Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: эксклюзивная медаль за четыре и более очков ранга
Ссылка на сообщение: #47237686
KAK_PA4EK (21 Июн 2017 - 10:40) писал: спс
Ссылка на сообщение: #47237686
KAK_PA4EK (21 Июн 2017 - 10:40) писал: спсunball: Ещё немного информации.
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47237669
_Seldes_ (21 Июн 2017 - 11:48) писал: Сбалансированность "Раноговых боев" просто зашкаливает! Дошел до
4-ранга 5-й шеврон... потом череда сливов (в том числе и турбо
1:15, 3:15) и в итоге 3-й ранг 2-й шеврон вот просто афигеть как
нравится!!!
Ссылка на сообщение: #47237669
_Seldes_ (21 Июн 2017 - 11:48) писал: Сбалансированность "Раноговых боев" просто зашкаливает! Дошел до
4-ранга 5-й шеврон... потом череда сливов (в том числе и турбо
1:15, 3:15) и в итоге 3-й ранг 2-й шеврон вот просто афигеть как
нравится!!! MakerMZ: При поражении тоже можно получить ранг, если на сливаться
первым 
Тема: Что за бред с начислением опыта в ранговых боях?
Ссылка на сообщение: #47237664
Dioss1 (20 Июн 2017 - 19:53) писал: интересно как так получается? что человек 0 дамага и 207 по засвету
попал в топ 1 по опыту
Ссылка на сообщение: #47237664
Dioss1 (20 Июн 2017 - 19:53) писал: интересно как так получается? что человек 0 дамага и 207 по засвету
попал в топ 1 по опытуRoland_Diskein: Спасибо за скриншоты. Мы сейчас разбираемся с вопросами
начисления опыта в ранговых боях.
Тема: опыт
Ссылка на сообщение: #47237657
RusCorsair (20 Июн 2017 - 19:38) писал: Игрок убил меня в начале боя, после стрелял по другим союзникам.
Вопрос: почему он получил больше опыта?
Ссылка на сообщение: #47237657
RusCorsair (20 Июн 2017 - 19:38) писал: Игрок убил меня в начале боя, после стрелял по другим союзникам.
Вопрос: почему он получил больше опыта? Roland_Diskein: За активные боевые действия. Под такими действиями
понимается стрельба танков противника в направлении танка игрока и
наоборот. Влияние на общее количество опыта не очень существенное,
но всё же есть. В данном случае он получил опыт именно по
этому пункту. Вообще, к начислению опыта в ранговых боях
есть определенные вопросы и сейчас мы с ними разбираемся для того,
чтобы все начислялось корректно. За что дают опыт. 

Тема: Танк недели. AMX M4 mle. 49 в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #47237626
ncc_naPeHb_JIoBu_noJIeHo (21 Июн 2017 - 02:28) писал: Перестаньте мне спамить на мой ящик с несуществующим предложением!
В вашем магазине нету танка amx m4 mle 49 c 17% скидкой. Досвидули.
Ссылка на сообщение: #47237626
ncc_naPeHb_JIoBu_noJIeHo (21 Июн 2017 - 02:28) писал: Перестаньте мне спамить на мой ящик с несуществующим предложением!
В вашем магазине нету танка amx m4 mle 49 c 17% скидкой. Досвидули.ADckii: Есть AMX M4 49: СРЕДНИЙ ПАКЕТ и у
него как раз скидка 17% (на пакет, а не на машину) 
Тема: Начисление опыта в ранговых
Ссылка на сообщение: #47237606
fess8907 (20 Июн 2017 - 18:23) писал: если ч тем что ис7й получил больше опыта я хоть как то могу
согласится хотя 1600 насвета и счайкованый фраг на 200 урона это
такое. то Е100 с139 урона и 500 насвета получающий больше меня это
КАК. я понимаю что я фраг делал который стоял на гуслях но при этом
он так же был в моей видимости как я выстрелил в мауса я не уверен
в чьем он засвете находился. Но явно Е100 не сделал больше меня.
какого. Как в рангах опыт считают.
Ссылка на сообщение: #47237606
fess8907 (20 Июн 2017 - 18:23) писал: если ч тем что ис7й получил больше опыта я хоть как то могу
согласится хотя 1600 насвета и счайкованый фраг на 200 урона это
такое. то Е100 с139 урона и 500 насвета получающий больше меня это
КАК. я понимаю что я фраг делал который стоял на гуслях но при этом
он так же был в моей видимости как я выстрелил в мауса я не уверен
в чьем он засвете находился. Но явно Е100 не сделал больше меня.
какого. Как в рангах опыт считают. Roland_Diskein: Спасибо за скриншоты. Мы сейчас разбираемся с вопросами
начисления опыта в ранговых боях. 

Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47237600
decembermick (21 Июн 2017 - 11:44) писал: Жалко, что нынче не 9.8 а 9.20 на подходе...
Ссылка на сообщение: #47237600
decembermick (21 Июн 2017 - 11:44) писал: Жалко, что нынче не 9.8 а 9.20 на подходе..._I_F_: На подходе 9.19.1, а 9.20 на горизонте.)
Тема: Начисление опыта в ранговых боях.
Ссылка на сообщение: #47237591
AlikZan (18 Июн 2017 - 22:13) писал: Кто объяснит за что тут начислили одинаковый опыт? 

Обновлено 20.06.2017 Вчера столкнулся с такой же ситуацией.
Начислен одинаковый опыт сразу 4 игрокам, том числе и мне. Хотя,
судя по влиянию на бой, он должен был быть разным. 



Ссылка на сообщение: #47237591
AlikZan (18 Июн 2017 - 22:13) писал: Кто объяснит за что тут начислили одинаковый опыт? Roland_Diskein: Спасибо за скриншоты. Мы сейчас разбираемся с вопросами
начисления опыта в ранговых боях. 

Тема: Июньские скидки в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #47237581
HAMMER_SAXON (20 Июн 2017 - 23:45) писал: Не смог найти тему в которой один игрок написал, что 500К серы
можно легко нафармить за 30 боёв. И не запомнил, с резервами он
говорил или без. Народ требовал пруфов, но чел на дно залёг вроде,
не стал отвечать. В общем я сегодня вечером активировал резервы на
серу (25% ) и за 43 боя набил примерно 870 К .(Играю с ПА) Так что
при определённой доле везения 500К серы нафармить за 30
боёв возможно.
Ссылка на сообщение: #47237581
HAMMER_SAXON (20 Июн 2017 - 23:45) писал: Не смог найти тему в которой один игрок написал, что 500К серы
можно легко нафармить за 30 боёв. И не запомнил, с резервами он
говорил или без. Народ требовал пруфов, но чел на дно залёг вроде,
не стал отвечать. В общем я сегодня вечером активировал резервы на
серу (25% ) и за 43 боя набил примерно 870 К .(Играю с ПА) Так что
при определённой доле везения 500К серы нафармить за 30
боёв возможно.ADckii: Конечно возможно
Резервы помогаю ускорить процесс
зарабатывания внутриигровых ресурсов (опыт/кредиты).
Тема: Несправедливое начисление опыта
Ссылка на сообщение: #47237568
sparco808 (17 Июн 2017 - 00:14) писал: Это как вообще нормально ВГ?, ну и зачем вообще нужно танкование?,
если танк(в данном случае бат) который практически ничего не сделал
получил больше опыта.

Ссылка на сообщение: #47237568
sparco808 (17 Июн 2017 - 00:14) писал: Это как вообще нормально ВГ?, ну и зачем вообще нужно танкование?,
если танк(в данном случае бат) который практически ничего не сделал
получил больше опыта.Roland_Diskein: Спасибо за скриншоты. Мы сейчас разбираемся с вопросами
начисления опыта в ранговых боях. Также отмечу, что опыт за
танкование у нас не начисляется. 

Тема: И где ОДНОРАНГОВЫЕ???
Ссылка на сообщение: #47237565
Seriy72 (21 Июн 2017 - 11:20) писал: Ладно 4 ранг кидают к 5-м ,но такой ВЕНИГРЕТ
Ссылка на сообщение: #47237565
Seriy72 (21 Июн 2017 - 11:20) писал: Ладно 4 ранг кидают к 5-м ,но такой ВЕНИГРЕТMakerMZ: Если недостаточно игроков определённого ранга или онлайн на
сервере небольшой, то подбираются доступные. Тема закрыта.
Тема: еще о опыте в рб
Ссылка на сообщение: #47237563
M1UH22A (16 Июн 2017 - 21:54) писал:
проясните
пожалуйста
Ссылка на сообщение: #47237563
M1UH22A (16 Июн 2017 - 21:54) писал:
проясните
пожалуйстаRoland_Diskein:
проясните
пожалуйста Спасибо за скриншоты. Мы сейчас разбираемся с
вопросами начисления опыта в ранговых боях. 
проясните
пожалуйста Спасибо за скриншоты. Мы сейчас разбираемся с
вопросами начисления опыта в ранговых боях. 
Тема: Информация о ближайшем обновлении игры World of Tanks - версии 9.19.1
Ссылка на сообщение: #47237557
ycTaJIocTb_MeTaJIJIa (21 Июн 2017 - 06:17) писал: Последний ответ ADckii 15 июня. Кому мы тут пишем? Друг другу? Эй,
получатели фидбека?
Ссылка на сообщение: #47237557
ycTaJIocTb_MeTaJIJIa (21 Июн 2017 - 06:17) писал: Последний ответ ADckii 15 июня. Кому мы тут пишем? Друг другу? Эй,
получатели фидбека? unball: Если нет ответов от разработчиков - это никак не значит, что
мы не читаем ту или иную тему 
Тема: ИС-2 «Берлинский» [0.9.15.1]
Ссылка на сообщение: #47237544
LeshyGorynych (21 Июн 2017 - 11:28) писал: EZDYK не ной,танк хорош, IF
прав, с девятками тупо идешь на СТ фланг и вот оно счастье.
Кстати IF,а что там с апом основной ветки СТ СССР?У меня
Т-44-100(Р),Т-54 обр 1. ждут этого счастливого события.Вы придумали
новое снаряжение,ранговые бои для того,что бы прокачивались до
топов,но смысла нет,пока не на чем фармить,а у меня Т-34-85М фармит
лучше чем Т-54 обр.1
Artfart50 (21 Июн 2017 - 11:31) писал: Правда?)) Буду знать. Ну, и нормально это? Почти постоянно
играть с танками которые заведомо лучше? Самому при этом не являясь
чем то особенным, даже на своем уровне. Улучшать то будете?)
Ссылка на сообщение: #47237544
LeshyGorynych (21 Июн 2017 - 11:28) писал: EZDYK не ной,танк хорош, IF
прав, с девятками тупо идешь на СТ фланг и вот оно счастье.
Кстати IF,а что там с апом основной ветки СТ СССР?У меня
Т-44-100(Р),Т-54 обр 1. ждут этого счастливого события.Вы придумали
новое снаряжение,ранговые бои для того,что бы прокачивались до
топов,но смысла нет,пока не на чем фармить,а у меня Т-34-85М фармит
лучше чем Т-54 обр.1_I_F_: Ждите официального анонса. Я пока молчок.)
Artfart50 (21 Июн 2017 - 11:31) писал: Правда?)) Буду знать. Ну, и нормально это? Почти постоянно
играть с танками которые заведомо лучше? Самому при этом не являясь
чем то особенным, даже на своем уровне. Улучшать то будете?)_I_F_: Это уже тогда вопрос к балансеру, а не к конкретному танку.
Тут по нему нужно спрашивать, но не в рамках этой темы.
Тема: баг интерфейса в РБ
Ссылка на сообщение: #47237517
ATLANTSON (16 Июн 2017 - 20:12) писал: у игрока на ис7 вражеской команды, нет значка ранга
Ссылка на сообщение: #47237517
ATLANTSON (16 Июн 2017 - 20:12) писал: у игрока на ис7 вражеской команды, нет значка рангаRoland_Diskein: Возможно это связано с интерфейсной модификацией, которая
установлена у вас. Судя по дополнительной информации на иконках
танка - это XVM. Балансировщик не должен закидывать в бой одного
единственного человека, который отличается рангом ото всех
остальных. В любом случае, данный случай мы изучим с коллегами из
QA на наличие какой-либо ошибки. 

Тема: История о том, как ADckii разработчик выполнил ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #47237489
19k700 (17 Июн 2017 - 10:40) писал: Кто еще сделал СТ-15 на 260го? У меня не получается до сих пор.
EvenStarN7 (21 Июн 2017 - 01:48) писал: Уважаемый ADckii, в свете самолично испытанных мучений, и
несомненно, увиденных тысяч баррелей соленых слез игроков, есть ли
планы или хотя бы поползновения упростить финальные задачи, вроде
ПТ-15 на об. 260?
Kotofot24 (21 Июн 2017 - 04:37) писал: Сам пока не выполнил ПТ15. Но это вызов и хороший вызов, и от него
не горит... А вот с САУ15 вот это полное ***.
Ссылка на сообщение: #47237489
19k700 (17 Июн 2017 - 10:40) писал: Кто еще сделал СТ-15 на 260го? У меня не получается до сих пор.ADckii: Я 
EvenStarN7 (21 Июн 2017 - 01:48) писал: Уважаемый ADckii, в свете самолично испытанных мучений, и
несомненно, увиденных тысяч баррелей соленых слез игроков, есть ли
планы или хотя бы поползновения упростить финальные задачи, вроде
ПТ-15 на об. 260? ADckii: Если что-то подобное будет то мы непременно проинформируем всех
танкистов. А пока можете посмотреть на некоторые иные доработки
задач.
Kotofot24 (21 Июн 2017 - 04:37) писал: Сам пока не выполнил ПТ15. Но это вызов и хороший вызов, и от него
не горит... А вот с САУ15 вот это полное ***.ADckii: Спорно. Лично для меня все задачи для САУ стали в разы легче.


Тема: Частые вопросы о ранговых боях
Ссылка на сообщение: #47237477
Bormotun4ik (20 Июн 2017 - 19:37) писал: За 13 боёв набил 11 шевронов и получил 5-й ранг. Баффните меня так
еще!!!
Ссылка на сообщение: #47237477
Bormotun4ik (20 Июн 2017 - 19:37) писал: За 13 боёв набил 11 шевронов и получил 5-й ранг. Баффните меня так
еще!!!MakerMZ: Это на каком танке?
Тема: ИС-2 «Берлинский» [0.9.15.1]
Ссылка на сообщение: #47237454
Artfart50 (21 Июн 2017 - 11:19) писал: "Стреляй - не хочу". Вот я и не хочу) Потому, что без обзора
и точности, если еще и внизу списка, то это уже совсем перебор.
Сидеть в кустах на ТТ и ждать чужого засвета? Или восьмерок
танковать? Ему надо или, хотя бы, обзор срочно апать до топового
или балансить по другому.
Ссылка на сообщение: #47237454
Artfart50 (21 Июн 2017 - 11:19) писал: "Стреляй - не хочу". Вот я и не хочу) Потому, что без обзора
и точности, если еще и внизу списка, то это уже совсем перебор.
Сидеть в кустах на ТТ и ждать чужого засвета? Или восьмерок
танковать? Ему надо или, хотя бы, обзор срочно апать до топового
или балансить по другому. _I_F_: В боях 3/5/7 с с 8-ками и 9-ками всегда будет сложней,
потому что 8-ки и 9-ки сильней даже очень хорошего танка 7-го
уровня.)
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47237441
DmitriyAnatol (21 Июн 2017 - 11:21) писал: И их настолько же шикарно и адекватно АПнули, как и
максималку... 
Ссылка на сообщение: #47237441
DmitriyAnatol (21 Июн 2017 - 11:21) писал: И их настолько же шикарно и адекватно АПнули, как и
максималку... _I_F_: Не скажите, разница весьма существенно чувствовалась после
9.8.
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47237368
Grrizzzli (21 Июн 2017 - 00:27) писал: Слишком жестоко апнули, надо нерфить
Ссылка на сообщение: #47237368
Grrizzzli (21 Июн 2017 - 00:27) писал: Слишком жестоко апнули, надо нерфить _I_F_: На те реалии стабилизация и точность - это как раз то, чего
не хватало.)
Тема: Карта World of Tanks. Теперь и в Беларуси
Ссылка на сообщение: #47237353
Dog_1979 (21 Июн 2017 - 10:57) писал: сразу подумал, что каждый месяц 7дней према, но оказывается, что за
3, лол...итак, считаем: за 3 месяца я получу 7 дней према и 840
голды, что стоит в прем магазине 12р,60к,, а за пользование карты
обан плата за 3месяца ВНИМАНИЕ 13р,50к, в итоге 1р я доплачу за эту
мега акцию)))) сам лично заимел карту вот для 30 дней халявного
према и кружки, после тупо положил ее, сам не помню куда..привет
альфабанку!))
Ссылка на сообщение: #47237353
Dog_1979 (21 Июн 2017 - 10:57) писал: сразу подумал, что каждый месяц 7дней према, но оказывается, что за
3, лол...итак, считаем: за 3 месяца я получу 7 дней према и 840
голды, что стоит в прем магазине 12р,60к,, а за пользование карты
обан плата за 3месяца ВНИМАНИЕ 13р,50к, в итоге 1р я доплачу за эту
мега акцию)))) сам лично заимел карту вот для 30 дней халявного
према и кружки, после тупо положил ее, сам не помню куда..привет
альфабанку!))ADckii: А теперь представьте, что другие танкисты заказывают карту и
пользуются ей (оплачивают услуги и покупки), получая дополнительное
игровое золото за приобретение товаров, которые приобрели бы и
так
Заказать карту Альфа-Банка
выгодно 
Тема: Выиграйте «Объект 252У Защитник» с BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #47237350
T940 (20 Июн 2017 - 21:03) писал: А статистика есть по результатам акции?
Ссылка на сообщение: #47237350
T940 (20 Июн 2017 - 21:03) писал: А статистика есть по результатам акции?unball: Статистика чего? Есть конкретные числа разыгрываемых призов.
Вся остальная статистика - это внутренние документы.
Тема: ИС-2 «Берлинский» [0.9.15.1]
Ссылка на сообщение: #47237345
Artfart50 (21 Июн 2017 - 11:08) писал: Если бы он играл на своем уровне, то действительно один
из... . А так какой смысл? Делать, одну из неплохих семерок и
кидать к девяткам? Он 8 боев из десяти неиграбелен.
Ссылка на сообщение: #47237345
Artfart50 (21 Июн 2017 - 11:08) писал: Если бы он играл на своем уровне, то действительно один
из... . А так какой смысл? Делать, одну из неплохих семерок и
кидать к девяткам? Он 8 боев из десяти неиграбелен._I_F_: Так в боях с 9-ками у него всегда есть 7 других 7-ок и 5
8-ок. Стреляй - не хочу.
Тема: ИС-2 «Берлинский» [0.9.15.1]
Ссылка на сообщение: #47237245
_EZDYK (20 Июн 2017 - 20:42) писал: Не спорю, потому и
купил, но всё-таки!
Ссылка на сообщение: #47237245
_EZDYK (20 Июн 2017 - 20:42) писал: Не спорю, потому и
купил, но всё-таки!_I_F_: Так а что можно улучшать танку, который и так один из
лучших?)
Тема: Потерян Доступ до Акаунта
Ссылка на сообщение: #47236472
mischan257911 (21 Июн 2017 - 09:02) писал: Дорогая администрация!Прошу помочь мне. Давненько не играл на своем
старом акаунте ник (AlakoZaIY) в результате забыл название почты.
Если есть возможности помогите и дайте название почты Пароль и
привязку номера зделал могу придявить
Ссылка на сообщение: #47236472
mischan257911 (21 Июн 2017 - 09:02) писал: Дорогая администрация!Прошу помочь мне. Давненько не играл на своем
старом акаунте ник (AlakoZaIY) в результате забыл название почты.
Если есть возможности помогите и дайте название почты Пароль и
привязку номера зделал могу придявитьvol4ok84: Вам смогут помочь в Центре поддержки пользователей.
Пожалуйста составьте заявку в которой подробно опишите суть
проблемы. Вам обязательно ответят и помогут. Как создать заявку. Тема закрыта.
Тема: разброс пробития
Ссылка на сообщение: #47236048
vrednishe (21 Июн 2017 - 07:07) писал: А для чего такой разброс фантастический?
Ссылка на сообщение: #47236048
vrednishe (21 Июн 2017 - 07:07) писал: А для чего такой разброс фантастический? Janckman: Условная имитация различного качества брони и снарядов.
Некачественный снараяд может попросту расколоться угодив в броню,
не нанеся существенного урона последней.
Тема: разброс пробития
Ссылка на сообщение: #47236036
filimonovs (21 Июн 2017 - 06:24) писал: До этого как то не обращал внимания, но тут зашел знач в
описание шведптэхи(288мм) и характеристики ТТХ пробития в
УХаха бросили..от 216мм до 360мм ..КАРЛ)))))))) как может снаряд с
одной скоростью полёта пробивать 216 или 360?Это что за
неведомые силы должны так влиять, чтоб разброс пробития от
выстрелов был в 140мм??
или тут
дальность еще учитывалась? я не догоняю ДевЧёнки чтоль из ВГ,
одновременно с готовкой борщей разрабатывали танки? адекватности
тут явно нет
Ссылка на сообщение: #47236036
filimonovs (21 Июн 2017 - 06:24) писал: До этого как то не обращал внимания, но тут зашел знач в
описание шведптэхи(288мм) и характеристики ТТХ пробития в
УХаха бросили..от 216мм до 360мм ..КАРЛ)))))))) как может снаряд с
одной скоростью полёта пробивать 216 или 360?Это что за
неведомые силы должны так влиять, чтоб разброс пробития от
выстрелов был в 140мм??Janckman: Один из столпов игровой механики, разброс +/-25% к
бронепробитию. Не забывайте, что WoT все же не симулятор.
Тема: Я купил прем-танк 8 уровня и не попадаю в топ часть 2
Ссылка на сообщение: #47235826
gessian (20 Июн 2017 - 22:59) писал: В продолжение темы
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1902014-%d1%8f-%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%b8%d0%bb-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%bc-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba-8-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%bd%d1%8f-%d0%b8-%d0%bd%d0%b5-%d0%bf%d0%be%d0%bf%d0%b0%d0%b4%d0%b0%d1%8e-%d0%b2-%d1%82%d0%be%d0%bf/
прикладываю ещё 13 боёв, в которых 10 боёв я провёл с 9-10
уровнями, 1 бой со всеми 8 и 2 боя в топе. Т.е получается, что за
31 бой я попал в топ 2 раза и 2 раза сыграл со всеми 8, остальные
бои - с 9 и 10 уровнями. Не надо говорить про время ожидания, в бой
на СТА я входил моментально после нажатия кнопки В бой все 13 боёв.
Что значит "Другое впечатление могло сложиться из-за того, что
попадаете несколько раз подряд в бои с одним или двумя уровнями
техники. "? Все скриншоты приложены, там внизу есть время боя.
У меня 31 скриншот того, что я постоянно играю с 9-10. "Играйте и
обязательно будете попадать в верх списка команды." - я
отыграл ещё почти 15 боёв, где результаты работы балансировщика? И
правило хорошего тона не просто кидать ссылку, а показывать пункт,
который вы имеете в виду. По ссылке я не нашёл ответа на свой
вопрос. Почему я играю всё время внизу списка? Вот
статистика для наглядности: с 9 - 10
с 10 - 17
все 8 - 2
с 6-8 - 2, т.е почти 90% боёв я сыграл с 9-10
Ссылка на сообщение: #47235826
gessian (20 Июн 2017 - 22:59) писал: В продолжение темы
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1902014-%d1%8f-%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%b8%d0%bb-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%bc-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba-8-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%bd%d1%8f-%d0%b8-%d0%bd%d0%b5-%d0%bf%d0%be%d0%bf%d0%b0%d0%b4%d0%b0%d1%8e-%d0%b2-%d1%82%d0%be%d0%bf/
прикладываю ещё 13 боёв, в которых 10 боёв я провёл с 9-10
уровнями, 1 бой со всеми 8 и 2 боя в топе. Т.е получается, что за
31 бой я попал в топ 2 раза и 2 раза сыграл со всеми 8, остальные
бои - с 9 и 10 уровнями. Не надо говорить про время ожидания, в бой
на СТА я входил моментально после нажатия кнопки В бой все 13 боёв.
Что значит "Другое впечатление могло сложиться из-за того, что
попадаете несколько раз подряд в бои с одним или двумя уровнями
техники. "? Все скриншоты приложены, там внизу есть время боя.
У меня 31 скриншот того, что я постоянно играю с 9-10. "Играйте и
обязательно будете попадать в верх списка команды." - я
отыграл ещё почти 15 боёв, где результаты работы балансировщика? И
правило хорошего тона не просто кидать ссылку, а показывать пункт,
который вы имеете в виду. По ссылке я не нашёл ответа на свой
вопрос. Почему я играю всё время внизу списка? Вот
статистика для наглядности: с 9 - 10с 10 - 17
все 8 - 2
с 6-8 - 2, т.е почти 90% боёв я сыграл с 9-10
Janckman: Премиумная техника(за исключением льготных премиумных
танков) не должна попадать в топ списка чаще чем линейные
исследуемые танки. Все приведенные Вами наблюдения будут верны и
для обычного исследуемого танка. Порой встречаются серии из боев в
дне списка, порой попадаешь постоянно в топ либо середину, это
нормально, ничего необычного здесь нет. В приведенной
статье нигде
не указано, что премиумная техника должна с какой-либо
периодичностью попадать в топ списка, в ней содержится информация о
работе нового балансировщика
введенного в обновлении 9.18. Играя на Вашем STA-2 Вы
обязательно будете попадать в топ списка, с какой периодичность
сказать, к сожалению, не могу, это закрытая информация, однако могу
Вас уверить не чаще, но и не реже чем линейные исследуемые танки
8-го уровня. Закрываю.
Тема: Национальные бои
Ссылка на сообщение: #47235753
Skipedar1992 (21 Июн 2017 - 00:28) писал: здравствуйте,уважаемые разработчики, есть ли у вас задумка, сделать
национальные бои? было бы здорово, воевать на техники одной
нации против другой
Ссылка на сообщение: #47235753
Skipedar1992 (21 Июн 2017 - 00:28) писал: здравствуйте,уважаемые разработчики, есть ли у вас задумка, сделать
национальные бои? было бы здорово, воевать на техники одной
нации против другойJanckman: Уже вводили подобный режим, Исторические
бои назывался. Было принято решение вывести его из игры на
доработку, не исключено, что в будущем он снова выйдет в
свет. Следите за новостями. Закрываю.
Тема: Урон фугасом
Ссылка на сообщение: #47235726
Ludoedoed33 (21 Июн 2017 - 00:54) писал: Почему иногда при попадании в танк 150 мм фугасом урон не проходит
вообще ? (попадание не в ствол ) ? У арт такого не бывает
чёта
Ссылка на сообщение: #47235726
Ludoedoed33 (21 Июн 2017 - 00:54) писал: Почему иногда при попадании в танк 150 мм фугасом урон не проходит
вообще ? (попадание не в ствол ) ? У арт такого не бывает
чётаJanckman: Предположение касающееся поглощенного стволом урона верно,
взрыв на экране зачастую наносит урон. Насчет АРТ-САУ не
соглашусь, сам пору раз ловил вражеский фугас стволом.
Закрываю.
Тема: Не могу найти ЛБЗ на StuG IV
Ссылка на сообщение: #47235642
2005kirill200512 (20 Июн 2017 - 22:13) писал:

Ссылка на сообщение: #47235642
2005kirill200512 (20 Июн 2017 - 22:13) писал:

Janckman:
Верно, тему закрываю.
Закрыто.
Верно, тему закрываю.Закрыто.
Тема: планируется ли к 2099 году ?
Ссылка на сообщение: #47235630
Aleksandr_bbb (20 Июн 2017 - 23:43) писал: планируется ли к 2099 году сделать работающий балансировщик которые
действительно делает равные шансы для обоих команд ? к
следующему столетию компания WG осилит это ? чтоб хоть дети или
внуки смогли поиграть в игру на равных условиях для обеих команд
Ссылка на сообщение: #47235630
Aleksandr_bbb (20 Июн 2017 - 23:43) писал: планируется ли к 2099 году сделать работающий балансировщик которые
действительно делает равные шансы для обоих команд ? к
следующему столетию компания WG осилит это ? чтоб хоть дети или
внуки смогли поиграть в игру на равных условиях для обеих командJanckman: Постоянно над этим работаем, раз от разу балансировщик
становится все совершеннее и совершеннее. Следите за
новостями на Портале игры. Закрываю.
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47235323
Xomyki_na_Berlin (21 Июн 2017 - 00:09) писал: Сложно пошло?
eugen_BLR (21 Июн 2017 - 00:12) писал: ууу тайпик vs 3 арты, как там стул?не оплавился?
Ссылка на сообщение: #47235323
Xomyki_na_Berlin (21 Июн 2017 - 00:09) писал: Сложно пошло?_I_F_: Говорю же: подустал.) Хочется да на восьмерках, да как "ололо", да
чтоб ничего за это не было...)
eugen_BLR (21 Июн 2017 - 00:12) писал: ууу тайпик vs 3 арты, как там стул?не оплавился?_I_F_: Нормально.) Привык.
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47235252
Ссылка на сообщение: #47235252
_I_F_: Что-то подустал я от напряженных боев, маленько расслабился. Сразу
13 боев на 4-й ранг.(
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47234687
BaJluko (20 Июн 2017 - 22:21) писал: Вы ответите? Или эта привилегия не для всех? 3й раз спрашиваю и
игнор
Ссылка на сообщение: #47234687
BaJluko (20 Июн 2017 - 22:21) писал: Вы ответите? Или эта привилегия не для всех? 3й раз спрашиваю и
игнорCorspe: На данный момент балансировщик учитывает только разницу
в количестве САУ, лёгких танков и ПТ-САУ в пределах каждой части
списка команды - не более одной машины. Остальные классы техники,
на данный момент, зеркально балансить не будем.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47234648
darkreaperpav (20 Июн 2017 - 22:12) писал: То есть вы выбираете, минимум комфорта 8кам, и то что премы
не стоит покупать теперь никакие. Ибо льготы неиграбельны, а
почти 8ки слабы против толп 9 и 10. По сути дела два према скорпион
и стрв с1 в таком балансе досаточны, остальное все что
выкатывается в прем магаз можно не брать. Отличное решение из
разряда пчелы против меда.
Ссылка на сообщение: #47234648
darkreaperpav (20 Июн 2017 - 22:12) писал: То есть вы выбираете, минимум комфорта 8кам, и то что премы
не стоит покупать теперь никакие. Ибо льготы неиграбельны, а
почти 8ки слабы против толп 9 и 10. По сути дела два према скорпион
и стрв с1 в таком балансе досаточны, остальное все что
выкатывается в прем магаз можно не брать. Отличное решение из
разряда пчелы против меда.Corspe: Никакого выбора между комфортом не было - это выдумка.
В игре всегда было так, что 8 играли против 9 и 10 уровней. Сейчас ничего не изменилось - тоже самое и есть. Только теперь есть бои 3-5-7 и 5-10, в которых разница в уровнях перекрывается колиеством танков разного уровня. И если Вы раньше могли попасть в бой с большим количеством 10, играя на 8, то теперь такого нет.
В игре всегда было так, что 8 играли против 9 и 10 уровней. Сейчас ничего не изменилось - тоже самое и есть. Только теперь есть бои 3-5-7 и 5-10, в которых разница в уровнях перекрывается колиеством танков разного уровня. И если Вы раньше могли попасть в бой с большим количеством 10, играя на 8, то теперь такого нет.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47234610
MaDoG275 (20 Июн 2017 - 21:47) писал: Уважаемый, мою точку зрения вы уже прочитали...(И это НЕ
шутка.) БОЛЬШИНСТВО!!! Хотят откат в районе 8.6
LtCol_Mil (20 Июн 2017 - 21:50) писал: Теоретически новый балансир должен был уровнять шансы команд,
разнообразить игру, но на практике получилось как всегда.
1. определение диапазона уровней техники в бою и типа боя Формирование трёхуровневый бой с использованием шаблона 3/5/7 проблем не снял, как и раньше если ты в низу списка зачастую ты в игре никто, особенно если на данный момент твой танк стоковый и ты даже одноуровневых врагов поцарапать не можешь. И это пол беды было бы. Если в начале обн. 9.18 в верхней части списка оказаться было не редкость, то после выхода 9.19 бывали дни, когда бои проводил только в низу списка. А так по моим подсчетам обычно сейчас 50% боев внизу списка, 10% одноуровневые бои, а уже в остальных случаях примерно по 20% вверху или в середине (Ну если примерно от каждой ситуации выщелкнуть по 1-2% то получим количество 2х-уровневых боев, но там я почти всегда был внизу списка). Сейчас игроков в игре полно на всех уровней. И выходом из этой ситуации я вижу сделать упор на 1-2х уровневые бои, чтоб ни так больно было. Лучше подождать чуть, чем быть нулем. А премы только в топе, с улучшением их характеристик. Они субсидируют игру поэтому должны иметь конфетку.
Далее -
Почему-то, при бое "Штурм" у штурмующих может быть гораздо меньше тяжей чем у обороняющихся или вообще их не быть.
Часто так бывает заходишь в бой, а команды состоят из одних тяжей, но ни одной арты. А в следующий бой заходишь 3 арты и ни одного тяжа.
Или другой случай засилье лт. Основная задача их - это светить. А в результате светить не для кого и некого. Поэтому желательно ввести ограничение, для них как и было сделано для арты. Не более 3х на команду начиная с 5 уровня боев. А при накоплении лт в очереди на игру, проводить чистые бои из одних лт.
2.создание двух равноценных команд
Почему уравнивание делается только по 3м типам техники (лт, пт, арта) я не понимаю. Написание математики для уравнивания 2х уравнений с использованием 5 логических групп мне казалась, что не так сложно. Ну пусть мы будем использовать 3 группы, мне кажется лучше делать тогда уравнивание по тт, пт и арта, А то тяжко когда у одной команды превосходство по тт, а у другой по ст и ни на 1 элемент, а на 3 и более.
3. выбор карты
Фактически ничего не поменялась. Как и раньше меняешь технику, уровни боев, а за несколько десятков боев воюешь буквально на 3-4 картах, которые могут идти несколько боев подряд, зачастую стартуешь с одного и того же места. А другие карты и задень могут и не попасть. Может поможет если убрать функцию, в настройках, выбор карт по типам боев или вернуть хоть часть карт которые были удалены. Просто надоедает из года в год между двумя холмиками бегать часами.
GGiZMO (20 Июн 2017 - 21:52) писал: О ответили все таки. Так было и раньше(зарабатывать на 10 уровнях),
но раньше я играл грубо говоря 30% с одними 10, 30% с 10 и 9, и 30%
с 10,9,8. Сейчас же я 95% играю только с 10. Т.е. логично что что
бы фарм на 10 остался такой же как до нового баланса вы должны
поднять 10 доходность
g_fox_666 (20 Июн 2017 - 21:55) писал: Я зациклен на том, что является САМЫМ простым с одной стороны и
САМЫМ точным с другой стороны, способом узнать реальное мнение ВСЕХ
игроков, играющих в ВоТ! Кстати, не отходя от темы, кто мешает
запилить подобный опросник по поводу работы нового балансера? Я
думаю так вы соберете гораздо быстрее информацию и она будет
абсолютно точной, а обработка ее будет максимально удобной!
К тому же у меня возникает реально недоуменный вопрос: а по какой
причине проводимые опросы в клиенте, кои НА ПРЯМУЮ касаются меня,
как игрока, должны проходить не между всеми игроками со мной в
т.ч., а только с неизвестно по каким параметрам выбранной кучкой?
Ведь это не гарантирует ни какой правдоподобности общего мнения!
Как пример возмем опять таки новый балансировщик. Допустим вы
опросите 10 000 игроков. И допустим, что в игре из активных
постоянных игроков балансером не довольны более 70%. Кто может дать
гарантию, что эти 10 000 опрошеных совершенно случайно не окажутся
из тех 30%, коих новый баланс устраивает? К тому же, по вашим
словам такие опросы периодически проводятся. Я в игре с января 12
года, и мне НИ РАЗУ в клиенте не приходило ни каких опросников!
И уже в 100500-й раз задаю вопрос: по какой
причине не используется алгоритм для балансировщика, который
гарантирует неповторяемость карт, "зеркальный" баланс и одинаковую
частоту попаданий в ТОП, середину и низ
списка????????????????????????????????????????????????????????????????????
Steelsader (20 Июн 2017 - 21:59) писал: Так в том и вопрос: что делать конкретно тем людям, каким
"не повезло" оказаться в нормальном диапазоне этой статистики? Т.е.
я не прошу мгновенного решения взмахом палочки, но и впечатление от
статистики я тоже отличаю. Средний уровень боя танках 9 уровня у
меня после ввода нового баланса - 9.3. Количество боев на 10 уровне
только с 10 - 82%. Я согласен ждать хоть по 5 минут. Я согласен
ждать еще сверху за каждого из двух команд, у кого подгорает от
времени ожидания, лишь бы меня не кидало постоянно к 9-10 на ТТ8.
По поводу премиум снарядов. Опять-таки, я именно об этом и
говорю. Они доступны всем, да! Но польза от них только против
брони. А т.к. танки балансят по базовым, то как играть на
бронированных машинах против ст\пт на фулголде? Да хоть обмажся
шоколадом и полный бк подкалиберов заряди, какой толк, если при
таком сетапе баланс сильно смещается в сторону танков без брони? Я
абсолютно уверен, что вы - умный человек и сотрудников у вас в
офисах много умных. Я не поверю, что то, что в ранговых боях по
вашей же статистике все забито ст10 (кроме Ис7, какие не доходят до
5 ранга почти), осталось мимо вашего внимания. Что делать
квадратному японцу, у которого в ромбе от угла максимум 315-320
приведенки против кумулятивов, у которых среднее пробитие 330-340?
Это, повторюсь, в ромбе, когда его скосы скрыты. А без доворота там
290-300. Кидай по силуету, катаясь на 450 расстоянии, не светясь и
без нужды сводиться и страха получить в ответ, потому что попасть
еще нужно. При этом против ББ этот танк - имба и вы его собираетесь
нерфить. И как же играть на нем, если я захожу в РБ и против меня
10-12 СТ10 на фулголде, которые просто выезжают в лоб и, нчиего не
боясь, стреляют по силуету. Про баланс арты и бесконечный
фокус тоже хочу добавить. Почему арта, которая нанесла мне 0 (!!),
глушит меня на 10-15 секунд? Вылезти из стана на сарайных машинах
просто невозможно. Они просто фокусят. За домами, за укрытиями.
Просто коснулось твоей гусли краешком сплеша - все, 15 секунд ты
калека. Посыла 2: - Сделать время стана пропорциональным
нанесенному урону. Например, максимальное - 40 секунд. Максимальный
урон 1000. Нанес 100 урона - застанил на 4 секунды. Это и логично,
и намного менее токсично. - Уменьшить до двух арт в команде. Долго
будут в очереди? Ну и что? Они хотят на арте играть, пусть стоят в
очереди. Почему из-за их комфорта поднимать токсичность десятков,
если не сотен тысяч людей? Снова спасибо за внимание. -
Ссылка на сообщение: #47234610
MaDoG275 (20 Июн 2017 - 21:47) писал: Уважаемый, мою точку зрения вы уже прочитали...(И это НЕ
шутка.) БОЛЬШИНСТВО!!! Хотят откат в районе 8.6 Corspe: Пару игроков пишут про 08.6 - это не большинство.
LtCol_Mil (20 Июн 2017 - 21:50) писал: Теоретически новый балансир должен был уровнять шансы команд,
разнообразить игру, но на практике получилось как всегда.1. определение диапазона уровней техники в бою и типа боя Формирование трёхуровневый бой с использованием шаблона 3/5/7 проблем не снял, как и раньше если ты в низу списка зачастую ты в игре никто, особенно если на данный момент твой танк стоковый и ты даже одноуровневых врагов поцарапать не можешь. И это пол беды было бы. Если в начале обн. 9.18 в верхней части списка оказаться было не редкость, то после выхода 9.19 бывали дни, когда бои проводил только в низу списка. А так по моим подсчетам обычно сейчас 50% боев внизу списка, 10% одноуровневые бои, а уже в остальных случаях примерно по 20% вверху или в середине (Ну если примерно от каждой ситуации выщелкнуть по 1-2% то получим количество 2х-уровневых боев, но там я почти всегда был внизу списка). Сейчас игроков в игре полно на всех уровней. И выходом из этой ситуации я вижу сделать упор на 1-2х уровневые бои, чтоб ни так больно было. Лучше подождать чуть, чем быть нулем. А премы только в топе, с улучшением их характеристик. Они субсидируют игру поэтому должны иметь конфетку.
Далее -
Почему-то, при бое "Штурм" у штурмующих может быть гораздо меньше тяжей чем у обороняющихся или вообще их не быть.
Часто так бывает заходишь в бой, а команды состоят из одних тяжей, но ни одной арты. А в следующий бой заходишь 3 арты и ни одного тяжа.
Или другой случай засилье лт. Основная задача их - это светить. А в результате светить не для кого и некого. Поэтому желательно ввести ограничение, для них как и было сделано для арты. Не более 3х на команду начиная с 5 уровня боев. А при накоплении лт в очереди на игру, проводить чистые бои из одних лт.
2.создание двух равноценных команд
Почему уравнивание делается только по 3м типам техники (лт, пт, арта) я не понимаю. Написание математики для уравнивания 2х уравнений с использованием 5 логических групп мне казалась, что не так сложно. Ну пусть мы будем использовать 3 группы, мне кажется лучше делать тогда уравнивание по тт, пт и арта, А то тяжко когда у одной команды превосходство по тт, а у другой по ст и ни на 1 элемент, а на 3 и более.
3. выбор карты
Фактически ничего не поменялась. Как и раньше меняешь технику, уровни боев, а за несколько десятков боев воюешь буквально на 3-4 картах, которые могут идти несколько боев подряд, зачастую стартуешь с одного и того же места. А другие карты и задень могут и не попасть. Может поможет если убрать функцию, в настройках, выбор карт по типам боев или вернуть хоть часть карт которые были удалены. Просто надоедает из года в год между двумя холмиками бегать часами.
Corspe: 1. Неправда. Нынешний балансировщик гарантирует, что,
независимо от позиции игрока в списке команды, для него всегда
будет достаточное количество машин противника аналогичного уровня,
и влияние такого игрока на исход боя увеличивается. 2. Это было
сделано из балансных соображений. 3. Кроме Вас в бою есть 29 других
игроков. У всех одинаковые условия выпадения карт. И не все
попадают на одинаковые карты каждый раз - по этому Вы и можете
попадать на 3-4 карты, как Вы пишите, в течении некоторого
количества боёв. Балансировщику необходимо делать намного больше
действий, чем Вы представляете.
GGiZMO (20 Июн 2017 - 21:52) писал: О ответили все таки. Так было и раньше(зарабатывать на 10 уровнях),
но раньше я играл грубо говоря 30% с одними 10, 30% с 10 и 9, и 30%
с 10,9,8. Сейчас же я 95% играю только с 10. Т.е. логично что что
бы фарм на 10 остался такой же как до нового баланса вы должны
поднять 10 доходностьCorspe: Ничего с доходностью не случилось. Она осталось такой же ка и была
раньше. Соответственно менять ничего не надо.
g_fox_666 (20 Июн 2017 - 21:55) писал: Я зациклен на том, что является САМЫМ простым с одной стороны и
САМЫМ точным с другой стороны, способом узнать реальное мнение ВСЕХ
игроков, играющих в ВоТ! Кстати, не отходя от темы, кто мешает
запилить подобный опросник по поводу работы нового балансера? Я
думаю так вы соберете гораздо быстрее информацию и она будет
абсолютно точной, а обработка ее будет максимально удобной!
К тому же у меня возникает реально недоуменный вопрос: а по какой
причине проводимые опросы в клиенте, кои НА ПРЯМУЮ касаются меня,
как игрока, должны проходить не между всеми игроками со мной в
т.ч., а только с неизвестно по каким параметрам выбранной кучкой?
Ведь это не гарантирует ни какой правдоподобности общего мнения!
Как пример возмем опять таки новый балансировщик. Допустим вы
опросите 10 000 игроков. И допустим, что в игре из активных
постоянных игроков балансером не довольны более 70%. Кто может дать
гарантию, что эти 10 000 опрошеных совершенно случайно не окажутся
из тех 30%, коих новый баланс устраивает? К тому же, по вашим
словам такие опросы периодически проводятся. Я в игре с января 12
года, и мне НИ РАЗУ в клиенте не приходило ни каких опросников!
И уже в 100500-й раз задаю вопрос: по какой
причине не используется алгоритм для балансировщика, который
гарантирует неповторяемость карт, "зеркальный" баланс и одинаковую
частоту попаданий в ТОП, середину и низ
списка????????????????????????????????????????????????????????????????????Corspe: А как за ранее знать, что игрок доволен или не доволен, если не
провести опрос? Что касается причин и алгоритмов - как по Вашему
учитывать не только Вас, но и других 29 игроков, которые попали в
один бой? У всех должны быть, по Вашему, свои гарантированные
неповторяемости карт, баланс и частота? Если Вы знаете
как это сделать - прошу к нам в компанию.
Steelsader (20 Июн 2017 - 21:59) писал: Так в том и вопрос: что делать конкретно тем людям, каким
"не повезло" оказаться в нормальном диапазоне этой статистики? Т.е.
я не прошу мгновенного решения взмахом палочки, но и впечатление от
статистики я тоже отличаю. Средний уровень боя танках 9 уровня у
меня после ввода нового баланса - 9.3. Количество боев на 10 уровне
только с 10 - 82%. Я согласен ждать хоть по 5 минут. Я согласен
ждать еще сверху за каждого из двух команд, у кого подгорает от
времени ожидания, лишь бы меня не кидало постоянно к 9-10 на ТТ8.
По поводу премиум снарядов. Опять-таки, я именно об этом и
говорю. Они доступны всем, да! Но польза от них только против
брони. А т.к. танки балансят по базовым, то как играть на
бронированных машинах против ст\пт на фулголде? Да хоть обмажся
шоколадом и полный бк подкалиберов заряди, какой толк, если при
таком сетапе баланс сильно смещается в сторону танков без брони? Я
абсолютно уверен, что вы - умный человек и сотрудников у вас в
офисах много умных. Я не поверю, что то, что в ранговых боях по
вашей же статистике все забито ст10 (кроме Ис7, какие не доходят до
5 ранга почти), осталось мимо вашего внимания. Что делать
квадратному японцу, у которого в ромбе от угла максимум 315-320
приведенки против кумулятивов, у которых среднее пробитие 330-340?
Это, повторюсь, в ромбе, когда его скосы скрыты. А без доворота там
290-300. Кидай по силуету, катаясь на 450 расстоянии, не светясь и
без нужды сводиться и страха получить в ответ, потому что попасть
еще нужно. При этом против ББ этот танк - имба и вы его собираетесь
нерфить. И как же играть на нем, если я захожу в РБ и против меня
10-12 СТ10 на фулголде, которые просто выезжают в лоб и, нчиего не
боясь, стреляют по силуету. Про баланс арты и бесконечный
фокус тоже хочу добавить. Почему арта, которая нанесла мне 0 (!!),
глушит меня на 10-15 секунд? Вылезти из стана на сарайных машинах
просто невозможно. Они просто фокусят. За домами, за укрытиями.
Просто коснулось твоей гусли краешком сплеша - все, 15 секунд ты
калека. Посыла 2: - Сделать время стана пропорциональным
нанесенному урону. Например, максимальное - 40 секунд. Максимальный
урон 1000. Нанес 100 урона - застанил на 4 секунды. Это и логично,
и намного менее токсично. - Уменьшить до двух арт в команде. Долго
будут в очереди? Ну и что? Они хотят на арте играть, пусть стоят в
очереди. Почему из-за их комфорта поднимать токсичность десятков,
если не сотен тысяч людей? Снова спасибо за внимание. -
Corspe: Играть дальше таким игрокам. То, что им "не повезло" сейчас не
значит, что они будут невезучие всегда. У каждого танка есть
свою плюсы и минусы. Нет ни одного танка в игре, который бы во всем
устраивал игрока - где-то в чем-то да не устраивает. И это
нормально! Такова механика оглушения. Не обязательно нанести
урон, чтобы оглушить противника. Предложения стоит оставлять в соответствующем
разделе на форуме (кликабельно).
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47234510
SerVasia (20 Июн 2017 - 21:46) писал: Да, при такой вашей работе именно этому я буду крайне рад. За
последние патчи я не увидил НИ ОДНОГО интересного для меня лично
изменения, зато негатива вы натащили своей спешкой уже
океаны. У вас баланс в игре построен по тому же принципу -
поскорей в бой, а там как будет. Такие же и патчи сделанные по тому
же принципу. Иногда лучше ничего не делать, чем делать что
попало. Или отмотаем год назад и вспомним проблемы того
времени? Баланс, арта, карты!!!!! Что изменилось? Какая проблема
решена????? Все что вижу от разработчиков по изменениям в игре, это
оло-ло раш по центру Малиновки.... так это ракование, господа.
Именно так такое в этой игре и называется. Вы ничего (не
конкретно, а вся разработка в целом) не сделали реального в игре за
последний год, от слова вообще. Все мишура и стеклянные бусы.
Сдерживаюсь, чтобы не хамить, просто достало клоунство
разработчиков и на форуме и в патчах. Вы в самом деле не понимаете,
что происходит, или вам просто удобно изображать непонимание.
ЗЫ Печалька, хорошая игра.... была.... может еще и будет, но сейчас
она НЕ ХОРОШАЯ, стараниями разработки.
IMechanic (20 Июн 2017 - 21:47) писал: Беру восьмую арту - кидает почти все бои в топ к шестеркам, беру
восьмой прем - кидает почти все бои к десяткам, это не
балансировщик, а недоразумение.
Ссылка на сообщение: #47234510
SerVasia (20 Июн 2017 - 21:46) писал: Да, при такой вашей работе именно этому я буду крайне рад. За
последние патчи я не увидил НИ ОДНОГО интересного для меня лично
изменения, зато негатива вы натащили своей спешкой уже
океаны. У вас баланс в игре построен по тому же принципу -
поскорей в бой, а там как будет. Такие же и патчи сделанные по тому
же принципу. Иногда лучше ничего не делать, чем делать что
попало. Или отмотаем год назад и вспомним проблемы того
времени? Баланс, арта, карты!!!!! Что изменилось? Какая проблема
решена????? Все что вижу от разработчиков по изменениям в игре, это
оло-ло раш по центру Малиновки.... так это ракование, господа.
Именно так такое в этой игре и называется. Вы ничего (не
конкретно, а вся разработка в целом) не сделали реального в игре за
последний год, от слова вообще. Все мишура и стеклянные бусы.
Сдерживаюсь, чтобы не хамить, просто достало клоунство
разработчиков и на форуме и в патчах. Вы в самом деле не понимаете,
что происходит, или вам просто удобно изображать непонимание.
ЗЫ Печалька, хорошая игра.... была.... может еще и будет, но сейчас
она НЕ ХОРОШАЯ, стараниями разработки. Corspe: Уважаемый игрок. Вы вправе считать так, как хотите. Я услышал Ваше
мнение и передам ответственным.
IMechanic (20 Июн 2017 - 21:47) писал: Беру восьмую арту - кидает почти все бои в топ к шестеркам, беру
восьмой прем - кидает почти все бои к десяткам, это не
балансировщик, а недоразумение.Corspe: Как показывает наша статистика, количество боёв формата 3-5-7
всегда выше числа одноуровневых или двухуровневых. Более 65% всех
боёв на технике VI–X уровней проходят в формате 3-5-7. Около 25%
случайных боёв — двухуровневые, и лишь 10% — одноуровневые.
Другое впечатление могло сложиться у тех, кто попадал несколько раз
подряд в бои с одним или двумя уровнями техники. Сейчас у нас есть
механизм, который старается ограничить количество боёв внизу
списка, но (!) если время ожидания начала боя затягивается — он
отправит вас в бой, независимо от положения в списке формируемой
команды. Между ожиданием драки и самой дракой мы всегда выбираем
второе.
Тема: Т54 обр1
Ссылка на сообщение: #47234447
vitaliy2902 (20 Июн 2017 - 21:42) писал: Я не знаю что в нем обалденного но его показатели слишком занижены
!!! Самое низкое пробитие у прем танка 8 уровня "не льготного" !!
Играя на этой машине это страдание ! Господа разработчики почему ?
Почему танк купил танк 54 страдаешь , вы дали пилота на халяву и то
лучшего в несколько раз. Мало того пробитие малое та еще и
боекомплект 34 снаряда (((( Не вижу вашей логике при создании
данного танка !!! прошу пересмотреть данные этого танка как НЕ
ЛЬГОТНОГО !!!
Ссылка на сообщение: #47234447
vitaliy2902 (20 Июн 2017 - 21:42) писал: Я не знаю что в нем обалденного но его показатели слишком занижены
!!! Самое низкое пробитие у прем танка 8 уровня "не льготного" !!
Играя на этой машине это страдание ! Господа разработчики почему ?
Почему танк купил танк 54 страдаешь , вы дали пилота на халяву и то
лучшего в несколько раз. Мало того пробитие малое та еще и
боекомплект 34 снаряда (((( Не вижу вашей логике при создании
данного танка !!! прошу пересмотреть данные этого танка как НЕ
ЛЬГОТНОГО !!!Sorell: Приветствую.
Если характеристики данного танка будут меняться то мы сообщим. Следите за новостями.
Тему закрываю.
Если характеристики данного танка будут меняться то мы сообщим. Следите за новостями.
Тему закрываю.
Реклама | Adv















