком "размазанное" утверждение. У маски неоднородное
бронирование, там множество разных групп брони. Непонятно что куда
не должно пробиваться. Никаких изменений коллижн-модели не было с
времен изменения его бронирования и продажи обратно за голду.
Storm (11 Май 2015 - 19:42) писал: Если очень повезёт с рандомом, то да. И раньше тоже самое было.
ya_yesm_perviy (11 Май 2015 - 19:24) писал:
Storm
(11 Май 2015 - 19:58) писал: Почему снаряд с бронепробитием 175мм
(и с максимальным бронепробитием 175 * 1.25 = 218мм) не может
пробить экран 88мм + маску 114 мм (88 + 114 = 202мм) ? Так у нас
теперь М26 в башне имеет брони только .....114мм!? Или топ башня
М26 теперь тоже не исторична, как и пушка? И никакого отношения к
СУПу не имеет? Я так и знал. У М26 101 мм. лоб башни, 114 мм.
маска = 216мм. У СУПа было 101 мм. лоб башни, 114 мм.
маска и 88 мм. экран на маске (тот самый, который с Пантеры и висит
на ВЛД и НЛД) = 303мм. Разрабы в тихую скомуниздили у СУПа броню
башни. И хотят сделать вид, что так и было
Storm (11 Май 2015 - 19:58) писал: Почему снаряд с бронепробитием 175мм (и с максимальным
бронепробитием 175 * 1.25 = 218мм) не может пробить экран 88мм +
маску 114 мм (88 + 114 = 202мм) ?
ms67 (11 Май 2015 - 19:40) писал:
Storm
(11 Май 2015 - 19:58) писал: Почему снаряд с бронепробитием 175мм
(и с максимальным бронепробитием 175 * 1.25 = 218мм) не может
пробить экран 88мм + маску 114 мм (88 + 114 = 202мм) ?
Михаил, я конечно все понимаю, но где в Ваших расчетах делась
основная броня лба башни в 101 мм. ЕМНИП?
Сейчас, насколько я вижу в
"стороннем" вьювере под маской лобовой брони башни нет вообще,
нифига себе отверстие под орудие.
Storm (11 Май 2015 - 19:58) писал: Почему снаряд с бронепробитием 175мм (и с максимальным
бронепробитием 175 * 1.25 = 218мм) не может пробить экран 88мм +
маску 114 мм (88 + 114 = 202мм) ?
dicson1975 (11 Май 2015 - 22:19) писал: Нет чтоб прямо заявить - мы вам корпус апнули и башню понерфили,
так молчат же....
Ссылка на сообщение: #38077085
ms67 (11 Май 2015 - 19:37) писал:
Storm
(11 Май 2015 - 19:31) писал: Слишком "размазанное" утверждение. У
маски неоднородное бронирование, там множество разных групп брони.
Непонятно что куда не должно пробиваться. Никаких изменений
коллижн-модели не было с времен изменения его бронирования и
продажи обратно за голду. Я знаю, что утверждение размазанное, и
доказывать что-то бесполезно но, танк у меня с релиза и я провел не
один его обстрел из разных стволов, особенно тщательно
обстреливались именно экраны на ВЛД, НЛД и маска, и до ребаланса и
после. так вот маска за исключением тонкой области вокруг основания
ствола не пробивалась практически ничем, включая об268 с еще не
порезанным пробитием. В отличии от сегодняшней основы и теста, где
ее достаточно свободно пробивает Пантера8.8, ис-3 и 50-100. Ну и
мои обстрелы именно маски от
июля 2013 года. Кстати могу еще поискать более ранние обстрелы,
проведенные спустя пару месяцев после поступления танка в продажу,
они соответствуют этим. Я конечно понимаю, что Вы можете сказать,
что это случайность, но пробитие маски тогда, в отличии от сейчас,
было скорее ооочень большим везением. Причем по заявлению самих
разработчиков для уверенного пробития маски нужно было порядка 400
мм. пробития. Могу пруф поискать, правда прийдется очень сильно
поковырять еще первую тему по танку, но ради установления истины я
могу потратить время.
Storm
(11 Май 2015 - 19:42) писал: Если очень повезёт с рандомом, то да.
И раньше тоже самое было. Не было такого раньше, и если оно выйдет
на основу, то это будет пичально.Storm: Я знаю, что утверждение размазанное, и доказывать что-то бесполезно
но, танк у меня с релиза и я провел не один его обстрел из разных
стволов, особенно тщательно обстреливались именно экраны на ВЛД,
НЛД и маска, и до ребаланса и после. так вот маска за исключением
тонкой области вокруг основания ствола не пробивалась практически
ничем, включая об268 с еще не порезанным пробитием. В отличии от
сегодняшней основы и теста, где ее достаточно свободно пробивает
Пантера8.8, ис-3 и 50-100. Ну и мои обстрелы именно маски от
июля 2013 года. Кстати могу еще поискать более ранние обстрелы,
проведенные спустя пару месяцев после поступления танка в продажу,
они соответствуют этим. Я конечно понимаю, что Вы можете сказать,
что это случайность, но пробитие маски тогда, в отличии от сейчас,
было скорее ооочень большим везением. Причем по заявлению самих
разработчиков для уверенного пробития маски нужно было порядка 400
мм. пробития. Могу пруф поискать, правда прийдется очень сильно
поковырять еще первую тему по танку, но ради установления истины я
могу потратить время.
Storm (11 Май 2015 - 19:31) писал: Слишком "размазанное" утверждение. У маски неоднородное
бронирование, там множество разных групп брони. Непонятно что куда
не должно пробиваться. Никаких изменений коллижн-модели не было с
времен изменения его бронирования и продажи обратно за голду.Storm: Не было такого раньше, и если оно выйдет на основу, то это будет
пичально. Тесты июля 2013 года нерелевантны, т.к. бронирование
машины было изменено в сентябре 2013 года и после этого была
возможность продать танк обратно за золото. стех пор никаких
изменений бронирования танка не было. Под "раньше" я имею ввиду
текущую ситуацию, т.е. например текущий патч 9.7.
Storm (11 Май 2015 - 19:42) писал: Если очень повезёт с рандомом, то да. И раньше тоже самое было.Storm: Так у нас теперь М26 в башне имеет брони только .....114мм!? Или
топ башня М26 теперь тоже не исторична, как и пушка? И никакого
отношения к СУПу не имеет? Я так и знал. У М26 101 мм. лоб
башни, 114 мм. маска = 216мм. У СУПа было 101 мм. лоб
башни, 114 мм. маска и 88 мм. экран на маске (тот самый, который с
Пантеры и висит на ВЛД и НЛД) = 303мм. Разрабы в тихую скомуниздили
у СУПа броню башни. И хотят сделать вид, что так и было
Про отверстие для орудия забыли.
ya_yesm_perviy (11 Май 2015 - 19:24) писал:
Storm
(11 Май 2015 - 19:58) писал: Почему снаряд с бронепробитием 175мм
(и с максимальным бронепробитием 175 * 1.25 = 218мм) не может
пробить экран 88мм + маску 114 мм (88 + 114 = 202мм) ? Так у нас
теперь М26 в башне имеет брони только .....114мм!? Или топ башня
М26 теперь тоже не исторична, как и пушка? И никакого отношения к
СУПу не имеет? Я так и знал. У М26 101 мм. лоб башни, 114 мм.
маска = 216мм. У СУПа было 101 мм. лоб башни, 114 мм.
маска и 88 мм. экран на маске (тот самый, который с Пантеры и висит
на ВЛД и НЛД) = 303мм. Разрабы в тихую скомуниздили у СУПа броню
башни. И хотят сделать вид, что так и былоStorm: Михаил, я конечно все понимаю, но где в Ваших расчетах
делась основная броня лба башни в 101 мм. ЕМНИП?
Сейчас, насколько я вижу в
"стороннем" вьювере под маской лобовой брони башни нет вообще,
нифига себе отверстие под орудие. Орудие в башню прямо через броню
вставляется? И в версии 9.7 сейчас и в версии 9.8 в будущем в броне
башни есть большое прямоугольное "окно" для орудия.
Storm (11 Май 2015 - 19:58) писал: Почему снаряд с бронепробитием 175мм (и с максимальным
бронепробитием 175 * 1.25 = 218мм) не может пробить экран 88мм +
маску 114 мм (88 + 114 = 202мм) ?Storm: Потому что никакого нерфа башни не было.
ms67 (11 Май 2015 - 19:40) писал:
Storm
(11 Май 2015 - 19:58) писал: Почему снаряд с бронепробитием 175мм
(и с максимальным бронепробитием 175 * 1.25 = 218мм) не может
пробить экран 88мм + маску 114 мм (88 + 114 = 202мм) ?
Михаил, я конечно все понимаю, но где в Ваших расчетах делась
основная броня лба башни в 101 мм. ЕМНИП?Storm:
Storm (11 Май 2015 - 19:58) писал: Почему снаряд с бронепробитием 175мм (и с максимальным
бронепробитием 175 * 1.25 = 218мм) не может пробить экран 88мм +
маску 114 мм (88 + 114 = 202мм) ?Storm:
dicson1975 (11 Май 2015 - 22:19) писал: Нет чтоб прямо заявить - мы вам корпус апнули и башню понерфили,
так молчат же....Storm:
Тема: Конкурс «Танки Победы». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #38076500
HansAltner (11 Май 2015 - 23:04) писал: Да совершенно верно но ее разобрал давно, а такие модели не
допустимы для выставления на конкурс???
Ссылка на сообщение: #38076500
HansAltner (11 Май 2015 - 23:04) писал: Да совершенно верно но ее разобрал давно, а такие модели не
допустимы для выставления на конкурс???gralexxl: Нет.
Тема: СРОЧНО!!! ппомощь
Ссылка на сообщение: #38076447
Starstrel (11 Май 2015 - 18:42) писал: вопрос: как сменить почту помогите пожалуйста умоляю!!! не
пишите плиз типо обратись в цпс или цпн пожалуйста ответьте прямо!!
ТОЛЬКО ЦПП и только при наличии доказательств принадлежности
аккаунта , и весомых аргументов для смены почты. Я менял так как
регался в игре через gala.net. Но сервис закрыли и пришлось сменить
почту
ssaymon (11 Май 2015 - 19:12) писал:
Ссылка на сообщение: #38076447
Starstrel (11 Май 2015 - 18:42) писал: вопрос: как сменить почту помогите пожалуйста умоляю!!! не
пишите плиз типо обратись в цпс или цпн пожалуйста ответьте прямо!!
ТОЛЬКО ЦПП и только при наличии доказательств принадлежности
аккаунта , и весомых аргументов для смены почты. Я менял так как
регался в игре через gala.net. Но сервис закрыли и пришлось сменить
почтуturbo07: Смена привязки осуществляется исключительно через Центр поддержки
пользователей и при наличии веских оснований. Других
вариантов нет. Закрываю.
ssaymon (11 Май 2015 - 19:12) писал: turbo07:
Тема: Конкурс «Танки Победы». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #38076428
HansAltner (11 Май 2015 - 22:53) писал: Администратор темы подскажи: Данная работа выполнена на 50%???,
пойдет как начало работы???
Ссылка на сообщение: #38076428
HansAltner (11 Май 2015 - 22:53) писал: Администратор темы подскажи: Данная работа выполнена на 50%???,
пойдет как начало работы???
gralexxl: Я вижу тут разобранную модель, с которой смыли краску....
Может я ошибаюсь?
Тема: Амх 50 В
Ссылка на сообщение: #38076365
alilua65 (11 Май 2015 - 20:11) писал: Что нужно поставить чтоб уменьшить перезарядку?
Ссылка на сообщение: #38076365
alilua65 (11 Май 2015 - 20:11) писал: Что нужно поставить чтоб уменьшить перезарядку?turbo07: Из навыков - всем членам экипажа Боевое братство, из
оборудования - улучшенную вентиляцию, и крепкий кофе из
расходников. Данные вопросы хорошо рассмотрены в теме.
Закрываю.
Тема: Конкурс по сборке ПТ-САУ М18 "Hellcat" "Бронекоробочка". Итоги
Ссылка на сообщение: #38076268
RenamedUser_29711234 (11 Май 2015 - 22:23) писал: Здравствуйте. Поздравляю всех победителей в конкурсе, и с
праздником Великой Победы. Но когда в первый раз 9 мая зашел в игру
оказалось приз уже закончился, 10 дней П.К. прошло. Не понимаю
зачем тогда призы присваивать. Очень жаль. Зря трудился
(
Ссылка на сообщение: #38076268
RenamedUser_29711234 (11 Май 2015 - 22:23) писал: Здравствуйте. Поздравляю всех победителей в конкурсе, и с
праздником Великой Победы. Но когда в первый раз 9 мая зашел в игру
оказалось приз уже закончился, 10 дней П.К. прошло. Не понимаю
зачем тогда призы присваивать. Очень жаль. Зря трудилсяgralexxl: И вам добрый день. Результаты конкурса и призы были оглашены
публично, награды начислены всем, как обещано. Если вы не
использовали дни премаккаунта, увы.
Тема: "Оскорбления и провокация"
Ссылка на сообщение: #38076239
Veyron99 (11 Май 2015 - 21:57) писал: меня забанили по непонятной причине и за что так играл нормально
никого не трогал не оскорблял и ТУТ раз "бан" за что ответьте пож.В
ЦПП подай заявку, там все разъяснят. Раздел «Обжалование
наказаний» В рамках недавно начавшейся программы "Боремся
за чистоту в чате" стали и более трепетно следить за самим
чатом, и жалобами которые отправляют игроки. Очевидно, что Вы
где-то нашкодничали, и скорее всего не один раз. Так как получили
ограничение в виде Бана чата.
Не нарушайте правила, и тогда не будет наказаний.
Удачи Вам!
В рамках недавно начавшейся
программы "Боремся
за чистоту в чате" стали и более трепетно следить за самим
чатом, и жалобами которые отправляют игроки. Очевидно, что Вы
где-то нашкодничали, и скорее всего не один раз. Так как получили
ограничение в виде Бана чата.
Не нарушайте правила, и тогда не будет наказаний.
Удачи Вам!
Iol4to (11 Май 2015 - 22:00) писал:
IIIaJIbHa9I_Myxa (11 Май 2015 - 22:03) писал:
Ссылка на сообщение: #38076239
Veyron99 (11 Май 2015 - 21:57) писал: меня забанили по непонятной причине и за что так играл нормально
никого не трогал не оскорблял и ТУТ раз "бан" за что ответьте пож.В
ЦПП подай заявку, там все разъяснят. Раздел «Обжалование
наказаний» В рамках недавно начавшейся программы "Боремся
за чистоту в чате" стали и более трепетно следить за самим
чатом, и жалобами которые отправляют игроки. Очевидно, что Вы
где-то нашкодничали, и скорее всего не один раз. Так как получили
ограничение в виде Бана чата.Не нарушайте правила, и тогда не будет наказаний.
Удачи Вам!
Не нарушайте правила, и тогда не будет наказаний.
Удачи Вам!
turbo07: Почитайте внимательно новость
на Портале.
За обжалованием наказания следует обращаться в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
За обжалованием наказания следует обращаться в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Iol4to (11 Май 2015 - 22:00) писал: turbo07:
IIIaJIbHa9I_Myxa (11 Май 2015 - 22:03) писал: turbo07:
Тема: амнистия
Ссылка на сообщение: #38076154
Gelen247 (11 Май 2015 - 22:24) писал: Господа, разработчики, дали бан за оскорбления в рандоме, хорошо, я
оскорблял рандомных с позволения сказать игроков, признаю это, несу
ответственность, но можно ли сделать исключение на общение в клане?
рандом есть рандом, а клановый чат ведь ни при чем. Обещаю
исправиться и не называть союзника, который тупит, словами **** и
**** прошу разбанить на клановый чат.Чат он везде чат.
Вообще, вопросами обжалования наказаний занимается Центр поддержки
пользователей, Вам следует обратиться именно туда.
Удачи Вам!
IIIaJIbHa9I_Myxa (11 Май 2015 - 22:28) писал:
Ссылка на сообщение: #38076154
Gelen247 (11 Май 2015 - 22:24) писал: Господа, разработчики, дали бан за оскорбления в рандоме, хорошо, я
оскорблял рандомных с позволения сказать игроков, признаю это, несу
ответственность, но можно ли сделать исключение на общение в клане?
рандом есть рандом, а клановый чат ведь ни при чем. Обещаю
исправиться и не называть союзника, который тупит, словами **** и
**** прошу разбанить на клановый чат.Чат он везде чат.
Вообще, вопросами обжалования наказаний занимается Центр поддержки
пользователей, Вам следует обратиться именно туда.Удачи Вам!
turbo07: Всё верно - за обжалованием обращайтесь в Центр поддержки
пользователей. Никаких исключений быть не может. Всё
справедливо. Закрыто.
IIIaJIbHa9I_Myxa (11 Май 2015 - 22:28) писал: turbo07:
Тема: Конкурс «Танки Победы». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #38076068
WarPlankton (11 Май 2015 - 18:53) писал: Я извиняюсь, кто-нибудь знает какие будут вручаться специальные
призы?
warlock_far_east (11 Май 2015 - 19:40) писал: мне вот интересно - а с таким количеством "левых" работ - кворум
для конкурса наберем? Работ из пластика, я что-то не вижу -
естественно ворованные не в счет, или народ в тихую пилит и в
последние дни начнет выдавать шедевры!? Как я понимаю будет же 2
номинации - пластик и бумага.
Ссылка на сообщение: #38076068
WarPlankton (11 Май 2015 - 18:53) писал: Я извиняюсь, кто-нибудь знает какие будут вручаться специальные
призы?gralexxl: Есть примета...на всех конкурсах, чем чаще и больше автор
просит.... тем.... P.S. Гляньте п.3.20 правил
форума....полезно.
warlock_far_east (11 Май 2015 - 19:40) писал: мне вот интересно - а с таким количеством "левых" работ - кворум
для конкурса наберем? Работ из пластика, я что-то не вижу -
естественно ворованные не в счет, или народ в тихую пилит и в
последние дни начнет выдавать шедевры!? Как я понимаю будет же 2
номинации - пластик и бумага.gralexxl: Думаю за последних 2 дня поступит 70-80% работ. Спешить тут не
стоило, да и смысла не было. К всем работам отношение одинаковое,
вне зависимости от даты публикации.
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38075931
crazyrash (11 Май 2015 - 19:35) писал: Ребят подскажите игровой ник ведущего Кирилла Маль.
Genrich_Schlemann (11 Май 2015 - 19:54) писал: добавте возможность оборонять УР на 6лвл например: 5 - 6 лвл УР -
защита на 6лвл, 7 - 8 лвл УР - 8лвл, 9 - 10 лвлУР - защита на 10лвл
Ссылка на сообщение: #38075931
crazyrash (11 Май 2015 - 19:35) писал: Ребят подскажите игровой ник ведущего Кирилла Маль.Orc: Stonewall
Genrich_Schlemann (11 Май 2015 - 19:54) писал: добавте возможность оборонять УР на 6лвл например: 5 - 6 лвл УР -
защита на 6лвл, 7 - 8 лвл УР - 8лвл, 9 - 10 лвлУР - защита на 10лвлOrc: Тут у нас про ГК. Про УРы в патче 9.8 - расскажем позже и не тут.
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38075905
BorzyiVasya (11 Май 2015 - 21:45) писал: То-есть за удержание провинций голда не будет капать? Объясните
слово разработчика "новая игровая валюта"
Ссылка на сообщение: #38075905
BorzyiVasya (11 Май 2015 - 21:45) писал: То-есть за удержание провинций голда не будет капать? Объясните
слово разработчика "новая игровая валюта"Orc: Всё просто Голда - это доход удержиываемых провинций на ГК
2.0. За голду покупаем прем, танки или снаряды. Всё как обычно.
Улучшения провинций, покупка дивизий и их улучшение, а также
участие в аукционах - за влияние. Влияние зарабатывается в вылазках
в УРе (цифры будут сопоставимы с промресурсом) и в боях на ГК,
Тема: Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
Ссылка на сообщение: #38074432
_Neurogolik_ (11 Май 2015 - 18:59) писал: Маска рандомна, есть запись боя где я на 268 обьекте не пробил СП в
маску.
Ссылка на сообщение: #38074432
_Neurogolik_ (11 Май 2015 - 18:59) писал: Маска рандомна, есть запись боя где я на 268 обьекте не пробил СП в
маску.Storm: Маска имеет сложную конструкцию. Есть места где за экраном и маской
дальше идет корпус башни, а есть места где за экраном и маской идёт
"дыра" для орудия. Бронирование этих участков кардинально
различается. А со стороны и то и другое является "маской".
Тема: Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
Ссылка на сообщение: #38074378
ZMEI69REG (11 Май 2015 - 18:54) писал:
Storm
(11 Май 2015 - 16:50) писал: Мне ничего доказывать не нужно, я все
проверил собственноручно. Если хотите доказать что у СП есть
проблема в маске - дерзайте, всё в ваших руках. Реплэя нет,
но поверьте любезный 175 мм пробил экран ,пробил маску.Есть фото
горелого стула, прислать?Уже привык что его в корпус шьют как
картон, но в маску сквозь экран это перебор.
Storm (11 Май 2015 - 16:50) писал: Мне ничего доказывать не нужно, я все проверил собственноручно.
Если хотите доказать что у СП есть проблема в маске - дерзайте, всё
в ваших руках.
Ссылка на сообщение: #38074378
ZMEI69REG (11 Май 2015 - 18:54) писал:
Storm
(11 Май 2015 - 16:50) писал: Мне ничего доказывать не нужно, я все
проверил собственноручно. Если хотите доказать что у СП есть
проблема в маске - дерзайте, всё в ваших руках. Реплэя нет,
но поверьте любезный 175 мм пробил экран ,пробил маску.Есть фото
горелого стула, прислать?Уже привык что его в корпус шьют как
картон, но в маску сквозь экран это перебор.Storm: Реплэя нет, но поверьте любезный 175 мм пробил экран ,пробил
маску.Есть фото горелого стула, прислать?Уже привык что его в
корпус шьют как картон, но в маску сквозь экран это перебор. Почему
снаряд с бронепробитием 175мм (и с максимальным бронепробитием 175
* 1.25 = 218мм) не может пробить экран 88мм + маску 114 мм (88 +
114 = 202мм) ?
Storm (11 Май 2015 - 16:50) писал: Мне ничего доказывать не нужно, я все проверил собственноручно.
Если хотите доказать что у СП есть проблема в маске - дерзайте, всё
в ваших руках.Storm:
Тема: Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
Ссылка на сообщение: #38074355
KoHb_B_IIaJlbTo (11 Май 2015 - 18:52) писал:
Storm
(11 Май 2015 - 19:33) писал: Кстати. Неверную я дал информацию.
Сейчас на тесте правильный Суперперш. Такой и будет в релизе.
Сторонний вьювер даёт неверную информацию. Специально проверили
несколько раз. ну молодцы же ж! не стали исправлять верное
на верное (а то бы как исправили бы . . . ) молодцы - взяли
проверили несколько раз не сторонним вьювером!
Storm (11 Май 2015 - 19:33) писал: Кстати. Неверную я дал информацию. Сейчас на тесте правильный
Суперперш. Такой и будет в релизе. Сторонний вьювер даёт неверную
информацию. Специально проверили несколько раз.
Ссылка на сообщение: #38074355
KoHb_B_IIaJlbTo (11 Май 2015 - 18:52) писал:
Storm
(11 Май 2015 - 19:33) писал: Кстати. Неверную я дал информацию.
Сейчас на тесте правильный Суперперш. Такой и будет в релизе.
Сторонний вьювер даёт неверную информацию. Специально проверили
несколько раз. ну молодцы же ж! не стали исправлять верное
на верное (а то бы как исправили бы . . . ) молодцы - взяли
проверили несколько раз не сторонним вьювером!Storm: ну молодцы же ж! не стали исправлять верное на верное (а то
бы как исправили бы . . . ) молодцы - взяли проверили
несколько раз не сторонним вьювером! Повторюсь - моя ошибка. Дал
неправильную информацию в тему. Извиняюсь.
Storm (11 Май 2015 - 19:33) писал: Кстати. Неверную я дал информацию. Сейчас на тесте правильный
Суперперш. Такой и будет в релизе. Сторонний вьювер даёт неверную
информацию. Специально проверили несколько раз.Storm:
Тема: Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
Ссылка на сообщение: #38074284
Ссылка на сообщение: #38074284
Storm: Мне ничего доказывать не нужно, я все проверил собственноручно.
Если хотите доказать что у СП есть проблема в маске - дерзайте, всё
в ваших руках.
Тема: Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
Ссылка на сообщение: #38074201
sgtShadow (11 Май 2015 - 18:40) писал: И будет пробиваться 175 пробоя в маску
Вот уж спасибо, апнули так апнули.
Ссылка на сообщение: #38074201
sgtShadow (11 Май 2015 - 18:40) писал: И будет пробиваться 175 пробоя в маску Storm: Если очень повезёт с рандомом, то да. И раньше тоже самое было.
Тема: Музыка в ангаре.
Ссылка на сообщение: #38074176
DickerMax (11 Май 2015 - 19:26) писал: "Окружение" отключает так же звуки окружения в бою.
Это неудобно. А что, разве отключение звуков и музыки в ангаре
отдельной кнопкой/флажком/бегунком сделать неимоверно сложно?
Ссылка на сообщение: #38074176
DickerMax (11 Май 2015 - 19:26) писал: "Окружение" отключает так же звуки окружения в бою.
Это неудобно. А что, разве отключение звуков и музыки в ангаре
отдельной кнопкой/флажком/бегунком сделать неимоверно сложно?Reytar1979: Дело в том, что звуки, которые вы слышите в ангаре это не
музыка, а звуки окружения, как в бою. Кто застал 2011-й год должен
помнить "стоны зомби", которые звучали тогда в ангаре. Механизм
реализации с тех пор не менялся.
Тема: ИС-3 [0.9.+]
Ссылка на сообщение: #38074150
Ссылка на сообщение: #38074150
Storm: Для информации. Бронирование ИС-3 на общем тесте практически
полностью соответствует релизному. Будет немного улучшено
бронирование маски вокруг орудия, бронирование башни около
маски (небольшие участки) и бронирование подбашенного кольца.
В остальном всё останется без изменений.
Тема: ВОПРОС ОТ СКИЛЛОВОГО ИГРОКА: ОБЩЕНИЕ С КОМАНДОЙ
Ссылка на сообщение: #38074144
ugoI (11 Май 2015 - 18:05) писал:
А внутреигровая связь работает в рандомных боях?
например если я зайду в режиме классического рандома
в бой я смогу что-то сказать своей команде?
Ссылка на сообщение: #38074144
ugoI (11 Май 2015 - 18:05) писал: Reytar1979: Нет, не сможете уважаемый игрок. В рандомном бою голосовая
связь работает только внутри взвода. Тему закрываю.
Тема: Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
Ссылка на сообщение: #38074092
Ссылка на сообщение: #38074092
Storm: Кстати. Неверную я дал информацию. Сейчас на тесте правильный
Суперперш. Такой и будет в релизе. Сторонний вьювер даёт неверную
информацию. Специально проверили несколько раз.
Тема: Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
Ссылка на сообщение: #38074051
ms67 (11 Май 2015 - 12:09) писал: Михаил, как-то совсем не понятна ситуация с маской, она сейчас
берется пробоем от 200, причем это не только на тесте, на основе
тоже, насколько я понял это появилось в 0,9,6. Раньше надо
было от 300, ее десятки не пробивали.
Ссылка на сообщение: #38074051
ms67 (11 Май 2015 - 12:09) писал: Михаил, как-то совсем не понятна ситуация с маской, она сейчас
берется пробоем от 200, причем это не только на тесте, на основе
тоже, насколько я понял это появилось в 0,9,6. Раньше надо
было от 300, ее десятки не пробивали.Storm: Слишком "размазанное" утверждение. У маски неоднородное
бронирование, там множество разных групп брони. Непонятно что куда
не должно пробиваться. Никаких изменений коллижн-модели не было с
времен изменения его бронирования и продажи обратно за голду.
Тема: Музыка в ангаре.
Ссылка на сообщение: #38073934
Gaudy (11 Май 2015 - 18:17) писал: Ребята, вы же не зря ввели в меню настроек ползунок, которым можно
отключить музыку? Если человек не хочет ее слушать, он может ее
отключить. Правильно? Почему же вы не можете сделать так же с
музыкой, которую вы вставляете в игру на различные праздники? Одна
маленькая кнопочка в углу и человек может насладиться ТИШИНОЙ в
ангаре! Почему разработчики пытают пользователей игры такими
изощренными методами и заставляют их слушать по 20, 30, 100 раз на
дню одну мелодию, мне не понятно. Если вам кажется, что таким
способом вы поднимаете уровень патриотизма в стране, то вы сильно
ошибаетесь. За эту неделю я так наслушался "День победы", что у
меня выработалась стойкая аллергия на эту мелодию.
Ссылка на сообщение: #38073934
Gaudy (11 Май 2015 - 18:17) писал: Ребята, вы же не зря ввели в меню настроек ползунок, которым можно
отключить музыку? Если человек не хочет ее слушать, он может ее
отключить. Правильно? Почему же вы не можете сделать так же с
музыкой, которую вы вставляете в игру на различные праздники? Одна
маленькая кнопочка в углу и человек может насладиться ТИШИНОЙ в
ангаре! Почему разработчики пытают пользователей игры такими
изощренными методами и заставляют их слушать по 20, 30, 100 раз на
дню одну мелодию, мне не понятно. Если вам кажется, что таким
способом вы поднимаете уровень патриотизма в стране, то вы сильно
ошибаетесь. За эту неделю я так наслушался "День победы", что у
меня выработалась стойкая аллергия на эту мелодию.Reytar1979: Уважаемый игрок, вынужден разочаровать вас: ваше предложение
давно реализовано и мелодию, которая звучит в ангаре, если она
действительно вам надоела, настройки игры позволяют отключить. Если
вы зайдете в меню настроек звука то увидите ряд "бегунков" нижним
из которых является "Окружающая среда". Если этот бегунок
передвинуть влево до упора, и применить изменения, то мелодия
звучащая в ангаре уменьшит громкость до тех пор, пока не стихнет
совсем, соответственно вы сможете наслаждаться столь желанной вами
тишиной.
Тема: предложение по расширении функционала горячих клавиш
Ссылка на сообщение: #38073371
EisenDrachen (11 Май 2015 - 14:55) писал: Уважаемые разработчики. Вношу предложение по расширению
функционала горячих клавиш из меню настроек. Считаю, что наличие
только одной горячей клавиши на какое-либо действие - маловато.
Игра предусматривает игру с мышью, а на сегодняшний момент -
назначить среднюю кнопку мыши на что-нибудь, значит отключить её на
клавиатуре. Как вариант можно и расширить меню горячих
клавиш: например, добавить к цифрам на расходники ещё и смысловые
клавиши. Например: клавишей Е - огнетушитель, или Q - ремонт именно
гусениц (без выбора меню ремонта). На сегодняшний день
считаю, что возможности назначения горячих клавиш - слабоваты
скорее перспективны. Заранее благодарю.
Ссылка на сообщение: #38073371
EisenDrachen (11 Май 2015 - 14:55) писал: Уважаемые разработчики. Вношу предложение по расширению
функционала горячих клавиш из меню настроек. Считаю, что наличие
только одной горячей клавиши на какое-либо действие - маловато.
Игра предусматривает игру с мышью, а на сегодняшний момент -
назначить среднюю кнопку мыши на что-нибудь, значит отключить её на
клавиатуре. Как вариант можно и расширить меню горячих
клавиш: например, добавить к цифрам на расходники ещё и смысловые
клавиши. Например: клавишей Е - огнетушитель, или Q - ремонт именно
гусениц (без выбора меню ремонта). На сегодняшний день
считаю, что возможности назначения горячих клавиш - слабоваты
скорее перспективны. Заранее благодарю.Muertos: Спасибо, будет передано на рассмотрение в соответствующий
отдел.
Тема: Конкурс «Танки Победы». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #38073348
slava260286 (11 Май 2015 - 18:19) писал: А если техника на фото не повреждена, а ремонтируется, к примеру на
ней снят курсовой пулемет, она подходит к конкурсу?
Ссылка на сообщение: #38073348
slava260286 (11 Май 2015 - 18:19) писал: А если техника на фото не повреждена, а ремонтируется, к примеру на
ней снят курсовой пулемет, она подходит к конкурсу?gralexxl: Показывайте фото, можно мне в ЛС.
Тема: Einheitsdiesel Pritschenwagen 1:35 "IBG models"
Ссылка на сообщение: #38073342
Ссылка на сообщение: #38073342
gralexxl: "Шанец" - ты лопату и кирку приложи к стандартным немецким, от
Драгона или Тамии... увидишь. Переразмерены.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК №24. Эра корма
Ссылка на сообщение: #38073166
maxi83 (11 Май 2015 - 17:22) писал: Зачем лоу-лвл на ГК? Хай-лвл вообще не уважает ВГ
Ссылка на сообщение: #38073166
maxi83 (11 Май 2015 - 17:22) писал: Зачем лоу-лвл на ГК? Хай-лвл вообще не уважает ВГOrc: Зачем лоу-лвл на ГК? Хай-лвл вообще не уважает ВГ У 10х уровней
ничего не отберут. Но, добавят еще регионы для 6 и 8
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38073013
BIGPSSERG (11 Май 2015 - 18:12) писал: Не совсем понял теперь голды за гк не будет?
Ссылка на сообщение: #38073013
BIGPSSERG (11 Май 2015 - 18:12) писал: Не совсем понял теперь голды за гк не будет?Orc: Будет. И даже можно будет увеличивать доход с провинции
Больше подробностей мы публиковали ранее - тыц.
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38072991
Vi5 (11 Май 2015 - 17:51) писал: Проще было бы не изобретать непонятно что, тем более я так понимаю,
внятного и толкового обучения не будет, лиш краткие издержки того,
что мы должны знать и понимать, мол "Обучение методом тыка", туда
где ткнул, ударило током, больше туда не тыкаем. Не проще
было бы просто пересмотреть ГК, как РЕАЛЬНУЮ ГЕОГРАФИЧЕСКУЮ КАРТУ?
Т.е. поясняю. 1. Имеем области и районы реальной
географической карты, с различными часовыми поясами, предположим,
Иркутская область... UTC+8, напрмер комфортно выставить прайм-тайм
с UTC+8 по UTC+6. 2. В каждом часовом поясе, было бы удобнее
подобрать каждую область, страну и прочее. Поясняю, на ГК 2.0, я
заметил что есть 1 КРУПНЫЙ РЕГИОН, а внутри него несколько
МАЛЕНЬКИХ ПОДРЕГИОНОВ, вот эту же фичу оставить, но переделать под
реальные поселки и города. В разы было бы проще ориентироваться. 3.
Я понимаю что маленько не по теме, и переделывать уже не будут, но
все же... Хотя, поживем-увидим.
Ссылка на сообщение: #38072991
Vi5 (11 Май 2015 - 17:51) писал: Проще было бы не изобретать непонятно что, тем более я так понимаю,
внятного и толкового обучения не будет, лиш краткие издержки того,
что мы должны знать и понимать, мол "Обучение методом тыка", туда
где ткнул, ударило током, больше туда не тыкаем. Не проще
было бы просто пересмотреть ГК, как РЕАЛЬНУЮ ГЕОГРАФИЧЕСКУЮ КАРТУ?
Т.е. поясняю. 1. Имеем области и районы реальной
географической карты, с различными часовыми поясами, предположим,
Иркутская область... UTC+8, напрмер комфортно выставить прайм-тайм
с UTC+8 по UTC+6. 2. В каждом часовом поясе, было бы удобнее
подобрать каждую область, страну и прочее. Поясняю, на ГК 2.0, я
заметил что есть 1 КРУПНЫЙ РЕГИОН, а внутри него несколько
МАЛЕНЬКИХ ПОДРЕГИОНОВ, вот эту же фичу оставить, но переделать под
реальные поселки и города. В разы было бы проще ориентироваться. 3.
Я понимаю что маленько не по теме, и переделывать уже не будут, но
все же... Хотя, поживем-увидим.Orc: Учитывая, как карта будет поделена на провинции -
излишне. Если сейчас на ГК 1.0 Великобритания+Ирландия это 5
провинций, то на ГК 2.0 часть Южной Англии, где шел закрытый тест
ГК 2.0 - это 80 провинций.
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38072961
Ewald__von__Kleist (11 Май 2015 - 17:58) писал: 4х часовые посиделки на высадках останутся?
Ссылка на сообщение: #38072961
Ewald__von__Kleist (11 Май 2015 - 17:58) писал: 4х часовые посиделки на высадках останутся?Orc: Нет.Высадки пойдут быстрее. И я бы
рекомендовал учитывать то, что можно на ГК зайти и
мимо высадки - через аукцион. Мы сокращаем время,
необходимое для игры на ГК. Будет быстрее.
Тема: Вопрос с благодарностью
Ссылка на сообщение: #38072929
master74854 (11 Май 2015 - 16:36) писал: Доброго времени суток.Сообщение адресовано разработчикам игры,а не
другим доверенным лицам.Зовут меня Дмитрий.Мой возраст 24 года,стаж
в wot 1,5 года.(РФ ДВ). Данный аккаунт,что греха таить является
моим вторым,созданным мной лично.Во первых: хочу вас поблагодарить
за создание сей игры,и за проделанную работу для её создания,а
также что вы чтите все военные даты прошлых лет. Ещё бы хотел
выразить своём мнение,о пт-сау Х. amx foch 155.На данной пт я
откатал более 2 к боёв,и могу в противовес реплик,и голословных
комментариев так сказать "skillованных" игроков. Которые так рьяно
заявляют на форумах сайта,что данная пт (дословно) © неиграбельна и
просле нерфа стала уг. Считаю необоснованная ерезь,учесть даже тот
факт,что большая часть из них вообще не играла на ней.Подвожу итог
вышесказанного.Просьба,как игрока фаната,данной птшки.Ненужно
ничего в ней менять.В (прямых руках),что в рандомных боях,так и
высадках на гк,эта пт играет огромную роль в ходе боёв.Теперь,что
косаемо самого вопроса.Будете ли вы,что либо менять в amx foch 155
в обновлениях 0.9.7 + ? С уважением: Дмитрий
Ссылка на сообщение: #38072929
master74854 (11 Май 2015 - 16:36) писал: Доброго времени суток.Сообщение адресовано разработчикам игры,а не
другим доверенным лицам.Зовут меня Дмитрий.Мой возраст 24 года,стаж
в wot 1,5 года.(РФ ДВ). Данный аккаунт,что греха таить является
моим вторым,созданным мной лично.Во первых: хочу вас поблагодарить
за создание сей игры,и за проделанную работу для её создания,а
также что вы чтите все военные даты прошлых лет. Ещё бы хотел
выразить своём мнение,о пт-сау Х. amx foch 155.На данной пт я
откатал более 2 к боёв,и могу в противовес реплик,и голословных
комментариев так сказать "skillованных" игроков. Которые так рьяно
заявляют на форумах сайта,что данная пт (дословно) © неиграбельна и
просле нерфа стала уг. Считаю необоснованная ерезь,учесть даже тот
факт,что большая часть из них вообще не играла на ней.Подвожу итог
вышесказанного.Просьба,как игрока фаната,данной птшки.Ненужно
ничего в ней менять.В (прямых руках),что в рандомных боях,так и
высадках на гк,эта пт играет огромную роль в ходе боёв.Теперь,что
косаемо самого вопроса.Будете ли вы,что либо менять в amx foch 155
в обновлениях 0.9.7 + ? С уважением: ДмитрийMuertos: Предсказывать изменения по этой ПТ-САУ - занятие крайне
неблагодарное, по степени достоверности схожее с астрологией или
даже с простым угадыванием. Лишь анализ статистики может должным
образом выявить необходимость внесения изменений в ТТХ "Фоча".
Тема: Einheitsdiesel Pritschenwagen 1:35 "IBG models"
Ссылка на сообщение: #38072798
Ссылка на сообщение: #38072798
gralexxl: Мелкие придирки есть... ты не исправил пару самых заметных вещей,
канистру, усы на бампре и шанец... А в целом - рост налицо,
молодец.
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38072735
artemrsskazov (11 Май 2015 - 16:51) писал: Доброго времени суток ув. разработчики! У меня такой вопрос: будет
ли ГК 2.0 интегрирована в сам клиент игры
YSOP (11 Май 2015 - 16:52) писал: а почему стороной обошли 4 уровни техники? Ведь есть юниорские,
средние, чемпионкие, абсолютные роты. И на гк допусти ли бы
юниорку.
Ссылка на сообщение: #38072735
artemrsskazov (11 Май 2015 - 16:51) писал: Доброго времени суток ув. разработчики! У меня такой вопрос: будет
ли ГК 2.0 интегрирована в сам клиент игрыripbl4: нет, ГК будет размещаться на отдельном ресурсе, а в клиент, как и
сейчас, будет поступать необходимая нотификация.
YSOP (11 Май 2015 - 16:52) писал: а почему стороной обошли 4 уровни техники? Ведь есть юниорские,
средние, чемпионкие, абсолютные роты. И на гк допусти ли бы
юниорку.ripbl4: В ролике не просто так упомянута связь с Укрепрайонами, основными
уровнями там являются как раз 6, 8 и 10.
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38072486
6ucTpom51 (11 Май 2015 - 17:27) писал: Лучше бы сделали так чтоб бытвы на гк не шли в рандомную
статистику. А например отдельно, как битвы за укрепрайон или
вылазки.
Ссылка на сообщение: #38072486
6ucTpom51 (11 Май 2015 - 17:27) писал: Лучше бы сделали так чтоб бытвы на гк не шли в рандомную
статистику. А например отдельно, как битвы за укрепрайон или
вылазки.fluke: С релизом ГК 2.0 так и будет. Статистика ГК будет отдельно
идти.
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38072363
Thecooltool (11 Май 2015 - 17:30) писал: Проблем не будет, будут вопросы, на большинство которых уже
есть ответы. Если Вы занимаетесь глобалкой, то лучше всех знаете,
что основных проблем ГК 1.0 ГК 2.0 не решает. Так, косметика.
Ссылка на сообщение: #38072363
Thecooltool (11 Май 2015 - 17:30) писал: Проблем не будет, будут вопросы, на большинство которых уже
есть ответы. Если Вы занимаетесь глобалкой, то лучше всех знаете,
что основных проблем ГК 1.0 ГК 2.0 не решает. Так, косметика.Orc: Нет, не косметика. ГК 2.0 действительно сильно отличается по
механике и возможностям от ГК 1.0
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38072340
6ucTpom51 (11 Май 2015 - 17:27) писал: Лучше бы сделали так чтоб бытвы на гк не шли в рандомную
статистику. А например отдельно, как битвы за укрепрайон или
вылазки.
Ссылка на сообщение: #38072340
6ucTpom51 (11 Май 2015 - 17:27) писал: Лучше бы сделали так чтоб бытвы на гк не шли в рандомную
статистику. А например отдельно, как битвы за укрепрайон или
вылазки.Orc: Мы работаем над этим.
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38072322
Thecooltool (11 Май 2015 - 16:19) писал: Ниче особенного, карта "достаточно" готова, все прибыльные
провинции будут , как и были под топ кланами
Ссылка на сообщение: #38072322
Thecooltool (11 Май 2015 - 16:19) писал: Ниче особенного, карта "достаточно" готова, все прибыльные
провинции будут , как и были под топ кланамиripbl4: при новой концепции ГК 2.0 это будет намного сложнее, чем есть
сейчас.
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38072285
Thecooltool (11 Май 2015 - 17:19) писал: Ниче особенного, карта "достаточно" готова, все прибыльные
провинции будут , как и были под топ кланами, скайп дипломатия
будет решать. Остальным краткое сообщение:" Можете позадротить, но
на плюхи сильно не расчитывайте.". + это все будет происходить по
циклам : из дня в день, из месяца в месяц, из года в год.
Tiger0917 (11 Май 2015 - 17:20) писал: голду то там получать как и раньше можно будет?
Ste11S (11 Май 2015 - 17:21) писал: Ну что ж, вроде как что то интересное придумали, остается ждать
выхода ОБТшной версии, только тогда можно будет судить о том,
насколько карта готова к выходу в массы, без каких либо багов, а
так же недовольства со стороны ЦА. Будем надеяться, что ГК2.0
слетать не будет как ее предшественница во время ответственных боев
на различных ивентах и в прочие моменты перегруженности игровых
серверов.
Ссылка на сообщение: #38072285
Thecooltool (11 Май 2015 - 17:19) писал: Ниче особенного, карта "достаточно" готова, все прибыльные
провинции будут , как и были под топ кланами, скайп дипломатия
будет решать. Остальным краткое сообщение:" Можете позадротить, но
на плюхи сильно не расчитывайте.". + это все будет происходить по
циклам : из дня в день, из месяца в месяц, из года в год.Orc: У скайподипломатии на ГК 2.0 будет проблем больше, чем на ГК 1.0, в
том числе благодаря возможности через аукцион попасть на
практически любую провинцию
Tiger0917 (11 Май 2015 - 17:20) писал: голду то там получать как и раньше можно будет?Orc: Мало того, провинции можно будет "прокачивать" на доходность
Ste11S (11 Май 2015 - 17:21) писал: Ну что ж, вроде как что то интересное придумали, остается ждать
выхода ОБТшной версии, только тогда можно будет судить о том,
насколько карта готова к выходу в массы, без каких либо багов, а
так же недовольства со стороны ЦА. Будем надеяться, что ГК2.0
слетать не будет как ее предшественница во время ответственных боев
на различных ивентах и в прочие моменты перегруженности игровых
серверов. Orc: Первый закрытый тест сегодня заканчивается. Многое еще нужно
сделать, но в целом уже играбельно.
Тема: «КТТС». Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #38072215
IGI66 (11 Май 2015 - 17:15) писал: и что же это за простой способ попасть на ГК без высадки....опять
донатить?)))
Ссылка на сообщение: #38072215
IGI66 (11 Май 2015 - 17:15) писал: и что же это за простой способ попасть на ГК без высадки....опять
донатить?)))Orc: Нет, заработать в УР влияние, и через аукцион. Подробнее -
тут
Тема: Ищу вербовщиков
Ссылка на сообщение: #38072158
Ссылка на сообщение: #38072158
Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях и название клана.
В теме обязательно должна присутствовать следующая информация:
1.Требования к рекрутам (это может быть возраст, необходимое время онлайна, статистика и так далее).
2.Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
В теме обязательно должна присутствовать следующая информация:
1.Требования к рекрутам (это может быть возраст, необходимое время онлайна, статистика и так далее).
2.Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Реклама | Adv















