Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Недостоверная информация
Ссылка на сообщение: #43842493
Ссылка на сообщение: #43842493
Reytar1979: Здравствуйте уважаемый игрок. Для лучшего понимания сути дела
давайте начнем с того, что паровая машина как таковая существовала
до Ползунова и Уатта, но не получала широкого распространения из-за
низкой экономичности (большой расход пара и топлива, а так же
невозможность работать без постоянной подачи воды). Оба упомянутых
конструктора пытались преодолеть это несовершенство, каждый своим
путем. Например созданная Ползуновым машина была более
совершенной и экономичной, чем ранее существовавшие и выглядела
прогрессивно при сравнении с подобными агрегатами использовавшимися
на шахтах и заводах, но использовала пар только для подъема поршня,
который опускался сам, под воздействием атмосферного давления, то
есть выполнять работу могла только на половине цикла. Схема машины
Ползунова:
Машина Уатта, напротив,
представляла собой универсальный агрегат двойного действия, то есть
с помощью пара поршень работал в каждом цикле, смещаясь с
усилием и в ту, и в другую сторону, причем каждое его движение
передавалось на рабочие элементы и было эффективным. Схема машины:
Поскольку именно паровая машина Уатта
была гораздо более компактной, мощной и экономичной, чем
распространенные на тот момент паровые агрегаты, именно
она является прямым предком паровых двигателей, которые
использовались в дальнейшем на кораблях, паровозах и
локомобилях(предках тракторов и автомобилей). В свете этого, даже
отдавая дань уважения инженерному гению Ползунова, его не получится
назвать создателем паровой машины двойного действия, повсеместное
распространение которой изменило мир и вызвало очередной этап
технической революции.
Машина Уатта, напротив,
представляла собой универсальный агрегат двойного действия, то есть
с помощью пара поршень работал в каждом цикле, смещаясь с
усилием и в ту, и в другую сторону, причем каждое его движение
передавалось на рабочие элементы и было эффективным. Схема машины:
Поскольку именно паровая машина Уатта
была гораздо более компактной, мощной и экономичной, чем
распространенные на тот момент паровые агрегаты, именно
она является прямым предком паровых двигателей, которые
использовались в дальнейшем на кораблях, паровозах и
локомобилях(предках тракторов и автомобилей). В свете этого, даже
отдавая дань уважения инженерному гению Ползунова, его не получится
назвать создателем паровой машины двойного действия, повсеместное
распространение которой изменило мир и вызвало очередной этап
технической революции.
Тема: 26 июля выходит обновление 9.15.1
Ссылка на сообщение: #43842362
Tony_Stark (26 Июл 2016 - 15:24) писал: КОГДА будет ПОЛНАЯ версия клиента игры? Что за слоупоки отвечают за
заливку клиента?
War_40021 (26 Июл 2016 - 15:27) писал: При игре взводом время от времени в бою в чате появляется
сообщение, что я присоединился к взводу.
При уничтожении техники слышен
какой-то звук радиоволн, причем при уничтожении любой техники, где
бы она не находилась. При уничтожении нескольких танков получается
звуковое комбо. У кого-нибудь есть такое?
Ссылка на сообщение: #43842362
Tony_Stark (26 Июл 2016 - 15:24) писал: КОГДА будет ПОЛНАЯ версия клиента игры? Что за слоупоки отвечают за
заливку клиента?TheStarScream: А почему Вы не хотите обновить клиент через лаунчер?
War_40021 (26 Июл 2016 - 15:27) писал: При игре взводом время от времени в бою в чате появляется
сообщение, что я присоединился к взводу. TheStarScream: Мы уже в курсе проблем относительно взвода, спасибо 
Тема: Разделение кланов и новые возможности кланового портала
Ссылка на сообщение: #43841867
moBapuLLL_CyxoB (26 Июл 2016 - 14:38) писал: Тогда бы уж ввели кучу настроек, чтобы не только количество боев,
но и РЭ, WN8, количество топов, средний урон на разных типах танков
- да тут целая куча ценных для командира параметров может быть.
Ведь статистика на серверах ведется по игрокам, вот и дайте
возможность использовать ее в полной мере. Само-то нововведение
интересно - намного упрощает поиск новичков. ?
Ссылка на сообщение: #43841867
moBapuLLL_CyxoB (26 Июл 2016 - 14:38) писал: Тогда бы уж ввели кучу настроек, чтобы не только количество боев,
но и РЭ, WN8, количество топов, средний урон на разных типах танков
- да тут целая куча ценных для командира параметров может быть.
Ведь статистика на серверах ведется по игрокам, вот и дайте
возможность использовать ее в полной мере. Само-то нововведение
интересно - намного упрощает поиск новичков. ?Orc: Появятся эти настройки в будущем. Сейчас ввели первую версию
в этом направлении
Тема: 9.15.1: переход интерфейса на Action Script 3.0
Ссылка на сообщение: #43841717
ARAVARA (26 Июл 2016 - 14:24) писал: Собственно зачем эта новость обычному пользователю ???
Ссылка на сообщение: #43841717
ARAVARA (26 Июл 2016 - 14:24) писал: Собственно зачем эта новость обычному пользователю ???Riot_Guy: В качестве предупреждения воздержаться от установки недоработанных
модов.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43841602
Qoov (26 Июл 2016 - 14:18) писал: Помогите, что делать если у нас из за обновления, не смог
загрузиться один человек. Есть реплей, скрины
http://worldoftanks....4/team/1252375/ ссылка на команду
Ник пострадавшего __Top__Gun_
Ссылка на сообщение: #43841602
Qoov (26 Июл 2016 - 14:18) писал: Помогите, что делать если у нас из за обновления, не смог
загрузиться один человек. Есть реплей, скриныhttp://worldoftanks....4/team/1252375/ ссылка на команду
Ник пострадавшего __Top__Gun_
Peachy: Если не получилось зайти в бой из-за того что не успел
установить обновление: тут мы ничем не поможем, этим следовало
озаботиться заранее. Если не получилось зайти в бой при
установленном обновлении, то рекомендуем обратиться в ЦПП.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43841411
valdis0013 (26 Июл 2016 - 13:53) писал: многие люди не успели скачать обнову
valdis0013 (26 Июл 2016 - 13:53) писал: и почуму вчера на оф саите не было новости о выходе основы?
Ссылка на сообщение: #43841411
valdis0013 (26 Июл 2016 - 13:53) писал: многие люди не успели скачать обнову Peachy: Многие люди - это кто именно? Пока я видел только Ваше
сообщение.
Вчера на форуме было отдельное уведомление
турнирным игрокам, чтобы были наготове и установили обновление до
турнира.
valdis0013 (26 Июл 2016 - 13:53) писал: и почуму вчера на оф саите не было новости о выходе основы?Peachy: Новость была, прямо на главной странице: http://worldoftanks....9_15_1_release/
Тема: Баг форума
Ссылка на сообщение: #43841028
alexius (26 Июл 2016 - 13:36) писал: На форуме нет раздела, в котором можно сообщить о баге форума. Если
есть - перенесите, пожалуйста, тему туда В этой теме пусто, нет ни сообщений, ни автора,
ничего
Браузер Google Chrome, никаких
дополнений не стоит Примите, пожалуйста, к сведению, или
помогите исправить, если проблема на моей стороне
Ссылка на сообщение: #43841028
alexius (26 Июл 2016 - 13:36) писал: На форуме нет раздела, в котором можно сообщить о баге форума. Если
есть - перенесите, пожалуйста, тему туда В этой теме пусто, нет ни сообщений, ни автора,
ничего
Браузер Google Chrome, никаких
дополнений не стоит Примите, пожалуйста, к сведению, или
помогите исправить, если проблема на моей стороне Reytar1979: Уважаемый игрок, в данном случае никакого бага нет. Эта тема
не прошла премодерацию, потому в скрытом виде была перенесена в
соответствующий раздел, где и хранится. Игроки и не должны видеть
ее содержимое. Тему закрываю.
Тема: Вангуем вместе
Ссылка на сообщение: #43840989
Statki_net___ (26 Июл 2016 - 11:09) писал: Всякие Жовы и Муразоры давно говорили нам ,что Шведским танкам в
игре быть и вот сегодня все глазастые заметили ,что картошка ввела
Фильтр для Шведской ветки...Так давайте повангуем когда мы увидим
эти танки ?
Ссылка на сообщение: #43840989
Statki_net___ (26 Июл 2016 - 11:09) писал: Всякие Жовы и Муразоры давно говорили нам ,что Шведским танкам в
игре быть и вот сегодня все глазастые заметили ,что картошка ввела
Фильтр для Шведской ветки...Так давайте повангуем когда мы увидим
эти танки ?Reytar1979: Уважаемый игрок, вынужден разочаровать вас: в игре появился
фильтр для техники Швеции,а не Швейцарии. Это разные страны и
фильта по технике Швейцарии, которая представлена премиумным танком
Mutz в составе немецкого дерева развития, в нашей игре пока
нет Тему закрываю.
Тема: За свет противника
Ссылка на сообщение: #43840968
7aytels (26 Июл 2016 - 13:33) писал: как мне прикрепить ссылку?
Ссылка на сообщение: #43840968
7aytels (26 Июл 2016 - 13:33) писал: как мне прикрепить ссылку?Reytar1979: Если вы хотите предоставить реплей, то пожалуйста разместите
его на ресурсе http://wotreplays.ru/ и в посте этой темы предоставьте
ссылку на размещенный на нем ваш реплей.
Тема: За свет противника
Ссылка на сообщение: #43840957
blokher (26 Июл 2016 - 13:17) писал: у меня в итогах боя есть засвеченные танки, которые в бою
даже ни на миникарте не отобразились, ни в прицеле)) и
да, модов никогда не ставил)))))
Ссылка на сообщение: #43840957
blokher (26 Июл 2016 - 13:17) писал: у меня в итогах боя есть засвеченные танки, которые в бою
даже ни на миникарте не отобразились, ни в прицеле)) и
да, модов никогда не ставил)))))Reytar1979: Предоставьте пожалуйста ссылку на реплей боя, уважаемый
игрок.
Тема: Карусель танков
Ссылка на сообщение: #43840909
Adilbek_kst (26 Июл 2016 - 13:00) писал: Когда прокручиваю карусель танков в одну сторону,все нормально,а
когда прокручиваю ее обратно,одна подлагивает. И история сообщений
не по вверх иконок танков,иногда не видно что пишут. Все такое же
было и на тесте. Клиент чистый,полностью переустанавливал.
Ссылка на сообщение: #43840909
Adilbek_kst (26 Июл 2016 - 13:00) писал: Когда прокручиваю карусель танков в одну сторону,все нормально,а
когда прокручиваю ее обратно,одна подлагивает. И история сообщений
не по вверх иконок танков,иногда не видно что пишут. Все такое же
было и на тесте. Клиент чистый,полностью переустанавливал. Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте ссылку на
реплей боя, в котором история сообщений пряталась под иконки танков
в списках команд. Посмотрим что могло послужить причиной.
Тема: зачем?
Ссылка на сообщение: #43840863
shura5000 (26 Июл 2016 - 13:03) писал: дайте внятный ответ, зачем на мини карте сделали такие гиганские
маркеры??? вы что там все ослепли? было все нормально нет надо все
испортить!
Ссылка на сообщение: #43840863
shura5000 (26 Июл 2016 - 13:03) писал: дайте внятный ответ, зачем на мини карте сделали такие гиганские
маркеры??? вы что там все ослепли? было все нормально нет надо все
испортить!Reytar1979: Что бы не только игроки 100% зрением могли играть
комфортно, уважаемый игрок. Тему закрываю.
Тема: зачем?
Ссылка на сообщение: #43840843
unimat_1258 (26 Июл 2016 - 13:05) писал: Карта Харьков, вообще на миникарте перевернута,Хайвей вроде тоже
Ссылка на сообщение: #43840843
unimat_1258 (26 Июл 2016 - 13:05) писал: Карта Харьков, вообще на миникарте перевернута,Хайвей вроде тожеReytar1979: На картах Харьков и Хайвей на чистом клиенте карта не
перевернута, уважаемый игрок. Пожалуйста скачайте наиболее свежие
версии используемых вами пользовательских модификаций.
Тема: 26 июля выходит обновление 9.15.1
Ссылка на сообщение: #43840698
xARBUZx (26 Июл 2016 - 13:10) писал: О как . Оказывается , использование мода можно просто
закрыть. Тогда возник нескромный вопрос . Почему не закрывают
использование модов из списка запрещенных ?
Ссылка на сообщение: #43840698
xARBUZx (26 Июл 2016 - 13:10) писал: О как . Оказывается , использование мода можно просто
закрыть. Тогда возник нескромный вопрос . Почему не закрывают
использование модов из списка запрещенных ?Riot_Guy: Все зависит от особенностей модификаций, каждый случай
индивидуален. Некорректные моды, которые можно закрыть оперативно -
закрываются.
Тема: 9.15.1: переход интерфейса на Action Script 3.0
Ссылка на сообщение: #43840678
I__Legioner__I (26 Июл 2016 - 12:37) писал: Повторю еще раз свой вопрос: Переход на Action Script 3.0 решил
проблему с масштабированием интерфейса в разрешении 4К?
Ссылка на сообщение: #43840678
I__Legioner__I (26 Июл 2016 - 12:37) писал: Повторю еще раз свой вопрос: Переход на Action Script 3.0 решил
проблему с масштабированием интерфейса в разрешении 4К?Riot_Guy: В 9.15.1 баг не был исправлен. Судя по статусу работ - его
устранение с высокой вероятностью произойдет в ближайшем
обновлении.
Тема: 26 июля выходит обновление 9.15.1
Ссылка на сообщение: #43840563
Alekstey (26 Июл 2016 - 13:01) писал: Что если я не нашёл подходящего вопроса?
Ссылка на сообщение: #43840563
Alekstey (26 Июл 2016 - 13:01) писал: Что если я не нашёл подходящего вопроса?Riot_Guy: Попробуйте оформить заявку в Цпп с описанием возникших проблем.
Инструкция по созданию.
Тема: 26 июля выходит обновление 9.15.1
Ссылка на сообщение: #43840543
xARBUZx (26 Июл 2016 - 12:58) писал: Чего то я не вдуплю - где в патчноуте про нерф арты про который тут
взрывают стулья ? Кроме невнятного " ограничения мортирной стрельбы
" ничего не нашел. Что там ограничение то ?
Ссылка на сообщение: #43840543
xARBUZx (26 Июл 2016 - 12:58) писал: Чего то я не вдуплю - где в патчноуте про нерф арты про который тут
взрывают стулья ? Кроме невнятного " ограничения мортирной стрельбы
" ничего не нашел. Что там ограничение то ?Riot_Guy: Была закрыта возможность использования мода мортирной стрельбы. Для
стандартного геймплея САУ никаких изменений не будет.
Тема: BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
Ссылка на сообщение: #43840535
lpc1 (26 Июл 2016 - 12:53) писал: Уважаемые разработчики добрый день, был ли смысл убирать лорейна из
ветки средних танков заменяя его новым батом, если можно было
сделать ветку легких танков Франции да 10 уровня добавив перед
батом модификацию амх13-100 на 9 уровень игры.
Ссылка на сообщение: #43840535
lpc1 (26 Июл 2016 - 12:53) писал: Уважаемые разработчики добрый день, был ли смысл убирать лорейна из
ветки средних танков заменяя его новым батом, если можно было
сделать ветку легких танков Франции да 10 уровня добавив перед
батом модификацию амх13-100 на 9 уровень игры.Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку мы не придумываем танки, а про
AMX-13-100 даже французы ничего не знают, было принято
именно такое решение. Тему закрываю.
Тема: За свет противника
Ссылка на сообщение: #43840506
7aytels (26 Июл 2016 - 12:55) писал: Обнаружение танки Я не вижу проходит длительное время даже после
выстрелов по мне в упор а противника нет в засвети.На мини
карте светятся .а на экране в упор пусто.Подскажите в чем дело. и
как быть с таким ГЛЮКОМ. Вот бой загрузить не могу где усе четко
видать
Ссылка на сообщение: #43840506
7aytels (26 Июл 2016 - 12:55) писал: Обнаружение танки Я не вижу проходит длительное время даже после
выстрелов по мне в упор а противника нет в засвети.На мини
карте светятся .а на экране в упор пусто.Подскажите в чем дело. и
как быть с таким ГЛЮКОМ. Вот бой загрузить не могу где усе четко
видать Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте ссылку на реплей
боя - посмотрим в чем могло быть дело.
Тема: Утёс
Ссылка на сообщение: #43840479
Tankist_Berkut (26 Июл 2016 - 12:52) писал: А чем старые мини-карты вас не устраивали? нормальный, привычный
вид что еще надо от карты?
Ссылка на сообщение: #43840479
Tankist_Berkut (26 Июл 2016 - 12:52) писал: А чем старые мини-карты вас не устраивали? нормальный, привычный
вид что еще надо от карты?Riot_Guy: Основная цель изменений - повысить информативность миникарт,
сделать ориентацию на них проще и улучшить скорость считывания
информации.
Если коротко - сделать полезнее и удобнее=)
Если коротко - сделать полезнее и удобнее=)
Тема: 26 июля выходит обновление 9.15.1
Ссылка на сообщение: #43840454
Juli_68rus (26 Июл 2016 - 12:44) писал: Появился баг с игрой взводом) Создали взвод еще в ангаре, выходим в
бой, поступают сообщения, что только что создали как при создании
динамического) Ничего серьезного, просто отметили что такое
присутствует.
Ссылка на сообщение: #43840454
Juli_68rus (26 Июл 2016 - 12:44) писал: Появился баг с игрой взводом) Создали взвод еще в ангаре, выходим в
бой, поступают сообщения, что только что создали как при создании
динамического) Ничего серьезного, просто отметили что такое
присутствует.TheStarScream: Неплохо бы оформить это как баг и передать в ЦПП ,
чтобы баг был оперативно пофикшен 
Тема: Сверхтяжелый противоосколочный подбой
Ссылка на сообщение: #43840414
ZloyBut (26 Июл 2016 - 10:54) писал: Да. Подбой эффективен на сильнобронированной технике.
PAK_B_MAHTO (26 Июл 2016 - 11:27) писал: Стоит на Япе100,е-100 и т28 концепт.Отличная защита от
сплеша ОФ.Ещё 50+ защиты при таране Именно от сплеша,а не от
прямого попадания.Для бронированных сараев незаменимая вещь.
Поправочка.от сплеша и фугасов не пробившие броню
Ссылка на сообщение: #43840414
ZloyBut (26 Июл 2016 - 10:54) писал: Да. Подбой эффективен на сильнобронированной технике.Reytar1979:
PAK_B_MAHTO (26 Июл 2016 - 11:27) писал: Стоит на Япе100,е-100 и т28 концепт.Отличная защита от
сплеша ОФ.Ещё 50+ защиты при таране Именно от сплеша,а не от
прямого попадания.Для бронированных сараев незаменимая вещь.
Поправочка.от сплеша и фугасов не пробившие бронюReytar1979: Благодарю за дельный ответ, уважаемый игрок. Добавить почти
нечего. Тему закрываю.
Тема: Сверхтяжелый противоосколочный подбой
Ссылка на сообщение: #43840387
Gerhard_F (26 Июл 2016 - 11:01) писал: Да и очень сильно помогает ! Чем больше масса игрового
танка в ТТХ тем больше процент защиты и тем меньше урон .До 50
процентов сьедает урона от арты . Для картона и игровых
танков с малым весом по ТТХ практически бесполезен
Ссылка на сообщение: #43840387
Gerhard_F (26 Июл 2016 - 11:01) писал: Да и очень сильно помогает ! Чем больше масса игрового
танка в ТТХ тем больше процент защиты и тем меньше урон .До 50
процентов сьедает урона от арты . Для картона и игровых
танков с малым весом по ТТХ практически бесполезенReytar1979: Масса танка не при чем, уважаемый игрок.
Тема: запрещенный мод или нет?
Ссылка на сообщение: #43840362
axelm0rt (26 Июл 2016 - 10:48) писал: только скачал обнову, зашел в первый бой и сразу напоролся на
неизвестный мне до этого мод. игрок на су-122-44 на автомате скинул
в общий чат сообщение, о том что я стреляю голдой, хотя я в
этого соперника не стрелял. вопрос является ли данный мод
запрещенным??? прошу проверить игрока Serega__26 на применение
запрещенных модов. http://wotreplays.ru...lm0rt-koda_t_25
Ссылка на сообщение: #43840362
axelm0rt (26 Июл 2016 - 10:48) писал: только скачал обнову, зашел в первый бой и сразу напоролся на
неизвестный мне до этого мод. игрок на су-122-44 на автомате скинул
в общий чат сообщение, о том что я стреляю голдой, хотя я в
этого соперника не стрелял. вопрос является ли данный мод
запрещенным??? прошу проверить игрока Serega__26 на применение
запрещенных модов. http://wotreplays.ru...lm0rt-koda_t_25Reytar1979: Уважаемый игрок, эта пользовательская модификация не
является запрещенной. Она всего лишь по скрипту выдает в чат одну
из заранее составленных игроком фраз - не более того. Правдивы эти
высказывания, или нет - зависит только от самого игрока.
Тему закрываю.
Тема: что делать?
Ссылка на сообщение: #43840313
Dinosaur122 (26 Июл 2016 - 12:39) писал: после обновы происходит вот это (репит екран) хотя в других играх
всё норм
Ссылка на сообщение: #43840313
Dinosaur122 (26 Июл 2016 - 12:39) писал: после обновы происходит вот это (репит екран) хотя в других играх
всё норм Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста создайте заявку в Центр
Поддержки пользователей, опишите при каких условиях воспроизводится
данный феномен и сотрудники Центра постараются помочь вам.
Тему закрываю.
Тема: Не могу написать с основы
Ссылка на сообщение: #43840291
alexius (26 Июл 2016 - 11:03) писал: В каком разделе набрать сообщения, чтобы суметь ответить в
"Разговоры тут"?

Ссылка на сообщение: #43840291
alexius (26 Июл 2016 - 11:03) писал: В каком разделе набрать сообщения, чтобы суметь ответить в
"Разговоры тут"?
Reytar1979: Предельно странная ситуация. Уважаемый игрок, пожалуйста
создайте заявку в Центр Поддержки пользователей и опишите, что
именно происходит при попытке оставить сообщение в разделе форума
"Разговоры тут". Сотрудники Центра постараются разобраться в
ситуации. Тему закрываю.
Тема: 9.15.1: переход интерфейса на Action Script 3.0
Ссылка на сообщение: #43840259
Manson (26 Июл 2016 - 12:30) писал: Суть в том, что вместо исправления игрового процесса, баланса в
частности, компания лезет из кожи вон, внедряя в игру новые
HD-модели техники, вводя в клиент ни кому не нужные звуковые и
визуальные эффекты.
Да, это все здорово и великолепно до тех пор, пока не поймешь, что на умственном развитии (баланс), ребенок (игра), как был так и остался таким, как и пять-шесть лет назад. P.S.: Снова "подотрете" мой комментарий или отправите в "бан", за осуждение (обсуждение) разработчиков и игры?
Ссылка на сообщение: #43840259
Manson (26 Июл 2016 - 12:30) писал: Суть в том, что вместо исправления игрового процесса, баланса в
частности, компания лезет из кожи вон, внедряя в игру новые
HD-модели техники, вводя в клиент ни кому не нужные звуковые и
визуальные эффекты.Да, это все здорово и великолепно до тех пор, пока не поймешь, что на умственном развитии (баланс), ребенок (игра), как был так и остался таким, как и пять-шесть лет назад. P.S.: Снова "подотрете" мой комментарий или отправите в "бан", за осуждение (обсуждение) разработчиков и игры?
Riot_Guy: Процесс технического совершенствования игры и
разработки геймплейных изменений - параллельный. Для решения
вопроса баланса техники была создана Песочница, на которой проходят
тесты баланса 2.0. По доработкам балансировки команд в
настоящее время также проводятся работы. Первая информация была
опубликована в этом материале.
Тема: Историчность
Ссылка на сообщение: #43840211
Amffi (26 Июл 2016 - 12:11) писал: Как известно, первые рабочие ГТД на самолетах появились еще до
окончания Второй мировой. И уже тогда на них обратили внимание
«наземные» конструкторы. В ряд с обогнавшими свое время
Me-262 и He-162 можно ставить «Пантеру». Проект оборудования танков
ГТД стартовал в 1944-м — тяжелой германской бронетехнике остро не
хватало мощности. К тому же считалось, что газовая турбина способна
питаться разнообразным топливом не всегда высокого качества.
«Пантеру» выбрали исходя из размеров ее моторного отделения, куда
ГТД помещался по длине — в отличие, скажем, от «Тигра». Было
несколько вариантов двигателя (кстати, не авиационного —
оригинального) и три рабочих модификации мощностью от 800 до 1150
л.с. «Пантера» с ГТД отличалась от дизельной патрубком,
расположенным в заднем бронелисте (фото реальных прототипов не
сохранились). Поражение в войне положило конец этим разработкам, а
вся документация досталась союзникам
увидим ли мы такое?а то забрали у немцев движки,мол не исторично,а тут и такие были в истории.
Ссылка на сообщение: #43840211
Amffi (26 Июл 2016 - 12:11) писал: Как известно, первые рабочие ГТД на самолетах появились еще до
окончания Второй мировой. И уже тогда на них обратили внимание
«наземные» конструкторы. В ряд с обогнавшими свое время
Me-262 и He-162 можно ставить «Пантеру». Проект оборудования танков
ГТД стартовал в 1944-м — тяжелой германской бронетехнике остро не
хватало мощности. К тому же считалось, что газовая турбина способна
питаться разнообразным топливом не всегда высокого качества.
«Пантеру» выбрали исходя из размеров ее моторного отделения, куда
ГТД помещался по длине — в отличие, скажем, от «Тигра». Было
несколько вариантов двигателя (кстати, не авиационного —
оригинального) и три рабочих модификации мощностью от 800 до 1150
л.с. «Пантера» с ГТД отличалась от дизельной патрубком,
расположенным в заднем бронелисте (фото реальных прототипов не
сохранились). Поражение в войне положило конец этим разработкам, а
вся документация досталась союзникамувидим ли мы такое?а то забрали у немцев движки,мол не исторично,а тут и такие были в истории.
Reytar1979: В ближайшей перспективе - маловероятно, уважаемый игрок. Что
же касается "забрали движки", то поверьте на слово, неисторичных
двигателей в нашей игре у немецкой техники еще немало. Такие дела.
Тему закрываю.
Тема: Почему 6 чувство убрали?
Ссылка на сообщение: #43840185
Heli40s (26 Июл 2016 - 12:09) писал: Доброго времени суток! Сегодня после обновления не заметил работы 6
чувства. Хотя это умение у командира экипажа имеется. Если этот
перк убрали, то почему он отображается в ангаре?
Ссылка на сообщение: #43840185
Heli40s (26 Июл 2016 - 12:09) писал: Доброго времени суток! Сегодня после обновления не заметил работы 6
чувства. Хотя это умение у командира экипажа имеется. Если этот
перк убрали, то почему он отображается в ангаре?Reytar1979: Уважаемый игрок, если обратите внимание на эту СТАТЬЮ, то узнаете, что навык "Шестое чувство"
не оказывает влияние на маскировку или обзор танка. После выхода
обновления этот навык работает как положено. Тему закрываю.
Тема: Эль-халлуф
Ссылка на сообщение: #43840107
Ссылка на сообщение: #43840107
Riot_Guy: Всем привет.
В 9.15.1 у карты Эль-Халлуф переработана мини-карта. Хотелось бы услышать ваши отзывы и пожелания относительно этого нововведения.
В 9.15.1 у карты Эль-Халлуф переработана мини-карта. Хотелось бы услышать ваши отзывы и пожелания относительно этого нововведения.
Тема: Прохоровка
Ссылка на сообщение: #43840064
Ссылка на сообщение: #43840064
Riot_Guy: Всем привет.
В 9.15.1 у карты Прохоровка переработана мини-карта. Хотелось бы услышать ваши отзывы и пожелания относительно этого нововведения..png)
В 9.15.1 у карты Прохоровка переработана мини-карта. Хотелось бы услышать ваши отзывы и пожелания относительно этого нововведения.
.png)
Тема: Terminator T-100 (Звезда, 1/35)
Ссылка на сообщение: #43839937
nic78 (25 Июл 2016 - 18:46) писал: В точку! Модель это прадед аппарата что на фото! 
Ссылка на сообщение: #43839937
nic78 (25 Июл 2016 - 18:46) писал: В точку! Модель это прадед аппарата что на фото! gralexxl: Немного оффтопа... а ведь модель "прадеда" есть в 1/32 от
Pegasus... стоит суровых денег, но он прекрасен! 






Тема: Разделение кланов и новые возможности кланового портала
Ссылка на сообщение: #43839896
Yanek_Brest (26 Июл 2016 - 11:06) писал: Я считаю что очень вовремя разделяют кланы... Реально более
продуктивнее использовать человеко-часы больше негде
Ссылка на сообщение: #43839896
Yanek_Brest (26 Июл 2016 - 11:06) писал: Я считаю что очень вовремя разделяют кланы... Реально более
продуктивнее использовать человеко-часы больше негдеripbl4: человеко-часы, задействованные в данном процессе, не
относятся к человеко-часам на правки "арта-баланс-рандом" и т.д.
Тема: 9.15.1: переход интерфейса на Action Script 3.0
Ссылка на сообщение: #43839889
red_sky79 (26 Июл 2016 - 12:03) писал: Здравствуйте нашёл баг в 9.15.1 - куда написать?
Ссылка на сообщение: #43839889
red_sky79 (26 Июл 2016 - 12:03) писал: Здравствуйте нашёл баг в 9.15.1 - куда написать?Riot_Guy: Можете описать его в этой теме.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43839886
danakton (25 Июл 2016 - 21:49) писал: Разрабы вы что творите , пошел в ваш турнир написано русским языком
в первый день семь боёв!!! отыграли, все плей -офф или что там
должно быть завтра а нет, вылезает восьмой бой примерно через 20
минут и на играйте, вы думать умеете?
Ссылка на сообщение: #43839886
danakton (25 Июл 2016 - 21:49) писал: Разрабы вы что творите , пошел в ваш турнир написано русским языком
в первый день семь боёв!!! отыграли, все плей -офф или что там
должно быть завтра а нет, вылезает восьмой бой примерно через 20
минут и на играйте, вы думать умеете?Peachy: Чуть правее красных восклицательных знаков с вашей картинки
находится информация, что плей-офф начинается 25 июля в 23:30 по
вашему местному времени.
Тема: 26 июля выходит обновление 9.15.1
Ссылка на сообщение: #43839797
anelya93 (26 Июл 2016 - 11:51) писал: Да через лаунчер
Ссылка на сообщение: #43839797
anelya93 (26 Июл 2016 - 11:51) писал: Да через лаунчерTheStarScream: Какое сообщение у Вас появляется в лаунчере?
Реклама | Adv















