Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Никнейм в хорошие руки
Ссылка на сообщение: #48403788
DieRussenNichtAufgeben (12 Ноя 2017 - 12:26) писал: Могу оказать помощь в смене nickname....
Ссылка на сообщение: #48403788

Yeuse: Ваш вариант помощи очень плохой!
Тема: «Совершенство в бою». Скидки и боевые задачи
Ссылка на сообщение: #48403776
gren_grey (12 ноя 2017 - 11:20) писал: Народ, если камуфляж не использовать, он сохранится?
JESS77 (12 ноя 2017 - 12:05) писал: Победы: 12 / 13 92% И всего 1 медаль
.
Ссылка на сообщение: #48403776

Yeuse: Сохранится.


Yeuse: Попробуйте поменять сервер, удачи в боях!
Тема: Регистрация на «Марш наций» началась
Ссылка на сообщение: #48403730
ACESe (12 Ноя 2017 - 10:49) писал: Разработчики может я не увидел...
Но ведь вы запретили играть во взводе в данном ивенте? Если нет, то простите какой смысл, если всякие твинки, которые считают себя ногибаторами, хотя на самом деле полные алешки, гоняют с мясом во взводе.
Скилл должен быть в одиночной игре, один против всех. Иначе смысла нет.
Ссылка на сообщение: #48403730

Но ведь вы запретили играть во взводе в данном ивенте? Если нет, то простите какой смысл, если всякие твинки, которые считают себя ногибаторами, хотя на самом деле полные алешки, гоняют с мясом во взводе.
Скилл должен быть в одиночной игре, один против всех. Иначе смысла нет.
Yeuse: Данные бои не будут учитываться. Только одиночная игра.
Тема: В бой на Pz.Kpfw. VII
Ссылка на сообщение: #48403689
GUNS999 (12 Ноя 2017 - 12:10) писал: Народ, кто знает, на какой танк будет скидка после этой акции?
Дайте пжл ссылку на голосование
Ссылка на сообщение: #48403689

Yeuse: Не будет акции "В бой" в декабре, будут другие акции.
Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #48403665
ToJIcTbIu_TpoJIb (12 Ноя 2017 - 11:13) писал: Очередная лапша на уши, все уже давно знают что большинство
играет на читах, но ничего не делается, потому что игра останется
без онлайна. В итоге устраиваете показухи, баните созданных вами
ботов и всё.
Ссылка на сообщение: #48403665

Yeuse: Если вы не видите, что ведется работа, это еще не значит,
что ее нет, и боты не пишут ЦПП с просьбами разбанить аккаунт
и но просто попробовать решил. P. S. Далее по этому вопросу пишите
в этой теме.
Тема: Primo Victoria и не только. Неделя Швеции в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #48403632
Ruslan2222 (11 Ноя 2017 - 18:23) писал: стерва что без скидки ?
Ссылка на сообщение: #48403632

Yeuse: Strv S1 есть в пакете и скидка там на весь пакет - 33%.
Тема: Primo Victoria и не только. Неделя Швеции в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #48403616
far_andr (11 Ноя 2017 - 16:32) писал: Виктория получается отличный святляк . С 9-10 засветили ии
пытаетесь не умереть пока папки дамажат на пт..Так на нем играть
получается . А если будете ололо я дамажу как ***,то слив за 10
сек...Вообщем,ставьте оптику ,досылатель и вентель и будет вам не
такая ж
Ссылка на сообщение: #48403616

Yeuse: Танк не первой линии, не стоит на нем рашить! Попробуйте
другую тактику.
Тема: Срок действия пенальти за ТК и ТА?
Ссылка на сообщение: #48402385
LarryX (11 ноя 2017 - 22:53) писал: Подскажите пожалуйста, срок действия штрафа за ПК? Кроч есть
система такая, что за последующие убийства и атаку союзников, игрок
получает большее наказание. Сначала бан на час, потом бан на день и
т.д. Мне только позавчера разбанили акк после 1го месяца бана,
Хотелось бы узнать, если я сейчас получу бан, это будет на час как
обычно, или сразу на полгода (или сколько там было после 1го
месяца?)?
Ссылка на сообщение: #48402385

Corspe: На час не получите, как и на полтора. Советую не проверять, иначе в
ближайшие три месяца не сможете играть. Тему закрываю.
Тема: Открутите
Ссылка на сообщение: #48402381
Raliote (11 Ноя 2017 - 21:15) писал: Картош, ну плес, почему твой балвансер на 13 бой смог выдать мне
бой в топе, а в предыдущие 13 не смог? Почему я увидел танки ниже
своего уровня ток в 11 бою? Почему я не могу влиять на 10/13 боёв,
а в вашем анонсе, не побоюсь этого слова, балансировщика написано,
что любой танк может это?
Можно как-то открутить режим угнетения? Ну или просто прислушаться, кто не может в эту игру, и че-то сделать наконец-то с великолепной системой 3-5-7 во главе Баланса.
Вне зависимости от ответа и новостей на портале игры Я обещаю продолжать донатить в любимую свою игру. Чесна-чесна
Ссылка на сообщение: #48402381

Можно как-то открутить режим угнетения? Ну или просто прислушаться, кто не может в эту игру, и че-то сделать наконец-то с великолепной системой 3-5-7 во главе Баланса.
Вне зависимости от ответа и новостей на портале игры Я обещаю продолжать донатить в любимую свою игру. Чесна-чесна

Corspe: Балансировщик
гарантирует, что, независимо от позиции игрока в списке команды,
для него всегда будет достаточное количество машин противника
аналогичного уровня, и влияние такого игрока на исход боя
увеличивается. Это значит, что играя на танке, всегда есть
достаточное количество противников вашего уровня. Вы можете и
влияете на бой, если приносите пользу своей команде. Игра командная
- играть нужно сообща. Если у вас не получается - то нужно учиться,
а не просить, чтобы для вас сделали легче. Условия в бою для всех
одинаковые - все имеют достаточное количество противников своего
уровня и меньше противников уровня повыше (если не в топе
находятся). Все должны играть сообща и достигать общую цель -
победа в бою. В одиночку в 99.99% не получится выиграть 15
противников. Тему закрываю.
Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #48402374
lavrinenko_df_52 (12 Ноя 2017 - 03:59) писал: как будете ловить читеров?
Ссылка на сообщение: #48402374

Corspe: То, как мы будем их находить мы не разглашаем.
Тема: «Совершенство в бою». Скидки и боевые задачи
Ссылка на сообщение: #48402349
OmfgFail (12 ноя 2017 - 03:38) писал: Если читать новости про картошкины поделки - с недавнего
времени должен зеркалить. Да и в любом случае должен, таки забавно,
когда у тебя полная команда пытэшек, а в противоположной - целая
коллекция разных неимбовых Бахчей и 50\51. Не отвечай, я не буду
читать твой бред. Конечно, не буду. Перенасыщение
топами и вечное дно\середина списка для восьмёрок\девяток - факт.
Картошка собиралась балансить в топ списка после нескольких боёв на
дне, и этого не происходит - факт. Картошка собиралась балансить
сверхтяжа на сверхтяжа и так далее, "улучшив"
матчмейкер - факт. А пруфы на интересующие тебя вопросы
поищи на Рен-тв. Специально для ищущих истину придумали канал же.
Ссылка на сообщение: #48402349

Corspe: Вы либо не совсем правильно понимаете, либо вводите в заблуждение
других. По поводу "зеркалить": Теперь балансировщик дополнительно старается уравновесить
каждую часть списка команды (низ-середина-топ), учитывая
особенности и роли техники внутри типов: танку Maus
противопоставляется Maus, Type 5 Heavy или E 100, танку T57 Heavy —
AMX 50B и так далее. Однако в некоторых ситуациях симметричного
баланса по игровым ролям не получится. Например, если техника с
разными ролями находится во взводе. По поводу "балансить в топ". Не
в топ, а место выше (в середину или верх списка) в списке команды -
это немного разные вещи.
Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах. Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени, балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы команд будут отвечать текущей ситуации на сервере.
Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах. Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени, балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы команд будут отвечать текущей ситуации на сервере.
Тема: Обзор обновления 9.21
Ссылка на сообщение: #48402317
Soviet_tanker_ (12 Ноя 2017 - 03:32) писал: Разработчики, что делать , если на ст 10 не пробиваю три раза тт 8,
срочно ответ жду !!!!
Ссылка на сообщение: #48402317

Corspe: Лучше целиться, выбирать уязвимые места, использовать другие типы
снаряды. Для более точного ответа нужно увидеть куда и чем
стреляли.
Тема: Обзор обновления 9.21
Ссылка на сообщение: #48402302
Vinchester285 (12 ноя 2017 - 03:12) писал: Да выпускать новые согласен это двойная работа! Но до того
как карты переведут в HD а это еще может год...два...можно же людям
вернуть старые карты правда? они же есть? вас об этом каждый второй
просит!
Ссылка на сообщение: #48402302

Corspe: Ну не го и не два, не стоит преувеличивать. Как уже писали, не
исключено, что некоторые старые карты в будущем к нам вернутся.
Тема: А что бы вы убрали из игры?
Ссылка на сообщение: #48402275
Altair_Skyfall (12 Ноя 2017 - 00:02) писал: Не у всех пресс-аккаунты имеются...
Zombini (12 Ноя 2017 - 00:03) писал: Консольные танки почему то посчитали их недостаточно
большим
BLOODDIK (12 Ноя 2017 - 00:04) писал:
все хорошо, удачной и
спокойной ночи на форуме.
Ссылка на сообщение: #48402275

Corspe: А причем тут пресс-аккаунты к тому, что все карты, которые есть
сейчас в игре, доступны всем игрокам на равных? Да, никто не может
выбирать карту, на которой играть. Но ротация карт в игре работает
для всех одинаково.

Corspe: И? Это другой проект.


Corspe: Спасибо.
Тема: Ошибки на сайте игры.
Ссылка на сообщение: #48402268
V_BTRe (11 Ноя 2017 - 23:36) писал: Тему можно закрыть и\или стереть. Создал задачу в Bug Treker:
Ссылка на сообщение: #48402268


Corspe: О проблеме нам известно. Исправление планируется в будущем.
Тему закрываю.
Тема: «Совершенство в бою». Скидки и боевые задачи
Ссылка на сообщение: #48402254
CMEPTb_TAPAKAHAM_29rus (12 Ноя 2017 - 01:59) писал: Тоже негатив вылью. вчера первый бой и одна медаль, а дальше
....всё дальше не будет. За два дня только одна медаль. Чёто
поднакрутили с вбр. Играю вроде так же, раньше медали были часто, а
теперь голяк. НЕ ДАЮТ. Бои как на пилотку торбо слив.. вин. Команды
броуновское движение выдают.
Ссылка на сообщение: #48402254

Corspe: Ну, переставайте уже винить во всем вбр и подкрутки.
Взгляните, сколько в теме тех, кто уже получил не один и не два
комплекта камуфляжей. Многие игроки сейчас выполняют
боевые задачи, и все они хотят медали. Но для получения
медалей нужно выполнять определенные условия. Не выполнили - не
получили медаль. Всё очень просто. Никто условия получения не
трогал - они, как были вчера, или неделю назад, так и
будут такими же.
Тема: Окно на экране.
Ссылка на сообщение: #48402195
vhplz (12 Ноя 2017 - 00:56) писал: Неплохо было бы чтобы в бою была возможность вставить в экран
окошко с фильмом например т.к. выходить из полноэкранного режима в
оконный не очень интересно.
Ссылка на сообщение: #48402195

Corspe: Данную возможность в игру не планируется вводить.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Тема: Как удалить Game Center что бы не пришлось заново устанавливать игру?
Ссылка на сообщение: #48402178
Kleimor12 (12 Ноя 2017 - 01:53) писал: Как удалить Game Center что бы не пришлось заново устанавливать
игру?
Ссылка на сообщение: #48402178

Corspe: Никак. После удаления Game Center вам понадобится установить
клиент игры заново. Подробнее о Game Center. Тему
закрываю.
Тема: Вопрос про бан чата2
Ссылка на сообщение: #48401999
xTEMA44x (12 Ноя 2017 - 00:57) писал: Нарушили правила, с которыми вы ознакомились внимательно и загодя и
которые обязались соблюдать - получили наказание. Наказание
будет именно таким, каким его обозначили разработчики и с которым
вы тоже согласились перед тем, как начать играть. ТОЧКА.
Во
первых тему закрывать не нужно. Во вторых я спрашивал мнение
игроков ну и надеялся услышать ответ от ВГ а не пустое слово вы
согласились и на этом закрыли!!! В третьих к мнению игроков в
ВГ надеюсь должны прислушиваться (всетаки игра на нас и
держится)!!! В третьих почему ВГ в лице модератора открещивается от
обсуждения таких вопросов и мнению игроков? тут реально уже
попахивает к отталкиванию от игры с такими банальными отговорками
как мою тему закрыл модератор!!!!модератор можешь закрыть и эту
тему но все равно я это так не оставлю, дашь бан тоже не
остановлюсь, сколько можно закрывать рты игрокам которые вас
кормят????
Ссылка на сообщение: #48401999


Corspe: Во-первых. После получения ответа на интересующий вопрос, тема
будет закрываться. Правила игровых разделов (кликабельно).
Во-вторых. Модераторы — добровольные помощники Администрации из числа Пользователей Форума, принимающие участие в поддержании порядка на Форуме. Наличие у Пользователя Модераторских полномочий подтверждается наличием в его профиле пометки «Глобальные Модераторы» или «Модераторы» (отображается рядом с никнеймом). В-третьих. Если бы мы не прислушивались - форума не было и с вам не отвечали на вопросы.
Правила - не то, что обсуждается с игроками. Вы можете обжаловать наказание, но никак не диктовать свои правила поведения в игре.
Обращаем ваше внимание, что повторные и множественные нарушения ведут к применению более строгих ограничений, включая перманентную (бессрочную) блокировку Аккаунта. Наличие премиум аккаунта у Пользователя не предоставляет каких-либо преимуществ при наложении ограничений. В случае применения ограничений к Аккаунту действие премиум аккаунта не приостанавливается и не компенсируется. В следующий раз, когда будете использовать ненормативную лексику и оскорбления, вспомните про следующее: Правила должны соблюдаться всеми без исключения; Вы сами, добровольно, использовали ненормативную лексику и оскорбления, за что понесли заслуженное наказание; Есть один действенный способ, чтобы иметь возможность написать друзьям, в клан или что то подсказать в общий чат в игре - не нарушать правила игры и не получать блокировку. Тема закрыта.
Во-вторых. Модераторы — добровольные помощники Администрации из числа Пользователей Форума, принимающие участие в поддержании порядка на Форуме. Наличие у Пользователя Модераторских полномочий подтверждается наличием в его профиле пометки «Глобальные Модераторы» или «Модераторы» (отображается рядом с никнеймом). В-третьих. Если бы мы не прислушивались - форума не было и с вам не отвечали на вопросы.
Правила - не то, что обсуждается с игроками. Вы можете обжаловать наказание, но никак не диктовать свои правила поведения в игре.
Обращаем ваше внимание, что повторные и множественные нарушения ведут к применению более строгих ограничений, включая перманентную (бессрочную) блокировку Аккаунта. Наличие премиум аккаунта у Пользователя не предоставляет каких-либо преимуществ при наложении ограничений. В случае применения ограничений к Аккаунту действие премиум аккаунта не приостанавливается и не компенсируется. В следующий раз, когда будете использовать ненормативную лексику и оскорбления, вспомните про следующее: Правила должны соблюдаться всеми без исключения; Вы сами, добровольно, использовали ненормативную лексику и оскорбления, за что понесли заслуженное наказание; Есть один действенный способ, чтобы иметь возможность написать друзьям, в клан или что то подсказать в общий чат в игре - не нарушать правила игры и не получать блокировку. Тема закрыта.
Тема: Предлагаю добавить перки
Ссылка на сообщение: #48401737
CherVJachoK (12 Ноя 2017 - 00:09) писал: Мехвод-Пахарь - появляется вероятность возникновения на
носовой части танка противоминного трала, который увеличивает
лобовую броню кормы на 200 мм и снижает вероятность подрыва танка
на мине. Скорость движения и поворотов снижается на 20%. Трал
возникает не чаще, чем раз в 2 минуты сроком на 40 секунд, после
чего отваливается и может служить укрытием.
Командир-Кузнец - в момент начала боя существует вероятность исчезновения командирского люка/башенки путем вбивания её молотом в корпус башни. Этот эффект длиться на протяжении всего боя и снижает вероятность контузии командира. Так же, на стволе основного орудия танка появляется специально выкованный штык-нож крупных размеров, а на передней части корпуса - шипы, которые увеличивают урон от Тарана на 70%.
Заряжающий-Заведующий Складом - скорость перезарядки увеличивается на 10%, т.к. в боеукладке поддерживается идеальный порядок. Так же, с вероятностью 80%, после повреждения боеукладки, она сама собой восстановиться в течении 5 секунд при помощи мастерского складирования снарядов прямо в рубке танка. Цена за 1 снаряд снижается на 20%, т.к. все пацаны на оружейных складах "свои пацаны".
Наводчик-Физик-технолог - появляется вероятность разработки и сооружения ускоренных приводов наводки прямо посреди боя, которые увеличивают скорость сведения на 15%. Так же, появляется вероятность модернизации двигателя, радиостанции и привода вращения башни, которые дадут дополнительную мощность этим устройствам. Ручки приводов заменяются на эргономичные держатели, которые снижают ширину кольца сведения при движениях и поворотах на 10%. Кресло Мехвода заменяется на спортивное сиденье с ремнями безопасность, которое снижает вероятность контузии мехвода на 50%.
Заряжающий-Физик-Ядерщик - появляется вероятность выстрела снарядом из обогащенного урана, урон которого эквивалентен урону трёх премиум снарядов и который не может дать рикошет. Только каждый 6й снаряд может оказаться таким. Также стандартный двигатель заменяется на миниатюрный ядерный реактор, который увеличивает вероятность подрыва танка на 30%, но увеличивает скорость движения и поворотов на 100%. В течение боя существует вероятность изобретения и сооружения противоосколочного подбоя из обедненного урана, который увеличивает абсорбацию от фугасных снарядов на 75%.
Командир-Астролог - Во время боя существует вероятность, что командиру станет известно с точностью до 50% основное направление удара противника, которое ему откроют звёзды. Так же, находясь под огнем врага существует вероятность предсказать траекторию полета следующего снаряда противника и заблаговременно уйти от него. Так же на всю команду союзников накладывается бафф "благоприятный астрологический прогноз", а на команду противника "не благоприятный астрологический прогноз", который повышает/понижает все способности экипажа на 2%.
Радист-Сварщик - Все не сварные корпуса танков сразу становятся сварные. Все сварные швы приобретают непробиваемую для вражеских снарядов крепость, которая была достигнута в следствии совмещения мастерства радиста-сварщика, пропановой лампы и еще неизвестного науке композитного сплава, который сам радист-сварщик как изобрел не помнит. Скорость ремонта возрастает до 50% и поврежденный модуль чиниться без штрафов на скорость, меткость, скорость перезарядки, дальность связи. Так же, у танка непрерывно восстанавливается ХП (1ХП в 4 секунды), тк дыры от выстрелов завариваются изнутри.
Радист-Продавец - накладывает статичный бафф "радио "Купи FM"": на всех доступных частотах происходит радиопередача о продаже награбленного в деревнях/городах/базах противника добра. Раз в 20 секунд боя экипаж получает 300 кредитов. Есть вероятность "впарить" подбитый вражеский танк и получить 20 голда (при условии, что танк подбит вашем экипажем). Конечный заработок после боя увеличивается на 20%. С вероятностью 20% может быть продан, весь или частично, боекомплект танка без ведома самого экипажа по цене в два раза превышающих рыночные; и вероятность продажи собственного танка в двое дороже рыночных цен без ведома экипажа или обмен его на аналогичный по лвл (не по классу) танк другой нации прямо во время боя.
Мехвод-хиромант - повышает вероятность проклясть союзного ЛТ, который сразу в начале боя несется на вражескую базу. На технике СССР все башни приобретают статус "заговоренная" и получает вероятность 100%-ого рикошета под любым углом выстрела. Так же появляется вероятность отрикошетить снаряд обратно в стреляющего, в том числе и в артиллерию. С вероятностью 5% на поле боя может появиться Сатана, который уничтожает самый тяжелый танк на карте или Око Саурона, которое непрерывно светит вражескую Арту в течении 5 минут. Если на карте присутствует немецкая техника, на них сразу же накладывается "проклятие вермахта", которое увеличивает вероятность контузии заряжающего и наводчика на 50%, а критов Двигателя и орудия на 40% (итого, по подсчетам водителей немецкой техники, 100% вероятности убить со снаряда любого калибра двух членов экипажа + сломать пушку либо двигатель) Командир-Декоратор - любой ваш танк любого класса начинает выглядеть из далека как топовый танк ветки (В случае с МС-1 будет ИС-7) и имеет соответствующую подпись во вражеском прицеле при наводке. Каждую минуту существует вероятность оставить за собой муляж собственного танка, который имеет в прицеле врага ваш ник, 10%ХП и муляж всегда расположен задом к стреляющему. Так возрастает вероятность отвлечение внимания врага. 2 раза за бой вы сможете использовать уникальное умение "Массовка", которое создает от 20 до 50 копий вашего танка вокруг вас и создает видимость атаки целой дивизии. Так же существует вероятность наложения дебаффа "спецэффект" на случайный вражеский танк. По отмеченному дебаффом врагу в течении всего боя ведется непрерывный декоративный артобстрел покрашенным в черный цвет пенопластом, что значительно снижает его боевые характеристики. Маскировка увеличена на 100%. После 2х секунд стоянки перед танком появляется 3 ряда роскошных кустов.
Радист-Разнорабочий - проезжая мимо вражеского танка существует вероятность 50% срабатывания способности "Удар ломом". При срабатывании Радист-Разнорабочий втыкает тяжелый лом во вражеский танк, норовя проткнуть двигатель или другой важный модуль. С вероятностью еще 50% радист-разнорабочий получит бафф "стальная рука", во время действия которого лом проткнет танк насквозь и пригвоздит его к земле на 4 минуты. На другом конце лома прикреплена табличка с надписью "Догадайся, кто?", по которой артиллерии будет легко понять, где сейчас обездвиженный враг. В следующем патче будет добавлена анимация выхода радиста из лючка и собственно самого удара. На танк, в районе ленивцев, устанавливаются специальные щетки-веники, которые затирают за танком следы и образуют облако пыли, в котором танк не виден с расстояния более 100 метров. После остановки более 5 секунд, танк погружается в специально выкопанную за 5 секунд яму-дзот, которая позволяет полностью скрыть корпус под землей.
Мехвод-Женщина - В начале боя существует вероятность заглохнуть и в течении минуты заводить танк. Скорость движения и поворотов снижается на 10%, а скорость реакции на команды клавиш на 20%. Также, часто танк будет путать лево и право. В радиусе 100 метров от танка на всех врагов накладывается дебафф "Да там же баба за рулём", который приковывает вражеский танк к земле на 2 минуты. Маневренный ход зигзагом теперь не снижает скорость хода танка благодаря способности мехвода-женщины "Прихорашивание", которая во время маневренного хода зигзагом красит губы, смотря в зеркало заднего вида. Атакуя ваш танк на врага может быть наложен дебафф "жалость", который запрещает любые выстрелы с его стороны на 3 минуты.
Командир-Философ - с некоторой вероятностью на расстоянии 50 метров вражеский экипаж попадает под действие дебаффа "Осмыслить изречение", которое погружает экипаж в глубокую задумчивость, не давая игроку управлять танком. В таком состоянии танк может долго прогуливаться вдоль реки, задумчиво крутить башней и умиротворенно попыхивать выхлопными трубами. эффект длиться 5 минут, но любой выстрел в танк развеет эфффект. Любое попадание вашего экипажа может вызвать срабатывание способности "осмыслить бытие", которое заставляет вражеский экипаж вспомнить всю свою жизнь сначала, что безоговорочно вселяет в них страх. Боевые характеристики экипажа снижаются на 20% на 2 минуты. В течении боя существует вероятность срабатывание способности "Ясность мысли", которая увеличивает скорость движения и поворотов на 10%, и "Созерцать истину", которая увеличивает вероятность обнаружения замаскированных объектов на расстоянии 500м на 100%.
Ссылка на сообщение: #48401737

Командир-Кузнец - в момент начала боя существует вероятность исчезновения командирского люка/башенки путем вбивания её молотом в корпус башни. Этот эффект длиться на протяжении всего боя и снижает вероятность контузии командира. Так же, на стволе основного орудия танка появляется специально выкованный штык-нож крупных размеров, а на передней части корпуса - шипы, которые увеличивают урон от Тарана на 70%.
Заряжающий-Заведующий Складом - скорость перезарядки увеличивается на 10%, т.к. в боеукладке поддерживается идеальный порядок. Так же, с вероятностью 80%, после повреждения боеукладки, она сама собой восстановиться в течении 5 секунд при помощи мастерского складирования снарядов прямо в рубке танка. Цена за 1 снаряд снижается на 20%, т.к. все пацаны на оружейных складах "свои пацаны".
Наводчик-Физик-технолог - появляется вероятность разработки и сооружения ускоренных приводов наводки прямо посреди боя, которые увеличивают скорость сведения на 15%. Так же, появляется вероятность модернизации двигателя, радиостанции и привода вращения башни, которые дадут дополнительную мощность этим устройствам. Ручки приводов заменяются на эргономичные держатели, которые снижают ширину кольца сведения при движениях и поворотах на 10%. Кресло Мехвода заменяется на спортивное сиденье с ремнями безопасность, которое снижает вероятность контузии мехвода на 50%.
Заряжающий-Физик-Ядерщик - появляется вероятность выстрела снарядом из обогащенного урана, урон которого эквивалентен урону трёх премиум снарядов и который не может дать рикошет. Только каждый 6й снаряд может оказаться таким. Также стандартный двигатель заменяется на миниатюрный ядерный реактор, который увеличивает вероятность подрыва танка на 30%, но увеличивает скорость движения и поворотов на 100%. В течение боя существует вероятность изобретения и сооружения противоосколочного подбоя из обедненного урана, который увеличивает абсорбацию от фугасных снарядов на 75%.
Командир-Астролог - Во время боя существует вероятность, что командиру станет известно с точностью до 50% основное направление удара противника, которое ему откроют звёзды. Так же, находясь под огнем врага существует вероятность предсказать траекторию полета следующего снаряда противника и заблаговременно уйти от него. Так же на всю команду союзников накладывается бафф "благоприятный астрологический прогноз", а на команду противника "не благоприятный астрологический прогноз", который повышает/понижает все способности экипажа на 2%.
Радист-Сварщик - Все не сварные корпуса танков сразу становятся сварные. Все сварные швы приобретают непробиваемую для вражеских снарядов крепость, которая была достигнута в следствии совмещения мастерства радиста-сварщика, пропановой лампы и еще неизвестного науке композитного сплава, который сам радист-сварщик как изобрел не помнит. Скорость ремонта возрастает до 50% и поврежденный модуль чиниться без штрафов на скорость, меткость, скорость перезарядки, дальность связи. Так же, у танка непрерывно восстанавливается ХП (1ХП в 4 секунды), тк дыры от выстрелов завариваются изнутри.
Радист-Продавец - накладывает статичный бафф "радио "Купи FM"": на всех доступных частотах происходит радиопередача о продаже награбленного в деревнях/городах/базах противника добра. Раз в 20 секунд боя экипаж получает 300 кредитов. Есть вероятность "впарить" подбитый вражеский танк и получить 20 голда (при условии, что танк подбит вашем экипажем). Конечный заработок после боя увеличивается на 20%. С вероятностью 20% может быть продан, весь или частично, боекомплект танка без ведома самого экипажа по цене в два раза превышающих рыночные; и вероятность продажи собственного танка в двое дороже рыночных цен без ведома экипажа или обмен его на аналогичный по лвл (не по классу) танк другой нации прямо во время боя.
Мехвод-хиромант - повышает вероятность проклясть союзного ЛТ, который сразу в начале боя несется на вражескую базу. На технике СССР все башни приобретают статус "заговоренная" и получает вероятность 100%-ого рикошета под любым углом выстрела. Так же появляется вероятность отрикошетить снаряд обратно в стреляющего, в том числе и в артиллерию. С вероятностью 5% на поле боя может появиться Сатана, который уничтожает самый тяжелый танк на карте или Око Саурона, которое непрерывно светит вражескую Арту в течении 5 минут. Если на карте присутствует немецкая техника, на них сразу же накладывается "проклятие вермахта", которое увеличивает вероятность контузии заряжающего и наводчика на 50%, а критов Двигателя и орудия на 40% (итого, по подсчетам водителей немецкой техники, 100% вероятности убить со снаряда любого калибра двух членов экипажа + сломать пушку либо двигатель) Командир-Декоратор - любой ваш танк любого класса начинает выглядеть из далека как топовый танк ветки (В случае с МС-1 будет ИС-7) и имеет соответствующую подпись во вражеском прицеле при наводке. Каждую минуту существует вероятность оставить за собой муляж собственного танка, который имеет в прицеле врага ваш ник, 10%ХП и муляж всегда расположен задом к стреляющему. Так возрастает вероятность отвлечение внимания врага. 2 раза за бой вы сможете использовать уникальное умение "Массовка", которое создает от 20 до 50 копий вашего танка вокруг вас и создает видимость атаки целой дивизии. Так же существует вероятность наложения дебаффа "спецэффект" на случайный вражеский танк. По отмеченному дебаффом врагу в течении всего боя ведется непрерывный декоративный артобстрел покрашенным в черный цвет пенопластом, что значительно снижает его боевые характеристики. Маскировка увеличена на 100%. После 2х секунд стоянки перед танком появляется 3 ряда роскошных кустов.
Радист-Разнорабочий - проезжая мимо вражеского танка существует вероятность 50% срабатывания способности "Удар ломом". При срабатывании Радист-Разнорабочий втыкает тяжелый лом во вражеский танк, норовя проткнуть двигатель или другой важный модуль. С вероятностью еще 50% радист-разнорабочий получит бафф "стальная рука", во время действия которого лом проткнет танк насквозь и пригвоздит его к земле на 4 минуты. На другом конце лома прикреплена табличка с надписью "Догадайся, кто?", по которой артиллерии будет легко понять, где сейчас обездвиженный враг. В следующем патче будет добавлена анимация выхода радиста из лючка и собственно самого удара. На танк, в районе ленивцев, устанавливаются специальные щетки-веники, которые затирают за танком следы и образуют облако пыли, в котором танк не виден с расстояния более 100 метров. После остановки более 5 секунд, танк погружается в специально выкопанную за 5 секунд яму-дзот, которая позволяет полностью скрыть корпус под землей.
Мехвод-Женщина - В начале боя существует вероятность заглохнуть и в течении минуты заводить танк. Скорость движения и поворотов снижается на 10%, а скорость реакции на команды клавиш на 20%. Также, часто танк будет путать лево и право. В радиусе 100 метров от танка на всех врагов накладывается дебафф "Да там же баба за рулём", который приковывает вражеский танк к земле на 2 минуты. Маневренный ход зигзагом теперь не снижает скорость хода танка благодаря способности мехвода-женщины "Прихорашивание", которая во время маневренного хода зигзагом красит губы, смотря в зеркало заднего вида. Атакуя ваш танк на врага может быть наложен дебафф "жалость", который запрещает любые выстрелы с его стороны на 3 минуты.
Командир-Философ - с некоторой вероятностью на расстоянии 50 метров вражеский экипаж попадает под действие дебаффа "Осмыслить изречение", которое погружает экипаж в глубокую задумчивость, не давая игроку управлять танком. В таком состоянии танк может долго прогуливаться вдоль реки, задумчиво крутить башней и умиротворенно попыхивать выхлопными трубами. эффект длиться 5 минут, но любой выстрел в танк развеет эфффект. Любое попадание вашего экипажа может вызвать срабатывание способности "осмыслить бытие", которое заставляет вражеский экипаж вспомнить всю свою жизнь сначала, что безоговорочно вселяет в них страх. Боевые характеристики экипажа снижаются на 20% на 2 минуты. В течении боя существует вероятность срабатывание способности "Ясность мысли", которая увеличивает скорость движения и поворотов на 10%, и "Созерцать истину", которая увеличивает вероятность обнаружения замаскированных объектов на расстоянии 500м на 100%.
Corspe: Вы ошиблись разделом. Вам либо в Предложения, либо в Юмор. Выбирайте в следующий раз внимательнее раздел.
Тему закрываю.
Тема: ЛТ взял стальную стену. Ошибка или мошенничество?
Ссылка на сообщение: #48401595
SteelGnome (12 Ноя 2017 - 00:03) писал: Да. Внимательно перечитал описание. Вопрос снимается.
Как-то всё внимание обращал на заблокированный урон. Приношу свои извинения
Ссылка на сообщение: #48401595

Как-то всё внимание обращал на заблокированный урон. Приношу свои извинения
Corspe: Рад, что вы нашли ответ на свой вопрос. Приятной и результативной
игры. Тему закрываю.
Тема: А что бы вы убрали из игры?
Ссылка на сообщение: #48401541
BLOODDIK (11 ноя 2017 - 23:44) писал: Даже так
требую уважительного
отношения в последующем к моим темам, сообщениям, и не
скрывать их, а удалять. Считаю нарушением моих прав, обсуждение
моих тем, мыслей, высказываний без моего
непосредственного участия.
Ссылка на сообщение: #48401541


Corspe: 

Тема: А что бы вы убрали из игры?
Ссылка на сообщение: #48401532
CbIH_DbIMA (11 Ноя 2017 - 23:34) писал: Дорогой вы мой разработчик,конечно все это так,и я рад
тому,что каждый день в игре решаются проблемы,о которых игроки
говорят уже не первый год Но хотелось бы узнать,Вы хоть сами
помните,сколько лет назад в рандом была введена последняя новая
карта? Я сейчас не хочу говорить о каких то глобальных
проблемах,ведь это долгий разговор,хотя бы за карту
скажите,сделайте милость
Ссылка на сообщение: #48401532

Corspe: Уже неоднократно говорилось, что над картами работаю. В частности,
перевод всех карт в HD качество. И пока этого не произойдет - речи
о новых картах не ведется. И количество карт в игре не маленькое
количество - есть из чего выбрать.
Тема: А что бы вы убрали из игры?
Ссылка на сообщение: #48401351
cxcv (11 Ноя 2017 - 23:30) писал: я создал на форуме в соответствующей ветке тему, приложил скрины
косяка механики игры, знаете что сделали модераторы? просто молча
удалили тему. ага. а зачем решать проблемы, если проще затыкать
всех подряд?
Ссылка на сообщение: #48401351

Corspe: Во первых - выяснить за что скрыли сообщение\тему, можно в Центре
поддержки пользователей. Во вторых - я вижу только 1 тему, которую
скрыли. И в ней, как я уже писал, оскорбления. Так что ваше
заявление "просто молча удалили тему. ага. а зачем решать проблемы,
если проще затыкать всех подряд" является ни чем иным, как клевета.
Тема: «Совершенство в бою». Скидки и боевые задачи
Ссылка на сообщение: #48401287
Soviet_tanker_ (11 Ноя 2017 - 23:26) писал: Почему не засчитываются все награды в зачет, а только одна ?
Ссылка на сообщение: #48401287

Corspe: Можно подробнее, что значит "не засчитываются все награды в зачет,
а только одна"?
Тема: А что бы вы убрали из игры?
Ссылка на сообщение: #48401258
CustosNebula (11 Ноя 2017 - 22:51) писал: Если нытики прекратят ныть этот форум умрет 
Abdullinshot (11 Ноя 2017 - 22:52) писал: Вы прекрасно знаете что игроки на этом форуме абсолютно
бесправны. Все эти пустые темы про нерфы и "как раньше было лучше"
спокойно проходят на главную страницу, но темы с серьезными
вопросами ждут часами модерации. Только в ваших силах изменить этот
форум
Schlecken (11 Ноя 2017 - 22:54) писал: Все вокруг выдумщики, только ты видишь истину. На мысли не
наводит?
Ссылка на сообщение: #48401258


Corspe: Я с вами не соглашусь. 



Corspe: Конечно-конечно. Всех блокируют просто так, сообщения пропадают
из-за "правды" и т.д. Я вам открою секрет - все то, что есть на
форуме - пишут сами игроки. А все то, что скрывается - является
нарушением правил форума. И эти нарушения не всегда в смысле темы.
А в словах, которые используются, чтобы донести смысл. Если
некоторые игроки смогут обуздать свои эмоции и будут писать
культурным языком - никто и никогда не уберет его тему или
сообщение. Но это видимо, для некоторых, очень сложно - писать без
грубостей, оскорблений, матов и других нарушений правил..

Corspe: Наводит. Только я не считаю, что я вижу истину. Я не пишу, что в
игре нет проблем и всё замечательно. Они есть. И их решают - каждый
день. Но писать о своем субъективном мнении и выдавать его за
действительность - вот это на мысль должно наводить. Не все
являются выдумщиками. Но есть некоторые игроки, которые верят во
всё, только не в то, что на самом деле есть. Они хотят в это верить
- им так проще.
Тема: 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #48401145
_Pycckuu_4eJloBek (11 Ноя 2017 - 23:00) писал: Ну как ответь, как ты на Моусе не подставишься на открытой
карте? Вы в тихую апнули арту, она на фулочку каждый бой присылает.
Еще этот эльфийский стан.
Ссылка на сообщение: #48401145

Corspe: А кто говорил, что на открытой карте не получится подставляться?
Давайте не будем в крайности впадать и смотреть на ситуацию трезво:
Открытые карты сами по себе хороши для САУ, но не очень для
медленных, бронированных и больших машин.
Городские карты, наоборот - для САУ не очень, зато для
больших, медленных и бронированных машин хороши. Вы, играя
на той или иной технике, должны уметь пользоваться плюсами
и минусами, как карты, так и машин (своей, союзников,
противников). Если вы не можете этого сделать - будете страдать.
Учитесь, смотрите, как играют другие, спрашивайте. Благо,
на форуме есть темы, как техники, так и карт.
Про полный урон по Маусу - покажите мне пару боёв,
где КАЖДЫЙ раз АРТ-САУ наносит полный урон Маусу. И да - бои,
по вашим рассказам, должны быть последовательные. Друг за другом.
Выборка за полгода из пару боёв не является
доказательством того, что это происходит каждый бой. И да - никто
не отрицает, что полный урон возможен, даже по такому танку
как Маус. Но это дело случая и является скорее исключением,
чем закономерностью.
Тема: 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #48401049
Oladiy (11 Ноя 2017 - 22:45) писал: Я не стою под станом на тяжах. ЧЯДНТ?
Schlecken (11 Ноя 2017 - 22:46) писал: Какой смысл делать открытые карты? Какой смысл говорить что
арта не стреляет по ТТ? Какой смысл был давать арте более токсичный
вид геймплея?
Ссылка на сообщение: #48401049

Corspe: Видимо вы являетесь исключением, которое подтверждает версию ТС`а.
Но это не точно.

Corspe: 1. Разнообразие в игре. Кроме тяжелых танков и АРТ-САУ в игре есть
другие классы. 2. Я такого не говорил. Перечитайте вопрос. 3. Это
ваше субьективное мнение и с ним есть как согласные, так и не
согласные.
Тема: А что бы вы убрали из игры?
Ссылка на сообщение: #48400943
CbIH_DbIMA (11 Ноя 2017 - 22:31) писал:
Ссылка на сообщение: #48400943

Corspe: Я бы убрал возможность надумывать проблемы и желание выдавать
желаемое за действительное. Но увы, это не в моей власти. Только
сами игроки могут это прекратить.
Тема: не выйти из тренировочног8о боя
Ссылка на сообщение: #48400873
XyUMaMuH (11 Ноя 2017 - 21:39) писал: учебный бой,снарядов нет,вечный проигрыш,лдалее игра не
пускает
Ссылка на сообщение: #48400873

Corspe: А можно подробнее? Учебный или тренировочный? Что значит не пускает
и проигрыш и т.д. И да - в безопасном режиме игру запускали?
Тема: 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #48400827
Schlecken (11 Ноя 2017 - 22:13) писал: 1. С какой вероятностью вы будете качать новые тяжи? 2. С какой
вероятностью вы будете качать новые тяжи, если выведут арту и
уберут фугасные орудия пт-сау/японцев? я к тому что какой
смысл качать разные тяжи, если все они половину боя стоят под
станом
Ссылка на сообщение: #48400827

Corspe: Какой смысл преувеличивать время под станом? Какой смысл верить в
то, что единственной целью для АРТ-САУ в бою являются тяжелые
танки? Какой смысл подставляться и потом возмущаться, что АРТ-САУ
попала по вам в бою и вы в стане?
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #48400794
GrelIlniK (11 Ноя 2017 - 22:25) писал: И какая компенсация будет?
Ссылка на сообщение: #48400794

Corspe: Компенсация за задержку не предусмотрена. Плей-офф состоится.
Тема: Регулярные турниры не робят
Ссылка на сообщение: #48400758
I_Kill_You_Men_ (11 Ноя 2017 - 22:04) писал: Что случилось с турнирами?Заявлено начало плей-офф в 21:40,до сих
пор нет расписания и уведомления!!!!
Ссылка на сообщение: #48400758

Corspe: Из-за технической ошибки старт плей-офф турнира №2534 на
21:00 будет в 22:30 по МСК. Приносим свои извинения за причиненные
неудобства. Тему закрываю.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #48400746
Ссылка на сообщение: #48400746
Corspe: Уважаемые игроки. Из-за технической ошибки старт плей-офф
турнира №2534 на 21:00 будет в 22:30 по МСК.
Приносим свои извинения за причиненные неудобства.
Приносим свои извинения за причиненные неудобства.
Тема: Награда за хэллоуин
Ссылка на сообщение: #48400700
Ссылка на сообщение: #48400700
Corspe: Уважаемый игрок. Вы получили свою награду 4 ноября в 18:56 (МСК).
Награда: Усиленные рессоры 3-го класса; Большой ремкомплект
(5шт); Доппаёк (5шт); +50% кредитов за бой на 02 ч 00 мин. (5шт);
500 000 кредитов.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Roland_Diskein
Обновление 9.21 - замена британской ПТ-САУ Х уровня FV215b 183 на FV217 Badger
11.11.2017 21:10:01
Тема: Обновление 9.21 - замена британской ПТ-САУ Х уровня FV215b 183 на FV217 Badger
Ссылка на сообщение: #48400658
Arco (11 Ноя 2017 - 19:10) писал: Сделайте в начале декабря акцию на ветку - со скидкой бабаху
прикупить)
VictorP227 (11 Ноя 2017 - 19:11) писал: Ну вот не было у меня Тортика, как такового, в ангаре.
Никогда не было. Я, конечно, не бьюсь головой об стену от гнева,
просто неприятно. Серьёзная компания, и такая мелочь...
ferdin1277 (11 Ноя 2017 - 20:21) писал: к консолям компания ВГ не имеет отношения? на консолях игра
не про танки? на азиатском сервере вафля - прем танк? так что я
сказал неправильно? так что я "путаю" и "приплетаю" по
вашему? вы "забыли" уточнить что она удалялась только для
русского сервера и на консолях она есть
ferdin1277 (11 Ноя 2017 - 13:42) писал:
Ссылка на сообщение: #48400658

Roland_Diskein: Не, у декабре скидки на ветку уже не будет. Там много разных
предновогодних активностей.

Roland_Diskein: Бывает. Подобный экипаж на новой ПТ обусловлен все той же
приемственностью ветки в целом. Тортик имеет 6 членов экипажа и
столько же будет у Барсука. Да, это вызывает некоторые накладки для
тех, кто куда-то подевал радиста с Тортика. Но для новых
игроков, которые в будущем возьмутся за ветку, все будет смотреться
вполне хорошо и логично.

Roland_Diskein: Ваше начальное утверждение было о том, что вафлю вывели только с
ру-кластера именно в WoT. Оно не соответствует действительности, о
чем я и написал. Вафлю вывели на всех регионах, котом вернули в
Азии в качестве непрокачиваемой машины. Консоли - это не
основные танки, это другая игра. Там вафля присутствует на всех
регионах.

Roland_Diskein:
Тема: Обновление 9.21 - новые французские тяжелые танки
Ссылка на сообщение: #48400580
fertuk23 (11 Ноя 2017 - 20:01) писал: Всем доброго времени суток!
По поводу обновления 9.21. А давайте подымим тему то что сделали с СТ1 точней с его башней, танк можно хоронить если он выйдет как его сделали в HD модели. То что делается с Советскими танками нормальных слов нет одни МАТЫ!!!
KanuTaH_YJIuTka_B_TaHke (11 Ноя 2017 - 20:43) писал: если изучен 50б уже, то новый танк 8 лвл
будет изучен или надо набивать опыт уже на 7?
Ссылка на сообщение: #48400580

По поводу обновления 9.21. А давайте подымим тему то что сделали с СТ1 точней с его башней, танк можно хоронить если он выйдет как его сделали в HD модели. То что делается с Советскими танками нормальных слов нет одни МАТЫ!!!
Roland_Diskein: Еще пока толком ничего не вышло на всеобщее обозрение, общий тест
не запущен. Вот когда сами ручками пощупаете танк, то тогда можете
предъявлять нам притенении. А пока рано панику поднимать.

Roland_Diskein: Не будет изучен. Нужно выкупать семерку и фармить на ней опыт. В
первом сообщении темы есть скриншот с новой веткой развития.
Тема: «Совершенство в бою». Скидки и боевые задачи
Ссылка на сообщение: #48400526
lavrinenko_df_52 (11 Ноя 2017 - 20:40) писал: отличная акция теперь в каждом бою штатисты критуют
сходу без сводки модули и взрывают бк фарм на читах опять
удался, да ,картошечка?
moBapuLLL_CyxoB (11 Ноя 2017 - 20:47) писал: Условия не такие уж трудные. Лайфхак - медаль "Дуэлянт". Ждете
шотного противника, получаете от него, и добиваете. Так два раза
(всего!).
silvionik (11 Ноя 2017 - 21:24) писал: Сегодня ни одного выполнения. Не очень интересно продолжать. Надо
неделю на выполнение давать. Награды не стоят таких усилий за одни
выходные.
Ссылка на сообщение: #48400526

Roland_Diskein: Боев 15 сегодня сыграл, половину на технике из ваты, ни одной
вертухи не получил, ни одного раза БК мне не взорвали. Разок
кританули, но все было закономерно - получил увесистую пайку в
борт. Проблема явно не в мнимых читерах.

Roland_Diskein: Дуэлянта сделать проще всего тут, кмк. Сам стараюсь ориентироваться
на нее или Основной калибр.

Roland_Diskein: Я даже не знаю как это прокомментировать, вот честно. Вроде условия
достаточно простые, катайся да фарми марки, играй эффективно. Что
может быть проще?
Тема: Обзор обновления 9.21
Ссылка на сообщение: #48400493
kpbig (11 Ноя 2017 - 21:39) писал: Есть такой вопрос.Если об.416, согласно слухам, хотят перевести в
класс ПТ, то останется ли переход с него на ветку СТ?
Ссылка на сообщение: #48400493

Roland_Diskein: Вы верно подметили - это слух. Пока есть мысли о том, чтобы
вывести данный танк из игры.
Но окончательное решение об этом не принято.
Как только судьба ветки Об 430 будет решена, так сразу мы сообщим об этом. Следите за нашими публикациями.
Но окончательное решение об этом не принято.
Как только судьба ветки Об 430 будет решена, так сразу мы сообщим об этом. Следите за нашими публикациями.
Реклама | Adv