Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
ADckii
Обсуждение регулярных турниров
arrow
09.10.2016 21:14:26
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #44501932

Просмотр сообщенияGorobaGunner (09 Окт 2016 - 17:48) писал: В турнирах 1 на 1 игроки занявшие в группе 3 и 4 место получают резерв а  тот кто вышел с группы в плей офф и сразу вылетел заняв место выше 128 ничего не получают судя по написанным призам в описании турнира. Не кажется ли вам что это не справедливо?

ADckii: Призы за 129-256 места идентичны призам за 65-128.


_I_F_
Монолит + В расчёте. Как?
arrow
09.10.2016 21:12:25
 
Тема: Монолит + В расчёте. Как?
Ссылка на сообщение: #44501914

Просмотр сообщенияKPOT2338 (09 Окт 2016 - 15:34) писал: Отсюда такая идея. Пули в одной очереди вылетают не мгновенно, а по очереди, т.е. между ними имеется промежуток времени. В момент гибели танка очередь не прерывается, а продолжается пока не закончится. Т.е. пули вылетают после смерти танка. Осталось только узнать так это или нет...

_I_F_: У вас в данном моменте пинг скачет доволно высоко (около 120), потому отображаться может не очень корректно на экране и реплее. Оба танка погибли от столкновения. А то что в конечной статистике отображено что погиб от выстрела, возможно, ошибка интерфейса. Предлагаю Вам отправить данную ситуацию в ЦПП, там ее разберут более детально.    Тема закрыта. 


_I_F_
легионер с другого клана
arrow
09.10.2016 21:02:29
 
Тема: легионер с другого клана
Ссылка на сообщение: #44501831

Просмотр сообщенияalexius (09 Окт 2016 - 20:17) писал: Потому, что ты его отключил в настройках Сними галочку в настройках с пункта "Принимать приглашения в ангаре от друзей", и будет тебе приглашение (если, конечно, тебя пригласят)

_I_F_:   С меня плюс, верный ответ. Закрываю.


_I_F_
кто???
arrow
09.10.2016 21:01:32
 
Тема: кто???
Ссылка на сообщение: #44501825

Просмотр сообщенияS_p_e_c_i_a_lF_o_r_c_e_s (09 Окт 2016 - 20:57) писал: на 700 ввалил где лог урона от когогооооооооооо?:popcorn: или я сам должен догадываться от кого прилтела на 700 :popcorn:   з.ы. испортили мне насторпоение  :popcorn:

_I_F_: Ууу, сколько вы попкорна едите, желудок испортите ведь. Дайте хоть скриншот этого момента боя, поглядим что да как.


gralexxl
1:35 Trumpeter Т-54А обр.1951
arrow
09.10.2016 20:31:26
 
Тема: 1:35 Trumpeter Т-54А обр.1951
Ссылка на сообщение: #44501525

gralexxl: Для первой пробы смывки получилось нормально. Поставил + Про фото и сами понимаете, с фоном и светом есть проблемы.


gralexxl
Конкурс «Первые танки». Обсуждение
arrow
09.10.2016 20:29:04
 
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44501499

Просмотр сообщения_PIRANIA_ (09 Окт 2016 - 12:06) писал:   ))) сотка-сотовый телефон да и простого фотоаппарата нет, нет в нем нужды вернее не было )) а если покупать то зеркалку сразу ))

gralexxl: Главное руки, свет и настройки. Вот (я уже приводил пример) эти фото сделаны телефоном.


SoaRen
LT vz. 38 [0.9.16] Лёгкий танк 3-го уровня
arrow
09.10.2016 20:16:56
 
Тема: LT vz. 38 [0.9.16] Лёгкий танк 3-го уровня
Ссылка на сообщение: #44501368

Просмотр сообщенияSashaSh1234 (09 Окт 2016 - 08:20) писал: Голосовалку переделай, дает выбор только одного модуля.

SoaRen:   Благодарю, уже исправил. :honoring:  

Просмотр сообщения_Das_Ich (09 Окт 2016 - 10:03) писал: Можно и видосик какой нить преляпить и мнение других игроков о данном попелаце ...Тактику игры..а так норм плюс.

SoaRen:   Обязательно прикреплю, делитесь вашим мнением и тактикой — будем дополнять руководство вместе! 


Pyzir
Обсуждение Золотой серии
arrow
09.10.2016 19:06:51
 
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44500803

Просмотр сообщенияBigBoOmKa (09 Окт 2016 - 18:44) писал: Как узнать выиграл или нет в квесте ? или только по факту начисления узнать можно? Почему инфы нет адекватной. Смотрю уже 10 минут. Выполнил квест. Написало что он выполнен. А теперь вопрос - как узнать что мне выпало?

Pyzir:  Указано в новости : "Победители будут определены случайным образом"
"Все призы будут начислены на игровые аккаунты победителей до 25 октября 2016 года"

Просмотр сообщенияMaksSid177 (09 Окт 2016 - 18:44) писал:

Pyzir:


Janckman
Резкое снижение статистики на конкретном танке
arrow
09.10.2016 18:07:06
 
Тема: Резкое снижение статистики на конкретном танке
Ссылка на сообщение: #44500377

Просмотр сообщенияsergik5170 (09 Окт 2016 - 17:57) писал: Прошу модераторов закрыть тему.

Janckman:   Закрыто по просьбе автора.


Janckman
Штраф не за что
arrow
09.10.2016 15:50:10
 
Тема: Штраф не за что
Ссылка на сообщение: #44499206

Просмотр сообщенияDACCO (09 Окт 2016 - 15:43) писал: Уважаемые разработчики! Сегодня сыграл бой на ИС 3 и получил штраф за нанесения урона союзникам. Просмотрев свою игровую статистику я не обнаружил что в кого то выстрелил и что у кого то есть урон от союзников. Не считая двух совзводных которые сами друг в друга стреляли. Просмотрев реплей я так же не обнаружил попадания в союзника. Скажите пожалуйста за что меня оштрафовали? 

Janckman:   Предоставьте пожалуйста реплей.


Pyzir
Обсуждение Золотой серии
arrow
09.10.2016 15:46:30
 
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44499173

Просмотр сообщенияDUXXX84 (09 Окт 2016 - 15:38) писал: РАЗРАБОТЧИКИ !!!! ПОЧЕМУ ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ КВЕСТА ОСТАНОВИЛОСЬ НА 27 МЕНУТЕ И НЕ ИДЁТ ДАЛЬШЕ ? ЧТО ЗА РОЗВОД ЛЮДЕЙ ? МНЕ И ДАЛЬШЕ СМОТРЕТЬ ?

Pyzir: При проблемах делайте следующие пункты, сверху вниз:
- обновляем страницу через CTRL+F5 - перелогиниваемся - меняем браузер, например, на Хром последней версии


Pyzir
Обсуждение Золотой серии
arrow
09.10.2016 15:32:51
 
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44499049

Просмотр сообщенияOptical_eye (09 Окт 2016 - 13:36) писал:   Проблема не в нём, а в кривых сертификатах для SSL-соединения на сайте.

Pyzir: Без антивируса все работает?  

Просмотр сообщенияd0k_za_Sevastopol (09 Окт 2016 - 13:44) писал: вин7 и 1. опера 2. мозилла 3. сафари 3. яндекс 5. хром 6. UC Browser 7. и даже и.эксплорер не авторизируют окно ввода авторизации появляется, а авторизация не получается

Pyzir: А подскажите, пожалуйста, 2 момента? Вы из какого региона? Стоит ли у вас Антивирус, если да, то при его отключении проблема сохраняется?  

Просмотр сообщенияghostinferno_1 (09 Окт 2016 - 14:23) писал: Ну что за бред? "Бат Чат отлично бронированная машина которая может  срикошетить любой снаряд" Эти коментаторы в танки вообще играют?

Pyzir: Обращайте, пожалуйста, внимание не только на то что говорят, но и интонацию :) она может сильно менять смысл сказанной фразы.  

Просмотр сообщенияd0k_za_Sevastopol (09 Окт 2016 - 14:33) писал: понять это можно будет лишь 25го октября)) случайные награды до 25го числа начислят  список наград: Танк M 41 90 GF.
Танк AMX 13 57 GF
Премиум аккаунт.
Игровое золото.
Эксклюзивные личные боевые задачи.

Pyzir: Верно, все награды будут доставлены победителям на след неделе.  

Просмотр сообщения___JOY___ (09 Окт 2016 - 14:36) писал: а где смотреть выиграл что то или нет?

Pyzir: Если выполнили квест, то приз будет, а вот большой или маленький, узнаете на следующей неделе.  

Просмотр сообщенияairYODA (09 Окт 2016 - 14:49) писал: Ув разработчики Не могу понять Что происходит В интернет експолрер смотрел трансляцию 90 минут было нормально Потом пропало видео и звук Выполнял квесты и трансляция интересная Потом зашел через хром после авторизации показывает что у меня 0 минут просмотра, а в експлорере отказывается показывать видео ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ? Перезапустил експлорер Все ОК !!!

Pyzir: Хорошо что решилось.  

Просмотр сообщенияairYODA (09 Окт 2016 - 14:52) писал: wgl.gg/watch скидывает на английский лайв турнир, как так? 

Pyzir: Там можно переключиться на RU, снизу есть настройки с выбором канала.  

Просмотр сообщенияBorrdos (09 Окт 2016 - 14:57) писал: как так? ( смотрите время 4 и 5 квестов)

Pyzir: Пробовали сделать Ctrl+F5? время не синхронизировалось?  

Просмотр сообщения71Balbes71 (09 Окт 2016 - 15:01) писал: квесты это хорошо но не все получат призы. чтож такие жадные организаторы и не могут скинут бонус-код  в эфире чтоб не зря сидело куча народу которым не чё не достанется

Pyzir: Кто хочет получить какой-то сюрприз, может участвовать в конкурсах или квестах на трансляции. Соответственно, кто не хочет... ну вы поняли :)

Просмотр сообщенияLLlypakaT (09 Окт 2016 - 15:15) писал:

Pyzir:


spacemiidi
Обсуждение Золотой серии
arrow
09.10.2016 13:55:43
 
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44498218

Просмотр сообщенияmoBapuLLL_CyxoB (09 Окт 2016 - 09:59) писал:   Столько ссылок кидаете, и всё разные... В самой новости говорится о http://live.wgleague.net , а тут еще какая-то, с которой на страницу ошибки перекидывает...

spacemiidi:   Простите, поторопился. live.wgleague.net  и http://wgl.gg/watch это одно и то же. Просто одна ссылка короткая.


spacemiidi
Обсуждение Золотой серии
arrow
09.10.2016 12:55:27
 
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44497774

Просмотр сообщенияKOTTTOH (09 Окт 2016 - 09:51) писал: где посмотреть описание про квест, я ничего не понял :) но уже зашел в трансляцию, выбрал вкладку Квесты. там пишут, что скоро нас ждут квесты.

spacemiidi:   Ну вот же http://prntscr.com/crmhx4


spacemiidi
Обсуждение Золотой серии
arrow
09.10.2016 12:48:50
 
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44497721

Просмотр сообщенияwgretzky99 (09 Окт 2016 - 09:05) писал: что же началось в 12, если трансляция в 13?):D

spacemiidi:   Мероприятие началось в 12:00 МСК. В Казани зрители уже в зале)  

Просмотр сообщения_CyneP_KoHb_ (09 Окт 2016 - 09:09) писал: Квест сам начнёт выполняться при просмотре?

spacemiidi:   Да, нужно смотреть на wgl.gg/watch.  

Просмотр сообщенияakka_kozhin (09 Окт 2016 - 09:08) писал: 7 часов до трансляции?!?! я так понял что перенесли чтоли?! как так то:!

spacemiidi:   7 часов до завершения)


gralexxl
Лучшие работы моделистов мира (фотоподборка)
arrow
09.10.2016 11:57:57
 
Тема: Лучшие работы моделистов мира (фотоподборка)
Ссылка на сообщение: #44497326

Просмотр сообщенияvedi_ua (08 Окт 2016 - 23:26) писал:     На самом деле меня смутила именно незаконченность, никак не поясненная на фото...

gralexxl: На многих выставках есть номинация "в процессе", для оценки объёма вложенного труда.


gralexxl
Конкурс «Первые танки». Обсуждение
arrow
09.10.2016 11:56:03
 
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44497313

Просмотр сообщения_PIRANIA_ (09 Окт 2016 - 11:02) писал: Это да я на сотку снимаю зеркалки нет:(

gralexxl: А что такое "сотка" и зачем обязательно вам для сьемки моделей зеркалка?


Botinok_Chris
перки х4
arrow
09.10.2016 11:47:55
 
Тема: перки х4
Ссылка на сообщение: #44497263

Просмотр сообщенияUBER_NAGIBATOR999 (09 Окт 2016 - 10:27) писал: Утро добрым не бывает) 1) вопрос к картоше, зачем изменили отоброжение перков в ангаре??? поясню раньше было видно каждый вкачаный перк у каждого члена экипажа! 2) теперь показывает х4 и последний перк, тобишь что бы узнать что изучено у экипажа нужно наводить на него курсор, но ЗАЧЕМ??? минималисты вы чё место экономите да??? 3)так зачем тогда впихнули прем магазин в верху экрана?? теперь и ник свой не видно, маразм, прям каждое утро захожу и бегу в ваш прем магазин ога да!? народ есть мод который уберает это

Botinok_Chris: 1) Для того, чтобы сделать интерфейс немного компактнее. Сейчас описанная вами информация также видна в личном деле танкиста. 2) Ранее показывало x5 и последний перк. Если у вас 5+ перков для вас ничего не должно было поменяться. 3) Для того, чтобы не приходилось долго его искать. Тема закрыта.


SoaRen
LT vz. 38 [0.9.16] Лёгкий танк 3-го уровня
arrow
09.10.2016 07:48:05
 
Тема: LT vz. 38 [0.9.16] Лёгкий танк 3-го уровня
Ссылка на сообщение: #44496078

SoaRen:   1. Историческая справка.  Танк LТ-38 разработан в 1938 году концерном "ЧКД-Прага" под обозначением TNHP. Отличался простой, рациональной конструкцией. В его ходовой части с каждого борта использовались четыре опорных катка большого диаметра, сблокированных попарно на листовых рессорах. Ведущие колеса с трансмиссией располагались в передней части корпуса. Для облегчения ремонта трансмиссии в полевых условиях в передней части корпуса был сделан большой люк. Вооружение состояло из 37-мм полуавтоматической пушки и двух 7,92-мм пулеметов.   В качестве силовой установки использовался шестицилиндровый карбюраторный двигатель жидкостного охлаждения. Первоначально танк поставлялся чехословацкой армии, а после оккупации Чехословакии Германией его производство продолжалось уже для нужд вермахта. До 1942 года вермахту было поставлено 1411 таких машин под маркой танк 38(t). Но особую известность танк получил в связи с тем, что его простое надежное шасси широко использовалось для создания самых разнообразных самоходно-артиллерийских установок, бронетранспортеров, ремонтно-эвакуационных машин и другой техники. Одних только так называемых "истребителей танков" типа "Хетцер" с начала 1944 года и до конца войны было выпущено 2500 единиц. После войны эти вооруженные 75-мм пушкой установки поставлялись армии Швейцарии под обозначением G13.   Лучшим чехословацким легким танком был LТ vz.38 или TNHP производства фирмы ЧКД. Это была последняя модель, полностью отработанная до оккупации страны фашистской Германией и в 1938 году заказанная чешской армией. Однако по условиям мюнхенского договора Чехословакия должна была ограничить производство вооружения, поэтому подготовка к серийному производству боевых машин LТ - TNHP была приостановлена.   Ко времени оккупации Чехии и Моравии 15 марта 1939 года со сборочной линии завода фирмы ЧКД сошли всего 3 предсерийных машины. После оккупации Чехословакии фашистской Германией производство легкого танка ТNНР было продолжено для нужд гитлеровской армии, в которой он получил обозначение Рz.Kрfw.38(t) Ausf. A. Первые 9 серийных машин под обозначением 38(t) Ausf. А покинули стены завода BMM 22 мая 1939 года. Всего же до начала второй мировой войны было построено 98 танков этой модификации.   Рz.Kрfw.38(t) представлял собой легкий танк с экипажем из трех человек (Словакия) или четырех (Германия, Венгрия, Румыния). Толщина брони не превышала 10-25-мм. Рz.Kрfw.38(t) имел ходовую часть типа "Кристи", которая состояла из четырех обрезиненных сдвоенных опорных катков большого диаметра (775-мм). Каждая пара опорных катков подвешивалась индивидуально на листовых рессорах. В передней части корпуса располагалось ведущее колесо с 19 зубьями, в задней - колесо натяжения с механизмом натяжения. В верхней части корпуса находились два маленьких поддерживающих катка.   В качестве силовой установки танки оснащались 6-цилиндровыми рядными карбюраторными двигателями типа "Прага" ЕРА мощностью 125 л. с. при 2200 об/мин. Танк Рz.Kрfw.38(t) Ausf. A развивал по дороге максимальную скорость 48 км/ч и 20-25 км/ч при движении по бездорожью. Вооружение состояло из 37-мм полуавтоматической пушки "Шкода" А-7 и 7,92-мм пулемета ZВ 53 (vz. 37), которые размещались в башне, и второго такого же пулемета в лобовом листе корпуса. Башня танка не имела силового привода, перемещение орудия в вертикальной плоскости, а также поворот башни выполнялись вручную. Командир имел в своем распоряжении наблюдательную башенку с четырьмя смотровыми щелями, закрытыми пуленепробиваемым стеклом, и перископ.   Попасть внутрь машины можно было либо через люк в командирской башенке, либо через люк над местом механика-водителя с правой стороны корпуса. Некоторые исследователи (Чарльз К Климент и Хилари Л. Дойл) утверждают, что в аварийной ситуации танк можно было покинуть через люк в противопожарной перегородке, ведущий в силовое отделение, из которого можно было выйти наружу, подняв верхние защитные крышки.   Радиостанция размещалась слева в передней части корпуса. Танк Рz.Kрfw.38(t) Ausf. A, как и LT vz. 38, имел штыревую антенну, которая обеспечивала устойчивую радиосвязь на дальности до 5-9 км, и "боевую" поручневую антенну с радиусом действия 1 км, закрепленную на левом борту корпуса. Несколько позже немцы стали оснащать танки своими радиостанциями FuG 5 и FuG 2. Системы внутренней связи не было, поэтому командиру приходилось общаться с механиком-водителем при помощи разноцветных сигнальных огней.   И, наконец, немцы установили дополнительное бронирование пулемета в виде кольца, которое монтировалось вокруг его маски. В остальном танк не претерпел никаких изменений по сравнению с тремя предсерийными LT vz. 38.   По основным параметрам чешские танки LT vz. 35 и LT vz. 38, безусловно, превосходили ту технику, которой располагала гитлеровская армия в 1938-1939 годах (т.е. Pz.I и Pz.II). Таким образом, захват чехословацкой промышленности и материальной части чехословацких танковых частей способствовал значительному усилению фашистской армии. На основе чешского LT vz. 38 немцы построили ряд модификаций, а также использовали его шасси для производства самоходных артиллерийских установок.   Еще до захвата Чехословакии Германией были выпущены конструктивно близкие к модели LT vz. 38 танки LTP и LTH. Танк LTP имел боевой вес 7,5 т. Форма его башни приближалась к цилиндрической, а командирская наблюдательная башенка располагалась в ее правой части. Такие танки поставлялись Перу. Танк LTH был вооружен 24-мм пушкой и двумя пулеметами. Боевой вес LTH составлял 7,5 т. С незначительными изменениями танк TNHP начал производиться в Швеции под обозначением m/41. Производство Т-21 было организовано в Венгрии, где вместе с новым вооружением он стал называться "Туран" I (с 40-мм пушкой) и "Туран" II (с 75-мм пушкой). При этом его лобовая броня была увеличена до 60-мм.   2. ТТХ   Комплектация Базовая | Улучшенная
180 | 220 -- прочность(HP)
10 | 13 -- предельная масса (т)
10.6 -- масса (т)
120 | 140 -- мощность двигателя (л.с.)
12.36 | 13.21 -- удельная мощность (л.с/т)
42 -- максимальная скорость (км/ч)
34 | 38 -- скорость поворота (град.с)
25/15/15 -- бронирование корпуса
25/15/15 | 50/30/25-- бронирование башни
30-50 -- урон базовым снарядом
62-103 -- бронепробиваемость базовым снарядом
0.40 | 0.38 -- разброс на 100 метров
1.9 | 1.7 -- время сведения
90 -- боезапас
18,7 | 25,7 -- скорострельность (выстр/мин)
800 | 1029 -- средний урон в минуту.
30 | 32 -- скорость поворота башни (град/с)
310 | 330 -- обзор (м)
310 | 345 -- дальность связи (м)
43500 -- цена в магазине   3. Исследование    Первым делом исследуем ходовую Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf.G, чтобы увеличить грузоподъёмность и маневренность.      Далее стоит открыть орудие 37 mm Škoda A23, с ним мы будем чувствовать себя комфортно против 5-ых уровней, где пробития стокового орудия будет недостаточно. В этой же ветке исследования находится и топовая башня с более высокими характеристиками бронирования и обзора.       Следующим модулем открываем топовый двигатель, чтобы увеличить нашу и так не самую большую динамику. И в последнюю очередь мы исследуем рацию.       4. Плюсы и минусы   ПЛЮСЫ + Относительно хорошая бронепробиваемость орудия.
+ Хорошая точность орудия.
+ Хорошее время сведения.   МИНУСЫ - Один из худших показателей скорострельности на уровне.
- Слабое бронирование.
- Низкая динамика и максимальная скорость.
- Слабый обзор.   5. Тактика   Как и предыдущий танк этой ветки, LT vz. 38 — яркий представитель танков второй линии. Скорости передвижения ему не хватает. Для того, чтобы занять ключевые позиции в начале боя, лучше заранее выбрать направление для атаки. Углы вертикальной наводки (хоть и всего - 5º ) зачастую позволяют играть от рельефа, что хоть как-то облегчает нам жизнь. Так как фактически единственная сильная сторона танка — орудие, то и реализовать её необходимо правильно. Занимаем позицию с возможностью стрелять по противнику, стараемся непрерывно наносить урон, пользуясь точностью и тем, что сводится орудие достаточно быстро. Лучше всего делать это из кустов, если таковые имеются. Держать урон танк не может, ехать на передовую в начале боя достаточно опасно, особенно попадая в низ списка и играя против 5-ых уровней. А вот бронепробиваемости базовыми снарядами на средних дистанциях хватает пусть и не на всех, но на многих противников 4-го, а часто и 5-го уровней. По особо бронированным целям рекомендуется стрелять подкалиберными снарядами. Они не обладают заоблачными характеристиками бронепробиваемости (112мм — не всегда поможет, если напротив стоит КВ-1), но точность компенсирует это. Крайне важно хорошо оценивать обстановку на мини-карте и всегда понимать, что если придётся отступать, то делать это стоит заранее. Скорость у танка не та, чтобы уезжать в последний момент, можно подставиться и получить снаряд в корму. Осторожность, выдержка и умение выбирать позицию — основные критерии игры на этом танке.   6. Навыки и умения   Командир: шестое чувство , боевое братство, маскировка, ремонт. 
Механик-водитель: маскировка, боевое братство, ремонт, виртуоз.
Радист: маскировка, боевое братство, ремонт, радиоперехват.   7. Оборудование   Стереотруба, Маскировочная сеть, Улучшенная вентиляция Класс 1.   8. Снаряжение   Ручной огнетушитель, Малый ремкомплект, Малая аптечка.   Данное руководство будет дополняться по мере получения новой информации, появления конструктивных комментариев в теме и примеров игры на этом танке.   Предыдущая тема.


_I_F_
рандом????????
arrow
09.10.2016 07:31:11
 
Тема: рандом????????
Ссылка на сообщение: #44496045

Просмотр сообщенияZaporozkiy_Bombila (09 Окт 2016 - 07:24) писал:   хорошо что в разработке. 
если я вам сохраню сессию боев за день. буду скринить результаты боев со временем боя. и выложу вам библиотеку скриншотов. что бы можно было склеить комикс

_I_F_:   Пожалуй, будет отличным ходом с вашей стороны иметь их на руках. Приду вечером на смену пообщаюсь с Вами.)   А эту тему закрою.


_I_F_
рандом????????
arrow
09.10.2016 07:23:28
 
Тема: рандом????????
Ссылка на сообщение: #44496026

Просмотр сообщенияantomiv (09 Окт 2016 - 07:18) писал: Баланс по скилу есть ибо по всем теориям вероятности никак не может такого быть что бы в одну команду запихивало 10 красных на протяжении ххххх боев. Как не крути а должно перемешать и они окажутся в обеих командах а не в одной

_I_F_:   Уверен, что если всех "угнетаемых" собрать в одну команду из 15 человек в одном бою то сразу после боя они все придут на форум и скажут что их угнетают. 


ADckii
Прицельные попадания
arrow
09.10.2016 07:21:19
 
Тема: Прицельные попадания
Ссылка на сообщение: #44496019

Просмотр сообщенияbronepoezd950 (08 Окт 2016 - 22:48) писал: Абсолютное превосходство: подготовка - нужна техника 10 уровня - тип боя вылазки?
Когда заработает?

ADckii: Уже можете выполнять. Задача "Абсолютное превосходство: подготовка!" доступна до 9:00 (МСК) 25 октября. Эта задача доступна только для вылазок на 10-х уровнях.


_I_F_
рандом????????
arrow
09.10.2016 07:20:30
 
Тема: рандом????????
Ссылка на сообщение: #44496015

Просмотр сообщенияZaporozkiy_Bombila (09 Окт 2016 - 07:13) писал: ув разработчики. вопрос на засыпку. что случилось с рандомом. максимум длительность боя 5 минут, более стала очень редкостью. ко 2ой минуте счет становится просто не реальный 5,7-0. остальные 3 минуты  максимум, потихоньку дохнут от напора противника.
жалоб хватает  на 2-3 боя. и это вы говорите что игра становится более комфортней. что то не вижу комфорта от от сливной команды как своей так и противника. если нужно реплеи боев могу приложить. хотя толку от них. все равно тролли начнут скулить что не будут его смотреть.
и как можно играть если хвм показывает максимум 40% на победу
команды примерно вот так подбираются. лучше бы вместо кривых обнов с физикой, сделали бы баланс.
знаю ваши ответы. что баланс в норме. он по стате не подбирает. а вот это и плохо. потому что заранее он закидывает как говорят **раков. крабов.ботов** а в другую средних игроков. ну и как вы думаете приятно ли игроку играть против таких подборов команд? получит ли он удовольствие?
shot_004.jpgshot_008.jpg

_I_F_: У нас в моде ответ что новый баланс в разработке. Потому что он на самом деле в разработке. А у меня для Вас простой рецепт: удаляете оленемер, играете исходя из своей роли на поле боя, и ВНЕЗАПНО шанс на победу становится 50 на 50. Всегда так делал и делаю.  Да и с длительностью боев вы слегкааа утрируете. Такие бои есть, не спорю, однако они составляют  меньшинство. Представьте сессию боев подряд, поглядим сколько они у вас в среднем длятся.


ADckii
Strv m/42-57 Alt A.2
arrow
09.10.2016 05:49:59
 
Тема: Strv m/42-57 Alt A.2
Ссылка на сообщение: #44495890

Просмотр сообщенияGorbey (09 Окт 2016 - 05:47) писал: Не вводите людей в заблуждение - танк не едет-не стреляет.

ADckii: И именно поэтому у вас на нём 64% побед и две отметки ? :)    


_I_F_
О таране и перевороте
arrow
09.10.2016 05:46:37
 
Тема: О таране и перевороте
Ссылка на сообщение: #44495885

Просмотр сообщенияAleyer (09 Окт 2016 - 02:24) писал:   Да вроде не в чем ошибиться-то. У меня открывается. Скопипастил ссылку в другой браузер - тоже. Добавил скрины. shot_173.jpgshot_172.jpg

_I_F_: Хм. Странно. Теперь открылся. Мистика. Теперь разберемся. После уничтожения танка он уже не является предметом сбора статистики - не танкует и не наносит урон. Это легко понять по затопленным танкам - их еще можно взорвать, нанося им урон, но при этом этот урон никуда не идет. Таким образом, разрушенный танк становится объектом ландшафта.  Пока вы были живы и лежали на враге урон шел Вам в зачет, соответственно, как только танк погиб, урон перестал капать. После этого урон начал наносить уже труп, причем нанес его тоже немало. Игра рассчитала что последний контакт 1390 перед смертью от переворота произошел именно с подбитым танком, то есть, предметом ландшафта. Следовательно, он совершил ритуальное самоуничтожение.    Тема закрыта.   


ADckii
Strv m/42-57 Alt A.2
arrow
09.10.2016 05:43:19
 
Тема: Strv m/42-57 Alt A.2
Ссылка на сообщение: #44495882

ADckii: Планку "Мастер" хорошо подняли =) Я даже первую степень не могу взять :popcorn:  


_I_F_
Дополнительные Грунтозацепы у меня на складе а на
arrow
09.10.2016 05:37:52
 
Тема: Дополнительные Грунтозацепы у меня на складе а на
Ссылка на сообщение: #44495878

Просмотр сообщенияLORD__LANCASTER (09 Окт 2016 - 05:32) писал: Типы : «Дополнительные грунтозацепы»
Действие: +10% проходимость по слабым грунтам и +5% - по средним грунтам.
Стоимость: 250 000 Кредиты
Масса: 1000 кг
Ограничение: Доступно только для Hummel, JagdPz IV, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. III/IV, Pz.Kpfw. III Ausf. E, Pz.Kpfw. IV, Pz.Kpfw. IV hydrostat., StuG III Ausf. G, VK 30.01 (H), Sturmpanzer II, СУ-85И, Waffenträger auf Pz. IV.

_I_F_: Верный, исчерпывающий ответ. Спасибо.   Тема закрыта. 


_I_F_
Почему Грилль15 не пробил Бульдога. Прошу разъяснить.
arrow
09.10.2016 05:33:30
 
Тема: Почему Грилль15 не пробил Бульдога. Прошу разъяснить.
Ссылка на сообщение: #44495871

Просмотр сообщенияKrams84 (09 Окт 2016 - 05:14) писал: Вопрос в названии. Реплей прилагаю. Я - не "патенто"фоб, но всему есть предел. НЕ "повредил гусеницу", даже НЕ "попадание"...   http://wotreplays.ru...ams84-grille_15

_I_F_: Давайте вместе посмотрим. Скриншот попадания:   Горит лампочка "Лаг", потому видно что снаряд еще летит, но при этом регистрация попадания на танке уже сработала - снаряд угодил в пушку (эффект попадания сработал). Произошел расчет нанесения урона по модулю "орудие". "Кубик" выпал на "Урон не нанесен". Соответственно, попадание по танку - есть, нанесения какого-либо урона модулям или танку нет - клиент выдает "Непробил".  Все просто.   Тема закрыта. 


ADckii
История о том, как ADckii разработчик выполнил ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
arrow
09.10.2016 05:20:12
 
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполнил ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #44495858

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (07 Окт 2016 - 23:25) писал: Привет  старый  друг, все выполняете  задачу,  а если я любитель играть на песке 1-2   уровень,  тоже поможете)

ADckii: В песке скучно, да и ЛБЗ начинаются в 4 уровня 

Просмотр сообщенияGGFMAX (08 Окт 2016 - 00:51) писал: скажем так для всех) хотя первую часть я прошел. 
точнее наверное справшивать какую ветку выбирать)
ибо я сейчас матерюсь на советской су14-1. 

ADckii: Тогда наверно Т92 - попутно оставляя в ангаре 6 и 8 уроверь.

Просмотр сообщенияUshat (08 Окт 2016 - 21:30) писал: Т-55а в ангаре!!! Приступаю к ЛБЗ на Об. 260!

ADckii: Поздравляю!

Просмотр сообщенияCannon00 (09 Окт 2016 - 00:18) писал: Три недели хочу перевыполнить ЛБЗ ЛТ-15 последние, гоняю все свои лт по кругу, за последних два дня (уже 110 боёв) попадал2  раза на прохоровку и раз на малиновку, и всё это было на чёрном бульдоге, ни одного не успевал засветить как в меня прилетали плюхи. Это танк с так называемым камуфляжем светится как новогодняя ёлка, зачем такую гадость сделали, почему у танка незаметность меньше чем у обыкновенного бульдога без камуфляжа. 

ADckii: У меня ещё руки не дошли поиграть на этой машине. А по существу не только от камуфляжа зависит маскировка. Учитывать нужно много параметров, которые влияют на вашу маскировку и обзор противника. 


_I_F_
Сравнение техники
arrow
09.10.2016 05:19:33
 
Тема: Сравнение техники
Ссылка на сообщение: #44495856

Просмотр сообщенияIM_Adulter (04 Окт 2016 - 20:45) писал: В 0.9.16 реализована возможность сравнения техники с учетом уровня обучения экипажа. Почему при сравнении техники с параметром "текущий экипаж" не учитываются навыки и умения экипажа?   Например: Боевое братство повышает уровень владения основной специальностью более 100% и следовательно ТТХ техники должны улучшаться по сравнению со 100% экипажем, однако этого не происходит.  Аналогично - Маскировка, Радиоперехват, Король бездорожья, ... - влияют на ТТХ, однако результат аналогичен "Экипаж 100%".

_I_F_:   Так как расходники в общем-то равновесно увеличивают ТТХ машины, Если равносильные экипажи посадить на обе машины, отстающая в каком-то параметре машина не станет выигрывать конкурента. Возможно в будущем сделаем и эту таблицу динамически меняющейся.   Тема закрыта. 


_I_F_
ствол и снаряд
arrow
09.10.2016 05:14:08
 
Тема: ствол и снаряд
Ссылка на сообщение: #44495847

_I_F_: Разобрались, закрываю.


_I_F_
на какое время
arrow
09.10.2016 05:09:28
 
Тема: на какое время
Ссылка на сообщение: #44495842

Просмотр сообщения21RVV05 (09 Окт 2016 - 05:04) писал: на какой срок я могу выйти из игры (не играть)без потери аккаунта!прошу срочный ответ

_I_F_: Внимательно читайте Пользовательское соглашение. В частности, его 12-й пункт.   Тема закрыта. 


_I_F_
Фугасницы у пт-сау америки.
arrow
09.10.2016 05:04:39
 
Тема: Фугасницы у пт-сау америки.
Ссылка на сообщение: #44495838

Просмотр сообщенияalexius (05 Окт 2016 - 07:54) писал: На всех, где есть пушки, в названии которых фигурирует слово "Howitzer", или как оно там пишется. А имено Т3 НМС и М8А1 Нет не имелась. Башня слишком маленькая.

_I_F_: Верный ответ. По поводу "фугасницы" в Т67 вопрос спорный, так как это не прорабатывалось. Машина разрабатывалась для иных целей.   Тема закрыта. 


_I_F_
Алексей Ильин, глобальный продюсер WoT
arrow
09.10.2016 04:55:22
 
Тема: Алексей Ильин, глобальный продюсер WoT
Ссылка на сообщение: #44495830

Просмотр сообщенияHTCPRO (05 Окт 2016 - 11:34) писал:   Unball а специальности на пт также совпадать будут?

_I_F_: С ПТ - не полностью.)  

Просмотр сообщенияunball (05 Окт 2016 - 10:37) писал: Алексей вероятно имел ввиду то, что членов экипажа и их специализация будет идеально совпадать с будущими ТТ)   

_I_F_:   + к этому в ветке будут присутствовать средние танки, от которых можно будет использовать Strv как тренажер.    Тема закрыта. 


_I_F_
максимальная скорость ремонта
arrow
09.10.2016 04:49:06
 
Тема: максимальная скорость ремонта
Ссылка на сообщение: #44495823

Просмотр сообщенияvseh_porvu_777 (05 Окт 2016 - 09:50) писал: На сколько возможно ускорить ремонт гусениц. В http://wiki.wargaming.net/ написано, что на 100%   НО!!! Если у меня установлен большой ремкомплекта (+10%), ящик с инструментами (+25%), 100% вкачен навык у всего экипажа (+100%), есть боевое братство (+5), установлена вентиляция (+5%)?   Получается Ремонт гусениц = 10% + 25% +100% +5% +5% = 145%   Итого если возможно прокачать умение ремонта на 145%, но в wiki.wargaming.net не более 100%.   Вопросы: Возможно ли ускорить ремонт гусениц более 100%? Как производится расчет? Может не надо вкачивать навык ремонта всем членам эипажа? если больше 100% ремонта быть не может.   P.S.: Пытался найти ответ не нашел, ответьте пожалуйста.

_I_F_: Формулы расчетов мы, к сожалению, не раскрываем. Но установка всех бустов на ремонт имеет смысл, расчет на сервере идет именно от скорости ремонта одной единицы прочности модуля.   Тема закрыта. 


_I_F_
Не пробил арту
arrow
09.10.2016 04:12:38
 
Тема: Не пробил арту
Ссылка на сообщение: #44495780

Просмотр сообщенияVelzevulom (05 Окт 2016 - 15:36) писал: В лоб не пробил голдой арту, как такое может быть? Вот видео https://www.youtube....h?v=YRyYZsZ7l3k

_I_F_: Судя по отрезку который вы предоставили снаряд угодил в самое прочное место, а именно в горизонтальную деталь крыши корпуса. Там его прочность равняется длине всего корпуса машины и его пробить, фактически, невозможно любым снарядом. Для наглядности:   Бэд, бэд дэй.)   Тема закрыта. 


_I_F_
А что случилось с пиктограммками техники в бою
arrow
09.10.2016 04:03:11
 
Тема: А что случилось с пиктограммками техники в бою
Ссылка на сообщение: #44495767

_I_F_: Мнооого же бед от некачественных модов. Закрываю.


_I_F_
Непонятки с уроном
arrow
09.10.2016 04:02:06
 
Тема: Непонятки с уроном
Ссылка на сообщение: #44495764

_I_F_: Реплея нет, закрываю.


_I_F_
режим обучения
arrow
09.10.2016 03:59:43
 
Тема: режим обучения
Ссылка на сообщение: #44495762

_I_F_: Судя по всему, помогло.   Тема закрыта. 


JegFaller
интересно
arrow
09.10.2016 03:58:37
 
Тема: интересно
Ссылка на сообщение: #44495761

JegFaller: :shy:


Реклама | Adv